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Until Dawn tendrá DLSS 3 & FSR 3 (con FG), Ray Tracing y Ultrawide – Requisitos Oficiales y Trailer de PC

Por: Pey
12 Septiembre 2024 at 17:38

A través del blog de PlayStation, Sony y el estudio Ballistic Moon publicaron hoy los requisitos oficiales y un trailer de las características de PC del remaster/remake de Until Dawn.

De a acuerdo al video, el juego contará con las tecnologías DLSS 3.7 de Nvidia y FSR 3.1 de AMD (ambas con Frame Generation), además de soporte para trazado de rayos (sombras, reflejos y oclusión ambiental), velocidad de fotogramas desbloqueada, resoluciones ultrawide 21:9 y 32:9 y compatibilidad con el mando DualSense de PS5.

Mejora de escala con NVIDA DLSS 3 y AMD FSR 3

Utilizamos la tecnología NVIDIA y AMD para traerte las más recientes versiones de sus tecnologías de mejora de escala de vanguardia.

Con NVIDIA, el juego es compatible con DLSS (Deep Learning Super Sampling) 3.7; su escalador basado en IA mejora el rendimiento de las gráficas y la velocidad de los cuadros en las GPU GeForce RTX sin perder calidad de la imagen. También hemos incluido Frame Generation (en GPUs RTX compatibles) para una experiencia más fluida y NVIDIA Reflex para ayudar a reducir la latencia.

Con AMD, hemos incorporado la más reciente versión de FidelityFX Super Resolution (FSR): 3.1 – su tecnología de mejora de escala está diseñada para funcionar prácticamente en cualquier hardware. Y si eso no fuera lo suficientemente bueno: también hemos incluido la tecnología FSR’s Frame Generation.

Total compatibilidad con el control DualSense

Al igual que la versión de la consola PS5, traemos las capacidades del control DualSense directamente a PC. Podrás experimentar la respuesta háptica, sentir el latido del personaje durante las intensas secuencias Don´t Move. Los gatillos adaptativos te permitirán sentir el peso de tus elecciones, y experimentar una resistencia similar a la de la vida real al apretar el gatillo de las armas de fuego.

Además de estas funciones, también se permiten varios periféricos más allá del control DualSense. También se admite Steam Input, para que puedas reasignar el juego a tu gusto.

Compatibilidad con trazado de rayos

Si tienes el hardware compatible, Until Dawn se ha creado con un conjunto seleccionado de funciones de trazado de rayos, como sombras, reflejos y oclusión ambiental.

Relación de aspecto ultra ancha

Jugar Until Dawn en un monitor ultra ancho es toda una experiencia, y es algo que hemos querido hacer desde el comienzo. Puedes jugar en monitores ultra anchos con relaciones de aspecto de 21:9, 32:9 y más.

Para aquellos que no quieren utilizar la nueva relación de aspecto cinematográfica 23.9:1, pueden jugar utilizando la relación de aspecto original 16:9. O, si realmente quieren configurarlo, les permitimos jugar en el modo de relación de aspecto “Free”.

Compatibilidad con trazado de rayos

Si tienes el hardware compatible, Until Dawn se ha creado con un conjunto seleccionado de funciones de trazado de rayos, como sombras, reflejos y oclusión ambiental.

Velocidad de cuadros desbloqueada 

Una de las más grandes razones para jugar en PC es la gran potencia de hardware que puedes utilizar. Para aquellos que tienen monitor (y máquinas) que pueden reproducir altas velocidades de cuadros: pueden jugar a cualquier velocidad de cuadros que su máquina admita.

Until Dawn tendrá DLSS 3 & FSR 3 (con FG), Ray Tracing y Ultrawide - Trailer de PC y Requisitos para 720p, 1080p, 1440p y 4K

Tal como había anticipado el insider francés billbil-kun (el mismo que filtró el anunció de God of War Ragnarok para PC, entre otras filtraciones exclusivas), el juego costará US$ 59.99 y ya se puede reservar en PC (Steam y Epic Games Store) y PlayStation 5.

Until Dawn, el juego de suspenso y terror desarrollado por Supermassive Games y publicado exclusivamente por Sony para PlayStation 4 en agosto del 2015, llegará a PC y PlayStation 5 el próximo 4 de octubre lo celebran con nuevo detalles sobre el juego y un nuevo trailer comparativo entre la versión original y esta nueva versión con Unreal Engine 5.

