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Bubsy In The Purrfect Collection llegará a PC y Consolas en el 2025 – Screenshots y Teaser Trailer

Limited Run Games anunció hoy que Bubsy In The Purrfect Collection se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC (Steam) en el 2025 y ya tenemos los primeros screenshots.

Acerca de Bubsy In The Purrfect Collection

¿Es Bubsy un ícono célebre de las guerras de mascotas de principios de los 90 o un remate de plataformas? El equipo de Limited Run ha creado una nueva colección para encontrar la respuesta. Bubsy in The Purrfect Collection explora la turbulenta historia de la franquicia y su perdurable popularidad.

Bubsy in: The Purrfect Collection es una historia jugable que incluye juegos, artefactos y entrevistas. Todos los juegos se han actualizado cuidadosamente para PC y consolas modernas utilizando el Carbon Engine patentado de Limited Run. Durante la marcha, el equipo pudo suavizar algunas de las asperezas de los juegos.

Al frente del proyecto está Audi Sorlie de Limited Run, productor, autor, campeón mundial de peso pesado de Bubsy y posiblemente el mayor experto del mundo en la franquicia furry. Junto con el equipo de Limited Run y ​​Atari, ha creado la celebración retrospectiva definitiva de Bubsy, el gato montés de 3’6″ de alto y 80 libras (con un armadillo como mascota llamado Arnold). ¿Qué podría salir mal?

*sigh* Were you expecting someone else?

That's right, Bubsy is back in a Carbon Engine collection of classic capers! Bubsy in: The Purrfect Collection releases digitally and physically in 2025. pic.twitter.com/mbD51pTkVG

— Limited Run Games (@LimitedRunGames) June 20, 2024

¿Qué es el Carbon Engine?

Creado internamente en Limited Run Games, Carbon Engine es una herramienta de desarrollo que permite trasladar contenido heredado a plataformas modernas. Utiliza la emulación como base, sobre la cual Carbon Engine crea funciones como interfaz de usuario, renderizado, audio, gestión de datos, entradas de controlador y funciones SDK específicas de la consola, como trofeos.

Permite a Limited Run publicar ports de juegos clásicos basados ​​en emulación de alta precisión para hardware moderno. Los lanzamientos antiguos y queridos pueden encontrar un segundo aire en hardware completamente nuevo utilizando Carbon Engine. Es un componente central de la visión de Limited Run de un mundo que sea Forever Physical.

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Fighting Force Collection se relanzarán para PC y Consolas en el 2025 – Trailer de Gameplay

Hoy durante el evento LRG3, Limited Run Games anunció hoy que Fighting Force Collection se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4, Switch y PC (Steam) en el 2025. Incluirá Fighting Force y Fighting Force 2.

Aquí hay una descripción general de la colección, a través de Limited Run Games:

«¿A quién no le gusta un buen arcade? En Fighting Force, tú y hasta dos o tres amigos tienen una estrategia sencilla de cuatro pasos: romper cosas, conseguir armas, usar esas armas para golpear a la gente y repetir según sea necesario. Es una sencilla carnicería callejera con un toque 3D, que llegará a ti en 2025 gracias a Limited Run Games.»

Acerca de Fighting Force Collection

Fighting Force es un videojuego en 3D del género Yo contra el barrio, lanzado en 1997, desarrollado por Core Design y publicado por Eidos. Concebido en la misma línea clásica de los juegos Streets of Rage y Double Dragon (originalmente iba a ser una secuela del Streets of Rage para Sega Saturn) pero por diferencias creativas entre Sega y Core Design el juego cambió de nombre y terminó siendo lanzado para la PlayStation, PC y Nintendo 64 (este último bajo el nombre de Fighting Force 64).

La secuela del juego, Fighting Force 2, fue lanzada en 1999 para la PlayStation, Sega Dreamcast y PC. A diferencia del primer título, Fighting Force 2 se enfoca exclusivamente en el personaje Hawk Manson, de manera más furtiva.

Fighting Force es nu típico juego del género beat ‘em up, en el juego reunieron muchas características presentes en los demás juegos del mismo género en 2D, solo que en este caso, los reutilizaron y empaquetaron para crear un ambiente 3D. Está basado o reciclado del cancelado juego Streets of Rage 3D, tomando parte de los fondos y aspectos del original en donde aparece totalmente nuevos personajes jugables: Hawk, Mace, Hammer y Vulcano.

