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Death Stranding 2: On The Beach llegará a PS5 el 26 de Junio – Ediciones Detalladas, Nuevos Screenshots y Trailer de Reserva

KOJIMA PRODUCTIONS, en colaboración con PlayStation, organizó un panel especial para DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH en el SXSW de este año en Austin, Texas. Hideo Kojima estuvo acompañado por Norman Reedus, Troy Baker y Woodkid para el panel donde se anunciaron las últimas novedades de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH.

Pueden leer nuestro análisis de Death Stranding en este enlace.

Durante el panel, Kojima Productions anunció hoy que DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH se lanzará el próximo 26 de junio para PlayStation 5 por US$ 69.99 para la Edición Estándar y US$ 79.99 para la Edición Deluxe. También habrá una Edición de Coleccionista de US$ 229.99 y las reservas comienzan el próximo 17 de marzo.

Los fanáticos que compren la Edición Digital Deluxe o la Edición de Coleccionista tendrán acceso anticipado exclusivo al juego 48 horas antes del lanzamiento, disponible a partir del 24 de junio de 2025. Obtenga más información sobre cada edición y los bonos de reserva a continuación.

BONIFICACIÓN POR RESERVA ANTICIPADA

  • Objetos del juego
  • Holograma personalizado: Quokka (DESBLOQUEO ANTICIPADO)
  • Esqueleto de batalla: Plata [Nvl 1, Nvl 2, Nvl 3]
  • Esqueleto potenciador: Plata [Nvl 1, Nvl 2, Nvl 3]
  • Esqueleto de bokka: Plata [Nvl 1, Nvl 2, Nvl 3]

Edición Digital Deluxe:

  • Descarga digital del juego completo
  • Acceso anticipado al juego durante 48 horas
  • Objetos del juego
  • Ametralladora (balas MP) NIVEL 1 (DESBLOQUEO ANTICIPADO)
  • Esqueleto de batalla: dorado [NIVEL 1, NIVEL 2, NIVEL 3]
  • Esqueleto potenciador: dorado [NIVEL 1, NIVEL 2, NIVEL 3]
  • Esqueleto de bokka: dorado [NIVEL 1, NIVEL 2, NIVEL 3]
  • Parche 70: Quokka
  • Parche 71: Felino quiral
  • Parche 72: ¿Por qué yo?

Edición de Coleccionista

  • Descarga digital del juego completo
  • Caja de coleccionista
  • Acceso anticipado al juego durante 48 horas
  • Estatua de Magellan Man de 15”
  • Figura de Dollman de 3”
  • Tarjetas de arte
  • Carta de Hideo Kojima

Acerca de Death Stranding 2: On the Beach

Embárcate en una misión inspiradora de conexión humana más allá de las UCA. Sam, junto a sus compañeros, emprende un nuevo viaje para salvar a la humanidad de la extinción.

Únete a ellos mientras atraviesan un mundo plagado de enemigos de otro mundo, obstáculos y una pregunta inquietante: ¿deberíamos habernos conectado? Paso a paso, el legendario creador de juegos Hideo Kojima cambia el mundo una vez más.

Características principales:

  • Mundo único y explorable – Los amplios entornos de mundo abierto de Death Stranding 2: On the Beach están repletos de secretos por descubrir. Además, son increíblemente variados y plantean desafíos únicos por sortear.
  • Combate emocionante y versátil – Hay una gran variedad de opciones a tu disposición, ya sea para hacer frente a enemigos humanos o a entidades de otro mundo. ¿Eres de las personas que proceden de forma agresiva, se escabullen por detrás de los enemigos para alcanzar sus objetivos o tratan de evitar el peligro? Tú decidirás cómo abordar estas situaciones.
  • Historia y personajes apasionantes – Luego de los eventos de Death Stranding, esta nueva historia sigue a Sam en un nuevo viaje. Espera lo inesperado.
  • Jugabilidad social (hebras) – Tus acciones pueden repercutir en la forma en que otros jugadores interactúan con el mundo del juego y viceversa. No olvides dejar tu huella.

Preguntas frecuentes de Death Stranding 2: On the Beach

¿Cuándo sale Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach se lanzará el 26 de junio de 2025. Los fanáticos que compren la Edición Digital Deluxe o la Edición de Coleccionista tendrán acceso anticipado exclusivo al juego 48 horas antes del lanzamiento, disponible a partir del 24 de junio de 2025.

¿Qué tipo de juego es Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach es un juego de acción y aventura de mundo abierto, que se juega desde una perspectiva en tercera persona, donde deberás entregar carga, vencer enemigos tanto humanos como de otro mundo, explorar un mundo postapocalíptico a pie y en vehículo, y reconstruir una compleja y fascinante historia de ciencia ficción.

¿Necesito haber jugado Death Stranding para poder disfrutar Death Stranding 2: On the Beach?

No es necesario haber jugado Death Stranding antes de empezar Death Stranding 2: On the Beach. No obstante, conocer el primer juego (ya sea el original o la versión Director’s Cut) ayudará a los jugadores a familiarizarse con la jugabilidad, la historia y los personajes de la secuela.

¿Death Stranding 2: On the Beach tiene modo multijugador?

Death Stranding 2: On the Beach es compatible con el modo multijugador asíncrono, así como el juego original. Las acciones de otros jugadores, como la creación de carreteras o estructuras y las rutas que han recorrido, serán visibles y podrán usarse tras conectar zonas del mapa de forma exitosa.

¿Quién es el estudio responsable de la creación de Death Stranding 2: On the Beach?

Death Stranding 2: On the Beach es desarrollado por Kojima Productions, con sede en Tokio. El juego es producido, diseñado y dirigido por Hideo Kojima, el fundador del estudio, con diseños de personajes y mecas de Yoji Shinkawa, dirección de acción de Yuji Shimomura y música compuesta por Ludvig Forssell.

Acerca de HIDEO KOJIMA / KOJIMA PRODUCTIONS

Hideo Kojima es un creador y autor de videojuegos de renombre mundial conocido por traspasar los límites del medio de los videojuegos. Considerado ampliamente como el padre del género de sigilo, también se le atribuye la innovación tanto en la narración de historias como en la presentación cinematográfica de los videojuegos en general.

El 16 de diciembre de 2015, Hideo Kojima fundó su propio estudio llamado KOJIMA PRODUCTIONS, bajo el lema «From Sapiens to Ludens». El 8 de noviembre de 2019, el estudio lanzó su primer título, DEATH STRANDING, protagonizado por Norman Reedus, Mads Mikkelsen y Léa Seydoux, para PlayStation 4 y ahora está disponible para PC.

Desde su lanzamiento, DEATH STRANDING ha recibido numerosos premios de juegos y ha logrado elogios en todo el mundo. DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT se lanzó para PlayStation 5 en 2021 y para PC en 2022.

En 2020, Hideo Kojima recibió la beca BAFTA, el máximo galardón otorgado por BAFTA a una persona en reconocimiento a su contribución excepcional al cine, los juegos o la televisión.

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AMD anuncia Oficialmente los Precios de RX 9070 (US$ 549.99) y RX 9070 XT (US$ 599.99) en China

Por: Pey
28 Febrero 2025 at 03:44

Contrario a los precios publicados por Microcenter, en el cual se mencionaba que la RX 9070 costaría US$ 649 y la RX 9070 XT saldría US$ 699, una reciente presentación oficial de AMD en China reveló que las RX 9070 y RX 9070, costarán US$ 549.99 (4499 RMB) y US$ 599.99 (4999 RMB), respectivamente. El precio está expresado en renminbi y ya incluye impuestos, pero se desconoce si en EE.UU. o Europa el precio será diferente -tal como aquel publicado por Microcenter.

Las tarjetas se presentaron oficialmente durante un evento especial para distribuidores y medios, y los precios fueron revelados por ejecutivos de AMD, incluido Jack Huynh (vicepresidente senior y director general de Computación y Gráficos de AMD).

La RTX 5070 Ti tiene un precio de 6299 RMB (MSRP oficial), lo que significa que la RTX 5070 Ti es un 26% más cara que la Radeon RX 9070 XT. Esto sugiere que el precio final de la GPU Radeon ronda los 545-599 dólares, siendo el segundo valor convertido directamente y sin IVA. En otras palabras, el precio estimado para RX 9070 XT y 9070 es de $599 y $549.

Con este precio, AMD tienen una gran chance de recuperar la cuota de mercado de tarjetas gráficas que ha perdido en estos últimos años. La RX 9070 XT costaría US$ 150 menos que el precio de venta sugerido de la RTX 5070 Ti, cuyo promedio actual en las tiendas es de US$ 999, no US$ 749.

Quedan por verse si habrá suficiente stock de ambas tarjetas de AMD a nivel mundial, lo cual será un factor decisivo para sacarle una ventaja adicional a Nvidia en este aspecto.

Especificaciones de AMD Radeon RX 9070 Series

AMD Radeon™ RX 9070 XT AMD Radeon™ RX 9070
Architecture RDNA™ 4 RDNA™ 4
Manufacturing Process 4nm 4nm
Transistor Count 53.9 billion 53.9 billion
Die Size 357 mm² 357 mm²
Compute Units 64 56
Ray Accelerators 64 56
AI Accelerators 128 112
Stream Processors 4096 3584
Game GPU Clock 2400 MHz 2070 MHz
Boost GPU Clock Up to 2970 MHz Up to 2520 MHz
Peak Single Precision Throughput Up to 48.7 TFLOPS Up to 36.1 TFLOPS
Peak Half Precision Throughput Up to 97.3 TFLOPS Up to 72.3 TFLOPS
Peak INT8 AI TOPS Throughput Up to 779 TOPS w/ Sparsity Up to 578 TOPS w/ Sparsity
Peak INT4 AI TOPS Throughput Up to 1557 TOPS w/ Sparsity Up to 1156 TOPS w/ Sparsity
Peak Texture Fill-Rate Up to 730.3 GT/s Up to 564.5 GT/s
Peak Pixel Fill-Rate Up to 190.1 GP/s Up to 161.3 GP/s
ROPS 128 128
AMD Infinity Cache™ 64 MB (3rd. Gen.) 64 MB (3rd. Gen.)
Memory 16GB GDDR6 16GB GDDR6
Memory Speed 20 Gbps 20 Gbps
Memory Bus Interface 256-bit 256-bit
PCIe® Interface PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16
Total Board Power 304 W 220 W
Recommended Power Supply 750W 650W
Display Connectors HDMI 2.1b
DisplayPort 2.1a UHBR13.5
HDMI 2.1b
DisplayPort 2.1a UHBR13.5

Las Radeon RX 9070 y 9070 XT con arquitectura RDNA4 y FSR4 (exclusivo para dicha arquitectura), se darán a conocer de manera oficial el próximo 28 de febrero junto con su fecha de lanzamiento (6 de marzo), especificaciones y precios oficiales.

