Hoy, KOEI TECMO Europe y la desarrolladora Omega Force han anunciado que el 22 de noviembre estará disponible una demo gratuita para su juego de acción táctica, DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Windows PC a través de Steam. Mientras que la gente fan espera para poder disfrutar del juego, se acaba de lanzar un nuevo tráiler DYNASTY WARRIORS ORIGINS hoy mismo, que revela más detalles sobre la jugabilidad.
En la demo gratuita del juego, se podrá experimentar parte del combate más intenso jamás visto en la historia de la franquicia de DYNASTY WARRIORS a través de la «Batalla de la Puerta Sishui». Junto con figuras legendarias de los Tres Reinos como Cao Cao, Sun Jian, y Liu Bei, quien juegue podrá deshacer a tajos grupos masivos de enemigos y combatir contra generales de gran poder en un inmersivo campo de batalla.
Además de la edición estándar, la gente fan ya puede precomprar la «DYNASTY WARRIORS: ORIGINS TREASURE BOX», que incluye el juego base, un póster especial de tela (tamaño B3), la banda sonora original, y un libro. Para saber más acerca de esta edición y futuras ofertas, se recomienda registrarse en las listas de email de KOEI TECMO Europe Online Store (lista de email de Europa aquí).
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS se lanza el 17 de enero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, y Windows PC a través de Steam. Para más información, se puede visitar la página web oficial, dar ‘Me gusta’ en Facebook, unirse al servidor de Discord de KOEI TECMO Europe, y seguir las cuentas de Instagram y X (anteriormente Twitter).
Acerca de Dynasty Warriors Origins
Impulsado por una acción electrizante de 1 contra 1000, Dynasty Warriors Origins intensifica el campo de batalla gracias a enormes ejércitos que pueblan la pantalla de un extremo a otro, ansiosos por luchar.
A lo largo del juego, los jugadores deberán actuar con rapidez mientras el tamaño y la escala sin precedentes de los ejércitos enemigos abruman el campo de batalla. La coordinación con los ejércitos aliados es clave a medida que los jugadores despliegan tácticas de batalla en tiempo real mientras cortan oleadas de soldados en las peleas más llenas de tensión en la historia de Dynasty Warriors.
Además, por primera vez en un título de Dynasty Warriors, la historia se contará a través de los ojos de un “héroe sin nombre”. ¡Juega a través de la historia histórica de la guerra mientras el caos estalla en los Tres Reinos, mostrando las vastas tierras de China y sus generales más despiadados como nunca antes!
Acerca de DYNASTY WARRIORS
DYNASTY WARRIORS es una saga de juegos de acción táctica con más de 20 años de recorrido y que ha vendido más de 21 millones de copias en todo el mundo. Tradicionalmente, se toma el papel de oficiales provenientes del Romance de los Tres Reinos, batallando contra hordas de soldados con jugabilidad de 1 vs 1.000.
Con este último título, la desarrolladora de DYNASTY WARRIORS: ORIGINS, Omega Force, vuelve a sus raíces y proporciona lo que la serie lleva haciendo desde su concepción: la sensación realista y abrumadora de un campo de batalla donde enormes ejércitos de bandos contrarios batallan, el excitante sentimiento de avanzar junto con tus aliados y empujar la línea de combate, y la adrenalina de acabar con incontables enemigos.
Acerca de KOEI TECMO EUROPE LTD.
KOEI TECMO EUROPE LTD. es una editora de software de entretenimiento interactivo para consolas de última generación, dispositivos portátiles y contenido de descarga digital con sede en Letchworth, Hertfordshire, Reino Unido. La empresa es una filial de propiedad de KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD., con sede en Yokohama, Japón. KOEI TECMO es más conocida por su serie característica de combates de «uno contra miles», la querida serie NINJA GAIDEN y la saga de lucha DEAD OR ALIVE.
A través de la colaboración con franquicias ya existentes, como A.O.T. Wings of Freedom (Attack on Titan), ha dado vida a las series queridas por los fans en forma de videojuego. El deseo de innovación y diversidad de la empresa ha dado lugar a la creación del título de acción samurái oscuro Nioh, aclamado por la crítica, que adopta estilos de juego nuevos y únicos.
La adquisición por parte de la empresa de Gust, desarrollador de una variedad de títulos conmovedores, ha hecho que su serie insignia Atelier abarque generaciones de consolas y fans por igual.
Game Source Entertainment (GSE) ha anunciado que RATATAN se lanzará para PC vía Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X en 2025. RATATAN es un juego que combina ritmo y acción de desplazamiento lateral, y admite hasta 4 jugadores en juego cooperativo en línea. Los jugadores derrotan a los enemigos enviando comandos a través de música dinámica y apasionada a los Cobuns, lo que crea una aventura divertida con batallas emocionantes entrelazadas con ritmo y acción.
Además, actualmente se puede jugar una demo de Ratatan en el stand de Game Source Entertainment en WePlay Expo 2024, que se llevará a cabo del 16 al 17 de noviembre en el Centro de Convenciones y Exposiciones de la Exposición Mundial de Shanghai.
Ratatan está siendo desarrollado por Ratata Arts en colaboración con TVT y se trata de un nuevo juego de estrategia rítmico dirigido por el creador de la serie Patapon, Hiroyuki Kotani. Algunos de los talentos conocidos incluyen al artista principal Nelnal, al diseñador de sonido principal Kemmei Adachi y al director de la serie .hack Kenei Nakasha.
Además de secuencias rítmicas de ataque y defensa, también hay acciones que permiten al Ratatan moverse libremente, con habilidades únicas para cada personaje, profundizando aún más la musicalidad del juego. Los jugadores entrarán en «modo fiebre» cuando sigan con precisión las secuencias de ritmo. En el modo fiebre, la música de fondo cambia de forma interactiva y los personajes realizan diversas acciones.
RATATAN también incorpora el popular sistema Roguelike. En cada aventura, Ratatan y su Cobun reciben aleatoriamente diferentes potenciadores y recompensas en cada batalla. Los jugadores experimentarán diferentes aventuras cada vez, con varios potenciadores que traerán diversos efectos y aumentarán las posibilidades de juego.
Con Nelnal como ilustrador del juego y diseñador de personajes, RATATAN presenta gráficos de juego más ricos y más personajes que antes. También ha agregado una gran cantidad de contenido nuevo, incluido un sistema completamente nuevo y minijuegos para multijugador. Utilizará el propio «Theory Engine» de TVT para proporcionar un entorno rápido y estable para multijugadores en línea.
Acerca de Ratatan
RATATAN es un juego de acción rítmica tipo Roguelike, desarrollado en colaboración entre Hiroyuki Kotani, el productor de la reconocida serie PATAPON, lanzada para PSP en 2007, y Tokyo Virtual Theory (TVT). Los jugadores actúan como Ratatan, usando instrumentos mágicos para dar diferentes órdenes a los ejércitos de Cobun para atacar a los enemigos.
El modo de juego incorpora una combinación única de ritmo y estrategia en la que el jugador asume el papel de un conductor que controla las acciones de un lindo ejército de personajes de «Ratatan». Mediante comandos en el controlador, cada botón representa una de las cuatro frases musicales y debe pulsarse en sincronía con un ritmo establecido para dar instrucciones al ejército.
Ratatan duplica el tema musical al presentar personajes equipados con instrumentos musicales que pueden desatar habilidades especiales en la batalla, junto con un sistema de movimiento más moderno mientras mantiene el mismo juego de ataque-defensa de cuatro tiempos que aman los fanáticos.
El motor propietario «Theory Engine» de TVT se utilizará para una experiencia de juego multijugador en línea estable y expansiva, ¡lo que permitirá a los jugadores avanzar con un grupo de amigos, en cualquier parte del mundo!
Para aquellos que buscan extender su experiencia de juego más allá del mundo virtual, Red Art Games está listo para ofrecer impresionantes versiones físicas para consolas modernas y una variedad de artículos de alta calidad para los patrocinadores del juego.
Conocida por su excelente diseño artístico y jugabilidad innovadora, la serie Patapon del creador Hiroyuki Kotani ha sido aclamada por los críticos como «uno de los mejores juegos de ritmo jamás lanzados» y «uno de los mejores títulos para PSP», ganando numerosos premios. Con su música tribal pegadiza y personajes llenos de personalidad, el éxito de Patapon inspiró dos secuelas, tituladas Patapon 2 y Patapon 3.
Mecánicas principales
Los «ratatanes» son héroes amantes de la música que cobran vida con el poder de Medama y parecen animales que alguna vez vivieron en el planeta Redo. Demuestran su misterioso poder cantando y tocando instrumentos musicales. Cada Ratatan tiene un instrumento y una habilidad únicos que el jugador puede usar para obtener una ventaja en la batalla rítmica.
Por ejemplo, Keroronpa, un personaje de apoyo, usa un megáfono para agitar el campo de batalla, elevando tanto la moral del partido como la agitación del enemigo. Mientras que Harigittan, un personaje de tipo defensivo, protege a los aliados con riffs de guitarra increíblemente buenos.
Como conductor de Ratatan, los jugadores controlan una variedad única de Ratatans para atacar, defender y apoyar mientras marchan contra sus enemigos. ¡Los ratatanes pueden reunir más «cobuns» que pueden cantar, moverse y atacar de acuerdo con las instrucciones del ratatan para un ejército aún más grande, lo que lo convierte en un enfrentamiento rítmico masivo!
Campaña Kickstarter
Si bien la versión de PC de RATATAN se financió en menos de una hora mediante su campaña Kickstarter, para lo cual se requería US$ 141.000, el soporte para multijugador online (US$ 347.000) y las versiones adicionales de consolas modernas como PlayStation, Xbox y Switch requerían de metas más costosas (US$ 523.700), pero los fans no dudaron en apoyar al creador de Patapon y ahora el juego se estarán disponible en todas las plataformas mencionadas con multijugador.
Cuando finalizó la campaña Kickstarter, el developer Ratata Arts racaudó un total de ¥ 219.314.335 (lo que equivale a US$ 1.421.027) cubriendo costos para otras metas extras como la de un mini juego, una colaboración con David Wise, una versión chiptunes, y actualizaciones para el cuarto y la base del jugador. Asimismo, también se cubirieron las dos metas adicional restantes más para que agreguen fuegos artificiales y un final secreto, para lo cual se pedía US$ 871.600 y U$S 907.000, respectivamente. Con su penúltima meta de ¥ 200.000.000 (US$ 1.370.000) se agregaron los Dark Ratatan jugables.
Lamentablemente, habrá que esperar un largo tiempo para poder jugar este sucesor espiritual de Pataton, dado que todavía ni han comenzado la etapa de producción y desarrolladores afirman que el juego se lanzará recién para abril del 2025 según la sección de preguntas frecuentas de la campaña.
Acerca de Game Source Entertainment
Game Source Entertainment es un editor y distribuidor de juegos con sede en Hong Kong de más de 100 títulos para PlayStation4, PlayStation5, Nintendo Switch, Xbox One y plataformas de consolas de generaciones anteriores.
Warner Bros. Games ha publicado hoy un nuevo tráiler de Mortal Kombat 1: Reina el Kaos en el que se muestra el próximo contenido descargable (DLC): el luchador invitado Ghostface, la identidad recurrente de los antagonistas de la franquicia de películas de terror Scream, con la voz de Roger L. Jackson.
Ghostface se unirá al plantel de Mortal Kombat 1 el 19 de noviembre como parte del periodo de acceso anticipado para los propietarios de la expansión Mortal Kombat 1: Reina el Kaos, y estará disponible para su compra el 26 de noviembre.
En Mortal Kombat 1, el pánico se ha apoderado de los reinos, mientras sus ciudadanos temen por quién podría ser la próxima víctima de Ghostface. Todos los asesinos que han llevado la máscara de Ghostface comparten un rasgo espeluznante: disfrutan infligiendo dolor y arrebatando vidas. Armado con un amenazador cuchillo, un conocimiento enciclopédico de las películas de terror y una compulsión psicopática por la tortura, Ghostface se ha convertido en un infame símbolo del terror.
El terrorífico conjunto de movimientos de Ghostface se muestra en todo su esplendor en el nuevo tráiler, que incluye su característico cuchillo de caza para infligir dolor a los oponentes, habilidades de reptación para realizar ataques sigilosos al ras de suelo y la posibilidad de llamar por teléfono a un Ghostface cómplice para que le ayude a acabar con las víctimas.
El vídeo también revela el escalofriante segundo Fatality de Ghostface y muestra el Animality del peleador, el brutal movimiento final que transforma al personaje en un buitre mortal para aniquilar a los oponentes derrotados. Los Animalities favoritos de los fans ya están disponibles como actualización de contenido gratuita para todos los poseedores de Mortal Kombat 1.
Además, habrá recompensas exclusivas disponibles para los propietarios de Mortal Kombat 1 a través de Twitch Drops del 19 al 26 de noviembre, incluyendo las paletas de personaje Bizancio Helado y Lin Kuei de Frambuesa para el peleador Kameo Sub-Zero, y las paletas de personaje Historia Violeta y Sangría Helada para el peleador Kameo Frost. Para obtener más información sobre Twitch Drops para Mortal Kombat 1, visita la sección de preguntas frecuentes.
Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, una expansión completamente nueva para Mortal Kombat 1 ya está disponible digitalmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store) por US$ 49.99 y para Nintendo Switch por US$ 39.99 o precio regional.
Desarrollado por el galardonado NetherRealm Studios, Mortal Kombat 1: Reina el Kaos continúa la narrativa cinematográfica con nuevos capítulos del modo Historia centrados en la paz y la anarquía.
Para defender su Nueva Era de paz, el Dios del Fuego Liu Kang debe reunir a sus campeones y tener fe en sus enemigos para derrotar a una peligrosa amenaza de una línea temporal alternativa, liderada por el despiadado Titan Havik, cuyo único propósito es sumir a los reinos en el kaos.
Mortal Kombat 1: Reina el Kaos se suma al creciente roster de personajes jugables con el regreso de Cyrax, Sektor y Noob Saibot, que ya están disponibles como parte del Kombat Pack 2 e incorporan historias únicas que encajan en el universo reimaginado de Mortal Kombat 1.
Cyrax es una joven guerrera Lin Kuei y prodigio de las artes marciales capaz de aprovechar la tecnología cibernética; Sektor, maestra armera y hábil guerrera Lin Kuei por derecho propio, es la mentora de Cyrax y la lugarteniente de mayor confianza de Sub-Zero; y Noob Saibot es un oscuro esbirro creado a partir del alma de Bi-Han (también conocido como Sub-Zero), dedicado a fomentar la anarquía junto a Havik.
El Kombat Pack 2 también incluirá un nuevo grupo de luchadores invitados: Ghostface, la identidad recurrente de los antagonistas de la franquicia de terror Scream, a la que pone voz Roger L. Jackson; T-1000, el Terminator de metal líquido y letal asesino cibernético de la película Terminator 2: El día del juicio (1991), con la voz y el aspecto del actor Robert Patrick; y Conan el Bárbaro, el imponente guerrero de la película Conan el Bárbaro (1982), con el aspecto del actor Arnold Schwarzenegger en el papel del personaje principal. La fecha de lanzamiento de estos tres luchadores invitados se anunciará más adelante.
