Ubisoft y el estudio Ubisoft Quebec lanzaron hoy el parche 1.02 para Assassins Creed Shadows y debajo podrán leer todas las notas de los cambios en español. La gran mayoría de las modificaciones y mejores son para todas las plataformas, pero también han cambios específicos para diferentes plataformas, como PC, PlayStation 5 y Mac.
Pueden leer nuestro análisis de Assassins Creed Shadows en este enlace.
Tamaño del Parche 1.02:
- Xbox Series X|S: 19.5 GB
- PlayStation 5: 11.59 GB
- PC: 16.05 GB
- Steam: 11 GB
- MAC: 9 GB
Novedades del Parche 1.02 de Assassins Creed Shadows
Mejoras de Juego
El equipo ha estado trabajando en un primer lote de mejoras siguiendo sus comentarios desde el lanzamiento.
Mejoras en la velocidad y seguimiento automático del caballo
El seguimiento automático del camino ha vuelto para ayudarte a navegar mientras montas a caballo. Simplemente activa el buscador de caminos para activar el seguimiento automático y tu caballo seguirá automáticamente el camino hasta el destino marcado. También se ha aumentado la velocidad de los caballos en las ciudades para que llegues más rápido a tu destino.
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Reinicio de nodos de maestría
¿Tu configuración de sigilo no es lo suficientemente sigilosa? ¿Podría Yasuke ser más potente? Se han añadido la opción de reiniciar los Nodos de Maestría en los árboles de habilidades para que puedas probar diferentes estilos de juego y habilidades tanto para Naoe como para Yasuke.
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Venta y reciclaje de varios ítems
Sabemos que te has esforzado por explorar cada rincón del Japón feudal, lo que significa que has llenado tus bolsillos de recursos y botín.
Para ayudarte a ahorrar tiempo al comerciar con los comerciantes, hemos añadido la opción de etiquetar y vender/desmantelar varios objetos en las tiendas o al desmantelar equipo en la Forja del Escondite.
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Atajo del tablero de investigación
El Tablero de Investigación es fundamental en tu aventura, y hemos añadido un nuevo acceso directo para acceder directamente durante el juego.
Con la Actualización de Título 1.0.2, al mantener pulsado el botón OPCIÓN durante unos segundos accederás directamente al Tablero de Investigación, mientras que con una sola pulsación abrirás el menú del inventario.
Esta actualización ahora te permite acceder fácilmente al Mapa del Mundo, el Inventario o el Tablero de Investigación mientras juegas.
PS5 Pro
Nos entusiasma también ofrecer mejoras clave en la versión PS5 Pro de Shadows que mejorarán la calidad visual de la experiencia. Descubre más en este artículo.
- Se agregó compatibilidad con PSSR para PS5 Pro
- Ten en cuenta que los jugadores que hayan estado jugando en PS5 Pro antes de la actualización de título 1.0.2 deberán habilitar manualmente PSSR en la pestaña de video del menú de pausa.
- El modo equilibrado ahora contará con Raytraced Specular.
- Es decir, la fidelidad visual será más cercana al modo Calidad de PS5 Pro que al modo Rendimiento.
Otras mejoras clave
Check out some additional improvements & fixes that were made based on player feedback.
- Se eliminó el límite del Escondite a más de 30 FPS en el modo Rendimiento.
Se mejoró el equilibrio de los combates contra jefes.
- Se solucionó un problema por el cual la línea del buscador de caminos aparecía en fotos tomadas en el modo Foto.
- Se corrigieron inconsistencias con la ventaja «Lanzar un kunai al enemigo más cercano después de un asesinato» cuando Naoe tenía equipado «El equipo del maestro de herramientas».
- Se mejoraron los asesinatos dobles.
- Se mejoró la capacidad de respuesta de Naoe en algunos casos.
LISTA DE CORRECCIONES DE ERRORES
ADVERTENCIA DE SPOILERS: Tenga en cuenta que algunas descripciones a continuación pueden contener spoilers. ¡Continúe leyendo bajo su propio riesgo!
Misiones
- Se solucionaron varios problemas de misiones: los marcadores no aparecían o los personajes no se podía interactuar.
- Se solucionó un problema por el cual Ise Sadatame podía morir tras revivirlo tras ser derribado por explosivos durante el objetivo «Escoltar a Ise Sadatame» en Yamashiro.
