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Netflix lanzará la Serie de Anime de Devil May Cry en Abril del 2025 – Teaser Oficial

Durante el evento Geeked Week 2024, Netflix anunció hoy que la serie animada de Devil May Cry desarrollada por Adi Shankar y el estudio de animación surcoreano Studio Mir (responsables de la animación de serie como La leyenda de Korra y Voltron: El defensor legendario y DOTA: Sangre de Dragón) se lanzará durante el mes de abril de 2025.

«De Capcom, imaginada por Adi Shankar y animada por Studio Mir, llega Devil May Cry, una serie animada de Netflix basada en la exitosa franquicia de videojuegos. Se estrenará en abril de 2025.»

Acerca de Devil May Cry

Devil May Cry es un videojuego de acción y aventura hack and slash desarrollado y publicado por Capcom en 2001 en Japón, Estados Unidos y Europa para la consola PlayStation 2.3​ A pesar de que es el primer juego de la serie Devil May Cry, los acontecimientos en el juego ocurren en segundo lugar en la historia de la saga por orden cronológico, que tendrá lugar después de los acontecimientos de Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, y antes de Devil May Cry 2 y el Devil May Cry 4.

La historia transcurre en la isla ficticia de Mallet y se centra en los personajes de Dante y Trish y en su búsqueda para enfrentarse al demonio Mundus. La historia se narra principalmente a través de una mezcla de cutscenes, que utilizan el motor del juego, y varios pre-rendering full motion video.

Devil May Cry se destacó en la cobertura de los videojuegos, por las buenas críticas recibidas y haber vendido más de dos millones de copias.7​

Sistema de juego

El juego consiste en superar los niveles denominados «misiones», donde el jugador debe luchar contra numerosos enemigos, realizar tareas de plataformas y, en ocasiones, resolver «puzzles» para avanzar a través de la historia. El rendimiento del jugador en cada misión se clasifica en los grados SSS, SS, S, A, B, C, o D, con un grado superior de S. Las notas se basan en el tiempo necesario para completar la misión, la cantidad de orbes rojos reunidos (moneda del juego obtenida de enemigos derrotados), que ss «Stylish» fue el combate, ítems utilizados, y daño recibido.8​

El Stylish de combate se define como la realización de una serie ininterrumpida de ataques, evitando al mismo tiempo los daños. Mientras más largo sea el combo conectado, mayor será el nivel mostrado en el indicador. El indicador comienza con «Dull»; seguido de «Cool», «Bravo» y «Awesome», finalizando con «Stylish». El indicador de estilo es similares a la calificación que se obtiene al final de las misiones.

Cuando el personaje recibe daño, el indicador de estilo regresa a «Dull». Los jugadores también pueden mantener el grado del estilo utilizando la burla con enemigos a corta distancia.[8] Esta mecánica de combate se mantiene en la mayoría del juego, teniendo tres excepciones.

La primera es un área submarina en primera persona, donde el jugador lucha con enemigos utilizando una pistola de arpones. La segunda, es durante el último jefe del juego, el sistema de juego cambia a un shooter sobre rieles (como RE:Umbrella Chronicles), y la última, es similar a un shooter sobre rieles que es utilizado en el escape de la isla.

El jugador se puede transformar temporalmente en un poderoso demonio utilizando la habilidad «Devil Trigger». Al activarlo se añaden poderes basados en las armas equipadas y cambia la apariencia del personaje. Las transformaciones suelen aumentar la fortaleza y la defensa, lentamente restablecen la salud, y se otorgan ataques especiales. Se rige por la barra de «Devil Trigger», la cual se agota al utilizar esta habilidad, y se llena atacando enemigos, recibiendo daños y utilizando la burla en la forma normal del personajes.

Devil May Cry contiene rompecabezas y otros desafíos además del combate usual. En la historia a menudo se requiere que el jugador encuentre items especiales para avanzar, de manera similar a los rompecabezas de los juegos Resident Evil, donde se puede explorar para encontrar escondites ocultos de «orbs». Hay misiones, llamadas «misiones secretas» en el juego, que se encuentran ocultas o fuera de las zonas que el jugador recorre y no requieren ser completadas, y para acceder a ellas normalmente hay que examinar un objeto o ir a un lugar en determinado momento del juego.

