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Hoy — 3 Diciembre 2024Gaming News | PC Master Race Latinoamérica

Delta Force ya se puede Precargar en Steam – Requisitos Finales para 1080p, 1440p y 4K y Nuevos Trailers de la Beta Abierta

Por: Pey
3 Diciembre 2024 at 12:14

TiMi Studio Group y Team Jade anunciaron hoy que la precarga para la beta abierta de Delta Force ya está disponible en PC vía Steam y la beta comenzará el 5 de diciembre. Esta será una versión de lanzamiento inicial de Delta Force, que incluirá actualizaciones completas de contenido de servicio en vivo y no se reinicia el progreso. El estudio también ha publicado un cuadro con nuevos requisitos para 1080p, 1440o y 4K.

Delta Force ya se puede Precargar en Steam - Requisitos Finales para 1080p, 1440p y 4K y Nuevos Trailers de la Beta Abierta

«¡Prepárate para sumergirte en «Génesis», nuestra primera temporada, en la Beta abierta! Experimenta todo lo que tenemos para ofrecer, incluido:

Una cara nueva: un nuevo operador se suma a la batalla, junto con los 7 que ya conociste.
Nuevos modos de juego: experimenta un juego de FPS completamente nuevo.
Explora nuevos campos de batalla: descubre mapas únicos tanto en Warfare como en Hazard Operation.

Lanzaremos nuevas armas, vehículos, apariencias, UI, mecánicas, servidores, idiomas y más durante los próximos 44 días. ¡Mantente atento!»

La predescarga ya está disponible. Los jugadores de PC pueden descargar el cliente de Delta Force desde Steam. La beta abierta global de Delta Force en PC se lanza oficialmente el 5 de diciembre de 2024 (jueves) a las 00:00 (UTC+0).

Si tienes problemas durante la predescarga, consulta las preguntas frecuentes para obtener ayuda. Si tienes alguna otra pregunta, no dudes en comunicarte con los administradores de la comunidad en nuestro servidor oficial de Discord.

Reembolso por recarga de beta abierta, recompensas de beta

  • Evento de reembolso por recarga

Enlace: https://www.playdeltaforce.com/events/rebate/. Evento de devolución de monedas Delta en Delta Force. Se te devolverán todas las monedas Delta compradas durante la prueba técnica.

Recompensas de la prueba

Recibirás las apariencias conmemorativas de la prueba alfa, las apariencias conmemorativas de Next Fest y otras recompensas reservadas para el lanzamiento oficial directamente en tu buzón del juego tras el lanzamiento de la beta abierta global en PC el 5 de diciembre. Podrás reclamarlas luego de crear tu personaje. (Puede haber pequeñas demoras con el sistema de correo, ten paciencia y revisa tu buzón).

Preguntas frecuentes

Descarga, instalación y apertura del servidor

P1: ¿Dónde puedo descargar Delta Force?

A: La precarga ya está disponible. Los jugadores de PC pueden descargar el cliente desde Steam.

P2: ¿Qué debo hacer si falla la instalación?

R: En primer lugar, asegúrate de que tu dispositivo tenga suficiente espacio de almacenamiento. En el caso de una PC, asegúrate de tener al menos 60 GB de almacenamiento libre.

P3: Ya lo descargué, ¿cuándo puedo empezar a jugar?

R: Se espera que el servidor abra oficialmente el 5 de diciembre (jueves) a las 00:00 (UTC+0). El primer día, puede haber colas. Si se dan estas situaciones, ampliaremos la capacidad lo antes posible. Gracias por tu paciencia y comprensión.

Dispositivo y servidor

P4: ¿En qué regiones se desplegaron los servidores?

R: Para esta beta abierta global en PC, se desplegaron servidores en las siguientes regiones: América (Silicon Valley, Virginia, Brasil), Europa (Alemania, Finlandia), Oceanía (Australia) y Asia (Japón, Singapur, Arabia Saudita).

P5: ¿En qué idiomas está disponible?

R: Esta beta abierta global en PC está disponible en 12 idiomas en las diferentes plataformas: chino simplificado, inglés, francés, alemán, ruso, español, árabe, japonés, coreano, portugués, chino tradicional y turco.

P6: ¿Cómo puedo saber si mi dispositivo puede ejecutar el juego? ¿Qué debo hacer si experimento retrasos o sobrecalentamiento?

R: Consulta la sección de los requisitos de especificaciones a continuación para obtener información detallada. Los dispositivos que cumplan con la configuración mínima aún podrán disfrutar del juego, mientras que el uso de la configuración recomendada o superior proporcionará una mejor experiencia. Continuaremos optimizando el rendimiento en el futuro.

Si experimentas retrasos o sobrecalentamiento, puedes consultar los estándares del dispositivo a través de la tabla de configuración o reducir los ajustes de gráficos para reducir la demanda de tu sistema y mejorar tu experiencia con Delta Force.

Encontrar errores o trampas

P7: ¿Cómo puedo denunciar un error o falla en el juego?

R: Puedes enviar tus comentarios a través de [Ajustes – Servicio al cliente] dentro del juego o comunicarte con los administradores de la comunidad en el servidor oficial de Discord. Identificaremos y solucionaremos el problema lo antes posible. ¡Gracias por tu comprensión!

P8: ¿Qué debo hacer si encuentro tramposos en el juego?

R: Puedes ir a [Resultados] o pulsar [Avatar personal] -> Personaje -> Historial -> Elegir la partida -> Pulsar el signo de exclamación para denunciar al presunto tramposo. Después de recibir el informe, el equipo de seguridad verificará y bloqueará la cuenta infractora lo antes posible.

Preguntas frecuentes

P1: ¿Cuándo se lanza la beta abierta global?
R1: La beta abierta global se lanzará el 5 de diciembre de 2024.

P2: ¿Sigue vigente el acceso anticipado?
R2: Nuestra versión beta abierta reemplazará al acceso anticipado y contará con actualizaciones completas de contenido de servicio en vivo sin más reinicios de progreso.

P3: ¿Habrá contenido pago en la beta abierta global?
R3: Sí, habrá contenido pago disponible para comprar en la beta abierta global, principalmente pases de batalla, apariencias de armas y apariencias de vehículos. Sin embargo, no habrá elementos de pago para ganar.

P4: ¿Qué idiomas estarán disponibles en la beta abierta global?
R4: La beta abierta global ofrecerá soporte para inglés, francés, alemán, español latinoamericano, portugués brasileño, ruso, japonés, chino tradicional, turco, coreano y árabe.

P5: ¿Qué novedades hay en la beta abierta global en comparación con la versión Next Fest?
A5: Esperen un montón de contenido nuevo, como mapas, modos, operadores, armas y vehículos, junto con importantes mejoras en la jugabilidad, que incluyen un mejor rendimiento, corrección de errores y un sistema antitrampas más fuerte.

P6: ¿La beta abierta global es compatible con mandos?
A6: La compatibilidad con mandos no está disponible actualmente en la beta abierta global, pero está en desarrollo y se agregará pronto.

