Es un comentario de un reconocido foro ruso de warez, un usuario ha compartido varios archivos ejecutables de versiones debug de Assassins Creed Mirage. Es decir, sin Denuvo, lo cual significa que dichos archivos podrían provenir de un desarrollador de Ubisoft (el cual prefirió permanecer anónimo en el foro del cual también es usuario). Si bien la última versión del juego es la 1.08, los archivos corresponden a la versión 1.06, de modo que el juego «crackeado» (o sin protección) funciona únicamente con dicha versión.
Si bien son archivos ejecutables creados para la depuración del juego, en el post del foro se menciona que todas las opciones de depuración se pueden eliminar con la letra P. En pocas palabras, Assassins Creed Mirage se puede jugar como si fuera la versión del juego comercial sin problemas ni intromisiones en el menú o una vez entrado al juego.
Assassins Creed Mirage, el más reciente título de la famosa franquicia de Assassin’s Creed también se puede encontrar en el servicio de suscripción Ubisoft+, para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, iOS y PC a través de Ubisoft Store, Epic Games Store Steam.
Acerca de Assassins Creed Mirage
Assasins Creed Mirage es la última entrega principal de la saga de los encapuchados, que hizo su estreno en PC vía a Ubisoft Store y Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series el pasado 5 de octubre. En PC, Mirage, cuenta DLSS de Nvidia, FSR de AMD y XeSS de Intel, además de otras características exclusivas de la plataforma.
Con el desarrollo liderado por Ubisoft Bordeaux, el estudio responsable de la expansión Wrath of the Druids de Assassin’s Creed: Valhalla, Assassins Creed Mirage es un homenaje a la franquicia y un tributo particularmente especial al primer Assassin’s Creed.
Assassins Creed: Mirage, que invita a los jugadores a sumergirse en una magnífica Bagdad del siglo IX en el apogeo de su Edad de Oro, ofrece una experiencia de acción y aventura condensada, junto con una versión moderna de los elementos clave del juego que han definido la franquicia durante más de quince años.
En el juego, los jugadores controlan a Basim Ibn Is’haq, un joven ladrón con un pasado misterioso quien se une a los Ocultos en Alamut en busca de respuestas. La voz del protagonista fue doblada por dos talentosos actores: Lee Madjoub para el doblaje en inglés y Eyad Nassar para la versión árabe, ya que Assassin’s Creed: Mirage es el primer juego de la franquicia que se lanzará en todo el mundo con localización árabe completa, incluido el texto y la voz. Se unen a un elenco increíble de Mirage que también incluye a Shohreh Aghdashloo, quien da voz a Roshan, la mentora de Basim en Hidden Ones.
Assassin’s Creed Mirage ya está disponibble en PC vía a Ubisoft Store,Epic Games Storey Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series el 5 de octubre de 2023 por u$s 49.99 o precio regional. La reserva de cualquier edición otorgará el DLC «The Forty Thieves».
El juego contará con una Edición Deluxe de u$s 59.99, que incluirá un paquete de skins de Prince of Persia. También habrá una Edición de Coleccionista de u$s 149.99.
En el siglo IX de nuestra era, Bagdad ha alcanzado su cúspide y lidera el mundo en materias que van de la ciencia al arte, pasando por la innovación y el comercio. Con el trasfondo de este bullicioso paisaje urbano, un joven huérfano en lucha consigo mismo y con un pasado trágico recorre las calles para sobrevivir. Vive la historia de Basim en Assassins Creed Mirage.
«Vive la historia de Basim, un astuto ladrón callejero que busca respuestas y justicia mientras recorre las bulliciosas calles del Bagdad del siglo IX. La antigua y misteriosa organización de los Ocultos cambiará su destino de una forma que nunca habría imaginado y lo convertirá en un Maestro Asesino letal.»
Características principales:
Experimenta una versión moderna de las características icónicas y la jugabilidad que han definido una franquicia durante 15 años.
Haz parkour a la perfección por la ciudad y derriba sigilosamente a los objetivos con más asesinatos viscerales que nunca.
