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Hoy — 10 Julio 2025Gaming

Krafton habría retrasado Subnautica 2 a Q1 2026 para no pagarle un bono a los desarrolladores – Trailer de Gameplay

La editora surcoreana de videojuegos Krafton Inc. ha retrasaso el lanzamiento del esperado juego de supervivencia Subnautica 2 a pocos meses de la fecha prevista para el Acceso Anticipado. Según personas familiarizadas con los planes de la compañía, el retraso se anunció como medida para no efectuar el pago de una bonificación de 250 millones de dólares al equipo de desarrollo.

Subnautica 2, el segundo juego más esperado para PC, estaba previsto inicialmente para ofrecer acceso anticipado a los jugadores a finales de este año, pero la fecha de su debut cambió la semana pasada después de que Krafton despidiera a las principales cabezas del estudio Unknown Worlds Entertainment, según informaron algunos desarrolladores que pidieron no ser identificadas por no estar autorizadas a hablar con la prensa. Un representante de Krafton no respondió a una solicitud de comentarios.

El retraso de la secuela hasta 2026 fue en contra de la voluntad de la antigua dirección del estudio, según las fuentes de Bloomberg. La bonificación de 250 millones de dólares debía entrar en vigor si Unknown Worlds alcanzaba ciertos objetivos de ingresos para finales de 2025, según el acuerdo de compra, revisado por Bloomberg. Al retrasar Subnautica 2 hasta el próximo año, es improbable que la compañía alcance esos objetivos y, por lo tanto, los empleados podrían no tener derecho al pago, según las fuentes.

La dirección de Unknown Worlds planeaba compartir el dinero adicional con todos los empleados del estudio, que suman alrededor de 100. Al personal que trabajaba en la empresa en el momento de la adquisición se le informó que tenía derecho a bonificaciones que iban desde cientos de miles de dólares hasta cifras millonarias, según las fuentes.

Durante una asamblea pública esta semana, Papoutsis informó a los empleados que Krafton no creía que Subnautica 2 estuviera listo para su lanzamiento este año y que el retraso se debía a la necesidad de añadir más contenido al juego. Al ser preguntado si Subnautica 2 se retrasó para que Krafton pudiera evitar el pago de la bonificación de 250 millones de dólares, Papoutsis afirmó desconocer los detalles del contrato.

«Es una buena pregunta, y agradecería paciencia con este tema en particular», dijo Papoutsis, según el audio de la asamblea pública al que tuvo acceso Bloomberg. Añadió que los detalles de la adquisición «están fuera de mi comprensión actual».

En este primer trailer de gameplay publicado hace pocas horas, se puede confirmar el retraso para el 2026, el cual estuvo acompañado de un comunicado por parte del equipo de desarrollo, que pueden leer debajo.

«Hola Subnautas,

Como saben, en Unknown Worlds creemos firmemente en el proceso de desarrollo abierto. Todos nuestros juegos, desde Natural Selection hasta Subnautica, se han comprometido plenamente con él.

La primera fase del desarrollo abierto de Subnautica 2 consistió en una serie de pruebas de juego que se llevaron a cabo recientemente entre bastidores con nuestra comunidad.

Recibimos excelentes comentarios sobre Subnautica 2 durante dichas pruebas. La comunidad respondió positivamente al entorno, las criaturas y la historia, y se mostró optimista sobre la dirección general del juego. Esto nos indicó que vamos por buen camino.

También nos permitió comprender que hay algunas áreas en las que debemos mejorar antes de lanzar la primera versión de Subnautica 2. Nuestra comunidad es fundamental en nuestro desarrollo, por lo que queremos darnos un tiempo adicional para responder a más comentarios antes de lanzar el juego en Acceso Anticipado.

Con esto en mente, hemos decidido retrasar el lanzamiento de Acceso Anticipado de Subnautica 2 hasta 2026.

Estamos sumamente agradecidos por el tiempo que la comunidad ha dedicado a jugar y responder a nuestras preguntas. Planeamos seguir realizando pruebas de juego para asegurarnos de cumplir aún más con las expectativas que tienen para Subnautica 2.

Nada cambiará en cuanto a la dirección del juego ni al equipo que lo creó. Confiamos en lo que hemos creado; solo queremos brindarles un poco más de contenido para nuestro primer lanzamiento de Acceso Anticipado.

También queremos demostrar esa confianza ofreciéndoles un vistazo más detallado a la jugabilidad de Subnautica 2. Este es nuestro primer avance de juego e incluye un vistazo a algunas partes de Subnautica 2 que hemos estado guardando en nuestro corazón.

Ahora que Subnautica 2 se lanzará en 2026, podremos añadir más biomas, mejoras para vehículos, herramientas adicionales, ampliar nuestra historia e incluir más criaturas por descubrir. También tendremos mucho más que compartir con la comunidad en los próximos meses.

Nuestro próximo Vlog de Desarrollo se publicará un poco más tarde de lo previsto, pero tenemos la intención de seguir ofreciéndoles información, contenido y vídeos que muestren el trabajo que estamos realizando en Subnautica 2, hasta su lanzamiento en Acceso Anticipado y posteriormente. Y puede que tengamos algunas sorpresas adicionales.

Como siempre, queremos agradecerles su increíble y continuo apoyo a Subnautica 2. El juego no sería lo que es sin nuestra comunidad. Y aunque estará en sus manos un poco más tarde de lo previsto, estamos deseando acompañarlos en este viaje.

¡Sigan sumergiéndose!»

«Hemos aprovechado todo lo aprendido de nuestra experiencia en los juegos anteriores y lo plasmamos en Subnautica 2. Estamos trabajando con veteranos de la serie Subnautica, pero también hemos incorporado algunas caras nuevas, así que sepan que estarán en buenas manos. Por primera vez, tendrás la oportunidad de experimentar Subnautica 2 con tus amigos en cooperativo

«Únete a nosotros en el Early Access a finales de 2025. Estarás allí cuando añadamos nuevos vehículos, objetos artesanales, biomas y leviatanes. Y podrás decirnos exactamente lo que piensas mientras seguimos desarrollando el juego a tu lado.» Anthony Gallegos, jefe de diseño.

Repleto de misterio y maravillas, Subnautica 2 se lanzará a fines del 2025 a través de acceso anticipado en PC vía Steam, Epic Games Store y Windows Store, así como Game Preview para Xbox Game Pass en Xbox Series X|S.

