NetEase Games y NITRO PLUS se complacen en compartir el último tráiler de Rusty Rabbit, cuyo lanzamiento está previsto para el jueves 17 de abril de 2025 para PC vía Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch por US$ 19.99 o precio regional.
Los equipos de desarrollo también se complacen en compartir las últimas novedades de Rusty Rabbit, tales como la personalización y el contenido de final del juego.
Elementos de Crecimiento: ¡Personaliza tu querido robot «Junkster»!
A medida que extraes recursos y derrotas enemigos en Rusty Rabbit, tu nivel aumenta y acumulas Puntos de Habilidad para mejorar las habilidades de tu personaje, mejorando su rendimiento en combate y su control general. También puedes fabricar armas con la chatarra que recolectes, lo que te permite personalizarlas según tus preferencias.
Descubre las verdades ocultas del mundo a través de conversaciones y la restauración de chatarra.
En Brass Village, donde reside Stamp, los jugadores pueden interactuar con un variado grupo de residentes. Ya sea intercambiando información con los clientes del restaurante local o escuchando los sermones del sacerdote del pueblo en la iglesia, las conversaciones con los personajes ofrecen una perspectiva de la vida y la historia de estos conejos.
Al explorar ruinas antiguas, ocasionalmente descubrirás piezas raras. Stamp las colecciona como «chatarras nobles» y las restaura a su forma original. A través del proceso de restauración, descubrirás gradualmente detalles del pasado de Stamp y, en algunos casos, vislumbrarás las verdades ocultas del mundo. La historia se desarrolla al estilo de una novela de texto, ofreciendo una experiencia narrativa rica e inmersiva.
Mazmorra Aleatoria: ¡Mazmorras profundas y jefes poderosos esperan a los jugadores más hábiles!
A diferencia de la típica mina «Montaña de la Chimenea», la «Mazmorra Aleatoria» es un escenario diseñado específicamente para la exploración minera. Cada vez que entras, el diseño cambia, al igual que los objetos que puedes obtener.
A medida que te adentras, los enemigos se vuelven cada vez más poderosos, ofreciendo una experiencia emocionante y gratificante para los exploradores. Los niveles de la mazmorra se desbloquean progresivamente a medida que avanza la historia, con hasta 100 niveles disponibles.
Además, una característica de la Mazmorra Aleatoria es el Índice de Bestias Oxidadas, donde los jugadores pueden desafiar a jefes derrotados anteriormente, ahora con una forma aún más poderosa. Si confías en tus habilidades, acepta el desafío y demuestra tu fuerza.
Recuerden que hay una demo gratuita de Rusty Rabbit disponible en todas las plataformas y el rogreso de la demo se podrá transferir el juego completo. Escrito por Gen Urobuchi, creador de famosas series de anime como Puella Magi Madoka Magica y PSYCHO-PASS, la demo ofrece a los jugadores un primer vistazo extenso al juego «aplasta y corre» protagonizado por el héroe conejo Stamp.
«En la demo de Rusty Rabbit, subirás a tu confiable robot Junkster y explorarás el primer nivel de Smokestack Mountain, Upper Factory, para experimentar los conceptos básicos de la excavación de óxido. También conocerás a los aliados de Stamp, los BB. ¡Cuidado, estos simpáticos peludos nunca dejarán de intentar reclutarte a ti, el veterano excavador de óxido, para su pandilla de inadaptados!»
Rusty Rabbit se lanzará para PlayStation 5, Switch y PCa través de Steamel 17 de abril por US$ 19.99 o precio regional. Los pedidos anticipados de Rusty Rabbit en PlayStation Store incluirán tres días de acceso anticipado al juego, a partir del 14 de abril.
Acerca de Rusty Rabbit
¿Un lindo conejito? Pues va a ser que no. Tras la última glaciación, la humanidad abandonó la Tierra. Milenios después, el mundo pasó a manos de una raza de… ¿¡conejos!?
Tras el éxodo de la humanidad, en Rusty Rabbit los conejos llamaron a los humanos «giants» y veneraron las colosales ruinas abandonadas, a las que bautizaron «Smokestack Mountain». A aquellos lo suficientemente intrépidos como para mancillar y excavar este lugar sagrado se los conoce como «saqueadores de chatarra». Nuestro protagonista, un viejo conejo llamado Stamp, es uno de ellos, y excava día tras día en Smokestack Mountain.
Cierto día, mientras regresaba de explorar las ruinas sagradas, Stamp se cruza con un equipo de saqueadores de chatarra conocidos como los VB y termina uniéndose a ellos en una expedición hacia el corazón inexplorado de Smokestack Mountain.
En el transcurso de la aventura, Stamp halla ciertos registros almacenados en unos viejos dispositivos de información llamados «D-TAM», ubicados a lo largo y ancho de las ruinas. Uno de estos registros parece pertenecer a su hija desaparecida, quien por lo visto corre peligro, y además revela a Stamp verdades ocultas sobre el mundo en el que una vez creyó.
En pos de desentrañar un sinfín de misterios y encontrar a su hija, Stamp proseguirá su viaje hacia las profundidades de las ruinas…
Características principales de Rusty Rabbit:
Paisajes misteriosos – ¡Disfruta de acción frenética y enigmas mientras exploras las colosales ruinas!
Ábrete paso a base de golpear y esquivar – ¡Aprovecha la velocidad y movilidad ninja de tu robot mecha para romper bloques por las ruinas y hallar los tesoros que aguardan ser descubiertos!
Progresión y personalización al estilo RPG – ¡Mejora tu robot mecha con piezas y materiales que encuentres por las ruinas! ¡Lucha contra enemigos que custodian riquezas y mejora las habilidades de Stamp!
Requisitos Mínimos de Rusty Rabbit:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
NetEase Games, la división de juegos en línea de NetEase, Inc., es un desarrollador y editor global líder de propiedad intelectual de videojuegos en una variedad de géneros y plataformas.
La lista de desarrollo y publicación de NetEase Games incluye títulos como Harry Potter: Magic Awakened, Knives Out y Naraka: Bladepoint, y asociaciones con importantes marcas de entretenimiento como Warner Bros y Mojang AB (una subsidiaria de Microsoft).
NetEase Games también respalda el crecimiento y desarrollo de sus innovadores estudios globales en Canadá, Europa, Japón y Estados Unidos.
Acerca de Nitro Plus
Nitroplus Co., Ltd., actualmente con el nombre de NITRO PLUS, anteriormente con el nombre de nitro+ y anteriormente conocida como «OKStyle», es una empresa japonesa que desarrolla videojuegos de novelas visuales y ha desarrollado varias novelas visuales, entre ellas eroge.
También han colaborado con el desarrollador Type-Moon para crear la serie de novelas ligeras Fate/Zero. Sus obras suelen tener temas oscuros, como la reanimación de los muertos, la violación y el asesinato.
También tienen una rama de la empresa llamada Nitro+chiral, que se centra en las novelas visuales de amor entre chicos. Los escritores asociados con la empresa, como Gen Urobuchi, también han contribuido a varios manga, anime, novelas y obras de televisión.
Super Sonico es la mascota del festival de música anual de Nitroplus, «Nitro Super Sonic», desde 2006. Nitroplus ha celebrado su festival de música todos los años desde 2000. Ouka Satsurikuin era la mascota original de Nitroplus antes de Super Sonico.
En junio de 2024, Nitroplus anunció que CyberAgent adquirió el 72.5% de la empresa por 16.7 mil millones de yenes, convirtiéndola en una subsidiaria.
Capcom anunció hoy que Elena, el próximo personaje del contenido descargable de Street Fighter 6, se lanzará el 5 de junio junto con el lanzamiento de la versión para Switch 2 y la Edición Fighters de los Años 1 y 2.
Con la naturaleza y la fauna a su lado, Elena debutará en Street Fighter 6 el 5 de junio, el mismo día que llega la Edición Fighters de los Años 1 y 2. Elena se puede comprar individualmente con Monedas Fighter y quienes tengan el Pase de Personaje del Año 2 o el Pase Definitivo tendrán acceso automático a Elena cuando se lance.
Acerca de Street Fighter 6
Street Fighter 6, con más de tres millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, ya está disponible y representa la evolución de la serie Street Fighter con un combo de innovaciones únicas en los juegos de pelea, cargado de contenido a lo largo de tres modos de juego totalmente nuevos: Fighting Ground, World Tour y Battle Hub. Los jugadores de todo el mundo ya pueden disfrutar de toda la acción de Street Fighter 6 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox X|S Series y PC a través de Steam.
Características principales:
Un catálogo diverso base de 18 luchadores – Juega con los maestros legendarios y los nuevos favoritos del público, como Ryu, Chun-Li, Luke, Jamie y muchos más, en esta nueva edición donde cada personaje cuenta con rediseños impresionantes y especiales cinemáticos emocionantes.
Domina Fighting Ground – Street Fighter 6 ofrece un sistema de combate muy evolucionado con tres tipos de controles, clásico, moderno y dinámico, que te permiten jugar rápidamente según tu nivel de habilidad.
La nueva función de comentarios en tiempo real agrega todo el fervor de una partida competitiva y explicaciones fáciles de entender sobre tu modo de juego.
Drive Gauge es un nuevo sistema para administrar tus recursos. Úsalo con prudencia para conseguir la victoria.
Explora las calles en World Tour – Descubre lo que significa la fuerza en World Tour, un inmersivo modo de historia de juego individual. Lleva tu avatar y explora Metro City y más allá. Conoce a los maestros, que querrán apadrinarte y enseñarte su estilo y sus técnicas.
Busca rivales en Battle Hub – Battle Hub representa un modo central de Street Fighter 6 donde los jugadores pueden reunirse, comunicarse y fortalecerse juntos. Usa el avatar que crees en World Tour para inspeccionar los gabinetes en el piso de Battle Hub y juega contra otros jugadores, o dirígete al Game Center para disfrutar algunos juegos de arcade clásicos de Capcom
Ediciones de Street Fighter 6:
Standard Edition (US$ 59.99) – Incluye el juego base Fighting Ground, World Tour, Battle Hub y la lista de lanzamiento de 18 personajes.
Deluxe Edition (US$ 84.99) – Incluye el juego base y el Character Pass (temporada 1), que contiene cuatro personajes, colores 3-10 para lo Atuendo 1 de los personajes del Año 1, y una bonificación de 4.200 Drive Tickets para compras en el juego.
Ultimate Edition (US$ 104.99) – Incluye el juego base y el Ultimate Pass (temporada 1), que incluye el contenido del Character Pass (temporada 1), dos trajes adicionales y sus colores alternativos para los cuatro personajes del Año 1, dos escenarios más y una bonificación de 7.700 Drive Tickets.
El Año 2 de Street Fighter 6 irrumpe en escena con cuatro nuevos personajes que llegan al juego, entre ellos el malévolo M. Bison y la maestra de capoeira Elena. La lista del Año 2 se completa con los primeros personajes invitados que aparecen en la serie Street Fighter, los siempre populares Terry Bogard y Mai Shiranui de la serie Fatal Fury de SNK.
M. Bison (26 de junio), quien apareció por primera vez como personaje jugable en Street Fighter II: Champion Edition, ¡vuelve! Prepárate para una infusión de maldad mientras el icónico y psico-poderoso líder del sindicato del crimen Shadaloo continúa su interminable búsqueda por la dominación mundial.
El veterano de Fatal Fury Terry Bogard (Otoño Norteamérica / Primavera Sudamérica, 2024) se une a la lucha en el Año 2 con su icónico aspecto desenfadado. El experto luchador callejero lleva su actitud amistosa directamente a la batalla para encontrar el verdadero significado de la fuerza.
Demos también la bienvenida a Mai Shiranui (Invierno Norteamérica/ Verano Sudamérica, 2025), la segunda peleadora de la serie Fatal Fury, a la creciente lista de Street Fighter 6. Mai, una Kunoichi Shiranui-ryuu altamente cualificada, aporta su poder letal al juego en el Año 2.
Vista por última vez en Street Fighter IV, la alegre peleadora de capoeira Elena (Primavera Norteamérica/ Otoño Sudamérica, 2025) llega a las calles como último personaje del Año 2. Escucha el viento mientras viajas por el mundo derrotando a tus oponentes con los ligeros movimientos de baile de Elena.
El Año 2 está a punto de llegar y tendremos mucho más que compartir sobre cada nuevo personaje que se incorpore al juego a lo largo del año. Los Pases de Personaje y Ultimate, del Año 2, ya están disponibles en línea aquí, así como el juego principal, que sigue al 50% de descuento por tiempo limitado.
Y para recordar el Año 1, no olvides consultar esta infografía que recopila datos y cifras de toda la comunidad a lo largo de todo el año.
A través de las página rusa (y polaca de Steam), parece que 2K y Hangar 13 cometieron un error y filtraron accidentalmente la fecha de lanzamiento de Mafia The Old Country, que al parece estará disponible el 8 de agosto en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.
Con esto en mente, está más que claro que Take-Two, la empresa que posee tres importantes sellos editoriales (Rockstar Games, Zynga y 2K), no lanzará Grand Theft Auto V hasta por lo menos hasta noviembre del mismo año.
Mafia The Old Country, que marca el comienzo de una nueva saga criminal para la aclamada franquicia Mafia, es una historia completamente nueva ambientada en el universo Mafia, que se remonta a las raíces del crimen organizado con un nuevo y convincente elenco de personajes.
Como juego lineal y narrativo, Mafia The Old Country es un paquete enfocado perfecto para los fanáticos que buscan sumergirse en un mundo desconocido de peligro e intriga. La experiencia cinematográfica gráficamente impresionante presenta una historia basada en el brutal mundo del crimen organizado que sumerge auténticamente a los jugadores en peligrosos sistemas de combate con mecánicas de alto riesgo, sigilo y disparos.
«Mafia The Old Country es una carta de amor a las antiguas y crudas historias de la mafia donde los jugadores pueden descubrir los orígenes del crimen organizado», dijo Nick Baynes, presidente de Hangar 13. «Todos en Hangar 13 están comprometidos a crear el juego más auténtico. e intensa historia de la franquicia, y estamos ansiosos por que los jugadores experimenten el viaje con Enzo».
Establecida por primera vez en 2002 con el lanzamiento del emblemático juego Mafia, la franquicia ha vendido más de 35 millones de copias en consolas y PC. Hangar 13 ha pasado 22 años sumergiendo a los jugadores en brutales mundos de la mafia, y ahora estos veteranos de la franquicia se centran en Mafia: The Old Country.
Mafia The Old Country se lanzará en PCvía Steamy Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, con una ventana de lanzamiento para el tercer trimestre de 2025 (o invierno en el hemisferio sur). Tal como se había mencionado previamente, esta precuela de la serie está siendo desarrollada con Unreal Engine 5 y realmente le ha sentado bien el cambio de motor gráficos a los desarrolladores de Hangar 13.
Acerca de Mafia The Old Country
Descubre los orígenes del crimen organizado en Mafia The Old Country , una descarnada historia de mafiosos ambientada en los brutales bajos fondos de la Sicilia de 1900. Lucha por sobrevivir en esta época peligrosa e implacable, con una acción que cobra vida gracias al realismo auténtico y la riqueza narrativa por los que es conocida la aclamada serie Mafia. La autenticidad es la esencia de la franquicia Mafia, y Mafia: The Old Country tendrá un doblaje totalmente localizado en siciliano para representar la época y el entorno.
Mafia The Old Country presenta un protagonista nuevo y original para que los jugadores lo encarnen. La historia de Enzo se desarrolla en una época en la que la habilidad con el cuchillo de estilete era un activo mortal, una escopeta recortada lupara era un arma de fuego, las vendettas asesinas arrasaban durante décadas y los mafiosos patrullaban sus negocios de protección a pie, a caballo o detrás de la volante de los automóviles de principios de siglo.
A través de coraje y determinación, Enzo ha sobrevivido a una infancia de trabajo por contrato en las infernales minas de azufre de Sicilia. Ahora, por un giro del destino, tiene la oportunidad de unirse a la familia criminal de Don Torrisi y hará lo que sea necesario para forjarse una vida mejor. Al hacer un juramento, Enzo se ha comprometido con el código de honor de la familia Torrisi, con todo el poder y las dificultades que ello conlleva. Nunca debe olvidar esta simple verdad: la familia requiere sacrificio.
Ubisoft y el desarrollador Unfrozen anunciaron hoy Heroes of Might and Magic: Olden Era, la nueva iteración de la serie Heroes of Might and Magic que se lanzará ahora en PC vía Acceso Anticipado de Steam en el segundo trimestre de 2025.
El lanzamiento de acceso anticipado incluirá las mecánicas de juego principales y una historia sustancial del contenido planeado para el lanzamiento completo. Se espera que el período de acceso anticipado dure aproximadamente un año.
Cuando se lance la versión completa, se incluirá más contenido, mecánicas de juego refinadas, gráficos mejorados y una experiencia general más pulida.
«¡Hola a todos! Heroes of Might and Magic: Olden Era es la precuela oficial que nos remonta a los orígenes de la aclamada serie de juegos de estrategia por turnos que definió el género y llegará a PC este verano.
Hoy, durante la transmisión de la Iniciativa Triple-I, presentamos la introducción de la historia del juego. Los juegos de Heroes siempre se han centrado en la historia, ¡y nos gustaría profundizar en ella con ustedes también en Olden Era!
Si ya han jugado a los juegos anteriores, quizás reconozcan algunas criaturas familiares y algunos enemigos nuevos entre las novedades. Como es tradición en las historias de la serie, no hay paz sin guerra, y por ello, la tensión vuelve a aumentar.
Los aspirantes a protectores de Jadame se enfrentan, sumiendo al continente en el caos y el conflicto. La razón se abandona en nombre de la conquista y el baño de sangre. En las sombras, emerge una fuerza maligna que busca aprovechar esta oportunidad para reclamar el dominio en nombre de su amo.»
«¡Nos entusiasma anunciar que hemos revelado nuestro proyecto Heroes of Might & Magic: Olden Era, la precuela oficial de HoMM, en Gamescom 2024!
El año que viene, la franquicia de Heroes of Might and Magic celebrará su 30.º aniversario con el lanzamiento de Olden Era en acceso anticipado en la primera mitad de 2025.
Olden Era es la nueva entrega de la serie de juegos de estrategia por turnos aclamada por la crítica que definió el género. Olden Era vuelve al mundo de Enroth y a los orígenes de esta saga legendaria.
Invita tanto a jugadores veteranos como nuevos a una misión estratégica en Jadame, un misterioso continente en conflicto que nunca antes se había explorado en la serie principal de Heroes of Might and Magic y que cuenta con sus propias facciones, entornos y criaturas.
Hay distintas formas de jugar: la campaña en solitario para disfrutar de la historia, los modos de un jugador o multijugador con una infinidad de mapas generados aleatoriamente para los apasionados de la estrategia y el modo arena, ¡para quienes buscan una partida rápida!
Una de las funciones principales del acceso anticipado será una serie de herramientas creativas que permitirán a los jugadores diseñar sus propios mapas de un jugador y plantillas multijugador.
Hemos estado trabajando sin descanso para darles EL Heroes que les haga sentir nostalgia incluso si fuese la primera vez que juegan en sus vidas.»
Acerca de Heroes of Might And Magic: Olden Era
Heroes of Might & Magic: Olden Era es la nueva entrega de la famosa serie. Esta vez nos trasladamos a Enroth, en el continente de Jadame, que ya se había mencionado en Heroes of Might & Magic, pero aún no habíamos tenido la oportunidad de explorarlo.