Explora una ciudad increíblemente densa y vibrante cuyos habitantes reaccionan a cada uno de sus movimientos y descubre los secretos de cuatro distritos únicos mientras se aventura a través de la Edad de Oro de Bagdad.
Requisitos Mínimos (1080p/30 FPS/Bajo):
CPU: Intel Core i7-4790K (Intel Core i5-8400 for Intel Arc with ReBAR)/AMD Ryzen 5 1600
Si bien no publicaremos ningún archivo, un usuario de Reddit informó que el archivo ejecutable parcheado por able1214 no carga las partidas guardadas después de reiniciar el juego, así que no es recomendable usarlo que ya se perderá todo el progreso. Por el contrario, el exe parcheado por RikuKH3 funciona perfectamente.
Queda por verse si con este exe parcheado los problemas de rendimiento (en algunas zonas hay constantes stutters) se solucionan, ya que gráficamente Metaphor: ReFantazio no es un juego muy exigente. No va a pasar mucho tiempo hasta que alguien haga un video comparativo entre la versión original con Denuvo y el exe parcheado para el juego completo para verificar si los stutters son o no causados por Denuvo o simplemente por falta de optimización.
El día de su lanzamiento oficial, el 11 de octubre, ATLUS había anunciado que, teniendo en cuenta los pedidos anticipados físicos y digitales, así como los primeros datos de ventas internas, Metaphor: ReFantazio ha vendido 1 millón de unidades en todo el mundo en su primer día de lanzamiento.
Metaphor: ReFantazio has sold over 1 million copies worldwide within its 1st day of launch, making it the fastest selling ATLUS title!
Además, es el lanzamiento más exitoso de ATLUS en PC, registrando un pico de 61.969 simultáneos en Steam, superando ampliamente a otros títulos del developer, tales como Persona 3 Reload y Persona 5 Royal.
El título, que ha salido hoy a la venta en Xbox Series X| S, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 y Steam, está recibiendo una buena acogida por parte de la prensa y actualmente cuenta con una puntuación de 93 (PS5), 92 (Xbox Series X) y 91 (PC) en Metacritic.
Mira el tráiler de lanzamiento de Metaphor: ReFantazio, con una versión de «Burn the Witch» de Radiohead a cargo de Mark Evans y Mel Guerison.
Las ediciones Digital de Lujo y Digital Estándar de Metaphor: ReFantazio ya están disponibles en todas las plataformas disponibles, y la Edición de Coleccionista y la Edición Física Estándar están a la venta en plataformas seleccionadas. Para obtener más información y saber dónde comprarlo, visita el sitio web oficial del juego.
Los jugadores pueden adentrarse en Metaphor: ReFantazio y experimentar la narrativa del juego, explorar los elementos sociales y descubrir la ciudad con la Demo del prólogo gratuita. La Demo del prólogo, disponible ya en todas las plataformas, ha conseguido más de un millón de descargas en todo el mundo en sus dos primeras semanas y ha sido muy aclamada por los fans. La progresión desde la demo se traslada a la versión completa, de modo que los jugadores pueden conservar los lazos que construyeron durante sus primeros pasos en el Reino Unido de Euchronia.
ATLUS está organizando actividades en todo el mundo para coincidir con el lanzamiento de Metaphor: ReFantazio:
Booth en Brasil Game Show – SEGA y ATLUS están actualmente exhibiendo una variedad de actividades reales en Brasil Game Show hasta el 13 de octubre de 2024. Echa un vistazo a lo que Metaphor: ReFantazio tiene para ofrecer en el Booth#P007 en el Expo Center Norte en São Paulo Brasil. Para visitar el stand se requieren entradas oficiales a Brasil Game Show.
PAX AUS 2024 – Echa un vistazo a Metaphor: ReFantazio en el stand de SEGA #1420 en el Expo Hall de PAX AUS 2024 en Melbourne, Australia, hasta el 13 de octubre de 2024. Se necesitan entradas oficiales para PAX AUS 2024 para visitar el stand.
