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Delta Force Hawk Ops dará inicio a su Alfa Cerrada en PC el 18 de Julio – Requisitos Oficiales y Nuevo Trailer Cinemático

Recién salido del Summer Game Fest a principios de este mes, Team Jade realizará una demostración del esperadísimo Delta Force Hawk Ops durante la TwitchCon Europe 2024, que tendrá lugar en Rotterdam entre los días 29 y 30 de junio.

Los asistentes a la TwitchCon Europe 2024 podrán disfrutar de una experiencia de juego exclusiva con los modos multijugador del juego, así como de otras ventajas para creadores de contenido, como la incorporación al programa de creadores y una serie de regalos sorpresa.

Aquellos que no puedan asistir en persona también podrán disfrutar de la fase Alpha de Delta Force: Hawk Ops, que comenzará a partir del 18 de julio y ofrecerá a los jugadores la mejor experiencia de juego hasta la fecha.

Los jugadores podrán probar los modos de juego Hazard Operations (Extracción) y Havoc Warfare (combate a gran escala). Estarán disponibles seis operadores y más de 40 armas, y también se incluirá el extenso sistema de personalización de armas Gunsmith. Tenga en cuenta que el modo campaña Black Hawk Down no estará disponible en la prueba alfa para PC. Habrá más novedades sobre eso pronto.

Los jugadores ya pueden inscribirse para esta fase Alpha a través del sitio web oficial del juego, o solicitar acceso a través de la función Playtest de Steam en una fecha posterior. Mientras tanto, los jugadores ya pueden añadir el juego a su lista de deseados en Steam y Epic Games Store.

Team Jade ha anunciado la fecha de la fase Alpha con un nuevo y explosivo tráiler CG, que muestra al escuadrón Delta Force: Hawk Ops utilizando su distintiva fuerza para completar su misión con éxito.

Acerca de Delta Force Hawk Ops 

Delta Force: Hawk Ops es un shooter táctico free-to-play actualmente en desarrollo para PC, consolas y dispositivos móviles. Como nueva entrega de la querida franquicia Delta Force, tiene como objetivo revolucionar el panorama de los juegos de disparos en primera persona al ofrecer modos multijugador de extracción y de guerra total, así como una campaña para un jugador y en cooperativo repleta de acción, basada en el clásico de culto de 2001 de Ridley Scott, Black Hawk Derribado.

Delta Force: Hawk Ops está ambientado en un futuro cercano en una isla del norte de África donde mercenarios de élite, peligrosos guardias tribales y tecnología de IA de vanguardia crean un emocionante escenario en el que los jugadores tendrán que abrirse camino.

TiMi ha reunido a una unidad de desarrollo global denominada «Jade Team», que cuenta con una amplia experiencia en la creación de juegos de PC de éxito en el mercado chino. El Equipo para FPS de Jade está dirigido por Yao, que es uno de los creadores de videojuegos con mayor éxito a nivel mundial, al frente de equipos en el desarrollo de Call of Duty: Mobile y CrossFire Mobile.

Delta Force: Hawk Ops se lanzará inicialmente con tres emocionantes modos de juego diferentes:

  • Modo Campaña – Black Hawk Down: este nuevo y emocionante modo campaña es un regreso a la infame batalla de Mogadishu de la película, en la que aparecen tanto los personajes de la película como la remasterización del videojuego original Delta Force: Black Hawk Down.
  • Modo Extracción – Hazard Operations: forma escuadrones y enfréntate a otros equipos o a mercenarios y guardias controlados por la IA en Hazard Operations, la versión más táctica del popular género de extracción hasta la fecha. Los eventos aleatorios así como la selección de desafiantes misiones centradas en PvE a través de su enorme mapa mantendrán a los jugadores siempre atentos a la acción.
  • Modo PvP a gran escala – Havoc Warfare: compite como parte de un equipo en un mapa enorme que incluye escenarios auténticos así como vehículos militares, tanques y helicópteros.

El juego incluirá una fuerte dosis de combate táctico en cada uno de estos modos de juego, ya que los jugadores podrán escoger entre cuatro clases de operativos ya desde el lanzamiento. Elige entre la potencia de fuego de la clase Asalto, demuestra tu superioridad táctica con la clase Ingeniero, cura a tus compañeros para que puedan seguir luchando con la clase Apoyo o desata el caos mediante el elemento sorpresa con la clase Reconocimiento.

