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Sony admite que la vinculación de una cuenta de PSN en PC puede causar rechazo pero no eliminará el requisito

Por: Pey
8 Noviembre 2024 at 20:56

Según información publicada por el sitio Games Radar+, el presidente, director de operaciones y director financiero de Sony, Hiroki Totoki, reconoció que el plan de la compañía de impulsar la vinculación de cuentas de PlayStation Network en jugadores de PC puede resultar contraproducente. Aún así, Sony se mantiene firme con su decisión, insistiendo en que es fundamental garantizar que «cualquiera pueda disfrutar de los juegos de forma segura», lo cual no tiene mucho sentido, mucho menos para títulos single-player.

A través de un intérprete, Totoki analizó los aprendizajes de la compañía en la parte de preguntas y respuestas de la última llamada financiera de la compañía. «Hemos aprendido mucho», comienza. «La forma de afrontar los problemas relacionados con PC, por ejemplo. El hecho de que los usuarios de la plataforma tengan que crearse una cuenta PlayStation a veces tiende a provocar rechazo. Pero para los juegos de servicio en vivo, para mantener el orden del juego para que cualquiera pueda disfrutarlo de forma segura, necesitamos crear un ambiente propicio para eso y, por supuesto, disfrutar del juego libremente.»

Irónicamente, hay muchos usuarios de PC que precisamente no quieren usar una cuenta de PlayStation dado que la compañía ha sufrido varios ciberataques en el pasado, revelando información sensible sobre direcciones de correo y tarjetas de crédito, entre otros datos sensibles.

Sony admite que la vinculación de una cuenta de PSN en PC puede causar rechazo pero es "necesaria"

«Es necesario seguir un estándar o contar con ciertas restricciones. Puede que no lo llamemos una orden, pero pedir a los usuarios y jugadores que sigan este funcionamiento son muy importantes y tenemos que seguir buscando la mejor manera de lograrlo».

Hay algunas cosas que analizar aquí y podemos usar algunos juegos de PlayStation para PC para explicarlas. En primer lugar, la comunidad de Helldivers 2 implosionó temporalmente por la vinculación obligatoria de cuentas de PlayStation a principios de este año, después de meses de diversión sin compromisos sobre el requisito de la cuenta, irónicamente habilitada después por problemas técnicos que impidieron la vinculación de cuentas en el lanzamiento.

Este fue fácilmente el «rechazo» de más alto perfil a la praxis de PC de Sony, y una caída poco común para un juego que en general ha sido un éxito enorme tanto para PlayStation como para el desarrollador Arrowhead. También fue un claro momento de antes y después: los jugadores estaban contentos y el juego aparentemente iba bien, y luego la vinculación de cuentas se produjo un error y, desde fuera, nada más pareció cambiar.

En segundo lugar, títulos single-player como Horizon Zero Dawn Remastered, God of War Ragnarok o Until Dawn, requiere la vinculación de una cuenta de PlayStation. Hay un gran anuncio de «cuenta requerida» justo en la parte superior de sus páginas de Steam y el requisito aparece ni bien iniciamos los juegos. Irónicamente, las versiones crackeadas de todos los juegos de Sony, obviamente no tienen este requisito, lo cual hace que la situación sea peor para aquellos que han comprado dichos juegos.

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Totoki especifica juegos de servicio en vivo en su descripción sobre cómo mantener seguros los juegos de PlayStation en todas las plataformas, pero eso no se sostiene en juegos para un solo jugador como estos, ni tampoco su descripción de «ofrecer» cuentas que de hecho son obligatorias.

Está claro que la insistencia de Sony en este tema tan recurrente sugiere que la compañía  busca aumentar sus números de PlayStation Network e incorporar gente de otras plataformas tanto como pueda, y los usuarios de PC por supuesto que están al tanto de esto.

La brecha entre los jugadores de PC y Sony parece surgir de este tipo de contratiempos innecesarios. Sony parece priorizar la incorporación de la PC con el propósito de aumentar la cantidad de usuarios de PSN antes que encontrar antes que satisfacer las demandas de los jugadores de PC, pero Sony ​​está claramente dispuesto a hacer enojar a los usuarios de Steam o Epic Games Store si es necesario.

De más está decir que es poco probable que veamos juegos en GOG a futuro com sucedió con God of War, Horizon Zero Dawn y Days Gone, ya que el requisitos de una cuenta de PSN sería un equivalente a DRM, lo cual va en contra de la naturaleza de GOG.