Ninguno de los actores originales estaban presentes (Axel, Blaze y otros), pero parece que estos nuevos personajes aún se basaban en los diseños originales (nombre de Axel era originalmente ‘Hawk’ en versiones beta de Streets of Rage). Este juego fue concebido como la continuación de la franquicia 3D de Streets of Rage de la Mega Drive, pero Sega sacó la oferta y terminó cancelando en último minuto. El juego fue lanzado más adelante como Fighting Force para PlayStation, Nintendo 64 y PC.

Muchos de los objetos son rompibles y la mayoría de los elementos del juego pueden usarse para atacar a nuestros enemigos. Otros elementos (como armas de fuego, sillas, equipajes, maletas, botellas, llantas, etc.) también pueden ser usados como armas. Estos objetos mencionados solo pueden usarse durante un tiempo limitado, ya que son de poca duración. Además, los enemigos también pueden recogerlos y usarlos en contra nuestra.

Algunos enemigos derrotados pueden soltar objetos de gran utilidad, ya sea dinero (que se convierte en puntos), de salud, y otros. También se pueden ganar puntos destruyendo todo lo que este en el escenario, como cajas, coches, computadoras, etc. La salud puede ser restaurada tomando unos emparedados o botiquines que aparecen ocasionalmente al derrotar rivales o causar destrozos en el escenario o bien destruyendo máquinas expendedoras de bebidas y bebiendo de las latas que salen por los golpes que recibe la máquina.

La acción de divide en nueve niveles. Hay algunas ramificaciones en ciertos niveles, que cambian el camino del jugador. El villano del juego es un excientífico, que el gobierno espera el fin del mundo por el cambio del milenio, decide causar el Armageddon el mismo. Los cuatro personajes jugables son requeridos por el gobierno para asesinarlo.

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Eternal Strands se lanzará en PC, PS5 y XS en el 2025 – Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay «The Enclave»

Yellow Brick Games acaba de lanzar un nuevo tráiler para Eternal Strands, su ambicioso juego de debut, durante el evento Future Games Show. El estudio independiente fundado en 2020 por veteranos de la industria AAA, Thomas Giroux, Jeff Skalski, Frédéric St-Laurent B y Mike Laidlaw (director creativo de Dragon Age), también confirmó hoy que el juego será lanzado oficialmente para PC vía Steam, PlayStation 5 y Xbox Series en el 2025.

Tras una revelación inicial hecha anteriormente a través de IGN First, el nuevo tráiler revelado hoy ofrece más detalles sobre el mundo de fantasía de Eternal Strands, exhibiendo criaturas épicas gigantes y gameplay innovador basado en física y mecánicas de saltos y escalada. En este juego de acción y aventura en tercera persona, los jugadores están invitados a combinar acero y magia en combate, haciendo que elementos del mundo alrededor se conviertan en armas en luchas colosales.

«Con este tráiler ofrecemos un vistazo a las varias criaturas para enfrentar, armaduras para crear y entornos para explorar en el mundo que el Enclave tiene para ofrecer. Con el enorme desafío que presenta, no podemos esperar a ver cómo los jugadores usarán la creatividad al enfrentar a un gigante volador épico, como el Ashpeak Drake. ¡Escala y agárrate bien, Brynn! ¡Cuidado con los saltos mortales!» dijo Frédéric St-Laurent B., Director de Juego de Yellow Brick Games.

Ashpeak Drake, una nueva Criatura Voladora Épica

Tras una vista previa de la batalla contra el jefe Ark of the Forge con su enorme martillo llameante, Yellow Brick Games reveló una nueva criatura del tipo fuego en este último tráiler: Ashpeak Drake. Este enemigo colosal introduce una nueva dimensión a las mecánicas de combate, demostrando que los jugadores no solo pueden escalar estas criaturas de 25 metros, sino también combatirlas mientras sobrevuelan el mundo. Hasta ahora, se han revelado tres Épicos del tipo fuego, cada uno con estilos y habilidades distintas. Aún quedan seis criaturas por descubrir, cada una ostentando apariencias únicas y diferentes poderes mágicos.

Estilo de Combate Personalizado

El nuevo tráiler también ofrece una visión de las armaduras y armas personalizadas que los jugadores podrán crear con el botín que recolecten. En este entorno en constante cambio que es el Enclave, los jugadores enfrentarán cambios ambientales, como congelamientos súbitos y sequías, lo que requerirá adaptarse con los materiales adecuados para el combate. Los jugadores también pueden definir su propio estilo de juego aceptando el desafío de dominar el arte de las armas mágicas de hielo, fuego o telequinéticas.

