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Ayer — 9 Abril 2025Gaming

Metal Eden (FPS de los creadores de RUINER) estrena Demo en PC, PS5 y XS – Requisitos Oficiales y Trailer de Gameplay

Hoy, Reikon Games (RUINER) y el publisher Deep Silver han lanzado una demo pública gratuita de METAL EDEN para PC vía Steam y consolas PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

Las dos primeras misiones, Misión 0 y Misión 1, están disponibles de forma gratuita a partir de hoy… sin límite de tiempo en Steam, PlayStation Store y Xbox.

Desafío Speedrun de la demo

En colaboración con Speedrun.com el Desafío Speedrun de la demo de METAL EDEN se lanza hoy junto con el lanzamiento de la demo. Los que completen el demo más rápido se llevarán una parte de los $1,000 USD de premio.

Los jugadores ya pueden comprar METAL EDEN en Steam, PlayStation Store y Microsoft Store de Xbox para estar al día de las últimas actualizaciones.

METAL EDEN presenta un FPS de ciencia ficción cargado de adrenalina que explora un mundo en el que la conciencia de la humanidad ha trascendido la carne y ahora reside en los robots.

Con ocho misiones únicas y un universo creado a mano que abarca la dimensión cibernética de la vida, el juego sumerge a los jugadores en un mundo artificial, donde se sumergirán en una guerra de alto riesgo, pilotarán una poderosa hiperunidad y descubrirán los misterios de un paraíso perdido.

El juego completo de Metal Eden, publicado por Deep Silver, saldrá a la venta el 6 de mayo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Acerca de Metal Eden

METAL EDEN es un FPS de ciencia ficción rebosante de adrenalina. La avanzada HIPERUNIDAD ASKA parte en una misión suicida para rescatar los NÚCLEOS de los ciudadanos de la enorme ciudad monolítica de MOEBIUS, otrora nuevo hogar de la humanidad, convertida en una trampa mortal.

Ábrete paso a través del CUERPO DE DEFENSA INTERNO en una guerra cibernética, enfréntate a los INGENIEROS y descubre los misterios del proyecto EDÉN.

Características principales:

  • GUERRA CIBERNÉTICA – Libra una guerra cibernética contra las fuerzas mecánicas que protegen los secretos de un mundo artificial.
    Enfréntate a una diversa plantilla de tropas mecánicas, tan resistentes como ágiles, y combate contra fuerzas elementales. Extrae los Núcleos de energía y destruye los escudos del CUERPO DE DEFENSA INTERNO para llevar las de ganar en la batalla. Desarrolla tu arsenal y habilidades de combate para convertirte en una HIPERUNIDAD imparable.
  • HIPERUNIDAD ASKA – Eres una HIPERUNIDAD, es decir, un androide de batalla avanzado construido para la defensa. Tu especialidad son las misiones de reconocimiento, que puedes llevar a cabo gracias a tu NÚCLEO FANTASMA. Esprinta, lucha y corre por las paredes para enfrentarte al
  • CUERPO DE DEFENSA INTERNO – mediante habilidades propias del parkour. Domina tu agilidad superior y tu potencial de combate acrobático en encuentros que te acelerarán el pulso. Transfórmate en una ESFERA DE DEMOLICIÓN BLINDADA para saltar a la acción y enfrentarte a nuevos y letales enemigos mecánicos. Controla el aire y domina la batalla con tus ganchos gravitatorios y tu propulsor.
  • PARAÍSO PERDIDO – MOEBIUS, una enorme ciudad monolítica que sobrevuela la superficie del planeta y que protege la misteriosa TORRE COLMENA. Estuvo dirigida por los misteriosos INGENIEROS, y llegó a ser la esperanza de un nuevo hogar para la humanidad, pero terminó convertida en una trampa mortal. Explora los entornos brutalistas y monolíticos de esta ciudad orbital abandonada y el enigmático mundo que tiene debajo: VULCAN. Ponte en la piel metálica de la HIPERUNIDAD ASKA e involúcrate en el conflicto en curso por la consciencia de una colonia humana perdida dentro de unidades de almacenamiento reforzadas.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 3 3100
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i5 11600k/AMD Ryzen 5 5600x
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce RTX 3060Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel® Arc B580
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
Metal Eden (de los creadores de RUINER) estrena Demo en PC, PS5 y XS - Detalles, Requisitos y Trailer de Gameplay

Acerca de Reikon

Games Reikon Games es un desarrollador independiente de juegos para PC y consolas, que ofrece experiencias llenas de energía a una audiencia global. Con sede en Varsovia, Reikon fue fundada en 2014 por veteranos de la industria de CD Projekt Red y Techland.

El estudio es conocido por sus juegos nítidos y de ritmo rápido, desde el éxito de culto RUINER hasta el próximo METAL EDEN. Reikon se centra en IP originales, superando los límites creativos y colaborando con socios de la industria.

Acerca de Deep Silver

Deep Silver es el sello editorial insignia de PLAION y el hogar de cautivantes mundos de juego, desde el apasionante post-apocalipsis de Metro hasta los paraísos retorcidos de Dead Island y los auténticos paisajes medievales de Kingdom Come Deliverance.

Acerca de PLAION

PLAION es una empresa dinámica y diversificada del sector del entretenimiento mundial, que crea con maestría franquicias que cautivan al público de todo el mundo.

Con una vasta red de nueve estudios de desarrollo de juegos, quince oficinas regionales de publicación, tres sellos editoriales de juegos, incluido Deep Silver y PLAION PICTURES como editora y distribuidora independiente de películas, la empresa amplía su influencia con la producción de mercancías y sus amplias capacidades de distribución en todo el mundo.

Fundada hace casi tres décadas, PLAION se ha establecido firmemente en el ámbito del entretenimiento. Con una amplia gama de servicios y soluciones, PLAION es el principal socio publisher de juegos para consola y PC, tanto en formato físico como digital. Además, su fuerte presencia en el ámbito de la Realidad Virtual (RV) pone de manifiesto el compromiso de la empresa con las experiencias de juego variadas.

La entrada Metal Eden (FPS de los creadores de RUINER) estrena Demo en PC, PS5 y XS – Requisitos Oficiales y Trailer de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Assassins Creed Shadows recibe Parche 1.02 con Decenas de Mejoras y Correcciones de Errores – Notas de los Cambios en Español

Ubisoft y el estudio Ubisoft Quebec lanzaron hoy el parche 1.02 para Assassins Creed Shadows y debajo podrán leer todas las notas de los cambios en español. La gran mayoría de las modificaciones y mejores son para todas las plataformas, pero también han cambios específicos para diferentes plataformas, como PC, PlayStation 5 y Mac.

Pueden leer nuestro análisis de Assassins Creed Shadows en este enlace.

We've just deployed Title Update 1.0.2 for Assassin's Creed Shadows.

🐎 Horse Auto-follow added
💰 Selling Multiple Items to Vendors
⚙ Bug fixes
📂 Patch size 9 – 20 GB depending on platform

Full patch notes 👉 https://t.co/3LvE43DxtX#AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/UzSRwpVHpy

— Assassin's Creed (@assassinscreed) April 8, 2025

Tamaño del Parche 1.02:

  • Xbox Series X|S: 19.5 GB
  • PlayStation 5: 11.59 GB
  • PC: 16.05 GB
  • Steam: 11 GB
  • MAC: 9 GB

Novedades del Parche 1.02 de Assassins Creed Shadows

Mejoras de Juego

El equipo ha estado trabajando en un primer lote de mejoras siguiendo sus comentarios desde el lanzamiento.

Mejoras en la velocidad y seguimiento automático del caballo

El seguimiento automático del camino ha vuelto para ayudarte a navegar mientras montas a caballo. Simplemente activa el buscador de caminos para activar el seguimiento automático y tu caballo seguirá automáticamente el camino hasta el destino marcado. También se ha aumentado la velocidad de los caballos en las ciudades para que llegues más rápido a tu destino.

[ACS] News - Patch Notes 1.0.2 (TU3) - autofllow 960x540

Reinicio de nodos de maestría

¿Tu configuración de sigilo no es lo suficientemente sigilosa? ¿Podría Yasuke ser más potente? Se han añadido la opción de reiniciar los Nodos de Maestría en los árboles de habilidades para que puedas probar diferentes estilos de juego y habilidades tanto para Naoe como para Yasuke.