P7: ¿Cuándo estará disponible el juego en consolas y dispositivos móviles?
A7: Las versiones para consolas y dispositivos móviles están previstas para el primer trimestre de 2025.

Acerca de Delta Force

Delta Force es un shooter táctico free-to-play actualmente en desarrollo para PC, consolas y dispositivos móviles. Como nueva entrega de la querida franquicia Delta Force, tiene como objetivo revolucionar el panorama de los juegos de disparos en primera persona al ofrecer modos multijugador de extracción y de guerra total, así como una campaña para un jugador y en cooperativo repleta de acción, basada en el clásico de culto de 2001 de Ridley Scott, Black Hawk Derribado.

Delta Force está ambientado en un futuro cercano en una isla del norte de África donde mercenarios de élite, peligrosos guardias tribales y tecnología de IA de vanguardia crean un emocionante escenario en el que los jugadores tendrán que abrirse camino.

TiMi ha reunido a una unidad de desarrollo global denominada «Jade Team», que cuenta con una amplia experiencia en la creación de juegos de PC de éxito en el mercado chino. El Equipo para FPS de Jade está dirigido por Yao, que es uno de los creadores de videojuegos con mayor éxito a nivel mundial, al frente de equipos en el desarrollo de Call of Duty: Mobile y CrossFire Mobile.

Delta Force se lanzará inicialmente con tres emocionantes modos de juego diferentes:

  • Modo Campaña – Black Hawk Down: este nuevo y emocionante modo campaña es un regreso a la infame batalla de Mogadishu de la película, en la que aparecen tanto los personajes de la película como la remasterización del videojuego original Delta Force: Black Hawk Down.
  • Modo Extracción – Hazard Operations: forma escuadrones y enfréntate a otros equipos o a mercenarios y guardias controlados por la IA en Hazard Operations, la versión más táctica del popular género de extracción hasta la fecha. Los eventos aleatorios así como la selección de desafiantes misiones centradas en PvE a través de su enorme mapa mantendrán a los jugadores siempre atentos a la acción.
  • Modo PvP a gran escala – Havoc Warfare: compite como parte de un equipo en un mapa enorme que incluye escenarios auténticos así como vehículos militares, tanques y helicópteros.

El juego incluirá una fuerte dosis de combate táctico en cada uno de estos modos de juego, ya que los jugadores podrán escoger entre cuatro clases de operativos ya desde el lanzamiento. Elige entre la potencia de fuego de la clase Asalto, demuestra tu superioridad táctica con la clase Ingeniero, cura a tus compañeros para que puedan seguir luchando con la clase Apoyo o desata el caos mediante el elemento sorpresa con la clase Reconocimiento.

«Delta Force es uno de los juegos más icónicos y originales de la historia de los FPS y pronto llegará el momento de que esta fantástica serie regrese para que los jugadores de todos los dispositivos ­–consolas, móviles y PC– puedan jugar», ha dicho Leo Yao, director general del estudio TiMi J3. «Creemos que hemos hecho honor a la serie original a la vez que hemos creado un juego moderno, táctico y basado en el manejo para que lo disfruten jugadores de todo el mundo y con todos los niveles de habilidad durante muchos años».

Requisitos Mínimos (1080p):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 de 64 bits Versión 1909 (19H2) o superior
  • Procesador: Intel Core i3-4150 / AMD FX-6300
  • Memoria: 8 GB
  • Gráficos: Nvidia Geforce GTX 660 / AMD HD 7870 / Intel Arc A380
  • VRAM: 2GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)

Requisitos Recomendados (1080p):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 de 64 bits Versión 1909 (19H2) o superior
  • Procesador: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 5 1500x
  • Memoria: 16 GB
  • Gráficos: Nvidia Geforce GTX 1060 6G / AMD RX5500 XT / Intel Arc A580
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)

Requisitos para 1440p:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 de 64 bits Versión 1909 (19H2) o superior
  • Procesador: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 5500
  • Memoria: 16 GB
  • Gráficos: Nvidia Geforce RTX 3060 / AMD RX 5700 XT / Intel Arc A770
  • VRAM: 8GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)

Requisitos para 4K:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 de 64 bits Versión 1909 (19H2) o superior
  • Procesador: Intel Core i7-12900K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Memoria: 16 GB
  • Gráficos: Nvidia Geforce RTX 3080 / AMD RX 6800 XT
  • VRAM: 10GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)

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FANTASIAN Neo Dimension llegará a PC y Consolas el 5 de Diciembre – Trailer de Lanzamiento

Por: Pey
3 Diciembre 2024 at 03:08

Tras su debut para dispositivos iOS a través de Apple Arcade en el 2021, SQUARE ENIX lanzará en pocos días FANTASIAN Neo Dimension en formato físico y digitalmente para la familia de consolas Nintendo Switch y la consola PlayStation 5, además de estar disponible digitalmente para la consola PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam el 5 de diciembre de 2024 por US$ 39.99 o precio regional.

Los jugadores que realicen la pre-compra el juego recibirán un objeto de bonificación dentro del juego, la «Vibran Secret Stone*, que proporciona un aumento de experiencia a cualquier personaje cuando está equipada.

El padre de FINAL FANTASY, Hironobu Sakaguchi, y el renombrado compositor Nobuo Uematsu regresan para ofrecer una historia de RPG original. Disfruta de una versión mejorada de FANTASIAN, lanzado inicialmente para Apple Arcade en 2021, con nuevas características, incluidas voces en inglés y japonés, y una opción de dificultad adicional. Las versiones de de FANTASIAN Neo Dimension para PS5, Xbox Series X y PC también ofrecen soporte para 4K.

En FANTASIAN Neo Dimension, tomas el papel de Leo mientras busca recuperar sus recuerdos y resolver el misterio de una extraña infección mecánica que está destruyendo su mundo. Vive una versión original y moderna del querido sistema de combate por turnos, con una gran cantidad de mecánicas únicas y un combate estratégico que renueva la fórmula clásica de los RPG, y explora un universo multidimensional ambientado en más de 150 encantadores dioramas hechos a mano.

Acerca de FANTASIAN Neo Dimension

Hironobu Sakaguchi, el padre de FINAL FANTASY, y el célebre compositor Nobuo Uematsu vuelven para ofrecernos una historia de rol original. El mundo está siendo devastado poco a poco por mechteria, una infección mecánica letal que arrebata a los humanos sus emociones y sus vidas.

El protagonista, Leo, despierta con un único recuerdo en un mundo extraño y plagado de máquinas. El mundo de los humanos amenazado por mechteria… un mundo de máquinas lleno de misterios… y las dimensiones ocultas más allá de ambos.

Usando el Warp Device que ha encontrado, Leo debe embarcarse en una aventura interdimensional para recuperar sus recuerdos perdidos y salvar el mundo de la infección de mechteria.

