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Croc: Legend of the Gobbos Remaster se lanzará en PC y Consolas el 2 de Abril – Nuevo Trailer de Gameplay

Argonaut Games anunció hoy que la versión remasterizada de Croc: Legend of the Gobbos se lanzará en PC (exclusivo de GOG), como también en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch el próximo 2 de abril. Los usuarios que compren el juego a través de GOG también recibirán la versión original de Croc: Legend of the Gobbos como bonificación gratuita.

Las ediciones físicas para PlayStation 5 y Switch, que saldrán en el segundo trimestre de 2025 y ya están disponibles para reservar a través del distribuidor Rock It Games .

«Estamos encantados de llevar Croc: Legend of the Gobbos a una nueva generación de jugadores», declaró Jez San, fundador de Argonauts Games, en un comunicado de prensa. «Nuestro equipo ha trabajado incansablemente para preservar el encanto y la nostalgia del juego original, a la vez que introduce mejoras modernas que lo hacen aún más divertido en las consolas y PC actuales. Estamos deseando que los jugadores se sumerjan en el mundo de Croc y vuelvan a vivir la magia».

«La remasterización de Croc tiene como objetivo reavivar la imaginación de los jugadores con sus gráficos HD mejorados, controles modernos actualizados y una experiencia de juego auténtica que transportará a los jugadores a la era dorada de los juegos», dijo el fundador de Argonaut Games, Jez San, en un comunicado de prensa.

San continuó: “Croc: Legend of the Gobbos es a la vez un regreso nostálgico para los jugadores retro y una nueva y emocionante aventura para los principiantes. Nos hemos dedicado a llevar esta remasterización a una audiencia lo más amplia posible para que los fanáticos de PlayStation, Nintendo Switch, Xbox y PC en GOG puedan experimentar la magia y el disfrute de Croc”.

El jefe de desarrollo comercial de GOG, Bartosz Kwietniewski, agregó: “Croc representa el corazón de nuestra misión: preservar y celebrar el legado de los juegos. Al ofrecer las versiones clásica y remasterizada en un solo paquete y mantener todos nuestros juegos libres de DRM, nos aseguramos de que los jugadores no solo revivan la magia sino que también tengan el verdadero sentido de propiedad.

Somos el destino ideal para los jugadores que desean experimentar los clásicos atemporales tal como fueron creados para ser jugados, y no podríamos estar más felices de que Croc se convierta en parte de esta aventura”.

Para todos los buscadores de nostalgia y nuevos fanáticos que no saben cómo eran el Croc original en 1997, el estudio ha creado algunos modos de visualización retro divertidos para la remasterización de Croc, además de una variedad de otros modos de visualización de gráficos.

«Croc: Legend of the Gobbos, el éxito multimillonario de Argonaut de 1997, presenta a Croc, un adorable cocodrilo que se embarca en una búsqueda para rescatar a los Gobbos de las garras del malvado Barón Dante.

El encanto y la creatividad del juego lo convirtieron en un clásico instantáneo, y la remasterización promete llevar el querido juego a una nueva generación de jugadores con gráficos mejorados de alta definición, mecánicas de control modernas actualizadas y una experiencia de juego nostálgica, divertida y auténtica que asegúrese de encender la imaginación de los jugadores y recordarles por qué se enamoraron de los videojuegos en primer lugar.

Además, los fanáticos de los juegos retro estarán emocionados de saber que la remasterización incluye Crocipedia, un museo digital extenso y meticulosamente curado que contiene recursos de desarrollo perdidos hace mucho tiempo, como documentos de diseño de juegos, arte conceptual, pruebas de animación, entrevistas con miembros del equipo y mucho más.»

“Trabajé estrechamente con Jez en el diseño y producción de Starglider, el primer gran éxito de Argonaut en 1986, por lo que asumir la responsabilidad de relanzar Argonaut Games casi cuatro décadas después me cierra el círculo y tenemos más anuncios interesantes en proceso. en los próximos meses”, dijo el codirector ejecutivo de Argonaut Games, Gary Sheinwald, en un comunicado de prensa.

El codirector ejecutivo de Argonaut Games, Mike Arkin, agregó: “Queríamos honrar el legado del juego original y al mismo tiempo presentarlo a una nueva audiencia. La remasterización HD nos permite hacer precisamente eso. Ha sido un trabajo de amor para nuestro equipo y estamos ansiosos por compartirlo con los jugadores de todas las consolas y PC actuales a finales de este año”.

El fundador de Original Argonaut Games, Jez San, dijo: “Estoy encantado de volver a ver el nombre de Argonaut después de 20 años de ausencia. Argonaut siempre buscó superar los límites de lo que es posible en los juegos, y estoy emocionado de ver cómo el relanzamiento de Argonaut Games se basa en ese legado, comenzando con la remasterización de Croc: Legend of the Gobbos”.

Croc: Legend of the Gobbos Remaster llegará a PC y Consolas en el 2024 - Screenshots y Teaser de Gameplay

Acerca de Croc: Legend of the Gobbos

Tras el gran éxito de los plataformeros 3D Super Mario 64 en 1996 en Nintendo 64 y de Crash Bandicoot en Playstation en el mismo año, Croc: Legend of the Gobbos hizo su estreno en PlayStation a fines de septiembre de 1997 y luego llegó a Sega Saturn y PC a finales de noviembre del mismo año.

Para aquella época, no había muchos plataformeros 3D en PC, así que seguramente más de uno lo recuerde. Entre 2 y 3 años más tarde, según la plataforma, el developer lanzó Croc 2 en PlayStation, PC y Game Boy Color.

Croc: Legend of the Gobbos sigue el conmovedor viaje de un pequeño y entrañable cocodrilo equipado solo con su icónica mochila y un trasero ondulante mientras emprende su búsqueda para rescatar a los Gobbos de las garras del infame Barón Dante y sus hordas de Dantinis. Croc debe abrirse camino a través de una serie de mundos únicos corriendo, saltando, trepando, nadando y haciendo girar la cola para salvar a los Gobbos del cautiverio.

Una de las características más interesantes de la remasterización es la inclusión de Crocipedia, un museo digital cuidadosamente seleccionado que ofrece a los fanáticos una inmersión profunda en el desarrollo del juego. Este tesoro escondido de activos perdidos hace mucho tiempo incluye documentos de diseño, arte conceptual, pruebas de animación, pistas musicales previas al lanzamiento y entrevistas exclusivas con miembros clave del talentoso equipo detrás de la creación del juego.

Para los jugadores que disfrutan de las experiencias de juegos retro, la llegada de Croc: Legend of the Gobbos a las consolas por primera vez en una generación es emocionante. Para los jugadores de PC con Windows, GOG ofrece características únicas que lo convierten en un lugar emocionante para experimentar Croc, y los jugadores que compren Croc en GOG también recibirán la versión clásica de Croc.

El compromiso de GOG de ofrecer juegos sin DRM significa que los jugadores pueden disfrutar de Croc sin restricciones, preservando la propiedad y la libertad. Además, los continuos esfuerzos de GOG para hacer que los juegos duren para siempre se alinean perfectamente con los valores de Argonaut Games, lo que la convierte en una plataforma ideal para que el querido Croc vuelva a brillar.

