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Enter the Gungeon 2 anunciado para PC y Switch 2 – Primeros Screenshots y Teaser Trailer

Los fanáticos de Dodge Roll y los «siempre positivo nunca negativo» de Devolver Digital han desvelado que Enter the Gungeon 2 está en desarrollo, uno muy activo.

Presentado por Dave Crooks de Dodge Roll durante el Nintendo Direct de hoy, Enter the Gungeon 2 es una secuela abarrotada y de alto calibre del icónico juego de mazmorras y balas, todo ello reforzado con un nuevo estilo artístico en 3D, nuevas armas y enemigos y una jugabilidad ampliada.

Enter the Gungeon 2 llegará a PC vía Steam y Nintendo Switch 2 en 2026. Ya puedes añadirlo a tu lista de deseos en Steam, incluso aunque no tengas PC. Permanece atento a las actualizaciones que llegarán a lo largo del año, incluidos anuncios sobre la inclusión del juego en plataformas adicionales, a menudo ocurre cuando menos te lo esperas.

Lucha a través de zonas conocidas y desconocidas mientras la Gungeon en ruinas revela sus secretos a aquellos lo suficientemente valientes como para entrar. Descubre, desbloquea y domina fantásticas armas en sus salas generadas procedimentalmente y destruye las legiones de Gundead que surgen de su interior.

Acerca de Enter the Gungeon 2

Embárcate en dinámicas batallas contra enemigos endiabladamente cutes, antes confinados al plano 2D, y deléitate mientras son golpeados, lanzados por los aires y arrojados a las profundidades de los pozos.

Elige entre un elenco de Gungeoneers en expansión, lleno de caras nuevas y conocidas mientras rescatas y extraes héroes abandonados de las profundidades de la Mazmorra. Hazte invencible mediante combinaciones inesperadas de poderosos objetos pasivos, explosivos objetos activos, bendiciones, maldiciones y tu propio dominio sobre un impresionante arsenal de armas.

Y trata de entender por qué te encuentras bajo una lluvia de balas en la Gungeon una vez más…

Acerca de Devolver Digital

Devolver Digital, Inc. es una editorial estadounidense de videojuegos con sede en Austin, Texas, especializada en la publicación de juegos independientes.

La compañía fue fundada en junio de 2009 por Nigel Lowrie, Harry Miller, Graeme Struthers, Rick Stults y Mike Wilson, cinco ejecutivos que habían participado en Gathering of Developers y Gamecock Media Group, que publicaban juegos en condiciones favorables para los desarrolladores.

Sin embargo, debido al alto coste asociado al lanzamiento de juegos en tiendas físicas, fueron adquiridos y disueltos por empresas más grandes. Para evitarlo, Devolver Digital recurrió a los canales de distribución digital.

Devolver Digital comenzó publicando remakes en alta definición de los juegos de la serie Serious Sam. Tras el éxito de estos remakes y los juegos derivados de la serie, Devolver Digital comenzó a publicar juegos de otros estudios independientes más pequeños, uno de los primeros de los cuales fue su exitoso título, Hotline Miami.

La compañía también operaba Devolver Digital Films para la distribución cinematográfica y es propietaria mayoritaria de la editorial Good Shepherd Entertainment.

En enero de 2020, Devolver Digital contaba con 20 empleados. La empresa salió a bolsa en el Mercado de Inversiones Alternativas en noviembre de 2021.

La empresa es propiedad principalmente de Miller, Struthers y Lowrie, con participaciones minoritarias de NetEase, Sony Interactive Entertainment y Kwalee.

Acerca de Enter the Gungeon

Enter the Gungeon es un roguelike de tipo bullet hell de 2016, desarrollado por Dodge Roll y publicado por Devolver Digital. Ambientado en la Gungeon, una zona con temática de armas de fuego, la jugabilidad sigue a varios personajes jugadores, llamados Gungeoneers, que recorren salas generadas proceduralmente para encontrar un arma capaz de «matar el pasado».

Los Gungeoneers luchan contra enemigos con forma de bala, a los que se enfrentan con armas convencionales y exóticas. Enter the Gungeon cuenta con un sistema de muerte permanente, que hace que los Gungeoneers pierdan todos los objetos obtenidos y comiencen de nuevo desde el primer nivel al morir.

Entre partidas, los jugadores pueden viajar a una zona llamada la Brecha, donde pueden conversar con personajes no jugadores y desbloquear nuevos objetos que encontrarán aleatoriamente durante el juego.

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Den of Wolves detalla su Mecánica «Dive» con un Nuevo Video de Gameplay y Screenshots en 4K

El desarrollador de juegos sueco 10 Chambers ha presentado gameplay de su próximo FPS cooperativo de tecno-thriller, Den of Wolves. Las imágenes muestran un intenso tiroteo en el interior de un banco abandonado controlado ahora por la famosa banda Jötunn Guard, junto con la innovadora mecánica «Dive» del juego, que transporta a los jugadores a dimensiones mentales surrealistas.

En Midway City, donde tiene lugar Den of Wolves, el almacenamiento biológico de datos surgió tras los devastadores ciberataques impulsados por la IA en la década de 2030, que casi llevaron la economía mundial al colapso. En respuesta, las corporaciones han desarrollado revolucionarios «Bio-Stashes», sistemas de almacenamiento de datos basados en patrones neuronales humanos, que son fundamentalmente diferentes de las redes tradicionales, lo que los hace completamente inaccesibles a la IA.

«Lo que llamamos Dive es cuando hackeas una de estas redes neuronales, y te lanza a otra dimensión en la que las reglas se pueden doblar como queramos, así como la localización y el entorno», dice Ulf Andersson, director del Juego. «En este Dive en concreto, estás haciendo parkour en un entorno espacial, pero un Dive puede tener lugar en cualquier sitio. Por ejemplo, actualmente estamos trabajando en una inmersión ambientada en un entorno de terror, en un bosque noruego, y te persiguen monstruos.»

Den of Wolves amplía el concepto tradicional de atraco mucho más allá de los atracos a bancos. Como criminales a sueldo en el campo de batalla corporativo de Midway City, los jugadores ejecutarán espionaje industrial, robarán prototipos, sabotearán operaciones y llevarán a cabo asesinatos, o «tareas no autorizadas», como los llaman eufemísticamente las corporaciones.

Den of Wolves está actualmente en desarrollo activo y se lanzará como Acceso anticipado en Steam. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta, ya que 10 Chambers hace hincapié en su compromiso con la calidad por encima de los plazos apresurados.

Aunque Den of Wolves se lanzará inicialmente en PC a través de Steam como Acceso Anticipado, ya está siendo diseñado y desarrollado para que también llegue a consolas. Todavía no hay fecha de lanzamiento. Den of Wolves ya se puede añadir a la lista de deseados de Steam.

“Tras haber trabajado en juegos con temática de atracos en el pasado, muchos de ellos centrados en el clásico de atracar un banco, el aspecto de la ciencia-ficción nos permitirá dar un paso más allá de lo que puede ser un atraco”, dijo Ulf Andersson, fundador y director del juego. “Solo se puede atracar un número limitado de bancos, pero Den of Wolves tendrá una gama mucho más amplia con espionaje corporativo, sabotaje, asesinatos… en realidad, el tema de la ciencia-ficción nos permite probar muchas más cosas”.

Midway City es una metrópolis de innovación no regulada en el Océano Pacífico Norte, fundada por grandes corporaciones por el auge del Deep Learning de la Inteligencia Artificial como herramienta de pirateo, colapsando las economías mundiales y poniendo el dólar en caída libre.

Con el mundo necesitado desesperadamente de una revolución en el campo de la seguridad de redes, poderosas empresas de inversión respaldadas por las grandes farmacéuticas y la industria petrolera desarrollaron un concepto de transmisión y almacenamiento de datos completamente nuevo: sistemas biológicos basados en el cerebro humano, tan fundamentalmente diferentes de la arquitectura de red tradicional que eran completamente inaccesibles para la IA.

“Den of Wolves no es de mundo abierto, pero tenemos muy en cuenta la construcción del mundo, y la narrativa que hemos construido en torno a la isla es enorme. Queremos que Midway City parezca una ciudad creíble de un futuro cercano donde el capitalismo tardío se ha desbocado y las corporaciones marcan las reglas”, dice Simon Viklund, cofundador y director narrativo y de audio.

“Como jugador, resides en los dominios subterráneos de la ciudad sin identidad ni papeles reales, forjando tus lealtades para convertirte en un empresario criminal en el mercado negro de trabajos por encargo de Midway City”.

Acerca de Den of Wolves

Den of Wolves es un juego de disparos cooperativo en primera persona para 4 jugadores que lleva el género de atracos a otro nivel, combinando mecánicas tradicionales de infiltración con un innovador elemento de hackeo neural.

El juego se desarrolla en Midway City, una zona libre de regulaciones corporativas establecida en 2035 mediante el Proyecto HOPLON. Construida en el remoto Midway Atoll en el océano Pacífico, la ciudad fue creada como respuesta a los devastadores ataques cibernéticos impulsados por inteligencia artificial que casi colapsaron la economía global a principios de los años 2030.

Lo que comenzó como una zona corporativa de alta seguridad diseñada para proteger infraestructuras financieras y tecnológicas críticas, ha evolucionado en una metrópolis distópica donde las corporaciones operan con poder ilimitado y una supervisión mínima.

Los jugadores explorarán varios distritos dentro de Midway City, cada uno con un carácter distintivo y controlado por diferentes intereses corporativos. El primer distrito disponible en el lanzamiento será el Distrito Promise, dominado por la poderosa corporación USTMAN SACS.

Este distrito destaca por su dramático diseño vertical, donde el estatus social lo determina la altitud: desde los lujosos niveles superiores reservados para las élites corporativas hasta los deteriorados suburbios en las zonas bajas. En este entorno de desigualdad extrema y control corporativo, los jugadores deberán sortear avanzados sistemas de vigilancia y fuerzas de seguridad corruptas para ejecutar sus atracos.

«En Den of Wolves, creamos un juego de suspenso tecnológico repleto de acción: un shooter cooperativo de atracos por sesión donde puedes dejar tu huella sin importar si dedicas 20 minutos o 2 horas al juego.

Planifica y lleva a cabo atracos mediante el espionaje industrial, sabotaje, robo y asesinatos. Reúne a tu equipo, decide el mejor enfoque, obtén armas, dispositivos e información, traspasa sistemas de seguridad y lleva a cabo el atraco.

Las misiones son dinámicas e impredecibles, ya que tu equipo va del sigilo a la acción y viceversa, en escenarios fascinantes.

Den of Wolves consiste en derrotar objetivos junto con tu equipo y, con suerte, hacer nuevos amigos en el camino. Fundada por un consorcio de élite de corporaciones mundiales, Midway Island es una zona innovadora sin ley que se creo para luchar contra una amenaza global de datos ocasionada por una IA de aprendizaje profundo.

Sin ningún organismo de derechos humanos al que rendir cuentas, se desarrolló un nuevo concepto de transmisión y almacenamiento de datos basado en el cerebro humano que, al ser tan distinto a la arquitectura de red tradicional, la IA no lo puede navegar.

La seguridad generó confianza para el mercado y ahora Midway City se convirtió en el centro neurálgico del comercio internacional: es la nueva tierra de las oportunidades y, donde hay oportunidades, hay delincuencia…

10 Chambers, como estudio de desarrollo, se diseñó para crear shooters cooperativos; está en nuestro ADN. Ponemos todo nuestro empeño en una jugabilidad cooperativa y una narrativa interesante, así que nos tomamos el tiempo que sea necesario. Haremos lo posible por mantenerlos informados durante el desarrollo.»

Den of Wolves (de 10 Chambers, creadores de GTFO) - Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay Den of Wolves - Nuevos Screenshots y Video de Gameplay de la Pre-Alpha

Sobre 10 Chambers

Fundado en 2015, 10 Chambers es un estudio de videojuegos con sede en Estocolmo, Suecia. El estudio fue creado por Ulf Andersson, fundador de Overkill Software y mente creativa detrás de la franquicia PAYDAY. El título debut de 10 Chambers, GTFO, se lanzó en 2019. Actualmente, el estudio está desarrollando activamente su segundo título, Den of Wolves. Más información sobre 10 Chambers está disponible en www.10chambers.com

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PIONER (Shooter MMO) se lanzará en PC a fines del 2025 – Requisitos, Screenshots y Trailer de Gameplay

Hoy, durante la presentación de primavera de Future Games Show, GFA Games presentó un nuevo y electrizante tráiler de su esperado MMO de disparos postapocalíptico: PIONER. El vídeo ofrece un vistazo al mundo oscuro e inmersivo del juego, mostrando combates repletos de acción y entornos atmosféricos ambientados en una misteriosa isla de la era soviética.

PIONER es un MMO de disparos postapocalíptico ambientado en la misteriosa isla soviética de Tártaro, que ofrece un vasto mundo abierto de más de 50 kilómetros cuadrados. Combinando intensa acción JcE y JcJ con una narrativa centrada en el jugador, el juego incluye misiones de facción, mazmorras ocultas y entornos dinámicos.

El realismo cobra protagonismo, sustituyendo las barras de salud y los niveles tradicionales por mecánicas inmersivas. Zonas de alto riesgo como las «Tierras Sombrías» llevan el JcJ al extremo, permitiendo batallas caóticas con grandes recompensas donde las alianzas son clave, ¡o opcionales!

PIONER se lanzará en PC vía Steam a finales de 2025, con lanzamientos en consola previstos para una fecha posterior.

Acerca de PIONER

PIONER es un MMO shooter en primera persona con un mundo abierto ambientado en una realidad alternativa. En una isla postapocalíptica desierta, llena de estructuras abandonadas de la era soviética, los jugadores explorarán un entorno peligroso que combina elementos dinámicos de PvE y PvP.

Con un mapa de más de 50 kilómetros cuadrados, sin contar mazmorras ocultas, el juego invita a descubrir misterios, completar misiones de facciones y participar en tareas que afectan las relaciones y las recompensas por lealtad.

Explora y sobrevive

PIONER se centra en las historias narrativas y en la interacción social. Los jugadores pueden completar misiones principales o trabajar para facciones, ganando recompensas y contenido narrativo adicional por su lealtad a los distintos grupos.