Además, todos los poseedores de Mortal Kombat 1 tienen acceso a una actualización de contenido gratuita a partir de hoy, que incluye Animalities, los movimientos finales favoritos de los fans que permiten a todos los personajes transformarse en su animal espiritual para aniquilar a los oponentes derrotados; Torres del Tiempo, un modo que regresa con una rotación continua de desafíos y eventos en el juego; y cuatro nuevos escenarios: Chaoseum, Mercado Nocturno, El Laberinto y la Ciudadela de Havik.
Este paquete DLC contará con capítulos adicionales del modo historia, similar a la expansión Aftermath de Mortal Kombat 11, y se lanzará el próximo 24 de septiembre por US$ 49.99 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, mientras que para Nintendo Switch costará US$ 39.99 o precio regional.
Para los jugadores que ya tengan Mortal Kombat 1, la expansión Mortal Kombat 1: Reina el Kaos ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC y Nintendo Switch, que incluye la expansión cinemática del modo Historia y seis personajes jugables dentro del Kombat Pack 2: Cyrax, Sektor y Noob Saibot (disponibles ahora), además de acceso anticipado durante una semana a los luchadores invitados Ghostface, T-1000 y Conan el Bárbaro (el calendario de lanzamiento posterior al lanzamiento se anunciará más adelante).
Los actuales poseedores de Mortal Kombat 1 también pueden adquirir el Bundle Mortal Kombat 1: Reina el Kaos, ya disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (PVPR) y Nintendo Switch, que incluye la expansión Mortal Kombat 1: Reina el Kaos y el Kombat Pack anterior, con seis personajes (Omni-Man, Quan Chi, Peacemaker, Ermac, Homelander y Takeda Takahashi), cinco luchadores Kameo (Tremor, Khameleon, Janet Cage, Mavado y Ferra) y la skin de personaje de Jean-Claude Van Damme para Johnny Cage.
Los nuevos jugadores pueden unirse a la lucha con la Mortal Kombat 1: Reina el Kaos Kollection, ya disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC y Nintendo Switch, que incluye el juego principal Mortal Kombat 1, la expansión Mortal Kombat 1: Reina el Kaos, el Kombat Pack anterior y 1.250 Cristales de Dragón (moneda del juego).
Todos los jugadores que hayan reservado la Expansión Mortal Kombat 1: Reina el Kaos, Mortal Kombat 1: Reina el Kaos Bundle o Mortal Kombat 1: Reina el Kaos Kollection recibirán cuatro nuevas apariencias de personajes, incluyendo Wedding Scorpion, Empress Mileena y las versiones Ultimate Mortal Kombat 3 de Sub-Zero y Noob Saibot.
Para todos los poseedores de Mortal Kombat 1, habrá recompensas exclusivas disponibles a través de Twitch Drops desde el 24 de septiembre hasta el 1 de octubre en forma de paletas de personajes Fiery Amaranth e Iris Inferno para el Luchador Kameo Scorpion, paletas de personajes Weird Phlox y Palatinate Cyborg para el Luchador Kameo Cyrax, y paletas de personajes Amethyst Demon y Indigo Girl para Luchadora Kameo Sareena. Para más información sobre Twitch Drops para Mortal Kombat 1, visita el FAQ.
Khaos Reigns
Después de repeler a los invasores que pusieron en peligro la Nueva Era de paz del Dios del Fuego Liu Kang, Mortal Kombat 1 “Khaos Reigns” amplía la campaña de la historia con una narrativa cinematográfica completamente nueva.
Cuando llega una peligrosa amenaza desde una línea temporal alternativa, liderada por el despiadado Titán Havik, cuya única misión es llevar los reinos al caos, Liu Kang debe reunir a sus campeones y confiar en sus enemigos para derrotar este grave peligro. Si fracasan, la Nueva Era quedará reducida a la anarquía.
Kombat Pack 2
Sumándose a la creciente lista de luchadores jugables, “Kombat Pack 2” presenta a los combatientes que regresan, Noob Saibot, con la voz de Kaiji Tang; Cyrax, con la voz de Enuka Okuma; y Sektor, con la voz de Erika Ishii, todos con historias de fondo únicas como parte del Universo Mortal Kombat 1 reinventado.
Como Sub-Zero, Bi-Han era el despiadado Gran Maestro de Lin Kuei, pero el titán Havik le robó el alma para crear al secuaz perfecto, Noob Saibot, que ahora se dedica a fomentar la anarquía.
Nacida en Zaki, uno de los muchos subclanes de Lin Kuei, Cyrax se convirtió en una prodigia de las artes marciales con una vena independiente y un deseo indómito de servir al clan en sus términos, o no servir al clan en sus términos.
Al crecer inmersa en la cultura Lin Kuei bajo la tutela de sus padres, Sektor se convierte en una maestra armera, una hábil guerrera y el lugarteniente más confiable de Sub-Zero, comprometida con el avance del futuro del clan a toda costa.
“Kombat Pack 2” también incorpora un nuevo grupo de luchadores invitados a la mezcla con Ghostface, la identidad recurrente que adoptan los antagonistas de la franquicia de películas de terror Scream, con la voz de Roger L. Jackson; T-1000.
También estarán el Terminator basado en metal líquido y mortal asesino cibernético de la película Terminator 2: Judgment Day (1991), que presenta la voz y la imagen del actor Robert Patrick; y Conan el Bárbaro, el imponente guerrero de la película Conan el Bárbaro (1982), que presenta la imagen del actor Arnold Schwarzenegger.
Animalities
Además, Animalities, los movimientos finales favoritos de los fanáticos, regresarán como una actualización de contenido gratuita para todos los propietarios de Mortal Kombat 1.
Animalities, que permite a los personajes transformarse en su espíritu animal para aniquilar a los oponentes derrotados, puede ser realizado por todos los luchadores jugables y estará disponible junto con el lanzamiento de Mortal Kombat 1: Khaos Reigns.
Además, todos los propietarios de Mortal Kombat 1 recibirán gratis un aspecto de personaje MK 95 Scorpion, inspirado en la película original Mortal Kombat (1995), disponible hoy.
Acerca de Mortal Kombat 1
Mortal Kombat 1 es la más reciente entrega de la aclamada franquicia de videojuegos Mortal Kombat, desarrollada por el galardonado NetherRealm Studios. Presentando un renacido Universo de Mortal Kombat con héroes y villanos icónicos reimaginados como nunca antes se habían visto, Mortal Kombat 1 cuenta con un amplio elenco de luchadores legendarios con historias completamente nuevas.
El juego incluye a Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Shang Tsung, Johnny Cage, Kenshi, Smoke, Rain, Li Mei, Tanya, Baraka, Geras, Reptile, Ashrah, Havik, General Shao, Sindel, Nitara y Reiko, junto con una lista aparte de Kameo Fighters que pueden ayudar durante los combates.
El Mortal Kombat 1 Kombat Pack incluye el skin de Jean-Claude Van Damme para Johnny Cage; seis personajes DLC jugables —Omni-Man, Quan Chi, Peacemaker, Ermac, Homelander y Takeda Takahashi (disponible con acceso anticipado de una semana el 23 de julio).
También incluye cinco DLC Kameo Fighters —Tremor, Khameleon, Janet Cage, Mavado y Ferra (disponible el 23 de julio). El Kombat Pack ya está disponible como parte de la Edición Premium de Mortal Kombat 1 o se puede adquirir por separado.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti o AMD Radeon RX 5700 XT o Intel Arc A770
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
Mortal Kombat 1 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC (Steamy Epic Games Store). Pueden ver nuestras imágenes y videos de gameplay en 4K de MK1 en este enlace.
Tras haber concluido su prueba técnica el pasado 27 de octubre, Embark Studios publicó hoy un nuevo trailer oficial de gameplay de Arc Raiders, basado en la versión que los jugadores pudieron jugar hace pocas semanas.
«ARC Raiders es una aventura de extracción multijugador ambientada en un futuro lejano. Aquí tienen un primer vistazo detallado a la jugabilidad, capturado durante nuestra prueba técnica el mes pasado. Seguimos a un escuadrón de tres Raiders mientras se aventuran en la superficie en una misión en la Ciudad Enterrada.»
ARC Raiders se lanzará en 2025 para PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S y en streaming en la nube a través de Nvidia GeForce Now.
Para aquellos que no lo recuerden, el estudio había anunciado que el juego ya no sería free-to-play, sino que el juego costaría US$ 39.99 y estará disponible en PC vía Steam, Epic Games Store, Nvidia GeForce Now, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.
Acerca de Arc Raiders
Bienvenido a Calabretta, Raider. Este lugar no es seguro y no lo ha sido por mucho tiempo. Hace aproximadamente una década, apareció aquí una amenaza misteriosa mecanizada. Se les conoce como ARC.
Las personas han huido a la colonia subterránea de Speranza en busca de suministros para sobrevivir y refugio de las máquinas. La demanda de recursos está en su punto más alto. Pero obtener esos recursos es un trabajo arriesgado y no es para todos.
Pero es un trabajo para ti. Por eso te has alistado como Raider, buscando suministros vitales que están dispersos por el paisaje. Desde restos del encuentro de ayer con ARC hasta los improbables restos de una máquina de pinball.
Allí afuera, las apuestas son altas y tendrás que luchar por tu botín. Máquinas letales de ARC merodean la superficie. Y no hay reglas en Calabretta, así que ten cuidado con otros Raiders.
Con los comerciantes en Speranza, la confianza se gana con dificultad y se pierde fácilmente. Necesitas ganarte la vida. Así que no regreses de una misión con las manos vacías.
Cuando ves a otro Raider perseguido por un enjambre de drones de ARC, ¿atacas? ¿Le das una mano amiga? ¿O te retrasas y te regocijas con los valiosos restos?
ARC Raiders es un juego de disparos de extracción, gratuito para jugar, en tercera persona y PVPVE (jugador contra jugador contra entorno), ambientado en una Tierra futura letal. Regístrate ahora para jugar y probar.
Características principales:
Rebusca entre las ruinas del pasado: Emplea herramientas y aparatos para superar al enemigo. Planea sobre la marcha y usa el entorno y la física a tu favor. Si tu escuadrón y tú jugáis bien, puede que las estrellas vuelvan a ser luceros de esperanza en vez de augurios de destrucción.
Reimagina el shooter en tercera persona: Ve más allá de usar tal munición con tal arma. Vive un tipo de acción donde el combate exige creatividad espontánea.
Reimagina la cooperación: ARC te hostiga sin descanso, pero juntos, podéis superar a estas amenazas mecánicas. Lucha, huye y planea con tu escuadrón.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10+ con la última actualización
Procesador: Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen R5 1600
Memoria: 12 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 580
Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10+ con la última actualización
Procesador: Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600
Riot Games anunció hoy que Jinx, La Bala Perdida, se une de manera oficial a 2XKO, su juego de lucha free-to-play 2Vs2 que tendrá un nuevo playtest en el 2025, y se pueden registrar aquí. Si no han tenido la posibilidad de jugarlo previamente, pueden leer nuestro preview del Alpha Lab en este enlace.
«Con un arsenal de armas personalizadas, trampas y explosivos, Jinx desata el caos a donde quiera que va. Destaca controlando espacialmente a los enemigos, abrumándolos con su colorida destrucción a distancia.”
2XKO se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X en el 2025 (considerando que el juego fue clasificado por la ESRB recientemente y su alfa estuvo disponible del 8 al 19 de agosto en varios idiomas (incluido español) todas las plataformas (PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X) aunque en Latinoamérica los países seleccionados son Brasil y México según se menciona en el FAQ. Los demás países son Estados Unidos, Francia, Japón, Canadá y el Reino Unido.
Requisitos Mínimos:
SO: Windows 10
Procesador: Intel i7-4790
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: Nvidia GTX 960
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Hace más de un año, el productor ejecutivo Tom Cannon y el director del juego Shaun Rivera, habían publicado un diario de desarrollo de Project L (ahora 2XKO), su juego de lucha gratuito basado en el universo de Runeterra.
El video, que cuenta con subtítulos en español, detalla las mecánicas base del juego (ya sea en cuanto a movimientos o golpes) como también el sistema de batalla tag con mecánicas como assist actions, handshake tag y dynamic save (o combo breaker).
Acerca de 2XKO
2XKO es el juego gratuito de lucha en equipo 2 contra 2 desarrollado por Riot Games con campeones de League of Legends. Los personajes confirmados son los siguientes: Ahri, Darius, Ekko, Yasuo, Jinx, Katarina, Illaoi, Braum y Jinx. Pueden ver los controles del juego en este enlace. Las plataformas confirmadas son PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.
Como todo fighting game que salió en los últimos 10 años, los desarrolladores persiguieron la idea de que sea fácil de jugar. No hay ningún tipo de input complicado para los movimientos especiales ni para los supers, y con ninguno me refiero a 0. Ni un Abajo -> Adelante, o un Abajo -> Atrás. Lo único que hay es Abajo -> Abajo y es un input universal para los supers, que no requiere ni de manos rápida, ni experiencia, ni nada similar.
¿Cómo se hacen los movimientos especiales entonces? Con un botón, muy similar a lo que hace Street Fighter 6 con el esquema de controles Moderno. Hay dos botones de movimiento especial por luchador y, dependiendo a quién usemos, cambian si hacemos una dirección + un botón. Más allá de eso, también hay 3 botones de ataque (Débil, Mediano y Fuerte), un botón para llamar el Assist del otro personaje y para cambiar con el, y ya. Después hay macros para mapear, pero eso ya corre por el jugador.
Irónicamente, 2XKO es otro juego que peca de tener controles sencillos en un juego con mecánicas complejas. Es decir, la diferencia que van a ver entre un jugador que entiende algo del género y un jugador que está en 0 va a ser gigantesca. Por más simple de que sean los controles, hay ventanas muy chicas para algunos combos, y el sistema de tag/assist es dificilísimo de interiorizar incluso habiendo invertido horas en este tipo títulos.
Otra mecánica dinámica bastante interesante es la de los distintos Fuse. Antes de comenzar el combate pero después de elegir los personajes tenemos que elegir un Fuse, que, en pocas palabras, es una mecánica adicional que podemos incorporar a nuestro equipo.
Por ejemplo, un Fuse puede ser la opción de hacer dos super seguidos. Otro Fuse puede ser la posibilidad de usar 2 assists seguidas. También hay otro que habilita un Dash Cancel, y para los que van a turistear sin experiencia previa y no quieren meterse tanto, hay un Fuse que habilita autocombos.
Adéntrate en la aventura de Indiana Jones and the Great Circle con un nuevo vídeo de juego de inmersión profunda ampliado. Desde explorar tumbas antiguas llenas de trampas hasta infiltrarse disfrazado en campamentos enemigos y atravesar abismos traicioneros con su látigo, cada momento del viaje de Indiana encierra un nuevo descubrimiento.
De MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games, ambientado entre los eventos de Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark e Indiana Jones and the Last Crusade, Indiana Jones and the Great Circle sumerge a los jugadores en un nuevo juego de aventura para un solo jugador impulsada por la narrativa.
Combinando escenarios cinematográficos, resolución de acertijos y combates cuerpo a cuerpo, los jugadores se embarcarán en una auténtica experiencia de Indiana Jones alrededor del mundo para intentar derrotar a las siniestras fuerzas que trabajan contra ellos.