«Delta Force es uno de los juegos más icónicos y originales de la historia de los FPS y pronto llegará el momento de que esta fantástica serie regrese para que los jugadores de todos los dispositivos ­–consolas, móviles y PC– puedan jugar», ha dicho Leo Yao, director general del estudio TiMi J3. «Creemos que hemos hecho honor a la serie original a la vez que hemos creado un juego moderno, táctico y basado en el manejo para que lo disfruten jugadores de todo el mundo y con todos los niveles de habilidad durante muchos años».

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i3-4150 / AMD FX-6300
  • Memoria: 12 GB
  • Gráficos: Nvidia Geforce GTX 960 / AMD R9 380 / Intel Arc A380
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 5 1500x
  • Memoria: 16 GB
  • Gráficos: Nvidia Geforce GTX 1060 6G / AMD RX5500 XT / Intel Arc A580
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

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Concord anuncia las Fechas de la Beta Cerrada y Abierta en PC y PS5 – Detalles de los Mapas y Modos de Juegos

Sony y Firewalk Studios anunciaron hoy que Concord, el nuevo shooter en equipos para PlayStation 5 y PC, tendrá una beta abierta de la que todos van a poder participar, como también otra beta cerrada mediante acceso anticipado.

Cada jugador que precompre el juego en PS5 y PC vía Steam y Epic Games Store tendrá acceso a cinco códigos de beta para traer a sus amigos al campo de batalla del 12 al 14 de julio. Luego, cualquier jugador de PC y PS5 podrán jugar la beta abierta del 18 al 21 de julio,

El juego completo se lanzará el 23 de agosto de 2024. Cabe mencionar que el juego requiere de una cuenta de PlayStation Network para jugar, al igual que todos los futuros títulos de Sony. Por el momento no se han dado a conocer los requisitos de PC, pero estarán disponibles antes de comenzar la beta cerrad.

Oferta de precompra

Precompra y recibe:

  • Paquete del Monarca:
    • Aspecto de francotirador Monarca del frente de Vale.
    • Paquete de aspectos de arma Calculista mortal.
  • Acceso avanzado a la beta para ti y cuatro amistades.

Digital Deluxe Edition

La edición incluye:

  • Juego completo Concord.
  • 16 aspectos de personaje.
  • Hasta 72 horas de acceso anticipado.
  • Paquete del Monarca:
    • Aspecto de francotirador Monarca del frente de Vale.
    • Paquete de aspectos de arma Calculista mortal.
concord beta cerrada abierta

Acceso anticipado a la Beta de Concord (12 al 14 de julio) y Beta abierta (18 al 21 de julio)

Desde los primeros prototipos de juego hasta tener el juego listo antes del lanzamiento en agosto, probar Concord todos los días son un aspecto determinante del desarrollo y el núcleo de nuestra cultura en Firewalk, y la misión de entregar un multijugador que se sienta genial. No hay ningún sustituto para la sensación de poner las manos sobre un control o un ratón y teclado, armar un equipo y experimentar el juego por tu cuenta.

Por eso nos alegra compartirles la primera oportunidad de jugar a Concord durante la inminente beta que está a solo unas semanas. Todo lo que necesitas saber:

La beta de Concord se lanzará con un fin de semana de acceso anticipado en PS5 y PC desde el viernes 12 de julio hasta el domingo 14 de julio. Para quienes reserven, este fin de semana de acceso anticipado será la oportunidad para estar entre las primeras personas en jugar Concord… y podrás llevar a tu propio equipo contigo.

Después del fin de semana de acceso anticipado, la Beta abierta de Concord estará disponible para todas las personas en PS5 y PC a partir del jueves 18 de julio hasta el domingo 21 de julio.

Sin importar la plataforma en la que juegues, el acceso anticipado de la beta y la Beta abierta de Concord te permitirán armar equipo con tus amigos, ya sea en PS5 o PC, mediante la compatibilidad con el juego cruzado opcional.

