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La Demo de Halo 2 de la E3 2003 llegará a Steam como Mod del Workshop para Halo: TMCC el 9 de Noviembre

Celebrando el 20 aniversario del juego, Xbox Game Studios y el desarrollador Halo Studios anunciaron hoy que lanzarán la demo de Halo 2 presentada en el E3 2003, que nunca llegó a la versión final del juego, para la versión para PC (Steam) de Halo: The Master Chief Collection como mod gratuito a través de Steam Workshop el 9 de noviembre.

Sobre la demo de la E3 de Halo 2

Muchos de nosotros recordamos esa demo icónica de Halo 2 mostrada en el E3 allá por 2003. No solo fue un momento icónico para la industria del juego en ese momento, sino que también mostró lo que era posible no solo en el universo Halo, sino también para el futuro de Xbox por completo.

La demostración fue innovadora y los fanáticos de Halo la recuerdan con cariño hoy en día, pero el esfuerzo por restaurarla se ha convertido en un gran viaje en sí mismo.

«El entusiasmo y la expectación que generó ese evento estaban fuera de serie y había mucho en juego que nunca», dice Brian Jarrard, director de la comunidad de Halo. «Tengo buenos recuerdos de tantas pruebas y prácticas, de desafíos internos para ver quién podía eliminar a todos los enemigos en una partida impecable».

Ahora, por primera vez, los fanáticos podrán retroceder al año 2003 dentro de una recreación de la demostración, jugable dentro de Halo: The Master Chief Collection a través de Steam.

«La respuesta a la demostración en el E3 fue eléctrica, y casi todos los fanáticos de Halo recuerdan esa demostración y dónde estaban cuando quedaron cegados por su majestuosidad», agrega Jarrard.

«Lo mejor de todo es que ninguno de nosotros hubiera esperado que más de 20 años después, un grupo de apasionados modders de la comunidad le dieran vida a esta demostración como una misión en toda regla».

Varios inconvenientes con la tecnología han mantenido esta demostración bloqueada durante muchos años; sin embargo, gracias al trabajo del archivo de arqueología de datos de Digsite y los valientes esfuerzos de la comunidad de Halo en general, se pudieron recuperar los activos y archivos originales. Pero tampoco todo fue fácil a partir de ahí: la demostración se creó en una versión del motor Halo que ya no existe y los activos no eran compatibles con ninguna otra versión existente de Halo 2.

«Esto nos puso en un pequeño dilema», nos dice Kenneth Peters, escritor senior de la franquicia Halo. “Incluso es difícil trabajar con el ejecutable original, ya que se necesita un kit de desarrollador de Xbox para arrancar, algo que es cada vez más escaso incluso dentro del estudio. Pero ahora, en 2024, tenemos las herramientas desarrolladas por Digsite para analizar y automatizar la actualización de activos antiguos, y el conocimiento descubierto para saber por qué Bungie construyó las cosas como lo hizo en la demostración”.

“Steven García (conocido en la comunidad como General_101) fue vital para lograr que este escenario se mantuviera firme e incluso mejorara con respecto al original. Era un ejército de un solo hombre e hizo una parte importante del trabajo de desarrollo de herramientas, actualización de guiones e incluso creación de niveles. Los miembros del equipo de Digsite, Ludus, Neo Te Aika, Sean T, xScruffyDaSasquatchx y Killzone brindaron los toques finales para replicar la experiencia de demostración original y probar la detección de errores. Sin ellos, probablemente sólo habríamos tenido una caída bastante brusca de activos brutos y eso fue todo”.

Como parte de la asociación Digsite entre el estudio y la comunidad de modding, los jugadores podrán probar la demo remasterizada de Halo 2 E3 cuando este mod gratuito se lance en Steam Workshop el 9 de noviembre.

Halo: The Master Chief Collection

La serie que cambió los juegos de consola para siempre llega a la PC con seis juegos exitosos en una experiencia épica.

Ajustes/Optimizaciones para PC: Halo: The Master Chief Collection ahora está optimizada para PC y se ve mejor que nunca, con resolución hasta de 4k UHD y a más de 60 FPS.* Otras opciones de configuración incluyen: compatibilidad personalizable para mouse y teclado, compatibilidad con video ultra ancho, personalización de campo de visión y más.