«¡Bienvenidos otra vez, amigos y seguidores! En 2015, Until Dawn se consolidó como un juego que definió el género y cautivó muchos corazones. Esto se debió a su red de decisiones interconectadas, sus diversas ramificaciones, sus personajes inolvidables y una historia atractiva y, a veces, terrorífica. Una vez más, los invitamos a pasar la noche en el monte Blackwood.

Somos un equipo de seguidores de Until Dawn y amantes del terror, por lo que nuestra intención no es modificar los acontecimientos de aquella fatídica noche. En su lugar, nos centramos en dar al juego original una actualización cinematográfica y ofrecerles una experiencia más íntima mejorando el aspecto visual de la narrativa.

Gráficos renovados y recreados en Unreal Engine 5

La nueva experiencia de Until Dawn se desarrolló desde cero con Unreal Engine 5. Actualizamos los modelos de los personajes, entornos, objetos interactivos, efectos visuales y animaciones para maximizar la experiencia de Until Dawn tanto en PS5 como en PC.

Volvimos a iluminar completamente el juego para aprovechar las funciones de renderizado de Unreal Engine 5, incluido el trazado de rayos y los materiales mejorados. El objetivo es lograr una experiencia más atmosférica y de “terror moderno”.

Una de las principales mejoras visuales incorporadas a Until Dawn consiste en redefinir los modelos de los personajes y adaptarlos a los últimos avances en modelado y renderizado de personajes. Las mejoras en las texturas, los materiales, el renderizado y el rendimiento de las animaciones contribuyeron a crear personajes más fieles. Esperamos que tanto los nuevos jugadores como los seguidores del juego se sientan satisfechos.

Aplicamos técnicas modernas de simulación previa al renderizado para crear fluidos más realistas en tiempo real. Ahora podrán ver el horror cruento en todo su esplendor, sobre todo en las muertes actualizadas de los personajes. También actualizamos el sistema de máscaras de heridas, que permite sumar elementos como cortes, hematomas, lágrimas, nieve y agua al cuerpo de los personajes.

Nuevas técnicas de cinematografía, diseño de producción y nueva mecánica de control de cámara

Gracias a la combinación de ángulos de cámara fija y sobre el hombro, ahora pueden ver el mundo de Until Dawn desde perspectivas totalmente nuevas. Mediante la fusión de la cinematografía original con la incorporación de una moderna cámara en tercera persona, esperamos aportar nuevas dimensiones a los personajes y a las escenas. La flexibilidad de la cámara nos permite dar un nuevo énfasis a los momentos importantes y contar la historia desde un punto de vista más cercano a los personajes.

Prólogo reestructurado

Aunque nos comprometimos a mantener intacta la narrativa original, pensamos que al prólogo le vendrían bien algunos ajustes en su ritmo narrativo. Les dedicamos a los Washington más tiempo en pantalla para profundizar su estrecho vínculo familiar y conocerlos un poco mejor. Además, reestructuramos algunas de las escenas originales y desarrollamos el contexto en torno a la infame broma. Esperamos que esto refuerce su impacto emocional.

Nuevos coleccionables

Coleccionistas y exploradores: mantengan los ojos bien abiertos porque reubicamos todos los tótems originales para que puedan volver a buscarlos. También agregamos los tótems del hambre, un nuevo tipo de tótem especial que tiene una visión diferente a la de los demás. Además, el juego incorpora nuevas interacciones y pequeñas zonas que las albergan. Esto ofrece más contexto y detalles al mundo de Until Dawn y recompensa la exploración del jugador.

Ajustes personalizables

Nos complace implementar nuevos ajustes de accesibilidad y facilidad de uso que permitirán que más jugadores disfruten del juego. Por otra parte, creamos una nueva alternativa para la mecánica “No te muevas” llamada “Mantén la calma”. “Mantén la calma” es para periféricos de terceros que no incluyan giroscopio o para jugadores que prefieran un desafío diferente.

¡No vemos la hora de que experimenten los horrores de Until Dawn cuando se lance en la consola PS5 y en PC el 4 de octubre de 2024*! Reserva disponible desde el 21 de agosto.

*Lanzamiento en PC a las 8:00 (PDT) en todo el mundo. Consulta la zona horaria local para conocer el día de lanzamiento. Se necesita una cuenta de PlayStation Network en PC.