Las batallas PvP se desarrollan en zonas específicas llamadas «Tierras Oscuras». El juego fomenta la inmersión total, motivando a los jugadores a explorar, planificar estrategias y sobrevivir en un mundo donde sus decisiones son clave. El universo del juego seguirá evolucionando, con más detalles que se revelarán a medida que se acerque su lanzamiento en 2025.

  • Mundo abierto oscuro e inmersivo
 – Explora una realidad alternativa inspirada en la era soviética, llena de paisajes atmosféricos, arquitectura única y una historia cautivadora.
  • Narrativa rica influenciada por la ciencia ficción
- Descubre una historia profunda con personajes complejos, artefactos poderosos y anomalías misteriosas, inspirada en la ciencia ficción clásica.
  • Campaña narrativa 
- Vive una experiencia inmersiva a través de una campaña llena de historia y misiones apasionantes.

Un inmenso arsenal de armas

  • Opciones de juego variadas 
- Participa en misiones PvE, arenas PvP, eventos dinámicos, lugares de historia y mini-juegos entretenidos como la pesca y el casino.
  • Modo «Tierras Oscuras» con botín y disparos 
- Atrévete a explorar las «Tierras Sombrías», un modo intenso que combina supervivencia y búsqueda de tesoros.
  • Facciones con personajes únicos
 – Trabaja con facciones interesantes, cada una con su propia personalidad, filosofía y recompensas exclusivas.
  • Personalización de armas avanzada
 – Diseña armas militarizadas con una amplia variedad de módulos y estructuras únicas, nunca vistas antes en juegos MMO.
  • Mecánica de supervivencia realista
 – Mantén a tu personaje saludable gestionando el hambre, el descanso y los recursos para darle un sentido estratégico a la supervivencia.

Sistema flexible de crafting

  • Sistema de artesanía profundo 
- Usa materiales recolectados, artefactos y energía de anomalías para fabricar armas y equipo poderoso en bancos de trabajo.
  • Juego social basado en clanes 
- Forma clanes, usa emojis y chats para comunicarte, compite en tablas de clasificación y construye una comunidad sólida.
  • Incursiones y misiones específicas 
- Participa en seis incursiones únicas que mezclan la exploración en mundo abierto con desafíos organizados que ponen a prueba el trabajo en equipo y la estrategia.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel(R) Core(TM) i3-6100
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 1060 6G
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 11
  • Procesador: Core(TM) i5-8600 CPU
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2060
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
PIONER (Shooter MMO) se lanzará en PC a fines del 2025 - Requisitos, Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de GFA Games

GFA Games es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Belgrado, Serbia, dedicado a crear experiencias de juego inmersivas y evocadoras.

Fundado por un equipo de desarrolladores apasionados, el estudio se centra en combinar una narrativa rica, una jugabilidad dinámica y un diseño visual impactante.

Su próximo título, PIONER, demuestra su compromiso con la creación de mundos postapocalípticos únicos, llenos de profundidad y desafío.

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Deliver At All Costs llegará a PC, PS5 y XS el 22 de Mayo – Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

KONAMI y el estudio sueco Far Out Games han anunciado hoy que Deliver At All Costs, el juego de acción de alto octanaje y narrativa, se lanzará el 22 de mayo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store y GOG.

Deliver At All Costs ya ha despertado el entusiasmo de miles de jugadores que pudieron probar por primera vez su acción impredecible y llena de destrucción tras su explosiva demo en Steam Next Fest.

Se trata es un juego de acción basado en narrativas que se desarrolla contra el nostálgico telón de fondo de un mundo inspirado en la década de 1950. Asume el rol de Winston Green, un mensajero de mal genio con un pasado sombrío, navegando por un mundo de rock ‘n’ roll, lunares y temores nucleares.

Como Winston, harás entregas extrañas y peligrosas, causando estragos en entornos destructibles utilizando varios vehículos. El juego cuenta con un mundo dinámico donde tus acciones tienen consecuencias impredecibles, todo mientras desentrañas una fascinante historia de intriga en tres actos. Con una estética, música y diseño inspirados en la década de 1950, el juego sumerge a los jugadores en la atmósfera icónica de la era.

Creado por Far Out Games, este es el primer juego de un estudio dedicado y apasionado con sede en Gotemburgo, Suecia. Konami Digital Entertainment B.V. y Far Out Games trabajarán juntos en una asociación editorial, lo que llevará el juego a los mercados globales mediante PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam y Epic Games Store y ya está disponible para listas de deseos en plataformas digitales.

Acerca de Deliver At All Costs

Es el año 1959. La era del rock ‘n’ roll, los vestidos de lunares y la amenaza permanente de una masacre nuclear. Ponte en la piel de Winston Green, un mensajero pasando por un mal momento con mucho mal genio y un pasado misterioso.

Tendrás que acompañarle mientras entrega un cargamento muy poco convencional y deja un rastro de caos y destrucción tras de él, ¡asegurándote de que haga sus entregas cueste lo que cueste, en honor al título en inglés Deliver At All Costs!

Características principales:

  • Destrucción y estragos en las calles – Atraviesa la ciudad en entornos altamente destructibles causando estragos en una amplia variedad de vehículos. Haz entregas y misiones extrañas, cada una con su propio estilo de juego y mecánica únicos. Desde la entrega de un marlín gigante que no deja de agitarse hasta la eliminación de una bomba atómica que tambalea al borde de la explosión, ¡siempre espera lo inesperado!
  • Viaja a través de un mundo dinámico – Explora un mundo de diseño intrincado con grandes entornos semiabiertos tanto a pie como en tu vehículo. Aunque deberás tener cuidado de no molestar a los ciudadanos; ellos responderán a tus acciones de las maneras más impredecibles…
  • Ven por el caos, quédate por la historia – En medio del caos y la destrucción, embárcate en una historia de misterio e intriga dividida en tres actos, con un elenco de personajes distintivos y memorables. Sé testigo del viaje de Winston mientras desciende a las profundidades de la locura.
  • Las vistas y los sonidos de 1959 – Sumérgete en la atmósfera de la década de 1950 con estética y música evocadora que rinde homenaje a la era clásica. Con elementos de diseño de la década de 1950, una banda sonora original, anuncios de radio, actuación de voz en inglés y un ajuste de interfaz de usuario de la época, todo capturando la esencia de lo que hizo que la década de 1950 fuera icónica.

Requisitos para 1440p a 60 FPS:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-11400F
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GTX 1660 SUPER
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible

Requisitos para 4K:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11
  • Procesador: Intel i7
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce 2070
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
Deliver At All Costs se podrá canjear GRATIS en Epic Games Store del 22 al 29 de Mayo Deliver At All Costs llegará a PC, PS5 y XS el 22 de Mayo - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de Far Out Games

Far Out Games es un estudio con sede en Gotemburgo, Suecia. Deliver At All Costs comenzó como un pequeño proyecto escolar hace tres años y rápidamente ganó el interés de los medios y editores. Esto llevó al equipo a dar un salto de fe, establecer una compañía y transformar el proyecto en el juego de sus sueños.

Su viaje los llevó a varios eventos donde lanzaron su juego, ganaron premios y crecieron como equipo. Ahora, están encantados de revelar su primer título, Deliver At All Costs, al mundo. Far Out Games fue fundada por Lars Olsson, Daniel Nielsen, Jimmy Hultén y Jonatan Johansson, y ahora está compuesta por 13 personas talentosas y dedicadas.

Acerca de Konami Group

Konami Group se fundó en 1973 y comenzó como fabricante de máquinas de entretenimiento para salas de juegos. Con los años, la empresa se expandió e incorporó diferentes unidades de negocios en diferentes mercados.

Actualmente, KONAMI GROUP CORPORATION incluye los sectores comerciales de entretenimiento digital, entretenimiento, juegos y sistemas, y deportes. La empresa empezó a cotizar en la Bolsa de Osaka en 1984, en la Bolsa de Tokio en 1988 y en la Bolsa de Londres en 1999. ¿

Acerca de Konami Digital Entertainment

Konami Digital Entertainment, la empresa principal de Konami Group, desarrolla contenido de entretenimiento para dispositivos móviles, consolas y juegos de cartas. La compañía es conocida por franquicias mundiales, como eFootball™, Metal Gear, Silent Hill, Castlevania y Contra, al igual que la serie del juego de cartas intercambiables de Yu‑Gi‑Oh! www.konami.com/games/corporate/en/

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Death Stranding 2: On The Beach llegará a PS5 el 26 de Junio – Ediciones Detalladas, Nuevos Screenshots y Trailer de Reserva

KOJIMA PRODUCTIONS, en colaboración con PlayStation, organizó un panel especial para DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH en el SXSW de este año en Austin, Texas. Hideo Kojima estuvo acompañado por Norman Reedus, Troy Baker y Woodkid para el panel donde se anunciaron las últimas novedades de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH.

Pueden leer nuestro análisis de Death Stranding en este enlace.

Durante el panel, Kojima Productions anunció hoy que DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH se lanzará el próximo 26 de junio para PlayStation 5 por US$ 69.99 para la Edición Estándar y US$ 79.99 para la Edición Deluxe. También habrá una Edición de Coleccionista de US$ 229.99 y las reservas comienzan el próximo 17 de marzo.

Los fanáticos que compren la Edición Digital Deluxe o la Edición de Coleccionista tendrán acceso anticipado exclusivo al juego 48 horas antes del lanzamiento, disponible a partir del 24 de junio de 2025. Obtenga más información sobre cada edición y los bonos de reserva a continuación.

BONIFICACIÓN POR RESERVA ANTICIPADA

  • Objetos del juego
  • Holograma personalizado: Quokka (DESBLOQUEO ANTICIPADO)
  • Esqueleto de batalla: Plata [Nvl 1, Nvl 2, Nvl 3]
  • Esqueleto potenciador: Plata [Nvl 1, Nvl 2, Nvl 3]
  • Esqueleto de bokka: Plata [Nvl 1, Nvl 2, Nvl 3]

Edición Digital Deluxe:

  • Descarga digital del juego completo
  • Acceso anticipado al juego durante 48 horas
  • Objetos del juego
  • Ametralladora (balas MP) NIVEL 1 (DESBLOQUEO ANTICIPADO)
  • Esqueleto de batalla: dorado [NIVEL 1, NIVEL 2, NIVEL 3]
  • Esqueleto potenciador: dorado [NIVEL 1, NIVEL 2, NIVEL 3]
  • Esqueleto de bokka: dorado [NIVEL 1, NIVEL 2, NIVEL 3]
  • Parche 70: Quokka
  • Parche 71: Felino quiral
  • Parche 72: ¿Por qué yo?

Edición de Coleccionista

  • Descarga digital del juego completo
  • Caja de coleccionista
  • Acceso anticipado al juego durante 48 horas
  • Estatua de Magellan Man de 15”
  • Figura de Dollman de 3”
  • Tarjetas de arte
  • Carta de Hideo Kojima

Acerca de Death Stranding 2: On the Beach

Embárcate en una misión inspiradora de conexión humana más allá de las UCA. Sam, junto a sus compañeros, emprende un nuevo viaje para salvar a la humanidad de la extinción.

Únete a ellos mientras atraviesan un mundo plagado de enemigos de otro mundo, obstáculos y una pregunta inquietante: ¿deberíamos habernos conectado? Paso a paso, el legendario creador de juegos Hideo Kojima cambia el mundo una vez más.

Características principales:

  • Mundo único y explorable – Los amplios entornos de mundo abierto de Death Stranding 2: On the Beach están repletos de secretos por descubrir. Además, son increíblemente variados y plantean desafíos únicos por sortear.
  • Combate emocionante y versátil – Hay una gran variedad de opciones a tu disposición, ya sea para hacer frente a enemigos humanos o a entidades de otro mundo. ¿Eres de las personas que proceden de forma agresiva, se escabullen por detrás de los enemigos para alcanzar sus objetivos o tratan de evitar el peligro? Tú decidirás cómo abordar estas situaciones.
  • Historia y personajes apasionantes – Luego de los eventos de Death Stranding, esta nueva historia sigue a Sam en un nuevo viaje. Espera lo inesperado.
  • Jugabilidad social (hebras) – Tus acciones pueden repercutir en la forma en que otros jugadores interactúan con el mundo del juego y viceversa. No olvides dejar tu huella.

Preguntas frecuentes de Death Stranding 2: On the Beach

¿Cuándo sale Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach se lanzará el 26 de junio de 2025. Los fanáticos que compren la Edición Digital Deluxe o la Edición de Coleccionista tendrán acceso anticipado exclusivo al juego 48 horas antes del lanzamiento, disponible a partir del 24 de junio de 2025.

¿Qué tipo de juego es Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach es un juego de acción y aventura de mundo abierto, que se juega desde una perspectiva en tercera persona, donde deberás entregar carga, vencer enemigos tanto humanos como de otro mundo, explorar un mundo postapocalíptico a pie y en vehículo, y reconstruir una compleja y fascinante historia de ciencia ficción.

¿Necesito haber jugado Death Stranding para poder disfrutar Death Stranding 2: On the Beach?

No es necesario haber jugado Death Stranding antes de empezar Death Stranding 2: On the Beach. No obstante, conocer el primer juego (ya sea el original o la versión Director’s Cut) ayudará a los jugadores a familiarizarse con la jugabilidad, la historia y los personajes de la secuela.

¿Death Stranding 2: On the Beach tiene modo multijugador?

Death Stranding 2: On the Beach es compatible con el modo multijugador asíncrono, así como el juego original. Las acciones de otros jugadores, como la creación de carreteras o estructuras y las rutas que han recorrido, serán visibles y podrán usarse tras conectar zonas del mapa de forma exitosa.

¿Quién es el estudio responsable de la creación de Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach es desarrollado por Kojima Productions, con sede en Tokio. El juego es producido, diseñado y dirigido por Hideo Kojima, el fundador del estudio, con diseños de personajes y mecas de Yoji Shinkawa, dirección de acción de Yuji Shimomura y música compuesta por Ludvig Forssell.

Acerca de HIDEO KOJIMA / KOJIMA PRODUCTIONS

Hideo Kojima es un creador y autor de videojuegos de renombre mundial conocido por traspasar los límites del medio de los videojuegos. Considerado ampliamente como el padre del género de sigilo, también se le atribuye la innovación tanto en la narración de historias como en la presentación cinematográfica de los videojuegos en general.