  • Campaña: Con Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST Campaign y Halo 4, The Master Chief Collection le ofrece a los jugadores su propio y emocionante viaje a través de la épica saga. Partiendo de la increíble valentía de los Noble Seis en Halo: Reach y terminando con el surgimiento de un nuevo enemigo en Halo 4, la saga del Jefe Maestro suma un total de 67 misiones de campaña en estos seis títulos aclamados por la crítica.
  • Multijugador: Cada uno de los seis juegos de The Master Chief Collection aporta sus propios mapas multijugador, modos y tipos de juego. Con más de 120 mapas de multijugador e incontables formas de jugar con los contenidos Forja, creados por la comunidad, Collection ofrece la experiencia multijugador de Halo más diversa y amplia hasta la fecha.
  • Forja: El emblemático editor de mapas de Halo se perfeccionó, actualizó y está mejor que nunca. Construye mapas nuevos con funcionalidad ampliada, mayor presupuesto, objetos nuevos y crea formas nuevas de jugar con modos de juego personalizados.**

*Consulta los requisitos del sistema para obtener orientación sobre las especificaciones mínimas de hardware para lograr métricas de rendimiento óptimas.

**El modo Forja no está disponible en Halo: Combat Evolved Anniversary o Halo 3: ODST.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7
  • Procesador: AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550
  • Gráficos: AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 43 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Direct3D feature Level 11.1

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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El Mod «Reality Redemption» para Red Dead Redemption llega a PC con su Beta 2.8 – Video Comparativo

El modder BadassBaboon publicó la versión 2.8 (beta) de su mod Reality Redemption para Red Dead Redemption, agregando compatibilidad con la recién lanzada versión de PC (el mod también funciona en Xbox 360 y Nintendo Switch). El mod lo pueden descargar en Nexus Mods y puede encontrar más información sobre el mismo en su hilo de gtaforums.

Más abajo podrán encontrar una lista de las características actuales del mod y aquellas en progreso, junto con otras que se agregarán más adelante a medida que se lancen nuevas betas -y finalmente una versión 1.0- y debajo hay un video comparativo entre la versión original y con el mod.

Acerca de Reality Redemption

RDR se encuentra entre uno de los mejores títulos occidentales jamás creados, junto con su sucesor y secuela. Sin embargo, debido a la antigüedad de este juego, varios elementos visuales y de juego parecen obsoletos y no están a la altura de los estándares de juego actuales.

Reality Redemption tiene como objetivo mejorar la fidelidad visual de este juego con mejores texturas, modelos y ciclos climáticos, corrigiendo errores de continuidad, así como mejorando sus elementos de juego para una experiencia más fluida y realista.

Lista de características:

  • Aumentar los pools de memoria y mejorar el rendimiento general.
  • Mejorar la calidad de los reflejos.
  • Mejorar la distancia de dibujado para la vegetación.
  • Mejorar la distancia de dibujado del mapa.
  • Mejorar las partículas y el recuento de partículas.
  • Mejorar la variación y la cantidad de escombros.
  • Mejorar la física de líquidos como el agua.
  • Mejorar el comportamiento de la IA.
  • Mejora la cámara del juego para que se comporte más como RDR2.
  • Mejora la física del motor gráfico Euphoria.
  • Mejorar la generación de eventos aleatorios y la tasa de generación.
  • Mejorar los materiales y su interactividad.
  • Mejorar el culling.
  • Modificar las animaciones de movimiento para transiciones más suaves.
  • Mejorar las texturas de John Marston.
  • Mejorar las texturas del mundo del juego, como senderos, caminos, terrenos y césped.
  • Solucione la niebla nocturna rota y otras deficiencias del ciclo de tiempo.
  • Mejorar las texturas de los personajes secundarios y las texturas de los edificios.
  • Mejorar las texturas de la pantalla de carga.
  • Mejorar las texturas de la vegetación.
  • Mejore las texturas de los árboles y los accesorios más pequeños basados ​​en la física.
  • Mejorar los skyhats de las nubes.
  • Mejorar la distancia de tracción de los vehículos.
  • Mejorar los mapas de sombras y la distancia de las sombras.
  • Mejorar la iluminación del cielo y los ciclos de tiempo.
  • Mejorar el clima y las variaciones de nubes y mejorar el sistema meteorológico general.
  • Mejorar las sombras de las nubes.
  • Mejorar acantilados y texturas de formaciones rocosas.
  • Agregar una opción para desactivar el clima lluvioso en Thieves Landing
  • Solucionar el problema de brillo excesivo del suelo a la luz de la luna
  • Mejorar los efectos de la lluvia.
  • Descubra por qué Rockstar no implementó un sistema PostFX adecuado en este juego
  • Aumentar algunas asignaciones de memoria.
  • Actualiza la historia del juego con nuevos diálogos y subtítulos.
  • Sonidos mejorados de armas y entorno.
  • Agregar nuevos y mejoradas partículas y efectos de texturas.
  • Verde = Hecho
  • Amarillo = Trabajo en curso
  • Azul = Aún no iniciado