Supermassive Games, además de haber ser el creado de Until Dawn (el cual es considerado su mejor título hasta la fecha) también ha trabajado en conjunto con Bandai Namco para lanzar cuatro juegos de la serie The Dark Pictures (Man of Medan, Little Hope, House of Ashes y The Devil In Me) como también con el publisher 2K con The Quarry.

Además de estos, el estudio británico ha tomando las tiendas de las serie Little Nightmares (cuya IP pertenece a Bandai Namco) y está desarrollado la tercera entrega, Little Nightmares III, que por primera vez tendrá cooperativo aunque solo en forma online (no local, por alguna extraña razón).

Por otro lado, The Hollywood Reporter había revelado que Sony Pictures estaba produciendo una adaptación cinematográfica de Until Dawn, y el blog de PlayStation reveló que habrá novedades sobre la película muy pronto. Estará a cargo de Screen Gems de Sony y será dirigida por David F. Sandberg (Lights Out, Annabelle: Creation) y contará con un guión escrito por Gary Dauberman (It: Capítulo Dos, La Monja y La Monja II) y Blair Butler (La Invitación).

Acerca de Until Dawn

Cuando ocho amigos vuelven a una cabaña remota en la que dos personas de su grupo desaparecieron el año anterior, el miedo los invade y el retiro invernal en la montaña se transforma en una pesadilla sin escapatoria. Enfrenta tus miedos y decide quién sobrevive hasta el amanecer en este clásico del terror, recreado y mejorado para PC.

Until Dawn es un juego narrativo de terror y supervivencia con ramificaciones, en el cual tus elecciones tendrán consecuencias a medida que transcurra la historia. A lo largo del juego, tendrás que tomar decisiones difíciles en medio de dilemas éticos y morales.

Tus elecciones pueden desembocar escenas cruentas con mucha violencia, tales como muertes de personajes por caídas letales, desmembramientos con derramamiento de sangre y vísceras visibles, decapitaciones y otras muertes violentas que incluyen escenas con disparos. El juego contiene lenguaje fuerte frecuente, diálogos sexualmente provocativos y representaciones ocasionales de alcohol y tabaco.

Características principales:

  • El clásico de terror, recreado – Sumérgete en un slasher atrapante y aterrador recreado desde cero con gráficos espectaculares en Unreal Engine 5. Disfruta una cinematografía digna de una película, una dinámica de juego mejorada y mucho más, y embárcate en una aventura emocionante explorando una montaña remota en la que nada es lo que parece.
  • Su destino está en tus manos – Crea tu propia historia atrapante controlando a personajes únicos interpretados por un elenco de primera, que incluye a Hayden Panettiere, Brett Dalton y otros grandes actores, y controla su destino a través de tus decisiones. Aprovecha las animaciones dinámicas e interpretaciones con captura de movimientos faciales para descubrir las motivaciones de cada personaje y decidir quién de todo el grupo tiene lo necesario para sobrevivir.
  • El terror nunca se vio tan bien – Explora escenarios hermosos y llenos de detalles que te asombrarán a cada paso. El juego original fue recreado desde cero con nuevas mejoras visuales para PC, utilizando tecnología de vanguardia para darle vida a la pesadilla con gráficos aún más realistas.
  • Recreado para una nueva generación – Descubre nuevos objetos coleccionables, escenarios para investigar y secuencias narrativas reeditadas para profundizar el misterio. Sumérgete en la acción como nunca antes con una nueva cámara en tercera persona y disfruta de una renovada banda sonora con nuevas pistas de audio que te dejarán al borde del asiento durante toda la aventura.
    Descripción del contenido para adultos

Requisitos Oficiales de PC

Mínimo Recomendados Alto Ultra
Configuración Baja Media Alta Muy Alta
Rendimiento Promedio 720P @ 30 FPS 1080P @ 60 FPS 1440p @ 60FPS / 4K @ 30FPS 4K @ 60FPS
Procesador Intel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (o procesador similar con soporte AVX) Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
Gráficas NVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (o tarjeta equivalente con mínimo 6 GB de VRAM) NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XT NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XT NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT
Memoria 8GB RAM 16GB RAM 16GB RAM 16GB RAM
Almacenamiento 70GB on SSD 70GB on SSD 70GB on NVMe 70GB on NVMe
Sistema Operativo Windows 10, 11 Windows 10, 11 Windows 10, 11 Windows 10, 11

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Ghost of Tsushima Mejora la Estabilidad y Corrige Problemas Visuales en DLSS 3 y FSR 3 con su Parche #1 – Changelog

La versión de PC de Ghost of Tsushima recibió hoy su primer parche, mejorando la estabilidad general del juego (ya que había leaks de memoria), como también problemas visuales al utilizar Frame Generation de Nvidia o FSR3 de AMD al combinarlo con la opción de escala de resolución dinámico.

