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La Trilogía de STALKER recibirá un Parche Next-Gen para PC y Consolas – STALKER 2 lanza Parche 1.1.1 para corregir Crashes

Por: Pey
20 Diciembre 2024 at 17:50

Luego de haberse lanzado el parche 1.1 de STALKER 2 con más de 1800 correcciones, incluyendo mejoras de rendimientos, crashes y numerosos bugs, GSC Game World lanzó hoy otro parche para el juego (versión 1.1.1) de 7.6GB.  El parche 1.1.1 corrige dos crashes específicos:

  • Se solucionó un crash que algunos jugadores estaban experimentando al cargar partidas guardadas.
  • Se solucionaron algunos de los problemas que provocaban un crash durante la carga de sombreadores (shaders) para algunos jugadores.

Además, el estudio ucraniano anunció que la trilogía original compuesta por S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat, recibirán un parche next-gen tanto en consolas como en PC. Originalmente iba a salir solo para consolas, pero el estudio decidió hacer el anuncio para PC a pedidos de los fans de la saga.

Pueden leer nuestro análisis de STALKER 2 en este enlace y encontrar varios mods para el juego (como incremento de duralidad, reducción de peso, etc.) en este otro link. También hay otro mod para poder subirse a techos de casas, trepar rejas, vehículos y más, y lo pueden descargar aquí.

The еnd of the year message from the GSC Game World team about plans for 2025. pic.twitter.com/vxzNWXIocc

— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) December 20, 2024

El esperado parche 1.1 para STALKER 2 corrige no decenas ni cientos de errores, sino literalmente más de 1800 problemas. La lista es demasiado extensa, pero pueden encontrar las notas de los cambios con las mejoras destacadas en este enlace.

El parche 1.1 finalmente trae algunas mejoras a A-Life 2.0. Por ejemplo, soluciona el problema con la aparición de NPC a espaldas del jugador y también amplía en gran medida la distancia a la que los NPC de A-Life son visibles para el jugador, y los jugadores ahora pueden encontrarse con NPC deambulando por la Zona con más frecuencia.

Además, soluciona el problema de optimización que impedía que los NPC de A-Life existieran en modo Desconectado. También mejora la forma en que los NPC de A-Life se mueven en el modo Desconectado mediante el uso de un mapa de navegación global de IA.

No solo eso, sino que la actualización hace que los NPC de A-Life estén más motivados para apoderarse de territorio y atacar a enemigos o mutantes. Además, los grupos que exploran la Zona ahora provienen de diferentes facciones y tienen más variedad en sus tamaños.

Estas son cosas que deberían haber estado en el juego desde el principio. Sin embargo, al menos es bueno que los desarrolladores finalmente las hayan implementado. Como tal, ya no tendrás que usar ninguno de los Mods de A-Life.

El parche 1.1 incluye más de 50 correcciones para el follaje, el parpadeo de las texturas, errores en las mallas de navegación y colisiones. Como tal, el juego ahora debería estar más pulido. Además, corrige el problema cuando el jugador no podía cargar partidas guardadas existentes después de que el título y el proceso de Steam terminaran inesperadamente.

GSC GameWorld también ha mejorado el rendimiento del juego, sobre todo en las áreas concurridas del mapa. También analizaron más de 200 crashes y solucionaron la mayoría de ellos. Esta actualización también resuelve un problema con fallas visuales en los menús del juego cuando se usa DLSS, como también problemas de rendimiento en las tarjetas gráficas de la serie NVIDIA RTX 3000 cuando se usa Frame Generation de AMD.

También vale la pena señalar que el parche 1.1 incluye numerosas correcciones y ajustes para su IA, misiones principales y misiones secundarias. Sin embargo, dado que contienen spoilers,

STALKER 2: Heart of Chornobyl se lanzó para Xbox Series y PC a través de Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store el 20 de noviembre. También está disponible a través de Game Pass en PC y Xbox Series S|X.

Acerca de STALKER 2 

La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas de STALKER 2. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

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GTA The Trilogy – The Definitive Edition se actualiza en PC, PS5 y XS con las Mejoras de Mobile – Imágenes Comparativas

Por: Pey
13 Noviembre 2024 at 02:58

Las versiones remasterizadas de los juegos clásicos de GTA The Trilogy acaban de recibir una gran actualización (1.007) en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X (según la página de soporte de Rockstar la actualización no estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch).