  • Combates – Manipular las trayectorias de las habilidades es clave en los combates. ¡Atrae a todos los enemigos que puedas para acabar con ellos de un plumazo! Te enfrentarás a todo tipo de adversarios poderosos que se valen de una gran variedad de artimañas.
  • Zonas del mundo – Emprende un sinnúmero de misiones y descubre objetos ocultos en más de 150 zonas del mundo magníficas que combinan dioramas hechos a mano con gráficos generados por ordenador.

Nuevas funciones de juego

  • Contempla cómo cobran vida los personajes con las nuevas voces en inglés y japonés.
  • Una nueva opción de dificultad te permite alternar entre las modalidades normal y difícil.
  • Disfruta del mundo de FANTASIAN con las nuevas opciones de resolución 4K*.
  • Colaboración musical: alterna entre la música de los combates de la banda sonora original y diversas canciones procedentes de los títulos de FINAL FANTASY.

*La resolución 4K no está disponible en determinadas escenas del juego.

Requisitos Mínimos de FANTASIAN Neo Dimension:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 / 11 64-bit
  • Procesador: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-6100
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 460 / Intel Arc A380 / NVIDIA GeForce GT 1030
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 1920×1080, Preset Gráfica «Bajo»a 30 FPS. 16 GB RAM requerido cuando se usa una tarjeta gráfica Intel Arc.

Requisitos Recomendados de FANTASIAN Neo Dimension:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 / 11 64-bit
  • Procesador: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-6100
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 560 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 950
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 1920×1080, Preset Gráfica «Alto»a 60 FPS. 16 GB RAM requerido cuando se usa una tarjeta gráfica Intel Arc.

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Juegos GRATIS con Prime Gaming en Diciembre 2024: DREDGE, Planet of Lana, STAR WARS: Bounty Hunter, Quake II y más

Por: Pey
2 Diciembre 2024 at 23:15

Bienvenidos de nuevo a la última entrega de actualizaciones mensuales de contenido de Prime Gaming, el cual está incluido con la membresía de Amazon Prime, ahorrándoles dinero a los miembros todos los días con ofertas exclusivas, envíos gratuitos y entretenimiento de calidad. Con Prime Gaming, los miembros de Amazon Prime disfrutan de una colección de juegos descargables gratuitos para conservar para siempre, una suscripción mensual al canal Twitch y un conjunto de beneficios de juegos en evolución.

Este diciembre, los miembros Prime pueden reclamar una nueva línea de juegos gratuitos, que incluyen:

STAR WARS: Bounty Hunter, Tomb Raider: Underworld y Overcooked! 2, Call of Juarez: Gunslinger, DREDGE, Quake II, Disney•Pixar WALL-E, Planet of Lana, Hero’s Hour, The Coma: Recut, Electrician Simulator, ReDrawn: The Painted Tower Collector’s Edition, Nine Witches: Family Disruption, Predator: Hunting Grounds, Aces of the Luftwaffe — Squadron Extended Edition, Simulakros, Christmas Fables: The Magic Snowflake Collector’s Edición y The Town of Light.

Los miembros de Prime Gaming en EE. UU., Reino Unido, Canadá, Alemania, Francia, Italia, España, Austria, Países Bajos y Polonia pueden jugar gratis a los siguientes juegos en Amazon Luna este diciembre:

Death Stranding Director’s Cut, The Expanse: A Telltale Series Deluxe Edition, The Jackbox Naughty Pack, Endling — Extinction is Forever, Disney•Pixar Cars, El Hijo, Disney•Pixar WALL-E, Split/Second, Are You Smarter than a 5th Grader, Chicken Police — Paint it RED!, Spitlings, Oddsparks: An Automation Adventure, Fallout 3: Game of the Year Edition, Fallout New Vegas: Ultimate Edition, XDefiant, Fortnite, LEGO® Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, Fortnite Battle Royale y Trackmania.

Prime Gaming ofrece varios títulos gratuitos durante diciembre, ¡y el primer juego está disponible para reclamar ahora! ¡La programación de este mes permite a los jugadores viajar de regreso al Reino Cebolla y formar su propio equipo de chefs en Overcooked! 2, y será capitán de un barco pesquero para explorar una colección de islas remotas y las profundidades circundantes, para ver qué hay debajo en DREDGE. Vuelve todos los jueves para reclamar tus juegos gratis en primegaming.com.

Los suscriptores de Amazon Prime pueden reclamar estas ofertas por tiempo limitado en gaming.amazon.com. Aquellos que no tengan una suscripción en Prime Gaming, pueden utilizar la prueba gratuita de 30 días de EE.UU o de 7 días en Brasil para obtener los códigos. Se precisa de una tarjeta de crédito para crear la cuenta, pero luego se puede quitar tras haber canjeado los códigos.

2 de Diciembre

  • 【GOG】Call of Juarez: Gunslinger
  • 【GOG】DREDGE
  • 【GOG】Overcooked! 2
  • 【GOG】STAR WARS: Bounty Hunter
  • 【GOG】Tomb Raider: Underworld

5 de Diciembre

  • 【GOG】Quake II
  • 【Amazon】Disney•Pixar WALL-E

12 de Diciembre

  • 【Epic Games】Electrician Simulator
  • 【GOG】Hero’s Hour
  • 【GOG】Planet of Lana
  • 【GOG】The Coma: Recut
  • 【Amazon】ReDrawn: The Painted Tower Collector’s Edition

19 de Diciembre

  • 【Epic Games】Predator: Hunting Grounds
  • 【Amazon】Aces of the Luftwaffe — Squadron Extended Edition
  • 【Amazon】Nine Witches: Family Disruption
  • 【Amazon】Simulakros
  • 【Legacy】Christmas Fables: The Magic Snowflake Collector’s Edition

26 de Diciembre

  • 【GOG】The Town of Light
Juegos GRATIS con Prime Gaming en Diciembre 2024: DREDGE, Planet of Lana, STAR WARS: Bounty Hunter, Quake 2 y más

Acerca de Prime Gaming

Con Prime Gaming, los miembros de Amazon Prime disfrutan de toneladas de contenido exclusivo y gratuito para sus juegos favoritos de PC, consola y móvil. Además, pueden reclamar una colección de juegos de PC gratis cada mes, que podrán conservar para siempre, y una suscripción mensual al canal de Twitch. La selección de contenidos y juegos gratuitos para PC crece y rota constantemente para mantenerse al día, con nuevos artículos y juegos gratuitos cada mes.

Esto se suma a los muchos otros beneficios disponibles con Prime, incluyendo lo mejor de las compras y el entretenimiento de Amazon, incluyendo la entrega rápida y gratuita, junto con ahorros exclusivos, acceso temprano a ofertas, Prime Day, y mucho más. Los miembros disfrutan de acceso ilimitado en streaming a una amplia colección de programas de televisión, películas, deportes y mucho más con Prime Video, escucha sin anuncios de 2 millones de canciones más miles de emisoras y listas de reproducción con Amazon Music, acceso ilimitado a una selección rotativa gratuita de más de 1.000 libros y revistas con Prime Reading, y almacenamiento ilimitado y gratuito de fotos con Amazon Photos.

