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AMD y GSC confirman que STALKER 2 también tendrá FSR 3.1 con Frame Generation

Ayer se publicaron los requisitos oficiales de STALKER 2 para 1080p, 1440p y 4K, aunque en el cuadro ni en Steam se especificaba que opciones de reescalado y generación de fotogramas tendrá el juego. Ya sabíamos que tendría soporte para DLSS 3 con Frame Generation de AMD, pero no había confirmación para FSR 3.1 (el cual ya incluye Frame Generation, contrario a FSR 3.0 en donde el FG es opcional) hasta ahora.

Will there be upscaling options like dlss or fsr?

— kevin (@kevinchoyiyi) November 12, 2024

Por un lado, la cuenta de Twitter/X de GSC Game World confirmó que el juego tendrá FSR y DLSS (no hubo mención de Frame Generation más allá de que sí estaba confirmado, al menos por parte de Nvidia), pero AMD actualizó ayer su sitio web en el que se encuentra una lista de títulos que soportan FSR, y STALKER 2 aparece en dicho cuadro con soporte para FSR 3.1, así que en pocas palabras, los usuarios de AMD y las RTX 30 de Nvidia, podrán utilizar la Generación de Fotogramas del equipo rojo.

A juzgar por los benchmarks publicados por Nvidia junto con su nuevo controlador Game Ready para el juego en cuestión, lo más probable es que los requisitos publicados sean sin DLSS/FSR, aunque en el cuadro de 4K publicado por Nvidia, la RTX 4080 no llega a 60 FPS, así que en ese caso probablemente dependa de la zona, o quizás esté con DLSS en Calidad.

Los requisitos también revelan que el juego ocupará 160 GB (no 150 GB como se había mencionado previamente) y requerirá 32GB de RAM para jugar en 1440p y 4K, algo que suele suceder en algunos títulos AAA.

STALKER 2: Heart of Chornobyl - Requisitos Oficiales para 1080p, 1440p y 4K

El pasado 9 de noviembre, el developer ucraniano GSC Game World anunció que STALKER 2: Heart of Chornobyl ya es gold y se lanzará el próximo 20 de noviembre en PC (Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store), GeForce Now, Xbox Series S|X y Game Pass.

Para celebrar el anuncio, el estudio publicó un nuevo arte oficial del juego (que es la imagen de la publicación, disponible en 4K) junto con un breve nuevo trailer que muestras varios escenarios.

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Acerca de STALKER 2 

«La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.”

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible
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Help Wanted: Keep the World’s Oldest Windmills Turning

An image of a desert with dramatically cloudy skies. In the middle of the image is a series of clay doorways with vertically-oriented wooden slats surrounding a central pole. These form the basis of a panemone windmill.

While the Netherlands is the country most known for its windmills, they were originally invented by the Persians. More surprisingly, some of them are still turning after 1,000 years.

The ancient world holds many wonders of technology, and some are only now coming back to the surface like the Antikythera Mechanism. Milling grain with wind power probably started around the 8th Century in Persia, but in Nashtifan, Iran they’ve been keeping the mills running generation-to-generation for over 1000 years. [Mohammed Etebari], the last windmill keeper is in need of an apprentice to keep them running though.

In a world where vertical axis wind turbines seem like a new-fangled fad, it’s interesting to see these panemone windmills are actually the original recipe. The high winds of the region mean that the timber and clay structure of the asbad structure housing the turbine is sufficient for their task without all the fabric or man-made composites of more modern designs. While drag-type turbines aren’t particularly efficient, we do wonder how some of the lessons of repairability might be used to enhance the longevity of modern wind turbines. Getting even 100 years out of a turbine would be some wicked ROI.

Wooden towers aren’t just a thing of the past either, with new wooden wind turbines soaring 100 m into the sky. Since you’ll probably be wanting to generate electricity and not mill grain if you made your own, how does that work anyway?

Silent Hill 2 Remake corrige Stuttering, agrega FG de Nvidia, AFMF y FSR 3.1.1 de AMD y más con su Parche 1.04

Konami lanzó hoy un nuevo parche para Silent Hill 2 Remake, que en teoría soluciona los ya reportados problemas de stuttering, además de implementar Frame Generation de Nvidia y extrañamente Fluid Motion Frame de AMD (en vez de Frame Generation) para FSR 3.1.1 (previamente FSR 3.0)

Notas de los Cambios Silent Hill 2 – Parche 1.04:

  • Se redujeron los fallos visuales al utilizar la última versión de NVIDIA DLSS.
  • Se agregó una opción para habilitar la generación de fotogramas para DLSS,
  • NVIDIA Reflex ahora está activo cuando la generación de fotogramas de DLSS está habilitada.
  • Se agregó soporte para AMD FSR 3.1.1.
  • Se agregó una opción para habilitar AMD Fluid Motion Frames en el menú cuando se usa FSR 3.1.1.
  • Intel Nanites actualizado para admitir las próximas actualizaciones de controladores.
  • Rendimiento y optimización mejorados para Steam Deck.
  • Se corrigieron problemas de stuttering relacionados con la generación de mapas del cielo.
  • Se agregó una opción para habilitar/deshabilitar la selección de HZB para corregir el stuttering en algunas GPUs de AMD/Intel.
  • Todas las configuraciones gráficas deben guardarse localmente.

Gameplay

  • Fixed an issue with translation for UI “High” preset not being translated and displayed correctly
  • Fixed an issue with Wooden Plank appearing during James’ death animation
  • Fixed streaming issue where staring at the walls inside the Grand Market caused problems with loading all of the environment around James
  • Fixed an issue where interacting with the wrong side of the peephole in Brookhaven Hospital teleported James to the other side
  • Fixed an issue where breaking windows near Neely’s Bar got James stuck in the window frame
  • Fixed an issue that allowed James to access the inaccessible balcony in Blue Creek Apartments
  • Fixed an issue with Abstract Daddy’s behavior during boss fight where the enemy was not hitting James properly
  • Fixed multiple issues with Abstract Daddy’s 3rd TV – it should now have the correct audio, and the wall won’t interfere with its position
  • Fixed an issue with a question mark from the Conference Room not disappearing after obtaining Cinderella figurine in Lakeview Hotel
  • Fixed an issue with collision detection with the Dayroom walls in Brookhaven Hospital
  • Fixed an issue where James was falling under the map when approaching Laura entering Brookhaven Hospital from the bushes on the left
  • Removed debug numbers displayed behind wallpapers in Blue Creek Apartments’ Clock Room
  • Resolved an issue with James not being able to leave the 3F corridor in the Lakeview Hotel
  • Fixed an issue with the lightbulb on the 3rd floor of Blue Creek Apartments constantly switching on and being impervious to destruction
  • Resolved an issue with the small coffee table blocking James in the corner of the room located in Woodside Apartments
  • Fixed an issue where after completing the Disgust Path in Labyrinth, the player was forced to do it all over again
  • Fixed an issue with Spider Mannequins getting stuck when attacking James while he is going through squeeze traversal
  • Fixed an issue with James getting stuck in the window frame while attacking Lying Figures located outside of the window
  • Added more natural movement for James when switching weapons while aiming
  • Fixed an issue with triggering Spider Mannequin event on Fear Path in the Labyrinth multiple times
  • Improved the ability to pick up items during the final boss fight
  • Fixed an issue with picture frames overlapping in the Moth Room
  • Improved the deformation of Nurses’ skirts
  • Fixed an issue occurring when displaying the information about unlocking NewGame+ which didn’t appear in the player’s chosen language
  • Fixed visible unloading of the door of an abandoned garage in the west side of South Vale
  • Fixed question mark on the map during Chute Puzzle in Woodside Apartments

Silent Hill 2 Remake se lanzó ayer de manera oficial el 8 de octubre y debajo les dejamos algunos mods para mejorar -relativamente- la experiencia de juego, ya sea con mods de Frame Generation para AMD y Nvidia, como también otros para eliminar efectos de post-procesado que obstaculizan una visual nítida. El de la niebla quizás le quite un poco de la esencia del juego, pero definitivamente hace que la visual sea mucho mejor.

Enhanced Silent Visuals (Desactivar efectos de Post-Procesado)

Este mod mejoras la visual de Silent Hill 2 al desactivar algunos efectos de posprocesamiento y habilitar otros, aumentando la fidelidad gráfica del juego. Los efectos que se desactivaron incluyen, entre otros, Bloom, Profundidad de Campo (Depth of Field) y destello de lente (Lens Flare). Esto también permite agregar algunos efectos como el filtrado anisotrópico.

