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Bloodborne ya «se puede jugar» en PC a más de 120 FPS en el Emulador shadPS4

El emulador shadPS4 ha estado mostrando un increíble progreso en estas últimas semanas y varios canales han mostrado a Bloodborne corriendo en PC a 60, 120 e incluso 200 FPS o más. Al margen de sus evidentes errores gráficos, falta de iluminación y sonido, entre otros problemas, el soulslike de FromSoftware ahora puede correr fluidamente en equipos de gama alta, mientras que con componentes de gama baja-media se acerca a los 60 FPS

A continuación pueden encontrar tres videos. El primero de ellos muestra al juego corriendo con una velocidad de fotogramas ilimitada. Al desbloquear los FPS, puedes alcanzar hasta 200. Lógicamente, Bloodborne no está diseñado para jugarse a velocidades de fotogramas tan altas, por eso es que el YouTuber, hay algunos problemas de velocidad/animación cuando la velocidad de fotogramas supera los 120 FPS. Cabe mencionar que el juego corre a 60 FPS o más gracias al mod de Lance Mcdonald para la versión de PlayStation 4.

Sin embargo, a 60 FPS, todo parece funcionar correctamente. Y esa es una estupenda noticia porque cuando shadPS4 logre resolver todos los problemas visuales, los jugadores de PC podrán disfrutar del juego a 60 FPS, siempre y cuando tengan el hardware adecuado.

Por supuesto, hay que tener en cuenta que el rendimiento del emulador suele disminuir a medida que la emulación se vuelve más precisa. El rendimiento puede ser mayor si no se emulan varias rutinas, lo cual es claramente el caso aquí con todos los gráficos carentes de texturas, iluminación y otros factores.

El segundo vídeo muestra el juego en diferentes GPUs y procesadores. Lo cual les dará dará una idea de cómo se ejecuta el juego en GPU más débiles con la versión actual 0.2.1. WIP.

Finalmente, el tercer video muestra la batalla contra Cleric Beast, uno de los primeros jefes encontrados en el juego, aunque es opcional. Es una enorme criatura con cuernos horribles y cuyos chillidos suenan como gritos de agonía. Aunque a primera vista la bestia clérigo parece tener un cuerpo desnutrido y casi esquelético, este monstruo tiene una gran agilidad y fuerza sobrenatural.

Si bien se podría decir que el emulador está en etapas iniciales de desarrollo, ya ha logrado ejecutar muchos juegos 2D a 60 FPS y muchos 3D a más de 100 a pesar de sus errores gráficos que van a requerir muchísimo trabajo hasta que se vea bien. No obstante, el progreso del emulador es realmente impresionante y cuesta creer que juegos como Bloodborne hayan hecho un progreso tan rápido en tan poco tiempo. Antes apenas llegaba a pantalla de la selección de personaje, ahora ya podemos matar a un jefe e ir mucho más allá.

Dado Sony no ha dado comentado nada sobre un posible remaster o remake de Bloodborne para PC y/o PlayStation 5 (el creador original de God of War asegura que un remaster está en desarrollo), lo más probable es que el juego sea jugable en el emulador correctamente antes de que se lance oficialmente en nuestra plataforma predilecta, aunque lo ideal sería un port oficial. Al menos ya sabemos que puede correr a más de 20-25 FPS, que es cómo funciona la versión de PlayStation 4 sin hacks.

Bloodborne se lanzó en el 2015 para PlayStation 4 y recibió el DLC ‘The Old Hunters’ en noviembre del mismo año junto con el bundle Complete Edition. Muchos fans de los souls consideran a Bloodborne como el mejor título de FromSoftware.

Acerca de Bloodborne

El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal.

Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como paleblood («sangre pálida» en español) para terminar la cacería.

Fue anunciado oficialmente en el evento Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony el 9 de junio de 2014, siendo publicado finalmente de manera internacional a finales de marzo de 2015 recibiendo aclamación de la crítica especializada.