Indiana Jones and the Great Circle se lanzará el 9 de diciembre y ya es posible reservarlo para Xbox Series X|S y PCvía Steam, así como también añadirlo a la lista de deseos de PlayStation 5, en la cual se lanzará en el otoño de 2025. Quienes adquieran la Edición Prémium, la Mejora Prémium o la Edición Coleccionista del juego obtendrán 3 días de acceso anticipado a partir del 6 de diciembre.
Los jugadores de PC podrán utilizar DLSS 3.5 y Ray Tracing completo para descubrir uno de los mayores misterios de la historia en Indiana Jones and the Great Circle, que se lanzará a finales de este año de la mano del editor Bethesda Softworks y MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games.
Esto hará que tus aventuras por los sagrados salones del Vaticano y los templos hundidos de Sukhothai sean mucho más inmersivas y fluidas. Además, para celebrar la colaboración técnica con Machine Games y Bethesda Softworks, Nvidia regala una tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition y una placa trasera personalizada de Indiana Jones.
Indiana Jones and the Great Circle, desarrollado por MachineGames en colaboración con Lucasfilm Games, está ambientado entre los acontecimientos de Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada. Sumergirá a los jugadores en una nueva y flamante aventura individual centrada en la historia que, con su mezcla de escenas cinematográficas, resolución de enigmas y combate cuerpo a cuerpo, los embarcará en una experiencia auténtica de Indiana Jones que los llevará a recorrer el mundo para tratar de derrotar a las fuerzas siniestras que lo amenazan.
Los jugadores también disfrutarán de más contenido con el lanzamiento de la expansión de historia Indiana Jones and the Great Circle: La Orden de los Gigantes. Este DLC centrado en la historia estará disponible al comprar la Edición Prémium, la Mejora Prémium y la Edición Coleccionista después del lanzamiento. Más adelante habrá más detalles.
Además, es posible reservar ya tanto la edición física como la digital para Xbox Series X|S y
Las opciones de reserva incluyen:
Edición Estándar – digital y física
Edición Prémium – digital y física
Mejora Prémium – solo digital [Se necesita el juego base]
Edición Coleccionista – solo física
Todas las reservas incluyen el paquete de La última cruzada, con la vestimenta de viaje y el látigo de domador de leones. Además del paquete de La última cruzada, la Edición Prémium y la Mejora Prémium incluyen un acceso anticipado de 3 días a partir del 6 de diciembre, la expansión de historia Indiana Jones and the Great Circle: La Orden de los Gigantes, la vestimenta El templo maldito y un libro de ilustraciones digital.
Por último, la Edición Coleccionista contiene un globo terráqueo de 28 cm con una mecánica de rompecabezas que se puede resolver para abrir un compartimento oculto. Incluye también una réplica de la reliquia del Creador, el diario de aventuras y un estuche Steelbook, además de todo el contenido digital mencionado más arriba.
Indiana Jones and the Great Circle llegará a Xbox Series X|S, PC y Game Pass el 9 de diciembre, y a PlayStation 5 en 2025. Entérate de todas las novedades en nuestro sitio oficial.
Acerca de Indiana Jones and the Great Circle
Descifra uno de los misterios más insondables de la historia en Indiana Jones and the Great Circle, una aventura individual en primera persona que se desarrolla entre Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada.
Corre el año 1937 y fuerzas abyectas recorren el planeta para quedarse con el poder secreto del Gran Círculo. Solo hay una persona capaz de detenerlas: Indiana Jones.
Encarna al legendario arqueólogo en este trepidante juego cinemático de acción y aventura de MachineGames, el galardonado estudio que lleva las riendas de la saga Wolfenstein y que en esta ocasión cuenta con el aclamadísimo diseñador Todd Howard como productor ejecutivo.
Características principales:
Eres Indiana Jones – Vive las aventuras del mismísimo Indy en una sobrecogedora historia llena de exploración, acción inmersiva y rompecabezas fabulosos. En la piel del brillante arqueólogo, famoso por su intelecto, audacia y característico humor, viajarás por todo el mundo para tratar de descubrir, antes que tus viles enemigos, los secretos de uno de los mayores misterios que han existido jamás.
Un Mundo repleto De Misterios – Explora las aulas de la Universidad Marshall, el corazón del Vaticano, las pirámides de Egipto, los templos sumergidos de Sukhothai y mucho más. Tras un encuentro con un misterioso y enorme ladrón en plena noche, emprenderás la búsqueda de una pieza robada que, pese a su apariencia inocente, esconde un secreto capaz de poner al mundo entero en jaque. Forja alianzas nuevas, enfréntate a enemigos ya conocidos, interactúa con personajes fascinantes y sírvete de tu astucia e instinto para resolver enigmas ancestrales y salir con vida de apuros vertiginosos.
Acción A Latigazos – El clásico látigo de Indiana sigue siendo tu más fiel compañero, y podrás empuñarlo para distraer, desarmar y atacar a los enemigos. Sin embargo, el látigo no solo es un arma, sino también la herramienta principal de Indy a la hora de avanzar e interactuar con el entorno. Balancéate sobre enemigos desprevenidos y escala paredes para abrirte paso por un mundo asombroso. Recurre al sigilo y el camuflaje, pelea cuerpo a cuerpo y dispara con precisión para hacer frente al enemigo y desentrañar el misterio.
Un Alma Intrépida – Déjate llevar por una sorprendente combinación de narrativa lineal y grandes mapas en los que perderte. Da rienda suelta a tu faceta más exploradora y zambúllete en un mundo de secretos arrolladores, trampas letales e intrincados rompecabezas en el que a cada paso podrías encontrar la siguiente pieza clave del misterio… o serpientes. Serpientes tenían que ser…
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i7 @ 3.3GHz o superior, AMD Ryzen 5 @ 3.1Ghz o superior
Warner Bros. Games ha anunciado que MultiVersus añadirá a Raven, de DC, y a Marceline, de Hora de Aventura, a su creciente roster de personajes como parte de la Temporada 4: Midnight Misfits, que tendrá lugar del 12 de noviembre de 2024 al 21 de enero de 2025. La superheroína de DC Raven, la poderosa Hija de la Oscuridad y miembro fundador de los (nuevos) Teen Titans, estará disponible al comienzo de la temporada, el 12 de noviembre. Marceline, la divertida Reina Vampiro de 1.000 años de la serie de animación Hora de Aventura, llegará más adelante en la temporada.
Hija del supervillano de DC Trigon, Raven posee un linaje medio demoníaco y sobrenatural que le otorga increíbles habilidades mágicas, como la telequinesis, el vuelo, la proyección de su Soul-Self y el control sobre la propia oscuridad, lo que la convierte en una oponente formidable para cualquiera que se interponga en su camino.
En el nuevo tráiler se muestran las habilidades de combate de Raven como personaje de la clase Mago, ya que es capaz de usar magia oscura y habilidades telequinéticas para derrotar a sus enemigos, mientras que su mascota, el pájaro Lenore, puede ayudarla en la batalla y alargar los combos.
El vídeo también ofrece un primer vistazo a las variantes de personaje Rule Breaker Raven, Mythic Vista Raven y Trigon PosseTssed Superman. Para obtener información sobre cómo acceder al personaje jugable Raven y a otros contenidos del juego de la Temporada 4, visita la página de preguntas frecuentes.
Además, la Temporada 4 de MultiVersus añadirá Arena, un nuevo modo que permite a ocho equipos de dos jugadores enfrentarse en partidas competitivas por rondas para conseguir recompensas en el juego, junto con el mapa Back in Time, inspirado en la serie de animación Samurai Jack, el 12 de noviembre, y el mapa Candy Tavern, basado en el icónico local de la serie Hora de Aventura, más adelante en la temporada.
Por otro lado,hablando en una llamada financiera reciente, el presidente y director ejecutivo de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, y el director financiero, Gunnar Wiedenfels, dijeron que el fracaso de MultiVersus había añadido otros 100 millones de dólares a la amortización de 200 millones de dólares que el negocio de juegos de la compañía ya había sufrido a principios de este año.
El único lanzamiento de un juego nuevo de Warner Bros. Games durante el tercer trimestre de 2024 fue Harry Potter: Quidditch Champions, que tampoco logró un buen rendimiento financiero. «Reconocemos que [el negocio de los juegos] está teniendo un rendimiento sustancialmente inferior a su potencial en este momento», dijo Zaslav.
Wiedenfels añadió más detalles: «Tomamos otros 100 millones de dólares más en gastos debido a los lanzamientos de bajo rendimiento, principalmente MultiVersus este trimestre, lo que eleva la amortización total en lo que va del año a más de 300 millones de dólares en nuestro negocio de juegos, un factor clave en la caída de las ganancias de los estudios de este año.»
Acerca de Multiversus
Desarrollado por Player First Games, MultiVersus ya está disponible como descarga gratuita para las consolas PlayStation 5 y PlayStation 4, Xbox Series X|S, consolas Xbox One y PC(Steamy Epic Games Store), con total compatibilidad con el juego cruzado y progresión cruzada.
En MultiVersus, cada luchador está equipado con un especifico conjunto de mecánicas de combate, junto con imágenes e iluminación mejoradas que ponen un fuerte énfasis en los personajes para acercar a los jugadores a la acción en la pantalla. El juego también utiliza rollback netcode hecho a medida para admitir el juego en línea y el emparejamiento.
El juego de lucha de plataformas gratuito presenta una lista en constante expansión de personajes populares basados en las franquicias de Warner Bros. Discovery. La lista actual de personajes incluye a Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Quinn, Black Adam, el Joker, Nubia y Raven (DC); Shaggy y Velma (Scooby-Doo); Bugs Bunny, el Demonio de Tasmania a.k.a. Taz, y Marvin el Marciano (Looney Tunes); Arya Stark (Game of Thrones); Tom y Jerry (Tom y Jerry); Finn el Humano, Jake el Perro y Guardia Banana y Marceline la Reina Vampiro (Adventure Time)
También están ; Steven Universe y Garnet (Steven Universe); el Gigante de Hierro (El Gigante de Hierro), LeBron James (Space Jam: A New Legacy); Rick Sánchez y Morty Smith (Rick and Morty); Gizmo y Stripe (Gremlins); Jason Voorhees (Viernes 13); el Agente Smith (The Matrix); Samurai Jack (Samurai Jack); Beetlejuice (Beetlejuice); Las Chicas Superpoderosas; y una extraordinaria criatura original llamada Reindog.
Características principales:
Personajes – Elige entre una creciente lista de personajes emblemáticos, como Harley Quinn, Rick y Morty, Finn el humano, Black Adam, Gizmo, y muchos más. Cada peleador cuenta con habilidades únicas que se combinan dinámicamente con las de otros personajes.
Mapas – Juega en varios mapas de los mundos legendarios de nuestros personajes, incluyendo la Baticueva de Batman y los Cromulons de Rick y Morty.
Multiplataforma – Defiende el Multiverso con tus amigos, desde donde sea, cuando sea y en todas las plataformas disponibles. Esto incluye la posibilidad de jugar y avanzar en modo multiplataforma.
Modos – Disfruta más maneras de jugar. Además de nuestros modos 2 vs. 2, 1 vs. 1 y Batalla campal para cuatro jugadores, puedes mejorar tu juego en el modo entrenamiento, enfréntate a enemigos de controlados por IA en los 3 niveles de dificultad del modo Arcade y compite en un nivel más alto contra jugadores experimentados el modo clasificatorio.
Personalización – Cada personaje contará con su propio equipamiento de mejoras personalizables que cambiará tu estilo de juego y la sinergia con tus compañeros de equipo.
Competitivo – MultiVersus cuenta con un modo competitivo intenso, con servidores dedicados para una experiencia de juego en línea fluida.
Un Multiverso en expansión -MultiVersus se actualiza regularmente con nuevos personajes, niveles, modos, eventos en el juego, skins y más.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 5 1400
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: Nvidia GeForce GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 7850
Notas adicionales: HDD
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
El estudio de desarrollo global MoreFun Studios ha anunciado que la Temporada 1 de Arena Breakout: Infinite (PC) se lanzará el 20 de noviembre exclusivamente a través de la página web oficial, arenabreakoutinfinite.com.
La Temporada 1 ofrecerá múltiples actualizaciones de contenido, incluyendo mapas nuevos, armas, y desafiantes modos de juego, así como opciones demandadas por la comunidad: compensación por gente tramposa, mejoras de rendimiento para ordenadores de gamas más bajas, Pase de Batalla, temporadas, y mucho más.
Estará disponible un servidor especial de ‘preview’ a partir del 7 de noviembre para editores y creadores de contenido que tengan interés en pegarle un vistazo de manera anticipada al contenido de la Temporada 1.
Nuevos mapas: Estación de TV y mapa ampliado de la Armería
Nuevos modos de juego: Evento Niebla, Evento Tormenta, Asalto a la Granja, Asalto a la Armería
Modelo de personaje femenino
Ocho armas nuevas, incluidas T03, Vector 9/45, y MDR.
Pase de Batalla, tareas de temporada, cosméticos y aspectos
Optimizaciones de la primera temporada: compensación por gente tramposa, ajustes de T7, requisitos mínimos de memoria y GPU se reducen a 12G/2G
Acerca de Arena Breakout Infinite
Arena Breakout Infinite es un shooter táctico inmersivo de extracción. Los jugadores se pueden unir a la gran comunidad de amantes del ‘looteo’, y al asalto para buscar su camino de la fortuna. Con gráficos y audio realista, la comunidad se ve inmersa en batallas donde el riesgo es alto pero las recompensas son mayores. Llegan, se hacen ricos y salen… siempre que estén preparados para luchar por su supervivencia.
Entra en la Zona Oscura y conviértete en el soldado de fortuna más letal conocido por el hombre. Como agente militar altamente cualificado, adéntrate en la región de Kamona, devastada por la guerra, donde las grandes apuestas equivalen a grandes recompensas. Aprieta el gatillo, cúbrete y avanza. Irrumpe en escenarios de combate para extraer objetos de gran valor y hacerte rico… pero prepárate para luchar por la supervivencia.
Inmersión sin compromisos: Adéntrate en la Zona Oscura y explora escenarios de combate que cobran vida con un nivel de detalle excepcional, desde la iluminación en tiempo real hasta los efectos de sonido espacial 360. Siente cómo se aprieta el gatillo con un grado de realismo bélico sin precedentes. Arena Breakout: Infinite ofrece una intensidad y una emoción como ningún otro juego FPS para PC.
Simulación militar ultrarrealista: En Infinite no hay nada fácil. Sobrevive a complejos y detallados tiroteos, altamente tácticos, personalizando cada detalle del arma con más de 500 accesorios. Cambia las culatas de los rifles, la colocación de las miras, los cañones, compensadores de retroceso y mucho más para afinar la estabilidad del disparo, la precisión y el alcance efectivo. Utiliza los botiquines del campo de batalla para curar las heridas de los tiroteos y seguir avanzando. Hasta la más mínima ventaja puede significar la diferencia entre ser rico o estar muerto.