[ACS] News - Patch Notes 1.0.2 (TU3) - Nodes 960x540

Venta y reciclaje de varios ítems

Sabemos que te has esforzado por explorar cada rincón del Japón feudal, lo que significa que has llenado tus bolsillos de recursos y botín.

Para ayudarte a ahorrar tiempo al comerciar con los comerciantes, hemos añadido la opción de etiquetar y vender/desmantelar varios objetos en las tiendas o al desmantelar equipo en la Forja del Escondite.

[ACS] News - Patch Notes 1.0.2 (TU3) - selling 960x540

Atajo del tablero de investigación

El Tablero de Investigación es fundamental en tu aventura, y hemos añadido un nuevo acceso directo para acceder directamente durante el juego.

Con la Actualización de Título 1.0.2, al mantener pulsado el botón OPCIÓN durante unos segundos accederás directamente al Tablero de Investigación, mientras que con una sola pulsación abrirás el menú del inventario.

Esta actualización ahora te permite acceder fácilmente al Mapa del Mundo, el Inventario o el Tablero de Investigación mientras juegas.

PS5 Pro

Nos entusiasma también ofrecer mejoras clave en la versión PS5 Pro de Shadows que mejorarán la calidad visual de la experiencia. Descubre más en este artículo.

  • Se agregó compatibilidad con PSSR para PS5 Pro
    • Ten en cuenta que los jugadores que hayan estado jugando en PS5 Pro antes de la actualización de título 1.0.2 deberán habilitar manualmente PSSR en la pestaña de video del menú de pausa.
    • El modo equilibrado ahora contará con Raytraced Specular.
      • Es decir, la fidelidad visual será más cercana al modo Calidad de PS5 Pro que al modo Rendimiento.

Otras mejoras clave

Check out some additional improvements & fixes that were made based on player feedback.

  • Se eliminó el límite del Escondite a más de 30 FPS en el modo Rendimiento.
    Se mejoró el equilibrio de los combates contra jefes.
  • Se solucionó un problema por el cual la línea del buscador de caminos aparecía en fotos tomadas en el modo Foto.
  • Se corrigieron inconsistencias con la ventaja «Lanzar un kunai al enemigo más cercano después de un asesinato» cuando Naoe tenía equipado «El equipo del maestro de herramientas».
  • Se mejoraron los asesinatos dobles.
  • Se mejoró la capacidad de respuesta de Naoe en algunos casos.

LISTA DE CORRECCIONES DE ERRORES

ADVERTENCIA DE SPOILERS: Tenga en cuenta que algunas descripciones a continuación pueden contener spoilers. ¡Continúe leyendo bajo su propio riesgo!

Misiones

  • Se solucionaron varios problemas de misiones: los marcadores no aparecían o los personajes no se podía interactuar.
  • Se solucionó un problema por el cual Ise Sadatame podía morir tras revivirlo tras ser derribado por explosivos durante el objetivo «Escoltar a Ise Sadatame» en Yamashiro.
  • Durante la misión «La Rueda Desenmascarada», algunos jugadores no pueden salir de la misión ni regresar a los recuerdos al seleccionar las opciones del menú.
  • Los jugadores ya no se quedarán atascados en el tutorial del tablero de objetivos tras cargar el primer recuerdo de Naoe si se completa después de «De la Chispa a las Llamas».
  • Se solucionó un problema en la meditación «Un Verdadero Igan«, donde el objetivo de Escuchar a escondidas no se podía completar si Naoe mataba al Ashigaru del clan Oda antes de llegar a la ubicación del objetivo.
  • Se solucionó un problema en la misión «Hermanos de Armas» por el cual la misión no podía avanzar hablando con ronin si los prisioneros eran liberados primero.
  • En «Llamas de Guerra«, el líder Igan ahora contraatacará. ‘Llamada de atención‘: un problema por el cual Nagato no ataca a Naoe una vez que entra en el estado de ruptura de guardia durante el objetivo ‘Duelo con Nagato‘.
  • ‘Llamada de atención’: Los objetivos durante el ‘Duelo con Nagato‘ ahora se actualizan correctamente.
  • Kumabe Ujiie ya no deja de caminar tras hablar con uno de los ronin si el jugador no lo sigue inmediatamente durante el objetivo ‘Seguir a Kumabe Ujiie‘.
  • Los jugadores ya no regresan a la misión inicial ni a la secuencia de sigilo si mueren a manos de la bestia en ‘Guerra Shinobi‘.
  • Se solucionó un problema por el cual Sanada Masatoyo solo usaba un ataque si Yasuke se mantenía cerca de él durante el objetivo ‘Estudiantes de Nobutsuna‘.
  • Ahora se puede interrumpir a Yoshisada mientras bebe su poción de salud en ‘Contrabandistas de Plata’.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba tras matar a un PNJ en ‘Los Perros Callejeros’.
  • Durante el objetivo «Proteger al Perro«, los enemigos ahora se identifican con marcadores de misión y son más fáciles de encontrar. Se solucionó un problema por el cual el combate con Kimura Kei finalizaba instantáneamente al usar Onda de Choque Aplastante para derrotarlo durante la misión «Luchando por la Causa«.
  • «El Precio del Arroz«: Se solucionó un problema por el cual el Samurái Borracho no atacaba a Naoe si recibía daño de un intento de Asesinato estando inconsciente.
  • «Mano Perdida«: El jugador ya no se desincroniza tras completar la misión.
  • Las recompensas de la tarjeta Oni-yuri en el Tablero de Objetivos de la Liga ahora aparecerán como reclamadas tras completar la misión «Dulce Venganza«.

Spoilers

  • Enfrentamiento Mibuno‘: Se corrigió un problema que permitía a los jugadores infligir daño a Momochi Sandayu durante la transición a la fase 2.
  • Se corrigió un problema que provocaba que Momochi Sandayu dejara de luchar durante el objetivo ‘Duelo con Momochi Sandayu‘.
  • Los jugadores ya no se desincronizan si atacan y matan a Usami Yoshiko en la misión ‘Los Traidores’.
  • Se solucionó un problema que provocaba que Yasuke usara aliados antes de aceptar aliarse con Naoe.
  • Se corrigió un problema que provocaba que Hattori Hanzo no se moviera después de que el usuario cambiara a Yasuke durante ‘Lobos y Zorros‘.
  • Mi nombre es Yasuke‘: Duarte no se quedaría atascado si Yasuke le dispara desde una posición elevada.

Sigilo

  • Asesinatos Dobles mejorados.
  • Se mejoró la capacidad de respuesta de Naoe en algunos casos.
  • Se solucionó un problema por el cual un PNJ no moría tras ser eliminado por un remate o asesinato.
  • Naoe ya no puede realizar Asesinatos Dobles sin aprender la habilidad.
  • Se corrigió el efecto de la Campana Shinobi al ser lanzada lejos.
  • Se solucionó un problema por el cual destruir la campana de alarma no siempre hacía que los PNJ la investigaran.

Combate, IA y balance

  • Se mejoró el equilibrio de los combates contra jefes.
  • Se solucionaron varios problemas de comportamiento y animación de los PNJ.
  • Se mejoró la precisión del Teppo de Yasuke.
  • Los PNJ noqueados ya no se levantan inmediatamente al atacarlos.
  • Los PNJ y los enemigos ahora reaccionan correctamente a las Campanas Shinobi.
  • Se solucionó un problema por el cual Yasuke podía bloquear con su Teppo después de desmontar en lugar de con su arma cuerpo a cuerpo.
  • Yasuke ahora puede llamar a su montura con la espada desenvainada durante el combate.
  • Yasuke ya no es inmune al daño enemigo después de usar la habilidad «Samurái Dual».
  • La habilidad «Explosión Asombrosa» del Arco Yumi ahora funciona correctamente con los enemigos.
  • Se ajustaron las habilidades «Explosión Oscura» y «Ojo de Halcón» de Yasuke para que ya no maten a los enemigos de un solo golpe.
  • Se corrigió el disparo de flechas para que se liberen consistentemente al estar completamente cargadas.
  • Se solucionó el problema de cómo los ataques ligeros de Naoe podían desarmar a los enemigos.
  • Se corrigió la habilidad «Enredo» para que ahora funcione con el botón de ataque ligero.
  • Se solucionó un problema por el cual los puños y las patadas contribuyeron a la acumulación de aflicción.
  • Se solucionó un problema por el cual Yasuke podía realizar un «Asesinato Brutal» con un arma a distancia en una animación específica.
  • Se mejoró la habilidad «Carrera Poderosa» de Yasuke para que no falle al objetivo mientras el enemigo está en una animación de ataque

Armas, equipamient e ítems

  • Se corrigieron varios errores relacionados con la apariencia de las variantes de transfiguración.
  • Si se usan ítems comprados en la tienda, ambos personajes aparecerán vestidos con la última partida guardada.
  • Se solucionó un problema por el cual todas las sillas de montar eran poco comunes.