Muchos críticos aplaudieron la atmósfera y aspecto visual del videojuego, su diseño de mundo interconectado, el diseño de los personajes, en particular el de los enemigos, el desafiante juego de ritmo rápido, la historia intrigante y la banda sonora, que algunos incluso promocionan como «gloriosa».

«Enfrenta tus pesadillas mientras buscas respuestas en la antigua ciudad de Yharnam, ahora maldecida por una enfermedad endémica que se propaga por las calles como un fuego arrasador. El peligro, la muerte y la locura merodean en cada esquina de este mundo oscuro y espantoso, y debes descubrir sus secretos más oscuros para poder sobrevivir.»

Características principales:

  • Un nuevo mundo aterrador: Un viaje a una ciudad gótica horrorosa donde las pandillas desquiciadas y las criaturas horripilantes están al acecho en cada esquina.
  • Combate de acción estratégica: Armado con un arsenal de armería exclusivo, con armas y cuchillas, necesitarás ingenio, estrategia y reflejos para acabar con los enemigos ágiles e inteligentes que guardan los oscuros secretos de la ciudad.
  • Una nueva generación de RPG de acción: Entornos góticos asombrosamente detallados, iluminación ambiental y nuevas experiencias de avanzada en línea presentan el poder y las proezas del sistema PlayStation 4.
  • Chalice Dungeons en constante cambio para explorar: Usa los cálices sagrados para poder entrar a una red de enormes ruinas subterráneas, repletas de trampas, bestias y recompensas, para explorarla y conquistarla solo o con otros usuarios. Estos calabozos generados por medio de procedimientos ofrecen desafíos totalmente nuevos a dominar y los puedes cargar o compartir con tus amigos.

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Olympic Sprint Decided By 40,000 FPS Photo Finish

17 Agosto 2024 at 20:00
40,000 FPS Omega camera captures Olympic photo-finish

Advanced technology played a crucial role in determining the winner of the men’s 100-meter final at the Paris 2024 Olympics. In a historically close race, American sprinter Noah Lyles narrowly edged out Jamaica’s Kishane Thompson by just five-thousandths of a second. The final decision relied on an image captured by an Omega photo finish camera that shoots an astonishing 40,000 frames per second.

This cutting-edge technology, originally reported by PetaPixel, ensured the accuracy of the result in a race where both athletes recorded a time of 9.78 seconds. If SmartThings’ shot pourer from the 2012 Olympics were still around, it could once again fulfill its intended role of celebrating US medals.

Omega, the Olympics’ official timekeeper for decades, has continually innovated to enhance performance measurement. The Omega Scan ‘O’ Vision Ultimate, the camera used for this photo finish, is a significant upgrade from its 10,000 frames per second predecessor. The new system captures four times as many frames per second and offers higher resolution, providing a detailed view of the moment each runner’s torso touches the finish line. This level of detail was crucial in determining that Lyles’ torso touched the line first, securing his gold medal.

This camera is part of Omega’s broader technological advancements for the Paris 2024 Olympics, which include advanced Computer Vision systems utilizing AI and high-definition cameras to track athletes in real-time. For a closer look at how technology decided this historic race, watch the video by Eurosport that captured the event.

Concord revela sus Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K @ 60 FPS

A través de su cuenta de Twitter, Sony y Firewalk Studios anunciaron los requisitos oficiales para la versión de PC de Concord, cuyo acceso anticipado comenzará el 12 de julio para aquellos que hagan la reserva del juego, ya sea su edición estándar y deluxe.

concord beta requisitos specs pc early access acceso anticipado

Cada jugador que precompre el juego en PS5 y PC vía Steam y Epic Games Store tendrá acceso a cinco códigos de beta para traer a sus amigos al campo de batalla del 12 al 14 de julio. Luego, cualquier jugador de PC y PS5 podrán jugar la beta abierta del 18 al 21 de julio,

El juego completo se lanzará el 23 de agosto de 2024. Cabe mencionar que el juego requiere de una cuenta de PlayStation Network para jugar, al igual que todos los futuros títulos de Sony. Por el momento no se han dado a conocer los requisitos de PC, pero estarán disponibles antes de comenzar la beta cerrad.