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Marvel Rivals llegará a PC, PS5 y XS el el 6 de Diciembre – Trailer de Lanzamiento & Videos de Iron Fist y Squirrel Girl

Por: Pey
2 Diciembre 2024 at 17:25

Hoy, Marvel Games y NetEase Games revelaron el tráiler de lanzamiento de Marvel Rivals, el nuevo shooter PvP basado en equipos de superhéroes que permite a los jugadores formar un equipo de estrellas en constante evolución de superhéroes y supervillanos que luchan con poderes únicos en una alineación dinámicade mapas destructibles de todo el Multiverso Marvel.

El juego se lanza el 6 de diciembre a las 0:00 UTC en PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series S|X con todos los héroes desbloqueados y gratis desde el lanzamiento y más allá. Los jugadores podrán precargar el juego en Steam a partir del 4 de diciembre a las 0:00 UTC. Además del trailer de lanzamiento, el equipo de desarrollo reveló un nuevo mapa para Klyntar: Symbiotic Surface y también anunció detalles sobre la banda sonora oficial del juego, junto con un AMA especial para fanáticos.

El tráiler de lanzamiento presenta a la reconocida vocalista de rock Chrissy Costanza, interpretando el tema principal «Rivals ‘Til the End». Mejor conocida como la poderosa líder de la banda Against The Current y por sus icónicos himnos de videojuegos como «Legends Never Die» y «Phoenix», la carrera de Chrissy une a la perfección los mundos de los videojuegos y la música. La banda sonora oficial de los videojuegos de Marvel Rivals, Galactic Tunes , se lanza en plataformas de transmisión el 6 de diciembre, con vinilos limitados ahora disponibles para pedidos anticipados en Mutant.

El despertar de Knull ha proyectado una sombra sobre el Dios Pantera Bast. En respuesta, Shuri envía a los Guardianes de la Galaxia a Klyntar para buscar una solución a esta amenaza inminente. Después de que el Milano se estrella contra Klyntar, los Guardianes se topan con Venom.

Las dos partes tienen opiniones diferentes sobre cómo derrotar a Knull: Venom, después de haber extraído la Esencia Knull de un simbionte controlado, pide precaución debido a su naturaleza volátil y el riesgo de dañar los simbiontes del planeta.

Con Knull todavía inactivo, Venom prefiere esperar hasta poder aprovechar este poder de forma segura. Por otro lado, los Guardianes, encargados por Shuri, están ansiosos por neutralizar inmediatamente la influencia de Knull sobre los dioses, incluido Bast. En un punto muerto, deciden tomar caminos separados.

Esta semana se darán a conocer cinco nuevos héroes. Se revelará por completo un nuevo héroe cada día previo al lanzamiento. Los héroes incluyen Squirrel Girl, Black Widow, Cloak & Dagger, Iron Fist y Wolverine.

El equipo de Marvel Rivals y Marvel Games llevará a cabo un AMA comunitario especial para los fanáticos el 4 de diciembre a las 7 p.m. PST en el Discord oficial. Los fanáticos podrán hacer preguntas, conocer al equipo y obtener las últimas actualizaciones.

Marvel Rivals está siendo desarrollado por un equipo de NetEase Games compuesto por talentos globales que anteriormente trabajaron en franquicias exitosas como Call of Duty y Battlefield.

«Estamos encantados de llevar Marvel Rivals a jugadores de todo el mundo», dijo el productor de Marvel Rivals, Stephen Wu, en un comunicado de prensa. “Siempre nos ha encantado el universo de Marvel y sus personajes, y estamos muy emocionados de desarrollar este juego. Este es el juego que queremos hacer y nos sentimos muy afortunados de ser el equipo que hizo que todo esto se hiciera realidad”.

El vicepresidente senior de NetEase Games, Ethan Wang, añadió: “NetEase Games está entusiasmado de colaborar con Marvel Games para ofrecer una experiencia de juego cooperativa trepidante y emocionante con todos tus superhéroes favoritos. Esta asociación con Marvel Games continúa nuestro compromiso de crear equipos de desarrollo de clase mundial y llegar a audiencias globales con experiencias de vanguardia”.

El vicepresidente ejecutivo y director de Marvel Games, Jay Ong, dijo: “Marvel Rivals es uno de nuestros proyectos de desarrollo de juegos más ambiciosos. Desde la conceptualización del juego y a lo largo de nuestra colaboración, nuestro equipo de Marvel ha volcado nuestros corazones y almas en este proyecto, y estamos encantados de trabajar con el increíble equipo de NetEase Games para ayudar a ofrecer el mejor shooter de superhéroes por equipar”.

Acerca de Marvel Rivals

Marvel Rivals es un shooter PvP basado en equipos de superhéroes! ¡Reúne un escuadrón de estrellas de Marvel, diseña innumerables estrategias combinando poderes para formar habilidades de equipo únicas y lucha en campos de batalla destructibles y en constante cambio en todo el universo Marvel en continua evolución

Marvel Rivals presenta una historia elaborada por el equipo de redacción de NetEase donde el choque despiadado entre el tiránico dictador Doctor Doom y su futuro homólogo del año 2099 ha obligado a innumerables universos a colisionar en Timestream Entanglement, creando nuevos mundos y crisis aún desconocidas.

Ahora, los superhéroes y supervillanos de todo el multiverso deben luchar juntos y entre sí mientras grupos dispares buscan derrotar a ambos Dooms antes de que uno logre dominar estas realidades. ¡Los rostros familiares se convierten en nuevos enemigos, mientras que los antiguos enemigos se convierten en los mejores aliados en Marvel Rivals!

Características principales:

  • Una plantilla de Marvel profunda y variada – Elija entre una amplia gama de superhéroes y supervillanos de Marvel clásicos de culto y favoritos de los fanáticos de los Vengadores, Guardianes de la Galaxia, X-Men y muchos más del Multiverso Marvel.
  • Acción 6v6 rápida y divertida con dinámicas de juego en constante cambio – Con entornos intrincados, jugabilidad trepidante y campos de batalla en constante cambio, ¡nunca habrá un momento aburrido en Marvel Rivals! Lucha como superhéroes y supervillanos con habilidades increíbles y combina tus poderes para traer diversión inesperada al campo de batalla en cuestión de segundos.
  • Sinergia dinámica de héroes – ¡Coordina combinaciones únicas entre personajes para activar sorprendentes habilidades de equipo! Libera la sinergia de superpotencias combinadas e inventa nuevas tácticas que pueden cambiar el rumbo del combate. Monta a lomos de Groot como Rocket Raccoon para enfrentarte a tus enemigos como un dúo peligroso, desata energía gamma como Hulk para cargar la armadura de Iron Man y provocar daños masivos, ¡y mucho más!
  • Destrucción del entorno creativo – ¡Ábrete camino a través de mundos icónicos de Marvel en entornos destructibles! ¡Desde Asgard hasta el Tokio de 2099, usa superpoderes para alterar estos entornos, remodelar el terreno y crear una ventaja estratégica en el campo de batalla! Cúbrete para esquivar ataques o usa armas improvisadas para derribar enemigos. ¡Los jugadores encontrarán innumerables formas de utilizar el entorno para reclamar la victoria!
  • Universo en continua evolución y sólidas actualizaciones posteriores al lanzamiento – ¡El Marvel Multiverse trae infinitas posibilidades! ¡Cada lanzamiento de temporada presentará nuevos superhéroes al campo de batalla junto con mapas diversos y desafiantes! ¡Desbloquea contenido nuevo para implementar en varias estrategias de juego mientras experimentas acción emocionante y posibilidades infinitas en estas aventureras batallas en equipo!