Partidas guardadas

  • Se corrigió un error que bloqueaba el guardado manual tras completar la misión «Corazón de un Asesino».
  • Se solucionó un problema por el cual se guardaba la partida si los jugadores estaban muertos o moribundos.
  • Se solucionó un problema por el cual no se creaba un guardado automático antes de comenzar una misión de contrato.
  • Los mensajes de motivo/código de error ahora se muestran correctamente para los archivos de guardado dañados.
  • Se solucionó un problema por el cual, al intentar guardar y cargar durante el objetivo «Sube a tu montura», Rin aparecía desmontada y seguía a Yasuke a pie, lo que bloqueaba el progreso.

Mundo

  • Se solucionó un problema por el cual no había nieve en invierno.
  • Se solucionaron varios problemas con los puntos de sincronización que no se activaban correctamente.
  • Se solucionaron varios casos en los que los jugadores o PNJ podían quedarse atascados o caer a través de objetos.
  • Se solucionó un problema por el cual el cofre de recompensa del Castillo Sakamoto no otorgaba botín si el jugador lo abría durante «Réquiem por Rokkaku».
  • Se ajustó la posición de ciertos cofres de botín en los Castillos.
  • Se solucionó un problema con el almacén que no se podía abrir después de derrotar a Nakatomi y hablar con Ibuki en el Fuerte Hijiyama.
  • Se ajustaron varios errores de comportamiento con el buscador de caminos.

Actividades de mundo

  • Naoe ya no puede entrar en los kofuns de Yasuke. ¡Sal de mi habitación!
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atravesar objetos móviles al correr dentro de los kofuns.
  • Se solucionó un problema por el cual los animales podían huir mientras la interfaz de sumi-e seguía presente durante una lluvia intensa si los jugadores guardaban/cargaban.
  • Los ciervos legendarios ahora desaparecerán correctamente tras ser dibujados en la actividad de sumi-e.
  • Se corrigió un problema por el cual el pergamino de Naoe desaparecía al pintar el ciervo legendario Sakura Shika en la actividad de sumi-e.

Escondite

  • Se eliminó el límite del Escondite a más de 30 FPS en el modo Rendimiento.
  • Diversas mejoras visuales y de estabilidad en el modo Construcción.
    Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar armas dentro del Escondite.
  • El cursor ya no tiembla al construir pavimento y mover la cámara en el modo Construcción del Escondite.
  • La bonificación de experiencia obtenida tras construir el Tera en el Escondite ahora se aplica
  • correctamente a ambos personajes.
    Se corrigió la colocación de la armadura en la galería.
  • Se solucionó un problema por el cual el viaje rápido al escondite no estaba disponible si el mapa tenía el zoom x3.

Progresión, habilidades y ventajas

  • La opción «Cambiar de personaje» ahora aparece correctamente desactivada en el menú de inventario cuando no está disponible.
  • Se solucionó un problema por el cual reiniciar las habilidades activas no las eliminaba de su ranura.
  • Se solucionó un problema por el cual el usuario no podía alcanzar el máximo de puntos de maestría después de mejorar por completo el «Árbol de habilidades de Teppo».
  • Se corrigieron inconsistencias con la ventaja «Lanzar un kunai al enemigo más cercano después de un asesinato» cuando «El equipo de maestro de herramientas» está equipado en Naoe.
  • Se solucionó un problema por el cual el nivel de maestro no se completaba al ganar experiencia.
  • Se corrigió la ventaja «Poder» para que sea efectiva contra la armadura de los PNJ.
  • La ventaja «Furia del amanecer» ahora se activa correctamente después de romper la armadura de un PNJ.
  • El daño de metralla de la ventaja «Kanabo del amanecer» ahora se muestra correctamente.
  • La segunda mejora del ataque Esquivar con Katana ya no se puede aplicar a otras armas.
  • Se solucionó un problema por el cual el grabado «Salud en Ataque de Punto Débil» no restauraba salud.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podían vender abalorios a los comerciantes.
  • Los puntos de EXP ahora se otorgan correctamente al derrotar al Maestro del Convoy.
  • Se solucionó que las indicaciones de recompensa por bajas pudieran seguir reproduciéndose si los jugadores recargaban puntos de control previos mediante un cambio de modo de rendimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual una ventaja indicaba erróneamente una acumulación de aflicción del 600% con Ataques de Postura.

Visual y gráficos

  • Se solucionaron varios problemas de gráficos, recortes, nivel de detalle (LOD), texturas y FPS.
  • Se solucionaron problemas con elementos flotantes.
  • Se corrigieron varios problemas visuales de personajes y animaciones de PNJ.
  • Se solucionaron algunos problemas visuales en varias cinemáticas y escenas cinemáticas.
  • Se solucionó un problema con la representación del agua con la iluminación global con trazado de rayos configurada en «Solo escondite difuso» o «Difuso por todas partes».

Modo foto

  • Se solucionó un problema por el cual la línea del buscador de caminos aparecía en fotos tomadas en el modo Foto.
  • Se solucionó un problema por el cual el modo Foto se cerraba al tomar una foto cuando los servicios en línea no estaban disponibles.
  • Se solucionó un problema por el cual al tomar una nueva foto y acceder a ella a través del menú de leyenda, aparecía el error «Animus-5-00013» en PS5 y Xbox Series.

Audio

  • Se ajustaron varios problemas de audio y efectos de sonido.
  • Se solucionó un problema por el cual, a veces, la música se reproducía durante las peleas con el volumen apagado.

UI/Menús

  • Se agregó un acceso directo al tablero de objetivos al mantener presionado el botón INICIO durante el juego.
  • Se corrigieron múltiples problemas de interfaz de usuario, menú, texto y alineaciones.
  • Se corrigieron varios problemas de interfaz de usuario y texto en el Animus HUB.
  • Se corrigieron varias animaciones UI/UX.
  • Se ajustó la interfaz de usuario «Ganancia de XP».
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono «Es nuevo» permanecía en el inventario incluso si se habían visto todos los artículos propios.
  • Se solucionó un problema en el que el grabado era visible en armas incompatibles en la Forja.

Controles y accesibilidad

  • Se solucionó un problema por el cual a veces los jugadores no podían correr o guardar manualmente.
  • Se solucionaron varios problemas que provocaban que la reasignación del controlador se restableciera a los valores predeterminados.
  • Se corrigieron algunas indicaciones narrativas del menú.
  • Se corrigieron las vibraciones del controlador que aún estaban presentes incluso cuando estaba desactivado en las opciones.
  • Se solucionó un problema por el cual al restablecer solo una entrada de dirección de movimiento se restablecían todas las demás direcciones de movimiento en la personalización del control.

Varios

  • Se solucionó un problema por el cual el juego permanecía en una pantalla de carga al perder la conexión con los servicios de Ubisoft después de comprar un paquete de créditos Helix.
  • Se solucionó un problema por el cual los artículos reclamados en la Bóveda no se desbloqueaban.
  • Se solucionó un problema por el cual el logro «Hazlo personal» no se desbloqueaba cuando la primera arma estaba grabada de un personaje distinto del que se usaba actualmente.
  • Se solucionó un problema por el cual el logro «Ilimitado» no se desbloqueaba al obtener una pieza de equipo legendaria para cada tipo.

Problemas específicos de la plataforma

PC

  • Los jugadores ahora pueden alternar entre los modos DRS (Escala de Resolución Dinámica) y resolución fija, independientemente de la calidad del escalador.
  • Se solucionó un problema en el cual el ajuste preestablecido general se establecía como Personalizado en el menú Escalabilidad después de cambiar el ajuste preestablecido y volver a cargar el juego.
  • Se solucionaron varios problemas con el mouse y el teclado.