El 16 de diciembre de 2015, Hideo Kojima fundó su propio estudio llamado KOJIMA PRODUCTIONS, bajo el lema «From Sapiens to Ludens». El 8 de noviembre de 2019, el estudio lanzó su primer título, DEATH STRANDING, protagonizado por Norman Reedus, Mads Mikkelsen y Léa Seydoux, para PlayStation 4 y ahora está disponible para PC.

Desde su lanzamiento, DEATH STRANDING ha recibido numerosos premios de juegos y ha logrado elogios en todo el mundo. DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT se lanzó para PlayStation 5 en 2021 y para PC en 2022.

En 2020, Hideo Kojima recibió la beca BAFTA, el máximo galardón otorgado por BAFTA a una persona en reconocimiento a su contribución excepcional al cine, los juegos o la televisión.

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RoboCop Rogue City – Unfinished Business se lanzará en Q3 2025 – Screenshots y Trailer

Durane el evento Nacon Connect, la editorial Nacon y el desarrollador Teyon han anunciado RoboCop Rogue City – Unfinished Business, una expansión independiente del juego de disparos en primera persona RoboCop: Rogue City. Se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam) durante el tercer trimestre del 2025.

Unfinished Business es una nueva aventura independiente de RoboCop Rogue City. OmniTower es su fortaleza, la violencia su lenguaje. ¡Enfréntate a mercenarios de élite hasta la cima de la torre y haz cumplir la ley en medio del caos!

Acerca de RoboCop Rogue City – Unfinished Business

Tras la decisiva victoria de RoboCop sobre las bandas de Detroit, un nuevo capítulo de la trama tiene lugar en esta extensión independiente ambientada después de los eventos de RoboCop: Rogue City.

A pesar de haber derrotado a New Guy in Town, el crimen sigue inundando las calles. Así que con el último proyecto de OCP, OmniTower —un enorme complejo de viviendas diseñado especialmente para cubrir las necesidades de los residentes del Viejo Detroit—, surge un destello de esperanza.

Pero cuando un grupo de mercenarios altamente preparados y equipados con innovadoras armas toma el control del edificio y lo convierte en su fortaleza mortal, RoboCop debe entrar en escena y frustrar sus planes para desestabilizar el orden público.

ENFRÉNTATE A LOS CRIMINALES MÁS MORTÍFEROS

  • Prepárate para plantar cara a una nueva estirpe de enemigos: OmniTower está repleto de amenazas tecnológicas.
  • Cada planta está plagada de trampas mortales —desde drones voladores hasta bots explosivos y torretas antipersona— y de tropas de élite armadas hasta los dientes. Tendrás que enfrentarte a escuadrones blindados provistos de ametralladoras, fuerzas especiales equipadas con mochilas propulsoras o incluso oponentes con katanas que, más que simples hombres, parecen máquinas de matar.

RESTABLECE EL ORDEN Y LA JUSTICIA CON LA MÁXIMA FRIALDAD

  • Cuando sea demasiado tarde para gritar «¡quieto!», puedes confiar en el arsenal de RoboCop para mandar un contundente mensaje a tus enemigos. Elige entre una amplia gama de potentes armas, incluida la icónica Auto-9 o el nuevo Cryo Cannon, para impartir justicia.
  • Desata la fuerza inigualable de RoboCop y lleva a cabo devastadores movimientos para aplastar el cráneo de tus oponentes contra una pared de cemento o en la máquina expendedora de refrescos más cercana.

JUEGA COMO ALEX MURPHY

  • Experimenta en primera persona misiones únicas con caras conocidas que te revelarán más datos de la historia de Unfinished Business.
  • Antes de convertirse en RoboCop, Alex Murphy era un simple oficial de policía. A pesar de su carácter decidido y valiente, resultó ser demasiado vulnerable en las calles del Viejo Detroit. Descubre un lado diferente del legendario agente de la ley con la voz de Peter Weller.

Acerca de Teyon

En septiembre de 2019, Teyon anunció que estaban desarrollando Terminator: Resistance, un juego de disparos en primera persona, que se lanzó el 15 de noviembre de 2019 en Europa y Australia, y el 3 de diciembre de 2019 en América del Norte.

La historia del juego se desarrolla en Los Ángeles postapocalíptico de 2028 y sirve como precuela de las películas de la franquicia Terminator de James Cameron, Terminator (1984) y Terminator 2: Judgment Day (1991). Los jugadores asumen el papel de un nuevo personaje, Jacob Rivers, un soldado de la resistencia humana liderada por John Connor contra las máquinas asesinas robóticas de Skynet.

En julio de 2021, Teyon anunció que estaban desarrollando RoboCop: Rogue City, un juego de disparos en primera persona, que se lanzó el 2 de noviembre de 2023. El juego se desarrolla entre las películas RoboCop 2 y RoboCop 3. Ahora, el estudio anunció Unfinished Business, un nuevo título individual de RoboCop: Rogue City que no requiere el juego base.

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Styx: Blades of Greed llegará a PC, PS5 y XS en Q4 2025 – Primeros Screenshots y Trailer Cinemático

Durane el evento Nacon connect, Nacon y el desarrollador Cyanide Studio anunciaron hoy Styx: Blades of Greed, la próxima entrega del juego de acción y sigilo que estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam) durante el cuarto trimestre del 2025.

¡El maestro del sigilo ha vuelto! Explora las vertiginosas alturas del continente Iserian y elimina a tus enemigos con astucia. Con tus poderes de cuarzo, eres más libre que nunca. Deja volar tu imaginación: ¡la codicia nunca fue tan gratificante!

Acerca de Styx: Blades of Greed

Encarna el papel de Styx, un goblin astuto con un humor mordaz que ha dominado el arte del sigilo. Tu objetivo es conseguir cuarzo, el recurso más valioso (y peligroso) en un mundo al borde de la guerra entre elfos, humanos y orcos.

Styx: Blades of Greed perfecciona la fórmula de sus dos predecesores, haciendo de la libertad y la creatividad el foco de la experiencia de juego. Explora enormes entornos verticales mientras dominas nuevas herramientas y habilidades. Ya sea que acabes de conocer a Styx o seas un fan de toda la vida, ¡nunca había sido tan divertido ser codicioso!

¡Se acabó lo de trabajar para otros! En esta ocasión, será nuestro famoso amigo verdoso el que persiga su propio objetivo y lidere su propia tripulación. A bordo de su zepelín, Styx y su equipo emprenderán la búsqueda de una nueva y misteriosa fuente de energía: el cuarzo.

A lo largo de tu viaje repleto de travesuras, te encontrarás con caras familiares y personajes inéditos y extravagantes mientras das esquinazo a las trampas de la Inquisición. Esta aventura marca el inicio de la Gran Guerra y la creación de la Mano Negra, el grupo de mercenarios que juega un papel clave en los eventos de «Of Orcs and Men».

Características principales:

  • ¡Todo gran golpe requiere preparación! Fabrica armas y pociones antes de ejecutar tu próximo plan. Dispones de una gran variedad de habilidades: la clonación y la invisibilidad regresan gracias a los poderes ambarinos. Domina el control mental y la manipulación del tiempo, habilidades otorgadas por el cuarzo.
  • Cada situación es un puzle en el que el sigilo se convertirá en una de tus mejores bazas, el cual podrás aplicar de mil y un maneras. A pesar de su pequeño tamaño, Styx confía en su agilidad, su gran ingenio y su humor mordaz para escapar de las situaciones más difíciles. ¿Eres de los que prefiere echar mano de la daga a la mínima oportunidad? ¿Quiénes somos para juzgar?… Si nadie lo ve, ¡no es ilegal!
  • Explora tres vastos entornos abiertos con total libertad: The Wall, que marca la frontera del mundo humano; la exuberante aldea orca Turquoise Dawn; y las ruinas de la capital élfica, Akenash. Surca los cielos con tu planeador, alcanza lugares inaccesibles en un instante con tu gancho y trepa por muros enormes con tus garras. Aprovecha la verticalidad del entorno a tu favor para acercarte cada vez más a tus objetivos. Cada nueva herramienta desbloquea áreas previamente inaccesibles, permitiendo un progreso al más puro estilo metroidvania.

Acerca de Cyanide Studio

Cyanide studio​ es un desarrollador francés de videojuegos fundado en el año 2000 por siete extrabajadores de Ubisoft. Tiene su sede en Nanterre, con filial en Montreal, Canadá.

El estudio ha desarrollado videojuegos en numerosos géneros, incluyendo videojuegos de deportes, estrategia en tiempo real, fantasía y acción RPG. Sus producciones más conocidas son la serie Pro Cycling Manager y la adaptación del juego de plataformas de Games Workshop, Blood Bowl. La empresa es también propietaria de la licencia de Confrontation desde 2010, y posee los derechos de adaptación de la franquicia Juego de Tronos.

En octubre de 2014, Cyanide publica Styx Master Of Shadow, un juego de infiltración que es una precuela de Of Orcs and Men. Un año más tarde, en octubre de 2015, Cyanide anuncia una secuela de Strix, Master Of Shadow, Styx Shards Of Darkness, programada para finales de 2016 pero finalmente postpuesta para el primer trimestre de 2017.

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Absolum es el Nuevo Rogue Em Up de DotEmu – Screenshots, Trailer y Video de Gameplay

La editora y co-desarrolladora Dotemu (Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge), los co-desarrolladores Guard Crush Games (Streets of Rage 4, Streets of Fury EX) y Supamonks han anunciado hoy Absolum, un ARPG «rogue em up» que llegará a PC vía Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 y PlayStation 4 en 2025.

Tras revitalizar el género beat ‘em up con títulos aclamados, los expertos en porrazos Dotemu y Guard Crush Games se han unido a los increíbles animadores y artistas de Supamonks para dominar un subgénero único con Absolum.

La visión de Absolum es doble: la emocionante acción de los beat ‘em ups de arcade, similar a la colaboración previa entre Dotemu y Guard Crush Games, está en el centro del juego, con un combate intrincado y refinado que ofrece un nivel de profundidad gratificante.

Igualmente importante es la innovación en las convenciones de diseño de los juegos de peleas, lo que resulta en accesibilidad y un gameplay llevado al extremo. Desbloquea ítems, misiones y mejoras permanentes para los guerreros, mezclando combinaciones de habilidades de personajes y explorando la profundidad del combate de Absolum en partidas llenas de variedad, emoción y desafío.

Con rutas ramificadas por explorar, misiones por descubrir, personajes intrigantes por conocer y una gran variedad de jefes por enfrentar, Absolum es un emocionante cuento de fantasía que presenta una aventura desafiante y canaliza el espíritu de los clásicos brawlers como Golden Axe y Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara. La historia puede experimentarse en solitario o en modo cooperativo local y en línea para dos jugadores.

Lucha como uno de los cuatro rebeldes, cada uno con su propio conjunto de habilidades, personalidad y motivaciones, mientras exploras el mundo de fantasía original de Talamh, una tierra misteriosa llena de maravillas y horrores cósmicos distorsionados. El tráiler de anuncio presentó a dos de sus formidables guerreros jugables: Galandra, una espadachina ágil y expert en combate cuerpo a cuerpo; y Karl, un enano con la resistencia de un tanque que lanza puñetazos devastadores y empuña un rifle para enfrentarse a enemigos a distancia.

Absolum presenta una narrativa envolvente con temas sobre el enfrentamiento contra un poder dictatorial descontrolado y cómo desafiar a la muerte misma. En el mundo de Talamh, un evento catastrófico causado por la magia ha llevado al Rey Sol Azra a conquistar todas las tierras y fuentes de magia a través de una guerra brutal, exterminando a cualquier mago que no esté dispuesto a servirle.

La esperanza de Talamh reside en un grupo de rebeldes guiados por un mentor mítico y enigmático conocido como Uchawi, así como por las poderosas Root Sisters, quienes juntas desafían la búsqueda de poder absoluto de Azra, utilizando una magia antigua y prohibida.

Estas fuerzas míticas otorgan a nuestros rebeldes sorprendentes habilidades mágicas mientras construyen una resistencia, luchan contra el puño de hierro de Azra sobre Talamh y descubren el secreto detrás de su creciente dominio.

Conocida por revivir franquicias clásicas con remakes y adaptaciones modernas aclamadas, Dotemu ha vendido millones de copias en todo el mundo y ahora co-desarrolla y publica su primer juego original, Absolum.

«Absolum es el proyecto más ambicioso de Dotemu hasta la fecha, ya que es nuestra primera propiedad intelectual original y un paso crucial para el futuro», dijo Cyrille Imbert, CEO de Dotemu.

«Absolum se basa en el conocimiento que adquirimos con nuestra colaboración en beat ‘em up con Guard Crush Games y nuestro trabajo de publicación en Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, además de la pasión duradera que compartimos por los brawlers clásicos y modernos.

Nuestro objetivo es llevar el género a un nivel único, diferente a los brawlers tradicionales que todos amamos, y supe que el equipo estaba listo para lograrlo desde la primera vez que jugué Absolum».

Absolum presenta un mundo cautivador con personajes creados en colaboración con el aclamado estudio de animación Supamonks (Rabbids Invasion: Mission to Mars). El juego combina la esencia de los brawlers de arcade con magia, contraataques, habilidades y guerreros jugables increíblemente poderosos, todo dentro de una aventura de alto riesgo con niveles diseñados a mano.

Dotemu, Guard Crush y Supamonks han creado una reimaginación original y revitalizante de la jugabilidad beat ‘em up, acompañada por una banda sonora original compuesta por Gareth Coker (Prince of Persia: The Lost Crown, Ori and the Will of the Wisps, Halo Infinite).

Absolum es el Nuevo Rogue Em Up de DotEmu - Screenshots, Trailer y Video de Gameplay

Acerca de Absolum 

Creado con pasión por el equipazo que redefinió los beat ‘em up de desplazamiento lateral, Absolum combina la mejor acción de combate con elementos modernos de roguelite en una aventura inmersiva ambientada en el original mundo de Talamh, que recuerda a los grandes éxitos de fantasía épica de los salones recreativos.