Juega con la alineación completa de 16 Freegunners

No tendrás que esperar hasta el lanzamiento para encontrar a tu Freegunner favorito. Durante los fines de semana de la beta de Concord, podrás jugar con los 16 Freegunners que estarán disponibles en el lanzamiento. No importa si te gusta correr y disparar, bloquear un área, imponer el fuego desde lejos o respaldar a tu equipo, hay Freegunners para todos los tipos de estilo de juego y niveles de habilidad.

Desde los rostros familiares de Haymar, Vale, Lennox, 1-IC0 y Niñestelar del avance de revelación hasta otros miembros del equipo de la Northstar, como It-Z, Teo, Bazz y más, podrás experimentar y aprender cómo cada personaje aporta sus habilidades estratégicas distintivas, el uso de armas y el movimiento personales y, principalmente, su propia personalidad al campo de batalla.

Explora (y lucha a través de) varios planetas y modos

A lo largo de ambos fines de semana de la beta de Concord, podrás visitar y luchar a través de varios mundos y mapas en la galaxia de Concord.

Durante el fin de semana de acceso anticipado de la beta de Concord tendrás la oportunidad de jugar en cuatro mapas:

  • Agualibre: Agualibre está ambientado en un puesto remoto fortificado en el planeta Mirada, que existe bajo un sol abrasador, y presenta un perímetro de carriles cruzados y un gran patio central en el medio del mapa que sirve como punto principal de convergencia e inspira intensos encuentros de combate.
  • Peligro acuático: En el tormentoso planeta cubierto de agua de Leviatán, atraparon una enorme anguila acorazada conocida como morack y la están cosechando en una gran plataforma de pesca flotante. Los jugadores lucharán a través de la plataforma y dentro de las fauces de la anguila morack en un sitio principal de recolección.
  • Cámara estelar: En la cima de la montaña más alta del planeta Penumbra se encuentra un antiguo observatorio con corredores angostos y un meteorito en el centro, que crea grandes oportunidades para las peleas en equipo y batallas individuales.
  • Riesgo de choque: Riesgo de choque, ubicado debajo de un enorme cometa conductor en el cielo que cosecha los relámpagos en el planeta Leviatán, presenta varias arenas exclusivas para luchar con los equipos rivales y senderos que convergen en una enorme torre central.

Durante el fin de semana de la Beta abierta, se presentará un nuevo mundo y un quinto mapa: Las Minas de huesos en el planeta Akkar.

  • Minas de huesos Los restos de los enormes vastadontes en el planeta tropical Akkar se convirtieron en el sitio de una lucrativa operación de minería del gremio, donde lucharás a través de los huesos excavados y las cuevas de minería en una combinación de combate cuerpo a cuerpo de medio alcance.

La beta de Concord también tendrá varios modos para adecuarse a tu humor, sin importar si quieres participar de una partida rápida después del trabajo o para armar equipo con tus amigos para jugar de forma más coordinada y competitiva.

El fin de semana de acceso anticipado de la beta de Concord se lanzará con tres modos:

  • Cazatrofeos: Un modo a base de reapariciones donde luchas por acabar con los miembros del equipo rival y recoger sus tarjetas de recompensa para conseguir puntos para tu equipo. El primer equipo en alcanzar la puntuación objetivo antes de que se acabe el tiempo gana la partida.
  • Asalto de cargamento: Un modo sin reapariciones donde los equipos compiten para recuperar el sistema robótico de entrega de paquetes del amigo azul, colocarlo en una de las zonas y defenderlo del equipo rival para ganar.
  • Punto de choque: Un modo de juego por rondas sin reapariciones donde los equipos compiten para controlar una sola zona de captura en una ubicación central del mapa.

Luego, durante el fin de semana de la Beta abierta, podrás probar un nuevo modo: Control de área.

  • Control de área: Un modo de reaparición donde los equipos compiten para controlar varias zonas de captura y control alrededor del mapa. Controla una o más zonas para aumentar la puntuación de tu equipo y alcanzar el umbral de puntos para ganar.

Presencia el principio de la historia del equipo de la Northstar

Además de familiarizarte con el equipo de la Northstar mediante el juego, también podrás ver el principio de su historia. Cuando juegues a la beta, te recibiremos con las primeras viñetas cinemáticas: metrajes cortos que, al iniciar Concord, se estrenarán en el juego todas las semanas.