Recorre un mundo de fantasía vivo y vibrante, lleno de maravillas y peligros, construye capitales extraordinarias, crea ejércitos inmensos y libra batallas tácticas y épicas con héroes y criaturas míticas.
Juega en solitario en una nueva campaña, varios mapas individuales e infinidad de escenarios generados al azar; o participa en una batalla de ingenio y magia con otros jugadores (rivales o aliados) en el modo multijugador.
También podrás crear tu propia historia con la herramienta de edición de mapas y ponerla a disposición de jugadores de todo el mundo o mantenerla privada. Disfruta del desafío tanto si ya has jugado a Might & Magic como si acabas de descubrir la serie y el género de estrategia por turnos.
Características principales:
Explora en mundo de Enroth
Una campaña no lineal desarrollada en el continente de Jadame, donde las facciones rivales tendrán que formar frágiles alianzas para hacer frente a la Colmena, un enjambre de insectoides corrompidos por un señor demoníaco de Inferno decidido a someter al mundo.
Elige una de las 6 facciones únicas, entre las que se encuentran algunas de las favoritas de los fans y otras nuevas, cada una con su estilo de juego único, criaturas y héroes y habilidades exclusivas de facción: Templo (caballeros clásicos), Necrópolis (no muertos y vampiros), Silvanos (las fuerzas de la naturaleza y feéricos), Mazmorra (elfos oscuros y criaturas subterráneas), Colmena (insectoides demoníacos) y una sexta facción misteriosa que revelaremos más adelante.
Elige tu estilo de juego
3 modos de juego principales:
Clásico: un modo en el que un jugador puede jugar con uno o varios héroes, mejorar el castillo y explorar el mapa.
Modo con un héroe: un sistema rápido, pero con un solo héroe, por lo que su perdición también será tu condena.
Arena: un modo para los que han venido a luchar. Escoge un héroe, mejóralo, elige tus tropas y desafía al enemigo de inmediato.
Sumérgete en una épica campaña no lineal para un solo jugador mientras das forma a la historia de Jadame y sellas el destino de sus héroes y reinos.
Crea tus propios escenarios para jugar o compartirlos con otros jugadores gracias a nuestro completo e intuitivo editor integrado tipo pick-up-and-play.
Mejora tus batallas
Exploración y estrategia: recorre el mapa global para recoger recursos y volverte más fuerte.
Gestión del castillo: mejora el castillo y amplía tu reino.
Leyes de facción que ayudarán a aportar originalidad y diversidad al estilo de juego
Escoge tus batallas
Un campo de batalla tradicional hexagonal, con una cámara ortográfica.
Nuevas mecánicas de combate: hay habilidades activas disponibles para héroes y criaturas.
Matchmaking, valoraciones y clasificaciones independientes para todos los modos.
Pulido y mejorado para jugadores de estrategia modernos.
Una IA renovada y varios niveles de dificultad garantizan un desafío constante y adaptado para todo tipo de jugadores, tanto si ya has jugado a Might & Magic como si acabas de descubrir la serie y el género de estrategia por turnos.
Everstone Studio organizará una beta cerrada del RPG de acción de mundo abierto Where Winds Meet del 16 al 19 de mayo para PlayStation 5 y PC, según anunció el desarrollador. El registro está disponible aquí hasta el 15 de mayo.
Where Winds Meet se lanzó para PC el 27 de diciembre de 2024 en China, y próximamente estarán disponibles las versiones para iOS y Android. A nivel mundial, Where Winds Meet se lanzará para PlayStation y PC a través de Steam y Epic Games Store en 2025.
Preguntas frecuentes de la beta de PC
1. ¿Cuándo se realizará la prueba de juego? ¿Puedo programar una hora diferente?
La prueba beta se realizará del 16 de mayo a las 3:00 a. m. PT / 6:00 a. m. ET al 19 de mayo a las 3:00 a. m. PT / 6:00 a. m. ET. Esta prueba tiene una hora fija y no se podrá reprogramar.
2. ¿En qué plataforma está disponible la beta?
La beta está disponible para PlayStation 5 y PC con Windows. Todas las experiencias de juego aún están en desarrollo y no representan la calidad final del juego.
3. ¿Cómo me registro?
Regístrate con el formulario de registro para la prueba de juego en este enlace. ¡No olvides seguir los canales oficiales para obtener acceso a la Beta!
4. ¿Hay restricciones regionales?
La beta está disponible en Estados Unidos, Canadá, Japón y Corea.
5. ¿Qué idiomas están disponibles?
La versión beta estará disponible en inglés, coreano y japonés. Actualmente se están desarrollando más idiomas.
6. ¿Cómo sabré si he sido seleccionado?
Si tu perfil de jugador se ajusta a lo que buscamos, nos pondremos en contacto contigo por correo electrónico. Los jugadores de PC serán incluidos en la lista blanca y se les notificará por correo electrónico, mientras que los de PlayStation 5 recibirán un código de acceso a la beta por correo electrónico.
7. ¿La beta es compatible con mandos?
Sí, la beta es compatible con mandos tanto en PC como en PlayStation 5.
8. ¿Mi progreso se transferirá al juego completo?
No, el progreso realizado durante la beta no se transferirá al juego completo.
9. ¿Cuáles son las especificaciones de PC y portátil para ejecutar el juego?
Requisitos de PC
PC
Especificaciones Mínimas
Especificaciones Recomendadas
Especificaciones Altas
Sistema Operativo
Windows 10/11 (x64)
CPU
I7-4770K / AMD Ryzen 5 2400G o equivalente
I7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
o equivalente
I7-12700K / AMD Ryzen9
5950X o equivalente
GPU
GTX 750 Ti / RX 550 / ARC A380 o equivalente
RTX 2070 SUPER / RX 6700 XT / ARC A750 o equivalente
RTX 3080/ RX 6800 XT o equivalente
RAM
8GB
32GB
32GB
Almacenamiento
60 GB de espacio disponible en HDD, SSD recomendado
100 GB de espacio disponible en SSD
100 GB de espacio disponible en SSD
Requisitos de Laptop
Laptop
Especificaciones Mínimas
Sistema Operativo
Windows 10/11 (x64)
CPU
Ryzen 7 5800HS o equivalente
GPU
MX450 o equivalente
RAM
8GB
Almacenamiento
60GB de espacio disponible en HDD, SSD recomendado
10. ¿Puedo cambiar mi dispositivo de juego durante la prueba?
Lamentablemente, no es posible. Tu acceso a la beta está vinculado al primer dispositivo con el que inicias sesión y no se puede usar en otro dispositivo durante la prueba.
11. ¿Puedo compartir mi cuenta de la prueba beta con otros?
No. Está estrictamente prohibido compartir, comprar o vender tu código de acceso a la beta o tu cuenta. Incumplir esta norma puede resultar en la descalificación de la prueba beta.
12. ¿Puedo compartir partidas, capturas de pantalla o transmitir la prueba de juego?
¡Sí! Puedes compartir partidas, capturas de pantalla y transmitir la beta.
Acerca de Where Winds Meet
Una aventura épica que transcurre durante la época más tumultuosa de la China antigua. Explora un mundo abierto asombroso que incluye la jugabilidad de un juego de acción y aventura y la compleja progresión de un juego RPG.
Conviértete en un joven espadachín y anímate a descubrir los misterios de tu propia identidad durante una época donde la intriga política, las luchas por el poder y las batallas épicas cambian el rumbo de la historia. Adéntrate en un mundo abierto inmersivo y fluido que tiene miles de puntos de interés en distintas regiones.
Cambia el rumbo de tu destino con complejas mecánicas de RPG. Crea y personaliza a tu personaje usando un sistema de combate oriental único que está inspirando en el género wuxia (historias sobre artes marciales y caballería originarias de China). Contarás con múltiples armas conocidas y exóticas, así como habilidades listas para desbloquear y mejorar.
Características principales de Where Winds Meet
Crea tu propia historia – En medio del caos que atormenta a las dinastías antiguas, crea tu propia historia mientras descubres los misterios alrededor de tu nacimiento y tu destino en un mundo rebosante de riqueza cultural y prosperidad, donde los héroes se hacen y las leyendas nacen. Explora un mundo impresionante – Viaja desde el campo tranquilo hasta las ciudades alegres rodeadas de cuevas misteriosas y cañones peligrosos. Descubre la conexión entre la naturaleza y la sociedad con un clima realista y consecuencias reales. Realiza actividades auténticas e interactúa con diferentes personajes en un mundo lleno de vida.
Complejas mecánicas de RPG – Crea y personaliza a tu personaje y su progreso usando un sistema de combate oriental único que está inspirando en el género wuxia (historias sobre artes marciales y caballería originarias de China). Contarás múltiples armas conocidas y exóticas, así como habilidades listas para desbloquear y mejorar. Tú eliges quién eres, cómo pelear y qué tienes que hacer para escribir tu propia historia.
Aventura en solitario o con amigos – Comienza tu viaje como un espadachín solitario y disfruta de más de 100 horas de exploraciones y aventuras centradas en la narrativa o juega con hasta cuatro amigos para adentrarse en la campaña principal juntos. También puedes jugar con miles de jugadores en el modo multijugador. Las futuras actualizaciones te brindarán más contenido interesante y ampliarán tu leyenda a medida que pase el tiempo. Además, las batallas JcJ estarán disponibles para aquellos que quieran hacerlas.
Del equipo que creó Sifu, llega un juego como ningún otro: Rematch, una experiencia de fútbol multiplayer online desarrollada por Sloclap, quien logró capturar la esencia de este hermoso deporte. Rematch se lanza en PC vía Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5 el 19 de junio por $29.99 USD (o su equivalente en moneda nacional), y los fans ya pueden reservarlo en tres versiones disponibles para asegurarse de estar listos para el saque inicial.
Los aspirantes a profesionales pueden unirse a la beta abierta registrándose aquí. La beta se llevará a cabo del 18 al 19 de abril en PC vía Steam y contará con toda la emoción de partidas 5 contra 5 y 4 contra 4 alrededor del mundo. Comienza a entrenar desde ahora para ser el mejor cuando el juego se lance el 19 de junio.
El trabajo en equipo, la estrategia y la habilidad son el núcleo de Rematch. Ambientado en una variedad de escenarios virtuales, Rematch captura la esencia de lo que significa jugar fútbol desde la perspectiva del jugador en el campo.
El gameplay está diseñado para una competencia ininterrumpida: no hay faltas, fuera de lugar ni VAR. Controla a un solo jugador en el campo para un intenso enfrentamiento 5 contra 5, o elige entre una variedad de modos de juego rápido, adaptando tácticas y decisiones a las necesidades del momento del partido. Al igual que en el fútbol real, la precisión lo es todo.
Hoy se publicó el esperado segundo tráiler de Rematch, ofreciendo a los fans un nuevo vistazo detallado a las mecánicas de juego por equipos y a los movimientos futbolísticos característicos que tendrás que dominar si quieres ganar.
Reserva
Reserva la Edición pro o élite de Rematch y asegura tu lugar en la cancha, donde la acción nunca se detiene.
Bonificación exclusiva por reserva:
72 h de acceso anticipado: Sal a la cancha antes que nadie con las ediciones Pro y Elite.
Gorra «Adopter»: En agradecimiento a tu apoyo y confianza desde el principio, un guiño a nuestra comunidad, disponible en todas las ediciones.
Edición Estándar ($29.99 USD o su equivalente en moneda nacional)
Edición Pro ($39.99 USD o su equivalente en moneda nacional)
Entra a la cancha con la Edición pro de Rematch, diseñada para verdaderos hinchas. Incluye:
Boleto de mejora del pase de capitán: Potencia tu juego y tus recompensas, paso a paso.
Fondo y título de jugador con blasón: Exhibe tu identidad con un diseño épico que hace una declaración tan única como tú.
Camiseta sin mangas con blasón: La clásica rebeldía sin mangas con un elegante blasón, elaborada para los que demuestran su fuerza y forjan su destino con cada partido.
Patrón de blasón (para ropa superior e inferior): Dale a tu atuendo un diseño impecable y épico para realmente reflejar tu identidad única. Perfecto para aquellos que quieren que su estilo exprese su historia.
Set de joyería con blasón: Hecho con cuero plegado, cada pieza está diseñada para brillar dentro y fuera de la cancha.
Edición Elite ($49.99 USD o su equivalente en moneda nacional)
Domina el juego con la Edición élite de Rematch, donde la excelencia se une a la exclusividad.
Boleto de mejora del pase de capitán x2: El doble de recompensas, el doble de estilo.
Fondo y título de jugador con blasón: Exhibe tu identidad con un diseño épico que hace una declaración tan única como tú.
Camiseta sin mangas con blasón: La clásica rebeldía sin mangas con un elegante blasón, elaborada para los que demuestran su fuerza y forjan su destino con cada partido.
Patrón de blasón (para ropa superior e inferior): Dale a tu atuendo un diseño impecable y épico para realmente reflejar tu identidad única. Perfecto para aquellos que quieren que su estilo exprese su historia.
Set de joyería con blasón: Hecho con cuero plegado, cada pieza está diseñada para brillar dentro y fuera de la cancha.
Botas error digital: Avanza hacia el futuro con cada pisada. ¿Quién dice que los errores no pueden ser estéticos?
Estadio de RA con blasón: Cada partido cobra vida con una celebración con un blasón vibrante que celebra cada gol.
Gorra con blasón: Más que una gorra, es una declaración de estatus, identidad y convicción
Acerca de Rematch
Ambientado en vibrantes escenarios de realidad virtual, el juego fluye sin faltas ni fueras de juego y la acción nunca se detiene. Los jugadores controlan a un solo jugador del equipo en una inmersiva perspectiva en tercera persona, intercambiando papeles a medida que evoluciona la situación: de delantero a defensa, pasando por la posición del portero, uno de diseño único con habilidades específicas.
Cada partido es un enfrentamiento intenso, en el que los jugadores necesitan tanto reacciones en milésimas de segundo como un juego táctico en equipo para imponerse.
Diseñado íntegramente para el modo multijugador en línea, Rematch hace hincapié en una jugabilidad precisa y reactiva, equilibrada para ofrecer una experiencia competitiva justa. Los jugadores pueden esperar un campo de juego nivelado en el que la habilidad es el factor decisivo: desde dominar la mecánica de apuntar y disparar, hasta sincronizar un potente saque de volea, pasando por leer el flujo del juego y realizar el pase perfecto.
Además de su modo de juego competitivo 5v5, el título ofrecerá modos de juego rápido, junto con un nuevo contenido de temporada previsto para después del lanzamiento, que incluirá nuevos modos de juego y opciones cosméticas únicas que permitirán a cada jugador personalizar su personaje con estilo.
Ambientado en vibrantes arenas de realidad virtual, el juego fluye sin que sucedan faltas o fueras de lugar, y la acción nunca se detiene. Los jugadores controlan a un solo jugador del equipo desde una perspectiva inmersiva en tercera persona, cambiando de roles según evoluciona la situación: de delantero a defensa, e incluso a una posición única de portero con habilidades específicas.
Cada partida es un enfrentamiento intenso, donde se necesitan reacciones rápidas y trabajo en equipo táctico para ganar.
Diseñado completamente para el multijugador en línea, Rematch enfatiza una jugabilidad precisa y reactiva, equilibrada para brindar una experiencia competitiva justa. Los jugadores encontrarán un campo de juego nivelado donde la habilidad es el factor decisivo: desde dominar la mecánica de apuntar y disparar, hasta calcular el momento exacto para un potente remate de volea, y entender la dinámica del juego para realizar el pase perfecto.
Además del modo competitivo 5 contra 5, el título ofrecerá modos de juego rápido, junto con contenido por temporadas posterior al lanzamiento, el cual incluirá nuevas modalidades y opciones cosméticas únicas, para personalizar a los personajes con estilo.
«El fútbol es un juego hermoso, una coreografía precisa de cuerpos en movimiento. En el fondo, este juego consiste en estar en el lugar adecuado, en el momento adecuado y en la dinámica adecuada. Y luego, por supuesto, ejecutar a la perfección.
Con Rematch, intentamos captar esta esencia del fútbol y condensarla en partidos cortos y trepidantes de 5 contra 5. Creímos que había llegado el momento de ofrecer una nueva perspectiva de este hermoso deporte: más cerca del campo, más cerca de los jugadores. La cámara en tercera persona ofrece una inmersión única en el flujo y el porvenir del partido: el balón que se aleja y se acerca, las oleadas de ataque y defensa… esto es lo que se siente al jugar al fútbol de verdad.
Al igual que el fútbol real, queremos que Rematch sea un juego altamente cooperativo. Fundamentalmente, Rematch trata sobre la alegría de jugar al fútbol con amigos, de estar juntos en un equipo. Se trata de poner a tu equipo en primer lugar y de cómo puede ser más satisfactorio servir la asistencia perfecta que marcar uno mismo. Esperamos encontrarnos muy pronto con los apasionados jugadores en el terreno de juego».
Características principales:
UNA NUEVA PERSPECTIVA DEL FÚTBOL
Acción en tercera persona – Entra, dribla, apunta y chuta: experimenta el meollo de la acción desde un punto de vista inmersivo.
Control para un jugador – Observa la acción, posiciónate y ejecuta la jugada a la perfección: cada decisión importa y necesitarás a tus compañeros para ganar.
Jugabilidad basada en la habilidad – En un terreno de juego igualado, sin estadísticas de jugadores, la victoria depende de la habilidad de los jugadores y la coordinación táctica.
ACCIÓN INTENSA Y TÁCTICAS COMPLEJAS
Fútbol creíble con un giro de arcade – Conviértete en deportista de verdad y realiza las grandes jugadas del fútbol con facilidad.
Acción sin parar – Ni faltas, ni fueras de juego, ni pausas… aquí no hay descanso que valga.
Mecánicas accesibles a la par que complejas – Al igual que en el fútbol de verdad, para ganar necesitas precisión, reflejos y una colaboración perfecta entre el equipo.
UNA EXPERIENCIA ONLINE POR EQUIPOS
Jugabilidad online por equipos – Rematch ha sido diseñado con la idea de ser una experiencia multijugador online y ofrece una jugabilidad justa en todo momento.
Modos competitivos – Tus colegas y tú podréis poneros a prueba para llegar a lo más alto.
Contenido por temporadas – Siempre hay algo nuevo a la vuelta de la esquina. En cada temporada hay modos nuevos y contenido decorativo.
Requisitos Mínimos:
SO: Windows 10 / Windows 11
Procesador: AMD Ryzen 5 3400G / Intel Core i5-9400, o superior
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: AMD Radeon RX 5500 (4GB) / NVIDIA GeForce RTX 1060 (4GB), o superior
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Los requisitos recomendados no son definitivos y están sujetos a cambios.
Requisitos Recomendados:
SO: Windows 10 / Windows 11
Procesador: AMD Ryzen 3700x / Intel Core 11600k o superior
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: AMD Radeon RX 5600 XT (6GB) / NVIDIA GeForce RTX 3050 (6GB), o superior
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Los requisitos recomendados no son definitivos y están sujetos a cambios.
Acerca de Sloclap
Con sede en París, Sloclap es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos conocido por combinar mecánicas de juego variadas en títulos visualmente impactantes y cargados de acción. Con lanzamientos aclamados como Absolver y Sifu, el estudio ha demostrado su pasión por las artes marciales y las experiencias dinámicas de acción en tercera persona, recibiendo elogios de medios internacionales y varias nominaciones a premios. Con un equipo de más de 100 talentosos desarrolladores, Sloclap ahora aplica su enfoque inmersivo al fútbol en línea, creando un juego que eleva el estándar de los deportes multijugador competitivos.
