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Ratatan (de los creadores de Patapon) se lanzará en Abril del 2025 – Nuevo Trailer de Gameplay de WePlay Expo 2024

Por: Pey
16 Noviembre 2024 at 18:19

Game Source Entertainment (GSE) ha anunciado que RATATAN se lanzará para PC vía Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X en 2025. RATATAN es un juego que combina ritmo y acción de desplazamiento lateral, y admite hasta 4 jugadores en juego cooperativo en línea. Los jugadores derrotan a los enemigos enviando comandos a través de música dinámica y apasionada a los Cobuns, lo que crea una aventura divertida con batallas emocionantes entrelazadas con ritmo y acción.

Además, actualmente se puede jugar una demo de Ratatan en el stand de Game Source Entertainment en WePlay Expo 2024, que se llevará a cabo del 16 al 17 de noviembre en el Centro de Convenciones y Exposiciones de la Exposición Mundial de Shanghai.

Ratatan está siendo desarrollado por Ratata Arts en colaboración con TVT y se trata de un nuevo juego de estrategia rítmico dirigido por el creador de la serie Patapon, Hiroyuki Kotani. Algunos de los talentos conocidos incluyen al artista principal Nelnal, al diseñador de sonido principal Kemmei Adachi y al director de la serie .hack Kenei Nakasha.

Además de secuencias rítmicas de ataque y defensa, también hay acciones que permiten al Ratatan moverse libremente, con habilidades únicas para cada personaje, profundizando aún más la musicalidad del juego. Los jugadores entrarán en «modo fiebre» cuando sigan con precisión las secuencias de ritmo. En el modo fiebre, la música de fondo cambia de forma interactiva y los personajes realizan diversas acciones.

RATATAN también incorpora el popular sistema Roguelike. En cada aventura, Ratatan y su Cobun reciben aleatoriamente diferentes potenciadores y recompensas en cada batalla. Los jugadores experimentarán diferentes aventuras cada vez, con varios potenciadores que traerán diversos efectos y aumentarán las posibilidades de juego.

Con Nelnal como ilustrador del juego y diseñador de personajes, RATATAN presenta gráficos de juego más ricos y más personajes que antes. También ha agregado una gran cantidad de contenido nuevo, incluido un sistema completamente nuevo y minijuegos para multijugador. Utilizará el propio «Theory Engine» de TVT para proporcionar un entorno rápido y estable para multijugadores en línea.

 Acerca de Ratatan

RATATAN es un juego de acción rítmica tipo Roguelike, desarrollado en colaboración entre Hiroyuki Kotani, el productor de la reconocida serie PATAPON, lanzada para PSP en 2007, y Tokyo Virtual Theory (TVT). Los jugadores actúan como Ratatan, usando instrumentos mágicos para dar diferentes órdenes a los ejércitos de Cobun para atacar a los enemigos.

El modo de juego incorpora una combinación única de ritmo y estrategia en la que el jugador asume el papel de un conductor que controla las acciones de un lindo ejército de personajes de «Ratatan». Mediante comandos en el controlador, cada botón representa una de las cuatro frases musicales y debe pulsarse en sincronía con un ritmo establecido para dar instrucciones al ejército.

Ratatan duplica el tema musical al presentar personajes equipados con instrumentos musicales que pueden desatar habilidades especiales en la batalla, junto con un sistema de movimiento más moderno mientras mantiene el mismo juego de ataque-defensa de cuatro tiempos que aman los fanáticos.

El motor propietario «Theory Engine» de TVT se utilizará para una experiencia de juego multijugador en línea estable y expansiva, ¡lo que permitirá a los jugadores avanzar con un grupo de amigos, en cualquier parte del mundo!

Para aquellos que buscan extender su experiencia de juego más allá del mundo virtual, Red Art Games está listo para ofrecer impresionantes versiones físicas para consolas modernas y una variedad de artículos de alta calidad para los patrocinadores del juego.

Conocida por su excelente diseño artístico y jugabilidad innovadora, la serie Patapon del creador Hiroyuki Kotani ha sido aclamada por los críticos como «uno de los mejores juegos de ritmo jamás lanzados» y «uno de los mejores títulos para PSP», ganando numerosos premios. Con su música tribal pegadiza y personajes llenos de personalidad, el éxito de Patapon inspiró dos secuelas, tituladas Patapon 2 y Patapon 3.

Mecánicas principales

Los «ratatanes» son héroes amantes de la música que cobran vida con el poder de Medama y parecen animales que alguna vez vivieron en el planeta Redo. Demuestran su misterioso poder cantando y tocando instrumentos musicales. Cada Ratatan tiene un instrumento y una habilidad únicos que el jugador puede usar para obtener una ventaja en la batalla rítmica.

Por ejemplo, Keroronpa, un personaje de apoyo, usa un megáfono para agitar el campo de batalla, elevando tanto la moral del partido como la agitación del enemigo. Mientras que Harigittan, un personaje de tipo defensivo, protege a los aliados con riffs de guitarra increíblemente buenos.

Como conductor de Ratatan, los jugadores controlan una variedad única de Ratatans para atacar, defender y apoyar mientras marchan contra sus enemigos. ¡Los ratatanes pueden reunir más «cobuns» que pueden cantar, moverse y atacar de acuerdo con las instrucciones del ratatan para un ejército aún más grande, lo que lo convierte en un enfrentamiento rítmico masivo!

Campaña Kickstarter

Si bien la versión de PC de RATATAN se financió en menos de una hora mediante su campaña Kickstarter, para lo cual se requería US$ 141.000, el soporte para multijugador online (US$ 347.000) y las versiones adicionales de consolas modernas como PlayStation, Xbox y Switch requerían de metas más costosas (US$ 523.700), pero los fans no dudaron en apoyar al creador de Patapon y ahora el juego se estarán disponible en todas las plataformas mencionadas con multijugador.

Cuando finalizó la campaña Kickstarter, el developer Ratata Arts racaudó un total de ¥ 219.314.335 (lo que equivale a US$ 1.421.027) cubriendo costos para otras metas extras como la de un mini juego, una colaboración con David Wise, una versión chiptunes, y actualizaciones para el cuarto y la base del jugador. Asimismo, también se cubirieron las dos metas adicional restantes más para que agreguen fuegos artificiales y un final secreto, para lo cual se pedía US$ 871.600 y U$S 907.000, respectivamente. Con su penúltima meta de ¥ 200.000.000 (US$ 1.370.000) se agregaron los Dark Ratatan jugables.

Lamentablemente, habrá que esperar un largo tiempo para poder jugar este sucesor espiritual de Pataton, dado que todavía ni han comenzado la etapa de producción y desarrolladores afirman que el juego se lanzará recién para abril del 2025 según la sección de preguntas frecuentas de la campaña.

Acerca de Game Source Entertainment

Game Source Entertainment es un editor y distribuidor de juegos con sede en Hong Kong de más de 100 títulos para PlayStation4, PlayStation5, Nintendo Switch, Xbox One y plataformas de consolas de generaciones anteriores.

La entrada Ratatan (de los creadores de Patapon) se lanzará en Abril del 2025 – Nuevo Trailer de Gameplay de WePlay Expo 2024 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

2XKO confirma a Jinx con un Nuevo Trailer de Gameplay – Playtest anunciado para el 2025

Por: Pey
11 Noviembre 2024 at 18:48

Riot Games anunció hoy que Jinx, La Bala Perdida, se une de manera oficial a 2XKO, su juego de lucha free-to-play 2Vs2 que tendrá un nuevo playtest en el 2025, y se pueden registrar aquí. Si no han tenido la posibilidad de jugarlo previamente, pueden leer nuestro preview del Alpha Lab en este enlace.

«Con un arsenal de armas personalizadas, trampas y explosivos, Jinx desata el caos a donde quiera que va. Destaca controlando espacialmente a los enemigos, abrumándolos con su colorida destrucción a distancia.”

2XKO se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X en el 2025 (considerando que el juego fue clasificado por la ESRB recientemente y su alfa estuvo disponible del 8 al 19 de agosto en varios idiomas (incluido español) todas las plataformas (PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X) aunque en Latinoamérica los países seleccionados son Brasil y México según se menciona en el FAQ. Los demás países son Estados Unidos, Francia, Japón, Canadá y el Reino Unido.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel i7-4790
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 960
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet

Hace más de un año, el productor ejecutivo Tom Cannon y el director del juego Shaun Rivera, habían publicado un diario de desarrollo de Project L (ahora 2XKO), su juego de lucha gratuito basado en el universo de Runeterra.

El video, que cuenta con subtítulos en español, detalla las mecánicas base del juego (ya sea en cuanto a movimientos o golpes) como también el sistema de batalla tag con mecánicas como assist actions, handshake tag y dynamic save (o combo breaker).

Acerca de 2XKO

2XKO es el juego gratuito de lucha en equipo 2 contra 2 desarrollado por Riot Games con campeones de League of Legends. Los personajes confirmados son los siguientes: Ahri, Darius, Ekko, Yasuo, Jinx, Katarina, Illaoi, Braum y Jinx. Pueden ver los controles del juego en este enlace. Las plataformas confirmadas son PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

Como todo fighting game que salió en los últimos 10 años, los desarrolladores persiguieron la idea de que sea fácil de jugar. No hay ningún tipo de input complicado para los movimientos especiales ni para los supers, y con ninguno me refiero a 0. Ni un Abajo -> Adelante, o un Abajo -> Atrás. Lo único que hay es Abajo -> Abajo y es un input universal para los supers, que no requiere ni de manos rápida, ni experiencia, ni nada similar.

¿Cómo se hacen los movimientos especiales entonces? Con un botón, muy similar a lo que hace Street Fighter 6 con el esquema de controles Moderno. Hay dos botones de movimiento especial por luchador y, dependiendo a quién usemos, cambian si hacemos una dirección + un botón. Más allá de eso, también hay 3 botones de ataque (Débil, Mediano y Fuerte), un botón para llamar el Assist del otro personaje y para cambiar con el, y ya. Después hay macros para mapear, pero eso ya corre por el jugador.

Irónicamente, 2XKO es otro juego que peca de tener controles sencillos en un juego con mecánicas complejas. Es decir, la diferencia que van a ver entre un jugador que entiende algo del género y un jugador que está en 0 va a ser gigantesca. Por más simple de que sean los controles, hay ventanas muy chicas para algunos combos, y el sistema de tag/assist es dificilísimo de interiorizar incluso habiendo invertido horas en este tipo títulos.

Otra mecánica dinámica bastante interesante es la de los distintos Fuse. Antes de comenzar el combate pero después de elegir los personajes tenemos que elegir un Fuse, que, en pocas palabras, es una mecánica adicional que podemos incorporar a nuestro equipo.

Por ejemplo, un Fuse puede ser la opción de hacer dos super seguidos. Otro Fuse puede ser la posibilidad de usar 2 assists seguidas. También hay otro que habilita un Dash Cancel, y para los que van a turistear sin experiencia previa y no quieren meterse tanto, hay un Fuse que habilita autocombos.

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inZOI hará su debut en Acceso Anticipado de Steam el 28 de Marzo de 2025 – Video Compilado del Character Studio

Por: Pey
8 Noviembre 2024 at 01:47

Mediante un anuncio en Discord, KRAFTON anunció hoy que inZOI hará su debut en PC vía Acceso Anticipado de Steam el 28 de marzo de 2025. La fecha también fue confirmada en la ficha de la plataforma.

Debajo se encuentra el mensaje del productor del juego, Hungjun ‘Kjun’ Kim.

«A los fans de inZOI en todo el mundo,

Primero, quiero expresar mi más sincero agradecimiento a todos nuestros fans. Su inmenso amor y apoyo incondicional significan todo para nosotros. Me conmovió especialmente la maravillosa recepción que tuvimos en la gamescom. Ver a todos crear Zois tan únicos durante nuestro período de demostración ‘inZOI: Character Studio’ fue realmente inspirador.