Preguntas y respuestas:

P: ¿Qué pasa si solo quiero instalar una función determinada y no instalo algo que no me gusta?

R: A partir de la actualización 2.2 puedes personalizar tu instalación con el instalador automático, puedes elegir exactamente lo que quieres y lo que no quieres instalar.

P: ¿Cómo uso este mod?

R: Necesitas tener una copia legítima de las versiones 360/Switch/PC, no te preocupes, será una instalación fácil.

P: ¿En qué versión funciona esto? ¿Necesito alguna versión específica?

R: Todas las versiones del juego en 360/Switch/PC son totalmente compatibles.

P: ¿Importaras archivos o texturas de RDR2?

R: No.

RDR ya se encuentra disponible en PC vía Rockstar Store, Steam o la tienda de Epic Games por US$ 49.99 o su equivalente regional.

«Descubre la historia del exforajido John Marston mientras busca a los últimos miembros vivos de la famosa banda de Van der Linde en el debut en PC del aclamado predecesor de RDR 2.

Los apreciados clásicos RDR y Undead Nightmare, la expansión de la historia sobrenatural que reinventa el mundo de RDR durante una plaga apocalíptica de zombis, ya están disponibles juntos con asombrosos y nuevos detalles, además de características específicas para PC.

RDR para PC se basa en las últimas mejoras de las versiones para Nintendo Switch y PlayStation 4, con nuevas características que hacen que el juego cobre vida en PC, como resolución nativa a 4K con hasta 144 Hz en hardware compatible, compatibilidad con monitores tanto ultrapanorámicos (21:9) como superultrapanorámicos (32:9), compatibilidad con HDR10, distancias de dibujado ajustables, ajustes de calidad en las sombras y mucho más.

RDR para PC también dispone de funcionalidad total con teclado y mouse, y además es compatible con NVIDIA DLSS 3.7 y la tecnología de escalado AMD FSR 3.0, así como NVIDIA DLSS Frame Generation.

En este título ganador de más de 170 premios al Juego del año, vive el legendario viaje de Marston por el extenso territorio del Oeste estadounidense y México mientras lucha para enterrar su sangriento pasado, y enfréntate a una horda sobrenatural mientras buscas una cura para una virulenta plaga de zombis.

Ambos clásicos están juntos en un paquete estelar disponible en la tienda de Rockstar, así como en Steam, la Epic Games Store y para Nintendo Switch, PlayStation 4 o Xbox.

Para obtener más detalles, visita la página web oficial de RDR, y no dejes de escuchar la evocadora y aclamada banda sonora oficial, disponible en Spotify y Apple Music. La música de RDR, producida por David Holmes y compuesta por Bill Elm en colaboración con Woody Jackson de RDR 2, cuenta con melodías conmovedoras y emotivas canciones.

Además, visita nuestra página oficial en GIPHY para ver un surtido de GIFs y stickers temáticos de RDR y Undead Nightmare muy divertidos.»

RDR se lanzó hoy para PC y los usuarios de la plataforma, al margen de haber estado esperando casi 15 años por un port nativo, no están del todo convencidos en cuanto a la nuevas mejoras por la versión de PC, mucho menos por el mismo precio que se lanzó tanto en el 2010 como el año pasado en PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Aún así, parece que la versión de PC sí tendrá algunas mejoras con respecto a la versión de PlayStation 5 (que es básicamente la misma de PS4 mediante retrocompatibilidad con leves mejoras). El canal de comparativas Cycu1 comparó cara a cara ambas versiones.

