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Ayer — 15 Noviembre 2024Gaming

El Gobierno Argentino no reemplazará el impuesto PAIS y desde enero el Dólar Tarjeta será 30% más barato

Por: Pey
15 Noviembre 2024 at 02:40

Tal como se venía rumoreando la noticia sobre el impuesto PAIS hace varios días en diferentes portales y diarios online como bloomberglinea y luego hoy en infobae, el gobierno tiene decidido no renovar ni compensar a fin de año la caída que tendrá el costo del uso de dólares a través de la tarjeta de crédito y descartó la idea que circuló en los despachos oficiales en las últimas semanas de incrementar alguno de los recargos impositivos que tenía ese tipo de consumos en divisas.

La caída sostenida de los dólares paralelos, incluyendo el dólar blue a $1140, hizo innecesario ese paso por lo que dejará caer la cotización del dólar tarjeta, hoy en $1.630, hasta la zona de los $1.300 a fin de año.

Esta es una gran noticia para los argentinos y en especial para los gamers, ya que todos los juegos y componentes que adquieran en tienda como de PC (Steam, Epic Games Store, GOG, etc), PlayStation Store, Xbox Store, Amazon y Newegg, entre otras, costarán 30% menos. La medida llega justo cuando Amazon está ofreciendo envíos gratuitos a Argentina (o por muy bajo costo en otros casos), de modo que la noticia no podría llegar en mejor momento.

Por otro lado, las rebajas de otoño de Steam (principales rebajas de temporada) serán del 27 de noviembre al 4 de diciembre, de modo que probablemente el impuesto del 30% esté eliminado para las rebajas de invierno, que serán del 19 de diciembre al 2 de enero.

La disyuntiva que afrontó la Casa Rosada fue la de tener que incrementar una carga impositiva para sostener un tipo de cambio para el turismo en el exterior y para el consumo en dólares (como puede ser el pago de servicios de streaming y de otro tipo con tarjeta), una opción que era razonable para el mercado en términos de administración de divisas, pero menos conveniente desde el punto de vista del discurso político; o dejar que la extinción del impuesto PAIS abarate ese consumo y que eso impulse, por ejemplo, los viajes al exterior.

Finalmente terminó por imponerse este último criterio, aunque solo pudo ser confirmado ante una tendencia de caída en los dólares financieros (MEP y contado con liquidación) que hacía, aseguran, innecesario mantener una cotización por encima de los $1.600 en un contexto de nominalidad cambiaria mucho más baja.

Cuándo surgió el Impuesto PAIS y cómo cambió a lo largo de los años

El impuesto PAIS fue creado por la Ley 27.541, la ley de emergencia impulsada por Alberto Fernández (Frente de Todos) al comienzo de su gestión, en diciembre de 2019.

Darío Rossignolo, economista de la Universidad Nacional de La Plata (UNLP) y especialista en impuestos y políticas fiscales, dijo a Chequeado que “el objetivo del impuesto PAIS es el de encarecer el dólar de importación para desalentar la demanda de divisas y generar recursos para programas sociales”.

Se trata de un tributo que grava ciertas operaciones en moneda extranjera, y tiene un plazo limitado a 5 períodos fiscales a partir de su implementación en 2019. Esto significa que, de no mediar la aprobación de una nueva ley, vence a fines de 2024.

Originalmente, el impuesto gravaba la compra del dólar ahorro, la compra de bienes y servicios adquiridos en el exterior y la adquisición de pasajes o paquetes turísticos.

En este contexto, el impuesto PAIS sirvió como complemento del cepo cambiario que se había establecido el 28 de octubre de 2019 (en la gestión de Mauricio Macri -Cambiemos-), al encarecer la compra del dólar oficial, limitado a US$ 200 mensuales (tope que se mantiene hasta hoy).

En octubre de 2022 el Gobierno de Fernández amplió el alcance del impuesto PAIS a la compra de bienes suntuarios y a la adquisición de servicios personales, culturales y recreativos en el exterior (gravados con un 30%, alícuota que se mantiene).

En tanto, en julio de 2023 se publicó un nuevo decreto que incorporó el impuesto PAIS al pago de ciertos servicios del exterior tales como mantenimiento y reparación, servicios informáticos, seguros y asesoramientos profesionales (gravados con un 25%).

En ese mismo decreto también se incorporó una imposición del 7,5% para la importación de cualquier bien (a excepción de algunos productos de la canasta básica e insumos para determinadas obras públicas, como el Gasoducto Presidente Néstor Kirchner) y para los servicios de fletes y otros servicios de transporte para las exportaciones e importaciones.

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NEVA – Review

Cuando GRIS se lanzó en diciembre de un ya lejano 2018 nuevamente se planteó el debate recurrente en la comunidad del gaming: ¿Los videojuegos pueden ser considerados arte? La naturaleza de ese lanzamiento, con una estética que parecía literalmente un cuadro de museo en movimiento, indicaría que podíamos dar un paso más en sentido afirmativo a dicha pregunta. Pero un videojuego no puede sostenerse solo con una cara bonita, y es por eso que GRIS no me terminó de cerrar en aquel momento. No quiero que se me malinterprete, sigue siendo un excelente juego al cual, en mi opinión, le faltó una vuelta de tuerca de game design.

Pero eso pasó hace ya seis años, y ahora los desarrolladores españoles de Nomada Studio nos presentan Neva, una propuesta que parecería seguir la misma línea que GRIS, pero además, a simple vista, resolvería el gran problema que tuve con ese mismo título. Pequeño spoiler del review: diría que, en gran parte, lo lograron. Pero no nos adelantemos tampoco, que hay bastante para analizar.

La primera cinemática con la que nos encontramos al arrancar una nueva partida va directo al hueso. Alba, la heroína de esta historia, se encuentra luchando contra una misteriosa plaga que está destruyendo el bosque y todo ser que habita en él, todo acompañado de su fiel loba y su pequeño cachorro. El desenlace es tanto dramático como trágico: la plaga es detenida al menos por ahora, pero la loba que acompaña a nuestra protagonista se sacrifica para lograrlo, dejando huérfano a su cría.

Es ahí cuando tomamos el control de Alba, ahora cuidando de una pequeñísima Neva la cual disfruta de corretear por el bosque en busca de deliciosos frutos para alimentarse y amigos silvestres con los cuales divertirse. Aunque la felicidad dura muy poco ya que la misteriosa calamidad resurge para poner en peligro a la naturaleza una vez más, por lo que nuestro flamante dúo se pone en acción de inmediato para detenerla.

Cada capítulo de esta historia está dividido en las estaciones del año, comenzando por verano hasta llegar a la próxima primavera. Cómo mencioné anteriormente, Neva todavía es simplemente una cachorra y Alba tendrá que ayudarla a cruzar el a veces difícil terreno con el cual nos topamos, así como cuidarla del ataque de nuestros enemigos enmascarados que buscan alimentarse de su vitalidad.

En esta primera sección la jugabilidad es un tanto simple y un buen tutorial de lo que podemos hacer con Alba: por un lado, una movilidad versátil desde el comienzo, con un doble salto que puede combinarse con un dash tanto terrestre como aéreo, y por el otro utilizar nuestra espada en un sistema de combate bastante simple basado en golpear y esquivar, sin más.

Tendremos tres vidas que, a su vez, están divididas en seis partes cada una. Cuando somos golpeados o caemos al vacío, perdemos una vida. Pero si logramos pegarle seis veces a un enemigo, recuperaremos una vida completa. Un sistema sencillo que agrega un desafío extra que no sea simplemente mashear botones cada vez que nos encontremos con un bicho distinto, ya que sólo tres ataques mal esquivados pueden mandarnos sin escala al último checkpoint.

Con el transcurrir de las estaciones, nuestra peluda compañera va creciendo y así adquiriendo nuevos movimientos que nos ayudan tanto a atravesar el bosque como combatir a nuestros parasitarios enemigos. Esto va desde iluminar ambientes oscuros, lanzarla en distintas direcciones para alcanzar ciertos objetivos y así completar puzzles, o inmovilizar monstruos para poder atacarlos con más facilidad.

Esto hace que la progresión se sienta realmente natural, integrada a la historia de manera orgánica basada en un principio muy obvio: Neva crece, y si crece puede hacer más cosas y ayudarnos de manera más eficaz. Por otro lado, Neva es la única que tendrá cierta evolución con respecto a sus habilidades, mientras que Alba siempre contará con el mismo pool de movimientos. En otras circunstancias esto último parecería ser un poco decepcionante, pero teniendo en cuenta la corta duración del título (siendo de aproximadamente 3 a 4 horas) no me parece algo tan grave. Además, el juego se llama Neva, no Alba, ¿verdad?