No obstante, ya se ha filtrado que ambas tarjetas se lanzarían el 6 de marzo (un día después del debut RTX 5070 de Nvidia, la RTX 5070 Ti llegará el 20 de febrero) según información fuentes propias de Videocardz como también del sitio Benchlife.

«AMD Radeon RX 9070 XT y Radeon RX 9070 saldrán a la venta el 6 de marzo, mientras que la GeForce RTX 5070 de 12 GB se lanzará el 5 de marzo, rompiendo la práctica anterior de lanzarse los martes o jueves.»

Junto con dicho dato, también surgieron otras filtraciones varias, ya sea unboxings de ambas tarjetas de AMD (ya que han estado en los distribuidores y algunos comercios minoristas desde principios de enero) junto con las especificaciones que hasta ahora eran un misterio y los supuestos precios de venta sugerido.

Para entender un poco mejor el panorama de lanzamiento de las RTX 50 y las RX 9070 de AMD, debajo hay información sobre las fechas de embargo y de venta de cada una. Dado que las RTX 5070 estarán a la venta el 5 de marzo, lo más probable es que el embargo sea un día antes para las tarjetas con el precio base de US$ 549 (4 de marzo) y el día próximo para aquellas que cuenten más que eso. Así ha sido con el resto de las GPU de la Serie RTX 50 hasta el momento.

Próximos embargos de tarjetas gráficas de AMD y Nvidia:

  • 19 de febrero: Reseñas de MSRP (Precio de Valor Sugerido) de GeForce RTX 5070 Ti
  • 20 de febrero: Reseñas de GeForce RTX 5070 Ti sin MSRP y ventas de GeForce RTX 5070 Ti
  • 28 de febrero: Anuncio de la Serie Radeon RX 9070
  • 4 de marzo: Reseñas de GeForce RTX 5070
  • 5 de marzo: Ventas de GeForce RTX 5070
  • 6 de marzo: Ventas de la Serie Radeon RX 9070

Según una publicación de XFX en Amazon, la RX 9070 más barata costará US$ 649.99, mientras que la RX 9070 XT más barata tendrá un valor no menor a US$ 749.99. Si bien estos precios no son oficiales, es un hecho que se espera que la serie XFX Swift tenga el precio base MSRP de AMD, que serían los mencionados.

Precios de RX 9070 Series de XFX:

  • XFX Swift AMD Radeon RX 9070 OC Triple Fan Gaming Edition: US$ 649
  • XFX Swift AMD Radeon RX 9070 XT Triple Fan Gaming Edition: US$ 749
  • XFX Mercury AMD Radeon RX 9070 XT OC Gaming Edition: US$ 819
  • XFX Quicksilver AMD Radeon RX 9070 XT Gaming Edition: US$ 769
  • XFX Mercury AMD Radeon RX 9070 XT OC Magnetic Air Edition: US$ 849

Por supuesto, la Serie RX 9070 de XFX también contaría con otros modelos más costosos, cuyo valor máximo en el caso de la RX 9070 XT sería de US$ 849, lo cual es bastante razonable considerando que los modelos de partners de Nvidia se están vendiendo por 300 o 400 dólares (o más) por encima del precio de venta sugerido.

Debajo podrán encontrar un unboxing de un modelo de Gigabyte de RX 9070 XT, específicamente el modelo Gaming OC que cuenta con 3 conectores de 8 pines PCIe al igual que otras RX 9070 XT de 3 ventiladores.

https://twitter.com/GaMer31648811/status/1890543895781515513

Especificaciones Radeon RX 9070 vs. GeForce RTX 5070

AMD Radeon
RX 9070 XT
AMD Radeon
RX 9070
Nvidia GeForce
RTX 5070 Ti
Nvidia GeForce
RTX 5070
GPU Navi 48 Navi 48 GB203-300 GB205 -300
Núcleos
4096
3584
8960
6144
Reloj de Boost
~2.97 GHz
~2.52 GHz
~2.47 GHz
~2.52 GHz
Memoria
16 GB GDDR6
16 GB GDDR6
16 GB GDDR7
12 GB GDDR7
Bus de Memoria
256-bit
256-bit
256-bit
192-bit
Velocidad de Memoria
20 Gbps
20 Gbps
28Gbps
28Gbps
Ancho de Banda
640 GB/s
640 GB/s
896 GB/s
672 GB/s
Consumo 304 W 220 W
300W
250W
Interfaz PCIe  PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16
Precio US$ 749 (Por Confirmar) US$ 649 (Por Confirmar) US$ 749 US$ 549
Primer Anuncio 6 de Enero 6 de Enero 6 de Enero 6 de Enero
Segundo Anuncio 28 de Febrero 28 de Febrero
Fecha de Lanzamiento 6 de Marzo 6 de Marzo 20 de Febrero 5 de Marzo

Si bien AMD ya había mencionado que FSR 4 sería exclusivo de la la serie Radeon RX 9070 para en juegos que son actualmente compatibles con FSR 3.1, el insider Kepler_L2 de alguna manera mencionó que esto efectivamente sería posible.

Esto fue mencionado en respuesta a una pregunta hecha por Videocardz, publicada poco después de que The Last of Us Part 1 se actualizara con soporte para FSR3.1 el pasado 24 de enero con el parche 1.1.4.

Yeah, it should just work™

— Kepler (@Kepler_L2) January 25, 2025

Similar al Multi-Frame Frame Generation 3X y 4X de Nvidia para la Serie RTX 50 que se puede forzar en algunos juegos mediante la App de Nvidia, AMD debería ofrecer un reemplazo fácil de instalar con la biblioteca FSR4 para los juegos FSR3.1.

En otras palabras, esto significaría que todos los juegos que ya son compatibles con FSR3.1 podrían actualizarse a FSR4 con poco o ningún esfuerzo por parte de los desarrolladores o jugadores. Quizás incluso a nivel de controladores.

Estos rumores surgen mientras AMD lucha por compartir detalles sobre la actualización de FSR4. Sin embargo, la compañía ya mostró una demostración (durante el evento de prensa de la marca) entre FSR3.1 y FSR4 en el CES, destacando mejoras visibles en la calidad con respecto a la generación anterior.

Según ya había mencionado AMD previamente, la nueva versión  de FSR está impulsada por IA y, de acuerdo a la información provista de Kepler, la nueva versión del archivo DLL para FSR 4 solo es compatible con la arquitectura RDNA4 (RX 9000).

Dejando de lado el soporte de hardware, ahora podemos especular sobre la lista de juegos que podrían soportar FSR4 en el lanzamiento. Suponiendo que AMD implemente un cambio de DLL a nivel de controlador sin requerir cambios de los desarrolladores de juegos, esto significaría que más de 40 juegos que admiten FSR3.1 también podrían soportar FSR 4 en el lanzamiento.

AMD tiene una lista oficial de 106 juegos que actualmente soportan o pronto soportarán FSR3/3.1. De estos, 20 juegos aún no admiten FSR3 pero se espera que reciban actualizaciones. Kepler confirma que esta sencilla actualización de FSR4 no estaría disponible para los juegos FSR3, se requiere la actualización 3.1.

La razón más probable por la que se requiere la compatibilidad con FSR3.1 para la actualización de FSR4 es que representa el primer lanzamiento de AMD donde la súper resolución y la generación de cuadros están desacopladas en bibliotecas separadas.

Lista de Juegos Disponibles con FSR 3 y FSR 3.1

FSR 3 FSR 3.1
  1. 22 Racing Series
  2. 7 Days to Die
  3. Avatar: Frontiers of Pandora
  4. Black Myth: Wukong
  5. Bodycam
  6. Call of Duty: Modern Warfare III
  7. Call of Duty: Warzone
  8. Crimson Desert
  9. Cyberpunk 2077
  10. Dead Rising Deluxe Remaster
  11. Decimated
  12. Dragon’s Dogma 2
  13. Dying Light 2 Stay Human
  14. EVE Online
  15. Farming Simulator 22
  16. Forgive Me Father 2
  17. Forspoken
  18. Fort Solis
  19. Gray Zone Warfare
  20. Hellish Quart
  21. House Flipper 2
  22. Immortals of Aveum
  23. inZOI
  24. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  25. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
  26. Like a Dragon: Infinite Wealth
  27. Lords of the Fallen
  28. Nightingale
  29. Nobody Wants to Die
  30. Outpost: Infinity Siege
  31. Pax Dei
  32. PAYDAY 3
  33. Planet Coaster 2
  34. Preserve
  35. Ready or Not
  36. Red Dead Redemption
  37. RoboCop: Rogue City
  38. Senua’s Saga: Hellblade II
  39. Ships At Sea
  40. Sons Of The Forest
  41. Squad
  42. Starfield
  43. Starship Troopers: Extermination
  44. Star Wars Outlaws
  45. Still Wakes the Deep
  46. The Alters
  47. The Casting of Frank Stone
  48. The Talos Principle 2
  49. The Thaumaturge
  50. Torque Drift 2
  1. ARK: Survival Ascended
  2. Bellwright
  3. Beyond Hanwell
  4. Call of Duty: Black Ops 6
  5. Caravan SandWitch
  6. Creatures of Ava
  7. DON’T SCREAM
  8. DUCKSIDE
  9. Dungeon Stalkers
  10. Enotria: The Last Song
  11. EVERSPACE 2
  12. Farming Simulator 25
  13. FINAL FANTASY XVI
  14. FlipScapes
  15. Frostpunk 2
  16. Funko Fusion
  17. Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
  18. God of War Ragnarök
  19. Gori: Cuddly Carnage
  20. GreedFall II: The Dying World
  21. Horizon Forbidden West Complete Edition
  22. Horizon Zero Dawn Remastered
  23. Hunt: Showdown 1896
  24. Incursion Red River
  25. Lost Records: Bloom & Rage
  26. Manor Lords
  27. Marvel Rivals
  28. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  29. Marvel’s Spider-Man Remastered
  30. MechWarrior 5: Clans
  31. Microsoft Flight Simulator 2024
  32. New Home: Medieval Village
  33. No More Room in Hell 2
  34. Pine Harbor
  35. Predator: Hunting Grounds
  36. Providence
  37. Ratchet & Clank: Rift Apart
  38. REMNANT II
  39. Rem Survival
  40. Satisfactory
  41. SILENT HILL 2
  42. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  43. Supermoves
  44. Tactical Vengeance: Play The Games
  45. Test Drive Unlimited Solar Crown
  46. The Axis Unseen
  47. The First Descendant
  48. The Last of Us Part I
  49. Tiny Glade
  50. Until Dawn
  51. Warhammer 40,000: Darktide
  52. Warhammer 40,000: Space Marine 2
  53. Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Arquitectura gráfica AMD RDNA 4