A dos semanas del lanzamiento, Saber Interactive, el estudio de 3D Realms, Knights Peak, y la desarrolladora Slipgate Ironworks, publicaron un video de cuatro minutos sobre su próximo título de estrategia en tiempo real (RTS) Tempest Rising. El tráiler presenta al público el conflicto narrativo central, los modos para un jugador y multiplayer, las mecánicas básicas y las facciones enfrentadas.
Tempest Rising te transporta a 1997 marcado por la batalla en una línea temporal alternativa en la que la Crisis de los Misiles de Cuba se volvió nuclear. En las secuelas de la guerra, una extraña enredadera roja y eléctrica conocida como Tempest se extendió por el planeta y cambió el curso de la historia, despertando a una antigua raza dormida conocida como los Veti.
Vive la apasionante historia de dos facciones únicas a lo largo de dos campañas épicas con un gameplay profundo y gratificante que mantiene el foco en la estrategia y la habilidad, además de la música original del legendario compositor de Command & Conquer, Frank Klepacki.
Lidera los avanzados cuerpos de mantenimiento de la paz de las Fuerzas de Defensa Mundial o la implacable Dinastía Tempest, tanto en el modo en solitario como en el multijugador. Toma el control absoluto del campo de batalla mientras construyes tu base, lideras tus ejércitos en combate y ejecutas audaces estrategias para salir victorioso.
Tempest Rising, el esperado juego de estrategia en tiempo real moderno que llegará el 24 de abril de 2025 de la mano del sello 3D Realms de Saber Interactive y Knights Peak y ya está disponible para reservar hoy en PCa través de Steam. Quienes reserven la Edición Deluxe podrán empezar a jugar siete días antes, el 17 de abril.
La edición estándar de Tempest Rising, que incluye dos campañas basadas en facciones, así como un modo escaramuza y un modo multijugador competitivo, está disponible para reservar hoy por US$ 39.99 o precio regional. Los jugadores también pueden reservar la edición Deluxe del juego por US$ 49.99, que incluye:
Una semana de acceso anticipado al juego completo, que incluye el modo multijugador y escaramuza
Un libro de arte digital que muestra el arte y la tradición de Tempest Rising
La banda sonora digital completa del juego, que incluye 43 temas del legendario compositor de Command & Conquer, Frank Klepacki, además de los favoritos de la comunidad, como Michael Markie, Hexenkraft, el compositor de The Witcher, Adam Skorupa, y Sigurd Jøhnk-Jensen
Reserva cualquiera de las ediciones para desbloquear el DLC «Commander Pack» sin cargo adicional, que incluye una variedad de cosméticos exclusivos para el juego, incluidos íconos de jugador adicionales, aspectos, cursores y más.
Hoy también se estrena mundialmente la primera demo oficial multijugador de Tempest Rising, que se puede jugar desde ahora hasta el 3 de febrero como parte del Real-Time Strategy Fest de Steam. Experimenta la construcción de bases de alto riesgo, la gestión de recursos y la acción sin cuartel entre facciones únicas en este verdadero sucesor espiritual de los clásicos de estrategia en tiempo real de los años 90 y 2000.
Durante la primera demo multijugador de Tempest Rising, que estará disponible desde ahora hasta el 3 de febrero, los jugadores podrán luchar entre sí por el dominio en tres mapas: Alps (2v2), Overgrown Oasis (1v1) y Altitude (1v1). Los jugadores también podrán experimentar el modo de escaramuza PvE del juego contra oponentes de IA por primera vez.
Acerca de Tempest Rising
La acción de RTS clásico se combina con el rendimiento y la producción modernos en Tempest Rising. Tempest Rising, inspirado en los grandes clásicos de las décadas de los 90 y 2000, ofrece un juego de estrategia en tiempo real con construcción de bases ambientado en un escenario de guerra alternativo en la época actual.
Ofrece 3 facciones exclusivas, cada una de ellas con su propia estrategia de combate y economía, y propone diversas tácticas para todo tipo de jugadores, mapas con estructuras neutrales por las que pelear y poblaciones neutrales con las que lidiar, un estilo de juego profundo y gratificante que gira en torno a la estrategia sin perder de vista la habilidad.
Además, cuenta con opciones de personalización que permiten a los jugadores desarrollar su estilo tanto en solitario como en el modo multijugador. Adopta el rango de comandante del dinámico y avanzado cuerpo de pacificación de las Fuerzas de Defensa Mundial o en la contundente y desesperada Dinastía Tempest en 2 campañas de 15 misiones.
Estas misiones permiten a los jugadores personalizar su ejército para cada misión en una lucha entre dos fuerzas que buscan comprender y controlar las misteriosas pero valiosas enredaderas Tempest que crecen e invaden un planeta Tierra asolado por la guerra. Cuando el origen de Tempest se desvela, nuevos peligros aguardan entre las sombras.
Características principales:
Construcción de bases clásica de RTS con combate contundente rápido y fluido.
3 facciones jugables asimétricas, (2 jugables desde el lanzamiento), cada una de ellas con estilos de juego y economía diferentes.
Cada facción ofrece una selección de unidades exclusiva.
2 campañas épicas de un jugador con secuencias cinemáticas entre misiones.
Escaramuzas, partidas personalizadas y asignación de partidas multijugador clasificadas según el sistema de puntuación Glicko-2.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 or 11 (64 bit)
Procesador: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1600 o superior
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GTX 1060 3GB/6GB и AMD RX 580 8GB o superior
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
Acerca de Saber Interactive
Saber Interactive es una editorial y desarrolladora mundial formada por 13 estudios en América y Europa. Saber crea juegos para las principales plataformas basados en IP originales y con licencia, entre los títulos que incluye Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, Turok: Origins, World War Z, A Quiet Place: The Road Ahead, SnowRunner y Expeditions: A MudRunner Game.
Fundada en 2001, Saber es conocida por sus dos décadas de colaboración con los principales desarrolladores y editores, incluida la producción de The Witcher 3: Wild Hunt para Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered y muchos otros.
Acerca de 3D Realms
Redefiniendo el AAA: acción, actitud y adrenalina, 3D Realms ha sacudido al mundo durante casi 30 años con la publicación de juegos icónicos e inolvidables como Duke Nukem, Terminal Velocity, Shadow Warrior, Death Rally, Max Payne y, más recientemente, Ghostrunner, Ion Fury, Cultic, Tempest Rising, Phantom Fury y RIPOUT.
Dirigida por veteranos de la industria, 3D Realms es un orgulloso miembro de Saber Interactive, con la misión de publicar juegos para adultos. Sin complejos ni concesiones, no tenemos miedo de ser quienes somos y ser muy buenos en eso, para el beneficio de todos. Para obtener más información, visita 3drealms.com.
Acerca de Knights Peak Interactive
Knights Peak Interactive, una división de MY.GAMES, es una editorial de juegos que se asocia con diversos desarrolladores de todo el mundo. Comprometida con la igualdad, apoya tanto a los estudios emergentes como a los establecidos para alcanzar nuevas metas en los mercados globales y el desarrollo de marcas. Knights Peak considera los juegos como portales a historias envolventes y ofrece a los jugadores una multitud de aventuras en un entorno acogedor.
SNK CORPORATION anunció hoy que Hokutomaru de Garou: Mark of the Wolves, regresará en Fatal Fury: City of the Wolves, el más reciente juego de peleas de SNK, cuya fecha de lanzamiento será el 24 de abril de 2025.
Hokutomaru es el personaje jugable número 17 de Fatal Fury: City of the Wolves, de modo que otros luchadores de Garou: Mark of the Wolves como quedarán -probablemente- como personajes DLC para un segundo pase de temporada.
Hokutomaru (voz de Caleb Yen en inglés, Junya Enoki en japonés):
Estilo de lucha: Koppo y ninjutsu Shiranui
Fecha de nacimiento: 7 de octubre
Tipo de sangre: O
Gustos: Su maestro y a todos los demás practicantes del estilo Shiranui
El joven alumno de Andy Bogard y Mai Shiranui. Tras el torneo anterior, Hokutomaru cambió su hogar en las montañas por la bulliciosa metrópolis de South Town, con la ayuda de Terry.
A pesar de tener que lidiar con los altibajos de la vida urbana, el joven luchador Shiranui pasa mucho tiempo preguntándose cómo usar sus habilidades para ayudar a quienes lo rodean.
Con el último torneo a la vuelta de la esquina, Hokutomaru decide que es la oportunidad perfecta para ver cuánto ha crecido.
Previamente, SNK CORPORATION anunció la colaboración musical con 11 populares DJs para FATAL FURY: City of the Wolves, su próximo título de peleas a lanzarse el 24 de abril del 2025. Sus épicas melodías formarán parte como música de fondo en el juego.
¡Serán 11 DJs de renombre mundial, 19 canciones que brillarán en los escenarios!
¡SNK hace equipo con 11 talentosos DJs en FATAL Fury: City of the Wolves! Inspirado por el eslogan del juego «REV IT UP», 19 nuevos tracks centrados en el mundo y personajes de City of the Wolves aparecerán como música para los escenarios. Estas canciones aumentarán la emoción de las batallas que se avecinan. Los jugadores también podrán escuchar estas colaboraciones musicales cuando quieran, utilizando el Modo Jukebox dentro del juego, que les permitirá crear listas de reproducción personalizadas e incluso seleccionar música específica para los escenarios y los menús. Para conocer más acerca de esta colaboración, puedes visitar el sitio especial.
El aclamado DJ Salvatore Ganacci toma el rol crucial de curar y coordinar este ambicioso esfuerzo, y se ha asegurado de entregar una experiencia que todo fan de Fatal Fury seguramente disfrutará. Canciones originales del propio Ganacci—un artista conocido por su electrizante estilo musical— también formarán parte de esta colaboración.
Las canciones de la colaboración estarán disponibles en servicios de streaming a partir del 24 de abril de 2025 para coincidir con el lanzamiento del juego. «Mind of a Warrior» de Alan Walker será la primera en llegar. Los jugadores podrán disfrutar de esta sorprendente colaboración no sólo dentro del juego, ¡sino donde quieran!
Lista de DJs participantes en esta colaboración:
Afrojack
Alan Walker
Alok
Artbat
Butch
Luciano
R3HAB
Salvatore Ganacci
Sidney Samson
Solomun
Steve Aoki
Sobre Salvatore Ganacci:
Salvatore Ganacci es un artista innovador cuyo enfoque único de la música electrónica, sus cautivadoras actuaciones, y su novedosa narrativa visual le han hecho destacar en la escena musical a nivel mundial. Conocido por su estilo audaz, creatividad y métodos poco ortodoxos, Ganacci sigue redefiniendo el género y cautivando al público de todo el mundo de manera constante y con nuevas formas; no es sólo un DJ, es una fuerza del sonido.
¿Qué es FATAL FURY: City of the Wolves?
La amada serie de Fatal Fury llegó al mercado en 1991, encabezando el auge de los videojuegos de pelea en los años 90, que marcó a la industria desde ese entonces. GAROU: MARK OF THE WOLVES (lanzado en 1999) ha sido reconocido, durante mucho tiempo, como la entrega más reciente de la saga, pero eso está a punto de cambiar. ¡26 años después, una nueva entrega—FATAL FURY: City of the Wolves— llegará a escena! FATAL FURY: City of the Wolves presenta un estilo de arte único y estimulante para los sentidos, un innovador sistema de combate (REV System) que recarga las emociones, además de otros sistemas de pelea que serán incluso más robustos que antes.
El juego también añade frescura a la serie al presentar dos sistemas de control distintos (para asegurar la diversión y emoción de jugadores nuevos y veteranos), así como otros elementos nuevos. Las calles de South Town están llenas de acción, sueños salvajes y ambiciones que lo son aún más.
Fatal Fury: City of the Wolves, la segunda iteración de la serie Garou, se lanzará el 24 de abril de 2025 para PC(Steamy Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X con multijugador crossplay.
¡Paquete de edición especial! ¡Consigue el juego base y el Pase de Temporada 1 por $59.99 USD! FATAL FURY: City of the Wolves solo estará disponible en este formato de Edición Especial. Por el momento, no hay planes de vender el juego base y el Pase de Temporada 1 de forma individual.
Bonos de precompra: ¡Vestuario DLC («FATAL FURY 2: TERRY») y 3 días de acceso anticipado!
El DLC de vestuario «FATAL FURY 2: TERRY» está disponible con la edición especial de FATAL FURY: City of the Wolves para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store en formatos físicos y digitales.
La versión digital de FATAL FURY: City of the Wolves incluye el DLC como bono si se adquiere el juego antes del 23 de abril de 2025, mientras que la versión física incluye un código en la caja, sujeto a disponibilidad y con validez hasta la fecha indicada. Se requiere conexión a internet para usar el código.
El bono de vestuario de la preventa podría lanzarse como DLC de pago en el futuro. Además, la edición especial ofrece acceso anticipado de 3 días, siendo jugable a partir del 21 de abril de 2025.
Acerca de FATAL FURY: City of the Wolves
La entrañable serie Fatal Fury de SNK se lanzó al mercado por primera vez en 1991, encabezando el boom de los juegos de lucha de la década de los noventa y arrasando la industria a partir de entonces. GAROU: MARK OF THE WOLVES (lanzado en 1999) ha sido la entrega más reciente de la franquicia por un largo período de tiempo, pero eso está a punto de cambiar: ¡26 años después, una nueva entrega — FATAL FURY: City of the Wolves — está a punto de llegar a la escena!
Características principales:
¡El nuevo sistema REV potencia la emoción! – Fatal Fury: City of the Wolves prepsenta el sistema REV, ¡un nuevo conjunto de mecánicas que ofrece opciones ofensivas únicas desde el instante en que comienza el combate! Usa artes REV, aceleración REV, golpes REV (mientras el S.P.G. está activo) y más hasta que alcances el límite y se sobrecaliente el indicador de REV. ¡Con el nuevo sistema REV, lucharás pisando el acelerador a fondo para potenciar la emoción!
Dos esquemas de controles, ¡diversión por igual para novatos y veteranos! – Elige entre dos esquemas de controles en Fatal Fury: City of the Wolves: el estilo arcade, que requiere comandos precisos y técnicos, y el estilo fácil, que te permite realizar movimientos especiales y combos con direcciones y pulsaciones de un solo botón. Tanto si acabas de iniciarte en los juegos de lucha como si llevas mucho tiempo en el mundillo, ¡tendrás diversión y emoción a raudales, adaptadas específicamente a tu nivel!
¡Llegan luchadores legendarios de todo el mundo a las calles de South Town! – Arranca la acción con un total de 22 personajes: un elenco de 17 miembros con rostros conocidos y sangre nueva, además de cinco luchadores DLC en el pase de temporada 1. El distintivo estilo artístico de CotW dota a cada personaje de una presencia visual estimulante.
Lucha por la supremacía en EPISODIOS DE SOUTH TOWN, ¡un modo RPG para un jugador! – Presentamos «Episodios de South Town» (EdST), una aventura individual en la que te enfrentarás a rivales en toda clase de condiciones de combate, para ganar experiencia y más recompensas por tu dedicación. Sube de nivel a tu personaje, desarrolla un conjunto de habilidades variado y conquista la competencia en tu camino hacia la cima. En South Town abundan los sueños y las ambiciones; ¡es el momento de hacerse con la corona de la ciudad y forjar tu propia leyenda!
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
DirectX: Versión 12
Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
ROCK HOWARD
Hijo de Geese Howard y criado por Terry Bogard, Rock es una mezcla de emociones y conflictos internos. A pesar de haber vivido una nueva vida con Terry, un día Rock se enfrenta a un enemigo que afirma conocer su pasado -en concreto, a su madre biológica y el hecho de que sigue viva. Con esta nueva información, el problemático joven decide encontrar su propio camino en la vida y luchará para conseguirlo.
Actores de voz: Griffin Puatu (ING), Yuma Uchida (JAP)
TERRY BOGARD
El Legendario «Hungry Wolf» de South Town. Tras su épico encuentro con su archienemigo Geese Howard, se hace cargo del joven Rock (hijo de Geese) y ambos se vuelven inseparables, hasta que los acontecimientos en un fatídico torneo les obligan a separarse. A partir de entonces, Terry lucha en las calles durante varios años, pero cuando le llega la noticia de un próximo torneo de artes marciales, «KOF», se da cuenta de que le espera otra cita con el destino.
Actores de voz: Michael Schneider (ING), Takashi Kondo (JAP)
HOTARU FUTABA
Una joven busca por todas partes a su hermano mayor, quien desapareció cuando su madre falleció. La suerte quiso que un día se encontrara con alguien que se parecía mucho a él, aunque éste negó todo conocimiento del asunto. Pero eso fue entonces, esto es ahora, y Hotaru aún, no se ha dado por vencida: decidida a luchar de nuevo contra el misterioso desconocido y a transmitirle sus verdaderos sentimientos. Parte hacia lo desconocido una vez más.
Actores de voz: Suzie Yeung (ING), Manaka Iwami (JAP).
TIZOC
Un símbolo invencible de justicia regresa triunfante al cuadrilátero. A pesar de haber colgado las botas durante un tiempo, los gritos de alegría de los niños lo incitan a la acción y lo traen de vuelta a casa. Con la promesa de levantar el ánimo de un joven aficionado en particular, se pone la indumentaria y vuelve a poner los ojos en el cuadrilátero. Para el poderoso Tizoc una cosa es segura: este combate será aún más furioso que el anterior.
Actores de voz: Jalen K. Cassell (ING), Hikaru Hanada (JAP).
PREECHA
Una científica que investiga las maravillas y milagros de un fenómeno conocido como ki (energía espiritual). ¡También es la alumna estrella de Joe Higashi, el aclamado campeón de Muay Thai! Aunque no se puede negar su talento para las artes marciales, tampoco se puede decir que sólo luche para ganar; de hecho, Preecha pelea con fines académicos, no para recibir elogios. Odia el dolor, pero está dispuesta a soportarlo, con tal de que le sirva para investigar estilos.
Actores de voz: Mia Paige (ING), Chika Anzai (JAP).
MARCO RODRIGUES
El instructor asistente de Kyokugen Karate y su naturaleza enérgica le han hecho obtener la reputación de ser una bestia en la batalla. Con su signo de dojo robado por fuerzas desconocidas, no tiene más remedio que perfeccionar sus habilidades de kárate en otro lugar mientras tanto.
Concretamente, en el gimnasio de Yuri. Al enterarse de un nuevo torneo KOF en el horizonte, Marco se prepara para lo que le espera: una oportunidad de difundir información sobre su amado dojo, una oportunidad de recuperar su cartel y (por supuesto) dar una prueba turbulenta de su poder en Kyokugen Karate.
Actores de voz: Earl Baylon (ING), Kenichirou Matsuda (JAP).
B. JENET
Capitana de los Lilien Knights, una tripulación de virtuosos piratas. Con Kain y Grant rondando en su mente durante y después de los eventos del último torneo, toma una decisión completamente inusual: quedarse en South Town, aunque por un tiempo no tan corto. Extrañamente incapaz de expresar sus persistentes pensamientos con palabras, ella ve el próximo torneo KOF como una verdadera ventaja: ¡Finalmente una oportunidad para descargar sus frustraciones cara a cara con ambos hombres!
Actrices de voz: Amber Lee Connors (EN), Mikako Komatsu (JA)
VOX REAPER
Presentando al demonio: Vox Reaper. Este asesino callejero es enviado a cazar y eliminar a Kain R. Heinlein y, aunque el intento se frustra, sale del encuentro apenas con rasguños. Grant, el guardaespaldas de Kain, al darse cuenta del talento y potencial del joven, decide tomarlo bajo su protección a partir de entonces. Con una nueva oportunidad de vida y con la intención de cumplir los deseados de su maestro moribundo (sin mencionar las grandiosas ambiciones de Kain), Vox acecha el sangriento campo de batalla que es South Town: un demonio renacido.