- Durante la misión «La Rueda Desenmascarada», algunos jugadores no pueden salir de la misión ni regresar a los recuerdos al seleccionar las opciones del menú.
- Los jugadores ya no se quedarán atascados en el tutorial del tablero de objetivos tras cargar el primer recuerdo de Naoe si se completa después de «De la Chispa a las Llamas».
- Se solucionó un problema en la meditación «Un Verdadero Igan«, donde el objetivo de Escuchar a escondidas no se podía completar si Naoe mataba al Ashigaru del clan Oda antes de llegar a la ubicación del objetivo.
- Se solucionó un problema en la misión «Hermanos de Armas» por el cual la misión no podía avanzar hablando con ronin si los prisioneros eran liberados primero.
- En «Llamas de Guerra«, el líder Igan ahora contraatacará. ‘Llamada de atención‘: un problema por el cual Nagato no ataca a Naoe una vez que entra en el estado de ruptura de guardia durante el objetivo ‘Duelo con Nagato‘.
- ‘Llamada de atención’: Los objetivos durante el ‘Duelo con Nagato‘ ahora se actualizan correctamente.
- Kumabe Ujiie ya no deja de caminar tras hablar con uno de los ronin si el jugador no lo sigue inmediatamente durante el objetivo ‘Seguir a Kumabe Ujiie‘.
- Los jugadores ya no regresan a la misión inicial ni a la secuencia de sigilo si mueren a manos de la bestia en ‘Guerra Shinobi‘.
- Se solucionó un problema por el cual Sanada Masatoyo solo usaba un ataque si Yasuke se mantenía cerca de él durante el objetivo ‘Estudiantes de Nobutsuna‘.
- Ahora se puede interrumpir a Yoshisada mientras bebe su poción de salud en ‘Contrabandistas de Plata’.
- Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba tras matar a un PNJ en ‘Los Perros Callejeros’.
- Durante el objetivo «Proteger al Perro«, los enemigos ahora se identifican con marcadores de misión y son más fáciles de encontrar. Se solucionó un problema por el cual el combate con Kimura Kei finalizaba instantáneamente al usar Onda de Choque Aplastante para derrotarlo durante la misión «Luchando por la Causa«.
- «El Precio del Arroz«: Se solucionó un problema por el cual el Samurái Borracho no atacaba a Naoe si recibía daño de un intento de Asesinato estando inconsciente.
- «Mano Perdida«: El jugador ya no se desincroniza tras completar la misión.
- Las recompensas de la tarjeta Oni-yuri en el Tablero de Objetivos de la Liga ahora aparecerán como reclamadas tras completar la misión «Dulce Venganza«.
Spoilers
- ‘Enfrentamiento Mibuno‘: Se corrigió un problema que permitía a los jugadores infligir daño a Momochi Sandayu durante la transición a la fase 2.
- Se corrigió un problema que provocaba que Momochi Sandayu dejara de luchar durante el objetivo ‘Duelo con Momochi Sandayu‘.
- Los jugadores ya no se desincronizan si atacan y matan a Usami Yoshiko en la misión ‘Los Traidores’.
- Se solucionó un problema que provocaba que Yasuke usara aliados antes de aceptar aliarse con Naoe.
- Se corrigió un problema que provocaba que Hattori Hanzo no se moviera después de que el usuario cambiara a Yasuke durante ‘Lobos y Zorros‘.
- ‘Mi nombre es Yasuke‘: Duarte no se quedaría atascado si Yasuke le dispara desde una posición elevada.
Sigilo
- Asesinatos Dobles mejorados.
- Se mejoró la capacidad de respuesta de Naoe en algunos casos.
- Se solucionó un problema por el cual un PNJ no moría tras ser eliminado por un remate o asesinato.
- Naoe ya no puede realizar Asesinatos Dobles sin aprender la habilidad.
- Se corrigió el efecto de la Campana Shinobi al ser lanzada lejos.
- Se solucionó un problema por el cual destruir la campana de alarma no siempre hacía que los PNJ la investigaran.
Combate, IA y balance
- Se mejoró el equilibrio de los combates contra jefes.
- Se solucionaron varios problemas de comportamiento y animación de los PNJ.
- Se mejoró la precisión del Teppo de Yasuke.
- Los PNJ noqueados ya no se levantan inmediatamente al atacarlos.
