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AnteayerGaming News | PC Master Race Latinoamérica

inZOI contará con Soporte para Mods y recibirá un Creador de Personajes el 21 de Agosto – Trailer del «Character Studio»

KRAFTON anunció hoy que los jugadores de PC podrán crear su propio Zois mediante la herramienta inZOI: Character Studio con más de 250 opciones personalizables, la cual estará disponible en Steam del 21 al 26 de agosto a la 1 AM ART.

Características de Character Studio:

  • Puedes personalizar más de 250 opciones para tu Zoi, incluida la edad, el nombre, el tipo de cuerpo y la vestimenta.
  • Haz que tu Zoi sea más realista y hermosa con una variedad de accesorios y decoración de uñas.
  • Selecciona entre una gama casi infinita de colores para ajustar el cabello y la vestimenta usando el selector de color.
  • Utilice la función de textura IA para agregar fácilmente patrones únicos a los conjuntos.
  • Cambia las expresiones de tu Zoi usando el reconocimiento facial de tu teléfono inteligente (compatible con iPhone).
  • Edita el fondo del estudio para establecer el telón de fondo y la iluminación perfectos para tu Zoi y captura varias poses en el modo Foto.

Por otro lado, Overwolf y su división Curseforge (repositorio de modificaciones líder para videojuegos), han anunciado una asociación con KRAFTON que agregará un programa de modificación oficial y un repositorio de modificaciones al juego.

La plataforma permite a los autores de mods y a los jugadores descubrir, compartir y mejorar de forma segura y fluida su experiencia de juego con mods y complementos. Como parte de la asociación, Overwolf trabajará con KRAFTON para identificar modders de acceso temprano para crear contenido antes del lanzamiento tan esperado del juego y construir un espacio seguro y curado para los mods de inZOI, que se alojará en CurseForge.

inZOI es un juego de simulación de vida que enfatiza las experiencias generadas por el usuario, brindando a los jugadores control total sobre el juego para alterar cualquier aspecto de su mundo y crear historias únicas.

En última instancia, inZOI pretende servir como una herramienta para la creatividad, en la que los jugadores puedan compartir y discutir sus creaciones a través de la plataforma Canvas del juego. A diferencia de otros juegos de simulación de vida, inZOI presenta imágenes fotorrealistas, estableciendo un nuevo estándar para el género.

Las características clave del juego incluyen Karma, donde las acciones pasadas de los jugadores influyen en sus vidas futuras, City Edit para controlar el clima y las vallas publicitarias urbanas, y actividades grupales para que los jugadores disfruten juntos de la vida diaria.

Hyungjun Kim, productor y director de inZOI, dijo:

“inZOI se compromete a fomentar la creación de mods y la expresión artística más sencilla por parte de los jugadores. Al asociarnos con CurseForge, brindamos una plataforma dedicada para modificaciones de inZOI, asegurando que nuestra comunidad tenga las mejores herramientas y recursos para hacer realidad sus visiones creativas. Esta colaboración refleja nuestra dedicación a fomentar una vibrante comunidad de modding dentro de inZOI”.

El director ejecutivo de Overwolf, Uri Marchand, añadió:

“UGC es el presente y el futuro de los juegos, impulsado por una comunidad de creadores y jugadores apasionados que quieren dar forma a sus experiencias y hacer suyo el juego. inZOI es el entorno perfecto para que UGC prospere y estamos encantados de asociarnos con KRAFTON para brindar experiencias de modificación seguras y seleccionadas en el tan esperado inZOI desde su lanzamiento”.

Dado que Life by You fue cancelado por Paradox Interactive en junio de este año, este prometedor simulador del publisher de PUBG será más que un rival para Los Sims de EA, sobre todo su próximo entrega que no ha sido anunciada oficialmente por ahora.

Hace pocos días, se había lanzado la página de la tienda Steam para inZOI, revelando los requisitos oficiales del sistema para PC de este simulación de vida desarrollado con Unreal Engine 5.

Acerca de inZOI 

inZOI es un juego de simulación de vida en el que el jugador puede alterar cualquier aspecto de su mundo para crear historias y experiencias únicas. Al igual que en el mundo real, puedes encontrar trabajos para ganarte la vida mientras estableces relaciones profundas a través de interacciones.

Con una simulación comunitaria completa de cada personaje actuando según su libre albedrío, puedes experimentar eventos inesperados para sentir las diversas emociones que la vida tiene para ofrecer. Con inZOI, esperamos compartir el mensaje de que «la vida misma es el verdadero regalo y cada viaje tiene su propio significado».

inZOI proporciona una variedad de herramientas creativas para que los jugadores puedan visualizar la vida que siempre han soñado. Desarrollado con Unreal Engine 5, los gráficos realistas del juego permiten a los jugadores dejar volar su imaginación, con una fácil creación de diferentes recursos.

Personaliza la apariencia y el atuendo de tu personaje y construye tu hogar personalizado utilizando una amplia selección de muebles y estructuras que se pueden mover libremente. También puede ajustar diferentes partes de su propiedad y las carreteras circundantes, así como aspectos de su ciudad de residencia, para una experiencia totalmente personalizable.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11
  • Procesador: Intel i5 10400, AMD Ryzen 3600
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 (8G VRAM), AMD Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11
  • Procesador: Intel i7 12700, AMD Ryzen 5800
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 3070 (8G VRAM), AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible
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Port de PC de Red Dead Redemption con Mejoras es mencionado en la Tienda Oficial de PlayStation

Quizás por error o porque se equivocaron de tienda, parece que Take-Two Interacrive y Rockstar Games podrían anunciar el esperado port de PC de Red Dead Redemption muy pronto. En la tienda de PlayStation, se puede observar el siguiente texto que no deja mucho a la imaginación.

Además, en el texto se mencionan «mejoras de la versión de 2023 para consola y otras específicas para PC (compatibilidad con mayores resoluciones y tasas de fotogramas, varios monitores, otros accesorios y sonido espacial envolvente)». Digamos que está todo dicho y es cuestión de tiempo hasta que Rockstar lo anuncie de manera formal.

«Vive las épicas aventuras del Oeste que definieron una generación, ya disponibles en PC por primera vez.

Cuando agentes federales amenazan a la familia del exforajido John Marston, este se ve obligado a ir tras la banda de criminales que en su día llamó amigos. Vive el viaje de Marston por el extenso territorio del Oeste americano y México mientras este lucha para enterrar su sangriento pasado en el aclamado predecesor del exitoso juego de 2018 Red Dead Redemption 2. También incluye Undead Nightmare, la emblemática historia de terror que transforma el mundo de Red Dead Redemption en una lucha apocalíptica por la supervivencia contra una horda de zombis.