Actores de voz: Erik Ransom (EN), Toshiyuki Toyonaga (JA)
KEVIN RIAN
Un oficial SWAT y guardián de la paz que sirve en South Town. Junto a su fiel compañero Marky, este agente de la ley deambula por las calles de la ciudad en busca del siniestro Freeman, el hombre que asesinó a su mejor amigo a sangre fría. Los movimientos de Kevin son intrínsecamente explosivos, extremadamente enérgicos y muy efectivos; de hecho, ningún criminal se ha salido con la suya.
Actores de voz: Jonah Scott (ENG), Akihiro Sakata (JAP)
BILLY KANE
Como leal mano derecha del infame Geese Howard, Billy ha tomado las riendas de Howard Connection tras el fallecimiento de su mentor. Aunque ahora lidera el sindicato, está consumido por el desafío de guiar a su desconsolada familia de asociados hacia una nueva era. En medio de la oscuridad y la duda, algo es seguro: Billy guarda un profundo rencor contra Terry Bogard, el hombre responsable de la muerte de su maestro.
Billy Kane (voz de Chris Sharpes en inglés, Masaki Masaki en japonés)
MAI SHIRANUI
Sucesora del ninjutsu estilo Shiranui. Siguiendo un importante aviso del obediente monje Sokaku Mochizuki, esta kunoichi moderna se dirige a South Town con un propósito: su intensa llama y sus técnicas siempre refinadas iluminan la oscuridad que hay allí.
Actrices de voz: Rebecca Rose (ENG), Ami Koshimizu (JAP)
Kim Dong Hwan
Kim Dong Hwan es el hijo mayor del maestro de taekwondo Kim Kaphwan y se considera un verdadero prodigio del taekwondo, como él dice. El estilo de vida descarado y despreocupado de Dong Hwan después del torneo anterior le valió una severa reprimenda de su padre, que rápidamente le hizo tomar las cosas seriamente.
Sin embargo, resulta que era justo el tipo de llamada de atención que Dong Hwan necesitaba, y por eso, convencido de que algún día su comprensión del taekwondo superará incluso a la de su padre, el luchador novato (en secreto) se sumerge de cabeza en su propio tipo de entrenamiento.
Kim Dong Hwan contará con la voz de Jerron Bacat en inglés y con la de Eiji Takeuchi en japonés.
GATO
Gato, que quedó ciego por el brutal ataque de su padre en un torneo anterior, regresará a Fatal Fury: City of the Wolves como personaje jugable. Gato ha recuperado casi por completo la vista desde el brutal ataque, pero al darse cuenta de que esa misma visión lo ha limitado a movimientos más lentos, ahora elige luchar en completa oscuridad. Al enterarse del próximo torneo King of Fighters, el vengativo luchador regresa a la arena, obsesionado con ajustar cuentas con su padre.
Gato contará con la voz de Cory Yee en inglés y con la de Yuma Yamaguchi en japonés.
Kain R. Heinlein
Un joven idealista lleno de ambición, la determinación dominante de Kain lo lleva a atravesar numerosas organizaciones hostiles en South Town. Mientras limpia la ciudad, hace un descubrimiento inquietante: su hermana mayor, Marie, está cautiva.
Al darse cuenta de que no puede rescatarla solo, Kain se alía con Rock Howard para enfrentarse a sus captores. Con un giro del destino, un sueño para el futuro y una determinación inquebrantable, Kain se dirige al próximo torneo KOF, donde espera devolver a Marie a un lugar seguro una vez por fin.
Interpretado por Brett Calo en inglés, Yuichi Nakamura en japonés.
Ken y Chun-Li
Ken y Chun-Li de la renovada franquicia de videojuegos Street Fighter (Capcom), se unirán a FATAL FURY: City of the Wolves. Su inclusión es un cruce legendario como ningún otro, mientras que Terry Bogard y Mai Shiranui de Fatal Fury han sido anunciados para Street Fighter 6.
Ken y Chun-Li serán los personajes DLC del Pase de Temporada 1 de FATAL FURY: City of the Wolves. Ken llegará durante el verano de 2025, mientras que Chun-Li lo hará durante la temporada de invierno del mismo año. Más detalles serán revelados en el futuro.
FATAL FURY: City of the Wolves ya se encuentra disponible para preordenar en su formato Special Edition (Edición Especial), consistente en el juego base y el Pase de Temporada 1 –que incluye a Ken, Chun-Li y más personajes.
Disney Interactive y la desarrolladora Dlala Studios anunciaron hoy que Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends, el juego de plataformas cooperativo de desplazamiento lateral para cuatro jugadores, se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series y PCa través de Steam, GOG y Microsoft Store el 30 de mayo por US$ 29.99 o precio regional.
El mismo día, también estará disponible la actualización Cave Adventure Scavenger Hunt (C.A.S.H.), protagonizado por Rico McPato, anunciaron las compañías. La edición física estará disponible el 30 de mayo en Norteamérica y el 27 de junio en Europa.
Disney Illusion Island, protagonizado por Mickey y sus amigos, se lanzó por primera vez para Switch el 28 de julio de 2023, aunque sin el subtítulo «Protagonizado por Mickey y sus amigos». El nuevo lanzamiento incluirá las actualizaciones «Keeper Up» y «Misterio en Monoth», ya disponibles para la versión de Switch, así como la nueva actualización «Búsqueda del tesoro en cuevas (C.A.S.H.)» con Rico McPato, que también estará disponible para Switch.
Acerca de Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends
¡Únete a Mickey y a sus amigos en una misión para explorar la isla misteriosa de Monoth y recuperar tres libros místicos para salvar al mundo del desastre! La Isla de la Ilusión Disney con Mickey y sus Amigos incluye el juego base más Keeper Up, Misterio en Monoth y una nueva actualización de C.A.S.H. con Rico McPato.
El juego está protagonizado por Mickey Mouse, Minnie Mouse, Pato Donald, Goofy mientras se abarca en una aventura en la isla Monoth. Para el desarrollo del juego se inspirada en los videojuegos de Mickey de los años 90 y Rayman Legends para su creación. El juego recibió críticas mixtas o promedio, algunos críticos dijeron que era un sucesor espiritual de la serie Illusion.
Disney Illusion Island es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con una estructura de juego similar a Metroidvania.Después de elegir uno de los cuatro personajes (Mickey Mouse, Minnie Mouse, Pato Donald o Goofy), los jugadores viajan a través de áreas usando un mapa en expansión de la isla Monoth.
A pesar de presentar diferentes animaciones, los personajes se juegan igual. Los jugadores pueden caminar y saltar y, a medida que progresan, los personajes obtienen más habilidades de plataformas como salto doble, salto de pared, golpes en el suelo y balanceo.
El juego carece de mecánica de combate directo, por lo que los jugadores deben evitar los ataques de los enemigos que se encuentran a lo largo del viaje. El juego a veces tiene áreas donde los jugadores participan en peleas contra jefes, durante las cuales tienen que evitar ataques, presionar botones o realizar otras actividades de plataformas para dañar indirectamente al jefe.
Recibir un golpe hace que los jugadores pierdan una vida (representada como un corazón), y perder todas sus vidas les hace regresar al último buzón por el que pasaron (que funciona como un punto de control). Cada jugador puede ajustar el número de vidas dadas al comienzo de un punto de control y también puede optar por activar el modo de invencibilidad.
El juego ofrece un modo multijugador cooperativo local, que permite a los jugadores abrazar a otros para restaurar sus vidas y lanzar cuerdas para ayudar a otros jugadores a escalar obstáculos. Los coleccionables del juego incluyen Glimts, pequeñas bolas de luz que desbloquean el arte conceptual del juego y la historia de la isla; Tokuns, que muestran arte de personajes e historias de fondo; formas ocultas de Mickey en el fondo, que muestran fotos de Mickey y sus amigos; y recuerdos de Mickey, que hacen referencia a dibujos animados anteriores de Mickey.
Características principales:
Juega como Mickey y sus amigos – Selecciona tu personaje favorito y desbloquea habilidades especiales mientras realizas proezas en plataformas a grandes alturas, resuelves divertidos rompecabezas y enfrentas épicas batallas contra jefes.
Revela los misterios de la Isla de la Ilusión Disney – Corre, nada, balancéate y salta mientras recorres una hermosa isla misteriosa y descubre biomas abundantes, personajes intrigantes y secretos ocultos.
Diviértete con tus amigos en modo cooperativo para 4 jugadores – Juega en solitario o invita hasta tres amigos para salvar a la isla de Monoth en el modo cooperativo local para 4 jugadores. Haz equipo con tus amigos y utiliza habilidades únicas como Lanzamiento de soga, Salto de rana y un abrazo que regala corazones.
Sé parte de una auténtica caricatura de Mickey – Experimenta una aventura totalmente nueva con Mickey y sus amigos con animaciones dibujadas a mano, una banda sonora original orquestada y auténticos talentos de voz.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
¡Es hora de moverse, soldados! ¡Comandos: Origins ha sido desplegado! La nueva entrega de la legendaria serie de tácticas de sigilo en tiempo real ya está disponible con Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, así como en Windows PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Tras años de arduo trabajo, dedicación y valiosos comentarios de la comunidad, la unidad de élite ha regresado para contar su historia original.
Commandos Origins ya está disponible en PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X|S y PlayStation 5 el próximo 9 de abril por US$ 49.99 en PC y US$ 59.99 en Xbox Serie X|S y PlayStation 5. También está disponible en Game Pass para PC y Xbox.
Las ediciones físicas para Xbox Series X|S y PlayStation 5 estarán disponibles en regiones seleccionadas el 22 de mayo. Las versiones digitales para Xbox One (incluido Xbox Smart Delivery) y PlayStation 4 se lanzarán a finales de este año.
Para aquellos que buscan mejorar su experiencia, Commandos Origins – Deluxe Edition ofrece contenido exclusivo y una dosis extra de nostalgia, incluidos seis diseños icónicos de Commandos 2 adaptados para Commandos: Origins, una plantilla de impresión 3D para Green Beret, un calendario digital de Commandos Origins y la banda sonora original con 15 pistas sinfónicas.
«Misión cumplida», declaró Jürgen Reusswig, director de estudio en Claymore Game Studios. «Con el lanzamiento de Commandos: Origins, transportamos a los jugadores al origen de todo y les permitimos experimentar en primera persona cómo se formó esta unidad especial y cómo se convirtió en la banda de hermanos que recordamos de los juegos antiguos.»
«Trabajar en esta legendaria franquicia ha sido un viaje apasionante, y ahora estamos muy emocionados de que los fans se pongan en la piel de los seis comandos originales. La aventura comienza aquí, y estamos deseando que los jugadores revivan los orígenes de esta legendaria unidad mientras mejoran aún más el juego con los comentarios de la comunidad».
Commandos: Origins continúa el legado de la legendaria serie de tácticas de sigilo en tiempo real. Ponte en la piel del escuadrón Commandos original, un grupo de soldados altamente cualificados forjados en el fragor de la batalla durante la Segunda Guerra Mundial. Thomas «el Zapador» Hancock recibe el encargo de los altos mandos militares para formar un equipo de soldados intrépidos: los Commandos.
En 14 misiones, el juego profundiza en sus primeros enfrentamientos, destacando los desafíos que enfrentaron y el vínculo que forjaron como fuerza de combate de élite. Con una jugabilidad táctica y decisiones estratégicas, los jugadores guían a los Comandos a través de peligrosas operaciones, cada una de las cuales sienta las bases de lo que se convertiría en una de las unidades militares más icónicas de la historia. Prepárense para una inmersión profunda en los orígenes de un escuadrón legendario.
Hoy a las 17:00 CEST / 16:00 BST, Kalypso Media y Jürgen Reusswig, director de estudio en Claymore Games Studios, ofrecerán información sobre Commandos: Origins durante la transmisión en vivo del lanzamiento. La comunidad también tendrá la oportunidad de hacer preguntas.
Acerca de Commandos Origins
Commandos Origins transporta a los jugadores a la Segunda Guerra Mundial, donde los personajes originales se unen para formar el legendario escuadrón Commandos. Participa en combates cuerpo a cuerpo con el boina verde, Jack O’Hara, y mientras los comandos unen fuerzas para derrotar a los soldados enemigos con fuerza bruta y eficiencia calculada.
Una historia apasionante prepara el escenario para una aventura emocionante, llena de misiones desafiantes y un juego táctico de sigilo. Con más de 10 misiones en lugares históricos auténticos, que abarcan desde los paisajes helados del Ártico hasta las arenas abrasadoras del desierto africano, te enfrentarás a escenarios variados y objetivos diversos. Cada misión ofrece una experiencia nueva y atractiva que mantiene a los jugadores anticipando ansiosamente cada nuevo desafío.
El juego ofrece una emocionante experiencia de juego de estrategia en tiempo real que permite a los jugadores aprovechar las habilidades únicas de los comandos, dominar el arte del sigilo, atacar desde las sombras y desaparecer en la noche antes de que el enemigo pueda reaccionar.
«¡ALERTA! Te han seleccionado para una misión que cambiará el destino del mundo entero. Sé testigo de los inicios de la legendaria fuerza de élite de la 2.ª Guerra Mundial en Commandos Origins. La esperada secuela de la saga te devuelve a las bases del género de estrategia en tiempo real y a los tiempos en que Jack O’Hara, el Boina verde, se unió a sus cinco compañeros para formar la infame unidad que se encargaba de misiones que nadie más osaba aceptar.
En las silenciosas sombras de los momentos históricos más cruciales, en los que nacen héroes y se forjan leyendas, te espera un nuevo capítulo. Ya sea una incursión audaz, un sabotaje encubierto o una valiente misión de rescate, el Boina verde, el Artificiero, el Francotirador, el Conductor, el Buzo y el Espía tendrán que combinar sus habilidades para enfrentarse a las tareas más difíciles. Solo podrás llevar a cabo tu misión si planificas bien y combinas de forma inteligente el sigilo y la destrucción propios de las habilidades únicas de esta tropa de élite.
Desde las llanuras heladas del Ártico a los vastos desiertos de África; de las costas occidentales de Europa hasta el frente oriental, en tus manos está conducir a tus comandos al triunfo en misiones de alto riesgo. Guíalos en su lucha contra la creciente ocupación nazi, que amenaza la libertad del mundo.»
Características principales:
Un desafiante juego de sigilo y estrategia en tiempo real: Aprovecha al máximo las habilidades únicas de tus comandos, infíltrate en instalaciones del enemigo y dales donde más les duele antes de desaparecer entre las sombras.
Un equipo extraordinario: Conformado por 6 infames personajes, cada uno con su propia historia, que se unen para formar una fuerza de combate excepcional, los comandos: Toma el control de Jack O’Hara, «el Boina verde»; Thomas Hancock, «el Artificiero»; Francis T. Woolridge, «el Francotirador»; Samuel Brooklyn, «el Conductor»; James Blackwood, «el Buzo» y Rene Duchamp, «el Espía», y guíalos hasta el triunfo.
Muchos caminos hacia la victoria: Los entornos detallados, variados e interactivos te permiten alcanzar tu objetivo mediante distintas estrategias. ¡Infíltrate, escala, conduce varios vehículos, o escóndete y arrástrate hasta lograr tu misión!
A sus puestos: Una experiencia de usuario moderna, con controles precisos e intuitivos te permitirá controlar a los comandos con una precisión de experto. Coordina acciones complejas de forma simultánea para superar a los objetivos mejor defendidos.
Lucha en todos los frentes: Juega a más de 10 misiones en entornos históricos auténticos de la 2.ª Guerra Mundial, desde el páramo del Ártico al desierto africano, con un amplio abanico de objetivos centrales y voluntarios con los que tendrás que usar tu pericia táctica al completo.
Un equipo es cosa de dos: Completa misiones con un amigo en el modo multijugador cooperativo para 2 jugadores, ya sea en línea o local, con la pantalla dividida.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 (64-bit)
Procesador: i5-4690K / Ryzen 7 2700
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: GeForce GTX 970 / Radeon RX 580
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 31 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Integrada o dedicada compatible
Notas adicionales: Configuración baja | Full HD | Rendimiento promedio | SSD recomendado | Escalado mediante FSR disponible
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 (64-bit)
Procesador: i7-9700 / Ryzen 7 3700X
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6600 XT
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 31 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Integrada o dedicada compatible
Notas adicionales: Configuración media | Full HD | Rendimiento promedio | SSD recomendado | Escalado mediante DLSS o FSR disponible
Hoy, Reikon Games (RUINER) y el publisher Deep Silver han lanzado una demo pública gratuita de METAL EDEN para PCvía Steamy consolas PlayStation 5 y Xbox Series S|X.
Las dos primeras misiones, Misión 0 y Misión 1, están disponibles de forma gratuita a partir de hoy… sin límite de tiempo en Steam, PlayStation Store y Xbox.
Desafío Speedrun de la demo
En colaboración con Speedrun.com el Desafío Speedrun de la demo de METAL EDEN se lanza hoy junto con el lanzamiento de la demo. Los que completen el demo más rápido se llevarán una parte de los $1,000 USD de premio.
Los jugadores ya pueden comprar METAL EDEN en Steam, PlayStation Store y Microsoft Store de Xbox para estar al día de las últimas actualizaciones.
METAL EDEN presenta un FPS de ciencia ficción cargado de adrenalina que explora un mundo en el que la conciencia de la humanidad ha trascendido la carne y ahora reside en los robots.
Con ocho misiones únicas y un universo creado a mano que abarca la dimensión cibernética de la vida, el juego sumerge a los jugadores en un mundo artificial, donde se sumergirán en una guerra de alto riesgo, pilotarán una poderosa hiperunidad y descubrirán los misterios de un paraíso perdido.
El juego completo de Metal Eden, publicado por Deep Silver, saldrá a la venta el 6 de mayo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Acerca de Metal Eden
METAL EDEN es un FPS de ciencia ficción rebosante de adrenalina. La avanzada HIPERUNIDAD ASKA parte en una misión suicida para rescatar los NÚCLEOS de los ciudadanos de la enorme ciudad monolítica de MOEBIUS, otrora nuevo hogar de la humanidad, convertida en una trampa mortal.
Ábrete paso a través del CUERPO DE DEFENSA INTERNO en una guerra cibernética, enfréntate a los INGENIEROS y descubre los misterios del proyecto EDÉN.
Características principales:
GUERRA CIBERNÉTICA – Libra una guerra cibernética contra las fuerzas mecánicas que protegen los secretos de un mundo artificial.
Enfréntate a una diversa plantilla de tropas mecánicas, tan resistentes como ágiles, y combate contra fuerzas elementales. Extrae los Núcleos de energía y destruye los escudos del CUERPO DE DEFENSA INTERNO para llevar las de ganar en la batalla. Desarrolla tu arsenal y habilidades de combate para convertirte en una HIPERUNIDAD imparable.
HIPERUNIDAD ASKA – Eres una HIPERUNIDAD, es decir, un androide de batalla avanzado construido para la defensa. Tu especialidad son las misiones de reconocimiento, que puedes llevar a cabo gracias a tu NÚCLEO FANTASMA. Esprinta, lucha y corre por las paredes para enfrentarte al
CUERPO DE DEFENSA INTERNO – mediante habilidades propias del parkour. Domina tu agilidad superior y tu potencial de combate acrobático en encuentros que te acelerarán el pulso. Transfórmate en una ESFERA DE DEMOLICIÓN BLINDADA para saltar a la acción y enfrentarte a nuevos y letales enemigos mecánicos. Controla el aire y domina la batalla con tus ganchos gravitatorios y tu propulsor.