Inicialmente, no estábamos seguros de presentar ‘Canvas’ al mundo, sin saber cuántas personas participarían realmente. Sin embargo, la participación fue asombrosa, con una increíble cantidad de personajes. Ver tal compromiso nos trajo mucha felicidad y fue inspirador ver cuán profundamente se conectaban las personas con inZOI. Su respuesta y comentarios nos hicieron darnos cuenta de la responsabilidad que tenemos de brindarles a los jugadores la experiencia más completa posible.

Este mensaje trata sobre esa comprensión. Después de revisar sus comentarios de inZOI: Character Studio y analizar una gran cantidad de datos de nuestras diversas pruebas de juego, tomamos la decisión de lanzar inZOI en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025. Nos disculpamos por no haber podido ofrecerles el juego antes. pero esta decisión refleja nuestro compromiso de darle a inZOI el mejor comienzo posible.

Se dice que entre los primates, criar a un niño humano hasta la edad adulta es el que lleva más tiempo porque los humanos deben estar preparados para soportar y adaptarse a su entorno en constante cambio. El amor y el cuidado adicionales que se requieren para criar adecuadamente a un niño es como veo nuestro viaje con inZOI, un juego que cuidaremos juntos desde su nacimiento en acceso anticipado. Este cambio en nuestra fecha de lanzamiento representa nuestra dedicación a darle a inZOI una base más sólida, para que podamos embarcarnos en este viaje juntos de la mejor manera posible.

Hasta la fecha de lanzamiento, continuaremos mejorando las áreas que necesitan atención, esforzándonos por crear un juego que realmente capture la esencia de la simulación de vida. Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia que los fanáticos puedan disfrutar en los años venideros. Lo mantendremos informado sobre el progreso de nuestro desarrollo y esperamos que continúe uniéndose a nosotros en este viaje hacia el acceso anticipado de inZOI y más allá. Gracias.

Con amor,
Kjun»

Del 21 al 26 de agosto, los jugadores de PC tuvieron la oportunidad de crear sus propios Zois mediante la herramienta inZOI: Character Studio con más de 250 opciones personalizables y el estudio hizo un video compilado de algunas de las creaciones.

Características de Character Studio:

  • Puedes personalizar más de 250 opciones para tu Zoi, incluida la edad, el nombre, el tipo de cuerpo y la vestimenta.
  • Haz que tu Zoi sea más realista y hermosa con una variedad de accesorios y decoración de uñas.
  • Selecciona entre una gama casi infinita de colores para ajustar el cabello y la vestimenta usando el selector de color.
  • Utilice la función de textura IA para agregar fácilmente patrones únicos a los conjuntos.
  • Cambia las expresiones de tu Zoi usando el reconocimiento facial de tu teléfono inteligente (compatible con iPhone).
  • Edita el fondo del estudio para establecer el telón de fondo y la iluminación perfectos para tu Zoi y captura varias poses en el modo Foto.

Previamente, Overwolf y su división Curseforge (repositorio de modificaciones líder para videojuegos), han anunciado una asociación con KRAFTON que agregará un programa de modificación oficial y un repositorio de modificaciones al juego.

La plataforma permite a los autores de mods y a los jugadores descubrir, compartir y mejorar de forma segura y fluida su experiencia de juego con mods y complementos. Como parte de la asociación, Overwolf trabajará con KRAFTON para identificar modders de acceso temprano para crear contenido antes del lanzamiento tan esperado del juego y construir un espacio seguro y curado para los mods de inZOI, que se alojará en CurseForge.

inZOI es un juego de simulación de vida que enfatiza las experiencias generadas por el usuario, brindando a los jugadores control total sobre el juego para alterar cualquier aspecto de su mundo y crear historias únicas.

En última instancia, inZOI pretende servir como una herramienta para la creatividad, en la que los jugadores puedan compartir y discutir sus creaciones a través de la plataforma Canvas del juego. A diferencia de otros juegos de simulación de vida, inZOI presenta imágenes fotorrealistas, estableciendo un nuevo estándar para el género.

Las características clave del juego incluyen Karma, donde las acciones pasadas de los jugadores influyen en sus vidas futuras, City Edit para controlar el clima y las vallas publicitarias urbanas, y actividades grupales para que los jugadores disfruten juntos de la vida diaria.

Hyungjun Kim, productor y director de inZOI, dijo:

“inZOI se compromete a fomentar la creación de mods y la expresión artística más sencilla por parte de los jugadores. Al asociarnos con CurseForge, brindamos una plataforma dedicada para modificaciones de inZOI, asegurando que nuestra comunidad tenga las mejores herramientas y recursos para hacer realidad sus visiones creativas. Esta colaboración refleja nuestra dedicación a fomentar una vibrante comunidad de modding dentro de inZOI”.

El director ejecutivo de Overwolf, Uri Marchand, añadió:

“UGC es el presente y el futuro de los juegos, impulsado por una comunidad de creadores y jugadores apasionados que quieren dar forma a sus experiencias y hacer suyo el juego. inZOI es el entorno perfecto para que UGC prospere y estamos encantados de asociarnos con KRAFTON para brindar experiencias de modificación seguras y seleccionadas en el tan esperado inZOI desde su lanzamiento”.

Dado que Life by You fue cancelado por Paradox Interactive en junio de este año, este prometedor simulador del publisher de PUBG será más que un rival para Los Sims de EA, sobre todo su próximo entrega que no ha sido anunciada oficialmente por ahora.

Acerca de inZOI 

inZOI es un juego de simulación de vida en el que el jugador puede alterar cualquier aspecto de su mundo para crear historias y experiencias únicas. Al igual que en el mundo real, puedes encontrar trabajos para ganarte la vida mientras estableces relaciones profundas a través de interacciones.

Con una simulación comunitaria completa de cada personaje actuando según su libre albedrío, puedes experimentar eventos inesperados para sentir las diversas emociones que la vida tiene para ofrecer. Con inZOI, esperamos compartir el mensaje de que «la vida misma es el verdadero regalo y cada viaje tiene su propio significado».

inZOI proporciona una variedad de herramientas creativas para que los jugadores puedan visualizar la vida que siempre han soñado. Desarrollado con Unreal Engine 5, los gráficos realistas del juego permiten a los jugadores dejar volar su imaginación, con una fácil creación de diferentes recursos.

Personaliza la apariencia y el atuendo de tu personaje y construye tu hogar personalizado utilizando una amplia selección de muebles y estructuras que se pueden mover libremente. También puede ajustar diferentes partes de su propiedad y las carreteras circundantes, así como aspectos de su ciudad de residencia, para una experiencia totalmente personalizable.

Hace pocos días, se había lanzado la página de la tienda Steam para inZOI, revelando los requisitos oficiales del sistema para PC de este simulación de vida desarrollado con Unreal Engine 5.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11
  • Procesador: Intel i5 10400, AMD Ryzen 3600
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 (8G VRAM), AMD Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11
  • Procesador: Intel i7 12700, AMD Ryzen 5800
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 3070 (8G VRAM), AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible
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La entrada inZOI hará su debut en Acceso Anticipado de Steam el 28 de Marzo de 2025 – Video Compilado del Character Studio apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Sniper Elite: Resistance se lanzará en PC, PS5 y XS el 30/01/2025 (Precio Bug en ARG) – Requisitos, Screenshots y Trailer

Por: Pey
24 Octubre 2024 at 18:36

Rebellion anunció hoy que Sniper Elite: Resistance se lanzará el 30 de enero de 2025 y ya está disponible para reservar. Sniper Elite: Resistance llegará el primer día a Game Pass y estará disponible tanto digital como físicamente (con la edición en caja publicada por Fireshine Games) en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4, PC a través de tienda de Steam y Epic Games y Microsoft.

La Edición Estándar tiene un costo de US$ 49.99 o precio regional. Rebellion también ha anunciado Sniper Elite: Resistance Deluxe Edition de US$ 79.99 o precio regional, que incluirá contenido adicional del Season Pass cuando se lance más adelante este año. En la tienda de Xbox, se puede obtener obtener para PC y Xbox Series S|X por ARS $5499.00+ (US$ 5.40) y ARS $ 7.999+ (US$ 7.99), respectivamente.

En caso de no poder comprarlo porque les arroja un error con cualquier tarjeta, agreguen Sniper Elite: Resistance junto con otro juego cualquiera de ARS $100 o 200 (o el precio que sea) al carrito de compras y ahí les dejará comprar ambos.

Reserva ya la edición estándar de Sniper Elite: Resistance y recibe:

  • Misión de campaña «Objetivo Führer: luces, cámara, Achtung»
  • 1 aspecto de arma
  • Fusil Karabiner 98

Reserva ahora la edición de lujo de Sniper Elite: Resistance y recibe:

  • Acceso anticipado 2 días antes
  • 1 aspecto de arma
  • Fusil Karabiner 98
  • Pistola M1911

Acerca de Sniper Elite Resistance

Con una mecánica de tiro, sigilo y combate táctico en tercera persona sin parangón, Sniper Elite: Resistance dirige la atención de la galardonada serie hacia una guerra oculta, lejos del frente, en lo más profundo del corazón de la Francia ocupada.

En una nueva y apasionante historia paralela a Sniper Elite 5, Harry Hawker, agente de la Dirección de Operaciones Especiales (SOE), toma por primera vez las riendas de la situación al descubrir una nueva y maligna Wunderwaffe, un arma tan poderosa que garantiza la victoria de los nazis en la guerra.

En colaboración con la Resistencia francesa, esta mortífera adición al arsenal del Reich debe eliminarse. Los múltiples blancos de la lista de objetivos y los distintos puntos de infiltración y extracción te ofrecen una magnífica elección para cumplir los objetivos y crear tu propio estilo de juego.

La campaña completa también puede jugarse en modo cooperativo. Lucha contra la maquinaria de guerra nazi con un aliado para compartir armas, objetos y conocimientos tácticos, así como para ayudaros a volver a la contienda cuando caigáis en combate.

Características principales:

  • CÁMARA DE MUERTES DE RAYOS X VISCERAL Y FÍSICA AVANZADA DE DISPAROS
  • Vuelve la característica cámara de muertes de rayos X, que te mostrará el verdadero poder destructivo de cada uno de tus disparos. Los huesos harán que las balas reboten de forma impredecible, abriéndose paso a través de los cuerpos enemigos. Las metralletas y las pistolas también pueden activar las cámaras de muerte, además de una cámara lenta para añadir dramatismo a los disparos múltiples.
  • Para acertar en el blanco, tendrás que pensar como un auténtico francotirador. Ten en cuenta las opciones de culata y cañón del rifle, así como la gravedad, el viento y el ritmo cardíaco mientras apuntas al objetivo.
  • AUTÉNTICAS ARMAS DE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL CON OPCIONES DE PERSONALIZACIÓN
  • El arsenal que tendrás a tu disposición incluirá los favoritos de la franquicia, así como una serie de nuevas armas auténticas de la Segunda Guerra Mundial. Elegir tu equipo será clave para acabar con los perversos planes del Reich.
  • Personaliza tu arma para adaptarla a tu estilo de juego. Encuentra mesas de trabajo a lo largo de la campaña para personalizar y mejorar tus rifles, armas secundarias y pistolas con nuevos visores, culatas, cañones, cargadores y mucho más. Recuerda también elegir la munición adecuada para cada tarea, desde proyectiles perforantes hasta balas no letales.
  • MISIONES DE PROPAGANDA: CONVIÉRTETE EN LA RESISTENCIA
  • Localiza carteles de propaganda exclusivos durante la campaña principal y ponte en la piel de un combatiente de la Resistencia francesa en las nuevas misiones de propaganda. Escabúllete, dispara y derriba a enemigos en estos escenarios para completar objetivos urgentes y ayudar a poner fin a la ocupación nazi.
  • MODO INVASIÓN DEL EJE
  • Vuelve el modo Invasión del Eje, el favorito de los fans: ¡invade la campaña de otro jugador como francotirador del Eje y participa en un mortal juego del gato y el ratón! Tanto si acechas a tu presa como si preparas una emboscada o entras directamente en combate, la amenaza de invasión hace que el desafío de la campaña adquiera una nueva dimensión.
  • MODO MULTIJUGADOR EN LÍNEA LLENO DE TENSIÓN
  • Tras dominar tu rifle, personaliza tu personaje y tu equipamiento mientras luchas en línea en batallas competitivas de 16 jugadores para ganar EXP, medallas y galones.
  • Si la competición no es lo tuyo, también puedes formar equipo con hasta otros 3 jugadores contra oleadas de enemigos en el modo Supervivencia.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 or later
  • Procesador: Intel CPU Core i5-9400f or equivalent
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia 2060 6GB or equivalent
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible
Sniper Elite: Resistance se lanzará en PC, PS5 y XS el 30/01/2025 - Requisitos, Screenshots y Trailer

La entrada Sniper Elite: Resistance se lanzará en PC, PS5 y XS el 30/01/2025 (Precio Bug en ARG) – Requisitos, Screenshots y Trailer apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Marvel’s Spider-Man 2 llegará a PC el 30 de Enero de 2025 – Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
18 Octubre 2024 at 21:08

Parece que la gran filtración de Insomniac Games no estaba del todo errada. Hoy durante la New York Comic Con 2024, Sony anunció que Marvel’s Spider-Man 2 hará su debut -oficial- en PC vía Steam y Epic Games Store el 30 de enero de 2025. Al igual que otro títulos single-player de Sony, Spider-Man 2 necesitará de una cuenta de PlayStation Network para jugar.