Tal como había anunciado Rockstar y los responsables del port (Double Eleven), RDR en PC cuenta con mejor iluminación, distancia de dibujado, sombras y efecto de bloom. Lamentablemente, las texturas son exactamente las mismas, así que habrá que esperar que los modders lancen packs de texturas para que el juego se vea un poco más moderno.

Acerca de Red Dead Redemption

Cuando agentes federales amenazan a su familia, el exforajido John Marston se ve obligado a ir tras la banda de criminales que en su día llamó amigos. Vive el viaje de Marston por el extenso territorio del Oeste americano y México, mientras lucha para enterrar su sangriento pasado en el aclamado predecesor del exitoso juego de 2018, RDR 2.
También incluye Undead Nightmare, la icónica historia de terror que transforma el mundo de RDR en una lucha apocalíptica por la supervivencia contra una horda zombi. RDR incluye las experiencias completas para un jugador de ambos juegos, así como contenido adicional de la Game of the Year Edition y mucho más.

«Descubre RDR, la épica aventura del Oeste, y su revolucionario contenido adicional de terror y zombis, Undead Nightmare, ya que ambos juegos llegarán a PC por primera vez en un único paquete.

En esta nueva conversión de Double Eleven Studios, las versión de PC reúnen de nuevo las dos clásicas experiencias para que tanto los nuevos jugadores como los fans originales las disfruten en consolas modernas.

RDR, uno de los juegos más aclamados de todos los tiempos con más de 170 premios al «Juego del año», cuenta la historia del exforajido John Marston mientras viaja por los vastos territorios del Oeste estadounidense y México para buscar a los últimos miembros que quedan de la famosa banda de Van der Linde en un intento por salvar a su familia.

Revive, o descubre por primera vez, los acontecimientos que ocurrieron justo después de la épica historia de honor y lealtad del exitoso juego de 2018 RDR 2, mientras Marston caza a sus antiguos amigos y forajidos Bill Williamson, Javier Escuella y el líder de su antigua banda, Dutch van der Linde, durante el fin de la era de los vaqueros.

RDR para también incluye Undead Nightmare, la consagrada expansión de la historia que reinventa el mundo de RDR donde Marston lucha para sobrevivir a una incansable horda de zombis y busca una cura en esta revisión espeluznante y sobrenatural del género del western.

RDR, la aventura del Oeste que definió a una generación, y Undead Nightmare, su contenido adicional de terroríficos zombis, ya están disponibles por primera vez en PC.

Además, incluyen contenido adicional de la Game of the Year Edition, como el clásico tomahawk, el rifle explosivo y las armas doradas, como también los atuendos de mercader perspicaz, cazador experto y mucho más.

RDR contará con el modo extremo y logros en todas las versiones de PC. Se agregaron nuevos idiomas, como chino tradicional y simplificado, coreano, polaco, portugués de Brasil, ruso y español de Latinoamérica, aparte de todos los idiomas disponibles anteriormente.»

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-4670 / AMD FX-9590
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 360
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Direct X Compatible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Direct X Compatible
  • Notas adicionales: SSD Recomendado

Idiomas disponibles

Inglés, Chino simplificado, Chino tradicional, Francés, Alemán, Italiano, Coreano, Portugués (Brasil), Español (España), Español (México), Ruso, Polaco, Japonés

Red Dead Redemption llegará a PC el 29 de Octubre - Requisitos Oficiales, Screenshots y Trailer Red Dead Redemption costará US$ 49.99 en PC - Reserva ya disponible en Steam, EGS y Rockstar Store Red Dead Redemption ya disponible en PC por US$ 49.99 - Trailer de Lanzamiento

RDR se lanzó por primera vez para PlayStation 3 y Xbox 360 el 18 de mayo de 2010. El 17 de agosto de 2023, RDR se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch y parece que ahora es el turno de PC, más allá de que el juego ya corre a 60 FPS en PC y a 30 FPS en la Steam Deck con Emuladores de Nintendo Switch, o incluso en 4K en el emulador de Xbox 360.