La realidad es que los jugadores de PC preferirían no verse obligados a agregar una cuenta de PlayStation, mucho menos para jugar títulos single-player. Se entiende que el argumento de que sólo hay que crear una cuenta gratuita y vincularla una vez, se puede hacer en cuestión de minutos. Pero también es justo argumentar que esto agrega un punto de fricción y falla potencial (como los ya ocurridos hackeos o problemas de conexión a los servidores de PlayStation) al proceso de jugar un juego single-player en PC.

Vincular una cuenta de PlayStation no es tan malo como la división de Steam con Ubisoft Connect (previamente Uplay) de Ubisoft o EA App de Electronic Arts, pero está en algún lugar de lo que se lo puede denominar una cierta incomodidad redundante de los juegos de PC.

Muchos jugadores de PC parecen querer centrarse un poco más en «disfrutar el juego libremente» y un poco menos de preocupación por cómo supuestamente «disfrutar los juegos de forma segura», para usar las palabras de Totoki, las cuales honestamente no tienen mucho sentido en ninguna forma posible.

Este tipo de cosas es realmente más defendible en el caso de juegos como Helldivers 2, porque, como dueño de la plataforma, Sony está obligado a supervisar las interacciones multijugador, pero en juegos como Horizon Zero Dawn Remastered, God of War Ragnarok o Until Dawn y otros por salir como Lego Horizon Adventures o Marvel’s Spider-Man 2, la política de Sony no tiene ningún tipo de sentido y ellos lo saben. Así que por el momento, lo único que puede seguir esperando Sony de los usuarios de PC, es esperar más rechazo sobre su requisito de vincular una cuenta de PSN mediante Steam o Epic Games Store.

Acerca de Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment amplía los límites del entretenimiento y la innovación desde el lanzamiento de la PlayStation original en Japón en 1994. A día de hoy seguimos ofreciendo experiencias innovadoras y emocionantes al público de todo el mundo con nuestra línea de productos y servicios de PlayStation que incluyen hardware de última generación, servicios de redes pioneros y videojuegos galardonados.

Con sede en San Mateo, California, filiales en California, Londres y Tokio y estudios de desarrollo de videojuegos en todo el mundo que forman parte de PlayStation Studios, creemos que el poder del juego no tiene fronteras. Sony Interactive Entertainment es una filial propiedad de Sony Group Corporation.

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God of War Ragnarok ya no requiere iniciar sesión en una cuenta de PlayStation gracias a un Mod

Por: Pey
23 Septiembre 2024 at 00:32

Dos de los tres grandes problemas de God of War Ragnarok ahora han sido solucionados gracias a mods. Primero fue el bypass para tarjetas gráficas dedicadas de 4GB (que luego se corrigió con con su parche oficial 2) y ahora hay otro mod llamado «NoPSSDK», que evita que los usuarios que compren el juego tengan que iniciar sesión en una cuenta de PlayStation Network. Los interesados pueden descargarlo en Nexus Mods.

En pocas palabras, si no querían comprar el juego en Steam o Epic Games Store por no querer iniciar sesión en PlayStation Network, ya sea porque simplemente no quieren o por el temor a futuros hacks en las redes de Sony, este mod es la solución.

Esto no hará que los usuarios de Steam de los 170-180 países que no cuenta oficialmente con PlayStation Network puedan comprar el juego, pero al menos es un extra para quienes sí lo querían comprarlo.

God of War Ragnarok ya no requiere iniciar sesión en una cuenta de PlayStation gracias a un Mod

God of War: Ragnarök en PC cuenta con tasa de cuadros desbloqueada, soporte para los últimas tecnologías de reescalado de AMD, Intel y Nvidia (incluido Reflex) y Frame Generation, soporte para pantalla ultrawide y, por supuesto, el DLC gratuito Valhalla. Recuerden que hay nuevos controladores de preview de AMD y de Game Ready Nvidia (ambos lanzados recientemente), y es recomendable instalarlos si van a jugar Ragnarök.

God of War Ragnarok se lanzó el 19 de septiembre en PC vía Steam y Epic Games Store y el juego hoy tuvo un pico de 31.606 (22.697 en el día de su debut) usuarios simultáneos en la plataforma de Valve, muy lejos de God of War que el 16 de enero del 2022 (dos días después de su estreno en PC) tuvo 73.529 usuarios simultáneos, pero al menos se ha acercado un poco más a la mitad de usuarios. Esto se puede deber a tres razones.