En Subnautica 2, los jugadores explorarán un nuevo mundo oceánico, repleto de biomas vibrantes, criaturas extrañas y secretos ocultos. Ya sea en solitario o con amigos, los jugadores crearán herramientas, construirán bases personalizadas y navegarán por las profundidades de este inmersivo mundo alienígena mientras forjan sus propias historias de supervivencia.

Subnautica 2 introducirá oficialmente el modo cooperativo para multijugador, el cual ofrecerá una nueva forma de vivir la aventura en compañía. Hasta cuatro jugadores podrán explorar juntos los vastos entornos del océano y colaborar para enfrentarse a los desafíos de un planeta lleno de belleza y peligros.

Al profundizar y expandir la experiencia que los fans amaron tanto de los juegos anteriores, Subnautica 2 agregará nuevos biomas, desde imponentes acantilados submarinos hasta exuberantes campos de coral, cada uno repleto de criaturas únicas y misterios ocultos. A medida que los jugadores se sumerjan más, descubrirán los misterios en el corazón del planeta.

A través del acceso anticipado, los jugadores tendrán la oportunidad de dar forma al futuro de Subnautica 2. Sus comentarios guiarán al equipo en todos los aspectos del juego, desde los biomas hasta la creación de historias y mucho más, a medida que el juego evolucione. El acceso anticipado estará disponible en Steam, Epic Games Store, Xbox Series X|S, Windows Store y Xbox Game Pass, ofreciendo la oportunidad de formar parte del proceso de desarrollo desde el principio.

Acerca de Subnautica 2

Subnautica 2 es un juego de supervivencia y aventura submarina que transcurre en un mundo oceánico alienígena totalmente nuevo. Es el capítulo siguiente del universo Subnautica, desarrollado por Unknown Worlds.

Características principales:

  • Un nuevo mundo, una aventura nueva – Te espera un nuevo mundo con una historia totalmente nueva. Aquí eres un pionero que viaja a un mundo remoto, pero hay algo que no encaja. La IA de la nave se empeña en que continúes con la misión. Y este mundo es demasiado peligroso para que los seres humanos sobrevivan… A no ser que cambies el significado de ser humano. ¿Qué criaturas, inteligentes o de otro tipo, te aguardan?
  • Explora con amigos – Juega de forma individual o con hasta tres amigos en el modo multijugador cooperativo online. Ya estés explorando ruinas misteriosas, construyendo bases personalizadas o adentrándote más en el mundo… este planeta te propondrá un desafío que pondrá a prueba tu ingenuidad y tu capacidad de adaptación de formas sorprendentes e inesperadas.
  • Crea submarinos, herramientas y bases – Para sobrevivir, deberás utilizar las herramientas correctas. Además de los objetos básicos, como tu escáner y tu linterna, encontrarás fórmulas para crear herramientas, equipamiento y submarinos más avanzados. Las bases se pueden personalizar aún más gracias al sistema de construcción rediseñado, y con las nuevas herramientas podrás adaptarte mejor al mundo.
  • Descubre diversos biomas nuevos – Desde los acantilados submarinos imponentes a los campos de coral exuberantes, este mundo alienígena enorme está plagado de biomas espectaculares, todos rebosantes de ecosistemas y criaturas únicas. Pero algo no va bien. El mundo perdió su equilibrio. ¿Qué ocurrió aquí? ¿Qué te sucedió a ti? Y, lo más importante, ¿dónde estás?
  • Estudia formas de vida misteriosas – Descubre un mundo fértil lleno de formas de vida misteriosas, desde el pez más pequeño a los leviatanes más grandes. Escanea criaturas para saber más de ellas. Usa tu biomuestreador para tomar muestras y estudiarlas. A medida que descubras más cosas sobre este mundo, podrás hacer evolucionar tu genética para adaptar tu cuerpo y sobrevivir.
  • Sobrevive a abismos aterradores – Estás en un mundo enorme y profundo. Abandona la seguridad de las aguas someras para descender a lo desconocido, donde apenas hay luz. Maravillas y peligros acechan a cada paso. Para sobrevivir en este planeta, necesitarás romper los límites y descubrir los secretos de este mundo extraño.
  • Acerca del equipo – Subnautica 2 es obra de Unknown Worlds, un estudio que funciona de forma totalmente remota y que se empezó su andadura en el 2002 con el mod de Half-Life Natural Selection. Es el mismo estudio que creó el juego Subnautica original. El equipo está repartido por todo el mundo, desde los Estados Unidos hasta el Reino Unido, Francia, Rusia, Austria, Australia, Canadá y muchos países más.
  • Desarrollo de acceso anticipado – Subnautica 2 estará disponible en acceso anticipado, lo que significa que el juego seguirá en desarrollo en el momento del lanzamiento. Por eso es posible que encuentres fallas, funciones propias del desarrollo y problemas de desempeño. Agregaremos biomas, criaturas, objetos para crear y elementos narrativos adicionales a medida que avancemos. Participa en el acceso anticipado y ayúdanos a dar forma al futuro de Subnautica 2.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 or later
  • Procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (6 cores)
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1660 / RX 5500 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 or later
  • Procesador: Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X (8 cores)
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Geforce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Acerca de KRAFTON, Inc.

Con sede en Corea del Sur, KRAFTON, Inc. se dedica a descubrir y distribuir juegos cautivadores que ofrecen experiencias divertidas y únicas. Fundada en 2007, KRAFTON cuenta con desarrolladores de renombre mundial como PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games y Flyway Games.

Cada estudio se esfuerza por asumir continuamente nuevos retos y aprovechar las tecnologías innovadoras. Su objetivo es conquistar a más aficionados ampliando las plataformas y los servicios de KRAFTON.

KRAFTON es responsable de propiedades de entretenimiento de primer nivel, como PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, The Callisto Protocol, NEW STATE MOBILE, Moonbreaker, Defense Derby y TERA.

Con un equipo apasionado y motivado en todo el mundo, KRAFTON es una empresa de tecnología avanzada que posee capacidades de clase mundial y está dispuesta a ampliar sus horizontes de negocio para abarcar el entretenimiento multimedia y el aprendizaje profundo. Para más información, visita su sitio oficial.

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Ra Ra BOOM llegará a PC y Consolas el 12 de Agosto – Nuevo Trailer de Gameplay

El desarrollador Gylee Games anunció hoy que Ra Ra BOOM, su beat ‘em up con cooperativo local para cuatro jugadores, se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam y Epic Games Store el próximo 12 de agosto. Una demo se encuentra disponible en Steam.