Hay un ajuste preestablecido titulado Epic que aumenta la distancia de dibujo, la resolución de las sombras, los modelos y los LOD del entorno, incluido el follaje, al mismo tiempo que mejora la calidad de la oclusión ambiental -que puede afectar considerablemente el rendimiento. Si tienes una PC potente, deberías poder ejecutarlo a buenas velocidades de FPS. Las capturas de pantalla se tomaron con este ajuste preestablecido.

Instalación de Enhanced Silent Visuals:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods (ya sea el Estándar o el Epic)
  2. Copiar el archivo pak en la carpeta SHProto\Content\Paks\~mods
  3. Crea la carpeta ~mods si no la tienen
Silent Hill 2 Remake corrige Stuttering, agrega FG de Nvidia, AFMF y FSR 3.1.1 de AMD y más con su Parche 1.04 - Notas de los Cambios

DLSS 3 – Frame Generation (Solo GeForce RTX 40 de Nvidia)

El modder chino PureDark lanzó un mod para activar Frame Generation en las tarjetas gráficas GeForce RTX 40 de Nvidia. Como muchos sabrán, los mods de PureDark son de pago y pueden acceder a este y otros mods por US$ 5 mediante su página de Patreon (sus mods se descargar vía Discord)

  1. Extraer el mod directamente en la carpeta SILENT HILL 2\SHProto\Binaries\Win64
  2. Habilitar DLSS en el juego y desactivar Panini Projection si estás en modo ultrawide.
  3. Presione INICIO para abrir el menú de modificación.
  4. La tecla de acceso rápido predeterminada para alternar FG es el teclado * Puedes cambiarla en el archivo SH2Upscaler.ini encontrado en la carpeta mods.

FSR3 – Frame Generation (Cualquier GPU con soporte para DX12_1, no admite RX 400/500 de AMD)

  • Extraer Engine.ini en la carpeta C:\Users\YourUserName\AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows y reemplazar el archivo existente. También pueden editar el archivo Engine.ini agregando las siguientes líneas al final del archivo.
  • [SystemSettings]
  • r.FidelityFX.FI.Enabled=1
  • Si usan V-Sync, activenlo en el Panel de Control de Nvidia o el de AMD.

  • Si no usan V-Sync, limitar los FPS en el Panel de Control de Nvidia o AMD, en RivaTuner.

  • Asegurarse de que el juego se ejecuta en modo DirectX 12 mode al agregar el parámetro «-dx12» en el ícono del archivo ejecutable o desde las opciones de lanzamiento de Steam. parameter in created Shortcut Target (or Steam Launch Options):

  • Iniciar el juego, ir a Display & Graphics (Pantalla y Gráficos) y luego configurar la opción FPS a Ilimitado (Unlimited), con Vsyns desactivado (Off) y Supersampling en FSR 3.0

Silent Hill 2 HD Collection (Eliminar la niebla)

Este mod hace que el juego sea más fiel a la colección HD del lanzamiento original al erradicar la mayor parte de la niebla del juego.

Instalación de Silent Hill 2 HD Collection:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods (ya sea el Estándar o el Epic)
  2. Copiar el archivo pak en la carpeta SHProto\Content\Paks\~mods
  3. Crea la carpeta ~mods si no la tienen
Los Mejores Mods para Silent Hill 2 Remake - DLSS 3 & FSR3 con FG, Eliminar Niebla, DOF, 30 FPS en Cut-Scenes y más

Activar Nvidia DLSS Ray Reconstruction

Este mod activa la tecnología Ray Reconstruction de Nvidia, utilizable en cualquier serie de GPU GeForce RTX.

Instalación:

  1. Descargar la última versión de Ray Reconstruction
  2. Copiar el archivo «nvngx_dlssd.dll» a la carpeta «SILENT HILL 2\SHProto\Plugins\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64»
  3. Ir a la carpeta «C:\Users\YourUsername\AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows» y abrir el archivo «Engine.ini».
  4. Agregar las siguientes líneas al final del archivo:

[SystemSettings]
r.NGX.DLSS.denoisermode=1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
r.lumen.Reflections.Temporal=0
r.Shadow.Denoiser=0

Jugar en primera persona (VR Opcional)

Instalación de First Person Mod:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods
  2. Copiar el archivo pak en la carpeta SHProto\Content\Paks\~mods
  3. Crea la carpeta ~mods si no la tienen
  4. Para jugar en VR, usen este otro mod.

Silent Optimizer

Este mod, compatible con Enhanced Silent Visuals, optimiza Silent Hill 2 y reduce considerablemente el stuttering al mejorar la compilación de sombreadores (shaders) y la transmisión de recursos. Esto también puede aumentar potencialmente los FPS en una cantidad considerable, desde 5 a 10 FPS dependiendo de tu CPU, sin ninguna disminución en la calidad visual del juego.

Instalación de Silent Optimizer:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods
  2. Copiar el archivo pak en la carpeta SHProto\Content\Paks\~mods
  3. Crea la carpeta ~mods si no la tienen

Eliminar el límite de 30 FPS en las cinemáticas y las barras negras en resoluciones que no son 16:9

Este mod elimina las barras negras de las escenas en cualquier formato que no sea 16:9 y desbloquean las cinemáticas para que se vean a más de 30 FPS.

Instalación:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods
  2. Copiar los archivos en la carpeta \SHProto\Binaries\Win64\

Acerca de Silent Hill 2 Remake

«Tras recibir una carta de su mujer fallecida, James se dirige al lugar donde compartieron tantos recuerdos con la esperanza de verla una vez más: Silent Hill. Allí, junto al lago, encuentra a una inquietante mujer que se parece a ella…

Me llamo… Maria», dice la mujer, sonriendo. Su rostro, su voz… Es igual que ella.

Disfruta de una clase magistral de terror psicológico y supervivencia. Aclamada como la mejor entrega de la serie, descubre en el último hardware escalofriantes imágenes y un sonido visceral.»

Características principales:

  • Gráficos y sonido de alta calidad – El mundo de SILENT HILL y su entorno inquietante es aún más real que antes gracias al trazado de rayos y otras mejoras técnicas de vanguardia.
    Gracias a la inclusión de espacios sonoros nuevos e inmersivos, sentirás que estás en medio de la acción.
  • Entornos más grandes – Explora ubicaciones y edificios que antes eran inaccesibles o que se agregaron en la nueva versión. Disfruta de la misma historia aclamada, incluso si ves el pueblo de Silent Hill por primera vez en el mapa expandido.
  • Cámara al hombro – La nueva versión cambia los puntos de vista de cámara fija del original por una perspectiva de cámara al hombro y te acerca a lo que ve James para generar una experiencia más inmersiva y emocionante mientras exploras el pueblo y te enfrentas a los monstruos.
  • Mecánicas de combate evolucionadas – Encontrarás armas conocidas como el tubo de acero y la pistola, pero con un sistema de combate actualizado. Esquiva en el momento justo para evitar los ataques, apunta con la mira y más en encuentros con monstruos más atrapantes y perturbadores que nunca.

Requisitos Mínimos para 1080p/30 Calidad Baja-Media):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-6700K o AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti o AMD Radeon RX 5700
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)
  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows.

Requisitos Recomendados para 1080p/60 Calidad Media, 1080p/30 Calidad Alta, o 4K con DLSS):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2080 o AMD Radeon 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)
  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows.

Silent Hill 2 Remake ya está disponibles en PC y PlayStation ambas plataformas por US$ 69.99 o precio regional para su Edición Estándar y US$ 79.99 para su Edición Deluxe.

La entrada Silent Hill 2 Remake corrige Stuttering, agrega FG de Nvidia, AFMF y FSR 3.1.1 de AMD y más con su Parche 1.04 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

MechWarrior 5: Clans ya disponible en PC, PS5 y XS (Precio Bug en Argentina en Xbox Store) – Trailer de Lanzamiento

El desarrollador y editor Piranha Games el anunció hoy que MechWarrior 5: Clans ya está disponible en PC vía Steam y Microsoft, Xbox Series X|S y PlayStation 5 por US$ 49.99 por la Edición Estándar o US$ 79.99 por la Edición Digital Collectors, o precio regional.

Esta última incluye el complemento de contenido digital de coleccionista, con un libro de arte digital, la banda sonora completa, un lector técnico Omnimech y contenido exclusivo en el juego: patrones de Mech Platino y Timber Wolf WAR Omnimech con dotación de armas y aspecto exclusivos.

