Vista Normal

Hay nuevos artículos disponibles. Pincha para refrescar la página.
Ayer — 25 Diciembre 2024Salida Principal

Civilization VI Platinum Edition podría ser el #8 Juego Gratuito de Epic Games Store

Por: Pey
24 Diciembre 2024 at 20:43

Una vez más, de acuerdo a las pistas dadas por el usuario de Reddit MeguminShiro, el octavo juego gratuito que se podría canjear en Epic Games Store del 24 al 25 de diciembre, parece que será Civilization VI Platinum Edition. En caso de ser cierto, los interesados podrán canjearlo mañana a partir de las 1 PM ART (8AM PST) en este enlace.

Contrario a las previas pistas, para el octavo juego no se han dado pistas tan explícitas ni fácil de resolver. En este caso las pistas dadas por MeguminShiro son «Very Positive on Steam – G☸T🕉AVI – Old game (>2 years ago) – Half 🔁», por lo cual varios usuarios sugieren que se trata de Civilization VI Platinum Edition por varios motivos.

En primer lugar, el Civilization VI tiene reseñas muy positivas en Steam, su versión base ya fue regalada (lo cual cubriría la parte de repetido a medias), es un AAA, el 8 sería para los ocho contenidos DLC que tiene la edición Platino (dejando de lado el juego base, claro), se lanzó hace más de dos años, y los símbolos ☸ (Dharma) y 🕉 (la síbala Om que se pronuncia Aum, proviene del hinduismo) hacen alusión a civilizaciones del juego, y el VI no hace falta aclararlo.

Por supuesto, las pistas podrían ser muy engañosas y no se descarta que podría ser otro juego. Algunos pensaban que podría ser Gotham Knights (pero este no tiene reseñas positivas en Steam, sino variadas), o algún título de la trilogía de Batman Knights (pero con algunos sus DLCs), la cual ya fue regalada.

Epic Games Store regalará un total de 16 juegos entre el 12 de diciembre de 2024 y el 9 de enero de 2025 y debajo están las fechas de cada uno de ellos:

  • Del 12 al 19 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: The Lord of the Rings: Return to Moria
  • Del 19 al 20 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Vampire Survivors
  • Del 20 al 21 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Astrea: Six-Sided Oracles
  • Del 21 al 22 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: TerraTech
  • Del 22 al 23 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Wizard of Legend
  • Del 23 al 24 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Dark and Darker – Legendary Status
  • Del 24 al 25 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: DREDGE
  • Del 25 al 26 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 8. – Very Positive on Steam – G☸T🕉AVI – Old game (>2 years ago) – Half 🔁
  • Del 26 al 27 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 9.
  • Del 27 al 28 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 10.
  • Del 28 al 29 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 11.
  • Del 29 al 30 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 12
  • Del 30 al 31 de diciembre de 2024 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 13.
  • Del 31 de diciembre de 2024 al 1 de enero de 2025 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 14.
  • Del 1 al 2 de enero de 2025 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 15
  • Del 2 al 9 de enero de 2025 a las 13:00 ART: Juego de misterio n.º 16 

Acerca de Sid Meier’s Civilization VI Platinum Edition

Civilization, creado originalmente por el legendario diseñador de videojuegos Sid Meier, es un juego de estrategia por turnos en el que tu objetivo es construir un imperio que resista el paso del tiempo. Explora nuevos territorios, investiga tecnologías, conquista a tus enemigos y enfréntate cara a cara a los líderes más famosos de la historia para crear la mayor civilización jamás conocida.

Civilization VI ofrece nuevas maneras de interactuar con tu mundo: ahora las ciudades se expanden físicamente en el mapa, la investigación activa de tecnología y cultura desbloquea nuevos potenciales y los líderes actúan en función de sus rasgos históricos mientras intentas conseguir la victoria de una de las cinco maneras posibles.

Sid Meier’s Civilization VI Platinum Edition es el punto de partida perfecto para los jugadores de PC que aún no hayan disfrutado del adictivo sistema de juego que ha convertido a Civilization en una de las grandes sagas de videojuegos de todos los tiempos. El paquete incluye Sid Meier’s Civilization VI, seis packs de contenido descargable y las expansiones Rise and Fall y Gathering Storm.

Contenido de la Platinum Edition:

Sid Meier’s Civilization VI Platinum Edition es el punto de partida perfecto para los jugadores de PC que aún no hayan disfrutado del adictivo sistema de juego que ha convertido a Civilization en una de las grandes sagas de videojuegos de todos los tiempos.

  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Civilization VI – Pack de escenario vikingo
  • Civilization VI – Pack de civilización y escenario de Polonia
  • Civilization VI – Pack de civilización y escenario de Australia
  • Civilization VI – Pack de civilización y escenario de Persia y Macedonia
  • Civilization VI – Pack de civilización y escenario nubios
  • Civilization VI – Pack de civilización y escenario indonesios y jemeres
  • Expansión Civilization VI: Rise and Fall
  • Expansión Civilization VI: Gathering Storm

Características principales:

  • IMPERIOS EXPANSIVOS – Contempla cómo las maravillas de tu imperio se extienden por todo el mapa como nunca. Cada ciudad abarca varias casillas, lo que te permite personalizar las ciudades y sacar el máximo partido del terreno.
  • INVESTIGACIÓN ACTIVA – Desbloquea mejoras para acelerar los progresos de tu civilización a lo largo de la historia. Para avanzar más rápido, usa de forma activa tus unidades para explorar, desarrollar el entorno y descubrir nuevas culturas.
  • DIPLOMACIA DINÁMICA – A lo largo de la partida, las interacciones con otras civilizaciones van cambiando. Al principio, predominan los conflictos violentos, y hacia el final destacan las negociaciones y las alianzas.
  • ARMAS COMBINADAS – Para ampliar la función de «una unidad por casilla», ahora las unidades de apoyo se pueden combinar con otras unidades, como las antitanque con las de infantería o una de guerrero con los colonos. También puedes combinar unidades similares para crear las poderosas unidades de «Corps».
  • MULTIJUGADOR AMPLIADO – Además de los modos multijugador tradicionales, coopera y compite con tus amigos en una gran variedad de situaciones diseñadas para completarse en una sola sesión.
  • CIVILIZATION PARA TODOS LOS JUGADORES – Civilization VI ofrece a los jugadores veteranos nuevas formas de crear y mejorar su civilización para aumentar sus probabilidades de éxito. Gracias al nuevo sistema de tutoriales, los nuevos jugadores aprenderán fácilmente los conceptos básicos.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7 x64 / Windows 8.1 x64 / Windows 10 x64
  • Procesador: Intel Core i3 2.5 Ghz o AMD Phenom II 2.6 Ghz o superior
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: 1 GB & AMD 5570 o nVidia 450 o Intel Integrated Graphics 530
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 17 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de Sonido Compatible con DirectX
  • Notas adicionales: La instalación inicial requiere una conexión a Internet única para la autenticación de Steam; las instalaciones de software necesarias (incluidas con el juego) incluyen Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 y 2015 Runtime Libraries y Microsoft DirectX. Se requiere conexión a Internet y la aceptación del Acuerdo de suscriptor de Steam para la activación.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7×64 / Windows 8.1×64 / Windows 10×64
  • Procesador: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz o AMD FX8350 4.0 Ghz o superior
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 2GB & AMD 7970 or nVidia 770 o superior
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 23 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de Sonido Compatible con DirectX