Las recompensas para estos puzles y desafíos opcionales son diferentes tipos de orbes que entregan bonus como comprar power-ups (orbes rojos), aumentar el nivel del Devil Trigger (orbes púrpura) o extender la cantidad total de vitalidad (orbes azules). Con las misiones secretas se es recompensado con un fragmento de orb azul, los cuales también encuentras ocultos a lo largo del juego. Cuando reúnes 4 trozos formas un orb azul completo, que es tu barra de vitalidad (también se pueden comprar orbs azules completos en las «estatuas de divinidad».

Historia

Devil May Cry empieza con Dante siendo atacado en su oficina por una misteriosa mujer llamada Trish. Él la impresiona por su resistencia sobrehumana y le dice que es un cazador de demonios para encontrar a los asesinos de su madre y hermano.

Ella dice que el ataque fue una prueba, y que el demonio emperador Mundus, a quien el padre de Dante selló en el Inframundo hace 2000 años y responsable de la muerte de su familia, está planeando regresar. La escena salta a su llegada a un inmenso castillo, después de lo cual abruptamente Trish hace un salto y desaparece pasando por un alto muro.

Dante explora el castillo y encuentra la existencia de enemigos, marionetas demoníacas. También encuentra una espada llamada Alastor, y el primer jefe, una gigantesca araña/escorpión demonio llamado Phantom. Dante gana la batalla, pero en lo que se convierte en un tema recurrente, el derrotado jefe reaparece poco después en un pasillo, lo que lo obliga a elegir una puerta o luchar en los apretados confines. Después de más de exploración y combates, Dante tropieza con un demonio llamado Nelo Angelo que impresiona a Dante por su confianza.

​ Nelo Angelo gana esta batalla, pero en el momento que iba a rematarlo, huye al ver la mitad del amuleto que Dante lleva. Este demonio ataca dos veces más en otras misiones, y finalmente se pone de manifiesto que es el hermano gemelo de Dante, Vergil, manipulado y corrompido por Mundus. Después de la derrota final, su amuleto se une con la mitad de su hermano, y la «Force Edge» -Filo de Fuerza- (la espada con la que comienza) cambia a su verdadera forma y se convierte en la poderosa espada Sparda.

Cuando se vuelven a reunir Dante y Trish, ella le traiciona y revela que también está trabajando para Mundus, y que es su creación, hecha a semejanza de la madre de Dante. Pero cuando su vida está en peligro, Dante elige salvarla. Sin embargo, al hacerlo le advierte de que se aleje de él y si la ayudó fue solo por su parecido con su madre.

Sin embargo, cuando finalmente se enfrenta a Mundus, Dante se ve abrumado por el increíble poder de este, y en el último momento Trish le salva de un poderoso ataque. Esto desencadena el verdadero poder de Dante, tomando la forma de Sparda.​ Dante y Mundus se enfrentan en otro plano de existencia.

Dante acaba victorioso, y deja el amuleto y la espada con el cuerpo inmóvil de Trish antes de partir.​ Pero Mundus desafía a Dante por última vez mostrando una forma amorfa con tres ojos gigantes, tratando de llegar al mundo humano de nuevo. Dante lucha, pero no puede pelear con la deformidad de Mundus. Finalmente Trish regresa y le presta a Dante su poder.15​ Dante consigue esta vez derrotar a Mundus, quien promete volver.

Cuando Trish intenta disculparse ella comienza a llorar, y Dante le dice que significa que se ha convertido en humano y no sólo en un demonio, porque “los demonios nunca lloran”.​ Dante y Trish escapan en un avión con el hundimiento de la isla. Después de los créditos, se puso de manifiesto que Dante y Trish están trabajando juntos como socios, y han pasado a denominarse el local «Devil Never Cry».

Colección en HD

En enero de 2012 se anunció que Capcom Sacaría una Colección en Alta Definición Que Contaría con los 3 primeros Devil May Cry con Gráficos en Alta Definición para PlayStation 3 & Xbox 360. Cabe decir que en muchas de las copias de esta edición en HD, el audio, los subtítulos y las imágenes en cinemáticas estaban desincronizados. Eso hasta que salió para PC en enero de 2018, lo malo era la cámara desincronizada y los gráficos

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Guilty Gear Strive: Dual Rulers (Anime) se lanzará en el 2025 – Primeros Detalles y Teaser Trailer

Arc System Works y estudio de animación japonés SANZIGEN anunciaron hoy que Guilty Gear Strive: Dual Rulers, el anime basado en la franquicia Guilty Gear, estará disponible en el 2025 -sin especificar ventana de lanzamiento por el momento. Debajo se encuentran los primeros detalles sobre la historia.