PARAÍSO PERDIDO – MOEBIUS, una enorme ciudad monolítica que sobrevuela la superficie del planeta y que protege la misteriosa TORRE COLMENA. Estuvo dirigida por los misteriosos INGENIEROS, y llegó a ser la esperanza de un nuevo hogar para la humanidad, pero terminó convertida en una trampa mortal. Explora los entornos brutalistas y monolíticos de esta ciudad orbital abandonada y el enigmático mundo que tiene debajo: VULCAN. Ponte en la piel metálica de la HIPERUNIDAD ASKA e involúcrate en el conflicto en curso por la consciencia de una colonia humana perdida dentro de unidades de almacenamiento reforzadas.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Games Reikon Games es un desarrollador independiente de juegos para PC y consolas, que ofrece experiencias llenas de energía a una audiencia global. Con sede en Varsovia, Reikon fue fundada en 2014 por veteranos de la industria de CD Projekt Red y Techland.
El estudio es conocido por sus juegos nítidos y de ritmo rápido, desde el éxito de culto RUINER hasta el próximo METAL EDEN. Reikon se centra en IP originales, superando los límites creativos y colaborando con socios de la industria.
Acerca de Deep Silver
Deep Silver es el sello editorial insignia de PLAION y el hogar de cautivantes mundos de juego, desde el apasionante post-apocalipsis de Metro hasta los paraísos retorcidos de Dead Island y los auténticos paisajes medievales de Kingdom Come Deliverance.
Acerca de PLAION
PLAION es una empresa dinámica y diversificada del sector del entretenimiento mundial, que crea con maestría franquicias que cautivan al público de todo el mundo.
Con una vasta red de nueve estudios de desarrollo de juegos, quince oficinas regionales de publicación, tres sellos editoriales de juegos, incluido Deep Silver y PLAION PICTURES como editora y distribuidora independiente de películas, la empresa amplía su influencia con la producción de mercancías y sus amplias capacidades de distribución en todo el mundo.
Fundada hace casi tres décadas, PLAION se ha establecido firmemente en el ámbito del entretenimiento. Con una amplia gama de servicios y soluciones, PLAION es el principal socio publisher de juegos para consola y PC, tanto en formato físico como digital. Además, su fuerte presencia en el ámbito de la Realidad Virtual (RV) pone de manifiesto el compromiso de la empresa con las experiencias de juego variadas.
Ubisoft y el estudio Ubisoft Quebec lanzaron hoy el parche 1.02 para Assassins Creed Shadows y debajo podrán leer todas las notas de los cambios en español. La gran mayoría de las modificaciones y mejores son para todas las plataformas, pero también han cambios específicos para diferentes plataformas, como PC, PlayStation 5 y Mac.
Pueden leer nuestro análisis de Assassins Creed Shadows en este enlace.
We've just deployed Title Update 1.0.2 for Assassin's Creed Shadows.
Horse Auto-follow added Selling Multiple Items to Vendors Bug fixes Patch size 9 – 20 GB depending on platform
Novedades del Parche 1.02 de Assassins Creed Shadows
Mejoras de Juego
El equipo ha estado trabajando en un primer lote de mejoras siguiendo sus comentarios desde el lanzamiento.
Mejoras en la velocidad y seguimiento automático del caballo
El seguimiento automático del camino ha vuelto para ayudarte a navegar mientras montas a caballo. Simplemente activa el buscador de caminos para activar el seguimiento automático y tu caballo seguirá automáticamente el camino hasta el destino marcado. También se ha aumentado la velocidad de los caballos en las ciudades para que llegues más rápido a tu destino.
Reinicio de nodos de maestría
¿Tu configuración de sigilo no es lo suficientemente sigilosa? ¿Podría Yasuke ser más potente? Se han añadido la opción de reiniciar los Nodos de Maestría en los árboles de habilidades para que puedas probar diferentes estilos de juego y habilidades tanto para Naoe como para Yasuke.
Venta y reciclaje de varios ítems
Sabemos que te has esforzado por explorar cada rincón del Japón feudal, lo que significa que has llenado tus bolsillos de recursos y botín.
Para ayudarte a ahorrar tiempo al comerciar con los comerciantes, hemos añadido la opción de etiquetar y vender/desmantelar varios objetos en las tiendas o al desmantelar equipo en la Forja del Escondite.
Atajo del tablero de investigación
El Tablero de Investigación es fundamental en tu aventura, y hemos añadido un nuevo acceso directo para acceder directamente durante el juego.
Con la Actualización de Título 1.0.2, al mantener pulsado el botón OPCIÓN durante unos segundos accederás directamente al Tablero de Investigación, mientras que con una sola pulsación abrirás el menú del inventario.
Esta actualización ahora te permite acceder fácilmente al Mapa del Mundo, el Inventario o el Tablero de Investigación mientras juegas.
PS5 Pro
Nos entusiasma también ofrecer mejoras clave en la versión PS5 Pro de Shadows que mejorarán la calidad visual de la experiencia. Descubre más en este artículo.
Se agregó compatibilidad con PSSR para PS5 Pro
Ten en cuenta que los jugadores que hayan estado jugando en PS5 Pro antes de la actualización de título 1.0.2 deberán habilitar manualmente PSSR en la pestaña de video del menú de pausa.
El modo equilibrado ahora contará con Raytraced Specular.
Es decir, la fidelidad visual será más cercana al modo Calidad de PS5 Pro que al modo Rendimiento.
Otras mejoras clave
Check out some additional improvements & fixes that were made based on player feedback.
Se eliminó el límite del Escondite a más de 30 FPS en el modo Rendimiento.
Se mejoró el equilibrio de los combates contra jefes.
Se solucionó un problema por el cual la línea del buscador de caminos aparecía en fotos tomadas en el modo Foto.
Se corrigieron inconsistencias con la ventaja «Lanzar un kunai al enemigo más cercano después de un asesinato» cuando Naoe tenía equipado «El equipo del maestro de herramientas».
Se mejoraron los asesinatos dobles.
Se mejoró la capacidad de respuesta de Naoe en algunos casos.
LISTA DE CORRECCIONES DE ERRORES
ADVERTENCIA DE SPOILERS: Tenga en cuenta que algunas descripciones a continuación pueden contener spoilers. ¡Continúe leyendo bajo su propio riesgo!
Misiones
Se solucionaron varios problemas de misiones: los marcadores no aparecían o los personajes no se podía interactuar.
Se solucionó un problema por el cual Ise Sadatame podía morir tras revivirlo tras ser derribado por explosivos durante el objetivo «Escoltar a Ise Sadatame» en Yamashiro.
Durante la misión «La Rueda Desenmascarada», algunos jugadores no pueden salir de la misión ni regresar a los recuerdos al seleccionar las opciones del menú.
Los jugadores ya no se quedarán atascados en el tutorial del tablero de objetivos tras cargar el primer recuerdo de Naoe si se completa después de «De la Chispa a las Llamas».
Se solucionó un problema en la meditación «Un Verdadero Igan«, donde el objetivo de Escuchar a escondidas no se podía completar si Naoe mataba al Ashigaru del clan Oda antes de llegar a la ubicación del objetivo.
Se solucionó un problema en la misión «Hermanos de Armas» por el cual la misión no podía avanzar hablando con ronin si los prisioneros eran liberados primero.
En «Llamas de Guerra«, el líder Igan ahora contraatacará. ‘Llamada de atención‘: un problema por el cual Nagato no ataca a Naoe una vez que entra en el estado de ruptura de guardia durante el objetivo ‘Duelo con Nagato‘.
‘Llamada de atención’: Los objetivos durante el ‘Duelo con Nagato‘ ahora se actualizan correctamente.
Kumabe Ujiie ya no deja de caminar tras hablar con uno de los ronin si el jugador no lo sigue inmediatamente durante el objetivo ‘Seguir a Kumabe Ujiie‘.
Los jugadores ya no regresan a la misión inicial ni a la secuencia de sigilo si mueren a manos de la bestia en ‘Guerra Shinobi‘.
Se solucionó un problema por el cual Sanada Masatoyo solo usaba un ataque si Yasuke se mantenía cerca de él durante el objetivo ‘Estudiantes de Nobutsuna‘.
Ahora se puede interrumpir a Yoshisada mientras bebe su poción de salud en ‘Contrabandistas de Plata’.
Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba tras matar a un PNJ en ‘Los Perros Callejeros’.
Durante el objetivo «Proteger al Perro«, los enemigos ahora se identifican con marcadores de misión y son más fáciles de encontrar. Se solucionó un problema por el cual el combate con Kimura Kei finalizaba instantáneamente al usar Onda de Choque Aplastante para derrotarlo durante la misión «Luchando por la Causa«.
«El Precio del Arroz«: Se solucionó un problema por el cual el Samurái Borracho no atacaba a Naoe si recibía daño de un intento de Asesinato estando inconsciente.
«Mano Perdida«: El jugador ya no se desincroniza tras completar la misión.
Las recompensas de la tarjeta Oni-yuri en el Tablero de Objetivos de la Liga ahora aparecerán como reclamadas tras completar la misión «Dulce Venganza«.
Spoilers
‘Enfrentamiento Mibuno‘: Se corrigió un problema que permitía a los jugadores infligir daño a Momochi Sandayu durante la transición a la fase 2.
Se corrigió un problema que provocaba que Momochi Sandayu dejara de luchar durante el objetivo ‘Duelo con Momochi Sandayu‘.
Los jugadores ya no se desincronizan si atacan y matan a Usami Yoshiko en la misión ‘Los Traidores’.
Se solucionó un problema que provocaba que Yasuke usara aliados antes de aceptar aliarse con Naoe.
Se corrigió un problema que provocaba que Hattori Hanzo no se moviera después de que el usuario cambiara a Yasuke durante ‘Lobos y Zorros‘.
‘Mi nombre es Yasuke‘: Duarte no se quedaría atascado si Yasuke le dispara desde una posición elevada.
Sigilo
Asesinatos Dobles mejorados.
Se mejoró la capacidad de respuesta de Naoe en algunos casos.
Se solucionó un problema por el cual un PNJ no moría tras ser eliminado por un remate o asesinato.
Naoe ya no puede realizar Asesinatos Dobles sin aprender la habilidad.
Se corrigió el efecto de la Campana Shinobi al ser lanzada lejos.
Se solucionó un problema por el cual destruir la campana de alarma no siempre hacía que los PNJ la investigaran.
Combate, IA y balance
Se mejoró el equilibrio de los combates contra jefes.
Se solucionaron varios problemas de comportamiento y animación de los PNJ.
Se mejoró la precisión del Teppo de Yasuke.
Los PNJ noqueados ya no se levantan inmediatamente al atacarlos.
Los PNJ y los enemigos ahora reaccionan correctamente a las Campanas Shinobi.
Se solucionó un problema por el cual Yasuke podía bloquear con su Teppo después de desmontar en lugar de con su arma cuerpo a cuerpo.
Yasuke ahora puede llamar a su montura con la espada desenvainada durante el combate.
Yasuke ya no es inmune al daño enemigo después de usar la habilidad «Samurái Dual».
La habilidad «Explosión Asombrosa» del Arco Yumi ahora funciona correctamente con los enemigos.
Se ajustaron las habilidades «Explosión Oscura» y «Ojo de Halcón» de Yasuke para que ya no maten a los enemigos de un solo golpe.
Se corrigió el disparo de flechas para que se liberen consistentemente al estar completamente cargadas.
Se solucionó el problema de cómo los ataques ligeros de Naoe podían desarmar a los enemigos.
Se corrigió la habilidad «Enredo» para que ahora funcione con el botón de ataque ligero.
Se solucionó un problema por el cual los puños y las patadas contribuyeron a la acumulación de aflicción.
Se solucionó un problema por el cual Yasuke podía realizar un «Asesinato Brutal» con un arma a distancia en una animación específica.
Se mejoró la habilidad «Carrera Poderosa» de Yasuke para que no falle al objetivo mientras el enemigo está en una animación de ataque
Armas, equipamient e ítems
Se corrigieron varios errores relacionados con la apariencia de las variantes de transfiguración.
Si se usan ítems comprados en la tienda, ambos personajes aparecerán vestidos con la última partida guardada.
Se solucionó un problema por el cual todas las sillas de montar eran poco comunes.
Partidas guardadas
Se corrigió un error que bloqueaba el guardado manual tras completar la misión «Corazón de un Asesino».
Se solucionó un problema por el cual se guardaba la partida si los jugadores estaban muertos o moribundos.
Se solucionó un problema por el cual no se creaba un guardado automático antes de comenzar una misión de contrato.
Los mensajes de motivo/código de error ahora se muestran correctamente para los archivos de guardado dañados.
Se solucionó un problema por el cual, al intentar guardar y cargar durante el objetivo «Sube a tu montura», Rin aparecía desmontada y seguía a Yasuke a pie, lo que bloqueaba el progreso.
Mundo
Se solucionó un problema por el cual no había nieve en invierno.
Se solucionaron varios problemas con los puntos de sincronización que no se activaban correctamente.
Se solucionaron varios casos en los que los jugadores o PNJ podían quedarse atascados o caer a través de objetos.
Se solucionó un problema por el cual el cofre de recompensa del Castillo Sakamoto no otorgaba botín si el jugador lo abría durante «Réquiem por Rokkaku».
Se ajustó la posición de ciertos cofres de botín en los Castillos.
Se solucionó un problema con el almacén que no se podía abrir después de derrotar a Nakatomi y hablar con Ibuki en el Fuerte Hijiyama.
Se ajustaron varios errores de comportamiento con el buscador de caminos.
Actividades de mundo
Naoe ya no puede entrar en los kofuns de Yasuke. ¡Sal de mi habitación!
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atravesar objetos móviles al correr dentro de los kofuns.
Se solucionó un problema por el cual los animales podían huir mientras la interfaz de sumi-e seguía presente durante una lluvia intensa si los jugadores guardaban/cargaban.
Los ciervos legendarios ahora desaparecerán correctamente tras ser dibujados en la actividad de sumi-e.
Se corrigió un problema por el cual el pergamino de Naoe desaparecía al pintar el ciervo legendario Sakura Shika en la actividad de sumi-e.
Escondite
Se eliminó el límite del Escondite a más de 30 FPS en el modo Rendimiento.
Diversas mejoras visuales y de estabilidad en el modo Construcción.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar armas dentro del Escondite.
El cursor ya no tiembla al construir pavimento y mover la cámara en el modo Construcción del Escondite.
La bonificación de experiencia obtenida tras construir el Tera en el Escondite ahora se aplica
correctamente a ambos personajes.
Se corrigió la colocación de la armadura en la galería.
Se solucionó un problema por el cual el viaje rápido al escondite no estaba disponible si el mapa tenía el zoom x3.
Progresión, habilidades y ventajas
La opción «Cambiar de personaje» ahora aparece correctamente desactivada en el menú de inventario cuando no está disponible.
Se solucionó un problema por el cual reiniciar las habilidades activas no las eliminaba de su ranura.
Se solucionó un problema por el cual el usuario no podía alcanzar el máximo de puntos de maestría después de mejorar por completo el «Árbol de habilidades de Teppo».
Se corrigieron inconsistencias con la ventaja «Lanzar un kunai al enemigo más cercano después de un asesinato» cuando «El equipo de maestro de herramientas» está equipado en Naoe.
Se solucionó un problema por el cual el nivel de maestro no se completaba al ganar experiencia.
Se corrigió la ventaja «Poder» para que sea efectiva contra la armadura de los PNJ.
La ventaja «Furia del amanecer» ahora se activa correctamente después de romper la armadura de un PNJ.
El daño de metralla de la ventaja «Kanabo del amanecer» ahora se muestra correctamente.
La segunda mejora del ataque Esquivar con Katana ya no se puede aplicar a otras armas.
Se solucionó un problema por el cual el grabado «Salud en Ataque de Punto Débil» no restauraba salud.
Se solucionó un problema por el cual no se podían vender abalorios a los comerciantes.
Los puntos de EXP ahora se otorgan correctamente al derrotar al Maestro del Convoy.
Se solucionó que las indicaciones de recompensa por bajas pudieran seguir reproduciéndose si los jugadores recargaban puntos de control previos mediante un cambio de modo de rendimiento.
Se solucionó un problema por el cual una ventaja indicaba erróneamente una acumulación de aflicción del 600% con Ataques de Postura.
Visual y gráficos
Se solucionaron varios problemas de gráficos, recortes, nivel de detalle (LOD), texturas y FPS.
Se solucionaron problemas con elementos flotantes.
Se corrigieron varios problemas visuales de personajes y animaciones de PNJ.
Se solucionaron algunos problemas visuales en varias cinemáticas y escenas cinemáticas.
Se solucionó un problema con la representación del agua con la iluminación global con trazado de rayos configurada en «Solo escondite difuso» o «Difuso por todas partes».
Modo foto
Se solucionó un problema por el cual la línea del buscador de caminos aparecía en fotos tomadas en el modo Foto.
Se solucionó un problema por el cual el modo Foto se cerraba al tomar una foto cuando los servicios en línea no estaban disponibles.
Se solucionó un problema por el cual al tomar una nueva foto y acceder a ella a través del menú de leyenda, aparecía el error «Animus-5-00013» en PS5 y Xbox Series.
Audio
Se ajustaron varios problemas de audio y efectos de sonido.
Se solucionó un problema por el cual, a veces, la música se reproducía durante las peleas con el volumen apagado.
UI/Menús
Se agregó un acceso directo al tablero de objetivos al mantener presionado el botón INICIO durante el juego.
Se corrigieron múltiples problemas de interfaz de usuario, menú, texto y alineaciones.
Se corrigieron varios problemas de interfaz de usuario y texto en el Animus HUB.
Se corrigieron varias animaciones UI/UX.
Se ajustó la interfaz de usuario «Ganancia de XP».
Se solucionó un problema por el cual el ícono «Es nuevo» permanecía en el inventario incluso si se habían visto todos los artículos propios.
Se solucionó un problema en el que el grabado era visible en armas incompatibles en la Forja.
Controles y accesibilidad
Se solucionó un problema por el cual a veces los jugadores no podían correr o guardar manualmente.
Se solucionaron varios problemas que provocaban que la reasignación del controlador se restableciera a los valores predeterminados.
Se corrigieron algunas indicaciones narrativas del menú.
Se corrigieron las vibraciones del controlador que aún estaban presentes incluso cuando estaba desactivado en las opciones.
Se solucionó un problema por el cual al restablecer solo una entrada de dirección de movimiento se restablecían todas las demás direcciones de movimiento en la personalización del control.
Varios
Se solucionó un problema por el cual el juego permanecía en una pantalla de carga al perder la conexión con los servicios de Ubisoft después de comprar un paquete de créditos Helix.
Se solucionó un problema por el cual los artículos reclamados en la Bóveda no se desbloqueaban.
Se solucionó un problema por el cual el logro «Hazlo personal» no se desbloqueaba cuando la primera arma estaba grabada de un personaje distinto del que se usaba actualmente.
Se solucionó un problema por el cual el logro «Ilimitado» no se desbloqueaba al obtener una pieza de equipo legendaria para cada tipo.
Problemas específicos de la plataforma
PC
Los jugadores ahora pueden alternar entre los modos DRS (Escala de Resolución Dinámica) y resolución fija, independientemente de la calidad del escalador.