«Esta primera actualización contiene varios cambios para mejorar la estabilidad y corrige un par de errores visuales relacionados con DLSS 3 Frame Generation y AMD FSR 3.

Los equipos de Nixxes y Sucker Punch están trabajando arduamente en más actualizaciones para abordar otros problemas planteados por la comunidad y mejorar aún más la estabilidad en configuraciones de hardware específicas y en el modo multijugador de Legends. Mientras tanto, continuamos monitoreando activamente los comentarios de los jugadores y los informes de fallas.»

Notas de la versión v1053.0.0522.1042

  • Mejoras de estabilidad.
  • Se corrigieron errores visuales que podían aparecer durante la transición de escenas de corte al juego con NVIDIA DLSS 3 Frame Generation habilitado.
  • Se corrigió errores gráficos que podían ocurrir al combinar AMD FSR 3 con la escala de resolución dinámica.

Sony Interactive Entertainment, Sucker Punch Productions y Nixxes Software lanzaron el pasado 16 de mayo Ghost of Tsushima en PC y en Steam el juego ha logrado hoy superar a todos los demás títulos single-player (al margen de que GoT tiene multiplayer) del catálogo de ex-exclusivos de PlayStation 4 y PlayStation 5.

El día del debut ya había superado la cantidad de usuarios simultáneos de The Last of Us, Horizon Zero Dawn y su secuela Horizon Zero Forbidden West. No obstante, ayer a las 10:50 ART, alcanzó 66.631 usuarios jugando al mismo tiempo, superando así a Marvel’s Spider-Man Remastered que había alcanzado 66.436.

Hoy, a las 11:30 AM ART, logró sobrepasar con 73.828 jugadores los usuarios simultáneos de GOD OF WAR, cuyo pico máximo fue de 73.529 el 10 de enero de 2022, cuatro días después de su estreno en PC. Si bien GoT logró superar aún más al gran GOD OF WAR con 75.065 usuarios simultáneos, todavía hay tiempo para que el juego de Sucker Punch siga sumando jugadores a lo largo del resto del día.

Si bien el juego cuenta con el modo multijugador Leyendas, el cual tiene crossplay con las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 5, muchos usuarios de PC se rehúsan a crearse una cuenta de PlayStation para jugar dicho modo y/o usar el overlay de PlayStation para desbloquear o sincronizar trofeos.

En algunos países ni siquiera se puede crear la cuenta, razón por la cual Sony no vende el juego en la famosa lista de los 177 países en donde el servicio PlayStation Network no está presente -al menos no de manera oficial.

Sea como sea, para cuando muchos decidan jugar Leyendas, probablemente la cantidad de jugadores empiece a decaer, ya que el juego dura unas 25 horas para la campaña principal y el doble para hacer el contenido secundario (sumado a otras 10 horas en caso de querer completarlo al 100%).

Además, al tratarse de la versión completa (Director’s Cut) con la expansión Iki Island, esta suma 5 horas de juego para lo principal y otras 5 para el contenido secundario. El modo Legends también suma otras 5 para el contenido principal, pero puede durar decenas de horas dependiendo de cuan adictivo le resulte a cada jugador considerando que presenta varias clases para explorar.

Lógicamente, GoT está muy lejos del rotundo éxito de Helldivers II, el cual registró un sorprendente pico de 458.709 jugadores simultáneos el pasado 19 de febrero, 11 después de su estreno en Steam. Únicamente un juego como Bloodborne (que es ridículo cómo se hace desear) podría superar a Helldivers II, pero a esta altura es posible que Sony esté haciendo un remake y no un simple remaster.