La arquitectura gráfica AMD RDNA 4 ha sido diseñada desde cero y trae consigo varias mejoras nuevas, como unidades de cómputo optimizadas, computación de IA supercargada, capacidades de trazado de rayos mejoradas por unidad de cómputo y mejor calidad de codificación de medios.

Estas mejoras se logran mediante el uso de aceleradores de IA de segunda generación, aceleradores de trazado de rayos de tercera generación y un AMD Radiance DisplayEngine de segunda generación.

Las nuevas GPU se basarán en un nodo de proceso de 4 nm, una mejora con respecto a las tecnologías de proceso de 5 nm/6 nm que utilizan los chips RDNA 3. La otra diferencia es que RDNA 4 elimina el diseño MCM y pasa a una matriz monolítica singular en lugar de desagregar los chips en bloques GCD y MCD.

Según AMD, la arquitectura RDNA4 ofrecerá:

  • Unidades de cómputo optimizadas
  • Capacidades de cómputo de IA mejoradas (aceleradores de IA de segunda generación)
  • Rendimiento de trazado de rayos mejorado por unidad de cómputo (aceleradores de trazado de rayos de tercera generación)
  • Mejor calidad de codificación de medios (AMD Radiance Display Engine de segunda generación)
  • Proceso de fabricación de 4 nm

AMD Radeon RX 9070 XT y Radeon RX 9070 estarán disponibles a fines de marzo de 2023, la serie RX 9060 más adelante

En cuanto a los productos, AMD presentará primero dos tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 4, la Radeon RX 9070 XT y la Radeon RX 9070. Estas GPU vendrán equipadas con hasta 16 GB de memoria de video.

La Radeon RX 9070 XT competirá contra la RTX 4070 Ti, mientras que la RX 9070 competirá contra la RTX 4070. La serie Radeon RX 9060 competirá contra la serie RTX 4060.

Las RX 9070 y RX 9070 XT costarían US$ 649 y US$ 699 según Microcenter - Especificaciones Finales Filtradas

La compañía también proporcionó una explicación para el nuevo esquema de nombres. Según AMD, el cambio a la serie RX 9070 fue necesario para «simplificar el sistema del modelo para que coincida con las comparaciones directas de la competencia». AMD también confirma que la serie 9000 se sincronizará con la serie 8000, que incluye gráficos integrados dentro de las APU Strix Halo.

Modelos de RX 9070 y RX 9070 XT confirmadas

  1. AMD Radeon RX 9070 XT MBA (AMD)
  2. AMD Radeon RX 9070 MBA (AMD)
  3. YESTON Radeon RX 9070 XT SAKURA
  4. SAPPHIRE Radeon RX 9070 XT NITRO+
  5. ASROCK Radeon RX 9070 XT TAICHI
  6. POWERCOLOR Radeon RX 9070 XT Red Devil
  7. ASUS Radeon RX 9070 XT TUF Gaming
  8. GIGABYTE Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE
  9. VASTARMOR Radeon RX 9070 XT Super Alloy
  10. XFX Radeon RX 9070 XT
  11. ACER Radeon RX 9070 XT

Si bien AMD no presentó ayer diapositivas de rendimiento sobre sus nuevas GPUs ni su precio, sí confirmó que la serie RX 9070 reemplazará a las gamas RX 7900 XT, RX 7900 GRE y RX 7800 XT, mientras que la serie RX 9060 sucederá a las gamas RX 7700 XT y RX 7600 XT. Hasta ahora, solo se han mencionado estas dos GPUs.

FSR 4:

RDNA4 incorporará FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) y por primera vez la tecnología de reescalado de AMD será impulsada por aprendizaje automático, de modo que FSR4 será exclusivo para la nueva arquitectura, que a su vez agregará Anti-Lag 2. Como se informó anteriormente, RDNA4 cuenta con núcleos de aceleración de IA de tercera generación, que pueden ser un requisito para FSR 4.

Tecnologías FSR de AMD
AMD FSR Version Reescalado Especial Reescalado Temporal Reescalado Basado en Machine Learning Modo Nativo AA Frame Generation Compatibilidad
AMD FSR 4 ❌ ✅ ✅ ✅ ✅ AMD Radeon RX 9000 Series Graphics y superiores
AMD FSR 3 ❌ ✅ ❌ ✅ ✅ Frame Generation: AMD Radeon RX 5000 Series y superiores
Solo reescalado: AMD Radeon RX 590 y superiores
AMD FSR 2 ❌ ✅ ❌ ✅ ❌ AMD Radeon RX 590 y superiores

Procesadores Ryzen con Gráficos Radeon

AMD FSR 1 ✅ ❌ ❌ ❌ ❌ AMD Radeon RX 400 Series y superiores

Procesadores Ryzen con Gráficos Radeon

Juegos disponibles con FSR4 en el lanzamiento de la Serie RX 9070

  1. The Alters
  2. Bellwright
  3. Call of Duty: Black Ops 6 (Feb 20)
  4. Creatures of Ava
  5. Dragonkin: The Banished (Mar 6)
  6. Endoria: The Last Song
  7. FragPunk
  8. Funko Fusion
  9. God of War: Ragnarok
  10. Horizon Zero Dawn Remastered
  11. Horizon Forbidden West
  12. Hunt: Showdown 1896
  13. Incursion Red River
  14. Kristala
  15. Marvel Rivals (Feb 21)
  16. Marvel’s Spider-Man 2
  17. Marvel’s Spider-Man Remastered
  18. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  19. MechWarrior 5: Clans
  20. Monster Hunter Wilds
  21. Nightingale
  22. No More Room in Hell 2
  23. PANICORE
  24. Predator: Hunting Grounds
  25. Ratchet & Clank: Rift Apart
  26. Remnant 2
  27. Smite 2
  28. The Axis Unseen
  29. The Last of Us: Part I
  30. The Last of Us: Part II Remastered (Apr 5)
  31. Until Dawn
  32. Warhammer 40,000: Space Marines 2
  33. Kingdom Come: Deliverance II
  34. Dynasty Warriors: Origins
  35. Civilization 7

AMD confirma que llegarán más de 75 juegos en 2025 con soporte FSR4. Varios estudios de juegos están trabajando con AMD para agregar más juegos, incluidos, entre otros, 11 Bit Studios, Activision, Ballistic Moon, Focus Entertainment, Guerrilla, Insomniac Games, Krafton, Naughty Dog, NetEase Games, Nixxes, Pearl Abyss, Sabre, SEGA, Torn Banner.

La entrada AMD anuncia Oficialmente los Precios de RX 9070 (US$ 549.99) y RX 9070 XT (US$ 599.99) en China apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

MotoGP 25 se lanzará el 30 de Abril – Requisitos de PC (5800X3D/3080 Ti), Screenshots y Trailer

Por: Pey
28 Febrero 2025 at 03:10

Milestone y MotoGP han anunciado oficialmente el próximo lanzamiento de MotoGP 25, el videojuego oficial de MotoGP con todos los pilotos y circuitos de la temporada 2025 de MotoGP, así como de Moto2 y Moto3. Nuevos circuitos se unen al calendario de 2025 para ofrecer carreras aún más intensas en todo el mundo, como el legendario Brno en la República Checa, que regresa por primera vez en cinco años, y el debut de Balaton Park en Hungría.

MotoGP 25 estará disponible el 30 de abril de 2025 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Game Store por US$ 59.99 o precio regional.

¡Consigue la mayor velocidad! Reserva MotoGP25 ahora y recibe el juego completo, el Off Road Helmets Pack y el Iconic Liveries Pack.

¡Dale a tu corredor personalizado una ventaja estilística con el MotoGP 25 – Off Road Helmets Pack!

Este DLC incluye 6 cascos para todoterreno de marcas reconocidas y todos tienen diseños dedicados, perfectos para exhibir tu aspecto en todas las carreras de Motard o Flat Track en el modo de carrera, el modo rápido o el modo en línea.

Este DLC contiene cascos de las siguientes marcas:

  • Acerbis Steel Carbon
  • Bell Moto-10
  • JUST1 J22F
  • Thor SportMode
  • Troy Lee Design SE5
  • UFO Plast Echus

Entrena con estilo con el MotoGP 25 – Iconic Liveries Pack.

Este DLC incluye 10 diseños especiales para las motos de entrenamiento: 5 para las Minibikes y 5 para las Motard y Flat Track. Están inspirados por los gráficos emblemáticos del MotoGP; estos diseños se pueden aplicar a las motos de entrenamiento de tu corredor personalizado de los equipos oficiales. Exhíbelos en el modo de carrera, el modo rápido y el modo en línea.