Se solucionó un problema en el cual el ajuste preestablecido general se establecía como Personalizado en el menú Escalabilidad después de cambiar el ajuste preestablecido y volver a cargar el juego.
Se solucionaron varios problemas con el mouse y el teclado.
Steam Deck
Se solucionó un problema por el cual los objetivos observados no eran visibles desde 8 m en Steam Deck.
Se corrigió un error en el que la configuración predeterminada del controlador no mostraba las acciones de los botones L2 y R2 en Steam Deck.
Mac OS
La configuración de trazado de rayos ahora se puede habilitar para Mac de alta gama.
El mouse y el teclado ahora funcionan correctamente cuando el juego se inicia en modo ventana.
Se arregló una opción HDR para que no permanezca encendido después de apagarlo o cambiar a una pantalla que no sea HDR.
Se solucionó el problema del cursor del mouse que permanecía en la pantalla después de presionar el botón de inicio mientras se usaba un controlador.
El mensaje «Guardar informe» ahora está visible en la pantalla de resultados de Benchmark.
El mouse ya no es rastreado cuando está fuera de la ventana del juego.
PS5 & PS5 Pro
Se corrigieron los mensajes de «Conexión a Internet perdida» que aparecían cuando los jugadores perdían la conexión durante las descargas de paquetes de idioma de audio.
Con el desarrollo liderado por Ubisoft Québec* – el aclamado estudio responsable de Assassin’s Creed Odyssey –, Assassins Creed Shadows lleva a los jugadores al Japón del siglo XVI. La narrativa sigue las historias entrelazadas de Naoe, una habilidosa asesina shinobi de la Provincia de Iga, y Yasuke, un legendario y poderoso samurái.
Al explorar sus viajes individuales y dominar estilos de juego distintos, los jugadores encontrarán figuras históricas marcantes y dejarán su huella en la historia mientras Japón sigue un brutal camino hacia la unificación.
El primer gran lanzamiento de RPG de mundo abierto de la franquicia desde Assassin’s Creed Valhalla, Assassins Creed Shadows marca el comienzo de una nueva era para la serie, con lanzamiento exclusivo para plataformas de nueva generación.
Desarrollado con la más reciente tecnología del motor ANVIL, el juego eleva la inmersión a nuevos niveles con un mundo extremadamente detallado, recursos innovadores – como clima estacional dinámico, iluminación y sombras en tiempo real –, visuales impresionantemente realistas, paisajes variados y entornos destructibles que reaccionan a las acciones de los jugadores.
En Latinoamérica, Assassins Creed Shadows está disponible en edición Standard, que incluye el juego base completo, y Digital Deluxe, que también incluye el juego base y viene con dos paquetes de contenido: «Sekiryu Dual», con equipos y armas para Naoe y Yasuke, y «Sekiryu Hideout», que trae cosméticos para el refugio, además de «Puntos de Maestría».
Acerca de Assassins Creed Shadows
¡Sumérgete en una épica historia de acción y aventura ambientada en el Japón feudal! Explora un fascinante mundo abierto durante una época turbulenta en la piel de una letal asesina shinobi y un legendario y poderoso samurái. Alterna fácilmente entre dos protagonistas con una insólita alianza mientras descubres el destino que comparten. Domina estilos de juego complementarios, crea tu propia liga de shinobi, personaliza tu guarida y marca el inicio de una nueva era en Japón.
En esta jornada, los jugadores experimentarán las trayectorias entrelazadas de Naoe, una asesina shinobi de la provincia de Iga, y Yasuke, un poderoso samurái legendario. Además, descubrirán secretos del pasado, conocerán figuras históricas importantes y tendrán que dar forma al destino común de los protagonistas mientras inician una nueva era en Japón.
Encarnando a Naoe y Yasuke, será posible dominar dos estilos de juego complementarios, ya que cada personaje presenta sus propios caminos de progresión, habilidades, opciones de armas y estadísticas. Ya sea con el sigiloso movimiento de Naoe o con el poderoso combate de Yasuke, los jugadores tendrán muchas formas de alcanzar sus objetivos. La asesina shinobi Naoe ofrece mecánicas refinadas de sigilo con el uso de luces, ruidos, sombras y cambios de entorno, evitando la detección de los enemigos. El samurái Yasuke es preciso y fuerte, capaz de enfrentarse a grupos más grandes de adversarios.
El juego también cuenta con un vasto mapa de mundo abierto con una gran variedad de paisajes, que cambian según el clima y la estación. Desde ciudades castillo y puertos bulliciosos hasta santuarios pacíficos y paisajes campestres, el Japón del siglo XVI cobra vida y dinamismo con la versión más reciente del motor Anvil y el poder de las consolas de nueva generación.
En este período tumultuoso de la historia, la información es un activo fundamental y estará en el centro de los nuevos mecanismos de exploración. Los usuarios construirán su propia red de espías para descubrir nuevas áreas y perseguir a sus objetivos. Al mismo tiempo, aliados con habilidades especiales y de alto nivel también pueden ser reclutados para ayudar en las misiones. La creación de un escondite personalizable permitirá mejorar la red de reclutas y entrenar a su nuevo equipo. Desde la construcción básica del espacio hasta las decoraciones y accesorios, los jugadores podrán crear un lugar único para llamar hogar.
Características principales:
Explora y déjate cautivar por el mundo abierto del Japón feudal: desde espectaculares ciudadelas y puertos bulliciosos hasta apacibles santuarios, pasando por paisajes asolados por la guerra. Experimenta todas las estaciones, el impredecible cambio del clima y un entorno reactivo mientras disfrutas de tu aventura.
Encarna a Naoe, una asesina shinobi, y a Yasuke, un legendario samurái, y disfruta de su apasionante historia mientras dominas sus estilos de juego complementarios. Naoe te permitirá actuar con sigilo y agilidad, para confundir a tus enemigos y evitar que te detecten. En cambio, Yasuke puede atacar a sus contrincantes con una precisión y un poder mortales. Desbloquea equipo y habilidades nuevas con independencia entre personajes.
Tu mejor arma será la información: construye tu propia red de espías para ver y escuchar todo lo que ocurre en Japón y dar caza a tu próximo objetivo. Por el camino, reclutarás aliados nuevos con habilidades únicas que te ayudarán a completar tus misiones.
Construye una guarida totalmente personalizable para tu liga de shinobi, donde podrás entrenar a tus aliados, elaborar nuevo equipamiento e interactuar con personajes clave. Elige la disposición, la decoración y los accesorios que más te gusten.
En PC, Assassins Creed Shadows cuenta con:
Iluminación global y reflejos con trazado de rayos
Herramienta de evaluación comparativa en el juego para análisis de rendimiento
Compatibilidad con resolución ultraancha
Escalador y generación de cuadros: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1
Velocidad de cuadros sin límite
Opciones de personalización detalladas
Compatibilidad con resolución dinámica
Compatibilidad con HDR
Compatible con AMD Eyefinity y NVIDIA Surround
Assassins Creed Shadows cuenta con tres modos de trazado de rayos distintos en PC:
Trazado de rayos selectivo: Este modo utiliza el trazado de rayos solo en la parte del escondite del juego. La razón detrás de esto es que el escondite permite una amplia personalización del jugador a un nivel nunca antes visto en Assassin’s Creed. Debido a eso, no se pueden usar técnicas de iluminación global precalculadas tradicionales y, por lo tanto, se debió adoptar un enfoque en tiempo real con el trazado de rayos. En todas las demás situaciones de juego, como en el mundo abierto, no se utilizará el trazado de rayos.
Sin embargo, si su GPU no admite el trazado de rayos de hardware, como las GPU anteriores a RTX, hemos desarrollado una propia solución para permitir que las GPU competentes, pero más antiguas, ejecuten Assassins Creed Shadows. El juego utilizará un enfoque de trazado de rayos basado en software propietario desarrollado específicamente para eso. Esto se hizo para garantizar que Assassins Creed Shadows siga siendo accesible para la mayor cantidad posible de jugadores.
Trazado de rayos estándar: este modo utiliza las capacidades de trazado de rayos de hardware de la GPU para calcular la iluminación global en tiempo real.
Trazado de rayos extendido: este modo utiliza las capacidades de trazado de rayos de hardware de la GPU para calcular tanto la iluminación global como los reflejos en tiempo real. Este es el uso más extendido del trazado de rayos.
En las GPU que admiten el trazado de rayos de hardware, el jugador siempre tendrá la opción de elegir. Es una de las numerosas configuraciones disponibles para que los jugadores personalicen su experiencia en la PC.
TRAZADO DE RAYOS SELECTIVO
MÍNIMO
Resolución/FPS con resolución dinámica y escalado: 1080P a 30 FPS
Por supuesto, podrás personalizar muchos aspectos de tu experiencia: configuración, diseños de controladores, configuración de teclado y mouse, una gran variedad de opciones de idioma y más.
Assassins Creed Shadows cuenta con tres ediciones: Estándar de US$ 69.99, Deluxe de US$ 89.99 y Collector’s de US$ 279.99.
Assassins Creed Shadows – Standard Edition (US$ 69.99)
Además del contenido de la edición deluxe, esta edición viene con contenido físico exclusivo, que incluye una steelbook, un mapa mundi, una estatua de Naoe & Yasuke, Katana Tsuba de Naoe, un pergamino de la Hermandad, un libro de arte coleccionable de 84 páginas y dos litografías sumi-e.
Bandai Namco y FromSoftware han publicado hoy un nuevo trailer de ELDEN RING NIGHTREIGN en el que muestran en acción a la Duquesa, ideal para jugadores que valoran la precisión letal y la exactitud en el momento justo.
«Una espada implacable e imperceptible, oculta en la noche. Los enemigos de la Duquesa son derrotados en un instante, y su destino se revela en su eco.
Con un estoque, la Duquesa ofrece movilidad y evasión, pero con su habilidad Restage, puede cambiar la situación de sus enemigos repitiendo acciones recientes.»
Desarrollado por FromSoftware, Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment Inc., ELDEN RING NIGHTREIGN ofrece a los jugadores acción cooperativa de supervivencia ambientada en el universo Elden Ring el 30 de mayo en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PCa través de Steam.
Elden Ring Nightreign contará con tres ediciones: Estándar de US$ 39.99, Deluxe de US$ 54.99 y Coleccionista de US$ 199.99.
Reserva ya y consigue este contenido de regalo:
Gesto de regalo. Este gesto se puede usar en el juego.
*El jugador también puede obtenerlo más tarde en el juego.
Edición estándar (US$ 39.99) (digital en todas las plataformas; física en PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series)
Juego Base
Edición Deluxe (US$ 54.99) (digital)
Juego Base
Código de contenido descargable
Libro de Arte digital
Banda Sonora digital
Seekers Edition (física en PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series) (solo Europa)
Incluye Edición Deluxe
Steelbook
Edición de coleccionista (US$ 199,99) (física en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y Steam)
Incluye edición deluxe
Estatua de Wylder Nightfarer de 25 centímetros
Steelbook
Libro de arte de tapa dura
Ocho cartas de Nightfarer
El mundo de ELDEN RING recibe un survival de acción multijugador cooperativo independiente que desafía a los jugadores a unirse para derrotar al Nightlord.
Desarrollado por FromSoftware, Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment Inc. el próximo juego, ELDEN RING NIGHTREIGN empujará a los jugadores al combate PVE multijugador cooperativo contra un mundo duro e implacable.
Acerca de ELDEN RING NIGHTREIGN
Formando equipos de tres o atreviéndose a jugar en solitario, los jugadores deberán sobrevivir a un ciclo de tres días y una noche, tomando decisiones divididas sobre el combate y la exploración a través de un mapa cambiante para hacerse lo suficientemente fuertes como para derrotar a los terroríficos jefes al final de cada día.
Los jugadores se enfrentan juntos a la noche en una experiencia totalmente nueva del equipo de FromSoftware. ELDEN RING NIGHTREIGN será un regreso multijugador al Roundtable Hold, ambientado en un universo paralelo a los acontecimientos de ELDEN RING. Los jugadores deberán elegir entre ocho personajes únicos, cada uno con sus propias habilidades y poderosos Ultimates.
Sus viajes los llevarán a Limveld, un mapa en constante cambio, donde tendrán que tomar decisiones en fracciones de segundo a la hora de combatir y explorar ante un ciclo nocturno que encoge el mapa con la llegada de la Night’s Tide. Al final de cada noche, los jugadores se enfrentarán a un poderoso jefe y, si salen victoriosos, despertarán a retos mayores.
Cada sesión culminará en la tercera noche, cuando deberán enfrentarse al Nightlord elegido. Los jugadores pueden combatir la noche en solitario, pero la unión hace la fuerza. Los Nightfarers deben aprender a cooperar para superar estos desafíos, combinando sus habilidades únicas para una experiencia sin igual en el universo ELDEN RING. No todo está perdido para los que caen derrotados. Los intentos fallidos otorgarán a los jugadores reliquias que les permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego personal.
ELDEN RING NIGHTREIGN no se parece a ninguna experiencia creada antes por FromSoftware. En este RPG de acción condensado, los jugadores nunca experimentarán el mismo viaje dos veces, ya que los enemigos, las recompensas y el propio Limveld cambia y evoluciona en cada sesión.
Derrotando a enemigos más grandes y aventurándose en las partes más peligrosas del mapa de ELDEN RING NIGHTREIGN descubrirás armas más poderosas y mayores recompensas de Runas. Encuentra Lugares de Gracia para dar a cada héroe la oportunidad de subir de nivel y ganar un poder crucial.
Cada aventura basada en una sesión es como jugar en una mazmorra al aire libre, por lo que cada viaje ofrece la oportunidad de obtener bonificaciones de estadísticas duraderas. Los intentos exitosos contra la noche llevan a los jugadores cada vez más cerca de derrotar al Nightlord y desentrañar la historia detrás de cada Nightfarer en este mundo paralelo.
Características principales:
ASCIENDAN JUNTOS – Une fuerzas con otros jugadores para enfrentar la noche acechante y sus peligros en un modo cooperativo de 3 jugadores.
LUCHA CON HEROÍSMO – Controla a héroes con destrezas únicas: cada uno posee sus propias habilidades y un estilo distintivo. Aunque son formidables por separado, sus habilidades crean sinergias poderosas cuando forman equipo.
ENFRÉNTATE A LA NOCHE – Supera una implacable amenaza ambiental que altera el terreno entre cada sesión de juego y derrota al imponente jefe de esa noche.
Requisitos Mínimos:
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 3 3300X
Memoria: 12 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060, 3 GB o AMD Radeon RX 580, 4 GB o Intel Arc A380 6GB
DirectX: Versión 12
Requisitos Recomendados:
SO: Windows 11
Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) o AMD Radeon RX Vega 64 (8 GB) o Intel Arc A750 8GB
DirectX: Versión 12
Sobre Bandai Namco Entertainment America Inc.
Bandai Namco Entertainment America Inc., parte del Grupo Bandai Namco, es un publisher y desarrollador líder mundial de entretenimiento interactivo para las principales consolas de videojuegos, PC, online y plataformas móviles.
La compañía es conocida por crear muchas de las franquicias clásicas más queridas de la industria, como PAC-MAN, GALAGA, TEKKEN, SOULCALIBUR y ACE COMBAT, y por publicar la aclamada serie DARK SOULS y el exitoso título ELDEN RING.
Bandai Namco Entertainment America Inc. es también el principal publisher en el hemisferio occidental de videojuegos basados en el anime, como GUNDAM, NARUTO SHIPPUDEN, DRAGON BALL y ONE PIECE®. Bandai Namco Entertainment America Inc. tiene su sede en Irvine, California.
Parece que Titanfall 3 finalmente es una realidad. Así lo afirman dos reconocidos leakers (o insiders) YOROTSUKIy Osvaldatorede Apex Legends que aseguran que Respawn Entertainment anunciará este año (según uno de ellos en The Game Awards 2025) la tercera entrega de la serie Titanfall, con un ventana de lanzamiento estimada para el 2026.
Los nuevos rumores de Titanfall 3 también provienen del creador de contenido de Apex Legends, TheNeon_Beast, quien ha demostrado ser una fuente confiable a lo largo de la sexta temporada del battle royale.
«Titanfall 3 es real», dijo el filtrador brasileño en un tweet ya eliminado. «Estoy bastante seguro de que quienes filtran pueden decir lo mismo, porque tenemos fuentes totalmente diferentes. Lo bueno es que, incluso con fuentes diferentes, el rumor es exactamente el mismo».
Por otro lado, el popular minero de datos Biast12, quien se ha convertido en uno de los principales filtradores de Apex Legends últimamente, compartió el tweet de Winchester con su propia confirmación. «Sí, puedo confirmarlo», refiriéndose a que Titanfall 3 es una realidad, aunque lamentablemente la publicación también fue eliminada -demasiadas coincidencias.
Es sabido que Titanfall 2 fue un excelente shooter, tanto para su campaña single-player como para su vertiginoso multiplayer, el cual fue irónicamente eclipsado por Battlefield 1 ese mismo año, otro título publicado por Electronic Arts. Battlefield 1 se lanzó el 21 de octubre mientras que Titanfall 2 se lanzó el 28 del mismo mes y dado que el primero fue mejor de lo que se esperaba, EA accidentalmente o no, saboteó el esperado shooter de otro de sus estudios.
Acerca de Titanfall
Titanfall es una franquicia multimedia que se centra principalmente en juegos de disparos en primera persona . La serie, creada por Respawn Entertainment , debutó en Xbox y Microsoft Windows pero se ha expandido a otras consolas y plataformas.
Titanfall es el primer juego desarrollado por Respawn Entertainment , una desarrolladora fundada por Jason West y Vince Zampella. Como ex empleados de Infinity Ward , ayudaron a crear la franquicia Call of Duty .
En Titanfall , los jugadores controlan a «Pilotos» y sus Titanes de estilo mecha, y luchan en partidas de seis contra seis en las colonias espaciales de la Frontera, devastadas por la guerra.
El juego está optimizado para una acción trepidante y continua, con la ayuda de habilidades para correr por las paredes y grupos de soldados controlados por la computadora. Otros títulos de la serie incluyen personajes únicos con habilidades especiales.
Titanfall, el primer juego de la serie, se lanzó para Xbox One y Microsoft Windows el 11 de marzo de 2014. El 8 de abril de 2014, se lanzó para Xbox 360. El juego se centraba principalmente en el multijugador, sin una campaña individual. En su lugar, incluía un tutorial para un jugador que permitía al jugador aprender la mecánica del juego.
Titanfall 2 se lanzó el 28 de octubre de 2016 para Xbox One , PlayStation 4 y Microsoft Windows . Esta vez, el juego incluyó una campaña para un jugador con una historia completa. Muchas de las mecánicas de Titanfall regresaron, incluyendo mapas en el modo multijugador.
El juego recibió varias actualizaciones gratuitas tras su lanzamiento, incluyendo el regreso del modo multijugador, Defensa Fronteriza. El nivel » Efecto y Causa «, en particular, tuvo una excelente acogida.
Acerca de Respawn Entertainment
Respawn Entertainment es una empresa desarrolladora de videojuegos fundada por Jason West y Vince Zampella en el año 2010, con sede en California, en los Estados Unidos. La empresa es reconocida por ser la creadora de la saga Titanfall. En noviembre de 2017, Respawn fue adquirida por Electronic Arts por 151 millones de dólares en efectivo y 164 millones de dólares en capital.La adquisición se completó el 1 de diciembre de 2017.
El 9 de junio de 2018, durante la conferencia de Electronic Arts en el E3 2018, Respawn anunció que su próximo videojuego sería Star Wars Jedi: Fallen Order. En octubre del 2020 el director de Apex Legends, Chad Greiner, confirmó que actualmente no hay nadie trabajando en Titanfall 3, pero ya han pasado varios años y parece que la franquicia volverá en el 2026.