Acerca de Ra Ra BOOM

¡Prepárate para disfrutar de la acción de este juego cooperativo de 4 jugadores con un toque moderno! Ra Ra BOOM te transportará a una Tierra del futuro invadida por una IA corrupta. ¡Enfréntate a oleadas de enemigos y mejora las habilidades de tu animadora ninja mientras golpeas, disparas y destruyes en medio del caos!

Incluso las animadoras ninjas espaciales saben que los pompones no son la mejor arma contra un jefe. Tanto si te apetece machacar cráneos en combates cuerpo a cuerpo como si prefieres lanzar bots desde el otro lado del mapa, Ra Ra BOOM es el juego para ti.

Juega en el modo clásico de desplazamiento lateral, usa el modo shooter o mezcla ambos estilos para lograr combos tan fluidos que ni la IA corrupta será capaz de esquivarlos. No hay una forma correcta de luchar en Ra Ra BOOM: el único error que puedes cometer es no dar lo mejor de ti, porque estos señores del mal no se andan con chiquitas.

Los deberes tendrán que esperar

¿Quién tiene tiempo para preocuparse por sacar todo dieces cuando la IA está destrozando la Tierra? El planeta está destrozado, los robots campan a sus anchas y solo estas cuatro animadoras ninja espaciales cuentan con las habilidades necesarias para salvarlo. Con su pizca de gracia y su toque conmovedor, Ra Ra BOOM es un juego beat ‘em up con una historia que te impactará más aún que un examen final de matemáticas.

«Queremos mostrar protagonistas femeninas fuertes y rudas, pero que claramente luchan con el crecimiento y la pérdida. Queremos contar una historia sobre cómo los amigos te ayudan a superar tus propios desafíos: la codependencia, la independencia excesiva, el síndrome del impostor, el no ser tomado en serio.

Todas estas son cosas con las que lidiamos a medida que crecemos. Queremos crear un ejemplo de cómo puede ser el apoyo de los demás y hacerlo bajo la apariencia de un juego de acción trepidante donde luchas contra robots juntos.»

Características principales

  • Juego cooperativo caótico para 4 jugadores: alíate con tus amigos y familiares para vivir una experiencia inolvidable.
  • Golpea y dispara: alterna entre combate cuerpo a cuerpo y ataque a distancia de forma instantánea. Encadena combos y movimientos especiales para conseguir el máximo impacto.
  • Una aventura narrativa: cuenta con un relato locutado y una banda sonora original.
  • Combate por pistas: domina el movimiento e improvisa estrategias en cada batalla mientras esquivas y disparas en múltiples pistas.
  • Elige entre cuatro personajes totalmente distintos: decide el estilo de juego que mejor se adapta a ti, ya que cada personaje ofrece una forma diferente de jugar.
  • Sube de nivel y conviértete en la heroína suprema: elige las habilidades que mejor se adapten a tu estilo de juego.
  • Juega en nueve niveles distintivos: desde pantanos y alcantarillas hasta parques de atracciones enormes.
  • Diseños artísticos dibujados a mano: disfruta de un vibrante mundo inspirado en los cómics y el anime.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 o superior
  • Procesador: Intel Core 2 Duo E8400 | AMD Phenom II X4 965
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTS 250 | AMD Radeon HD 6670

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 o superior
  • Procesador: Intel i5+
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 960 / Radeon HD 5750 o superior

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Old School Rally se despide del Acceso Anticipado en Q4 2025 – Nuevo Trailer de Gameplay

Tras su debut en Acceso Anticipado en Steam el 19 de julio de 2024, Astrolabe Games y el desarrollador Frozen Lake Games anunciaron hoy que la versión 1.0 de Old School Rally se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4, Switch y PC a través de Steam a fines del 2025. También se informó que habrá demo disponible para PlayStation 5 y Switch el 10 de julio.

Acerca de Old School Rally

Old School Rally presenta una estética visual nostálgica y una emocionante jugabilidad de carreras fiel a la época clásica. Con más de 55.000 listas de deseos y una comunidad apasionada, Old School Rally se ha tomado muy en serio los comentarios de los jugadores.

La versión de acceso anticipado de Old School Rally incluye muchas características y mejoras importantes solicitadas por la comunidad, como Ghost, Sensibilidad de la dirección, Decoraciones alternativas, Optimización de escenarios y Soporte de volante, además de nuevos coches, escenarios, bandas sonoras y mucho más.

Características principales:

  • GRÁFICOS DE ESTILO RETRO – Gráficos de estilo retro cuidadosamente elaborados, que evocan los juegos de rally de finales de los 90, llenos de nostalgia y encanto, lo convierten en un juego imprescindible para todos.
  • CORRE POR EL MUNDO – Con una variedad de pistas de rally de todo el mundo, compite en diferentes superficies como tierra, asfalto y nieve y desafía tus habilidades al volante.
  • COCHES DE RALLY – Elige entre una diversa selección de coches de rally inspirados en leyendas del pasado, cada uno con características únicas.
  • TABLAS DE CLASIFICACIÓN Y LOGROS – Desafía a otros pilotos de todo el mundo y llega a lo más alto de las tablas de clasificación. ¿Listo para más? Intenta conseguir todos los logros a lo largo del juego.

Requisitos Mínimos:

  • SO *: Windows 7
  • Procesador: Intel Core 2 Duo @ 1.6 GHz o equivalente en AMD
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia 6800 or ATI X1300 or Intel HD3000
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Device

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 and later versions
  • Procesador: Intel Core 2 Duo @ 2.4 o equivalente en AMD
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTS240 or AMD HD5570 or Intel HD5200
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Device

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Old School Rally buscar emular la jugabilidad de Sega Rally Championship, la primera iteración de la serie Sega Rally. Este fue lanzado para recreativas en 1995. Fue desarrollada por Sega AM3 y era conocido por su manejo realista (al estilo arcade) basado en diferentes superficies y su juego cooperativo.

Posteriormente, se lanzaron versiones del juego para Sega Saturn en 1995 y Microsoft Windows en 1997.  El lanzamiento del port de PC no fue lo que se esperaba, pero cambió cuando se pude actualizar a la API Direct3D mediante un parche, al igual que varios otros títulos de la época.