Habilidades técnicas, fortaleza mental y una gran pasión son los ingredientes clave para cualquier piloto de MotoGP deseoso de dejar una huella duradera en este deporte. Esta mezcla de características puede resumirse como el “corazón de las carreras”, el concepto en el que se basa el nuevo MotoGP 25, que combina estos elementos para ofrecer a los aficionados la experiencia virtual de MotoGP más completa hasta la fecha.

La nueva función de Sesiones de Entrenamiento es una de las novedades del último capítulo de la franquicia. Perfecciona tus habilidades lejos de las competiciones en las disciplinas Motard, Flat Track y Minibikes. Afronta desafíos específicos en circuitos originales mientras admiras los impresionantes entornos.

Independientemente del nivel de habilidad de los jugadores, el nuevo MotoGP 25 permite a todos expresar su pasión por las carreras con la nueva Experiencia Arcade, una experiencia de carreras simplificada disponible en todos los modos de juego con todo tipo de motos. Esta opción es más accesible para los jugadores menos familiarizados con los simuladores de motos, pero sigue ofreciendo la emoción de ponerse al límite.

Gracias al motor Unreal Engine 5, cada detalle cobra vida, mientras que los nuevos sonidos de las motos, capturados de sesiones de grabación en directo con las motos originales, se combinan para ofrecer una experiencia MotoGP totalmente envolvente.

Debido a la demanda popular, el Mercado de Pilotos, la FIM MotoGP y los comisarios regresan a MotoGP 25. A estas características se suma un nuevo Sistema de Desarrollo de Motos que dará a los jugadores un mayor control sobre la evolución de sus motos a lo largo de la temporada, al tiempo que gestiona las relaciones sociales en el paddock para llevar a los aficionados más profundamente en la vida de un piloto real.

Los que quieran poner a prueba sus límites contra pilotos de todo el mundo apreciarán el Cross-play* completo, disponible desde el primer día, así como las nuevas carreras clasificatorias. Además, el Campeonato LiveGP* vuelve con nuevos desafíos, mientras que la pantalla dividida local para dos jugadores es la opción perfecta para correr desde la comodidad del sofá.

Una vez más, la comunidad puede dar rienda suelta a su creatividad con los editores del juego. Desde el editor de cascos -donde el diseño de un jugador se convirtió incluso en un casco real que Maverick Viñales llevó en el GP de San Marino del pasado septiembre- hasta los dorsales personalizables, los parches, las pegatinas y los nuevos emoticonos del podio, los jugadores pueden personalizar a su piloto virtual y compartir sus creaciones en todas las plataformas.

Acerca de MotoGP 25

Únete al campeonato oficial y ponte en las botas de tus corredores favoritos para dominar las motos y las pistas más emblemáticas de la temporada.

Vive las emociones de carreras más realistas gracias a Unreal 5; MotoGP Stewards te asegura batallas justas y un diseño de sonido renovado que se grabó de motos oficiales in situ.

Características principales:

  • FORJA TU LEGADO DE CARRERAS – ¡Aquí comienza el camino para convertirte en una MotoGP Legend! Sumérgete en la evolución de tu moto, elige los Turning Points de tu carrera durante la temporada, entabla amistades fuera de la pista y observa cómo estas elecciones evolucionan durante el fin de semana. Domina la dinámica del mercado de corredores para que tu viaje sea siempre inolvidable.
  • DOMINA TU OFICIO – Entrena como campeón con las nuevas disciplinas disponibles del Race Off en el modo de carrera y el modo rápido. Conduce motos Motard, Flat Track y Minibikes en 4 pistas exclusivas a lo largo de 2 entornos originales. Acepta desafíos como la eliminación y las carreras de relevo, potencia la aptitud física de tu corredor, desbloquea accesorios y afina tus habilidades para dominar la pista.
  • CORRE A TU MANERA – ¿Jugabilidad máxima o desafío de simulación? Entra de lleno en la acción con la nueva experiencia de Arcade para una diversión inmediata repleta de adrenalina. O domina todos los detalles de las pistas, el consumo de combustible y las funciones electrónicas de la experiencia Pro para vivir el realismo auténtico del MotoGP.
    Toma todo el control de tu moto con un modo de dificultad adaptable mejorado, un sistema de ayuda neural y un nuevo tutorial.
  • DOMINA LA ESCENA – Las carreras competitivas y el juego interplataforma te permitirán desafiar a tus amigos y oponentes con habilidades similares, sin importar en qué plataforma* corran.
    Desata tu creatividad y muéstrale al mundo tu estilo gracias al conjunto completo de editores del juego.

Requisitos Mínimos (1080p):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-4590 (4 * 3300) o equivalente / AMD FX-9590 (8 * 4700) o equivalente
  • Memoria: 8 GB
  • Gráficos: GeForce GTX 1050 Ti (4096 MB) / Radeon RX 570 (8192 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados (Steam – Incorrectos):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 x64
  • Procesador: Intel Core i3-10100 (4 * 3600) | AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500) o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 2070 (8192 MB) | Radeon RX 5700 (8192 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados (Epic Games Store – Correctos):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 x64
  • Procesador: Intel Core i7-12700K (8 * 3600 / 4 * 2700) o equivalente / AMD Ryzen 7 5800X3D (8 * 3400) o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 3080 Ti (12288 MB) / Radeon RX 6950 XT (16384 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible
MotoGP 25 se lanzará el 30 de Abril - Requisitos de PC, Screenshots y Trailer

Acerca de Milestone

Fundada en Milán en 1996, Milestone S.r.l. es una de las desarrolladoras de juegos de carreras líderes y con más solera del mundo. El equipo de más de 290 personas es responsable de series de éxito como MotoGP, MXGP y Monster Energy Supercross – The Official Videogame, el aclamado Hot Wheels Unleashed, así como las IP propias RIDE y Gravel.

Acerca de MotoGP

Bienvenido al deporte más emocionante del planeta. Las motos más rápidas. Los fabricantes más vanguardistas. Los pilotos más intrépidos del mundo. Esta es la carrera y solo puede haber un ganador. Acompáñenos al límite de las posibilidades y al borde de su asiento.

Acerca de PLAION

PLAION es una empresa dinámica y diversificada del sector del entretenimiento mundial, que crea con maestría franquicias que cautivan al público de todo el mundo.

Con una vasta red de nueve estudios de desarrollo de juegos, quince oficinas regionales de publicación, tres sellos editoriales de juegos, incluido Deep Silver y PLAION PICTURES como editora y distribuidora independiente de películas, la empresa amplía su influencia con la producción de mercancías y sus amplias capacidades de distribución en todo el mundo.

Fundada hace casi tres décadas, PLAION se ha establecido firmemente en el ámbito del entretenimiento. Con una amplia gama de servicios y soluciones, PLAION es el principal socio publisher de juegos para consola y PC, tanto en formato físico como digital.

Además, su fuerte presencia en el ámbito de la Realidad Virtual (RV) pone de manifiesto el compromiso de la empresa con las experiencias de juego variadas.

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Onimusha 2: Samurai’s Destiny tendrá Denuvo en PC – Requisitos Oficiales y Reserva ya Disponible

Por: Pey
22 Febrero 2025 at 21:10

Capcom dio a conocer los requisitos mínimos y recomendados para el remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, el cual se lanzará el próximo 23 de mayo en PC vía Steam (tendrá Denuvo), PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One por US$ 29.99 o precio regional.

Bonificaciones de precompra:

Consigue el pack Onimusha 2: Álbum de temas orquestales reservando Onimusha 2: Samurai’s Destiny. Incluye cinco temas seleccionados del álbum Onimusha 2 Orchestra Album Taro Iwashiro Selection. Sumérgete en el mundo de Onimusha 2 con estos bellos arreglos orquestales.

La bonificación por compra anticipada también podría estar disponible en el futuro. Este producto también está disponible como parte del lote Onimusha. (¡Compra este lote antes del 1 de julio de 2025 a las 6:00 (CEST) para recibir una bonificación por compra anticipada!).

Temas:

  •  Truth Of Brave ~Warring mix~
  •  Truth Of Resolution ~Oyu’s Theme~
  •  Truth Of Edge ~Magoichi’s Theme~
  •  Truth Of Loyalty ~Ekei’s Theme~
  •  Truth Of Desire ~Kotaro’s Theme~

*Selecciona Funciones especiales → Galería → Música original para acceder a estos temas desde la pantalla de título.

También recibirás este pack de objetos para usar en el juego:

  •  3 hierbas
  • 2 medicinas
  • 1 medicina secreta
  • 2 líquidos mágicos especiales
  • 1 medicina perfecta
  • 1 talismán
  • 10 000 almas rojas

El contenido aparecerá tras encontrarte con Takajo al principio del juego. Si ya te encontraste con ella, el contenido aparecerá al seleccionar «Cargar partida». Aunque solo puedes recibir este objeto una vez, estos objetos también pueden obtenerse en el juego. El contenido indicado en el DLC podría estar disponible en el futuro por separado.

Acerca de Onimusha 2: Samurai’s Destiny

Recobra tu destino. Onimusha 2: Samurai’s Destiny te trae de nuevo los intensos combates de espadas y la dramática historia de venganza del juego original, ahora con gráficos de alta definición y controles mejorados. Juega como Jubei Yagyu y ábrete camino en el Japón feudal junto a tus aliados. Este juego tiene funciones de idioma adicionales adaptadas del guion original.

Las funciones adicionales incluyen:

  • Nuevo modo Galería donde podrás ver más de 100 bocetos del diseñador de personajes del juego, Keita Amemiya.
  • Nueva selección de música digital con los 43 temas de la banda sonora original de Onimusha 2: Samurai’s Destiny.
  • Modo de dificultad Infernal (mueres de un solo golpe).
  • Posibilidad de jugar a los minijuegos The Man in Black, Team Oni y Puzzle Phantom Realm desde el principio.
  • Mejora de la jugabilidad con función de autoguardado y cambio de arma fácil.