Red Dead Redemption incluye las experiencias completas para un jugador de ambos juegos y contenido adicional de la Game of the Year Edition, así como las mejoras de la versión de 2023 para consola y otras específicas para PC (compatibilidad con mayores resoluciones y tasas de fotogramas, varios monitores, otros accesorios y sonido espacial envolvente).*

*Red Dead Redemption no incluye contenido multijugador.»

En mayo de este año, el usuario de Twitter ‘TezFunz2‘ encontró datos (minados del launcher del Rockstar Games) que indicaban que el juego y su expansión Undead Nightmare, «ahora son jugables en PC», pero evidentemente los meses pasaron y el port no se lanzó en la plataforma.

La información era clara y concisa. La revelación de un port nativo de PC ciertamente es tan sorpresiva como bienvenida y probablemente se anuncie como título shadow drop (es decir, que estará disponible en el momento en que se anuncie) en algún momento de este mes (o año).

It looks like Rockstar is gearing up to release #RDR1 on PC. pic.twitter.com/2xMmpFIdCk

— Tez2 (@TezFunz2) May 13, 2024

Luego del hallazgo de TezFunz2, Rockstar Games cambió la información sobre RDR y se menciona información relacionada a Grand Theft Auto V, pero no hay chances de que la cita de la versión de PC en el launcher de Rockstar haya sido un error, pero las chances son mínimas.

Si vamos al caso, es un port que deberían haber lanzado hace mucho tiempo, así que esperemos que valga la pena y que en lo posible venga con alguna que otra mejora gráfica -contrario al port de PlayStation 4, que puede ejecutarse hasta a 60 FPS en PlayStation 5 mediante retrocompatibilidad.

Rockstar's launcher site file. They updated it today and added those strings.

Marketing strings. The same way Rockstar promotes GTAV. pic.twitter.com/CY1trQQGOz

— Tez2 (@TezFunz2) May 13, 2024

El 17 de agosto de 2023, RDR se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch y parece que ahora es el turno de PC, más allá de que el juego ya corre a 60 FPS en PC y a 30 FPS en la Steam Deck con Emuladores de Nintendo Switch, o incluso en 4K en el emulador de Xbox 360.

Acerca de Red Dead Redemption

«Descubre RDR, la épica aventura del Oeste, y su revolucionario contenido adicional de terror y zombis, Undead Nightmare, ya que ambos juegos llegarán a Nintendo Switch y PlayStation 4 por primera vez en un único paquete.

En esta nueva conversión de Double Eleven Studios, las versiones de Switch y PS4 reúnen de nuevo las dos clásicas experiencias para que tanto los nuevos jugadores como los fans originales las disfruten en consolas modernas.

RDR, uno de los juegos más aclamados de todos los tiempos con más de 170 premios al «Juego del año», cuenta la historia del exforajido John Marston mientras viaja por los vastos territorios del Oeste estadounidense y México para buscar a los últimos miembros que quedan de la famosa banda de Van der Linde en un intento por salvar a su familia.

Revive, o descubre por primera vez, los acontecimientos que ocurrieron justo después de la épica historia de honor y lealtad del exitoso juego de 2018 RDR 2, mientras Marston caza a sus antiguos amigos y forajidos Bill Williamson, Javier Escuella y el líder de su antigua banda, Dutch van der Linde, durante el fin de la era de los vaqueros.

RDR para Nintendo Switch y PS4 también incluye Undead Nightmare, la consagrada expansión de la historia que reinventa el mundo de RDR donde Marston lucha para sobrevivir a una incansable horda de zombis y busca una cura en esta revisión espeluznante y sobrenatural del género del western.

RDR, la aventura del Oeste que definió a una generación, y Undead Nightmare, su contenido adicional de terroríficos zombis, ya están disponibles por primera vez en Nintendo Switch y PlayStation 4, e incluyen retrocompatibilidad con PlayStation 5.

Podrás obtener la versión digital de RDR y Undead Nightmare en una sola entrega por $49.99 en Nintendo eShop y PlayStationStore (su lanzamiento en formato físico está previsto para el 13 de octubre).

Estas conversiones de los juegos originales se hicieron especialmente para PlayStation 4 y ambas corren a 30 FPS, con una resolución de hasta 1080p en Nintendo Switch y PlayStation 4, y una resolución de hasta 4K en PlayStation 4 Pro y totalmente 4K en PlayStation 5 (mediante retrocompatibilidad).

Además, incluyen contenido adicional de la Game of the Year Edition, como el clásico tomahawk, el rifle explosivo y las armas doradas, como también los atuendos de mercader perspicaz, cazador experto y mucho más.

RDR contará con el modo extremo, trofeos en PlayStation 4 y logros dentro en el juego en Nintendo Switch. Se agregaron nuevos idiomas, como chino tradicional y simplificado, coreano, polaco, portugués de Brasil, ruso y español de Latinoamérica, aparte de todos los idiomas disponibles anteriormente.»

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Lossless Scaling agrega Modo 4X para Generar 3 Fotogramas Intermedios e implementa Soporte inicial para G-Sync

El estudio THS anunció hoy que Lossless Scaling, su herramienta que integra tecnologías de rescalado y generación de fotogramas, se ha actualizando a su versión 2.3 de LSFG, introduciendo el modo de generación de fotogramas X4 que genera tres fotogramas intermedios.

Como siempre, el escenario de uso recomendado comienza con la velocidad de fotogramas base del juego de 60 fotogramas (o FPS) y para monitores con una frecuencia de actualización alta de 240 y superior, pero también se puede utilizar con velocidades de fotogramas más bajas (donde se espera que el modo base dé mejores resultados en comparación con el «rendimiento»).

lossless scaling lsfg 2.3 4x gsync

Por otro lado, el modo X3, que se implementó hace poco y genera dos fotograma intermedios, se ha actualizado para reducir aún más los artefactos en texturas en patrones y escenas oscuras. Otra corrección importante es el aumento de la tasa de detección de la interfaz de usuario (UI) de cada 4 cuadros a 1 para el modo «rendimiento», ya que se descubrió que esto podría causar algunos artefactos. Esto provocó una ligera disminución en el rendimiento, por lo que este parámetro ahora se puede cambiar en el archivo config.ini ubicado en la carpeta de instalación.

Por último, pero no menos importante, se agregó soporte inicial para pantallas G-Sync o aquellas compatibles. Tal como se menciona en la aplicación, se recomienda habilitarlo para el modo de pantalla completa en la configuración del controlador.

THQ agradece en especial al usuario de Reddit That_Committee9145, quien fue el primero en encontrar una manera de habilitar G-Sync para LS, así como a DerGefallene, quien le informó sobre el hallazgo.