Cuando se lance el acceso anticipado a la beta y luego cuando comience la Beta abierta, presentaremos nuevas viñetas cinemáticas en el juego para darte un pequeño vistazo a cómo se desarrollan las historias del equipo de la Northstar cada semana.

No podemos esperar a verlos a todos en el juego durante la beta de Concord para que experimenten solo parte del contenido que estará disponible cuando se lance el juego el 23 de agosto, y que crecerá con el tiempo mediante las actualizaciones poslanzamiento sin costo adicional.

Acerca de Concord

Concord es un juego de disparos en primera persona y multijugador de 5c5 personajes que se desarrolla en la galaxia Concord. Firewalk Studios desarrolló Concord como un gran homenaje hacia las aventuras con aspiraciones de ciencia ficción, inspirado en nuestros animes, obras de arte, películas y series de TV.

Junto a su fascinación por los juegos multijugador, se dedicaron a crear esos momentos inolvidables y contrarreloj con amigos, y a crear una sensación de aventura al descubrir más de la galaxia, los personajes con los que juegas y los mundos que visitas cada vez que inicias sesión.

Reúne a tu equipo de forajidos espaciales, los Freegunners, y forma un equipo con tus amistades en línea para enfrentarse en los emocionantes modos JcJ de 5c5 a lo largo de la galaxia Concord.

Concord es un nuevo juego de disparos en primera persona y en equipos para PS5 y PC, en el que tendrás el poder de cambiar el curso de la partida para ayudar a tu equipo. Selecciona con cuidado a tu lista de Freegunners del equipo de la Northstar, un grupo de inadaptados, forajidos y aventureros que trabajan como mercenarios. Arma un equipo para eliminar a los equipos rivales en los espectaculares mundos de la Bravura en una variedad de modos JcJ.

Características principales:

  • ARMA TU EQUIPO – Desde místicos poderosos e imponentes robots hasta pistoleros habilidosos y curanderos provechosos, cada Freegunner del equipo de la Northstar aporta sus cualidades y personalidades únicas y habilidades que satisfacen una gran variedad de estilos de juego. Crea tus propios escuadrones de Freegunners para aportar un arsenal de diferentes tipos de roles o concéntrate en tus personajes favoritos para dominar su forma de juego y desbloquear modificadores, cosméticos, historias de trasfondo y mucho más: tú decides cuándo usarlos y cómo impactarás a la partida.
  • VIVE AVENTURAS EN CADA PARTIDA –  Cada partida será una nueva aventura en equipo con tus amistades en línea y para enfrentarse a equipos de Freegunners rivales y completar trabajos complejos a lo largo de la galaxia Concord en los modos JcJ en línea. A medida que juegas, completa los desafíos diarios y semanales de la bolsa de trabajo para obtener progreso, desbloquear nuevos objetos para los Freegunners y descubrir más acerca de los personajes, los mundos y las facciones de la galaxia Concord con la Guía Galáctica. Ganes o pierdas, cada partida te ofrece una gratificante forma de progresar.
  • MODOS PARA TODOS LOS GUSTOS – Con una selección de modos de objetivos y reaparición y el énfasis puesto en el trabajo en equipo, Concord tiene seis modos JcJ diferentes que te permiten determinar el nivel de desafío que estás buscando; sin importar si quieres desconectarte con un par de partidas o armar equipo con tus amistades para una experiencia más competitiva.
  • HISTORIAS DEL EQUIPO DE LA NORTHSTAR – A medida que tu viaje en Concord se desarrolla, también lo harán las historias del equipo de la Northstar. Cada semana, te recibiremos con nuevas viñetas cinemáticas que se muestran en el juego y entregan narrativas en curso que expanden a los personajes y sus aventuras.
  • UN UNIVERSO EN EXPANSIÓN – El equipo de la Northstar y la galaxia de Concord crecerán mediante actualizaciones frecuentes tras el lanzamiento que presentarán nuevos Freegunners, modos de juego, mapas y mundos y viñetas cinemáticas semanales sin costo adicional.
  • DISEÑADO PARA PS5 Y PC  Concord cuenta con funciones de juego cruzado y progresión cruzada entre consolas PlayStation 5 y PC, lo que te permitirá hacer equipo con tus amistades, disfrutar de todo el progreso y contenido que hayas desbloqueado y acceder a las funciones de PlayStation, como los Trofeos y la Lista de amigos de PlayStation, sin importar la plataforma en la que juegues. Se requiere una cuenta de PlayStation Network para jugar Concord.

