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The Game Awards 2024 presenta su Lista de Nominados – Enlace para la Votación, Horarios y Video del Anuncio

The Game Awards ha anunciado sus nominados para 2024, seleccionados por un jurado global de más de 130 publicaciones de medios y medios influyentes. Los nominados de este año están encabezados por ASTRO BOT y Final Fantasy VII Rebirth, cada uno con siete nominaciones, incluido el de Juego del año.

Sony Interactive Entertainment es el editor más nominado de este año con 16 nominaciones en todo su portafolio combinado, seguido de Square Enix y Xbox Game Studios con 12 nominaciones cada uno, y SEGA con 11 nominaciones.

Cabe mencionar que a partir de este año los DLC, expansiones, remakes (ya presentes en The Game Awards anterioremente) y remasterizaciones podrán ser nominados en cualquier categoría. Esto se aplica incluso a la nominación al Juego del Año. Estos proyectos pueden ser nominados en todas las categorías si el jurado considera que el nuevo trabajo creativo y técnico merece una nominación.

Los usuarios ahora pueden votar en todas las categorías mediante votación en línea autenticada en el sitio web oficial, así como a través del bot de votación oficial de The Game Awards en Discord. La votación finalizará el 11 de diciembre a las 18.00 horas del Pacífico / 9:00 p. m. hora del este.

The Game Awards 2024 se transmitirán en vivo el 12 de diciembre a las 4:30 p.m. hora del Pacífico / 7:30 p. m. ET desde el Peacock Theatre de Los Ángeles, California, con premios, anuncios y avances de estrenos mundiales, actuaciones musicales de The Game Awards Orchestra dirigida por el director Lorne Balfe y otras sorpresas.

 Lista de nominados de The Game Awards 2024

Juego del año

Reconocimiento al juego que ofrece la mejor experiencia absoluta en todos los campos creativos y técnicos.

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)

Mejor dirección

Otorgado por su destacada visión creativa e innovación en la dirección y el diseño de juegos.

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)

Mejor narrativa

Por una narración y un desarrollo narrativo excepcionales en un juego.

  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment)

Mejor dirección de arte

Por logros creativos y / o técnicos sobresalientes en diseño artístico y animación.

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)
  • Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)

Mejor banda sonora y música

Para música excepcional, incluida la partitura, la canción original y/o la banda sonora con licencia.

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment)
  • Stellar Blade (SHIFT UP / Sony Interactive Entertainment)

Mejor diseño de audio

Reconocimiento al mejor diseño de audio y sonido en el juego.

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment)

Mejor actuación

Otorgado a una persona por actuación de voz en off, captura de movimiento y/o interpretación.

  • Briana White (Final Fantasy VII Rebirth)
  • Hannah Telle (Life is Strange: Double Exposure)
  • Humberly Gonzalez (Star Wars Outlaws)
  • Luke Roberts (Silent Hill 2)
  • Melina Juergens (Senua’s Saga: Hellblade II)

Innovación en accessibilidad

Reconocer el software y/o hardware que está impulsando el medio al agregar funciones, tecnología y contenido para ayudar a que un público aún más amplio juegue y disfrute los juegos. O actuación de voz en off, captura de movimiento y/o interpretación.

  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
  • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
  • Dragon Age: The Veilguard (BioWare / Electronic Arts)
  • Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Monptellier / Ubisoft)
  • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment / Ubisoft)

Premio Juegos para impacto

Para un juego que invita a la reflexión con un significado o mensaje prosocial.

  • Closer the Distance (Osmotic Studios / Skybound Games)
  • INDIKA (Odd Meter / 11 bit studios)
  • Neva (Nomada Studios / Devolver Digital)
  • Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine Games / Square Enix)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
  • Tales of Kenzera: Zau (Surgent Studios / Electronic Arts)

Mejor juego en curso

Otorgado a un juego por el desarrollo sobresaliente de contenido continuo que evoluciona la experiencia del jugador con el tiempo.

  • Destiny 2: The Final Shape (Bungie)
  • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)

Mejor soporte de comunidad

Reconocimiento a un juego por su excelente apoyo comunitario, transparencia y capacidad de respuesta, incluida la actividad en las redes sociales y las actualizaciones/parches del juego.

  • Baldur’s Gate III (Larian Studios)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Mejor juego independiente

Por logros creativos y técnicos sobresalientes en un juego creado fuera del sistema de editor tradicional.

  • Animal Well (Shared Memory / BIGMODE)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Lorelei and the Laser Eyes (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)
  • UFO 50 (Mossmouth)

Mejor debut de juego independiente

Premio al mejor juego debut creado por un nuevo estudio independiente.

  • Animal Well (Shared Memory / BIGMODE)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Manor Lords (Slavic Magic / Hooded Horse)
  • Pacific Drive (Ironwood Studios / Kepler Interactive)
  • The Plucky Squire (All Possible Futures / Devolver Digital)

Mejor juego mobile

Para el mejor juego jugable en un dispositivo móvil.

  • AFK Journey (FARLIGHT / Lilith Games)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Pokemon Trading Card Game Pocket (Creatures / The Pokemon Company)
  • Wuthering Waves (Kuro Games)
  • Zenless Zone Zero (miHoYo)

Mejor juego de VR/AR

Para disfrutar de la mejor experiencia de juego jugable en realidad virtual o aumentada, independientemente de la plataforma.

  • Arizona Sunshine Remake (Vertigo Games)
  • Asgard’s Wrath II (Sanzaru Games / Oculus Studios)
  • Batman: Arkham Shadow (Camouflaj / Oculus Studios)
  • Metal: Hellsinger VR (Lab 42 / The Outsiders / Funcom)
  • Metro Awakening (Vertigo Games)

Mejor juego de acción

Al mejor juego del género de acción centrado principalmente en el combate.

  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • Stellar Blade (SHIFT UP / Sony Interactive Entertainment)
  • Warhammer 40,000: Space Marine II (Saber Interactive / Focus Entertainment)

Mejor juego de acción/aventura

Para el mejor juego de acción/aventura, que combina combate con recorrido y resolución de acertijos.

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo)
  • Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Monptellier / Ubisoft)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment)
  • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment / Ubisoft)

Mejor juego de rol

Para el mejor juego diseñado con una rica personalización y progresión de los personajes del jugador, incluidas experiencias multijugador masivas.

  • Dragon’s Dogma II (Capcom)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)

Mejor juego de peleas

Para el mejor juego diseñado principalmente en torno al combate cara a cara.

  • Dragon Ball: Sparking! ZERO (Spike Chunsoft / Bandai Namco Entertainment)
  • Granblue Fantasy Versus: Rising (Arc System Works / Cygames)
  • Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (Capcom)
  • Multiversus (Player First Games / Warner Bros. Games)
  • Tekken 8 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)

Mejor juego familiar

Para obtener el mejor juego apropiado para jugar en familia, independientemente del género o plataforma.

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Grezzo / Nintendo)
  • The Plucky Squire (All Possible Futures / Devolver Digital)
  • Princess Peach: Showtime! (Good-Feel / Nintendo)
  • Super Mario Party Jamboree (Nintendo Cube / Nintendo)

Mejor juego de simulación/estrategia de The Game Awards

El mejor juego centrado en simulación o juego de estrategia en tiempo real o por turnos, independientemente de la plataforma.

  • Age of Mythology: Retold (World’s Edge / Forgotten Empires / Xbox Game Studios)
  • Frostpunk 2 (11 bit studios)
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Capcom)
  • Manor Lords (Slavic Magic / Hooded Horse)
  • Unicorn Overlord (Vanillaware / ATLUS)

Mejor juego de deportes/carreras

Premio otorgado por The Game Awards al mejor juego de carreras y deportes tradicionales y no tradicionales.

  • F1 24 (Codemasters / Electronic Arts)
  • EA Sports FC 25 (EA Vancouver / EA Romania / Electronic Arts)
  • NBA 2K25 (Visual Concepts / 2K)
  • TopSpin 2K25 (Hangar 13 / 2K)
  • WWE 2K24 (Visual Concepts / 2K)

Mejor juego multijugador

Para un diseño y una jugabilidad multijugador en línea excepcionales, incluidas experiencias cooperativas y multijugador masivas, independientemente del género o plataforma del juego.

  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • Super Mario Party Jamboree (Nintend0)
  • Tekken 8 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)
  • Warhammer 40,000: Space Marine II (Saber Interactive / Focus Entertainment)

Mejor adaptación

Reconocimiento al trabajo creativo destacado que adapta de forma fiel y auténtica un videojuego a otro medio de entretenimiento.

  • Arcane (Riot / Fortiche / Netflix)
  • Fallout (Bethesdas Softworks / Kitler Films / Amazon MGM Studios)
  • Knuckles (SEGA / Paramount)
  • Like a Dragon: Yakuza (SEGA / Amazon MGM Studios)
  • Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (Crystal Dynamics / Legendary / Netflix)

Mejor juego de Esports

Para el juego que ha brindado la mejor experiencia general de deportes electrónicos a los jugadores (incluidos torneos, soporte comunitario y actualizaciones de contenido), independientemente del género o plataforma.

  • Counter-Strike 2 (Valve)
  • Dota 2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
  • VALORANT (Riot Games)

Mejor atleta de Esports

El atleta de eSports fue considerado el más destacado por su rendimiento y conducta en 2021, independientemente del juego.

  • 33 (Neta Shapira)
  • Aleksib (Aleksi Virolainen)
  • Chovy (Jeong Ji-hoon)
  • Faker (Lee Sang-hyeok)
  • ZyWoO (Mathieu Herbaut)
  • ZmjjKk (Zheng Yongkang)

Mejor equipo de Esports

Reconocimiento a un equipo de eSports específico (no a la organización completa) que se consideró como el más destacado por su desempeño y conducta en 2021.