Pueden leer nuestro análisis de Marvel’s Spider-Man Remastered aquí y el de Marvel’s Spider-Man Miles Morales en este otro enlace.

Oferta de precompra

Reserva para recibir:

  • Desbloqueo anticipado del Traje del Caballero araña para Peter con tres variantes de colores.
  • Desbloqueo anticipado del Traje de Araña de las sombras para Miles con tres variantes de colores.
  • Desbloqueo anticipado del accesorio Telaraña de captura.
  • +3 puntos de habilidad.

Digital Deluxe Edition

La edición incluye:

  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Desbloqueo anticipado del Traje del Caballero araña para Peter con tres variantes de colores.
  • Desbloqueo anticipado del Traje de Araña de las sombras para Miles con tres variantes de colores.
  • Desbloqueo anticipado de la Telaraña de captura.
  • 10 trajes exclusivos para Peter y Miles (cinco para cada uno).
  • Elementos adicionales para el Modo fotografía.
  • +5 puntos de habilidad.

El sentido arácnido se activa en PC

Ponte la máscara para realizar más actos heroicos con las telarañas, ya que Marvel’s Spider-Man 2 se balancea a la PC. Desarrollado por Insomniac Games en colaboración con Marvel, y optimizado para PC por Nixxes Software.

Características principales:

  • ¡Una ciudad bajo asedio! – Los Spider-Men Peter Parker y Miles Morales se enfrentan a la prueba de fuerza definitiva con y sin la máscara, y luchan por salvar a la ciudad, a ellos mismos y a sus seres queridos del monstruoso Venom y de la nueva y peligrosa amenaza simbionte.
  • Viaja por la expandida Nueva York de Marvel – Explora una Nueva York de Marvel más grande que nunca, con dos nuevos barrios, Brooklyn y Queens, y también ubicaciones como Coney Island y muchas más. Balancéate, salta y usa las alas de telaraña para atravesar la ciudad y cambia rápidamente entre Peter Parker y Miles Morales mientras exploras un mundo abierto para experimentar diferentes historias y nuevos poderes épicos.
  • Experimenta a dos Spider-Men jugables – Controla los nuevos poderes de simbionte de Peter y los poderes de veneno explosivos y bioeléctricos de Miles y descubre equipamiento mejorable y de alta tecnología que mejora la experiencia de combate para crear una profundidad y variedad de juego extensas.
  • Lucha contra los supervillanos emblemáticos de Marvel – Lucha contra una variedad de villanos nuevos y emblemáticos, incluyendo una versión original del monstruoso Venom, el despiadado Kraven el Cazador, el irascible Lizard, ¡y muchos más!
  • Una experiencia de Spider-Man más accesible – La asistencia de una variedad de funciones de accesibilidad intenta crear una experiencia de Marvel’s Spider-Man sin barreras, que puedan disfrutar más personas con diferentes habilidades.

Para aquellos que no estén al tanto, existe un port no oficial de PC de Spider-Man 2 llamado Spider-Man 2 PC Brazil, el cual fue obtenido y mejorado con los archivos filtrados del gran leak de Insomniac Games, en el cual también se filtró una build jugable de Wolverine.

La última versión (1.5.5) fue lanzada el mes pasado y se ve prácticamente igual que en PlayStation 5, pero por supuesto el port oficial de Nixxes Software será mucho mejor y quizás tenga mejor ray tracing al igual que en Marvel’s Spider-Man Remastered y Marvel’s Spider-Man Miles Morales.

Acerca de Marvel’s Spider-Man 2

Los Spider-Men Peter Parker y Miles Morales se enfrentan a la prueba de fuerza definitiva dentro y fuera de sus trajes mientras luchan por salvar a la ciudad, a sus seres queridos y a ellos mismos, del monstruoso Venom y la peligrosa nueva amenaza simbionte.

Explora la enorme Nueva York de Marvel con mayor velocidad de balanceo y las nuevas alas de telaraña, mientras cambias rápidamente entre Peter y Miles para disfrutar de las diferentes historias, habilidades épicas y equipo de alta tecnología.

Usa las habilidades del simbionte con Peter y los explosivos poderes bioeléctricos de Miles para luchar contra los nuevos e icónicos supervillanos de Marvel, incluida una adaptación original del poderoso simbionte Venom, el despiadado Kraven, el Cazador, el colérico Lizard y muchos otros de la enorme vitrina de enemigos de Marvel.

¡Siente el verdadero poder de Spider-Man en tus manos!

  • Respuesta de sensores: experimenta toda la fuerza de las habilidades Peter y Miles en tus dedos con la vibración dinámica.
  • Gatillos adaptativos: domina los movimientos acrobáticos, ejecuta combinaciones emocionantes y descubre la emoción de viajar balanceándote.

¡Disfruta la vida de un superhéroe!

  • Tempest 3D AudioTech: localiza el sonido de las telarañas, los poderes bioeléctricos, el tráfico, los neoyorquinos dinámicos y los peligrosos ataques enemigos.*
  • Gráficos deslumbrantes: explora los vibrantes y hermosos entornos y zonas, incluyendo Brooklyn y Queens, así como lugares como Coney Island.
Marvel's Spider-Man 2 llegará a PC el 30 de Enero de 2025 - Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay

La entrada Marvel’s Spider-Man 2 llegará a PC el 30 de Enero de 2025 – Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Subnautica 2 llegará a PC, XS y Game Pass en Acceso Anticipado en el 2025 – Requisitos, Screenshots y Trailer

Por: Pey
17 Octubre 2024 at 19:08

Unknown Worlds y KRAFTON, Inc. presentaron oficialmente Subnautica 2, el nuevo juego de la adorada serie de supervivencia en aguas abiertas. Repleto de misterio y maravillas, Subnautica 2 se lanzará en 2025 a través de acceso anticipado en PC vía Steam, Epic Games Store y Windows Store, así como Game Preview para Xbox Game Pass en Xbox Series X|S.

En Subnautica 2, los jugadores explorarán un nuevo mundo oceánico, repleto de biomas vibrantes, criaturas extrañas y secretos ocultos. Ya sea en solitario o con amigos, los jugadores crearán herramientas, construirán bases personalizadas y navegarán por las profundidades de este inmersivo mundo alienígena mientras forjan sus propias historias de supervivencia.

Subnautica 2 introducirá oficialmente el modo cooperativo para multijugador, el cual ofrecerá una nueva forma de vivir la aventura en compañía. Hasta cuatro jugadores podrán explorar juntos los vastos entornos del océano y colaborar para enfrentarse a los desafíos de un planeta lleno de belleza y peligros.

Al profundizar y expandir la experiencia que los fans amaron tanto de los juegos anteriores, Subnautica 2 agregará nuevos biomas, desde imponentes acantilados submarinos hasta exuberantes campos de coral, cada uno repleto de criaturas únicas y misterios ocultos. A medida que los jugadores se sumerjan más, descubrirán los misterios en el corazón del planeta.

A través del acceso anticipado, los jugadores tendrán la oportunidad de dar forma al futuro de Subnautica 2. Sus comentarios guiarán al equipo en todos los aspectos del juego, desde los biomas hasta la creación de historias y mucho más, a medida que el juego evolucione. El acceso anticipado estará disponible en Steam, Epic Games Store, Xbox Series X|S, Windows Store y Xbox Game Pass, ofreciendo la oportunidad de formar parte del proceso de desarrollo desde el principio.

Acerca de Subnautica 2

Subnautica 2 es un juego de supervivencia y aventura submarina que transcurre en un mundo oceánico alienígena totalmente nuevo. Es el capítulo siguiente del universo Subnautica, desarrollado por Unknown Worlds.

Características principales:

  • Un nuevo mundo, una aventura nueva – Te espera un nuevo mundo con una historia totalmente nueva. Aquí eres un pionero que viaja a un mundo remoto, pero hay algo que no encaja. La IA de la nave se empeña en que continúes con la misión. Y este mundo es demasiado peligroso para que los seres humanos sobrevivan… A no ser que cambies el significado de ser humano. ¿Qué criaturas, inteligentes o de otro tipo, te aguardan?
  • Explora con amigos – Juega de forma individual o con hasta tres amigos en el modo multijugador cooperativo online. Ya estés explorando ruinas misteriosas, construyendo bases personalizadas o adentrándote más en el mundo… este planeta te propondrá un desafío que pondrá a prueba tu ingenuidad y tu capacidad de adaptación de formas sorprendentes e inesperadas.
  • Crea submarinos, herramientas y bases – Para sobrevivir, deberás utilizar las herramientas correctas. Además de los objetos básicos, como tu escáner y tu linterna, encontrarás fórmulas para crear herramientas, equipamiento y submarinos más avanzados. Las bases se pueden personalizar aún más gracias al sistema de construcción rediseñado, y con las nuevas herramientas podrás adaptarte mejor al mundo.
  • Descubre diversos biomas nuevos – Desde los acantilados submarinos imponentes a los campos de coral exuberantes, este mundo alienígena enorme está plagado de biomas espectaculares, todos rebosantes de ecosistemas y criaturas únicas. Pero algo no va bien. El mundo perdió su equilibrio. ¿Qué ocurrió aquí? ¿Qué te sucedió a ti? Y, lo más importante, ¿dónde estás?
  • Estudia formas de vida misteriosas – Descubre un mundo fértil lleno de formas de vida misteriosas, desde el pez más pequeño a los leviatanes más grandes. Escanea criaturas para saber más de ellas. Usa tu biomuestreador para tomar muestras y estudiarlas. A medida que descubras más cosas sobre este mundo, podrás hacer evolucionar tu genética para adaptar tu cuerpo y sobrevivir.
  • Sobrevive a abismos aterradores – Estás en un mundo enorme y profundo. Abandona la seguridad de las aguas someras para descender a lo desconocido, donde apenas hay luz. Maravillas y peligros acechan a cada paso. Para sobrevivir en este planeta, necesitarás romper los límites y descubrir los secretos de este mundo extraño.
  • Acerca del equipo – Subnautica 2 es obra de Unknown Worlds, un estudio que funciona de forma totalmente remota y que se empezó su andadura en el 2002 con el mod de Half-Life Natural Selection. Es el mismo estudio que creó el juego Subnautica original. El equipo está repartido por todo el mundo, desde los Estados Unidos hasta el Reino Unido, Francia, Rusia, Austria, Australia, Canadá y muchos países más.
  • Desarrollo de acceso anticipado – Subnautica 2 estará disponible en acceso anticipado, lo que significa que el juego seguirá en desarrollo en el momento del lanzamiento. Por eso es posible que encuentres fallas, funciones propias del desarrollo y problemas de desempeño. Agregaremos biomas, criaturas, objetos para crear y elementos narrativos adicionales a medida que avancemos. Participa en el acceso anticipado y ayúdanos a dar forma al futuro de Subnautica 2.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 or later
  • Procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 (6 cores)
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1660 / RX 5500 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 or later
  • Procesador: Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X (8 cores)
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Geforce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Acerca de KRAFTON, Inc.