Croc Remaster llegará a PC (GOG) y Consolas en el 2024 - Nuevo Oficial de Gameplay & Video de Opciones Retro

Acerca de Argonaut Games

Conocido por títulos como Starglider, Starglider 2, Star Fox, Croc: Legend of the Gobbos y Croc 2, Argonaut Games lanzó su último juego en 2004 y ahora regresa como editor con una lista planificada de clásicos Argonauts Games y “títulos nuevos e interesantes” para plataformas de juegos actuales y retro.

Argonaut Games, el legendario estudio conocido por llevar su tecnología 3D pionera al mundo de los juegos 2D en la década de 1980, ha regresado después de una pausa de 20 años. Se convirtió en un nombre familiar para los jugadores de todo el mundo al desarrollar títulos innovadores, incluidos los clásicos Starglider y Starglider 2, el fundamental Star Fox (en colaboración con Nintendo) y Croc Legend of the Gobbos.

El renacido Argonaut Games continúa el legado establecido por Jez San OBE en 1982, ahora como un editor boutique impulsado por la creatividad y la colaboración de los desarrolladores. Al poseer un catálogo de IP de juegos clásicos combinado con una hoja de ruta de juegos originales, esperamos que se una a nosotros mientras nos embarcamos en este nuevo y emocionante capítulo en la historia de Argonaut.

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System Shock 2: 25th Anniversary Remaster – Requisitos de PC, Nuevos Detalles y Screenshots

Por: Pey
26 Febrero 2025 at 15:32

Luego de haber renombrado System Shock 2: Enhanced Edition por System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, Nightdive Studios ha publicado hoy nueva información e imágenes de este esperado remaster, cuya fecha de lanzamiento se anunciará en el evento digital Future Games Show: Spring Showcase 2025 el próximo 20 de marzo. El juego estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam y GOG.

Nuevas características de System Shock 2: 25th Anniversary Remaster 

  • Elige una de las tres ramas del ejército, la OSA, los Marines o la Armada, y experimenta con sus distintos estilos de juego.
  • Compatibilidad adicional con mods.
  • Rendimiento de hasta 144 FPS con compatibilidad con pantallas ultrapanorámicas.
  • 50 logros para desbloquear.
  • Mejoras en los personajes, los modelos de armas y las animaciones.
  • Compatibilidad con mandos optimizada.
  • Mejoras de calidad de vida.

Anunciado en agosto del 2019, Nightdive Studios publicó el primer trailer de gameplay de System Shock 2: Enhanced Edition en octubre de 2023, pero en el mismo no se mencionó una ventana de lanzamiento. Al igual que su predecesor remasterizado, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster ha sido reconstruido para plataformas modernas utilizando el motor KEX patentado de Nightdive Studios, ofreciendo a los jugadores la experiencia definitiva de System Shock 2 con imágenes mejoradas, jugabilidad mejorada y rendimiento enormemente mejorado (hasta 4K 120 FPS).

«El System Shock 2 original revolucionó la narración, la atmósfera y la jugabilidad en el medio, inspirando a una generación de títulos a seguir. Remodeló por completo la forma en que el público de los videojuegos veía el potencial de la narración de historias en los juegos en primera persona y ganó más de una docena de premios y reconocimientos como «Juego del año».

Es el año 2114. Cuando te despiertas del sueño criogénico en la nave FTL Von Braun, no puedes recordar quién o dónde estás… y algo ha salido terriblemente mal. Mutantes híbridos y robots mortales deambulan por los pasillos mientras los gritos del resto de la tripulación resuenan en el frío casco del barco.

SHODAN, una IA rebelde empeñada en destruir a la humanidad, se ha hecho cargo y depende de ti detenerla. Adéntrate en los pasillos del barco abandonado Von Braun y sumérgete en una atmósfera y un entorno ricos en historias. Explora cubierta por cubierta y descubre el horrible destino del Von Braun y su tripulación.»

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster no sólo es la versión visualmente más impresionante del título hasta la fecha, sino que también será la más estable, ya que se han solucionado numerosos errores en el juego original para PC. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster incluirá además actualizaciones del querido modo multijugador cooperativo del juego y admitirá oficialmente contenido creado por fans. Cada aspecto del juego se ha refinado para brindar la mejor experiencia posible tanto a los nuevos fanáticos como a los veteranos.

Acerca de System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

En 1999, System Shock 2 revolucionó la narrativa, la ambientación y la jugabilidad en el género, inspirando a una generación de títulos a seguir. Remodeló por completo la forma en que el público de los videojuegos veía el potencial de la narración de historias en los juegos en primera persona y ganó más de una docena de premios y reconocimientos como «Juego del año».

Ambientada 42 años después de los acontecimientos del primer System Shock, SHODAN y su ejército de mutantes despiadados infestan la nave estelar Von Braun. Los jugadores encarnan a un soldado que se despierta del crio-sueño con implantes cibernéticos injertados en su carne. Mientras se propone desentrañar el horrible misterio de la nave espacial abandonada, necesitará perfeccionar sus habilidades de soldado actualizables y utilizar armas poderosas y habilidades psiónicas paranormales para sobrevivir a las monstruosas creaciones de SHODAN y soportar su complejo de dios narcisista.

Características principales:

  • Soporte para hasta 4K y 120 FPS: imágenes completamente remasterizadas, que se extienden a escenas y modelos de personajes y armas, con compatibilidad hasta 4K 120 FPS en PC con Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  • Nuevos efectos y opciones gráficas: el juego incluye configuraciones para un campo de visión ajustable, efectos de posprocesamiento y compatibilidad con pantalla panorámica.
  • Multijugador cooperativo: arrastra a tus amigos al infierno que es la nave espacial Von Braun en el modo multijugador cooperativo.
  • Controles y Logros: juega desde la comodidad de su sofá con soporte para gamepad y luego celebre con un estímulo médico helado cuando desbloquee nuevos trofeos y logros.
  • Soporte completo para mods en PC y la capacidad de implementar misiones creadas por la comunidad en el lanzamiento.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7 (64-bit required)
  • Procesador: Intel o AMD Dual-Core at 2.0 GHz
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: GPU with DirectX 11 o Vulkan 1.1 support
  • Almacenamiento: 420 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: 100% compatible con DirectX o tarjeta de sonido onboard

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit required)
  • Procesador: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz o equivalente
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GPU with DirectX 11 o Vulkan 1.1 support
  • Almacenamiento: 420 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: 100% compatible con DirectX o tarjeta de sonido onboard

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster se lanzará en PC con Windows a través de Steam y GOG y en PlayStation 5 y Xbox Series X|S en un futuro próximo. Aquellos que reservaron el remake de System Shock de este año en Steam y GOG recibirán System Shock 2:25th Anniversary Remaster gratis.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster - Requisitos de PC y Nuevos Screenshots

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Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 se anunciaría el 4 de Marzo y se lanzaría en Junio en Xbox Summer Showcase

Por: Pey
21 Febrero 2025 at 00:50

Hace pocos días, el insider español eXtas1s había publicado un video en YouTube en donde mencionaba que Tony Hawks Pro Skater 3+4 Remaster se lanzará (a modo de shadow drop) tras concluir el evento Xbox Summer Showcase en junio de 2025.