SEGA se complace en anunciar que Sonic Rumble se lanzará oficialmente a nivel mundial el jueves 8 de mayo de 2025. El equipo de desarrollo está preparado para ofrecer un título verdaderamente excepcional a los fans de Sonic, con una sólida base de contenidos y características, preparando el terreno para un futuro dinámico y atractivo.
Sonic Rumble viene repleto de mejoras clave en la jugabilidad, diseñadas para añadir profundidad y capas estratégicas a cada ronda. Cada personaje podrá hacer uso de un conjunto de habilidades, lo que permitirá a los jugadores personalizar su estilo de juego y abordar los desafíos de diversas maneras. Con múltiples ranuras de habilidades disponibles por personaje, los jugadores podrán experimentar con diferentes combinaciones para encontrar la que mejor se adapte a su estilo preferido.
Los jugadores ya pueden preinscribirse a través de App Store y Google Play, así como en PCvía Steam. Encuentra más información sobre Sonic Rumble, la preinscripción y mucho más en el sitio web de Sonic Rumble.
Además, el lanzamiento oficial mundial de Sonic Rumble introducirá los bandos, que reunirán a los jugadores para crear estrategias y superar obstáculos como una unidad. Tanto las habilidades como los bandos estarán disponibles en el lanzamiento, lo que proporcionará a los jugadores una experiencia de juego rica y atractiva desde el primer día.
La preinscripción para Sonic Rumble estará abierta hasta el 8 de mayo de 2025, fecha de lanzamiento. A medida que aumente el número de jugadores preinscritos, ¡también lo harán las recompensas! Ahora es un buen momento para que cualquier persona interesada en el juego se preinscriba y, a medida que aumente el número de personas inscritas, habrá más recompensas disponibles, como aspectos de personajes, incluido un aspecto de Sonic de la reciente película Sonic the Hedgehog 3, calcomanías y compañeros Chao, y moneda del juego (Rings).
Las recompensas solo están disponibles para los jugadores que se hayan preinscrito y se ofrecen sin costo adicional. El equipo de Sonic Rumble se compromete a ofrecer una experiencia memorable a los fans de Sonic con nuevas mecánicas de juego, características y más contenido emocionante. Permanece atento a las próximas actualizaciones, incluidos los detalles sobre nuestro programa de creadores, con el que los creadores de contenido podrán obtener ingresos, a medida que nos acercamos al lanzamiento oficial mundial de Sonic Rumble el 8 de mayo de 2025.
Acerca de Sonic Rumble
¡Diviértete con amigos y familiares en caóticas batallas de supervivencia! Sonic Rumble es el primer juego multijugador de la famosa serie para jugar en grupo, ¡donde pueden enfrentarse hasta 32 jugadores! ¡¿Quién será el mejor Rumbler del mundo?!
Sonic Rumble ofrece una visión diferente de la querida fórmula de Sonic, transformando a los icónicos personajes de Sonic en figuras de juguete que compiten en emocionantes desafíos de battle royale.
Los jugadores competirán para recoger anillos, usar potenciadores y superar a sus oponentes en un entorno vibrante y caótico creado por el viejo enemigo de Sonic, el Dr. Eggman. Centrado en la acción trepidante, la estrategia de juego y las opciones de personalización, Sonic Rumble pretende atraer tanto a los fans de Sonic de toda la vida como a los recién llegados.
Características principales:
¡Explora un mundo lleno de pistas encantadoras y modos de juego emocionantes! – ¡Experimenta una gran variedad de pistas con diferentes temáticas y modos de juego! Rumble está lleno de estilos de juego diferentes, que incluye los modos Carrera, donde los jugadores compiten por el primer puesto; Supervivencia, donde los jugadores compiten por mantenerse en el juego; Batalla de Rings, donde los jugadores se enfrentan y se esquivan para obtener la mayor cantidad de Rings, ¡y muchos más! Las partidas son cortas, para que cualquiera pueda divertirse en su tiempo libre.
Juega con amigos y familiares! – ¡Forma un escuadrón de 4 jugadores y trabajen juntos para enfrentar a otros escuadrones alrededor del mundo!
¡Aquí encontrarás a todos tus personajes favoritos de Sonic! – ¡Juega como Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Dr. Eggman y otros personajes favoritos de la serie Sonic! ¡Personaliza a tus personajes a tu gusto con una variedad de aspectos, animaciones, efectos y más!
Entorno del juego – ¡Los jugadores controlan a un personaje de la serie Sonic para explorar un mundo de juguetes creado por el villano Dr. Eggman, mientras se enfrentan a peligrosos obstáculos y arenas peligrosas!
¡Hay una gran variedad de música que le da vida al mundo de Sonic Rumble! – ¡Sonic Rumble contiene música vivaz para quienes buscan adrenalina a toda velocidad! ¡También préstale atención a las melodías icónicas de la serie Sonic!
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 / Windows 11
Procesador: Intel Core i3-8100 / Ryzen 3 3100
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1050 / Radeon RX 460
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible
Acerca de SEGA CORPORATION
SEGA CORPORATION tiene su sede en Tokio, Japón, y es líder mundial en entretenimiento interactivo. La empresa desarrolla, publica y distribuye una gran variedad de juegos para consolas, PC y dispositivos inalámbricos, así como productos de personajes y otros productos diversos. Además, SEGA distribuye en todo el mundo, a través de sus bases de publicación globales, una serie de contenidos de juegos desarrollados por sus estudios nacionales y extranjeros.
SEGA está aprovechando su propia propiedad intelectual para acelerar el desarrollo y la comercialización de su propiedad intelectual no sólo en juegos, sino también en otros medios, aumentando así drásticamente el valor de su propiedad intelectual. SEGA está posicionando el transmedia como una estrategia importante para proporcionar nuevos contenidos a usuarios de todo el mundo. El sitio web de SEGA CORPORATION se encuentra aquí.
Acerca de Rovio
Rovio Entertainment Ltd. es una empresa mundial de juegos para móviles que crea, desarrolla y publica juegos para móviles, que se han descargado más de 5,000 millones de veces. Rovio es más conocida por la marca global Angry Birds, que comenzó como un popular juego para móviles en 2009, y desde entonces ha evolucionado de los juegos a diversos entretenimientos, animaciones y productos de consumo en licencias de marca. Rovio ha producido The Angry Birds Movie (2016), y su secuela, The Angry Birds Movie 2 se estrenó en 2019.
La empresa ofrece múltiples juegos para móviles y cuenta con siete estudios de juegos: uno en Espoo (Finlandia), Estocolmo (Suecia), Copenhague (Dinamarca), Barcelona (España), Montreal y Toronto (Canadá), así como una filial en Izmir (Turquía) llamada Ruby Games. La mayoría de los empleados trabajan en Finlandia, donde Rovio tiene su sede. Rovio es propiedad de SEGA.
El desarrollador global de videojuegos MoreFun Studios se enorgullece de anunciar el estreno en español de Arena Breakout: Infinite (PC), el cual, se lanzará este 29 de abril.
El «nuevo debut en español» agrega una gran cantidad de nuevos modos, contenido y mejoras importantes que encenderán la pasión, la tensión y la emoción en una temporada completamente nueva de acción táctica de disparos y saqueos.
En preparación para el próximo estreno en español de IGNITION, se llevará a cabo una vista previa especial del 10 al 14 de abril para creadores de contenido interesados en obtener una mirada anticipada a su contenido.
Las características del Estreno en español: IGNITION incluyen:
Mapa de La Cresta Norte: Un nuevo mapa grande en el exterior y abierto situado en las montañas Onotos. El Hotel de la Cresta Norte, ahora bajo el control del jefe Fred y su escuadrón, se erige como un punto estratégico dentro de este terreno. El mapa presenta cambios climáticos dinámicos, que incluyen condiciones soleadas, nubladas y lluvia ligera, ofreciendo una variedad de entornos tácticos. Con sus caminos abiertos, el mapa es adecuado para enfrentamientos a distancias largas, medias y cortas, adaptándose a diversas estrategias de combate
Operaciones Seguras: En este nuevo y original modo de juego, los jugadores no perderán sus armas equipadas tras la muerte, lo que lo convierte en un escenario ideal para aquellos que desean familiarizarse con el mapa mientras buscan una experiencia de juego de bajo riesgo
Nuevos Modos de Juego en Equipo: Dos nuevos modos de equipo tendrán lugar en dos nuevos mapas: Gas Station y Warehouse:
Combate a muerte por equipos: Los jugadores reaparecen inmediatamente después de la muerte, y el equipo que alcance primero el número predeterminado de muertes gana la partida
Eliminación de Equipos: Estrategia por turnos, la victoria se logra eliminando a todos los miembros del equipo contrario.
Modo Lone Wolf: El muy solicitado modo en solitario se lanzará como un evento por tiempo limitado para la prueba beta.
Nuevas Armas: AK12, SVTU, MCX y tres nuevas pistolas
Grandes mejoras en la jugabilidad: La experiencia ABI, centrada en el saqueo, combate y extracción, ha sufrido grandes optimizaciones para mejorar la experiencia general.
Todos los mapas base ahora presentan contenedores adicionales que pueden registrarse y un número específico de cajas fuertes para enriquecer la dinámica del saqueo.
Se han añadido puntos de extracción adicionales a algunos mapas, y las condiciones para la extracción se han relajado para facilitar una estrategia de salida más fluida
Se han realizado ajustes de equilibrio en los objetos arrojadizos y armas de fuego, así como en la mecánica de «disparo rápido» para pistolas, aumentando la velocidad al cambiar de un arma primaria a una pistola
Nuevo soporte de idiomas: español, tailandés.
¡Más características, incluyendo encuentros con jefes, paquetes de skins, premios de lanzamiento de temporada y más, serán reveladas pronto!
El nuevo Debut en Español de Acceso Anticipado de Arena Breakout: Infinite está disponible ahora exclusivamente en www.arenabreakoutinfinite.com. Para más información y las últimas actualizaciones, visita el sitio web oficial del juego, únete a nuestro Discord y síguenos en X / Twitter.
Arena Breakout: Infinite es un juego de disparos tácticos realista de extracción en PC. Únete a una comunidad justa y competitiva, donde podrás disparar, saquear e arriesgarte tu camino hacia la fortuna. Con visuales realistas y audio auténtico, enfréntate a intensas batallas en las que mucho está en juego y las recompensas son aún mayores. Entra, hazte rico y sal… pero prepárate para luchar por tu supervivencia.
Acerca de Arena Breakout Infinite
Arena Breakout Infinite es un shooter táctico inmersivo de extracción. Los jugadores se pueden unir a la gran comunidad de amantes del ‘looteo’, y al asalto para buscar su camino de la fortuna. Con gráficos y audio realista, la comunidad se ve inmersa en batallas donde el riesgo es alto pero las recompensas son mayores. Llegan, se hacen ricos y salen… siempre que estén preparados para luchar por su supervivencia.
Entra en la Zona Oscura y conviértete en el soldado de fortuna más letal conocido por el hombre. Como agente militar altamente cualificado, adéntrate en la región de Kamona, devastada por la guerra, donde las grandes apuestas equivalen a grandes recompensas. Aprieta el gatillo, cúbrete y avanza. Irrumpe en escenarios de combate para extraer objetos de gran valor y hacerte rico… pero prepárate para luchar por la supervivencia.
Inmersión sin compromisos: Adéntrate en la Zona Oscura y explora escenarios de combate que cobran vida con un nivel de detalle excepcional, desde la iluminación en tiempo real hasta los efectos de sonido espacial 360. Siente cómo se aprieta el gatillo con un grado de realismo bélico sin precedentes. Arena Breakout: Infinite ofrece una intensidad y una emoción como ningún otro juego FPS para PC.
Simulación militar ultrarrealista: En Infinite no hay nada fácil. Sobrevive a complejos y detallados tiroteos, altamente tácticos, personalizando cada detalle del arma con más de 500 accesorios. Cambia las culatas de los rifles, la colocación de las miras, los cañones, compensadores de retroceso y mucho más para afinar la estabilidad del disparo, la precisión y el alcance efectivo. Utiliza los botiquines del campo de batalla para curar las heridas de los tiroteos y seguir avanzando. Hasta la más mínima ventaja puede significar la diferencia entre ser rico o estar muerto.
Extracción Táctica: Supera los límites de la guerra estratégica y los tiroteos tácticos. Carga y revisa tu equipo dos veces: cada bala cuenta en la Zona Oscura. El éxito garantiza no sólo la supervivencia sino también ganancias sustanciales, lo que marca el verdadero valor en la arena. Elige tu equipo y elige tus peleas. Mientras sobrevivas, cada incursión es una victoria. Carga con todo lo que necesitas o mantente ligero de pies. La decisión es tuya.
Apoyo de la comunidad a largo plazo: En esta experiencia de alto riesgo, siempre se fomentará el juego competitivo limpio y se velará por su cumplimiento. Las medidas antitrampas, el seguimiento de datos, los informes de juego y mucho más, se han creado pensando en el jugador. Infinite ofrece un compromiso total para lanzar el primer FPS táctico viable en Steam que sea accesible, lleno de contenido y libre de trampas, bugs, servidores deficientes y demás, a los que los fans del género de acción táctica, lamentablemente, se han acostumbrado.
Sistema de armería definitivo: Modifica el arma de fuego que prefieras con el último sistema de armería. Mezcla y combina más de 500 accesorios en más de 30 ranuras para armas para crear el arma definitiva.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: 64-bit Windows 10
Procesador: Core i5-7500 | Ryzen 5 1400
Memoria: 12 GB de RAM
Gráficos: GeForce GTX 960 | Radeon RX 560 | Intel Arc A380 con 4GB de VRAM
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: 64-bit Windows 10
Procesador: Core i7-10700KF | Ryzen 7 3700X
Memoria: 32 GB de RAM
Gráficos: GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6800 XT | Intel Arc A750 con 6GB de VRAM
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
Acerca de MoreFun Studios
MoreFun Studios se estableció en 2010 y ha desarrollado una amplia variedad de proyectos con propiedades intelectuales de renombre mundial, como Arena Breakout, Naruto y Rock Kingdom. MoreFun tiene experiencia trabajando en una amplia variedad de géneros, incluyendo acción, disparos, RPG, casual, y más. MoreFun Studios está comprometido en ofrecer contenido y experiencias de calidad a sus jugadores en todo el mundo.
El desarrollador de videojuegos Reburn está emocionado de anunciar que La Quimera -su juego de disparos en primera persona, narrativo y ambientado en una megalópolis futurista latinoamericana- se lanzará el 25 de abril en PC vía Steam. La Quimera tendrá un precio de venta sugerido de $29.99 dólares o precio regional.
Para preparar el lanzamiento, Reburn llevará a cabo una beta cerrada de 24 horas a partir del 12 de abril a las 7:00 a. m. PT/2:00 p. m. UTC. Los fans pueden solicitar acceso a la beta cerrada en la página de Steam de La Quimera, aunque los espacios disponibles son limitados. Los participantes podrán acceder a una parte de una misión crucial del juego, tanto en modo individual como cooperativo.
«Nuestro equipo de Reburn no puede esperar para compartir finalmente con los jugadores nuestro arduo trabajo y visión para La Quimera el 25 de abril», dijo Dmytro Lymar, CEO y cofundador de Reburn. «Antes de nuestro lanzamiento, invitamos a los jugadores a unirse a nuestra beta cerrada para que disfruten de una primera impresión de la experiencia cooperativa para nuestra visión de Nuevo Caracas y mucho más allá».
Además, los entusiastas de los FPS podrán disfrutar de un vistazo más detallado a la singular combinación de mundos de ciencia ficción, misticismo latinoamericano y un intenso combate de disparos en La Quimera con el primer tráiler de gameplay. El tráiler revela la intrigante combinación de habilidades del exotraje, armamento futurista y enemigos robóticos que se interponen entre una compañía militar privada y sus objetivos.
Vuelve vulnerables a los enemigos con una descarga eléctrica multiobjetivo, busca amenazas ocultas, esquiva una muerte segura con la agilidad del exotraje y mucho más. Mejor aún, los jugadores de La Quimera pueden alistarse con dos amigos durante cada misión para disfrutar de la acción cooperativa, coordinando tácticas de combate y explorando juntos la ciudad y la selva de Nuevo Caracas.
La Quimera es el primer videojuego original de Reburn. El mundo y la narrativa de La Quimera están escritos y creados por Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) y E.J.A. Warren. Ambientado en la ficticia megaciudad latinoamericana de Nuevo Caracas y sus alrededores, el juego narra la historia de un grupo en crisis de una compañía militar privada, atrapado en un vasto conflicto entre facciones rivales y corporaciones sombrías, a medida que eventos místicos difuminan cada vez más la línea entre la realidad y la ilusión. Los exotrajes proporcionados por un benefactor permiten a los jugadores participar en intensos combates, utilizando dispositivos de alta tecnología y fuerza sobrehumana para burlar a sus enemigos.
El equipo de desarrolladores de Reburn incluye diseñadores de jugabilidad, artistas, ingenieros de sonido, programadores y más, provenientes de toda la saga Metro. Oleksandr Kostiuk, diseñador de jugabilidad e IA de Metro 2033, Last Light y Exodus, lidera el proyecto de La Quimera. Dmytro Lymar, CEO y fundador, ha trabajado en la industria de los videojuegos desde 2006 y anteriormente fue director y CEO de 4A Games Ukraine, que operaba como una entidad independiente, distinta de otros estudios de 4A Games.
«Como estudio de desarrollo con sede en Ucrania, los últimos años han sido extremadamente difíciles para dar vida a cualquier creación artística, mientras lidiamos con las realidades de la guerra y los drásticos cambios en la industria de los videojuegos», señaló Lymar. «A pesar de todo, nos mantuvimos enfocados en lo que nos apasiona: crear experiencias inmersivas y narrativas. Nuestro trabajo no sería posible sin la valentía y el sacrificio de quienes defienden a Ucrania, y estamos profundamente agradecidos por su fuerza y resiliencia. También estamos profundamente agradecidos con todos los que nos apoyaron y creyeron en nosotros a lo largo del camino».
Acerca de La Quimera
Año 2064. La mayoría de los estados nacionales se han extinguido. Una serie de catástrofes naturales y provocadas por el hombre en las décadas de 2030 y 2040 desencadenaron el colapso de los sistemas globales y llevaron a la fragmentación de las comunidades humanas.
Las entidades políticas en este nuevo mundo son microestados e incluso en medio de los actuales conflictos interestatales y corporativos, normalmente no ven sentido en mantener sus propios ejércitos, teniendo que depender de fuerzas de mercenarios. Ha llegado la «edad de oro» de las empresas militares privadas, las llamadas PMC.
Como agentes de PMC, emprenderás una intensa campaña de alto riesgo en un mundo distópico de futura América Latina a través de una megalópolis impresionante y una selva exuberante que combina armamento y tecnología altamente avanzados que luchan contra facciones rivales.
Características principales:
EXPLORAR JUNTOS – Una atractiva experiencia de disparos atmosférico basada en una historia, independientemente de si juegas solo
o como parte del equipo cooperante. Únete a otros mercenarios para coordinar
tácticas, combinar potencia de fuego con habilidades de combate y compartir recursos.
CONSTRUYE TU ARSENAL PERFECTO – Adquirir las herramientas adecuadas es crucial en este mundo implacable. Elija entre una selección
de armas distintas. Personaliza tu exoesqueleto con una variedad de piezas. Cada arma,
habilidad, el exoesqueleto te permitirá crear la combinación perfecta para el juego deseado
Estilo y tipo de enemigo.