Con sede en Corea del Sur, KRAFTON, Inc. se dedica a descubrir y distribuir juegos cautivadores que ofrecen experiencias divertidas y únicas. Fundada en 2007, KRAFTON cuenta con desarrolladores de renombre mundial como PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games y Flyway Games.

Cada estudio se esfuerza por asumir continuamente nuevos retos y aprovechar las tecnologías innovadoras. Su objetivo es conquistar a más aficionados ampliando las plataformas y los servicios de KRAFTON.

KRAFTON es responsable de propiedades de entretenimiento de primer nivel, como PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, The Callisto Protocol, NEW STATE MOBILE, Moonbreaker, Defense Derby y TERA.

Con un equipo apasionado y motivado en todo el mundo, KRAFTON es una empresa de tecnología avanzada que posee capacidades de clase mundial y está dispuesta a ampliar sus horizontes de negocio para abarcar el entretenimiento multimedia y el aprendizaje profundo. Para más información, visita su sitio oficial.

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The Stone of Madness (de los creadores de Blasphemous) se lanzará el 28/01/2025 – Demo en Steam, Screenshots y Trailer

Por: Pey
15 Octubre 2024 at 02:45

Tripwire Presents, la división editorial de Tripwire Interactive que se enfoca en lanzar grandes juegos de otros estudios independientes, anunció hoy que The Stone of Madness se lanzará digitalmente en PC con Windows a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S y el sistema Nintendo Switch el 28 de enero de 2025.

El próximo título de aventuras tácticas y sigilosas desarrollado por The Game Kitchen, aclamados desarrolladores de Blasphemous y Blasphemous 2, participará en Steam Next Fest, que se celebrará a partir de las 10:00 a. m. PDT del lunes 14 de octubre hasta las 10:00 a. m. PDT del lunes 21 de octubre, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de participar en la experiencia del prólogo de varias horas del juego.

El editor también lanzó el avance de introducción animado del juego para ayudar a preparar a los jugadores para su viaje hacia la locura, ofreciendo una introducción estilizada a los cinco prisioneros con defectos únicos y sus atrevidos planes para escapar de su injusto confinamiento. Ojalá con la cordura intacta.

Acerca de The Stone of Madness

The Stone of Madness es un juego de sigilo táctico en tiempo real ambientado en un monasterio español del siglo XVIII. Ubicado en los Pirineos, este antiguo monasterio jesuita alberga un manicomio y una prisión inquisitorial.

Cinco prisioneros, atormentados por castigos crueles, locura y desesperación, unirán habilidades y recursos para enfrentar sus fobias, evitar volverse locos, descubrir los misterios del monasterio y encontrar una manera de escapar.

Características principales:

  • Escapa del monasterio – Escapar de un monasterio bien custodiado no será una tarea sencilla, pero Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia y Alfredo están decididos a superarlo. Controla alternativamente a los cinco personajes, utiliza sus habilidades únicas y mejorables para lanzar hechizos, eliminar o distraer enemigos, aturdir a los espíritus malignos, explorar áreas de difícil acceso y mucho más. Explora los alrededores y combina las habilidades de los personajes para encontrar pistas y herramientas esparcidas por todo el monasterio. Pero ten cuidado, si te atrapan en un lugar en el que no deberías estar, los guardias no tendrán consideración.
  • Controla la locura – Para recorrer de manera eficiente el monasterio, deberás ser consciente de la salud mental de los personajes. Cada personaje tiene un largo historial de traumas y fobias. Avivar estos rasgos hará que pierda la cordura y desencadenará brotes de paranoia, demencia o ataques violentos. Como consecuencia, cambiará la forma en la que controlas al personaje afectado.
  • Descubre sus secretos – Elige entre dos campañas completas, cada una con sus objetivos, historias, personajes especiales y otras sorpresas. El tiempo es un juez en The Stone of Madness. Cada acción tendrá su consecuencia, los jugadores deberán tener en cuenta la hora del día en la que toman sus decisiones. Escabullirse, explorar y juntar materiales son las tareas ideales para llevar a cabo durante el día, cuando los guardias se distraen fácilmente. Pero cuando cae la noche, los habitantes paranormales del monasterio se dejarán ver y pondrán en riesgo la cordura de los personajes. La noche es el momento perfecto para planear y dirigir el plan de escape. Aventurarse en el monasterio tras el toque de queda tendrá un desafío especial: más vigilancia y guardias a los que no les hará gracia ver a prisioneros deambulando. Sin embargo, a veces arriesgarse tiene su recompensa.
  • Disfruta de un imponente estilo de arte pintado a mano – Los gráficos de The Stone of Madness han sido pintados a mano y animados cuadro por cuadro con gran cuidado, inspirándose notablemente en el artista del siglo XVIII, Francisco de Goya. La perspectiva isométrica del juego es ideal para resaltar las impactantes escenas, permite que los jugadores observen cada pequeño detalle y que se sientan como si estuvieran explorando una pintura de Goya que cobra vida.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit or higher
  • Procesador: Intel Core i3-9100F / AMD Ryzen 3 2300X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 1650 / AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 14 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit o superior
  • Procesador: Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 1650 Super / AMD Radeon RX 5500 XT
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 14 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
  • Notas adicionales: Un SSD mejora los tiempos de carga.

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Assetto Corsa EVO llegará a Steam Early Access el 16 de Enero de 2025 – Requisitos, Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
30 Septiembre 2024 at 16:08

El editor global 505 Games y el desarrollador KUNOS Simulazioni se complacen en anunciar que Assetto Corsa EVO, la última evolución de la aclamada serie Assetto Corsa, se lanzará en Steam Early Access el 16 de enero. EVO ya tiene página en Steam y los usuarios de PC ya pueden conocer los requisitos mínimos y recomendados (para 1080p).

Al igual que su predecesor, EVO incluirá coches de diferentes clases que abarcan años de historia del automovilismo. Desde autos de calle, clásicos, hiperautos y autos de carreras, cada vehículo se reproduce a través del avanzado sistema de KUNOS que simula el rendimiento mecánico, electrónico y aerodinámico, elevando el nivel de realismo incluso más alto que Assetto Corsa, posiblemente una de las simulaciones de conducción más populares. de la última década.

EVO representa un gran salto adelante en el universo Assetto Corsa, ofreciendo una experiencia de carreras de simulación significativamente enriquecida. Esta última entrega presenta una gran cantidad de funciones y modos de juego, que solo son posibles gracias al nuevo motor patentado de KUNOS, diseñado específicamente para el género de carreras y automoción.

EVO, que admite un ciclo de carrera completo de 24 horas, iluminación de vanguardia, condiciones climáticas y de pista dinámicas y efectos visuales fotorrealistas, será diferente a cualquier simulador de carreras visto en cualquier generación.

«Sabemos que ha estado esperando ansiosamente noticias sobre el lanzamiento de EVO y confíe en nosotros: hemos estado trabajando arduamente para asegurarnos de que todo cumpla con nuestros altos estándares.

Aquí en KUNOS, creemos en tomarnos el tiempo para hacer las cosas bien, y es por eso que el acceso anticipado a EVO comenzará oficialmente el 16 de enero de 2025». – comentó Marco Massarutto, cofundador y director ejecutivo de KUNOS Simulazioni.

“Nuestro objetivo es garantizar la calidad que todos los entusiastas de las carreras de simulación esperan de un título como Assetto Corsa EVO. Nos gustaría expresar nuestro más sincero agradecimiento por el continuo y extraordinario apoyo recibido de nuestra comunidad. ¡Esperamos compartir pronto más noticias interesantes sobre el proyecto!

«Para celebrar este anuncio, el nuevo tráiler, que presenta imágenes del juego por primera vez, ofrece un vistazo de lo que los fanáticos pueden esperar de Assetto Corsa EVO cuando se lance en Steam Early Access el 16 de enero. Nos gustaría agradecer a Porsche, Alfa Romeo, Ford, BBR, RSeat, BELL, OMP por su amable cooperación e implicación en la realización del remolque.»

Acerca de Assetto Corsa EVO

Assetto Corsa EVO redefine el realismo e incluye uno de los simuladores de conducción multiplataforma más populares jamás desarrollados.

Al igual que su predecesor, EVO tendrá autos de diferentes clases que abarcarán años de la historia del automovilismo. Desde autos de carretera, clásicos e superdeportivos a autos de carreras.

Es la representación más icónica del mundo de los motores. Cada vehículo se reproduce a través de un avanzado sistema que simula el rendimiento mecánico, electrónico y aerodinámico, combinado con la fidelidad de circuitos creados con tecnología Laserscan.

EVO aumenta aún más el nivel de realismo, que convirtió a esta franquicia en uno de los simuladores de conducción más populares de la última década.

Con el lanzamiento de un nuevo motor fotorrealista de alto rendimiento propiedad de KUNOS Simulazioni, la RV y la compatibilidad con triple pantalla se han convertido en características de primera clase.

El nuevo modelo matemático simula a la perfección el rendimiento sobre el asfalto en diferentes condiciones climáticas dinámicas que garantizan una experiencia auténtica y realista que redefinirá los estándares que han hecho mundialmente famoso a Assetto Corsa.

Assetto Corsa EVO representa la dedicación del talentoso equipo de Kunos a los amantes de los motores, en nuestra pasión compartida por los automóviles, la conducción y las carreras.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel I5 8700k / AMD 1500X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GTX 1070, RX 580
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Integrada
  • Compatibilidad con RV: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
  • Notas adicionales: Requiere SSD

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
  • Procesador: Intel I5 10700k / AMD 2600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: RTX 2070, Radeon RX 5600
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Integrada
  • Compatibilidad con RV: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
  • Notas adicionales: Requiere SSD
Assetto Corsa EVO llegará a Steam Early Access el 16 de Enero de 2025 - Requisitos, Screenshots y Trailer de Gameplay

La entrada Assetto Corsa EVO llegará a Steam Early Access el 16 de Enero de 2025 – Requisitos, Screenshots y Trailer de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

BLEACH Rebirth of Souls llegará a PC y Consolas en Q1 2025 – Nuevo Trailer «Reawakening» de la TGS 2024

Por: Pey
27 Septiembre 2024 at 16:12

Bandai Namco Entertainment America Inc. ha anunciado hoy que BLEACH REBIRTH OF SOULS, un nuevo videojuego basado en la legendaria franquicia y en la historia original creada por Tite Kubo, se lanzará a principios de 2025. BLEACH REBIRTH OF SOULS llegará en exclusiva a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

En el último tráiler de Reawakening, se revelan nuevos personajes y formas, incluyendo a Ulquiorra con su Resurrección Segunda Etapa, así como a Ichigo con Hollowfication Completa. Estos personajes se unen a una lista cada vez mayor de personajes como Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Yoruichi Shihoin, Chad y el recientemente anunciado Kenpachi Zaraki.

BLEACH: REBIRTH OF SOULS, desarrollado por Tamsoft (creadores de Battle Arena Toshiden) llegará en exclusiva a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam a principios del 2025.

Acerca de BLEACH Rebirth of Souls

Despierta la espada y revierte tu destino en emocionantes batallas llenas de acción con personajes icónicos de la legendaria franquicia de anime. En BLEACH REBIRTH OF SOULS, los jugadores podrán desatar habilidades únicas con la espada, como el Bankai, y desbloquear nuevas formas en la batalla para alzarse con la victoria contra sus oponentes.

En BLEACH: REBIRTH OF SOULS, los jugadores podrán participar en emocionantes batallas llenas de acción con personajes emblemáticos de la legendaria franquicia de anime, como Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Uryu Ishida y Yasutora Sado (Chad).