Steam Deck

  • Se solucionó un problema por el cual los objetivos observados no eran visibles desde 8 m en Steam Deck.
  • Se corrigió un error en el que la configuración predeterminada del controlador no mostraba las acciones de los botones L2 y R2 en Steam Deck.

Mac OS

  • La configuración de trazado de rayos ahora se puede habilitar para Mac de alta gama.
  • El mouse y el teclado ahora funcionan correctamente cuando el juego se inicia en modo ventana.
  • Se arregló una opción HDR para que no permanezca encendido después de apagarlo o cambiar a una pantalla que no sea HDR.
  • Se solucionó el problema del cursor del mouse que permanecía en la pantalla después de presionar el botón de inicio mientras se usaba un controlador.
  • El mensaje «Guardar informe» ahora está visible en la pantalla de resultados de Benchmark.
  • El mouse ya no es rastreado cuando está fuera de la ventana del juego.

PS5 & PS5 Pro

  • Se corrigieron los mensajes de «Conexión a Internet perdida» que aparecían cuando los jugadores perdían la conexión durante las descargas de paquetes de idioma de audio.

Con el desarrollo liderado por Ubisoft Québec* – el aclamado estudio responsable de Assassin’s Creed Odyssey –, Assassins Creed  Shadows lleva a los jugadores al Japón del siglo XVI. La narrativa sigue las historias entrelazadas de Naoe, una habilidosa asesina shinobi de la Provincia de Iga, y Yasuke, un legendario y poderoso samurái.

Al explorar sus viajes individuales y dominar estilos de juego distintos, los jugadores encontrarán figuras históricas marcantes y dejarán su huella en la historia mientras Japón sigue un brutal camino hacia la unificación.

El primer gran lanzamiento de RPG de mundo abierto de la franquicia desde Assassin’s Creed Valhalla, Assassins Creed Shadows marca el comienzo de una nueva era para la serie, con lanzamiento exclusivo para plataformas de nueva generación.

Desarrollado con la más reciente tecnología del motor ANVIL, el juego eleva la inmersión a nuevos niveles con un mundo extremadamente detallado, recursos innovadores – como clima estacional dinámico, iluminación y sombras en tiempo real –, visuales impresionantemente realistas, paisajes variados y entornos destructibles que reaccionan a las acciones de los jugadores.

En Latinoamérica, Assassins Creed Shadows está disponible en edición Standard, que incluye el juego base completo, y Digital Deluxe, que también incluye el juego base y viene con dos paquetes de contenido: «Sekiryu Dual», con equipos y armas para Naoe y Yasuke, y «Sekiryu Hideout», que trae cosméticos para el refugio, además de «Puntos de Maestría».

Acerca de Assassins Creed Shadows

¡Sumérgete en una épica historia de acción y aventura ambientada en el Japón feudal! Explora un fascinante mundo abierto durante una época turbulenta en la piel de una letal asesina shinobi y un legendario y poderoso samurái. Alterna fácilmente entre dos protagonistas con una insólita alianza mientras descubres el destino que comparten. Domina estilos de juego complementarios, crea tu propia liga de shinobi, personaliza tu guarida y marca el inicio de una nueva era en Japón.

En esta jornada, los jugadores experimentarán las trayectorias entrelazadas de Naoe, una asesina shinobi de la provincia de Iga, y Yasuke, un poderoso samurái legendario. Además, descubrirán secretos del pasado, conocerán figuras históricas importantes y tendrán que dar forma al destino común de los protagonistas mientras inician una nueva era en Japón.

Encarnando a Naoe y Yasuke, será posible dominar dos estilos de juego complementarios, ya que cada personaje presenta sus propios caminos de progresión, habilidades, opciones de armas y estadísticas. Ya sea con el sigiloso movimiento de Naoe o con el poderoso combate de Yasuke, los jugadores tendrán muchas formas de alcanzar sus objetivos. La asesina shinobi Naoe ofrece mecánicas refinadas de sigilo con el uso de luces, ruidos, sombras y cambios de entorno, evitando la detección de los enemigos. El samurái Yasuke es preciso y fuerte, capaz de enfrentarse a grupos más grandes de adversarios.

El juego también cuenta con un vasto mapa de mundo abierto con una gran variedad de paisajes, que cambian según el clima y la estación. Desde ciudades castillo y puertos bulliciosos hasta santuarios pacíficos y paisajes campestres, el Japón del siglo XVI cobra vida y dinamismo con la versión más reciente del motor Anvil y el poder de las consolas de nueva generación.

En este período tumultuoso de la historia, la información es un activo fundamental y estará en el centro de los nuevos mecanismos de exploración. Los usuarios construirán su propia red de espías para descubrir nuevas áreas y perseguir a sus objetivos. Al mismo tiempo, aliados con habilidades especiales y de alto nivel también pueden ser reclutados para ayudar en las misiones. La creación de un escondite personalizable permitirá mejorar la red de reclutas y entrenar a su nuevo equipo. Desde la construcción básica del espacio hasta las decoraciones y accesorios, los jugadores podrán crear un lugar único para llamar hogar.

Características principales:

  • Explora y déjate cautivar por el mundo abierto del Japón feudal: desde espectaculares ciudadelas y puertos bulliciosos hasta apacibles santuarios, pasando por paisajes asolados por la guerra. Experimenta todas las estaciones, el impredecible cambio del clima y un entorno reactivo mientras disfrutas de tu aventura.
  • Encarna a Naoe, una asesina shinobi, y a Yasuke, un legendario samurái, y disfruta de su apasionante historia mientras dominas sus estilos de juego complementarios. Naoe te permitirá actuar con sigilo y agilidad, para confundir a tus enemigos y evitar que te detecten. En cambio, Yasuke puede atacar a sus contrincantes con una precisión y un poder mortales. Desbloquea equipo y habilidades nuevas con independencia entre personajes.
  • Tu mejor arma será la información: construye tu propia red de espías para ver y escuchar todo lo que ocurre en Japón y dar caza a tu próximo objetivo. Por el camino, reclutarás aliados nuevos con habilidades únicas que te ayudarán a completar tus misiones.
  • Construye una guarida totalmente personalizable para tu liga de shinobi, donde podrás entrenar a tus aliados, elaborar nuevo equipamiento e interactuar con personajes clave. Elige la disposición, la decoración y los accesorios que más te gusten.

En PC, Assassins Creed Shadows cuenta con:

  • Iluminación global y reflejos con trazado de rayos
  • Herramienta de evaluación comparativa en el juego para análisis de rendimiento
  • Compatibilidad con resolución ultraancha
  • Escalador y generación de cuadros: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1
  • Velocidad de cuadros sin límite
  • Opciones de personalización detalladas
  • Compatibilidad con resolución dinámica
  • Compatibilidad con HDR
  • Compatible con AMD Eyefinity y NVIDIA Surround

Assassins Creed Shadows cuenta con tres modos de trazado de rayos distintos en PC:

  • Trazado de rayos selectivo: Este modo utiliza el trazado de rayos solo en la parte del escondite del juego. La razón detrás de esto es que el escondite permite una amplia personalización del jugador a un nivel nunca antes visto en Assassin’s Creed. Debido a eso, no se pueden usar técnicas de iluminación global precalculadas tradicionales y, por lo tanto, se debió adoptar un enfoque en tiempo real con el trazado de rayos. En todas las demás situaciones de juego, como en el mundo abierto, no se utilizará el trazado de rayos.
  • Sin embargo, si su GPU no admite el trazado de rayos de hardware, como las GPU anteriores a RTX, hemos desarrollado una propia solución para permitir que las GPU competentes, pero más antiguas, ejecuten Assassins Creed Shadows. El juego utilizará un enfoque de trazado de rayos basado en software propietario desarrollado específicamente para eso. Esto se hizo para garantizar que Assassins Creed Shadows siga siendo accesible para la mayor cantidad posible de jugadores.
  • Trazado de rayos estándar: este modo utiliza las capacidades de trazado de rayos de hardware de la GPU para calcular la iluminación global en tiempo real.
  • Trazado de rayos extendido: este modo utiliza las capacidades de trazado de rayos de hardware de la GPU para calcular tanto la iluminación global como los reflejos en tiempo real. Este es el uso más extendido del trazado de rayos.

En las GPU que admiten el trazado de rayos de hardware, el jugador siempre tendrá la opción de elegir. Es una de las numerosas configuraciones disponibles para que los jugadores personalicen su experiencia en la PC.

