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Desarrolladores de Ryujinx llegan a un acuerdo con Nintendo para abandonar el Emulador

En lo que posiblemente podría ser la peor manera de comenzar octubre para los entusiastas de la emulación, hace apenas pocas horas el repositorio de Ryujinx ya está inactivo, con el habitual mensaje «404» al intentar ingresar a cualquiera de sus páginas relacionadas de GitHub. Ni siquiera la cuenta principal de desarrollado del emulador parece estar activa.

Dado que la página que está inactiva con un mensaje 404, es posible que esto esté relacionado con la eliminación de la cuenta de Ryujiinx, y no con una DMCA (Ley de Derechos de Autor de la Era Digital). El servidor de Ryujiinx Discord ha pausado las invitaciones por el momento y, además, uno de los mods de Discord publicó el siguiente mensaje: «Para aclarar, no es un DMCA, no es un problema con GitHub. Esperen más información y absténgase de difundir información errónea, gracias».

Poco después se dio a conocer una declaración oficial en el servidor Discord del emulador, alegando que Nintendo se puso en contacto con el desarrollador gdkchan y les ofreció un acuerdo para dejar de trabajar en el proyecto del emulador, y aunque el acuerdo aún no se ha confirmado ni se conoce la naturaleza del mismo, parece que Ryujiinx dejó de existir, al igual que Yuzu en marzo de este año. El sitio sigue activo, aunque la sección de descarga está complemente vacía.

«Ayer, Nintendo se puso en contacto con gdkchan [creador de Ryujiinx] y le ofreció un acuerdo para dejar de trabajar en el proyecto, eliminar la organización y todos los activos relacionados que tiene bajo control. Mientras se espera confirmación sobre si aceptará este acuerdo, la organización ha sido eliminada, por lo que creo que es seguro decir cuál es el resultado.»

pic.twitter.com/2Ggt9SWoDI

— Ryujinx (@RyujinxEmu) October 1, 2024

Este marca ahora el segundo y único emulador de Switch principal que Nintendo ha eliminado hasta el día de hoy, y sin ninguna protección adecuada y clara en lo que respecta a la emulación y la preservación en el futuro, es probable que Nintendo continúe con sus esfuerzos para eliminar la emulación de Switch por completo.

Con esto en mente, la compañía ya ha comenzado a eliminar videos en YouTube de aquellos usuarios que muestren juegos de la compañía corriendo con el emulador en cuestión, ya sea tutoriales, videos de gameplay u otros contenidos relacionados con el emulador. El más reciente lanzamiento de Nintendo, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, se ejecutaba sin problemas en 4K a 120 FPS y con mejores gráficos, así que probablemente esta haya sido la gota que rebalsó el vaso.

No obstante, la gran mayoría especula que el desarrollador principal del Ryujiinx, de alguna manera, ha decidido renunciar al desarrollado del emulador por una sustancial cantidad de dinero (y el código fuente del mismo, más allá de ser open-source), además de un posible trabajo en Nintendo, pero nada de esto está confirmado aún -y es poco probable que se conozca públicamente.

Sea cual sea la causa, parece que el gran emulador de Switch ya no estará más, así que queda por verse si alguno de los forks de Yuzu (como Suyu) o Ryujiinx, o algún otro emulador con código completamente nuevo (ya que Nintendo no permitiría código existente de Yuzu o Ryujiinx, surgirá de las cenizas de estos dos grandes emuladores. Con supuesto inminente anuncio de la sucesora de Switch, el timing parece demasiado sospechoso.

Acerca de Ryujinx

Ryujiinx es un emulador de Nintendo Switch de código abierto creado por gdkchan y escrito en C#. Este emulador tiene como objetivo proporcionar una excelente precisión y rendimiento, una interfaz fácil de usar y compilaciones consistentes. Fue escrito desde cero y el desarrollo del proyecto comenzó en septiembre de 2017.

El port de Switch de Puyo Puyo Tetris fue el primer juego comercial en mostrar un logotipo a principios de febrero de 2018. Los títulos Cave Story+, The Binding of Isaac: Afterbirth+, One Piece Unlimited World Red Edition Deluxe Edition y 1-2 Switch estaban entre el primer grupo de juegos que se pudieron ejecutar en este emulador entre abril y mayo de 2018.

Ryujiinx pudo iniciar y renderizar las introducciones de Super Mario Odyssey a principios de junio de 2018. El título de One Piece antes mencionado fue el primer juego en 3D que se cargó en el juego en Ryujinx a principios de julio de 2018 .

A pesar de que los equipos de Ryujiinx y Yuzu están compuestos por diferentes personas, su desarrollo ha sido constante y casi igual, aunque Ryujinx parece ser un poco más rápido para iniciar juegos previamente incompatibles o mejorar la representación de ciertos juegos. La mayoría de los juegos en la biblioteca de Nintendo Switch pasan por los menús y entran en el juego en este emulador, con aproximadamente la mitad de los que se consideran jugables sin errores.

Aunque inicialmente se compartieron algunas investigaciones entre los dos emuladores de Switch, desde 2019 Ryujiinx ha operado bajo la licencia MIT, haciendo del código solo capaz de ser portado en una dirección; solo es posible que yuzu transfiera el código de Ryujiinx, mientras que Ryujiinx no puede usar el código de yuzu. Ha habido cierta controversia leve sobre ciertas implementaciones de código en yuzu que supuestamente contienen código Ryujiinx sin atribuir la fuente, lo que sería una violación de los requisitos de licencia.

En julio de 2020 se implementó el escalado de resolución. Con un sistema lo suficientemente potente, es posible escalar a 4K o incluso a 8K. A finales de agosto de 2020, Ryujiinx fue el primer emulador de Nintendo Switch en implementar soporte multijugador inalámbrico local, esto permite que los juegos que admiten el modo multijugador local se jueguen con otras personas en todo el mundo que también usan Ryujiinx.

Esta característica adolece de problemas de desincronización y desconexiones frecuentes debido a la falta de un caché de sombreador de disco. El 12 de noviembre de 2020, Ryujiinx implementó un sólido caché de sombreado de disco en el emulador.

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