Los jugadores pueden usar los movimientos de cada personaje, o la acción Zanpakuto, para derribar el reishi de su oponente en una batalla de acción 1 contra 1, reduciendo su konpaku, o barra de salud general.

Tras dañar a su oponente, los jugadores pueden desencadenar combos clave para destruir varios konpaku y cambiar las tornas de la batalla. Acumula espíritu de lucha mientras atacas para entrar en un estado despierto y desatar un movimiento especial.

BLEACH es una popular serie de cómics de acción y lucha con espadas que se publicó en la revista de manga shōnen Weekly Shonen Jump de Shueisha hasta el número 38 de 2016. La serie de animación para televisión se emitió desde 2004 hasta marzo de 2012, y hasta la fecha se han estrenado un total de cuatro versiones cinematográficas.

Características principales:

  • Libera Tu Espada – ¡Elige a tu personaje favorito y libera las habilidades únicas de su espada! Aprovecha las capacidades únicas de cada personaje y domina el curso de la batalla para encontrar una abertura que significará la derrota para tus enemigos.
  • Vence a Tus Enemigos de Un Solo Golpe – En BLEACH Rebirth of Souls, un solo golpe puede significar la derrota de tu rival. Cambia la situación de manera drástica y repentina con el ataque de tu espada!
  • Revierte Tu Destino y Despierta Tu Poder – Mientras más desesperante sea la situación, más poder obtendrás. ¡Cambia la suerte de la batalla y desbloquea nuevas formas y nuevas espadas en el fragor del combate para convertir el filo de la derrota en victoria!

Personajes jugables confirmados hasta el momento:

  • Ichigo Kurosaki
  • Rukia Kuchiki
  • Uryū Ishida
  • Yasutora Sado
  • Byakuya Kuchiki
  • Yoruichi Shihōin
  • Kisuke Urahara
  • Gin Ichimaru
  • Rangiku Matsumoto
  • Tōshirō Hitsugaya
  • Kenpachi Zaraki
  • Ulquiorra Cifer

Otros personajes

  • Fishbone D
  • Grand Fisher
  • Renji Abarai
  • Zangetsu (Zanpakutō spirit)
  • Zangetsu (Quincy Powers)
  • Orihime Inoue
  • Kon
BLEACH Rebirth of Souls llegará a PC y Consolas en Q1 2025 - Nuevo Trailer "Reawakening" de la TGS 2024

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Bionic Bay llegará a PC y PS5 en el 2025 – Nuevo Trailer de Gameplay

Por: Pey
27 Septiembre 2024 at 03:42

Durante el Convergence Games Showcase, Juhana Myllys, artista y diseñador de Bionic Bay, reveló un nuevo y emocionante tráiler del visualmente impresionante juego creado con pixel art. Junto con el tráiler, los desarrolladores Mureena y Psychoflow Studio anunciaron su colaboración con Kepler Interactive, quien distribuirá el esperado título independiente.

Ambientado en un antiguo mundo biomecánico lleno de tecnología imaginativa y trampas mortales, Bionic Bay ya está disponible para añadir a la wishlist de PlayStation 5 y PC a través de Steam (hay una demo disponible en esta última). El juego se lanzará en 2025, combinando un arte en pixeles meticulosamente detallado, con plataformas precisas y caóticas mecánicas de juego basadas en física.

El arte del juego está creado con una precisión extraordinaria, tal como se destaca en el tráiler, donde se muestra un árbol compuesto por más de 250 mil pixeles y una impresionante mano mecánica con más de 1 millón de pixeles. El resultado es un impactante mundo biomecánico retro-futurista, como nunca antes se ha visto en los videojuegos.

El inconfundible estilo visual de Bionic Bay está a la altura de su innovadora jugabilidad, con niveles hechos a mano llenos de creatividad. En su núcleo se encuentra la exclusiva mecánica de intercambio, que ofrece a los jugadores una novedosa forma de moverse, defenderse y atacar.

Para aquellos interesados en saber más, Juhana compartirá una mirada más detallada a la mecánica de intercambio y a las físicas del juego en su canal de X este mes. Asegúrate de seguir a Juhana en X y a la cuenta oficial de Bionic Bay en X para conocer más detalles sobre este increíble juego de plataformas con pixeles perfectos.

Características principales:

  • Mecánica de transposición y sistema de físicas realistas – Lo más destacado en Bionic Bay son la innovadora mecánica de transposición y el sistema de físicas realistas. Cuando funcionan juntos, ofrecen una manera distinta de interactuar con el entorno, desde alterar la gravedad hasta cambiar de posición con objetos y enemigos para facilitar el movimiento, la defensa o el ataque. Solo intenta no quemarte, fracturarte, congelarte, vaporizarte o esfumarte en el proceso.
  • Un antiguo mundo biomecánico – Adéntrate en un antiguo mundo biomecánico repleto de dispositivos creativos, tecnología misteriosa y habitantes peculiares. Sumérgete en los vastos entornos de ficción con un estilo artístico de pixeles y un diseño de audio lleno de suspenso, que les dan vida y personalidad a cada bioma. Intenta descubrir los secretos del antiguo mundo.
  • Un juego de plataforma ideal para speedruns – Con movimiento fluido y física que reacciona en tiempo real, cada momento está lleno de adrenalina y acción en los niveles únicos. Ejecuta las maniobras y los cambios precisos para superar la multitud de peligros que te esperan. Y, si te parece, intenta completar cada nivel lo más rápido que puedas.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64 bit
  • Procesador: 2.8GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 o superior
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Bionic Bay llegará a PC y PS5 en el 2025 - Nuevo Trailer de Gameplay

Acerca de Mureena

El desarrollador finlandes Juhana Myllys es el responsable del arte y el diseño. Entre sus proyectos anteriores como artista y diseñador se incluyen los éxitos independientes Badland y Badland 2.

Acerca de Psychoflow Studio

El estudio taiwanés de juegos indie está integrado por recién llegados a la industria. Esta empresa de dos personas está formada por programadores que se encargan de la parte técnica de Bionic Bay.

Acerca de Kepler Interactive

Kepler Interactive —dirigida por los fundadores de Kowloon Nights— es un desarrollador y distribuidor que opera con un modelo de copropiedad. A sus estudios se les asignan funciones de liderazgo estratégico, al tiempo que siguen desarrollando sus juegos a su manera, sin limitaciones creativas.

Los estudios asociados a Kepler son tan variados como talentosos: A44 Games en Nueva Zelanda, Alpha Channel y Timberline en Norteamérica, Awaceb, Ebb Software y Sloclap en Europa, y Shapefarm en Asia. Kepler Interactive tiene su sede en Londres.

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Assassins Creed Shadows se retrasa al 14 de Febrero de 2025 y estará disponible en Steam el Día 1

Por: Pey
25 Septiembre 2024 at 16:29

Con fecha previa para el 15 de noviembre, Ubisoft y el estudio Ubisoft Quebec anunciaron hoy que Assassins Creed Shadows se ha retrasado y se lanzará ahora el 14 de febrero de 2025. El publisher informó que el juego también estará disponible en Steam el día del lanzamiento.

«Queridos jugadores,

Assassins Creed Shadows es un proyecto de ensueño para nosotros, llevando finalmente la serie al Japón feudal con muchas características desarrolladas pensando en nuestra comunidad, como el parkour o el sigilo renovado, traído por la nueva tecnología, todo ello ambientado en un mundo hermoso e inmersivo.

Esta es una adición ambiciosa a la franquicia, una rica experiencia que se puede vivir a través de los ojos de dos protagonistas únicos, pero nos damos cuenta de que necesitamos más tiempo para pulir y refinar la experiencia, impulsando algunas de nuestras características principales.

Como tal, hemos tomado la decisión de posponer la fecha de lanzamiento hasta el 14 de febrero de 2025. El juego se lanzará en una amplia gama de plataformas, incluido Steam en el momento del lanzamiento. Además, se reembolsarán los pedidos por adelantado y todos los pedidos por adelantado futuros recibirán la primera expansión de forma gratuita.

Entendemos que esta decisión será una noticia decepcionante, especialmente para aquellos que han estado esperando pacientemente un juego de Assassin’s Creed inspirado en el Japón feudal, pero creemos sinceramente que esto es lo mejor para el juego y, en última instancia, para su experiencia como jugador.

Tengan la seguridad de que esperamos con ansias el momento en que se embarque en una aventura memorable con Naoe y Yasuke. Hasta entonces, le agradecemos su continuo apoyo.

—Marc-Alexis Cote, en nombre de todos los equipos que trabajan en Assassins Creed Shadows»

Previamente durante el evento Ubisoft Forward 2024, Ubisoft y el estudio Ubisoft Quebec, presentaron el primer video de 10 minutos de gameplay de Assassins Creed Shadows, mostrando segmentos de combate y sigilo, con los protagonistas Yakuza y Naoe, respectivamente.

El contenido revela una misión ambientada en la ciudad-castillo de Fukuchiyama, en la Provincia de Tamba, donde Naoe y Yasuke cazan a un daimyo corrupto. La jugabilidad ilustra la dinámica complementaria entre los dos héroes jugables: Naoe, una Shinobi ágil y furtiva, y Yasuke, un Samurai centrado en el combate.
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Al principio del juego, los protagonistas están en lados opuestos, pero se unen en torno a objetivos comunes. A medida que construyen una nueva era para Japón, los jugadores tienen la opción de alternar entre los personajes en cualquier momento en el mapa de mundo abierto, y utilizar una mezcla única de habilidades y armas para enfrentar situaciones y enemigos variados de diferentes maneras.

  • Naoe incorpora la esencia de una Asesina Shinobi. Desde su versátil gancho de escalada que puede usarse en asesinatos aéreos y furtivos, hasta su excelente movilidad, kunai y hoja oculta personalizada, la protagonista tiene acceso a un variado arsenal de herramientas para atacar discretamente, directamente desde las sombras. Aunque es más vulnerable en combate físico, puede esquivar hábilmente los golpes enemigos y contraatacar con precisión letal, usando la luz, su entorno y las estructuras a su alrededor para acabar con sus enemigos.
  • Yasuke está preparado para enfrentamientos directos y ofrece a los jugadores habilidades de combate excepcionales, además del dominio de las armas Samurai. Ya sea empuñando su Katana en golpes mortales, usando su poder bruto con su Kanabo, o enfrentando oponentes a distancia con el arcabuz, Yasuke está listo para lidiar con varios enemigos a la vez.

Otra novedad de Assassins Creed Shadows es la función de exploración «Red de Espionaje». Con ella, Naoe y Yasuke pueden enviar a sus espías para investigar lugares y descubrir información útil sobre ubicaciones, hábitos y otros secretos.

El juego fue construido desde cero con la última versión del motor Anvil y optimizado para aprovechar al máximo el poder de las consolas de nueva generación. Assassins Creed Shadows sumerge a los jugadores en un mundo abierto cautivador del Japón feudal, con un nivel sin precedentes de reactividad y dinamismo.

Los jugadores también podrán experimentar los cambios de ambientación a lo largo de un año completo, pasando por las cuatro estaciones. Los paisajes se transforman remodelando las posibilidades de jugabilidad y esto tiene impactos a partir de la nieve, la lluvia y otras condiciones climáticas.

Cada región del juego, hora del día y estación presenta desafíos y oportunidades únicos: en invierno, por ejemplo, el hielo puede bloquear rutas submarinas, y cuando el clima se calienta, los estanques se convierten en opciones para un estilo de juego furtivo.

or otro lado, las fuertes lluvias proporcionan camuflaje natural para que los personajes se escondan o escapen de los enemigos, brindando a los jugadores aún más posibilidades de cambiar la estrategia.

Además, Naoe y Yasuke están preparados para explorar cada momento y entorno de acuerdo con sus estilos de juego. Yasuke puede romper obstáculos con su poderoso hombro; y Naoe puede apagar luces y usar el entorno para esconderse de los adversarios.

Assassins Creed Shadows está siendo desarrollado por el estudio de Ubisoft Québec (el mismo de Assassin’s Creed Odyssey) y lleva a los jugadores directamente al Japón feudal. Mientras el país avanza hacia una unificación brutal, una ola de agitación crece con el surgimiento de coaliciones políticas y la llegada de influencias extranjeras corruptas al país.