Dejando de lado el pésimo chiste, diría que Nomada Studio dió ciertamente un paso hacia el lado correcto con tratar de agregar un poco más de interactividad en el bellísimo mundo que crearon. Es decir, esta vez tuvieron más en cuenta que del otro lado de la pantalla hay una persona con un joystick en la mano. Es cierto que el plataformeo es bastante básico y que el combate lo es aún más, pero no llega a ser tedioso ni repetitivo, y en los últimos niveles puede ser hasta desafiante intentar conseguir todos los coleccionables que se encuentran escondidos en cada escenario.

Así como lo fue en GRIS, lo que captura toda la atención en Neva es el apartado artístico. Todos y cada uno de los escenarios son algo realmente deslumbrante de ver, y créanme que las imágenes en este análisis no terminan de hacerle justicia a lo maravilloso que es de principio a fin.

Los colores vibrantes y variados de los paisajes en cada una de las estaciones transforman el mundo de Neva en una paleta viva que parece cobrar vida ante nuestros ojos. La iluminación es sencillamente increíble, añadiendo una profundidad y una atmósfera únicas que resaltan los detalles en cada escena, sin mencionar el efecto parallax para los fondos increíblemente logrado. La combinación de todos estos aspectos demuestran el nivel de dedicación y maestría que tiene Nomada Studio con respecto al diseño visual, de lo mejor visto en años.

La historia de Neva se desarrolla de forma tan clara y emotiva que no necesita de diálogos. El storytelling es puramente visual, y la única palabra que escucharemos será Alba gritando una y otra vez el nombre de su noble compañera. No nos dicen mucho acerca de su mundo, de este misterioso enemigo al que nos enfrentamos, y mucho menos de quienes son estos personajes realmente, pero este tipo de ambigüedad es bienvenida para permitir al jugador completar los espacios vacíos con sus propias interpretaciones al igual que en GRIS.

Aún así, mientras que el contexto es vago y misterioso, el guión termina siendo un tanto predecible, con escenas que utilizan los típicos elementos emotivos para llegar al corazón de los jugadores que no terminaron de cerrarme del todo. Ya de por si es una historia trágica, y lo sabemos desde la primera secuencia que vemos al empezar la partida, pero hay elementos argumentales que se presentan cerca del último acto que se sienten desconectados, con el único propósito de hacernos derramar alguna que otra lágrima de forma barata.

Por último, siempre me gusta destacar las opciones de accesibilidad, y en Neva estas se hacen presentes mediante un “Modo Historia” para aquellos que quieren centrarse en ese aspecto del juego de una forma más relajada. En dicho modo no tendremos que preocuparnos por el daño recibido y habrán ayudas visuales para completar las partes de plataformas. Hubiera sido genial agregar alguna opción para desactivar la niebla en ciertas partes en las que la visibilidad puede tornarse un problema para ciertos jugadores.

En conclusión, Neva termina demostrando que Nomada Studio aprendió de la experiencia de GRIS y ha logrado mejorar la interacción del jugador con los hermosos mundos que son capaces de crear. Es cierto que la jugabilidad sigue siendo demasiado simple, con mecánicas sumamente básicas, pero que se sienten bien integradas en la historia y al desarrollo de la relación entre Alba y Neva.

Visualmente, es una joya que reafirma el compromiso del estudio con la estética y el arte en movimiento. En esto seguirán siendo de los mejores en la industria independiente. Quizás no sea la experiencia más divertida del mundo, pero la realidad es que tampoco pretende llegar a serlo. Aún así, estamos hablando de videojuegos, y quizás tengan que seguir trabajando en cómo abordar la interactividad en futuros títulos.

Este análisis de NEVA fue realizado con una copia de prensa proporcionada por Devolver Digital/Nomada Studio.

NEVA - Review
Historia70%
Gameplay70%
Gráficos100%
Música y Sonidos80%
Optimización90%
Precio85%
Lo bueno:
  • Un apartado artístico sobresaliente, con escenarios que parecen una auténtica obra de museo.
  • Historia sencilla y conmovedora, con algunas ambigüedades que quedan a libre interpretación del jugador
  • La progresión de habilidades de Neva se siente orgánica y bien enganchada con la trama.
Lo malo:
  • Aunque hay mejoras en la jugabilidad, todavía sigue siendo demasiado simple.
  • A veces el guión cae en algún que otro cliché que lleva a momentos predecibles cerca del último acto.
  • Podría haber alguna que otra opción más de accesibilidad.
80%Nota Final
Puntuación de los lectores: (1 Voto)
78%

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Avowed abre sus Reservas en PC y XS – Requisitos Oficiales de PC (8GB de VRAM Mínimo) y Nuevos Screenshots

Por: Pey
14 Noviembre 2024 at 19:18

Mediante su sitio web oficial, Microsoft publicó hoy nuevas imágenes y los requisitos mínimos de PC de Avowed, el próximo RPG en primera persona de Obsidian Entertainment que se lanzará el próximo 18 de febrero y el 13 de febrero para aquellos que reserven la Edición Premium de US$ 89.99 (la estándar cuesta US$ 69.99).

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 con actualizaciones
  • Procesador: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: SSD requerido (75GB)

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 con actualizaciones
  • Procesador: AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible
Avowed presenta sus Requisitos Mínimos de PC y Nuevos Screenshots - Reserva ya Disponible

Estamos a solo unos meses del lanzamiento del juego de rol de fantasía en primera persona de Obsidian Entertainment, Avowed, y todos en el estudio no podrían estar más emocionados de invitar a los jugadores a experimentar el misterio y el encanto de Living Lands.

Avowed, que llegará el 18 de febrero de 2025, te llevará a una región nunca antes vista del inolvidable mundo de Eora, presentado por primera vez en el galardonado Pillars of Eternity. En tu papel de enviado, junto a tus compañeros, descubrirás verdades ocultas y navegarás por situaciones delicadas, donde cada elección determina el destino de la tierra y de las personas que viven aquí.

¿Estás ansioso por comenzar tu aventura temprano? Buenas noticias: reserva la Avowed Premium Edition en Xbox Series X|S, la aplicación Xbox en Windows, Battle.net o Steam y obtendrás acceso anticipado hasta cinco días a partir del 13 de febrero. Nuevas formas de conocer a los jugadores dondequiera que estén, Avowed también estará disponible para pedidos anticipados y compras en Battle.net, la plataforma para PC de Blizzard.

Además, los jugadores con una membresía de Game Pass Ultimate o PC Game Pass podrán jugar Avowed en Battle.net vinculando sus cuentas de Xbox y Battle.net. Ya sea que estés jugando en Xbox Series X|S, la aplicación Xbox en Windows, Battle.net, Steam, la nube o el primer día con Xbox Game Pass, prepárate para sumergirte en un mundo en el que juegas a tu manera.

Avowed presenta sus Requisitos Mínimos de PC y Nuevos Screenshots - Reserva ya Disponible

Elige tu edición

Avowed ofrece dos ediciones digitales y una edición física:

  • Avowed Digital Standard Edition: US$ 69,99 (o juega desde el primer día con Xbox Game Pass)
  • Juego base
  • Avowed Digital Premium Edition: US$ 89.99
  • Juego base
  • Hasta cinco días de acceso anticipado
  • Dos paquetes de aspectos premium
  • Acceso al libro de arte digital y banda sonora

Si compras la Edición Estándar o juegas con Xbox Game Pass y luego decides que quieres la Edición Premium, puedes actualizarla en cualquier momento por US$ 24.99. Recibirás todo el contenido digital adicional, incluido hasta cinco días de acceso anticipado y bonificaciones digitales.

Detrás de escena con el libro de arte digital y la banda sonora

Uno de los aspectos más destacados de la Edición Premium es el libro de arte digital y la banda sonora de Avowed, donde podrás sumergirte más profundamente en el mundo de Avowed con obras de arte detrás de escena del equipo y música del compositor Venus Theory.

Estos extras son perfectos para los fanáticos de la franquicia Pillars of Eternity y los recién llegados que buscan sumergirse por completo en la historia y los paisajes sonoros de Living Lands.

Skins exclusivas para ti y tus acompañantes

La Edición Premium incluye dos paquetes de aspectos cosméticos: el conjunto de colección Eora y el conjunto de colección Obsidian. Cada paquete incluye cinco máscaras: una para cada uno de los cuatro compañeros del juego y otra para tu personaje jugador.

  • Conjunto de colección Eora: inspirado en queridos personajes y regiones de Pillars of Eternity, un retroceso perfecto a los juegos originales.
  • Conjunto de colección Obsidian: elegantes conjuntos negros que aportan un aspecto elegante a tus compañeros, inspirados en nuestro propio estudio.