Extracción Táctica: Supera los límites de la guerra estratégica y los tiroteos tácticos. Carga y revisa tu equipo dos veces: cada bala cuenta en la Zona Oscura. El éxito garantiza no sólo la supervivencia sino también ganancias sustanciales, lo que marca el verdadero valor en la arena. Elige tu equipo y elige tus peleas. Mientras sobrevivas, cada incursión es una victoria. Carga con todo lo que necesitas o mantente ligero de pies. La decisión es tuya.
Apoyo de la comunidad a largo plazo: En esta experiencia de alto riesgo, siempre se fomentará el juego competitivo limpio y se velará por su cumplimiento. Las medidas antitrampas, el seguimiento de datos, los informes de juego y mucho más, se han creado pensando en el jugador. Infinite ofrece un compromiso total para lanzar el primer FPS táctico viable en Steam que sea accesible, lleno de contenido y libre de trampas, bugs, servidores deficientes y demás, a los que los fans del género de acción táctica, lamentablemente, se han acostumbrado.
Sistema de armería definitivo: Modifica el arma de fuego que prefieras con el último sistema de armería. Mezcla y combina más de 500 accesorios en más de 30 ranuras para armas para crear el arma definitiva.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: 64-bit Windows 10
Procesador: Core i5-7500 | Ryzen 5 1400
Memoria: 12 GB de RAM
Gráficos: GeForce GTX 960 | Radeon RX 560 | Intel Arc A380 con 4GB de VRAM
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: 64-bit Windows 10
Procesador: Core i7-10700KF | Ryzen 7 3700X
Memoria: 32 GB de RAM
Gráficos: GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6800 XT | Intel Arc A750 con 6GB de VRAM
El canal GAMESMARK ha publicado un nuevo video de Bloodborne corriendo en la última versión del emulador de PlayStation 4, ShadPS4. Este (nightly) build 0.4.1 aún no está disponible públicamente pero lo estará en breve.
Tal como se menciona en el título del video, la novedad más importante es que con esta versión, Bloodborne ya no requiere de mods para tener audio, además de traer mejores adicionales de optimización.
Para capturar este video, GAMESMARK utilizó un AMD Ryzen 5 7600X con 32 GB de RAM DDR5 y una NVIDIA RTX 4070. En 4K, esta GPU parece poder ejecutar el juego con velocidades de fotogramas entre 70 FPS y 110 FPS la mayor parte del tiempo. La velocidad de cuadros es de alrededor de 80-90 FPS. Sin embargo, hay escenas en las que el RTX 4070 puede superar los 100 FPS.
Aún con estos mods, muchos efectos el del fuego, la niebla y las estelas de las armas, entre otras cosas, no se renderizan correctamente, pero poco a poco va alcanzando paridad con la versión de PlayStation 4 o PlayStation 5 -la PRO incluirá mejoras de imagen, pero apenas perceptible.
En estos últimas meses, el progreso del emulador de PlayStation 4 «shadPS4» en Bloodborne ha sido realmente increíble, superando incluso el progreso del emulador de PlayStation 3.
En poco tiempo, uno de los mejores juegos de FromSoftware ha pasado de no mostrar casi ninguna textura de manera correcta, a poder inyectar una mejor calidad de texturas, luces dinámicas (no presentes en el juego original) y otros aspectos como agua, reflejos y sangre que hasta hace pocos no funcionaban bien -o hacía que crasheara el emulador.
El siguiente video del canal BonfireVN muestra cara a cara el juego corriendo en PlayStation 5 y en PC con la versión 0.3.1. pero, más allá de que en el juego faltan algunos efectos de niebla y/o nieve y otros específicos de las armas, el juego se ve prácticamente igual a la versión de PS4/PS5 y lógicamente funciona mejor ya que funciona en 4K a 60 FPS.
Cabe mencionar que el juego corre a 60 FPS o más gracias al mod de Lance Mcdonald para la versión de PlayStation 4, como también otros mods de la comunidad del emulador. El video menciona también otros mods para corregir algunos problemas específicos.
Ahora, el juego de FromSoftware en ShadPS4 renderiza de manera correcta los escenarios del juego, enemigos, jefes, como también efectos como sangre, reflejos y agua que antes no funcionaban. En Nexus Mods también hay varios mods de texturas, iluminación, entre otras mejoras con respecto a la versión original de PlayStation 4.
Dado Sony no ha dado comentado nada sobre un posible remaster o remake para PC y/o PlayStation 5 (el creador original de God of War asegura que un remaster está en desarrollo), lo más probable es que el juego sea jugable en el emulador correctamente antes de que se lance oficialmente en nuestra plataforma predilecta, aunque lo ideal sería un port.
Si quieren saber cómo jugar Bloodborne en ShadPS4, debajo hay un tutorial que explica paso a paso cómo hacerlo. Pueden obviar lo del mod de sonido, ya que eso fue solucionado con la versión 0.41.
Bloodborne se lanzó en el 2015 para PlayStation 4 y recibió el DLC ‘The Old Hunters’ en noviembre del mismo año junto con el bundle Complete Edition. Muchos fans de los souls consideran a este juego como el mejor título de FromSoftware.
Acerca de Bloodborne
El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal.
Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como paleblood («sangre pálida» en español) para terminar la cacería.
Bloodborne anunciado oficialmente en el evento Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony el 9 de junio de 2014, siendo publicado finalmente de manera internacional a finales de marzo de 2015 recibiendo aclamación de la crítica especializada.
Muchos críticos aplaudieron la atmósfera y aspecto visual del videojuego, su diseño de mundo interconectado, el diseño de los personajes, en particular el de los enemigos, el desafiante juego de ritmo rápido, la historia intrigante y la banda sonora, que algunos incluso promocionan como «gloriosa».
«Enfrenta tus pesadillas mientras buscas respuestas en la antigua ciudad de Yharnam, ahora maldecida por una enfermedad endémica que se propaga por las calles como un fuego arrasador. El peligro, la muerte y la locura merodean en cada esquina de este mundo oscuro y espantoso, y debes descubrir sus secretos más oscuros para poder sobrevivir.»
Características principales de Bloodborne:
Un nuevo mundo aterrador: Un viaje a una ciudad gótica horrorosa donde las pandillas desquiciadas y las criaturas horripilantes están al acecho en cada esquina.
Combate de acción estratégica: Armado con un arsenal de armería exclusivo, con armas y cuchillas, necesitarás ingenio, estrategia y reflejos para acabar con los enemigos ágiles e inteligentes que guardan los oscuros secretos de la ciudad.
Una nueva generación de RPG de acción: Entornos góticos asombrosamente detallados, iluminación ambiental y nuevas experiencias de avanzada en línea presentan el poder y las proezas del sistema PlayStation 4.
Chalice Dungeons en constante cambio para explorar: Usa los cálices sagrados para poder entrar a una red de enormes ruinas subterráneas, repletas de trampas, bestias y recompensas, para explorarla y conquistarla solo o con otros usuarios. Estos calabozos generados por medio de procedimientos ofrecen desafíos totalmente nuevos a dominar y los puedes cargar o compartir con tus amigos.
Bloodborne presenta elementos de RPG-acción en tercera persona y primera persona, similar a los anteriores videojuegos dirigidos por Hidetaka Miyazaki, Demon’s Souls y Dark Souls. Los controles son un tanto peculiares a diferencia con otros títulos similares, como Diablo III.
Los jugadores trazan su camino a través de diferentes lugares mientras luchan contra enemigos variados incluyendo jefes, recolectan diferentes tipos de objetos útiles que tienen varios usos posibles, interaccionan con PnJs, abren nuevos atajos y continúan a través de la historia del argumento. El combate requiere un ritmo acelerado y necesita de un enfoque ofensivo con el fin de que los jugadores puedan combatir contra las densas hordas de enemigos.
El personaje del jugador es ágil y es capaz de realizar extensivos ataques de embestidas alrededor de los enemigos mientras utiliza la característica lock on. El nuevo estilo de juego «riesgo-versus-recompensa» se enfatiza a través del sistema de recuperación de vitalidad de Bloodborne, que le permite al jugador, dentro de un pequeño espacio de tiempo específico, recuperar partes de la vitalidad perdida contraatacando a los atacantes del jugador.
Los jugadores pueden regresar a una zona segura, conocida como Sueño del Cazador, por medio de unas lámparas específicas repartidas por todos los niveles. Al hacerlo se regenera su barra de vitalidad, pero repoblara de monstruos los niveles del videojuego. Estas lámparas también sirven como puntos de control (checkpoints) del videojuego; el jugador volverá a la última lámpara activada cuando su personaje muera.
El Sueño del Cazador ofrece al jugador algunas de las características básicas del videojuego. Los jugadores pueden comprar artículos útiles, tales como prendas de vestir de los Mensajeros usando Ecos de Sangre o Insight, subir de nivel su personaje al hablar con la muñeca, o actualizar sus armas en el taller.1011
La mayoría de las armas cuerpo a cuerpo, llamadas Trick Weapons, pueden transformarse en dos estados alternos; cada estado fomenta un enfoque diferente para el combate. El arma Cuchilla Dentada, por ejemplo, en su estado inicial puede blandirse con una sola mano y ser utilizada para despachar rápidamente enemigos en áreas estrechas, pero cuando se transforma en su estado secundario, se convierte en una hoja extendida para dos manos más adecuada para el control de multitudes (la cuchilla dentada se puede usar solo a una mano tanto en su versión corta como en la extendida, otras armas como el hacha de cazador no).
El jugador también puede empuñar un arma de fuego en la mano izquierda, que se puede utilizar para aturdir a los enemigos, que entonces puede continuarse con un ataque crítico de rango cercano. Otras armas incluyen una antorcha, un cañón, un escudo de madera, un martillo, una espada, un arma de fuego de dos manos y un hacha.
De manera similar que en el videojuego Dark Souls, los enemigos dejan caer puntos de experiencia en la forma de Ecos de Sangre. Si el personaje del jugador llegara a morir, sus Ecos de Sangre se perderán en el lugar específico de su muerte. Si fuera capaz de regresar a ese punto nuevamente, pueden recuperarlos.
Sin embargo, si el jugador muere por segunda vez en su trayecto para recuperar sus Ecos de Sangre perdidos, estos se perderán para siempre. Los Ecos de Sangre también pueden ser capturados por un adversario, normalmente identificado por sus ojos azules resplandecientes.
Derrotar a este adversario devolverá los Ecos de Sangre perdidos. Si ningún adversario sostiene los Ecos de Sangre, estarán en el suelo cerca de la ubicación de la muerte del personaje del jugador. Insight es una forma secundaria de divisas; que se puede gastar para comprar artículos y dependiendo del nivel de Insight del jugador, el mundo cambiara de muchas maneras diferentes.
Cuando el jugador llega a un nivel específico de Insight, algunos PnJs o enemigos podrían ya no estar presentes, el personaje del jugador podría empezar a escuchar diferentes sonidos (como un bebé llorando y susurros misteriosos), o los patrones de ataque de los enemigos pueden cambiar. Insight puede adquirirse al encontrar y derrotar a los jefes o al usar objetos que otorguen Insight.
Cuando los enemigos son derrotados, también dejan caer elementos útiles para el jugador, como Viales de Sangre que son utilizados como pociones curativas, y Balas de Mercurio, las municiones genéricas para las armas de fuego disponibles. Los jugadores también pueden sacrificar parte de su vitalidad para crear Balas de Sangre para su armamento a distancia.
Los elementos ocultos en el entorno por lo general requieren que el jugador se dirija por un camino diferente al que estaba transitando inicialmente. Otros artículos que el jugador puede encontrar incluyen Coldblood Dew, que otorga al jugador Ecos de Sangre, Antídoto, que se utiliza cuando el jugador ha sido envenenado, Madman’s Knowledge, que otorga al jugador Insight, e insignias Hunter, un elemento que permite al jugador comprar más artículos en el Sueño del Cazador.
El jugador puede equipar Gemas de Sangre, Fragmentos de Sangre, o Runas Caryll que, cuando son descubiertas, le otorgan a las armas del jugador o al propio jugador bonos específicos.18 Por ejemplo, una Runa Caryll pueden reducir la cantidad total de vigor que consume el jugador.19
El aspecto multijugador también está presente. Al gastar un artículo consumible, los jugadores pueden convocar a otros jugadores, para que ayuden en batallas contra jefes o grandes grupos de enemigos. Esto también deja al jugador vulnerable a las invasiones, en las cuales otro jugador puede invadir el mundo del juego de la víctima y tratar de matarle, a menos que el jugador puede encontrar y derrotar a un PnJ especial antes de que invada un jugador enemigo.
Las convocaciones multijugador también están limitadas por la proximidad; los jugadores solo pueden ser convocados a una distancia específica entre cada uno de los otros, por lo general cerca de las entradas hacia las batallas contra jefes, para evitar que los jugadores sean convocados demasiado lejos para ser de alguna ayuda. Además, los jugadores solo pueden convocar a otros jugadores que tengan un nivel cercano al de ellos mismos, para así evitar que el videojuego sea demasiado difícil o demasiado fácil, para algunos de los jugadores.20
Una de las novedades que difiere de los videojuegos Souls anteriores son los Chalice Dungeons. Estos son calabozos generados de manera aleatoria que varían en dimensión y dificultad, los cuales pueden ser reformados mediante la realización de un ritual con un cáliz en el Sueño del Cazador. Los Chalice Dungeons son opcionales que proporcionan al jugador artículos y equipos adicionales.
Su jugabilidad es muy similar a la historia principal en que contiene diversas zonas y enemigos que el jugador atraviesa para completar el calabozo. Cada Chalice Dungeons contiene varios jefes que el jugador debe derrotar para progresar a través de los niveles del calabozo. Clases especiales de cofres saqueables que no se encuentran en la historia principal también están ocultos a través de estos calabozos. En los Chalice Dungeons, al igual que la historia principal, se puede jugar solo o en cooperación con otros jugadores.21
A pocos días de su debut en PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC a través de Steam y Microsoft Store, Square Enix ha publicado el trailer de lanzamiento de Dragon Quest III HD-2D Remake, el remake HD-2D con título temporal de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation desarrollado por AMATA K.K, anunciado en 2021.
Además, el publisher ha publicado nuevos screenshots junto con cuatro breve videos de gameplay que podrán ver debajo. También se han publicado los requisitos mínimos y recomendados para la versión de PC, que podrán encontrar al final de la nota.
Dragon Quest III HD-2D Remake estará disponible el próximo 14 de noviembre en todas las plataformas mencionadas por US$ 59.99 o precio regional.
Bonificación de reserva
Los pedidos anticipados de la edición física o digital estándar de DRAGON QUEST III HD-2D Remake incluirán un kit de viaje sin problemas gratuito en el juego. El kit de viaje sin problemas contiene los siguientes elementos:
Un par de zapatillas curtidoras
Tres semillas de fuerza
Tres semillas de defensa
Tres semillas de agilidad
Tres semillas de vida
Tres semillas de magia
*Todos estos objetos también se pueden recolectar en el juego. Cada jugador puede encontrar sus objetos de bonificación en un cofre del tesoro en el Hostal de Hestia para Héroes Honorables.