En Argentina, la Edición Estándar en Steam cuesta US$ 22.99 pero en Microsoft Store (tanto para PC como para Xbox Series S|X), parece que Piranha Games se ha equivocado de precio y se puede adquirir la edición estándar por ARS $1.142 (US$ 0.70) y ARS $1.830 (US$ 1.14) por la Edición Deluxe. Además, el DLC «Invasion Mech Patterns» se puede obtener en forma gratuita en Microsoft Store, mientras que en Steam cuesta US$ 9.99 (US$ 5.79 en LATAM USD).

MechWarrior 5: Clans, el tercer juego de MechWarrior de Piranha Games en los últimos 15 años, recupera el estilo de acción MechWarrior basado en una historia tan esperada que los fanáticos jugaron por última vez en MechWarrior 4: Vengeance (2000).

Los modos para un jugador o cooperativo presentan batallas clásicas de MechWarrior creadas en Unreal Engine 5 con un telón de fondo narrativo que cuenta la historia del Clan Jaguar de Humo, un grupo con una historia histórica en la tradición de la Esfera Interior.

El tráiler de lanzamiento de hoy entrelaza la historia general del juego a través de imágenes ricas que muestran las batallas, explosiones y la tensión por las que es conocido el juego MechWarrior. MechWarrior 5: Clans marca el primer regreso de la serie al diseño lineal basado en narrativa en casi 25 años.

«A partir del 17 de octubre, los jugadores se pondrán a los mandos de un piloto recién graduado del programa de cadetes Smoke Jaguar en este nuevo y emocionante título de Piranha Games, basado en Unreal Engine 5.

Se trata del primer juego de MechWarrior basado en clanes en tres décadas, y cuenta con una rica historia y dinámicas experiencias de combate. Los jugadores pueden personalizar sus mechs utilizando el MechLab, con soporte mejorado para NVIDIA Reflex y DLSS 3, incluyendo DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation. «

Acerca de MechWarrior 5: Clans

En MECHWARRIOR 5: CLANS, los jugadores asumen el papel de un piloto recién graduado del programa de cadetes Smoke Jaguar, empujado al corazón de la Invasión de Clanes de la Esfera Interior durante la Operación Revival. En este momento crucial en el universo de MechWarrior, los jugadores lideran un escuadrón «estrella» de cinco robots a través de numerosos planetas con diversos biomas, participando en una campaña expansiva llena de juego inmersivo y encuentros de combate intrincados.

Armados con BattleMechs personalizables con tecnologías de vanguardia, los jugadores exploran una gran cantidad de opciones tácticas y posibilidades estratégicas. El juego aprovecha el poder de Unreal Engine para ofrecer impresionantes detalles ambientales y destrucción visceral, haciendo de cada batalla contra los tiranos de la Esfera Interior una experiencia épica.

Como el primer juego de MechWarrior basado en clanes en casi tres décadas, Clans combina una narrativa cautivadora con personajes bien elaborados y dilemas morales, que culminan en una experiencia de combate dinámica y adaptable mejorada por un sistema MechLab, Hardpoint y OmniPod renovados.

Características principales:

  • Experimenta la Invasión del Clan desde la perspectiva del Clan Smoke Jaguar mientras lideras a tu Estrella a través de interesantes misiones y combates, con cinemáticas como nunca antes se habían visto en MechWarrior.
  • La adaptabilidad estratégica es clave para la victoria y es más accesible que nunca con el nuevo Battle Grid, la rueda de comando y los controles optimizados.
  • Personaliza tus ‘Mechs con sistemas avanzados de armas, equipos y mejoras del Clan para batallas de misiones específicas, y haz avanzar a tus pilotos con el nuevo sistema de progresión de pilotos.
  • Experimenta MechWarrior como nunca antes con una campaña totalmente independiente que presenta entornos detallados y destrucción dinámica utilizando el último Unreal Engine y nuevas actualizaciones tecnológicas.
    Juega con hasta 4 jugadores más mientras proteges y diriges a tu estrella a través de misiones complejas y combates emocionantes.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (versión de 64 bits)
  • Procesador: Intel i5 8400 | AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: 6GBs VRAM | NVIDIA GTX-1060 | AMD Radeon RX 590
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se recomienda encarecidamente SSD, configuración de baja calidad de 720p. Se necesita una conexión a Internet de banda ancha para jugar y crear partidas cooperativas. NO se requiere conexión a Internet para un solo jugador una vez descargado el juego.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (versión de 64 bits)
  • Procesador: Intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2080 | AMD Radeon RX 6700
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se recomienda encarecidamente SSD, configuración de alta calidad de 1080p. Se necesita una conexión a Internet de banda ancha para jugar y crear partidas cooperativas. NO se requiere conexión a Internet para un solo jugador una vez descargado el juego.
MechWarrior 5: Clans ya disponible en PC y XS (Precio Bug en Argentina) - Trailer de Lanzamiento

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Call of Duty: Black Ops 6 tendrá FSR 3.1 de AMD – Requisitos Oficiales y Trailer de PC

Prepárate para el lanzamiento de Black Ops 6 para PC el 25 de octubre con detalles sobre la integración de juegos AMD, tiempos de precarga, tamaños de archivos y especificaciones mínimas, recomendadas, competitivas/4K Ultra y más. Call of Duty: Black Ops 6 se acerca rápidamente a su fecha de lanzamiento el 25 de octubre en Microsoft Store para PC, Battle.net y Steam.

En asociación con Treyarch Studios, el desarrollador líder de Call of Duty para PC, Beenox, está desarrollando una experiencia de PC de vanguardia con gráficos 4K y soporte Ultrawide, además de una gran cantidad de opciones en una variedad de configuraciones para que los jugadores puedan disfrutar de la mejor experiencia de juego posible.

Echa un vistazo al tráiler de PC para ver los aspectos más destacados de Black Ops 6 para PC:

Algunas de las características principales de PC incluyen:

AMD FidelityFX Super Resolution 3.1

  • AMD FidelityFX Super Resolution 3 transforma tu experiencia de juego con velocidades de fotogramas más rápidas y con mayor capacidad de respuesta en Black Ops 6 mediante escalado temporal de súper resolución y generación de fotogramas avanzada.

AMD FSR 3.1 es compatible con una amplia gama de tarjetas gráficas de AMD y otros fabricantes, lo que ofrece una calidad de imagen mejorada excepcional y aumentos masivos del rendimiento al jugar en 4K o 1440p.

Tecnologías avanzadas de generación de fotogramas

  • La opción FSR Frame Generation que se encuentra en la configuración de gráficos le permite habilitar Frame Generation, lo que aumenta significativamente su velocidad de fotogramas y funciona a la perfección con otras soluciones de mejora.

AMD FidelityFX Contraste Adaptive Sharpening (CAS)

  • Un control deslizante de afilado superior puede ayudar a aportar más detalles a los bordes de las armas, los jugadores y los entornos.

Precarga de PC: horarios de lanzamiento oficiales

  • Los jugadores que hayan reservado Black Ops 6 digitalmente para PC pueden precargar el juego antes de su fecha de lanzamiento oficial el 25 de octubre. Al realizar la precarga, estarás listo para saltar directamente al juego en el momento en que esté disponible.

La precarga comienza para todos el 21 de octubre a las 9 a.m. PT. Descarga el paquete completo (Campaña, Multijugador y Zombis) para que estés listo para jugar desde el lanzamiento.

Para los jugadores de PC de Microsoft, el juego se lanzará regionalmente el 24 de octubre entre las 4 a. m. PT y las 11 p. m. PT.