Características de accesibilidad para todos los jugadores

Avowed ofrece una variedad de funciones de accesibilidad para que todos los jugadores disfruten del juego. Además, a través del menú de accesibilidad está disponible una opción de modo en tercera persona, que ayuda a quienes lo necesiten a disfrutar del juego desde una perspectiva diferente, mejorando tanto la comodidad como la jugabilidad. Algunas opciones clave de accesibilidad incluyen:

  • Interfaz de usuario y cámara: personalice el campo de visión, desactive el movimiento de la cámara, cambie el movimiento de la cabeza y ajuste el balanceo de la cámara.
  • Texto y subtítulos: ajuste el tamaño del texto de la interfaz de usuario, el tamaño del texto de los subtítulos y la opacidad del fondo de los subtítulos para una legibilidad óptima.
  • Controles: controles totalmente reasignables con sensibilidad ajustable para todas las entradas analógicas, lo que mejora la comodidad del juego.
  • Idiomas: Si bien todas las actuaciones de voz serán en inglés, en el lanzamiento Avowed estará traducido a 12 idiomas, incluidos francés, italiano, alemán, español (España y México), polaco, portugués brasileño, ruso, coreano, japonés y chino simplificado.

Reserva ahora y asegura tu acceso anticipado

Los pedidos anticipados de Avowed están abiertos a partir de hoy en Xbox Series X|S, la aplicación Xbox en Windows, Battle.net y Steam. Embárcate en una emocionante aventura llena de compañeros memorables, enemigos y situaciones peligrosos, y elecciones que dan forma al mundo que te rodea. Al reservar la Edición Premium, estarás entre los primeros en explorar las Tierras Vivientes con hasta cinco días de acceso anticipado, a partir del 13 de febrero.

La cuenta regresiva para febrero ha comenzado. ¿Estás listo para descubrir los secretos de Eora? ¡Estamos ansiosos por ver adónde te lleva tu viaje! Avowed se lanza el 18 de febrero de 2025 en Xbox Series X|S, la aplicación Xbox en Windows, Battle.net, Steam y la nube, o juega desde el primer día con Xbox Game Pass.

Acerca de Avowed 

Te damos la bienvenida a las Tierras Vivas, un territorio misterioso donde habrá muchas aventuras y peligros.
Avowed está ambientado en el mundo de Eora, que se presentó originalmente a los jugadores de la franquicia Pillars of Eternity. Es un RPG de acción y fantasía en primera persona desarrollado por el galardonado equipo de Obsidian Entertainment.

Tomarás el rol de un emisario de las lejanas tierras de Aedyr que llega a las Tierras Vivas con la misión de investigar los rumores sobre una plaga que se extiende en esta isla… pero ten cuidado, porque aquí abundan los misterios, secretos, peligros y aventuras, y todas tus decisiones tendrán consecuencias en este territorio salvaje.

Descubrirás una conexión personal con las Tierras Vivas y un antiguo secreto que amenaza con destruirlo todo. ¿Podrás salvar estas tierras desconocidas y a tu propia alma de las fuerzas que las amenazan?

Características principales:

  • Las extrañas y maravillosas Tierras Vivas – Las Tierras Vivas serán un lugar extraño y a la vez familiar para ti, conforme percibas que la isla misma te hace un llamado de auxilio. Explora una isla llena de diversos entornos y paisajes, cada uno con su propio ecosistema único.
  • Combate intuitivo para que juegues a tu manera – Combina espadas, hechizos, armas y escudos para combatir a tu manera. Usa tu grimorio para conjurar hechizos que atrapen, quemen o congelen a tus enemigos, azótalos con tu escudo o atácalos desde lejos con arcos y flechas.
  • Encuentra compañeros de viaje – A tu lado combatirán compañeros de diversas clases, cada uno con habilidades únicas. Desde un mercenario retirado hasta un mago excéntrico, tus camaradas serán parte de tu travesía, y tus decisiones darán forma a su historia conforme los ayudes a cumplir sus misiones.

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Nvidia celebra el 20° Aniversario de Half-Life 2 con un Nuevo Trailer de Half-Life 2 RTX de 5 Minutos

Por: Pey
14 Noviembre 2024 at 18:55

Celebrando el vigésimo aniversario de Half-Life 2, Nvidia y Orbifold Studios publicaron un nuevo trailer de Half Life 2 RTX, detallando las mejoras de texturas, assets y por supuesto el agregado de Full Ray Tracing y DLSS 3.5 con Ray Reconstruction, todo hecho con RTX Remix de Nvidia.

«El 16 de noviembre se cumple el vigésimo aniversario de Half Life 2. En 2004, Half Life 2 dejó una huella inolvidable en una generación de jugadores.

Descubre más detalles sobre el equipo de desarrollo de Orbifold Studios y su desafiante viaje para llevar el trazado de rayos completo, recursos remasterizados y DLSS 3.5 con Ray Reconstruction a uno de los mejores juegos de todos los tiempos.»

Con RTX Remix, Orbifold Studios están reconstruyendo los materiales con propiedades de Physically Based Rendering (PBR), añadiendo detalles geométricos adicionales a través del editor Hammer de Valve y aprovechando tecnologías NVIDIA como el trazado de rayos completo, DLSS 3, Reflex y RTX IO para ofrecer una experiencia fantástica a los jugadores con GeForce RTX.

RTX Remix ya ha entregado impresionantes remasterizaciones con Portal con RTX y el Portal creado por modders: Prelude RTX. Ahora, Orbifold Studios está utilizando RTX Remix para desarrollar Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project, una remasterización comunitaria de uno de los juegos mejor calificados de todos los tiempos.

Los jugadores familiarizados con Nova Prospekt también pueden ver la incorporación de nueva geometría y detalles, aprovechando las capacidades de las PC modernas para aumentar el realismo y permitir la interacción con iluminación, sombras y efectos totalmente trazados de rayos.

Acerca de Half-Life 2 RTX

Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project de Orbifold Studios es una remasterización comunitaria del clásico juego de Valve. Orbifold Studios, que ya cuenta con más de 100 artistas, presenta hoy su remasterización de uno de los niveles más emblemáticos de Half Life 2, Nova Prospekt.

Utilizando NVIDIA RTX Remix, Orbifold Studios está reconstruyendo los materiales con propiedades PBR, añadiendo detalles geométricos adicionales a través del editor Hammer de Valve y aprovechando las tecnologías de NVIDIA, incluido el trazado de rayos completo, DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, Reflex y RTX IO para ofrecer una experiencia fantástica a los jugadores con GeForce RTX.

Desde el anuncio del proyecto en agosto, Orbifold Studios ha reclutado nuevos modders a través del sitio web de Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project, y ahora cuenta con un equipo de 100 modders. Desde entonces, el equipo ampliado ha trabajado arduamente para crear recursos mejorados y remezclar los queridos niveles del juego.

  • Al igual que con los proyectos de Portal con RTX, casi todos los assets se están reconstruyendo en alta fidelidad y se está aprovechando el trazado de rayos completo para llevar gráficos de vanguardia a Half Life 2.
  • En Ravenholm, las texturas del mundo promedio tienen 8 veces más píxeles y cobran vida con Parallax Occlusion Mapping (POM) y PBR.
  • Criaturas monstruosas como los zombies presentan casi 30 veces más detalles geométricos en Half Life 2 RTX, pasando de 4200 triángulos a la asombrosa cifra de 75,590 triángulos. El Padre Grigori, de manera similar, se compone ahora de 68.341 polígonos. Las armas se han actualizado: la Gravity Gun presenta 7 veces más texturas y 70 veces más detalles poligonales. Ahora los materiales de tu arma, el vidrio, los metales y los plásticos, reaccionan al mundo que te rodea, captando luces, sombras y colores a medida que te mueves.

Para mejorar aún más la calidad de imagen, Half Life 2 RTX cuenta con NVIDIA DLSS 3.5 con Ray Reconstruction. Ray Reconstruction reemplaza los denoisers de trazado de rayos ajustados manualmente con un nuevo modelo de IA unificado, elevando la calidad de imagen de los efectos de trazado de rayos y el trazado de rayos completo a nuevas alturas, mejorando aún más los detalles y el realismo.

En las imágenes y el tráiler, podemos apreciar que DLSS 3.5 permite que el follaje luzca más detallado y brille menos. También hace que el fuego, los destellos de luz y las sombras se representen con mayor capacidad de respuesta. Con DLSS 3.5, cuando te mueves con tu linterna, cada sombra que crees aparecerá dinámicamente en el mundo y se actualizará en tiempo real con tus movimientos.

Las animaciones de recarga se han actualizado y cada vez que disparas tu arma, los destellos del cañón iluminan las habitaciones más oscuras. Orbifold Studios incluso ha utilizado el editor Hammer de Valve para reconstruir las partículas y explosiones en Half Life 2 según los estándares modernos, lo que combinado con el trazado de rayos completo significa que el fuego brilla y se hincha, y las explosiones hacen que el humo se propague a través de la luz, imbuyendo las nubes con rayos de color.

