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Relic Entertainment anuncia Earth vs Mars para PC – Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay #1

Relic Entertainment, los desarrolladores de juegos como Homeworld, Company of Heroes y Warhammer 40K: Dawn of War, anunciaron hoy Earth vs Mars, un juego de estrategia por turnos que enfrenta a las fuerzas de la Tierra contra una invasión marciana.

Earth vs Mars es el primer juego de “estilo indie” a menor escala de la nueva iniciativa Relic Labs de Relic Entertainment, que se diferenciará de sus juegos de estrategia en tiempo real tradicionales y más grandes. La iniciativa Relic Labs permitirá al estudio explorar nuevos subgéneros, experimentar y lanzar juegos con más frecuencia y Earth vs Mars se lanzará para PC vía Steam.

Acerca de Earth vs Mars 

Los marcianos han estado visitando la Tierra durante décadas, secuestrando animales y humanos y recolectando su esencia atómica para crear extraños híbridos marcianos-criaturas. Esta vez están aquí para reclamar nuestro planeta.

En este juego de estrategia por turnos, un improbable grupo de comandantes liderará el ejército de la Tierra mientras se enfrenta a una abrumadora invasión marciana. Lucha contra platillos de alta tecnología, tanques gravitacionales y guerreros alienígenas de élite en una batalla por la supervivencia del planeta.

Tu arma secreta es el «Splice-O-Tron». Con él, puedes combinar «voluntarios» humanos con criaturas de la Tierra para crear poderosos supersoldados híbridos para luchar junto al ejército regular de la Tierra.

Llueve ácido desde el cielo con la veloz mosca guepardo. Carga a través de las líneas enemigas con devastadores híbridos humano-rinoceronte. O ataca desde los bosques con tu letal infantería de vacas ardilla.

Características principales:

En los próximos meses se publicará más información sobre cada una de nuestras funciones clave, pero por ahora, aquí hay un breve resumen.

  • Campaña para un jugador: Earth vs Mars contará con una campaña narrativa expansiva centrada en más de 30 misiones hechas a mano.
  • Multijugador en línea: lucha contra otros comandantes, ya sea como los ejércitos de la Tierra o como las fuerzas de los invasores marcianos. ¡Mucha más información por venir!
  • Modo VS: lucha contra la IA en mapas personalizados que brindan mucha rejugabilidad a los fanáticos del modo de un jugador.
  • Editor de mapas: el editor de mapas con todas las funciones le permite crear mapas y escenarios personalizados. Nuevamente, ¡más información llegará a tiempo!
  • Splice-o-tron: aportando un toque de reliquia de la vieja escuela a este género, Splice-o-Tron será una mecánica clave en el juego. Combinar criaturas con «voluntarios» humanos te permitirá desplegar una variedad de emocionantes y poderosas unidades híbridas.
  • Habilidades de las unidades: muchas de las unidades de Earth vs Mars tendrán sus propias habilidades únicas, lo que agregará nuevas estrategias y profundidad de juego a este estilo de juego.
  • Comandantes: habrá varios comandantes en el juego, cada uno de los cuales aportará habilidades pasivas y activas que mejorarán tu forma de jugar.
  • Un mundo 3D bellamente realizado: estamos emocionados de traer unidades 3D, conjuntos de mosaicos y efectos sorprendentes para los jugadores por turnos y mosaicos en Earth vs Mars.

Requisitos Mínimo:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel i5-8350U, AMD Ryzen 5 3500U, o procesador equivalente de 4 núcleos
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale Tierra vs Marte?

Nuestro objetivo es un lanzamiento en el invierno de 2025 para Earth vs Mars.

¿Llegará Earth vs Mars a otras plataformas?

Para el lanzamiento, estamos enfocados en lanzar Earth vs Mars en Steam (PC), sin embargo, según la recepción del juego, podemos considerar otras plataformas en el futuro.

¿Cuánto costará la Tierra vs Marte?