La entrada Civilization VI Platinum Edition podría ser el #8 Juego Gratuito de Epic Games Store apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

AnteayerSalida Principal

Bloodborne Remaster Project lanza su Versión 0.8 – Notas de los Cambios y Video de 24 Minutos de Gameplay

Por: Pey
18 Diciembre 2024 at 18:38

El modder fromsoftserve anunció hoy el lanzamiento de la versión 0.8 Bloodborne Remaster Project, su proyecto de remasterización de PC para Bloodborne ejecutándose con el emulador ShadPS4. Los interesados en descargar el mod, lo pueden hacer desde Nexus Mods o mediante su página de Patreon.

Esta nueva versión de Bloodborne Remaster Project corrige la niebla en todas las áreas (un error que estaba en la versión previa del mod, agrega más puntos de luz en Yharnam Central, Byrgenwerth y Cathedral Ward.

No obstante, lo más destacable de Bloodborne Remaster Project 0.8 es la adición de mapeo de oclusión de paralaje (Parallax Occlusion Mapping o POM) a algunas áreas del la zona Viejo Yharnam además de otras correcciones varias.

La versión 0.4.1 del emulador ShadPS4 se lanzó hace pocas horas y trae varias correcciones de errores para Bloodborne (ahora las partículas de nieve se renderizan correctamente), además de mejoras adicionales de rendimiento. Algunos aspectos que quedarían por corregir por corregir (sin tener que sacrificar otros aspectos visuales) serían las explosiones vertex y fugas de RAM (al margen de que los crashes son mucho menores frecuentes ahora).

Características de Bloodborne Remaster Project:

  • Habilita la proyección dinámica de sombras para todo el juego
  • Modifica el alcance y la visibilidad de las sombras.
  • Texturas mejoradas, con un aumento de escala muy cuidadoso de 2x.
  • Habilita que el juego use más oclusión ambiental, modificando los archivos gparam.
  • En algunos mapas (como Yharnam Central), intenta mezclar la niebla del entorno con el cielo, para que se integren de manera natural.
  • LOD (Level of Detail) de texturas mejorados modificando el parámetro LOD predeterminado.
    -Se ha desactivado el anti-aliasing en el juego, además de un ajuste preestablecido de cambio de sombreado que está preconfigurado para habilitar el anti-aliasing temoral.
  • Se han realizado ajustes en Gparam para aumentar el contraste y la iluminación.
  • Se han añadido puntos de luz para faroles, lámparas de pared y muchas otras fuentes de luz que proyectarán sombras. Esto está en proceso, por lo que aún no está en todas las zonas, pero se pueden ver algunos puntos de luz en las lámparas de pared en Byrgenwerth como ejemplo.
  • Se ha añadido un mapeo de oclusión de paralaje a las superficies en todo el juego (en proceso y se mejorará con cada versión).

Áreas actualmente cubiertas por la parte de textura de este mod:

  • Hunter’s Dream
  • Central Yharnam
  • Cathedral Ward
  • Upper Cathedral Ward
  • Hemwick Charnel Lane
  • Forbidden Woods
  • Old Yharnam
  • Nightmare of Mensis
  • Byrgenwerth (incluye Lecture Hall)
  • Nightmare Frontier
  • Yahar’gul
  • Cainhurst Castle

Instalación de Bloodborne Remaster Project:

Para la versión 0.6 y posteriores, primero debes descargar la parte «Restore Baked Lighting» de este mod si aún no lo has hecho. Si lo has hecho, omite este paso.

  • Paso 1: copia las carpetas de este mod a tu carpeta Bloodborne dvdroot_ps4 y sobrescríbelas.
  • Paso 2: este mod desactiva el anti-aliasing del juego, ya que es un FXAA muy deficiente, incluso después de haberlo modificado. Por lo tanto, está desactivado y se ha proporcionado un archivo de configuración predeterminada de reshade BBTAA.ini. Cuando instales Reshade, apúntalo a tu shadps4.exe, elige Vulkan y luego elige el archivo de configuración predeterminada BBTAA.ini cuando te lo pida. En el juego, presiona la tecla Inicio para abrir el menú de reshade si quieres cambiar algo al respecto.

La descarga principal del mod ahora incluye las texturas mejoradas debido a que se han modificado los mapas normales para habilitar el mapeo de oclusión de paralaje. Ya no se podía tener las texturas por separado. Todavía están ahí como una descarga separada si no quieres nada más que eso.

Si están queriendo jugar Bloodborne en PC con el emulador ShadPS4 y no pueden pasar de la pantalla del Creador de Personajes, pueden descargar una partida guardada en Nexus Mods.

Acerca de Bloodborne

El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal.

Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como paleblood («sangre pálida» en español) para terminar la cacería.

Bloodborne anunciado oficialmente en el evento Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony el 9 de junio de 2014, siendo publicado finalmente de manera internacional a finales de marzo de 2015 recibiendo aclamación de la crítica especializada.

Muchos críticos aplaudieron la atmósfera y aspecto visual del videojuego, su diseño de mundo interconectado, el diseño de los personajes, en particular el de los enemigos, el desafiante juego de ritmo rápido, la historia intrigante y la banda sonora, que algunos incluso promocionan como «gloriosa».

«Enfrenta tus pesadillas mientras buscas respuestas en la antigua ciudad de Yharnam, ahora maldecida por una enfermedad endémica que se propaga por las calles como un fuego arrasador. El peligro, la muerte y la locura merodean en cada esquina de este mundo oscuro y espantoso, y debes descubrir sus secretos más oscuros para poder sobrevivir.»