Acerca de Dragon Quest III HD-2D Remake
«Dragon Quest III HD-2D Remake es una impresionante reinvención de la querida obra maestra y el comienzo narrativo de The Erdrick Trilogy, los primeros tres juegos de la serie principal Dragon Quest. Con vibrantes gráficos HD-2D, características nuevas y modernizadas y una narrativa refinada, los jugadores están invitados a emprender una aventura de fantasía épica para salvar al mundo de un mal oscuro.
Hace años, el gran héroe Ortega se despidió de su esposa y su hijo mientras emprende una búsqueda para derrotar al villano Archidemonio Baramos. Ortega falló en su búsqueda y Baramos todavía amenaza al mundo.
Ahora, en su decimosexto cumpleaños, el rey de Aliahan convoca al único hijo de Ortega y le confía una misión de la mayor importancia: asumir la búsqueda de Ortega, vencer a Baramos y salvar el mundo. Acompañados por un grupo de compañeros de viaje elegidos al comienzo del juego, los jugadores se sumergen en un vasto mundo HD-2D lleno de ciudades, mazmorras y cuevas, conocen personajes fascinantes y luchan contra monstruos feroces en batallas mejoradas por turnos.
Reconstruido para audiencias modernas, Dragon Quest III HD-2D Remake brinda a los fanáticos existentes la oportunidad de volver a experimentar una querida experiencia de juego de rol y sus ofertas ampliadas como nunca antes, al mismo tiempo que es un punto de partida perfecto para que los recién llegados descubran uno de los juegos de rol más influyentes. Franquicias en la historia del juego.»
Dragon Quest III, originalmente publicado como Dragon Warrior III en Norteamérica, es un videojuego de rol desarrollado por Chunsoft y publicado por Enix (ahora Square Enix).
Es la tercera entrega de la serie Dragon Quest (conocida como Dragon Warrior en América del Norte en el momento de su lanzamiento original), lanzado por primera vez para la consola Famicom en Japón, y posteriormente lanzado a la NES en Norteamérica.
El juego más tarde fue portado como un remake para la Super Famicom a finales de 1996 en Japón, y luego en el Game Boy Color en 2001.3 Una versión del juego para Android e iOS fue lanzada en Japón el 25 de septiembre de 2014, y en todo el mundo el 4 de diciembre del mismo año, bajo el nombre de Dragon Quest III: Las Semillas de la Salvación.
Características principales de DRAGON QUEST III HD-2D:
Una nueva versión completamente modernizada del original: impresionantes imágenes HD-2D fusionan pixel art con gráficos 3D, llevando a los jugadores al mundo de Dragon Quest III como nunca antes, junto con una interfaz de usuario mejorada y modernizada y otras mejoras en la calidad de vida.
Batallas al estilo tradicional de Dragon Quest: una versión refinada del clásico sistema de batalla por turnos, que presenta nuevas animaciones, mejoras adicionales como una velocidad de batalla ajustable, una configuración de batalla automática y más.
Mundo inmersivo: exploración profunda de un vasto mapa mundial con una gran cantidad de lugares ricos y cautivadores para descubrir, desafiando a los jugadores a superar muchos encuentros inesperados durante el viaje.
Experimente una partitura musical atemporal: una composición musical inmersiva, auténtica y diversa que captura la esencia y la magia atemporales del universo Dragon Quest.
Requisitos Mínimos de DRAGON QUEST III HD-2D:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Digital Eclipse, en colaboración con Hasbro, anunciaron hoy que Mighty Morphin Power Rangers Rita’s Rewind, una nueva aventura con una historia original que respeta y mezcla la historia de los POWER RANGERS con escenarios y jugabilidad que serán familiares y nuevos para los fanáticos de MMPR, se lanzará el próximo 10 de diciembre PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC vía Stea y Nintendo Switch por US$ 34.99 o precio regional.
Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind es un nuevo juego de lucha con una historia original que respeta y remezcla la historia de los POWER RANGERS con escenarios y jugabilidad que resultarán familiares y nuevos para los fanáticos de MMPR.
Inspirado en los clásicos del género y desarrollado por Digital Eclipse, el equipo detrás de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Atari 50th Anniversary Celebration, Rita’s Rewind le da un giro en el tiempo al clásico viaje de los Power Rangers junto con una banda sonora de alta energía compuesta por Sean Bialo para mantener la aventura animada.
Lucha contra el ejército de Putty Patrollers de Robo Rita, el general Goldar y muchos otros jefes icónicos de toda la serie, todo en modo cooperativo desde sofá o en modo cooperativo en línea con amigos. Los jugadores pelearán, explotarán y conducirán a través de una mezcla en constante cambio de géneros de juegos clásicos y momentos de la serie favoritos de los fanáticos.
El juego cooperativo online y local permite que hasta cinco jugadores simultáneos se transformen en el Power Ranger de su elección e incluso piloteen sus poderosos Zords. Una banda sonora de sintetizador de alta energía mantendrá su adrenalina a tope mientras luchan contra una gran cantidad de enemigos familiares, pero con algunos giros inesperados.
«Mientras celebramos los más de 30 años de POWER RANGERS, estamos entusiasmados de colaborar con Digital Eclipse para presentar Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind a nuestra apasionada base de fans», dijo Eugene Evans, vicepresidente senior de estrategia digital y licencias de Hasbro y Wizards of the Coast.
“Creamos Hasbro Retro Arcade para ofrecer una versión moderna de la acción arcade de la vieja escuela basada en nuestras marcas y personajes de clase mundial. Esto ilustra aún más nuestra estrategia para hacer crecer nuestra cartera de juegos digitales a través de licencias y desarrollo interno y estamos ansiosos por las reacciones de los fanáticos al revisitar momentos icónicos a través de este juego nuevo, pero retro”.
Acerca de Mighty Morphin Power Rangers Rita’s Rewind
En Mighty Morphin Power Rangers Rita’s Rewind, el equipo se enfrenta a una reencarnación robótica del viejo enemigo de los Power Rangers. Robo-Rita ha conjurado un portal para retroceder en el tiempo y finalmente poder vencer a los Power Rangers formando una alianza con su yo más joven.
Trabajando juntos, Robo-Rita y Rita Repulsa rebobinan, reescriben y remezclan el pasado en un intento de detener la formación misma de los Power Rangers, alterando el curso de la historia.
¿Las dos Ritas y su ejército de monstruosos enemigos de toda la línea temporal de MMPR finalmente lograrán destruir a los Power Rangers? ¿O estos adolescentes con actitud aprenderán a trabajar juntos y contrarrestar esta catastrófica colaboración cronológica?
Características principales:
Aspecto clásico de los 90 con pixel art dibujado a mano
Enemigos favoritos de los fanáticos extraídos de diferentes temporadas del exitoso programa de televisión.
Se han remezclado eventos y episodios que los jugadores recuerdan del programa.
Juego de lucha en 2-D lleno de acción con secuencias de conducción y disparos estilo arcade
Pilota todos los Dinozords originales.
Salta a la cabina del legendario Megazord y acaba con jefes gigantescos.
Soporte en línea y sin conexión para hasta 5 jugadores
¡Y mucho más!
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 (64-bit)
Procesador: Intel i5-2500 – 3.3Ghz o equivalente
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTS 250 o equivalente
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 800 MB de espacio disponible
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 (64-bit)
Procesador: Intel Core i7-3770 – 3.4Ghz o superior
Dotemu y Leikir Studio anunciaron hoy que Metal Slug Tactics, la adaptación en RPG táctico por turnos de la icónica serie run-and-gun, también estará disponible para jugar a través de Xbox Game Pass y PC Game Pass el 5 de noviembre, día de su lanzamiento mundial en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de Steam por US$ 24.99 o precio regional.
¡Y hay otra sorpresa! Mientras leías las noticias sobre Game Pass, el video de gameplay extendido de Metal Slug Tactics estaba listo para flanquearte. Las contundentes batallas de Metal Slug Tactics están al frente y en el centro de este nuevo avance, con más de 18 minutos que muestran las habilidades devastadoras de los personajes jugables recientemente revelados.
El tráiler de la fecha de lanzamiento de Metal Slug Tactics presenta tres personajes jugables adicionales (Clark Still, Ralf Jones y Leona Heidern) con un gameplay intenso, cada uno aportando su propio conjunto único de habilidades a la batalla:
Clark Still: Originario de la serie Ikari Warriors y anteriormente jugable en Metal Slug 6, la inmensa fuerza y experiencia de combate de Clark le permiten a este aliado (similar a un tanque) desplazar a los enemigos en el mapa y causar daño a larga distancia con efectos de estado.
Ralf Jones: También regresando a la batalla desde la serie Ikari Warriors y Metal Slug 6, Ralf es un maestro del combate cuerpo a cuerpo, con puñetazos devastadores y la capacidad de atacar a los enemigos de frente como un toro enfurecido.
Leona Heidern: Una incorporación más reciente a los Ikari Warriors, Leona es una luchadora venerada capaz de reemplazar enemigos caídos con falsos aliados; puede distraer y someter a las fuerzas enemigas con su enfoque distintivo para dominar el campo de batalla.
Tanto un homenaje respetuoso a uno de los grandes clásicos de todos los tiempos como una nueva forma imaginativa de celebrar la renombrada franquicia, Metal Slug Tactics canaliza la estética atemporal de METAL SLUG a través de hermosos gráficos en pixel art y animaciones fluidas.
Los campos de batalla altamente rejugables del juego combinan capas de terrenos hechos a mano con sutiles elementos de roguelite, lo que obliga a los jugadores a adaptarse y superar enfrentamientos impredecibles mientras dominan su combate dinámico y estratégico.
Empuña las armas clásicas de METAL SLUG, desarrollando árboles de habilidades, ventajas y un sistema de adrenalina sobrecargado para engañar y destruir los flancos de los icónicos villanos de la serie.
La acción está acompañada por una banda sonora original compuesta por Tee Lopes (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Sonic Mania, e da DLC Mr. X Nightmare de Streets of Rage 4).
Metal Slug Tactics ha sido desarrollado en su totalidad por Leikir Studio con el apoyo de Dotemu y bajo la licencia proporcionada por SNK, la propietaria de la propiedad intelectual.
Acerca de Metal Slug Tactics
Empuña las armas clásicas de METAL SLUG aprovechando árboles de habilidades, ventajas y un sistema de adrenalina que alimenta ataques superpoderosos para engañar y demoler a los villanos característicos de la serie.
La acción está acompañada por una banda sonora original con música de Tee Lopes (TMNT: Shredder’s Revenge, Sonic Mania, DLC Mr. X Nightmare de Streets of Rage 4). Metal Slug Tactics es completamente desarrollado por Leikir Studio con el apoyo de Dotemu y el acceso proporcionado por el propietario de la IP, SNK.
Metal Slug Tactics es, al mismo tiempo, un homenaje respetuoso a un clásico atemporal y una nueva forma imaginativa de celebrar la renombrada serie, canalizando la estética inigualable de METAL SLUG a través de hermosas imágenes en píxeles y animaciones fluidas.
Los campos de batalla altamente reproducibles combinan terrenos y mapas diversos con superficies de aspectos únicos a través de elementos sutiles de roguelite, incentivando a los combatientes a adaptarse y superar confrontaciones imprevisibles mientras dominan un combate estratégico y dinámico.
Empuña las armas clásicas de METAL SLUG en Metal Slug Tactics aprovechando árboles de habilidades, ventajas y un sistema de adrenalina que alimenta ataques superpoderosos para engañar y demoler a los villanos característicos de la serie.
La acción de Metal Slug Tactic está acompañada por una banda sonora original con música de Tee Lopes (TMNT: Shredder’s Revenge, Sonic Mania, DLC Mr. X Nightmare de Streets of Rage 4). Metal Slug Tactics es completamente desarrollado por Leikir Studio con el apoyo de Dotemu y el acceso proporcionado por el propietario de la IP, SNK.
Características principales:
Descubre el primer juego de rol táctico de la saga METAL SLUG
Experimenta una gran rejugabilidad con misiones generadas de forma procedimental
Disfruta de unos impresionantes gráficos de pixel art respetuosos con la saga
Afronta desafiantes mecánicas de «morir y reintentar» con tu escuadrón
Planta cara a jefes icónicos de la saga METAL SLUG
Elige entre los emblemáticos hermanos de armas para crear el equipo perfecto
Encuentra los mejores combos para vencer a tus enemigos en batallas épicas
Requisitos Mínimos:
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-2550k o AMD FX-6300
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GT 730, 2GB o AMD Radeon HD 7570, 1GB
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
Requisitos Recomendados:
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-4570 o Ryzen 5 1400
Memoria: 12 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB o AMD Radeon HD 7770, 1GB
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
Acerca de Dotemu
Dotemu es una empresa francesa de videojuegos especializada en lanzar versiones modernas de juegos retro amados. Nuestra misión es simple: ofrecer a los jugadores acceso a videojuegos clásicos del pasado en las plataformas actuales, incluyendo PC, móviles, consolas y más.
Trabajando junto a los editores más queridos y reconocidos del mundo, el equipo de Dotemu ha publicado varios éxitos de ventas en todo el mundo para PC y consolas, incluyendo Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4, Wonder Boy: The Dragon’s Trap, con trabajos adicionales en el desarrollo y publicación de Windjammers 1 y 2, varios juegos de la serie Ys y mucho más.
Fundada en 2007, Dotemu aprovecha su considerable conocimiento tecnológico para mantener el espíritu original de los juegos clásicos, dándoles una segunda vida como joyas redescubiertas para una nueva generación de jugadores. Dotemu está actualmente trabajando junto con Leikir Studio en Metal Slug Tactics, con más anuncios planificados para finales de 2024 y más allá.
Acerca de Leikir Studio
Leikir Studio es un estudio independiente con sede en Ivry sur Seine, Francia. Especializados en juegos de sistema, nuestro objetivo es llevar a cabo proyectos que nos apasionen.
Somos los creadores de Isbarah, el implacable Wondershot, el robótico I AM LEGION y el diabólico Rogue Lords. Hoy, dedicamos toda nuestra energía y talento a Metal Slug Tactics para rendir homenaje a las horas de diversión que pasamos con esta mítica franquicia.
Acerca de SNK
Con sede en Osaka, Japón, SNK desarrolla, publica y distribuye software de entretenimiento interactivo a nivel global. Conocida por franquicias como METAL SLUG, THE KING OF FIGHTERS y SAMURAI SHODOWN, SNK continúa enfocándose en su rica historia con juegos para consola y arcades.
SNK CORPORATION se complace en anunciar el día de hoy que Kim Dong Hwan de Garou: Mark of The Wolves será parte del elenco de FATAL FURY: City of the Wolves, probablemente junto con su hermano menor, Kim Jae Hoon.
Kim Dong Hwan es el hijo mayor del maestro de taekwondo Kim Kaphwan y se considera un verdadero prodigio del taekwondo, como él dice. El estilo de vida descarado y despreocupado de Dong Hwan después del torneo anterior le valió una severa reprimenda de su padre, que rápidamente le hizo tomar las cosas seriamente.
Sin embargo, resulta que era justo el tipo de llamada de atención que Dong Hwan necesitaba, y por eso, convencido de que algún día su comprensión del taekwondo superará incluso a la de su padre, el luchador novato (en secreto) se sumerge de cabeza en su propio tipo de entrenamiento.