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Castlevania Anniversary Collection se puede canjear GRATIS en Epic Games Store hasta el 21 de Noviembre

Por: Pey
14 Noviembre 2024 at 16:47

Konami anunció hoy que Castlevania Anniversary Collection se puede canjear en forma gratuita en PC vía Epic Games Store del 14 al 21 de noviembre de 2024. Los interesados pueden obtenerlo haciendo clic en este enlace y pueden leer nuestro análisis aquí. Su costo es de US$ 19.99 o precio regional.

Acerca de Castlevania Anniversary Collection

Castlevania Anniversary Collection de Konami busca los orígenes de la histórica franquicia de vampiros. Incluye un eBook único con información de los desarrolladores, artistas y otros que se han inspirado en el legado de Castlevania y ayuda a arrojar luz sobre el mundo de Castlevania.

Dentro de la celebración del 50º Aniversario de Konami, reviviremos estos clásicos atemporales que han ayudado a definir el género de plataformas. Acompañamos al clan Belmont y a todos sus linajes y aliados, Castlevania Anniversary Collection es la mejor manera de adentrarse en el mundo de Castlevania y en la lucha contra Drácula.

La lista de títulos y agregados que incluye Castlevania Anniversary Collection es la siguiente:

  • Castlevania (1987, NES)
  • Castlevania II: Simon’s Quest (1988, NES)
  • Castlevania: The Adventure (1989, Game Boy)
  • Castlevania III: Dracula’s Curse (1990, NES)
  • Kid Dracula (1990, Game Boy)
  • Castlevania II: Belmont’s Revenge (1991, Game Boy)
  • Super Castlevania IV (1991, SNES)
  • Castlevania Bloodlines (1994, Genesis)
  • History of Castlevania – Book of the Crescent Moon

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 – 64bit
  • Procesador: Intel Core i3-4160
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Intel HD Graphics 4400 (VRAM 128MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 800 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX 11 compatible
  • Notas adicionales: Se recomienda monitor 1920 x 1080 y Gamepad o Controlador.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 – 64bit
  • Procesador: Intel Core i3-6300
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 750Ti (VRAM 2GB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 800 MB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX 11 compatible
  • Notas adicionales: Se recomienda monitor 1920 x 1080 y Gamepad o Controlador.

Análisis de Castlevania Anniversary Collection

«La saga Castlevania de Konami ha sido una de las sagas más largas en la historia de los videojuegos, llegando ya a su tercera década, pero si son nuevos en la franquicia, es fundamental entender que las series están divididas frecuentemente (aunque no definitivamente) en dos diferentes eras, alternando entre diferentes enfoques de gameplay y presentación.

Por un lado, tenemos los Castlevania más tradicionales, los que empezaron en 1986 y se mantuvieron firmes durante los años 90s: un estilo prominente en dificultad alta, jugabilidad lineal y combates que no perdonan. En el otro lado tenemos los llamados “metroidvania” (término contemporáneo acuñado por elementos de esta sub-serie y los aclamados Metroid de Nintendo), comenzando con Symphony of the Night en 1997 para Playstation, y continuando hasta el 2008 con Order of Ecclesia, aunque se puede argumentar que empezó alrededor de una década antes, con Simon’s Quest.

En cualquier caso, esta segunda mitad baja un poco la monstruosa dificultad y aumenta los elementos RPG, el gameplay no lineal enfocado en la exploración, y los power-ups que permiten acceder a zonas nuevas a lo largo de la trama. Y si, ciertamente hay varios juegos que no encajan en ninguna de las dos, como el Castlevania 64, o el Lords of Shadow, pero en general, definimos a Castlevania diferenciando estas dos simples mitades.

Y así llegamos al Castlevania Anniversary Collection, disponible tanto en PC como en Playstation 4, Nintendo Switch y Xbox One, el cual contiene 8 juegos de la primera era. Y si bien es decepcionante para algunos, ya que Symphony of the Night es aclamado por muchos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, esta colección de juegos capta perfectamente los juegos más retro dentro de la franquicia, sin poner mucho énfasis en contenido adicional o la idea de hacer “remasters”.

A Castlevania Anniversary Collection lo forman 3 juegos de NES, Castlevania, Castlevania II: Simon’s Quest y Castlevania III: Dracula’s Curse; 2 juegos de Gameboy – Castlevania: The Adventure y Castlevania II: Belmont’s Revenge; el aclamado juego de SNES, Super Castlevania IV; el no tan conocido juego de Sega Genesis, Castlevania: Bloodlines; y tal vez el más sorpresivo de todos, un juego de arcade que nunca vio la luz fuera de Japón llamado Kid Dracula.

Para el que no está familiarizado con nada de Castlevania, todo lo que hace falta saber es que típicamente, aunque no siempre, se encarna a un protagonista cuya arma es un látigo, y que pertenece al clan Belmont de los cazadores de vampiros.

Una alarmante cantidad de fuerzas del mal aparecen en un castillo localizado en países de Europa del este de vez en cuando, y la misión es diezmarlas hasta poder llegar a derrotar al conde Drácula, el principal antagonista que persigue sus metas no sagradas. Enfrentamos a toda clase de enemigos cliché del terror, como murciélagos, zombies, esqueletos, armaduras vacías, lobos, momias y otras criaturas de la noche, junto a otros más icónicos de la saga Castlevania, como las cabezas flotantes de caballos o Medusas.

Las historias están todas conectadas entre sí. Algo que Konami siempre hizo bien desde el principio fue aferrarse a una línea de tiempo y mostrar cómo ataban los cabos entre los títulos de la saga, por más que no haga falta saber mucho sobre el “lore” para sentarse a disfrutarlos.

En aquellas épocas había que completar con imaginación ciertos elementos narrativos, para sacarle jugo a experiencias limitadas, lo que termina adquiriendo más sentido al repasarlo a través de una mirada nostálgica. La belleza de estos 8 Castlevanias está en sentirlos como un conjunto bien conformado, y a pesar de que fueron lanzados en cinco consolas distintas, se siente una coherencia absoluta, tanto en sus inicios como en su ubicación en la línea histórica de Castlevania.

La trilogía de NES puede que sea la más icónica de todas las entregas, dentro de este compilado, siendo el Castlevania III el mayor exponente de la primera mitad de los tradicionales juegos de la serie. Lamentablemente, los de Game Boy son trágicamente cortos, pero divertidos de revivir hoy en día. Los dos Castlevania de 16-bit son claramente superiores a nivel gráfico, pero en la transición han perdido algo del encanto que caracterizaba a los primeros.

Por último, Kid Dracula -como mencionamos previamente- fue un comodín que nadie esperaba, lanzado únicamente en Japón en 1990. Es tierno y divertido, variando un poco la fórmula para darle un sentido distinto.

Este último es el más fácil del grupo, aunque es una declaración algo subjetiva, ya que jugadores expertos pueden completar el primer Castlevania en tan solo 20 minutos, mientras que el Simon’s Quest presenta distintos finales dependiendo de la velocidad en la que se termine. Aunque en este caso ya no tiene tanta importancia, ya que una gran adición, en lo que al gameplay respecta, es la posibilidad de guardar en el medio de un nivel, cosa que ayuda inmensamente al jugador a la hora de enfrentarse a esos dificultosos monstruos retro.

Otro interesante agregado son los “box arts” de los diversos títulos dentro de esta colección de aniversario, algunos textos describiendo sus historias, e incluso “concept arts” y documentos de planeamiento que son tan raros, que varios de los fans más hardcore de Castlevania jamás han visto.

Lamentablemente en Castlevania Anniversary Collection, este extra es presentado en forma de libro, navegando con zoom las distintas entradas, haciendo más dificultosa su apreciación. Otro punto negativo está en los controles, invirtiendo el salto y el ataque entre algunos títulos.

Y no está de más decir que varios de los títulos son estéticamente bellos de contemplar: el pixel art, las animaciones, el diseño de niveles y personajes de la franquicia Castlevania ha dejado una huella profunda en el legado de los videojuegos. Es realmente sorprendente cómo se mantiene a pesar del paso de los años, comparándose con grandes obras maestras actuales inspiradas en la atractiva “retro”.

Cada juego puede jugarse con 6 formatos diferentes: Original, Pixel Perfect y Widescreen, todos con o sin líneas de escaneo, para darle una apariencia más de monitor de tubo. Un efecto realmente inexplicable para cualquier nacido durante la era del LCD.

De igual manera, el soundtrack de Castlevania Anniversary Collection se mantiene inmaculado hasta hoy en día, sin importar el juego que se elija. Las melodías son impresionantes, compuestas para una atmósfera vampírica inigualable. Solo con los dedos de las manos se pueden contar títulos con mejores bandas sonoras (dentro de la era 8/16bit).

Más allá de todo, el Castlevania Anniversary Collection es un éxito. Las 8 experiencias que ofrece son de las más importantes dentro de sus generaciones y consolas, y juegos que no se deben pasar por alto para comprender la evolución de los video juegos en su totalidad, tanto dentro de los plataformeros, como fuera de ese género.