La hora de lanzamiento oficial para los jugadores de Battle.net y Steam es el 24 de octubre a las 9 p. m., hora del Pacífico. Para conocer el momento exacto en su región, consulte el siguiente mapa de lanzamiento de PC:

Requisitos Minimos:

  • SO: Windows 10 64 Bit (latest update)
  • CPU: AMD Ryzen 5 1400 or Intel Core i5-6600
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta Gráfica: AMD Radeon RX 470 o NVIDIA GeForce GTX 960 o Intel Arc A580
  • Memoria de Video: 2 GB
  • Espacio en Disco: Requiere SSD con 102GB de espacio en disco
  • Internet: Conexión a Banda Ancha

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 64 Bit (última actualización) o Windows 11 64 Bit (última actualización)
  • CPU: AMD Ryzen 5 1600X o Intel Core i7-6700K
  • RAM: 12 GB
  • Tarjeta Gráfica: AMD Radeon RX 6600XT o NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060
  • Memoria de Video: 8 GB
  • Espacio en Disco: Requiere SSD con 102GB de espacio en disco
  • Internet: Conexión a Banda Ancha

Requisitos para Competitivo / 4K:

  • SO: Windows 10 64 Bit (última actualización) o Windows 11 64 Bit (última actualización)
  • CPU: AMD Ryzen 7 2700X o Intel Core i7-8700K
  • RAM: 16 GB
  • Tarjeta Gráfica: AMD Radeon RX 6800XT o NVIDIA GeForce RTX 3080 / RTX 4070
  • Memoria de Video: 10 GB
  • Espacio en Disco: Requiere SSD con 102GB de espacio en disco
  • Internet: Conexión a Banda Ancha

Drivers Recomendados:

  • AMD: 24.8.1
  • NVIDIA: 560.70
  • INTEL: 32.0.101.5972
Call of Duty: Black Ops 6 tendrá FSR 3.1 + FG de AMD - Requisitos Oficiales y Trailer de PC

Acerca de Call of Duty: Black Ops 6

Desarrollado por Treyarch y Raven, Black Ops 6 es un thriller de acción y espionaje ambientado a principios de los 90, un periodo de transición y agitación en el ámbito político mundial caracterizado por el fin de la Guerra Fría y el auge de Estados Unidos como superpotencia.

Con una apasionante narrativa y libre de ataduras, presentamos el inconfundible Black Ops, con una cinématica Campaña individual, la mejor experiencia Multijugador de su clase y el épico regreso de Zombis por rondas.

Mientras la guerra del Golfo acapara la atención mundial, una tenebrosa fuerza clandestina se ha infiltrado en los niveles más altos de la CIA, tachando de traidores a cualquiera que se resista. Exiliados de su agencia y del país que una vez los aclamó como héroes, Frank Woods, veterano de Black Ops, y su equipo se ven perseguidos por la organización militar que los creó.

Sin títulos, conexiones, armas, tecnología ni aliados, se ven obligados a actuar por su cuenta y asociarse con el mundo criminal para ir un paso por delante de su propio corrupto gobierno. Harán lo que sea necesario para acabar con los verdaderos traidores y recuperar sus reputaciones, incluso si para ello deben sobrepasar los mismos límites que sus enemigos. Ya no hay vuelta atrás.

  • Campaña -La campaña de Black Ops 6 ofrece una mecánica dinámica a cada momento, distintos espacios de juego con escenas impactantes y situaciones, asaltos de alto riesgo y actividades de espionaje clandestinas cargados de acción.
  • Multijugador – En una experiencia Multijugador de primera clase, los jugadores pondrán a prueba sus habilidades en 16 nuevos mapas en el lanzamiento, incluidos 12 mapas principales 6c6 y 4 mapas de asalto que pueden jugarse 2c2 o 6c6.
  • Zombis – Black Ops 6 también marca el épico regreso de Zombis basado en rondas, el modo favorito de los fans en el que los jugadores acabarán con hordas de no muertos en dos nuevos mapas disponibles en el lanzamiento. Más adelante, los jugadores podrán disfrutar de mapas aún más emocionantes y experiencias innovadoras tanto en el modo Multijugador como en el de Zombis.

Precompra cualquier edición digital y recibe:

    • Acceso anticipado a la Beta Abierta
  • El acceso anticipado estará disponible desde el 30 de agosto al 4 de septiembre
  • El acceso a la Beta Abierta estará disponible para todos los jugadores desde el 6 de septiembre al 9 de septiembre
  • El paquete de Operador Woods – desbloquea el aspecto de Operador Woods clásico. También conseguirás acceso al desbloqueo de los aspectos Woods zombi y Woods numérico
  • El paquete de camuflaje Reflejar 115 – desbloquea el paquete de camuflaje Reflejar 115. También conseguirás acceso a 9 adquisiciones para Zombis de Modern Warfare
Call of Duty: Black Ops 6 - Primer Trailer del Multiplayer y Requisitos de PC para la Beta

Ediciones de Black Ops 6:

  • La Edición Estándar incluye Call of Duty: Black Ops 6, acceso anticipado a la Beta Abierta*, el paquete de Operador Woods y el paquete de camuflaje Reflejar 115.
    Edición de Archivo
  • La Edición de Archivo incluye Call of Duty: Black Ops 6, acceso anticipado a la Beta Abierta, el paquete de Operador Woods, el paquete de camuflaje Reflejar 115, el paquete de Operadores Cazadores contra Cazados, la colección de armas de Pericia, BlackCell (1 Temporada) y el paquete de GobbleGum.

Nuevos desbloqueos al instante

  • Precompra cualquier edición digital de Call of Duty: Black Ops 6 y obtén el paquete de Operador Woods y el paquete de camuflaje Reflejar 115 en Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile. También conseguirás acceso al desbloqueo de los aspectos de Operador Woods zombi y Woods numérico. Desbloquea al instante el paquete de camuflaje Reflejar 115 y, además, obtén acceso a 9 adquisiciones para Zombis de Modern Warfare.
  • Consigue acceso anticipado a la Beta Abierta – Precompra cualquier edición digital de Call of Duty: Black Ops 6 y consigue acceso anticipado a la Beta Abierta. El acceso anticipado estará disponible desde el 30 de agosto al 4 de septiembre. El acceso a la Beta Abierta estará disponible para todos los jugadores desde el 6 de septiembre al 9 de septiembre.
  • Consigue el Paquete de Operadores Cazadores contra Cazados en el lanzamiento – Precompra la Edición de Archivo de Call of Duty: Black Ops 6 y recibe el Paquete de Operadores Cazadores contra Cazados el día del lanzamiento, con aspectos para Adler, Park, Brutus y Klaus.

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ShillBot

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Mejores Mods para Silent Hill 2 Remake – FG para AMD y Nvidia, RR para RTX, Eliminar Niebla, DOF, 30 FPS en Cut-Scenes y más

Silent Hill 2 Remake se lanzó ayer de manera oficial (el 6 para quienes habían comprado la Edición Deluxe) y debajo les dejamos algunos mods para mejorar -relativamente- la experiencia de juego, ya sea con mods de Frame Generation para AMD y Nvidia, como también otros para eliminar efectos de post-procesado que obstaculizan una visual nítida. El de la niebla quizás le quite un poco de la esencia del juego, pero definitivamente hace que la visual sea mucho mejor.

Enhanced Silent Visuals (Desactivar efectos de Post-Procesado)

Este mod mejoras la visual de Silent Hill 2 al desactivar algunos efectos de posprocesamiento y habilitar otros, aumentando la fidelidad gráfica del juego. Los efectos que se desactivaron incluyen, entre otros, Bloom, Profundidad de Campo (Depth of Field) y destello de lente (Lens Flare). Esto también permite agregar algunos efectos como el filtrado anisotrópico.

Hay un ajuste preestablecido titulado Epic que aumenta la distancia de dibujo, la resolución de las sombras, los modelos y los LOD del entorno, incluido el follaje, al mismo tiempo que mejora la calidad de la oclusión ambiental -que puede afectar considerablemente el rendimiento. Si tienes una PC potente, deberías poder ejecutarlo a buenas velocidades de FPS. Las capturas de pantalla se tomaron con este ajuste preestablecido.

Instalación de Enhanced Silent Visuals:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods (ya sea el Estándar o el Epic)
  2. Copiar el archivo pak en la carpeta SHProto\Content\Paks\~mods
  3. Crea la carpeta ~mods si no la tienen

DLSS 3 – Frame Generation (Solo GeForce RTX 40 de Nvidia)

El modder chino PureDark lanzó un mod para activar Frame Generation en las tarjetas gráficas GeForce RTX 40 de Nvidia. Como muchos sabrán, los mods de PureDark son de pago y pueden acceder a este y otros mods por US$ 5 mediante su página de Patreon (sus mods se descargar vía Discord)

  1. Extraer el mod directamente en la carpeta SILENT HILL 2\SHProto\Binaries\Win64
  2. Habilitar DLSS en el juego y desactivar Panini Projection si estás en modo ultrawide.
  3. Presione INICIO para abrir el menú de modificación.
  4. La tecla de acceso rápido predeterminada para alternar FG es el teclado * Puedes cambiarla en el archivo SH2Upscaler.ini encontrado en la carpeta mods.