Espectacular en 3D – No pierdas de vista los espectaculares en 3D con Metaphor: ReFantazio en el corazón de Times Square de Nueva York.
New York Comic Con – La tercera y última parada de la campaña «Awaken 2024» tendrá lugar en la ciudad de Nueva York, en la New York Comic Con (NYCC), con un autobús de la campaña que recorrerá el Javits Center con artículos promocionales que los fans podrán recibir sin coste adicional hasta agotar existencias. La aparición en la NYCC tendrá lugar el 18 de octubre de 2024 con el concurso en línea hasta el 25 de octubre de 2024 a las 9:59AM PT.
Metaphor: ReFantazio es el primer RPG de fantasía de ATLUS, creado por el director Katsura Hashino, el diseñador de personajes Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro. Los jugadores deben superar el miedo y adentrarse en un vasto mundo de fantasía cargado de inquietantes misterios. Embarcados en un reino al borde de la ruina, los jugadores tendrán que superar obstáculos y forjar lazos con sus aliados para controlar su destino.
Una demo gratuita está disponible para PlayStation y PC Los usuarios de PC que quieran jugarla, pueden hacerlo a través de este enlace y también está disponible en Steam). La demo en PC ocupa 59GB en PC y 25GB en consolas y tiene una duración aproximada de entre 5 y 6 horas.
En el Prologue Demo de Metaphor: ReFantazio, los jugadores podrán experimentar parte de la narrativa de la primera parte del juego, explorar elementos sociales y descubrir la ciudad para comenzar su aventura antes del lanzamiento el 11 de octubre. El progreso del demo se trasladará a la versión de lanzamiento para que los jugadores puedan empezar con ventaja sus aventuras en el Reino Unido de Euchronia.
La demo del prólogo incluye:
El inicio del viaje para acabar con la maldición del príncipe.
Las cuatro primeras mazmorras.
La posibilidad de desbloquear siete de las más de 40 clases llamadas «Archetypes».
Podrán conocer a seis seguidores, incluidos los miembros de la party que apoyarán el viaje del Protagonista.
¡Y mucho más!
Acerca de Metaphor: ReFantazio
De las mentes creativas de Persona 3, Persona 4 y Persona 5, Metaphor: ReFantazio marca el primer RPG de fantasía de ATLUS, del director Katsura Hashino, diseñador de personajes Shigenori Soejima y compositor Shoji Meguro.
Un angustiado reino se encuentra al borde del abismo. Debes embarcar en un viaje repleto de misterios angustiosos y, al mismo tiempo, superar obstáculos y forjar vínculos con amigos, además de transformar esos vínculos en fortaleza.
La fantasía es más que un sueño. Te damos la bienvenida a tu propia fábula moderna… enfréntate a tus miedos y retoma el futuro.
«Este es el relato de cómo el pueblo encontró la manera de unirse para elegir a un nuevo rey.
La historia transcurre en el Reino Unificado de Eucronia, que vive un momento convulso tras el asesinato de su monarca.
Un aciago día, se invoca la llamada magia real, conocida solo por el rey, y el mundo queda inmerso en un torneo por el trono.
En pleno caos, el protagonista, junto a su compañera, el hada Gallica, debe encontrar el modo de romper la maldición que recae sobre el príncipe al que el reino entero da por muerto. Para ello, deberán embarcarse en una aventura por todo el mundo.»
Características principales:
Afronta misiones, adéntrate en mazmorras y busca tesoros de día. Fortalece tus relaciones y vínculos y mejora tus virtudes de noche. El tiempo corre: elige bien cómo actuar para alcanzar tu objetivo.
Viaja en surcador acorazado a mazmorras y poblaciones dispersas por este vasto mundo. de maravillosos paisajes mientras disfrutas de una banda sonora cautivadora, una IU inmersiva y escenas de animación.