  • Bilibili Gaming (League of Legends)
  • Gen.G (League of Legends)
  • Navi (Counter-Strike 2)
  • T1 (League of Legends)
  • Team Liquid (Dota 2)

Creador de Contenido del año

Premio de The Game Awards Para un streamer o creador de contenido que haya tenido un impacto importante y positivo en la comunidad en 2021.

  • CaseOh
  • IlloJuan
  • Techno Gamerz
  • TypicalGamer
  • Usada Pekora

Juego más esperado de The Game Awards

Reconocimiento a un juego anunciado que ha demostrado su potencial para impulsar el medio de los juegos.

  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Grand Theft Auto VI (Rockstar North / Rockstar Games)
  • Metroid Prime 4: Beyond (Retro Studios / Nintendo)
  • Monster Hunter Wilds (Capcom)

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Spotted at Supercon: Glowtape Wearable Display

We’re big fans of unusual timepieces here at Hackaday, so it didn’t take long before somebody called our attention to the gloriously luminescent watch that [Henner Zeller] was wearing at this year’s Supercon.

He calls it the Glowtape, and it uses a dense array of UV LEDs and a long strip of glow-in-the-dark material to display the time and date, as well as images and long strings of text written out horizontally to create an impromptu banner. It looked phenomenal in person, with the energized areas on the tape glowing brightly during the evening festivities in the alleyway.

The text and images would fade fairly quickly, but in practice, that’s hardly a problem when you’re just trying to check the current time. If there was something to limit the practicality on this one, it would have to be the meter-long piece of material that you’ve got to keep pushing and pulling through the mechanism — but it’s a price we’re willing to pay.

Want one of your own? [Henner] has shared all of the source code for the wearable, from the OpenSCAD scripts to generate the 3D printed enclosure to the C firmware for the RP2040 that runs the show. The LED array itself is actually a spin-off of his Glowxels project, which is worth checking out if you’d like to recreate this concept on a much larger scale.

This isn’t the first time we’ve seen this technique used for this kind of thing, but it may be the most compact version of the concept we’ve seen so far.

Nuevos Drivers GeForce 566.14 para STALKER 2 y MSF 2024 – Benchmarks Oficiales para 1080p, 1440p y 4K

Nvidia publicó hoy el nuevo controlador GeForce Game Ready 566.14 que ofrece compatibilidad inmediata para STALKER 2: Heart of Chornobyl y Microsoft Flight Simulator 2024, dos títulos muy esperados y que llegarán muy pronto. Ambos contarán con DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución y NVIDIA Reflex. Pueden descargar los controladores 566.14 aquí.

Cuando S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se lanza el 20 de noviembre, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden activar DLSS 3 con generación de fotogramas y súper resolución desde el primer día, acelerando el rendimiento para la mejor experiencia posible.

  • A 1920×1080, todas las tarjetas gráficas de escritorio GeForce RTX serie 40 pueden reproducir a más de 60 FPS gracias a la potencia de DLSS 3 con generación de fotogramas y súper resolución, que ofrece un aumento promedio de 1,9 veces en las velocidades de fotogramas en la configuración máxima.
  • A 2560×1440, un multiplicador 2X permite un juego con una configuración máxima de más de 100 FPS en una amplia variedad de configuraciones y hasta 145 FPS en los sistemas más potentes.
  • En 4K, con todos los ajustes al máximo, DLSS 3 con generación de cuadros y súper resolución multiplicó el S.T.A.L.K.E.R. 2: La velocidad de fotogramas de Heart of Chornobyl en las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 fue de 2.4 veces en promedio.
  • Los jugadores con GeForce RTX 4070 saltan de 30 FPS a 70 FPS, lo que aumenta considerablemente la fluidez, la claridad del juego y la fluidez de la animación, y a medida que subimos en la pila de GPU, los números solo aumentan. La GeForce RTX 4070 SUPER funciona a 87 FPS, la GeForce RTX 4070 Ti SUPER alcanza los 100 FPS, la GeForce RTX 4070 SUPER 112 FPS y la GPU para juegos de consumo más rápida del mundo, la GeForce RTX 4090, supera los 120 FPS.
Nuevos Drivers GeForce 566.14 para STALKER 2 y MSF 2024, ambos con DLSS 3 - Benchmarks Oficiales para 1080p, 1440p y 4K

En las computadoras portátiles GeForce RTX serie 40, un multiplicador 2X DLSS 3 a 1920×1080 y 2560×1440 garantiza que muchas estaciones de batalla móviles puedan jugar S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl al máximo, para vivir la experiencia definitiva mientras viajas:

Game Ready para Microsoft Flight Simulator 2024, con DLSS 3, DLAA, Reflex y Ray Tracing

Microsoft Flight Simulator 2024 es la próxima entrega de la franquicia Microsoft Flight Simulator. Es el simulador de vuelo para consumidores más ambicioso jamás realizado. Presenta la flota de aviones más grande, diversa y detallada, la representación más completa de aeropuertos y tráfico aéreo, y la interpretación visualmente más impresionante de la Tierra jamás creada.

Este nuevo simulador está diseñado para aprovechar las últimas tecnologías en simulación, nube, aprendizaje automático, gráficos y juegos. Microsoft Flight Simulator 2024 va más allá de simplemente operar la aeronave; permitirá a los cocineros perseguir su sueño de una carrera en aviación.

Con carreras como extinción de incendios aéreos, búsqueda y rescate, vuelos comerciales, operaciones de carga remotas, servicio chárter VIP, carreras aéreas y más, los Simmers no solo experimentarán el placer de volar, sino que también se sumergirán en la carrera de piloto que siempre soñaron. Microsoft Flight Simulator 2024 despega para PC y Xbox Series X|S el 19 de noviembre y estará disponible con Game Pass para PC, consola y nube desde el primer día.

Cuando se lance Microsoft Flight Simulator 2024 el 19 de noviembre, los jugadores de GeForce RTX descubrirán compatibilidad desde el primer día con NVIDIA DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución, DLAA, sombras con trazado de rayos y NVIDIA Reflex.

El pasado 9 de noviembre, el developer ucraniano GSC Game World anunció que STALKER 2: Heart of Chornobyl ya es gold y se lanzará el próximo 20 de noviembre en PC (Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store), GeForce Now, Xbox Series S|X y Game Pass.

Para celebrar el anuncio, el estudio publicó un nuevo arte oficial del juego (que es la imagen de la publicación, disponible en 4K) junto con un breve nuevo trailer que muestras varios escenarios.

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Acerca de STALKER 2 

«La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.”

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible
stalker 2 The Time of Opportunities xbox games showcase 2024 screenshots 4k stalker 2 developer deep dive 36 minutos video

La entrada Nuevos Drivers GeForce 566.14 para STALKER 2 y MSF 2024 – Benchmarks Oficiales para 1080p, 1440p y 4K apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Croc Remaster llegará a PC (GOG) y Consolas en el 2024 – Trailer de Gameplay & Video de Opciones Retro

Argonaut Games anunció que la versión remasterizada de Croc: Legend of the Gobbos se lanzará en PC (exclusivo de GOG), como también en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch más adelante este año. Los usuarios que compren el juego a través de GOG también recibirán la versión original de Croc: Legend of the Gobbos como bonificación gratuita.

«La remasterización de Croc tiene como objetivo reavivar la imaginación de los jugadores con sus gráficos HD mejorados, controles modernos actualizados y una experiencia de juego auténtica que transportará a los jugadores a la era dorada de los juegos», dijo el fundador de Argonaut Games, Jez San, en un comunicado de prensa.

San continuó: “Croc: Legend of the Gobbos es a la vez un regreso nostálgico para los jugadores retro y una nueva y emocionante aventura para los principiantes. Nos hemos dedicado a llevar esta remasterización a una audiencia lo más amplia posible para que los fanáticos de PlayStation, Nintendo Switch, Xbox y PC en GOG puedan experimentar la magia y el disfrute de Croc”.

El jefe de desarrollo comercial de GOG, Bartosz Kwietniewski, agregó: “Croc representa el corazón de nuestra misión: preservar y celebrar el legado de los juegos. Al ofrecer las versiones clásica y remasterizada en un solo paquete y mantener todos nuestros juegos libres de DRM, nos aseguramos de que los jugadores no solo revivan la magia sino que también tengan el verdadero sentido de propiedad.

Somos el destino ideal para los jugadores que desean experimentar los clásicos atemporales tal como fueron creados para ser jugados, y no podríamos estar más felices de que Croc se convierta en parte de esta aventura”.

Para todos los buscadores de nostalgia y nuevos fanáticos que no saben cómo eran el Croc original en 1997, el estudio ha creado algunos modos de visualización retro divertidos para la remasterización de Croc, además de una variedad de otros modos de visualización de gráficos.

«Croc: Legend of the Gobbos, el éxito multimillonario de Argonaut de 1997, presenta a Croc, un adorable cocodrilo que se embarca en una búsqueda para rescatar a los Gobbos de las garras del malvado Barón Dante.

El encanto y la creatividad del juego lo convirtieron en un clásico instantáneo, y la remasterización promete llevar el querido juego a una nueva generación de jugadores con gráficos mejorados de alta definición, mecánicas de control modernas actualizadas y una experiencia de juego nostálgica, divertida y auténtica que asegúrese de encender la imaginación de los jugadores y recordarles por qué se enamoraron de los videojuegos en primer lugar.

Además, los fanáticos de los juegos retro estarán emocionados de saber que la remasterización incluye Crocipedia, un museo digital extenso y meticulosamente curado que contiene recursos de desarrollo perdidos hace mucho tiempo, como documentos de diseño de juegos, arte conceptual, pruebas de animación, entrevistas con miembros del equipo y mucho más.»

“Trabajé estrechamente con Jez en el diseño y producción de Starglider, el primer gran éxito de Argonaut en 1986, por lo que asumir la responsabilidad de relanzar Argonaut Games casi cuatro décadas después me cierra el círculo y tenemos más anuncios interesantes en proceso. en los próximos meses”, dijo el codirector ejecutivo de Argonaut Games, Gary Sheinwald, en un comunicado de prensa.