Oferta de precompra

Precompra y recibe:

  • Paquete del Monarca:
    • Aspecto de francotirador Monarca del frente de Vale.
    • Paquete de aspectos de arma Calculista mortal.
  • Acceso avanzado a la beta para ti y cuatro amistades.

Digital Deluxe Edition

La edición incluye:

  • Juego completo Concord.
  • 16 aspectos de personaje.
  • Hasta 72 horas de acceso anticipado.
  • Paquete del Monarca:
    • Aspecto de francotirador Monarca del frente de Vale.
    • Paquete de aspectos de arma Calculista mortal.
concord beta cerrada abierta

Acceso anticipado a la Beta de Concord (12 al 14 de julio) y Beta abierta (18 al 21 de julio)

Desde los primeros prototipos de juego hasta tener el juego listo antes del lanzamiento en agosto, probar Concord todos los días son un aspecto determinante del desarrollo y el núcleo de nuestra cultura en Firewalk, y la misión de entregar un multijugador que se sienta genial. No hay ningún sustituto para la sensación de poner las manos sobre un control o un ratón y teclado, armar un equipo y experimentar el juego por tu cuenta.

Por eso nos alegra compartirles la primera oportunidad de jugar a Concord durante la inminente beta que está a solo unas semanas. Todo lo que necesitas saber:

La beta de Concord se lanzará con un fin de semana de acceso anticipado en PS5 y PC desde el viernes 12 de julio hasta el domingo 14 de julio. Para quienes reserven, este fin de semana de acceso anticipado será la oportunidad para estar entre las primeras personas en jugar Concord… y podrás llevar a tu propio equipo contigo.

Después del fin de semana de acceso anticipado, la Beta abierta de Concord estará disponible para todas las personas en PS5 y PC a partir del jueves 18 de julio hasta el domingo 21 de julio.

Sin importar la plataforma en la que juegues, el acceso anticipado de la beta y la Beta abierta de Concord te permitirán armar equipo con tus amigos, ya sea en PS5 o PC, mediante la compatibilidad con el juego cruzado opcional.

Juega con la alineación completa de 16 Freegunners

No tendrás que esperar hasta el lanzamiento para encontrar a tu Freegunner favorito. Durante los fines de semana de la beta de Concord, podrás jugar con los 16 Freegunners que estarán disponibles en el lanzamiento. No importa si te gusta correr y disparar, bloquear un área, imponer el fuego desde lejos o respaldar a tu equipo, hay Freegunners para todos los tipos de estilo de juego y niveles de habilidad.

Desde los rostros familiares de Haymar, Vale, Lennox, 1-IC0 y Niñestelar del avance de revelación hasta otros miembros del equipo de la Northstar, como It-Z, Teo, Bazz y más, podrás experimentar y aprender cómo cada personaje aporta sus habilidades estratégicas distintivas, el uso de armas y el movimiento personales y, principalmente, su propia personalidad al campo de batalla.

Explora (y lucha a través de) varios planetas y modos

A lo largo de ambos fines de semana de la beta de Concord, podrás visitar y luchar a través de varios mundos y mapas en la galaxia de Concord.

Durante el fin de semana de acceso anticipado de la beta de Concord tendrás la oportunidad de jugar en cuatro mapas:

  • Agualibre: Agualibre está ambientado en un puesto remoto fortificado en el planeta Mirada, que existe bajo un sol abrasador, y presenta un perímetro de carriles cruzados y un gran patio central en el medio del mapa que sirve como punto principal de convergencia e inspira intensos encuentros de combate.
  • Peligro acuático: En el tormentoso planeta cubierto de agua de Leviatán, atraparon una enorme anguila acorazada conocida como morack y la están cosechando en una gran plataforma de pesca flotante. Los jugadores lucharán a través de la plataforma y dentro de las fauces de la anguila morack en un sitio principal de recolección.
  • Cámara estelar: En la cima de la montaña más alta del planeta Penumbra se encuentra un antiguo observatorio con corredores angostos y un meteorito en el centro, que crea grandes oportunidades para las peleas en equipo y batallas individuales.
  • Riesgo de choque: Riesgo de choque, ubicado debajo de un enorme cometa conductor en el cielo que cosecha los relámpagos en el planeta Leviatán, presenta varias arenas exclusivas para luchar con los equipos rivales y senderos que convergen en una enorme torre central.