Assassins Creed Shadows estará disponible en Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Macs con Apple Silicon (a través de Mac App Store) y PC (a través de Ubisoft Connect y Epic Games). Los usuarios de Ubisoft+ y los compradores de la Edición Ultimate tendrán acceso al juego tres días antes del lanzamiento oficial, el 15 de noviembre. Además, en el evento de hoy, Ubisoft anunció que el juego tendrá una versión para iPad**, cuya fecha de lanzamiento se anunciará.

Assassins Creed Shadows contará con tres ediciones: Estándar de US$ 69.99, Gold de US$ 109.99 y Ultimate de US$ 129.99. Estas dos últimas incluyeb el Pase de Temporada con dos expansiones (que se venderán individualmente por US$ 24.99). Juega hasta 3 días antes con Ubisoft+ Premium, la Edición Gold o la Edición Ultimate.

Standard Edition (US$ 69.99)

Bonificación de precompra

Reserva ya para obtener la misión adicional A los perros de Assassins Creed Shadows.

Gold Edition (US$ 109.99)

  • Assassins Creed Shadows
  • Season Pass
  • 3 días de acceso anticipado (reserva)

Ultimate Edition (US$ 129.99)

  • Assassins Creed Shadows
  • Season Pass
  • Pack de personaje Sekiryū
  • Pack de guarida Sekiryū
  • Cinco puntos de habilidad
  • Filtro del modo Foto Dragón rojo
  • 3 días de acceso anticipado (reserva)

El paquete Ultimate de Assassins Creed Shadows contiene:

  • El pack de personaje Sekiryū, que incluye conjuntos de equipo y armas tanto para Naoe como para Yasuke, la bestia Sekiryū y la baratija Diente del dragón.
  • El pack de guarida Sekiryū, que incluye cuatro adornos únicos para personalizar la guarida de tu liga de shinobi. – Cinco puntos de habilidad.
  • El filtro Dragón rojo para el modo Foto.

Collect0r’s Edition (US$ 279.99)

Además del juego base, Pase de Temporada, Paquete Ultimate y tres días de acceso anticipado al juego, esta edición viene con contenido físico exclusivo, que incluye una steelbook, un mapa mundi, una estatua de Naoe & Yasuke, Katana Tsuba de Naoe, un pergamino de la Hermandad, un libro de arte coleccionable de 84 páginas y dos litografías sumi-e.

Acerca de Assassins Creed Shadows

¡Sumérgete en una épica historia de acción y aventura ambientada en el Japón feudal! Explora un fascinante mundo abierto durante una época turbulenta en la piel de una letal asesina shinobi y un legendario y poderoso samurái. Alterna fácilmente entre dos protagonistas con una insólita alianza mientras descubres el destino que comparten. Domina estilos de juego complementarios, crea tu propia liga de shinobi, personaliza tu guarida y marca el inicio de una nueva era en Japón.

En esta jornada, los jugadores experimentarán las trayectorias entrelazadas de Naoe, una asesina shinobi de la provincia de Iga, y Yasuke, un poderoso samurái legendario. Además, descubrirán secretos del pasado, conocerán figuras históricas importantes y tendrán que dar forma al destino común de los protagonistas mientras inician una nueva era en Japón.

Encarnando a Naoe y Yasuke, será posible dominar dos estilos de juego complementarios, ya que cada personaje presenta sus propios caminos de progresión, habilidades, opciones de armas y estadísticas. Ya sea con el sigiloso movimiento de Naoe o con el poderoso combate de Yasuke, los jugadores tendrán muchas formas de alcanzar sus objetivos. La asesina shinobi Naoe ofrece mecánicas refinadas de sigilo con el uso de luces, ruidos, sombras y cambios de entorno, evitando la detección de los enemigos. El samurái Yasuke es preciso y fuerte, capaz de enfrentarse a grupos más grandes de adversarios.

El juego también cuenta con un vasto mapa de mundo abierto con una gran variedad de paisajes, que cambian según el clima y la estación. Desde ciudades castillo y puertos bulliciosos hasta santuarios pacíficos y paisajes campestres, el Japón del siglo XVI cobra vida y dinamismo con la versión más reciente del motor Anvil y el poder de las consolas de nueva generación.

En este período tumultuoso de la historia, la información es un activo fundamental y estará en el centro de los nuevos mecanismos de exploración. Los usuarios construirán su propia red de espías para descubrir nuevas áreas y perseguir a sus objetivos. Al mismo tiempo, aliados con habilidades especiales y de alto nivel también pueden ser reclutados para ayudar en las misiones. La creación de un escondite personalizable permitirá mejorar la red de reclutas y entrenar a su nuevo equipo. Desde la construcción básica del espacio hasta las decoraciones y accesorios, los jugadores podrán crear un lugar único para llamar hogar.

Características principales:

  • Explora y déjate cautivar por el mundo abierto del Japón feudal: desde espectaculares ciudadelas y puertos bulliciosos hasta apacibles santuarios, pasando por paisajes asolados por la guerra. Experimenta todas las estaciones, el impredecible cambio del clima y un entorno reactivo mientras disfrutas de tu aventura.
  • Encarna a Naoe, una asesina shinobi, y a Yasuke, un legendario samurái, y disfruta de su apasionante historia mientras dominas sus estilos de juego complementarios. Naoe te permitirá actuar con sigilo y agilidad, para confundir a tus enemigos y evitar que te detecten. En cambio, Yasuke puede atacar a sus contrincantes con una precisión y un poder mortales. Desbloquea equipo y habilidades nuevas con independencia entre personajes.
  • Tu mejor arma será la información: construye tu propia red de espías para ver y escuchar todo lo que ocurre en Japón y dar caza a tu próximo objetivo. Por el camino, reclutarás aliados nuevos con habilidades únicas que te ayudarán a completar tus misiones.
  • Construye una guarida totalmente personalizable para tu liga de shinobi, donde podrás entrenar a tus aliados, elaborar nuevo equipamiento e interactuar con personajes clave. Elige la disposición, la decoración y los accesorios que más te gusten.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: 8 GB (Dual Channel)
  • Gráficos: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX 570 4GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: Intel i7-8700k / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB (Dual Channel)
  • Gráficos: Nvidia RTX 2070 8GB / AMD RX 5700 XT 8GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
Assassins Creed Shadows key art arte oficial 4k screenshots Requisitos Mínimos (1080p/60/Normal): Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 10 64-bit Procesador: Intel Core i5-4460 3.4 GHz, AMD Ryzen3 1200 3.1 GHz Memoria: 8 GB (Dual-channel setup) Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 950 (2GB VRAM) o AMD Radeon RX 5500 XT (4GB VRAM) DirectX: Versión 11 Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible Requisitos Recomendados (1440p/60/Alto): Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 10/11 de 64 bits Procesador: Intel Core i7-6700 3.4 GHz, AMD Ryzen5 1600 3.2 GHz Memoria: 8 GB (Dual-channel) Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 (4GB VRAM) o AMD Radeon RX 5500 XT (4GB VRAM) DirectX: Versión 11 Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible Assassins Creed Shadows se retrasa al 14 de Febrero de 2025 y estará disponible en Steam Assassins Creed Shadows demo video gameplay Combat and Stealth Evolved

La entrada Assassins Creed Shadows se retrasa al 14 de Febrero de 2025 y estará disponible en Steam el Día 1 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Monster Hunter Wilds se lanzará el 28 de Febrero – Reserva Disponible y Trailer de Gameplay #4

Por: Pey
25 Septiembre 2024 at 02:13

La cacería comienza en Monster Hunter Wilds el 28 de febrero de 2025. Capcom se complace en anunciar la fecha de lanzamiento global de la próxima gran entrega de la serie Monster Hunter a los fans durante el State of Play de hoy.

«Durante el State of Play, presentamos nuestro cuarto tráiler, que muestra por primera vez al monstruo principal del juego, el cual actúa como catalizador de los impactantes sucesos que desencadenan los acontecimientos de la historia y la formación de la Comisión de investigación de las Tierras Prohibidas.

Varios monstruos nuevos también hacen su debut. ¿Qué les depara este mundo vivo y en constante cambio, donde monstruos y personas deben coexistir?»

Presentamos a Arkveld, el monstruo insignia de Monster Hunter Wilds

Un cazador en un Seikret y Olivia, miembro de la Comisión de investigación, se enfrentan cara a cara a Arkveld, una nueva y misteriosa amenaza que se sitúa en el centro de la historia.

Arkveld

Un monstruo de una especie extinta, envuelto en un gran misterio. Tiene unas alas singulares en forma de cadena.

Prólogo

Hace unos años, en la frontera de las Tierras Prohibidas que el gremio nunca investigó, rescatan a un niño llamado Nata.

A partir de las enigmáticas palabras de Nata, la Comisión de investigación de las Tierras Prohibidas se reúne para investigar al misterioso monstruo que lanzó el ataque.

Ahora comienza la travesía del Comité de investigación para analizar al monstruo, llamado “espectro blanco”, y ayudar al asediado pueblo de Nata, conocido como “Los Guardianes”.

Los gremios están formados por varias unidades, cada una de ellas compuesta por tres personas y un animal: un cazador, un encargado, un herrero y un camarada Felyne. Está la unidad Avis, a la que pertenece el protagonista, y la unidad Astrum, a la que pertenecen Olivia y los demás.

Erik, un biólogo que pertenece a la unidad Astrum.

Werner, un ingeniero que pertenece a la unidad Astrum.

Los contrastados cambios en el Bosque Escarlata

Revelado en nuestro último tráiler, el Bosque Escarlata es un nuevo escenario con un colorido ecosistema de monstruos, abundante vegetación y ríos de aguas rojizas. Al igual que los Llanos ventosos, el Bosque Escarlata también presenta sus propios cambios ambientales.

El barbecho del Bosque Escarlata

El característico río teñido de rojo que da nombre al Bosque Escarlata.

La inclemencia del Bosque Escarlata: el Aguacero

Un fuerte aguacero azota el ambiente, reduciendo la visibilidad y provocando el aumento de las corrientes de agua.

La abundancia del Bosque Escarlata

Tras desatarse la tormenta, el sol brilla a través de los árboles del denso bosque, dejando paso a cielos y aguas de un azul brillante mientras las plantas y las criaturas cambian…

La pesca en Monster Hunter Wilds les permite atraer a sus presas con cebos. Disfruten de la naturaleza y del agua mientras se relajan pescando.

Exploren la destrozada belleza de los escombros cercanos en el vibrante clima de esta época. Usa los escarabajos cuña cercanos con tu eslinga para balancearte o explora el vasto campo a lomos de tu seikret. Como siempre, puedes fijar un destino en tu mapa y tu seikret te llevará allí automáticamente.

Habitantes del Bosque Escarlata: Wudwuds

El Bosque Escarlata es el hogar de los Wudwud, una tribu de Lynian. ¿Qué tipo de vida llevan y cómo se han adaptado a la vida en este entorno en constante cambio?

Escondite Wudwud en el Bosque Escarlata.

Se han descubierto nuevos monstruos

El depredador supremo del Bosque Escarlata: Uth Duna

Un monstruo de tipo Leviatán que aparece durante el Aguacero, la inclemencia del Bosque Escarlata. Lleva un velo de agua creado a partir de un ingrediente segregado de su cuerpo.

Quematrice sube la temperatura

Nuevo en Monster Hunter Wilds, Quematrice es un Wyvern brutal que habita en las Llanuras ventosas.

Rocía una sustancia inflamable que prende en llamas por las chispas que emite al raspar el suelo con la cola.

Resumen

¡Monster Hunter Wilds estará disponible a nivel mundial el 28 de febrero de 2025 para PS5! Esperamos que tengan muchas ganas de conocer la nueva generación de cacerías en PS5, con una acción de caza intensa y un mayor nivel de inmersión que establecerá nuevas fronteras para la serie.