Acerca de Astrolabe Games

Astrolabe Games es una editorial global de videojuegos que se enorgullece de brindar un entorno ideal para desarrolladores talentosos de todo el mundo, ayudándolos a hacer realidad sus visiones creativas y ofreciendo experiencias de juego divertidas, únicas y diversas en todas las plataformas.

Acerca de Frozen Lake Games

Trabajando en la industria de los videojuegos desde 2005, el desarrollo de juegos comenzó como un hobby y rápidamente se convirtió en una aventura personal para crear experiencias divertidas y únicas.

Cada detalle, desde el concepto hasta la programación, se gestiona con cuidado, y me entusiasma compartir mis juegos con jugadores que aprecian la creatividad independiente.

Como desarrollador independiente, creo en el espíritu de la creatividad independiente, explorando ideas que podrían no encajar en los grandes estudios y conectando directamente con jugadores que buscan algo diferente.

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Ninja Gaiden Ragebound – Nuevo Video de 14 Minutos del Nivel «Skeletal Tower» y su Jefe «Rhyvashi»

La editora Dotemu y la desarrolladora The Game Kitchen revelaron un nuevo video de 14 minutos de gameplay de Ninja Gaiden Ragebound que  ofrece una visión detallada de las principales características que los jugadores pueden esperar para el día del lanzamiento, este próximo 31 de julio.

Sigue a Kumori y Kenji mientras exploran un edificio en construcción lleno de demonios. A medida que los ninjas ascienden por la torre de esqueletos, son implacablemente cazados por Rhyvashi, el jefe de la fase, quien intenta detener su progreso con ataques brutales. Los jugadores deberán dominar la precisión y el timing para esquivar estos ataques mientras eliminan enemigos.

Luego de ser perseguidos por una excavadora, la fase culmina en un enfrentamiento subterráneo contra Rhyvashi, en el que Kumori y Kenji deberán planear con habilidad sus embestidas entre ataques con garras desgarradoras, pinchos que caen y esferas eléctricas —todo para poder avanzar a la siguiente fase.

Además del combate, este nuevo material de Ninja Gaiden Ragebound destaca los robustos sistemas de evolución y tienda del juego. En la tienda, los jugadores pueden adquirir Talismans, habilidades pasivas que apoyan un estilo de juego más defensivo, o Secret Arts, que funcionan como poderosas armas y habilidades activas para crear estrategias de combate más agresivas.

El video completo incluye comentarios de los desarrolladores de The Game Kitchen, con información sobre el diseño de niveles del juego, la mecánica de mejoras, los sistemas coleccionables y los desafíos opcionales que esperan a los jugadores en la versión final.

Mira un análisis completo del gameplay, que muestra a los dos nuevos ninjas jugables, Kenji y Kumori, dejando de lado la rivalidad de sus clanes para liberar sus habilidades afiladas.

El gameplay incluye comentarios de los siguientes desarrolladores del equipo de The Game Kitchen detrás de NINJA GAIDEN: Ragebound:

  •  David Jaumandreu, productor y director
  •  Miguel Murat, diseñador de niveles
  •  Oriol Tartarin, game designer

La demo de NINJA GAIDEN Ragebound aún se encuentra disponible en PC vía Steam y debajo pueden conocer qué contenido incluye.

Contenido de la Demo:

  • Tutorial del dojo: Aprende las bases de la mano del legendario Ryu Hayabusa.
  • Aldea Hayabusa: Defiende la aldea a lo largo de un nivel completo, culminando en una intensa pelea de jefe.
  • Destinos entrelazados: Familiarízate con las hábiles técnicas de Kumori en un nivel especial de entrenamiento.
  • Castillo de Odawara: Es tiempo de adentrarse en la fortaleza… ¡Pero tendrás que esperar para luchar en la pelea de jefe completa!
  • Modo difícil: ¿Crees que tienes lo que hace falta para transformarte en un auténtico maestro ninja? Lleva tu poder y tus habilidades al límite con NINJA GAIDEN: Ragebound. Supera el nivel de la aldea de Hayabusa y vuelve a jugar en el modo difícil.

NINJA GAIDEN Ragebound se lanzará el próximo 31 de julio para PC vía Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One.

El tráiler de la fecha de lanzamiento de NINJA GAIDEN: Ragebound desata una ola de maldad de otro mundo, que exige una evasión quirúrgica y una precisión letal. Quédate quieto… y morirás. ¡Solo los verdaderos ninjas sobrevivirán a los ataques implacables de espadas, garras y enemigos demoníacos! Domina las habilidades únicas de Kenji y Kumori, los dos personajes jugables mostrados en la nueva jugabilidad de hoy, en una acción trepidante que hereda el legado de la saga NINJA GAIDEN de KOEI TECMO GAMES.

La revelación de hoy confirma que los compositores invitados Keiji Yamagishi, Ryuichi Niita y Kaori Nakabai —creadores de las bandas sonoras originales de la trilogía de NINJA GAIDEN para NES— han contribuido en NINJA GAIDEN: Ragebound. El compositor principal es Sergio de Prado, conocido por su trabajo en la aclamada serie Blasphemous.

NINJA GAIDEN Ragebound comienza justo después de los eventos iniciales del NINJA GAIDEN original de NES. El velo entre el reino humano y el demoníaco se ha rasgado, dejando al mundo conectado con un portal hacia la oscuridad.

Tras la partida de Ryu Hayabusa de la Aldea Hayabusa para vengar a su padre, Kenji Mozu, un joven ninja del Clan Hayabusa (y uno de los dos protagonistas de NINJA GAIDEN Ragebound), se levanta para enfrentarse a las fuerzas del mal.

En esta era oscura, los destinos de Kenji y Kumori se entrelazan mientras superan los antiguos rencores de sus clanes. Ante el peligro, su única esperanza es usar un poder prohibido que fusiona el alma de Kumori con la de Kenji.

La historia de NINJA GAIDEN Ragebound se desarrolla a través del viaje de estos dos jóvenes ninjas unidos por un destino compartido, combinando alma y habilidades. Su travesía, llena de niveles emocionantes y monstruos intimidantes, exigirá que dominen su fusión, conocida como «Ninja Fusion», para potenciar sus talentos al máximo.

«Las misiones de alto riesgo de Kenji y Kumori se despliegan en combates intensos contra jefes descomunales. Con progresión de habilidades, objetos coleccionables ocultos, misiones secretas desbloqueables, desafíos opcionales y mucho más, NINJA GAIDEN Ragebound es una moderna reinvención de los combates tensos y la acción frenética –así como del exigente plataformeo preciso– por los que la saga es reconocida.»