Un sistema de combate único que combina turnos y acción en tiempo real y ofrece estrategia y emoción en todo momento. Personalizar el grupo mediante arquetipos da libertad a la hora de diseñar la aventura.
Una historia misteriosa y emocionante que se desarrolla en un mundo en el que la gente ha de enfrentarse a su inquietud. Participa en el peligroso Torneo por el Trono y descubre infinidad de rincones por explorar.
Requisitos Mínimos (72op a 30 FPS):
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-3470 o AMD FX-6300 (Requiere CPU con AVX)
Memoria: 6 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 4GB o AMD Radeon R7 360, 4GB o Intel Arc A310, 4GB
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 93 GB de espacio disponible
Requisitos Recomendados (1080p a 60 FPS):
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-7600 or Ryzen 5 2600 (Requiere CPU con AVX)
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970, 4GB or AMD Radeon RX 480, 4GB or Intel Arc A380, 6GB
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 93 GB de espacio disponible
Metaphor ReFantazio ya está disponible para PC vía Steamy Xbox Store, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X por US$ 69.99 o precio regional para la edición estándar física o digital. Para más información y para reservar el juego en formato físico o en versión digital, visita el sitio web oficial.
Incentivos por reservar la edición estándar:
Juego base físico
Bonificación por reserva
Set de cofre de EXP de arquetipo
10 inciensos de héroe (Aumento de 100 de experiencia de arquetipo)
5 frutas de héroe (Aumento de 500 de experiencia de arquetipo)
Paquete de viaje de aventurero
30 000 reales (Sistema monetario del juego)
5 medicinas caras (Restablece 200 PS a un aliado)
5 pociones de resurrección (Revive a un aliado)
3 panes mágicos (Recupera PM gradualmente en una mazmorra)
2 tostadas rancias (Inflige 300 de daño todopoderoso a un enemigo)
También está disponible en formato físico, incluida una edición especial para coleccionistas para PlayStation 5 y Xbox Series S|X por US$ 149.99 a través de varios retailers. En Canadá será exclusiva de la cadena videogamesplus mientras que en EE.UU. está disponible a través de Gamestop.
Edición de coleccionista:
Juego base
Steelbook
Banda sonora
Libro de diseños
Pines metálicos de Homo Tenta
Hoja de pegatinas
Mapa en tela del Reino de Eucronia
Vale de set de vestimenta y música de fondo de combate (contenido descargable)
Set de uniforme del Instituto Shujin (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona 5
Set de uniforme del Instituto Yasogami (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona 4 Golden
Set de uniforme del Instituto Gekkoukan (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona 3
Set de uniforme del Instituto Seven Sisters (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona 2
Set de uniforme del Instituto St. Hermelin (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona
Set de uniforme del Instituto Jouin (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Shin Megami Tensei V
Set de vestimenta de samurái (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Shin Megami Tensei IV
Set de vestimenta (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de la saga Etrian Odyssey
Atlus 35th Anniversary Digital History Book e Soundtrack
Digitales Geschichtsbuch und Soundtrack: 35 Jahre Atlus
Libro digital + banda sonora del 35.º aniversario de Atlus
Vale de bonificación por reserva
Set de cofre de EXP de arquetipo
10 inciensos de héroe (Aumento de 100 de experiencia de arquetipo)
5 frutas de héroe (Aumento de 500 de experiencia de arquetipo)
Paquete de viaje de aventurero
30 000 reales (Sistema monetario del juego)
5 medicinas caras (Restablece 200 PS a un aliado)
5 pociones de resurrección (Revive a un aliado)
3 panes mágicos (Recupera PM gradualmente en una mazmorra)
2 tostadas rancias (Inflige 300 de daño todopoderoso a un enemigo)
Un nuevo estudio realizado por William M.Volckmann II del sitio Science Direct, indica que el DRM Denuvo ayuda a proteger «los ingresos totales de la piratería en una media del 15% y una mediana del 20%» sobre el impacto inicial de las ventas.