- Los PNJ y los enemigos ahora reaccionan correctamente a las Campanas Shinobi.
- Se solucionó un problema por el cual Yasuke podía bloquear con su Teppo después de desmontar en lugar de con su arma cuerpo a cuerpo.
- Yasuke ahora puede llamar a su montura con la espada desenvainada durante el combate.
- Yasuke ya no es inmune al daño enemigo después de usar la habilidad «Samurái Dual».
- La habilidad «Explosión Asombrosa» del Arco Yumi ahora funciona correctamente con los enemigos.
- Se ajustaron las habilidades «Explosión Oscura» y «Ojo de Halcón» de Yasuke para que ya no maten a los enemigos de un solo golpe.
- Se corrigió el disparo de flechas para que se liberen consistentemente al estar completamente cargadas.
- Se solucionó el problema de cómo los ataques ligeros de Naoe podían desarmar a los enemigos.
- Se corrigió la habilidad «Enredo» para que ahora funcione con el botón de ataque ligero.
- Se solucionó un problema por el cual los puños y las patadas contribuyeron a la acumulación de aflicción.
- Se solucionó un problema por el cual Yasuke podía realizar un «Asesinato Brutal» con un arma a distancia en una animación específica.
- Se mejoró la habilidad «Carrera Poderosa» de Yasuke para que no falle al objetivo mientras el enemigo está en una animación de ataque
Armas, equipamient e ítems
- Se corrigieron varios errores relacionados con la apariencia de las variantes de transfiguración.
- Si se usan ítems comprados en la tienda, ambos personajes aparecerán vestidos con la última partida guardada.
- Se solucionó un problema por el cual todas las sillas de montar eran poco comunes.
Partidas guardadas
- Se corrigió un error que bloqueaba el guardado manual tras completar la misión «Corazón de un Asesino».
- Se solucionó un problema por el cual se guardaba la partida si los jugadores estaban muertos o moribundos.
- Se solucionó un problema por el cual no se creaba un guardado automático antes de comenzar una misión de contrato.
- Los mensajes de motivo/código de error ahora se muestran correctamente para los archivos de guardado dañados.
- Se solucionó un problema por el cual, al intentar guardar y cargar durante el objetivo «Sube a tu montura», Rin aparecía desmontada y seguía a Yasuke a pie, lo que bloqueaba el progreso.
Mundo
- Se solucionó un problema por el cual no había nieve en invierno.
- Se solucionaron varios problemas con los puntos de sincronización que no se activaban correctamente.
- Se solucionaron varios casos en los que los jugadores o PNJ podían quedarse atascados o caer a través de objetos.
- Se solucionó un problema por el cual el cofre de recompensa del Castillo Sakamoto no otorgaba botín si el jugador lo abría durante «Réquiem por Rokkaku».
- Se ajustó la posición de ciertos cofres de botín en los Castillos.
- Se solucionó un problema con el almacén que no se podía abrir después de derrotar a Nakatomi y hablar con Ibuki en el Fuerte Hijiyama.
- Se ajustaron varios errores de comportamiento con el buscador de caminos.
Actividades de mundo
- Naoe ya no puede entrar en los kofuns de Yasuke. ¡Sal de mi habitación!
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atravesar objetos móviles al correr dentro de los kofuns.
- Se solucionó un problema por el cual los animales podían huir mientras la interfaz de sumi-e seguía presente durante una lluvia intensa si los jugadores guardaban/cargaban.
- Los ciervos legendarios ahora desaparecerán correctamente tras ser dibujados en la actividad de sumi-e.
- Se corrigió un problema por el cual el pergamino de Naoe desaparecía al pintar el ciervo legendario Sakura Shika en la actividad de sumi-e.
Escondite
- Se eliminó el límite del Escondite a más de 30 FPS en el modo Rendimiento.
- Diversas mejoras visuales y de estabilidad en el modo Construcción.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar armas dentro del Escondite.
- El cursor ya no tiembla al construir pavimento y mover la cámara en el modo Construcción del Escondite.
- La bonificación de experiencia obtenida tras construir el Tera en el Escondite ahora se aplica
- correctamente a ambos personajes.
Se corrigió la colocación de la armadura en la galería.
- Se solucionó un problema por el cual el viaje rápido al escondite no estaba disponible si el mapa tenía el zoom x3.