Un nuevo héroe, Kenji Mozu, surge en NINJA GAIDEN Ragebound. La historia se sitúa en la aldea Hayabusa después de que Ryu Hayabusa se dirija a América para vengar la muerte de su padre, tal y como se contaba en la versión de NINJA GAIDEN para NES.

De repente, el velo entre el mundo de los humanos y el de los demonios se ha rasgado, abriendo una puerta a la oscuridad en la aldea Hayabusa. Kenji Mozu, un joven ninja del clan Hayabusa, se lanza a la batalla, decidido a proteger a su aldea y a sus habitantes de una amenaza demoníaca que se cierne sobre ellos en esta época oscura y peligrosa.

Con el dominio del combate de alta velocidad por el que es conocida la saga, la acción de desplazamiento lateral de NINJA GAIDEN Ragebound es inmediatamente asequible para los recién llegados, a la vez que ofrece una empinada y gratificante sensación de dificultad y una intrincada profundidad técnica que pondrá a prueba la espada incluso de un ninja experimentado. Acuchilla brutalmente a una serie de diabólicos enemigos y demonios mientras evitas mortales trampas de fuego, pozos con pinchos, abismos y mucho más.

La arriesgada misión del joven ninja Kenji Mozu se desarrolla con combates espectaculares contra poderosos monstruos del calibre de un jefe. Con habilidades mejorables, objetos coleccionables ocultos, objetivos de misión opcionales y mucho más, NINJA GAIDEN Ragebound es una apasionante modernización de los tensos y satisfactoriamente rápidos combates y de las plataformas precisas y llenas de habilidad por las que es conocida la saga.

NINJA GAIDEN Ragebound cuenta con un exquisito pixel art, que evoca el título clásico a la vez que da vida a exuberantes paisajes y a un amenazador elenco de enemigos a través de detalles sorprendentes y maravillosamente desarrollados. La acción dinámica, unida a una banda sonora perfecta que cuenta con la colaboración de compositores invitados especiales, promete a los jugadores una experiencia inolvidable.

Acerca de NINJA GAIDEN Ragebound

De manos del aclamado equipo detrás de Blasphemous, NINJA GAIDEN Ragebound amalgama con éxito la tradición y la jugabilidad clásicas de la serie NINJA GAIDEN desarrollada por Tecmo (ahora KOEI TECMO GAMES) de la era de los clásicos, con la profundidad e intensidad de los títulos modernos en 3D. Lo mejor de ambas épocas se unen para crear una aventura épica y emocionante.

Características principales:

  • Sumérgete en un capítulo inédito de la saga de Ninja Gaiden – Nuestra historia comienza cuando Ryu Hayabusa viaja a Estados Unidos para honrar la voluntad de su padre. Mientras está de viaje, la barrera entre el mundo de los humanos y el de los demonios se rompe repentinamente, desatando un ejército aterrador sobre Hayabusa. Ahora la aldea se enfrenta a una amenaza sin precedentes en ausencia de Ryu.Para enfrentar a esta nueva amenaza, un joven ninja de Hayabusa llamado Kenji Mozu se alza y acepta el desafío.
  • Jugabilidad old-school como un estilo renovado – NINJA GAIDEN Ragebound combina la sensación de los juegos clásicos con la precisión moderna, a la vez que introduce nuevas capas de profundidad. La mecánica impecable de NINJA GAIDEN Ragebound es fácil de aprender, pero difícil de dominar, invitando a los jugadores y fans de la serie de NINJA GAIDEN a desafiar el límite de sus habilidades.
  • Un espectacular enfrentamiento en pixel art – Adéntrate en una versión mejorada del universo clásico de NINJA GAIDEN, que cobra vida con impresionantes efectos visuales meticulosamente elaborados. Todos los enemigos están recreados con un nivel de detalle que antes era imposible.La estética brutal y llena de nostalgia de NINJA GAIDEN Ragebound rinde homenaje al pasado, pero también supera los límites del pixel art moderno, haciendo que cada batalla sea un deleite para los ojos.

Requisitos Mínimos (720p @ 30 FPS):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i3-540 or AMD Phenom II X3 720
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GT 520, 1 GB or AMD Radeon HD 5450, 512 MB or Intel HD Graphics
  • DirectX: Versión 11

Requisitos Recomendados (1080p @ 60 FPS):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GT 730, 1 GB or AMD Radeon HD 6670, 1 GB or Intel Arc A310, 4 GB
  • DirectX: Versión 11
NINJA GAIDEN Ragebound se lanzará el 31 de Julio y tendrá una Demo en Steam - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de The Game Kitchen

Fundado en 2010 y con sede en Sevilla, The Game Kitchen es un estudio español que se formó con la misión de desarrollar juegos que todo el equipo encuentre significativos y emocionantes de crear. Impulsados por una búsqueda compartida de la excelencia y dando la mayor de las importancias al equilibrio entre la vida laboral y personal, The Game Kitchen prioriza la salud de su equipo por encima de todo mientras se esfuerza por diseñar la próxima gran aventura.

The Game Kitchen es conocido por su aventura de terror point-and-click The Last Door (2013) y por sus exitosos y brutales metroidvanias Blasphemous (2019) y Blasphemous 2 (2023). Además, el estudio ha anunciado recientemente The Stone of Madness, una aventura táctica de sigilo que llegará a principios de 2025.

Acerca de KOEI TECMO GAMES

KOEI TECMO GAMES CO., LTD. es una filial de KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD. con sede en Yokohama, Japón. KOEI TECMO GAMES está formada por siete marcas de desarrollo que crean juegos innovadores e icónicos que abarcan una amplia gama de géneros: KOU SHIBUSAWA, ω-Force, Team NINJA, Gust, Ruby Party, midas y AAA Studio. Sus creaciones incluyen ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS, NOBUNAGA’S AMBITION, DYNASTY WARRIORS, SAMURAI WARRIORS, Nioh, NINJA GAIDEN, DEAD OR ALIVE, Atelier y NeoRomance.

Acerca de Team NINJA

Team NINJA es una de los siete sellos de KOEI TECMO GAMES, con equipos de desarrollo especializados en la creación de juegos de acción hardcore. Sus series más famosas son: NINJA GAIDEN, DEAD OR ALIVE, Nioh y Wo Long: Fallen Dynasty; el equipo desarrolla constantemente nuevos títulos que reciben elogios de todo el mundo.