FSR3 – Frame Generation (Cualquier GPU con soporte para DX12_1, no admite RX 400/500 de AMD)

  • Extraer Engine.ini en la carpeta C:\Users\YourUserName\AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows y reemplazar el archivo existente. También pueden editar el archivo Engine.ini agregando las siguientes líneas al final del archivo.
  • [SystemSettings]
  • r.FidelityFX.FI.Enabled=1
  • Si usan V-Sync, activenlo en el Panel de Control de Nvidia o el de AMD.

  • Si no usan V-Sync, limitar los FPS en el Panel de Control de Nvidia o AMD, en RivaTuner.

  • Asegurarse de que el juego se ejecuta en modo DirectX 12 mode al agregar el parámetro «-dx12» en el ícono del archivo ejecutable o desde las opciones de lanzamiento de Steam. parameter in created Shortcut Target (or Steam Launch Options):

  • Iniciar el juego, ir a Display & Graphics (Pantalla y Gráficos) y luego configurar la opción FPS a Ilimitado (Unlimited), con Vsyns desactivado (Off) y Supersampling en FSR 3.0

Silent Hill 2 HD Collection (Eliminar la niebla)

Este mod hace que el juego sea más fiel a la colección HD del lanzamiento original al erradicar la mayor parte de la niebla del juego.

Instalación de Silent Hill 2 HD Collection:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods (ya sea el Estándar o el Epic)
  2. Copiar el archivo pak en la carpeta SHProto\Content\Paks\~mods
  3. Crea la carpeta ~mods si no la tienen
Los Mejores Mods para Silent Hill 2 Remake - DLSS 3 & FSR3 con FG, Eliminar Niebla, DOF, 30 FPS en Cut-Scenes y más

Activar Nvidia DLSS Ray Reconstruction

Este mod activa la tecnología Ray Reconstruction de Nvidia, utilizable en cualquier serie de GPU GeForce RTX.

Instalación:

  1. Descargar la última versión de Ray Reconstruction
  2. Copiar el archivo «nvngx_dlssd.dll» a la carpeta «SILENT HILL 2\SHProto\Plugins\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64»
  3. Ir a la carpeta «C:\Users\YourUsername\AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows» y abrir el archivo «Engine.ini».
  4. Agregar las siguientes líneas al final del archivo:

[SystemSettings]
r.NGX.DLSS.denoisermode=1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
r.lumen.Reflections.Temporal=0
r.Shadow.Denoiser=0

Jugar en primera persona (VR Opcional)

Instalación de First Person Mod:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods
  2. Copiar el archivo pak en la carpeta SHProto\Content\Paks\~mods
  3. Crea la carpeta ~mods si no la tienen
  4. Para jugar en VR, usen este otro mod.

Silent Optimizer

Este mod, compatible con Enhanced Silent Visuals, optimiza Silent Hill 2 y reduce considerablemente el stuttering al mejorar la compilación de sombreadores (shaders) y la transmisión de recursos. Esto también puede aumentar potencialmente los FPS en una cantidad considerable, desde 5 a 10 FPS dependiendo de tu CPU, sin ninguna disminución en la calidad visual del juego.

Instalación de Silent Optimizer:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods
  2. Copiar el archivo pak en la carpeta SHProto\Content\Paks\~mods
  3. Crea la carpeta ~mods si no la tienen

Eliminar el límite de 30 FPS en las cinemáticas y las barras negras en resoluciones que no son 16:9

Este mod elimina las barras negras de las escenas en cualquier formato que no sea 16:9 y desbloquean las cinemáticas para que se vean a más de 30 FPS.

Instalación:

  1. Descargar el mod en Nexus Mods
  2. Copiar los archivos en la carpeta \SHProto\Binaries\Win64\

Acerca de Silent Hill 2 Remake

«Tras recibir una carta de su mujer fallecida, James se dirige al lugar donde compartieron tantos recuerdos con la esperanza de verla una vez más: Silent Hill. Allí, junto al lago, encuentra a una inquietante mujer que se parece a ella…

Me llamo… Maria», dice la mujer, sonriendo. Su rostro, su voz… Es igual que ella.

Disfruta de una clase magistral de terror psicológico y supervivencia. Aclamada como la mejor entrega de la serie, descubre en el último hardware escalofriantes imágenes y un sonido visceral.»

Características principales:

  • Gráficos y sonido de alta calidad – El mundo de SILENT HILL y su entorno inquietante es aún más real que antes gracias al trazado de rayos y otras mejoras técnicas de vanguardia.
    Gracias a la inclusión de espacios sonoros nuevos e inmersivos, sentirás que estás en medio de la acción.
  • Entornos más grandes – Explora ubicaciones y edificios que antes eran inaccesibles o que se agregaron en la nueva versión. Disfruta de la misma historia aclamada, incluso si ves el pueblo de Silent Hill por primera vez en el mapa expandido.
  • Cámara al hombro – La nueva versión cambia los puntos de vista de cámara fija del original por una perspectiva de cámara al hombro y te acerca a lo que ve James para generar una experiencia más inmersiva y emocionante mientras exploras el pueblo y te enfrentas a los monstruos.
  • Mecánicas de combate evolucionadas – Encontrarás armas conocidas como el tubo de acero y la pistola, pero con un sistema de combate actualizado. Esquiva en el momento justo para evitar los ataques, apunta con la mira y más en encuentros con monstruos más atrapantes y perturbadores que nunca.

Requisitos Mínimos para 1080p/30 Calidad Baja-Media):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-6700K o AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti o AMD Radeon RX 5700
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)
  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows.

Requisitos Recomendados para 1080p/60 Calidad Media, 1080p/30 Calidad Alta, o 4K con DLSS):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2080 o AMD Radeon 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)
  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows.

Silent Hill 2 Remake ya está disponibles en PC y PlayStation ambas plataformas por US$ 69.99 o precio regional para su Edición Estándar y US$ 79.99 para su Edición Deluxe.

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Monster Hunter Wilds – Requistos Oficiales de PC (RTX 4060 o RX 6700 XT con DLSS/FSR + FG para 1080p/60/Medio)

Luego de haberse dado a conocer la fecha de lanzamiento de Monster Hunter Wilds, Capcom publicó los requisitos mínimos y recomendados para el juego a través de Steam, para resolución 1080p y presets gráficos Bajo y Medio, respectivamente. Tal como se menciona en los requisitos, el juego contará con soporte para DirectStorage, por lo que los tiempos de carga serán muy bajos.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit requerido)
  • Procesador: Intel Core i5-10600 o Intel Core i3-12100F o AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super(VRAM 6GB) o AMD Radeon™ RX 5600 XT(VRAM 6GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Notas adicionales: SSD requerido. Se espera que este juego funcione a 1080p (escalado desde una resolución nativa de 720p) / 30 FPS con la calidad de gráficos «Baja». Compatible con DirectStorage.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit requerido)
  • Procesador: Intel Core i5-11600K o Intel Core i5-12400 o AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (VRAM 8GB) o NVIDIA GeForce RTX 4060 (VRAM 8GB) o AMD Radeon RX 6700XT (VRAM 12GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Notas adicionales: SSD requerido. Se espera que este juego funcione a 1080p / 60 FPS (con generación de fotogramas habilitado) con la calidad de gráficos «Media». Compatible con DirectStorage.

Las reservas de la versión digital comienzan hoy. El “Set de armadura superpuesta para cazadores: caballero del gremio” y el “Talismán: amuleto de la esperanza” están disponibles como recompensa para todos los que realicen una reserva, así que esperamos que les echen un vistazo.

Set de armadura superpuesta para cazadores: caballero del gremio

Talismán: amuleto de la esperanza

Además de la recompensa por reserva, aquellos que reserven la versión descargable en PlayStation Store también recibirán el minilibro de arte digital de Monster Hunter Wilds como recompensa exclusiva por la reserva.

Edición estándar 

Juego base de Monster Hunter Wilds

Edición Deluxe

La Edición Deluxe incluye el juego base Monster Hunter Wilds para PS5 y el Pack Deluxe, que incluye una variedad de contenido descargable cosmético como la armadura de capas de cazador y kit de pegatinas.

  • Juego base de Monster Hunter Wilds
  • Pack Deluxe

Edición Prémium Deluxe

 La Edición Prémium Deluxe incluye el juego base Monster Hunter Wilds y un Pase de complementos estéticos, que incluye tres packs de contenido descargable que se lanzarán a mediados de 2025.