TRAZADO DE RAYOS SELECTIVO

MÍNIMO

  • Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1080P a 30 FPS
  • Configuración Gráfica: Baja
  • CPU: Intel Core i7 8700k/ AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB/ AMD Radeon RX 5700 8 GB/ Intel Arc A580 8 GB (REBAR ON)

RECOMENDADO

  • Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1080P a 60 FPS
  • Configuración Gráfica: Alta
  • CPU: Intel Core i5 11600k/ AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8 GB/ AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB/ Intel Arc B580 12 GB (REBAR ON)

ENTUSIASTA

  • Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1440P a 60 FPS
  • Configuración Gráfica: Alta
  • CPU: Intel Core i5 11600k/ AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU: Nvidia GeForce RTX¿ 2070 8 GB/ AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB/ Intel Arc B580 12 GB (REBAR ON)
  • Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 4K a 60 FPS
  • Configuración visual: Alta
  • CPU: Intel Core i7 12700k/ AMD Ryzen 7 5800x3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16 GB/ AMD Radeon RX 7900 XT de 20 GB

TRAZADO DE RAYOS ESTÁNDAR

MÍNIMO

  • Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1080P a 30 FPS
  • Configuración Gráfica: Alta
  • CPU: Intel Core i7 8700k/ AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8GB/ Nvidia GeForce RTX 2070 8GB/ Intel Arc B580 12GB (REBAR ON)

RECOMENDADO

  • Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1440P a 60 FPS
  • Configuración Gráfica: Alta
  • CPU: Intel Core i5 11600k/ AMD Ryzen 5 5600x
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12GB/ AMD Radeon  RX 7800 XT de 16 GB

TRAZADO DE RAYOS EXTENDIDO

ENTUSIASTA

  • Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1440p a 60 FPS
  • Configuración Gráfica: Ultra
  • CPU: Intel Core Intel i7 13700k/ AMD Ryzen 7 7800x3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB

EXTREMO

  • Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 4K a 60 FPS
  • Configuración Gráfica: Ultra
  • CPU: Intel Core Intel i7 13700k/ AMD Ryzen 7 7800x3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB

Por supuesto, podrás personalizar muchos aspectos de tu experiencia: configuración, diseños de controladores, configuración de teclado y mouse, una gran variedad de opciones de idioma y más.

Assassins Creed Shadows - Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K

Assassins Creed Shadows cuenta con tres ediciones: Estándar de US$ 69.99, Deluxe de US$ 89.99 y Collector’s de US$ 279.99.

Assassins Creed Shadows  – Standard Edition (US$ 69.99)

  • Juego base de Assassins Creed Shadows

Assassins Creed Shadows – Deluxe Edition (US$ 89.99)

  • Juego base de Assassins Creed Shadows
  • El pack doble Sekiryū, que incluye conjuntos de equipo y armas tanto para Naoe como para Yasuke, la bestia Sekiryū y la baratija Diente del dragón
  • El pack de guarida Sekiryū, que incluye cuatro adornos únicos para personalizar la guarida de tu liga de shinobi
  • Cinco puntos de maestría

Assassins Creed Shadows  – Collect0r’s Edition (US$ 229.99)

Además del contenido de la edición deluxe, esta edición viene con contenido físico exclusivo, que incluye una steelbook, un mapa mundi, una estatua de Naoe & Yasuke, Katana Tsuba de Naoe, un pergamino de la Hermandad, un libro de arte coleccionable de 84 páginas y dos litografías sumi-e.

La entrada Assassins Creed Shadows recibe Parche 1.02 con Decenas de Mejoras y Correcciones de Errores – Notas de los Cambios en Español apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Elden Ring Nightreign – Nuevo Trailer del Personaje «Duquesa»

Bandai Namco y FromSoftware han publicado hoy un nuevo trailer de ELDEN RING NIGHTREIGN en el que muestran en acción a la Duquesa, ideal para jugadores que valoran la precisión letal y la exactitud en el momento justo.

«Una espada implacable e imperceptible, oculta en la noche. Los enemigos de la Duquesa son derrotados en un instante, y su destino se revela en su eco.

Con un estoque, la Duquesa ofrece movilidad y evasión, pero con su habilidad Restage, puede cambiar la situación de sus enemigos repitiendo acciones recientes.»

Desarrollado por FromSoftware, Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment Inc., ELDEN RING NIGHTREIGN ofrece a los jugadores acción cooperativa de supervivencia ambientada en el universo Elden Ring el 30 de mayo en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam.

Elden Ring Nightreign contará con tres ediciones: Estándar de US$ 39.99, Deluxe de US$ 54.99 y Coleccionista de US$ 199.99.

Reserva ya y consigue este contenido de regalo:

  • Gesto de regalo. Este gesto se puede usar en el juego.

*El jugador también puede obtenerlo más tarde en el juego.

Edición estándar (US$ 39.99) (digital en todas las plataformas; física en PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series)

  • Juego Base

Edición Deluxe (US$ 54.99) (digital)

  • Juego Base
  • Código de contenido descargable
  • Libro de Arte digital
  • Banda Sonora digital
  • Seekers Edition (física en PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series) (solo Europa)
  • Incluye Edición Deluxe
  • Steelbook

Edición de coleccionista (US$ 199,99) (física en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y Steam)

  • Incluye edición deluxe
  • Estatua de Wylder Nightfarer de 25 centímetros
  • Steelbook
  • Libro de arte de tapa dura
  • Ocho cartas de Nightfarer

El mundo de ELDEN RING recibe un survival de acción multijugador cooperativo independiente que desafía a los jugadores a unirse para derrotar al Nightlord.

Desarrollado por FromSoftware, Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment Inc. el próximo juego, ELDEN RING NIGHTREIGN empujará a los jugadores al combate PVE multijugador cooperativo contra un mundo duro e implacable.

Acerca de ELDEN RING NIGHTREIGN

Formando equipos de tres o atreviéndose a jugar en solitario, los jugadores deberán sobrevivir a un ciclo de tres días y una noche, tomando decisiones divididas sobre el combate y la exploración a través de un mapa cambiante para hacerse lo suficientemente fuertes como para derrotar a los terroríficos jefes al final de cada día.

Los jugadores se enfrentan juntos a la noche en una experiencia totalmente nueva del equipo de FromSoftware. ELDEN RING NIGHTREIGN será un regreso multijugador al Roundtable Hold, ambientado en un universo paralelo a los acontecimientos de ELDEN RING. Los jugadores deberán elegir entre ocho personajes únicos, cada uno con sus propias habilidades y poderosos Ultimates.

Sus viajes los llevarán a Limveld, un mapa en constante cambio, donde tendrán que tomar decisiones en fracciones de segundo a la hora de combatir y explorar ante un ciclo nocturno que encoge el mapa con la llegada de la Night’s Tide. Al final de cada noche, los jugadores se enfrentarán a un poderoso jefe y, si salen victoriosos, despertarán a retos mayores.

Cada sesión culminará en la tercera noche, cuando deberán enfrentarse al Nightlord elegido. Los jugadores pueden combatir la noche en solitario, pero la unión hace la fuerza. Los Nightfarers deben aprender a cooperar para superar estos desafíos, combinando sus habilidades únicas para una experiencia sin igual en el universo ELDEN RING.  No todo está perdido para los que caen derrotados. Los intentos fallidos otorgarán a los jugadores reliquias que les permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego personal.

ELDEN RING NIGHTREIGN no se parece a ninguna experiencia creada antes por FromSoftware. En este RPG de acción condensado, los jugadores nunca experimentarán el mismo viaje dos veces, ya que los enemigos, las recompensas y el propio Limveld cambia y evoluciona en cada sesión.

Derrotando a enemigos más grandes y aventurándose en las partes más peligrosas del mapa de ELDEN RING NIGHTREIGN descubrirás armas más poderosas y mayores recompensas de Runas. Encuentra Lugares de Gracia para dar a cada héroe la oportunidad de subir de nivel y ganar un poder crucial.

Cada aventura basada en una sesión es como jugar en una mazmorra al aire libre, por lo que cada viaje ofrece la oportunidad de obtener bonificaciones de estadísticas duraderas. Los intentos exitosos contra la noche llevan a los jugadores cada vez más cerca de derrotar al Nightlord y desentrañar la historia detrás de cada Nightfarer en este mundo paralelo.