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2XKO abre el Registro para la Alfa Cerrada de Agosto – Requisitos Mínimos y Video de «Alpha Lab»

Riot Games anunció hoy pronto comenzará una alfa cerrada de 2XKO, su juego de lucha free-to-play 2Vs2, que posiblemente se lance a principios del 2025 considerando que el juego fue clasificado por la ESRB recientemente.

La alfa estará disponible del 8 al 19 de agosto en varios idiomas (incluido español) todas las plataformas (PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X) aunque en Latinoamérica los países seleccionados son Brasil y México según se menciona en el FAQ. Los demás países son Estados Unidos, Francia, Japón, Canadá y el Reino Unido.

Los interesados pueden registrarse en el sitio web oficial del juego. El registro comienza el 26 de junio de 2024 a las 14:00 (MX) / 15:00 (PE/CO) / 16:00 (CL) / 17:00 (AR) y se cierra poco después de que arranque Alpha Lab.

Entre el periodo de registro y el 8 de agosto, recibirás una encuesta en la bandeja de entrada de tu correo electrónico. Asegúrate de contestarla porque es necesaria para acceder a la prueba de juego.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel i7-4790
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 960
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet

Hace más de un año, el productor ejecutivo Tom Cannon y el director del juego Shaun Rivera, habían publicado un diario de desarrollo de Project L (ahora 2XKO), su juego de lucha gratuito basado en el universo de Runeterra.

El video, que cuenta con subtítulos en español, detalla las mecánicas base del juego (ya sea en cuanto a movimientos o golpes) como también el sistema de batalla tag con mecánicas como assist actions, handshake tag y dynamic save (o combo breaker).

Acerca de 2XKO

2XKO es el juego gratuito de lucha en equipo 2 contra 2 desarrollado por Riot Games con campeones de League of Legends. Los personajes confirmados son los siguientes: Ahri, Darius, Ekko, Yasuo, Jinx, Katarina e Illaoi. Pueden ver los controles del juego en este enlace. Las plataformas confirmadas son PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

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Throne and Liberty se lanzará el 17 de Septiembre y tendrá una Beta el 18 Julio – Requisitos y Nuevo Trailer de Gameplay

Amazon Games ha anunciado hoy que la beta abierta multijugador de Throne and Liberty estará disponible del 18 al 23 de julio. La Beta Abierta se podrá jugar en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S y se ofrecerá a los jugadores de América del Norte y del Sur, Europa, Australia, Nueva Zelanda y Japón.

Esta beta abierta permitirá a los jugadores probar Throne and Liberty antes del lanzamiento del juego completo el 17 de septiembre de 2024. Los jugadores interesados pueden visitar el sitio de THRONE AND LIBERTY para obtener más detalles sobre la beta.

Acerca de THRONE AND LIBERTY

THRONE AND LIBERTY es un juego de rol gratis en línea que será lanzado el 17 de septiembre en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. El juego, desarrollado por la empresa surcoreana NCSOFT, lleva a los jugadores en una aventura épica para salvar Solisium, un vasto y dinámico entorno vivo que casi actúa como un personaje más en la historia del juego.

La geografía y el entorno de Solisium cambian durante el juego, presentando a los aventureros con desafíos y oportunidades únicas en el momento, y garantizando que la experiencia minuto a minuto sea emocionante e impredecible.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10(64-bit)
  • Procesador: Intel® Core™i5-7700
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® Geforce® GTX1660
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 63 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Requisitos sujetos a cambios.

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 / 11(64-bit)
  • Procesador: Intel® Core™i5-11600K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® Geforce® RTX 2070 SUPER
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 63 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Requisitos sujetos a cambios.