Rezando por que Konami brinde en un futuro una colección de los de la era de “metroidvania”, ya que ofrecer estos juegos es un paso en el camino correcto hacia los humildes inicios de los videojuegos de terror, donde lo que más brillaba era el gameplay puro.»

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Little Big Adventure: Twinsen’s Quest ya disponible en PC y Consolas – Trailer de Lanzamiento «Magicball»

Por: Pey
14 Noviembre 2024 at 16:46

Microids y Studio [2.21] se complacen en celebrar el tan esperado lanzamiento de Little Big Adventure – Twinsen’s Quest, el remake del clásico de culto de 1994, Relentless: Twinsen’s Adventure, con un tráiler de lanzamiento que transmite un mensaje de FunFrock TV, pidiendo la captura de Twinsen, el héroe en fuga.

Little Big Adventure – Twinsen’s Quest ahora está disponible digitalmente en PC (Steam, Epic Games Store y GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch por US$ 29.99 o precio regional o US$ 39.99 o precio regional por la Edición Deluxe.

Las ediciones digitales para Xbox Series X|S y Xbox One llegarán el 5 de diciembre. El 12 de diciembre se lanzará una edición minorista limitada para PlayStation 5 y Nintendo Switch en Norteamérica.

Recuerden que pueden descargar una demo de Little Big Adventure: Twinsen’s Quest en Steam. La demo incluye el primer episodio completo. El contenido de esta demo puede diferir respecto del juego final. Tengan en cuenta que la demo ofrece un modo de guardado automático, pero los datos no se transferirán a la versión completa del juego.

En la demo empezarás tu aventura encarnando al joven Twinsen, que está encerrado en un hospital de la Isla de la Ciudadela… por haberse atrevido a desafiar a los esbirros del Dr. FunFrock, un genio que se ha hecho con el control de todo gracias a sus inventos revolucionarios.

Tu primera misión consiste en escaparte y buscar a tu hermana, Luna, que ha tenido que apañárselas sola desde que te capturaron. En cuanto te liberes, podrás explorar la isla, interactuar con sus residentes y enfrentarte a los clones robóticos y los soldados que la patrullan bajo las órdenes del Dr. FunFrock.

Pero han acusado a Luna de rebelión y se la han llevado… Para encontrarla, vas a necesitar toda tu perseverancia y, lo más importante, tu increíble bola mágica.

 

Acerca de Little Big Adventure – Twinsen’s Quest

Encarna a Twinsen, un joven colinés dispuesto a hacer lo que haga falta por encontrar a su hermana y desbaratar los planes del Dr. FunFrock. En esta adaptación del emblemático juego de acción y aventura de 1994 explorarás numerosas regiones misteriosas repletas de peligros y personajes variopintos. Disfruta de la exploración, los puzles, los encuentros y los combates para desvelar las ruines maquinaciones del Dr. FunFrock.

Con su combinación única de perspectiva isométrica 3D, humor y momentos épicos, Little Big Adventure – Twinsen’s Quest te embarcará en una aventura inolvidable. ¡Lucha contra tus enemigos con la bola mágica y sumérgete en una aventura actualizada! Además, te acompañará la música renovada del compositor original que dejó huella en toda una generación de jugadores.

Hace poco, un fan de la saga publicó algunas imágenes comparativas vía Discord entre título original de 1994 y escenas del trailer del remake publicado el 27 de agosto, pudiendo observarse las grandes diferencias gráficas.

A principios del 2023, se habían anunciado remasters de Relentless: Twinsen’s Adventure y Twinsen’s Odyssey (también conocidos como Little Big Adventure 1 & 2 en el Reino Unido), además de una tercera entrega o reboot de la serie (todos cancelados por falta de un publisher), hasta que la editora francesa Microids decidió financiar y distribuir este nuevo remake, cuyo nombre ha sido cambiado a Little Big Adventure: Twinsen’s Quest para darle una nueva identidad a la serie.

«Lanzado originalmente en 1994 con el nombre de Little Big Adventure, este clásico juego de acción y aventuras creado por Frédérick Raynal (Alone in the Dark) fue un gran éxito mundial.

Con una nueva dirección artística, una jugabilidad modernizada y una música completamente nueva compuesta por Philippe Vachey, este remake recupera la magia del juego original al tiempo que incorpora los conocimientos actuales.

Los jugadores podrán redescubrir el encantador mundo del planetoide Twinsun, dominar la Bola Mágica para aventuras saltarinas y sumergirse en una narrativa profundamente temática, mientras exploran niveles que han sido rediseñados para una mayor fluidez.

Little Big Adventure: Twinsen’s Quest promete atraer tanto a los fanáticos nostálgicos como a los nuevos jugadores con su encanto atemporal.»

Acerca de Little Big Adventure: Twinsen’s Quest

¡Adéntrate en el mundo fantástico de Twinsun en esta adaptación de acción y aventura! Little Big Adventure – Twinsen’s Quest incorpora gráficos totalmente renovados, música nueva del compositor original y mecánicas perfeccionadas al famoso clásico que se publicó en 1994.

Embárcate en una aventura atemporal reinventada

Vuelve Twinsen en esta adaptación que incluye un cambio de estilo renovado y mecánicas modernizadas. Little Big Adventure – Twinsen’s Quest, fiel al juego original, te lleva en un viaje épico por un pequeño planeta que alberga magia y tecnología.

Una historia de destino y heroísmo

En un planetoide con dos soles vivían cuatro especies en perfecta armonía… Sin embargo, todo cambió cuando el Dr. FunFrock, un brillante científico, inventó la clonación y el teletransporte, con los que subyugó a la población. Pon fin a la ocupación clon jugando como Twinsen, un ciudadano modelo convertido en fugitivo. Armado con tu misteriosa bola mágica, ¡explora hermosos paisajes, resuelve rompecabezas intrincados y enfréntate a enemigos temibles!

Tanto si ya eres fan de la saga como si aún no la conocías, Little Big Adventure – Twinsen’s Quest ofrece una aventura como ninguna otra. ¿Te convertirás en el héroe que necesita Twinsun?

Características principales:

  • Descubre una historia cautivadora con temas profundos.
  • Recorre Twinsun con un diseño renovado de los niveles y controles rediseñados.
  • Derrota a los enemigos con una bola mágica mejorada.
  • Disfruta de una dirección artística totalmente nueva.
  • Sumérgete en este mundo con una nueva banda sonora del compositor original.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 4460
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: nVidia GeForce GTX 970
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 11
  • Procesador: Ryzen 5 1600X / Core i3-8100
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1650 / Radeon RX 580
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible

Twinsen’s Adventure y Twinsen’s Odyssey: Clásicos de la década de 1990 

Ambos títulos, Relentless: Twinsen’s Adventure y Twinsen’s Odyssey fueron clásicos de los videojuegos de los años noventa. Fueron desarrollados inicialmente por Adeline Software International y publicados por Electronic Arts (Europa) y Activision. El primer juego salió en 1994, seguido del segundo en 1997. Los jugadores siguen a Twinsen, un ciudadano común que vive bajo la dictadura del Dr. Funfrock, para salvar a los habitantes de su planeta.

Aprovechando su éxito inicial, ambos títulos fueron muy bien recibidos por la crítica y los jugadores en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y Brasil. Las ventas mundiales se estiman en 500,000 copias para el primer juego y 800,000 copias para el segundo. Estos dos increíbles juegos se reeditaron en Steam en 2012 con 200,000 copias digitales vendidas.

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Unreal Gold y Unreal Tournament GOTY ahora se pueden descargar GRATIS con la aprobación de Epic Games

Por: Pey
14 Noviembre 2024 at 16:04

En el día de ayer, representantes del sitio Internet Archive anunciaron vía Discord que habían recibido la aprobación de Epic Games para distribuir de manera gratuita Unreal Gold (que incluye el juego base y la expansión Return to Na Pali) de 1998 además de Unreal Tournament GOTY de 1999.

Pueden descargar Unreal Gold y Unreal Tournament GOTY desde Internet Archive (archive.org) en los hiperenlaces mencionados, aunque también están los links para OldUnreal, mods que incluyen compatibilidad para sistemas operativos modernos en ambos juegos y otras mejoras. El instalador para de OldUnreal para Unreal Gold se puede descarga aquí y el de OldUnreal para Unreal Tournament GOTY en este otro link.

Para personas técnicamente expertas que deseen verificar la autenticidad de las imágenes del disco. Los hash para la ISO de UT son e5127537f44086f5ed36a9d29f992c00 (MD5) y 3f13d8a88620324f1cbf0a33029fc1d76c912821 (SHA1). Los hashes para la ISO de Unreal son 84d6b80125ab745644c269bb44e5ae39 (MD5) y 1957ece469b32bcdcd3ec9079407907e6b4b88cb (SHA1)

Estas versiones funcionan por supuesto con UnrealHD v3.1 y Unreal Evolution 2.2. UnrealHD es un mutador que reemplaza todas las skins borrosas de Unreal Gold y Unreal Tournament GOTY con versiones detalladas de alta resolución. También pueden descargar un pack de texturas HD de 7GB para UT GOTY en este enlace y otro pack de texturas de 4.6 GB para Unreal Gold aquí.