Acerca de Eternal Strands

Juega como Brynn, una joven aunque intrépida tejedora determinada a recuperar el hogar cultural de su gente. Provista de poderosas habilidades y un arsenal de armas mágicas, se enfrentará a enemigos que abarcan desde constructos humanoides hasta bestias colosales.

Aprovecha el entorno y la temperatura en combates contra un amplio repertorio de criaturas fantásticas; por ejemplo, para dirigir el fuego de un dragón contra esbirros de hielo. Escala cualquier superficie y usa habilidades arcanas para crear nuevos caminos. Explora el mundo en búsqueda de los misterios perdidos del Enclave y desafía a gigantescos titanes en tu viaje.

Características principales:

  • El mundo es tu arma – En el corazón de Eternal Strands late un nuevo y revolucionario sistema de interacciones en el juego en el que el calor se esparce, el frío congela y la destrucción en tiempo real durante el combate da lugar a reacciones sin precedentes. Lanza troncos de árboles ardientes a los enemigos con telequinesis, rompe los árboles que tengas cerca para bloquear el fuego enemigo o canaliza fuerza telequinética pura para arrancar rocas del suelo.
  • Teje la magia – Porta el manto, una capa mágica que canaliza la magia pura en una feroz llamarada, un hielo congelante y el poder telequinético. Combina un creciente abanico de poderes con las armas y armaduras encantadas que obtengas de los enemigos derrotados para crear un aspecto y estilo únicos. Bloquea los ataques con un muro de hielo mágico, arroja llamaradas desde una inmensa espada a dos manos o lanza a los enemigos con magia pura.
  • Lucha contra gigantes – Enfréntate a adversarios gigantescos y derrótalos haciendo uso de tu espada, hechizos y movilidad. Salta sobre sus enormes cuerpos y escala por ellos para atacar desde distintos ángulos. Rompe su armadura o ataca sus puntos débiles para mermar sus defensas. Usa hielo para inmovilizar las extremidades de un enemigo imponente, fuego arcano para quemar su pelaje o atrapa los proyectiles que te lance y devuélveselos en combates que dejarán huella.
  • Un clima inestable que dominar – Mejora la eficacia de tus habilidades de hielo durante una congelación instantánea para abrir caminos nuevos. Aprovecha una ola de calor para provocar un incendio y mira cómo se propaga hacia tus enemigos, quemando los árboles secos y la hierba a su alrededor.
  • Un mundo repleto de secretos – Explora la naturaleza, la capital de Dynevron y los secretos que oculta gracias a la posibilidad de poder escalar cualquier superficie. Las habilidades mágicas pueden crear puentes, quemar barreras o lanzar a Brynn por el mundo. El sistema de físicas de próxima generación anima y recompensa la creatividad del jugador durante la exploración y el combate. A medida que desvelas los secretos del Enclave, regresa a la base para comentarlo con un rico elenco de personajes. Todos están deseosos por descubrir los misterios de lo que ocurrió en este perdido baluarte de poder y conocimiento. Un reino de misterio, oportunidades, peligro y maravillas te aguarda en el Enclave.
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Little Nightmares 3 se retrasa al 2025

Con ventana de lanzamiento previa para el 2024, Bandai Namco y el desarrollador Supermassive Games anunciaron hoy que retrasado Little Nightmares 3 al 2025. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam.

«Por mucho que no podamos esperar a que regreses a Nowhere, también queremos asegurarnos de darle al juego el cuidado y el amor que se merece», se lee en un mensaje del equipo de desarrollo. “La calidad es una prioridad absoluta para nosotros y sabemos que ustedes sienten lo mismo. Por esta razón, hemos tomado la decisión de posponer el lanzamiento del juego hasta 2025”.

«Hola pequeños

Desde el anuncio de Little Nightmares III en la Gamescom del año pasado, estamos encantados de ver a nuestra comunidad llena de emoción y anticipación.

Los equipos de Supermassive Games y Bandai Namco Europe han estado trabajando duro para ofrecer la mejor experiencia posible para la próxima entrada de la franquicia.

Por mucho que estemos ansiosos por que regreses a Nowhere, también queremos asegurarnos de brindarle al juego el cuidado y el amor que se merece. La calidad es una prioridad para nosotros y sabemos que usted siente lo mismo.

Por este motivo, hemos tomado la decisión de posponer el lanzamiento del juego hasta 2025.

Compartiremos más sobre Little Nightmares III a finales de este invierno, así que tengan paciencia y esperen más actualizaciones.

Mientras tanto, nos gustaría agradecerle por su paciencia y apoyo continuo.

Que duerman bien, pequeños.

—El equipo de Little Nightmare»

Please do bear with us, little ones, for we need a little extra time to prepare your visit.