Durante el fin de semana de la Beta abierta, se presentará un nuevo mundo y un quinto mapa: Las Minas de huesos en el planeta Akkar.

  • Minas de huesos Los restos de los enormes vastadontes en el planeta tropical Akkar se convirtieron en el sitio de una lucrativa operación de minería del gremio, donde lucharás a través de los huesos excavados y las cuevas de minería en una combinación de combate cuerpo a cuerpo de medio alcance.

La beta de Concord también tendrá varios modos para adecuarse a tu humor, sin importar si quieres participar de una partida rápida después del trabajo o para armar equipo con tus amigos para jugar de forma más coordinada y competitiva.

El fin de semana de acceso anticipado de la beta de Concord se lanzará con tres modos:

  • Cazatrofeos: Un modo a base de reapariciones donde luchas por acabar con los miembros del equipo rival y recoger sus tarjetas de recompensa para conseguir puntos para tu equipo. El primer equipo en alcanzar la puntuación objetivo antes de que se acabe el tiempo gana la partida.
  • Asalto de cargamento: Un modo sin reapariciones donde los equipos compiten para recuperar el sistema robótico de entrega de paquetes del amigo azul, colocarlo en una de las zonas y defenderlo del equipo rival para ganar.
  • Punto de choque: Un modo de juego por rondas sin reapariciones donde los equipos compiten para controlar una sola zona de captura en una ubicación central del mapa.

Luego, durante el fin de semana de la Beta abierta, podrás probar un nuevo modo: Control de área.

  • Control de área: Un modo de reaparición donde los equipos compiten para controlar varias zonas de captura y control alrededor del mapa. Controla una o más zonas para aumentar la puntuación de tu equipo y alcanzar el umbral de puntos para ganar.

Presencia el principio de la historia del equipo de la Northstar

Además de familiarizarte con el equipo de la Northstar mediante el juego, también podrás ver el principio de su historia. Cuando juegues a la beta, te recibiremos con las primeras viñetas cinemáticas: metrajes cortos que, al iniciar Concord, se estrenarán en el juego todas las semanas.

Cuando se lance el acceso anticipado a la beta y luego cuando comience la Beta abierta, presentaremos nuevas viñetas cinemáticas en el juego para darte un pequeño vistazo a cómo se desarrollan las historias del equipo de la Northstar cada semana.

No podemos esperar a verlos a todos en el juego durante la beta de Concord para que experimenten solo parte del contenido que estará disponible cuando se lance el juego el 23 de agosto, y que crecerá con el tiempo mediante las actualizaciones poslanzamiento sin costo adicional.

Acerca de Concord

Concord es un juego de disparos en primera persona y multijugador de 5c5 personajes que se desarrolla en la galaxia Concord. Firewalk Studios desarrolló Concord como un gran homenaje hacia las aventuras con aspiraciones de ciencia ficción, inspirado en nuestros animes, obras de arte, películas y series de TV.

Junto a su fascinación por los juegos multijugador, se dedicaron a crear esos momentos inolvidables y contrarreloj con amigos, y a crear una sensación de aventura al descubrir más de la galaxia, los personajes con los que juegas y los mundos que visitas cada vez que inicias sesión.

Reúne a tu equipo de forajidos espaciales, los Freegunners, y forma un equipo con tus amistades en línea para enfrentarse en los emocionantes modos JcJ de 5c5 a lo largo de la galaxia Concord.