Reúne a tu gremio y conquista el mundo

No explorarás solo el vasto mundo de Solisium. Jugar con otros es una parte principal de la experiencia, desde masivas batallas jugador contra jugador (JcJ) a impredecibles mazmorras jugar contra jugador contra entorno (JcJcE) y, claro está, gremios. THRONE AND LIBERTY es un juego donde los jugadores sobreviven y prosperan a través de decisiones estratégicas, y la manera en la que forjan sus alianzas es clave. Mientras que mucho del contenido del juego puede ser disfrutado en solitario, unirse a un gremio es la forma de tener la mejor experiencia en THRONE AND LIBERTY.

«En THRONE AND LIBERTY, hay muchos objetivos que pueden ser logrados a través de gremios, incluyendo rangos de gremio, batallas de conquista y asedios del castillo”, dijo Moonseop Lee, director de diseño de juego en NCSOFT. «Los gremios están en el centro de las batallas estratégicas competitivas.

Los miembros del gremio no solo trabajan juntos para lograr fines comunes, también se benefician de un sistema de recompensas de gremio que incluye la distribución de objetos de incursión y también la función de compartir las recompensas de eventos entre los miembros. Sin embargo, el atractivo más importante de un gremio es la sensación de pertenencia, la cual garantiza que siempre tendrás un compañero a tu lado”.

Las batallas de conquista y los asedios del castillo son dos piezas únicas de contenido que ayudan a que THRONE AND LIBERTY brille en el JcJ. Las batallas de conquista son eventos JcJ a gran escala donde los gremios compiten por dos objetivos: Piedras de gracias y Piedras protectoras.

El gremio que controla una de ellas recibe valiosas potenciaciones y recursos de gremio, y el gremio que cuenta con una Piedra protectora también recibe la oportunidad exclusiva de desafiar a un jefe de campo diario. Los asedios del castillo son batallas de escala masiva donde hasta mil jugadores luchan por el control de un castillo. Esta experiencia caótica y emocionante involucra no solo grandes números sino también una sólida estrategia.

Los jugadores deben ubicar tácticamente sus fuerzas, utilizar efectivamente elementos únicos como gólems y asegurar puntos de renacimiento al capturar sitios de resurrección estratégicos. Incluso los gremios pequeños pueden participar capturando sitios de saqueo para recolectar impuestos, lo que hace que los asedios del castillo sean eventos atractivos para todos los jugadores, sin importar el tamaño de sus gremios.

Juega con tus amigos y haz nuevos adversarios

Mientras que las batallas de conquista y el asedio del castillo son asuntos JcJ masivos, THRONE AND LIBERTY también mezcla JcJ y JcE de una manera interesante a través de sus mazmorras únicas JcJcE. El equipo de desarrollo tomó este camino para resolver un problema que puede ser común en contenido cooperativo grupal, la fatiga. «JcE puede ser una experiencia muy desafiante y disfrutable al comienzo, pero una vez que llegas al nivel requerido, puede ser repetitivo”, dice Lee.

«Incluso las incursiones más difíciles son emocionantes la primera vez que las completas, pero luego de eso solo se trata de repetición hasta que consigues las recompensas que buscas. JcJ introduce nuevas variables en situaciones repetitivas”. Las mazmorras JcJcE en THRONE AND LIBERTY son unos de los puntos destacados del juego, pero ni siquiera el equipo de desarrollo puede elegir su favorita entre ellas. «Esto se siente como preguntar cuál hijo es el más lindo o querido entre varios”, bromeó Lee al ser preguntado sobre cuál mazmorra cree que es la mejor del juego. «Cada mazmorra tiene una atmósfera diferente y requiere diferentes mecanismos de juego. Me da curiosidad saber cuál ganará”.

Libertad de jugar a tu manera

Ya sea recorrer una mazmorra con tus compañeros de gremio o asediar un castillo con miles de otros jugadores, el combate está en el centro de estas experiencias. Y THRONE AND LIBERTY viene con muchas opciones diferentes para construir tu personaje y llevarlo a la batalla.

A diferencia de muchos otros RPG en línea, este juego deja atrás el sistema tradicional de clases e introduce una idea diferente: un sistema de dos armas. «El problema con el sistema de clases tradicional es que tienes que comenzar de cero si quieres probar una nueva clase”, dijo Lee. «Esto muchas veces lleva a los jugadores a crear múltiples personajes, intentando desarrollarlos a todos, y eventualmente se vuelven a enfocar en su clase principal si las otras no funcionan. En THRONE AND LIBERTY, queríamos ofrecer un entorno en el que los jugadores puedan probar cosas nuevas activamente sin tales restricciones”.