La entrada Ninja Gaiden Ragebound – Nuevo Video de 14 Minutos del Nivel «Skeletal Tower» y su Jefe «Rhyvashi» apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Castle Crashers recibirá el DLC «Painter Boss Paradise» el 6 de Agosto – Detalles y Video Tutorial

El desarrollador y editor independiente de juegos The Behemoth se complace en anunciar que el próximo DLC de Castle Crashers estará disponible para su compra el 6 de agosto de 2025.

Anunciado el año pasado como parte de la estrategia del estudio para actualizar todos sus títulos, el DLC Painter Boss Paradise es el primero para Castle Crashers en 13 años. Además de un sinfín de características, como nuevo arte para todos los personajes jugables oficiales, armas y mapa, este DLC trae consigo una antigua petición de los fans a Castle Crashers: ¡la creación de personajes personalizados!

Como parte del anuncio de la fecha de lanzamiento, el estudio independiente compartió un video tutorial para los jugadores interesados ​​en comenzar a diseñar sus personajes antes del lanzamiento, además de publicar la plantilla oficial que los jugadores usarán para incorporar sus creaciones personalizadas al DLC.

El archivo de plantilla, una vez completado con el diseño del personaje y guardado en un ordenador, actualizará automáticamente el diseño del personaje en el juego para permitir la personalización desde múltiples ángulos.

Los jugadores estarán encantados de saber que hay una novedad en las opciones de personalización anunciadas previamente: ¡armas personalizadas! Una característica muy solicitada, esta arma personalizada equipable permitirá personalizar aún más a los personajes. Tras crear un personaje, los jugadores pueden compartir sus creaciones con el mundo a través de Steam Workshop, o incluso con sus amigos que juegan activamente con el DLC, ¡lo tengan o no!

«Puedes crear tu propio diseño de armas en Castle Crashers porque es genial, y pensamos que te gustaría», dice Dan Paladin, cofundador y director de arte de The Behemoth. «¡Dale el aspecto que quieras y usa las estadísticas de cualquier arma del juego!»

Características principales del DLC Painter Boss Paradise

  • ¡Crea tus propios personajes personalizados con nuestra plantilla y compártelos con el mundo! ¡CREA!
  • Nuevo personaje oficial: juega como Paint Junior, usa tu imaginación y desata un poderoso arte para derrotar a tus enemigos.
  • ¡Nuevo arte para todos los personajes y armas oficiales!
  • ¡Nuevo arte para el menú principal con ocho escenas que celebran el mundo de Castle Crashers!
  • ¡Nuevo arte del mapa para una aventura aún más emocionante!
  • Un sinfín de posibilidades para caballeros: elige entre los personajes de la comunidad o descarga los personajes oficiales creados por nuestro equipo. ¡Actívalos o desactívalos a tu antojo!
  • ¿Te preocupa perderte la nostalgia del arte del juego original? ¡Activa o desactiva la funcionalidad del DLC desde el menú principal en cualquier momento para vivir la aventura clásica!
Castle Crashers recibirá el DLC "Painter Boss Paradise" el 6 de Agosto - Detalles y Video Tutorial

Acerca de Castle Crashers

¡Ábrete paso a la victoria a base de machetazos y destrozos en esta galardonada aventura arcade en 2D! Lanzado inicialmente para Xbox Live Arcade en agosto de 2008, Castle Crashers arrasó en el mundo de los videojuegos con su colorido arte dibujado a mano, su divertidísima animación y su adictivo combate beat’em’ up. Tras triunfar en múltiples plataformas y recibir una remasterización, este juego de desplazamiento lateral para 4 jugadores regresa con la posibilidad de personalizar personajes en el DLC Painter Boss Paradise.

Acerca de The Behemoth

Fundada en 2003, The Behemoth es una desarrolladora y editora de juegos independientes que fue pionera en la escena de la conversión de Flash a consola con Alien Hominid en 2002. Durante dos décadas, el estudio ha seguido creando experiencias de juego memorables como Castle Crashers, BattleBlock Theater y Pit People, con una profunda pasión por los juegos cooperativos (¡y también cooperativos!). Autopublicando sus juegos en diversas plataformas, The Behemoth se ha mantenido fiel a sus raíces independientes con un equipo pequeño que no se apresura en el proceso de desarrollo y mantiene un profundo amor por sus creaciones.

La entrada Castle Crashers recibirá el DLC «Painter Boss Paradise» el 6 de Agosto – Detalles y Video Tutorial apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Server Connection Issue - EU011 (Resolved)

Por: MIR4
10 Julio 2025 at 12:32



From my battle to our war, MMORPG MIR4


Greetings, This is MIR4.


We have confirmed that certain servers are having unstable network issues.


The relevant team is currently checking the cause of the issue, and we will do our best to resolve it as soon as possible.


■ Affected Servers

- EU011


※ We will update this notice as soon as the issue gets resolved.


We sincerely apologize for the inconvenience.


Thank you.

Temporary Maintenance - July 10th (Complete)

Por: MIR4
10 Julio 2025 at 07:16


From my battle to our war, MMORPG MIR4


Greetings, This is MIR4. 


Temporary maintenance is over.


Please prepare for your adventures again.


■ Scheduled Fix

- Server Stabilization Work and fix implementation to certain errors.


■ Period

ASIA(UTC+8): Thursday, Jul. 10, 2025, 2:30 pm ~ 3:30 pm

INMENA(UTC+6): Thursday, Jul. 10, 2025, 12:30 pm ~ 1:30 pm

EU(UTC+2):Thursday, Jul. 10, 2025, 8:30 am ~ 9:30 am

SA(UTC-3): Thursday, Jul. 10, 2025, 3:30 am ~ 4:30 am

NA(UTC-4): Thursday, Jul. 10, 2025, 2:30 am ~ 3:30 am


■ Maintenance Target 

- ASIA / INMENA / EU / SA / NA


※ We will open the servers in order.  


We will do our best to provide stable service. 


Thank you.

Temporary Maintenance - July 10th

Por: MIR4
10 Julio 2025 at 07:30


From my battle to our war, MMORPG MIR4


Greetings, This is MIR4.


We will be conducting Temporary Maintenance to fix an issue that was detected after the June 24th, Scheduled Maintenance.


Please make sure to move your Character to a safe location and disconnect to the game. 


■ Scheduled Fix

- Server Stabilization Work and fix implementation to certain errors.