Rest assured, we promise to show you a proper welcome. #LittleNightmares III pic.twitter.com/fqxsOPzkFD

— Little Nightmares III (@LittleNights) May 31, 2024

Acerca de Little Nightmares 3

LITTLE NIGHTMARES III sigue el viaje de Low y Alone, dos amigos que buscan una forma de escapar de The Nowhere, un mundo caprichoso y de pesadilla. A medida que los dos se abren camino a través de la Spiral, un cúmulo de lugares inquietantes y peligrosos, se encuentran con elementos característicos que han hecho únicos a los juegos LITTLE NIGHTMARES, desde ingeniosos puzles y peligrosas amenazas hasta criaturas memorables como Monster Baby.

LITTLE NIGHTMARES III contará con cooperativo online (no habrá modo local, lamentablemente) por primera vez en la franquicia, permitiendo a los jugadores asumir el papel de Low o Alone y experimentar este espantoso mundo con la ayuda de un compañero. El juego también será totalmente jugable en solitario con la IA controlando al segundo personaje.

En este vídeo de juego cooperativo de 18 minutos de LITTLE NIGHTMARES III, los jugadores se sumergirán en las profundidades de La Necrópolis y verán cómo los dos personajes trabajan juntos para superar sus numerosos peligros.

La Necrópolis, un lugar peculiar surgido de las arenas del desierto y alimentado por vientos racheados, ha sido descrita como una ciudad de energía eterna y muerte segura. Solía estar habitada por los Moradores, pero hoy en día la antigua metrópolis es una ciudad fantasma plagada de peligros a los que Low y Alone deben sobrevivir.

La galardonada franquicia LITTLE NIGHTMARES continúa ampliando el rico universo establecido a lo largo de múltiples juegos con The Sounds of Nightmares, un podcast de 6 episodios que cuenta una historia original. La serie sigue la historia de Noone, una joven que ingresa en el Instituto Psiquiátrico de los Condados para tratar sus pesadillas, cada vez peores.

Está bajo el cuidado de Otto, el Consejero, un hombre que ha dedicado su vida a ayudar a los niños. A medida que su historia se desarrolla en cada sesión, el pasado de Otto y el origen de las pesadillas de Noone parecen destinados a chocar. Todos los episodios están ya disponibles y pueden escucharse aquí: Sounds of Nightmares.

También está disponible la edición limitada del diorama LITTLE NIGHTMARES III. Este objeto coleccionable muestra a Low y Alone escapando de las garras de la gigantesca y carnosa mano de Monster Baby. El coleccionable sirve para recordar que, cuando te enfrentas a un bebé grotescamente grande que ansía amor, atención y aplastar cualquier cosa que caiga en sus manos, la única opción puede ser huir.

LITTLE NIGHTMARES III, la secuela de la franquicia de aventuras de terror ambiental de más de 12 millones de ventas, llegará en 2025. Desarrollado por Supermassive Games, el título lleva a los jugadores a un mundo oscuro e inquietante donde criaturas aterradoras y desafíos mortales esperan en cada esquina. LITTLE NIGHTMARES III se lanzará en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch.

LITTLE NIGHTMARES III sigue el viaje de Low y Alone, dos amigos que buscan una manera de escapar de The Nowhere, un mundo excéntrico y de pesadilla. A medida que los dos se abren camino a través de the Spiral, un grupo de lugares inquietantes y peligrosos, como la Necrópolis, se encuentran con elementos característicos que han hecho que LITTLE NIGHTMARES sea tan único, desde rompecabezas de astucia y amenazas peligrosas hasta criaturas memorables como Monster Baby.

La secuela agrega una nueva variedad al juego, donde cada personaje lleva su propio objeto icónico, un arco y una flecha para Low y una llave inglesa para Alone, que usarán para ayudarlos en su viaje. El trabajo en equipo también aporta un nuevo elemento a LITTLE NIGHTMARES III.

Por primera vez en la serie, los jugadores pueden enfrentar sus miedos de la infancia con un amigo, ya que el juego se podrá jugar en modo cooperativo en línea para dos jugadores. El juego también se podrá jugar completamente en un solo jugador, donde los jugadores pueden elegir a Low o a Alone mientras la IA controla al segundo personaje.

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Monster Hunter Wilds – Nuevos Screenshots y Primer Trailer de Gameplay de State of Play 2024

Hoy, Capcom exploró el vívido mundo de Monster Hunter Wilds en State of Play de PlayStation con el primer vistazo a profundidad de este esperadísimo RPG de acción.