[12 de noviembre de 2024] General: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC

  • Numerosas correcciones y mejoras.
  • Se agregó el modo de iluminación clásica que restaura la apariencia del cielo en los juegos originales.

Pasaron 3 años y 1 día después del lanzamiento, pero Rockstar Games ha finalmente publicado correcciones con un cambio muy solicitado y muchas otras mejoras varias que se detallan a continuación.

La actualización de GTA The Trilogy ya está disponible en Xbox Series S|X, PlayStation 5 y todas las tiendas de PC: Steam, Rockstar Games Launcher y Epic Games Store.

En términos de tamaño de descarga, la versión Rockstar Games Launcher tiene la actualización GTA San Andreas en 18.44 GB, GTA Vice City en 8.83 GB y GTA III en 4.15 GB. En PS5, la actualización de Vice City es de 1.657 GB. Estos números variarán según la tienda donde los haya adquirido.

Característica más solicitada

Cuando salió GTA The Trilogy hace 3 años, los fans se quejaron de la iluminación. Cuando GTA The Trilogy llegó se lanzó en dispositivos móviles el año pasado en asociación con Netflix, Rockstar Games anunció un modo de iluminación clásica.

El estudio dijo que activar este modo «restaura la apariencia del cielo en los juegos originales». Iluminación para las distintas áreas como por ejemplo Los Santos, San Andreas, Las Venturas, etc., ahora se muestran como eran en sus versiones original.

Desde que salieron estos ports para dispositivos móviles en diciembre del año pasado, los fans de estos juegos clásicos han estado pidiendo a Rockstar que incorpore esta función a las versiones de consola y PC.

Han pasado 11 meses pero finalmente está aquí. En el menú de pausa, haz clic en opciones y luego seleccione la pestaña de gráficos. Allí encontrará la configuración de Iluminación clásica con una opción de Encendido o Apagado. De forma predeterminada, está configurado en Activado.

A continuación se muestra una comparación lado a lado del modo activado y desactivado. Hagan clic en las imágenes para verlas en resolución completa. En estas imágenes, todas las configuraciones del juego están al máximo en PC.

Más cambios en animaciones, efectos y modelos

Rockstar Games/Video Game Deluxe también reintrodujo la neblina térmica y las nubes ambientales en lo alto del cielo y solucionó problemas con los jeans en esta nueva actualización de GTA The Trilogy. También se han realizado algunas mejoras en los personajes jugables.

Por ejemplo, los modelos son más naturales en su animación y se ha resuelto la velocidad del agua/natación. Estos fueron descubiertos por primera vez por el usuario de Twitter @MarioButoto99. A continuación se muestran algunas capturas de pantalla suyas que muestran mejoras.

Descubierto por el usuario de Twitter @BeskInfinity, ahora puedes disparar escopetas, rifles de asalto y lanzallamas mientras corres cuando juegas GTA III y Vice City. Esto fue eliminado previamente.

Además, las luces de la calle ahora son naranjas con un poco de brillo en lugar de blancas, lo cual es fiel a los juegos originales. Besk también notó que las animaciones de correr y apuntar han mejorado. Consulte la comparación lado a lado a continuación. La izquierda es como era antes, la derecha es como es ahora.

Además de esto, Rockstar ha eliminado todas las menciones a Grove Street Games, la compañía que originalmente estuvo detrás de esta colección remasterizada. Antes de esta actualización, podías ver su logotipo en el menú principal con el texto «Versión por» y su nombre en otra parte.

Acerca de GTA The Trilogy – The Definitive Edition

«GTA The Trilogy – The Definitive Edition llega con mejoras añadidas, como controles modernos inspirados en GTA V, actualizaciones gráficas y del entorno, entre las que se encuentran mayor resolución en texturas, iluminación y efectos del clima ampliamente mejorados, y mucho más, acercando las emblemáticas ciudades de Liberty City, Vice City y San Andreas a las plataformas modernas, de forma tal que rinden homenaje a la experiencia de los títulos originales a la vez que los mejoran para una nueva generación de fans.»