Características principales:

  • UNA AVENTURA ÉPICA EN UN ORIGINAL MUNDO DE FANTASÍA
  • Un cataclismo provocado por magos codiciosos asoló Talamh, lo que llevó a la gente de a pie a desconfiar de la magia. Azra, el Rey Sol, sacó partido de estos recelos para esclavizar a los magos mediante la Orden Carmesí y designar príncipes leales a dedo para gobernar los reinos conquistados.
  • A medida que las tropas de Azra conquistaron más y más tierras, la alta hechicera Uchawi y un pequeño grupo de rebeldes abandonaron la clandestinidad, dispuestos a hacer uso de la magia prohibida para desafiar al régimen opresivo de Azra y poner fin a su despótico poder mágico.
  • LOS HÉROES NACEN TRAS LA DESTRUCCIÓN
  • Conoce a los héroes proscritos de Talamh, cada uno de ellos con su propio estilo de combate. Galandra surge como una fuerza imparable de la naturaleza desde las sombras de Yeldrim. Su enorme espada es mortífera y cuenta con poderes nigrománticos escalofriantes y destructivos. Su porte tranquilo es una pura fachada que oculta la ira que lleva por dentro.
  • Karl es el último enano libre de Talamh. Es un buen luchador en las distancias cortas que se defiende bien tanto en el cuerpo a cuerpo a puñetazo limpio como con su trabuco ancestral usando tácticas explosivas. Compensa su poco alcance a media distancia con fuerza bruta y rapidez mental, lo que hace de él un aliado inmejorable en la lucha contra la opresión de Azra.
  • Durante su ardua tarea, dos misteriosos héroes se les unirán en una misión para derrocar al Rey Sol: Brome, un prodigioso mago que busca proteger a las futuras generaciones de su pueblo; y el enigmático Cider, un hábil escaramuzador en busca de respuestas entre los fragmentos dispersos de su propia alma.
  • EL ROGUE ‘EM UP ORIGINAL DE DOTEMU
  • Absolum combina la maestría de Dotemu y Guard Crush en el género beat ‘em up con el buen hacer de Supamonks en el apartado artístico y la animación. La acción trepidante y rejugabilidad infinita de Absolum te animarán a explorar múltiples caminos con enfrentamientos impredecibles que harán que cada partida sea una experiencia distinta.
  • DOMINA TODAS LAS FACETAS DEL JUEGO
  • Acaba con la guardia de élite de Azra encadenando ataques y poderes mágicos, y despliega movimientos poderosos con un toque estratégico. Utiliza contrataques mágicos y objetos inusuales para cambiar a tu favor el curso de los combates y familiarízate con un sistema que exige habilidad y sincronización, lo que te empujará a crear nuevas estrategias en cada partida para causar estragos en las filas enemigas.
  • LA CUMBRE DEL BEAT ‘EM UP
  • Lidera el levantamiento contra el régimen de Azra como héroe en solitario o forma equipo con un amigo compartiendo sofá o en el modo cooperativo. ¡Combinad vuestros poderes elementales y sincronizad increíbles ataques en cadena!
  • El mundo de Talamh es un abigarrado lugar lleno de secretos, historias y traiciones. Desde las majestuosas minas de Grandery hasta los frondosos bosques de Jaroba, cada paso en tu odisea irá acompañado de la magnífica banda sonora del compositor Gareth Coker (Ori, Halo Infinite, Prince of Persia), con colaboraciones de Yuka Kitamura (Dark Souls, Elden Ring), Mick Gordon (Doom Eternal, Atomic Heart) ¡y muchos más!

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 22631
  • Procesador: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12650H (16CPUs) 2.3GHz
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVidia GeFore RTX 2050 o Radeon RX 5500 XT
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible

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Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 llegará a PC, Consolas y Game Pass el 11 de Julio – Reserva, Screenshots y Trailer

La leyenda regresa el 11 de julio con el lanzamiento de Tony Hawks Pro Skater 3 + 4. Rehecho desde cero y listo para arrasar este verano, Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 combina el contenido clásico que los fans amaron en la década de los dosmiles con nuevas propuestas, incluyendo skaters adicionales, más trucos increíbles, una banda sonora aún más fenomenal y, por primera vez en 10 años, parques completamente nuevos,

Además del contenido clásico que hizo que los juegos originales fueran un éxito, Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 contará con un modo multijugador en línea cross-platform para hasta ocho skaters.

Desarrollado con atención al detalle por Iron Galaxy Studios en colaboración con Tony Hawk y Activision, Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 retoma lo hecho por el aclamado Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. El nuevo título estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC (a través de Steam, Battle.net y Microsoft Store) y Nintendo Switch. Asimismo, estará disponible el día de lanzamiento para los suscriptores de Game Pass Ultimate y PC Game Pass).

Los fans que reserven por adelantado cualquier edición* del juego a partir de hoy, recibirán acceso a la Foundry Demo en junio y al Wireframe Tony Shader en el lanzamiento. Además, las reservas de las ediciones Digital Deluxe y Collector’s Edition otorgarán a los jugadores acceso anticipado al juego completo tres días antes, es decir, a partir del 8 de julio.

La edición Digital Deluxe ofrece contenido exclusivo que incluye a los personajes Doom Slayer y Revenant, tablas en el juego, artículos para crear un skater y más. La Collector’s Edition incluye todo lo incluido en la edición Digital Deluxe, así como una tabla Birdhousede tamaño real, edición limitada y con un autógrafo de Tony Hawk impreso.

La Foundry Demo de Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 solo estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. La disponibilidad de la Foundry Demo y las fechas de lanzamiento están sujetas a cambios.

Elige entre una lista de skaters profesionales legendarios que incluye a Tony Hawk, Bucky Lasek, Steve Caballero, Kareem Campbell, Geoff Rowley, Andrew Reynolds, Elissa Steamer, Chad Muska, Eric Koston, Rodney Mullen, Jamie Thomas, Rune Glifberg y Bob Burnquist, u opta por los nuevos skaters, incluyendo a Rayssa Leal, Chloe Covell, Jamie Foy, Zion Wright y Yuto Horigome. Además, al más puro estilo Tony Hawk’s Pro Skater, habrá secretos por descubrir.

La icónica banda sonora regresa con las canciones favoritas de los fans de los juegos originales, incluyendo «Ace of Spades» de Motorhead, «Amoeba» de Adolescents, «Mass Appeal» de Gang Starr, «96 Quite Bitter Beings» de CKY, «Not the Same» de Bodyjar y «Outta Here» de KRS-One, junto con nuevas pistas que capturan el espíritu de la cultura moderna del skate.

Acerca de Tony Hawks Pro Skater 3

Tony Hawks Pro Skater 3 (comúnmente abreviado como THPS3) es un videojuego de skateboarding que corresponde a la tercera entrega en la serie de Tony Hawk’s. Fue desarrollado por Neversoft y publicado por Activision en 2001 para Nintendo GameCube, Game Boy Color, PlayStation 2, y PlayStation.

En 2002, fue publicado para Nintendo 64, Xbox, Microsoft Windows y Game Boy Advance. Fue el primer juego lanzado para PlayStation 2 que soportó juego en línea, y el último juego lanzado para Nintendo 64 en los Estados Unidos.

Este juego introdujo el revert, un truco que permitió combinar un vert con un manual, apretando un botón al aterrizar en un quarterpipe. Esto permitió combos mucho más largos que en los dos juegos anteriores, donde el aterrizaje en un quarterpipe acabaría un combo.

También se agregaron combos ocultos, que eran variaciones en los trucos estándares que se podían realizar, como grab, flip, lip, o grind. Por ejemplo, apretando dos veces el botón de kickflip, se lograba un doble kickflip. Este sistema sería refinado más adelante en Tony Hawk’s Pro Skater 4.

El juego se destacó también por tener publicidad bajo la forma de carteleras; los juegos anteriores en la serie también ofrecían publicidad, pero ésta fue la primera vez que aparecieron marcas que no tienen que ver con el skateboarding, como McDonald’s, Nokia y Jeep.

Acerca de Tony Hawks Pro Skater 4

Tony Hawk’s Pro Skater 4, también conocido como THPS4, es la cuarta entrega de la saga de videojuegos Tony Hawk’s. Fue desarrollado por Neversoft y distribuido por Activision, fue lanzado en 2002 para PlayStation, Xbox, GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance y en 2003 para teléfonos móviles, Mac OS X, Microsoft Windows y en 2004 para Zodiac.

THPS4 sigue la misma línea que la anterior entrega, Tony Hawks Pro Skater 3, es decir, compatibilizando el modo historia o carrera con los distintos tipos de skate libre. Por lo tanto, las novedades se centran más en el apartado de cantidad: más escenarios y mucho más grandes que en THPS3, más skaters y mucho más editables (podremos crear patinadores 100% configurables, empezando por su aspecto físico, sus ropas y calzado hasta llegar a la tabla).

Uno de los cambios es que cuando entramos en un escenario ya no hay límite de tiempo para permaner ahí, lo que permite al jugador explorar libremente e interactuar con el escenario y la gente que circula por él.

Al ya modo clásico de conseguir puntos venciendo en pruebas en rampas y máximas puntuaciones, tenemos en THPS4 la posibilidad de realizar pruebas tan curiosas como jugar al tenis frente a Björn Borg usando nuestra tabla de skate como raqueta y varias más en cada uno de los distintos escenarios.

En el apartado técnico, THPS4 consigue con sus animaciones y gráficos unos altos niveles de realismo, logrando que los personajes secundarios que nos encontramos por los distintos niveles logren tener un modelado como el que tiene nuestro patinador.

En las opciones del juego, por ejemplo, podemos ver vídeos del «making of» de esas capturas de animación con gente real y las sesiones de grabación de las voces que ponen al juego los skaters, entre otros.

Con respecto al sonido, destaca la mejora de sus efectos especiales con la implantación de diferentes fx para reproducir, lo más fielmente posible, el rodamiento de nuestro skate por encima de las diferentes superficies (asfalto, escaleras, tierra, césped, etc.).

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Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 se lanzará el 5 de Agosto – Trailer de la Historia

Los editores Aniplex y SEGA y el desarrollador CyberConnect2 anunciaron hoy que Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam el próximo 5 de agosto. Como parte de este anuncio, se ha publicado un nuevo tráiler en el que se muestra cómo se desarrolla el arco del distrito de entretenimiento en el modo Historia junto con una nueva tanda de imágenes en 4K.

Pueden leer nuestro anaálisis de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba | The Hinokami Chronicles en este enlace.

Detalles sobre las ediciones del juego

Los pedidos anticipados digitales comenzarán este lunes, 3 de marzo de 2025, para las plataformas PlayStation, Xbox y Steam, y la versión para Nintendo Switch lo hará más adelante.

Edición Digital Deluxe ($69.99 USD MSRP)

Aquellos que compren la Edición Digital Deluxe desbloquearán lo siguiente:

  • Juego base
  • 2 claves para desbloquear personajes de la Academia Kimetsu – Kyojuro Rengoku y Tengen Uzui.
  • 4 claves para desbloquear personajes – Tengen Uzui, Obanai Iguro, Sanemi Shinazugawa y Gyomei Himejima.
  • Modo batalla sistema de voz: Conjunto de demonios de Luna Superior – Akaza, Daki, Gyutaro, Gyokko y Zohakuten
  • 3 trajes de batalla – Kimono de Tanjiro Kamado (Distrito de entretenimiento), Kimono de Inosuke Hashibira (Distrito de entretenimiento) y Traje Shinobi de Tengen Uzui.
  • Bonificaciones por reserva: Acceso anticipado* – La posibilidad de jugar el juego a partir del 31 de julio de 2025, y 2 claves para desbloquear personajes** – Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji

Edición Estándar Digital ($59.99 USD MSRP)

La Edición Estándar Digital incluye lo siguiente:

  • Juego base
  • 2 claves para desbloquear personajes de la Academia Kimetsu – Kyojuro Rengoku y Tengen Uzui.
  • Bonificación por reserva: 2 claves de desbloqueo de personajes** – Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji

Edición física ($59.99 USD MSRP)

También habrá disponible una edición física de The Hinokami Chronicles 2 para reservar. Esta versión incluye:

  • Juego base
  • 2 claves para desbloquear personajes*** – Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji

*Debe reservarse la Edición Digital Deluxe Edition antes del 5 de agosto de 2025. No disponible para Nintendo Switch..
**Solo disponible hasta el lanzamiento del juego el 5 de agosto de 2025.
***Solo disponible en la versión de lanzamiento por tiempo limitado de la edición física.

Bonificaciones por vincular datos de guardado

¡Por último, los siguientes objetos de bonificación estarán disponibles para aquellos que tengan datos de guardado de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles o Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!

  • Bonificaciones para los datos guardados de The Hinokami Chronicles:
    • 6 claves para desbloquear personajes de la Academia Kimetsu – Tanjiro Kamado, Nezuko Kamado, Zenitsu Agatsuma, Inosuke Hashibira, Shinobu Kocho y Giyu Tomioka.
  • Bonificaciones para los datos de guardado de Sweep the Board!:
    • 1 clave de desbloqueo de personaje – Hinatsuru, Makio y Suma
      • Las tres sirven como un personaje jugable
    • 3 trajes de batalla – Hinatsuru (preparación de comida), Makio (preparación de comida) y Suma (preparación de comida).

Ten en cuenta que los datos de guardado respectivos deben vincularse a través de la misma plataforma en la que los usuarios adquieran The Hinokami Chronicles 2.

Acerca de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 

¡Forja vínculos, mata demonios! Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – ¡The Hinokami Chronicles 2 llegará en 2025! Los nueve Hashira, los espadachines Demon-Slayer de mayor rango, se unen como personajes jugables.

Ellos son: Giyu Tomioka (Pilar del Agua), Kyojuro Rengoku (Pilar de la Flama), Tengen Uzui (Pilar del Sonido), Muichiro Tokito (Pilar de la Niebla), Shinobu Kocho (Pilar de los Insector), Mitsuri Kanroji. (Pilar del Amor), Obanai Iguro Pilar de la Serpiente), Sanemi Shinazugawa (Pilar del Viento) y Gyomei Himejima (Pilar de la Piedra).

Modo historia

Continúa donde terminó el viaje de Tanjiro en el primer Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles. ¡Ábrete camino a través de los eventos del Arco del Distrito de Entretenimiento, el Arco de Swordsmith Village y el Arco de Entrenamiento de Hashira de la adaptación al anime!

Modo VS

Selecciona entre una amplia gama de personajes nuevos para jugar, como Muichiro Tokito y Mitsuri Kanroji, los dos Hashira que se enfrentan a un demonio de rango superior en el arco de Swordsmith Village.

La lista completa incluye los dieciocho personajes del Demon Slayer original: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles, los demonios agregados en la actualización gratuita y los personajes de los paquetes de contenido descargables de Entertainment District.