Si tienes Onimusha: Warlords en Steam, también podrás conseguir un atuendo especial. Para cambiar el atuendo de Jubei, selecciona Características especiales → Atuendo de Jubei y selecciona entre Normales y Especiales en el menú de la pantalla de título. El atuendo solo modifica tu apariencia: las estadísticas serán las mismas de la armadura que llevas equipada en el juego.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: WINDOWS  10 (64-BIT Required), WINDOWS® 11
  • Procesador: Intel  Core  Core i3 8350k o  AMD Ryzen 3 3200G
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA  GeForce  GTX 960 (VRAM4GB) o AMD Radeon RX560 (VRAM 4GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: La tasa de refresco del monitor debe configurarse en 60 Hz o más. La velocidad de fotogramas puede disminuir en escenas con muchos gráficos.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: WINDOWS 10 o WINDOWS 11
  • Procesador: Intel Core Core i3 8350k o AMD Ryzen 3 3200G
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 6GB) o AMD Radeon RX 570 (VRAM 4GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible

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Killing Floor 3 se lanzará este 25 de Marzo – Requisitos de PC, Registro y Trailer de la Beta Cerrada (20-24 de Febrero)

El desarrollador y editor Tripwire Interactive anunció hoy que Killing Floor 3, el muy esperado próximo capítulo de la legendaria franquicia Killing Floor, se lanzará en PC (a través de Steam y Epic Games Store),  PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 25 de marzo.

El juego contará con tres ediciones: Estándar (US$ 39.99), Deluxe Edition (US$ 59.99) y Nightfall Edition (US$ 79.99), además de una bonificación de reserva para todas las ediciones.

Reserva cualquier edición de Killing Floor 3 para recibir:

  • Aspecto de arma Sin pulso
  • Cachivache de arma Teme a la parca
  • Tarjeta de jugador Fuerzas de Acciones Especiales

Compra la edición Digital deluxe y recibirás:

  • Conjunto de aspecto de especialista Agente de las sombras
  • Conjunto de aspecto de arma Agente de las sombras
  • Pase de suministros de Nightfall
  • 1000 Créditos

Compra la edición Nightfall de élite y recibirás:

  • Conjunto de aspecto de especialista Agente de las sombras
  • Conjunto de aspecto de arma Agente de las sombras
  • Acceso al pase de suministros prémium de Anochecer del primer año (4 pases de suministros)
  • 3000 Créditos

El estudio Tripwire también anunció que el shoooter de acción y terror cooperativo contará con beta cerrada del 20 al 24 de febrero en todas las plataformas y los interesados pueden registrarse aquí. La beta, al igual que el juego completo, contará con funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas.

Acerca de Killing Floor 3

Killing Floor 3 es la próxima entrega de la legendaria serie FPS cooperativa de acción y terror. Es el año 2091, 70 años después de los acontecimientos de Killing Floor 2, y la megacorporación Horzine ha producido el ejército definitivo: una horda obediente de monstruosidades creadas mediante bioingeniería llamadas Zeds.

Ahora, lo único que se interpone entre estas creaciones infernales y el futuro de la humanidad es el grupo rebelde conocido como Nightfall. Este intenso juego de disparos en primera persona pone a los jugadores en el papel de un especialista de Nightfall.

Tendrán que unir fuerzas con hasta cinco compañeros de equipo mientras luchan en un futuro distópico devastado por la guerra, sobreviviendo a implacables oleadas de Zeds, desbloqueando nuevas habilidades y construyendo el arsenal definitivo.

«La batalla comienza con Nightfall. Es el año 2091 y la megacorporación Horzine ha creado al ejército definitivo: una leal horda de monstruos biomodificados llamados zeds. En la actualidad, solo el grupo rebelde conocido como Nightfall es capaz de defender el futuro de la humanidad de estas creaciones infernales.

Killing Floor 3 es la siguiente entrega de la legendaria serie de acción y horror. Este intenso FPS te coloca en el papel de un agente especial de Nightfall, donde podrás unir fuerzas con hasta cinco compañeros para superar a las hordas de zeds, ganar dinero, obtener nuevas habilidades y construir tu propio arsenal definitivo.»

Desde el lanzamiento del Killing Floor original en 2009 y la secuela Killing Floor 2 en 2016, más de 28 millones de jugadores de todo el mundo se han unido a la batalla por la supervivencia contra hordas de horribles Zeds en PC y consolas.

Durante ese tiempo, Tripwire se ha involucrado y ha hecho crecer la comunidad masiva de Killing Floor a través del lanzamiento constante de contenido post-lanzamiento gratuito y premium, con soporte de juegos como servicio (GaaS) líder en la industria.

Ahora, aprovechando el poder de Unreal Engine 5, Tripwire se basará en el legado de la serie, realizando su horrososa visión gráfica y adoptando su oscuro tono distópico para ofrecer la próxima evolución aterradora en acción/horror con Killing Floor 3.

Los mapas de Killing Floor 3 cobran vida con nuevos niveles de verticalidad y transitabilidad y, cuando se combinan con avances en el movimiento del jugador, como correr y escalar, y la adición de trampas ambientales mortales, brindan a los especialistas nuevas estrategias para adaptarse y sobrevivir.

Características principales:

  • COOPERATIVO DE MUERTE – Forma el mejor escuadrón exterminador de zeds en el modo cooperativo para un máximo de 6 jugadores. También puedes aventurarte en el campo de batalla por tu cuenta con el modo para un jugador.
  • ZEDS INCANSABLES – Prepárate para enfrentarte a unos zeds más letales que nunca. Todos los enemigos se han rediseñado y vuelven con una IA más inteligente: jamás habían sido tan rápidos, mortales y estratégicos.
  • TECNOLOGÍA DE SUPERVIVENCIA – Desde lanzallamas a escopetas y catanas, tendrás un arsenal bien variado a tu disposición. Haz una masacre a tu gusto con cientos de modificaciones, dispositivos y habilidades de entre los que elegir.
  • LUGARES PELIGROSOS – Infíltrate en todo tipo de zonas peligrosas en las que tendrás que impedir que el brote se propague aún más. Usa el entorno a tu favor y activa torretas, ventiladores y otras trampas devastadoras.
  • SANGRE FRESCA – Nuestro sistema MEAT está de vuelta, esta vez con aún más realismo. Con más puntos de descuartizamiento y sangre persistente, el juego responde a tus ataques con una autenticidad horripilante.

Requisitos Mínimo:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 2600 o Intel Core i7-4790
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 480
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11
  • Procesador: AMD Ryzen 7 7700X o Intel Core i9700k
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 6750 XT o GeForce RTX 3060
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

La entrada Killing Floor 3 se lanzará este 25 de Marzo – Requisitos de PC, Registro y Trailer de la Beta Cerrada (20-24 de Febrero) apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Nintendo anuncia Oficialmente la Switch 2 y se presentará en un Direct el próximo 2 de Abril – Trailer Comparativo Vs. Switch

Luego de numerosos rumores, especulaciones y filtraciones, Nintendo finalmente anunció que la sucesora de la Switch, la Switch 2, cuyos juegos, especificaciones y todo lo relacionado a la esperada consola de la empresa se revelarán el próximo 2 de abril en un evento digital.

Lo único que se mostró es un nuevo Mario Kart, cuyo nombre no se ha revelado (pero seguramente sea Mario Kart 9). La consola se lanzará este año, con fecha a confirmar.

Según el vídeo, la Switch 2 será compatible con versiones anteriores de los juegos de Switch 1, pero no todos los juegos serán compatibles, como se indica en el descargo de responsabilidad:

«Nintendo Switch 2 reproduce juegos de Nintendo Switch en formato físico y digital.

Algunos juegos de Nintendo Switch podrían no ser compatibles total o parcialmente con Nintendo Switch 2. Más información será compartida en el futuro en el sitio web de Nintendo.

Los suscriptores de Nintendo Switch Online podrán seguir usando este servicio en la consola Nintendo Switch 2.»

La Switch 2 contará con un soporte incorporado y se venderá con una estación de acoplamiento (Docking Statino) dedicada, tal como se muestra a continuación:

Especificaciones Filtradas de la Nintendo Switch 2:

  • Pantalla: LCD 8″ a 1080p.
  • Dimensiones: 271 x 116,4 x 31,4 mm (con Joy-Con 2 acoplados).
  • Chip principal (SoC): NVIDIA Tegra T239 (GMXL30-R-A1).
  • CPU: ARM Cortex-A78C de 8 núcleos dedicados con caché por determinar.
    • Frecuencias (Clock Speeds): 998,4 MHz en Modo TV | 1100,8 MHz en Modo Portátil.
  • GPU: NVIDIA Ampere T239.
    • Frecuencias (Clock Speeds): 561 MHz (1,72 TFLOPs )en Modo Portátil | 1007,3 MHz (3,09 TFLOPs) en Modo TV.
    • Clústers de Procesamiento Gráfico (GPC): 1.
    • Multiprocesadores de Streaming (SM): 12.
    • Núcleos CUDA (CUDA Cores): 1534.
    • Clústers de Procesamiento de Texturas (TPC): 6.
    • Núcleos Tensores (Tensor Cores): 48 núcleos Gen 3.
    • Núcleos de Ray Tracing (RTX Cores): 2 núcleos.
  • Memoria RAM: 12 GB LPDDR5X SKhynix (2 x 6 GB)
    • Velocidad: 2133 MHz en Modo Portátil (4266 MHz en total) | 3200 MHz en Modo TV (6400 MHz en total).
  • Almacenamiento interno: 256 GB de Kioxia (Toshiba) con tecnología UFS 3.1 de lectura y escritura.
  • Expansión de memoria: MicroSD Express.
  • Conexión Inalámbrica: Wi-Fi y Bluetooth.
  • Puertos:
    • Consola: 2x USB-C en la consola y 1x jack 3,5 mm.
    • Dock: 1x USB-C, 1x HDMI, 1x Ethernet, ??x USB-A.