Cabe aclarar que la media (promedio) de un conjunto de datos se encuentra al sumar todos los números en el conjunto de datos y luego al dividir entre el número de valores en el conjunto. La mediana es el valor medio cuando un conjunto de datos se ordena de menor a mayor.
Pueden ver la lista de Juegos de PC con Denuvo que aún no han sido crackeados y que lo utilizarán cuando se lancen en 2024-2026 en este enlace.
El software de gestión de derechos digitales como Denuvo puede resultar molesto para los consumidores y los jugadores, pero aparentemente ayuda a reducir en gran medida el impacto que tiene la piratería en las ventas de juegos.
Dicho estudio tiene información bastante interesante sobre cómo Denuvo puede ayudar a estabilizar la piratería en lo que respecta a las ventas completas de juegos. El estudio titulado «Efectos de los ingresos de la gestión de derechos digitales de Denuvo en los videojuegos de PC» y se publicó en el volumen 52 de la revista Entertainment Computing.
El estudio supone que la piratería y el intercambio ilegal de software pueden en realidad tener un impacto considerable y notable en las ventas iniciales de juegos de PC durante la ventana crítica de lanzamiento de un título.
La idea es que los editores y desarrolladores utilicen Denuvo para proteger sus juegos durante las primeras 12 semanas en el mercado, tiempo suficiente para aliviar la mayor parte de las pérdidas de ingresos.
En el estudio, el autor analiza la aleatoriedad con la que se crackea Denuvo para estimar el efecto que tiene Denuvo en la protección de los ingresos frente al desplazamiento de la piratería. Cuando Denuvo se crackea muy temprano, la piratería conduce a una caída estimada del 20% en los ingresos totales en promedio en relación con un contrafactual no es crackeado, pero ese efecto es más débil cuanto más tiempo lleva el juego sin crackearse.
«Cuando Denuvo sobrevive durante al menos 12 semanas, la piratería genera una pérdida total de ingresos casi nula en promedio. Los resultados sugieren que Denuvo protege las ventas legítimas en una media estimada del 15% de los ingresos totales y una mediana del 20%.
No obstante, pero hay poca justificación para emplear Denuvo a largo plazo (es decir, durante más de tres meses), especialmente teniendo en cuenta que Denuvo puede tiene efectos secundarios técnicos negativos y, en general, no es del agrado de los usuarios.
Denuvo protege los ingresos totales de la piratería en una media del 15% y una mediana del 20%.
La piratería hace que los ingresos totales medios disminuyan en un 20 % cuando Denuvo se crackea rápidamente.
La piratería causa una pérdida total de ingresos media nula cuando Denuvo sobrevive durante 12 semanas o más.
Las características de un juego no pueden explicar la probabilidad de que sea crackeado.»
Esto, en pocas palabras, Esto explica por qué los publishers normalmente solo usan Denuvo de forma temporal y, a menudo, eliminan las protecciones aproximadamente meses después del lanzamiento del juego. Los estudios claramente quieren absorber la mayor cantidad posible de ingresos por ventas iniciales antes de que el juego se convierta en un título de catálogo redituable a largo plazo
«En el mercado de los videojuegos para PC, desde 2014 se utiliza una tecnología de gestión de derechos digitales (DRM) llamada Denuvo para restringir el uso de software a compradores legítimos, evitando así la piratería. A veces, Denuvo se omite o se «crackea», tras lo cual el videojuego puede piratearse. He analizado la aleatoriedad con la que se crackea Denuvo para estimar el efecto que tiene Denuvo en la protección de los ingresos frente al desplazamiento de la piratería.
Cuando Denuvo se crackea muy temprano, la piratería conduce a una caída estimada del 20 por ciento en los ingresos totales en promedio en relación con un contrafactual cuando no está crackeado, pero ese efecto es más débil cuanto más tiempo lleva Denuvo sin crackearse.
Cuando Denuvo sobrevive durante al menos 12 semanas, la piratería genera una pérdida total de ingresos casi nula en promedio. Los resultados sugieren que Denuvo protege las ventas legítimas en una media estimada del 15% de los ingresos totales y una mediana del 20%.
