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Nuevos Drivers GeForce 566.14 para STALKER 2 y MSF 2024 – Benchmarks Oficiales para 1080p, 1440p y 4K

Nvidia publicó hoy el nuevo controlador GeForce Game Ready 566.14 que ofrece compatibilidad inmediata para STALKER 2: Heart of Chornobyl y Microsoft Flight Simulator 2024, dos títulos muy esperados y que llegarán muy pronto. Ambos contarán con DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución y NVIDIA Reflex. Pueden descargar los controladores 566.14 aquí.

Cuando S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se lanza el 20 de noviembre, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden activar DLSS 3 con generación de fotogramas y súper resolución desde el primer día, acelerando el rendimiento para la mejor experiencia posible.

  • A 1920×1080, todas las tarjetas gráficas de escritorio GeForce RTX serie 40 pueden reproducir a más de 60 FPS gracias a la potencia de DLSS 3 con generación de fotogramas y súper resolución, que ofrece un aumento promedio de 1,9 veces en las velocidades de fotogramas en la configuración máxima.
  • A 2560×1440, un multiplicador 2X permite un juego con una configuración máxima de más de 100 FPS en una amplia variedad de configuraciones y hasta 145 FPS en los sistemas más potentes.
  • En 4K, con todos los ajustes al máximo, DLSS 3 con generación de cuadros y súper resolución multiplicó el S.T.A.L.K.E.R. 2: La velocidad de fotogramas de Heart of Chornobyl en las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 fue de 2.4 veces en promedio.
  • Los jugadores con GeForce RTX 4070 saltan de 30 FPS a 70 FPS, lo que aumenta considerablemente la fluidez, la claridad del juego y la fluidez de la animación, y a medida que subimos en la pila de GPU, los números solo aumentan. La GeForce RTX 4070 SUPER funciona a 87 FPS, la GeForce RTX 4070 Ti SUPER alcanza los 100 FPS, la GeForce RTX 4070 SUPER 112 FPS y la GPU para juegos de consumo más rápida del mundo, la GeForce RTX 4090, supera los 120 FPS.
Nuevos Drivers GeForce 566.14 para STALKER 2 y MSF 2024, ambos con DLSS 3 - Benchmarks Oficiales para 1080p, 1440p y 4K

En las computadoras portátiles GeForce RTX serie 40, un multiplicador 2X DLSS 3 a 1920×1080 y 2560×1440 garantiza que muchas estaciones de batalla móviles puedan jugar S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl al máximo, para vivir la experiencia definitiva mientras viajas:

Game Ready para Microsoft Flight Simulator 2024, con DLSS 3, DLAA, Reflex y Ray Tracing

Microsoft Flight Simulator 2024 es la próxima entrega de la franquicia Microsoft Flight Simulator. Es el simulador de vuelo para consumidores más ambicioso jamás realizado. Presenta la flota de aviones más grande, diversa y detallada, la representación más completa de aeropuertos y tráfico aéreo, y la interpretación visualmente más impresionante de la Tierra jamás creada.

Este nuevo simulador está diseñado para aprovechar las últimas tecnologías en simulación, nube, aprendizaje automático, gráficos y juegos. Microsoft Flight Simulator 2024 va más allá de simplemente operar la aeronave; permitirá a los cocineros perseguir su sueño de una carrera en aviación.

Con carreras como extinción de incendios aéreos, búsqueda y rescate, vuelos comerciales, operaciones de carga remotas, servicio chárter VIP, carreras aéreas y más, los Simmers no solo experimentarán el placer de volar, sino que también se sumergirán en la carrera de piloto que siempre soñaron. Microsoft Flight Simulator 2024 despega para PC y Xbox Series X|S el 19 de noviembre y estará disponible con Game Pass para PC, consola y nube desde el primer día.

Cuando se lance Microsoft Flight Simulator 2024 el 19 de noviembre, los jugadores de GeForce RTX descubrirán compatibilidad desde el primer día con NVIDIA DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución, DLAA, sombras con trazado de rayos y NVIDIA Reflex.

El pasado 9 de noviembre, el developer ucraniano GSC Game World anunció que STALKER 2: Heart of Chornobyl ya es gold y se lanzará el próximo 20 de noviembre en PC (Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store), GeForce Now, Xbox Series S|X y Game Pass.