El codirector ejecutivo de Argonaut Games, Mike Arkin, agregó: “Queríamos honrar el legado del juego original y al mismo tiempo presentarlo a una nueva audiencia. La remasterización HD nos permite hacer precisamente eso. Ha sido un trabajo de amor para nuestro equipo y estamos ansiosos por compartirlo con los jugadores de todas las consolas y PC actuales a finales de este año”.

El fundador de Original Argonaut Games, Jez San, dijo: “Estoy encantado de volver a ver el nombre de Argonaut después de 20 años de ausencia. Argonaut siempre buscó superar los límites de lo que es posible en los juegos, y estoy emocionado de ver cómo el relanzamiento de Argonaut Games se basa en ese legado, comenzando con la remasterización de Croc: Legend of the Gobbos”.

Croc: Legend of the Gobbos Remaster llegará a PC y Consolas en el 2024 - Screenshots y Teaser de Gameplay

Acerca de Croc: Legend of the Gobbos

Tras el gran éxito de los plataformeros 3D Super Mario 64 en 1996 en Nintendo 64 y de Crash Bandicoot en Playstation en el mismo año, Croc: Legend of the Gobbos hizo su estreno en PlayStation a fines de septiembre de 1997 y luego llegó a Sega Saturn y PC a finales de noviembre del mismo año.

Para aquella época, no había muchos plataformeros 3D en PC, así que seguramente más de uno lo recuerde. Entre 2 y 3 años más tarde, según la plataforma, el developer lanzó Croc 2 en PlayStation, PC y Game Boy Color.

Croc: Legend of the Gobbos sigue el conmovedor viaje de un pequeño y entrañable cocodrilo equipado solo con su icónica mochila y un trasero ondulante mientras emprende su búsqueda para rescatar a los Gobbos de las garras del infame Barón Dante y sus hordas de Dantinis. Croc debe abrirse camino a través de una serie de mundos únicos corriendo, saltando, trepando, nadando y haciendo girar la cola para salvar a los Gobbos del cautiverio.

Una de las características más interesantes de la remasterización es la inclusión de Crocipedia, un museo digital cuidadosamente seleccionado que ofrece a los fanáticos una inmersión profunda en el desarrollo del juego. Este tesoro escondido de activos perdidos hace mucho tiempo incluye documentos de diseño, arte conceptual, pruebas de animación, pistas musicales previas al lanzamiento y entrevistas exclusivas con miembros clave del talentoso equipo detrás de la creación del juego.

Para los jugadores que disfrutan de las experiencias de juegos retro, la llegada de Croc: Legend of the Gobbos a las consolas por primera vez en una generación es emocionante. Para los jugadores de PC con Windows, GOG ofrece características únicas que lo convierten en un lugar emocionante para experimentar Croc, y los jugadores que compren Croc en GOG también recibirán la versión clásica de Croc.

El compromiso de GOG de ofrecer juegos sin DRM significa que los jugadores pueden disfrutar de Croc sin restricciones, preservando la propiedad y la libertad. Además, los continuos esfuerzos de GOG para hacer que los juegos duren para siempre se alinean perfectamente con los valores de Argonaut Games, lo que la convierte en una plataforma ideal para que el querido Croc vuelva a brillar.

Croc Remaster llegará a PC (GOG) y Consolas en el 2024 - Nuevo Oficial de Gameplay & Video de Opciones Retro

Acerca de Argonaut Games

Conocido por títulos como Starglider, Starglider 2, Star Fox, Croc: Legend of the Gobbos y Croc 2, Argonaut Games lanzó su último juego en 2004 y ahora regresa como editor con una lista planificada de clásicos Argonauts Games y “títulos nuevos e interesantes” para plataformas de juegos actuales y retro.

Argonaut Games, el legendario estudio conocido por llevar su tecnología 3D pionera al mundo de los juegos 2D en la década de 1980, ha regresado después de una pausa de 20 años. Se convirtió en un nombre familiar para los jugadores de todo el mundo al desarrollar títulos innovadores, incluidos los clásicos Starglider y Starglider 2, el fundamental Star Fox (en colaboración con Nintendo) y Croc Legend of the Gobbos.

El renacido Argonaut Games continúa el legado establecido por Jez San OBE en 1982, ahora como un editor boutique impulsado por la creatividad y la colaboración de los desarrolladores. Al poseer un catálogo de IP de juegos clásicos combinado con una hoja de ruta de juegos originales, esperamos que se una a nosotros mientras nos embarcamos en este nuevo y emocionante capítulo en la historia de Argonaut.

La entrada Croc Remaster llegará a PC (GOG) y Consolas en el 2024 – Trailer de Gameplay & Video de Opciones Retro apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Bandai anuncia a Glorio y Vegeta (Mini) para DB: Sparking Zero & Goku (Mini) para DBZ: Kakarot y DB: Xenoverse 2 – Trailers de NYCC 2024

En el panel de Dragon Ball DAIMA de la New York Comic Con 2024 se revelaron los personajes para Dragon Ball Sparking ZERO, Glorio y Vegeta (Mini) de la serie de anime Dragon Ball DAIMA, como también Goku (Mini) que aparecerá en DRAGON BALL XENOVERSE 2 y DRAGON BALL Z: KAKAROT.

Dragon Ball: Sparking! ZERO ampliará su extenso plantel de personajes con Glorio y Vegeta (Mini), que se unirán a la lucha desde la nueva serie de anime Dragon Ball DAIMA. Ambos personajes estarán disponibles como personajes jugables en la actualización SEASON PASS DLC 2.

La nueva serie de DLC para DRAGON BALL Z: KAKAROT transportará a los jugadores al emocionante mundo de DAIMA. Con intensas batallas y momentos memorables, Goku (Mini) y sus amigos vivirán nuevas aventuras en el reino de los demonios. Echa un vistazo de primera mano al mundo de DAIMA en el último tráiler.

Goku (Mini) de Dragon Ball DAIMA se unirá a la lucha en el DLC DRAGON BALL XENOVERSE 2 FUTURE SAGA Capítulo 2 como nuevo personaje jugable. Habrá una campaña de prueba gratuita para Goku (Mini) durante un tiempo limitado. Echa un vistazo a Goku (Mini) en el último tráiler.

DRAGON BALL Z: KAKAROT y DRAGON BALL XENOVERSE 2 están disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Dragon Ball: Sparking! ZERO ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Hace pocos días, Bandai Namco Entertainment America Inc. había anunciado que DRAGON BALL Sparking ZERO, la primera secuela en más de 15 años de la legendaria serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI, había superado un total de 3 millones de unidades vendidas en todo el mundo en 24 horas tras su lanzamiento.

Desarrollado por Spike Chunsoft, el título se lanzó con gran éxito de crítica el 11 de octubre de 2024, y ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Dragon Ball: Sparking! Zero has sold over 3 million copies in just one day since its release! https://t.co/II7Z4wD122

— Air  (@AirDokkan) October 15, 2024

DRAGON BALL: Sparking! ZERO lleva al límite la jugabilidad y las características de un juego de lucha. Aprovechando la potencia del motor Unreal Engine 5, el juego ofrece impresionantes efectos visuales fieles al anime y características que definen el género con combates vertiginosos y grandes entornos destructibles.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO incluye modos de juego repletos de acción, como Episode Battle, en el que los jugadores pueden revivir batallas históricas de la mundialmente conocida serie de anime DRAGON BALL, y Custom Battles para crear, jugar y compartir batallas UGC utilizando una amplia selección de personajes, escenarios y objetos únicos disponibles.

El juego también cuenta con una gran variedad de modos multijugador, incluyendo batallas online y Vs. a pantalla partida, así como un memorable modo Torneo Mundial, en el que los jugadores pueden desafiarse unos a otros en varios escenarios icónicos y originales. Estas nuevas características y modos, junto con una amplia lista de 182 personajes jugables, han contribuido a hacer de DRAGON BALL: Sparking! ZERO uno de los juegos más aclamados por la crítica de la legendaria franquicia de anime.

Incluso en Acceso Avanzado (lanzamiento 3 días antes) para aquellos que reservaron o compraron las ediciones Deluxe (US$ 99.99) y Ultimate Digital (US$ 109.99), DRAGON BALL Sparking ZERO logró superar a todos los juegos de lucha en Steam (incluyendo a Street Fighter 6) con un pico de 91.005 usuarios jugando al mismo tiempo, pero pocos días después registró 122.554 usuarios simultáneos.

Dragon Ball Sparking Zero registra en Steam más usuarios simultáneos que cualquier otro juego de lucha en PC

DRAGON BALL Sparking ZERO ya se encuentra disponible en PC vía Steam, PlayStation 5, Xbox Series S|X para aquellos que hayan reservado o comprado las ediciones Deluxe (US$ 99.99) y Ultimate Digital (US$ 109.99). Los que hayan adquirido la Edición Estándar de US$ 69.99 podrán jugarlo el 10 de octubre.

Pueden leer nuestro análisis de DRAGON BALL Sparking ZERO con videos de gameplay e imágenes en 4K en este enlace.