LUCHA A TRAVÉS DE LAS FACCIONES HOSTILES -Enfréntate a facciones en intensas batallas, cada una con sus propias particularidades: bandidos cargados ligeramente armados, francotiradores sigilosos de largo alcance o combatientes de élite armados y con escudos pesados.
LUCHA CONTRA LOS ENEMIGOS ROBÓTICOS – Con resistencia a las armas convencionales y su capacidad de volar, arrastrarse por los techos y Las paredes de escala hacen que estos enemigos robóticos sean duros, impredecibles y mortales. Algunos de los modelos militares más avanzados requieren que descubras tácticas únicas para derribarlos para siempre.
APROVECHA LA TECNOLOGÍA – Un asistente personal de IA de combate te guiará con información táctica en peligro y servir de guía en los lugares más tranquilos.
Acerca de Reburn
Reburn es un estudio de desarrollo de videojuegos independiente, dirigido por su CEO Dmytro Lymar. Anteriormente, Reburn era conocido como 4A Games Ukraine, uno de los múltiples estudios que trabajan en la serie de videojuegos Metro. Reburn cuenta con más de 110 desarrolladores, entre ellos muchos ex diseñadores, artistas, animadores, programadores, QA y más de la franquicia Metro.
La Quimera es la primera propiedad intelectual exclusiva del estudio. El estudio tiene su sede principalmente en Kiev, Ucrania; pero cuenta con varias personas que trabajan de forma remota en todo el mundo.
Una Película de Minecraft (A Minecraft Movie) ha tenido un comienzo de récord en taquilla, superando a la película de Super Mario Bros. y consiguiendo el mayor debut nacional de la historia en los Estados Unidos para una adaptación de un videojuego.
La adaptación del popular juego protagonizada por Jason Momoa y Jack Black (este último también protagonizó la película de Super Mario Bros.), superó las expectativas de taquilla con la impresionante recaudación de 157 millones de dólares en los cines norteamericanos.
La película de Super Mario Bros., que por ahora se mantiene como la adaptación de videojuego más taquillera de todos los tiempos, recaudó 146 millones de dólares a nivel nacional en los Estados Unidos durante su fin de semana de estreno en abril de 2023.
A Minecraft Movie, sumó 144 millones de dólares en taquilla internacional, sumando un total global de 301 millones de dólares en su fin de semana de estreno. Según se informó previamente, la producción de la película de Minecraft costó 150 millones de dólares antes de los costos de marketing global, por lo que ya podría ser rentable para Warner Bros. en su debut.
La película Super Mario Bros. recaudó US$ 574.9 millones en Estados Unidos y Canadá US$ 787.1 millones en otros territorios, para un total mundial de $1.36 mil millones, de modo que solo el tiempo dirá si A Minecraft Movie podrá superarla para convertirse en la adaptación de un videojuego más exitosa todos los tiempos.
La película Super Mario Bros. también se convirtió en la primera película basada en un videojuego en recaudar mil millones en todo el mundo, la película animada más taquillera de 2023, y la segunda película más taquillera de 2023 después de Barbie También se convirtió en la película más taquillera basada en un videojuego después de solo una semana de su lanzamiento, por la cual obtuvo un récord mundial Guinness, por lo que A Minecraft Movie no la tendrá fácil.
En mayo de 2023, la película Super Mario Bros superó a Minions para convertirse en la película más taquillera estrenada por Illumination. Deadline Hollywood calculó la ganancia neta de la película en US$ 559 millones, teniendo en cuenta los presupuestos de producción, el marketing, la participación de talentos y otros costos; ingresos de taquilla, televisión y streaming, y medios domésticos lo colocan en primer lugar en su lista de los «éxitos de taquilla más valiosos de 2023».
A Minecraft Movie está basada en el juego creado por Mojang, Minecraft, el videojuego más vendido de todos los tiempos con más de 350 millones de copias vendidas y sumando. Este sandbox, propiedad de Microsoft, sigue siendo uno de los videojuegos más populares del mundo e incluye contenido descargable relacionado con la película para aprovechar el lanzamiento.
Mientras tanto, la versión live-action de Blancanieves de Disney parece destinada al desastre tras una decepcionante recaudación en taquilla el fin de semana de estreno. Ya ha recaudado 168.4 millones de dólares a nivel mundial (77.5 millones de dólares a nivel nacional y 90.9 millones de dólares a nivel internacional) pero, con un presupuesto de producción de 250 millones de dólares, es muy poco probable que alcance el éxito que tuvo Mufasa: El Rey León, la cual recaudó más de 700 millones en dólares en todo el mundo.
Acerca de Minecraft
Minecraft es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o en inglés sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como «Notch»), que creó posteriormente Mojang Studios (actualmente parte de Microsoft).
Está programado en el lenguaje de programación Java para la versión Java Edition y posteriormente desarrollado en C++ para la versión de Bedrock Edition. Fue lanzado el 17 de mayo de 2009, y después de numerosos cambios, su primera versión estable «1.0» fue publicada el 18 de noviembre de 2011.
Markus Persson, el creador de Minecraft.
Un mes antes del lanzamiento de su versión completa se estrenó una versión para dispositivos móviles llamada Minecraft: Pocket Edition en Android,y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la misma versión para iOS, aunque posteriormente esta pasaría a ser Minecraft: Bedrock Edition.
El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento.
En octubre de 2014, Minecraft lanzó su edición para PlayStation Vita, desarrollada por Mojang y 4J Studios. Esta versión presenta las mismas actualizaciones y similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la versión de PlayStation 3 se obtiene también la de PlayStation Vita. A marzo de 2024 se habían vendido más de 300 millones de copias, siendo actualmente el videojuego más vendido de la historia.
El 15 de septiembre de 2014, fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2500 millones de dólares estadounidenses. Este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la compañía. En noviembre de 2016, Microsoft anunció el lanzamiento de la versión completa de Minecraft: Education Edition.
Acerca de Una Película de Minecraft (A Minecraft Movie)
Una película de Minecraft (en inglés: A Minecraft Movie) es una película de aventuras estadounidense basada en el videojuego del mismo nombre de Mojang Studios. Producida por Legendary Pictures, Mojang y Vertigo Entertainment, y distribuida por Warner Bros. Pictures, está dirigida por Jared Hess, a partir de un guion escrito por Chris Bowman y Hubbel Palmer, y producida por Jill Messick, Lydia Winters, Mary Parent, Jon Berg, Vu Bui, Jason Momoa, Cale Boyter, Roy Lee y Torfi Frans Olafsson.
La película está protagonizada por Jack Black como Steve junto a Momoa. Otros miembros del reparto incluyen a Danielle Brooks, Emma Myers, Jennifer Coolidge, Ricky Guillart, Kate McKinnon y Jemaine Clement.
Los planes para una adaptación cinematográfica de Minecraft comenzaron en febrero de 2014 cuando Markus Persson reveló que Mojang estaba en conversaciones con Warner Bros. para desarrollar el proyecto, con Lee y Messick como productores. Inicialmente se contrató a varios cineastas, incluidos Shawn Levy y Rob McElhenney, para dirigir, con varios escritores, como Kieran y Michele Mulroney, Jason Fuchs y Aaron y Adam Nee, adjuntos.
Peter Sollett fue contratado para escribir y dirigir la película en 2019, junto con Allison Schroeder como coautora, pero ambos abandonaron el proyecto en 2022, con Hess contratado como nuevo director y Momoa en conversaciones para protagonizar. Se realizaron más castings desde mayo de 2023 hasta enero de 2024. El rodaje comenzó a mediados de enero de 2024 en Nueva Zelanda. Una película de Minecraft se estrenó en cines en los Estados Unidos el 4 de abril de 2025, y el 3 de abril de ese mismo año en Hispanoamérica.
El pasado 3 de abril Microsoft anunció que el próximo 15 de abril, GTA 5 hará su debut en PC Game Pass y regresará nuevamente a Xbox Game Pass (Xbox One y Xbox Series X|S). Para aquellos que no los recuerden, GTA 5 se regaló en Epic Games Store del 14 al 21 de mayo.
«Si extrañaste las calles de Los Santos, me emociona compartir que Grand Theft Auto V regresa a Game Pass el 15 de abril. Si juegas en PC, aún mejor: GTAV Enhanced estará disponible con PC Game Pass, incluidas las funciones más recientes como los vehículos de Hao’s Special Works y mucho más.
Si eres miembro de Game Pass Ultimate, PC Game Pass o Game Pass Standard no te despegues de @GamePass y @XboxGamePassPC el 15 de abril para no perderte nuestro recordatorio favorito: “¡ya disponible!»
Hace un mes, GTA 5 recibió una actualización gratuita en PCcon características solicitadas que antes solo estaban disponibles en las versiones de GTA Online para PS5 y Xbox Series X|S. Estas incluyen los vehículos y mejoras de rendimiento disponibles en Hao’s Special Works, animales salvajes, acceso a comprar una suscripción a GTA+, así como un nuevo nivel de fidelidad gráfica, tiempos de carga más rápidos y mucho más.
La actualización gratuita de GTA 5 para PC se puede jugar desde el Rockstar Games Launcher y también a través de Steam o Epic Games -y pronto a través de Xbox App. El update incluye características que antes solo estaban disponibles en la última generación de consolas, y además optimiza la experiencia de juego y el rendimiento en computadoras modernas.
Los jugadores que ya tengan GTA 5 para PC pueden pasarse a esta nueva versión gratis, con la posibilidad de transferir el progreso del modo Historia y el modo Online, mientras que quienes se adentren en GTA 5 y GTA Online para PC por primera vez recibirán esta nueva versión (GTA 5 Enhanced) junto con la versión original (GTA 5 Legacy) al comprar el juego.
Todos los jugadores que dispongan de GTA 5 para PC podrán actualizar el juego a esta nueva versión de forma gratis, además de contar con la opción de transferir el progreso de los modos Individual e Online.
En PC, GTA 5 agregó soporte para trazado de rayos (ray tracing) en la oclusión ambiental y la iluminación global, además de sombras y reflejos con ray tracing que debutaron por primera vez en las consolas, junto con DLSS 3, FSR 3 y FSR 1 (para tarjetas más antiguas).
La actualización no cuenta con Frame Generation, pero Rockstar anunció hoy que lo implementará tanto para FSR de AMD como para DLSS de Nvidia en una actualización futura.
Además, ahora GTA Online para PC también incluye los encuentros con animales salvajes, con un desafío de fotografía de animales disponible a diario en la oficina de turismo de LS de la Reserva Natural Mount Chiliad.
También se renovó la pantalla de inicio y se mejoró el proceso de introducción para nuevos jugadores, que ahora recibirán una ayuda de GTA$ 4,000,000 para iniciar una de las cuatro carreras delictivas. La función Progreso y trayectoria ofrece la oportunidad de ver cómo te desenvuelves en todas las actualizaciones de GTA Online, además de desbloquear recompensas especiales al avanzar.
Nuevas características para PC
Una vez actualizado, los jugadores de PC, ya lleven tiempo jugando o inicien el juego por primera vez, tendrán acceso a una amplia selección de mejoras de GTA Online sumamente solicitadas y que antes solo estaban disponibles en las consolas más modernas:
Disfruta de una serie de nuevos vehículos y mejoras en Hao’s Special Works (HSW), que llevará el rendimiento de los vehículos a nuevas cotas jamás vistas, y pon a prueba tus habilidades de conducción con vehículos de prueba prémium y carreras y contrarrelojes de HSW.
Encuentra animales en estado salvaje por todo el sur de San Andreas y hazles fotos para participar en el desafío diario de Fotografía de animales y llevarte nuevas recompensas.
Los jugadores de PC podrán suscribirse a GTA+ para obtener ventajas especiales en la versión mejorada de GTA Online.
Lleva un seguimiento de tus actividades criminales en todas las actualizaciones de GTA Online con el menú Progreso en la trayectoria a medida que forjas tu imperio.
Navega por una página de inicio renovada que supondrá el punto de partida antes de pasar a la acción. Además, aprovecha los fondos iniciales mejorados para nuevos jugadores, con 4.000.000 GTA$ para comprar propiedades, vehículos y otros artículos con los que iniciar tu trayectoria como ejecutivo, traficante de armas, propietario de un club nocturno o motero en el creador de profesiones.
Esta versión mejorada de GTA Online también incluye el taller de Hao’s Special Works, ubicado dentro del Car Meet de LS. En este taller, los jugadores podrán mejorar una selección de vehículos (incluyendo cinco que antes solo estaban disponibles para PS5 y Xbox Series X|S) con mejoras de máxima categoría.
Nuevos vehículos añadidos
Coil Cyclone II (supercoche)
Imponte Arbiter GT (bólido)
Karin S95 (deportivo)
Pegassi Ignus armado (supercoche)
Pfister Astron personalizado (todocamino)
Nuevos vehículos con mejoras disponibles
Para aprovechar al máximo la potencia mejorada de esta nueva versión, Hao mejorará una selección de vehículos prémium para que tengan un rendimiento de élite. Podrás ponerlos a prueba en una rotación semanal de carreras y contrarrelojes de Hao’s Special Works o probando vehículos de prueba prémium.
Todoterreno: Maibatsu MonstroCiti, Vapid Firebolt ASP
Todocamino: Karin Vivanite, Weeny Issi Rally
Moto: Shitzu Hakuchou Drag
Compacto: Grotti Brioso R/A
Mejoras técnicas
Dependiendo de la compatibilidad del hardware, los jugadores de GTA 5 en PC que se pasen a esta nueva versión podrán disfrutar de:
Funciones de trazado de rayos que solo están disponibles en PC, como la oclusión ambiental y la iluminación global, además de sombras y reflejos con trazado de rayos que debutaron por primera vez en las consolas.
Compatibilidad con AMD FSR1 y FSR3 y Nvidia DLSS 3.
Tiempos de carga más rápidos usando SSD y DirectStorage en dispositivos compatibles y configuraciones.
Soporte mejorado para mayores resoluciones, ratios de resolución de pantalla y frecuencia de actualización más altas.
Compatilidad con el mando DualSense, con gatillos adaptativos.
Audio mejorado con compatibilidad con Dolby Atmos y fidelidad mejorada de diálogo, cinemáticas y música.
Especificaciones recomendadas
Ventajas para miembros de GTA+
Por primera vez en PC, los jugadores que se pasen a la versión mejorada de GTA 5 podrán comprar la suscripción a GTA+, el servicio de suscripción prémium de GTA Online. GTA+ ofrece ventajas que te ayudarán a engordar tu cuenta bancaria como una bonificación mensual de 500.000 GTA$ (que se entrega tras la facturación) y el acceso a tarjetas Tiburón especiales para miembros que ofrecen un 15% más de GTA$.
El club de Vinewood también cuenta con servicios especiales como la posibilidad de reclamar vehículos de forma gratuita, acceso al garaje del club de Vinewood (que cuenta con una capacidad de almacenamiento de 100 vehículos y su propio taller), la aplicación del club de Vinewood en el móvil del juego que te permitirá solicitar vehículos fácilmente, cobrar las ganancias pendientes de la caja fuerte de tus negocios y reabastecerte de munición, y mucho más.
GTA+ también ofrece un flujo de ventajas que cambian constantemente en GTA Online como importantes incentivos en el juego, personalizaciones especiales de vehículos y elegantes prendas para tu personaje. También incluye una selección de títulos clásicos de Rockstar Games en la biblioteca de juegos de GTA+.
Soporte para PC
La versión anterior de GTA 5 continuará estando disponible, lo que permitirá seguir jugando a cualquiera cuyo hardware no cumpla los requisitos mínimos de la nueva versión. Esto también garantiza que la compatibilidad con FiveM continuará de forma ininterrumpida mientras trabajamos para ampliar su compatibilidad con la versión mejorada.
Ten en cuenta que, para poder mantener esta compatibilidad, la versión original de GTA Online para PC es completamente independiente y quienes la usen no podrán participar en sesiones conjuntas con jugadores que jueguen en la versión mejorada.
Los jugadores de PC que quieran jugar entre sí deberán asegurarse siempre de que están jugando a la misma versión del juego. Ambas versiones estarán disponibles para aquellos que actualicen el juego, y quienes lo compren por primera también tendrán acceso a ambas versiones.
Y mucho más…
No pierdas de vista el Rockstar Newswire para obtener más información, así como los detalles de la nueva actualización de GTA Online que llegará el próximo mes y te dará la oportunidad de ganar una cantidad ingente de pasta gracias a un viejo conocido: Óscar Guzmán.
Acerca de GTA 5
«Cuando un joven estafador callejero, un ladrón de bancos retirado y un psicópata aterrador se ven involucrados con lo peor y más desquiciado del mundo criminal, del gobierno de los EE. UU. y de la industria del espectáculo, tendrán que llevar a cabo una serie de peligrosos golpes para sobrevivir en una ciudad implacable en la que no pueden confiar en nadie. Y mucho menos los unos en los otros.
GTA 5 para PC ofrece a los jugadores la opción de explorar el galardonado mundo de Los Santos y Blaine County con una resolución de 4K y disfrutar del juego a 60 fotogramas por segundo.
GTA 5 cuenta con múltiples y variadas opciones de personalización específicas para PC, con más de 25 ajustes configurables distintos para la calidad de las texturas, shader, teselado, antialiasing y muchos otros elementos, además de opciones de personalización del mouse y el teclado. También es posible modificar la densidad de población para controlar el tráfico de vehículos y peatones, y es compatible con dos y tres monitores, 3D y controles «»plug-and-play»».
GTA 5 para PC también incluye Grand Theft Auto Online, compatible con 30 jugadores y dos espectadores. Grand Theft Auto Online para PC incluirá todas las mejoras y contenidos creados por Rockstar desde la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto Online, incluidos los modos Golpes y Adversario.
La versión para PC de GTA 5 y Grand Theft Auto Online incluye la vista en primera persona, que ofrece a los jugadores la posibilidad de explorar todos los detalles del mundo de Los Santos y Blaine County de una forma totalmente nueva.
GTA 5 para PC también cuenta con el nuevo Editor Rockstar, un conjunto de herramientas que permite capturar, editar y compartir videos de GTA 5 y Grand Theft Auto Online de manera rápida y sencilla. Gracias al modo Director del Editor Rockstar, los jugadores pueden darle vida a sus ideas y crear escenas con personajes del juego, peatones e incluso animales.
El editor cuenta con técnicas avanzadas de movimiento de cámara, efectos de edición como imágenes en cámara lenta o rápida, varios filtros de cámara, la posibilidad de añadir canciones de las estaciones de radio de GTAV o controlar de forma dinámica la intensidad de la música del juego. Los videos terminados pueden subirse directamente a YouTube y al Social Club de Rockstar Games desde el Editor Rockstar para compartirlos de manera sencilla.
The Alchemist y Oh No, compositores de la banda sonora, son los locutores de la nueva radio del juego, The Lab FM, que emite canciones nuevas y exclusivas de estos dos artistas inspiradas en la música original del juego. También colaboran otros artistas invitados como Earl Sweatshirt, Freddie Gibbs, Little Dragon, Killer Mike y Sam Herring de Future Islands, por mencionar algunos. Los jugadores también pueden descubrir Los Santos y Blaine County mientras escuchan su propia música en Self Radio, una nueva estación con una banda sonora creada y personalizada por el jugador.»
Requisitos Mínimos (Originales):
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 8.1 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 7 de 64 bits con Service Pack 1.
Procesador: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 de 2.4 GHz (4 CPU)/AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 CPU) de 2.5 GHz.