Aún así, hay poca justificación para emplear Denuvo a largo plazo (es decir, durante más de tres meses), especialmente teniendo en cuenta que Denuvo puede tiene efectos secundarios técnicos negativos y, en general, no es del agrado de los usuarios.»
Bienes digitales y gestión de derechos digitales.
Los bienes digitales son únicos porque cualquiera que tenga acceso a la secuencia de ceros y unos que constituyen el bien puede replicarlo sin ningún conocimiento especial, comprometiendo el control del desarrollador sobre el suministro.
Además, las velocidades de internet rápidas y asequibles junto con el abundante almacenamiento implican que casi cualquier persona puede producir y distribuir unidades adicionales a un costo prácticamente nulo. Los archivos informáticos son bienes no rivales y no excluibles. En consecuencia, muchos desarrolladores confían en alguna forma de
Decisiones y efectos comerciales de DRM Denuvo
La decisión de los editores de utilizar DRM en los videojuegos parece depender de cuán extendida esté la piratería, si el DRM sobrevivirá durante un período de tiempo significativo y si los desarrolladores tienen fuertes sentimientos contra el DRM.
Los propios editores de videojuegos han dicho que la piratería es una preocupación, y el CEO de Ubisoft afirmó que sus tasas de piratería estaban por encima del 90% y, además, su DRM fue «un éxito» en la reducción de la piratería, pero Ubisoft también mencionó que un componente online a modo de también es una alternativa y ayuda en…
Resumen de Denuvo
“Denuvo Anti-Tamper” es una tecnología de gestión de derechos digitales que se ha utilizado de forma destacada en videojuegos de PC desde 2014. Su propósito declarado es evitar la distribución no autorizada de software durante un período de tiempo suficientemente largo para proteger los ingresos iniciales del desplazamiento.
Funciona asignando un ‘token de autenticación único a cada copia de un juego, una especie de licencia determinada por todo tipo de factores como la identificación del hardware. Debido a que Denuvo se integra con el código de un juego, no puedes simplemente descifrarlo
Variables y datos
La probabilidad de que la protección de un juego en particular sea crackeada depende de qué tan fuertemente se concentran los grupos de craqueo en ese juego en particular, por lo que vale la pena preguntarse: ¿qué factores harían que los grupos de crackeo apunten a un juego en particular, y qué factores se pueden usar para predecir cuánto tiempo durará la protección?
Aquí se plantea la hipótesis de que uno es más capaz de predecir si un juego se crackea y con qué rapidez, dependiendo de los siguientes factores. Pruebas posteriores argumentarán que ninguno de los factores realmente contribuye al hecho de que se crackee un juego.
Qué sucede cuando se crackea un juego
En esta sección, se examina cómo la disponibilidad de una copia crackeada de un juego afecta los ingresos del juego a lo largo del tiempo. El momento en que el juego se crackee será crítico: los ingresos son mayores cerca de la fecha de lanzamiento y, por lo tanto, un crack que aparece cerca de la fecha de lanzamiento tiene un efecto desproporcionadamente grande en los ingresos.
Por otro lado, un crack que aparece en el futuro tiene poco efecto. Este resultado tiene algún precedente en otros estudios, por ejemplo Ma et al. [58] encuentran que el prelanzamiento…
Prediciendo un crack
Se realizan pruebas usando puntuaciones de Metacritic en lugar de puntuaciones de OpenCritic. El sistema de puntuación de Metacritic es opaco, a veces omite reseñas de publicaciones notables sin explicación y no tiene puntuación alguna para muchos juegos, razón por la cual no fue elegida como variable principal. Dicho esto, puede servir como control de solidez como medida de calidad.
Conclusión
Al igual que ocurre con las ventas de música digital, películas y libros electrónicos, las ventas de cierto tipo de videojuegos (específicamente, aquellos con efectos de red relativamente pequeños) también parecen ser propensas a ser desplazadas por la piratería.