Lista completa de personajes de Dragon Ball Sparking Zero

  1. Goku (Z- Início)
  2. Goku (Z-Medio)
  3. Goku (Z-Medio) Súper Saiyajin
  4. Goku (Z-Final)
  5. Goku (Z-Final) Súper Saiyajin
  6. Goku (Z-Final) Súper Saiyajin 2
  7. Goku (Z-Final) Súper Saiyajin 3
  8. Goku (Super)
  9. Goku (Super) Súper Saiyajin
  10. Goku (Super) Súper Saiyajin Dios
  11. Goku (Super) Súper Saiyajin Dios Súper Saiyajin
  12. Vegeta (Z-Explorador)
  13. Vegeta Ozaru
  14. Vegeta (Z-início)
  15. Vegeta (Z-início) Súper Saiyajin
  16. Súper Vegeta
  17. Vegeta (Z-Final)
  18. Vegeta (Z-Final) Súper Saiyajin
  19. Vegeta (Z-Final) Súper Saiyajin 2
  20. Majin Vegeta
  21. Vegeta (Super)
  22. Vegeta (Super) Súper Saiyajin
  23. Vegeta (Super) Súper Saiyajin Dios
  24. Vegeta (Super) Súper Saiyajin Dios Súper Saiyajin
  25. Piccolo
  26. Krillin
  27. Yamcha
  28. Tenshinhan
  29. Trunks Súper Saiyajin
  30. Trunks del Futuro Súper Saiyajin
  31. Freezer (Super)
  32. Cell Forma Perfecta
  33. Majin-Boo
  34. Mr. Satán
  35. Androide 17 (Super)
  36. Androide 18
  37. Broly (Super)
  38. Broly (Super) Súper Saiyajin
  39. Jiren
  40. Bergamo
  41. Super Trunks
  42. Dyspo
  43. Kakunsa
  44. Maestro Roshi Máximo Poder
  45. Nappa
  46. Burtta
  47. Toppo
  48. Jeice
  49. Kale Súper Saiyajin (Berserker)
  50. Broly (Super) Súper Saiyajin Poder Total
  51. Hit
  52. Bills
  53. Gohan (Adulto)
  54. Videl
  55. Gohan (Futuro)
  56. Gohan (Futuro) Súper Saiyajin
  57. Gohan (Niño)
  58. Maestro Roshi
  59. Trunks (Espada)
  60. Trunks (Espada) Súper Saiyajin
  61. Whis
  62. Trunks (Niño)
  63. Trunks (Niño) Súper Saiyajin
  64. Goten
  65. Goten Súper Saiyajin
  66. Gotenks
  67. Gotenks Súper Saiyajin
  68. Gotenks Súper Saiyajin 3
  69. Kale
  70. Kale Súper Saiyajin
  71. Caulifla
  72. Caulifla Súper Saiyajin 2
  73. Kefla
  74. Kefla Súper Saiyajin
  75. Kefla Súper Saiyajin 2
  76. Vegito
  77. Vegito Súper Saiyajin Dios Súper Saiyajin
  78. Gogeta (Super)
  79. Gogeta (Super) Súper Saiyajin
  80. Gogeta (Super) Súper Saiyajin Dios Súper Saiyajin
  81. Zamasu Fusionado
  82. Zamasu Fusionado Medio Corrupto
  83. Goku (Súper) Ultra Instinto
  84. Gohan (Adulto) Súper Saiyajin 2
  85. Golden Freezer
  86. Bardock
  87. Raditz
  88. Goku Black
  89. Zamasu
  90. Jiren Poder Total
  91. Goku (Super) Ultra Instinto -Autónomo-
  92. Super Vegito
  93. Yajirobe
  94. Dabura
  95. Spopovich
  96. Goku Black Super Saiyajin Rose
  97. Trunks del Futuro
  98. Ribrianne
  99. Roasie
  100. Anilaza
  101. Nail
  102. Freezer (Z) Primera Forma
  103. Freezer (Z) Segunda Forma
  104. Freezer (Z) Tercera Forma
  105. Freezer (Z) Cuarta Forma
  106. Freezer (Z) Poder Total
  107. Chaoz
  108. Saibaman
  109. Zarbon
  110. Súper Zarbon
  111. Dodoria
  112. Kewi
  113. Capitán Ginyu
  114. Rikum
  115. Guldo
  116. Gohan (Adolescente)
  117. Gohan (Adolescente) Súper Saiyajin
  118. Gohan (Adolescente) Súper Saiyajin 2
  119. Trunks
  120. Androide 17 (Z)
  121. Androide 16
  122. Androide 19
  123. Dr. Gero
  124. Cell Primera Forma
  125. Cell Segunda Forma
  126. Cell Perfecto
  127. Cell Jr.
  128. Piccolo (Fusionado con Kamisama)
  129. Cold
  130. Mecha Freezer
  131. Gran Saiyaman
  132. Babidi
  133. Gohan (Adulto) Super Saiyajin
  134. Majin Buu (Malo)
  135. Super Buu
  136. Gohan Definitivo
  137. Super Buu (Gotenks Absorbido)
  138. Super Buu (Gohan Absorbido)
  139. Kid Buu
  140. Goku (GT)
  141. Pan (GT)
  142. Goku (GT) Super Saiyajin
  143. Baby Vegeta (GT)
  144. Goku (GT) Super Saiyajin 3
  145. Super Baby 1 (GT)
  146. Super Baby 2 (GT)
  147. Uub (GT)
  148. Majuub (GT)
  149. Goku (GT) Super Saiyajin 4
  150. Gran Mono Baby (GT)
  151. Dragón de una Estrella (GT)
  152. Dragón Súper de una Estrella (GT)
  153. Vegeta (GT) Super Saiyajin 4
  154. Gogeta (GT) Super Saiyan 4
  155. Kid Goku
  156. ⁠Garlic Jr.
  157. Dr. Wheelo
  158. Androide 13
  159. Androide 13 Poder Total
  160. Turles
  161. Cooler
  162. Cooler Forma Final
  163. Metal Cooler
  164. Lord Slug
  165. Lord Slug Giant 
  166. ⁠Z Broly (Base)
  167. Z Broly Súper Saiyajin
  168. ⁠Z Broly Súper Saiyajin Legendario
  169. Bojack
  170. Bojack Poder Total
  171. Janemba
  172. Janemba Forma Final
  173. Tapion
  174. Super Gogeta (Dragon Ball Z)
  175. Hirudegarn
  176. Cabba (Base)
  177. Cabba Super Saiyajin
  178. Cabba Super Saiyajin 2
  179. ⁠Frost
  180. Toppo Destroyer
  181. Frieza Soldier
  182. Goku Mini de Dragon Ball Daima (Precompra)

Acerca de DRAGON BALL Sparking ZERO 

DRAGON BALL Sparking ZERO marca el regreso de la venerada franquicia de juegos de lucha BUDOKAI TENKAICHI DRAGON BALL y lleva la serie a una nueva era, ampliando los límites de la jugabilidad y las características de un juego de lucha. Los combates del juego, que desafían a la gravedad, capturan los característicos poderes destructivos y habilidades Ki de cada personaje de DRAGON BALL, todo ello con un nivel de detalle asombroso y un daño capaz de destruir partes enteras de la arena.

Desarrollado por Spike Chunsoft y aprovechando la potencia de Unreal Engine 5, DRAGON BALL Sparking ZERO promete combates vertiginosos, grandes entornos destructibles e impresionantes efectos visuales potenciados por plataformas de nueva generación para ofrecer la secuela de la serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI que los fans han estado esperando tras una pausa de más de 15 años.

«DRAGON BALL Sparking ZERO toma el legendario estilo de juego de la saga Budokai Tenkaichi y lo lleva a niveles totalmente nuevos. Descubre y domina una alineación increíble de personajes jugables, cada uno con habilidades, transformaciones y técnicas únicas. Libera tu espíritu de pelea y combate en escenarios que se derrumban y reaccionan a tu poder a medida que se desarrolla la lucha.»

Características principales de Dragon Ball Sparking Zero:

  • PELEAS 3D ESPECTACULARES – Enfráscate en emocionantes y rápidas batallas 3D fieles al anime y a la saga de videojuegos, con elementos visuales increíbles y movimientos de combate auténticos como choques de rayos, ataques de arremetida, teletransportaciones y ataques definitivos que pueden arrasar con un planeta.
  • TUS RIVALES TE HACEN MÁS FUERTE – ¡Desafía a otros jugadores en línea y prueba tus habilidades o comparte con tus amigos en el modo offline y afina tus habilidades exclusivamente en la Habitación del Tiempo! Pelea hasta convertirte en campeón en varios modos de torneo y con distintas condiciones de victoria.
  • ABRE UN NUEVO CAMINO – Conquista las batallas repletas de acción de la recordada historia original o descubre y desbloquea nuevos encuentros para tus guerreros Z y más. ¡Revive tus momentos favoritos de la serie mediante escenas que podrás recrear desde las perspectivas de ocho personajes!
  • CREA, JUEGA Y COMPARTE – ¡Recrea tus batallas favoritas mediante la historia DRAGON BALL o arma tu batalla soñada con tus personajes predilectos! Comparte tus creaciones con otros fanáticos y experimenta las batallas que cobran vida gracias a la imaginación de gente de todo el mundo.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 980 / AMD Radeon RX 590 / Intel Arc A750
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: HDD (25GB)

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX VEGA 64
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: SDD (25GB)

DRAGON BALL Sparking ZERO supone el regreso de la venerada franquicia de juegos de lucha BUDOKAI TENKAICHI DRAGON BALL. ZERO lleva la serie a una nueva era, ampliando los límites de la jugabilidad y las características de un juego de lucha. Los combates del juego, que desafían a la gravedad, capturan los característicos poderes destructivos y habilidades Ki de cada personaje de DRAGON BALL, todo ello con un nivel de detalle asombroso y un daño capaz de destruir partes enteras de la arena.

Desarrollado por Spike Chunsoft y aprovechando la potencia de Unreal Engine 5, DRAGON BALL Sparking ZERO promete combates vertiginosos, grandes entornos destructibles e impresionantes efectos visuales potenciados por plataformas de nueva generación para ofrecer la secuela de la serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI que los fans han estado esperando tras un paréntesis de más de 15 años.

DRAGON BALL Sparking ZERO, la primera entrega de la serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI en 15 años, se lanzará en todo el mundo el 11 de octubre de 2024 y ya ya está disponible para reservas digitales y físicas en PlayStation 5, Xbox Series X y PC a través de Steam en las ediciones Estándar (US$ 69.99), Deluxe (US$ 99.99) y Ultimate Digital (US$ 109.99).