El tráiler muestra un paisaje indómito repleto de nuevos monstruos adaptados a las condiciones cambiantes de su agreste hábitat. Las nuevas y vibrantes imágenes del juego también revelaron el primer vistazo a la trama, los personajes, los sistemas y mucho más.

Capcom también dio a conocer los objetos especiales de bonificación que los jugadores que vengan de Monster Hunter: World podrán obtener cuando Monster Hunter Wilds llegue en 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

Los jugadores de Monster Hunter Wilds que vinculen sus datos de guardado de Monster Hunter: World podrán recibir objetos especiales de bonificación, lo que incluye un Set de armadura Felyne: Cuero Felyne (armadura para Camarada) y Arma Felyne: Pica bellota Felyne (arma para Camarada) por vincular los datos de guardado del juego base de Monster Hunter: World.

También recibirán un set de armadura Felyne: Lanudo Felyne (armadura de Camarada) y Arma Felyne: Pico alpinista Felyne (arma de Camarada) por vincular los datos guardados de la expansión masiva Monster Hunter World: Iceborne.

Acerca de Monster Hunter Wilds

En Monster Hunter Wilds, los jugadores se unirán a las filas de un equipo especial de la Comisión de Investigación que indaga las Tierras Prohibidas. Con actuaciones de voz por primera vez en la serie Monster Hunter, el cazador se adentra en lo desconocido con sus compañeros, entre los que se encuentran Alma, la encargada designada por el gremio, su camarada y un misterioso niño. Monster Hunter Wilds presenta biomas multidimensionales que pueden transformarse de formas inesperadas. El primer escenario que se desvela son los Llanos ventosos, una vasta región que comprende salvajes desiertos, retorcidas formaciones rocosas y ondulantes praderas repletas de vida.

Estos ecosistemas inmersivos están poblados de vida salvaje aclimatada a su entorno, incluidos monstruos más pequeños como Dalthydon, un wyvern herbívoro que migra estacionalmente, y Ceratonoth, que depende de los machos para proteger a la manada de las furiosas tormentas con cuernos dorsales bien desarrollados que sirven como pararrayos. Por supuesto, los grandes monstruos también vagan por los Llanos ventosos, incluido Doshaguma. Aunque enormes y territoriales, estas bestias con colmillos son vistas a veces acechando curiosamente las llanuras en agresivas manadas. Mientras tanto, el formidable anfibio Chatacabra utiliza su entorno y su saliva adhesiva para convertirse en un adversario aún más fuerte al blindar su cuerpo con materiales naturales como los minerales.

Para ayudar a los cazadores a enfrentarse a los retos que les esperan en Monster Hunter Wilds, la querida jugabilidad de la serie ha evolucionado con un arsenal de nuevas características. Los jugadores disfrutarán de un flujo perfecto, sin interrupciones, entre secuencias de trama y juego.

Para recorrer los extensos entornos de este mundo, el juego introduce Seikrets, un nuevo tipo de montura. Estas ágiles criaturas pueden guiar a sus jinetes hasta sus destinos y permiten a los cazadores realizar acciones sobre la marcha, como afilar armas, reunir materiales y blandir la eslinga. Los cazadores también pueden cambiar a un arma secundaria con su Seikret, lo que permite que las cacerías se adapten a las condiciones cambiantes del campo sin tener que volver a la base.

Los 14 tipos de armas icónicas de la serie regresan en Monster Hunter Wilds y ahora han evolucionado para incluir nuevas acciones. Además, el juego introduce sistemas completamente nuevos, como el Modo de Enfoque, que ofrece a los cazadores un control más preciso a la hora de apuntar, protegerse y atacar los puntos débiles de los monstruos. El nueva Eslinga Gancho también ofrece a los cazadores habilidades adicionales, como acciones contextuales y el poder de recolectar objetos a distancia, incluso cuando están montados en su Seikret.

Monster Hunter Wilds screenshots trailer gameplay

Acerca de Monster Hunter

La serie Monster Hunter celebra su 20 aniversario. Desde 2004, estos entrañables juegos de RPG de acción cooperativa han vendido más de 100 millones de unidades en todo el mundo. En estos títulos, los jugadores cazan enemigos de gran tamaño en amplios entornos naturales.

Cada monstruo representa un desafío singular, por lo que los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones, formar grupos de caza con amigos y utilizar todo lo que tengan a su disposición para sobrevivir a estas emocionantes misiones. Como recompensa por vencer a su presa, los cazadores pueden recoger sus restos para fabricar equipo y mejorar su arsenal personalizable para los desafíos que les esperan.

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