Recientemente, se supo a través del skater profesional Tyshawn Jones que se está preparando una nueva remasterización de la serie Pro Skater de Tony Hawk y que está conversando con Activision nuevamente, lo cual es «increíblemente emocionante». El insider de la industria eXtas1s ha confirmado que el próximo juego no es otro que Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Remaster, y podría lanzarse antes de lo que pensamos.

eXtas1s publicó un nuevo video en YouTube en el que confirmó (en la marca 11:15) que la información de Jones es precisa y que se está trabajando en una remasterización de THPS 3+4. Tony Hawks Pro Skater 3+4 Remaster se conoce internamente como Project Chicago en Microsoft y estará listo para su lanzamiento en junio de 2025. La fuente ha declarado que la remasterización de THPS 3+4 se lanzará como shadow drop después de la presentación de Xbox Summer Showcase.

Además, THPS 3+4 Remaster aparentemente llegará como título del primer día para Xbox Game Pass y también estará disponible por separado en Steam y PlayStation 5. eXtas1s no pudo confirmar si el THPS 3+4 remaster se lanzará para Switch 2, pero está bastante seguro de su afirmación sobre la ventana de lanzamiento del juego.

Pueden leer nuestro análisis de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 aquí.

Luego del leak de eXtas1s, Activision publicó un teaser de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 mediante el mapa multijugador «Grind» de Call of Duty: Black Ops 6, que se agregó al juego hoy como parte de la actualización de la Temporada 2 del juego.

El cartel presenta la fecha 4 de marzo de 2025 al estilo del logo de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. En junio de 2022, Tony Hawk había dicho que se planeó un Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 después de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, pero los planes fueron archivados después de que Blizzard Entertainment absorbiera al desarrollador Vicarious Visions. En ese momento, Hawk dijo: “Ojalá hubiera alguna forma de recuperarlo. Quiero decir, ¿quién sabe? Tal vez cuando todo el polvo se calme, lo resolveremos”.

Tony Hawks Pro Skater 3 + 4 (Remake) se anunciaría el 4 de Marzo y se lanzaría en Junio durante Xbox Summer Showcase

Acerca de Tony Hawks Pro Skater 3

Tony Hawk’s Pro Skater 3 (comúnmente abreviado como THPS3) es un videojuego de skateboarding que corresponde a la tercera entrega en la serie de Tony Hawk’s. Fue desarrollado por Neversoft y publicado por Activision en 2001 para Nintendo GameCube, Game Boy Color, PlayStation 2, y PlayStation.

En 2002, fue publicado para Nintendo 64, Xbox, Microsoft Windows y Game Boy Advance. Fue el primer juego lanzado para PlayStation 2 que soportó juego en línea, y el último juego lanzado para Nintendo 64 en los Estados Unidos.

Este juego introdujo el revert, un truco que permitió combinar un vert con un manual, apretando un botón al aterrizar en un quarterpipe. Esto permitió combos mucho más largos que en los dos juegos anteriores, donde el aterrizaje en un quarterpipe acabaría un combo.

También se agregaron combos ocultos, que eran variaciones en los trucos estándares que se podían realizar, como grab, flip, lip, o grind. Por ejemplo, apretando dos veces el botón de kickflip, se lograba un doble kickflip. Este sistema sería refinado más adelante en Tony Hawk’s Pro Skater 4.

El juego se destacó también por tener publicidad bajo la forma de carteleras; los juegos anteriores en la serie también ofrecían publicidad, pero ésta fue la primera vez que aparecieron marcas que no tienen que ver con el skateboarding, como McDonald’s, Nokia y Jeep.

Acerca de Tony Hawks Pro Skater 4

Tony Hawk’s Pro Skater 4, también conocido como THPS4, es la cuarta entrega de la saga de videojuegos Tony Hawk’s. Fue desarrollado por Neversoft y distribuido por Activision, fue lanzado en 2002 para PlayStation, Xbox, GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance y en 2003 para teléfonos móviles, Mac OS X, Microsoft Windows y en 2004 para Zodiac.

THPS4 sigue la misma línea que la anterior entrega, Tony Hawk’s Pro Skater 3, es decir, compatibilizando el modo historia o carrera con los distintos tipos de skate libre. Por lo tanto, las novedades se centran más en el apartado de cantidad: más escenarios y mucho más grandes que en THPS3, más skaters y mucho más editables (podremos crear patinadores 100% configurables, empezando por su aspecto físico, sus ropas y calzado hasta llegar a la tabla).

Uno de los cambios es que cuando entramos en un escenario ya no hay límite de tiempo para permaner ahí, lo que permite al jugador explorar libremente e interactuar con el escenario y la gente que circula por él.

Al ya modo clásico de conseguir puntos venciendo en pruebas en rampas y máximas puntuaciones, tenemos en THPS4 la posibilidad de realizar pruebas tan curiosas como jugar al tenis frente a Björn Borg usando nuestra tabla de skate como raqueta y varias más en cada uno de los distintos escenarios.

En el apartado técnico, THPS4 consigue con sus animaciones y gráficos unos altos niveles de realismo, logrando que los personajes secundarios que nos encontramos por los distintos niveles logren tener un modelado como el que tiene nuestro patinador.

En las opciones del juego, por ejemplo, podemos ver vídeos del «making of» de esas capturas de animación con gente real y las sesiones de grabación de las voces que ponen al juego los skaters, entre otros.

Con respecto al sonido, destaca la mejora de sus efectos especiales con la implantación de diferentes fx para reproducir, lo más fielmente posible, el rodamiento de nuestro skate por encima de las diferentes superficies (asfalto, escaleras, tierra, césped, etc.).

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System Shock 2: Enhanced Edition es ahora SS2: 25 Anniversary Remaster y se anunciará su Fecha de Lanzamiento el 20 de Marzo

Por: Pey
14 Febrero 2025 at 19:45

Nightdive Studios ha anunciado hoy que System Shock 2: Enhanced Edition, su próxima versión remasterizada del clásico RPG de acción y terror de ciencia ficción de 1999, ha pasado a llamarse System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, y que se anunciará una fecha de lanzamiento en Future Games Show: Spring Showcase 2025 el 20 de marzo. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam y GOG.

«El System Shock 2 original revolucionó la narración, la atmósfera y la jugabilidad en el medio, inspirando a una generación de títulos a seguir. Remodeló por completo la forma en que el público de los videojuegos veía el potencial de la narración de historias en los juegos en primera persona y ganó más de una docena de premios y reconocimientos como «Juego del año».

Es el año 2114. Cuando te despiertas del sueño criogénico en la nave FTL Von Braun, no puedes recordar quién o dónde estás… y algo ha salido terriblemente mal. Mutantes híbridos y robots mortales deambulan por los pasillos mientras los gritos del resto de la tripulación resuenan en el frío casco del barco.

SHODAN, una IA rebelde empeñada en destruir a la humanidad, se ha hecho cargo y depende de ti detenerla. Adéntrate en los pasillos del barco abandonado Von Braun y sumérgete en una atmósfera y un entorno ricos en historias. Explora cubierta por cubierta y descubre el horrible destino del Von Braun y su tripulación.»