Todos los pedidos anticipados desbloquearán el acceso anticipado a los siguientes personajes disponibles en el juego: Gogeta, Gogeta Super Saiyajin, Gogeta Super Saiyajin Dios Super Saiyajin, Broly, Broly Súper Saiyajin y Broly Súper Saiyajin, Poder Total. También se incluye un personaje jugable que se revelará más adelante.

La Edición Deluxe Digital de Dragon Ball Sparking Zero de US$ 99.99 incluye la Edición Estándar, 3 días de acceso anticipado al juego, así como el Pase de Temporada, que contiene más de 20 personajes, incluidos personajes de Dragon Ball Super: SUPER HERO y Dragon Ball DAIMA, así como también se incluye la invocación de Shen Long que puede desbloquear objetos.

La Edición Ultimate Digital de Dragon Ball Sparking Zerode US$ 109.99 contiene el contenido de la Edición Deluxe, así como el Paquete de Actualización Ultimate que incluye el Traje de Goku (Súper) con el Báculo Sagrado, un Conjunto de Voz de Gestos, 1 Objeto de Personalización y 2 Fondos de Tarjeta de Jugador. Esta edición también incluye la posibilidad de invocar a Súper Shen Long para desbloquear objetos o personajes.

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Double Dragon Revive presenta al Jefe «Willy» con el Nuevo Trailer de Gameplay de Brasil Game Show 2024

Durante el Brasil Game Show 2024 de esta semana, Arc System Works America, Inc. compartió un primer vistazo a Willy, un personaje enemigo jefe que llegará a Double Dragon Revive, el próximo nuevo título de la exitosa serie de videojuegos de lucha. El juego se lanzará en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam en 2025.

Double Dragon Revive traerá personajes jefe conocidos de juegos anteriores de la serie, incluyendo nuevos y emocionantes aspectos. Willy, el cruel líder de los Guerreros de las Sombras que gobiernan la ciudad, vuelve como personaje jefe, interponiéndose de nuevo en el camino del jugador con un aspecto totalmente nuevo y blandiendo su ametralladora para realizar movimientos llenos de acción.

Acerca de Double Dragon Revive

Double Dragon Revive es el último juego de la emblemática serie, en el que los jugadores disfrutarán de la acción moderna y de una emocionante jugabilidad. Tanto los fans de toda la vida como los recién llegados a la serie podrán volver a disfrutar de la acción de Billy y Jimmy Lee mientras se enfrentan a una gran variedad de poderosos enemigos de su pasado.

El nuevo título ofrece la misma jugabilidad intuitiva que esperan los fans, con controles refinados que aprovechan la potencia avanzada y las capacidades técnicas de las plataformas actuales. A lo largo de los escenarios actualizados de Double Dragon Revive, los jugadores se encontrarán adaptando sus habilidades de combate y recogiendo armas dispersas en medio de la batalla, creando nuevas oportunidades para ganar la partida.

La serie Double Dragon ha definido el género de acción belt-scroll desde que llegó a las salas de juegos en 1987. ¡Ahora regresa como Double Dragon Revive, gracias al apasionado apoyo de los fanáticos de los juegos retro a lo largo de los años!

Han pasado 15 años desde el fin de la guerra nuclear. Los supervivientes han construido colonias en varias partes del mundo devastado para construir sus hogares. Sin embargo, a lo largo de estos 15 años, el concepto de nación se ha perdido y los poderosos que gobiernan las colonias ahora controlan la política y hacen las leyes.

Esta colonia establecida en la costa es una de esas ciudades, gobernada por algunas de estas personas poderosas: una pandilla llamada Shadow Warriors. Desde su ascenso al poder, la brecha entre ricos y pobres en la colonia se ha intensificado. Las personas que viven en los barrios marginales luchan por sobrevivir y hay constantes rumores de desapariciones misteriosas.

Los hermanos Lee, maestros del Sosetsuken, viven en un rincón de la ciudad con su amiga de la infancia Marian. El honesto hermano menor Billy y el hermano mayor de espíritu libre Jimmy. Cuando el dojo Sosetsuken que heredan termina en el camino de los malvados planes de la ciudad, la historia comienza.

Características principales de Double Dragon Revive:

  • ¡Gráficos de personajes renovados y elegantes! – Ve a tus favoritos de la edad de oro de las salas de juegos recreados en gráficos 3D modernos. Poderosos enemigos del pasado regresan para enfrentarse a los hermanos Lee.
  • ¡La experiencia definitiva de acción belt-scroll! – El jugador se desplaza horizontalmente por la pantalla para derrotar a los enemigos en este amado género. Experimenta la misma jugabilidad simple e intuitiva, con controles y balance refinados para la era moderna. La experiencia cuidadosamente elaborada, supervisada por un personal con experiencia en títulos de juegos de lucha de Arc System Works, hace que sea fácil para los nuevos jugadores sumergirse de inmediato.
  • ¡Acción emocionante y estratégica! – El combate requiere adaptación y variedad, más que simplemente presionar botones. Sumérgete en la estrategia aprendiendo los patrones de los enemigos y encontrando los momentos de ataque más efectivos. Recoge armas esparcidas por las etapas y aprovecha los trucos del área para obtener la ventaja en la batalla!

Double Dragon Revive reproducirá fielmente la emoción de los juegos de acción de desplazamiento lateral de la vieja escuela, con controles actualizados y configuraciones de dificultad para la era moderna.

Por supuesto, el juego utilizará la experiencia de desarrollo de juegos de lucha de Arc System Works. Personajes como Jimmy Lee, Billy Lee, Roper, Abobo y más aparecerán con elegante modelos 3D.

Double Dragon Revive - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay de la Tokyo Game Show 2024

En el 2014, los publishers Midnight City lanzaron Majesco Entertainment Double Dragon: Neon, un side scroller también con modelos 3D (pero seguramente los de Arc System Works serán al estilo Guilty Gear Strive), desarrollado por WayForward y Abstraction Games.

El juego no es recordado como un clásico, pero no estaba nada mal para la época. Pueden leer nuestro análisis aquí. Al menos no fue tan malo como el infame Double Dragon IV, cuyo review pueden leer en este enlace.

Acerca de Double Dragon

Double Dragon es un videojuego beat ‘em up de 1987 desarrollado por Technōs Japan y distribuido por Taito para salas de juegos en Asia, América del Norte y Europa. Es el primer título de la franquicia Double Dragon.

El desarrollo del juego fue dirigido por Yoshihisa Kishimoto, y es un sucesor espiritual y tecnológico del anterior beat ‘em up de Technos, Nekketsu Kōha Kunio-kun (1986), lanzado fuera de Japón por Taito como Renegade; Kishimoto originalmente lo imaginó como una secuela directa y parte de la serie Kunio-kun, antes de convertirlo en un nuevo juego con un reparto y una ambientación diferentes.

Double Dragon introdujo varias adiciones a la fórmula beat ‘em up de desplazamiento del cinturón de Kunio-kun, como un mundo de desplazamiento lateral continuo que agrega una sensación de progresión, juego cooperativo para dos jugadores, la capacidad de armarse con el arma de un enemigo después de desarmarlo. y el uso de escenas cortadas para darle una apariencia cinematográfica.

El título del juego es una referencia al modo de juego para dos jugadores y a la película de artes marciales de Bruce Lee Enter the Dragon (1973), que fue una gran inspiración detrás de Kunio-kun y Double Dragon, mientras que el estilo artístico y la ambientación del juego fueron influenciados por Mad. Películas de Max y series de manga y anime Fist of the North Star.

Double Dragon fue uno de los primeros juegos beat ‘em up exitosos, convirtiéndose en el tercer juego arcade de mesa más taquillero de Japón en 1987 antes de convertirse en el juego arcade dedicado más taquillero de Estados Unidos durante dos años consecutivos, en 1988 y 1989. También recibió críticas aclamación, y Electronic Gaming Monthly lo otorgó como Juego del Año 1988.

Su éxito dio lugar a la creación de la franquicia Double Dragon, que incluye dos secuelas arcade y varios spin-offs, y marcó el comienzo de una «Edad de Oro» para el género beat ‘em up, estableciendo las convenciones para una ola de beat ‘em ups de otros empresas durante finales de los años 1980 y 1990.

Originalmente un juego arcade, se lanzaron versiones domésticas para NES, Master System, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Game Boy, Genesis/Mega Drive y Atari Lynx, entre otras plataformas durante el El apogeo de la popularidad de la serie. En 2003 se lanzó una nueva versión titulada Double Dragon Advance para Game Boy Advance.

La entrada Double Dragon Revive presenta al Jefe «Willy» con el Nuevo Trailer de Gameplay de Brasil Game Show 2024 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Path of Exile 2 tendrá una Demo Jugable de PC en Brasil Game Show 2024

Por primera vez en América Latina, los jugadores podrán experimentar el tan esperado «Path of Exile 2», cuyo lanzamiento en Acceso Anticipado está programado para el 15 de noviembre de 2024. La secuela de Grinding Gear Games contará con un stand exclusivo y actividades emocionantes para los visitantes.

Entre los puntos destacados se encuentran estaciones de PC con una demo jugable del RPG de acción de próxima generación, localizada en portugués de Brasil, disponible por primera vez en la región exclusivamente para los visitantes de la 15ª edición del mayor evento de videojuegos de América Latina.

Ambientado años después de los eventos del juego original, «Path of Exile 2» lleva a los jugadores de regreso al inmersivo y oscuro mundo de Wraeclast para enfrentarse al mal en muchas formas. Para detener la corrupción que se está extendiendo, los jugadores deben elegir entre varias clases de personajes, incluyendo la Bruja, el Monje, el Guerrero y más.

Durante la BGS, el público podrá probar la versión para PC de «Path of Exile 2» en modos solitario y cooperativo. Además, los visitantes podrán participar en actividades promocionadas en el stand y llevarse a casa premios temáticos del juego. Para hacer la experiencia aún más inmersiva, habrá cosplayers y oportunidades de fotos temáticas.