Parece haber poca diferencia entre los tipos de juegos que se creackean rápidamente y los que no. Cuando un DRM sobrevive a los esfuerzos de los grupos de cracking, parece proteger las ventas de videojuegos del desplazamiento de la piratería.
A medida que la tecnología anti-manipulaciones de Denuvo (adquirida en el 2018 por Irdeto) y otros DRM que requieren conexión siempre online (como la de Battle.net) incrementan sus medidas de seguridad, los grupos que solían crackear la polémica protección ya no están tan presentes como antes debido a la enorme cantidad de trabajo y tiempo que implica crackear un juego.
Esto dejó a EMPRESS como el único grupo (o individuo, que en teoría es una mujer) dedicado a crackear juegos con Denuvo, siempre y cuando donaran un mínimo de US$ 500. Lamentablemente, la retorcida heroína de los piratas estuvo desaparecida durante mucho tiempo y hace varios meses resurgió para avisar que había estado teniendo problemas de salud y estrés por haber querido crackear varios juegos a la vez. Por el momento, se encuentra desarrollando un juego social, por el cual sus seguidores no parecen tener mucho interés.
En una oportunidad, EMPRESS había comentado que el principal cracker del grupo SKiDROW, se había ido a trabajar para Irdeto, razón por la cual el grupo comenzó a decaer y robar cracks de crackers individuales (llamados comúnmente como P2P). Denuvo sigue siendo utilizado por los grandes publishers, tales como Capcom, EA, Bethesda, SEGA, Square Enix y Ubisoft, como también como otros publishers más pequeños como Frontier Developments o su sello indie Frontier Foundry.
Denuvo se lanzó por primera con FIFA 15 en el año 2014 y al principio los grupos de cracks tardaban semanas o incluso uno o dos meses en crackear la protección, pero a medida que los hackers encontraron nuevas formas de hacer un bypass de la protección (ya que en unos pocos casos, como el de Assassin’s Creed Origins, se pudo eliminar por completo mediante ingeniería inversa), los ingenieros de Denuvo mejoraron progresivamente su protección, y hoy en día se tarda casi un año o más en crackear un juego.
Los grupos de cracks evidentemente ya no pueden ser los héroes sin capa que la gente pretende que sean, mucho menos considerando que es un trabajo sumamente complejo, que por supuesto no es remunerado. Antes era solo por diversión o desafío, o incluso una cuestión de principios (ya que uno nunca es realmente dueño del juego a menos que lo pueda jugar en cualquier momento y sin depender de launchers), pero la agenda económica actual es otra.
Últimamente, los publishers implementan versiones mejoradas y/o actualizaciones de la tecnología de anti-manipulaciones de Irdeto (Denuvo), de modo que los juegos de PC cada vez son más difíciles de crackear. En las últimos meses, ha habido algunos cracks de títulos lanzados hace ya varios años. DELUSIONAL, un usuario de un reconocido foro ruso, ha crackeado Handball 17, Might and Magic Heroes VII Trial by Fire, Just Dance 2017 y STAR WARS Battlefront, mientras que el grupo RUNE lanzó el crack de Burnout Paradise Remastered el pasado 18 de julio.
El hecho de que mucho de los títulos con Denuvo sin crackear han estado o están presentes en el servicio PC Game Pass de Microsoft, Ubisoft+ de Ubisoft o EA PLAY (Pro) de Electronic Arts, definitivamente han hecho que muchos piratas simplemente se den por vencido y terminan accediendo a uno o varios servicios de suscripción mensual, ya sea a través de la App de Xbox en Windows, o mediante Steam, Ubisoft Connect o EA Desktop App en el caso de contratar solo EA PLAY.
Esto sucede más que nada con iteraciones anuales de juegos como F1, EA Sports FC, Call of Duty y similares, pero también aplica a populares títulos single-player del catálogo de EA, Xbox Game Studios y Ubisoft, entre otros. Debajo podrán encontrar la lista de títulos no crackeados hasta el momento junto con su fecha de lanzamiento original, cortesía del Reddit de CrackWatch.