Características principales:

  • ASCIENDAN JUNTOS – Une fuerzas con otros jugadores para enfrentar la noche acechante y sus peligros en un modo cooperativo de 3 jugadores.
  • LUCHA CON HEROÍSMO – Controla a héroes con destrezas únicas: cada uno posee sus propias habilidades y un estilo distintivo. Aunque son formidables por separado, sus habilidades crean sinergias poderosas cuando forman equipo.
  • ENFRÉNTATE A LA NOCHE – Supera una implacable amenaza ambiental que altera el terreno entre cada sesión de juego y derrota al imponente jefe de esa noche.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 3 3300X
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060, 3 GB o AMD Radeon RX 580, 4 GB o Intel Arc A380 6GB
  • DirectX: Versión 12

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 11
  • Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) o AMD Radeon RX Vega 64 (8 GB) o Intel Arc A750 8GB
  • DirectX: Versión 12
Elden Ring Nightreign abre el registro para su Prueba de Red Cerrada en PS5 y XS, disponible del 14 al 16 de Febrero Elden Ring Nightreign (Acción y Survival 3 Co-op) llegará a PC y Consolas en 2025 - Screenshots en 4K y Trailer de Gameplay Elden Ring Nightreign se lanzará el 30 de Mayo - Ediciones, Nuevos Screenshots y Trailer de Reserva

Sobre Bandai Namco Entertainment America Inc.

Bandai Namco Entertainment America Inc., parte del Grupo Bandai Namco, es un publisher y desarrollador líder mundial de entretenimiento interactivo para las principales consolas de videojuegos, PC, online y plataformas móviles.

La compañía es conocida por crear muchas de las franquicias clásicas más queridas de la industria, como PAC-MAN, GALAGA, TEKKEN, SOULCALIBUR y ACE COMBAT, y por publicar la aclamada serie DARK SOULS y el exitoso título ELDEN RING.

Bandai Namco Entertainment America Inc. es también el principal publisher en el hemisferio occidental de videojuegos basados en el anime, como GUNDAM™, NARUTO SHIPPUDEN™, DRAGON BALL™ y ONE PIECE®. Bandai Namco Entertainment America Inc. tiene su sede en Irvine, California.

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Titanfall 3 se anunciaría en 2025 y se lanzaría en 2026 según afirman varios insiders y leakers

Parece que Titanfall 3 finalmente es una realidad. Así lo afirman dos reconocidos leakers (o insiders) YOROTSUKI y Osvaldatore de Apex Legends que aseguran que Respawn Entertainment anunciará este año (según uno de ellos en The Game Awards 2025) la tercera entrega de la serie Titanfall, con un ventana de lanzamiento estimada para el 2026.

Los nuevos rumores de Titanfall 3 también provienen del creador de contenido de Apex Legends, TheNeon_Beast, quien ha demostrado ser una fuente confiable a lo largo de la sexta temporada del battle royale.

«Titanfall 3 es real», dijo el filtrador brasileño en un tweet ya eliminado. «Estoy bastante seguro de que quienes filtran pueden decir lo mismo, porque tenemos fuentes totalmente diferentes. Lo bueno es que, incluso con fuentes diferentes, el rumor es exactamente el mismo».

Por otro lado, el popular minero de datos Biast12, quien se ha convertido en uno de los principales filtradores de Apex Legends últimamente, compartió el tweet de Winchester con su propia confirmación. «Sí, puedo confirmarlo», refiriéndose a que Titanfall 3 es una realidad, aunque lamentablemente la publicación también fue eliminada -demasiadas coincidencias.

Es sabido que Titanfall 2 fue un excelente shooter, tanto para su campaña single-player como para su vertiginoso multiplayer, el cual fue irónicamente eclipsado por Battlefield 1 ese mismo año, otro título publicado por Electronic Arts. Battlefield 1 se lanzó el 21 de octubre mientras que Titanfall 2 se lanzó el 28 del mismo mes y dado que el primero fue mejor de lo que se esperaba, EA accidentalmente o no, saboteó el esperado shooter de otro de sus estudios.

Acerca de Titanfall

Titanfall es una franquicia multimedia que se centra principalmente en juegos de disparos en primera persona . La serie, creada por Respawn Entertainment , debutó en Xbox y Microsoft Windows pero se ha expandido a otras consolas y plataformas.

Titanfall es el primer juego desarrollado por Respawn Entertainment , una desarrolladora fundada por Jason West y Vince Zampella. Como ex empleados de Infinity Ward , ayudaron a crear la franquicia Call of Duty .

En Titanfall , los jugadores controlan a «Pilotos» y sus Titanes de estilo mecha, y luchan en partidas de seis contra seis en las colonias espaciales de la Frontera, devastadas por la guerra.

El juego está optimizado para una acción trepidante y continua, con la ayuda de habilidades para correr por las paredes y grupos de soldados controlados por la computadora. Otros títulos de la serie incluyen personajes únicos con habilidades especiales.

Titanfall, el primer juego de la serie, se lanzó para Xbox One y Microsoft Windows el 11 de marzo de 2014. El 8 de abril de 2014, se lanzó para Xbox 360. El juego se centraba principalmente en el multijugador, sin una campaña individual. En su lugar, incluía un tutorial para un jugador que permitía al jugador aprender la mecánica del juego.

Titanfall 2 se lanzó el 28 de octubre de 2016 para Xbox One , PlayStation 4 y Microsoft Windows . Esta vez, el juego incluyó una campaña para un jugador con una historia completa. Muchas de las mecánicas de Titanfall regresaron, incluyendo mapas en el modo multijugador.

El juego recibió varias actualizaciones gratuitas tras su lanzamiento, incluyendo el regreso del modo multijugador, Defensa Fronteriza. El nivel » Efecto y Causa «, en particular, tuvo una excelente acogida.

Acerca de Respawn Entertainment

Respawn Entertainment es una empresa desarrolladora de videojuegos fundada por Jason West y Vince Zampella en el año 2010, con sede en California, en los Estados Unidos. La empresa es reconocida por ser la creadora de la saga Titanfall. En noviembre de 2017, Respawn fue adquirida por Electronic Arts por 151 millones de dólares en efectivo y 164 millones de dólares en capital.La adquisición se completó el 1 de diciembre de 2017.

El 9 de junio de 2018, durante la conferencia de Electronic Arts en el E3 2018, Respawn anunció que su próximo videojuego sería Star Wars Jedi: Fallen Order.​ En octubre del 2020 el director de Apex Legends, Chad Greiner, confirmó que actualmente no hay nadie trabajando en Titanfall 3, pero ya han pasado varios años y parece que la franquicia volverá en el 2026.

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Sonic Rumble se lanzará el 8 de Mayo en PC y Mobile – Nuevo Trailer de Gameplay

SEGA se complace en anunciar que Sonic Rumble se lanzará oficialmente a nivel mundial el jueves 8 de mayo de 2025. El equipo de desarrollo está preparado para ofrecer un título verdaderamente excepcional a los fans de Sonic, con una sólida base de contenidos y características, preparando el terreno para un futuro dinámico y atractivo.

Sonic Rumble viene repleto de mejoras clave en la jugabilidad, diseñadas para añadir profundidad y capas estratégicas a cada ronda. Cada personaje podrá hacer uso de un conjunto de habilidades, lo que permitirá a los jugadores personalizar su estilo de juego y abordar los desafíos de diversas maneras. Con múltiples ranuras de habilidades disponibles por personaje, los jugadores podrán experimentar con diferentes combinaciones para encontrar la que mejor se adapte a su estilo preferido.

Los jugadores ya pueden preinscribirse a través de App Store y Google Play, así como en PC vía Steam. Encuentra más información sobre Sonic Rumble, la preinscripción y mucho más en el sitio web de Sonic Rumble.

Además, el lanzamiento oficial mundial de Sonic Rumble introducirá los bandos, que reunirán a los jugadores para crear estrategias y superar obstáculos como una unidad. Tanto las habilidades como los bandos estarán disponibles en el lanzamiento, lo que proporcionará a los jugadores una experiencia de juego rica y atractiva desde el primer día.