GTA The Trilogy – The Definitive Edition está disponible en formato digital para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de la Tienda de Rockstar por u$s 59.99 o precio regional.

Los tres títulos incluidos en GTA The Trilogy – The Definitive Edition fueron desarrollados originalmente por Rockstar Games y hoy son adaptados a las plataformas modernas por Grove Street Games, utilizando Unreal Engine para hacer estos clásicos aún más vivos e inmersivos.

Además, los juegos que forma parten de GTA The Trilogy – The Definitive Edition cuentan con mejoras específicas para cada plataforma, como el apuntado con giroscopio y la opción de acercar la cámara con la pantalla táctil en Nintendo Switch, compatibilidad con resolución 4K y un rendimiento de hasta 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X, y compatibilidad con NVIDIA DLSS para PC.

Grand Theft Auto III

Todo comienza en Liberty City. Este título se lanzó por primera vez el 22 de octubre de 2001 y fue el primer juego de Rockstar Games en crear mundos muy inmersivos y detallados en 3D, que ofrecen una libertad sin precedentes y una jugabilidad no lineal combinada con una rica trama cinematográfica, además de la introducción de las estaciones de radio tan características de la serie, cada una con una lista de canciones cuidadosamente seleccionada y un DJ como locutor.

«Grand Theft Auto III Todo empieza en Liberty City. Con la libertad revolucionaria de ir a cualquier lugar y asaltar a quien quieras, Grand Theft Auto III pone al alcance de tu mano el epicentro del mundo delictivo… si tienes agallas para tomarlo.
Grand Theft Auto III, que se lanzó por primera vez el 22 de octubre de 2001, fue el primer juego de Rockstar Games en crear mundos muy inmersivos y detallados en 3D, ofreciendo una libertad sin precedentes y una jugabilidad no lineal combinada con una rica trama cinematográfica.

Dentro del mundo repleto de vida de Liberty City, Grand Theft Auto III también elevó las estaciones de radio tan características de la serie, cada una con una lista de canciones cuidadosamente seleccionada y un DJ como locutor.
Grand Theft Auto III, el juego de PlayStation 2 mejor valorado de todos los tiempos, también fue el juego de consola más vendido el año de su lanzamiento, trayendo consigo una nueva era de los videojuegos y un ejército de fans que catapultaron la serie hasta el centro de la cultura.»

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City se perfecciona este enfoque que ofrece mayores niveles de inmersión, detalle y humor al transportar a los jugadores a la década de los ochenta hacia una ciudad tropical rebosante de neones y excesos que conocemos a través de la historia de traición y venganza de Tommy Vercetti.

«Grand Theft Auto: Vice City Te damos la bienvenida a los 80. De la década de las grandes melenas, los excesos y los trajes de tonos pastel, llega la historia de un hombre que ascendió a lo más alto del mundo del crimen. Grand Theft Auto regresa con la historia de traición y venganza de Tommy Vercetti en una ciudad tropical rebosante de neones, exceso y posibilidades.

Grand Theft Auto: Vice City, una versión satírica de EE. UU. en los 80, ofrece mayores niveles de inmersión y humor. En ella debutaba un protagonista (Tommy Vercetti) interpretado por un actor de doblaje, la capacidad de crear tu imperio criminal mediante la compra de propiedades y negocios por toda la ciudad, y una de las bandas sonoras con licencia más emblemáticas de la historia de los videojuegos. Fue el juego más vendido en 2002, el año de su lanzamiento original.»

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas se profundizó aún más en estos conceptos con la introducción de tres ciudades distintas, incluida la primera Los Santos, así como también una serie de nuevas características, mientras vemos a Carl «CJ» Johnson hacer frente a las bandas y a los policías corruptos para salvar a su familia en un afectuoso homenaje a la década de los noventa.