Por otro lado, Unreal Evolution es un mod para Unreal Gold que tiene como objetivo ofrecer un diseño general más ajustado a través de armamento y tiroteo mejorados y pulidos, una IA más inteligente y una ubicación refinada del enemigo.

Por supuesto, también hay mods más avanzados que mejoran mucho más la visual del juego, incluyendo ray tracing, un renderer para DirectX 11 (prácticamente un mod obligatorio) en ambos títulos y otros mods mencionados en la descripción del video debajo.

Acerca de Unreal Tournament GOTY

Unreal Tournament es el rey original en el mundo de los enfrentamientos multijugador. Como indiscutible Juego del Año 1999, Unreal Tournament agarró el género de shooter en primera persona por la parte sucia de los pantalones y lo sacudió por toda la habitación dotándolo de gráficos nunca vistos, un brutal sistema de juego y una enorme y variada lista de características que ofrecía a los jugadores mucho más de lo esperado.

Características principales:

  • Modo Principiante – Esta competición Botmatch es el lugar de entrenamiento para los recién llegados. La opción Principiante hace que los bots controlados por el ordenador durante la partida se muevan más lentos e inflijan menos daño con sus ataques. Para los nuevos en los shooters en primera persona, aquí es donde das tus primeros pasos, nacen las habilidades y empieza la adicción…
  • Modo Hardcore – Ponte la armadura extra y ten una toalla cerca del ratón para limpiarte el sudor de las manos. Este modo sólo para profesionales hace que los bots se muevan, esquiven y salten a la velocidad del rayo, además de que inflijan MUCHO MÁS daño con los ataques estándar que sus homólogos del modo Principiante
  • IA de bots mejorada – Los bots en Unreal Tournament juegan como si se hubieran inyectado una enorme cantidad de esteroides. Sus habilidades básicas en el deathmatch han sido prácticamente perfeccionadas, su comprensión de las reglas del juego es excelente, su capacidad de navegación por los niveles es similar a la de un GPS y la amenaza que representan para tu existencia es muy real
  • Conversaciones por radio – Cada una de las órdenes que están a tu disposición durante el juego está acompañada de un mensaje de texto en pantalla Y un mensaje de audio. Las peticiones de refuerzos o de fuego de cobertura están acompañadas por secuencias pregrabadas comunicando tus necesidades. Lo que lo hace especialmente genial es el hecho de que también puedes escuchar los mensajes de tus oponentes (incluso si estás jugando contra bots, porque los bots también son personas)
  • Nuevas opciones de línea de comandos – Para los administradores de servidores más hardcore, ésta es la forma soñada de acceder a las diferentes características y gestionar una partida. Prácticamente cualquier opción que quieras modificar puede ser accedida a través de la línea de comandos de UT. ¡Rápido y fácil!
  • Interfaz de usuario mejorada – Unreal Tournament introdujo una mejor forma de ver lo que estaba ocurriendo en una partida. Usando un HUD exclusivo para cada tipo de juego (Combate a Muerte, Capturar la Bandera, Dominación y Asalto), el juego ofrece toda la información necesaria para jugar de forma eficaz y SIN bombardear al jugador con demasiados datos
  • UBrowser – El robusto sistema Ubrowser de Unreal Tournament es la forma más fácil de encontrar una partida en Internet y unirse a la batalla. Ubrowser elimina la necesidad de descargar aplicaciones de terceros para la búsqueda de partidas. Con tan sólo hacer clic en el botón «Jugar online» y seleccionar un servidor de la lista, la partida está en marcha
  • Cámaras de espectador – Ver una partida de Unreal Tournament tiene el potencial para ser casi igual de divertido que jugarla. Gracias a las cámaras de espectador, los jugadores pueden entrar en una partida y cambiar entre las diferentes cámaras para contemplar la acción. Incluso la cámara puede adherirse a uno de los jugadores y ver la acción desde su perspectiva. De cualquier modo, es una característica genial y una estupenda forma de aprendizaje para los nuevos en el mundo del juego online
  • Modo Salto – Salta el doble de lo habitual como si llevaras un interminable par de botas de salto. El impacto que tienen estas botas en el juego es casi indescriptible, cambiando la dinámica por completo

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows 95/98/2000/Windows NT 4.0/Linux/Mac
  • Procesador: Intel Pentium 200MHz or AMD K6 200MHz
  • Placa de Video: Placa Aceleradora de 8MB
  • Memoria: 32MB RAM
  • Espacio en Disco: 605MB
  • Internet: Conexión a Internet de Banda Ancha
  • Periféricos: Teclado y Mouse

Acerca de Unreal Gold

La nave donde estabas prisionero ha tenido que realizar un aterrizaje forzoso en el mundo en 3D más rápido, bello y peligroso jamás creado. Mira a tu alrededor: el agua cristalina resplandece, las sombras bailan y se desplazan, la arquitectura alienígena se desvanece en el horizonte.

Descubre el secreto de este misterioso planeta y averigua por qué una raza pacífica ha sido esclavizada por unos brutales agresores sin escrúpulos.

Características principales:

  • Más de 47 sorprendentes misiones para un jugador
  • 20 niveles multijugador con 5 modos de juego diferentes
  • Enemigos extremadamente inteligentes, cada uno con características únicas
  • Un arsenal de más de 13 armas letales, garantizando una acción sin límites
  • Incluye mejoras técnicas y todas las realizadas en Unreal hasta la fecha
  • Mejoras tanto en el aspecto gráfico como en el rendimiento especialmente realizadas para las tarjetas gráficas más actuales

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows 95/98/2000/Windows NT 4.0/Linux/Mac
  • Procesador: Intel Pentium 200MHz or AMD K6 200MHz
  • Placa de Video: Placa Aceleradora de 8MB
  • Memoria: 32MB RAM
  • Espacio en Disco: 605MB
  • Internet: Conexión a Internet de Banda Ancha
  • Periféricos: Teclado y Mouse

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❤️ Castlevania Anniversary Collection ❤️🔁 Snakebird Complete - 2 Free Epic Games

14 Noviembre 2024 at 16:53
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Microsoft's PC-Only Games Are An "Anomaly," Says Phil Spencer

15 Noviembre 2024 at 13:58

Between World of Warcraft: The War Within, Ara: History Untold, and the early-access release of Towerborne, Microsoft has an unusually prominent slate of PC-only games this fall. Of those three titles, Towerborne will eventually make it to Xbox Series X|S, but don't get used to having Microsoft games skipping consoles. The company's gaming CEO, Phil Spencer, has indicated that this was "an anomaly" that's unlikely to be repeated.

"This is historical," Spencer told Game FIle. "There might always be some anomalies, but I look at those three as an anomaly. We want our games playable across as many screens as possible. We think about the Xbox platform as the Xbox console, PC, and cloud. We want all the games playable across all of those. We want them to be Play Anywhere."

While there don't appear to be any plans to bring World of Warcraft to Xbox consoles, Spencer has been bullish about sharing select Microsoft-owned titles with Sony's PlayStation. The most prominent example is Call of Duty: Black Ops 6, but even upcoming games like Indiana Jones and the Great Circle will get a PS5 release after an initial debut on Xbox consoles and PC. Spencer also mentioned his larger goal of allowing players to own a title regardless of where they're playing it.

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Splinter Cell Movie Sneaks Back To The Shadows After Being Canceled

15 Noviembre 2024 at 13:39

After years of development hell, Ubisoft's Splinter Cell movie has been canceled. Originally announced back in 2012, the film would have starred Venom actor Tom Hardy as Sam Fisher, a black-ops agent who carries out missions with lethal (or non-lethal )efficiency for a secret sub-division of the NSA known as Third Echelon.

"That movie would have been awesome," producer Basil Iwanyk said to The Direct. "Just couldn't get it right, script-wise, budget-wise. But it was going to be great. We had a million different versions of it, but it was going to be hardcore and awesome. That's one of the ones that got away, which is really sad."

Details on the film were hard to come by during its development years, but in 2017, Iwanyk mentioned how it was going to be a "badass" action movie that attempted to put a fresh spin on the genre. While the Splinter Cell movie is dead, an animated adaptation from John Wick creator Derek Kolstad called Splinter Cell: Deathwatch is on the way. Liev Schrieber voices Fisher in this Netflix series, but it doesn't have a confirmed release date locked in yet.

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Xbox, PlayStation, And Nintendo Console Market "Isn't Growing," Phil Spencer Says

15 Noviembre 2024 at 13:18

The video game console market "isn't growing," Microsoft Gaming CEO Phil Spencer said in a new interview, and that's part of the reason why you don't need an Xbox to play Xbox these days.