Progresión, habilidades y ventajas
- La opción «Cambiar de personaje» ahora aparece correctamente desactivada en el menú de inventario cuando no está disponible.
- Se solucionó un problema por el cual reiniciar las habilidades activas no las eliminaba de su ranura.
- Se solucionó un problema por el cual el usuario no podía alcanzar el máximo de puntos de maestría después de mejorar por completo el «Árbol de habilidades de Teppo».
- Se corrigieron inconsistencias con la ventaja «Lanzar un kunai al enemigo más cercano después de un asesinato» cuando «El equipo de maestro de herramientas» está equipado en Naoe.
- Se solucionó un problema por el cual el nivel de maestro no se completaba al ganar experiencia.
- Se corrigió la ventaja «Poder» para que sea efectiva contra la armadura de los PNJ.
- La ventaja «Furia del amanecer» ahora se activa correctamente después de romper la armadura de un PNJ.
- El daño de metralla de la ventaja «Kanabo del amanecer» ahora se muestra correctamente.
- La segunda mejora del ataque Esquivar con Katana ya no se puede aplicar a otras armas.
- Se solucionó un problema por el cual el grabado «Salud en Ataque de Punto Débil» no restauraba salud.
- Se solucionó un problema por el cual no se podían vender abalorios a los comerciantes.
- Los puntos de EXP ahora se otorgan correctamente al derrotar al Maestro del Convoy.
- Se solucionó que las indicaciones de recompensa por bajas pudieran seguir reproduciéndose si los jugadores recargaban puntos de control previos mediante un cambio de modo de rendimiento.
- Se solucionó un problema por el cual una ventaja indicaba erróneamente una acumulación de aflicción del 600% con Ataques de Postura.
Visual y gráficos
- Se solucionaron varios problemas de gráficos, recortes, nivel de detalle (LOD), texturas y FPS.
- Se solucionaron problemas con elementos flotantes.
- Se corrigieron varios problemas visuales de personajes y animaciones de PNJ.
- Se solucionaron algunos problemas visuales en varias cinemáticas y escenas cinemáticas.
- Se solucionó un problema con la representación del agua con la iluminación global con trazado de rayos configurada en «Solo escondite difuso» o «Difuso por todas partes».
Modo foto
- Se solucionó un problema por el cual la línea del buscador de caminos aparecía en fotos tomadas en el modo Foto.
- Se solucionó un problema por el cual el modo Foto se cerraba al tomar una foto cuando los servicios en línea no estaban disponibles.
- Se solucionó un problema por el cual al tomar una nueva foto y acceder a ella a través del menú de leyenda, aparecía el error «Animus-5-00013» en PS5 y Xbox Series.
Audio
- Se ajustaron varios problemas de audio y efectos de sonido.
- Se solucionó un problema por el cual, a veces, la música se reproducía durante las peleas con el volumen apagado.
UI/Menús
- Se agregó un acceso directo al tablero de objetivos al mantener presionado el botón INICIO durante el juego.
- Se corrigieron múltiples problemas de interfaz de usuario, menú, texto y alineaciones.
- Se corrigieron varios problemas de interfaz de usuario y texto en el Animus HUB.
- Se corrigieron varias animaciones UI/UX.
- Se ajustó la interfaz de usuario «Ganancia de XP».
- Se solucionó un problema por el cual el ícono «Es nuevo» permanecía en el inventario incluso si se habían visto todos los artículos propios.
- Se solucionó un problema en el que el grabado era visible en armas incompatibles en la Forja.
Controles y accesibilidad
- Se solucionó un problema por el cual a veces los jugadores no podían correr o guardar manualmente.
- Se solucionaron varios problemas que provocaban que la reasignación del controlador se restableciera a los valores predeterminados.
- Se corrigieron algunas indicaciones narrativas del menú.
- Se corrigieron las vibraciones del controlador que aún estaban presentes incluso cuando estaba desactivado en las opciones.
- Se solucionó un problema por el cual al restablecer solo una entrada de dirección de movimiento se restablecían todas las demás direcciones de movimiento en la personalización del control.
Varios
- Se solucionó un problema por el cual el juego permanecía en una pantalla de carga al perder la conexión con los servicios de Ubisoft después de comprar un paquete de créditos Helix.
- Se solucionó un problema por el cual los artículos reclamados en la Bóveda no se desbloqueaban.