Todavía no tenemos un precio final, pero estamos analizando otros juegos similares del género para ayudar a tomar esa decisión.

¿Qué idiomas admitirá Earth vs Mars?

Tendremos más noticias sobre todas las opciones de idioma para Earth vs Mars cuando se acerque su fecha de lanzamiento.

¿Será Earth vs Mars compatible con Steam Deck?

Earth vs Mars no será compatible con Steam Deck en el momento del lanzamiento, pero es una prioridad para el equipo de desarrollo.

¿Cuándo compartirán más información sobre la historia, los personajes, las unidades, Splice-O-Tron y más?

Durante los próximos meses tendremos mucho más que compartir del equipo de desarrollo en blogs, videos y transmisiones en vivo. Únase al servidor oficial de Discord de Relic Entertainment para mantenerse actualizado sobre las últimas novedades.

Este juego y género son muy diferentes de lo que ha hecho Relic Entertainment en el pasado. ¿Debería preocuparme?

¡No! Earth vs Mars es el primero de nuestros juegos de Relic Labs, que nos permite divertirnos, experimentar y probar nuevas ideas con juegos más pequeños. Seguiremos trabajando en grandes juegos clásicos de estrategia en tiempo real y seguiremos adelante. Puede leer más sobre nuestra nueva estrategia de desarrollo aquí y aquí.

¿Earth vs Mars tendrá contenido descargable o expansiones posteriores al lanzamiento?

Para el lanzamiento, nos centraremos en el juego principal Tierra vs Marte. Si a los jugadores les encanta la experiencia, estaríamos ansiosos por trabajar en contenido adicional para el juego.

Relic Entertainment anuncia Earth vs Mars para PC - Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de Relic Entertainment

Fundada en 1997, Relic Entertainment es un desarrollador de videojuegos independiente reconocido por sus juegos de estrategia en tiempo real aclamados por la crítica. Con un legado de creación de franquicias icónicas como Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War y Homeworld, Relic continúa superando los límites del entretenimiento interactivo.

Adquisición por THQ (2004-2013)

El 27 de abril de 2004, THQ anunció la adquisición de Relic por cerca de $10 millones de dólares, en una transacción completada en mayo de 2004.

Relic luego lanzó Warhammer 40,000: Dawn of War el 20 de septiembre de 2004, un juego RTS basado en la popular franquicia Warhammer 40,000 de Games Workshop. El juego fue un éxito, destacando el innovador sistema de gestión de recursos y la interfaz basada en escuadrones. Para febrero de 2009, el juego (y sus expansiones) han vendido más de 4 millones de unidades,​ convirtiéndolo en uno de los juegos de PC más populares.

Company of Heroes, un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial, fue lanzado el 12 de septiembre de 2006. Usa como base Essence Engine. El motor de juego, que fue diseñado por Relic, incluyó gráficos de siguiente generación, como HDR y luces dinámicas, así como el motor de físicas Havok. El juego fue muy exitoso y recibió varios premios de revistas de videojuegos y sitios web.

El 9 de octubre de 2006 Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade fue publicado, siendo este otra expansión para Dawn of War. El 25 de septiembre de 2007 se lanzó Company of Heroes: Opposing Fronts. Introdujo dos nuevos ejércitos jugables: el segundo ejército británico y el Panzer Elite Alemán.

Relic lanzó una secuela de Dawn of War, Warhammer 40,000: Dawn of War II el 18 de febrero de 2009. Company of Heroes: Tales of Valor, la segunda expansión de Company of Heroes fue lanzada el 9 de abril de 2009. Esta expansión introdujo nuevas campañas, unidades, armas y nuevos tipos de juego.4​ El 25 de enero de 2012, el estudio Relic Entertainment fue vendido a la compañía SEGA debido a la declarada bancarrota de la anterior dueña: Toy Headquarters (THQ).

Adquisición por Sega (2013-2024)

En diciembre de 2012, durante las declaraciones de quiebra de THQ, se reveló que Relic Entertainment «está desarrollando actualmente Company of Heroes 2 para su lanzamiento en el año calendario 2013 y un nuevo juego con el título provisional Atlas para su lanzamiento en el año calendario 2014».