THS, el desarrollador de Lossless Scaling, una herramienta que permite activar soluciones de reescalado espacial (como FSR 1.0 y NIS), además de otras opciones con aprendizaje automático, lanzó la nueva actualización 2.1 para LSFG (Lossless Scaling Frame Generation), que trae significativas mejoras al algoritmo de generación de fotogramas, reduciendo a su vez los errores visuales y mejorando el frame pacing y la latencia.

No obstante, la adición destacada de esta nueva versión es la implementación del modo X3 Frame Generation, la cual puede triplicar los FPS al generar dos fotogramas intermedios en vez de uno (como en el modo X2).

Si bien X3 ha aumentado la carga de GPU aproximadamente 1.7 mayor veces en comparación con el modo X2, los algoritmos LSFG 2.1 Performance y LSFG 1.1 se han optimizado para que sean un 20% más rápidos en modo X2 en comparación con la versión anterior.

El desarrollador asegura que el modo X3 no provoca ninguna latencia adicional en comparación con X2. La latencia se ve afectada por la velocidad de fotogramas base y cuando la GPU se utiliza por completo. Para obtener la mejor experiencia tanto en fluidez como en latencia de la imagen, se recomienda limitar la velocidad de fotogramas del juego en 1/3 de la frecuencia de actualización del monitor en el modo X3.

Cabe destacar que la velocidad de fotogramas base mínima recomendada sigue siendo la misma que para el modo X2, que es 30 FPS para 1080p y 40 FPS para 1440p, respectivamente.

Por último, THS aclara que el Frame Generation (ya sea X2 o X3) funciona con monitores con VRR (Tasa de Refresco Variable) para G-Sync y FreeSync, pero por el momento no funciona con GPUs de Nvidia, solo con las de AMD e Intel.

Nuevo comportamiento cuando la velocidad de cuadros final debe exceder la frecuencia de actualización del monitor:

  • Anteriormente, LS renderizaba todos los fotogramas necesarios, algunos de los cuales luego se descartaban cuando se mostraban en el monitor. LS ahora omitirá la renderización de fotogramas adicionales y tendrá en cuenta el ritmo de fotogramas (frame pacing) correcto, por lo que el resultado debería ser muy similar al comportamiento anterior pero mucho más eficiente en cuanto a recursos.
  • Si bien una velocidad de fotogramas base más alta es mejor para fines de latencia, obligar a LS a omitir fotogramas puede no dar como resultado la mejor fluidez.
  • Dado que la velocidad de fotogramas de LS ahora nunca excederá la frecuencia de actualización, por conveniencia y también para identificar problemas, la opción ‘Dibujar FPS’ también genera fotogramas capturados cuando se usa la captura DXGI.
lossless scaling 2.9 fg 2.1 x3 frame generation mode

En aquellos títulos que soportan Reflex de Nvidia o Anti-Lag 2 de AMD, recuerden activarlo para disminuir la latencia ya que, si bien se ha mejorado en esta versión 2.3, un poco de latencia lógicamente siempre habrá, pero al menos es menos notoria que en su versión anterior.

En pocas palabras, LSFG permite activar Frame Generation en cualquier juego y en GPUs de cualquier fabricante (ya sea AMD, Intel o Nvidia), incluso en títulos que no son compatibles con FSR3 o DLSS 3 y en emuladores de cualquier tipo (ya sea Xenia de Xbox, RPCS3 de PS3, o Ryujinx o Yuzu de Nintendo Switch).

Según THS, para tener la mejor experiencia con su herramienta, lo ideal es tener al menos 60 FPS (o limitarlo a 60 FPS) acompañado de un monitor de 120 Hz, que es básicamente lo que recomiendan AMD y Nvidia tanto para DLSS 3 como para FSR 3.0. Por supuesto, también se puede utilizar una combinación de 30 FPS o 40 FPS y 60 Hz en algunos juegos a una resolución de hasta 1080p.

Dado que LSFG no soporta pantalla completa exclusiva, el juego debe estar limitado a la mitad de la frecuencia de refresco del monitor para lograr tener un frame pacing fluido y se debe ejecutar en modo borderless o ventana (pueden usar la herramienta Windowed Borderless Gaming en caso de ser necesario).

También hay que tener en cuenta que cualquier tipo de métrica u overlay sobre la ventana de LS puede interrumpir la generación de fotogramas hasta que se desactive LS.

Para ponerlo en términos simples, aquellos que tengan un monitor de 120 Hz tendrán que limitar sus juegos a 60 FPS para el modo X2 o 40 FPS para el modo X3. Luego, al usar LSFG, podrán ejecutarlo a 120 FPS con un buen frame pacing. No es una solución ideal, pero funciona en todos los juegos y en todas las GPU para aquellos que sí tienen monitores de 120 Hz o más.

En caso de tener un monitor con una tasa de refresco impar (como 165 Hz), tendrán que hacer una resolución personalizada a 165 Hz o simplemente bajar a 144 Hz y configurar el juego en 72 FPS para X2 o 48 FPS para X3). Con la herramienta Custom Resolution Utility (CRU) pueden hacer lo primero fácilmente en cuestión de segundos.

Guía para usar Frame Generation en Lossless Scaling 

  1. Configurar el juego en pantalla completa sin bordes (si la opción no existe entonces elegir modo ventana y usar Windowed Borderless Gaming, no funciona con pantalla completa exclusiva)
  2. Configurar «Scaling Mode» en «Auto» y el «Scaling Type» en «Off» (esto garantiza que estés jugando en resolución nativo y no usando reescalado, ya que la aplicación también tiene una funcionalidad de reescalado)
  3. Limitar la velocidad de fotogramas a la mitad de los hercios de su monitor. Si deseas tener una velocidad de fotogramas más baja, también deberá reducir sus hercios (por ejemplo, 120 ÷ 2 = 60) a través de RTSS o el controlador de la GPU. Los hercios que terminan en números impares que no se pueden limitar de manera uniforme (165 Hz) tendrán que crear un Hz personalizado como 164 Hz o bajar a algo así como 144 Hz (RTSS Beta tiene soporte Nvidia Reflex ahora. Debería estar disponible públicamente en cualquier momento. Esto ayudará mucho con la latencia)
  4. Cualquiera que sea la velocidad de fotogramas que tengas, asegúrate de poder mantenerla para no alterar el ritmo de fotogramas (tiene que ser estable y consistente).
  5. Ahora haz clic en Scale y luego haz clic en tu juego. También puedes configurar una tecla para activarlo o desactivarlo. Después de este paso tu juego estará interpolado.