"The console space all up isn't growing, across all of them [Xbox, PlayStation, and Nintendo]. We love those customers, but in terms of continuing to expand and grow Xbox, it's about PC, it's about cloud, and it's about making our games more available in more places," Spencer told Rolling Stone.

Just because the console market isn't growing, that doesn't mean Microsoft is abandoning consoles. Spencer said Microsoft will "definitely do more consoles in the future," as well as "other devices."

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Fans Of Apple TV's Silo Can Save Big On The New Collector's Edition Of The Novel It's Based On

15 Noviembre 2024 at 05:33

Season 2 of Apple TV's dystopian sci-fi series Silo premieres today, November 15, but it's not the only exciting Silo-related release this week. Silo is adapted from a stellar trilogy by Hugh Howey, and the first book in the series received a special hardcover edition on November 12. Wool Collector's Edition is available to purchase from Amazon for a 25% discount, dropping the price of this eye-catching hardcover to only $30.

The Silo Saga is also featured in Amazon's Buy Two, Get One Free Book Sale. Sadly, Wool's new hardcover edition is not eligible for the promotion, but a box set, two of the books on their own, and multiple other novels by Howey are featured in the B2G1 Free Sale.

B2G1 Free Silo Book Series & More Hugh Howey Novels

The Silo Saga Box Set is available for $34.49 at Amazon and eligible for B2G1 free. This set includes paperback editions of all three Silo novels. It's not your only option, though. Paperbacks of the first book in the series, Wool, and the third book, Dust, are featured in Amazon's promotion, too. Unfortunately, the second book is not, but Amazon has a coupon deal that drops the price of Shift to only $7.38.

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The Absurd Toxic Crusaders 90s Cartoon Is Getting A Collector's Edition Blu-Ray

15 Noviembre 2024 at 00:07

Back in the '90s, nothing was better than watching Saturday morning cartoons, and if you're looking to recapture that nostalgic feeling, one of the more absurd shows of that era is headed to home media. Toxic Crusaders: The Series Collector's Edition has been digitally restored and remastered on Blu-ray, and while each episode was a typical 21-minute advert to buy action figures based on the exploits of Toxie, it's still a surprisingly entertaining and weird show in its own right. Priced at $24.75 (was $35), it'll be released on December 10.

Toxic Crusaders: The Series - Collector's Edition

$24.75 (was $35)

In addition to a sharp remaster of the cartoon series, this Blu-ray also includes some extra content alongside the original 13-episode run. There's a new introduction by Lloyd Kaufman--the director of the Toxic Avenger movie--the original Toxic Crusaders toy commercials and TV spots, archival footage thought to be lost to time, and bonus cartoons. There's even a documentary about the making of the Toxic Crusaders video game from Retroware, so this is a comprehensive Blu-ray.

If you never watched it, Toxic Crusaders was an adaptation of the horror-comedy film The Toxic Avenger, only with the violence toned down for younger audiences. The show starred Toxie, a former janitor who was horribly bullied until one day, he's exposed to toxic waste that mutates him into a super-powered creature. He then joins with several other misfit mutants to battle evildoers.

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Evercade Alpha Bartop Arcade Review - The Best And Most Versatile Home Arcade Machine

14 Noviembre 2024 at 22:38

The dream of having an arcade inside your home is considerably more realistic these days thanks to the proliferation of consumer-grade cabinets, led by Arcade1Up. But unless you have a plethora of open space and the disposable cash to buy a bunch of cabinets, bringing the arcade home means maybe one or two machines. And unlike arcades, you're usually locked into a specific lineup of games; you can't take your quarters elsewhere when you have the urge to switch things up. Multiple cabinet manufacturers have tried to solve the space and boredom concerns by becoming arcade platforms. It hasn't really worked yet, but that could change with the arrival of one of the best pieces of gaming hardware in years: the Evercade Alpha Bartop Arcade.

Officially licensed by Capcom and created by Blaze Entertainment, the Alpha offers an authentic arcade experience with full-size controls in a compact form factor for $250--a $20 discount is available if you complete your purchase before the Alpha's November 28 release. Two models, each with six preloaded games, will be available at launch: Mega Man: The Power Battle and Street Fighter II: Champion Edition. But what makes these superbly realized bartop cabinets so exciting is support for the 535 (and counting) games in the Evercade library.


For those unfamiliar with the brand, Evercade is a line of cartridge-based hardware that debuted as a handheld in 2020. Today, there are multiple iterations of the handheld as well as a home console. All Evercade devices share the same game library, which means the Alpha is launching with a massive catalog of over 60 cartridge collections featuring arcade, home console, and handheld classics.

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CoD: Black Ops 6 Zombies - Best Augments For Perks

14 Noviembre 2024 at 22:09


Call of Duty: Black Ops 6 Zombies features plenty of classic Perk-a-Colas that help strengthen you for the fight against the endless horde. The game's new augment system helps make you even more powerful, but some augments are more beneficial than others. Here we'll guide you through the best perk augments to use in BO6 Zombies.

How Augments work in Zombies

Augments are passive perks that you can equip for minor or major buffs to your selected perks, ammo mods, and field upgrades. The most useful Augments to focus on unlocking are the Perk-a-Colas Augments.

If you're just starting out, you won't have access to these upgrades right away. Augment Research is unlocked once you reach level 11, and then you can pick and choose which upgrades you want to focus on.

To start researching an Augment, you simply need to select augment in the Research menu and start earning XP in-game to make progress toward unlocking it. The game doesn't tell you how much XP is needed to unlock each Augment, but the first seems to unlock after several thousand XP, while the final Augment for each perk seems to take several hundred thousand.

Each Perk-a-Cola has two available Augment slots: one for a major Augment and one for a minor Augment. Our list below includes the best major and minor Augments to equip for each Perk-a-Cola.



Jugger-Nog

Alone, Jugger-Nog will increase your maximum health by 100, but the right Augment can make it much more powerful.

Best major Augment

The best major Augment is Reactive Armor, which stuns enemies for a short time after an armor plate breaks. This is the last major Augment you unlock for Jugger-Nog, so if you don't have this unlocked yet, I'd recommend starting by equipping the first major Augment you unlock called Probiotic. This will slightly increase the maximum health you receive with Jugger-Nog and benefit you until you unlock Reactive Armor.

At first glance, Turtle Shell sounds like a great choice for a major Augment, as it makes armor act as a shield on your back, completely absorbing damage originating behind you. But this leaves you vulnerable to damage when hit from the front and sides. I find this perk actually makes you more likely to get downed by Zombies, and I definitely wouldn't suggest this Augment for high rounds or boss fights.

Best minor Augment

For the minor Augment, Hardened Plates is the best option, as this gives your armor plates more damage mitigation.



Speed Cola

On its own, Speed Cola increases your reload and armor replating speed by 30%.

Best major Augment

The best major Augment to use for Speed Cola is Classic Formula for even faster reload speed.

Ammo can get sparse in later rounds, so Phantom Reload sounds like it would be a great Augment to use, as it claims that your weapon magazines are slowly refilled over time. This Augment is either broken, or it just refills at such a slow rate that it's not even beneficial. I watched for a few minutes, and this never added any ammo to my magazine.

Best minor Augment

The best minor Augment for Speed Cola is Fast Pitcher. This lets you deploy your equipment faster, so this can be life saving when you need to toss out a decoy or Monkey Bomb to save yourself or a teammate in a pinch.



Quick Revive

On its own, Quick Revive reduces the health regen-delay time by 50%. It also reduces the time it takes to revive an ally by 50%.

Best major Augment

The best major Augment for Quick Revive is Dying Wish. With this equipped, instead of taking a lethal hit, you'll instead become immune to all damage for two seconds and keep one health. This is a powerful buff to add to Quick Revive, but note that it does remove the Quick Revive perk once the ability is activated. Then, you'll need to repurchase Quick Revive.

Best minor Augment

The best minor Augment is Swift Recovery, as reviving an ally will increase both you and your teammate's movement speeds for a short time. This lets you revive and try to make a swift getaway.



PhD Flopper

By itself, PhD Flopper provides you with Immunity to all self-inflicted damage and status effects. The dive to prone action triggers an explosion, which increases the higher you fall. Immunity from fall damage is also provided while diving into prone position.

Best major Augment

The best major Augment for this perk is PhD Slider, which will allow you to slide into enemies to trigger explosions.

Best minor Augment

The best minor Augment is Tribologist. This pairs great with PhD Slider and the game's overall movement, as this increases both your sliding distance and speed.

The combination of these two Augments is helpful for taking out hordes of zombies, or if you find you're about to get trapped, just slide into the oncoming enemies to take them out.



Stamin-Up

By itself, Stamin-Up increases your movement speed.

Best major Augment

The best overall major Augment for Stamin-Up is Dasher, as this perk increases your tactical sprint duration. It pairs really nicely with the movement benefits from PhD Flopper's recommended Augments, as well.