El 23 de enero de 2013, se reveló que THQ había vendido Relic Entertainment a Sega por 26,6 millones de dólares como parte de una subasta de la empresa. propiedades. Sega superó la oferta de ZeniMax Media en 300.000 dólares. La franquicia Homeworld se vendió a Gearbox Software en una subasta separada en abril de 2013.

En noviembre de 2015, Relic Entertainment y Sega cedieron los derechos de Impossible Creatures a THQ Nordic después de que se reveló que ni THQ ni Microsoft Studios poseían los derechos del videojuego. En mayo de 2016, Relic Entertainment anunció Warhammer 40,000: Dawn of War III, que se lanzó para computadoras personales en 2017. El 21 de agosto de 2017, Microsoft anunció que Relic desarrollará Age of Empires IV.

El 12 de julio de 2021, Relic Entertainment anunció que Company of Heroes 3 para PC se lanzará a finales de 2022. Se reveló que el juego está en la etapa pre-alfa y que han «estado codesarrollado el juego con los miembros de la comunidad durante años». »

El 23 de mayo de 2023, tres meses después del lanzamiento de Company of Heroes 3, se informó que Sega despediría a más de 120 empleados en Relic, culpando a factores externos que impactan negativamente a la industria en general.

Empresa independiente (2024-presente)

El 28 de marzo de 2024, Relic Entertainment anunció que un inversor externo los había ayudado a independizarse. Una semana después, el estudio despidió a más de 40 empleados.

La entrada Relic Entertainment anuncia Earth vs Mars para PC – Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay #1 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Relic Entertainment detalla sus planes para el futuro incluyendo Remasters, Juegos de Bajo y Alto Presupuesto, DLCs y más

Relic Entertainment, el reconocido estudio independiente detrás de icónicas franquicias de estrategia en tiempo real (RTS) como Company of Heroes y Warhammer 40,000: Dawn of War, anunció hoy sus ambiciosos planes para el futuro. Basándose en un legado de excelencia que abarca 27 años, Relic está preparado para un crecimiento e innovación continuos.

La estrategia de cara al futuro del estudio se basará en tres pilares clave:

  • Compromiso cada vez más profundo con los títulos existentes: Relic seguirá brindando un sólido soporte para sus aclamados títulos, incluido Company of Heroes 3, que acaba de anunciar un nuevo DLC y una actualización importante. Relic está comprometido con las actualizaciones continuas y la participación de la comunidad para garantizar una experiencia próspera y duradera para los jugadores.
  • Desarrollo independiente, experiencias creativas: Reconociendo el poder de la creatividad y la innovación, Relic perseguirá activamente el desarrollo y la publicación de juegos internos de menor alcance, mientras continúa desarrollando los títulos de estrategia más grandes y complejos por los que el estudio es conocido. Esto permitirá al estudio explorar nuevos géneros y experiencias de juego y continuar fomentando una cultura de experimentación y expresión artística.
  • Reimaginando clásicos: basándose en su rico catálogo de juegos queridos, Relic explorará oportunidades para llevar estos títulos clásicos a audiencias modernas. Esto puede incluir relanzamientos, remasterizaciones o experiencias de franquicias completamente nuevas que capturen el espíritu de los originales y al mismo tiempo atraigan a una nueva generación de jugadores.

«Relic Entertainment siempre ha sido un estudio definido por su resiliencia y pasión por crear experiencias de juego inolvidables», dijo Justin Dowdeswell, director ejecutivo de Relic Entertainment. «Este nuevo capítulo marca un hito importante para nosotros.

«Al abrazar la independencia y centrarnos en nuestras fortalezas principales, confiamos en nuestra capacidad para ofrecer juegos innovadores y de alta calidad que resonarán en los jugadores de todo el mundo. El futuro de Relic Entertainment es brillante y estamos emocionados de embarcarnos en este nuevo viaje».