«Después del declive de los alguna vez robustos campos de la ciencia y la tecnología, una nueva fuente de energía conocida como magia alimenta la era moderna. La humanidad crea armas biológicas prohibidas: Gears.

Esos Gears finalmente se oponen a la humanidad en una rebelión. Aunque logran vencer en la lucha por la supervivencia conocida como las Cruzadas, las pérdidas de la humanidad son tan grandes que incluso después de varias décadas, sus heridas emocionales siguen sin poder sanar por completo.

Sin Kiske, hijo de un humano y un Gear, se dirige a la ceremonia de boda de su padre Ky y su madre Dizzy. Su boda rompe el tabú definitivo: la unión entre un humano y un Gear. Incluso con el mundo en paz, se necesitaron muchos años para que tal ceremonia se concretara.

A pesar de la compleja gama de emociones que la rodean, la ceremonia nupcial recibe bendiciones. Cuando de repente, aparece una chica misteriosa… La niña predestinada que hereda la sangre de Gear y la chica misteriosa que desprecia a Gears. Su encuentro sacudiría al mundo.»

Shigeru Morikawa (famoso por “Argonavis the Movie: Axia”) estará a cargo de la dirección. Otros talentos incluyen al escritor de GUILTY GEAR, Norimitsu Kaihō, para la composición de la serie y Seiji Mizushima (famoso por Mobile Suit Gundam 00, Fullmetal Alchemist) como productor asociado.

Sanzigen Studios, que produjo el vídeo musical “Find Your One Way” del protagonista del juego Sol Badguy para el último videojuego de GUILTY GEAR, GUILTY GEAR -STRIVE-, volverá a producir la serie de anime.

El personal del anime incluye:

  • Basado en Guilty Gear: creado por Arc System Works
  • Diseños de personajes originales de: Daisuke Ishiwatari (Arc System Works)
  • Dirigida por: Shigeru Morikawa
  • Composición de la serie: Norimitsu Kaiho
  • Productor asociado: Seiji Mizushima
  • Producción de animación: SANZIGEN Inc.
  • Presentado por: ASW / Proyecto GUILTY GEAR STRIVE DR

Elenco

  • Sin Kiske: Issei Miyazaki
  • Sol Badguy: Jouji Nakata
  • Unika: Yui Ishikawa
  • Narración: Tomokazu Sugita

Desde su debut en 1998, la serie de videojuegos GUILTY GEAR se ha convertido en un exponente esencial de su género, y GUILTY GEAR -STRIVE- ha superado los 2,5 millones de usuarios en todo el mundo. El título muy aclamado lanzó recientemente el nuevo personaje jugable Slayer para los fanáticos.

Acerca de Guilty Gear Strive

GUILTY GEAR -STRIVE es el último título de la aclamada franquicia de juegos de lucha de Guilty Gear. Creado por Daisuke Ishiwatari y desarrollado por Arc System Works, «GUILTY GEAR -STRIVE-» mantiene la reputación de la serie gracias a sus revolucionarios gráficos híbridos 2D/3D con sombreado de celdas y su intensa y atractiva jugabilidad.

Características princiaples:

  • El destino del universo está por definir… – La historia de Guilty Gear, que abarca más de 20 años, finalmente llegará a su conclusión con «GUILTY GEAR -STRIVE-». Los héroes y villanos de la serie resolverán por fin las dificultades y tribulaciones a las que se enfrentan. Descubre la asombrosa verdad que te espera al final de todo.
  • Gráficos y animaciones increíbles – Los gráficos híbridos 2D/3D de última generación, pioneros en la serie «Guilty Gear», han subido de nivel en «GUILTY GEAR -STRIVE-». ¡La nueva dirección artística y la mejora de las animaciones de los personajes van más allá de todo lo que habías visto en un juego de lucha!
  • ¡Una revolución en los juegos de lucha! – Guilty Gear -Strive- aporta una serie de nuevas e innovadoras mecánicas de juego diseñadas para permitir que los jugadores recién llegados a la serie aprendan rápidamente lo esencial mientras se mantiene la intensa y creativa jugabilidad por la que se alaba a Guilty Gear. Las nuevas incorporaciones a la serie, como la mecánica de destrucción de muros, permiten nuevas y excitantes tácticas en los combates.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 8/10 (64-bit OS required)
  • Procesador: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3450, 3.10 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 16 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX o chipset onboard

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 8/10 (64-bit OS required)
  • Procesador: Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 660
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 16 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX o chipset onboard

Guilty Gear: Strive está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series S|X y PC a través de Steam, como también para Game Pass para PC, Xbo One y Xbox Series S|X.