Su previa iteración, adaptada de los eventos de la primera temporada de la serie de anime, junto con Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba the Movie: Mugen Train, el modo historia para un jugador del juego sigue a Tanjiro Kamado, el protagonista de la serie, mientras se al Demon Slayer Corps y se enfrenta a varios demonios para convertir a su hermana Nezuko, que se ha convertido en demonio, en humana.

La historia presenta algunos elementos de exploración y se cuenta a través de varias escenas y batallas contra jefes con demonios que se ven en la serie de anime. Hinokami Chronicles también presenta un modo versus, donde los jugadores forman equipos de dos luchadores de la lista y luchan contra oponentes de la CPU u otras personas. El juego es compatible con el modo multijugador local y en línea.

El primer juego se lanzó se lanzó con 18 personajes, incluidos seis que aparecieron en el anime derivado Junior High and High School. Estos personajes derivados presentan diferentes atuendos y ataques finales, pero por lo demás generalmente juegan igual que sus contrapartes de la historia principal.

Posteriormente se agregaron seis personajes a través de actualizaciones gratuitas, junto con siete disponibles como contenido descargable, para un total de 31. A todos estos se les sumaran los 9 pilares y los nuevos demonios correspondientes a las temporadas de el Arco de Swordsmith Village y el Arco de Entrenamiento de Hashira de la adaptación al anime,

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 8.1
  • Procesador: Intel Core i5-2400 | AMD Phenom ll X6 1100T
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 660, 2GB | AMD Radeon HD 7950, 3GB
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 720p a 30 FPS con Detalles en Bajo

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 760, 2GB | AMD Radeon R9 280, 4GB
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 1080p a 30 FPS con Detalles en Alto – 8GB de RAM para jugar a 60 FPS

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 se lanzará el 5 de Agosto - Trailer de la Historia y Nuevos Screenshots

Acerca de SEGA of America, Inc.

SEGA of America, Inc. es la rama estadounidense de SEGA CORPORATION, con sede en Tokio (Japón), líder mundial en entretenimiento interactivo. Fundada en 1986, SEGA of America publica experiencias innovadoras de entretenimiento interactivo para consolas, PC, móviles y plataformas emergentes.

En 2020, SEGA ocupó el primer puesto en la clasificación anual de editores de juegos de Metacritic. Sus franquicias mundialmente queridas incluyen Sonic the Hedgehog, Like a Dragon, Virtua Fighter, Super Monkey Ball y Phantasy Star Online, junto con las series Persona y Shin Megami Tensei de Atlus.

Desde su debut hace más de tres décadas, Sonic se ha convertido en un icono de la cultura pop que aparece en docenas de juegos, series de televisión y películas. SEGA of America tiene oficinas en Irvine y Burbank, California. Visita el sitio oficial.

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MotoGP 25 se lanzará el 30 de Abril – Requisitos de PC (5800X3D/3080 Ti), Screenshots y Trailer

Por: Pey
28 Febrero 2025 at 03:10

Milestone y MotoGP han anunciado oficialmente el próximo lanzamiento de MotoGP 25, el videojuego oficial de MotoGP con todos los pilotos y circuitos de la temporada 2025 de MotoGP, así como de Moto2 y Moto3. Nuevos circuitos se unen al calendario de 2025 para ofrecer carreras aún más intensas en todo el mundo, como el legendario Brno en la República Checa, que regresa por primera vez en cinco años, y el debut de Balaton Park en Hungría.

MotoGP 25 estará disponible el 30 de abril de 2025 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Game Store por US$ 59.99 o precio regional.

¡Consigue la mayor velocidad! Reserva MotoGP25 ahora y recibe el juego completo, el Off Road Helmets Pack y el Iconic Liveries Pack.

¡Dale a tu corredor personalizado una ventaja estilística con el MotoGP 25 – Off Road Helmets Pack!

Este DLC incluye 6 cascos para todoterreno de marcas reconocidas y todos tienen diseños dedicados, perfectos para exhibir tu aspecto en todas las carreras de Motard o Flat Track en el modo de carrera, el modo rápido o el modo en línea.

Este DLC contiene cascos de las siguientes marcas:

  • Acerbis Steel Carbon
  • Bell Moto-10
  • JUST1 J22F
  • Thor SportMode
  • Troy Lee Design SE5
  • UFO Plast Echus

Entrena con estilo con el MotoGP 25 – Iconic Liveries Pack.

Este DLC incluye 10 diseños especiales para las motos de entrenamiento: 5 para las Minibikes y 5 para las Motard y Flat Track. Están inspirados por los gráficos emblemáticos del MotoGP; estos diseños se pueden aplicar a las motos de entrenamiento de tu corredor personalizado de los equipos oficiales. Exhíbelos en el modo de carrera, el modo rápido y el modo en línea.

Habilidades técnicas, fortaleza mental y una gran pasión son los ingredientes clave para cualquier piloto de MotoGP deseoso de dejar una huella duradera en este deporte. Esta mezcla de características puede resumirse como el “corazón de las carreras”, el concepto en el que se basa el nuevo MotoGP 25, que combina estos elementos para ofrecer a los aficionados la experiencia virtual de MotoGP más completa hasta la fecha.

La nueva función de Sesiones de Entrenamiento es una de las novedades del último capítulo de la franquicia. Perfecciona tus habilidades lejos de las competiciones en las disciplinas Motard, Flat Track y Minibikes. Afronta desafíos específicos en circuitos originales mientras admiras los impresionantes entornos.

Independientemente del nivel de habilidad de los jugadores, el nuevo MotoGP 25 permite a todos expresar su pasión por las carreras con la nueva Experiencia Arcade, una experiencia de carreras simplificada disponible en todos los modos de juego con todo tipo de motos. Esta opción es más accesible para los jugadores menos familiarizados con los simuladores de motos, pero sigue ofreciendo la emoción de ponerse al límite.

Gracias al motor Unreal Engine 5, cada detalle cobra vida, mientras que los nuevos sonidos de las motos, capturados de sesiones de grabación en directo con las motos originales, se combinan para ofrecer una experiencia MotoGP totalmente envolvente.

Debido a la demanda popular, el Mercado de Pilotos, la FIM MotoGP y los comisarios regresan a MotoGP 25. A estas características se suma un nuevo Sistema de Desarrollo de Motos que dará a los jugadores un mayor control sobre la evolución de sus motos a lo largo de la temporada, al tiempo que gestiona las relaciones sociales en el paddock para llevar a los aficionados más profundamente en la vida de un piloto real.

Los que quieran poner a prueba sus límites contra pilotos de todo el mundo apreciarán el Cross-play* completo, disponible desde el primer día, así como las nuevas carreras clasificatorias. Además, el Campeonato LiveGP* vuelve con nuevos desafíos, mientras que la pantalla dividida local para dos jugadores es la opción perfecta para correr desde la comodidad del sofá.

Una vez más, la comunidad puede dar rienda suelta a su creatividad con los editores del juego. Desde el editor de cascos -donde el diseño de un jugador se convirtió incluso en un casco real que Maverick Viñales llevó en el GP de San Marino del pasado septiembre- hasta los dorsales personalizables, los parches, las pegatinas y los nuevos emoticonos del podio, los jugadores pueden personalizar a su piloto virtual y compartir sus creaciones en todas las plataformas.

Acerca de MotoGP 25

Únete al campeonato oficial y ponte en las botas de tus corredores favoritos para dominar las motos y las pistas más emblemáticas de la temporada.

Vive las emociones de carreras más realistas gracias a Unreal 5; MotoGP Stewards te asegura batallas justas y un diseño de sonido renovado que se grabó de motos oficiales in situ.

Características principales:

  • FORJA TU LEGADO DE CARRERAS – ¡Aquí comienza el camino para convertirte en una MotoGP Legend! Sumérgete en la evolución de tu moto, elige los Turning Points de tu carrera durante la temporada, entabla amistades fuera de la pista y observa cómo estas elecciones evolucionan durante el fin de semana. Domina la dinámica del mercado de corredores para que tu viaje sea siempre inolvidable.
  • DOMINA TU OFICIO – Entrena como campeón con las nuevas disciplinas disponibles del Race Off en el modo de carrera y el modo rápido. Conduce motos Motard, Flat Track y Minibikes en 4 pistas exclusivas a lo largo de 2 entornos originales. Acepta desafíos como la eliminación y las carreras de relevo, potencia la aptitud física de tu corredor, desbloquea accesorios y afina tus habilidades para dominar la pista.
  • CORRE A TU MANERA – ¿Jugabilidad máxima o desafío de simulación? Entra de lleno en la acción con la nueva experiencia de Arcade para una diversión inmediata repleta de adrenalina. O domina todos los detalles de las pistas, el consumo de combustible y las funciones electrónicas de la experiencia Pro para vivir el realismo auténtico del MotoGP.
    Toma todo el control de tu moto con un modo de dificultad adaptable mejorado, un sistema de ayuda neural y un nuevo tutorial.
  • DOMINA LA ESCENA – Las carreras competitivas y el juego interplataforma te permitirán desafiar a tus amigos y oponentes con habilidades similares, sin importar en qué plataforma* corran.
    Desata tu creatividad y muéstrale al mundo tu estilo gracias al conjunto completo de editores del juego.

Requisitos Mínimos (1080p):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-4590 (4 * 3300) o equivalente / AMD FX-9590 (8 * 4700) o equivalente
  • Memoria: 8 GB
  • Gráficos: GeForce GTX 1050 Ti (4096 MB) / Radeon RX 570 (8192 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados (Steam – Incorrectos):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 x64
  • Procesador: Intel Core i3-10100 (4 * 3600) | AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500) o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 2070 (8192 MB) | Radeon RX 5700 (8192 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados (Epic Games Store – Correctos):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 x64
  • Procesador: Intel Core i7-12700K (8 * 3600 / 4 * 2700) o equivalente / AMD Ryzen 7 5800X3D (8 * 3400) o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 3080 Ti (12288 MB) / Radeon RX 6950 XT (16384 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible
MotoGP 25 se lanzará el 30 de Abril - Requisitos de PC, Screenshots y Trailer

Acerca de Milestone

Fundada en Milán en 1996, Milestone S.r.l. es una de las desarrolladoras de juegos de carreras líderes y con más solera del mundo. El equipo de más de 290 personas es responsable de series de éxito como MotoGP, MXGP y Monster Energy Supercross – The Official Videogame, el aclamado Hot Wheels Unleashed, así como las IP propias RIDE y Gravel.

Acerca de MotoGP

Bienvenido al deporte más emocionante del planeta. Las motos más rápidas. Los fabricantes más vanguardistas. Los pilotos más intrépidos del mundo. Esta es la carrera y solo puede haber un ganador. Acompáñenos al límite de las posibilidades y al borde de su asiento.

Acerca de PLAION

PLAION es una empresa dinámica y diversificada del sector del entretenimiento mundial, que crea con maestría franquicias que cautivan al público de todo el mundo.

Con una vasta red de nueve estudios de desarrollo de juegos, quince oficinas regionales de publicación, tres sellos editoriales de juegos, incluido Deep Silver y PLAION PICTURES como editora y distribuidora independiente de películas, la empresa amplía su influencia con la producción de mercancías y sus amplias capacidades de distribución en todo el mundo.

Fundada hace casi tres décadas, PLAION se ha establecido firmemente en el ámbito del entretenimiento. Con una amplia gama de servicios y soluciones, PLAION es el principal socio publisher de juegos para consola y PC, tanto en formato físico como digital.

Además, su fuerte presencia en el ámbito de la Realidad Virtual (RV) pone de manifiesto el compromiso de la empresa con las experiencias de juego variadas.

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Blades of Fire es lo Nuevo de MercurySteam (Lords of Shadow) – Requisitos de PC, Reserva, Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
28 Febrero 2025 at 00:12

505 Games y el desarrollador MercurySteam se enorgullecen de anunciar la próxima epopeya de fantasía Blades of Fire. Blades of Fire, que se estrenará el 22 de mayo de este año, se desarrolla en un mundo donde la malvada reina Nerea ha convertido todo el acero en piedra, haciendo inútil cualquier oposición a su gobierno.

Da un paso adelante Aran de Lira, el último héroe que puede empuñar el acero, y Adso, un joven erudito cuyo conocimiento de los mitos perdidos y las lenguas sagradas puede determinar su destino. Aprende a crear variaciones de armas casi ilimitadas en el exclusivo sistema de «forja de armas» del juego y pon a la Reina de rodillas.

Combina innumerables aleaciones, empuñaduras, runas, espadas y filos para crear y perfeccionar el arma definitiva para acabar con el mal. Cada tipo de enemigo planteará desafíos únicos: ¡cada arma que crees superará esos desafíos!

«El pedigrí de MercurySteam para crear juegos únicos y queridos es sólo una de las muchas razones por las que estamos encantados de asociarnos con ellos en Blades of Fire», dijo Neil Ralley, presidente de 505 Games. «Su sistema de juego que transforma la personalización de armas en una experiencia de combate excepcional es asombroso, al igual que su compromiso de contar la mejor historia posible. Estamos ansiosos por compartirla con el mundo».

Blades of Fire se lanza el 22 de mayo en PC vía Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S por US$ 59.99 o precio regional. Se aplicará contenido exclusivo y un 10% de descuento para los suscriptores de Epic Games Store, Xbox y PlayStation Plus en PlayStation para quienes realicen pedidos por adelantado.

Acerca de Blades of Fire

Llega una nueva aventura de acción del galardonado estudio MercurySteam, en la que forjarás tus propias armas y te enfrentarás a feroces enemigos mediante un singular sistema de combate. ¡Únete a Aran de Lira en su viaje para desentrañar su verdadero destino!

Llega una nueva aventura de acción del galardonado estudio MercurySteam, en la que forjarás tus propias armas y te enfrentarás a feroces enemigos utilizando un singular sistema de combate. ¡Únete a Aran de Lira en su viaje para encontrar su verdadero destino!