Relic Entertainment se compromete a fomentar un entorno creativo y colaborativo donde los desarrolladores talentosos puedan prosperar. El estudio seguirá invirtiendo en su equipo, proporcionándoles los recursos y el apoyo que necesitan para alcanzar su máximo potencial.

El comunicado oficial de Relic llega poco después de que surgieran nuevos rumores y filtraciones que sugieren que Relic Entertainment, estaría teóricamente trabajando en una cuarta entrega de Dawn of War, y probablemente se llamaría Dawn of War 4 -más allá de que muchos estarían conformes con un remake del 1 y sus expansiones.

Una imagen filtrada -con marca de agua- por un usuario de los foros de 4Chan acompañada de comentarios del mismo, menciona lo siguiente sobre el posible desarrollo de Dawn of War 4:

«Hago encuestas para ganar algo de dinero extra. Acabo de entrar en una que obviamente es para Dawn of War 4. La imagen relacionada es una captura de pantalla que detallan algunos de los entornos:

Actualizaré esta publicación con más información a medida que se revele. Tengan en cuenta que algunas de estas funciones probablemente estén en preproducción y es posible que no existan en el juego real.

  • 5 modos de juego
  • Campaña no lineal para cada facción.
  • 4 facciones diferentes
  • 150 tipos únicos de unidades
  • 12 héroes únicos
  • Unidades personalizables
  • Las historias están escritas por un «autor galardonado».»
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 estaría en desarrollo por Relic Entertainment

El creador de contenido Chapter Master Valrak publicó un video al respecto de estas imágenes y rumores que él mismo escuchó y, si bien se trata de una encuesta con una descripción un tanto genérica, todo indica que efectivamente Warhammer 40,000: Dawn of War 4 estaría en desarrollo.

Según uno de los comentarios del video, los mapas de la imagen corresponden a los subsectores Typhon, Calderis, Aurelia, Meridian y Cyrene, todos ya presentes en Dawn of War 2. Debajo se encuentra la descripción completa de la encuesta, que podría -o no- ser Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

«En este próximo juego de estrategia en tiempo real (RTS) para tu PC, construirás tu base, administrarás recursos y reunirás ejércitos a gran escala para enfrentarte a una variedad de enemigos en combates brutales en un conjunto diverso de entornos en un entorno descarnado. universo de ciencia ficción.

Puedes ver cómo se desarrolla la acción desde un punto de vista estratégico o de cerca para ver a tus unidades participar en sangrientos combates cuerpo a cuerpo.

Este es un juego de tamaño y escala épicos, que presenta 4 facciones, más de 100 unidades y vehículos, y 12 personajes héroes jugables, todos los cuales se pueden jugar en 5 modos de juego, ya sea en modo cooperativo para un jugador o multijugador.

Cada facción tiene su propia identidad única, con unidades, héroes y estilos de juego distintos, y cada una presenta su propia campaña que cuenta un lado diferente de una historia épica general.

La historia está escrita por un autor de ciencia ficción galardonado y se desarrollará a lo largo de 70 misiones con opciones de misión no lineales.

En este juego, puedes jugar campañas de historia no lineal, lograr la dominación global en el modo conquista infinitamente rejugable, sobrevivir oleada tras oleada de enemigos en el modo horda en el campo de batalla, jugar contra enemigos controlados por computadora en el modo escaramuza o desafiar a otros jugadores en Intensas batallas multijugador.

También puedes personalizar el color de tus unidades y crear misiones personalizadas para que las juegues tú u otros.

Finalmente, todos los modos de juego cuentan con modo cooperativo de entrada y salida, lo que significa que tus amigos pueden unirse en cualquier momento para vivir una emocionante aventura compartida.»

Acerca de Relic Entertainment

Relic Entertainment es una empresa desarrolladora de videojuegos canadiense que se especializa en juegos de estrategia en tiempo real 3D. Relic se especiliza en RTS con combates intensos.
Historia

Homeworld 2 fue publicado el 16 de septiembre de 2003. Aunque tenía gráficos mejores y se cambiaron elementos de juego del original, se criticaron varios problemas y no fue recibido como su predecesor.