Hasta finales de 2024, la Nintendo Switch ha vendido más de 146 millones de unidades. Esto la convierte en una de las consolas de videojuegos más vendidas de la historia.

La Nintendo Switch se lanzó en marzo de 2017 y En Estados Unidos, superó a la PlayStation 2 como la consola más vendida. Se ha convertido en un fenómeno global y los fans de la compañía esperan ansiosos el lanzamiento de su sucesora.

Acerca de Nintendo

Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto, Japón, integra en sus productos hardware y software, y gracias a ellos ha creado franquicias reconocidas en todo el mundo, como Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ y Splatoon™.

El objetivo de Nintendo es proporcionar experiencias de entretenimiento intuitivas y únicas, creando y publicitando productos como las consolas de la familia Nintendo Switch™; desarrollando aplicaciones para dispositivos inteligentes; y colaborando con sus socios en una amplia variedad de iniciativas de entretenimiento, como contenido visual y parques temáticos.

Nintendo ha vendido más de 5.5 millones de videojuegos y más de 800 millones de consolas en todo el mundo. Desde el lanzamiento de Nintendo Entertainment System™ hace ya más de 30 años, la misión de Nintendo ha sido y será crear entretenimiento único y genuino que haga sonreír a personas del mundo entero.

Nintendo of Europe, empresa filial ubicada en Fráncfort del Meno, Alemania, actúa como sede central de operaciones de Nintendo en Europa.

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Eternal Strands costará US$ 39.99 y recibirá una Demo en Steam el 21 de Enero – Requisitos Oficiales de PC

El estudio Yellow Brick Games anunció hoy que Eternal Strands, su ambicioso juego de debut inspirado parcialmente en Shadow of the Colossus, recibirá una demo para PC vía Steam y Epic Games Store el próximo 21 de enero. Por el momento el estudio no comentó si la misma demo estará disponible en consolas.

Por otro lado, el estudio independiente fundado en 2020 por veteranos de la industria AAA, Thomas Giroux, Jeff Skalski, Frédéric St-Laurent B y Mike Laidlaw (director creativo de Dragon Age), confirmó que Eternal Strands se lanzará por US$ 39.99 en PC vía Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series el 28 de enero de 2025.

It's $39.99USD! 💛

— Yellow Brick Games ✨ ETERNAL STRANDS | 28 JAN 2025 (@YellowBrick_Qc) January 2, 2025

Tras una revelación inicial hecha anteriormente a través de IGN First, el último tráiler revelado ofrece más detalles sobre el mundo de fantasía de Eternal Strands, exhibiendo criaturas épicas gigantes y gameplay innovador basado en física y mecánicas de saltos y escalada. En este juego de acción y aventura en tercera persona, los jugadores están invitados a combinar acero y magia en combate, haciendo que elementos del mundo alrededor se conviertan en armas en luchas colosales.

«Con este tráiler ofrecemos un vistazo a las varias criaturas para enfrentar, armaduras para crear y entornos para explorar en el mundo que el Enclave tiene para ofrecer. Con el enorme desafío que presenta, no podemos esperar a ver cómo los jugadores usarán la creatividad al enfrentar a un gigante volador épico, como el Ashpeak Drake. ¡Escala y agárrate bien, Brynn! ¡Cuidado con los saltos mortales!» dijo Frédéric St-Laurent B., Director de Juego de Yellow Brick Games.

Ashpeak Drake, una nueva Criatura Voladora Épica

Tras una vista previa de la batalla contra el jefe Ark of the Forge con su enorme martillo llameante, Yellow Brick Games reveló una nueva criatura del tipo fuego en este último tráiler: Ashpeak Drake. Este enemigo colosal introduce una nueva dimensión a las mecánicas de combate, demostrando que los jugadores no solo pueden escalar estas criaturas de 25 metros, sino también combatirlas mientras sobrevuelan el mundo. Hasta ahora, se han revelado tres Épicos del tipo fuego, cada uno con estilos y habilidades distintas. Aún quedan seis criaturas por descubrir, cada una ostentando apariencias únicas y diferentes poderes mágicos.

Estilo de Combate Personalizado

El último tráiler también ofrece una visión de las armaduras y armas personalizadas que los jugadores podrán crear con el botín que recolecten. En este entorno en constante cambio que es el Enclave, los jugadores enfrentarán cambios ambientales, como congelamientos súbitos y sequías, lo que requerirá adaptarse con los materiales adecuados para el combate. Los jugadores también pueden definir su propio estilo de juego aceptando el desafío de dominar el arte de las armas mágicas de hielo, fuego o telequinéticas.

Acerca de Eternal Strands

Juega como Brynn, una joven aunque intrépida tejedora determinada a recuperar el hogar cultural de su gente. Provista de poderosas habilidades y un arsenal de armas mágicas, se enfrentará a enemigos que abarcan desde constructos humanoides hasta bestias colosales.

Aprovecha el entorno y la temperatura en combates contra un amplio repertorio de criaturas fantásticas; por ejemplo, para dirigir el fuego de un dragón contra esbirros de hielo. Escala cualquier superficie y usa habilidades arcanas para crear nuevos caminos. Explora el mundo en búsqueda de los misterios perdidos del Enclave y desafía a gigantescos titanes en tu viaje.

Características principales:

  • El mundo es tu arma – En el corazón de Eternal Strands late un nuevo y revolucionario sistema de interacciones en el juego en el que el calor se esparce, el frío congela y la destrucción en tiempo real durante el combate da lugar a reacciones sin precedentes. Lanza troncos de árboles ardientes a los enemigos con telequinesis, rompe los árboles que tengas cerca para bloquear el fuego enemigo o canaliza fuerza telequinética pura para arrancar rocas del suelo.
  • Teje la magia – Porta el manto, una capa mágica que canaliza la magia pura en una feroz llamarada, un hielo congelante y el poder telequinético. Combina un creciente abanico de poderes con las armas y armaduras encantadas que obtengas de los enemigos derrotados para crear un aspecto y estilo únicos. Bloquea los ataques con un muro de hielo mágico, arroja llamaradas desde una inmensa espada a dos manos o lanza a los enemigos con magia pura.
  • Lucha contra gigantes – Enfréntate a adversarios gigantescos y derrótalos haciendo uso de tu espada, hechizos y movilidad. Salta sobre sus enormes cuerpos y escala por ellos para atacar desde distintos ángulos. Rompe su armadura o ataca sus puntos débiles para mermar sus defensas. Usa hielo para inmovilizar las extremidades de un enemigo imponente, fuego arcano para quemar su pelaje o atrapa los proyectiles que te lance y devuélveselos en combates que dejarán huella.
  • Un clima inestable que dominar – Mejora la eficacia de tus habilidades de hielo durante una congelación instantánea para abrir caminos nuevos. Aprovecha una ola de calor para provocar un incendio y mira cómo se propaga hacia tus enemigos, quemando los árboles secos y la hierba a su alrededor.
  • Un mundo repleto de secretos – Explora la naturaleza, la capital de Dynevron y los secretos que oculta gracias a la posibilidad de poder escalar cualquier superficie. Las habilidades mágicas pueden crear puentes, quemar barreras o lanzar a Brynn por el mundo. El sistema de físicas de próxima generación anima y recompensa la creatividad del jugador durante la exploración y el combate. A medida que desvelas los secretos del Enclave, regresa a la base para comentarlo con un rico elenco de personajes. Todos están deseosos por descubrir los misterios de lo que ocurrió en este perdido baluarte de poder y conocimiento. Un reino de misterio, oportunidades, peligro y maravillas te aguarda en el Enclave.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3350
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB / Intel Arc A580
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se requiere SSD. Las componentes mencionados anteriores reflejan el rendimiento del juego a 60 FPS con la configuración de gráficos más baja con reescalado a partir del 50% de la resolución 1080p (lo cual equivale al Modo Rendimiento de DLSS, FSR y XeSS, sin Generación de Fotogramas).

Requisitos Recomendado:

  • SO: Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel Core i5-11600 / AMD Ryzen 5 5600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce RTX 3070 8GB / AMD Radeon RX 6800 16GB / Intel Arc A770
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 24 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se requiere SSD. Las componentes mencionados anteriores reflejan el rendimiento del juego a 60 FPS con la configuración de gráficos Épica con reescalado a partir del 50% de la resolución 1440p (lo cual equivale al Modo Rendimiento de DLSS, FSR y XeSS, sin Generación de Fotogramas).
Eternal Strands recibirá una Demo en Steam el 21 de Enero y costará US$ 39.99 - Requisitos Oficiales de PC

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La GeForce RTX 5080 se lanzaría el próximo 21 de Enero a un precio estimado de US$ 1350-1500 según el modelo

El medio hongkonés HKEPC informó que la GeForce RTX 5080, la GPU con la que debutará la Serie RTX 50, se lanzará el próximo 21 de enero, seguido de la RTX 5090 una semana después.

5080 -> 21 Jan

— HKEPC (@hkepcmedia) January 1, 2025

Esto marca la primera fecha de lanzamiento confirmada (no oficialmente) para la GPU Blackwell de NVIDIA dirigida a los gamers. Vale la pena señalar que esta fecha probablemente se aplique solo a la RTX 5080 (se desconoce si es solo para la Founders Edition de Nvidia o también para las de partners AIB), ya que no se espera que las RTX 5090 y 5070 Ti se lancen junto con este modelo.

Fechas rumoreadas de embargo para la GeForce RTX 5080:

  • 6 de Enero: Anuncio
  • 20 de Enero: Publicación de Review
  • 21 de Enero: Fecha de Lanzamiento

En cuanto al precio, previamente se rumoreaba que la RTX 5080 podría costar US$ 1500, pero una publicación de un sitio chino afirma que no costaría más de US$ 1350, aunque este podría ser el costo de la Founders Edition, y el otro de una tarjeta de terceros.

En pocas palabras, el precio en EE.UU. podría ser desde US$ 1200 hasta 1500. Habrá que esperar al 6 de anuncio para el anuncio oficial, a menos que los precios de alguna manera se filtren antes. El precio de la RTX 5090 sí es mucho más impactante, rondando los US$ 2600, US$ 1000 más que la RTX 4090 Founders Edition en su lanzamiento.