Con solo equipar un arma, los jugadores pueden acceder a la mayoría de las habilidades de esa arma, y a través del sistema de transferencia, pueden transferir las mejoras que han invertido a otros objetos. Este sistema baja la barrera para los jugadores que prueban diferentes configuraciones: No tendrán que abandonar un personaje que hay construido si quieren probar algo nuevo. El sistema de dos armas también puede dar a los jugadores la sensación de que han creado su propia clase única al vincular combinaciones únicas de armas y habilidades.

Explorando un mundo de maravillas

«Al diseñar el mundo de Solisium, empezamos a escala planetaria, mucho más grande que un continente”, dijo Gumin Han, director de diseño narrativo en NCSOFT. «El planeta Novcrea, donde existe Solisium, es un mundo donde reside la fuente de poder mágico que es fundamental para la fantasía”. Esa magia permite que el mundo de THRONE AND LIBERTY funcione de una manera muy distinta a la que los jugadores han experimentado en otros RPG en línea.

«Esta base nos permitió definir fenómenos naturales únicos en THRONE AND LIBERTY, y también conceptualizar un ecosistema antiguo en el mundo”, agregó Hoseok Seong, director de arte en NCSOFT. «Como resultado, creamos lugares como Laslan, una ciudad portuaria medieval típica, y el Páramo Monolito, donde estructuras fantásticas coexisten en un desierto aparentemente estándar. También diseñamos ubicaciones distintivas como Aldea Vienta, un asentamiento desértico con una variedad de elevaciones”.

Las muchas formas de viajar por Solisium

Explorar áreas con diferentes elevaciones es solo un ejemplo de cómo viajar por el mundo de Solisium es una experiencia verdaderamente novedosa. Debido a la naturaleza dinámica de la tierra, las lluvias torrenciales pueden causar inundaciones y crear repentinamente grandes masas de agua que atravesar. }

THRONE AND LIBERTY permite a los jugadores navegar estos entornos en constante cambio a través de las mutaciones. Los jugadores pueden mutar en una variedad de diferentes animales para desplazarse más fácilmente mientras exploran Solisium. La decisión de permitir que los jugadores muten en animales, en lugar de las monturas tradicionales, fue sujeta a profundas discusiones por parte del equipo en NCSOFT.

«Dentro del equipo de desarrollo, ha habido mucha discusión sobre si es mejor montar algo especial o convertirse en algo especial uno mismo”, dijo Lee. «Para enfocarnos en la idea de convertirnos en un «yo especial”, decidimos destacar la experiencia de transformarse en diferentes criaturas como un aspecto clave de THRONE AND LIBERTY”.

Mutar en estos animales diferentes es una parte clave del juego, así que el equipo trabajó muy duro para que se sienta bien. Los jugadores pueden saltar de un acantilado y convertirse en un ave para tomar vuelo a mitad de la caída, o convertirse en una tortuga marina instantáneamente al hacer contacto con el océano. Estas decisiones rápidas requieren pensar en fracciones de segundo y una transición rápida.

«En los juegos típicos, cuando viajas en una montura, muchas veces debes esperar un poco hasta que la transformación ocurre. Sin embargo, en THRONE AND LIBERTY, ya que te conviertes en una criatura tu mismo, nos esforzamos mucho para que esta transición sea fluida, sin retrasos ni interrupciones”, dijo Lee.

“Además de las mutaciones, el juego incluye metamorfosis y divertidas transformaciones, todas respetando un sistema de magia suave dentro de la historia del juego. Esto significa que los jugadores pueden transformarse en animales, criaturas mágicas, gólems e incluso entidades mecánicas encantadas”.

NCSOFT y Amazon Games: una unión armoniosa

La colaboración entre NCSOFT y Amazon Games para traer a THRONE AND LIBERTY al oeste ha sido beneficiosa para ambas compañías, y más que nada para el juego mismo. Abrir cualquier juego a una nueva audiencia, en especial una tan grande como una nueva audiencia global, significa que los equipos involucrados pueden recibir nuevos y valiosos comentarios que ayudan a mejorar el juego.