Características principales:

  • EL METAL DIVINO: La recién coronada reina Nerea ha lanzado un hechizo que convierte el acero en piedra. En este Nuevo Orden, sólo su ejército porta el Acero, el metal divino.
  • LA FORJA: Encuentra pergaminos de forja, desarrolla tus habilidades como forjador y forja el arma que se adapte mejor a tu estilo o situación. Los distintos materiales te permitirán utilizar diferentes aceros, que afectarán a tus armas en todas sus dimensiones.
  • ELIGE TU ARMA: Elige entre siete familias de armas diferentes y más de 30 pergaminos de forja exclusivos; las combinaciones de armas son casi infinitas. ¡Tu elección de arma será crucial en los combates!
  • COMBATE TÁCTICO: Escoge entre estilo cortante, punzante o contundente, en función de las armas que forjes y las debilidades de tus enemigos. Estudia a tus adversarios y elige hacia qué parte del cuerpo diriges tus ataques, sólo podrás superar su armadura con el arma y el estilo adecuado.
  • NO ESTÁS SOLO: Adso es el compañero de Aran en esta aventura. Durante los combates, anotará en sus crónicas análisis útiles sobre los enemigos y estrategias e ideas sobre cómo derrotarlos. Además, será crucial en el camino, ya que habla el antiguo idioma de los forjadores.
  • NO BAJES LA GUARDIA: Más de 50 tipos de enemigos, incluidos los guardias de la reina, criaturas, muertos vivientes y muchos más.
  • UN MUNDO LLENO DE MISTERIO: Aran y Adso se embarcan en una misión incierta. El objetivo es claro, pero el camino está lleno de peligros, misterios y escenarios épicos, como enormes castillos, palacios laberínticos y mucho más. Solo sabrás lo que saben nuestros héroes, tu intuición y valentía deberán rellenar el resto.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i7 11700KF o AMD Ryzen 5800X
  • Memoria: 16GB
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB o AMD Radeon RX 5700 XT 8GB
  • DirectX: Versión 12

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-6700 3.4 GHz, AMD Ryzen5 1600 3.2 GHz
  • Memoria: 16GB
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 12GB or AMD Radeon RX 6800 XT 16GB
  • DirectX: Versión 12
Blades of Fire es lo Nuevo de MercurySteam (Lords of Shadow) - Requisitos de PC, Reserva, Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de MercurySteam Entertainment

MercurySteam Entertainment es una empresa desarrolladora de videojuegos con sede en San Sebastián de los Reyes, España. La empresa desarrolla títulos para todas las plataformas, incluido PC y móvil. Está formada por varios de los antiguos miembros de Rebel Act Studios (creadores de Blade: The Edge of Darkness). Actualmente están desarrollando junto a 505 Games, un RPG en tercera persona, «Project Iron».

En 2007 desarrollaron Clive Barker’s Jericho, un juego de horror creado por el afamado escritor y director Clive Barker, creador de Hellraiser. La compañía también está detrás del desarrollo del videojuego Castlevania: Lords of Shadow, distribuido por Konami , y el cual se dio a conocer en la Games Convention de 2008.​ En el E3 del 2009 se desveló que este título era un nuevo videojuego de la saga Castlevania.​ El 8 de octubre de 2010 salió a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360.

En 2015, Nintendo Life informó que MercurySteam había trabajado en un prototipo de Metroid para Wii U y 3DS, que luego fue rechazado y posiblemente modificado en un proyecto diferente. Más tarde se reveló que habían preparado una nueva versión de Metroid Fusion.

Este lanzamiento fue rechazado, pero debido a que el creador de la serie, Yoshio Sakamoto, quedó impresionado por el lanzamiento y el amor del equipo por Metroid, fueron contratados para colaborar en Metroid: Samus Returns en su lugar.

MercurySteam volvió a colaborar con Nintendo para desarrollar un nuevo juego, Metroid Dread, para Nintendo Switch. En diciembre de 2020, Nordisk Film, bajo su división Nordisk Games, compró una participación del 40% en el estudio.

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La Quimera es el Nuevo FPS Sci-Fi de Reburn ambientado en LATAM – Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
27 Febrero 2025 at 23:09

Reburn, anteriormente conocida como 4A Games Ukraine, anunció hoy su nueva IP, La Quimera. Con talentos de toda la galardonada serie Metro, este nuevo shooter de ciencia ficción basado en una historia ambientado en una América Latina futurista ha iniciado la lista de deseos ahora disponible en PC vía Steam.

La Quimera tiene lugar en una impresionante megalópolis latinoamericana y un entorno de exuberante jungla, donde el jugador se pone el exotraje personalizable de un soldado del PMC con mala suerte que lucha contra facciones rivales. El mundo y la narrativa de La Quimera están escritos y creados por Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) y E.J.A. Madriguera.

Combinando el folclore latinoamericano con armamento y tecnología altamente avanzados, La Quimera se podrá jugar en modo para un jugador o con hasta dos amigos en modo cooperativo, para un total de tres jugadores. Los fanáticos del trabajo anterior del equipo disfrutarán de tensos tiroteos familiares y de una narración íntima combinada con nuevas experiencias de juego a través de entornos, personajes y armas únicos y muy detallados.

«Reburn se enorgullece de presentar La Quimera, que se basa en nuestro éxito en la creación de juegos de disparos narrativos para la serie de juegos Metro», dijo Dmytro Lymar, fundador y director ejecutivo de Reburn. «Esperamos compartir este nuevo y misterioso mundo con los jugadores y esperamos que disfruten preparándose para unirse a la lucha».

La lista de Reburn de más de 110 trabajos anteriores de desarrolladores incluye diseño de juegos, arte, ingeniería de sonido, programación y más de toda la serie Metro, así como del S.T.A.L.K.E.R. Oleksandr Kostiuk es el líder del proyecto en La Quimera. El director ejecutivo y fundador, Dmytro Lymar, ha trabajado en juegos desde 2006 y anteriormente se desempeñó como director y director ejecutivo de 4A Games Ucrania.

En los próximos meses Reburn compartirá más información sobre el juego La Quimera y elementos visuales de apoyo. Visita el sitio web oficial de Reburn en www.reburn.com, incluye la lista de deseos en Steam y sigue a Reburn en Facebook, Discord, YouTube, Bluesky y LinkedIn para obtener actualizaciones periódicas sobre el desarrollo y el juego.

Acerca de La Quimera

Año 2064. La mayoría de los estados nacionales se han extinguido. Una serie de catástrofes naturales y provocadas por el hombre en las décadas de 2030 y 2040 desencadenaron el colapso de los sistemas globales y llevaron a la fragmentación de las comunidades humanas.

Las entidades políticas en este nuevo mundo son microestados e incluso en medio de los actuales conflictos interestatales y corporativos, normalmente no ven sentido en mantener sus propios ejércitos, teniendo que depender de fuerzas de mercenarios. Ha llegado la «edad de oro» de las empresas militares privadas, las llamadas PMC.

Como agentes de PMC, emprenderás una intensa campaña de alto riesgo en un mundo distópico de futura América Latina a través de una megalópolis impresionante y una selva exuberante que combina armamento y tecnología altamente avanzados que luchan contra facciones rivales.

Características principales:

  • EXPLORAR JUNTOS – Una atractiva experiencia de disparos atmosférico basada en una historia, independientemente de si juegas solo
    o como parte del equipo cooperante. Únete a otros mercenarios para coordinar
    tácticas, combinar potencia de fuego con habilidades de combate y compartir recursos.
  • CONSTRUYE TU ARSENAL PERFECTO – Adquirir las herramientas adecuadas es crucial en este mundo implacable. Elija entre una selección
    de armas distintas. Personaliza tu exoesqueleto con una variedad de piezas. Cada arma,
    habilidad, el exoesqueleto te permitirá crear la combinación perfecta para el juego deseado
    Estilo y tipo de enemigo.
  • LUCHA A TRAVÉS DE LAS FACCIONES HOSTILES -Enfréntate a facciones en intensas batallas, cada una con sus propias particularidades: bandidos cargados ligeramente armados, francotiradores sigilosos de largo alcance o combatientes de élite armados y con escudos pesados.
  • LUCHA CONTRA LOS ENEMIGOS ROBÓTICOS – Con resistencia a las armas convencionales y su capacidad de volar, arrastrarse por los techos y Las paredes de escala hacen que estos enemigos robóticos sean duros, impredecibles y mortales. Algunos de los modelos militares más avanzados requieren que descubras tácticas únicas para derribarlos para siempre.
  • APROVECHA LA TECNOLOGÍA – Un asistente personal de IA de combate te guiará con información táctica en peligro y servir de guía en los lugares más tranquilos.
La Quimera es el Nuevo FPS Sci-Fi de Reburn ambientado en LATAM - Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de Reburn

Fundado en 2006, Reburn, anteriormente conocido como 4A Games Ukraine, es un estudio de desarrollo de videojuegos dirigido por el director ejecutivo Dmytro Lymar. Reburn está compuesto por más de 110 desarrolladores, entre los que se encuentran muchos ex diseñadores, artistas, animadores, programadores, controles de calidad y más de la serie de juegos Metro.

La Quimera es la IP única de Reburn. Reburn tiene presencia principalmente en Chipre y Ucrania, pero utiliza varios trabajadores remotos en toda Europa.

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GEX Trilogy se lanzará en PC y Consolas en Q2 2025 – Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
27 Febrero 2025 at 22:36

Tras su anuncio inicial en julio de 2023, Limited Run Games anunció hoy que GEX Trilogy se lanzará el paquete que incluye los tres títulos del querido gekko en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Switch y PC (Steam) a fines del segundo trimestre de este año.

Gex Trilogy iba a lanzarse en algún momento del 2024, siendo Limited Run Games el publisher, en cooperación con el propietario de la propiedad intelectual, Square Enix, Gex Trilogy es un compilado que incluye los tres títulos de GEX, se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Switch y PC (Steam).

«Gex Trilogy es la edición definitiva de la clásica serie de plataformas con actitud Gexcesiva, completa con Gextras como rebobinar y guardar en cualquier lugar. Revive las sarcásticas aventuras de Gex a través de la retorcida lente de la cultura pop del siglo XX y usa tu Gexteridad para sobrevivir a una avalancha de desafíos con temas televisivos.»

Acerca de Gex Trilogy 

¡Las cosas están a punto de ponerse más raras que el 4 de julio en casa de Rick James! ¡El gecko favorito de todos, que se mueve la cola y navega por canales, está de regreso en una colección que presenta todas sus aventuras más vendidas!

GEX Trilogy incluye el juego de plataformas 2D original, GEX, y las dos secuelas 3D: GEX: Enter the Gecko y GEX 3: Deep Cover Gecko, ¡pero no son solo repeticiones! ¡Esta colección impulsada por Carbon Engine incluye extras y numerosas mejoras que devuelven a Gex al horario de máxima audiencia!

Al igual que otros títulos de LRG, GEX Trilogy utilizará Carbon Engine, una herramienta de desarrollo multiplataforma creada internamente por Limited Run Games, que ayuda a diferentes emuladores a interactuar con hardware moderno.

Utiliza la emulación como base, sobre la cual Carbon Engine crea funciones como interfaz de usuario, renderizado, audio, gestión de datos, entradas del controlador y funciones SDK específicas de la consola, como trofeos. Esto permite que Limited Run produzca ports altamente precisos y basados ​​en emulación de juegos clásicos para hardware moderno.

La colección incluirá Gex, Gex: Enter the Gecko y Gex 3: Deep Cover Gecko. Los tres títulos estaban disponibles en la PlayStation original, mientras que el primer juego también estaba disponible para 3D0, PC y SEGA Saturn, y el segundo y tercer juego también se lanzaron para Nintendo 64 y Game Boy Color.

GEX

  • La comediante de HBO Dana Gould impulsa GEX con más de 300 frases divertidas y efectos de sonido.
  • La boca de GEX lo mete en problemas, pero es su cola y sus patas de ventosa las que lo sacan de allí.
  • GEX ha sido absorbido por la Dimensión de los Medios, el lugar donde las películas cursis de los 70 se retiran. Para escapar, tiene que matar los televisores de cada mundo.
  • ¡Más de 450 fotogramas de animación 3D fluida y fondos renderizados a mano!
  • GEX salta y se pega a todo mientras recorre niveles secretos en busca de controles remotos esquivos.

GEX: Enter the Gecko

  • Enormes niveles de dimensión mediática, todos diseñados como parodias sarcásticas de películas y series populares.
  • ¡Control de cámara innovador! Explora y mira cualquier lugar en mundos 3D con bellas texturas.
  • ¡La comediante de HBO Dana Gould ofrece más de 500 imitaciones y frases sarcásticas sincronizadas con los labios!
  • ¡Más de 125 movimientos hábiles de Gecko! ¡Ataques de cola con látigos, patadas voladoras de kárate, agarrar la lengua y trepar por las paredes!
  • ¡Maestro del disfraz! GEX luce un traje de agente secreto, uniforme de kung fu, traje espacial y otros disfraces.

GEX 3: Deep Cover Gecko

  • ¡Mecánicas de personajes completamente nuevas! ¡Buceo, vuelo sin motor, ametralladora, lanzamiento de bolas de fuego y más!
  • Marlice Andrada, de Baywatch, interpreta a la hermosa Agente Xtra falsificando a las pechugonas espías del pasado.
  • Nuevo sistema de cámara 3D intuitivo.
  • ¡Más de 25 disfraces completamente nuevos! ¡Privado GEX, GEX Capone, Conde DracuGEX y más!
  • Más de 1000 chistes e imitaciones de celebridades de la comediante Dana Gould.
  • Personajes jugables secretos completamente nuevos.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel(R) Core 2 Duo E7500
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 o equivalente en AMD
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Phenon II X6 1035T @3100
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Raedon HD 7800 Series o equivalente en NVIDIA
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

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Terminator 2D: NO FATE llegará a PC y Consolas el 5 de Septiembre – Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
27 Febrero 2025 at 22:05

El editor Reef Entertainment y el desarrollador Bitmap Bureau han anunciado el juego de acción de desplazamiento lateral Terminator 2D: NO FATE para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC (Steam, Epic Games Store). Se lanzará el 5 de septiembre.