La GeForce RTX 5080 se lanzará el martes 21 de enero (con análisis publicados posiblemente un día antes, como es costumbre), menos de una semana después del lanzamiento de la Intel Arc B570 programada para el 16 de enero.

Además, se rumorea que AMD lanzará sus tarjetas Radeon RX 9070 XT y RX 9070 a fines de enero, lo que hace que la segunda mitad del mes sea particularmente agitada para los entusiastas de los gráficos.

Especificaciones Rumoreadas de la Serie RTX 50 “Blackwell”

RTX 5090 RTX 5080 RTX 5070 Ti
RTX 5070
Plaqueta & SKU PG144/145 SKU 30 PG144/147 SKU 45 PG147 SKU 60 PG146/147 SKU 70
GPU GB202-300 GB203-400 GB203-300 GB205 -300
SMs
170
84
70
48
Núcleos CUDA
21760
10752
8960
6144
Memoria
32 GB GDDR7
16 GB GDDR7
16 GB GDDR7
12 GB GDDR7
Bus de Memoria
512-bit
256-bit
256-bit
192-bit
Reloj de Memoria
28 Gbps
30Gbps
28Gbps
28Gbps
Ancho de Banda
1792 GB/s
960 GB/s
896 GB/s
672 GB/s
Conectores de Energía 1x 16-pin 1x 16-pin 1x 16-pin 1x 16-pin
Consumo
600W
400W
300W
250W
Salidas de Video 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1
Interfaz PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16
Precio de Lanzamiento Por confirmar Por confirmar Por confirmar Por confirmar
Anuncio Enero 2025 21 de Enero 2025 Por confirmar Por confirmar

El pasado 24 de diciembre hubo dos importantes filtraciones con respecto a la Serie RTX 50. Primero se filtró el PCB de una RTX 5090 de PNY mediante los foros de ChipHell, como también más datos sobre las especificaciones de la RTX 5070 y RTX 5070 Ti, cortesía del insider insignia de Nvidia, kopite7kimi.

Según las imágenes, el PCB de la RTX 4090 cuenta con más de 40 condensadores, 16 módulos GDDR7. La tarjeta es casi con certeza una variante personalizada, dado que la PCB es significativamente más grande que una PCB estándar. Se extiende más allá de los cuatro conectores de pantalla y no hay marcas NVIDIA visibles.

La ausencia de la marca NVIDIA indica que no se trata de una Founders Edition. Sin embargo, la PCB parece llevar la placa PG145, que es el diseño de referencia de NVIDIA. El diseño de la memoria GDDR7 parece coincidir con un diseño filtrado anteriormente.

PCB de la RTX 5090

Como se informó anteriormente, el diseño se asemeja a una figura de «Android», con cinco módulos en cada lado, cuatro en la parte superior y dos debajo de la GPU. En total, hay 16 módulos de memoria, lo que permite potencialmente configuraciones de 32 GB, 48 GB o 64 GB, dependiendo de si se utilizan módulos de 2 GB, 3 GB o 4 GB.

Se espera que la NVIDIA GeForce RTX 5090 incorpore la GPU GB202, que, según se informa, mide 24×31 mm, con un tamaño del chip de 63×56 mm, según otras filtraciones y según la imagen parece coincidir. La PCB solo tiene un conector de alimentación, por lo que lo más probable es que sea uno de 12V-6×2.

Vale la pena señalar que la PCB superior en realidad está invertida verticalmente. HXL juntó ambas PCB, lo que muestra cómo se verían dos PCB de RTX 5090 unidas. Al observar más de cerca las marcas de PCB se confirma que se trata de un modelo PNY basado en la placa PG145 (GB202).

La tarjeta también utiliza visiblemente la interfaz PCIe 5.0, reconocible por su patrón distintivo. En otras palabras, el tamaño de la GPU, la ranura PCIe y el diseño de la GDDR coinciden con la información filtrada anteriormente.

Por otro lado, si bien se desconocen las fechas exactas de lanzamiento de las GeForce RTX 5070 Ti y RTX 5070, se espera que ambas tarjetas se lancen en el primer trimestre del próximo año, y la RTX 5070 Ti ya ha sido confirmada por ZOTAC. La compañía ya se está preparando para este lanzamiento, por lo que es muy probable que aparezca en el CES 2025.

La RTX 5070, por otro lado, puede lanzarse más tarde, lo que podría explicar por qué las especificaciones de esta tarjeta no se habían confirmado, hasta ahora. NVIDIA a menudo cambia las especificaciones y las ajusta antes del lanzamiento. Si bien Kopite7kimi es una fuente confiable con un excelente historial, algunos detalles aún podrían cambiar, así que ténganlo en cuenta.

GeForce RTX 5070
PG146/147-SKU70
GB205-300-A1
6144FP32
192-bit GDDR7 12G
250W

— kopite7kimi (@kopite7kimi) December 25, 2024

Las especificaciones de la RTX 5070 Ti ahora deberían estar finalizadas, a menos que la tarjeta no esté programada para lanzarse dentro de unas pocas semanas. Esta utilizará la GPU GB203-300 con 8.960 núcleos CUDA y se informa que contará con memoria GDDR7 de 256 bits con una capacidad de 16 GB. Estas especificaciones ya se había dado a conocer previamente pero el leaker ahora agrega que la RTX 5070 Ti tarjeta tendría un consumo de energía de 300W, aunque otros rumores sugieren que podría ser de 285 W (lo cual podría ser una variante según la cantidad de ventiladores de la tarjeta).

Una opción mucho más interesante para los jugadores con un presupuesto limitado es la GeForce RTX 5070 (siempre y cuando no aspiren a jugar en 4K), que ahora se dice que cuenta con la GPU GB205-300. Vale la pena señalar que «300» indica que no es un chip completo (NVIDIA usa variantes «4xx» para chips completos). Se espera que la tarjeta tenga 6.144 núcleos CUDA y un consumo de energía de 250W.

Merry Christmas.
GeForce RTX 5070 Ti
PG147-SKU60
GB203-300-A1
8960FP32
256-bit GDDR7 16G
300W

— kopite7kimi (@kopite7kimi) December 25, 2024

Más importante aún, Kopite ha confirmado que la RTX 5070 contarán con 12 GB de memoria GDDR7 con un bus de memoria de 192 bits. Esto significa que no habrá configuraciones no estándar que incluyan módulos de 3 GB o un bus de memoria de 160 bits que permitan diferentes configuraciones.

Desafortunadamente, la RTX 5070 no tendrá una actualización de memoria con respecto a la RTX 4070, pero hay buenas razones para esperar una actualización de este tipo para una variante SUPER más adelante.

RTX 5070 vs. 4070 Series

RTX 5070 Ti vs. 4070 Ti RTX 5070 vs. 4070
Núcleos CUDA +16.7% +1280 +4% +256
Cantidad de Memoria +33% +4GB
Reloj de Memoria +33% +7 Gbps +33% +7 Gbps
Ancho de Banda +77% +392 GB/s +33.3% +168 GB/s
POWER +5% +15W +25% +50W

NVIDIA no ha confirmado ninguna de estas especificaciones todavía, y se espera que las tarjetas RTX 5070 se lancen después de las RTX 5080 y RTX 5090, que podrían llegar entre mediados de enero y principios de febrero o incluso marzo. El precio no ha sido confirmado, y cualquier especulación sobre el precio debe ignorarse hasta el lanzamiento oficial.

Especificaciones Rumoreadas de la Serie RTX 50 “Blackwell”

RTX 5090 RTX 5080 RTX 5070 Ti
RTX 5070
Plaqueta & SKU PG144/145 SKU 30 PG144/147 SKU 45 PG147 SKU 60 PG146/147 SKU 70
GPU GB202-300 GB203-400 GB203-300 GB205 -300
SMs
170
84
70
48
Núcleos CUDA
21760
10752
8960
6144
Memoria
32 GB GDDR7
16 GB GDDR7
16 GB GDDR7
12 GB GDDR7
Bus de Memoria
512-bit
256-bit
256-bit
192-bit
Reloj de Memoria
28 Gbps
30Gbps
28Gbps
28Gbps
Ancho de Banda
1792 GB/s
960 GB/s
896 GB/s
672 GB/s
Power Connectors 1x 16-pin 1x 16-pin 1x 16-pin 1x 16-pin
Consumo
600W
400W
300W
250W
Salidas de Video 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1 3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1
Interfaz PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16  PCIe 5.0×16
Precio de Lanzamiento Por confirmar Por confirmar Por confirmar Por confirmar
Anuncio Enero 2025 Enero 2025 Enero 2025 Por confirmar

Hace pocos días, se dio a conocer que la Serie RTX 50 de Nvidia al parecer debutará con la RTX 5080 en vez de la RTX 5090, lo cual indica un cambio con respecto a la Serie RTX 40. Para aquellos que no lo recuerden, Nvidia lanzó la RTX 4090 el 12 de octubre de 2022, seguida por la RTX 4080 el 16 de noviembre. La RTX 3090, por otro lado, se lanzó el 24 de septiembre de 2020, una semana después del debut de la Serie RTX 30 con la RTX  3080 el 17 de septiembre.

It's not ture. RTX 5080 should be released first.

— kopite7kimi (@kopite7kimi) May 7, 2024

El leaker insignia de leaker, kopite7kimi, ya había adelantado esto en mayo de este año, de modo que el rumor de que la RTX 5080 se lanzará antes que la RTX 5090 de alguna manera corrobora nueva información de Wccftech, cuya publicación afirma que la RTX 5080 se lanzará a mediados de enero, seguida por la RTX 5090 pocas semanas después (a fines de enero o mediados de febrero).

«La GeForce RTX 5080 contará con 16 GB de memoria GDDR7 y velocidades ultrarrápidas de hasta 32 Gbps y estará disponible poco después del CES, a mediados de enero. La GeForce RTX 5090 por otro lado, se lanzará pocas semanas después de la RTX 5080. Se dice que tanto la RTX 5090 como la RTX 5090D están considerando un debut a fines de enero o mediados de febrero.»