Características principales de Bloodborne:

  • Un nuevo mundo aterrador: Un viaje a una ciudad gótica horrorosa donde las pandillas desquiciadas y las criaturas horripilantes están al acecho en cada esquina.
  • Combate de acción estratégica: Armado con un arsenal de armería exclusivo, con armas y cuchillas, necesitarás ingenio, estrategia y reflejos para acabar con los enemigos ágiles e inteligentes que guardan los oscuros secretos de la ciudad.
  • Una nueva generación de RPG de acción: Entornos góticos asombrosamente detallados, iluminación ambiental y nuevas experiencias de avanzada en línea presentan el poder y las proezas del sistema PlayStation 4.
  • Chalice Dungeons en constante cambio para explorar: Usa los cálices sagrados para poder entrar a una red de enormes ruinas subterráneas, repletas de trampas, bestias y recompensas, para explorarla y conquistarla solo o con otros usuarios. Estos calabozos generados por medio de procedimientos ofrecen desafíos totalmente nuevos a dominar y los puedes cargar o compartir con tus amigos.

Bloodborne presenta elementos de RPG-acción en tercera persona y primera persona, similar a los anteriores videojuegos dirigidos por Hidetaka Miyazaki, Demon’s Souls y Dark Souls.​ Los controles son un tanto peculiares a diferencia con otros títulos similares, como Diablo III.

Los jugadores trazan su camino a través de diferentes lugares mientras luchan contra enemigos variados incluyendo jefes, recolectan diferentes tipos de objetos útiles que tienen varios usos posibles, interaccionan con PnJs,​ abren nuevos atajos y continúan a través de la historia del argumento.

El combate de Bloodborne requiere un ritmo acelerado y necesita de un enfoque ofensivo con el fin de que los jugadores puedan combatir contra las densas hordas de enemigos.

El personaje del jugador es ágil y es capaz de realizar extensivos ataques de embestidas alrededor de los enemigos mientras utiliza la característica lock on. El nuevo estilo de juego «riesgo-versus-recompensa» se enfatiza a través del sistema de recuperación de vitalidad de Bloodborne, que le permite al jugador, dentro de un pequeño espacio de tiempo específico, recuperar partes de la vitalidad perdida contraatacando a los atacantes del jugador.

Los jugadores pueden regresar a una zona segura, conocida como Sueño del Cazador, por medio de unas lámparas específicas repartidas por todos los niveles. Al hacerlo se regenera su barra de vitalidad, pero repoblara de monstruos los niveles del videojuego. Estas lámparas también sirven como puntos de control (checkpoints) del videojuego; el jugador volverá a la última lámpara activada cuando su personaje muera.

El Sueño del Cazador ofrece al jugador algunas de las características básicas del videojuego. Los jugadores pueden comprar artículos útiles, tales como prendas de vestir de los Mensajeros usando Ecos de Sangre o Insight, subir de nivel su personaje al hablar con la muñeca, o actualizar sus armas en el taller.

La mayoría de las armas cuerpo a cuerpo, llamadas Trick Weapons, pueden transformarse en dos estados alternos; cada estado fomenta un enfoque diferente para el combate. El arma Cuchilla Dentada, por ejemplo, en su estado inicial puede blandirse con una sola mano y ser utilizada para despachar rápidamente enemigos en áreas estrechas, pero cuando se transforma en su estado secundario, se convierte en una hoja extendida para dos manos más adecuada para el control de multitudes (la cuchilla dentada se puede usar solo a una mano tanto en su versión corta como en la extendida, otras armas como el hacha de cazador no).

El jugador también puede empuñar un arma de fuego en la mano izquierda, que se puede utilizar para aturdir a los enemigos, que entonces puede continuarse con un ataque crítico de rango cercano. Otras armas incluyen una antorcha, un cañón, un escudo de madera, un martillo, una espada, un arma de fuego de dos manos y un hacha.

De manera similar que en el videojuego Dark Souls, los enemigos de Bloodborne dejan caer puntos de experiencia en la forma de Ecos de Sangre. Si el personaje del jugador llegara a morir, sus Ecos de Sangre se perderán en el lugar específico de su muerte. Si fuera capaz de regresar a ese punto nuevamente, pueden recuperarlos.

Sin embargo, si el jugador muere por segunda vez en su trayecto para recuperar sus Ecos de Sangre perdidos, estos se perderán para siempre. Los Ecos de Sangre también pueden ser capturados por un adversario, normalmente identificado por sus ojos azules resplandecientes.

Derrotar a este adversario devolverá los Ecos de Sangre perdidos. Si ningún adversario sostiene los Ecos de Sangre, estarán en el suelo cerca de la ubicación de la muerte del personaje del jugador.​ Insight es una forma secundaria de divisas; que se puede gastar para comprar artículos y dependiendo del nivel de Insight del jugador, el mundo cambiara de muchas maneras diferentes.

Cuando el jugador llega a un nivel específico de Insight, algunos PnJs o enemigos podrían ya no estar presentes, el personaje del jugador podría empezar a escuchar diferentes sonidos (como un bebé llorando y susurros misteriosos), o los patrones de ataque de los enemigos pueden cambiar. Insight puede adquirirse al encontrar y derrotar a los jefes o al usar objetos que otorguen Insight.

Cuando los enemigos son derrotados en Bloodborne, también dejan caer elementos útiles para el jugador, como Viales de Sangre que son utilizados como pociones curativas, y Balas de Mercurio, las municiones genéricas para las armas de fuego disponibles. Los jugadores también pueden sacrificar parte de su vitalidad para crear Balas de Sangre para su armamento a distancia.

Los elementos ocultos en el entorno por lo general requieren que el jugador se dirija por un camino diferente al que estaba transitando inicialmente. Otros artículos que el jugador puede encontrar incluyen Coldblood Dew, que otorga al jugador Ecos de Sangre, Antídoto, que se utiliza cuando el jugador ha sido envenenado, Madman’s Knowledge, que otorga al jugador Insight, e insignias Hunter, un elemento que permite al jugador comprar más artículos en el Sueño del Cazador.

​ El jugador puede equipar Gemas de Sangre, Fragmentos de Sangre, o Runas Caryll que, cuando son descubiertas, le otorgan a las armas del jugador o al propio jugador bonos específicos.18​ Por ejemplo, una Runa Caryll pueden reducir la cantidad total de vigor que consume el jugador.19​

El aspecto multijugador también está presente. Al gastar un artículo consumible, los jugadores pueden convocar a otros jugadores, para que ayuden en batallas contra jefes o grandes grupos de enemigos. Esto también deja al jugador vulnerable a las invasiones, en las cuales otro jugador puede invadir el mundo del juego de la víctima y tratar de matarle, a menos que el jugador puede encontrar y derrotar a un PnJ especial antes de que invada un jugador enemigo.