  • Juego base de Monster Hunter Wilds para PS5
  • Pack Deluxe (previsto para el lanzamiento del juego base)
  • Pack de complementos estéticos 1 (lanzamiento previsto para la primera mitad de 2025)
  • Pack de complementos estéticos 2 (lanzamiento previsto para mediados de 2025)
  • Recompensas prémium (previstas para el lanzamiento del juego base)

Capcom también presentó el primer vistazo extendido a un monstruo alfa de una región y exploró nuevos y emocionantes detalles del juego, incluyendo cómo enfrentarse directamente a enemigos gigantes, cazar en grupo incluso en el modo para un solo jugador, y disfrutar de una libertad sin precedentes en el mundo continuo de las Tierras Prohibidas.

La próxima evolución de la galardonada serie Monster Hunter se prepara para un lanzamiento mundial en 2025 de manera simultánea en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam, con soporte para juego cruzado.

  • Nuevo terreno de cacería: El Bosque escarlata, un lugar recién revelado en las Tierras Prohibidas, es un entorno exuberante con una vegetación imponente contrastada por aguas teñidas de un tono carmesí. Tal como los otros ecosistemas en Monster Hunter Wilds, el Bosque escarlata es un entorno dinámico que atraviesa períodos de Abundancia, Inclemencias y Barbecho, transformando el paisaje y la vida silvestre que habita en él.
  • Nuevo monstruo: Una criatura que habita en el Bosque escarlata es Lala Barina. Perteneciente a la clase de monstruos Temnoceran que rara vez se ven en la serie, la Lala Barina posee extremidades afiladas y delgadas, pudiendo desplegar su tórax en una forma masiva y similar a una rosa, tan traicionera como hermosa.
  • Alfa destacado: Cada región de Monster Hunter Wilds está gobernada por un monstruo alfa. Río abajo del Bosque escarlata, en los ya revelados Llanos ventosos, reina un monstruo conocido como Rey Dau. Visto por primera vez en el Summer Game Fest, el wyvern volador se reveló hoy en todo su esplendor. El depredador alfa de Llanos ventosos se adapta a las duras condiciones de las Mareas de arena que transforman su pradera polvorienta y puede desatar golpes eléctricos destructivos que suponen una amenaza incluso para los cazadores más experimentados.
  • Cazadores de apoyo: Ya sea jugando solo o en línea, los cazadores de apoyo pueden ocupar lugares en los grupos de caza de los jugadores. Entre estos útiles NPC se encuentra Olivia, una miembro de la comisión de investigación de las Tierras Prohibida quien empuña un martillo y que también desempeñará un papel clave en la historia junto a su Camarada Felyne de élite, Athos.
  • Más movimientos: Además de los nuevos aliados, los cazadores también pueden enfrentarse a los adversarios de formas nuevas. Estas incluyen el Choque de poder, donde bloquear ciertos ataques puede llevar a los cazadores a una lucha física, y los Ataque compensado, un golpe bien sincronizado que puede interrumpir al enemigo. Tener éxito con estas nuevas habilidades puede desequilibrar a los monstruos para proporcionar aperturas críticas o desencadenar ataques especiales poderosos.
  • Aldea de viento cantor: El último tráiler también presentó Kunafa, un asentamiento que los cazadores visitarán en los Llanos ventosos. Esta aldea, una de las múltiples comunidades de las Tierras Prohibidas, ha existido aquí durante generaciones y posee su propia cultura. Moldeada por su entorno y la vida silvestre local, Kunafa cría ganado para la producción de queso y también es hogar de los Seikrets, las fieles monturas que los cazadores pronto descubrirán que son compañeros indispensables al explorar las tierras salvajes.
  • Exploración sin interrupciones: Cuando están fuera del campamento base, los cazadores pueden embarcarse en expediciones con varios objetivos en mente. Las misiones pueden comenzar apuntando a un monstruo en el área usando el mapa o simplemente atacando a uno en el campo. Los jugadores también pueden prepararse para su próxima cacería sin volver a la base utilizando su BBQ grill portátil para aumentar sus estadísticas o descansando en um Campamento temporal. Estas bases de operaciones de avanzada son lugares convenientes para administrar objetos y equipo, sirven como puntos de retorno para regresar después de un desmayo y pueden usarse como destinos de viaje rápido.

Previamente, Capcom también dio a conocer los objetos especiales de bonificación que los jugadores que vengan de Monster Hunter: World podrán obtener cuando Monster Hunter Wilds llegue en 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Los jugadores de Monster Hunter Wilds que vinculen sus datos de guardado de Monster Hunter: World podrán recibir objetos especiales de bonificación, lo que incluye un Set de armadura Felyne: Cuero Felyne (armadura para Camarada) y Arma Felyne: Pica bellota Felyne (arma para Camarada) por vincular los datos de guardado del juego base de Monster Hunter: World.

También recibirán un set de armadura Felyne: Lanudo Felyne (armadura de Camarada) y Arma Felyne: Pico alpinista Felyne (arma de Camarada) por vincular los datos guardados de la expansión masiva Monster Hunter World: Iceborne.

Acerca de Monster Hunter Wilds

En Monster Hunter Wilds, los jugadores se unirán a las filas de un equipo especial de la Comisión de Investigación que indaga las Tierras Prohibidas. Con actuaciones de voz por primera vez en la serie Monster Hunter, el cazador se adentra en lo desconocido con sus compañeros, entre los que se encuentran Alma, la encargada designada por el gremio, su camarada y un misterioso niño.

Monster Hunter Wilds presenta biomas multidimensionales que pueden transformarse de formas inesperadas. El primer escenario que se desvela son los Llanos ventosos, una vasta región que comprende salvajes desiertos, retorcidas formaciones rocosas y ondulantes praderas repletas de vida.

Estos ecosistemas inmersivos están poblados de vida salvaje aclimatada a su entorno, incluidos monstruos más pequeños como Dalthydon, un wyvern herbívoro que migra estacionalmente, y Ceratonoth, que depende de los machos para proteger a la manada de las furiosas tormentas con cuernos dorsales bien desarrollados que sirven como pararrayos.

Por supuesto, los grandes monstruos también vagan por los Llanos ventosos, incluido Doshaguma. Aunque enormes y territoriales, estas bestias con colmillos son vistas a veces acechando curiosamente las llanuras en agresivas manadas. Mientras tanto, el formidable anfibio Chatacabra utiliza su entorno y su saliva adhesiva para convertirse en un adversario aún más fuerte al blindar su cuerpo con materiales naturales como los minerales.

Para ayudar a los cazadores a enfrentarse a los retos que les esperan en Monster Hunter Wilds, la querida jugabilidad de la serie ha evolucionado con un arsenal de nuevas características. Los jugadores disfrutarán de un flujo perfecto, sin interrupciones, entre secuencias de trama y juego.

Para recorrer los extensos entornos de este mundo, el juego introduce Seikrets, un nuevo tipo de montura. Estas ágiles criaturas pueden guiar a sus jinetes hasta sus destinos y permiten a los cazadores realizar acciones sobre la marcha, como afilar armas, reunir materiales y blandir la eslinga.

Los cazadores también pueden cambiar a un arma secundaria con su Seikret, lo que permite que las cacerías se adapten a las condiciones cambiantes del campo sin tener que volver a la base.

Los 14 tipos de armas icónicas de la serie regresan en Monster Hunter Wilds y ahora han evolucionado para incluir nuevas acciones. Además, el juego introduce sistemas completamente nuevos, como el Modo de Enfoque, que ofrece a los cazadores un control más preciso a la hora de apuntar, protegerse y atacar los puntos débiles de los monstruos.

El nueva Eslinga Gancho también ofrece a los cazadores habilidades adicionales, como acciones contextuales y el poder de recolectar objetos a distancia, incluso cuando están montados en su Seikret.

Acerca de Monster Hunter

La serie Monster Hunter celebra su 20 aniversario. Desde 2004, estos entrañables juegos de RPG de acción cooperativa han vendido más de 100 millones de unidades en todo el mundo. En estos títulos, los jugadores cazan enemigos de gran tamaño en amplios entornos naturales.

Cada monstruo representa un desafío singular, por lo que los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones, formar grupos de caza con amigos y utilizar todo lo que tengan a su disposición para sobrevivir a estas emocionantes misiones. Como recompensa por vencer a su presa, los cazadores pueden recoger sus restos para fabricar equipo y mejorar su arsenal personalizable para los desafíos que les esperan.