- Se solucionó un problema por el cual el logro «Hazlo personal» no se desbloqueaba cuando la primera arma estaba grabada de un personaje distinto del que se usaba actualmente.
- Se solucionó un problema por el cual el logro «Ilimitado» no se desbloqueaba al obtener una pieza de equipo legendaria para cada tipo.
Problemas específicos de la plataforma
PC
- Los jugadores ahora pueden alternar entre los modos DRS (Escala de Resolución Dinámica) y resolución fija, independientemente de la calidad del escalador.
- Se solucionó un problema en el cual el ajuste preestablecido general se establecía como Personalizado en el menú Escalabilidad después de cambiar el ajuste preestablecido y volver a cargar el juego.
- Se solucionaron varios problemas con el mouse y el teclado.
Steam Deck
- Se solucionó un problema por el cual los objetivos observados no eran visibles desde 8 m en Steam Deck.
- Se corrigió un error en el que la configuración predeterminada del controlador no mostraba las acciones de los botones L2 y R2 en Steam Deck.
Mac OS
- La configuración de trazado de rayos ahora se puede habilitar para Mac de alta gama.
- El mouse y el teclado ahora funcionan correctamente cuando el juego se inicia en modo ventana.
- Se arregló una opción HDR para que no permanezca encendido después de apagarlo o cambiar a una pantalla que no sea HDR.
- Se solucionó el problema del cursor del mouse que permanecía en la pantalla después de presionar el botón de inicio mientras se usaba un controlador.
- El mensaje «Guardar informe» ahora está visible en la pantalla de resultados de Benchmark.
- El mouse ya no es rastreado cuando está fuera de la ventana del juego.
PS5 & PS5 Pro
- Se corrigieron los mensajes de «Conexión a Internet perdida» que aparecían cuando los jugadores perdían la conexión durante las descargas de paquetes de idioma de audio.
Con el desarrollo liderado por Ubisoft Québec* – el aclamado estudio responsable de Assassin’s Creed Odyssey –, Assassins Creed Shadows lleva a los jugadores al Japón del siglo XVI. La narrativa sigue las historias entrelazadas de Naoe, una habilidosa asesina shinobi de la Provincia de Iga, y Yasuke, un legendario y poderoso samurái.
Al explorar sus viajes individuales y dominar estilos de juego distintos, los jugadores encontrarán figuras históricas marcantes y dejarán su huella en la historia mientras Japón sigue un brutal camino hacia la unificación.
El primer gran lanzamiento de RPG de mundo abierto de la franquicia desde Assassin’s Creed Valhalla, Assassins Creed Shadows marca el comienzo de una nueva era para la serie, con lanzamiento exclusivo para plataformas de nueva generación.
Desarrollado con la más reciente tecnología del motor ANVIL, el juego eleva la inmersión a nuevos niveles con un mundo extremadamente detallado, recursos innovadores – como clima estacional dinámico, iluminación y sombras en tiempo real –, visuales impresionantemente realistas, paisajes variados y entornos destructibles que reaccionan a las acciones de los jugadores.
En Latinoamérica, Assassins Creed Shadows está disponible en edición Standard, que incluye el juego base completo, y Digital Deluxe, que también incluye el juego base y viene con dos paquetes de contenido: «Sekiryu Dual», con equipos y armas para Naoe y Yasuke, y «Sekiryu Hideout», que trae cosméticos para el refugio, además de «Puntos de Maestría».
Acerca de Assassins Creed Shadows
¡Sumérgete en una épica historia de acción y aventura ambientada en el Japón feudal! Explora un fascinante mundo abierto durante una época turbulenta en la piel de una letal asesina shinobi y un legendario y poderoso samurái. Alterna fácilmente entre dos protagonistas con una insólita alianza mientras descubres el destino que comparten. Domina estilos de juego complementarios, crea tu propia liga de shinobi, personaliza tu guarida y marca el inicio de una nueva era en Japón.
En esta jornada, los jugadores experimentarán las trayectorias entrelazadas de Naoe, una asesina shinobi de la provincia de Iga, y Yasuke, un poderoso samurái legendario. Además, descubrirán secretos del pasado, conocerán figuras históricas importantes y tendrán que dar forma al destino común de los protagonistas mientras inician una nueva era en Japón.