"𝘸𝘦 𝘥𝘰 𝘯𝘰𝘵 𝘬𝘯𝘰𝘸 𝘥𝘦𝘢𝘵𝘩 – 𝘰𝘯𝘭𝘺 𝘤𝘩𝘢𝘯𝘨𝘦"

System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster

/ 𝘤𝘰𝘮𝘪𝘯𝘨 – 𝘴𝘰𝘰𝘯 / pic.twitter.com/4OzgU2YyBe

— Nightdive Studios (@NightdiveStudio) February 14, 2025

Anunciado en agosto del 2019, Nightdive Studios publicó el primer trailer de gameplay de System Shock 2: Enhanced Edition en octubre de 2023, pero en el mismo no se mencionó una ventana de lanzamiento. Al igual que su predecesor remasterizado, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster ha sido reconstruido para plataformas modernas utilizando el motor KEX patentado de Nightdive Studios, ofreciendo a los jugadores la experiencia definitiva de System Shock 2 con imágenes mejoradas, jugabilidad mejorada y rendimiento enormemente mejorado (hasta 4K 120 FPS).

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster no sólo es la versión visualmente más impresionante del título hasta la fecha, sino que también será la más estable, ya que se han solucionado numerosos errores en el juego original para PC. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster incluirá además actualizaciones del querido modo multijugador cooperativo del juego y admitirá oficialmente contenido creado por fans. Cada aspecto del juego se ha refinado para brindar la mejor experiencia posible tanto a los nuevos fanáticos como a los veteranos.

Acerca de System Shock 2: Anniversary Remaster

En 1999, System Shock 2 revolucionó la narrativa, la ambientación y la jugabilidad en el género, inspirando a una generación de títulos a seguir. Remodeló por completo la forma en que el público de los videojuegos veía el potencial de la narración de historias en los juegos en primera persona y ganó más de una docena de premios y reconocimientos como «Juego del año».

Ambientada 42 años después de los acontecimientos del primer System Shock, SHODAN y su ejército de mutantes despiadados infestan la nave estelar Von Braun. Los jugadores encarnan a un soldado que se despierta del crio-sueño con implantes cibernéticos injertados en su carne. Mientras se propone desentrañar el horrible misterio de la nave espacial abandonada, necesitará perfeccionar sus habilidades de soldado actualizables y utilizar armas poderosas y habilidades psiónicas paranormales para sobrevivir a las monstruosas creaciones de SHODAN y soportar su complejo de dios narcisista.

Características principales:

  • Soporte para hasta 4K y 120 FPS: imágenes completamente remasterizadas, que se extienden a escenas y modelos de personajes y armas, con compatibilidad hasta 4K 120 FPS en PC con Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  • Nuevos efectos y opciones gráficas: el juego incluye configuraciones para un campo de visión ajustable, efectos de posprocesamiento y compatibilidad con pantalla panorámica.
  • Multijugador cooperativo: arrastra a tus amigos al infierno que es la nave espacial Von Braun en el modo multijugador cooperativo.
  • Controles y Logros: juega desde la comodidad de su sofá con soporte para gamepad y luego celebre con un estímulo médico helado cuando desbloquee nuevos trofeos y logros.
  • Soporte completo para mods en PC y la capacidad de implementar misiones creadas por la comunidad en el lanzamiento.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster se lanzará en PC con Windows a través de Steam y GOG y en PlayStation 5 y Xbox Series X|S en un futuro próximo. Aquellos que reservaron el remake de System Shock de este año en Steam y GOG recibirán System Shock 2:25th Anniversary Remaster gratis.

La entrada System Shock 2: Enhanced Edition es ahora SS2: 25 Anniversary Remaster y se anunciará su Fecha de Lanzamiento el 20 de Marzo apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Bloodborne PSX (Demake para PC) también recibe un DMCA de Sony – ¿Anuncio de Remaster en el State of Play del 14/02?

Hace instantes, MarkScan, una compañía contratada por Sony para asuntos legales, envió un DMCA al autor de Bloodborne PSX (un demake del juego con gráficos de PS1 o PSX) para retirara el juego de su sitio web, a pesar de que aún se puede descargar (pero probablemente se eliminará  en pocas horas).

El pasado 31 de enero, Lance McDonald, el creador del parche para jugar a Bloodborne en PlayStation 4 (con una versión hackeada de la consola) a 60 FPS, había sido el primero en recibir una orden de retirar su mod, también mediante un DMCA (Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital) por parte de para quitar el mod, más allá de que con el emulador ShadPS4 se puede jugar en PC a 60 FPS sin requerir el mismo.

Bloodborne PSX 'Demake' has also been hit with DMCA takedown by Sony

➡ https://t.co/t47lMPinyn#Bloodborne #PS5 #PlayStation pic.twitter.com/a44zAPfTtJ

— Shinobi602 (@shinobi602) February 4, 2025

El canal brasilero tvPH (PH Brazil) publicó en exclusiva que el viernes 14 de de febrero a las 7 PM ART habrá un nuevo State of Play de Sony, lo cual levanta varias sospechas sobre un posible anuncio oficial de un remaster por parte de la compañía.

Volviendo al tema del mod, Lance McDonald creó el mod y demostró que el juego podía correr a 60 FPS en PlayStation 4, de modo que ni Sony ni FromSoftware quisieron corregir el framerate del juego, por más que el creador del mod demostró que es posible. Dado que el emulador ShadPS4 se benefició de este mod y Digital Foundry hizo uso del mismo en su video, Sony decidió imitar a Nintendo y ha pedido al modder que retire el mod para su descarga.

Por supuesto, el mod ya está en demasiados sitios como para que los usuarios de PC o PlayStation 4 no puedan acceder a él, de modo que el movimiento por parte de Sony es un tanto peculiar. Claramente, en PC se puede jugar Bloodborne con mejores significativas y es probable que a la compañía tarde o temprano no les iba a gustar los progresos del emulador. Con el nuevo DMCA a Bloodborne PSX, no obstante, todo indica que Sony podría anunciar un remaster pronto -o al menos estaría en desarrollo.

Acerca de Bloodborne PSX

«Viaja a la ciudad gótica victoriana de Yharnam, cuyos caminos empapados de sangre están llenos de terrores indescriptibles escondidos detrás de cada esquina.

Empuña más de 10 armas de cazador únicas usando el sistema de Combate de Acción Estratégica para vencer a tus enemigos. Esquiva los ataques entrantes con la habilidad de paso rápido de tu cazador, detén a los enemigos con tu arma de fuego de mercurio y transforma tu arma engañosa para personalizar tu armamento para cualquier encuentro en esta nueva experiencia 3D de próxima generación que combina RPG y Acción de una manera que has visto. antes de.

Solo queda una pregunta: ¿Podrás sobrevivir a la noche?

*Sony, SCEA y FromSoftware no están afiliados a este proyecto de fans. Todo el contenido es propiedad de sus respectivos dueños.»