Las convocaciones multijugador también están limitadas por la proximidad; los jugadores solo pueden ser convocados a una distancia específica entre cada uno de los otros, por lo general cerca de las entradas hacia las batallas contra jefes, para evitar que los jugadores sean convocados demasiado lejos para ser de alguna ayuda.

Además, los jugadores solo pueden convocar a otros jugadores de Bloodborne que tengan un nivel cercano al de ellos mismos, para así evitar que el videojuego sea demasiado difícil o demasiado fácil, para algunos de los jugadores.

Una de las novedades que difiere de los videojuegos Souls anteriores son los Chalice Dungeons. Estos son calabozos generados de manera aleatoria que varían en dimensión y dificultad, los cuales pueden ser reformados mediante la realización de un ritual con un cáliz en el Sueño del Cazador. Los Chalice Dungeons son opcionales que proporcionan al jugador artículos y equipos adicionales.

Su jugabilidad es muy similar a la historia principal en que contiene diversas zonas y enemigos que el jugador atraviesa para completar el calabozo. Cada Chalice Dungeons contiene varios jefes que el jugador debe derrotar para progresar a través de los niveles del calabozo.

Clases especiales de cofres saqueables que no se encuentran en la historia principal también están ocultos a través de estos calabozos. En los Chalice Dungeons, al igual que la historia principal, se puede jugar solo o en cooperación con otros jugadores.

La entrada Bloodborne Remaster Project lanza su Versión 0.8 – Notas de los Cambios y Video de 24 Minutos de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

TEKKEN 8 agregará Clive Rosfield y el Escenario Phoenix Gate de FF XVI el 16/12 – Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
14 Diciembre 2024 at 15:59

Durante The Game Awards 2024, Bandai Namco Entertainment America Inc reveló a Clive Rosfield de FINAL FANTASY XVI como el primer personaje invitado que llegará a TEKKEN 8.

El protagonista de la épica entrada en la serie FINAL FANTASY se unirá a la lista como el próximo personaje jugable DLC con un acceso anticipado de 72 horas para el titular del Pase de Personaje Jugable Año 1 a partir del 16 de diciembre de 2024, y el lanzamiento oficial el 19 de diciembre.

Se trata del cuarto personaje jugable descargable desde el lanzamiento del juego en enero de este año, completando así la emocionante alineación de su temporada de debut. TEKKEN 8 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Conoce a los luchadores, sus historias y su lugar en la saga TEKKEN en la platilla oficial de personajes de TEKKEN 8.

Además de Clive Rosfield, en TEKKEN 8 también se presenta el nuevo escenario de batalla PHOENIX GATE, un lugar crucial de FINAL FANTASY XVI donde trágicos acontecimientos cambiaron el destino del protagonista del juego. La destrucción del escenario, que cobra vida gracias a los Eikons y los impresionantes efectos especiales, refleja momentos clave de su viaje para enfrentarse a su pasado.

Clive Rosfield y el escenario de batalla PHOENIX GATE estarán disponibles para los jugadores que tengan la Edición Deluxe, la Edición Ultimate o el Pack de mejora de la Edición Deluxe, que contiene el Pase de Personaje Jugable del Año 1. Ambos se pueden adquirir por separado o en un paquete.

Como colofón a una noche emocionante para los fans, TEKKEN 8 también se llevó a casa el premio al mejor juego de lucha de 2024 en The Game Awards.

Pueden leer nuestro análisis de TEKKEN 8 en este enlace.

TEKKEN 8 agregará Clive Rosfield y el Escenario Phoenix Gate de FFXVI el 16/12 - Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de TEKKEN 8

Desarrollada por Bandai Namco Studios Inc, la nueva secuela de la legendaria franquicia de juegos de lucha es una de las mejor valoradas de la serie y va más allá en el género.

El juego aprovecha al máximo la potencia de Unreal Engine 5 para crear uno de los juegos de lucha visualmente más impresionantes y envolventes jamás creados, introduciendo modos de juego y características totalmente nuevos, como un nuevo sistema de combate «Agresivo», personajes completamente remodelados y entornos destructibles.

También continúa la épica saga de la enemistad Kazama-Mishima en el célebre modo Historia de la franquicia, ahora centrado en la rivalidad que enfrenta a Jin Kazama con su padre Kazuya Mishima y que trae de vuelta a los legendarios y antes «completamente muertos» personajes Heihachi Mishima y Jun Kazama.

Listado de Personajes:

  1. Nina Williams
  2. Kazuya Mishima
  3. Jin Kazama
  4. Paul Phoenix
  5. Marshall Law
  6. King
  7. Lars Alexandersson
  8. Jack-8
  9. Jun Kazama
  10. Ling Xiaoyu
  11. Leroy Smith
  12. Bryan
  13. Asuka Kazama
  14. Lili
  15. Hwoarang
  16. Claudio Serafino
  17. Raven
  18. Azucena (Nuevo Personaje)
  19. Zafina
  20. Victor (Nuevo Personaje)
  21. Reina (Nuevo Personaje)
  22. Dragunov
  23. Yoshimitsu
  24. Kuma
  25. Shaheen
  26. Steve
  27. Devil Jin
  28. Alisa
  29. Feng Wei
  30. Panda
  31. Lee Chaolan
  32. Leo Kliesen
  33. Eddie Gordo (Pase de Temporada 1)
  34. Lidia (Pase de Temporada 1)
  35. Heihachi Mishima (Pase de Temporada 1)
  36. Clive Rosfield (Pase de Temporada 1)

Características principales:

  • Nuevo Sistema de Combate «Agresivo»: TEKKEN 8 presenta un nuevo sistema de combate «agresivo» diseñado para mantener la acción a un alto nivel e incorporar nuevas tácticas ofensivas en su estilo de juego con características como el Sistema de Heat (Calor) y Ira (Rage). El juego viene con una gran plantilla de 32 personajes e incluye tres personajes completamente nuevos: Azucena, y Reina.
  • Modo Historia «El Despertar de la Oscuridad»: la saga de Mishima continúa en «El Despertar de la Oscuridad». Experimenta el siguiente capítulo de la historia de Tekken con una experiencia de juego sin saltos con transiciones suaves, escenas cinemáticas e intensas batallas.
  • Modo Arcade Quest: en este nuevo modo para un jugador, los jugadores pueden crear su propio avatar y enfrentarse a una variedad de desafíos en una aventura a través de varias salas de juegos diferentes. Arcade Quest es un lugar ideal para que los recién llegados a los juegos de lucha comiencen su viaje. Los jugadores ascienden en las filas de las salas de juegos locales a medida que llevan sus habilidades de juego al máximo rendimiento.
  • TEKKEN Fight Lounge: los jugadores pueden reunirse en este lobby virtual a gran escala que se ha creado para recrear la sensación de estar en una sala de arcade con sus amigos. Desde este lobby se puede acceder a varios modos, como el TEKKEN Dojo para entrenar, el Arcade para luchar contra amigos y jugadores de todo el mundo, la zona de playa para jugar a TEKKEN Ball o la Tienda de Personalización para que tu personaje o tu avatar se vean únicos.
  • Super Ghost Battle: los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades contra los fantasmas en Super Ghost Battle. Desafía a tus propios fantasmas, luchadores de CPU impulsados por IA que usan datos de juego de los desarrolladores de Tekken o descarga y desafía a los fantasmas de otros jugadores en TEKKEN Fight Lounge.
  • Multijugador con Juego Cruzado: TEKKEN 8 cuenta con varios modos multijugador, incluidos los enfrentamientos locales, las partidas clasificatorias o normales en línea y el regreso de Tekken Ball, y permite a los jugadores desafiar a amigos y enemigos independientemente de su plataforma con el Juego Cruzado en línea.

Requisitos Mínimos (1080p/60/Bajo):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-6600K | AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: 8 GB de RAM o más
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti | AMD Radeon R9 380X
  • VRAM: 4GB o más
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible (28 GB para la Demo)
  • Placa de Sonido: Compatible con DirectX

Requisitos Recomendados (1080p/60/Alto/Resolución a 70%):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i7-7700K | AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 16 GB de RAM o más
  • Gráficos: Nvidia GeForce RTX 2070 | AMD Radeon RX 5700 XT
  • VRAM: 8GB o más
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible (28 GB para la Demo)

Requisitos Mínimos (4K/60/Bajo):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-6600K | AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: Más de 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 980 | AMD Radeon 6500 XT
  • VRAM: Más de 4GB de VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible (28 GB para la Demo)
  • Placa de Sonido: Compatible con DirectX

Requisitos Recomendados (4K/60/Alto):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-6600K | AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: Más de 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 2080 Ti | AMD Radeon 6700 XT
  • VRAM: Más de 8GB de VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible (28 GB para la Demo)
  • Placa de Sonido: Compatible con DirectX

TEKKEN 8 ya está disponible en ediciones Standard, Deluxe y Ultimate Edition. Los pedidos anticipados para la edición estándar incluyen el juego base, una vez disponible, y otorgan a los jugadores el conjunto Paul Phoenix como un disfraz de avatar. Los jugadores de PlayStation 5 recibirán las máscaras de avatar de Mokujin y Testujin.

La Edición Deluxe incluye todos los elementos estándar junto con el Pase de Personaje Jugable Año 1, que desbloquea cuatro personajes lanzados después del lanzamiento del juego, así como la máscara de Avatar Kinjin. También incluye el paquete Gold Suit de trajes de personajes jugables para los 32 personajes, lo que permite a los jugadores brillar como una estrella a sus batallas. La Ultimate Edition incluye todo el contenido y las bonificaciones de la edición Deluxe junto con máscaras de Avatar para Kazuya, Jin y Jun, así como 32 patrones de conjuntos de camisetas clásicas de TEKKEN para que los jugadores personalicen sus avatares y quizás revivan recuerdos pasados de esta legendaria franquicia.

Ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate de Tekken 8:

La Edición Estándar de US$ 69.99 incluye:

  • TEKKEN 8

La Deluxe Edition de US$ 99.99 incluye:

  • TEKKEN 8
  • Pase de personaje jugable Año 1
  • 4 personajes jugables adicionales
  • Aspecto de avatar: Kinjin
  • Atuendo de personaje: paquete de trajes (oro)
  • 1 atuendo por cada personaje jugable (32)

La Ultimate Edition de US$ 109.99 incluye:

  • TEKKEN 8
  • Pase de personaje jugable Año 1
  • 4 personajes jugables adicionales
  • Aspecto de avatar: Kinjin
  • Atuendo de personaje: paquete de trajes (oro)
  • 1 atuendo por cada personaje jugable (32)
  • Atuendo de avatar: conjunto camisetas clásicas TEKKEN
  • 32 diseños
  • Aspectos de avatar: Kazuya Mishima, Jin Kazama y Jun Kazama

La entrada TEKKEN 8 agregará Clive Rosfield y el Escenario Phoenix Gate de FF XVI el 16/12 – Screenshots y Trailer de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Steam ya no se puede instalar ni ejecutar en Windows 7 y Windows 8 con su Cliente del 5 de Noviembre

Por: Pey
9 Noviembre 2024 at 12:13

Junto con el lanzamiento oficial de la función de grabación de partidas de Steam, Valve lanzó el pasado 5 de noviembre un nuevo cliente para su sistema de distribución digital, el cual ya no permite que los usuarios de Windows 7 y Windows 8 puedan instalar o utilizar dicha versión.

Si bien Valve ya había anunciado que el soporte oficial de Steam para Windows 7 y Windows 8 finalizaría el 1 de enero de 2024, Steam no dejó de funcionar inmediatamente en estos sistemas operativos para darles tiempos a dichos usuarios a actualizar a Windows 10 o Windows 11 -o jugar en Linux. De hecho, Steam siguió funcionando hasta el pasado 4 de enero, pero los usuarios que tuvieran problemas con el cliente ya no recibían soporte de Valve.

La última actualización del cliente marca el momento en que ya no se podrá instalar y ejecutar en estos sistemas más antiguos. Además, aquellos que ya estén ejecutando el último cliente no recibirán la actualización automática en este momento.

«Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en Windows 7 ni Windows 8. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con Windows 7 y Windows 8

Microsoft finalizó oficialmente el soporte para Windows 7 y 8 en enero de 2023, lo que incluyó la suspensión de actualizaciones técnicas y de seguridad. Estos sistemas operativos también carecen de soporte para las últimas bibliotecas DirectX y tienen una compatibilidad limitada con los controladores de gráficos. Los usuarios de Windows 7 y Windows 8 ya venían recibiendo un mensaje de Steam (en rojo), avisándoles de que el cliente dejaría de funcionar el 5 de noviembre.