Si todavía no han jugado GoT, recuerden que hace pocos días Nvidia publícó nuevos controladores Game Ready 552.44 para el juego en cuestión, que según las notas de los cambios agrega un perfil para Resizable Bar, el cual puede incrementar el rendimiento entre 5 y 10% según la resolución utilizada. Los interesados en descargar el nuevo set 552.44 de Nvidia pueden hacerlo en su sitio web oficial o desde la herramientas GeForce Experience o la Beta de la App de Nvidia.

El equipo rojo no se quedó atrás y hace pocos días también se publicaron los nuevos drivers 24.5.1 Adrenalin Edition de AMD para F1 24, Ghost of Tsushima y Hellblade 2 y los pueden descargar en este enlace.

Al igual que con el gran escándalo de Helldivers II y las cuentas de PlayStation, lo cual concluyó con Sony emitiendo un comunicando mencionando que los usuarios de PC no van a precisar una cuenta de PSN para jugar dicho juego, Sony también ha deshabilitado la compra de Ghost of Tsushima en los 177 países que no poseen el servicio de PlayStation Network de manera oficial.

Previamente, la tienda Green Man Gaming había reembolsado el juego (y al mismo tiempo restringido la compra) a todos aquellos usuarios de dichos países en donde el servicio de PlayStation no está oficialmente disponible.

En este enlace de SteamDB se puede ver los cambios realizados hace instantes en el paquete de Ghost of Tsushima. Al igual que con Helldivers 2, Japón tiene una entrada aparte solo para dicho país, por eso es que se prohíbe la compra del paquete regular allí.

Por más que la cuenta de PlayStation solamente sea requerida para jugar el modo multiplayer ‘Legends’ y acceder al overlay/menú de PlayStation para aquellos que quieran sincronizar sus trofeos obtenidos en PlayStation 4 o PlayStation 5, Steam abre el paraguas ante posibles quejas sobre el multiplayer, por más que para el single-player no se requiere una cuenta de PSN.

Si bien es raro que tanto Steam como GOG no ofrezcan ningún tipo de opción sobre la decisión de la compra. La acción de GMG fue realizada sin notificación previa y tampoco tienen en cuenta que muchos de esos 177 países sí pueden crear una cuenta de PlayStation por más que el servicio no esté oficialmente en esas regiones. Un ejemplo es el de Puerto Rico, cuyos usuarios pueden crear una cuenta de PlayStation al estar dentro de la región de EE.UU.

No obstante, cabe mencionar que, sí bien los usuarios de la mayoría de los 177 países técnicamente pueden crear una cuenta de PlayStation en otros países, esto va en en contra de los Terminos y Condiciones de Uso de Sony, de modo que está más que claro que GMG, al igual que Steam, están evitando todo tipo de problemas legales con su política de reembolsos.

helldivers 2 ghost of tsusguna list of countries psn account steam purchase

A raíz del controvertido anuncio de que iba a ser obligatorio asociar la cuenta de Steam a una de PlayStation Network en Helldivers 2, el estudio desarrollador de Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions, publicó un tweet para aclarar que los jugadores que quieran jugar el modo historia, no precisarán crear ni asociar una cuenta de PSN a su cuenta de Steam o Epic Games Store.

Por otro lado, el developer afirma que aquellos usuarios de PC que quieran sincronizar los trofeos obtenidos en PlayStation (si es que lo jugaron en PS4 o PS5) o quieran jugar el modo multiplayer Legends vía crossplay con las plataformas mencionadas, si necesitarán vincular la cuenta de PSN, ya que el servicio utiliza un overlay (interfaz) similar al de las consolas, que a su vez cuenta con chat con voz.

Thank you for your feedback.

Just so you are aware, A PSN account is required for Legends online multiplayer mode and to use PlayStation overlay. It is not required to play the singleplayer game.

— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 3, 2024

 

El equipo de Nixxes siempre se esfuerza por ofrecerles la mejor experiencia posible a los jugadores cuando lleva un juego de las consolas PlayStation a PC. En la versión para PC de GoT: Versión del Director, encontrarás una variedad de configuraciones gráficas que tienen por objetivo que el juego se desempeñe bien en computadores con un hardware más desactualizado y también que brille en las computadoras de mayor calidad.

Tal como se mencionó en el anuncio inicial, GoT: Versión del Director para PC está totalmente optimizado para los monitores ultrapanorámicos y es compatible con las resoluciones 21:9 y 32:9. También admite la resolución 48:9 y es compatible con un equipo de tres monitores.