Adquisición por THQ (2004-2013)

El 27 de abril de 2004, THQ anunció la adquisición de Relic por cerca de $10 millones de dólares, en una transacción completada en mayo de 2004.

Relic luego lanzó Warhammer 40,000: Dawn of War el 20 de septiembre de 2004, un juego RTS basado en la popular franquicia Warhammer 40,000 de Games Workshop. El juego fue un éxito, destacando el innovador sistema de gestión de recursos y la interfaz basada en escuadrones. Para febrero de 2009, el juego (y sus expansiones) han vendido más de 4 millones de unidades,​ convirtiéndolo en uno de los juegos de PC más populares.

Company of Heroes, un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial, fue lanzado el 12 de septiembre de 2006. Usa como base Essence Engine. El motor de juego, que fue diseñado por Relic, incluyó gráficos de siguiente generación, como HDR y luces dinámicas, así como el motor de físicas Havok. El juego fue muy exitoso y recibió varios premios de revistas de videojuegos y sitios web.

El 9 de octubre de 2006 Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade fue publicado, siendo este otra expansión para Dawn of War. El 25 de septiembre de 2007 se lanzó Company of Heroes: Opposing Fronts. Introdujo dos nuevos ejércitos jugables: el segundo ejército británico y el Panzer Elite Alemán.

Relic lanzó una secuela de Dawn of War, Warhammer 40,000: Dawn of War II el 18 de febrero de 2009. Company of Heroes: Tales of Valor, la segunda expansión de Company of Heroes fue lanzada el 9 de abril de 2009. Esta expansión introdujo nuevas campañas, unidades, armas y nuevos tipos de juego.4​ El 25 de enero de 2012, el estudio Relic Entertainment fue vendido a la compañía SEGA debido a la declarada bancarrota de la anterior dueña: Toy Headquarters (THQ).

Adquisición por Sega (2013-2024)

En diciembre de 2012, durante las declaraciones de quiebra de THQ, se reveló que Relic Entertainment «está desarrollando actualmente Company of Heroes 2 para su lanzamiento en el año calendario 2013 y un nuevo juego con el título provisional Atlas para su lanzamiento en el año calendario 2014».

El 23 de enero de 2013, se reveló que THQ había vendido Relic Entertainment a Sega por 26,6 millones de dólares como parte de una subasta de la empresa. propiedades. Sega superó la oferta de ZeniMax Media en 300.000 dólares. La franquicia Homeworld se vendió a Gearbox Software en una subasta separada en abril de 2013.

En noviembre de 2015, Relic Entertainment y Sega cedieron los derechos de Impossible Creatures a THQ Nordic después de que se reveló que ni THQ ni Microsoft Studios poseían los derechos del videojuego. En mayo de 2016, Relic Entertainment anunció Warhammer 40,000: Dawn of War III, que se lanzó para computadoras personales en 2017. El 21 de agosto de 2017, Microsoft anunció que Relic desarrollará Age of Empires IV.

El 12 de julio de 2021, Relic Entertainment anunció que Company of Heroes 3 para PC se lanzará a finales de 2022. Se reveló que el juego está en la etapa pre-alfa y que han «estado codesarrollado el juego con los miembros de la comunidad durante años». »

El 23 de mayo de 2023, tres meses después del lanzamiento de Company of Heroes 3, se informó que Sega despediría a más de 120 empleados en Relic, culpando a factores externos que impactan negativamente a la industria en general.

Empresa independiente (2024-presente)

El 28 de marzo de 2024, Relic Entertainment anunció que un inversor externo los había ayudado a independizarse. Una semana después, el estudio despidió a más de 40 empleados.