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen 5 1600X
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD RX 580
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 5600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 (Super) o AMD RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
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Acerca de Marvel

Marvel es una de las marcas de entretenimiento más destacadas del mundo, construida sobre una biblioteca incomparable de personajes e historias icónicos que han dado forma a la cultura pop durante 85 años. La marca Marvel abarca entretenimiento, incluido cine, televisión, publicaciones, licencias, juegos, eventos en vivo, medios digitales y más.

Acerca de los juegos NetEase

NetEase Games, la división de juegos en línea de NetEase, Inc., es un desarrollador y editor global líder de propiedad intelectual de videojuegos en una variedad de géneros y plataformas. La lista de desarrollo y publicación de NetEase Games incluye títulos como Harry Potter: Magic Awakened, Knives Out y Naraka: Bladepoint, y asociaciones con importantes marcas de entretenimiento como Warner Bros y Mojang AB (una subsidiaria de Microsoft). NetEase Games también respalda el crecimiento y desarrollo de sus innovadores estudios globales en Canadá, Europa, Japón y Estados Unidos.

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STALKER 2 recibe un Mod para poder subirse a Techos de Casas, Trepar Rejas, Vehículos y más – Video Comparativo

Por: Pey
2 Diciembre 2024 at 16:07

Además de los problemas de popping, A-Life 2.0 y otros características parcialmente no presentes en STALKER 2, uno de los aspectos más molestos es la falta de un sistema moderno de parkour o al menos la capacidad del protagonista de trepar vehículos y obstáculos relativamente bajos.

Por eso es que el modder Kennymylenny publicó el mod Ledge Grabbing en Nexus Mods que, como indica su nombre, permite a Skif subirse a vehículos (autos, camiones, tanques, etc), rejas, y terraplenes y tapiales bajos, entre otros desniveles. Debajo podrán ver un video comparativo para apreciar esta mecánica que debería haber sido parte del juego base.

«¿Alguna vez te has preguntado por qué Skif es un ex soldado ni siquiera puede saltar una valla o un saliente de 1 metro de altura? Este mod te permite trepar cualquier cosa justo por encima de la altura de la cabeza.

El comportamiento de este sistema para trepar modificado mejora la funcionalidad y la calidad de vida, permitiendo más oportunidades de exploración vertical y recorrido del entorno. Ya no hace falta saltar estando agachados como si fuera un juego de 2004.»

GSC Game World publicó el primer parche para STALKER 2: Heart of Chornobyl el pasado 29 de noviembre, tanto en PC a través de todas sus plataformas (Steam, GOG, Epic Games Store, GeForce Now) como también en Xbox Series S|X. Un segundo parche fue lanzado el 30 de noviembre.

STALKER 2 ya lleva varios días disponible y desarrolladores del estudio han estado siguiendo atentamente los comentarios de los jugadores todas las formas posibles. Pueden leer nuestro análisis de STALKER 2 en este enlace y encontrar varios mods para el juego (como incremento de duralidad, reducción de peso, etc.) en este otro link.

STALKER 2: Heart of Chornobyl se lanzó para Xbox Series y PC a través de Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store el 20 de noviembre. También está disponible a través de Game Pass en PC y Xbox Series S|X.

La primera actualización de STALKER 2 incluirá lo siguiente:

Correcciones de fallos, que incluyen:

  • Problemas y fallas en la asignación de memoria, que anteriormente causaban que el juego se cerrara inesperadamente, particularmente en torno al renderizado, mallas esqueléticas y escenas relacionadas con misiones.

Correcciones de progresión de misiones principales, que incluyen:

  • Varios errores bloquean la progresión de la misión principal, los NPC se quedan atrapados en objetos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de la misión.
  • Revisión de las misiones principales (como Visiones de la Verdad o Un Incidente Menor) para garantizar transiciones fluidas, evitando casos raros en los que los jugadores no puedan continuar.

Ajustes de juego y equilibrio, que incluyen:

  • Se corrigió el precio de las armas con mejoras instaladas en comparación con su valor sin accesorios.
  • Comportamiento de los NPC, incluida la forma en que actúan cuando carecen de refugio durante las Emisiones.

Escenas y correcciones visuales, que incluyen:

  • Rara vez faltan animaciones faciales, NPC fuera de lugar e inconsistencias visuales como cabezas desprendidas y la ropa traspasa objetos (clipping).
  • Mejoras de calidad y estabilidad de los efectos visuales.

Correcciones de Softlock, que incluyen:

  • Problema por el cual los jugadores no podían cerrar la pantalla de intercambio después de colocar munición en la ranura incorrecta mientras jugaban en un gamepad.

Mejoras en la interfaz de usuario, que incluyen:

  • Las notificaciones de misiones ahora se muestran correctamente durante los diálogos.
  • Se corrigieron textos y mensajes de interacción faltantes.

Se indica que se abordará en futuras actualizaciones:

  • Corrección de errores en zonas muertas de sticks analógicos.
  • Correcciones de errores del sistema A-Life.

Por otro lado, como muchos sabrán, el sistema de interacción, voces y spawn de los NPC de STRALKER 2 no funciona del todo bien, por lo que un modder lanzó un mod «Roadside Panic» que parcialmente este sistema que evidentemente no está del todo terminado, que por supuesto se corregirá periódicamente. Los interesados lo pueden descargar aquí.

Corrección de A-Life Fix y el Sistema de Spawn:

Este mod restaura el dinamismo caótico de la trilogía de STALKER. También elimina la velocidad de fotogramas, para que puedas disfrutar de la auténtica experiencia de juego a 30 FPS de Shadow Of Chernobyl de 2007.

  • Soluciona en gran medida los casos en los que los enemigos aparecen de la nada justo detrás de ti, como en ese clip de Reddit de la base militar del que todo el mundo sigue hablando.
  • Ampliación significativa del rango de A-Life. Las interacciones entre NPCs se pueden ver y escuchar desde lejos.
  • Diferentes facciones lucharán por el territorio en los puntos de interés.
  • Mantiene tus piernas calientes en invierno con impacto en el rendimiento.

¿Cómo arreglaste «A-Life»?

Cinta adhesiva. El director de IA en Stalker 2 es realmente muy complejo internamente, sin embargo, su función se ve obstaculizada debido a errores graves que se combinan entre sí. Solucioné los errores actuales en la medida de mis posibilidades y puse una solución con cinta adhesiva para convencer al sistema A-life de que trabajara en torno a su propio campo de anomalías, por así decirlo.