Relación de Hz/FPS recomendada para usar Lossless Scaling Frame Interpolation para el modo X2:

  • Mínimo soportado: 30 FPS a 60 Hz
  • Mínimo aconsejable: 45 FPS a 90 Hz
  • Mínimo recomendado: 60 FPS a 120 Hz
  • Recomendado: 120 FPS a 240 Hz

Consejos adicionales

  • Consejo 1: algunas personas encontraron mejores resultados agregando Lossless Scaling a su software del controlador (Panel de Control) y luego forzando la sincronización vertical.
  • Consejo 2: Los overlays pueden interferir con Lossless Scaling.
  • Consejo 3: Las opciones en la pestaña «Rendering», excepto «Draw FPS» en el programa, pueden causar problemas ya que no están probadas. Si encuentran algún problema, desactívelo.
  • Consejo 4: Jugar con el mando ofrece una mejor experiencia que con el ratón, ya que las penalizaciones de latencia son mucho más difíciles de percibir.

Lo sorprendente de LSFG (al menos en comparación con AMD Fluid Motion Frames) es que no se desactiva durante movimientos rápidos, que es uno de los principales problemas de la tecnología de AMD. De este modo, LSFG parece brindar una mejor solución que la que AMD implementó en sus controladores (que se actualizaron el 8 de enero con soporte para las Radeon 700M).

Si bien esta herramienta no es gratuita, tampoco es muy cara, mucho menos en relación a los beneficios que puede brindar. En EE.UU tiene un costo de US$ 6.99, mientras que en los países de Latinoamérica con el dólar USD LATAM tiene un valor de US$ 3.49. En México, Chile o Colombia, por ejemplo, cuesta entre 4 y 5 dólares, así que tampoco es tan caro.

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El Port de PC de The Last Of Us Part II Remastered ha estado listo hace más de 6 meses según el Insider billbil-kun

Luego de que el insider Silknight (cuya cuenta ha sido eliminada) había mencionado que The Last Of Us Part II Remastered se anunciaría para PC en marzo, lo cual claramente no sucedió, el confiable insider billbil-kun (quien filtró el anuncio de Gof of War Ragnarok para PC) publicó algunos curiosos detalles sobre el port de PC de TLOU Part II Remastered.

En primer lugar, el insider francés asegura que el port de PC ha estado en desarrollo desde el 2021 (sin especificar fecha). No obstante, el dato más relevante es que el desarrollo de la versión de PC se habría completado en noviembre del año pasado, razón por la cual uno se pregunta por qué Sony no ha lanzado el juego en PC.

Dado que el pasado 30 de mayo Sony anunció que God of War Ragnarok se lanzará el próximo 19 de septiembre y la Temporada 2 de la serie de HBO de The Last of Us se lanzará en el 2025, es muy posible que Sony lance la versión de PC de TLOU Part II Remastered luego de estrenarse la serie, o incluso quizás poco después.

TLOU Part 2 Remastered es la versión remasterizada de TLOU Part 2 que hizo su debut en PlayStation 5 el 19 de enero de 2024. El juego original, TLOU Part 2, se estrenó en PlayStation 4 el 19 de junio del 2020, exprimiendo la PlayStation 4 y su variante Pro al máximo, por eso es que no se hizo un remake como sucedió con TLOU Part 1, cuyo versión original es del 2013.

🚨 ONE DAY IN THE FUTURE RELEASE 🚨

As many of you have asked me, here is everything we know about the PC port of The Last of Us Part IIhttps://t.co/e2VR48qO3J#TLOU2

— billbil-kun (@billbil_kun) June 5, 2024

Acerca de The Last Of Us Part II Remastered 

Disfruta del juego ganador de más de 300 premios Game of the Year, remasterizado para la consola PlayStation 5. Vuelve a vivir o juega por primera vez la historia de Ellie y Abby, ahora con mejoras gráficas, nuevos modos de juego, como la experiencia de supervivencia roguelike Sin retorno, integración completa del control inalámbrico DualSense y más.

Cinco años después de su peligroso viaje a través de unos Estados Unidos pospandemia, Ellie y Joel logran establecerse en Jackson, Wyoming. Vivir entre una próspera comunidad de sobrevivientes les ha concedido paz y estabilidad, a pesar de la amenaza constante de los infectados y de otros sobrevivientes más desesperados. Cuando un evento violento interrumpe esa paz, Ellie se embarca en un viaje incesante para obtener justicia y llegar a un cierre.

Características principales:

Disfruta de una variedad de mejoras técnicas en The Last of Us Part II Remastered que te permitirán vivir la aclamada historia de Ellie y Abby como nunca lo habías hecho.

Mejoras nativas de PS5

The Last of Us Part II Remastered para PS5 fue desarrollado para mejorar el juego original para PS4 de maneras que antes no eran posibles. El rendimiento visual ahora incluye salida nativa 4K1 en el modo Fidelidad, un aumento de escala de 1440p a 4K en el modo Rendimiento y una opción de velocidad de fotogramas desbloqueada para televisores que sean compatibles con la velocidad de actualización variable (VRR, Variable Refresh Rate).

The Last of Us Part II Remastered también incluye tiempos de carga mejorados para que vuelvas rápidamente a la acción. También se agregaron los sistemas de audio descriptivo y vibraciones de diálogo al conjunto de características de accesibilidad de The Last of Us Part II Remastered.

Sin retorno, un modo de supervivencia estilo roguelike

¡Experimenta el combate profundo mediante un modo completamente nuevo! En The Last of Us Part II deberás sobrevivir el mayor tiempo posible en cada uno de tus intentos conforme elijas tu camino a través de una serie de encuentros aleatorios, enfrentamientos con diferentes enemigos y recorridos por lugares memorables, lo que culminará en batallas contra jefes cargadas de tensión.

Los modificadores de juego son recursos únicos con los que podrás acceder a desafíos nuevos y inesperados a medida que luches para ganar (y sobrevivir) en diferentes tipos de encuentros. Juega con una gama de personajes jugables por primera vez, como Dina, Jesse, Lev, Tommy y más, 2 cada uno con características únicas que ofrecen diferentes estilos de juego, y desbloquea aspectos para ellos a medida que avances en el modo.

Nuevas maneras de jugar

Adéntrate en esta aventura tan querida y aprende cómo se creó el juego original. En los «Niveles perdidos» podrás explorar versiones tempranas de tres nuevos niveles inéditos en el The Last of Us Part II original: las alcantarillas, el grupo de Jackson y la cacería de jabalíes. Escucha horas de nuevos comentarios sobre el proceso de desarrollo de The Last of Us Part II mientras disfrutas tus sesiones de juego.

Hazle honor a tu potencial musical en el modo Tocar la guitarra, que incluye nuevos instrumentos2, o compite en el nuevo modo Carrera rápida2 y comparte tus mejores tiempos. Tómate fotografías sensacionales en el modo Foto y aprovecha las funciones Iluminación dinámica, Avanzar fotograma y Dirección de mirada, así como las nuevas opciones de logos y fotogramas.

The Last of Us Part II Remastered también cuenta con aspectos de armas y personajes desbloqueables nuevos para Ellie y Abby.