  • La primera es el requisito obligatorio de iniciar sesión en una cuenta de PlayStation, algo ha quedado reflejado en las reseñas de Steam, las cuales son actualmente Variadas (67% de 1175 reseñas).
  • Previamente, el requisito de 6GB de VRAM imposibilita que muchos usuarios que jugaron a God of War con tarjetas de 4GB pudieran jugarlo, pero eso ahora ya no es un problema, más allá de que no sea lo recomendado.
  • Por último, pero no menos importante, es el hecho de que el juego no se puede comprar en la famosa lista de los 170-180 países en donde no se encuentra el servicio de PlayStation Network de manera oficial, así que eso también debe influir bastante en las ventas.
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Habrá que esperar hasta mañana para ver si Ragnarok puede alcanzar al menos la mitad de usuarios de God of War en enero del 2022 o quizás un poco más, ya que la gran mayoría suele jugar los fines de semanas y después de todo, el récord de God of War fue alcanzado dos días después de su estreno en Steam, mientras que la cifra de hoy es del mismo día del lanzamiento.

Después de Helldivers II, el cual tuvo un sorprendente pico de 458.709 usuarios en Steam, God of War es el segundo título de Sony que más usuarios simultáneos había acumulado, pero su secuela por el momento no parece haber tenido efecto. Habrá que esperar al sábado y/o domingo para ver realmente el hype de la gente -si es que algunos no lo jugaron ya en PS5.

Acerca de God of War Ragnarok

Desde Santa Monica Studio llega la secuela del aclamado por la crítica God of War (2018). Fimbulvetr ya está en camino. Kratos y Atreus deben viajar a cada uno de los nueve reinos en búsqueda de respuestas, mientras que las fuerzas asgardianas se preparan para una batalla profetizada que terminará con el mundo.

En el camino explorarán paisajes increíbles y míticos, y se enfrentarán a aterradores enemigos en la forma de dioses nórdicos y monstruos. La amenaza del Ragnarök cada vez está más cerca. Kratos y Atreus deben elegir entre su propia seguridad y la seguridad de los reinos.

God of War: Ragnarök vendió más de 5.1 millones de copias en su semana de estreno en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5, convirtiéndose en el juego first-party que más rápido ha vendido en su lanzamiento en la historia de PlayStation.

Características principales:

  • Un futuro sin horizontes – Atreus busca conocimiento que lo ayude a entender la profecía de «Loki» y establecer su rol en Ragnarök. Kratos debe decidir entre quedarse atado al miedo de repetir sus errores o librarse del pasado para ser el padre que Atreus necesita.
  • Instrumentos de guerra – El hacha Leviatán, las Espadas del Caos y el Escudo de guardián regresan junto con una amplia variedad de nuevas habilidades para Kratos y Atreus. Las habilidades espartanas mortales de Kratos se pondrán a prueba como nunca antes, mientras pelea contra dioses y monstruos en los nueve reinos para proteger a su familia.
    captura de pantalla de los inmensos reinos de Ragnarok
  • Explora inmensos reinos – Viaja a través de peligrosos e increíbles paisajes a la vez que te enfrentas a una variedad de criaturas enemigas, monstruos y dioses nórdicos mientras que Kratos y Atreus buscan respuestas.
  • Incluye God of War Ragnarök: Valhalla – En su lanzamiento, God of War Ragnarök PC incluirá todas nuestras actualizaciones posteriores al lanzamiento, incluido un sólido modo Nueva Partida+ y el DLC God of War Ragnarök: Valhalla. Experimenta el combate de God of War como nunca antes con nuestro DLC inspirado en el género roguelite, en el que Kratos, en un viaje muy personal, se enfrenta a la oscuridad de su pasado mientras supera las pruebas del Valhalla.

God of War Ragnarök: Valhalla

Con la compra de God of War Ragnarök tendrás acceso inmediato al contenido descargable de God of War Ragnarök: Valhalla sin costo adicional.

Acompañado solo por Mimir, Kratos se embarca en un viaje muy personal y reflexivo que lo impulsa a dominar la mente y el cuerpo mientras se enfrenta a los desafíos del Valhala en una rejugable aventura por descifrar que combina el amado combate de God of War Ragnarök con nuevos elementos inspirados en el género roguelite.

  • UN EPÍLOGO DEL RAGNARÖK – La travesía de Kratos continúa al entrar al Valhalla, un nuevo destino en la saga nórdica de God of War. Frente a las sombras del pasado, Kratos se esfuerza por superar sus propios obstáculos y transitar el sendero frente a sus ojos.
  • COMBATE CLÁSICO REIMAGINADO – El aclamado combate de God of War Ragnarök con modificaciones nuevas y experimentales inspiradas en el género roguelite. ¡El Valhalla te exigirá que domines diferentes aspectos del arsenal de Kratos durante cada intento a medida que enfrentas nuevos grupos de enemigos y algunas sorpresas en tu aventura!
  • LUCHA. APRENDE. MEJORA. – La muerte nunca es el final. Kratos tendrá acceso a sus armas, técnicas, escudos y habilidades, pero cada intento restablecerá sus estadísticas, ataques rúnicos y beneficios. A medida que Kratos avance con cada intento, deberás elegir entre recompensas que te permitirán avanzar aún más en las misteriosas profundidades del Valhalla a medida que desarrollas recursos con el fin de consolidar mejoras permanentes.