Acerca de Relic Entertainment

Fundada en 1997, Relic Entertainment es un desarrollador de videojuegos independiente reconocido por sus juegos de estrategia en tiempo real aclamados por la crítica. Con un legado de creación de franquicias icónicas como Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War y Homeworld, Relic continúa superando los límites del entretenimiento interactivo.

Adquisición por THQ (2004-2013)

El 27 de abril de 2004, THQ anunció la adquisición de Relic por cerca de $10 millones de dólares, en una transacción completada en mayo de 2004.

Relic luego lanzó Warhammer 40,000: Dawn of War el 20 de septiembre de 2004, un juego RTS basado en la popular franquicia Warhammer 40,000 de Games Workshop. El juego fue un éxito, destacando el innovador sistema de gestión de recursos y la interfaz basada en escuadrones. Para febrero de 2009, el juego (y sus expansiones) han vendido más de 4 millones de unidades,​ convirtiéndolo en uno de los juegos de PC más populares.

Company of Heroes, un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial, fue lanzado el 12 de septiembre de 2006. Usa como base Essence Engine. El motor de juego, que fue diseñado por Relic, incluyó gráficos de siguiente generación, como HDR y luces dinámicas, así como el motor de físicas Havok. El juego fue muy exitoso y recibió varios premios de revistas de videojuegos y sitios web.

El 9 de octubre de 2006 Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade fue publicado, siendo este otra expansión para Dawn of War. El 25 de septiembre de 2007 se lanzó Company of Heroes: Opposing Fronts. Introdujo dos nuevos ejércitos jugables: el segundo ejército británico y el Panzer Elite Alemán.

Relic lanzó una secuela de Dawn of War, Warhammer 40,000: Dawn of War II el 18 de febrero de 2009. Company of Heroes: Tales of Valor, la segunda expansión de Company of Heroes fue lanzada el 9 de abril de 2009. Esta expansión introdujo nuevas campañas, unidades, armas y nuevos tipos de juego.4​ El 25 de enero de 2012, el estudio Relic Entertainment fue vendido a la compañía SEGA debido a la declarada bancarrota de la anterior dueña: Toy Headquarters (THQ).

Adquisición por Sega (2013-2024)

En diciembre de 2012, durante las declaraciones de quiebra de THQ, se reveló que Relic Entertainment «está desarrollando actualmente Company of Heroes 2 para su lanzamiento en el año calendario 2013 y un nuevo juego con el título provisional Atlas para su lanzamiento en el año calendario 2014».

El 23 de enero de 2013, se reveló que THQ había vendido Relic Entertainment a Sega por 26,6 millones de dólares como parte de una subasta de la empresa. propiedades. Sega superó la oferta de ZeniMax Media en 300.000 dólares. La franquicia Homeworld se vendió a Gearbox Software en una subasta separada en abril de 2013.

En noviembre de 2015, Relic Entertainment y Sega cedieron los derechos de Impossible Creatures a THQ Nordic después de que se reveló que ni THQ ni Microsoft Studios poseían los derechos del videojuego. En mayo de 2016, Relic Entertainment anunció Warhammer 40,000: Dawn of War III, que se lanzó para computadoras personales en 2017. El 21 de agosto de 2017, Microsoft anunció que Relic desarrollará Age of Empires IV.

El 12 de julio de 2021, Relic Entertainment anunció que Company of Heroes 3 para PC se lanzará a finales de 2022. Se reveló que el juego está en la etapa pre-alfa y que han «estado codesarrollado el juego con los miembros de la comunidad durante años». »

El 23 de mayo de 2023, tres meses después del lanzamiento de Company of Heroes 3, se informó que Sega despediría a más de 120 empleados en Relic, culpando a factores externos que impactan negativamente a la industria en general.

Empresa independiente (2024-presente)

El 28 de marzo de 2024, Relic Entertainment anunció que un inversor externo los había ayudado a independizarse. Una semana después, el estudio despidió a más de 40 empleados.

La entrada Relic Entertainment detalla sus planes para el futuro incluyendo Remasters, Juegos de Bajo y Alto Presupuesto, DLCs y más apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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