Lista de títulos con Denuvo que no han sido crackeados
A medida que la tecnología anti-manipulaciones de Denuvo (adquirida en el 2018 por Irdeto) y otros DRM que requieren conexión siempre online (como la de Battle.net) incrementan sus medidas de seguridad, los grupos que solían crackear la polémica protección ya no están tan presentes como antes debido a la enorme cantidad de trabajo y tiempo que implica crackear un juego.
Esto dejó a EMPRESS como el único grupo (o individuo, que en teoría es una mujer) dedicado a crackear juegos con Denuvo, siempre y cuando donaran un mínimo de US$ 500. Lamentablemente, la retorcida heroína de los piratas estuvo desaparecida durante mucho tiempo y hace varios meses resurgió para avisar que había estado teniendo problemas de salud y estrés por haber querido crackear varios juegos a la vez. Por el momento, se encuentra desarrollando un juego social, por el cual sus seguidores no parecen tener mucho interés.
En una oportunidad, EMPRESS había comentado que el principal cracker del grupo SKiDROW, se había ido a trabajar para Irdeto, razón por la cual el grupo comenzó a decaer y robar cracks de crackers individuales (llamados comúnmente como P2P). Denuvo sigue siendo utilizado por los grandes publishers, tales como Capcom, EA, Bethesda, SEGA, Square Enix y Ubisoft, como también como otros publishers más pequeños como Frontier Developments o su sello indie Frontier Foundry.
Denuvo se lanzó por primera con FIFA 15 en el año 2014 y al principio los grupos de cracks tardaban semanas o incluso uno o dos meses en crackear la protección, pero a medida que los hackers encontraron nuevas formas de hacer un bypass de la protección (ya que en unos pocos casos, como el de Assassin’s Creed Origins, se pudo eliminar por completo mediante ingeniería inversa), los ingenieros de Denuvo mejoraron progresivamente su protección, y hoy en día se tarda casi un año o más en crackear un juego.
Los grupos de cracks evidentemente ya no pueden ser los héroes sin capa que la gente pretende que sean, mucho menos considerando que es un trabajo sumamente complejo, que por supuesto no es remunerado. Antes era solo por diversión o desafío, o incluso una cuestión de principios (ya que uno nunca es realmente dueño del juego a menos que lo pueda jugar en cualquier momento y sin depender de launchers), pero la agenda económica actual es otra.
Últimamente, los publishers implementan versiones mejoradas y/o actualizaciones de la tecnología de anti-manipulaciones de Irdeto (Denuvo), de modo que los juegos de PC cada vez son más difíciles de crackear. En las últimos meses, ha habido algunos cracks de títulos lanzados hace ya varios años. DELUSIONAL, un usuario de un reconocido foro ruso, ha crackeado Handball 17, Might and Magic Heroes VII Trial by Fire, Just Dance 2017 y STAR WARS Battlefront, mientras que el grupo RUNE lanzó el crack de Burnout Paradise Remastered el pasado 18 de julio.
El hecho de que mucho de los títulos con Denuvo sin crackear han estado o están presentes en el servicio PC Game Pass de Microsoft, Ubisoft+ de Ubisoft o EA PLAY (Pro) de Electronic Arts, definitivamente han hecho que muchos piratas simplemente se den por vencido y terminan accediendo a uno o varios servicios de suscripción mensual, ya sea a través de la App de Xbox en Windows, o mediante Steam, Ubisoft Connect o EA Desktop App en el caso de contratar solo EA PLAY.
Esto sucede más que nada con iteraciones anuales de juegos como F1, EA Sports FC, Call of Duty y similares, pero también aplica a populares títulos single-player del catálogo de EA, Xbox Game Studios y Ubisoft, entre otros. Debajo podrán encontrar la lista de títulos no crackeados hasta el momento junto con su fecha de lanzamiento original, cortesía del Reddit de CrackWatch.
Lista de títulos con Denuvo que no han sido crackeados