Características de PC:

  • FRECUENCIAS DE CUADROS Y GRÁFICOS DE ALTA FIDELIDAD DESBLOQUEADOS – Las frecuencias de cuadros desbloqueadas y la opción de una resolución 4K verdadera expanden todo el potencial de nuestra cámara cinemática sin cortes a medida que viajas por los impactantes paisajes de los nueve reinos. Observa los reflejos, la iluminación y las mejores sombras de mayor fidelidad, como también un mayor detalle geométrico.
  • TECNOLOGÍA DE REESCALADO – Integración total con la Tecnología del Supermuestreo de Deep Learning de NVIDIA RTX (DLSS). 3.7, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, e Intel XeSS (Xe Super Sampling) 1.2 te permitirá una configuración gráfica superior y resoluciones de mayor rendimiento.
  • TECNOLOGÍA NVIDIA REFLEX – Esta tecnología de baja latencia te permite reaccionar más rápido y ejecutar combos más potentes con una experiencia de juego sensible.
  • COMPATIBILIDAD CON RESOLUCIÓN SUPERULTRAANCHA – Disfruta de la impactante belleza de los Nueve reinos en pantalla ancha panorámica con compatibilidad para las resoluciones 21:9 ultraancha y 32:9 superultraancha.
  • PERSONALIZACIÓN DE CONTROLES – Juega en función de tus preferencias. Con la compatibilidad para los controles inalámbricos DUALSHOCK4 y DUALSENSE, una amplia variedad de otros controles y combinaciones totalmente personalizables de ratón y teclado, dispones de todas las herramientas para personalizar al detalle cada acción para adecuarla a tu estilo de juego.
  • RESPUESTA HÁPTICA – Siente el viaje a través de los reinos nórdicos gracias a la respuesta háptica inmersiva y a la funcionalidad del gatillo adaptable.3
  • AUDIO ESPACIAL 3D – Aprovecha el audio espacial 3D de alta precisión para escuchar a los enemigos que se acercan desde cualquier dirección, incluso desde arriba y debajo de ti.

Nuevas características de God of War Ragnarök en PC

Hay dos ajustes nuevos que te ayudan a personalizar la forma en la que juegas que se estrenan en la versión de PC y pronto se agregarán a la versión de consola.

«No importa si es la primera vez que experimentas el último capítulo de la saga nórdica o la retomas en una plataforma nueva, esperamos que el viaje de regreso a los Nueve reinos y a Valhala sea muy divertido.»

Opción de reducción de pistas de acertijos

Una opción nueva en la solapa de configuración de jugabilidad, que si la activas reducirá la frecuencia con la que recibirás pistas para los acertijos por parte de tus acompañantes.

Descripción sonora en cinemáticas

Al activar los ajustes de descripciones sonoras dentro del menú de accesibilidad de audio se reproducirán descripciones sonoras de los eventos visuales de las cinemáticas. Estas descripciones brindarán información contextual adicional junto a los diálogos hablados para crear una experiencia más detallada para los jugadores visión reducida.

Alertas de transmisión 

Como agradecimiento a todos nuestros fans, que se toman el tiempo de transmitir el juego a sus amigos y comunidades, creamos alertas personalizadas para que usen.

¿Quieres que Kratos les dé un saludo a los nuevos suscriptores o que Thor se regocije ante los seguidores del canal? ¡Obtén el conjunto completo o descárgalo individualmente en el sitio web de Santa Monica Studio!

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Kit para fans

¡Tenemos un nuevo kit para fanáticos listo para el lanzamiento en PC! Dirígete al sitio web de Santa Monica Studio aquí para obtener acceso a banners y fondos de pantalla para redes sociales, incluidas opciones ultra anchas para aquellos que tengan monitores compatibles.

Requisitos Oficiales

God of War Ragnarok cuenta con las tecnologías de escalado Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 y Intel XeSS 1.3, las dos primeras con sus tecnologías de Frame Generation propietarias. No obstante, XeSS 1.3 de Intel se podrá combinar con el Frame Generation de AMD (ya que se puede activar de manera individual con la versión 3.1), mientras que los usuarios de las RTX 30 o 20, podrán combinar DLSS con el Frame Generation de AMD. Del mismo modo, los usuarios de las GTX de Nvidia, podrán combinar XeSS 1.3 o FSR 3.1 con el Frame Generation de AMD.