Encarnando a Naoe y Yasuke, será posible dominar dos estilos de juego complementarios, ya que cada personaje presenta sus propios caminos de progresión, habilidades, opciones de armas y estadísticas. Ya sea con el sigiloso movimiento de Naoe o con el poderoso combate de Yasuke, los jugadores tendrán muchas formas de alcanzar sus objetivos. La asesina shinobi Naoe ofrece mecánicas refinadas de sigilo con el uso de luces, ruidos, sombras y cambios de entorno, evitando la detección de los enemigos. El samurái Yasuke es preciso y fuerte, capaz de enfrentarse a grupos más grandes de adversarios.
El juego también cuenta con un vasto mapa de mundo abierto con una gran variedad de paisajes, que cambian según el clima y la estación. Desde ciudades castillo y puertos bulliciosos hasta santuarios pacíficos y paisajes campestres, el Japón del siglo XVI cobra vida y dinamismo con la versión más reciente del motor Anvil y el poder de las consolas de nueva generación.
En este período tumultuoso de la historia, la información es un activo fundamental y estará en el centro de los nuevos mecanismos de exploración. Los usuarios construirán su propia red de espías para descubrir nuevas áreas y perseguir a sus objetivos. Al mismo tiempo, aliados con habilidades especiales y de alto nivel también pueden ser reclutados para ayudar en las misiones. La creación de un escondite personalizable permitirá mejorar la red de reclutas y entrenar a su nuevo equipo. Desde la construcción básica del espacio hasta las decoraciones y accesorios, los jugadores podrán crear un lugar único para llamar hogar.
Características principales:
- Explora y déjate cautivar por el mundo abierto del Japón feudal: desde espectaculares ciudadelas y puertos bulliciosos hasta apacibles santuarios, pasando por paisajes asolados por la guerra. Experimenta todas las estaciones, el impredecible cambio del clima y un entorno reactivo mientras disfrutas de tu aventura.
- Encarna a Naoe, una asesina shinobi, y a Yasuke, un legendario samurái, y disfruta de su apasionante historia mientras dominas sus estilos de juego complementarios. Naoe te permitirá actuar con sigilo y agilidad, para confundir a tus enemigos y evitar que te detecten. En cambio, Yasuke puede atacar a sus contrincantes con una precisión y un poder mortales. Desbloquea equipo y habilidades nuevas con independencia entre personajes.
- Tu mejor arma será la información: construye tu propia red de espías para ver y escuchar todo lo que ocurre en Japón y dar caza a tu próximo objetivo. Por el camino, reclutarás aliados nuevos con habilidades únicas que te ayudarán a completar tus misiones.
- Construye una guarida totalmente personalizable para tu liga de shinobi, donde podrás entrenar a tus aliados, elaborar nuevo equipamiento e interactuar con personajes clave. Elige la disposición, la decoración y los accesorios que más te gusten.
En PC, Assassins Creed Shadows cuenta con:
- Iluminación global y reflejos con trazado de rayos
- Herramienta de evaluación comparativa en el juego para análisis de rendimiento
- Compatibilidad con resolución ultraancha
- Escalador y generación de cuadros: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1
- Velocidad de cuadros sin límite
- Opciones de personalización detalladas
- Compatibilidad con resolución dinámica
- Compatibilidad con HDR
- Compatible con AMD Eyefinity y NVIDIA Surround
Assassins Creed Shadows cuenta con tres modos de trazado de rayos distintos en PC:
- Trazado de rayos selectivo: Este modo utiliza el trazado de rayos solo en la parte del escondite del juego. La razón detrás de esto es que el escondite permite una amplia personalización del jugador a un nivel nunca antes visto en Assassin’s Creed. Debido a eso, no se pueden usar técnicas de iluminación global precalculadas tradicionales y, por lo tanto, se debió adoptar un enfoque en tiempo real con el trazado de rayos. En todas las demás situaciones de juego, como en el mundo abierto, no se utilizará el trazado de rayos.
- Sin embargo, si su GPU no admite el trazado de rayos de hardware, como las GPU anteriores a RTX, hemos desarrollado una propia solución para permitir que las GPU competentes, pero más antiguas, ejecuten Assassins Creed Shadows. El juego utilizará un enfoque de trazado de rayos basado en software propietario desarrollado específicamente para eso. Esto se hizo para garantizar que Assassins Creed Shadows siga siendo accesible para la mayor cantidad posible de jugadores.