«Aunque existen jugadores internacionales que disfrutan el juego en servidores coreanos, no solemos tener la oportunidad de recolectar y analizar sus comentarios de manera comprensiva”, dijo Moonyoung Choi, capitán de campo de THRONE AND LIBERTY en NCSOFT.

«Colaborar con Amazon Games nos ha permitido recibir comentarios de un amplio rango de jugadores globales, lo cual fue extremadamente valioso para nosotros. Amazon Games no se limitó a presentar las necesidades de los usuarios como demandas: utilizó diversos informes y datos para explicar convincentemente a nuestro equipo por qué eran necesarios ciertos cambios y cuántos usuarios los querían”.

Daniel Lafuente, gestor de diseño de globalización en Amazon Games, está de acuerdo. «Desde el primer día, hemos trabajado de cerca con NCSOFT para asegurarnos de que THRONE AND LIBERTY de en el blanco para una audiencia global. Hemos estado en las trincheras juntos, llevando a cabo múltiples etapas de pruebas públicas para recibir comentarios directos de jugadores de todo el mundo. Esa contribución nos ha permitido dar forma a la dirección del juego al unísono con NCSOFT durante más de un año».

Los equipos han trabajado estrechamente, escuchando los comentarios de los jugadores de todo el mundo y realizando ajustes mientras preparan el juego para su lanzamiento occidental en septiembre. «Al final del día, ha sido un verdadero esfuerzo de colaboración adaptar la experiencia central, manteniendo al mismo tiempo el alma de lo que hace que THRONE AND LIBERTY sea increíble”, dijo Lafuente.

Esperando el lanzamiento

Batallas multijugador a gran escala, un mundo dinámico y cambiante, la posibilidad de metamorfosear mientras exploras… esto es sólo el principio de lo que THRONE AND LIBERTY tiene para ofrecer a los jugadores cuando sea lanzado el 17 de septiembre. Sin embargo, los jugadores más entusiastas podrán experimentarlo de primera mano incluso antes, cuando el juego entre en Beta abierta este verano, del 18 al 23 de julio.

Los equipos en Amazon Games y NCSOFT están impacientes por ver a los jugadores adentrarse en el mundo de Solisium, y están deseando saber qué es lo que más atrae a los fans del juego. Ambos equipos ciertamente tienen ideas sobre lo que creen que los jugadores estarán más emocionados por experimentar.

«Muchas personas destacan la habilidad de THRONE AND LIBERTY de ofrecer una experiencia de juego fluida, incluso en entornos de jugadores a gran escala, como uno de sus principales puntos fuertes», afirmó Lee. «La característica distintiva de un RPG multijugador en línea comparado con un juego de un solo jugador es la escala de jugadores, y en este aspecto estamos muy orgullosos de la destreza técnica de nuestro equipo de desarrollo. Más allá de los aspectos técnicos, hay muchos elementos divertidos en el diseño del contenido del juego que son únicos, y tenemos planeados varios contenidos nuevos más allá de lo que se ha mostrado hasta ahora”.

«El juego cuenta con una tecnología realmente poderosa que permite estas batallas JcJ masivas, con algunos eventos en los que se enfrentan miles de jugadores, al tiempo que se mantiene la experiencia fluida que tanto nos gusta», dijo Lafuente. «Esa sensación de escala y espectáculo es increíble, pero lo que más me entusiasma son los fuertes aspectos comunitarios. THRONE AND LIBERTY cuenta con un sistema de gremios excepcionalmente profundo, lo que ofrece a los jugadores la experiencia de estrechar lazos con sus amigos mientras enfrentan retos juntos. Tiene la combinación perfecta de funciones modernas que permiten interactuar de verdad a gran escala».

Los jugadores pueden aprender más sobre la Beta abierta de julio, y sobre el juego, en el sitio de THRONE AND LIBERTY y experimentar por si mismos las maravillas de Solisium de manera gratuita cuando Amazon Games lance THRONE AND LIBERTY el 17 de septiembre.

La entrada Throne and Liberty se lanzará el 17 de Septiembre y tendrá una Beta el 18 Julio – Requisitos y Nuevo Trailer de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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