Cabe mencionar que los requisitos listados en el cuadros no incluyen el uso de escaladores ni Generación de Fotogramas, sino que usan la resolución nativa tal como se indica en el margen inferior izquierdo. Los requisitos son bastante razonables si las mejoras en PC son justificables, pero aún así bastante por encima de su predecesor en todas las configuraciones, además de que Ragnarok ocupará 190GB (en un SSD) Definitivamente será el juego single-player que más espacio ocupará en el disco.

Sony Interactive Entertainment, Santa Monica Studio y Jetpack Interactive lanzarán God of War Ragnarok par PC vía Steamy Epic Games Store el próximo 19 de septiembre. La reserva ya está disponible en ambas plataformas.

God of War Ragnarök – Oferta por reserva

Las ediciones Estándar y Digital Deluxe del juego ya están disponibles para su reserva en Steam y Epic Game Store.

Si compras God of War Ragnarök antes de su lanzamiento el 19 de septiembre, recibirás la armadura de nieve elevada para Kratos y la túnica de nieve para Atreus (cosmético). Los objetos dentro del juego al avanzar en la historia.

God of War Ragnarök – Edición Digital Deluxe 

La edición Digital Deluxe de God of War Ragnarök incluye:

  • Juego completo God of War Ragnarök para PC
  • Armadura de Valle oscuro para Kratos*
  • Atuendo de Valle oscuro para Atreus (cosmético)*
  • Empuñaduras cuchillas de Valle oscuro para las Espadas del Caos*
  • Empuñadura de hacha de Valle oscuro para el Hacha de Leviatán*
  • Banda sonora digital oficial de God of War Ragnarök
  • Minilibro de arte digital de Dark Horse

* Desbloquea objetos dentro del juego al avanzar en la historia. Requieren una cuenta de PlayStation Network.

Luego de que Helldivers 2 recibiera un review bombing en Steam a raíz del requisito de una cuenta de PlayStation Network, razón por lo cual Sony después dio marcha atrás con la decisión pero aún así el juego todavía no se puede comprar en la famosa lista de los 177 países que no tienen el servicio de PSN, ahora la situación parece haber empeorado con los anuncios de las fechas de lanzamiento de God of War Ragnarok y Until Dawn.

Si bien inicialmente se creía que el requerimiento de una cuenta de PlayStation era opcional para desbloquear algunos trajes en God of War Ragnarok, de la misma manera que Returnal permite desbloquear dos trajes adicionales al vincular la cuenta de Steam con la de PSN, parece que dicho requisito es a partir de ahora obligatorio para jugar tanto a God of War Ragnarok (tal como se menciona en el FAQ de Steam) como para Until Dawn, dos juegos que son exclusivamente single-player sin ningún componente online o multiplayer -contrario a Ghost of Tsushima que tiene el multijugador Leyendas.

Como no podía ser de otra manera, ambos títulos no se pueden comprar en esos 170 y pico de países, al menos no en Steam. Desconozco si en Epic sucede lo mismo. Lo peor de todo, es que al ser títulos single-player y sin Denuvo ni ningún otro tipo de DRM, lo más probable es que aquellos que lo pirateen podrán disfrutar de todo el contenido sin requerir una cuenta de PlayStation, lo cual de manera indirecta incentiva aún más la piratería y una aversión al publisher en general.

Se desconoce por qué Sony ha tomado esta decisión infundada que no tiene razón de ser en juegos single-player. Si hasta ahora no hacía falta, es inconcebible que a partir de ahora sea un requisito obligatorio, más allá de que se pueda encontrar algún tipo de bypass para no tener que crearse una cuenta o tener que iniciar sesión para jugar.

En los foros de Steam, los usuarios de la plataforma no están muy contentos (sobre todo por las filtraciones de datos que ha sufrido Sony en el pasado), pero a aquellos que ya tienen una cuenta de PSN y nunca han tenido problemas, no parece molestarles. Después de todo, los usuarios de PC tenemos cuenta de Steam, Ubisoft Connect, EA App, GOG, Epic Games Store, Microsoft o Xbox, Battle.net, Rockstar Games Launcher, Prime Gaming, Nvidia y algún que otro cliente o cuenta más.

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La entrada God of War Ragnarok ya no requiere iniciar sesión en una cuenta de PlayStation gracias a un Mod apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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