Puedes potenciar tu velocidad de cuadros con NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 o Intel XeSS, o también mejorar la calidad de imagen aun más con NVIDIA DLAA o AMD FSR 3 Native AA. El juego también ofrece una amplia compatibilidad de controles que incluye el control DualSense de PlayStation con respuesta háptica y gatillos adaptativos siempre y cuando se utilice con cable.

Como ya se anunció anteriormente, la versión para PC de GoT: Versión del Director incluye el juego completo, la Expansión: Isla Iki y el modo multijugador cooperativo online Leyendas. Gracias a la compatibilidad con el cross-play, los jugadores de Leyendas en computadoras con Windows podrán jugar en equipo con jugadores tanto de PlayStation 4 como PlayStation 5 y mantenerse comunicados con el chat de voz del juego. Tendrás que iniciar sesión en tu cuenta de PlayStation Network para acceder al modo multijugador Leyendas.

GoT: Versión del Director es el primer título de PlayStation para PC que utiliza una nueva interfaz de PlayStation que incluye tu lista de amigos, trofeos, configuración y perfil. Esta función está disponible para computadoras con Windows y se podrá acceder desde el menú del juego o, para quienes juegan con teclado, con el atajo “SHIFT + F1”.

Podrás obtener trofeos de PlayStation mientras juegas, tal y como si estuvieras jugando en consolas de PlayStation. Ghost of Tsushima: Versión del Director para PC comparte el mismo conjunto de trofeos que el juego de las consolas PlayStation 5. Además, la versión para PC también es compatible con los logros de Steam y de la tienda de Epic Games.

Para hacer uso de funciones como los trofeos, la lista de amigos y el cross-play, puedes iniciar sesión con tu cuenta de PlayStation Network o crear una nueva. El uso de la interfaz de PlayStation es opcional tanto para la experiencia de un jugador como para el modo Leyendas.

Los usuarios que vinculen su cuenta existente de PlayStation Network y que hayan desbloqueado trofeos en Ghost of Tsushima: Versión del Director con esa misma cuenta de PS5 contarán con los mismos trofeos desbloqueados en la versión para PC.

La versión para PC incluye el juego completo, la expansión de Isla Iki y el modo multijugador cooperativo online Leyendas. En el transcurso del último año, el equipo de Nixxes ha estado trabajando mucho para traer la tecnología propia de Sucker Punch a PC y para implementar características de PC como los FPS ilimitados, varias configuraciones y configuraciones gráficas predeterminadas, y controles personalizables para el mouse y el teclado.

Oferta de precompra

Preordena ahora para conseguir las siguientes bonificaciones del juego en el lanzamiento:

  • Caballo de compañía y traslado para Nueva partida+.
  • Atuendo del viajero, adecuado para un guerrero experimentado.
  • Tintes para armadura destrozada de la tienda de Baku.

Oferta exclusiva de Steam

Vincula tu cuenta de Steam con tu cuenta para PlayStation Network para conseguir acceso a estas bonificaciones por adelantado:

  • Atuendo del maestro de arquería
  • Amuleto de reclutamiento canino

Acerca de Ghost of Tsushima: Director’s Cut

Recorre el camino de Jin Sakai y descubre la experiencia completa de GoT en esta Versión del Director por primera vez para PC. Hacia fines del siglo XIII, el imperio mongol ha arrasado naciones enteras en su campaña por conquistar Oriente. La isla de Tsushima es el único obstáculo que se interpone entre la isla principal de Japón y una gigantesca flota invasora liderada por el astuto y despiadado general Khotun Khan.

Cuando Tsushima se hunde en el caos tras el primer ataque de los mongoles, el valiente guerrero samurái Jin Sakai es uno de los últimos sobrevivientes de su clan. Jin está decidido a hacer lo que sea necesario, a cualquier costo, para proteger a su pueblo y recuperar su hogar. Eso lo obligará a apartarse de las tradiciones que lo formaron como guerrero y construir un nuevo camino, el camino del Fantasma, para entablar una guerra poco convencional por la libertad de Tsushima.

Forja un nuevo camino y emplea tácticas de guerra poco convencionales para liberar Tsushima. Desafía a tus enemigos con tu katana, domina el arco para eliminar las amenazas lejanas, aprende tácticas de sigilo para emboscar a los enemigos y explora una nueva historia en la Isla Iki.