La preinscripción para Sonic Rumble estará abierta hasta el 8 de mayo de 2025, fecha de lanzamiento. A medida que aumente el número de jugadores preinscritos, ¡también lo harán las recompensas! Ahora es un buen momento para que cualquier persona interesada en el juego se preinscriba y, a medida que aumente el número de personas inscritas, habrá más recompensas disponibles, como aspectos de personajes, incluido un aspecto de Sonic de la reciente película Sonic the Hedgehog 3, calcomanías y compañeros Chao, y moneda del juego (Rings).

Las recompensas solo están disponibles para los jugadores que se hayan preinscrito y se ofrecen sin costo adicional. El equipo de Sonic Rumble se compromete a ofrecer una experiencia memorable a los fans de Sonic con nuevas mecánicas de juego, características y más contenido emocionante. Permanece atento a las próximas actualizaciones, incluidos los detalles sobre nuestro programa de creadores, con el que los creadores de contenido podrán obtener ingresos, a medida que nos acercamos al lanzamiento oficial mundial de Sonic Rumble el 8 de mayo de 2025.

Acerca de Sonic Rumble

¡Diviértete con amigos y familiares en caóticas batallas de supervivencia! ​Sonic Rumble es el primer juego multijugador de la famosa serie para jugar en grupo, ¡donde pueden enfrentarse hasta 32 jugadores! ¡¿Quién será el mejor Rumbler del mundo?!

Sonic Rumble ofrece una visión diferente de la querida fórmula de Sonic, transformando a los icónicos personajes de Sonic en figuras de juguete que compiten en emocionantes desafíos de battle royale.

Los jugadores competirán para recoger anillos, usar potenciadores y superar a sus oponentes en un entorno vibrante y caótico creado por el viejo enemigo de Sonic, el Dr. Eggman. Centrado en la acción trepidante, la estrategia de juego y las opciones de personalización, Sonic Rumble pretende atraer tanto a los fans de Sonic de toda la vida como a los recién llegados.

Características principales:

  • ¡Explora un mundo lleno de pistas encantadoras y modos de juego emocionantes! – ¡Experimenta una gran variedad de pistas con diferentes temáticas y modos de juego! Rumble está lleno de estilos de juego diferentes, que incluye los modos Carrera, donde los jugadores compiten por el primer puesto; Supervivencia, donde los jugadores compiten por mantenerse en el juego; Batalla de Rings, donde los jugadores se enfrentan y se esquivan para obtener la mayor cantidad de Rings, ¡y muchos más! Las partidas son cortas, para que cualquiera pueda divertirse en su tiempo libre.
  • Juega con amigos y familiares! – ¡Forma un escuadrón de 4 jugadores y trabajen juntos para enfrentar a otros escuadrones alrededor del mundo!
  • ¡Aquí encontrarás a todos tus personajes favoritos de Sonic! – ¡Juega como Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Dr. Eggman y otros personajes favoritos de la serie Sonic! ¡Personaliza a tus personajes a tu gusto con una variedad de aspectos, animaciones, efectos y más!
  • Entorno del juego – ¡Los jugadores controlan a un personaje de la serie Sonic para explorar un mundo de juguetes creado por el villano Dr. Eggman, mientras se enfrentan a peligrosos obstáculos y arenas peligrosas!
  • ¡Hay una gran variedad de música que le da vida al mundo de Sonic Rumble! – ¡Sonic Rumble contiene música vivaz para quienes buscan adrenalina a toda velocidad! ¡También préstale atención a las melodías icónicas de la serie Sonic!

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel Pentium G3260 / AMD A8-7650K
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvdia GeForce GT 630 (VRAM 2GB) / Radeon R7 240
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel Core i3-8100 / Ryzen 3 3100
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1050 / Radeon RX 460
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible

Acerca de SEGA CORPORATION

SEGA CORPORATION tiene su sede en Tokio, Japón, y es líder mundial en entretenimiento interactivo. La empresa desarrolla, publica y distribuye una gran variedad de juegos para consolas, PC y dispositivos inalámbricos, así como productos de personajes y otros productos diversos. Además, SEGA distribuye en todo el mundo, a través de sus bases de publicación globales, una serie de contenidos de juegos desarrollados por sus estudios nacionales y extranjeros.

SEGA está aprovechando su propia propiedad intelectual para acelerar el desarrollo y la comercialización de su propiedad intelectual no sólo en juegos, sino también en otros medios, aumentando así drásticamente el valor de su propiedad intelectual. SEGA está posicionando el transmedia como una estrategia importante para proporcionar nuevos contenidos a usuarios de todo el mundo. El sitio web de SEGA CORPORATION se encuentra aquí.

Acerca de Rovio

Rovio Entertainment Ltd. es una empresa mundial de juegos para móviles que crea, desarrolla y publica juegos para móviles, que se han descargado más de 5,000 millones de veces. Rovio es más conocida por la marca global Angry Birds, que comenzó como un popular juego para móviles en 2009, y desde entonces ha evolucionado de los juegos a diversos entretenimientos, animaciones y productos de consumo en licencias de marca. Rovio ha producido The Angry Birds Movie (2016), y su secuela, The Angry Birds Movie 2 se estrenó en 2019.

La empresa ofrece múltiples juegos para móviles y cuenta con siete estudios de juegos: uno en Espoo (Finlandia), Estocolmo (Suecia), Copenhague (Dinamarca), Barcelona (España), Montreal y Toronto (Canadá), así como una filial en Izmir (Turquía) llamada Ruby Games. La mayoría de los empleados trabajan en Finlandia, donde Rovio tiene su sede. Rovio es propiedad de SEGA.

©SEGA. Todos los derechos reservados. SEGA está registrada en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos. SEGA, el logotipo de SEGA, SONIC THE HEDGEHOG y SONIC RUMBLE son marcas registradas o marcas comerciales de SEGA CORPORATION. Todas las demás marcas comerciales, logotipos y derechos de autor pertenecen a sus respectivos propietarios.

La entrada Sonic Rumble se lanzará el 8 de Mayo en PC y Mobile – Nuevo Trailer de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Cat Quest II - Free Epic Games Game - Repeat

9 Abril 2025 at 01:02
Free Epic Games Game
Previously Given so you may already have it. Free until April 10th

To grab the game for free:
- Go to the store page of Cat Quest II
- https://store.epicgames.com/p/cat-quest-ii-9dbefc
- Click on the GET Button
- Verify that the price is zero
- Click on the Place Order Button
- That's it, the game will be added to you Epic Games Account

I am sorry for getting this posted so late and there's only 2 days left in the week to claim it.


We welcome everyone to join our discord[discord.gg]. We are more active there in finding giveaways, small or large, and there are daily raffles in which you can participate.

🌎GrabFreeGames.com 💙Twitter 💚Steam Curator Discord[discord.gg]
❤️Support us: Fanatical Affiliate[www.fanatical.com]

CD Projekt Red Fully Absorbed The Studio Making A Multiplayer The Witcher Game

9 Abril 2025 at 14:31

The Molasses Flood, the CD Projekt Red-owned studio behind games like The Flame in the Flood, has fully merged with CD Projekt Red proper, losing its studio identity as it continues work on a multiplayer The Witcher game.

"We want to let you know that on April 1, 2025, The Molasses Flood LLC (“TMF”) merged with CD PROJEKT RED Inc. (“CDPR Inc.”), a company being a part of the CD PROJEKT Group," a statement on the studio's website reads. "As a result of the merger TMF, in its former legal state (of a separate legal entity) ceased its operations, while CDPR Inc. assumed the rights and obligations of TMF. The merger will not affect the availability or distribution of The Flame in The Flood and Drake Hollow video games, which will continue to be published by CD PROJEKT Group."

Studio co-founder Damian Isla is also leaving the studio, calling it "the end of the era" in a LinkedIn post that simultaneously argues that "this is a good and healthy thing for the studio, and it was long-expected." The Molasses Flood was first formed as an independent studio in 2014. In the years that followed, it released the roguelike survival game The Flame in the Flood and the cooperative creature-raising action game Drake Hollow.

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Nintendo Won't Raise Switch 2's Launch Price Over Tariffs, Suggests Analyst

9 Abril 2025 at 13:36

Nintendo's official unveiling of Switch 2 coincided with President Trump unleashing higher tariffs on all imports, including consoles and games. In response, Nintendo took the extraordinary step of delaying Switch 2 preorders amidst market uncertainty. However, one analyst believes that Nintendo won't increase Switch 2's $450 price before launching on June 5.