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God of War Ragnarok ya cuenta con un Bypass para jugar con Tarjetas Gráficas de 4GB – GTX 1650 (Ti, Super) | RX 570/80

Dado que el recién lanzado God of War Ragnarok no funciona con tarjetas gráficas dedicadas de 4GB pero si funciona con CPU con gráficas integradas como el Ryzen 5 5600G, un modder lanzó un bypass para que usuarios con tarjetas de 4GB de VRAM, tales como la GTX 1650 de Nvidia(junto con sus variantes SUPER o Ti, ya sea de escritorio o mobile) o la Radeon RX 570/580 de AMD, puedan jugar el juego sin que les arroje el mensaje «ERROR: Insufficient VRAM or required D3D12 features not supported».

El mod, fix, workaround o como le quieran llamar, hace un spoofing de la GPU (es decir, se hace pasar por otra) y el modder ofrece tres alternativas: GTX 1060, RTX 3050 y RTX 4090. Cualquiera de ellos se puede descargar desde Nexus Mods. Para instalarlo simplemente hay que copiar el archivo «dxgi.dll» a la carpeta donde está el archivo ejecutable (GoWR.exe). Recuerden ejecutarlo como administrador, de lo contrario puede que no funcione.

Es recomendable utilizar el bypass de la GTX 1060, o probar con el de la RTX 3050 como alternativa. Un usuario de Nexus Mods confirma que el juego funciona con una RX 570 de 4GB. Eso sí, es recomendable poner los gráficos al mínimo (Preset Bajo) con FSR 3.1 en Modo Rendimiento o Ultra Rendimiento para aminorar la carga de VRAM lo más posible y así evitar posibles crashes.

God of War: Ragnarök en PC cuenta con tasa de cuadros desbloqueada, soporte para los últimas tecnologías de reescalado de AMD, Intel y Nvidia (incluido Reflex) y Frame Generation, soporte para pantalla ultrawide y, por supuesto, el DLC gratuito Valhalla. Recuerden que hay nuevos controladores de preview de AMD y de Game Ready Nvidia (ambos lanzados recientemente), y es recomendable instalarlos si van a jugar Ragnarök.

God of War Ragnarok se lanzó hoy en PC vía Steam y Epic Games Store y el juego tuvo un pico de 22.967 usuarios simultáneos en la plataforma de Valve, muy lejos de God of War que el 16 de enero del 2022 (dos días después de su estreno en PC) tuvo 73.529 usuarios simultáneos. Es decir, menos de un tercio. Esto se puede deber a tres razones.

  • La primera es el requisito obligatorio de iniciar sesión en una cuenta de PlayStation, algo ha quedado reflejado en las reseñas de Steam, las cuales son actualmente Variadas (67% de 1175 reseñas).
  • Otro punto no menor es el hecho de que God of War funcionaba con tarjetas gráficas de 4GB, mientras que Ragnarok exige como mínimo placas de 6GB, lo cual deja a muchos usuarios -que jugaron a su predecesor- fuera y también se pone en evidencia en las reseñas de Steam.
  • Tanto GOW como GOW Ragnarok se lanzaron en PlayStation 4, de modo que definitivamente es extraño. Irónicamente, el juego funciona con procesadores con gráficos integrados como el Ryzen 5 5600G (el cual llegaa utilizar 4GB de VRAM), pero no funciona con GPUs dedicadas con la misma VRAM (como la GTX 1650). Por supuesto, con el 5600G el juego no funciona muy digamos que digamos, pero al menos se puede jugar a 30-35 FPS con FSR3 en Ultra Rendimiento y todo en Bajo.

  • Por último, pero no menos importante, es el hecho de que el juego no se puede comprar en la famosa lista de los 170-180 países en donde no se encuentra el servicio de PlayStation Network de manera oficial, así que eso también debe influir bastante en las ventas.
god of war ragnarok banner countries paises

Habrá que esperar al fin de semana para ver si Ragnarok puede alcanzar al menos la mitad de usuarios de God of War en enero del 2022 o quizás un poco más, ya que la gran mayoría suele jugar los fines de semanas y después de todo, el récord de God of War fue alcanzado dos días después de su estreno en Steam, mientras que la cifra de hoy es del mismo día del lanzamiento.

Después de Helldivers II, el cual tuvo un sorprendente pico de 458.709 usuarios en Steam, God of War es el segundo título de Sony que más usuarios simultáneos había acumulado, pero su secuela por el momento no parece haber tenido efecto. Habrá que esperar al sábado y/o domingo para ver realmente el hype de la gente -si es que algunos no lo jugaron ya en PS5.