Videocardz, por otro lado, recibió información reciente de que en la CES 2025, Nvidia se enfocará principalmente en la RTX 5080, por lo que no sería sorprendente que Jensen mostrara primero la 5080 y luego revelara la tarjeta insignia 5090.

Tanto la RTX 5080 como la RTX 5090 ya se han filtrado en varias oportunidades, pero parece haber información contradictoria con respecto a la velocidad de la memoria para la RTX 5080. Además, se dice que las cifras de consumo de energía son más bajas que las informadas anteriormente.

A veces sucede que la información sobre el consumo es resultado de la incorrecta aplicación de los términos TGP y TDP en las especificaciones. TGP se refiere a la potencia máxima ajustable y los partners a menudo lo utilizan como un límite absoluto que el disipador debe soportar. Kopite, que fue uno de los primeros en mencionar los 600W para la RTX 5090, ahora dice que este valor puede “reducirse ligeramente”.

Se espera que la RTX 5090 se lance con la GPU GB202-300, con 21.760 núcleos CUDA y 32 GB de memoria GDDR7, mientras que la RTX 5080, por otro lado, contaría con la GPU GB203-400 con 10.752 núcleos CUDA y 16 GB de memoria (la mitad de memoria y menos de la mitad de núcleos CUDA que la RTX 5090).


Previamente, el sitio alemán HardwareLuxx avistó datos curiosos en el sitio de Inno3D, uno de los partners de Nvidia, en el que se menciona algunos datos interesantes sobre las nuevas tecnologías que implementará la Serie RTX 50, las cuales probablemente serán exclusivas de la misma al igual que la Generación de Fotogramas de la Serie RTX 40.

Cuando se trata de tarjetas gráficas, los socios de las placas solo reciben especificaciones de hardware y diseños de empaquetado para imprimir cajas. Depende de Nvidia revelar las tecnologías que impulsarán las GPU de próxima generación. Sin embargo, parece que Inno3D está al tanto de algunas características nuevas que NVIDIA discutirá en CES 2025, las cuales puede ver en el siguiente cuadro.

Inno3D confirma que la compañía “presentará una nueva gama de tarjetas gráficas en el CES 2025”. La compañía también especifica qué series estarán incluidas, como iChill Frostbite (refrigeración líquida), iChill X3, X3, Twin X2 y una nueva serie llamada White y Small Form Factor (presumiblemente el nombre de la serie). El último punto puede indicar que Nvidia también anunciará tarjetas de gama media en el evento, no solo los modelos de gama alta de 600/400W.

Lo que menciona Inno3D en la nota de prensa con respecto a la Serie RTX 50, es que veremos tanto “tecnología DLSS avanzada”, posiblemente refiriéndose al DLSS de próxima generación (DLSS 4?), “ray tracing mejorado”, y algo que llamó la atención es el punto que menciona las “capacidades de renderizado neuronal”, que se dice que revolucionará la forma en que las tarjetas procesan y muestran los gráficos (y que podría ayudar a reducir el consumo de VRAM en juegos).

Obviamente, esto no es una confirmación de nada, y de alguna manera, estas características podrían asociarse con la Serie RTX 40 existente por el uso de IA. Sin embargo, esto es claramente una nota de prensa de CES 2025 y estos puntos que destaca Inno3D serían características «nuevas». Tampoco tendría mucho sentido hablar de tecnologías ya lanzadas hace más de años, así que veremos con qué nos sorprenderá Nvidia este 6 de enero en la CES 2025.

El renderizado neuronal ya lo había anticipado Nvidia en julio de este año con diferentes objetos, así que no sería coincidencia si la Serie RTX 50 contara con esta característica que podría ser revolucionaria en el mundo del renderizado de gráficos. Según el video que se muestra debajo, los cálculos de shading con el renderizado neuronal podría ser entre 12 y 24 veces más rápido que el renderizado tradicional. La compresión neuronal de texturas había sido anunciada por Nvidia en el 2023.


Previo a la filtración de Inno3D, hubo dos filtraciones importantes sobre la Serie RTX 50. En primer lugar, ZOTAC, uno de los partners principales de Nvidia, listó en su sitio web cinco modelos de GPUs de la Serie RTX 50. Según pudo avistar Videocardz, ellas son Geforce RTX 5090,  RTX 5090 D (modelo exclusivo para China), RTX 5080, RTX 5070 Ti (cuyas especificaciones casi completas se filtraron ayer) y RTX 5070.

Como puede ver en la imagen, no hay ninguna RTX 5060 en esta lista, ni la rumoreada RTX 5080D. Esto sugiere que es posible que la 5080 no requiera una variante especial para el mercado chino. Pero más abajo verán nuevos rumores o filtraciones sobre la RTX 5060 y 5060 Ti.

La compañía añadió nuevos filtros a su categoría de tarjetas gráficas de la Serie RTX 50, confirmando ahora memoria GDDR7 y una nueva capacidad de 32GB. Estos no estaban disponibles para la serie RTX 40, por lo que es una confirmación clara de que las GPU de próxima generación contarán con hasta 32 GB de memoria GDDR7.

A raíz del incidente, Zotac lógicamente ya ha eliminado la Serie RTX 50 de su sitio web junto con los correspondientes filtros de tipo y cantidad memoria de su página, pero en el caché de Google aún aparece la publicación de algunas de estas GPUs, de modo que es posible que Nvidia también la RTX 5070 Ti y RTX 5070 en la CES 2025, no solo la RTX 5090 (la D tiene las especificaciones) y RTX 5080.

Por otro lado, Wccftech afirma haber obtenido nueva información sobre las GeForce RTX 5060 y RTX 5060 Ti. Ahora se dice que Nvidia está trabajando no en uno sino en dos modelos de la serie, que seguirían el camino de los modelos de la generación actual (solo que la RTX 5060 Ti solo sería de 16GB, no habría modelo de 8GB aparentemente como sucedió con la RTX 4060 Ti). Esto eleva a seis el número de SKU conocidos que llegarán a la serie Blackwell.

Según la información, tanto la RTX 5060 como la 5060 Ti utilizan la misma placa de referencia llamada PG152. Es muy probable que estén usando la GPU GB206, pero los recuentos de núcleos CUDA no se han confirmado en este momento. La mayor actualización llega respecto a la memoria, no en términos de capacidad o bus de memoria, sino de velocidad. Se rumorea que el RTX 5060 Ti contará con 16 GB de memoria GDDR7, mientras que se espera que el RTX 5060 tenga 8 GB de memoria en el mismo bus de memoria de 128 bits.

Los gamers que juegan en 1080p probablemente vuelvan a sentirse decepcionados de que la gama baja de la próxima serie, que obviamente será más potente que la serie anterior (tanto en rasterización como en ray tracing) tenga solo 8 GB de memoria (con lo cual no se podría jugar con Ray Tracing ni mucho menos Path Tracing por falta de VRAM, por más potente que sea la GPU), más allá de que gracias a las nuevas GDDR7, el ancho de banda aumentará significativamente en un 65% en comparación con el RTX 4060, alcanzando los 448 GB/s.

Actualmente, no sabemos nada sobre las especificaciones CUDA, las nuevas tecnologías, TDP o incluso el ancho de banda PCIe, pero es muy probable que estas tarjetas cumplan con las especificaciones PCIe 5.0. La nueva generación también podría ver un aumento en las velocidades de reloj, todo lo cual puede contribuir a un mayor rendimiento.

Sin embargo, es posible que la decisión de Nvidia de seguir con 8 GB de VRAM no se ajuste a las expectativas actuales del mercado para aquellos que juegan en 1080p y 1440p, como lo demuestra la serie de tarjetas gráficas Arc B580. Dicho esto, todo lo mencionado sobre las RTX 5060 siguen siendo rumores iniciales y las especificaciones podrían estar sujetas a cambios. En última instancia, Nvidia podría optar por un bus de memoria de 96 bits y aumentar la VRAM a 10 GB si fuera necesario.

Especificaciones Rumoreadas de RTX 5060/5060 Ti

RTX 5060 Ti RTX 5060 RTX 4060 Ti RTX 4060
Plaqueta & SKU PG152 PG152 PG190 SKU 361 PG173 SKU 371
Arquitectura Blackwell GB206 Blackwell GB206 Ada AD106-350 Ada AD107-400
Núcleos CUDA Por confirmar
Por confirmar
4352
3072
Reloj de Boost Por confirmar Por confirmar
2.5 GHz
2.4 GHz
Memoria
16 GB G7
8 GB G7
8/16 GB G6
8 GB G6
Reloj de Memoria
28 Gbps
~28 Gbps
18 Gbps
17 Gbps
Bus de Memoria
128-bit
128-bit
128-bit
128-bit
Ancho de Banda
448 GB/s
~448 GB/s
288 GB/s
272 GB/s
Consumo TBC TBC
160-165W
115W
Interfaz TBC TBC PCIe Gen4 x8 PCIe Gen4 x8
Precio de Lanzamiento TBC TBC US$ 399 (8GB)
US$ 499 (16GB)
US$ 299
Fecha de Lanzamiento Fines de Q1 2015
Fines de Q1 2015 24 de Mayo de 2023 (8GB)
18 de Julio de 2023 (16GB)
19 de Junio de 2023

Según la fuente de Wccftech, se espera que la RTX 5060 Ti y RTX 5060 estén disponibles a finales de febrero o principios de marzo. Los rumores anteriores afirmaban que podría llegar a finales del segundo trimestre de 2025, pero considerando que Nvidia suele lanzar sus GPU en intervalos de uno o dos meses, esto último tendría un poco de sentido. No obstante, lanzar toda la Serie RTX 50 dentro de un período de 4 meses tampoco sería una mala idea para quienes buscan una GPU no muy costosa.

La entrada La GeForce RTX 5080 se lanzaría el próximo 21 de Enero a un precio estimado de US$ 1350-1500 según el modelo apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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