Las versiones de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox (Xbox Series / Xbox One y Switch también estarán disponibles físicamente en las siguientes ediciones:

Edición del Día 1

  • Una copia del juego
  • Caja de coleccionista
  • Funda protectora reversible
  • Manual a todo color
  • Ficha arcade de metal coleccionable de 25 mm
  • Cartel de tela “Futuro desconocido”

Edición de coleccionista

  • Contenido de la edición del primer día
  • Libro de arte
  • Steelbook
  • Póster de tela “Fiery Visions”
  • Libro animado
  • Pisapapeles de metal de primera calidad
  • Lata de coleccionista

Edición exclusiva en línea (a través de Reef Direct)

  • Contenido de la edición del primer día
  • Libro de arte
  • Póster de tela “Fiery Visions”
  • Póster de tela “Steel Mill Showdown”
  • Libro animado
  • Pisapapeles de metal de primera calidad
  • Steelbook
  • Lata de coleccionista exclusiva online

Acerca de Terminator 2D: NO FATE

Juega como Sarah Connor y el T-800 a través de una variedad de emocionantes misiones mientras se enfrenta al T-1000 e intenta poner fin a los aviones de Skynet antes de que la raza humana sea aniquilada. Lidera la Resistencia como John Connor en el futuro, luchando en el frente como la única esperanza de la humanidad en la Guerra Contra las Máquinas.

En esta historia única que combina escenas icónicas de Terminator 2: El día del juicio final con escenarios originales y múltiples finales, el destino de la humanidad es tuyo. Terminator 2D: NO FATE da vida a esta innovadora película de acción con el característico juego arcade lleno de adrenalina y el glorioso arte de píxeles por el que es conocido el equipo de Bitmap Bureau.

Características principales:

  • Sumérgete en una experiencia arcade clásica que rinde homenaje al universo Terminator con una jugabilidad, música y efectos visuales auténticos de arcade creados desde cero.
  • Reviva momentos icónicos y forje nuevos caminos como Sarah, John y el T-800 en una narrativa que presenta una mezcla de escenas clásicas de T2: El Día del Juicio e historias no contadas de Terminator.
  • Dispara, escóndete y escapa de las espadas del T-1000 en una amplia gama de niveles, y lidera la Resistencia como John Connor en misiones críticas de la Guerra del Futuro.
  • Lucha contra toda la fuerza del arsenal de Cyberdyne y Skynet, con múltiples tipos de enemigos y peleas contra jefes llenos de adrenalina.
  • Mira el mundo de T2: Judgment Day como nunca antes con ilustraciones detalladas de sprites en 2D de tus personajes y escenas favoritas.
  • Disfruta de una banda sonora cinematográfica con música reelaborada de la legendaria banda sonora de T2 y composiciones completamente nuevas.
  • Apunta al rango más alto en cada nivel para reinar en tu tabla de puntuación más alta y lograr la inmortalidad arcade.
  • Combina las cosas con múltiples modos de juego diferentes para elegir: Modo Historia, Modo Arcade, Modo Infinito, Boss Rush, Madre del Futuro y Entrenamiento de Nivel.
Terminator 2D: NO FATE anuciado para PC y Consolas - Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de Bitmap Bureau

Bitmap Bureau es un estudio de desarrollo de juegos con sede en el Reino Unido que se especializa en producir juegos de 16 bits de alta calidad para consolas modernas que también se ejecutan en hardware retro original.

Su talentoso equipo de diseñadores, programadores, artistas y músicos está dedicado a continuar y preservar el fino arte del desarrollo de juegos 2D, con un fuerte compromiso de mantener viva la era dorada de los juegos para los jugadores modernos y retro por igual.

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Dragon Ball Z: Kakarot – DAIMA: Aventura por el Reino Demoníaco Parte 1 se lanzará en Q3 2025; Reserva y Screenshots

Por: Pey
27 Febrero 2025 at 02:06

Bandai Namco y el desarrollador CyberConnect2 anunciaron hoy que el contenido descargable de Dragon Ball Z: Kakarot “DAIMA: Adventure Through the Demon Realm – Part 1″ se lanzará entre julio y septiembre de 2025, seguido de la “Parte 2” entre enero y marzo de 2026.

Los pedidos anticipados del “DAIMA: Adventure Through The Demon Realm Pack” que contiene ambas partes ya están disponibles en PC a través de Steam y otras tiendas digitales por US$ 34.99 o precio regional.

Contenido del pase de temporada

El pack DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco incluye este contenido:

  • DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco Parte 1 (jul-sep 2025)
  • DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco Parte 2 (ene-mar 2026) –
  • Segunda parte de DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco, una historia adicional que se desarrolla en el mundo de la serie de anime Dragon Ball DAIMA.
  • Bonificación del pack DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco

– Objetos: superfestín de carne, agua megasagrada, cuerno de dinosaurio morado y agua del despertar

Características principales:

  • Explora el mundo de Dragon Ball DAIMA – El pack DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco te invita a revivir las aventuras de Son Goku (mini) y sus amigos Glorio, Shin y Panzy. Recorre campos y mapas que recrean el impresionante mundo de la serie de anime Dragon Ball DAIMA.
  • Adéntrate en el Reino Demoníaco – Conoce el mundo de Dragon Ball DAIMA a través de los ojos de Son Goku (mini). Explora los paisajes repletos de detalles del mundo de los demonios, traba nuevas amistades, lucha contra enemigos inéditos y desvela nuevos misterios.
  • Lucha con técnicas nuevas – Vive los combates tal y como se desarrollan en el anime y emplea técnicas nuevas con el Bastón Mágico. Aprovecha los distintos efectos de los medinsectos y recibe la ayuda de Panzy y los demás en tu estrategia de combate.

*Los DLC de historias adicionales individuales se pueden comprar por separado. Cuidado con comprarlos por duplicado.
* El contenido estará disponible antes del 28/02/2026.

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Acerca de Dragon Ball Z: Kakarot

Desarrollado por CyberConnect2 Co., Ltd., DBZ KAKAROT permite a los jugadores experimentar la legendaria historia de DBZ. Con eventos épicos y misiones secundarias desenfadadas, incluyendo momentos de la historia que responden a preguntas candentes acerca de los eventos mas icónicos de Dragon Ball, los fans pueden experimentar realmente la experiencia de convertirse en Goku mientras pescan, vuelan, entrenan y luchan a través de la totalidad de las sagas de DBZ.

Las mejoras de las versiones de nueva generación incluyen tiempos de carga más rápidos, una jugabilidad fluida de hasta 60 FPS y nuevos detalles visuales que mejoran la inmersión en el mundo de DRAGON BALL. El juego de cartas de DBZ: KAKAROT, Card Warriors, también estará disponible en las versiones next-gen del título como versión offline para un solo jugador.

Explora lugares nuevos y vive aventuras increíbles mientras avanzas en la historia y forjas tu amistad con los héroes del universo de DBZ.

Características principales de Dragon Ball Z: Kakarot:

  • Vive la historia de DBZ, desde eventos épicos a desenfadadas misiones secundarias. ¡También se incluyen momentos nunca vistos hasta ahora que responden por primera vez a algunas de las preguntas más acuciantes acerca de la historia de DRAGON BALL!
  • Libra combates emblemáticos de DBZ a una escala increíble. Lucha en extensos campos de batalla con entornos destruibles y disputa combates épicos contra los jefes finales más icónicos de la serie (Raditz, Freezer, Célula, etc…). ¡Aumenta tu nivel de poder mediante mecánicas de RPG para hacer frente al desafío!
  • No solo pelearás en la piel de los Guerreros Z. ¡Vivirás como ellos! Pesca, vuela, come, entrena y combate a lo largo de las sagas de DBZ mientras haces amigos y estableces relaciones con un extenso elenco de personajes de DRAGON BALL.
  • ¡Revive la historia de Son Goku y otros Guerreros Z en DBZ: KAKAROT! Conoce el mundo de DBZ no solo por sus épicos combates, sino también mientras luchas, pescas, comes y entrenas con Son Goku, Son Gohan, Vegeta y muchos más.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7 SP1 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-2400 o AMD Phenom II X6 1100T
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 750 Ti o Radeon HD 7950
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 36 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-3470 o AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 960 o Radeon R9 280X
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible

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System Shock 2: 25th Anniversary Remaster – Requisitos de PC, Nuevos Detalles y Screenshots

Por: Pey
26 Febrero 2025 at 15:32

Luego de haber renombrado System Shock 2: Enhanced Edition por System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, Nightdive Studios ha publicado hoy nueva información e imágenes de este esperado remaster, cuya fecha de lanzamiento se anunciará en el evento digital Future Games Show: Spring Showcase 2025 el próximo 20 de marzo. El juego estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam y GOG.

Nuevas características de System Shock 2: 25th Anniversary Remaster 

  • Elige una de las tres ramas del ejército, la OSA, los Marines o la Armada, y experimenta con sus distintos estilos de juego.
  • Compatibilidad adicional con mods.
  • Rendimiento de hasta 144 FPS con compatibilidad con pantallas ultrapanorámicas.
  • 50 logros para desbloquear.
  • Mejoras en los personajes, los modelos de armas y las animaciones.
  • Compatibilidad con mandos optimizada.
  • Mejoras de calidad de vida.

Anunciado en agosto del 2019, Nightdive Studios publicó el primer trailer de gameplay de System Shock 2: Enhanced Edition en octubre de 2023, pero en el mismo no se mencionó una ventana de lanzamiento. Al igual que su predecesor remasterizado, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster ha sido reconstruido para plataformas modernas utilizando el motor KEX patentado de Nightdive Studios, ofreciendo a los jugadores la experiencia definitiva de System Shock 2 con imágenes mejoradas, jugabilidad mejorada y rendimiento enormemente mejorado (hasta 4K 120 FPS).

«El System Shock 2 original revolucionó la narración, la atmósfera y la jugabilidad en el medio, inspirando a una generación de títulos a seguir. Remodeló por completo la forma en que el público de los videojuegos veía el potencial de la narración de historias en los juegos en primera persona y ganó más de una docena de premios y reconocimientos como «Juego del año».

Es el año 2114. Cuando te despiertas del sueño criogénico en la nave FTL Von Braun, no puedes recordar quién o dónde estás… y algo ha salido terriblemente mal. Mutantes híbridos y robots mortales deambulan por los pasillos mientras los gritos del resto de la tripulación resuenan en el frío casco del barco.

SHODAN, una IA rebelde empeñada en destruir a la humanidad, se ha hecho cargo y depende de ti detenerla. Adéntrate en los pasillos del barco abandonado Von Braun y sumérgete en una atmósfera y un entorno ricos en historias. Explora cubierta por cubierta y descubre el horrible destino del Von Braun y su tripulación.»

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster no sólo es la versión visualmente más impresionante del título hasta la fecha, sino que también será la más estable, ya que se han solucionado numerosos errores en el juego original para PC. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster incluirá además actualizaciones del querido modo multijugador cooperativo del juego y admitirá oficialmente contenido creado por fans. Cada aspecto del juego se ha refinado para brindar la mejor experiencia posible tanto a los nuevos fanáticos como a los veteranos.

Acerca de System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

En 1999, System Shock 2 revolucionó la narrativa, la ambientación y la jugabilidad en el género, inspirando a una generación de títulos a seguir. Remodeló por completo la forma en que el público de los videojuegos veía el potencial de la narración de historias en los juegos en primera persona y ganó más de una docena de premios y reconocimientos como «Juego del año».

Ambientada 42 años después de los acontecimientos del primer System Shock, SHODAN y su ejército de mutantes despiadados infestan la nave estelar Von Braun. Los jugadores encarnan a un soldado que se despierta del crio-sueño con implantes cibernéticos injertados en su carne. Mientras se propone desentrañar el horrible misterio de la nave espacial abandonada, necesitará perfeccionar sus habilidades de soldado actualizables y utilizar armas poderosas y habilidades psiónicas paranormales para sobrevivir a las monstruosas creaciones de SHODAN y soportar su complejo de dios narcisista.

Características principales:

  • Soporte para hasta 4K y 120 FPS: imágenes completamente remasterizadas, que se extienden a escenas y modelos de personajes y armas, con compatibilidad hasta 4K 120 FPS en PC con Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  • Nuevos efectos y opciones gráficas: el juego incluye configuraciones para un campo de visión ajustable, efectos de posprocesamiento y compatibilidad con pantalla panorámica.
  • Multijugador cooperativo: arrastra a tus amigos al infierno que es la nave espacial Von Braun en el modo multijugador cooperativo.
  • Controles y Logros: juega desde la comodidad de su sofá con soporte para gamepad y luego celebre con un estímulo médico helado cuando desbloquee nuevos trofeos y logros.
  • Soporte completo para mods en PC y la capacidad de implementar misiones creadas por la comunidad en el lanzamiento.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7 (64-bit required)
  • Procesador: Intel o AMD Dual-Core at 2.0 GHz
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: GPU with DirectX 11 o Vulkan 1.1 support
  • Almacenamiento: 420 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: 100% compatible con DirectX o tarjeta de sonido onboard

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit required)
  • Procesador: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz o equivalente
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GPU with DirectX 11 o Vulkan 1.1 support
  • Almacenamiento: 420 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: 100% compatible con DirectX o tarjeta de sonido onboard

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster se lanzará en PC con Windows a través de Steam y GOG y en PlayStation 5 y Xbox Series X|S en un futuro próximo. Aquellos que reservaron el remake de System Shock de este año en Steam y GOG recibirán System Shock 2:25th Anniversary Remaster gratis.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster - Requisitos de PC y Nuevos Screenshots

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Remasters de God of War se anunciarían en Marzo como celebración del 20° Aniversario del primer juego

Por: Pey
22 Febrero 2025 at 21:36

Si bien los remaster de God of War no se anunciaron durante el pasado State of Play de Sony como algunos especulaban, parece que el anuncio estaría reservado para el vigésimo aniversario de la saga, que será el próximo 22 de marzo (ya que el primer God of War se lanzó para PlayStation 2 en EE.UU en esa fecha).

El artista Kris Anka publicó en BlueSky que Sony le había encomendado un arte de Odin para conmemorar dicho aniversario que se celebrará del 15 al 23 de marzo en Gallery Nucleus en la ciudad de Alhambra, California. Dado que ya son varios los insiders que habían comentado sobre la existencia de los remasters de God of War, sería oportuno que el bundle (que se desconoce qué juegos incluirá) se anuncie el 22 de marzo.

Poco después, el insider Jeff Grubb de Giantbomb, sugirió que los remasters se anuciarían alrededor de dicha fecha y aquellos que lo conozcan, sabrán que Grubb es una fuente de suma confianza, de modo que es muy probable que Sony revele información dentro de un mes.

Lo más probable es que esta colección, que podría o no incluir los juegos de PSP, se lance primero para PlayStation 5 y probablemente más adelante en PC, sobre todo considerando que los últimos dos GOW se lanzaron en la plataforma. Por último, se rumorea que el próximo GOW estaría ambientado en Egipto, ya sea por fuentes que lo filtraron, como también por las entradas del códice que encontramos en GOW Ragnarok.