Características principales:

  • En la isla de Tsushima, devastada por la guerra, la belleza antigua resiste – Aléjate del campo de batalla para experimentar el Japón feudal como nunca antes. En esta aventura de acción de mundo abierto, recorrerás extensos llanos y un vasto territorio donde encontrarás personajes profundos y lugares históricos, y descubrirás la belleza oculta de Tsushima.
  • Explora regiones creadas meticulosamente para mostrar la diversidad de la vida en la isla en expansión, desde campos ondulantes y santuarios pacíficos a bosques antiguos, aldeas y paisajes montañosos increíbles. Encuentra la paz en los momentos de silenciosa armonía y tranquilidad que compartirás con las personas que ayudas en tu travesía.
  • El despertar del Fantasma – Jin ha sido criado y entrenado en las tradiciones de los samurái. Cuando los mongoles derrotan a las fuerzas samuráis, el mundo de Jin se desploma. Debe enfrentar la elección más difícil de su vida: honrar las tradiciones y costumbres de su crianza samurái y combatir sin esperanzas de ganar o desviarse del camino del samurái para proteger la isla y su pueblo usando todos los medios que sean necesarios.
  • En su misión por recuperar Tsushima, Jin deberá recurrir a la ayuda de viejos amigos y también de aliados nuevos e inesperados. Deberá apartarse de las tradiciones, convertirse en un nuevo guerrero y proteger lo que queda de su hogar, cueste lo que cueste.
  • Barro, sangre y acero – El enemigo mongol es impredecible y formidable en la guerra y las armas. Saca ventaja de tu enemigo modificando las habilidades de Jin y usa tácticas nuevas para defender la isla y proteger al pueblo de Tsushima.
  • Desafía a tus enemigos con tu katana en un combate cuerpo a cuerpo para una experiencia de combate samurái inmersiva única. Domina el arco para eliminar las amenazas lejanas con precisión letal. Desarrolla tácticas de sigilo y engaño para desorientar y emboscar enemigos con ataques sorpresa.
  • Un paisaje adaptable y un combate orgánico hacen de Tsushima el lugar perfecto para probar y combinar habilidades, armas y tácticas para encontrar la combinación perfecta para tu estilo de juego. En el desarrollo de la historia de Jin, la versatilidad y la creatividad serán tus mejores armas.

Descubre la experiencia expandida de Ghost of Tsushima con Director’s Cut, que incluye todo el contenido adicional publicado hasta la fecha.

  • Descubre las maravillas ocultas de Tsushima en esta aventura de acción de mundo abierto.
  • Forja un nuevo camino y libra una guerra poco convencional por la libertad de Tsushima.
  • Reta a los oponentes con tu katana para gozar de una inmersiva experiencia de combate samurái, domina el arco para eliminar amenazas a distancia y desarrolla tácticas de sigilo para tender emboscadas a los enemigos.
  • Vive una nueva historia en la isla de Iki.

Características técnicas de PC:

  • Disfruta GoT con una tasa de fotogramas ilimitada y diversas opciones de gráficos diseñadas para una amplia variedad de hardware, desde PC de alto rendimiento hasta PC de juego portátiles.
  • Accede a una vista aún más completa de toda la acción con la compatibilidad para resoluciones Ultrawide (21:9) y Super Ultrawide (32:9), y hasta 48:9 para jugar con triple monitor.
  • Mejora el rendimiento con escalamientos y tecnologías de generación de fotogramas como NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. También compatible con NVIDIA Reflex y NVIDIA DLAA para una mejor calidad de imagen.
  • Sincronía labial en japonés: disfruta una experiencia más auténtica con sincronía labial para las voces en japonés, gracias a que las cinemáticas se reproducen en tiempo real en tu PC.
  • Elige cómo controlas la acción: juega con el control DualSense conectado por cable para disfrutar de la respuesta háptica y los gatillos adaptativos. O utiliza el mouse y el teclado con controles completamente personalizables.
  • Respuesta háptica: maneja la espada con la respuesta háptica inmersiva del control DualSense.
  • Gatillos adaptativos: aumenta tu precisión con el arco gracias a la resistencia del gatillo adaptativo.

Ghost of Tsushima Direct’s Cut ya se encuentra disponible en PC vía Steam y Epic Games Store por US$ 59.99 o precio regional.

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