Para celebrar el anuncio, el estudio publicó un nuevo arte oficial del juego (que es la imagen de la publicación, disponible en 4K) junto con un breve nuevo trailer que muestras varios escenarios.

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Acerca de STALKER 2 

«La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.”

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible
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El Ryzen 7 9800X3D sería entre 2 y 12% más rápido que el 7800X3D en Gaming y se lanzaría a principios de Noviembre

Al mismo tiempo que AMD presentó sus procesadores EPYC 9005 y los Ryzen AI PRO 300 en un evento llevado a cabo en San Francisco, MSI invitó a miembros de los medios a un recorrido especial por su fábrica para mostrar el proceso de fabricación de placas Intel y AMD de próxima generación y demostrar nuevos diseños, incluyendo un avance de los resultados de la Serie 9000 X3D, incluido el esperado Ryzen 7 9800X3D.

Si bien ya ha habido varias filtraciones sobre futuros CPUs de AMD, parece que los medios también fueron informados sobre los próximos productos inéditos, incluida la serie Ryzen 9000X3D de AMD y otros CPUs de la serie Core Ultra 200 aún por anunciar.

En cuanto al equipo rojo, MSI confirmó que la serie 9000X3D incluirá variantes de 8 y 16 núcleos. Ahora conocemos el origen de la filtración de Cinebench R23 que al parecer provino del equipo de MSI OC, cuyas diapositivas han sido compartidas por HardwareLuxx. No está claro cómo se publicó esta información, pero dado que la filtración ya es pública, esto es lo que asegura MSI según sus pruebas hasta el momento.

De acuerdo a la compañía, el rendimiento de los juegos será entre un 2% y un 13% mayor en una RTX 4090 con la serie 9000X3D en comparación con el sistema 7000X3D. Sólo se probaron tres juegos, incluidas las variantes de 8 y 16 núcleos. También parece que la CPU de 16 núcleos es ligeramente más rápida que la del 7950X3D de generación actual, especialmente en comparación con el modelo de 8 núcleos.

Cabe mencionar que solo se utilizaron tres juegos para obtener este promedio: Far Cry 6, Black Myth: Wukong y Shadow of the Tomb Raider. En estos dos últimos, es donde se observa la diferencia del 2% mientras que en el shooter open-world de Ubisoft, la diferencia es de 11% para el 9000X3D de 16 núcleos (9950X3D) y 13% para el 9000X3D de 8 núcleos (el 9800X3D).

MSI también está comparando la serie 9000X3D con la serie 9000 que no es X3D en las pruebas Cinebench R23. Además, MSI revela que con una frecuencia fija de 5.2 GHz el rendimiento será similar. Si bien la compañía no ha confirmado la frecuencia exacta para la serie 9000X3D, este podría ser el límite dadas las opciones actuales.

MSI afirma que el Ryzen 9 9950X3D sería un 9% más rápido en la prueba Cinebench R23 de un solo subproceso y un 16% más rápido en la prueba de múltiples núcleos en comparación con los modelos X3D de última generación.

Del mismo modo, el Ryzen 7 9800X3D de 8 núcleos sería un 18% y un 28% más rápido, respectivamente. Estas cifras son más o menos consistentes con las ya filtradas de la filtración original.

El Ryzen 7 9800X3D sería 2-12% más rápido que el 7800X3D en Gaming y se lanzaría a principios de Noviembre

El artículo publicado en HardwareLuxx no analiza ninguno de estos datos y es posible que se haya publicado prematuramente. Ahora se rumorea que AMD lanzará la nueva serie 9000X3D el próximo mes (a principios de noviembre), con un posible anuncio a fines de octubre.

Dado que el Ryzen 7 7800X3D es más rápido que el Core i9-14900 en juegos y que el sucesor de este último (el Core Ultra 9 285K) no tendrá un rendimiento superior, AMD podría reinar durante bastante tiempo en el rendimiento en juegos (siempre y cuando los 1% Low sean mejores que en Intel, que no es un aspecto menor a tener en cuenta).

Intel aún no ha levantado el embargo sobre las pruebas independientes de la serie Core Ultra 200, pero el vicepresidente de marketing técnico de Intel, Robert Hallock (que anteriormente trabajó en AMD), confirmó durante una sesión informativa previa al anuncio con los medios que la Serie Intel Core Ultra 200 serán un 5% más lenta que los procesadores de Serie 7000X3D de AMD.

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