Las reservas de la versión digital comienzan hoy. El “Set de armadura superpuesta para cazadores: caballero del gremio” y el “Talismán: amuleto de la esperanza” están disponibles como recompensa para todos los que realicen una reserva, así que esperamos que les echen un vistazo.

Set de armadura superpuesta para cazadores: caballero del gremio

Talismán: amuleto de la esperanza

Además de la recompensa por reserva, aquellos que reserven la versión descargable en PlayStation Store también recibirán el minilibro de arte digital de Monster Hunter Wilds como recompensa exclusiva por la reserva.

Edición estándar 

Juego base de Monster Hunter Wilds

Edición Deluxe

La Edición Deluxe incluye el juego base Monster Hunter Wilds para PS5 y el Pack Deluxe, que incluye una variedad de contenido descargable cosmético como la armadura de capas de cazador y kit de pegatinas.

  • Juego base de Monster Hunter Wilds
  • Pack Deluxe

Edición Prémium Deluxe

 La Edición Prémium Deluxe incluye el juego base Monster Hunter Wilds y un Pase de complementos estéticos, que incluye tres packs de contenido descargable que se lanzarán a mediados de 2025.

  • Juego base de Monster Hunter Wilds para PS5
  • Pack Deluxe (previsto para el lanzamiento del juego base)
  • Pack de complementos estéticos 1 (lanzamiento previsto para la primera mitad de 2025)
  • Pack de complementos estéticos 2 (lanzamiento previsto para mediados de 2025)
  • Recompensas prémium (previstas para el lanzamiento del juego base)

Capcom también presentó el primer vistazo extendido a un monstruo alfa de una región y exploró nuevos y emocionantes detalles del juego, incluyendo cómo enfrentarse directamente a enemigos gigantes, cazar en grupo incluso en el modo para un solo jugador, y disfrutar de una libertad sin precedentes en el mundo continuo de las Tierras Prohibidas.

La próxima evolución de la galardonada serie Monster Hunter se prepara para un lanzamiento mundial en 2025 de manera simultánea en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam, con soporte para juego cruzado.

  • Nuevo terreno de cacería: El Bosque escarlata, un lugar recién revelado en las Tierras Prohibidas, es un entorno exuberante con una vegetación imponente contrastada por aguas teñidas de un tono carmesí. Tal como los otros ecosistemas en Monster Hunter Wilds, el Bosque escarlata es un entorno dinámico que atraviesa períodos de Abundancia, Inclemencias y Barbecho, transformando el paisaje y la vida silvestre que habita en él.
  • Nuevo monstruo: Una criatura que habita en el Bosque escarlata es Lala Barina. Perteneciente a la clase de monstruos Temnoceran que rara vez se ven en la serie, la Lala Barina posee extremidades afiladas y delgadas, pudiendo desplegar su tórax en una forma masiva y similar a una rosa, tan traicionera como hermosa.
  • Alfa destacado: Cada región de Monster Hunter Wilds está gobernada por un monstruo alfa. Río abajo del Bosque escarlata, en los ya revelados Llanos ventosos, reina un monstruo conocido como Rey Dau. Visto por primera vez en el Summer Game Fest, el wyvern volador se reveló hoy en todo su esplendor. El depredador alfa de Llanos ventosos se adapta a las duras condiciones de las Mareas de arena que transforman su pradera polvorienta y puede desatar golpes eléctricos destructivos que suponen una amenaza incluso para los cazadores más experimentados.
  • Cazadores de apoyo: Ya sea jugando solo o en línea, los cazadores de apoyo pueden ocupar lugares en los grupos de caza de los jugadores. Entre estos útiles NPC se encuentra Olivia, una miembro de la comisión de investigación de las Tierras Prohibida quien empuña un martillo y que también desempeñará un papel clave en la historia junto a su Camarada Felyne de élite, Athos.
  • Más movimientos: Además de los nuevos aliados, los cazadores también pueden enfrentarse a los adversarios de formas nuevas. Estas incluyen el Choque de poder, donde bloquear ciertos ataques puede llevar a los cazadores a una lucha física, y los Ataque compensado, un golpe bien sincronizado que puede interrumpir al enemigo. Tener éxito con estas nuevas habilidades puede desequilibrar a los monstruos para proporcionar aperturas críticas o desencadenar ataques especiales poderosos.
  • Aldea de viento cantor: El último tráiler también presentó Kunafa, un asentamiento que los cazadores visitarán en los Llanos ventosos. Esta aldea, una de las múltiples comunidades de las Tierras Prohibidas, ha existido aquí durante generaciones y posee su propia cultura. Moldeada por su entorno y la vida silvestre local, Kunafa cría ganado para la producción de queso y también es hogar de los Seikrets, las fieles monturas que los cazadores pronto descubrirán que son compañeros indispensables al explorar las tierras salvajes.
  • Exploración sin interrupciones: Cuando están fuera del campamento base, los cazadores pueden embarcarse en expediciones con varios objetivos en mente. Las misiones pueden comenzar apuntando a un monstruo en el área usando el mapa o simplemente atacando a uno en el campo. Los jugadores también pueden prepararse para su próxima cacería sin volver a la base utilizando su BBQ grill portátil para aumentar sus estadísticas o descansando en um Campamento temporal. Estas bases de operaciones de avanzada son lugares convenientes para administrar objetos y equipo, sirven como puntos de retorno para regresar después de un desmayo y pueden usarse como destinos de viaje rápido.

Previamente, Capcom también dio a conocer los objetos especiales de bonificación que los jugadores que vengan de Monster Hunter: World podrán obtener cuando Monster Hunter Wilds llegue en 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Los jugadores de Monster Hunter Wilds que vinculen sus datos de guardado de Monster Hunter: World podrán recibir objetos especiales de bonificación, lo que incluye un Set de armadura Felyne: Cuero Felyne (armadura para Camarada) y Arma Felyne: Pica bellota Felyne (arma para Camarada) por vincular los datos de guardado del juego base de Monster Hunter: World.

También recibirán un set de armadura Felyne: Lanudo Felyne (armadura de Camarada) y Arma Felyne: Pico alpinista Felyne (arma de Camarada) por vincular los datos guardados de la expansión masiva Monster Hunter World: Iceborne.

Acerca de Monster Hunter Wilds

En Monster Hunter Wilds, los jugadores se unirán a las filas de un equipo especial de la Comisión de Investigación que indaga las Tierras Prohibidas. Con actuaciones de voz por primera vez en la serie Monster Hunter, el cazador se adentra en lo desconocido con sus compañeros, entre los que se encuentran Alma, la encargada designada por el gremio, su camarada y un misterioso niño.

Monster Hunter Wilds presenta biomas multidimensionales que pueden transformarse de formas inesperadas. El primer escenario que se desvela son los Llanos ventosos, una vasta región que comprende salvajes desiertos, retorcidas formaciones rocosas y ondulantes praderas repletas de vida.

Estos ecosistemas inmersivos están poblados de vida salvaje aclimatada a su entorno, incluidos monstruos más pequeños como Dalthydon, un wyvern herbívoro que migra estacionalmente, y Ceratonoth, que depende de los machos para proteger a la manada de las furiosas tormentas con cuernos dorsales bien desarrollados que sirven como pararrayos.

Por supuesto, los grandes monstruos también vagan por los Llanos ventosos, incluido Doshaguma. Aunque enormes y territoriales, estas bestias con colmillos son vistas a veces acechando curiosamente las llanuras en agresivas manadas. Mientras tanto, el formidable anfibio Chatacabra utiliza su entorno y su saliva adhesiva para convertirse en un adversario aún más fuerte al blindar su cuerpo con materiales naturales como los minerales.

Para ayudar a los cazadores a enfrentarse a los retos que les esperan en Monster Hunter Wilds, la querida jugabilidad de la serie ha evolucionado con un arsenal de nuevas características. Los jugadores disfrutarán de un flujo perfecto, sin interrupciones, entre secuencias de trama y juego.

Para recorrer los extensos entornos de este mundo, el juego introduce Seikrets, un nuevo tipo de montura. Estas ágiles criaturas pueden guiar a sus jinetes hasta sus destinos y permiten a los cazadores realizar acciones sobre la marcha, como afilar armas, reunir materiales y blandir la eslinga.

Los cazadores también pueden cambiar a un arma secundaria con su Seikret, lo que permite que las cacerías se adapten a las condiciones cambiantes del campo sin tener que volver a la base.

Los 14 tipos de armas icónicas de la serie regresan en Monster Hunter Wilds y ahora han evolucionado para incluir nuevas acciones. Además, el juego introduce sistemas completamente nuevos, como el Modo de Enfoque, que ofrece a los cazadores un control más preciso a la hora de apuntar, protegerse y atacar los puntos débiles de los monstruos.

El nueva Eslinga Gancho también ofrece a los cazadores habilidades adicionales, como acciones contextuales y el poder de recolectar objetos a distancia, incluso cuando están montados en su Seikret.

Acerca de Monster Hunter

La serie Monster Hunter celebra su 20 aniversario. Desde 2004, estos entrañables juegos de RPG de acción cooperativa han vendido más de 100 millones de unidades en todo el mundo. En estos títulos, los jugadores cazan enemigos de gran tamaño en amplios entornos naturales.

Cada monstruo representa un desafío singular, por lo que los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones, formar grupos de caza con amigos y utilizar todo lo que tengan a su disposición para sobrevivir a estas emocionantes misiones. Como recompensa por vencer a su presa, los cazadores pueden recoger sus restos para fabricar equipo y mejorar su arsenal personalizable para los desafíos que les esperan.

Monster Hunter Wilds presenta Nuevo Bioma, Monstruo, Alfa y más - Screenshots y Trailer de la Gamescom 2024

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Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game se retrasa al 25 de Marzo de 2025 – Nuevo Video del «A Hobbit Day Showcase»

Por: Pey
23 Septiembre 2024 at 14:21

Con fecha previa para la segunda mitad del 2024, Private Division, el sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. y Wētā Workshop, el estudio creativo conocido por su trabajo en la trilogía de películas de El Señor de los Anillos, revelaron ayer durante su showcase que Tales of the Shire: Un juego de El Señor de los Anillos se lanzará el 25 de marzo de 2025 en PC a través de Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Netflix Games.

Vuelve con Tales of the Shire a la región más acogedora de las historias sobre la Tierra Media y vive la vida de un hobbit de la idílica aldea de Delagua. Relájate en las impresionantes praderas, visita las tiendas de los lugareños y disfruta del segundo desayuno. Reúne a la comunidad y ayúdalos a conseguir el estatus oficial de aldea organizando el mejor Festival de Delagua que jamás haya visto la Comarca.

«Nos entusiasma poder ofrecerle a los jugadores la oportunidad de hacer realidad sus fantasías y vivir la vida sencilla de un hobbit de la Comarca», afirma Kelly Tyson, la directora de producto de Wētā Workshop. «Tales of the Shire aporta una nueva y acogedora dimensión a la forma en la que los fans pueden experimentar la Tierra Media, aderezada con muchas mecánicas edificantes y centradas en los hobbits para ganarse a quienes hacen sus pinitos en el género».

Crea un hobbit a medida ayudándote de una gran variedad de opciones de personalización y vive tu historia en el célebre mundo de la Tierra Media de J.R.R. Tolkien. Instálate en un acogedor agujero hobbit y decóralo eligiendo entre una gran variedad de muebles y objetos decorativos, creando tu humilde pero única morada. Luego, sal a conocer Delagua, donde podrás divertirte cocinando, pescando, recolectando y cultivando durante horas, entre muchas otras actividades relajantes disponibles en la Comarca.

Lanza el cebo a las relucientes aguas de la Laguna de Delagua para pescar deliciosas truchas y después recoge las mejores setas silvestres por la zona. Usa luego ambos ingredientes para hornear una sabrosa empanada para almorzar. Cuando hayas saciado tu apetito, vuelve a salir a explorar la Comarca y mejora tus relaciones con los habitantes de Delagua ayudándolos a construir un huerto o compartiendo con ellos alguna de las muchas comidas diarias de los hobbits, entre muchas otras actividades.