If you're like me and more focused on grinding Mastery camos, consider using the Stalker Augment instead. This will allow you to walk faster while aiming. This helps you get the critical kills you need for those camo challenges.

Best minor Augment

The best minor Augment for Stamin-Up is Hot Foot, which gives you a speed boost after your equipment kills an enemy.



Deadshot Daiquiri

By default, Deadshot Daiquiri will move your aim to an enemy's critical location when aiming-down-sights. It also increases critical damage to enemies.

Best major Augment

The best major Augment for Deadshot Daiquiri is Dead First, which deals double critical damage if an enemy is at full health. This is great for the camo grind and an overall powerful Augment to use.

Best minor Augment

The best minor Augment is Dead Break, as this will allow you to deal increased damage to armor pieces. This Augment is so useful in high rounds, as each level past round 20 is filled with armored zombies and Mangler enemies.



Elemental Pop

By itself, Elemental Pop gives every bullet you fire a small chance to apply a random ammo mod effect.

Best major Augment

The overall best major Augment for Elemental Pop is Electric Cherry, as reloading creates an electric damage discharge that damages and stuns nearby normal enemies. The emptier your magazine, the stronger the damage will be. This is great for regular matches and high-round attempts.

The best major Augment for attempting Easter eggs is Citrus Focus. This lets you control what ammo mod is used on your guns. If your weapon has an ammo mod applied, Elemental Pop will only activate that one when using Citrus Focus.

There's nothing worse than trying to keep a zombie alive for a complex Easter egg step, and you or a teammate accidently brain rots the last zombie left with Elemental Pop, thus ending the round.

Best minor Augment

The best minor Augment is Vulnera Bean, which slightly increases enemy elemental weakness damage. This is great to pair with Napalm Burst for use against all the Manglers and Abominations in high rounds.



Melee Macchiato

Melee Macchiato is the only new Zombies perk introduced in Black Ops 6. By default, this replaces your weapon gun butt with a powerful punch that sends enemies flying.

Best major Augment

The best major Augment for Melee Macchiato is Expresso. This Augment makes all melee attacks slightly faster. This definitely feels needed for melee weapons as the melee animations in Black Ops 6 Zombies feels often slow and a bit risky.

Best minor Augment

The best minor Augment feels like a toss up here based on your preference. Use either Strength Training to make your punches one-hit kill normal enemies for longer, or Hidden Impact to have your melee kills reload a portion of your held weapon's ammo. Either can be a good choice when using Melee Macchiato.

For more Black Ops 6 Zombies guides, make sure to check out our full guide for the Liberty Falls main quest. Here you can find the steps to unlock the Easter egg songs for Liberty Falls and Terminus.


Atomfall, Which Is Basically British Fallout, Gets Release Date And Trailer

14 Noviembre 2024 at 21:10

June's Xbox Showcase showed off the first look at Atomfall, a first-person survival-action title that seems to have a lot in common with the Fallout franchise. Now, Rebellion Developments' very British take on the post-apocalypse has a release date: March 27, 2025. A new teaser trailer accompanied that announcement, which sends the viewer into Casterfell Woods, a creepy and bizarre English forest.

If the eerie red telephone box reminds you of Doctor Who, that's not a coincidence. In a guest post on Xbox's official site, Rebellion's associate head of design, Ben Fisher, confirmed that the long-running British sci-fi series was an inspiration for Atomfall. Somewhat like Fallout, this game's alternate history diverges from our own in the 1950s. It also draws upon the real-life nuclear accident during the Windscale fire in 1957. Within the world of the game, the fallout from that incident charted the course for Atomfall's dark future.

One of the players' goals is to discover what really happened at Windscale, but survival is a more immediate concern. As shown in the video, the inhabitants of Casterfell Woods won't hesitate to put down the player's character. There's also an enigmatic voice on the other end of the phone that says, "Oberon must die." Oberon was the king of the fairies in medieval literature, and he was also a featured character in William Shakespeare's A Midsummer Night's Dream. While the Oberon in the Atomfall is probably not the same character, there's presumably a reason why that name was chosen.

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New Best Buy Weekend Doorbuster Deals Include Asus ROG Ally Z1 Extreme, LG 4K OLED TV, MacBook Air 13, And More

14 Noviembre 2024 at 20:56

Best Buy has announced its next round of early Black Friday Doorbuster Deals. The deals include an LG 4K OLED TV, the Asus ROG Ally Z1 Extreme, the M2 MacBook Air 13, and more at big discounts. These doorbusters will be available to everyone from Friday, November 15 through November 17, but My Best Buy Plus/Total members can access them early and even save an extra $50 on some of them as part of their membership perks. If you're not already a member, you can join My Best Buy Plus for $50/year or My Best Buy Total for $180/year and get immediate early access to the Doorbuster deals, plus all the other perks like free 2-day shipping, extended 60-day return window, and more.

For a closer look at this week's Best Buy Doorbuster Deals, one of the highlights is the 48-inch LG Class B4 Series OLED 4K Smart TV for $650--unless you're a My Best Buy Plus/Total member, in which case it's just $600. Either way, that's a solid discount from the TV's normal $800 list price. The 4K TV features a 120Hz refresh rate and built-in upscaling capabilities that make it a great choice for watching Blu-rays, streaming video, and gaming.

My Best Buy Plus/Total members also get extra savings on the white Asus ROG Ally with the AMD Ryzen Z1 Extreme processor, 16GB RAM, and 512GB SSD. The Windows-based PC gaming handheld is down to $450 for members during the Doorbuster Sale and $500 for everyone else (normally $650). If this sells out, Walmart has a similar deal on the Asus ROG Ally Z1 (which is less powerful than the Extreme version) for $400 (was $500).

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South Of Midnight Looks Like A Deep South Take On A PS2-Era Action-Adventure

14 Noviembre 2024 at 20:55

South of Midnight caught my attention the second its first trailer debuted, captivating me with its stop-motion-inspired art style and a story and lore built on the culture and myths from the American South. Up to this point, developer Compulsion Games hasn't said much about what the actual gameplay of South of Midnight is, so I was eager to check the game out when the studio offered a chance to see it in action. The demo was on the shorter side and, unfortunately, was hands-off, so I still don't know how it feels to actually play South of Midnight. But from what I saw, the game most reminded me of my time with Kena: Bridge of Spirits--South of Midnight looks like an action-adventure game from the PS2 era: a far cry from Compulsion Games' Contrast and We Happy Few.

In South of Midnight, you play as Hazel, a woman whose home of Prospero is hit by a hurricane. Learning she's a Weaver, a magician-like person who can unravel the corruption affecting a place and suture the fraying ties of the community, Hazel sets off in search of her mother who was washed away during the storm. Hazel can use her magical weaving abilities to tear apart enemies, acrobatically flip through platforms, and solve puzzles. Each major arc of the story sees Hazel uncovering the legend surrounding a creature--sometimes an animal, other times a person--that has achieved larger-than-life, otherworldly status as their past traumas twist them into mythical monsters. Upon deducing how these creatures became what they are, Hazel is tasked with defeating them.

The setup looks a whole lot like Bridge of Spirits, with Hazel's efforts to explore the trauma and backstories of the creatures that threaten her home resulting in the area being cleansed, much as Kena fought off the Rot and the lingering spirits of the traumatized individuals left behind. And like Bridge of Spirits, South of Midnight takes nods from a culture not often explored in video games--just in this case, it's the American South instead of Bridge of Spirit's Bali (a small province in Indonesia).

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Keanu Reeves' BRZRKR Comics And New Novel Are B2G1 Free At Amazon

14 Noviembre 2024 at 19:59

You'd expect a comic book series headlined by Keanu Reeves to be pretty chill, but in the case of BRZRKR, you'd be very wrong. Created by Reeves, Matt Kindt, and Ron Garney, BRZRKR tells the story of B, an immortal warrior with a death wish who has been cursed to fight in a war with no end. If you're interested in checking out BRZRKR, a Deluxe Limited Edition hardcover collecting the first 12 issues released last month.

BRZKR's Deluxe Limited Edition is currently discounted by over $20 and eligible for Amazon's B2G1 Free Book Sale. Multiple BRZRKR trade paperbacks are buy two, get one free, too. And since it fits the Keanu Reeves theme, it's worth noting that The Book of Elsewhere, which Reeves co-authored with China Miéville, is up for grabs in the sale. The Book of Elsewhere was published in July.

B2G1 Free BRZRKR Comics & Keanu Reeves' New Novel

BRZRKR
BRZRKR

The 400-page hardcover collection includes the entire run of BRZRKR so far. The story follows B--who bears a striking resemblance to Reeves on a high-protein diet--throwing himself into suicide missions on behalf of the US government. As you'd expect, the art gets incredibly gory, and Garney's illustrations hold nothing back as B gets stabbed, shot, burned, and blown up in each mission. Self-preservation is for mortals, after all.

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