Mejoras gráficas y compatibilidad total con el control inalámbrico DualSense

El hermoso pero peligroso mundo de The Last of Us Part II Remastered cobra nueva vida en PS5. Esta versión incluye una resolución de texturas mejorada, distancias con un nivel de detalle optimizado, calidad de sombras mejorada, tasa de muestreo de animación y más.

The Last of Us Part II Remastered también aprovecha al máximo la respuesta háptica y los gatillos adaptativos del control inalámbrico DualSense para que cada arma se sienta única y transmitan una sensación aumentada de presencia en tus alrededores a medida que exploras las montañas nevadas de Jackson y las lluviosas calles de Seattle.

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Se Filtra Lista Completa de todos los Anuncios de State of Play, incluyendo Port de PC de God of War Ragnarok

A pocas horas del comienzo del evento State of Play de PlayStation, un insider confiable (según el subreddit de GamingLeaksAndRumours) llamado LeakerProximidad, publicó una lista de todo lo que Sony pretende mostrar en su evento, incluyendo el anuncio de God of War: Ragnarok para PC.

Esta es la supuesta lista, mencionando el ya rumoreado nuevo título de Astrobot junto con nuevos trailers de Silent Hill 2 Remake y Monster Hunter Wilds, entre otros:

  • Astrobots (Nuevo Juego)
  • Marvel Rivals (Anuncio del Port para Consolas)
  • God of War Ragnarok (Port de PC)
  • (Nuevo) Five Nights At Freddys
  • (Nuevo) Dynasty Warrior
  • Alien Rogue Incursion
  • Path of Exile 2
  • Monster Hunter Wilds
  • Silent Hill 2 Remake
  • Phantom Blade Zero
  • Un nuevo juego desarrollado en medio oriente
  • Un nuevo juego de Realidad Virtual
  • Until Dawn para PC & PS5
  • Concord

El evento se llevará a cabo mañana (30 de mayo) a las 7:00 p. m. (AR) en YouTube, Twitch y TikTok. Durará más de 30 minutos e incluirá 14 títulos y tendrá novedades sobre títulos de PS5 y PS VR2, además de un vistazo a los juegos de PlayStation Studios que llegarán a finales de este año.

Acerca del Co-streaming y el Video-On-Demand (VOD) de State of Play

Ten en cuenta que esta transmisión podría incluir contenido protegido por derechos de autor (por ejemplo, música bajo licencia) que PlayStation no controla. Acogemos y celebramos a nuestros maravillosos co-streamers y creadores, pero los acuerdos de licencia por fuera de nuestro control podrían interferir con los archivos de co-streams o VOD de esta transmisión.

Si planeas guardar esta transmisión como VOD para crear resúmenes en video o republicar cortes o segmentos del espectáculo, te aconsejamos omitir cualquier música protegida por derechos de autor.

Por otro lado, el insider francés billbil-kun del sitio Dealabs, quien previamente había dicho que God of War Ragnarok se anunciará pronto para PC, ayer publicó un tweet en donde reitera que el anuncio de la secuela de God of War para PC es inminente. Esta nueva información, en caso de ser verdadera, confirma el anuncio.

Por supuesto, los planes siempre pueden cambiar, pero tras el éxito de Helldivers 2 y Ghost of Tsushima en PC, no sería descabellado pensar que podrían incluir el anuncio de Ragnarok para PC. Para aquellos que no lo recuerden, durante un State of Play del 2022, se anunció Spider-Man Remastered y Spider-Man: Miles Morales llegarían a PC ese mismo año.

🚨 UPDATE 🚨

Now it's getting really closer 🪓

God of War Ragnarok port for PC will be announced very soon

And sorry, I still can't give a precise announcement window

Don't forget to hit the 'Notify' button to get my updates (>95% before the announce)https://t.co/xvVmKj32fB

— billbil-kun (@billbil_kun) May 28, 2024

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Sony anuncia Evento «State of Play» para este 30 de Mayo y un Insider afirma que el anuncio de GOW: Ragnarok es inminente

A través de su blog, Sony anunció hoy que un nuevo State of Play con contenido de los juegos que están en camino para el futuro inmediato y mediano plazo. El evento se llevará a cabo mañana (30 de mayo) a las 7:00 p. m. (AR) en YouTube, Twitch y TikTok.

El evento durará más de 30 minutos e incluirá 14 títulos y tendrá novedades sobre títulos de PS5 y PS VR2, además de un vistazo a los juegos de PlayStation Studios que llegarán a finales de este año.

Acerca del Co-streaming y el Video-On-Demand (VOD) de State of Play

Ten en cuenta que esta transmisión podría incluir contenido protegido por derechos de autor (por ejemplo, música bajo licencia) que PlayStation no controla. Acogemos y celebramos a nuestros maravillosos co-streamers y creadores, pero los acuerdos de licencia por fuera de nuestro control podrían interferir con los archivos de co-streams o VOD de esta transmisión.

Si planeas guardar esta transmisión como VOD para crear resúmenes en video o republicar cortes o segmentos del espectáculo, te aconsejamos omitir cualquier música protegida por derechos de autor.

Por otro lado, el insider francés billbil-kun del sitio Dealabs, quien previamente había dicho que God of War Ragnarok se anunciará pronto para PC, ayer publicó un tweet en donde reitera que el anuncio de la secuela de God of War para PC es inminente.

Se desconoce si se anunciará durante el showcase de mañana ya que por lo general no se suelen anunciar títulos de PC en dichos evento, pero si no sucede allí, será poco después mediante el blog de PlayStation, ya que el insider afirmaba que el juego se anunciaría durante el mes de mayo.

Por supuesto, los planes siempre pueden cambiar, pero tras el éxito de Helldivers 2 y Ghost of Tsushima en PC, no sería descabellado pensar que podrían incluir el anuncio de Ragnarok para PC. Para aquellos que no lo recuerden, durante un State of Play del 2022, se anunció Spider-Man Remastered y Spider-Man: Miles Morales llegarían a PC ese mismo año.

🚨 UPDATE 🚨

Now it's getting really closer 🪓

God of War Ragnarok port for PC will be announced very soon

And sorry, I still can't give a precise announcement window

Don't forget to hit the 'Notify' button to get my updates (>95% before the announce)https://t.co/xvVmKj32fB

— billbil-kun (@billbil_kun) May 28, 2024

La entrada Sony anuncia Evento «State of Play» para este 30 de Mayo y un Insider afirma que el anuncio de GOW: Ragnarok es inminente apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Shift Up considera lanzar una versión de PC de Stellar Blade además de una secuela y una Nueva IP

Mediante un nuevo reporte del estudio Shift Up, su CEO, Kim Hyung-hyung, anunció que la versión de PC de Stellar Blade está bajo consideración, además de estar analizando una secuela del mismo.