Acerca de God of War Ragnarok

Desde Santa Monica Studio llega la secuela del aclamado por la crítica God of War (2018). Fimbulvetr ya está en camino. Kratos y Atreus deben viajar a cada uno de los nueve reinos en búsqueda de respuestas, mientras que las fuerzas asgardianas se preparan para una batalla profetizada que terminará con el mundo.

En el camino explorarán paisajes increíbles y míticos, y se enfrentarán a aterradores enemigos en la forma de dioses nórdicos y monstruos. La amenaza del Ragnarök cada vez está más cerca. Kratos y Atreus deben elegir entre su propia seguridad y la seguridad de los reinos.

God of War: Ragnarök vendió más de 5.1 millones de copias en su semana de estreno en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5, convirtiéndose en el juego first-party que más rápido ha vendido en su lanzamiento en la historia de PlayStation.

Características principales:

  • Un futuro sin horizontes – Atreus busca conocimiento que lo ayude a entender la profecía de «Loki» y establecer su rol en Ragnarök. Kratos debe decidir entre quedarse atado al miedo de repetir sus errores o librarse del pasado para ser el padre que Atreus necesita.
  • Instrumentos de guerra – El hacha Leviatán, las Espadas del Caos y el Escudo de guardián regresan junto con una amplia variedad de nuevas habilidades para Kratos y Atreus. Las habilidades espartanas mortales de Kratos se pondrán a prueba como nunca antes, mientras pelea contra dioses y monstruos en los nueve reinos para proteger a su familia.
    captura de pantalla de los inmensos reinos de Ragnarok
  • Explora inmensos reinos – Viaja a través de peligrosos e increíbles paisajes a la vez que te enfrentas a una variedad de criaturas enemigas, monstruos y dioses nórdicos mientras que Kratos y Atreus buscan respuestas.
  • Incluye God of War Ragnarök: Valhalla – En su lanzamiento, God of War Ragnarök PC incluirá todas nuestras actualizaciones posteriores al lanzamiento, incluido un sólido modo Nueva Partida+ y el DLC God of War Ragnarök: Valhalla. Experimenta el combate de God of War como nunca antes con nuestro DLC inspirado en el género roguelite, en el que Kratos, en un viaje muy personal, se enfrenta a la oscuridad de su pasado mientras supera las pruebas del Valhalla.

God of War Ragnarök: Valhalla

Con la compra de God of War Ragnarök tendrás acceso inmediato al contenido descargable de God of War Ragnarök: Valhalla sin costo adicional.

Acompañado solo por Mimir, Kratos se embarca en un viaje muy personal y reflexivo que lo impulsa a dominar la mente y el cuerpo mientras se enfrenta a los desafíos del Valhala en una rejugable aventura por descifrar que combina el amado combate de God of War Ragnarök con nuevos elementos inspirados en el género roguelite.

  • UN EPÍLOGO DEL RAGNARÖK – La travesía de Kratos continúa al entrar al Valhalla, un nuevo destino en la saga nórdica de God of War. Frente a las sombras del pasado, Kratos se esfuerza por superar sus propios obstáculos y transitar el sendero frente a sus ojos.
  • COMBATE CLÁSICO REIMAGINADO – El aclamado combate de God of War Ragnarök con modificaciones nuevas y experimentales inspiradas en el género roguelite. ¡El Valhalla te exigirá que domines diferentes aspectos del arsenal de Kratos durante cada intento a medida que enfrentas nuevos grupos de enemigos y algunas sorpresas en tu aventura!
  • LUCHA. APRENDE. MEJORA. – La muerte nunca es el final. Kratos tendrá acceso a sus armas, técnicas, escudos y habilidades, pero cada intento restablecerá sus estadísticas, ataques rúnicos y beneficios. A medida que Kratos avance con cada intento, deberás elegir entre recompensas que te permitirán avanzar aún más en las misteriosas profundidades del Valhalla a medida que desarrollas recursos con el fin de consolidar mejoras permanentes.