Otros mods opcionales

Quitar el límite de peso de la mochila

Tal como mencionamos en nuestro análisis del juego, está la limitación inicial 80 KG en la mochila del protagonista Skif, lo cual se puede eliminar con este mod para que no haya limite de peso (requiere uso de Cheat Engine).

Eliminar la degradación/durabilidad de ítems

El otro más, quizás más importante, es el que elimina la degradación de uso de las armas y el traje, cuyo costo de cupones (moneda corriente en el juego) para reparar ambos ítems, es bastante elevado. Con el mod que podrán descargar aquí, podrán elegir si quieren eliminar la durabilidad de armas y/o trajes por completo, o reducirla parcialmente al 50%.

Desactivar Efectos de Post-Procesado

Parar los puristas de la calidad de imagen, también hay un mod para desactivar por completo efectos de post-procesado como la aberración cromática, el granulado de la película (Filmgrain), la Profundidad de Campo (Depth of Field) y el efecto de viñeta al agacharse.

Modo Foto

Dado que el juego no cuenta con un modo foto, este mod les permitirá activar la consola y el modo foto en el juego, para que puedan capturar mejores imágenes de la Zona.

Menos salud en algunos mutantes

Dado que algunos mutantes de la Zona como el Flesh, Bloodsucker, Boar, Blind Dogs y Poltergeist son bastante molestos de matar y/o tienen mucha vida, este mod reducirá su salud en 75%.

Saltar más alto, agregar cupones, stamina máxima, salud infinita, cambiar clima, etc.

Con el programa WeMod, podemos alterar una gran cantidad de variables en STALKER 2, incluyendo una para saltar más alto (ya que por defecto el personaje salta muy poco) con un multiplicador, correr de manera infinita sin que se acabe la estamina, como también agregar cupones, y otras opciones más clásicas como salud y balas infinita, teletransportarse y cambiar el clima, entre otras cosas.

Solucionar problemas de Popping / LOD

Hace pocos días, se lanzó un mod que eliminar por este problema de LOD (Level of Detail), de manera que se trata de un mod indispensable para tener una mejor experiencia en la zona. Además, incrementa la resolución de las sombras para que se vean más realistas. Los interesados pueden descargarlo desde este enlace.

El pasado 22 de noviembre, el estudio ucraniano anunció que las ventas totales de STALKER 2 habían superado el millón de unidades, además de informar que el número de jugadores en Game Pass superó los dos millones. El juego también estableció un nuevo récord de usuarios simultáneos el pasado fin de semana en Steam con 121.335 jugadores.

«No es de extrañar que haya un poco de gente en la Zona», dijo GSC Game World en un tweet. «Se vendieron un millón de copias y muchos más STALKERs se unieron a la búsqueda de artefactos con Game Pass. Este es solo el comienzo de nuestra inolvidable aventura. El Corazón de Chernóbil emana más fuerte con cada uno de nosotros. ¡Gracias, Starlkers!».

No wonder it feels a bit crowdy in the Zone. A million copies were sold, and much more stalkers joined the artifact hunt with Game Pass.

This is just the start of our unforgettable adventure. The Heart of Chornobyl emanates stronger with each of us.

Thank You, stalkers! ☢ pic.twitter.com/zslF7I8vR1

— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) November 22, 2024

Acerca de STALKER 2 

La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas de STALKER 2. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

La entrada STALKER 2 recibe un Mod para poder subirse a Techos de Casas, Trepar Rejas, Vehículos y más – Video Comparativo apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Indiana Jones and the Great Circle – Trailer de Lanzamiento

Por: Pey
2 Diciembre 2024 at 15:26

A pocos días de su debut en PC, Xbox Series S|X y Game Pass, Bethesda Softworks y el estudio desarrollador MachineGames lanzaron hoy el correspondiente trailer de lanzamiento para Indiana Jones and the Great Circle, su juego de acción y aventura en primera persona ambientado entre los acontecimientos de Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada.

Indiana Jones and the Great Circle se lanzará el 9 de diciembre y ya es posible reservarlo para Xbox Series X|S y PC vía Steam, así como también añadirlo a la lista de deseos de PlayStation 5, en la cual se lanzará en el otoño de 2025. Quienes adquieran la Edición Prémium, la Mejora Prémium o la Edición Coleccionista del juego obtendrán 3 días de acceso anticipado a partir del 6 de diciembre.

Su precarga es de 131GB y estará disponible pronto en todas las plataformas. MachineGames aún no ha publicado los requisitos oficiales de PC para diferentes resoluciones, FPS y configuraciones gráficas, pero deberían estar disponible en breve.

Adéntrate en la aventura de Indiana Jones and the Great Circle con un nuevo vídeo de juego de inmersión profunda ampliado. Desde explorar tumbas antiguas llenas de trampas hasta infiltrarse disfrazado en campamentos enemigos y atravesar abismos traicioneros con su látigo, cada momento del viaje de Indiana encierra un nuevo descubrimiento.

De MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games, ambientado entre los eventos de Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark e Indiana Jones and the Last Crusade, Indiana Jones and the Great Circle sumerge a los jugadores en un nuevo juego de aventura para un solo jugador impulsada por la narrativa.

Combinando escenarios cinematográficos, resolución de acertijos y combates cuerpo a cuerpo, los jugadores se embarcarán en una auténtica experiencia de Indiana Jones alrededor del mundo para intentar derrotar a las siniestras fuerzas que trabajan contra ellos.

Los jugadores de PC podrán utilizar DLSS 3.5 y Ray Tracing completo para descubrir uno de los mayores misterios de la historia en Indiana Jones and the Great Circle, que se lanzará a finales de este año de la mano del editor Bethesda Softworks y MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games.

Esto hará que tus aventuras por los sagrados salones del Vaticano y los templos hundidos de Sukhothai sean mucho más inmersivas y fluidas. Además, para celebrar la colaboración técnica con Machine Games y Bethesda Softworks, Nvidia regala una tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition y una placa trasera personalizada de Indiana Jones.

Indiana Jones and the Great Circle, desarrollado por MachineGames en colaboración con Lucasfilm Games, está ambientado entre los acontecimientos de Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada. Sumergirá a los jugadores en una nueva y flamante aventura individual centrada en la historia que, con su mezcla de escenas cinematográficas, resolución de enigmas y combate cuerpo a cuerpo, los embarcará en una experiencia auténtica de Indiana Jones que los llevará a recorrer el mundo para tratar de derrotar a las fuerzas siniestras que lo amenazan.

Los jugadores también disfrutarán de más contenido con el lanzamiento de la expansión de historia Indiana Jones and the Great Circle: La Orden de los Gigantes. Este DLC centrado en la historia estará disponible al comprar la Edición Prémium, la Mejora Prémium y la Edición Coleccionista después del lanzamiento. Más adelante habrá más detalles.