Monster Hunter Wilds presenta Nuevo Bioma, Monstruo, Alfa y más - Screenshots y Trailer de la Gamescom 2024

La entrada Monster Hunter Wilds – Requistos Oficiales de PC (RTX 4060 o RX 6700 XT con DLSS/FSR + FG para 1080p/60/Medio) apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

God of War Ragnarok elimina el Requisito de 4GB de VRAM, corrige Sorround, UI de Baja Resolución y más con su Parche #2

Antes las quejas de usuarios y el posterior lanzamiento del bypass que permitía jugar con tarjetas gráficas dedicadas de 4GB de VRAM en God of War Ragnarok, el desarrollador del port de PC, Jetpack Interactive, decidió eliminar la reestrición de manera oficial con su parche 2, aunque por supuesto siguen recomendando que 6GB es el mínimo recomendable para una experiencia decente. También han confirmado que el juego ahora está verificado para Steam Deck.

«Tengan en cuenta que una tarjeta de 6 GB sigue siendo la especificación (mínima) requerida. Las tarjetas de 4 GB no son compatibles y es posible que se produzcan problemas de rendimiento o fallos. Jueguen bajo su propia responsabilidad.»

Notas del Parche #2

  • Se solucionó un problema por el cual NVIDIA DLSS Frame Generation no se inicializaba correctamente
  • Se solucionó un problema con NVIDIA Reflex que aparecía como deshabilitado en la interfaz de usuario al habilitar la generación de fotogramas.
  • Se corrigieron algunos marcadores de tiempo con NVIDIA Reflex.
  • Se corrigió la interfaz de usuario que no mostraba sonido envolvente en la calibración de audio.
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido envolvente aplicaba una mezcla de audio estéreo, lo que provocaba que algunos sonidos fueran demasiado bajos o altos.
  • Se corrigieron los íconos del controlador de UI que eran de baja resolución y borrosos en algunos casos.
  • Se solucionó un problema por el cual los controles no funcionaban durante los eventos de QuickTime si se intercambiaban Interactuar/Evadir además de tener Steam Input habilitado.
  • Se solucionó un problema en Steam Deck con un botón que no estaba asignado y bloqueaba la finalización de un momento del tutorial.
  • Ya no bloquea las GPU con menos de 6 GB de VRAM para que no inicien el juego.

God of War: Ragnarök en PC cuenta con tasa de cuadros desbloqueada, soporte para los últimas tecnologías de reescalado de AMD, Intel y Nvidia (incluido Reflex) y Frame Generation, soporte para pantalla ultrawide y, por supuesto, el DLC gratuito Valhalla. Recuerden que hay nuevos controladores de preview de AMD y de Game Ready Nvidia (ambos lanzados recientemente), y es recomendable instalarlos si van a jugar Ragnarök.

God of War Ragnarok se lanzó el 19 de septiembre en PC vía Steam y Epic Games Store y el juego hoy tuvo un pico de 31.606 (22.697 en el día de su debut) usuarios simultáneos en la plataforma de Valve, muy lejos de God of War que el 16 de enero del 2022 (dos días después de su estreno en PC) tuvo 73.529 usuarios simultáneos, pero al menos se ha acercado un poco más a la mitad de usuarios. Esto se puede deber a tres razones.

  • La primera es el requisito obligatorio de iniciar sesión en una cuenta de PlayStation, algo ha quedado reflejado en las reseñas de Steam, las cuales son actualmente Variadas (67% de 1175 reseñas).
  • Previamente, el requisito de 6GB de VRAM imposibilita que muchos usuarios que jugaron a God of War con tarjetas de 4GB pudieran jugarlo, pero eso ahora ya no es un problema, más allá de que no sea lo recomendado.
  • Por último, pero no menos importante, es el hecho de que el juego no se puede comprar en la famosa lista de los 170-180 países en donde no se encuentra el servicio de PlayStation Network de manera oficial, así que eso también debe influir bastante en las ventas.
god of war ragnarok banner countries paises

Habrá que esperar hasta mañana para ver si Ragnarok puede alcanzar al menos la mitad de usuarios de God of War en enero del 2022 o quizás un poco más, ya que la gran mayoría suele jugar los fines de semanas y después de todo, el récord de God of War fue alcanzado dos días después de su estreno en Steam, mientras que la cifra de hoy es del mismo día del lanzamiento.

Después de Helldivers II, el cual tuvo un sorprendente pico de 458.709 usuarios en Steam, God of War es el segundo título de Sony que más usuarios simultáneos había acumulado, pero su secuela por el momento no parece haber tenido efecto. Habrá que esperar al sábado y/o domingo para ver realmente el hype de la gente -si es que algunos no lo jugaron ya en PS5.

Acerca de God of War Ragnarok

Desde Santa Monica Studio llega la secuela del aclamado por la crítica God of War (2018). Fimbulvetr ya está en camino. Kratos y Atreus deben viajar a cada uno de los nueve reinos en búsqueda de respuestas, mientras que las fuerzas asgardianas se preparan para una batalla profetizada que terminará con el mundo.

En el camino explorarán paisajes increíbles y míticos, y se enfrentarán a aterradores enemigos en la forma de dioses nórdicos y monstruos. La amenaza del Ragnarök cada vez está más cerca. Kratos y Atreus deben elegir entre su propia seguridad y la seguridad de los reinos.

God of War: Ragnarök vendió más de 5.1 millones de copias en su semana de estreno en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5, convirtiéndose en el juego first-party que más rápido ha vendido en su lanzamiento en la historia de PlayStation.

Características principales:

  • Un futuro sin horizontes – Atreus busca conocimiento que lo ayude a entender la profecía de «Loki» y establecer su rol en Ragnarök. Kratos debe decidir entre quedarse atado al miedo de repetir sus errores o librarse del pasado para ser el padre que Atreus necesita.
  • Instrumentos de guerra – El hacha Leviatán, las Espadas del Caos y el Escudo de guardián regresan junto con una amplia variedad de nuevas habilidades para Kratos y Atreus. Las habilidades espartanas mortales de Kratos se pondrán a prueba como nunca antes, mientras pelea contra dioses y monstruos en los nueve reinos para proteger a su familia.
    captura de pantalla de los inmensos reinos de Ragnarok
  • Explora inmensos reinos – Viaja a través de peligrosos e increíbles paisajes a la vez que te enfrentas a una variedad de criaturas enemigas, monstruos y dioses nórdicos mientras que Kratos y Atreus buscan respuestas.
  • Incluye God of War Ragnarök: Valhalla – En su lanzamiento, God of War Ragnarök PC incluirá todas nuestras actualizaciones posteriores al lanzamiento, incluido un sólido modo Nueva Partida+ y el DLC God of War Ragnarök: Valhalla. Experimenta el combate de God of War como nunca antes con nuestro DLC inspirado en el género roguelite, en el que Kratos, en un viaje muy personal, se enfrenta a la oscuridad de su pasado mientras supera las pruebas del Valhalla.

God of War Ragnarök: Valhalla

Con la compra de God of War Ragnarök tendrás acceso inmediato al contenido descargable de God of War Ragnarök: Valhalla sin costo adicional.

Acompañado solo por Mimir, Kratos se embarca en un viaje muy personal y reflexivo que lo impulsa a dominar la mente y el cuerpo mientras se enfrenta a los desafíos del Valhala en una rejugable aventura por descifrar que combina el amado combate de God of War Ragnarök con nuevos elementos inspirados en el género roguelite.

  • UN EPÍLOGO DEL RAGNARÖK – La travesía de Kratos continúa al entrar al Valhalla, un nuevo destino en la saga nórdica de God of War. Frente a las sombras del pasado, Kratos se esfuerza por superar sus propios obstáculos y transitar el sendero frente a sus ojos.
  • COMBATE CLÁSICO REIMAGINADO – El aclamado combate de God of War Ragnarök con modificaciones nuevas y experimentales inspiradas en el género roguelite. ¡El Valhalla te exigirá que domines diferentes aspectos del arsenal de Kratos durante cada intento a medida que enfrentas nuevos grupos de enemigos y algunas sorpresas en tu aventura!
  • LUCHA. APRENDE. MEJORA. – La muerte nunca es el final. Kratos tendrá acceso a sus armas, técnicas, escudos y habilidades, pero cada intento restablecerá sus estadísticas, ataques rúnicos y beneficios. A medida que Kratos avance con cada intento, deberás elegir entre recompensas que te permitirán avanzar aún más en las misteriosas profundidades del Valhalla a medida que desarrollas recursos con el fin de consolidar mejoras permanentes.