Características de PC:

  • FRECUENCIAS DE CUADROS Y GRÁFICOS DE ALTA FIDELIDAD DESBLOQUEADOS – Las frecuencias de cuadros desbloqueadas y la opción de una resolución 4K verdadera expanden todo el potencial de nuestra cámara cinemática sin cortes a medida que viajas por los impactantes paisajes de los nueve reinos. Observa los reflejos, la iluminación y las mejores sombras de mayor fidelidad, como también un mayor detalle geométrico.
  • TECNOLOGÍA DE REESCALADO – Integración total con la Tecnología del Supermuestreo de Deep Learning de NVIDIA RTX (DLSS). 3.7, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, e Intel XeSS (Xe Super Sampling) 1.2 te permitirá una configuración gráfica superior y resoluciones de mayor rendimiento.
  • TECNOLOGÍA NVIDIA REFLEX – Esta tecnología de baja latencia te permite reaccionar más rápido y ejecutar combos más potentes con una experiencia de juego sensible.
  • COMPATIBILIDAD CON RESOLUCIÓN SUPERULTRAANCHA – Disfruta de la impactante belleza de los Nueve reinos en pantalla ancha panorámica con compatibilidad para las resoluciones 21:9 ultraancha y 32:9 superultraancha.
  • PERSONALIZACIÓN DE CONTROLES – Juega en función de tus preferencias. Con la compatibilidad para los controles inalámbricos DUALSHOCK4 y DUALSENSE, una amplia variedad de otros controles y combinaciones totalmente personalizables de ratón y teclado, dispones de todas las herramientas para personalizar al detalle cada acción para adecuarla a tu estilo de juego.
  • RESPUESTA HÁPTICA – Siente el viaje a través de los reinos nórdicos gracias a la respuesta háptica inmersiva y a la funcionalidad del gatillo adaptable.3
  • AUDIO ESPACIAL 3D – Aprovecha el audio espacial 3D de alta precisión para escuchar a los enemigos que se acercan desde cualquier dirección, incluso desde arriba y debajo de ti.

Nuevas características de God of War Ragnarök PC

Hay dos ajustes nuevos que te ayudan a personalizar la forma en la que juegas que se estrenan en la versión de PC y pronto se agregarán a la versión de consola.

«No importa si es la primera vez que experimentas el último capítulo de la saga nórdica o la retomas en una plataforma nueva, esperamos que el viaje de regreso a los Nueve reinos y a Valhala sea muy divertido.»

Opción de reducción de pistas de acertijos

Una opción nueva en la solapa de configuración de jugabilidad, que si la activas reducirá la frecuencia con la que recibirás pistas para los acertijos por parte de tus acompañantes.

Descripción sonora en cinemáticas

Al activar los ajustes de descripciones sonoras dentro del menú de accesibilidad de audio se reproducirán descripciones sonoras de los eventos visuales de las cinemáticas. Estas descripciones brindarán información contextual adicional junto a los diálogos hablados para crear una experiencia más detallada para los jugadores visión reducida.

Alertas de transmisión 

Como agradecimiento a todos nuestros fans, que se toman el tiempo de transmitir el juego a sus amigos y comunidades, creamos alertas personalizadas para que usen.

¿Quieres que Kratos les dé un saludo a los nuevos suscriptores o que Thor se regocije ante los seguidores del canal? ¡Obtén el conjunto completo o descárgalo individualmente en el sitio web de Santa Monica Studio!

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Kit para fans

¡Tenemos un nuevo kit para fanáticos listo para el lanzamiento en PC! Dirígete al sitio web de Santa Monica Studio aquí para obtener acceso a banners y fondos de pantalla para redes sociales, incluidas opciones ultra anchas para aquellos que tengan monitores compatibles.

Requisitos Oficiales

God of War Ragnarok cuenta con las tecnologías de escalado Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 y Intel XeSS 1.3, las dos primeras con sus tecnologías de Frame Generation propietarias. No obstante, XeSS 1.3 de Intel se podrá combinar con el Frame Generation de AMD (ya que se puede activar de manera individual con la versión 3.1), mientras que los usuarios de las RTX 30 o 20, podrán combinar DLSS con el Frame Generation de AMD. Del mismo modo, los usuarios de las GTX de Nvidia, podrán combinar XeSS 1.3 o FSR 3.1 con el Frame Generation de AMD.