Steam ya no se puede instalar ni funciona en Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 y macOS 10.14

Para los jugadores, realmente no hay excusa para no actualizar al menos a Windows 10, aunque puede que tampoco sea la mejor solución a largo plazo. Microsoft también ha anunciado que Windows 10 finalizará su soporte el 14 de octubre de 2025, con lo cual ahora falta menos de un año.

En última instancia, es posible que los jugadores que se preocupan por el rendimiento y las actualizaciones de seguridad deban cambiar a Linux o actualizar sus sistemas para cumplir con los requisitos de Windows 11. Alternativamente, puede ejecutar una instalación personalizada de Windows 11 que omita estas comprobaciones (como los 4GB de RAM, TPM 2.0) mediante la herramienta Rufus, en caso de no querer adquirir un procesador y placa madre compatible con TPM 2.0.

Actualización del cliente de Steam, 5 de noviembre

Se ha lanzado un nuevo cliente de Steam que se descargará automáticamente

Grabación de partidas de Steam

¡La grabación de partidas de Steam ya está disponible para todos los usuarios! Se trata de un nuevo sistema integrado para crear y compartir grabaciones de tus partidas, que se ejecuta en segundo plano para que no te pierdas ni un momento.

Hay muchas maneras de usar este nuevo conjunto de características, desde capturar los momentos más destacados hasta documentar campañas completas. Es fácil encontrar, recortar y compartir tus partidas.

Visita el sitio web de la grabación de partidas para obtener más información.

Windows

Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en Windows 7 ni Windows 8. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con Windows 7 y Windows 8.

macOS

Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en macOS 10.13 ni macOS 10.14. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con macOS 10.13 y macOS 10.14.

General

  • Se actualizó la compilación integrada de Chromium en Steam a 126.0.6478.183.
  • Al arrastrar y soltar texto en un chat, ya no se envía inmediatamente, sino que permanece en la zona de edición.
  • Se volvió a activar la instalación remota del cliente de Steam desde el menú desplegable de retransmisión.
  • Se mejoró la detección de otros ordenadores para la transmisión y las descargas P2P al utilizar una interfaz inalámbrica secundaria.
  • Se corrigió que la barra de progreso no se actualizase durante la actualización de un juego y al mover archivos de gran tamaño.
  • Se corrigió que la interfaz superpuesta se bloquease en algunos juegos al reiniciarse en macOS y Linux.
  • Los nombres de los juegos añadidos o eliminados a mano ya aparecen en el encabezado del filtro de colecciones si se había eliminado el juego de la biblioteca del usuario.
  • Steamwebhelper ya no elimina directorios temporales que no había creado antes.
  • Se corrigió un error que podía impedir iniciar sesión en el modo desconectado al reiniciar por primera vez tras instalar una actualización.

Remote Play

  • Se añadió compatibilidad con la transmisión de vídeo AV1 en sistemas de alta gama.
  • Se aumentó el tamaño del cursor para las transmisiones desde un PC con la escala del escritorio activada.
  • Se corrigió que se usara la codificación por software en vez de la codificación por hardware H.264 cuando HEVC está activado y no disponible.
  • Se corrigió la pantalla negra que aparecía al transmitir desde Steam Deck mediante la codificación HEVC.

Interfaz superpuesta de Steam

  • Se corrigió un bloqueo que se producía en algunos juegos que usan D3D9.

Steam Input

  • Se corrigió un bloqueo que se producía al acceder a las configuraciones de mandos de la comunidad en el configurador.
  • Se añadió compatibilidad con los mandos de Xbox con cable en macOS Sequoia.
  • La acción «Apagar mando» ya no provoca que Steam inicie el modo Big Picture si el foco está en la ventana principal.
  • Se aumentó la sensibilidad máxima del modo «Ratón joystick».
  • Los cambios de modo ahora son compatibles con las direcciones de la cruceta y con el joystick derecho.
  • Los cambios de modo ahora son compatibles con el toque del trackpad en DualSense/Edge, Dualshock, Steam Controller y Steam Deck.
  • Ahora, los glifos de la API de Steam Input para los mandos DualSense de PlayStation son monocromáticos como los iconos del modo Big Picture.
  • Se corrigió un problema por el que las asignaciones que había para convertir una configuración de un tipo de mando a otro podían estar activas, pero no se podían quitar debido a un filtro de la interfaz de asignaciones que las excluía.
  • Ahora, la pestaña «Mando» está siempre visible en las propiedades de las aplicaciones que no son de Steam.
  • Se añadieron los ajustes «Invertir salida del eje X» e «Invertir salida del eje Y» a las regiones del ratón.
  • El modo rueda de desplazamiento ahora puede elegirse desde el menú desplegable en los juegos con la API de Steam Input (desde «Editar disposición» y no desde «Ajustes rápidos»).
  • Se corrigió un problema que causaba que, al utilizar una secuencia de botones con el botón de Steam o el del menú de acceso rápido en juegos que no son de Steam, se quedaba cargada la configuración del modo Escritorio en lugar de la del juego.

Linux

  • Se corrigieron diversos bloqueos comunes.
  • Se corrigió un problema de lentitud al arrancar en los sistemas en los que la búsqueda inversa del nombre de host para la interfaz de bucle invertido no era «localhost».
  • Detectar y enviar comandos a un cliente de Steam que ya está en ejecución ahora es significativamente más rápido.
  • Se añadió la opción ‑disable‑screensaver‑inhibit de la línea de comandos para que Steam no inhiba el protector de pantalla al detectar actividad.
  • Se corrigió un bloqueo de Linux al iniciar steamwebhelper que se producía con determinadas configuraciones del sistema.
  • Ahora, los desarrolladores de Steam pueden elegir qué tiempo de ejecución de Steam Linux quieren utilizar para los títulos nativos. Consulta todos los detalles en el sitio web de asociados.
  • Por defecto, los títulos nativos se ejecutarán en la versión 1.0 de Steam Linux Runtime (scout), en lugar del entorno de ejecución heredado.
    Este comportamiento es coherente con Steam Deck y mejora la compatibilidad con todas las distribuciones de escritorio de Linux.
    Esta nueva característica se puede desactivar por completo introduciendo «‑compat‑force‑slr off» en la línea de comandos del cliente de Steam.
  • Ahora el cliente de Steam siempre usará X11 cuando SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER esté definido como wayland.
  • Se eliminó la opción en la interfaz de usuario para desactivar globalmente Steam Play, para reflejar correctamente que Steam Play siempre está activo en Linux. Steam Play siempre estuvo parcialmente activo incluso cuando estaba desactivado en la interfaz de usuario, ya que es un requisito para el funcionamiento del cliente de Steam.
  • Se corrigió un caso en el que se utilizaba un factor de escala de PPP incorrecto en los sistemas con una sesión no basada en GNOME y un servicio gnome‑desktop‑portal activo.
  • Las correcciones recientes de Steam Play ahora también se aplican a herramientas de compatibilidad de terceros.