Acerca de God of War

God of War es un videojuego de acción y aventuras hack and slash desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 2. Es la primera entrega de la serie GOW y la tercera cronológicamente. Basado libremente en la mitología griega, está ambientado en la antigua Grecia con la venganza como motivo central.

El jugador controla al protagonista Kratos, un guerrero espartano que sirve a los dioses del Olimpo. La diosa Atenea le encarga a Kratos que mate a Ares, el dios de la guerra y ex mentor de Kratos que engañó a Kratos para que matara a su esposa e hija. Mientras Ares asedia Atenas por odio a Atenea, Kratos se embarca en una búsqueda para encontrar el único objeto capaz de detener al dios de una vez por todas: la Caja de Pandora.

La jugabilidad de GOWr se centra en el combate basado en combos, logrado a través del arma principal del jugador, las Espadas del Caos, y un arma secundaria adquirida más adelante en el juego.

Cuenta con eventos de tiempo rápido que requieren que el jugador complete varias acciones del controlador de juego en una secuencia cronometrada para derrotar a enemigos y jefes más fuertes. El jugador puede usar hasta cuatro ataques mágicos y una habilidad para mejorar el poder como opciones de combate alternativas. También presenta rompecabezas y elementos de plataformas.

GOW vendió más de 4,6 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el decimocuarto juego de PlayStation 2 más vendido de todos los tiempos. Considerado como uno de los mejores juegos de acción y aventuras para la plataforma, ganó varios premios al «Juego del año».

En 2009, el sitio web de entretenimiento IGN nombró a GOW como el séptimo mejor juego de PlayStation 2 de todos los tiempos. Ha sido muy elogiado por sus gráficos, sonido, historia y jugabilidad y ha sido citado como uno de los mejores videojuegos jamás creados. El éxito del juego condujo al desarrollo de siete juegos más y la expansión a otros medios.

El juego y su primera secuela, GOW II, fueron remasterizados y lanzados en noviembre de 2009 como parte de GOW Collection, y en 2012, la versión remasterizada fue relanzada como parte de GOW Saga, ambas para la PlayStation 3 (PS3). En mayo de 2010 se publicó una novelización del juego. Se había estado desarrollando una adaptación cinematográfica durante muchos años, pero finalmente se canceló.

Acerca de God of War II

God of War II es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 2. Es la segunda entrega de la serie God of War, la sexta cronológicamente, y la secuela del videojuego GOW de 2005. El juego está basado en la mitología griega y ambientado en la antigua Grecia, con la venganza como motivo central.

El personaje del jugador es el protagonista Kratos, el nuevo Dios de la Guerra que mató al primero, Ares. Kratos es traicionado por Zeus, el rey de los dioses olímpicos, quien lo despoja de su divinidad y lo mata. Arrastrado lentamente al Inframundo, es salvado por la Titán Gaia, quien le indica que encuentre a las Hermanas del Destino, ya que pueden permitirle viajar en el tiempo, evitar su traición y vengarse de Zeus.

La jugabilidad es similar a la entrega anterior. Se centra en el combate basado en combo que se logra a través del arma principal del jugador, las espadas de Atenea, y las armas secundarias adquiridas a lo largo del juego. Cuenta con eventos de tiempo rápido que requieren que los jugadores completen rápidamente varias acciones del controlador del juego para derrotar a enemigos y jefes más fuertes.

El jugador puede usar hasta cuatro ataques mágicos y una habilidad para mejorar el poder como opciones de combate alternativas. El juego también incluye rompecabezas y elementos de plataformas. En comparación con su predecesor, GOW II presenta rompecabezas mejorados y cuatro veces más jefes.

GOW II ha sido aclamado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y una de las mejores secuelas de videojuegos jamás realizadas, y fue el «Juego del año de PlayStation» de 2007 en los Golden Joystick Awards. En 2009, IGN lo incluyó como el segundo mejor juego de PlayStation 2 de todos los tiempos, y tanto IGN como GameSpot lo consideran el «canto del cisne» de la era de PlayStation 2.

En 2012, la revista Complex nombró a GOW II como el decimocuarto mejor juego de PlayStation 2 de todos los tiempos. Fue el juego más vendido en el Reino Unido durante la semana de su lanzamiento y vendió 4,24 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el decimocuarto juego de PlayStation 2 más vendido de todos los tiempos.

GOW II, junto con GOW , fue remasterizado y lanzado el 17 de noviembre de 2009 como parte de GOW: Collection para PlayStation 3. La versión remasterizada fue relanzada el 28 de agosto de 2012 como parte de GOW : Saga Collection, también para PlayStation 3. En febrero de 2013 se publicó una novelización del juego.

Acerca de God of War III

GOW III es un videojuego de acción y aventura hack and slash desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation 3. Es la quinta entrega de la serie GOW , la séptima cronológicamente y la secuela del videojuego de 2007 GOW II. Basado libremente en la mitología griega, el juego se desarrolla en la antigua Grecia con la venganza como motivo central.

El jugador controla al protagonista y antiguo dios de la guerra Kratos, tras su traición a manos de su padre Zeus, rey de los dioses del Olimpo. Reanudando la Gran Guerra, Kratos asciende al Monte Olimpo hasta que es abandonado por la Titán Gaia. Guiado por el espíritu de Atenea, Kratos lucha contra monstruos, dioses, titanes y caballeros en la búsqueda de Pandora, sin la cual no puede abrir la Caja de Pandora, derrotar a Zeus y acabar con el reinado de los dioses olímpicos para vengarse.

El modo de juego es similar a las entregas anteriores, y se centra en el combate basado en combos con el arma principal del jugador, las Espadas del Caos, y las armas secundarias adquiridas durante el juego. Utiliza eventos de tiempo rápido, donde el jugador actúa en una secuencia cronometrada para derrotar a enemigos y jefes fuertes.

El jugador puede usar hasta cuatro ataques mágicos y una habilidad para mejorar el poder como opciones de combate alternativas, y el juego presenta rompecabezas y elementos de plataformas. En comparación con entregas anteriores, GOW III ofrece un sistema de magia renovado, más enemigos, nuevos ángulos de cámara y contenido descargable.

GOW III fue aclamado por la crítica tras su lanzamiento, con elogios por los gráficos, la jugabilidad y su amplitud, aunque la trama recibió críticas mixtas. El juego recibió varios premios, incluidos «Juego más esperado de 2010» y «Mejor juego de PS3» en los premios Spike Video Game Awards de 2009 y 2010, respectivamente, y el premio «Logro artístico» en la British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) Video Game Awards.

El segundo juego más vendido de la serie God of War y el noveno juego de PlayStation 3 más vendido de todos los tiempos, vendió casi 5,2 millones de copias en todo el mundo en junio de 2012 y se incluyó en God of War Saga lanzado para PlayStation 3 el 28 de agosto de 2012.

Desde su lanzamiento, también ha sido nombrado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. En celebración del décimo aniversario de la franquicia GOW , el 14 de julio de 2015 se lanzó una versión remasterizada del juego, titulada GOW III Remastered, fue lanzado para PlayStation 4 (PS4) el 14 de julio de 2015; A junio de 2023, la versión remasterizada ha vendido aproximadamente 4 millones de copias.

Después de que se lanzaron dos precuelas más, el 20 de abril de 2018 se lanzó una secuela directa de GOW III titulada simplemente GOW , que sirvió como un reinicio suave de la franquicia y cambió el escenario a la mitología nórdica.

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Lost Soul Aside llegará a PC y PS5 el 30 de Mayo – Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
13 Febrero 2025 at 15:55

Durante el State of Play de ayer, Sony Interactive Entertainment y UltiZero Games anunciaron que hoy que Lost Soul Aside, el RPG de acción y aventura con combate al estilo Devil May Cry, estará disponible para PC vía Steam y PlayStation 5 el próximo 30 de mayo por US$ 59.99 para la Edición Estándar y US$ 69.99 para la Edición Digital Deluxe. Las reservas estarán disponibles a partir del 19 de febrero.

Bonificaciones por reserva y edición Deluxe

Nos emociona compartir las recompensas exclusivas de aquellos que acceden al juego anticipadamente:

Bonificaciones por reserva

  • El atuendo original de Kaser de la primera presentación del juego, lo que les dará a los jugadores una mirada nostálgica de cómo comenzó todo.
  • Un paquete de inicio de moneda en el juego para ayudarte a dar inicio a tu aventura.
  • Un paquete de pociones de sanación, perfecto para aquellas desafiantes primeras batallas en el juego.

Adquiere la edición estándar de Lost Soul Aside. También habrá una edición digital Deluxe

La edición digital Deluxe de Lost Soul Aside incluirá el juego, todos los incentivos de reserva y también el atuendo dorado exclusivo de Arena, tres diseños de fragmentos de arma únicos, dos accesorios del juego que proporcionan potenciaciones útiles para tu viaje y la banda sonora y el libro de arte digitales.

No te pierdas estos elementos adicionales, son una muestra de profundo agradecimiento para todos los que nos apoyaron desde el inicio.

«Yang Bing – Game Director & CEO, Ultizero Games

La espera terminó. Soy Yang Bing, como creador de Lost Soul Aside, no podría estar más emocionado de compartir algunas grandiosas noticias: ¡nuestro RPG de acción se lanzará oficialmente en PlayStation 5 y PC el 30 de mayo de 2025! Lo que comenzó como el sueño de una persona (yo, una computadora y noches en vela interminables) evolucionó para convertirse en una gran aventura repleta de gráficos asombrosos y combate lleno de adrenalina.

Permíteme llevarte al detrás de escena para que seas testigo de todo el cariño, el entusiasmo y el trabajo duro que se le dedicó a este juego. Ya sea que estés aquí por el combate con estilo o la historia atrapante, hay mucho en lo que ahondar.

Un mundo que vive y respira

Crear el mundo de Lost Soul Aside fue como pintar con imaginación en un lienzo de fantasía y ciencia ficción. Viajarás por paisajes llenos de vida: llanuras iluminadas por el sol, ruinas antiguas misteriosas y dimensiones alternativas que rebozan de energía. Este mundo no solo es atractivo visualmente, también está lleno de secretos, monstruos y eventos impredecibles que no dejarán de captar tu atención.

Pero hablemos de lo que realmente define la experiencia: el combate.

Combate de gran intensidad

Mi objetivo era simple: lograr un combate fluido, rápido y con estilo que resultara atrapante al punto de no querer soltar el control. El arma que cambia de forma de Kaser se adapta a tu estilo de combate. ¿Eres un espadachín preciso? ¿Prefieres los ataques devastadores a distancia? ¿O prefieres poder moverte a alta velocidad? Sin importar cuál sea tu preferencia, los diferentes tipos de armas te resultarán útiles.

Un momento significativo durante el desarrollo fue el diseño de las batallas de jefes. La lucha con enormes dragones sigue siendo una de mis favoritas. Te obliga tener que alternar entre movimientos de evasión en el aire, calcular el tiempo perfecto para contrarrestar ataques y atacar de forma implacable. Eso sin mencionar que es un deleite a nivel visual que te hace sentir parte de tu propia película de acción épica.

Detrás de los movimientos llamativos, hay profundidad para los jugadores que adoran experimentar. Puedes personalizar el equipamiento, conectar combos sinérgicos y armar una estrategia con Arena, el compañero en forma de dragón de Kaser. Sus habilidades no son solo de apoyo, sino que son un factor determinante, ya que pueden cambiar el curso de la batalla a tu favor si se usan sabiamente.

Desde enfrentamientos casuales con enemigos hasta grandes batallas preestablecidas, el combate en Lost Soul Aside está diseñado para mantenerte al borde de tu asiento, y lleva tus habilidades al límite al mismo tiempo que recompensa tu creatividad y precisión.

Una historia especial para mí

Si bien el combate es lo más destacado, Lost Soul Aside también entreteje una narrativa sobre el viaje de redención y descubrimiento de Kaser. A medida que descubre la verdad sobre Arena y su poder compartido, los jugadores se enfrentarán a diversos desafíos personales y conflictos de alto riesgo. La historia se centra en crear momentos y conexiones memorables, lo que ofrece sorpresas sin abrumar la experiencia de juego. Y sí, hay mucho drama, porque no hay nadie que no adore un momento digno de asombro, ¿verdad?

Modo para PlayStation

Lost Soul Aside fue diseñado con la consola PlayStation en mente, y estoy emocionado con las mejoras que hemos implementado.

  • Tiempos de carga increíblemente rápidos: Con la SSD de PS5, te desplazarás con fluidez entre la exploración y el combate.
  • Magia de control DualSense: Siente la tensión de cada movimiento de la espada con gatillos adaptativos y respuesta háptica.
  • Gráficos 4K: El mundo cobra vida con increíble nivel de detalle con iluminación dinámica y entornos cuidadosamente diseñados.
  • Jugadores de PC, no se preocupen: el juego está completamente optimizado para proporcionar un rendimiento fluido sin perder ninguna de las funciones de juego principales.

Este viaje ha sido increíble y estoy muy emocionado por entrar en el mundo de Kaser y Arena. Gracias por el apoyo a lo largo de los altibajos del proceso de desarrollo. Ya casi es hora de ver de qué se trata Lost Soul Aside. ¡Hasta entonces, disfruta el juego!»

Acerca de Lost Soul Aside

Embárcate en una odisea épica para rescatar a tu hermana y a toda la humanidad ante la amenaza de invasores dimensionales en Lost Soul Aside, un elegante juego de rol (RPG) de acción y aventura para un jugador.

Mezcla combos ultrarrápidos, aprende nuevas habilidades y mejora tus armas a medida que te enfrentes a formidables enemigos y jefes colosales en combates dinámicos y rápidos.

«La guerra terminó hace diez años y aparecieron los monstruos desconocidos. Kazer se fusionó accidentalmente con una antigua raza llamada Arena. Luego se embarcaron en un viaje para buscar los misteriosos cristales con sus propios fines. Esto no es para salvar el mundo, solo para salvarme a mí mismo.»

Características principales:

  • Exploración en el refinado mundo abierto de la fantasía.
  • Combate fluido y desafiante.
  • Rendimiento visual elegante y elegante.
Lost Soul Aside será publicado por Sony y llegará a PC y PS5 en el 2025 - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

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