Cabe mencionar que los requisitos listados en el cuadros no incluyen el uso de escaladores ni Generación de Fotogramas, sino que usan la resolución nativa tal como se indica en el margen inferior izquierdo. Los requisitos son bastante razonables si las mejoras en PC son justificables, pero aún así bastante por encima de su predecesor en todas las configuraciones, además de que Ragnarok ocupará 190GB (en un SSD) Definitivamente será el juego single-player que más espacio ocupará en el disco.

Sony Interactive Entertainment, Santa Monica Studio y Jetpack Interactive lanzarán God of War Ragnarok par PC vía Steamy Epic Games Store el próximo 19 de septiembre. La reserva ya está disponible en ambas plataformas.

God of War Ragnarök – Oferta por reserva

Las ediciones Estándar y Digital Deluxe del juego ya están disponibles para su reserva en Steam y Epic Game Store.

Si compras God of War Ragnarök antes de su lanzamiento el 19 de septiembre, recibirás la armadura de nieve elevada para Kratos y la túnica de nieve para Atreus (cosmético). Los objetos dentro del juego al avanzar en la historia.

God of War Ragnarök – Edición Digital Deluxe 

La edición Digital Deluxe de God of War Ragnarök incluye:

  • Juego completo God of War Ragnarök para PC
  • Armadura de Valle oscuro para Kratos*
  • Atuendo de Valle oscuro para Atreus (cosmético)*
  • Empuñaduras cuchillas de Valle oscuro para las Espadas del Caos*
  • Empuñadura de hacha de Valle oscuro para el Hacha de Leviatán*
  • Banda sonora digital oficial de God of War Ragnarök
  • Minilibro de arte digital de Dark Horse

* Desbloquea objetos dentro del juego al avanzar en la historia. Requieren una cuenta de PlayStation Network.

Luego de que Helldivers 2 recibiera un review bombing en Steam a raíz del requisito de una cuenta de PlayStation Network, razón por lo cual Sony después dio marcha atrás con la decisión pero aún así el juego todavía no se puede comprar en la famosa lista de los 177 países que no tienen el servicio de PSN, ahora la situación parece haber empeorado con los anuncios de las fechas de lanzamiento de God of War Ragnarok y Until Dawn.

Si bien inicialmente se creía que el requerimiento de una cuenta de PlayStation era opcional para desbloquear algunos trajes en God of War Ragnarok, de la misma manera que Returnal permite desbloquear dos trajes adicionales al vincular la cuenta de Steam con la de PSN, parece que dicho requisito es a partir de ahora obligatorio para jugar tanto a God of War Ragnarok (tal como se menciona en el FAQ de Steam) como para Until Dawn, dos juegos que son exclusivamente single-player sin ningún componente online o multiplayer -contrario a Ghost of Tsushima que tiene el multijugador Leyendas.

Como no podía ser de otra manera, ambos títulos no se pueden comprar en esos 170 y pico de países, al menos no en Steam. Desconozco si en Epic sucede lo mismo. Lo peor de todo, es que al ser títulos single-player y sin Denuvo ni ningún otro tipo de DRM, lo más probable es que aquellos que lo pirateen podrán disfrutar de todo el contenido sin requerir una cuenta de PlayStation, lo cual de manera indirecta incentiva aún más la piratería y una aversión al publisher en general.

Se desconoce por qué Sony ha tomado esta decisión infundada que no tiene razón de ser en juegos single-player. Si hasta ahora no hacía falta, es inconcebible que a partir de ahora sea un requisito obligatorio, más allá de que se pueda encontrar algún tipo de bypass para no tener que crearse una cuenta o tener que iniciar sesión para jugar.

En los foros de Steam, los usuarios de la plataforma no están muy contentos (sobre todo por las filtraciones de datos que ha sufrido Sony en el pasado), pero a aquellos que ya tienen una cuenta de PSN y nunca han tenido problemas, no parece molestarles. Después de todo, los usuarios de PC tenemos cuenta de Steam, Ubisoft Connect, EA App, GOG, Epic Games Store, Microsoft o Xbox, Battle.net, Rockstar Games Launcher, Prime Gaming, Nvidia y algún que otro cliente o cuenta más.

Con esta noticia, lo más probable es que ninguno de estos dos juegos y otros próximos que requerirán la creación e inicio de sesión en PlayStation Network, no llegue a GOG por el hecho de considerarse a la cuenta de PSN como un DRM, ya que sin esta no se podría jugar al juego -lo cual es sumamente ridículo.

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