Además, es posible reservar ya tanto la edición física como la digital para Xbox Series X|S y

Las opciones de reserva incluyen:

  • Edición Estándar – digital y física
  • Edición Prémium – digital y física
  • Mejora Prémium – solo digital [Se necesita el juego base]
  • Edición Coleccionista – solo física

Todas las reservas incluyen el paquete de La última cruzada, con la vestimenta de viaje y el látigo de domador de leones. Además del paquete de La última cruzada, la Edición Prémium y la Mejora Prémium incluyen un acceso anticipado de 3 días a partir del 6 de diciembre, la expansión de historia Indiana Jones and the Great Circle: La Orden de los Gigantes, la vestimenta El templo maldito y un libro de ilustraciones digital.

Por último, la Edición Coleccionista contiene un globo terráqueo de 28 cm con una mecánica de rompecabezas que se puede resolver para abrir un compartimento oculto. Incluye también una réplica de la reliquia del Creador, el diario de aventuras y un estuche Steelbook, además de todo el contenido digital mencionado más arriba.

Indiana Jones and the Great Circle llegará a Xbox Series X|S, PC y Game Pass el 9 de diciembre, y a PlayStation 5 en 2025. Entérate de todas las novedades en nuestro sitio oficial.

Acerca de Indiana Jones and the Great Circle

Descifra uno de los misterios más insondables de la historia en Indiana Jones and the Great Circle, una aventura individual en primera persona que se desarrolla entre Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada.

Corre el año 1937 y fuerzas abyectas recorren el planeta para quedarse con el poder secreto del Gran Círculo. Solo hay una persona capaz de detenerlas: Indiana Jones.

Encarna al legendario arqueólogo en este trepidante juego cinemático de acción y aventura de MachineGames, el galardonado estudio que lleva las riendas de la saga Wolfenstein y que en esta ocasión cuenta con el aclamadísimo diseñador Todd Howard como productor ejecutivo.

Características principales:

  • Eres Indiana Jones – Vive las aventuras del mismísimo Indy en una sobrecogedora historia llena de exploración, acción inmersiva y rompecabezas fabulosos. En la piel del brillante arqueólogo, famoso por su intelecto, audacia y característico humor, viajarás por todo el mundo para tratar de descubrir, antes que tus viles enemigos, los secretos de uno de los mayores misterios que han existido jamás.
  • Un Mundo repleto De Misterios – Explora las aulas de la Universidad Marshall, el corazón del Vaticano, las pirámides de Egipto, los templos sumergidos de Sukhothai y mucho más. Tras un encuentro con un misterioso y enorme ladrón en plena noche, emprenderás la búsqueda de una pieza robada que, pese a su apariencia inocente, esconde un secreto capaz de poner al mundo entero en jaque. Forja alianzas nuevas, enfréntate a enemigos ya conocidos, interactúa con personajes fascinantes y sírvete de tu astucia e instinto para resolver enigmas ancestrales y salir con vida de apuros vertiginosos.
  • Acción A Latigazos – El clásico látigo de Indiana sigue siendo tu más fiel compañero, y podrás empuñarlo para distraer, desarmar y atacar a los enemigos. Sin embargo, el látigo no solo es un arma, sino también la herramienta principal de Indy a la hora de avanzar e interactuar con el entorno. Balancéate sobre enemigos desprevenidos y escala paredes para abrirte paso por un mundo asombroso. Recurre al sigilo y el camuflaje, pelea cuerpo a cuerpo y dispara con precisión para hacer frente al enemigo y desentrañar el misterio.
  • Un Alma Intrépida – Déjate llevar por una sorprendente combinación de narrativa lineal y grandes mapas en los que perderte. Da rienda suelta a tu faceta más exploradora y zambúllete en un mundo de secretos arrolladores, trampas letales e intrincados rompecabezas en el que a cada paso podrías encontrar la siguiente pieza clave del misterio… o serpientes. Serpientes tenían que ser…

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7 @ 3.3GHz o superior, AMD Ryzen 5 @ 3.1Ghz o superior
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: nVidia Geforce RTX 2060 6 GB, AMD Radeon RX 6600 8 GB
  • Notas adicionales: SSD requerido.
Indiana Jones and the Great Circle presenta sus Principales Características con un Video "Deep Dive" de 15 Minutos

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AnteayerGaming News | PC Master Race Latinoamérica

Oaken se puede canjear GRATIS en GOG hasta el 2 de Diciembre

Por: Pey
29 Noviembre 2024 at 22:04

Los editores Goblinz Publishing y Surefire Games anunciaron hoy que Oaken, el roguelike táctico por turnos de ambientación fantástica desarrollado por el developer Laki Studios, se puede canjear en forma gratuita para PC a través de la plataforma GOG. Los interesados pueden obtenerlo haciendo clic en este enlace.

Alternativamente, Oaken se encuentra actualmente a 60% de descuento en Steam hasta el 4 de diciembre de 2024 a las 10 AM PT por las rebajas de otoño.

Acerca de Oaken

Oaken existe en un mundo de fantasía que no se rige por el tiempo y el espacio tal como los conocemos, sino que se extiende por las ramas del Gran Roble. Sus habitantes son espíritus que escuchan la misma voz, llamada Canción del Roble.

Cuando esa voz se pierde, se desencadenan una serie de sucesos que acaban en una encrucijada que podría tanto sanar como destruir para siempre al Gran Roble.

Explora el Gran Roble, acumula aliados y mejoras, aprende a posicionarte para sacar ventaja y elige las mejoras para tus cartas.

Características principales:

  • «Roguelike» con campaña de héroe y gestión de baraja.
  • Un mundo místico habitado por espíritus de inspiración celta y tribal.
  • Un mapa del mundo generado aleatoriamente con montones de niveles, jefes y eventos por descubrir.
  • Combates tácticos de lo más originales en los que la posición y la rotación son esenciales.
  • Mejora tus hechizos y espíritus a tu gusto.
  • Fácil de aprender, pero difícil de dominar. Distintos modos de dificultad que se adaptan a todos los tipos de jugador.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 10, 8, 7, Vista
  • Procesador: Intel Core i5 650
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Geforce GTS 450
  • Almacenamiento: 2000 MB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: 3.3 Ghz to 3.69 Ghz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Geforce GTX 960

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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STALKER 2 lanza su Parche 1.0.1 con más de 650 Correcciones incluyendo Mejoras de Rendimiento, Balance en la Economía y más

Por: Pey
29 Noviembre 2024 at 20:02

Tal como había prometido GSC Game World hace pocos días, el primer parche oficial para STALKER 2 ya está disponible en PC y Xbox Series y cuenta con un total de más de 650 mejoras, incluyendo correcciones de errores, mejoras de rendimiento y el comportamiento de enemigos y NPC.

Entre tantas de las correcciones, el parche 1.0.1 corrige que grupos de NPC se atasquen y mueran cerca del Refugio durante las Emisiones, como también aquellos que ocasionalmente se atascan y no llegan a la ubicación de la misión, lo cual impedía que se pudiera interactuar con ellos y por ende no poder continuar con la próxima etapa de la misión.