«El equipo de Wētā Workshop está creando una brillante representación de la célebre obra de J.R.R. Tolkien que ofrece a los jugadores la libertad para crear su propia experiencia hobbit en la Tierra Media», afirma Michael Worosz, director de estrategia de Take-Two Interactive y jefe de Private Division. «Los jugadores llevan años pidiendo un juego de El Señor de los Anillos acogedor y entrañable, y eso es exactamente lo que queremos ofrecerles con Tales of the Shire».

Middle-earth Enterprises ha adquirido la licencia de las obras literarias de la saga El Señor de los Anillos, proporcionando a Wētā Workshop Game Studio una amplia licencia creativa para poder hacer uso de todo el lore que hay tras los libros.

Acerca de Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game

De la mano del estudio creativo Wētā Workshop, podrás vivir la vida de un hobbit y disfrutar de la serenidad de la Comarca. Descubre, decora y comparte en este rincón idílico de la Tierra Media. Harás nuevos amigos hobbits y verás rostros conocidos en Tales of the Shire: un juego de El Señor de los Anillos.

Crea tu propio hobbit mientras te estableces en Delagua. Si bien el lugar aún no es oficialmente un pueblo de Hobbiton, podrás ayudar a que esta pintoresca población florezca. Haz de tu casa un hogar al decorar tu propia madriguera hobbit, cuidar de tu jardín, pescar en los estanques de aguas claras, recolectar frutas y hierbas o intercambiar mercancías con los lugareños. Prepara comida casera para compartir con otros hobbits y cultivar tus vínculos.

Con mucho para ver y mucho para comer, podrás disfrutar de días esplendorosos en los pintorescos bosques, lagos y pastizales. Relájate en el lugar en el que lo más importante son las pequeñas cosas. Ayuda a unir a la comunidad para que Delagua se convierta en un pueblo. Deléitate con Tales of the Shire: un juego de El Señor de los Anillos.

Características principales:

  • Te damos la bienvenida a casa, hobbit – ¡Personifica a un hobbit, del universo de los libros de J.R.R. Tolkien! Personaliza tu aspecto y luce tu mejor atuendo de hobbit con una gran variedad de opciones. Decora tu propio hogar hobbit y transforma el espacio para ubicar el mobiliario como más te guste, sín limitaciones de casillas. Descubre las maravillas que trae cada día a Delagua mientras te asientas en tu serena vivienda y descansas como es debido.
  • La comida es amor – El día de un hobbit no está completo sin una buena comida. Practica la pesca, la jardinería y la recolección para abastecer tu despensa con el fruto de tu trabajo. Cosecha los cultivos y las flores de temporada a medida que pasa el tiempo en tu morada. Disfruta de la calidez de la cocina y demuestra tus habilidades culinarias con recetas de todo tipo. Comparte un segundo desayuno u organiza una cena con otros hobbits. Comparte comidas con invitados para forjar nuevos vínculos.
  • Explora Delagua – Explora el exterior para descubrir claros secretos y tesoros perdidos de la Comarca. Experimenta los cambios de clima que afectan la rutina, y las sorpresas de cada estación del año. Obtén recompensas por progresar a lo largo de toda la historia. Conoce a personajes icónicos y a familias hobbit conocidas para poder intercambiar mejoras de habilidades, vestimenta, hogar y más. Únete a las misiones de los clubes para completar actividades diarias y ayudar a que Delagua se convierta oficialmente en un pueblo.

Tales of the Shire: Un juego de El Señor de los Anillos se lanzará el 25 de marzo de 2025 en PC a través de Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Netflix Games.

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Netflix lanzará la Serie de Anime de Devil May Cry en Abril del 2025 – Teaser Oficial

Por: Pey
20 Septiembre 2024 at 01:33

Durante el evento Geeked Week 2024, Netflix anunció hoy que la serie animada de Devil May Cry desarrollada por Adi Shankar y el estudio de animación surcoreano Studio Mir (responsables de la animación de serie como La leyenda de Korra y Voltron: El defensor legendario y DOTA: Sangre de Dragón) se lanzará durante el mes de abril de 2025.

«De Capcom, imaginada por Adi Shankar y animada por Studio Mir, llega Devil May Cry, una serie animada de Netflix basada en la exitosa franquicia de videojuegos. Se estrenará en abril de 2025.»

Acerca de Devil May Cry

Devil May Cry es un videojuego de acción y aventura hack and slash desarrollado y publicado por Capcom en 2001 en Japón, Estados Unidos y Europa para la consola PlayStation 2.3​ A pesar de que es el primer juego de la serie Devil May Cry, los acontecimientos en el juego ocurren en segundo lugar en la historia de la saga por orden cronológico, que tendrá lugar después de los acontecimientos de Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, y antes de Devil May Cry 2 y el Devil May Cry 4.

La historia transcurre en la isla ficticia de Mallet y se centra en los personajes de Dante y Trish y en su búsqueda para enfrentarse al demonio Mundus. La historia se narra principalmente a través de una mezcla de cutscenes, que utilizan el motor del juego, y varios pre-rendering full motion video.

Devil May Cry se destacó en la cobertura de los videojuegos, por las buenas críticas recibidas y haber vendido más de dos millones de copias.7​

Sistema de juego

El juego consiste en superar los niveles denominados «misiones», donde el jugador debe luchar contra numerosos enemigos, realizar tareas de plataformas y, en ocasiones, resolver «puzzles» para avanzar a través de la historia. El rendimiento del jugador en cada misión se clasifica en los grados SSS, SS, S, A, B, C, o D, con un grado superior de S. Las notas se basan en el tiempo necesario para completar la misión, la cantidad de orbes rojos reunidos (moneda del juego obtenida de enemigos derrotados), que ss «Stylish» fue el combate, ítems utilizados, y daño recibido.8​

El Stylish de combate se define como la realización de una serie ininterrumpida de ataques, evitando al mismo tiempo los daños. Mientras más largo sea el combo conectado, mayor será el nivel mostrado en el indicador. El indicador comienza con «Dull»; seguido de «Cool», «Bravo» y «Awesome», finalizando con «Stylish». El indicador de estilo es similares a la calificación que se obtiene al final de las misiones.

Cuando el personaje recibe daño, el indicador de estilo regresa a «Dull». Los jugadores también pueden mantener el grado del estilo utilizando la burla con enemigos a corta distancia.[8] Esta mecánica de combate se mantiene en la mayoría del juego, teniendo tres excepciones.

La primera es un área submarina en primera persona, donde el jugador lucha con enemigos utilizando una pistola de arpones. La segunda, es durante el último jefe del juego, el sistema de juego cambia a un shooter sobre rieles (como RE:Umbrella Chronicles), y la última, es similar a un shooter sobre rieles que es utilizado en el escape de la isla.

El jugador se puede transformar temporalmente en un poderoso demonio utilizando la habilidad «Devil Trigger». Al activarlo se añaden poderes basados en las armas equipadas y cambia la apariencia del personaje. Las transformaciones suelen aumentar la fortaleza y la defensa, lentamente restablecen la salud, y se otorgan ataques especiales. Se rige por la barra de «Devil Trigger», la cual se agota al utilizar esta habilidad, y se llena atacando enemigos, recibiendo daños y utilizando la burla en la forma normal del personajes.

Devil May Cry contiene rompecabezas y otros desafíos además del combate usual. En la historia a menudo se requiere que el jugador encuentre items especiales para avanzar, de manera similar a los rompecabezas de los juegos Resident Evil, donde se puede explorar para encontrar escondites ocultos de «orbs». Hay misiones, llamadas «misiones secretas» en el juego, que se encuentran ocultas o fuera de las zonas que el jugador recorre y no requieren ser completadas, y para acceder a ellas normalmente hay que examinar un objeto o ir a un lugar en determinado momento del juego.

Las recompensas para estos puzles y desafíos opcionales son diferentes tipos de orbes que entregan bonus como comprar power-ups (orbes rojos), aumentar el nivel del Devil Trigger (orbes púrpura) o extender la cantidad total de vitalidad (orbes azules). Con las misiones secretas se es recompensado con un fragmento de orb azul, los cuales también encuentras ocultos a lo largo del juego. Cuando reúnes 4 trozos formas un orb azul completo, que es tu barra de vitalidad (también se pueden comprar orbs azules completos en las «estatuas de divinidad».

Historia

Devil May Cry empieza con Dante siendo atacado en su oficina por una misteriosa mujer llamada Trish. Él la impresiona por su resistencia sobrehumana y le dice que es un cazador de demonios para encontrar a los asesinos de su madre y hermano.

Ella dice que el ataque fue una prueba, y que el demonio emperador Mundus, a quien el padre de Dante selló en el Inframundo hace 2000 años y responsable de la muerte de su familia, está planeando regresar. La escena salta a su llegada a un inmenso castillo, después de lo cual abruptamente Trish hace un salto y desaparece pasando por un alto muro.

Dante explora el castillo y encuentra la existencia de enemigos, marionetas demoníacas. También encuentra una espada llamada Alastor, y el primer jefe, una gigantesca araña/escorpión demonio llamado Phantom. Dante gana la batalla, pero en lo que se convierte en un tema recurrente, el derrotado jefe reaparece poco después en un pasillo, lo que lo obliga a elegir una puerta o luchar en los apretados confines. Después de más de exploración y combates, Dante tropieza con un demonio llamado Nelo Angelo que impresiona a Dante por su confianza.

​ Nelo Angelo gana esta batalla, pero en el momento que iba a rematarlo, huye al ver la mitad del amuleto que Dante lleva. Este demonio ataca dos veces más en otras misiones, y finalmente se pone de manifiesto que es el hermano gemelo de Dante, Vergil, manipulado y corrompido por Mundus. Después de la derrota final, su amuleto se une con la mitad de su hermano, y la «Force Edge» -Filo de Fuerza- (la espada con la que comienza) cambia a su verdadera forma y se convierte en la poderosa espada Sparda.

Cuando se vuelven a reunir Dante y Trish, ella le traiciona y revela que también está trabajando para Mundus, y que es su creación, hecha a semejanza de la madre de Dante. Pero cuando su vida está en peligro, Dante elige salvarla. Sin embargo, al hacerlo le advierte de que se aleje de él y si la ayudó fue solo por su parecido con su madre.

Sin embargo, cuando finalmente se enfrenta a Mundus, Dante se ve abrumado por el increíble poder de este, y en el último momento Trish le salva de un poderoso ataque. Esto desencadena el verdadero poder de Dante, tomando la forma de Sparda.​ Dante y Mundus se enfrentan en otro plano de existencia.

Dante acaba victorioso, y deja el amuleto y la espada con el cuerpo inmóvil de Trish antes de partir.​ Pero Mundus desafía a Dante por última vez mostrando una forma amorfa con tres ojos gigantes, tratando de llegar al mundo humano de nuevo. Dante lucha, pero no puede pelear con la deformidad de Mundus. Finalmente Trish regresa y le presta a Dante su poder.15​ Dante consigue esta vez derrotar a Mundus, quien promete volver.

Cuando Trish intenta disculparse ella comienza a llorar, y Dante le dice que significa que se ha convertido en humano y no sólo en un demonio, porque “los demonios nunca lloran”.​ Dante y Trish escapan en un avión con el hundimiento de la isla. Después de los créditos, se puso de manifiesto que Dante y Trish están trabajando juntos como socios, y han pasado a denominarse el local «Devil Never Cry».

Colección en HD

En enero de 2012 se anunció que Capcom Sacaría una Colección en Alta Definición Que Contaría con los 3 primeros Devil May Cry con Gráficos en Alta Definición para PlayStation 3 & Xbox 360. Cabe decir que en muchas de las copias de esta edición en HD, el audio, los subtítulos y las imágenes en cinemáticas estaban desincronizados. Eso hasta que salió para PC en enero de 2018, lo malo era la cámara desincronizada y los gráficos

La entrada Netflix lanzará la Serie de Anime de Devil May Cry en Abril del 2025 – Teaser Oficial apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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