Concord es un nuevo juego de disparos en primera persona y en equipos para PS5 y PC, en el que tendrás el poder de cambiar el curso de la partida para ayudar a tu equipo. Selecciona con cuidado a tu lista de Freegunners del equipo de la Northstar, un grupo de inadaptados, forajidos y aventureros que trabajan como mercenarios. Arma un equipo para eliminar a los equipos rivales en los espectaculares mundos de la Bravura en una variedad de modos JcJ.

Características principales:

  • ARMA TU EQUIPO – Desde místicos poderosos e imponentes robots hasta pistoleros habilidosos y curanderos provechosos, cada Freegunner del equipo de la Northstar aporta sus cualidades y personalidades únicas y habilidades que satisfacen una gran variedad de estilos de juego. Crea tus propios escuadrones de Freegunners para aportar un arsenal de diferentes tipos de roles o concéntrate en tus personajes favoritos para dominar su forma de juego y desbloquear modificadores, cosméticos, historias de trasfondo y mucho más: tú decides cuándo usarlos y cómo impactarás a la partida.
  • VIVE AVENTURAS EN CADA PARTIDA –  Cada partida será una nueva aventura en equipo con tus amistades en línea y para enfrentarse a equipos de Freegunners rivales y completar trabajos complejos a lo largo de la galaxia Concord en los modos JcJ en línea. A medida que juegas, completa los desafíos diarios y semanales de la bolsa de trabajo para obtener progreso, desbloquear nuevos objetos para los Freegunners y descubrir más acerca de los personajes, los mundos y las facciones de la galaxia Concord con la Guía Galáctica. Ganes o pierdas, cada partida te ofrece una gratificante forma de progresar.
  • MODOS PARA TODOS LOS GUSTOS – Con una selección de modos de objetivos y reaparición y el énfasis puesto en el trabajo en equipo, Concord tiene seis modos JcJ diferentes que te permiten determinar el nivel de desafío que estás buscando; sin importar si quieres desconectarte con un par de partidas o armar equipo con tus amistades para una experiencia más competitiva.
  • HISTORIAS DEL EQUIPO DE LA NORTHSTAR – A medida que tu viaje en Concord se desarrolla, también lo harán las historias del equipo de la Northstar. Cada semana, te recibiremos con nuevas viñetas cinemáticas que se muestran en el juego y entregan narrativas en curso que expanden a los personajes y sus aventuras.
  • UN UNIVERSO EN EXPANSIÓN – El equipo de la Northstar y la galaxia de Concord crecerán mediante actualizaciones frecuentes tras el lanzamiento que presentarán nuevos Freegunners, modos de juego, mapas y mundos y viñetas cinemáticas semanales sin costo adicional.
  • DISEÑADO PARA PS5 Y PC  Concord cuenta con funciones de juego cruzado y progresión cruzada entre consolas PlayStation 5 y PC, lo que te permitirá hacer equipo con tus amistades, disfrutar de todo el progreso y contenido que hayas desbloqueado y acceder a las funciones de PlayStation, como los Trofeos y la Lista de amigos de PlayStation, sin importar la plataforma en la que juegues. Se requiere una cuenta de PlayStation Network para jugar Concord.

Requisitos para 1080p/Bajo/60:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (Actualización de Creadores)
  • Procesador: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 7 2700X
  • Memoria: 8 GB DDR4
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB o AMD Radeon RX 5500 XT (4GB VRAM)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Red: Conexión a Banda Ancha

Requisitos para 1080p/Medio/60:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (Actualización de Creadores)
  • Procesador: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 7 2700X
  • Memoria: 16 GB DDR4
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER o AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Red: Conexión a Banda Ancha

Requisitos para 1440p/60/Alto:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (Actualización de Creadores)
  • Procesador: Intel Core i7-10700K | AMD Ryzen 7 3700X
  • Memoria: 16 GB DDR4
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Red: Conexión a Banda Ancha

Requisitos para 4K/60/Alto:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (Actualización de Creadores)
  • Procesador: Intel Core i7-10700K | AMD Ryzen 7 3700X
  • Memoria: 16 GB DDR4
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti o AMD Radeon RX 7900 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Red: Conexión a Banda Ancha