Kim Dong Hwan contará con la voz de Jerron Bacat en inglés y con la de Eiji Takeuchi en japonés.
Previamente, Capcom y SNK habían anunciado que KEN y CHUN-LI de Street Fighter, serán personajes jugables DLC como parte del DLC del Pase de Temporada 1.
Ken y Chun-Li de la renovada franquicia de videojuegos Street Fighter (Capcom), se unirán a FATAL FURY: City of the Wolves. Su inclusión es un cruce legendario como ningún otro, mientras que Terry Bogard y Mai Shiranui de Fatal Fury han sido anunciados para Street Fighter 6.
Ken y Chun-Li serán los personajes DLC del Pase de Temporada 1 de FATAL FURY: City of the Wolves. Ken llegará durante el verano de 2025, mientras que Chun-Li lo hará durante la temporada de invierno del mismo año. Más detalles serán revelados en el futuro.
FATAL FURY: City of the Wolves ya se encuentra disponible para preordenar en su formato Special Edition (Edición Especial), consistente en el juego base y el Pase de Temporada 1 –que incluye a Ken, Chun-Li y más personajes.
Fatal Fury: City of the Wolves, la segunda iteración de la serie Garou, se lanzará el 24 de abril de 2025 para PC(Steamy Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X con multijugador crossplay.
¡Paquete de edición especial! ¡Consigue el juego base y el Pase de Temporada 1 por $59.99 USD!
FATAL FURY: City of the Wolves solo estará disponible en este formato de Edición Especial. Por el momento, no hay planes de vender el juego base y el Pase de Temporada 1 de forma individual.
Bonos de precompra: ¡Vestuario DLC («FATAL FURY 2: TERRY») y 3 días de acceso anticipado!
El DLC de vestuario «FATAL FURY 2: TERRY» está disponible con la edición especial de FATAL FURY: City of the Wolves para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store en formatos físicos y digitales.
La versión digital incluye el DLC como bono si se adquiere el juego antes del 23 de abril de 2025, mientras que la versión física incluye un código en la caja, sujeto a disponibilidad y con validez hasta la fecha indicada. Se requiere conexión a internet para usar el código.
El bono de vestuario de la preventa podría lanzarse como DLC de pago en el futuro. Además, la edición especial ofrece acceso anticipado de 3 días, siendo jugable a partir del 21 de abril de 2025.
Acerca de FATAL FURY: City of the Wolves
La entrañable serie Fatal Fury de SNK se lanzó al mercado por primera vez en 1991, encabezando el boom de los juegos de lucha de la década de los noventa y arrasando la industria a partir de entonces. GAROU: MARK OF THE WOLVES (lanzado en 1999) ha sido la entrega más reciente de la franquicia por un largo período de tiempo, pero eso está a punto de cambiar: ¡26 años después, una nueva entrega — FATAL FURY: City of the Wolves — está a punto de llegar a la escena!
Características principales:
¡El nuevo sistema REV potencia la emoción! – Presentamos el sistema REV, ¡un nuevo conjunto de mecánicas que ofrece opciones ofensivas únicas desde el instante en que comienza el combate! Usa artes REV, aceleración REV, golpes REV (mientras el S.P.G. está activo) y más hasta que alcances el límite y se sobrecaliente el indicador de REV. ¡Con el nuevo sistema REV, lucharás pisando el acelerador a fondo para potenciar la emoción!
Dos esquemas de controles, ¡diversión por igual para novatos y veteranos! – Elige entre dos esquemas de controles: el estilo arcade, que requiere comandos precisos y técnicos, y el estilo fácil, que te permite realizar movimientos especiales y combos con direcciones y pulsaciones de un solo botón. Tanto si acabas de iniciarte en los juegos de lucha como si llevas mucho tiempo en el mundillo, ¡tendrás diversión y emoción a raudales, adaptadas específicamente a tu nivel!
¡Llegan luchadores legendarios de todo el mundo a las calles de South Town! – Arranca la acción con un total de 22 personajes: un elenco de 17 miembros con rostros conocidos y sangre nueva, además de cinco luchadores DLC en el pase de temporada 1. El distintivo estilo artístico de CotW dota a cada personaje de una presencia visual estimulante.
Lucha por la supremacía en EPISODIOS DE SOUTH TOWN, ¡un modo RPG para un jugador! – Presentamos «Episodios de South Town» (EdST), una aventura individual en la que te enfrentarás a rivales en toda clase de condiciones de combate, para ganar experiencia y más recompensas por tu dedicación. Sube de nivel a tu personaje, desarrolla un conjunto de habilidades variado y conquista la competencia en tu camino hacia la cima. En South Town abundan los sueños y las ambiciones; ¡es el momento de hacerse con la corona de la ciudad y forjar tu propia leyenda!
* Para jugar a EdST se necesita una conexión a internet y actualizar el juego.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
ROCK HOWARD
Hijo de Geese Howard y criado por Terry Bogard, Rock es una mezcla de emociones y conflictos internos. A pesar de haber vivido una nueva vida con Terry, un día Rock se enfrenta a un enemigo que afirma conocer su pasado -en concreto, a su madre biológica y el hecho de que sigue viva. Con esta nueva información, el problemático joven decide encontrar su propio camino en la vida y luchará para conseguirlo.
Actores de voz: Griffin Puatu (ING), Yuma Uchida (JAP)
TERRY BOGARD
El Legendario «Hungry Wolf» de South Town. Tras su épico encuentro con su archienemigo Geese Howard, se hace cargo del joven Rock (hijo de Geese) y ambos se vuelven inseparables, hasta que los acontecimientos en un fatídico torneo les obligan a separarse. A partir de entonces, Terry lucha en las calles durante varios años, pero cuando le llega la noticia de un próximo torneo de artes marciales, «KOF», se da cuenta de que le espera otra cita con el destino.
Actores de voz: Michael Schneider (ING), Takashi Kondo (JAP)
HOTARU FUTABA
Una joven busca por todas partes a su hermano mayor, quien desapareció cuando su madre falleció. La suerte quiso que un día se encontrara con alguien que se parecía mucho a él, aunque éste negó todo conocimiento del asunto. Pero eso fue entonces, esto es ahora, y Hotaru aún, no se ha dado por vencida: decidida a luchar de nuevo contra el misterioso desconocido y a transmitirle sus verdaderos sentimientos. Parte hacia lo desconocido una vez más.
Actores de voz: Suzie Yeung (ING), Manaka Iwami (JAP).
TIZOC
Un símbolo invencible de justicia regresa triunfante al cuadrilátero. A pesar de haber colgado las botas durante un tiempo, los gritos de alegría de los niños lo incitan a la acción y lo traen de vuelta a casa. Con la promesa de levantar el ánimo de un joven aficionado en particular, se pone la indumentaria y vuelve a poner los ojos en el cuadrilátero. Para el poderoso Tizoc una cosa es segura: este combate será aún más furioso que el anterior.
Actores de voz: Jalen K. Cassell (ING), Hikaru Hanada (JAP).
PREECHA
Una científica que investiga las maravillas y milagros de un fenómeno conocido como ki (energía espiritual). ¡También es la alumna estrella de Joe Higashi, el aclamado campeón de Muay Thai! Aunque no se puede negar su talento para las artes marciales, tampoco se puede decir que sólo luche para ganar; de hecho, Preecha pelea con fines académicos, no para recibir elogios. Odia el dolor, pero está dispuesta a soportarlo, con tal de que le sirva para investigar estilos.
Actores de voz: Mia Paige (ING), Chika Anzai (JAP).
MARCO RODRIGUES
El instructor asistente de Kyokugen Karate y su naturaleza enérgica le han hecho obtener la reputación de ser una bestia en la batalla. Con su signo de dojo robado por fuerzas desconocidas, no tiene más remedio que perfeccionar sus habilidades de kárate en otro lugar mientras tanto.
Concretamente, en el gimnasio de Yuri. Al enterarse de un nuevo torneo KOF en el horizonte, Marco se prepara para lo que le espera: una oportunidad de difundir información sobre su amado dojo, una oportunidad de recuperar su cartel y (por supuesto) dar una prueba turbulenta de su poder en Kyokugen Karate.
Actores de voz: Earl Baylon (ING), Kenichirou Matsuda (JAP).
B. JENET
Capitana de los Lilien Knights, una tripulación de virtuosos piratas. Con Kain y Grant rondando en su mente durante y después de los eventos del último torneo, toma una decisión completamente inusual: quedarse en South Town, aunque por un tiempo no tan corto. Extrañamente incapaz de expresar sus persistentes pensamientos con palabras, ella ve el próximo torneo KOF como una verdadera ventaja: ¡Finalmente una oportunidad para descargar sus frustraciones cara a cara con ambos hombres!
Actrices de voz: Amber Lee Connors (EN), Mikako Komatsu (JA)
VOX REAPER
Presentando al demonio: Vox Reaper. Este asesino callejero es enviado a cazar y eliminar a Kain R. Heinlein y, aunque el intento se frustra, sale del encuentro apenas con rasguños. Grant, el guardaespaldas de Kain, al darse cuenta del talento y potencial del joven, decide tomarlo bajo su protección a partir de entonces. Con una nueva oportunidad de vida y con la intención de cumplir los deseados de su maestro moribundo (sin mencionar las grandiosas ambiciones de Kain), Vox acecha el sangriento campo de batalla que es South Town: un demonio renacido.
Actores de voz: Erik Ransom (EN), Toshiyuki Toyonaga (JA)
KEVIN RIAN
Un oficial SWAT y guardián de la paz que sirve en South Town. Junto a su fiel compañero Marky, este agente de la ley deambula por las calles de la ciudad en busca del siniestro Freeman, el hombre que asesinó a su mejor amigo a sangre fría. Los movimientos de Kevin son intrínsecamente explosivos, extremadamente enérgicos y muy efectivos; de hecho, ningún criminal se ha salido con la suya.
Actores de voz: Jonah Scott (ENG), Akihiro Sakata (JAP)
BILLY KANE
Como leal mano derecha del infame Geese Howard, Billy ha tomado las riendas de Howard Connection tras el fallecimiento de su mentor. Aunque ahora lidera el sindicato, está consumido por el desafío de guiar a su desconsolada familia de asociados hacia una nueva era. En medio de la oscuridad y la duda, algo es seguro: Billy guarda un profundo rencor contra Terry Bogard, el hombre responsable de la muerte de su maestro.
Billy Kane (voz de Chris Sharpes en inglés, Masaki Masaki en japonés)
MAI SHIRANUI
Sucesora del ninjutsu estilo Shiranui. Siguiendo un importante aviso del obediente monje Sokaku Mochizuki, esta kunoichi moderna se dirige a South Town con un propósito: su intensa llama y sus técnicas siempre refinadas iluminan la oscuridad que hay allí.
Actrices de voz: Rebecca Rose (ENG), Ami Koshimizu (JAP)
Kim Dong Hwan
Kim Dong Hwan es el hijo mayor del maestro de taekwondo Kim Kaphwan y se considera un verdadero prodigio del taekwondo, como él dice. El estilo de vida descarado y despreocupado de Dong Hwan después del torneo anterior le valió una severa reprimenda de su padre, que rápidamente le hizo tomar las cosas seriamente.
Sin embargo, resulta que era justo el tipo de llamada de atención que Dong Hwan necesitaba, y por eso, convencido de que algún día su comprensión del taekwondo superará incluso a la de su padre, el luchador novato (en secreto) se sumerge de cabeza en su propio tipo de entrenamiento.
Kim Dong Hwan contará con la voz de Jerron Bacat en inglés y con la de Eiji Takeuchi en japonés.
Argonaut Games anunció que la versión remasterizada de Croc: Legend of the Gobbos se lanzará en PC(exclusivo de GOG), como también en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch más adelante este año. Los usuarios que compren el juego a través de GOG también recibirán la versión original de Croc: Legend of the Gobbos como bonificación gratuita.
«La remasterización de Croc tiene como objetivo reavivar la imaginación de los jugadores con sus gráficos HD mejorados, controles modernos actualizados y una experiencia de juego auténtica que transportará a los jugadores a la era dorada de los juegos», dijo el fundador de Argonaut Games, Jez San, en un comunicado de prensa.
San continuó: “Croc: Legend of the Gobbos es a la vez un regreso nostálgico para los jugadores retro y una nueva y emocionante aventura para los principiantes. Nos hemos dedicado a llevar esta remasterización a una audiencia lo más amplia posible para que los fanáticos de PlayStation, Nintendo Switch, Xbox y PC en GOG puedan experimentar la magia y el disfrute de Croc”.
El jefe de desarrollo comercial de GOG, Bartosz Kwietniewski, agregó: “Croc representa el corazón de nuestra misión: preservar y celebrar el legado de los juegos. Al ofrecer las versiones clásica y remasterizada en un solo paquete y mantener todos nuestros juegos libres de DRM, nos aseguramos de que los jugadores no solo revivan la magia sino que también tengan el verdadero sentido de propiedad.
Somos el destino ideal para los jugadores que desean experimentar los clásicos atemporales tal como fueron creados para ser jugados, y no podríamos estar más felices de que Croc se convierta en parte de esta aventura”.
Para todos los buscadores de nostalgia y nuevos fanáticos que no saben cómo eran el Croc original en 1997, el estudio ha creado algunos modos de visualización retro divertidos para la remasterización de Croc, además de una variedad de otros modos de visualización de gráficos.
«Croc: Legend of the Gobbos, el éxito multimillonario de Argonaut de 1997, presenta a Croc, un adorable cocodrilo que se embarca en una búsqueda para rescatar a los Gobbos de las garras del malvado Barón Dante.
El encanto y la creatividad del juego lo convirtieron en un clásico instantáneo, y la remasterización promete llevar el querido juego a una nueva generación de jugadores con gráficos mejorados de alta definición, mecánicas de control modernas actualizadas y una experiencia de juego nostálgica, divertida y auténtica que asegúrese de encender la imaginación de los jugadores y recordarles por qué se enamoraron de los videojuegos en primer lugar.
Además, los fanáticos de los juegos retro estarán emocionados de saber que la remasterización incluye Crocipedia, un museo digital extenso y meticulosamente curado que contiene recursos de desarrollo perdidos hace mucho tiempo, como documentos de diseño de juegos, arte conceptual, pruebas de animación, entrevistas con miembros del equipo y mucho más.»
“Trabajé estrechamente con Jez en el diseño y producción de Starglider, el primer gran éxito de Argonaut en 1986, por lo que asumir la responsabilidad de relanzar Argonaut Games casi cuatro décadas después me cierra el círculo y tenemos más anuncios interesantes en proceso. en los próximos meses”, dijo el codirector ejecutivo de Argonaut Games, Gary Sheinwald, en un comunicado de prensa.
El codirector ejecutivo de Argonaut Games, Mike Arkin, agregó: “Queríamos honrar el legado del juego original y al mismo tiempo presentarlo a una nueva audiencia. La remasterización HD nos permite hacer precisamente eso. Ha sido un trabajo de amor para nuestro equipo y estamos ansiosos por compartirlo con los jugadores de todas las consolas y PC actuales a finales de este año”.