- Trazado de rayos estándar: este modo utiliza las capacidades de trazado de rayos de hardware de la GPU para calcular la iluminación global en tiempo real.
- Trazado de rayos extendido: este modo utiliza las capacidades de trazado de rayos de hardware de la GPU para calcular tanto la iluminación global como los reflejos en tiempo real. Este es el uso más extendido del trazado de rayos.
En las GPU que admiten el trazado de rayos de hardware, el jugador siempre tendrá la opción de elegir. Es una de las numerosas configuraciones disponibles para que los jugadores personalicen su experiencia en la PC.
TRAZADO DE RAYOS SELECTIVO
MÍNIMO
- Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1080P a 30 FPS
- Configuración Gráfica: Baja
- CPU: Intel Core i7 8700k/ AMD Ryzen 5 3600
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB/ AMD Radeon RX 5700 8 GB/ Intel Arc A580 8 GB (REBAR ON)
RECOMENDADO
- Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1080P a 60 FPS
- Configuración Gráfica: Alta
- CPU: Intel Core i5 11600k/ AMD Ryzen 5 5600x
- GPU: Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8 GB/ AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB/ Intel Arc B580 12 GB (REBAR ON)
ENTUSIASTA
- Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1440P a 60 FPS
- Configuración Gráfica: Alta
- CPU: Intel Core i5 11600k/ AMD Ryzen 5 5600x
- GPU: Nvidia GeForce RTX¿ 2070 8 GB/ AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB/ Intel Arc B580 12 GB (REBAR ON)
- Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 4K a 60 FPS
- Configuración visual: Alta
- CPU: Intel Core i7 12700k/ AMD Ryzen 7 5800x3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16 GB/ AMD Radeon RX 7900 XT de 20 GB
TRAZADO DE RAYOS ESTÁNDAR
MÍNIMO
- Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1080P a 30 FPS
- Configuración Gráfica: Alta
- CPU: Intel Core i7 8700k/ AMD Ryzen 5 3600
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8GB/ Nvidia GeForce RTX 2070 8GB/ Intel Arc B580 12GB (REBAR ON)
RECOMENDADO
- Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1440P a 60 FPS
- Configuración Gráfica: Alta
- CPU: Intel Core i5 11600k/ AMD Ryzen 5 5600x
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12GB/ AMD Radeon RX 7800 XT de 16 GB
TRAZADO DE RAYOS EXTENDIDO
ENTUSIASTA
- Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1440p a 60 FPS
- Configuración Gráfica: Ultra
- CPU: Intel Core Intel i7 13700k/ AMD Ryzen 7 7800x3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB
EXTREMO
- Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 4K a 60 FPS
- Configuración Gráfica: Ultra
- CPU: Intel Core Intel i7 13700k/ AMD Ryzen 7 7800x3D
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB
Por supuesto, podrás personalizar muchos aspectos de tu experiencia: configuración, diseños de controladores, configuración de teclado y mouse, una gran variedad de opciones de idioma y más.
Assassins Creed Shadows cuenta con tres ediciones: Estándar de US$ 69.99, Deluxe de US$ 89.99 y Collector’s de US$ 279.99.
Assassins Creed Shadows – Standard Edition (US$ 69.99)
- Juego base de Assassins Creed Shadows
Assassins Creed Shadows – Deluxe Edition (US$ 89.99)
- Juego base de Assassins Creed Shadows
- El pack doble Sekiryū, que incluye conjuntos de equipo y armas tanto para Naoe como para Yasuke, la bestia Sekiryū y la baratija Diente del dragón
- El pack de guarida Sekiryū, que incluye cuatro adornos únicos para personalizar la guarida de tu liga de shinobi
- Cinco puntos de maestría
Assassins Creed Shadows – Collect0r’s Edition (US$ 229.99)
Además del contenido de la edición deluxe, esta edición viene con contenido físico exclusivo, que incluye una steelbook, un mapa mundi, una estatua de Naoe & Yasuke, Katana Tsuba de Naoe, un pergamino de la Hermandad, un libro de arte coleccionable de 84 páginas y dos litografías sumi-e.
La entrada Assassins Creed Shadows recibe Parche 1.02 con Decenas de Mejoras y Correcciones de Errores – Notas de los Cambios en Español apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.