Lista de descubrimientos

  • Se corrigió la presentación de la lista de descubrimientos para que se muestren correctamente los elementos en torno a los vídeos.
  • Se mejoró la animación al desplazarse por la lista de descubrimientos.

Modo Big Picture

  • Se corrigió que el cuadro de diálogo de entrada del teclado en el juego no se cerrase o no se volviese a abrir correctamente si se ocultaba la interfaz superpuesta de Steam mientras estaba visible.
  • Se corrigió la compatibilidad con el modo de varias líneas en el cuadro de diálogo que se muestra mediante la llamada a la API ShowGamePadTextInput en Steamworks.
  • El teclado en pantalla ya aparece de inmediato cuando los juegos invocan el diálogo de introducción de texto.
  • Se corrigió un caso en el que el diálogo de introducción de texto podía perder el enfoque y era necesario mover el enfoque a los botones y devolverlo a la introducción de texto.

La entrada Steam ya no se puede instalar ni ejecutar en Windows 7 y Windows 8 con su Cliente del 5 de Noviembre apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

El Mod «Reality Redemption» para Red Dead Redemption llega a PC con su Beta 2.8 – Video Comparativo

Por: Pey
4 Noviembre 2024 at 06:15

El modder BadassBaboon publicó la versión 2.8 (beta) de su mod Reality Redemption para Red Dead Redemption, agregando compatibilidad con la recién lanzada versión de PC (el mod también funciona en Xbox 360 y Nintendo Switch). El mod lo pueden descargar en Nexus Mods y puede encontrar más información sobre el mismo en su hilo de gtaforums.

Más abajo podrán encontrar una lista de las características actuales del mod y aquellas en progreso, junto con otras que se agregarán más adelante a medida que se lancen nuevas betas -y finalmente una versión 1.0- y debajo hay un video comparativo entre la versión original y con el mod.

Acerca de Reality Redemption

RDR se encuentra entre uno de los mejores títulos occidentales jamás creados, junto con su sucesor y secuela. Sin embargo, debido a la antigüedad de este juego, varios elementos visuales y de juego parecen obsoletos y no están a la altura de los estándares de juego actuales.

Reality Redemption tiene como objetivo mejorar la fidelidad visual de este juego con mejores texturas, modelos y ciclos climáticos, corrigiendo errores de continuidad, así como mejorando sus elementos de juego para una experiencia más fluida y realista.

Lista de características:

  • Aumentar los pools de memoria y mejorar el rendimiento general.
  • Mejorar la calidad de los reflejos.
  • Mejorar la distancia de dibujado para la vegetación.
  • Mejorar la distancia de dibujado del mapa.
  • Mejorar las partículas y el recuento de partículas.
  • Mejorar la variación y la cantidad de escombros.
  • Mejorar la física de líquidos como el agua.
  • Mejorar el comportamiento de la IA.
  • Mejora la cámara del juego para que se comporte más como RDR2.
  • Mejora la física del motor gráfico Euphoria.
  • Mejorar la generación de eventos aleatorios y la tasa de generación.
  • Mejorar los materiales y su interactividad.
  • Mejorar el culling.
  • Modificar las animaciones de movimiento para transiciones más suaves.
  • Mejorar las texturas de John Marston.
  • Mejorar las texturas del mundo del juego, como senderos, caminos, terrenos y césped.
  • Solucione la niebla nocturna rota y otras deficiencias del ciclo de tiempo.
  • Mejorar las texturas de los personajes secundarios y las texturas de los edificios.
  • Mejorar las texturas de la pantalla de carga.
  • Mejorar las texturas de la vegetación.
  • Mejore las texturas de los árboles y los accesorios más pequeños basados ​​en la física.
  • Mejorar los skyhats de las nubes.
  • Mejorar la distancia de tracción de los vehículos.
  • Mejorar los mapas de sombras y la distancia de las sombras.
  • Mejorar la iluminación del cielo y los ciclos de tiempo.
  • Mejorar el clima y las variaciones de nubes y mejorar el sistema meteorológico general.
  • Mejorar las sombras de las nubes.
  • Mejorar acantilados y texturas de formaciones rocosas.
  • Agregar una opción para desactivar el clima lluvioso en Thieves Landing
  • Solucionar el problema de brillo excesivo del suelo a la luz de la luna
  • Mejorar los efectos de la lluvia.
  • Descubra por qué Rockstar no implementó un sistema PostFX adecuado en este juego
  • Aumentar algunas asignaciones de memoria.
  • Actualiza la historia del juego con nuevos diálogos y subtítulos.
  • Sonidos mejorados de armas y entorno.
  • Agregar nuevos y mejoradas partículas y efectos de texturas.
  • Verde = Hecho
  • Amarillo = Trabajo en curso
  • Azul = Aún no iniciado

Preguntas y respuestas:

P: ¿Qué pasa si solo quiero instalar una función determinada y no instalo algo que no me gusta?

R: A partir de la actualización 2.2 puedes personalizar tu instalación con el instalador automático, puedes elegir exactamente lo que quieres y lo que no quieres instalar.

P: ¿Cómo uso este mod?

R: Necesitas tener una copia legítima de las versiones 360/Switch/PC, no te preocupes, será una instalación fácil.

P: ¿En qué versión funciona esto? ¿Necesito alguna versión específica?

R: Todas las versiones del juego en 360/Switch/PC son totalmente compatibles.

P: ¿Importaras archivos o texturas de RDR2?

R: No.

RDR ya se encuentra disponible en PC vía Rockstar Store, Steam o la tienda de Epic Games por US$ 49.99 o su equivalente regional.

«Descubre la historia del exforajido John Marston mientras busca a los últimos miembros vivos de la famosa banda de Van der Linde en el debut en PC del aclamado predecesor de RDR 2.

Los apreciados clásicos RDR y Undead Nightmare, la expansión de la historia sobrenatural que reinventa el mundo de RDR durante una plaga apocalíptica de zombis, ya están disponibles juntos con asombrosos y nuevos detalles, además de características específicas para PC.