El fundador de Original Argonaut Games, Jez San, dijo: “Estoy encantado de volver a ver el nombre de Argonaut después de 20 años de ausencia. Argonaut siempre buscó superar los límites de lo que es posible en los juegos, y estoy emocionado de ver cómo el relanzamiento de Argonaut Games se basa en ese legado, comenzando con la remasterización de Croc: Legend of the Gobbos”.
Acerca de Croc: Legend of the Gobbos
Tras el gran éxito de los plataformeros 3D Super Mario 64 en 1996 en Nintendo 64 y de Crash Bandicoot en Playstation en el mismo año, Croc: Legend of the Gobbos hizo su estreno en PlayStation a fines de septiembre de 1997 y luego llegó a Sega Saturn y PC a finales de noviembre del mismo año.
Para aquella época, no había muchos plataformeros 3D en PC, así que seguramente más de uno lo recuerde. Entre 2 y 3 años más tarde, según la plataforma, el developer lanzó Croc 2 en PlayStation, PC y Game Boy Color.
Croc: Legend of the Gobbos sigue el conmovedor viaje de un pequeño y entrañable cocodrilo equipado solo con su icónica mochila y un trasero ondulante mientras emprende su búsqueda para rescatar a los Gobbos de las garras del infame Barón Dante y sus hordas de Dantinis. Croc debe abrirse camino a través de una serie de mundos únicos corriendo, saltando, trepando, nadando y haciendo girar la cola para salvar a los Gobbos del cautiverio.
Una de las características más interesantes de la remasterización es la inclusión de Crocipedia, un museo digital cuidadosamente seleccionado que ofrece a los fanáticos una inmersión profunda en el desarrollo del juego. Este tesoro escondido de activos perdidos hace mucho tiempo incluye documentos de diseño, arte conceptual, pruebas de animación, pistas musicales previas al lanzamiento y entrevistas exclusivas con miembros clave del talentoso equipo detrás de la creación del juego.
Para los jugadores que disfrutan de las experiencias de juegos retro, la llegada de Croc: Legend of the Gobbos a las consolas por primera vez en una generación es emocionante. Para los jugadores de PC con Windows, GOG ofrece características únicas que lo convierten en un lugar emocionante para experimentar Croc, y los jugadores que compren Croc en GOG también recibirán la versión clásica de Croc.
El compromiso de GOG de ofrecer juegos sin DRM significa que los jugadores pueden disfrutar de Croc sin restricciones, preservando la propiedad y la libertad. Además, los continuos esfuerzos de GOG para hacer que los juegos duren para siempre se alinean perfectamente con los valores de Argonaut Games, lo que la convierte en una plataforma ideal para que el querido Croc vuelva a brillar.
Acerca de Argonaut Games
Conocido por títulos como Starglider, Starglider 2, Star Fox, Croc: Legend of the Gobbos y Croc 2, Argonaut Games lanzó su último juego en 2004 y ahora regresa como editor con una lista planificada de clásicos Argonauts Games y “títulos nuevos e interesantes” para plataformas de juegos actuales y retro.
Argonaut Games, el legendario estudio conocido por llevar su tecnología 3D pionera al mundo de los juegos 2D en la década de 1980, ha regresado después de una pausa de 20 años. Se convirtió en un nombre familiar para los jugadores de todo el mundo al desarrollar títulos innovadores, incluidos los clásicos Starglider y Starglider 2, el fundamental Star Fox (en colaboración con Nintendo) y Croc Legend of the Gobbos.
El renacido Argonaut Games continúa el legado establecido por Jez San OBE en 1982, ahora como un editor boutique impulsado por la creatividad y la colaboración de los desarrolladores. Al poseer un catálogo de IP de juegos clásicos combinado con una hoja de ruta de juegos originales, esperamos que se una a nosotros mientras nos embarcamos en este nuevo y emocionante capítulo en la historia de Argonaut.
Arc System Works America, Inc. ha revelado dos nuevos personajes jugables que llegarán a Double Dragon Revive, un nuevo título de la exitosa serie de videojuegos de lucha.
El juego llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC vía Steam en 2025. En el nuevo tráiler, los fans pueden echar un primer vistazo a los personajes jugables Marian y Yagyu Ranzo.
Ambos personajes aportan estilos únicos y movimientos especiales que los jugadores podrán experimentar. La inteligente Marian abandona su papel de heroína para causar conmoción en el campo de batalla junto a los hermanos Lee con sus técnicas Sosetsuken y sus implacables ataques. También vive en los barrios bajos con los hermanos Lee, regentando un bar junto al dojo que dejó su padre.
Además, el misterioso ninja Yagyu Ranzo se une para enfrentarse a la banda de los Guerreros de las Sombras y a sus malvadas ambiciones. Como oponente de los hermanos Lee, el estoico Yagyu Ranzo desciende de la familia Yagyu, protectores de la Vena del Dragón, y ha dominado el arte del ninjutsu en su entrenamiento. Previamente había sido el antagonista en Double Dragon 3: The Rosetta Stone y un personaje jugable en Double Dragon III: The Sacred Stones.
Con Double Dragon Revive, la última entrega de la serie Double Dragon ofrecerá una moderna experiencia de belt-scroll acción y una emocionante jugabilidad tanto para los fans de siempre como para los recién llegados.
Acerca de Double Dragon Revive
Double Dragon Revive es el último juego de la emblemática serie, en el que los jugadores disfrutarán de la acción moderna y de una emocionante jugabilidad. Tanto los fans de toda la vida como los recién llegados a la serie podrán volver a disfrutar de la acción de Billy y Jimmy Lee mientras se enfrentan a una gran variedad de poderosos enemigos de su pasado.
El nuevo título ofrece la misma jugabilidad intuitiva que esperan los fans, con controles refinados que aprovechan la potencia avanzada y las capacidades técnicas de las plataformas actuales. A lo largo de los escenarios actualizados de Double Dragon Revive, los jugadores se encontrarán adaptando sus habilidades de combate y recogiendo armas dispersas en medio de la batalla, creando nuevas oportunidades para ganar la partida.
La serie Double Dragon ha definido el género de acción belt-scroll desde que llegó a las salas de juegos en 1987. ¡Ahora regresa como Double Dragon Revive, gracias al apasionado apoyo de los fanáticos de los juegos retro a lo largo de los años!
Han pasado 15 años desde el fin de la guerra nuclear. Los supervivientes han construido colonias en varias partes del mundo devastado para construir sus hogares. Sin embargo, a lo largo de estos 15 años, el concepto de nación se ha perdido y los poderosos que gobiernan las colonias ahora controlan la política y hacen las leyes.
Esta colonia establecida en la costa es una de esas ciudades, gobernada por algunas de estas personas poderosas: una pandilla llamada Shadow Warriors. Desde su ascenso al poder, la brecha entre ricos y pobres en la colonia se ha intensificado. Las personas que viven en los barrios marginales luchan por sobrevivir y hay constantes rumores de desapariciones misteriosas.
Los hermanos Lee, maestros del Sosetsuken, viven en un rincón de la ciudad con su amiga de la infancia Marian. El honesto hermano menor Billy y el hermano mayor de espíritu libre Jimmy. Cuando el dojo Sosetsuken que heredan termina en el camino de los malvados planes de la ciudad, la historia comienza.
Características principales de Double Dragon Revive:
¡Gráficos de personajes renovados y elegantes! – Ve a tus favoritos de la edad de oro de las salas de juegos recreados en gráficos 3D modernos. Poderosos enemigos del pasado regresan para enfrentarse a los hermanos Lee.
¡La experiencia definitiva de acción belt-scroll! – El jugador se desplaza horizontalmente por la pantalla para derrotar a los enemigos en este amado género. Experimenta la misma jugabilidad simple e intuitiva, con controles y balance refinados para la era moderna. La experiencia cuidadosamente elaborada, supervisada por un personal con experiencia en títulos de juegos de lucha de Arc System Works, hace que sea fácil para los nuevos jugadores sumergirse de inmediato.
¡Acción emocionante y estratégica! – El combate requiere adaptación y variedad, más que simplemente presionar botones. Sumérgete en la estrategia aprendiendo los patrones de los enemigos y encontrando los momentos de ataque más efectivos. Recoge armas esparcidas por las etapas y aprovecha los trucos del área para obtener la ventaja en la batalla!
Double Dragon Revive reproducirá fielmente la emoción de los juegos de acción de desplazamiento lateral de la vieja escuela, con controles actualizados y configuraciones de dificultad para la era moderna.
Por supuesto, el juego utilizará la experiencia de desarrollo de juegos de lucha de Arc System Works. Personajes como Jimmy Lee, Billy Lee, Roper, Abobo y más aparecerán con elegante modelos 3D.
En el 2014, los publishers Midnight City lanzaron Majesco Entertainment Double Dragon: Neon, un side scroller también con modelos 3D (pero seguramente los de Arc System Works serán al estilo Guilty Gear Strive), desarrollado por WayForward y Abstraction Games.
El juego no es recordado como un clásico, pero no estaba nada mal para la época. Pueden leer nuestro análisis aquí. Al menos no fue tan malo como el infame Double Dragon IV, cuyo review pueden leer en este enlace.
Acerca de Double Dragon
Double Dragon es un videojuego beat ‘em up de 1987 desarrollado por Technōs Japan y distribuido por Taito para salas de juegos en Asia, América del Norte y Europa. Es el primer título de la franquicia Double Dragon.
El desarrollo del juego fue dirigido por Yoshihisa Kishimoto, y es un sucesor espiritual y tecnológico del anterior beat ‘em up de Technos, Nekketsu Kōha Kunio-kun (1986), lanzado fuera de Japón por Taito como Renegade; Kishimoto originalmente lo imaginó como una secuela directa y parte de la serie Kunio-kun, antes de convertirlo en un nuevo juego con un reparto y una ambientación diferentes.
Double Dragon introdujo varias adiciones a la fórmula beat ‘em up de desplazamiento del cinturón de Kunio-kun, como un mundo de desplazamiento lateral continuo que agrega una sensación de progresión, juego cooperativo para dos jugadores, la capacidad de armarse con el arma de un enemigo después de desarmarlo. y el uso de escenas cortadas para darle una apariencia cinematográfica.
El título del juego es una referencia al modo de juego para dos jugadores y a la película de artes marciales de Bruce Lee Enter the Dragon (1973), que fue una gran inspiración detrás de Kunio-kun y Double Dragon, mientras que el estilo artístico y la ambientación del juego fueron influenciados por Mad. Películas de Max y series de manga y anime Fist of the North Star.
Double Dragon fue uno de los primeros juegos beat ‘em up exitosos, convirtiéndose en el tercer juego arcade de mesa más taquillero de Japón en 1987 antes de convertirse en el juego arcade dedicado más taquillero de Estados Unidos durante dos años consecutivos, en 1988 y 1989. También recibió críticas aclamación, y Electronic Gaming Monthly lo otorgó como Juego del Año 1988.
Su éxito dio lugar a la creación de la franquicia Double Dragon, que incluye dos secuelas arcade y varios spin-offs, y marcó el comienzo de una «Edad de Oro» para el género beat ‘em up, estableciendo las convenciones para una ola de beat ‘em ups de otros empresas durante finales de los años 1980 y 1990.
Originalmente un juego arcade, se lanzaron versiones domésticas para NES, Master System, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Game Boy, Genesis/Mega Drive y Atari Lynx, entre otras plataformas durante el El apogeo de la popularidad de la serie. En 2003 se lanzó una nueva versión titulada Double Dragon Advance para Game Boy Advance.
Hoy, durante la Paris Games Week 2024, Arc System Works America, Inc. ha revelado dos nuevos tráilers de GUILTY GEAR STRIVE, detallando el perfil del personaje Queen Dizzy, el próximo personaje DLC de la Temporada 4 que llegará el el 31 de octubre de 2024 para los jugadores de las plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox Series X|S, Xbox One y Windows.
Pueden leer nuestro análisis de Guilty Gear Strive en este enlace.
Como Reina Benévola de Guiding Light, la Reina Dizzy puede dominar la pantalla con sus numerosas herramientas de zonificación, especializándose en el combate a media distancia mientras combina sus ataques de hielo y fuego para perseguir al oponente. A continuación encontrarás su perfil de personaje.
La reina Dizzy estará disponible el 31 de octubre de 2024 como contenido descargable independiente en GUILTY GEAR -STRIVE por $6.99 USD. También se podrá jugar con el pase de temporada 4 del juego por $24.99 USD. El juego básico de GUILTY GEAR -STRIVE- también está de oferta (50% de descuento) en PlayStation Store, Steam Store y Microsoft Store para conmemorar el regreso de la reina Dizzy. El Pase de Temporada 2 (50% de descuento) y el Pase de Temporada 3 (30% de descuento) también están actualmente rebajados, junto con algunos títulos de Arc System Work.
Además, algunas actualizaciones importantes del juego llegarán a GUILTY GEAR -STRIVE- el 31 de octubre, incluyendo Ajustes de Equilibrio de Batalla para los 28 personajes existentes. Consulta aquí el tráiler de la actualización del equilibrio de batalla del Season Pass 4 para ver algunos de los cambios más destacados para cada personaje.
El Pase de Temporada 4 de GUILTY GEAR -STRIVE- ya está disponible por $24.99, e incluye 4 personajes adicionales para los jugadores. Entre ellos se incluyen caras conocidas como Dizzy (31 de octubre de 2024) y Venom (principios de 2025) que regresan como personajes jugables, así como Unika (primavera de 2025) de la nueva serie de anime “Guilty Gear Strive: Dual Rulers” y el personaje invitado Lucy (verano de 2025) de la serie de anime “Cyberpunk: Edgerunners”, la primera colaboración de contenido para la serie Guilty Gear, en colaboración con el productor de la serie, CD PROJEKT RED.
El Season Pass 4 también lanzará dos DLC Additional Stages (Primavera 2025, Verano 2025); el Season 4 Character Color Pack (colores del #7 al #12 para Queen Dizzy, Venom y Unika) para un total de 18 colores; y el Season Pass 4 Bonus: Premium Color Pack (31 Character Colors con 1 por personaje, incluyendo Unika).
La serie de videojuegos Guilty Gear sigue abriendo nuevos horizontes con su nueva entrega, GUILTY GEAR -STRIVE-, que ya ha superado los 3 millones de jugadores en todo el mundo (a través de paquetes y descargas). El juego de lucha 2.5D está disponible para PlayStation4, PlayStation 5, Steam, Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One y Windows.
Notas adicionales (Season Pass 4):
*Queen Dizzy también es accesible comprando el Pase de Temporada 4 de GGST. Por favor, ten cuidado con las compras duplicadas.
*Para acceder a este contenido, el juego base debe adquirirse por separado. Aplica los parches de actualización correspondientes antes de jugar.
*Hasta el lanzamiento de Queen Dizzy el 31/10, solo se podrá acceder al pack de colores premium exclusivo del pase de temporada. Los personajes y escenarios adicionales estarán disponibles después de la fecha de lanzamiento de cada contenido.
*Los títulos a la venta variarán en función de la plataforma. Comprueba que el título que deseas está rebajado.
Perfil de Dizzy
Nombre: Dizzy
Altura: 167 cm (5’5″)
Peso: 56 kg (124 lbs)
Tipo de sangre: Más allá del análisis
Fecha de nacimiento: 25 de diciembre
Origen: Desconocido
Aficiones: Acicalar sus… ¿alas?