Los controles para jugar Bloodborne PSX con teclado o gamepad los siguientes:

Controles con Gamepad:

  • Movimiento: WASD
  • Rotar la cámara: Trigger izquierdo y derecho
  • Ataque R: R1
  • Ataque L: L1
  • Enfocar Enemigo/Interactuar: Face Button Bottom (PS1 X)
  • Usar ítem rápido: (PS1 Triángulo)
  • Cambiar entre ítems: Select
  • Esquivar/Correr (mantener): Face Button Right (PS1 Circulo)
  • Caminar: (PS1 Cuadrado)
  • Pausa/Retroceder: Start
  • Menú de Navegación: D-Pad
  • Menú de Opciones: Enter

Controles con Teclado:

  • Movimiento: WASD
  • Rotar la cámara: Flecha izquierda y derecha
  • Ataque R: Fecha arriba
  • Ataque L: Fecha abajo
  • Enfocar Enemigo/Interactuar: E
  • Usar ítem rápido: R
  • Cambiar entre ítems: Tab
  • Esquivar/Correr (mantener): Barra Espaciadora/Shift
  • Caminar: Left Crtl
  • Pausa/Retroceder: Escape, Q
  • Menú de Navegación: Flechas Direcciones
  • Menú de Opciones: Enter

Acerca de Bloodborne

El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal.

Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como paleblood («sangre pálida» en español) para terminar la cacería.

Bloodborne anunciado oficialmente en el evento Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony el 9 de junio de 2014, siendo publicado finalmente de manera internacional a finales de marzo de 2015 recibiendo aclamación de la crítica especializada.

Muchos críticos aplaudieron la atmósfera y aspecto visual del videojuego, su diseño de mundo interconectado, el diseño de los personajes, en particular el de los enemigos, el desafiante juego de ritmo rápido, la historia intrigante y la banda sonora, que algunos incluso promocionan como «gloriosa».

«Enfrenta tus pesadillas mientras buscas respuestas en la antigua ciudad de Yharnam, ahora maldecida por una enfermedad endémica que se propaga por las calles como un fuego arrasador. El peligro, la muerte y la locura merodean en cada esquina de este mundo oscuro y espantoso, y debes descubrir sus secretos más oscuros para poder sobrevivir.»

Características principales de Bloodborne:

  • Un nuevo mundo aterrador: Un viaje a una ciudad gótica horrorosa donde las pandillas desquiciadas y las criaturas horripilantes están al acecho en cada esquina.
  • Combate de acción estratégica: Armado con un arsenal de armería exclusivo, con armas y cuchillas, necesitarás ingenio, estrategia y reflejos para acabar con los enemigos ágiles e inteligentes que guardan los oscuros secretos de la ciudad.
  • Una nueva generación de RPG de acción: Entornos góticos asombrosamente detallados, iluminación ambiental y nuevas experiencias de avanzada en línea presentan el poder y las proezas del sistema PlayStation 4.
  • Chalice Dungeons en constante cambio para explorar: Usa los cálices sagrados para poder entrar a una red de enormes ruinas subterráneas, repletas de trampas, bestias y recompensas, para explorarla y conquistarla solo o con otros usuarios. Estos calabozos generados por medio de procedimientos ofrecen desafíos totalmente nuevos a dominar y los puedes cargar o compartir con tus amigos.

Bloodborne presenta elementos de RPG-acción en tercera persona y primera persona, similar a los anteriores videojuegos dirigidos por Hidetaka Miyazaki, Demon’s Souls y Dark Souls.​ Los controles son un tanto peculiares a diferencia con otros títulos similares, como Diablo III.

Los jugadores trazan su camino a través de diferentes lugares mientras luchan contra enemigos variados incluyendo jefes, recolectan diferentes tipos de objetos útiles que tienen varios usos posibles, interaccionan con PnJs,​ abren nuevos atajos y continúan a través de la historia del argumento.

El combate de Bloodborne requiere un ritmo acelerado y necesita de un enfoque ofensivo con el fin de que los jugadores puedan combatir contra las densas hordas de enemigos.

El personaje del jugador es ágil y es capaz de realizar extensivos ataques de embestidas alrededor de los enemigos mientras utiliza la característica lock on. El nuevo estilo de juego «riesgo-versus-recompensa» se enfatiza a través del sistema de recuperación de vitalidad de Bloodborne, que le permite al jugador, dentro de un pequeño espacio de tiempo específico, recuperar partes de la vitalidad perdida contraatacando a los atacantes del jugador.

Los jugadores pueden regresar a una zona segura, conocida como Sueño del Cazador, por medio de unas lámparas específicas repartidas por todos los niveles. Al hacerlo se regenera su barra de vitalidad, pero repoblara de monstruos los niveles del videojuego. Estas lámparas también sirven como puntos de control (checkpoints) del videojuego; el jugador volverá a la última lámpara activada cuando su personaje muera.

El Sueño del Cazador ofrece al jugador algunas de las características básicas del videojuego. Los jugadores pueden comprar artículos útiles, tales como prendas de vestir de los Mensajeros usando Ecos de Sangre o Insight, subir de nivel su personaje al hablar con la muñeca, o actualizar sus armas en el taller.

La mayoría de las armas cuerpo a cuerpo, llamadas Trick Weapons, pueden transformarse en dos estados alternos; cada estado fomenta un enfoque diferente para el combate. El arma Cuchilla Dentada, por ejemplo, en su estado inicial puede blandirse con una sola mano y ser utilizada para despachar rápidamente enemigos en áreas estrechas, pero cuando se transforma en su estado secundario, se convierte en una hoja extendida para dos manos más adecuada para el control de multitudes (la cuchilla dentada se puede usar solo a una mano tanto en su versión corta como en la extendida, otras armas como el hacha de cazador no).

El jugador también puede empuñar un arma de fuego en la mano izquierda, que se puede utilizar para aturdir a los enemigos, que entonces puede continuarse con un ataque crítico de rango cercano. Otras armas incluyen una antorcha, un cañón, un escudo de madera, un martillo, una espada, un arma de fuego de dos manos y un hacha.

De manera similar que en el videojuego Dark Souls, los enemigos de Bloodborne dejan caer puntos de experiencia en la forma de Ecos de Sangre. Si el personaje del jugador llegara a morir, sus Ecos de Sangre se perderán en el lugar específico de su muerte. Si fuera capaz de regresar a ese punto nuevamente, pueden recuperarlos.

Sin embargo, si el jugador muere por segunda vez en su trayecto para recuperar sus Ecos de Sangre perdidos, estos se perderán para siempre. Los Ecos de Sangre también pueden ser capturados por un adversario, normalmente identificado por sus ojos azules resplandecientes.

Derrotar a este adversario devolverá los Ecos de Sangre perdidos. Si ningún adversario sostiene los Ecos de Sangre, estarán en el suelo cerca de la ubicación de la muerte del personaje del jugador.​ Insight es una forma secundaria de divisas; que se puede gastar para comprar artículos y dependiendo del nivel de Insight del jugador, el mundo cambiara de muchas maneras diferentes.

Cuando el jugador llega a un nivel específico de Insight, algunos PnJs o enemigos podrían ya no estar presentes, el personaje del jugador podría empezar a escuchar diferentes sonidos (como un bebé llorando y susurros misteriosos), o los patrones de ataque de los enemigos pueden cambiar. Insight puede adquirirse al encontrar y derrotar a los jefes o al usar objetos que otorguen Insight.

Cuando los enemigos son derrotados en Bloodborne, también dejan caer elementos útiles para el jugador, como Viales de Sangre que son utilizados como pociones curativas, y Balas de Mercurio, las municiones genéricas para las armas de fuego disponibles. Los jugadores también pueden sacrificar parte de su vitalidad para crear Balas de Sangre para su armamento a distancia.