Teniendo en cuenta que el juego superó las expectativas de ventas en PlayStation 5 y sabiendo que el juego había sido anunciado inicialmente para PC (cuando todavía se llamaba Project EVE), la noticia no es de sorprender realmente.

Por otro lado, a través del sitio inven, el estudio coreano anunció que se encuentra desarrollando una nueva IP (internamente llamada Project Witches) que se lanzará para PC, consolas y mobile en el 2027.

Pueden leer nuestro análisis de Stellar blade en este enlace.

Stellar Blade developer Shift Up! confirms both a PC version and a sequel are under consideration.

• Sales of #StellarBlade are "exceeding expectations"

• Studio will continue to expand AAA efforts and invest in new IPs moving into 2025

• New project 'Codename Witches' in… pic.twitter.com/RclDcJblBj

— KAMI (@Okami13_) May 20, 2024

Stellar Blade se lanzó el pasado 26 de abril para PlayStation 5 y esta disponible por US$ 69.99 para su Edición Estándar y US$ 79.99 para su Edición Deluxe.

La Edición Deluxe incluye el juego, los artículos de la preorden, el traje de astrónoma para EVE, el atuendo de astrónomo para Adam, el abrigo de astrónoma para Lily, los anteojos de media montura para EVE, los aretes rectángulo cuádruple para EVE, el paquete de astrónomos para el dron, 2000 de EXP de PH, y 5000 de oro para ayudarte a recuperar la Tierra y cumplir tu misión.

Acerca de Stellar Blade

Solo una espada puede definir el futuro de la humanidad. La Tierra ha quedado abandonada, devastada por criaturas poderosas y extrañas, y lo que queda de la diezmada raza humana ha huido a una colonia en el espacio exterior.

Desde la Colonia, EVE llega a nuestro desolado planeta con una misión: salvar a la humanidad y recuperar la Tierra de las garras de los Naytibas, la fuerza malévola que ha arrasado con todo.

Sin embargo, a medida que EVE se adentra en las ruinas de la civilización humana para resolver los misterios del pasado y derrota a los Naytibas uno por uno, comprende que su misión no es tan simple como pensaba. De hecho, es posible que nada sea lo que parece…

  • Pura acción al filo de la destrucción – Lucha en combates frenéticos mientras te abres paso entre las ruinas de la Tierra en una nueva aventura de acción para PS5®. Ataca con combos elegantes pero brutales, desbloquea nuevos movimientos, mejora tus armas y enfréntate a jefes épicos que desafiarán tanto tu inteligencia como tu destreza.
  • Una experiencia visual increíble – Sumérgete en un mundo posapocalíptico que no escatima ningún detalle, donde se mezclan la belleza y el horror para dejarte sin aliento. Explora entornos impresionantes de ciencia ficción que cobran vida gracias al poder gráfico de PS5.
  • Una aventura profunda e inolvidable – Prepárate para reflexionar y sentir al máximo con una atrapante historia acerca del destino de la humanidad que incluye temáticas adultas y rEVElaciones emotivas de principio a fin.
  • Diseñado para PS5 – Disfruta de un rendimiento sin igual con tiempos de carga rápidos y características inmersivas, como la respuesta háptica y los gatillos adaptativos del control inalámbrico DualSense y la tecnología Tempest 3D AudioTech.

La historia de la travesía de EVE

Stellar Blade cuenta la historia de EVE, una guerrera que desciende de una Colonia espacial para derrotar a los Naytibas, los enemigos que aparecieron en la Tierra y atacan a la raza humana. Se cree que los Naytibas siguen las órdenes de una entidad superior formada por Naytibas alfa y un Naytiba Supremo, pero su verdadero origen es todo un misterio.

La protagonista, EVE, aterriza en un mundo devastado y conoce a Adam, un sobreviviente de la Tierra, y a Lily, una integrante de un Escuadrón Aéreo anterior. Juntos, unirán fuerzas para luchar contra los Naytibas. A lo largo de su travesía, el grupo de EVE cooperará con los sobrevivientes que se refugiaron en la última ciudad de la humanidad, Xion.

El mundo de Stellar Blade

Xion está conectada con una región semiabierta llamada el Páramo y con el Gran Desierto, donde se ocultan muchos secretos. En estos amplios territorios, el grupo de EVE se encontrará con diversos personajes y tendrá muchas aventuras mientras intenta cumplir el objetivo de EVE y ayudar a los ciudadanos de Xion. Una de las misiones consiste en conseguir hiperceldas, unas fuentes de energía masivas que mantienen a Xion en funcionamiento. Estas celdas se ocultan en distintas zonas, y EVE tendrá que recuperarlas para que Xion recupere su antigua gloria. Ese será el puntapié inicial para conocer a más personajes durante esta travesía.

En las aventuras de EVE, los jugadores conseguirán objetos como exoespinas y mecanismos y también EXP de PH, que podrán utilizar para desbloquear habilidades poderosas. También encontrarán objetos con los que podrán cambiar su aspecto, como trajes, accesorios y peinados.

Los jugadores escucharán una gran variedad de temas musicales mientras exploran el mundo de Stellar Blade. Disfrutarán de todo tipo de melodías, desde temas relajantes en los campamentos hasta canciones que capturan la angustia de una ciudad en ruinas. La mayoría de canciones tienen letras y coros, que te harán sentir parte del mundo de Stellar Blade.

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Red Dead Redemption llegaría a PC muy pronto según Datos Minados en el Launcher de Rockstar Games

Según informó el usuario de Twitter ‘TezFunz2‘, parece que Rockstar Games finalmente lanzará un port de PC de Red Dead Redemption. Según datos minados del launcher del developer, que se actualizó ayer, se menciona que el juego y su expansión Undead Nightmare, «ahora son jugables en PC», de modo que el texto no deja mucho a la imaginación.

La información es clara y concisa. La revelación de un port nativo de PC ciertamente es tan sorpresiva como bienvenida y probablemente se anuncie como título shadow drop (es decir, que estará disponible en el momento en que se anuncie) en algún momento de junio, quizás durante el showcase de PC Gaming Show el próximo 9 de junio.

It looks like Rockstar is gearing up to release #RDR1 on PC. pic.twitter.com/2xMmpFIdCk

— Tez2 (@TezFunz2) May 13, 2024

Luego del hallazgo de TezFunz2, Rockstar Games cambió la información sobre RDR y se menciona información relacionada a Grand Theft Auto V, pero no hay chances de que la cita de la versión de PC en el launcher de Rockstar haya sido un error casual.

Si vamos al caso, es un port que deberían haber lanzado hace mucho tiempo, así que esperemos que valga la pena y que en lo posible venga con alguna que otra mejora gráfica -contrario al port de PlayStation 4, que puede ejecutarse hasta a 60 FPS en PlayStation 5 mediante retrocompatibilidad.