Pueden leer nuestro análisis de Guilty Gear: Strive en este enlace.

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Arc System Works anuncia Serie de Anime «Guilty Gear Strive: Dual Rulers»

Arc System Works America, Inc., en asociación con Sanzigen Studios, se enorgullece de anunciar “GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS”, una adaptación al anime de la serie de videojuegos de lucha GUILTY GEAR. El teaser de la imagen del nuevo anime muestra lo que los fanáticos pueden esperar pronto.

Sanzigen Studios, que produjo el vídeo musical “Find Your One Way” del protagonista del juego Sol Badguy para el último videojuego de GUILTY GEAR, GUILTY GEAR -STRIVE-, volverá a producir la serie de anime.

Shigeru Morikawa (famoso por “Argonavis the Movie: Axia”) estará a cargo de la dirección. Otros talentos incluyen al escritor de GUILTY GEAR, Norimitsu Kaihō, para la composición de la serie y Seiji Mizushima (famoso por Mobile Suit Gundam 00, Fullmetal Alchemist) como productor asociado.

El personal del anime incluye:

  • Basado en Guilty Gear: creado por Arc System Works
  • Diseños de personajes originales de: Daisuke Ishiwatari (Arc System Works)
  • Dirigida por: Shigeru Morikawa
  • Composición de la serie: Norimitsu Kaiho
  • Productor asociado: Seiji Mizushima
  • Producción de animación: SANZIGEN Inc.
  • Presentado por: ASW / Proyecto GUILTY GEAR STRIVE DR

Se compartirán más detalles sobre “GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS” en el sitio web oficial y en la cuenta de redes sociales de X. Está previsto un evento con Norimitsu Kaiho y Seiji Mizushima para la Anime Expo 2024, que se celebrará del 4 al 7 de julio y habrá un stream en el canal de Twitch de Arc System Works.

Desde su debut en 1998, la serie de videojuegos GUILTY GEAR se ha convertido en un exponente esencial de su género, y GUILTY GEAR -STRIVE- ha superado los 2,5 millones de usuarios en todo el mundo. El título muy aclamado lanzó recientemente el nuevo personaje jugable Slayer para los fanáticos.

Acerca de Guilty Gear Strive

GUILTY GEAR -STRIVE es el último título de la aclamada franquicia de juegos de lucha de Guilty Gear. Creado por Daisuke Ishiwatari y desarrollado por Arc System Works, «GUILTY GEAR -STRIVE-» mantiene la reputación de la serie gracias a sus revolucionarios gráficos híbridos 2D/3D con sombreado de celdas y su intensa y atractiva jugabilidad.

Características princiaples:

  • El destino del universo está por definir… – La historia de Guilty Gear, que abarca más de 20 años, finalmente llegará a su conclusión con «GUILTY GEAR -STRIVE-». Los héroes y villanos de la serie resolverán por fin las dificultades y tribulaciones a las que se enfrentan. Descubre la asombrosa verdad que te espera al final de todo.
  • Gráficos y animaciones increíbles – Los gráficos híbridos 2D/3D de última generación, pioneros en la serie «Guilty Gear», han subido de nivel en «GUILTY GEAR -STRIVE-». ¡La nueva dirección artística y la mejora de las animaciones de los personajes van más allá de todo lo que habías visto en un juego de lucha!
  • ¡Una revolución en los juegos de lucha! – Guilty Gear -Strive- aporta una serie de nuevas e innovadoras mecánicas de juego diseñadas para permitir que los jugadores recién llegados a la serie aprendan rápidamente lo esencial mientras se mantiene la intensa y creativa jugabilidad por la que se alaba a Guilty Gear. Las nuevas incorporaciones a la serie, como la mecánica de destrucción de muros, permiten nuevas y excitantes tácticas en los combates.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 8/10 (64-bit OS required)
  • Procesador: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3450, 3.10 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 16 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX o chipset onboard

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 8/10 (64-bit OS required)
  • Procesador: Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 660
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 16 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX o chipset onboard

Guilty Gear: Strive está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series S|X y PC a través de Steam, como también para Game Pass para PC, Xbo One y Xbox Series S|X.

Pueden leer nuestro análisis de Guilty Gear: Strive en este enlace.

La entrada Arc System Works anuncia Serie de Anime «Guilty Gear Strive: Dual Rulers» apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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