Valores: Todos a los que puede llamar familia, los que la ayudaron en el bosque
Disgustos: Los conflictos
Afiliación: Antes Piratas Medusa, actualmente Reino Vialattea.
Half-Gear nacida entre un Gear y un humano. Aunque antes desconfiaba de los humanos, conocer a muchas personas amables la ayuda poco a poco a superar esos sentimientos. Sincera y pura de corazón, ama la naturaleza y la humanidad, y desprecia los conflictos.
Durante un tiempo vivió escondida en el Bosque de los Demonios, después de que una pareja de ancianos la recibió. Johnny le pide entonces que se una a los Piratas Medusa, donde la reciben calurosamente. Durante esta nueva vida pacífica, conoce a Ky Kiske, director de la Policía Internacional de la época, y se enamora de él. Acaba dándole un hijo, Sin.
Más tarde, es encerrada en un sueño para escapar de un ataque enemigo y posteriormente liberada durante el incidente de la Cuna. Cuando Ky abandona su cargo de Rey Aliado de Iliria, Dizzy gobierna junto a él el nuevo reino de Vialattea. Aunque todavía se está acostumbrando a sus obligaciones oficiales, cada día le resulta más gratificante.
Acerca de Guilty Gear Strive
«GUILTY GEAR -STRIVE-» es el último título de la aclamada franquicia de juegos de lucha de Guilty Gear. Creado por Daisuke Ishiwatari y desarrollado por Arc System Works, «GUILTY GEAR -STRIVE-» mantiene la reputación de la serie gracias a sus revolucionarios gráficos híbridos 2D/3D con sombreado de celdas y su intensa y atractiva jugabilidad.
Hay un modo historia que te sumerge en el universo de Guilty Gear, nuevos personajes que se unen a los favoritos de los fans y un avanzado uso de rollback netcode.
Características principales:
El destino del universo está por definir – La historia de Guilty Gear, que abarca más de 20 años, finalmente llegará a su conclusión con «GUILTY GEAR -STRIVE-». Los héroes y villanos de la serie resolverán por fin las dificultades y tribulaciones a las que se enfrentan. Descubre la asombrosa verdad que te espera al final de todo.
Gráficos y animaciones increíbles – Los gráficos híbridos 2D/3D de última generación, pioneros en la serie «Guilty Gear», han subido de nivel en «GUILTY GEAR -STRIVE-». ¡La nueva dirección artística y la mejora de las animaciones de los personajes van más allá de todo lo que habías visto en un juego de lucha!
¡Una revolución en los juegos de lucha! – Guilty Gear -Strive- aporta una serie de nuevas e innovadoras mecánicas de juego diseñadas para permitir que los jugadores recién llegados a la serie aprendan rápidamente lo esencial mientras se mantiene la intensa y creativa jugabilidad por la que se alaba a Guilty Gear. Las nuevas incorporaciones a la serie, como la mecánica de destrucción de muros, permiten nuevas y excitantes tácticas en los combates.
[Sebastian Mihai] is a prolific programmer and hacker with a particular focus on retrocomputing and period games, and this latest hack, adding new gameplay elements to Capcom’s Street Fighter II – Champion Edition, is another great one. [Sebastian] was careful to resist changing the game physics, as that’s part of what makes this game ‘feel’ the way it does, but added some fun extra elements, such as the ability to catch birds, lob barrels at the other player, and dodge fire. The title screen was updated for each of the different versions, so there is no doubt about which was being played. This work was based on their previous hacks to Knights of the Round. Since both games shared the same Capcom CPS-1 hardware, the existing 68000 toolchain could be reused, reducing the overhead for this new series of hacks.
Obviously, without access to the game’s source code, the hacks (all seven of them!) were made by binary modification, first learning about how the original program stores aspects of the game and hacking in a little hand-grafted assembly here and there to sneak in the extra elements without interfering too much with the original code operation. [Sebastian] stripped out some title screen effects to speed boot time and removed some in-game graphics, such as the score and the ‘insert coin’ images, to free up some graphical tiles to reuse for the new elements. [Sebastian] first needed to understand the game code, which meant disassembly and hand annotation of the entire binary, which was done using the MAME debugger. As the linked article demonstrates, saying this is a big task is somewhat of an understatement.
A simple approach was taken to the mods consisting of three types of binary patches. The first, or ‘short circuit’, are simple NOPs inserted to disable subroutine calls or RTS to force an early return in a subroutine. The second type is a blob of code residing in some unused ROM space and storing state in a spare section of RAM. This is where the main parts of the new code reside. Finally, hooks are injected into the code at key locations, which jump into the binary blob where modified behaviour is required. This can do any needed initialisation before returning to the main game logic. Making significant changes to the game would be very hard without any spare space in the system, but we guess you could do it by stripping out other game elements, but [Sebastian] didn’t need to go there. If you’re into retro gaming and particularly modding, then going deeper into [Sebastian]’s homepage will reveal an astonishing number of projects and hacks.
Sometimes, our fond memories of games of old are skewed a little over the years, and the gameplay wasn’t that great in reality. So, what can we do? How about a little Redux, Zelda II style? If you’re really down the rabbit hole of retro hardware, then dealing with all those pesky EPROM chips is getting more difficult these days. To help with that, here’s a modern take on the necessary hardware.
Big Fan Games, filial de Devolver Digital Devolver Digital, junto con la desarrolladora Bithell Games y en colaboración con Disney Games Disney Games, han anunciado hoy Disney TRON Catalyst, un emocionante juego de acción isométrica ambientado en el mundo de TRON de Disney.
Continuando con la historia del Arq Grid, introducida por primera vez en TRON Identity de Bithell Games, Disney TRON Catalyst se lanzará en PC vía Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch en 2025.
En Disney TRON Catalyst, los jugadores conocerán a Exo, un programa muy resistente e ingenioso con la increíble capacidad de iniciar bucles temporales. Con este nuevo poder, Exo se enfrenta a los señores de una Red que se desmorona mientras esquiva a Conn, un malévolo agente del CORE. Exo debe controlar sus misteriosas habilidades y descubrir el inexplicable «glitch» que amenaza la Red.
Tomando el papel de Exo, en TRON Catalyst los jugadores deberán luchar a pie o subidos en su moto de luz para completar misiones y obtener información crucial que les ayudará durante su periplo. Mientras aprende de sus errores, Exo tendrá que sortear facciones enfrentadas para abrir nuevos caminos y descubrir los secretos del Arq Grid.
Disney TRON Catalyst saldrá a la venta en PC y consolas en 2025 y también incluirá nuevas y bellas ilustraciones dibujadas a mano y música original del universo TRON. Añádelo a tu lista de deseos hoy mismo.
Acerca de TRON Catalyst
TRON Catalyst, la nueva historia nacida de la imaginación del equipo de Bithell Games (Thomas Was Alone, Subsurface Circular, TRON: Identity), te sumerge una vez más en el mundo de Disney TRON, donde te las verás con varias facciones enfrentadas. TRON Catalyst es un novedoso juego de aventura narrativo, con mecánicas de acción isométrica, que te invita a perderte por los variopintos escenarios de la Red Arq, que ya conocimos en TRON: Identity.
Jugarás como Exo, un programa tan sagaz como implacable, poseedor del insólito poder del glitch, que le confiere fuerza y habilidades que los cabecillas de la sociedad en decadencia de la Red Arq ansían controlar.
Pilota ciclos de luz, libra combates de discos de identidad y mucho más mientras Conn, un programa maligno con intereses muy distintos a los tuyos, te da caza por toda la ciudad y más allá; todo ello, mientras vas descubriendo cada vez más acerca de los glitches que atentan contra la estabilidad de este mundo.
Características principales:
Un sistema de combate dinámico – Planta cara a una legión de feroces programas enemigos tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, a pie o a los mandos de un ciclo de luz. Aprende a desviar ataques o patear discos entre otras técnicas avanzadas para imponerte a tus adversarios mientras exploras a tus anchas la Red Arq, recogiendo fracciones de datos a fin de mejorar tu código básico con habilidades nuevas.
Una novedosa historia inmersiva – Métete de lleno en una historia original de TRON. Conoce a los programas de la Red Arq, desvela sus secretos y lucha por la supervivencia en una persecución frenética por la ciudad y las Tierras Lejanas. Encarnarás a Exo, un programa de distribución que trabaja en la capital de esta Red, cuya vida da un vuelco cuando un paquete misterioso estalla, otorgándote poderes muy distintos a los de cualquier programa. Con los crueles «custodios del orden» pisándote los talones, desentrañarás los misterios de la Red Arq y descubrirás en qué clase de héroe necesita que te conviertas.
Aprovecha el glitch – La Red Arq se convulsiona. Hay glitches que hacen retroceder el reloj, forzando una serie de bucles temporales iterativos a nivel sistémico que afectan al mundo entero…, y solamente tú eres capaz de percibirlos. Haz uso de la habilidad especial de Exo para descubrir zonas secretas y atajos, e influye en las facciones que se disputan el control de la Red Arq.
El auténtico mundo de TRON – Explora, a pie o en ciclo de luz, las calles alumbradas con neones de la Red Arq y desenvuélvete como buenamente puedas con los fascinantes –y, a menudo, peligrosos– personajes que habitan en este mundo traicionero. Recorre los diversos parajes de una Red rebosante de intrigantes historias donde se gesta una revolución inminente, al son de una banda sonora envolvente firmada por el compositor Dan Le Sac (TRON: Identity). Si te apasiona la saga de Disney TRON, disfrutarás de este universo tan aclamado como nunca antes. Si nunca has tenido contacto con la historia, prepárate para una aventura sobrecogedora.
Requisitos Mínimos (1080p/40 FPS+/Bajo):
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Tras el éxito de Thomas Was Alone, del director creativo Mike Bithell, en 2013 se fundó el estudio indie Bithell Games. Desde entonces, han reunido un pequeño equipo de creativos y el pequeño juego sobre rectángulos se ha convertido en un catálogo sustancial, que incluye acción de sigilo, novelas visuales y juegos de cartas con estilo cyberpunk, una cartera que ha crecido hasta incluir colaboraciones con franquicias icónicas en algunos de sus títulos originales, como John Wick Hex.
Han publicado un total de diez juegos, además de su miniserie radiofónica North Star Rising. También han publicado dos libros —GameDev Business Handbook y GameDev Budgeting Handbook— y están orgullosos de apoyar el trabajo de otros desarrolladores independientes, los más recientes Fights in Tight Spaces y Ancient Enemy, nominados al BAFTA.
Trabajan como un equipo remoto que persigue proyectos que les mantienen interesados y entusiasmados como desarrolladores. Su trabajo se focaliza en una comunicación sólida y una estricta política de no machacar; se anima al equipo a mantener unos límites saludables entre trabajo y vida personal para que puedan seguir creando juegos fantásticos sin sacrificar su bienestar.
Acerca de Big Fan Games
Big Fan es un sello de Devolver Digital. Es un grupo profesional de fans. Les encanta el entretenimiento en todas sus formas. Les encanta descubrir, y les encanta compartir sus descubrimientos con la idea de poder apoyar a los creadores y a las comunidades de fans de las que forman parte. Big Fan trabaja con algunos de los mejores desarrolladores de juegos Indie de todo el mundo para explorar y expandir los personajes, mundos y experiencias más icónicos de la cultura pop en juegos nuevos y originales que a la gente le van a encantar.
Colectivamente, han publicado muchísimos juegos diferentes en un montón de plataformas diferentes, basados en todo tipo de marcas diferentes. Como a ti, les gustan mucho los juegos. Pero cuando se trata de «juegos con licencia», creen que hay un nuevo enfoque. Un enfoque en el que los desarrolladores independientes puedan arriesgarse y explorar con cosas nuevas y emocionantes.
La publicadora líder del Reino Unido, Kwalee, y la desarrolladora española Digital Mind S.L. se complacen en anunciar la fecha de lanzamiento de la aventura en stop-motion 2D, The Spirit of the Samurai. El juego llegará a PC vía Steam y Epic Games Store el 12 de diciembre de 2024.
Los jugadores podrán disfrutar un adelanto de esta aventura inspirada en la mitología japonesa con una demo de The Spirit of the Samurai, disponible durante el «Steam Next Fest» a partir del 14 de octubre.
The Spirit of the Samurai también ha lanzado un nuevo video que presenta a los tres personajes del juego, el combate, las evoluciones y mucho más.
Características principales:
Animaciones, diseño de personajes y cinemáticas de estilo stop motion
Mecánicas de aventura de acción 2D con elementos metroidvania
Niveles con una atmósfera muy cuidada y llenos de secretos por descubrir
Controles rápidos, fluidos y variados que abarcan desde un sistema de combate basado en combos a los poderes mágicos vinculados
IA dinámica de los enemigos que convierte cada encuentro en un reto único
Combate personalizable a través de un editor de combos durante el juego.
Acerca de The Spirit of the Samurai
En The Spirit of the Samurai, los jugadores asumirán el rol de Takeshi, un samurái japonés encargado de defender su aldea del ataque implacable de los Oni; Chisai, su compañero gato guerrero, y un pequeño y valiente Kodama lo acompañarán en la batalla.
Prepárate para enfrentar legiones de tengu, criaturas no-muertas y el temible Jorogumo, todos inspirados en la mitología japonesa. Vive una aventura cinematográfica en stop-motion verdaderamente única e intensa.
Características principales:
ACCIÓN BRUTAL EN STOP-MOTION – Asume el papel de Takeshi, un samurái japonés que necesita proteger su aldea del ataque de un Oni que intenta conquistar la tierra con su legión de no muertos. Lucha contra su ejército de tengu, cadáveres ambulantes y el aterrador Jorogumo, todos inspirados en la mitología japonesa, en una aventura cinematográfica única y brutal en stop-motion.
DEFIENDE LA ALDEA PROHIBIDA – Explora un mundo meticulosamente diseñado, lleno de mitología y folclore japonés. Recorre aldeas en ruinas, cuevas en las montañas, cementerios desolados y más. Lucha contra yokai, monstruos no muertos y demonios, todos creados artesanalmente en un detallado stop-motion, en el estilo del legendario animador Ray Harryhausen.
TRES ESPÍRITUS UNIDOS POR EL DESTINO – Lucha contra hordas de no muertos en la piel de tres personajes distintos: Takeshi, un samurái habilidoso; Kodama, un espíritu valiente, pero diminuto; y Chisai, un gato guerrero. Cada uno de ellos interactúa con el mundo de manera diferente, desde intensos combates con espadas hasta precisos elementos de plataforma y exploración.
EJERCE UN PODER LEGENDARIO – Enfréntate a legiones de demonios equipados con armas del Japón antiguo: la icónica katana, la versátil lanza yari y el formidable arco. Desencadena ataques especiales devastadores y combos únicos para cada personaje mientras luchas por llegar al castillo del Oni.
DESBLOQUEA TU VERDADERO POTENCIAL – Cada paso dado y enemigo vencido te otorga una experiencia invaluable. Úsala para desbloquear el verdadero potencial que hay en ti, mejorando tus habilidades, perfeccionando tus estadísticas y, sobre todo, dominando una serie de movimientos inspiradores que pueden transformarse en combos personalizados.