Rockstar's launcher site file. They updated it today and added those strings.

Marketing strings. The same way Rockstar promotes GTAV. pic.twitter.com/CY1trQQGOz

— Tez2 (@TezFunz2) May 13, 2024

El pasado 17 de agosto, RDR se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch y parece que ahora es el turno de PC, más allá de que el juego ya corre a 60 FPS en PC y a 30 FPS en la Steam Deck con Emuladores de Nintendo Switch, o incluso en 4K en el emulador de Xbox 360.

Acerca de Red Dead Redemption

«Descubre RDR, la épica aventura del Oeste, y su revolucionario contenido adicional de terror y zombis, Undead Nightmare, ya que ambos juegos llegarán a Nintendo Switch y PlayStation 4 por primera vez en un único paquete.

En esta nueva conversión de Double Eleven Studios, las versiones de Switch y PS4 reúnen de nuevo las dos clásicas experiencias para que tanto los nuevos jugadores como los fans originales las disfruten en consolas modernas.

RDR, uno de los juegos más aclamados de todos los tiempos con más de 170 premios al «Juego del año», cuenta la historia del exforajido John Marston mientras viaja por los vastos territorios del Oeste estadounidense y México para buscar a los últimos miembros que quedan de la famosa banda de Van der Linde en un intento por salvar a su familia.

Revive, o descubre por primera vez, los acontecimientos que ocurrieron justo después de la épica historia de honor y lealtad del exitoso juego de 2018 RDR 2, mientras Marston caza a sus antiguos amigos y forajidos Bill Williamson, Javier Escuella y el líder de su antigua banda, Dutch van der Linde, durante el fin de la era de los vaqueros.

RDR para Nintendo Switch y PS4 también incluye Undead Nightmare, la consagrada expansión de la historia que reinventa el mundo de RDR donde Marston lucha para sobrevivir a una incansable horda de zombis y busca una cura en esta revisión espeluznante y sobrenatural del género del western.

RDR, la aventura del Oeste que definió a una generación, y Undead Nightmare, su contenido adicional de terroríficos zombis, ya están disponibles por primera vez en Nintendo Switch y PlayStation 4, e incluyen retrocompatibilidad con PlayStation 5.

Podrás obtener la versión digital de RDR y Undead Nightmare en una sola entrega por $49.99 en Nintendo eShop y PlayStationStore (su lanzamiento en formato físico está previsto para el 13 de octubre).

Estas conversiones de los juegos originales se hicieron especialmente para PlayStation 4 y ambas corren a 30 FPS, con una resolución de hasta 1080p en Nintendo Switch y PlayStation 4, y una resolución de hasta 4K en PlayStation 4 Pro y totalmente 4K en PlayStation 5 (mediante retrocompatibilidad).

Además, incluyen contenido adicional de la Game of the Year Edition, como el clásico tomahawk, el rifle explosivo y las armas doradas, como también los atuendos de mercader perspicaz, cazador experto y mucho más.

RDR contará con el modo extremo, trofeos en PlayStation 4 y logros dentro en el juego en Nintendo Switch. Se agregaron nuevos idiomas, como chino tradicional y simplificado, coreano, polaco, portugués de Brasil, ruso y español de Latinoamérica, aparte de todos los idiomas disponibles anteriormente.»

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God of War Ragnarok se anunciará para PC en Mayo y posiblemente llegue a fines del 2024

El insider francés billbil-kun del sitio Dealabs, quien ha filtrado numerosos títulos de varios publishers y juegos que se regalaron en Epic Games Store, anunció hoy que según fuentes propias, God of War Ragnarok, la segunda y final iteración del reboot de GOD OF WAR se anunciará para PC durante el mes de mayo.

billbil-kun es el mismo leaker que filtró el anuncio de Horizon Forbidden West Complete Edition para PC y que Helldivers 2 se retrasaría al 2024, así que está de más decir que la credibilidad de este insider no se cuestiona.

🚨 UPCOMING RELEASE 🚨

God of War Ragnarok is one of the next PlayStation exclusive titles to be ported on PC

Announcement date is imminent. Check all details we know in our latest Dealabs Magazine reports#GodOfWarRagnarok #PC https://t.co/DDNBoEMk6I

— billbil-kun (@billbil_kun) May 10, 2024

Considerando que la secuela se lanzó el 9 de noviembre del 2022 y el ex CEO de PlayStation Studios, Jim Ryan, había dicho que los ports de PC de títulos de PlayStation Studios se lanzarían aproximadamente 2 o 3 años luego de su debut en PlayStation 4 y/o 5, lo más probable es que Ragnarok llegue a PC a fines de este año.

Por otro lado, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo que los ports de PC llegarían al menos un año después, con la excepción de juegos como servicio, como fue el caso de Helldivers 2 que se lanzó simultáneamente en PC y PS5.

Previamente, otro insider había informado que The Last of Us Part II Remastered sería el próximo port de PlayStation, pero evidentemente los planes cambiaron o la información de Silknigth no era del todo correcta -más allá de que sí había filtrado varios juegos o sus fechas de anuncio con exactitud, como del port de PC de Ghost of Tsushima.

Ahora, Silknigth también mencionó lo escuchado por billbil-kun, así que no puede ser coincidencia. Según Silknight, Ragnarok podría lanzarse a principios del 2025, aunque hay una remota posibilidad de que llegue a fines del 2024.

Perhaps a PC version, but not until the first quarter of 2025, if it arrives earlier, it's a gift, but I doubt it. https://t.co/Gb0BEgsjBR

— Silknigth (@Silknigth) March 19, 2024

God of War: Ragnarök vendió más de 5.1 millones de copias en su semana de estreno en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5, convirtiéndose en el juego first-party que más rápido ha vendido en su lanzamiento en la historia de PlayStation.

Congratulations to @SonySantaMonica for making God of War Ragnarök the fastest-selling first party launch game in PlayStation history! 🪓 pic.twitter.com/NPgN6YHRnQ

— PlayStation (@PlayStation) November 23, 2022

Acerca de God of War Ragnarok

«Desde Santa Monica Studio llega la secuela del aclamado por la crítica God of War (2018). Fimbulvetr ya está en camino. Kratos y Atreus deben viajar a cada uno de los nueve reinos en búsqueda de respuestas, mientras que las fuerzas asgardianas se preparan para una batalla profetizada que terminará con el mundo. En el camino explorarán paisajes increíbles y míticos, y se enfrentarán a aterradores enemigos en la forma de dioses nórdicos y monstruos. La amenaza del Ragnarök cada vez está más cerca. Kratos y Atreus deben elegir entre su propia seguridad y la seguridad de los reinos.»