David Cole, the founder of the research firm DFC Intelligence, told Eurogamer that he expects Nintendo to maintain the $450 price initially, and added "we believe that price point was reached with the threat of tariffs already looming." Cole also said that if the 24% tariffs on goods from Japan remain in place, Switch 2's price could rise 20% within the next two years. He went on to suggest that Nintendo may limit the amount of Switch 2 consoles available at launch in response to the tariffs. Tariffs are even higher on goods coming from China and Vietnam, where Nintendo is manufacturing the system.

"There may be a supply issue if Nintendo chooses to limit production initially," noted Cole. "Nintendo is very conservative and they don't like to take big risks on having surplus inventory. So they may take a bit of a wait-and-see approach given some of the current unknowns."

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Mario Kart World Is $80 Because That's What People Will Pay For It, Analyst Says

9 Abril 2025 at 13:31

One of the biggest talking points following the Nintendo Switch 2 Direct was how Mario Kart World is priced at $80 USD. That's $10-$20 higher than most major AAA games, prompting people to voice their opinions about the price hike. Nintendo isn't charging $80 for all Switch 2 games, but why is it doing so for Mario Kart World?

Serkan Toto of Kantan Games told GI.biz that Nintendo is doing this simply because they can, and any online "uproar" will blow over in time.

"I think they raised software prices across all these regions because they think they can," Toto said. "Nintendo already priced in the protest and uproar by part of the fan base, betting this will all blow off and gamers will come to accept a new normal eventually. And I think they will be correct about this."

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Xbox Games Showcase Announced For June 8, Here's What To Expect

9 Abril 2025 at 13:02

Microsoft has announced the Xbox Games Showcase 2025, and it's coming on June 8, promising details on upcoming Xbox games. There will be another event, The Outer Worlds 2 Direct, immediately following.

The Xbox Games Showcase promises details on upcoming first-party Xbox games, as well as "incredible new titles from our third-party partners across the globe." It takes place on Sunday, June 8, beginning at 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM UK. The Outer Worlds 2 Direct will follow immediately after.

This format is in keeping with tradition for Microsoft, as the company held double-feature Xbox Games Showcase events in 2023 and 2024, with a main Xbox event followed by briefings for Starfield (2023) and Black Ops 6 (2024).

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Nintendo Switch 2 GameCube Controller Has One Major Limitation

9 Abril 2025 at 12:57

A new GameCube controller will launch alongside the Nintendo Switch 2 console in June, but don't expect this device to work on anything but classic GameCube titles. While the NES, SNES, and Genesis controllers can be used on more games than just the ones they were intended for--depending on the inputs required--the GameCube controller will be the exception.

That's according to the disclaimer from the GameCube Classics reveal trailer from the Nintendo April Direct (and spotted by VGC). "The controller is only compatible with Nintendo GameCube: Nintendo Classics," the fine print reads.

Always read the fine print.
Always read the fine print.

What makes this an odd omission is that the GameCube controller has almost every input necessary for the majority of modern games, even if the placement of buttons is a little bit unusual when compared to the standard arrangement on other current-day controllers. It is worth noting that it offers extra functionality compared to the original as well, as it includes features such as wireless connectivity and the Switch 2's brand-new C button for live chat.

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Mario Kart World Will Bring Back The Franchise's Most Iconic Track, It Appears

9 Abril 2025 at 12:38

Mario Kart World for Switch 2 was recently officially unveiled, but Nintendo made no mention of the franchise's most iconic track, Rainbow Road. It appears it will indeed once again return, as an image that leaked from Nintendo Korea's website appears to tease Rainbow Road.

As spotted by Eurogamer, the Nintendo Korea website for Mario Kart World posted--and swiftly removed--the image below. It seems to suggest Rainbow Road is coming back, and might be featured on the Mario Kart World map near Princes Peach's Castle.

For anyone just catching up, Mario Kart World features a sprawling, interconnected world where players can drive from one course to another. Members of the press got to play Mario Kart World during a Switch 2 demo event recently, but the game's open-world map was limited.

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Jack Black Apparently Wasn't Supposed To Play Steve In A Minecraft Movie--This Actor Was

9 Abril 2025 at 12:08

Jack Black stars in A Minecraft Movie as Steve, but Black wasn't apparently the first choice to play the role. According to Puck, actor and comedian Matt Berry was originally cast in the role.

The What We Do in the Shadows actor still shows up in the movie, however, voicing a villager named Nitwit. Jennifer Coolidge's character, Marlene, hits him with a car and later goes on a date with him.

Berry took this smaller role reportedly due to "scheduling conflicts" that came about after the 2023 actor strike.

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Donkey Kong Bananza Character Leak Spurs Speculation Over DK Lore

9 Abril 2025 at 11:49

A Donkey Kong Bananza promotional image posted by Nintendo Korea may have accidentally revealed one of the game's major characters--a young girl who looks suspiciously similar to Pauline.

As picked up by GamesRadar, the character's appearance in the Nintendo Korea box art has led to a flurry of speculation as fans try to decipher what role Pauline might play in the game, and whether her young appearance means Bananza is in fact a prequel.

For those less familiar with the extended Mario/Donkey Kong universe, Pauline is a side character who first appeared as the iconic damsel in distress in the 1981 Donkey Kong arcade game. While she disappeared from the games for some time after that, she reappeared as the mayor of New Donk City in Super Mario Odyssey, and has since become a regular character in Mario spin-off titles.

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Hades 2 Is Aiming For 60FPS On Switch 2, Will Launch As Nintendo Console Exclusive

9 Abril 2025 at 11:41

Supergiant Games has revealed some new details about Hades 2, including the fact that it runs at 60fps on Switch 2. The game is also launching later this year on the upcoming system as a timed console exclusive (alongside Switch 1).

"We learned so much from developing the original [Hades] on Nintendo Switch and we wanted to take those learnings forward to Nintendo Switch 2," explained studio director Amir Rao in a new Nintendo Creator's Voice video. "That meant for us being completely uncompromising when it comes to performance. We really really want our games to perform at 60fps."

He added that the extra power from Switch 2 will allow the studio to push Hades 2's graphical features. It got its second major update, the Warsong update, last month, which added in areas from the first game. The PC version has been in early access since last year.

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How To Get Windows 11 Pro For Only $10 With This Limited-Time Deal

8 Abril 2025 at 21:21

If you need Windows 11, it's hard to beat the current deal over at StackSocial. For a limited time, you can get a Windows 11 Pro license for only $10. Make sure to use GameSpot's exclusive promo code WINDOWS at checkout to get the full discount, otherwise you'll pay $15 for the license key. This Windows 11 Pro deal was available to GameSpot readers in early March, but if you missed out then, you have another chance to snag it.

Licenses for Windows 11 Pro and Home purchased directly from Microsoft cost $200 or $139, respectively. If your computer is running Windows 10 already, you can upgrade to Windows 11 Home for free, but this deal is awesome for anyone who is currently in the process of building a PC.

Windows 11 Pro License Key

$10 with promo code WINDOWS

Microsoft introduced Windows 11 four years ago, so many PC owners have moved on from its predecessor. A big chunk of gamers, however, have stuck with Windows 10. A survey conducted by Valve earlier this year showed that nearly half of all Steam users are gaming on Windows 10, which Microsoft will stop supporting this October.

If you're ready to make the leap to Windows 11 and are building a new PC, we've listed some of the key features included with the Pro license below.

Windows 11 Pro features

  • Enhanced security features
  • Custom layouts
  • BitLocker device encryption
  • Device encryption
  • Find my device
  • Firewall & network protection
  • Internet protection
  • Parental controls & protection
  • Secure boot
  • Windows Hello
  • Windows Information Protection (WIP)
  • Windows Security

Important: Windows 11 Pro licenses purchased from StackSocial must be redeemed within 30 days. Codes that haven't been activated within the redemption window can be returned for store credit.

Before upgrading to Windows 11, make sure your computer has enough storage space for the install. Microsoft's minimum requirement is 64GB, though the actual install size is closer to 30GB. Existing Windows 10 users can upgrade to Windows 11 for free, but if you want the Pro version on your old computer, it's worth noting that you need to be on Windows 10 to install the new OS. In addition to the storage requirement, Windows 11 requires a 1GHz or faster CPU and 4GB RAM. If you need help verifying your computer's eligibility for Windows 11, check out Microsoft's support page for instructions.

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