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Mortal Kombat 1 elimina el Límite de 30 FPS en Intros, Fatalities, Fatal Blows y más con su Parche Oficial del 18 de Junio

A exactamente 9 meses de su debut en Steam, Warner Bros. Games, NetherRealm Studios y QLOC (los encargados del port) han publicado un nuevo parche para la versión de Mortal Kombat 1 en PC, que elimina el límite de 30 FPS en acciones como Fatal Blows, Cinemáticas, Fatalities y otras escenas antes, durante o después de los combate, como también en el Modo Invasión.

Si bien ya había un mod para habilitar los 60 FPS en todo lo mencionado, había glitches gráficos y no funcionaba en modo online, de manera que la implementación oficial definitivamente es bienvenida, más allá de que llega bastante tarde para los usuarios de PC que tengan el hardware adecuado.

Tenga en cuenta que esta configuración no afectará a las películas prerenderizadas y se desactivará automáticamente durante las partidas en línea para evitar problemas de estabilidad. Si encuentra algún problema con este nuevo modo de 60 FPS, infórmenlo en el sitio web de informes de errores de Mortal Kombat 1.

Notas del parche del 18 de Junio:

  • Se agregó una nueva configuración de gráficos para aumentar el bloqueo de 30 FPS en ciertas secciones a 60 FPS, que está destinado a usuarios con hardware de alta gama.
  • Se accede a la nueva configuración para habilitar esto a través de Menú principal > Configuración > Gráficos > Experimental > Modo 60 FPS: APAGADO (predeterminado) / ENCENDIDO
  • Al habilitar esta configuración se cambia del bloqueo predeterminado de 30 FPS a un bloqueo de 60 FPS en los menús, escenas de la historia en el motor, modo de invasión y cinemáticas de lucha (Introducciones, Golpes Fatales, Fatalidades y Finales).

Acerca de Mortal Kombat 1

MK 1 es la más reciente entrega de la aclamada franquicia de videojuegos Mortal Kombat, desarrollada por el galardonado NetherRealm Studios. Presentando un renacido Universo de Mortal Kombat con héroes y villanos icónicos reimaginados como nunca antes se habían visto.

MK 1 cuenta con un amplio elenco de luchadores legendarios con historias completamente nuevas, incluyendo a Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Shang Tsung, Johnny Cage, Kenshi, Smoke, Rain, Li Mei, Tanya, Baraka, Geras, Reptile, Ashrah, Havik, General Shao, Sindel, Nitara y Reiko, junto con una lista aparte de Kameo Fighters que pueden ayudar durante los combates.

El MK 1 Kombat Pack incluye el aspecto de personaje de Jean-Claude Van Damme para Johnny Cage (ya disponible); el acceso anticipado de una semana a seis personajes DLC jugables: Omni-Man (disponible ahora), Quan Chi (disponible ahora), Peacemaker (disponible ahora), Ermac (disponible ahora), Homelander (disponible el 4 de junio) y Takeda Takahashi.

El Kombat Pack también incluye cinco Kameo Fighters DLC (las fechas de lanzamiento de los próximos personajes y Kameos aún no se han confirmado). El Kombat Pack ya está disponible como parte de MK 1 Premium Edition o se puede adquirir por separado.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 3 3100 o Ryzen 5 2600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 980 or AMD Radeon RX 470 o Intel Arc A750
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 3600X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti o AMD Radeon RX 5700 XT o Intel Arc A770
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

MK1 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC (Steam y Epic Games Store). Para obtener más información sobre MK1, visita el sitio oficial o únete a la conversación de la comunidad en Instagram (@MortalKombat), TikTok (@MortalKombat), Twitter/X (@MortalKombat), Twitch (NetherRealm), YouTube (Mortal Kombat), Facebook (MortalKombat), Discord (MortalKombat) o Reddit (MortalKombat).

Pueden ver nuestras imágenes y videos de gameplay en 4K de MK1 en este enlace.

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