Los elementos ocultos en el entorno por lo general requieren que el jugador se dirija por un camino diferente al que estaba transitando inicialmente. Otros artículos que el jugador puede encontrar incluyen Coldblood Dew, que otorga al jugador Ecos de Sangre, Antídoto, que se utiliza cuando el jugador ha sido envenenado, Madman’s Knowledge, que otorga al jugador Insight, e insignias Hunter, un elemento que permite al jugador comprar más artículos en el Sueño del Cazador.

​ El jugador puede equipar Gemas de Sangre, Fragmentos de Sangre, o Runas Caryll que, cuando son descubiertas, le otorgan a las armas del jugador o al propio jugador bonos específicos.18​ Por ejemplo, una Runa Caryll pueden reducir la cantidad total de vigor que consume el jugador.19​

El aspecto multijugador también está presente. Al gastar un artículo consumible, los jugadores pueden convocar a otros jugadores, para que ayuden en batallas contra jefes o grandes grupos de enemigos. Esto también deja al jugador vulnerable a las invasiones, en las cuales otro jugador puede invadir el mundo del juego de la víctima y tratar de matarle, a menos que el jugador puede encontrar y derrotar a un PnJ especial antes de que invada un jugador enemigo.

Las convocaciones multijugador también están limitadas por la proximidad; los jugadores solo pueden ser convocados a una distancia específica entre cada uno de los otros, por lo general cerca de las entradas hacia las batallas contra jefes, para evitar que los jugadores sean convocados demasiado lejos para ser de alguna ayuda.

Además, los jugadores solo pueden convocar a otros jugadores de Bloodborne que tengan un nivel cercano al de ellos mismos, para así evitar que el videojuego sea demasiado difícil o demasiado fácil, para algunos de los jugadores.

Una de las novedades que difiere de los videojuegos Souls anteriores son los Chalice Dungeons. Estos son calabozos generados de manera aleatoria que varían en dimensión y dificultad, los cuales pueden ser reformados mediante la realización de un ritual con un cáliz en el Sueño del Cazador. Los Chalice Dungeons son opcionales que proporcionan al jugador artículos y equipos adicionales.

Su jugabilidad es muy similar a la historia principal en que contiene diversas zonas y enemigos que el jugador atraviesa para completar el calabozo. Cada Chalice Dungeons contiene varios jefes que el jugador debe derrotar para progresar a través de los niveles del calabozo.

Clases especiales de cofres saqueables que no se encuentran en la historia principal también están ocultos a través de estos calabozos. En los Chalice Dungeons, al igual que la historia principal, se puede jugar solo o en cooperación con otros jugadores.

La entrada Bloodborne PSX (Demake para PC) también recibe un DMCA de Sony – ¿Anuncio de Remaster en el State of Play del 14/02? apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster llegará a PC y Consolas en el 2025 – Nuevo Video sobre Onimusha: Way of the Sword

Capcom anunció hoy el desarrollo de una remasterización de Onimusha 2: Samurai’s Destiny. Este clásico de acción, que llevó la franquicia a nuevas alturas tras su lanzamiento en 2002, se convirtió en el título más vendido de la serie y recibió elogios por su espectacular jugabilidad y su historia de caminos ramificados. Esta nueva versión mejorada llegará en 2025 a Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC vía Steam.

Por otro lado, el productor Akihito Kadowaki y el director Satoru Nihei se unieron a la presentación para compartir los últimos detalles sobre Onimusha: Way of the Sword, la nueva entrega de la icónica saga de acción con espadas. 

Ambientado en el Japón feudal, entre emblemáticos lugares históricos de Kioto, como el Templo Kiyomizu-dera, este esperado título sigue la historia de un nuevo protagonista que porta el Guante Oni en feroces combates contra los demoníacos Genma. 

Este emocionante juego de acción samurái enfatiza la satisfacción de cortar a los enemigos y recompensa la toma de decisiones estratégicas al absorber sus almas en plena batalla. Onimusha: Way of the Sword se encamina hacia su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam en 2026.

Acerca de Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword tiene lugar en Kioto a principios del periodo Edo. En esta época de relativa paz para Japón, el miasma ha caído sobre esta antigua ciudad. Convertida en un lugar espeluznante e inquietante, Kioto ha sido infestada por los demoníacos Genma. En el primer tráiler de Onimusha: Way of the Sword, un samurái solitario armado con el Onibrazal se ve envuelto en feroces combates de espada bañados en sangre contra estas criaturas infernales de otro mundo.

Onimusha: Way of the Sword se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam en 2026. Para obtener más información sobre este juego de acción para un jugador, por favor visita el sitio web oficial de Onimusha: Way of the Sword. Para conocer las últimas actualizaciones, sigue las cuentas sociales de Onimusha en Instagram, X (Twitter) y Facebook.

Onimusha: Way of the Sword anunciado para PC, PS5 y XS - Primeros Screenshots y Trailer de Gameplay

Acerca de Onimusha 2: Samurai’s Destiny

Onimusha 2: Samurai’s Destiny, lanzado en Japón como Onimusha 2, es un juego de acción y aventura desarrollado y lanzado por Capcom para PlayStation 2. Es la segunda entrega de la serie de videojuegos Onimusha lanzada en mayo de 2002.

Ambientada en el Japón medieval, la trama gira en torno a un nuevo protagonista, Jubei Yagyu, quien está en una búsqueda de venganza mientras lucha contra un ejército de demonios liderado por Nobunaga Oda, un siniestro señor de la guerra que eliminó al clan Yagyu.

En su búsqueda, Jubei se entera de su herencia oni que le otorga poderes para matar a los demonios y se encuentra con nuevos aliados que también desean derrotar a Nobunaga.

El juego conserva los elementos de acción de su predecesor, como el uso de múltiples armas especiales que se pueden mejorar derrotando a los enemigos. Además del personaje principal, el juego cuenta con cuatro sub-personajes jugables, cada uno de los cuales comparte una parte en la historia.

Las acciones del jugador determinan qué personajes decidirán ayudar a Jubei en su búsqueda. Estos personajes fueron agregados por el personal de Capcom para dar una mayor profundidad al juego y expandir la sensación de aventura del juego.

Las publicaciones para videojuegos generalmente elogiaron a Onimusha 2 por mantener los elementos de acción de su predecesor y agregar nuevos elementos de juego. El juego también vendió un total de 1.9 millones de unidades a partir de 2008.

Acerca de Capcom

Capcom es uno de los principales desarrolladores, editores y distribuidores mundiales de entretenimiento interactivo para videoconsolas, PC, dispositivos portátiles e inalámbricos. Fundada en 1983, la compañía ha creado cientos de juegos, incluyendo las revolucionarias franquicias Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney.

Capcom opera en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Francia, Hong Kong, Taiwán y Tokio, y su sede central se encuentra en Osaka (Japón). Puede encontrar más información sobre Capcom y sus productos en el sitio oficial o en su centro de noticias.

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SEGA registra “Skies of Arcadia” y “Eternal Arcadia” en Japón y se especula que podría ser el esperado Remaster

Hoy se dio a conocer que el pasado 16 de enero, SEGA registró en Japón las marcas registradas de “Skies of Arcadia” y “Eternal Arcadia”, pero la información recién se hicieron públicas el 24 de enero.