«Grand Theft Auto: San Andreas Hace cinco años, Carl Johnson, alias CJ, huyó de la bruma de Los Santos, San Andreas… una ciudad destrozada por las bandas, las drogas y la corrupción. Estamos a principios de los 90. CJ tiene que volver a casa. Su madre fue asesinada, su familia está destrozada y sus amigos de la infancia están al borde del abismo. Al volver al barrio, un par de policías corruptos lo incriminan falsamente en un homicidio. CJ se ve arrastrado a un viaje que lo llevará a cruzar todo San Andreas para salvar a su familia y obtener el control de las calles en la siguiente entrega de la serie que lo cambió todo.

Grand Theft Auto: San Andreas es el juego más vendido de PlayStation 2 de todos los tiempos y fue elprimero de la trilogía en incluir tres ciudades distintas, cada una con un entorno natural y exuberante que separaba sus fronteras. Además de la perspectiva desde el volante tan característica de la serie, Grand Theft Auto: San Andreas mejoró en profundidad el sistema de progreso de personajes, haciendo posible que los jugadores influyeran en el aspecto y las habilidades de CJ al participar en ciertas actividades y misiones que le daban un nuevo sentido a su personaje.»

Características principales:

GTA The Trilogy – The Definitive Edition incluye mejoras en los tres títulos, como: Mejoras en la experiencia del jugador para que sea más fácil que nunca jugar a estos clásicos, como:

  • Un sistema de control al estilo de GTA V
  • Selectores de armas y de estaciones de radio actualizados para un cambio rápido
  • Minimapas actualizados con navegación mejorada que permite a los jugadores fijar una ruta hasta su destino
  • Controles de disparo y apuntado mejorados, además de controles de disparo desde el coche
    renovados en GTA: San Andreas
  • Capacidad para reiniciar inmediatamente misiones fallidas
  • Logros y trofeos actualizados
  • Nuevos logros del Social Club de Rockstar para miembros
  • Y nuevos idiomas disponibles, como portugués (Brasil), polaco, chino (simplificado y tradicional),
    ruso y coreano, además de inglés, español (España y México), italiano, japonés, francés y alemán

Mejoras visuales, con gráficos y fidelidad renovados en los tres juegos:

  • GTA The Trilogy cuenta con texturas con una mayor resolución en personajes, armas, vehículos, caminos y mucho más para ofrecer un nivel de detalle
    superior
  • Un sistema de iluminación totalmente rediseñado, con mejoras en las sombras, reflejos y
    más
  • Efectos ambientales mejorados, como efectos del agua y el clima, que incluyen lluvia y niebla, además de cambios distintivos para acentuar las diferentes horas en el cielo, sol, luna y estrellas
  • Mayor nivel de detalle en árboles y follaje, además de detalles tridimensionales agregados a los
    edificios y a las ventanas
  • Aumento de la distancia visual para ofrecer un nuevo nivel de profundidad y definición

Además de características específicas según la plataforma, como:

  • Compatibilidad con la resolución 4K y un rendimiento de hasta 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X
  • Compatibilidad con NVIDIA DLSS en PC
  • Posibilidad de acercar la cámara, hacer panorámicas y seleccionar opciones del menú con la pantalla táctil, así como apuntado con giroscopio para Nintendo Switch

La música

Desde los clásicos temas de Double Clef FM de GTA III hasta el intenso drum and bass de MSX; pasando por el melodrama de Emotion 98.3 de Vice City; la reina del pop de los 80 por excelencia, Wave 103; el rap de la costa oeste de Radio Los Santos; el house de Chicago de SF-UR y el debut de presentadores como Chuck D, Axl Rose y George Clinton en San Andreas, las estaciones de radio de GTA The Trilogy – The Definitive Edition ofrecen una amplia selección de joyas ocultas y éxitos cuidadosamente elegidos.

Además de una calidad mayor de audio a 44.1 kHz de 16 bits para las fuentes de música de las estaciones, así como efectos ambientales originales, los jugadores de GTA The Trilogy también podrán experimentar el juego en sonido surround 5.1.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-6600K/AMD FX-6300
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Gráficos Nvidia GeForce GTX 760 de 2 GB/AMD Radeon R9 280 de 3 GB
  • Espacio en Disco: 45 GB

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-2700K /AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB
  • Espacio en Disco: 45 GB

La entrada GTA The Trilogy – The Definitive Edition se actualiza en PC, PS5 y XS con las Mejoras de Mobile – Imágenes Comparativas apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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