El fundador y CEO de la BGS, Marcelo Tavares, afirma que la presencia de «Path of Exile 2» enriquece esta edición histórica y está alineada con la propuesta del evento de ofrecer nuevos juegos a sus visitantes. «Más que elevar la calidad del evento, la presencia de títulos tan esperados como Path of Exile 2 reafirma nuestro compromiso de crear experiencias memorables y transformadoras para la comunidad de jugadores. Estamos emocionados por esta oportunidad.»

Path of Exile 2 está disponible para agregar a tu Lista de deseos en Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store. El Acceso Anticipado se lanzará simultáneamente en todas las plataformas el 15 de noviembre de 2024. Para obtener más información, visita el sitio oficial.

Edición histórica

En 2024, BGS llega a su 15ª edición, que se realizará entre el 9 y el 13 de octubre, en el Expo Center Norte, en el norte de São Paulo. El evento promete muchas atracciones para los jugadores, como stands de las principales marcas, activaciones exclusivas, invitados internacionales, torneos de eSports, competiciones de cosplay, paneles y mucho más.

El público ya puede adquirir entradas para uno o todos los días del evento a través del sitio web oficial.

Servicio – BGS 2024

  • Cuando: 9 al 13 de octubre (1er día exclusivo para prensa y empresas, además de los titulares de Pasaporte Premium y Pasaporte VIP)
  • Donde: Expo Center Norte
  • Dirección: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
  • Horario: de 1pm a 9pm

Acerca de Grinding Gear Games

Grinding Gear Games se fundó en 2006 y tiene su sede en West Auckland, Nueva Zelanda. Sus miembros provienen de muchos países y tienen una variedad de experiencias, que van desde inteligencia artificial y seguridad de software hasta diseño industrial y torneos profesionales. Tras el lanzamiento de su título principal, Path of Exile, GGG se ha dedicado a expandir y lanzar continuamente contenido nuevo para el aclamado juego. En 2018, Tencent adquirió una participación mayoritaria de Grinding Gear Games.

Acerca de Brasil Game Show

Brasil Game Show (BGS) es la feria de juegos más grande de América Latina y una de las más grandes del mundo en términos de audiencia y área. Realizado por primera vez en 2009, el evento ha recibido más de 2,8 millones de visitantes en todas las ediciones y actualmente ocupa los pabellones de Expo Center Norte, en São Paulo.

Reúne a las principales empresas del segmento, es el escenario de los grandes lanzamientos del año, atrae a personalidades de la industria mundial de los juegos electrónicos y abre espacio para estudios independientes.

BGS es también una gran oportunidad de negocio que atrae a inversores, emprendedores y profesionales del mercado del juego y tiene una gran preocupación social, ya que ha recolectado y donado más de 500 toneladas de alimentos a lo largo de todas sus ediciones.

Acerca de Path of Exile 2

Path of Exile 2 es un RPG de acción gratuito de nueva generación creado por Grinding Gear Games, con un modo cooperativo de hasta seis jugadores. Años después de los acontecimientos de Path of Exile, regresarás al oscuro mundo de Wraeclast para acabar con la corrupción que se está extendiendo.

Path of Exile 2 tiene una campaña completamente nueva que consta de seis actos, 100 entornos diferentes, 600 monstruos y 100 jefes.

Path of Exile 2 estará disponible en PC, macOS, Xbox Series X | S y PlayStation 5 a partir del 15 de noviembre. Para obtener más información, visita la página oficial.

Características principales:

  • Doce clases de personajes – Path of Exile 2 tiene doce clases de personajes, dos para cada combinación de fuerza, destreza e inteligencia. Aunque todas estas clases se centran en estilos de juego diferentes, solo son un punto de inicio. Puedes combinar las habilidades de muchas clases para crear tu build de personaje ideal. Cada una de las doce clases de personajes tiene tres especializaciones de ascendencia, por lo que hay un total de 36 clases de ascendencia para elegir.
  • Nuevo sistema de gemas de habilidad – Path of Exile 2 tiene 240 gemas de habilidad que otorgan habilidades activas devastadoras y 200 gemas de asistencia que modifican el comportamiento de las gemas de habilidad. Combínalas como quieras para crear tu build perfecta.
    Esta es la nueva generación del famoso sistema de habilidades de Path of Exile. Las gemas de asistencia ahora se engarzan directamente en las gemas de habilidad, lo que elimina muchas frustraciones del sistema antiguo y a la vez mantiene toda la profundidad que lo caracteriza. Ahora puedes tener seis vínculos en todas las habilidades que use tu personaje.
  • Especialización doble en el árbol de habilidades pasivas
    El icónico árbol de habilidades pasivas de Path of Exile está de regreso con 1500 habilidades que te permitirán personalizar completamente tu experiencia de juego. Ahora podrás tener una especialización doble, pues podrás asignar algunos puntos de habilidades pasivas en dos sets distintos de habilidades que se activarán cuando uses el tipo de arma o de habilidad apropiado. Por ejemplo, puedes tener algunos puntos asignados en dagas y trampas, o en hielo y rayo, y los puntos de habilidad apropiados se aplicarán cuando alternes los ataques. Esto te permitirá especializarte en varias áreas sin costo de oportunidad.
  • Descubre objetos completamente nuevos – Path of Exile 2 tiene 700 tipos base de equipamiento, y cada uno de ellos tiene su propio objeto único que podrás encontrar. Podrás potenciar tu arsenal con armas nuevas como lanzas, ballestas y manguales, y algunos objetos suplementarios como focos, trampas y los cetros rediseñados.
  • Enfréntate a jefes únicos – En Path of Exile 2, cada área de la campaña contendrá un encuentro con un jefe. Hay más de cien jefes con los que pelear a lo largo de los actos, y todos ellos tienen mecánicas únicas que tendrás que aprender.
  • Explora un nuevo final del juego – Al terminar la campaña de seis actos de Path of Exile 2, podrás acceder al final del juego. Cada uno de los más de 100 mapas del final del juego tiene su propio combate contra un jefe y modificadores que permiten generar versiones actualizadas de muchas de las ligas pasadas de Path of Exile. Revelaremos más detalles de las sorpresas que te esperan en el final del juego de Path of Exile 2 a medida que se acerque el lanzamiento.
  • Un juego justo. Nunca pagarás para ganar – Path of Exile 2 es un juego independiente del Path of Exile original, y seguiremos ofreciendo expansiones para los dos juegos. Ambos son completamente gratuitos y nunca serán «pay to win». Las compras se compartirán entre los dos juegos.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: De 4 núcleos y 2.8GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce GTX 960 o ATI Radeon RX 470
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: De 8 núcleos y 3.6GHz
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 o ATI Radeon RX 5600XT
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)

La entrada Path of Exile 2 tendrá una Demo Jugable de PC en Brasil Game Show 2024 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Microsoft Flight Simulator 2020 Vs Microsoft Flight Simulator 2024 – Detalles, Imágenes y Video Comparativo

El canal ObsidianAnt recibió imágenes directo de Microsoft que muestran cara a cara las diferencias gráficas entre Microsoft Flight Simulator 2020 y Microsoft Flight Simulator 2024, y vaya que hay diferencia. Debajo podran encontrar el video comparativo junto con algunas de las imágenes en su resolución original.

Nuevas características de Microsoft Flight Simulator 2024

  • Tecnología:
  • El juego ahora ocupa menos espacio, cuenta con tiempos de carga más rápidos y los requisitos son más bajos.
  • Tamaño de instalación de alrededor de 50 GB o menos.
  • Nueva física (incluida la simulación de cuerdas, carga de helicópteros, mallas en globos, etc., física del suelo, por ejemplo, cruzar el césped se sentirá diferente a una calle de rodaje).
  • Se ha mejorado el motor de iluminación.
  • Mejoras de rendimiento, multiproceso.
  • Compatible con versiones anteriores (la carpeta comunitaria sigue ahí).
  • Trazado de rayos.
  • Nuevo sistema de renderizado de rotores.
  • Clima:
  • Nubes cirros.
  • Aurora boreal, totalmente simulada.
  • Tornados (solo en modo de misión específica, no en tiempo real) y tormentas mejoradas.
  • El sistema de iluminación mejorado hará que las nubes se vean más realistas.
  • El mundo:
  • Materiales de suelo teselado en 3D, tipo de terreno, césped y vegetación en 3D
  • Diversidad de árboles y fauna muy mejorada con casi 30 biomas diferentes.
  • 20 cultivos 3D
  • Más tecnología TIN fuera de las ciudades. Este será un proceso continuo y al principio se centrará en parques nacionales, montañas famosas, etc., pero seguirá expandiéndose y el objetivo es tener esto en todo el mundo en el futuro.
  • Temporadas completas
  • Manadas de animales y migración.
  • Tráfico mundial de aeronaves en vivo y nuevos modelos de barcos con Global Ship AI Traffic (GAIST) por Henrik Nielsen y Kai Patrick Kamjunke, trabajando en esto a tiempo completo ahora, con tecnología de datos de Spire,
  • Ondas 3D que se sincronizan con los barcos.
  • El agua luce mejor gracias al nuevo sistema de iluminación.
  • Los obstáculos verticales traídos por PuffinFlight (complemento We Love VFR) y Orbx, se construye una nueva base de datos (que hoy en día no existe en ninguna parte), que incluye antenas, chimeneas, etc., cubrirá todo el mundo.
  • Mejora del tráfico de vehículos,
  • Todas las plataformas petrolíferas del mundo incluidas (diferentes modelos),
  • Todos los faros del mundo (es posible que los modelos no coincidan),
  • Personas que caminan dentro de aeropuertos, puentes de aviones e incluso dentro de los aviones, esto puede ser utilizado a través del SDK por cualquier desarrollador externo.

En el día de ayer, Microsoft y el estudio Asobo publicaron los requisitos de Microsoft Flight Simulator 2024, detallando las especificaciones para lo que se especula que son resoluciones 1080p, 1440p y 4K (pero aún así es mejor esperar una confirmación oficial).