Skies of Arcadia, conocido como Eternal Arcadia en Japón, es un juego de rol por turnos lanzado originalmente para Dreamcast el 5 de octubre de 2000. El 26 de diciembre de 2002, se lanzó una versión mejorada para GameCube titulada Skies of Arcadia Legends o Eternal Arcadia Legends. Legends también estuvo en desarrollo para PlayStation 2, sin embargo, fue cancelado después del lanzamiento de la versión de GameCube.

El juego nunca ha sido adaptado ni remasterizado para plataformas más nuevas, a pesar de la gran demanda de los fanáticos, así que esperemos que este nuevo registro por parte de la compañía se trata efectivamente de un posible remaster o remake.

Acerca de Skies of Arcadia

¡El cielo es el límite! Sigue las aventuras de Vyse mientras viaja por cielos inexplorados para descubrir nuevos continentes y explorar ruinas místicas. Acompañado por Aika y Fina, librará batallas épicas contra monstruos salvajes, piratas malvados y una poderosa nación enemiga. Te espera una experiencia de juego de rol como ninguna otra.

La historia del juego se centra en Vyse, un joven pirata que vive en Arcadia, donde él y sus amigos deben detener al Imperio Valuan, que trata de recuperar armas con el potencial de destruir el mundo.

Skies of Arcadia se caracteriza por constar tan solo de 3 protagonistas principales, con un sistema de combate de hasta 4 héroes. Por ello, existen otros 3 personajes secundarios jugables que pueden ser elegidos libremente por el jugador para llenar ese 4º puesto del equipo.

Los combates siguen el estilo clásico de los RPG, siendo éstos por turnos y apareciendo aleatoriamente según vas caminando por los mapas. En cada combate puedes llevar hasta 4 personajes a la vez, disponibles dependiendo del avance en la historia, y cada uno con sus distintas habilidades especiales.

El manejo de magias es similar para todos ellos, ya que las van aprendiendo conforme van adquiriendo experiencia en combate, mediante unos objetos especiales que se les enlaza a las armas, dándole distintas propiedades (agua, fuego, aire, trueno, hielo, vida y muerte).

También existen combates navales, donde combates a otros barcos o a grandes enemigos con tu barco, al cual también tienes que ir equipando con mejores cañones, blindajes, mejoras en el motor e ir encontrando mejor tripulación (Timonel, Vigía, Navegante, Cocinero, Artillero, Comerciante, Grumete, Albañil, Mecánico, Bufón y Armero), con la que mejoran las prestaciones del barco.

Varias zonas del mundo de Arcadia (incluido su mapa) están basadas en el mundo real. La zona llamada «Nasr» se basa en África y oriente medio, «Ixa’Taka» está basada en el imperio Azteca, «Yafutoma» en el Lejano Oriente, las «Tierras de Hielo» están basadas en la Antártida, la Isla de los Marinos a enclaves comerciales estratégicos como Malta, y «Valua» se compone de varios arquetipos de naciones, de los que destacan, políticamente hablando, los antiguos imperios coloniales y absolutistas de Europa y América del Norte.

Características principales:

  • Un mundo completamente en 3D con una historia muy imaginativa, gráficos bellamente
  • detallados y una jugabilidad envolvente.
  • Personaliza tu propia aeronave con hasta 22 miembros de tripulación.
  • Combate cuerpo a cuerpo y de barco a barco con espectaculares efectos de hechizos y sorprendentes ataques especiales.

Skies of Arcadia Legends

Conviértete en una leyenda de la piratería. Toma el timón y gana renombre en este vasto viaje de rol a través de mundos espectaculares y en constante cambio.

Características principales:

  • Un motor de batalla mejorado con horas de juego nuevo.
  • Nuevas batallas de búsqueda, nuevos personajes y más…
  • Personaliza tu propia aeronave y recluta hasta 22 miembros de tripulación.
  • Lucha con más de 70 armas y 36 habilidades mágicas en asombrosos combates de nave a nave.

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Recettear: An Item Shop’s Tale HD Edition llegará a PC en el 2025 – Primeros Screenshots

Por: Pey
30 Diciembre 2024 at 21:00

A través de X, el estudio independiente EasyGameStation anunció hoy Recettear: An Item Shop’s Tale HD Edition, una versión remasterizada del juego de simulación de tienda de artículos/RPG de acción lanzado originalmente el 31 de diciembre de 2007.

Se lanzará en PC vía Steam en Japón el 2025. Seguramente contará con textos en inglés al igual que su versión original de Steam y GOG.

2025年、またアイテム屋さんはじめます。#RecettearHD  #ルセッティアHD pic.twitter.com/Pfdz6wEDX2

— ルセッティアHD (@Recettear_EGS) December 30, 2024

Acerca de Recettear: An Item Shop’s Tale

Recettear nos relata la historia de una pequeña tienda de objetos, la chica que habita en ella y el hada que puso su vida patas arriba. Recette Lemongrass tendrá que encargarse de una tienda de objetos construida dentro de su propia casa para poder pagar un préstamo que pidió su padre y que jamás devolvió. Y Tear, su recién encontrada hada “acompañante”, ¡no aceptará un no por respuesta!

Recettear: An Item Shop’s Tale HD Edition llegará a PC en el 2025 - Primeros Screenshots

Como Recette, tendrás la difícil tarea de decidir cómo conseguirás tus mercancías (ya sea en el mercado del pueblo o bien aventurándote en el exterior junto con un amigo para combatir bestias hasta que éstas te den lo que buscas), cuántas cosas venderás, qué aspecto tendrá la tienda y cómo encontrar la mejor manera de conseguir el dinero que Tear necesita para saldar la deuda. Si no logras reunir el dinero… bueno, ojalá te guste vivir en una caja de cartón.

Recettear: An Item Shop’s Tale es un juego de rol desarrollado por japoneses EasyGameStation, fabricante de dōjin, para el sistema operativo Windows. El juego sigue a una joven llamada Recette, a quien el hada Tear le encarga administrar una tienda de artículos en su casa para pagar la considerable deuda que su padre había acumulado antes de su misteriosa desaparición.

La tienda del mismo nombre es un acrónimo de los nombres de los personajes principales. En el juego, el jugador controla a Recette en varias áreas del juego, incluida la negociación y el regateo con los clientes por bienes, y el acompañamiento a un aventurero en mazmorras generadas aleatoriamente para adquirir bienes para vender, con el objetivo de pagar la deuda dentro de una fecha límite fija.

El juego, lanzado por primera vez en 2007 en el 73.º Comiket en Japón, ha sido localizado al inglés por la empresa de localización independiente Carpe Fulgur y se lanzó internacionalmente el 10 de septiembre de 2010 exclusivamente a través de plataformas de distribución digital.

Recettear es el primer juego japonés creado de forma independiente que se distribuye a través de Steam. Aunque Carpe Fulgur solo esperaba unas 10 000 ventas del título en los mercados occidentales, el juego fue recibido calurosamente por los críticos y su reputación se extendió de boca en boca, lo que llevó a más de 300 000 ventas en septiembre de 2013.