■ Period

ASIA(UTC+8): Thursday, Jul. 10, 2025, 2:30 pm ~ 3:30 pm

INMENA(UTC+6): Thursday, Jul. 10, 2025, 12:30 pm ~ 1:30 pm

EU(UTC+2):Thursday, Jul. 10, 2025, 8:30 am ~ 9:30 am

SA(UTC-3): Thursday, Jul. 10, 2025, 3:30 am ~ 4:30 am

NA(UTC-4): Thursday, Jul. 10, 2025, 2:30 am ~ 3:30 am


■ Maintenance Target 

- ASIA / INMENA / EU / SA / NA


※ Portal / Raids / Unified Market will be restricted from 30 minutes before the maintenance. 

※ Maintenance schedule may change depending on the circumstances without prior notice.

※ You can't access the game during maintenance. 


We will always do our best to provide a stable gaming environment.


Thank you.

EA Japan GM Criticizes Microsoft Layoffs And Cancellations As Harmful To The Industry

10 Julio 2025 at 14:07

Last week, Microsoft announced sweeping layoffs and restructuring efforts, much of which targeted the tech giant's Xbox division. Multiple games were canceled and projects defunded, and thousands of workers were let go. This move induced widespread condemnation and an outpouring of sadness from the industry, including from EA Japan's general manager, Shaun Noguchi.

Noguchi, writing in his personal capacity, posted on X about how disappointed he was to see more waves of layoffs and cancellations. He wrote (in Japanese and translated by IGN) about how the trend in Western companies to chase short-term profits and reduce long-term payoffs or stability has led to damaging the game industry as a whole. "The game industry is held up by every single creator and member of staff who diligently develops games on the ground," he wrote. "As someone in the same industry, I feel deep pain regarding this decision."

He later reiterated (in English) that Microsoft's decision to kill off projects that had been in the works for many years was deeply regrettable. Although companies justify canceling projects to cut losses and avoid the sunk-cost fallacy, Noguchi expressed specific concern for the staff who would have nothing public to show for their work. "This is just my personal opinion but if a game was in development for 7~10 years, canceling feels like the worst move. That's a decade of work, potentially a quarter of someones [sic] entire career completly [sic] lost," he argued. "Even if the final product isn't what people originally expected, I think it still deserves to ship. Something is better than nothing for both the team and for the players."

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Hello Kitty Island Adventure For Switch Gets Stellar Prime Day Discount

10 Julio 2025 at 14:06

Nintendo Switch users can save big on Hello Kitty Island Adventure Deluxe Edition for Nintendo Switch. Normally $60, the adorable and content-rich simulation game is discounted to $44 for Amazon Prime Day and Walmart Deals. The physical Deluxe Edition released exclusively for Nintendo Switch in March. It has only received a couple of discounts since its release, and this is the first time it's up for grabs for under $50.

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Nintendo Is Ending The Nintendo Switch Game Vouchers Program

10 Julio 2025 at 13:34

With the Nintendo Switch 2 now out in the wild, it's reasonable to expect that Nintendo might make a few policy changes to better reflect the company's intentions for the console. At least one of those changes comes with a cost, however: the Nintendo Switch Game Voucher program will be discontinued (permanently this time) on January 30, 2026.

The Nintendo Switch Game Voucher initiative allowed Switch owners to essentially pre-pay for two Nintendo Switch games--so long as they were included in the program--through the purchase of two Game Vouchers; the vouchers cost $100, while two games purchased separately would normally cost $120. Many of Nintendo's first-party releases--including Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, were included in the program.

The official Nintendo support site made the discontinuation of the program official, saying that "as of 11:59 PM Pacific Time January 30, 2026, it will no longer be possible to purchase Nintendo Switch Game Vouchers." The post does mention, however, that any vouchers purchased between now and the end of the program will be redeemable for 12 months after the date of purchase.

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You Might Be Losing Mario Kart World Races Because Of Charge Jumps

10 Julio 2025 at 13:33

Seasoned Mario Kart players know to drift often to build up boosts and get some extra speed coming around corners. With charge jumps, Mario Kart World seemed to add yet another technique to get some marginal gains and edge out opponents--but the story isn't that simple.

Charge jumps, which are essentially drifts done on straightaways instead of corners, come with all the same visual indicators of granting a speed boost as classic drifting, but it turns out that the technique may technically slow you down. Following intensive investigation from the Mario Kart community, fans have seemingly confirmed that normal acceleration on a straight is preferable to charge-jumping.

YouTube user Karting All Day comprehensively explored the differences in speed between charge-jumping and normal racing in the video embedded above. Kotaku also independently confirmed the results across different top-speed builds.

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Lord Of The Rings And The Hobbit Illustrated Are Super Cheap With Prime Day Deal

10 Julio 2025 at 13:30

One of the most popular editions of The Lord of the Rings is on sale for its lowest price of the year during Prime Day. The Lord of the Rings Tolkien Illustrated, a $90 hardcover with a gorgeous design and dozens of illustrations by J.R.R. Tolkien, is discounted to $30.07 for Prime members. The Hobbit's Tolkien Illustrated Edition is even cheaper right now--you can get the matching edition of the prelude to LOTR for only $27.43 at Amazon.

The Deluxe Special Edition version of The Lord of the Rings Illustrated is also steeply discounted. Click the coupon box on the store page to drop the price to only $93 (was $250). Earlier in the sale, Amazon had limited-time deals on the Deluxe Special Editions of The Hobbit and The Silmarillion. Those deals are gone now, but The Hobbit's Deluxe Special Edition price is very close to the expired Lightning Deal.

Tolkien Illustrated Editions

The Lord of the Rings: Tolkien Illustrated Edition

$30 (was $90) | Prime members only

The Lord of the Rings Illustrated is a single-volume hardcover containing all three parts of Tolkien's masterwork: The Fellowship of the Ring, The Two Towers, and The Return of the King.

This edition 30 pencil sketches, full-color illustrations, and maps drawn by Tolkien scattered throughout its 1,178 pages. This unique feature makes this edition a worthwhile addition to any Tolkien collection, even if you already own a version filled with the sublime artwork by renowned Tolkien artist Alan Lee.

Tolkien's illustrations might be the main draw for most fans, but this complete, unabridged edition also benefits from a few eye-catching design choices. It has red-sprayed page edges adorned with Elvish script, gold foil trim with Elvish and Dwarvish lettering on the dust jacket, and the Eye of Sauron is stamped on the cover. A built-in ribbon bookmark adds to the premium aesthetic.