Lo que más llamó la atención (quizás no a todos), es que el juego ocupará 50GB pero el requisito ideal (teóricamente para 4K) requiere de 64 GB de RAM, además de procesadores de alta gama (Core i7-14700K y Ryzen 9 7900X), acompañado de Radeon RX 7900 XT o una GeForce RTX 4080 por el lado de la GPU.

Microsoft Flight Simulator 2024 - Requisitos Oficiales de PC (64GB de RAM para 4K)

Acerca de Microsoft Flight Simulator 2024

Explora el mundo con nuestra flota más grande de aviones y lleva la simulación a otras alturas mientras persigues tu carrera en la aviación dentro de Microsoft Flight Simulator 2024.

Inicia tu carrera profesional en la aviación donde quieras en el mundo. Gana experiencia, desarrolla tu reputación y completa certificaciones para obtener acceso a auténticas actividades de aviación, desde evacuación médica, operaciones de carga remota, extinción aérea de incendios, búsqueda y rescate y mucho más, hasta convertirte en piloto de transporte de pasajeros aéreos.

Lánzate en una verdadera aventura de aviación mundial con Microsoft Flight Simulator 2024 con una cantidad casi ilimitada de misiones en todo el planeta.

Características principales de Microsoft Flight Simulator 2024:

  • Compite contra otros pilotos en el nuevo modo Challenge League o perfecciona tus aptitudes en docenas de actividades que varían desde emocionantes carreras de rally y aterrizajes de precisión hasta desafíos de baja altitud y mucho más. Vuela cabeza a cabeza en las icónicas Red Bull Air Race y las legendarias carreras aéreas Reno, que incluye cursos Roswell totalmente nuevos.
  • Conviértete en fotógrafo mundial y viaja por todo nuestro hermoso planeta para capturar asombrosos paisajes naturales, visitar lugares famosos y grabar estas aventuras con imágenes en tu libro de viajes. Desafíos fotográficos únicos ponen a prueba tu ojo creativo, junto con tus aptitudes de piloto, mientras buscas capturar el momento perfecto.
    Simulación avanzada
  • El sistema de física mejorado permite más de 10 000 superficies de cuerpo rígido que permiten la simulación de cualquier forma de aeronave. El sistema de física de cuerpo blando admite tejidos, cuerdas, globos y mucho más. Manipulación mejorada de suelos y agua que mejoran aún más el realismo.
  • Nuevos sistemas de aviones altamente precisos que incluyen sistemas eléctricos, neumáticos, de combustible e hidráulicos, sistemas de carga y pasajeros, y aviónica como Universal UNS-1 FMS y Honeywell Primus Epic 2. Inspecciones y comprobaciones visuales anteriores al vuelo añaden a la sensación envolvente.
  • Planifica tus vuelos con un planificador de vuelos de vanguardia, que admite capas de mapas IFR y VFR, tablas IFR, planificación de rutas, planificación de combustible y carga, planificación de perfil vertical y planificación ETOPS. También proporciona información de aeropuertos, como el tiempo y NOTAMS, y está disponible de forma nativa en la simulación, en dispositivos móviles o en navegadores web para la planificación de vuelos fuera del simulador.
    Explora nuestro gemelo digital visualmente impresionante
  • Explora nuestra recreación más detallada de la Tierra hasta la fecha. Mapas de elevación digitales mejorados, más de 500 ciudades TIN (red irregular triangular) y más de 100 000 kilómetros cuadrados de fotogrametría de paisajes para ofrecer experiencias de gemelos digitales visualmente impresionantes. Más de 150 aeropuertos, 2000 aeropuertos de aeroplanos, 10 000 helipuertos, 2000 puntos de interés y 900 plataformas petroleras se han diseñado cuidadosamente, mientras que un sistema de procedimientos genera todos los 40 000 aeropuertos, 80 000 helipuertos, 1500 millones de edificios y casi 3 billones de nuestro planeta.
  • Aterriza en cualquier lugar y, por primera vez en Microsoft Flight Simulator, sale de tu aeronave para explorar 27 biomas altamente detallados con cientos de especies de vegetación, detalles creados dinámicamente, como césped, piedras y flores, y todo influenciado por los cambios estacionales. El nuevo sistema de iluminación fotométrica representa al mundo de manera más precisa que nunca, y características meteorológicas mejoradas, como nuevos tipos de nubes, auroras y otros fenómenos climáticos, producen experiencias atmosféricas convincentes y totalmente nuevas.
  • El mundo cobra vida con Microsoft Flight Simulator 2024 con una amplia variedad de vida animal terrestre en sus hábitats naturales y ganadería libre a lo largo del todo el planeta. Los océanos y vías marítimas están repletos de tráfico marítimo en directo por todo el mundo, desde enormes barcos petroleros y de carga, hasta arrastreros, remolcadores y mucho más. Una representación regionalmente precisa y extremadamente diversa de la humanidad da vida a los aeropuertos, aeronaves y cabinas de pasajeros de todo el mundo. El tráfico aéreo mejorado del mundo real rellena los cielos y las pistas de los aeropuertos con cientos de modelos de aviones precisos y docenas de colores distintivos de licencia oficial.

Microsoft Flight Simulator 2024 se lanzará el 19 de noviembre en PC vía Steam y Microsoft Store, Xbox Series S|X y Game Pass. Debajo se encuentra las ediciones y sus precios, junto con el contenido que ofrece cada una.

Ediciones de Microsoft Flight Simulator 2024:

  • Standard Edition (US$ 69.99) incluye 70 aeronaves y 150 aeropuertos hechos a mano.
  • Deluxe Edition (US$ 99.99) incluye todo lo de Standard Edition, además de 10 aviones adicionales y 5 aeropuertos internacionales adicionales hechos a mano (80 aeronaves y 155 aeropuertos).
  • Premium Deluxe Edition (US$ 129.99) incluye todo lo de Standard Edition, además de 25 aviones adicionales y 10 aeropuertos internacionales adicionales hechos a mano (95 aeronaves y 160 aeropuertos).
  • Aviator Edition (US$ 199.99) incluye todo lo de Premium Deluxe Edition, además de la flota completa de 30 aeronaves de Marketplace publicadas por Microsoft y desarrolladas para Microsoft Flight Simulator entre 2021 y 2024 (125 aeronaves y 160 aeropuertos).

La entrada Microsoft Flight Simulator 2020 Vs Microsoft Flight Simulator 2024 – Detalles, Imágenes y Video Comparativo apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Microsoft Flight Simulator 2024 tendrá una Edición de US$ 199.99 – Requisitos Oficiales de PC (64GB de RAM para 4K)

Microsoft y el estudio Asobo publicaron hoy los requisitos de Microsoft Flight Simulator 2024, detallando las especificaciones para lo que se especula que son resoluciones 1080p, 1440p y 4K (pero aún así es mejor esperar una confirmación oficial).

Lo que más llama la atención, es que el juego ocupará 50GB pero el requisito ideal (teóricamente para 4K) requiere de 64 GB de RAM, además de procesadores de alta gama (Core i7-14700K y Ryzen 9 7900X), acompañado de Radeon RX 7900 XT o una GeForce RTX 4080 por el lado de la GPU.

Microsoft Flight Simulator 2024 - Requisitos Oficiales de PC (64GB de RAM para 4K)

Acerca de Microsoft Flight Simulator 2024

Explora el mundo con nuestra flota más grande de aviones y lleva la simulación a otras alturas mientras persigues tu carrera en la aviación dentro de Microsoft Flight Simulator 2024.

Inicia tu carrera profesional en la aviación donde quieras en el mundo. Gana experiencia, desarrolla tu reputación y completa certificaciones para obtener acceso a auténticas actividades de aviación, desde evacuación médica, operaciones de carga remota, extinción aérea de incendios, búsqueda y rescate y mucho más, hasta convertirte en piloto de transporte de pasajeros aéreos. Lánzate en una verdadera aventura de aviación mundial con una cantidad casi ilimitada de misiones en todo el planeta.

Características principales:

  • Compite contra otros pilotos en el nuevo modo Challenge League o perfecciona tus aptitudes en docenas de actividades que varían desde emocionantes carreras de rally y aterrizajes de precisión hasta desafíos de baja altitud y mucho más. Vuela cabeza a cabeza en las icónicas Red Bull Air Race y las legendarias carreras aéreas Reno, que incluye cursos Roswell totalmente nuevos.
  • Conviértete en fotógrafo mundial y viaja por todo nuestro hermoso planeta para capturar asombrosos paisajes naturales, visitar lugares famosos y grabar estas aventuras con imágenes en tu libro de viajes. Desafíos fotográficos únicos ponen a prueba tu ojo creativo, junto con tus aptitudes de piloto, mientras buscas capturar el momento perfecto.
    Simulación avanzada
  • El sistema de física mejorado permite más de 10 000 superficies de cuerpo rígido que permiten la simulación de cualquier forma de aeronave. El sistema de física de cuerpo blando admite tejidos, cuerdas, globos y mucho más. Manipulación mejorada de suelos y agua que mejoran aún más el realismo.
  • Nuevos sistemas de aviones altamente precisos que incluyen sistemas eléctricos, neumáticos, de combustible e hidráulicos, sistemas de carga y pasajeros, y aviónica como Universal UNS-1 FMS y Honeywell Primus Epic 2. Inspecciones y comprobaciones visuales anteriores al vuelo añaden a la sensación envolvente.
  • Planifica tus vuelos con un planificador de vuelos de vanguardia, que admite capas de mapas IFR y VFR, tablas IFR, planificación de rutas, planificación de combustible y carga, planificación de perfil vertical y planificación ETOPS. También proporciona información de aeropuertos, como el tiempo y NOTAMS, y está disponible de forma nativa en la simulación, en dispositivos móviles o en navegadores web para la planificación de vuelos fuera del simulador.
    Explora nuestro gemelo digital visualmente impresionante
  • Explora nuestra recreación más detallada de la Tierra hasta la fecha. Mapas de elevación digitales mejorados, más de 500 ciudades TIN (red irregular triangular) y más de 100 000 kilómetros cuadrados de fotogrametría de paisajes para ofrecer experiencias de gemelos digitales visualmente impresionantes. Más de 150 aeropuertos, 2000 aeropuertos de aeroplanos, 10 000 helipuertos, 2000 puntos de interés y 900 plataformas petroleras se han diseñado cuidadosamente, mientras que un sistema de procedimientos genera todos los 40 000 aeropuertos, 80 000 helipuertos, 1500 millones de edificios y casi 3 billones de nuestro planeta.
  • Aterriza en cualquier lugar y, por primera vez en Microsoft Flight Simulator, sale de tu aeronave para explorar 27 biomas altamente detallados con cientos de especies de vegetación, detalles creados dinámicamente, como césped, piedras y flores, y todo influenciado por los cambios estacionales. El nuevo sistema de iluminación fotométrica representa al mundo de manera más precisa que nunca, y características meteorológicas mejoradas, como nuevos tipos de nubes, auroras y otros fenómenos climáticos, producen experiencias atmosféricas convincentes y totalmente nuevas.
  • El mundo cobra vida con una amplia variedad de vida animal terrestre en sus hábitats naturales y ganadería libre a lo largo del todo el planeta. Los océanos y vías marítimas están repletos de tráfico marítimo en directo por todo el mundo, desde enormes barcos petroleros y de carga, hasta arrastreros, remolcadores y mucho más. Una representación regionalmente precisa y extremadamente diversa de la humanidad da vida a los aeropuertos, aeronaves y cabinas de pasajeros de todo el mundo. El tráfico aéreo mejorado del mundo real rellena los cielos y las pistas de los aeropuertos con cientos de modelos de aviones precisos y docenas de colores distintivos de licencia oficial.