RDR para PC se basa en las últimas mejoras de las versiones para Nintendo Switch y PlayStation 4, con nuevas características que hacen que el juego cobre vida en PC, como resolución nativa a 4K con hasta 144 Hz en hardware compatible, compatibilidad con monitores tanto ultrapanorámicos (21:9) como superultrapanorámicos (32:9), compatibilidad con HDR10, distancias de dibujado ajustables, ajustes de calidad en las sombras y mucho más.

RDR para PC también dispone de funcionalidad total con teclado y mouse, y además es compatible con NVIDIA DLSS 3.7 y la tecnología de escalado AMD FSR 3.0, así como NVIDIA DLSS Frame Generation.

En este título ganador de más de 170 premios al Juego del año, vive el legendario viaje de Marston por el extenso territorio del Oeste estadounidense y México mientras lucha para enterrar su sangriento pasado, y enfréntate a una horda sobrenatural mientras buscas una cura para una virulenta plaga de zombis.

Ambos clásicos están juntos en un paquete estelar disponible en la tienda de Rockstar, así como en Steam, la Epic Games Store y para Nintendo Switch, PlayStation 4 o Xbox.

Para obtener más detalles, visita la página web oficial de RDR, y no dejes de escuchar la evocadora y aclamada banda sonora oficial, disponible en Spotify y Apple Music. La música de RDR, producida por David Holmes y compuesta por Bill Elm en colaboración con Woody Jackson de RDR 2, cuenta con melodías conmovedoras y emotivas canciones.

Además, visita nuestra página oficial en GIPHY para ver un surtido de GIFs y stickers temáticos de RDR y Undead Nightmare muy divertidos.»

RDR se lanzó hoy para PC y los usuarios de la plataforma, al margen de haber estado esperando casi 15 años por un port nativo, no están del todo convencidos en cuanto a la nuevas mejoras por la versión de PC, mucho menos por el mismo precio que se lanzó tanto en el 2010 como el año pasado en PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Aún así, parece que la versión de PC sí tendrá algunas mejoras con respecto a la versión de PlayStation 5 (que es básicamente la misma de PS4 mediante retrocompatibilidad con leves mejoras). El canal de comparativas Cycu1 comparó cara a cara ambas versiones.

Tal como había anunciado Rockstar y los responsables del port (Double Eleven), RDR en PC cuenta con mejor iluminación, distancia de dibujado, sombras y efecto de bloom. Lamentablemente, las texturas son exactamente las mismas, así que habrá que esperar que los modders lancen packs de texturas para que el juego se vea un poco más moderno.

Acerca de Red Dead Redemption

Cuando agentes federales amenazan a su familia, el exforajido John Marston se ve obligado a ir tras la banda de criminales que en su día llamó amigos. Vive el viaje de Marston por el extenso territorio del Oeste americano y México, mientras lucha para enterrar su sangriento pasado en el aclamado predecesor del exitoso juego de 2018, RDR 2.
También incluye Undead Nightmare, la icónica historia de terror que transforma el mundo de RDR en una lucha apocalíptica por la supervivencia contra una horda zombi. RDR incluye las experiencias completas para un jugador de ambos juegos, así como contenido adicional de la Game of the Year Edition y mucho más.

«Descubre RDR, la épica aventura del Oeste, y su revolucionario contenido adicional de terror y zombis, Undead Nightmare, ya que ambos juegos llegarán a PC por primera vez en un único paquete.

En esta nueva conversión de Double Eleven Studios, las versión de PC reúnen de nuevo las dos clásicas experiencias para que tanto los nuevos jugadores como los fans originales las disfruten en consolas modernas.

RDR, uno de los juegos más aclamados de todos los tiempos con más de 170 premios al «Juego del año», cuenta la historia del exforajido John Marston mientras viaja por los vastos territorios del Oeste estadounidense y México para buscar a los últimos miembros que quedan de la famosa banda de Van der Linde en un intento por salvar a su familia.

Revive, o descubre por primera vez, los acontecimientos que ocurrieron justo después de la épica historia de honor y lealtad del exitoso juego de 2018 RDR 2, mientras Marston caza a sus antiguos amigos y forajidos Bill Williamson, Javier Escuella y el líder de su antigua banda, Dutch van der Linde, durante el fin de la era de los vaqueros.

RDR para también incluye Undead Nightmare, la consagrada expansión de la historia que reinventa el mundo de RDR donde Marston lucha para sobrevivir a una incansable horda de zombis y busca una cura en esta revisión espeluznante y sobrenatural del género del western.

RDR, la aventura del Oeste que definió a una generación, y Undead Nightmare, su contenido adicional de terroríficos zombis, ya están disponibles por primera vez en PC.

Además, incluyen contenido adicional de la Game of the Year Edition, como el clásico tomahawk, el rifle explosivo y las armas doradas, como también los atuendos de mercader perspicaz, cazador experto y mucho más.

RDR contará con el modo extremo y logros en todas las versiones de PC. Se agregaron nuevos idiomas, como chino tradicional y simplificado, coreano, polaco, portugués de Brasil, ruso y español de Latinoamérica, aparte de todos los idiomas disponibles anteriormente.»

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-4670 / AMD FX-9590
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 360
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Direct X Compatible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-Bit
  • Procesador: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Direct X Compatible
  • Notas adicionales: SSD Recomendado

Idiomas disponibles

Inglés, Chino simplificado, Chino tradicional, Francés, Alemán, Italiano, Coreano, Portugués (Brasil), Español (España), Español (México), Ruso, Polaco, Japonés

Red Dead Redemption llegará a PC el 29 de Octubre - Requisitos Oficiales, Screenshots y Trailer Red Dead Redemption costará US$ 49.99 en PC - Reserva ya disponible en Steam, EGS y Rockstar Store Red Dead Redemption ya disponible en PC por US$ 49.99 - Trailer de Lanzamiento

RDR se lanzó por primera vez para PlayStation 3 y Xbox 360 el 18 de mayo de 2010. El 17 de agosto de 2023, RDR se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch y parece que ahora es el turno de PC, más allá de que el juego ya corre a 60 FPS en PC y a 30 FPS en la Steam Deck con Emuladores de Nintendo Switch, o incluso en 4K en el emulador de Xbox 360.

La entrada El Mod «Reality Redemption» para Red Dead Redemption llega a PC con su Beta 2.8 – Video Comparativo apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Icons8

Por: EasyWithAI
26 Diciembre 2022 at 22:33
Icons8 now features a number of AI tools on their website. Among them are the smart upscaler, face swapper, background remover and more. The Icons8 upscaler allows you to drag and drop your image file and upscale it up to 8x (2x on the free version). Icons8 also offers quite a few other icon, image […]

Source

❌
❌