El juego había vendido más de 500 000 unidades en Steam en julio de 2017. El éxito de Recettear le permitió a Carpe Fulgur buscar otros títulos de dōjin para localizar, y también ayudó a allanar el camino para que más juegos de dōjin llegaran a los mercados internacionales. Se prevé que se lance una remasterización del juego en 2025.

Características principales:

  • Administra todos los aspectos de una tienda – ¡desde las mercancías al diseño interior!
  • Explora mazmorras aleatorias – ¡nunca será la misma dos veces!
  • Múltiples aventureros a elegir para explorar las mazmorras – ¡no habrá dos partidas iguales!
  • Multitud de tareas tras finalizar el juego – ¡ponte a prueba con el Modo Supervivencia o juega hasta cansarte en el Modo Sin Fin!
  • Atractiva historia, adaptada por Carpe Fulgur – ¡conoce a la gente de Pensee!

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows XP / Vista / 7
  • Procesador: Pentium 4 a 1.7 GHz ó Athlon XP 1700+ (o procesador equivalente)
  • Memoria: 256 MB de RAM (512 MB recomendados para Windows Vista y 7)
  • Gráficos: Compatible con DirectX 8.1 con al menos 64 MB de RAM de vídeo; probado para nVidia y ATI (no se recomiendan las gráficas integradas de Intel por debajo de la serie X4000)
  • DirectX®: DirectX 8.1
  • Disco Duro: 700 MB de espacio libre
  • Sonido: Tarjeta de sonido / chip de la placa base compatible con DirectX 8.1

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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Sony anunciaría un Remaster de Days Gone en The Game Awards 2024

Por: Pey
11 Diciembre 2024 at 18:33

Para aquellos que no lo recuerden, cuando se anunció Horizon Zero Dawn Remastered en el evento State of Play de fines de septiembre, también estaba la posibilidad de que se anunciara un remaster de Day Gone, pero no sucedió.

pic.twitter.com/Y2tOVh3nUa

— Jordan Middler (@JordanMiddler) September 19, 2024

La probabilidad parecía casi un hecho, pero evidentemente Sony decidió no anunciarlo y los rumores han vuelto a surgir por medio de insiders, como también por parte de la base de datos de Steam que ha actualizado en estos últimos días.

Considerando que Days Gone, el juego de zombis open-world de Bend Studio corre a 60 FPS en resolución 2160c (la c es de checkerboarding) muchos se preguntan qué aspectos del juego se mejorarán, pero probablemente sean algunas mejoras gráficas incluyendo algún que otro efecto de ray tracing para impulsar las ventas de la PlayStation 5 Pro.

Days Gone se lanzó para PlayStation 4 el 26 de abril de 2019 y en PC el 18 de mayo de 2021. Pueden ver nuestras imágenes y videos de gameplay en este enlace.

Acerca de Days Gone

«Days Gone es un juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en un entorno natural hostil dos años después de una devastadora pandemia global. Ponte en la piel de Deacon St. John, un errante cazarrecompensas que recorre la carretera rota luchando por su supervivencia mientras busca una razón para seguir viviendo.

Un mundo abierto hostil. Days Gone ofrece una experiencia de mundo abierto increíblemente realista y detallada. Adéntrate en vastos entornos hostiles y explora sus secretos. Registra vehículos, casas, áreas de servicio y pueblos abandonados para buscar recursos. Pero ten cuidado, el ciclo de día y noche y los sistemas climatológicos dinámicos afectan a la forma de jugar y al comportamiento de los enemigos.

Feroz combate sandbox. Perfecciona tu forma de jugar con una combinación infinita de estrategias y acciones en cada situación. Elabora objetos usando piezas y partes encontradas sobre el terreno, desde brutales armas cuerpo a cuerpo hasta trampas y mucho más. Actúa con sensatez, ya que cada decisión puede significar la diferencia entre la vida y la muerte.»

Características principales:

  • Un mundo abierto hostil – Con la potencia de PlayStation 4 y Unreal Engine 4, Days Gone ofrece una experiencia increíblemente realista y detallada de mundo abierto. Sumérgete en gigantescos y hostiles entornos y explora sus secretos. Hurga en vehículos, casas, paradas de camiones y pueblos abandonados en busca de recursos. Pero ten cuidado: los ciclos de día y noche, junto con los sistemas climáticos dinámicos, afectan el gameplay y el comportamiento de los enemigos.
  • Un brutal combate del género sandbox – Perfecciona tu gameplay con una combinación infinita de estrategias y juega en todas las situaciones. Crea elementos personalizados con las piezas y partes que encuentras en el campo, desde brutales armas de pelea hasta trampas y más. Actúa con inteligencia, porque cada decisión marca la diferencia entre la vida y la muerte.
  • Entorno exclusivo – Adáptate a los cambios repentinos de entorno, inspirados en la crudeza del desierto alto del Noroeste del Pacífico. Deacon irá con su motocicleta por un bosque prístino, un campo nevado o una exuberante pradera y, de un momento a otro, se encontrará luchando por sobrevivir en cuevas tubulares y en un crudo desierto repleto de lava.
  • Enemigos exclusivos – Además de los vagabundos hostiles, merodeadores y la milicia, Deacon deberá desenvolverse en un mundo salvaje infestado de criaturas descerebradas llamadas Freakers: humanos y animales. De aspecto virulento, los Freakers son muy listos y evolucionan rápidamente. Al igual que cualquier ser viviente, tienen necesidades, hábitos y comportamientos, y Deacon deberá familiarizarse y adaptarse a ellos.

Days Gone incluye:

  • New Game Plus
  • Modo de supervivencia
  • Modo Desafío
  • Skins para la moto

Características de PC:

  • Este Mundo Viene por Ustedes – Enfréntense a una implacable horda de Old Sawmill con el soporte de monitor 21:9 ultra-wide. Luchen contra varios enemigos en este duro mundo abierto incluyendo humanos, vida salvaje y temibles criaturas conocidas como los Freakers, con velocidad de fotogramas desbloqueada. Luchar contra las hordas de hasta 500 Freakers a la vez nunca se había sentido tan real.
  • Tengan el Control – Viajen por el vasto Farewell Wilderness con nuestras nuevas opciones de personalización de pantalla que incluyen un mayor nivel de detalle, distancias de dibujo de follaje y personalización gráfica. Jueguen Days Gone de la forma que quieran. Utilicen controles de cualquier marca o exploren Broken Road con el soporte para mouse y teclado.
  • Modo Foto – Capturen el detallado y realista mundo de Days Gone con el nuevo Modo Foto de super resolución. Compartan sus fotos con nosotros a través de las redes sociales de Bend Studio: Twitter, Facebook e Instagram. No podemos esperar a ver las fotos que creen.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bits
  • Procesador: Intel Core i5-2500K@3.3GHz o AMD FX 6300@3.5GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) o AMD Radeon R9 290 (4 GB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se recomienda SSD

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bits
  • Procesador: Intel Core i7-4770K@3.5GHz o Ryzen 5 1500X@3.5GHz
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) o AMD Radeon RX 580 (8 GB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se recomienda SSD

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RoEx Automix

Por: EasyWithAI
12 Diciembre 2022 at 00:46
RoEx Automix lets you mix and master your audio tracks using AI. Users can use Automix for free but the tool runs on a credit system, and you only get 1 credit per month as a free user. In my opinion the pricing is a little expensive for what they offer, however you can always […]

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