Microsoft Flight Simulator 2024 se lanzará el 19 de noviembre en PC vía Steam y Microsoft Store, Xbox Series S|X y Game Pass. Debajo se encuentra las ediciones y sus precios, junto con el contenido que ofrece cada una.

Ediciones de Microsoft Flight Simulator 2024:

  • Standard Edition (US$ 69.99) incluye 70 aeronaves y 150 aeropuertos hechos a mano.
  • Deluxe Edition (US$ 99.99) incluye todo lo de Standard Edition, además de 10 aviones adicionales y 5 aeropuertos internacionales adicionales hechos a mano (80 aeronaves y 155 aeropuertos).
  • Premium Deluxe Edition (US$ 129.99) incluye todo lo de Standard Edition, además de 25 aviones adicionales y 10 aeropuertos internacionales adicionales hechos a mano (95 aeronaves y 160 aeropuertos).
  • Aviator Edition (US$ 199.99) incluye todo lo de Premium Deluxe Edition, además de la flota completa de 30 aeronaves de Marketplace publicadas por Microsoft y desarrolladas para Microsoft Flight Simulator entre 2021 y 2024 (125 aeronaves y 160 aeropuertos).

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Double Dragon Revive – Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay de la Tokyo Game Show 2024

Arc System Works y el desarrollador Yuke’s han lanzado un nuevo trailer de gameplay y screenshots de Double Dragon Revive, la nueva entrega de la serie que se podrá jugar en el Tokyo Game Show 2024 del 26 al 29 de septiembre en Makuhari Messe en Chiba, Japón.

Las nuevas capturas de pantalla presentan a los personajes jugables Billy Lee (con la voz de Kazuyuki Okitsu) y Jimmy Lee (con la voz de Takehito Koyasu), y los personajes enemigos Roper (con la voz de Jun Fukushima), Abobo (con la voz de Yuki Onodera), Williams (con la voz de Egashira Hiroya), Joji (con la voz de Shota Yamamoto), Anh (con la voz de Natsumi Fujiwara) y Minh (con la voz de Rika Tachibana).

El video de Double Dragon Revive también muestras algunas de las mecánicas de combate básicas y avanzadas como  «Ataque básico», «Agarrar», «Movimientos especiales», «Movimientos Especiales en el aire», “Movimientos súper especiales” y “Asalto crítico”.

Double Dragon Revive se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam en 2025. El sitio web oficial también está online.

Acerca de Double Dragon Revive

La serie Double Dragon ha definido el género de acción belt-scroll desde que llegó a las salas de juegos en 1987. ¡Ahora regresa como Double Dragon Revive, gracias al apasionado apoyo de los fanáticos de los juegos retro a lo largo de los años!

Han pasado 15 años desde el fin de la guerra nuclear. Los supervivientes han construido colonias en varias partes del mundo devastado para construir sus hogares. Sin embargo, a lo largo de estos 15 años, el concepto de nación se ha perdido y los poderosos que gobiernan las colonias ahora controlan la política y hacen las leyes.

Esta colonia establecida en la costa es una de esas ciudades, gobernada por algunas de estas personas poderosas: una pandilla llamada Shadow Warriors. Desde su ascenso al poder, la brecha entre ricos y pobres en la colonia se ha intensificado. Las personas que viven en los barrios marginales luchan por sobrevivir y hay constantes rumores de desapariciones misteriosas.

Los hermanos Lee, maestros del Sosetsuken, viven en un rincón de la ciudad con su amiga de la infancia Marian. El honesto hermano menor Billy y el hermano mayor de espíritu libre Jimmy.
Cuando el dojo Sosetsuken que heredan termina en el camino de los malvados planes de la ciudad, la historia comienza.

Características principales de Double Dragon Revive:

  • ¡Gráficos de personajes renovados y elegantes! – Ve a tus favoritos de la edad de oro de las salas de juegos recreados en gráficos 3D modernos. Poderosos enemigos del pasado regresan para enfrentarse a los hermanos Lee.
  • ¡La experiencia definitiva de acción belt-scroll! – El jugador se desplaza horizontalmente por la pantalla para derrotar a los enemigos en este amado género. Experimenta la misma jugabilidad simple e intuitiva, con controles y balance refinados para la era moderna. La experiencia cuidadosamente elaborada, supervisada por un personal con experiencia en títulos de juegos de lucha de Arc System Works, hace que sea fácil para los nuevos jugadores sumergirse de inmediato.
  • ¡Acción emocionante y estratégica! – El combate requiere adaptación y variedad, más que simplemente presionar botones. Sumérgete en la estrategia aprendiendo los patrones de los enemigos y encontrando los momentos de ataque más efectivos. Recoge armas esparcidas por las etapas y aprovecha los trucos del área para obtener la ventaja en la batalla!

Double Dragon Revive reproducirá fielmente la emoción de los juegos de acción de desplazamiento lateral de la vieja escuela, con controles actualizados y configuraciones de dificultad para la era moderna.

Por supuesto, el juego utilizará la experiencia de desarrollo de juegos de lucha de Arc System Works. Personajes como Jimmy Lee, Billy Lee, Roper, Abobo y más aparecerán con elegante modelos 3D.

Double Dragon Revive - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay de la Tokyo Game Show 2024

En el 2014, los publishers Midnight City lanzaron Majesco Entertainment Double Dragon: Neon, un side scroller también con modelos 3D (pero seguramente los de Arc System Works serán al estilo Guilty Gear Strive), desarrollado por WayForward y Abstraction Games.

El juego no es recordado como un clásico, pero no estaba nada mal para la época. Pueden leer nuestro análisis aquí. Al menos no fue tan malo como el infame Double Dragon IV, cuyo review pueden leer en este enlace.

Acerca de Double Dragon

Double Dragon es un videojuego beat ‘em up de 1987 desarrollado por Technōs Japan y distribuido por Taito para salas de juegos en Asia, América del Norte y Europa. Es el primer título de la franquicia Double Dragon.

El desarrollo del juego fue dirigido por Yoshihisa Kishimoto, y es un sucesor espiritual y tecnológico del anterior beat ‘em up de Technos, Nekketsu Kōha Kunio-kun (1986), lanzado fuera de Japón por Taito como Renegade; Kishimoto originalmente lo imaginó como una secuela directa y parte de la serie Kunio-kun, antes de convertirlo en un nuevo juego con un reparto y una ambientación diferentes.

Double Dragon introdujo varias adiciones a la fórmula beat ‘em up de desplazamiento del cinturón de Kunio-kun, como un mundo de desplazamiento lateral continuo que agrega una sensación de progresión, juego cooperativo para dos jugadores, la capacidad de armarse con el arma de un enemigo después de desarmarlo. y el uso de escenas cortadas para darle una apariencia cinematográfica.

El título del juego es una referencia al modo de juego para dos jugadores y a la película de artes marciales de Bruce Lee Enter the Dragon (1973), que fue una gran inspiración detrás de Kunio-kun y Double Dragon, mientras que el estilo artístico y la ambientación del juego fueron influenciados por Mad. Películas de Max y series de manga y anime Fist of the North Star.

Double Dragon fue uno de los primeros juegos beat ‘em up exitosos, convirtiéndose en el tercer juego arcade de mesa más taquillero de Japón en 1987 antes de convertirse en el juego arcade dedicado más taquillero de Estados Unidos durante dos años consecutivos, en 1988 y 1989. También recibió críticas aclamación, y Electronic Gaming Monthly lo otorgó como Juego del Año 1988.

Su éxito dio lugar a la creación de la franquicia Double Dragon, que incluye dos secuelas arcade y varios spin-offs, y marcó el comienzo de una «Edad de Oro» para el género beat ‘em up, estableciendo las convenciones para una ola de beat ‘em ups de otros empresas durante finales de los años 1980 y 1990.

Originalmente un juego arcade, se lanzaron versiones domésticas para NES, Master System, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Game Boy, Genesis/Mega Drive y Atari Lynx, entre otras plataformas durante el El apogeo de la popularidad de la serie. En 2003 se lanzó una nueva versión titulada Double Dragon Advance para Game Boy Advance.

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