Características principales:

  • Un futuro sin horizontes – Atreus busca conocimiento que lo ayude a entender la profecía de «Loki» y establecer su rol en Ragnarök. Kratos debe decidir entre quedarse atado al miedo de repetir sus errores o librarse del pasado para ser el padre que Atreus necesita.
  • Instrumentos de guerra – El hacha Leviatán, las Espadas del Caos y el Escudo de guardián regresan junto con una amplia variedad de nuevas habilidades para Kratos y Atreus. Las habilidades espartanas mortales de Kratos se pondrán a prueba como nunca antes, mientras pelea contra dioses y monstruos en los nueve reinos para proteger a su familia.
    captura de pantalla de los inmensos reinos de Ragnarok
  • Explora inmensos reinos – Viaja a través de peligrosos e increíbles paisajes a la vez que te enfrentas a una variedad de criaturas enemigas, monstruos y dioses nórdicos mientras que Kratos y Atreus buscan respuestas.

Contenido de la Launch Edition 

Cuando compras Ragnarök antes de su lanzamiento, recibirás la Armadura de nieve para Kratos y la Túnica de nieve de Atreus (estéticos).*

*Ragnarök Launch Edition, Edición de Colección y Edición Jötnar incluyen un código de cupón para canjear algunas de las bonificaciones digitales de Ragnarök. Se necesita una cuenta para PlayStation Network y conexión a Internet para canjear los códigos. Desbloquea objetos del juego a medida que avanzas en la historia.

Edición estándar 

La edición estándar de GOW Ragnarök (digital y física) contiene el juego completo, ya sea para PlayStation 4 o PlayStation 5.

Si compras la edición estándar de GOW Ragnarök para PlayStation 4, puedes mejorarla a la versión para PlayStation 5 por 10 USD (o el equivalente en tu moneda local).

Edición Digital Deluxe 

Con la Edición Digital Deluxe de GOW Ragnarök recibirás:

  • Juego God of War Ragnarök completo para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5.
  • Armadura de Valle oscuro de Kratos**
  • Atuendo de Valle oscuro de Atreus (estético) **
  • Empuñaduras de cuchillas de Valle oscuro para las Espadas del Caos**
  • Empuñadura de hacha de Valle oscuro para el hacha de Leviatán**
  • Banda sonora digital oficial de GOW Ragnarök 
  • Minilibro de arte digital de Dark Horse 
  • Conjunto de avatares 
  • Tema de PlayStation 4

**Desbloquea objetos del juego a medida que avanzas en la historia.

Edición de Colección

Como viste en el video anterior, la Edición de Colección de GOW Ragnarök viene dentro de una hermosa caja que representa al Santuario de la custodia del conocimiento. El santuario fue uno de los trípticos que Kratos y Atreus se encontraron en God of War (2018), que muestra la historia de una poderosa vidente, la hechizera gigante llamada Gróa, quien fue la primera en tener una visión del Ragnarök.

Al abrir el santuario, te encontrarás con los siguiente:

  • Código de cupón impreso para el juego GOW Ragnarök completo para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5.* 
  • Caja Steelbook(no se incluye disco de juego) – La caja Steelbook de GOW Ragnarök cuenta con imágenes del Oso y el Lobo.
  • Esculturas de los gemelos Vanir de 5 cm – Con el mismo estilo de los juguetes tallados de los hermanos huldra de Atreus en la edición de colección de God of War (2018), La edición de colección de GOW Ragnarök completa el conjunto con los gemelos Vanir.
  • Juego de dados de los enanos – Este conjunto incluye un juego de dados con un acabado tipo madera de calidad dentro de una bolsa para dados con un símbolo de Yggdrasil por fuera.
  • Réplica de Mjölnir de 40 cm – Una detallada réplica del arma insignia de Thor en GOW Ragnarök.

La edición de colección también incluye los siguientes elementos digitales*:

  • Armadura de Valle oscuro de Kratos**
  • Atuendo de Valle oscuro de Atreus (estético) **
  • Empuñaduras de cuchillas de Valle oscuro para las Espadas del Caos**
  • Empuñadura de hacha de Valle oscuro para el hacha de Leviatán**
  • Banda sonora digital oficial de God of War Ragnarök 
  • Minilibro de arte digital de Dark Horse 
  • Conjunto de avatares 
  • Tema de PlayStation 4

*Se necesita una cuenta para PlayStation Network y conexión a Internet para canjear los códigos.

**Desbloquea objetos del juego a medida que avanzas en la historia.

La edición Jötnar* de Ragnarök es una selección prémium de elementos diseñados con cuidado por nuestro equipo en Santa Monica Studio para ser un conjunto de colección digno de nuestros maravillosos fans. Ya lo viste en el video de revelación anterior, pero también describiremos su contenido aquí.

Dentro del Santuario de la custodia del conocimiento recibirás lo siguiente:

  • Código de cupón impreso para el juego completo para las consolas P4 y PlayStation 5.*
  • Disco de vinilo de 18 cm con música de Bear McCreary – El cual incluye dos temas del compositor Bear McCreary.
  • Juego de prendedores de Halcón, Oso y Lobo Representan a Faye, Kratos y Atreus respectivamente, este juego de prendedores simboliza la familia de nuestro héroe.
  • Anillo legendario de Draupnir – Es un anillo de la mitología nórdica. El anillo legendario de Draupnir viene en una bolsa de tela roja.
  • Juego de dados de Brok Este conjunto de dados tiene un acabado de metal plateado con detalles azules. La bolsa de dados tiene el símbolo de los hermanos Huldra.
  • Mapa de tela de Yggdrasil Este mapa de tela muestra cada uno de los nueve reinos dentro de las ramas y raíces de Yggdrasil.
  • Caja Steelbook (no incluye disco de juego)
  • Esculturas talladas de los gemelos Vanir de 5 cm
  • Réplica de Mjölnir de 40 cm

La edición Jötnar* también incluye los siguientes elementos digitales**:

  • Armadura de Valle oscuro de Kratos***
  • Atuendo de Valle oscuro de Atreus (estético) ***
  • Empuñaduras de cuchillas de Valle oscuro para las Espadas del Caos***
  • Empuñadura de hacha de Valle oscuro para el hacha de Leviatán***
  • Banda sonora digital oficial de God of War Ragnarök 
  • Minilibro de arte digital de Dark Horse 
  • Conjunto de avatares 
  • Tema de PlayStation 4

**God of War Ragnarök Launch Edition, Edición de Colección y Edición Jötnar incluyen un código de cupón para canjear algunas de las bonificaciones digitales de God of War Ragnarök. Para canjear los códigos, se necesita una cuenta para PlayStation Network y conexión a Internet.

***Desbloquea objetos del juego a medida que avanzas en la historia

La entrada God of War Ragnarok se anunciará para PC en Mayo y posiblemente llegue a fines del 2024 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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