You'll find two fold-out maps, one tucked inside each cover, created by Christopher Tolkien.

The Deluxe Special Edition includes additional inserts and has cloth board covers, a clothbound slipcase, and the ribbed binding is quarterbound in leather. If you opt for the Special Edition, make sure to click the coupon box on the store page to drop the price to $92.81 (was $250).

The Hobbit: Tolkien Illustrated Edition

$27.43 (was $75) | Prime members only

The Hobbit Illustrated follows the same general design principles, so it looks great next to The Lord of the Rings Illustrated on a shelf.

This 273-page hardcover includes the complete text of Tolkien's beloved prelude to LOTR. Though significantly shorter, The Hobbit Illustrated actually has more of Tolkien's artwork. There are over 50 sketches, maps, and color illustrations created by Tolkien while drafting Bilbo Baggins' adventure.

The Hobbit's pages are sprayed blue and features Dwarvish script on the side and along the gold-foil edges of the dust jacket. A circular emblem featuring The Misty Mountains is stamped on the front cover.

This edition also comes with a pair of fold-out inserts: Thror's Map and the Map of Wilderland. Both of these maps were drawn by the author.

The Silmarillion: Tolkien Illustrated Edition

$39.78 (was $75) | B2G1 Free Eligible

It doesn't have a limited-time Prime Day discount, but The Silmarillion Illustrated is eligible for Amazon's B2G1 Free Book Sale.

The Silmarillion Illustrated is a 358-page hardcover with a dark blue dust jacket and lime green edges with white lettering in Tengwar script. It has silver-foil trim running along the top and bottom of the dust jacket. The flower image stamped on the cover represents Luthien's Heraldic Device.

Like the other two Tolkien Illustrated Editions, The Silmarillion has dozens of sketches, maps, and drawings interspersed throughout the text. You can mark your spot with a ribbon bookmark and refer to the pair of fold-out maps when reading about regions in Middle-earth where some of the stories take place. The maps are pretty interesting because you can compare Tolkien's Map of The Silmarillion to Christopher Tolkien's expanded and more detailed version: Map of Beleriand and the Lands to the North.

The Silmarillion was the first posthumously published Tolkien book. If you haven't read it, just know that it is markedly different from Lord of the Rings and The Hobbit. Edited by Christopher Tolkien and Guy Gavriel Kay, The Silmarillion is a collection of myths created by the author while developing the exhaustive backstory of Middle-earth. It has become a classic in its own right.

If you only read one Tolkien book beyond LOTR and The Hobbit, The Silmarillion should be the one. It's also a good predictor as to whether you'd enjoy the daunting 12-volume series known as The History of Middle-earth.

Lord of the Rings Movie Box Set Deals

Amazon also has terrific deals on the 4K Blu-ray box set editions of The Lord of the Rings Trilogy, The Hobbit Trilogy, and the Middle-earth 6-Film Collection, which includes both of Peter Jackson's trilogies on 4K Blu-ray, Blu-ray, and Digital. Check out our roundup of Lord of the Rings movie deals for more details on these collections.

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Best Offensive Playbook To Use In College Football 26

10 Julio 2025 at 13:30

Regardless of what game mode you're playing in College Football 26, you'll need to score points if you want to win the game. While defense might win championships, it doesn't always work that way in the virtual world, as scoring points on offense is usually going to be the key to victory in one way or another.

To effectively score on offense in College Football 26, you'll need to use the right plays and personnel. You can always use the coach's suggestion plays if you want to keep things simple, but if you want to run circles around your opponent, you need to take full advantage of your offensive playbook. Fortunately, you're able to select from any school's offensive playbook in a wide variety of game modes, giving you tons of choice. Of course, this also means you need to make some decisions.

To see the best offensive playbooks for any kind of offense you want to run in CFB 26, check out the guide below.

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The Expanse: Osiris Devs Talk Mass Effect's Influence, Giving Players More Choices

10 Julio 2025 at 13:07

Owlcat Games' The Expanse: Osiris Reborn is a space-set third-person action-RPG based on The Expanse TV series and the novels by James S. A. Corey (aka Daniel Abraham and Ty Franck). When the trailer debuted earlier this summer, the comparisons to Mass Effect were almost immediate. Alexander Mishulin--the game's creative director--recently acknowledged that Mass Effect influenced the development of Osiris Reborn. But the team plans to go in its own direction rather than simply copying Mass Effects' approach.

"It's different [from Mass Effect] in many ways," Mishulin told Polygon. "First of all, we make our story a little bit differently. We're making more choices and consequences, and we want to make sure that this game still has a lot of them provided with a lot of agency."

As an example, Mishulin noted that players won't be locked into character paths like paragon or renegade. The player can decide whether their characters come from Earth, Mars, or the Belt. That choice will affect how NPC and companion characters react and relate to them during the game.

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Marvel Rivals New Character Arrivals Won't Rely On MCU Release Schedules

10 Julio 2025 at 11:58

This week, Marvel Rivals Season 3 will launch by adding Jean Grey aka Phoenix to the lineup, with Blade slated to arrive soon after. And while the new season is arriving in close proximity to The Fantastic Four: First Steps, the FF were already added to the game earlier this year. In the future, NetEase has plans to incorporate more content from the MCU and comics, while also ensuring that it doesn't interfere with the game's pre-planned storylines.

Marvel Rivals progression systems game director Guangyun Chen recently told Video Gamer that the game is "driven by its own universe and seasonal storylines" and that the seasons are planned out far ahead of time. He went on to explain that the dev team is developing new seasons in "a systemic manner" while also keeping an eye out for fresh additions from the films and comics.

"We are closely monitoring the release schedules of comics and movies, and we will incorporate relevant content when appropriate," said Chen. "However, this will not disrupt our own content development timeline."

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Minecraft Smelting Explained

10 Julio 2025 at 11:43

Smelting is a crucial part of Minecraft survival. This is how you cook food, make ore ingots, and produce other resources. In this guide, we'll discuss all the different types of furnaces, fuels, and explain how smelting works in Minecraft.

How smelting works in Minecraft

Smelting in Minecraft allows you to place a material and fuel into a furnace in order to cook food, make ore ingots, turn sand into glass, refine stones, and more. To smelt, you first need to build a furnace.

Minecraft furnace types

There are three different types of smelters you can build in Minecraft.

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