Características de PC:

  • FRECUENCIAS DE CUADROS Y GRÁFICOS DE ALTA FIDELIDAD DESBLOQUEADOS – Las frecuencias de cuadros desbloqueadas y la opción de una resolución 4K verdadera expanden todo el potencial de nuestra cámara cinemática sin cortes a medida que viajas por los impactantes paisajes de los nueve reinos. Observa los reflejos, la iluminación y las mejores sombras de mayor fidelidad, como también un mayor detalle geométrico.
  • TECNOLOGÍA DE REESCALADO – Integración total con la Tecnología del Supermuestreo de Deep Learning de NVIDIA RTX (DLSS). 3.7, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, e Intel XeSS (Xe Super Sampling) 1.2 te permitirá una configuración gráfica superior y resoluciones de mayor rendimiento.
  • TECNOLOGÍA NVIDIA REFLEX – Esta tecnología de baja latencia te permite reaccionar más rápido y ejecutar combos más potentes con una experiencia de juego sensible.
  • COMPATIBILIDAD CON RESOLUCIÓN SUPERULTRAANCHA – Disfruta de la impactante belleza de los Nueve reinos en pantalla ancha panorámica con compatibilidad para las resoluciones 21:9 ultraancha y 32:9 superultraancha.
  • PERSONALIZACIÓN DE CONTROLES – Juega en función de tus preferencias. Con la compatibilidad para los controles inalámbricos DUALSHOCK4 y DUALSENSE, una amplia variedad de otros controles y combinaciones totalmente personalizables de ratón y teclado, dispones de todas las herramientas para personalizar al detalle cada acción para adecuarla a tu estilo de juego.
  • RESPUESTA HÁPTICA – Siente el viaje a través de los reinos nórdicos gracias a la respuesta háptica inmersiva y a la funcionalidad del gatillo adaptable.3
  • AUDIO ESPACIAL 3D – Aprovecha el audio espacial 3D de alta precisión para escuchar a los enemigos que se acercan desde cualquier dirección, incluso desde arriba y debajo de ti.

Nuevas características de God of War Ragnarök en PC

Hay dos ajustes nuevos que te ayudan a personalizar la forma en la que juegas que se estrenan en la versión de PC y pronto se agregarán a la versión de consola.

«No importa si es la primera vez que experimentas el último capítulo de la saga nórdica o la retomas en una plataforma nueva, esperamos que el viaje de regreso a los Nueve reinos y a Valhala sea muy divertido.»

Opción de reducción de pistas de acertijos

Una opción nueva en la solapa de configuración de jugabilidad, que si la activas reducirá la frecuencia con la que recibirás pistas para los acertijos por parte de tus acompañantes.

Descripción sonora en cinemáticas

Al activar los ajustes de descripciones sonoras dentro del menú de accesibilidad de audio se reproducirán descripciones sonoras de los eventos visuales de las cinemáticas. Estas descripciones brindarán información contextual adicional junto a los diálogos hablados para crear una experiencia más detallada para los jugadores visión reducida.

Alertas de transmisión 

Como agradecimiento a todos nuestros fans, que se toman el tiempo de transmitir el juego a sus amigos y comunidades, creamos alertas personalizadas para que usen.

¿Quieres que Kratos les dé un saludo a los nuevos suscriptores o que Thor se regocije ante los seguidores del canal? ¡Obtén el conjunto completo o descárgalo individualmente en el sitio web de Santa Monica Studio!

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Kit para fans

¡Tenemos un nuevo kit para fanáticos listo para el lanzamiento en PC! Dirígete al sitio web de Santa Monica Studio aquí para obtener acceso a banners y fondos de pantalla para redes sociales, incluidas opciones ultra anchas para aquellos que tengan monitores compatibles.

Requisitos Oficiales

God of War Ragnarok cuenta con las tecnologías de escalado Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 y Intel XeSS 1.3, las dos primeras con sus tecnologías de Frame Generation propietarias. No obstante, XeSS 1.3 de Intel se podrá combinar con el Frame Generation de AMD (ya que se puede activar de manera individual con la versión 3.1), mientras que los usuarios de las RTX 30 o 20, podrán combinar DLSS con el Frame Generation de AMD. Del mismo modo, los usuarios de las GTX de Nvidia, podrán combinar XeSS 1.3 o FSR 3.1 con el Frame Generation de AMD.

Cabe mencionar que los requisitos listados en el cuadros no incluyen el uso de escaladores ni Generación de Fotogramas, sino que usan la resolución nativa tal como se indica en el margen inferior izquierdo. Los requisitos son bastante razonables si las mejoras en PC son justificables, pero aún así bastante por encima de su predecesor en todas las configuraciones, además de que Ragnarok ocupará 190GB (en un SSD) Definitivamente será el juego single-player que más espacio ocupará en el disco.

Sony Interactive Entertainment, Santa Monica Studio y Jetpack Interactive lanzarán God of War Ragnarok par PC vía Steamy Epic Games Store el próximo 19 de septiembre. La reserva ya está disponible en ambas plataformas.

God of War Ragnarök – Oferta por reserva

Las ediciones Estándar y Digital Deluxe del juego ya están disponibles para su reserva en Steam y Epic Game Store.

Si compras God of War Ragnarök antes de su lanzamiento el 19 de septiembre, recibirás la armadura de nieve elevada para Kratos y la túnica de nieve para Atreus (cosmético). Los objetos dentro del juego al avanzar en la historia.

God of War Ragnarök – Edición Digital Deluxe 

La edición Digital Deluxe de God of War Ragnarök incluye:

  • Juego completo God of War Ragnarök para PC
  • Armadura de Valle oscuro para Kratos*
  • Atuendo de Valle oscuro para Atreus (cosmético)*
  • Empuñaduras cuchillas de Valle oscuro para las Espadas del Caos*
  • Empuñadura de hacha de Valle oscuro para el Hacha de Leviatán*
  • Banda sonora digital oficial de God of War Ragnarök
  • Minilibro de arte digital de Dark Horse

* Desbloquea objetos dentro del juego al avanzar en la historia. Requieren una cuenta de PlayStation Network.

Luego de que Helldivers 2 recibiera un review bombing en Steam a raíz del requisito de una cuenta de PlayStation Network, razón por lo cual Sony después dio marcha atrás con la decisión pero aún así el juego todavía no se puede comprar en la famosa lista de los 177 países que no tienen el servicio de PSN, ahora la situación parece haber empeorado con los anuncios de las fechas de lanzamiento de God of War Ragnarok y Until Dawn.

Si bien inicialmente se creía que el requerimiento de una cuenta de PlayStation era opcional para desbloquear algunos trajes en God of War Ragnarok, de la misma manera que Returnal permite desbloquear dos trajes adicionales al vincular la cuenta de Steam con la de PSN, parece que dicho requisito es a partir de ahora obligatorio para jugar tanto a God of War Ragnarok (tal como se menciona en el FAQ de Steam) como para Until Dawn, dos juegos que son exclusivamente single-player sin ningún componente online o multiplayer -contrario a Ghost of Tsushima que tiene el multijugador Leyendas.

Como no podía ser de otra manera, ambos títulos no se pueden comprar en esos 170 y pico de países, al menos no en Steam. Desconozco si en Epic sucede lo mismo. Lo peor de todo, es que al ser títulos single-player y sin Denuvo ni ningún otro tipo de DRM, lo más probable es que aquellos que lo pirateen podrán disfrutar de todo el contenido sin requerir una cuenta de PlayStation, lo cual de manera indirecta incentiva aún más la piratería y una aversión al publisher en general.

Se desconoce por qué Sony ha tomado esta decisión infundada que no tiene razón de ser en juegos single-player. Si hasta ahora no hacía falta, es inconcebible que a partir de ahora sea un requisito obligatorio, más allá de que se pueda encontrar algún tipo de bypass para no tener que crearse una cuenta o tener que iniciar sesión para jugar.

En los foros de Steam, los usuarios de la plataforma no están muy contentos (sobre todo por las filtraciones de datos que ha sufrido Sony en el pasado), pero a aquellos que ya tienen una cuenta de PSN y nunca han tenido problemas, no parece molestarles. Después de todo, los usuarios de PC tenemos cuenta de Steam, Ubisoft Connect, EA App, GOG, Epic Games Store, Microsoft o Xbox, Battle.net, Rockstar Games Launcher, Prime Gaming, Nvidia y algún que otro cliente o cuenta más.

La entrada God of War Ragnarok elimina el Requisito de 4GB de VRAM, corrige Sorround, UI de Baja Resolución y más con su Parche #2 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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