El parche soluciona un problema de IA bastante importante, en donde los NPC no podían rastrear si el protagonista u otros NPC estaban cubierto detrás de objeto (ya sea una piedra o un vehículo), lo cual hacía que pudieran disparar estando cubiertos detrás de dichos assets.

Además, el parche soluciona problemas con caídas de rendimiento/posibles fallas por falta de memoria en centros principales y ubicaciones repletas de NPC durante largas sesiones de juego, por lo que, en teoría, el juego debería funcionar mejor en todas las escenas vinculadas a la CPU.

También vale la pena señalar que la actualización trae varios ajustes de equilibrio. Por ejemplo, reduce los costos de reparación de armas y armaduras, al mismo tiempo que aumenta las recompensas en dinero para la mayoría de las misiones de 2 a 3 veces (ambos aspectos de los cuales nos quejamos en nuestro análisis). Asimismo, la durabilidad de la armadura, aumenta en un 12.5 % y fija los precios de venta de los exoesqueletos (ahora dan más dinero al venderlos). Además, han reducido el peso de algunos elementos de la misión (incluido el peso de los escáneres).

Los desarrolladores también han realizado algunos cambios de combate necesarios. Por ejemplo, han reequilibrado el daño recibido de los Bloodsucker, como también el daño que ellos reciben con armas de fuego. También han aumentado las distancias de los golpes cuerpo a cuerpo tanto del arma como del cuchillo.

En general, este parche mejorará significativamente la experiencia de juego. No traerá ninguna mejora a A-Life 2.0 ya que este primer parche se centra en cuestiones de jugabilidad, equilibrio y misiones, pero un mod para A-Life 2.0 (como también otros mods) se encuentran disponibles a lo largo de la nota.

Pueden leer nuestro análisis de STALKER 2 en este enlace y encontrar varios mods para el juego (como incremento de duralidad, reducción de peso, etc.) en este otro link. STALKER 2: Heart of Chornobyl se lanzó para Xbox Series y PC a través de Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store el 20 de noviembre. También está disponible a través de Game Pass en PC y Xbox Series S|X.

Notas de los Cambios del Parche 1.0.1 de STALKER 2 (Inglés):

AI fixes:
  • Fixed groups of NPCs getting stuck and dying near Shelter during active Emission.
  • Fixed issue when Burer could drop any mission items out of the player’s hands.
  • Added missing sound effects for Burer’s ‘Telekinesis’ ability.
  • Fixed issues with NPCs occasionally getting stuck and not reaching the mission location. This might have caused inability to interact with NPC or progress to the next mission stage due to idle behavior of mission NPC.
  • Fixed issues with performance drops/potential out-of-memory crashes in hubs and locations crowded with NPCs during long play sessions.
  • Fixed issue when NPCs would move to A-pose or start flying after death.
  • Fixed issue when NPCs could not track whether a target in cover was covered from shots, which caused them to shoot into cover.

And other, more than 20 different issues with AI.

Optimization fixes:
  • Fixed issue with invisible NPC/Mutants appearing in FOV while the Player is scoping.
  • Fixed fire visual effects that were not rendering at certain camera angles.

Also, we fixed approximately 100 different crashes, including potential memory leaks and EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION issues.

Audio & Sound fixes:
  • Fixed issue when combat music was still playing while combat was finished.

And 7 other minor audio & sound bugs.

Balance adjustments:
  • Weapons and armor repair cost is decreased.
  • Significantly increased cost of artifacts (more revenue from selling).
  • Money reward for most missions is increased from 2 to 3 times.
  • Rookie difficulty armor and weapons buffs.
  • Damage from mutants is moderately decreased on Rookie difficulty (more mutant health balance changes in Combat Balance section).
  • Damage to player’s weapon is decreased by 23 percent on Rookie difficulty.
  • Armor durability is increased by 12.5 percent.
  • Added silencer attachment for PTM to specific stash on Lesser Zone.
  • Fixed sell prices for Exoskeletons, they are now more expensive to sell.
  • Fixed sell price of upgraded weapons.
  • Rebalanced Hercules consumable: player speed debuff removed; increased the effect parameters (now more weight could be carried by player after consuming).

Some additional minor bugfixes.

Combat Balance:
  • Reduced some mission items’ weight (including weight of scanners)
  • Slightly rebalanced Bloodsucker’s damage.
  • Decreased Bloodsucker’s strike protection rank (more damage from guns).
  • Reduced Boodsucker’s HP regeneration outside the combat.
  • Controller HP is moderately reduced.
  • Burer HP is moderately reduced.
  • Boar HP is moderately reduced.
  • Flesh HP is moderately reduced.
  • Damage to Boar from headshots changed to 100% of body damage.
  • Damage to Boar from shots to the limbs is increased.
  • Damage to Flesh from shots to the limbs is increased.
  • Significantly increased weapon melee distance.
  • Slightly increased knife melee distance.
Gamepad Input:
  • Increased gamepad dead zones
Characters:
  • Fixed eyes and teeth on NPC models.
  • Some minor fixes of NPC models and animations.
Cutscenes:
  • Added missing footage to TV displays in the final cutscene.
  • Fixed issue with deer animation in the opening cutscene.

And 20 other different bugs in the cutscenes.

Game Settings & Menus:
  • Adjusted unreadable text at the bottom of the Shader Compilation screen.
  • Fixed issue with the ‘Nvidia Reflex Low Latency’ option not being saved on subsequent boots of the game.

And 10 more minor issues.

Interactable Objects:
  • Fixed physics issues with destructible and movable objects, including those floating in the air.
  • Fixed interaction prompt with glass doors in SIRCAA’s inner yard, which caused a walkthrough blocker.
  • Fixed missing inner doors in the X-11 laboratory elevator.

And more minor bugs.

Main and Side Missions:Resolved numerous mission blockers and bugs encountered under specific conditions. Key fixes include:
  • Fixed missing interaction with dead Blind dogs in theNightingale’s Hunt mission.
  • Fixed uncompletable objectives in theSeek, and You Shall Findmission.
  • Fixed multiple issues in the There and Back Againmission, including one where the artifact couldn’t be found.
  • Resolved dialog loop with Zotov during the A Needle in a Haystackmission.
  • Fixed progression blockers in the Answers Come at a Pricemission, including issues with bandits after an emission and missing the Heavy Key item.
  • Corrected mission markers for NPC locations inHot on the Trailmission.
  • Fixed door-related issues in theIn Search of a Guide mission and The Side Hustlemission.
  • Fixed issue when cutscene does not start during the Just Like the Good Old Daysmission.
  • Fixed issue when Lodochka is missing in Quite’s Camp during the Just Like the Good Old Daysmission.
  • Fixed an issue during Just Like the Good Old Dayswhen Lodochka acts aggressively after bringing him the Emitter.
  • It is now possible to turn off electricity in the flooded area during theTo the Last Drop of Bloodmission.
  • Fixed multiple issues in theOn the Edgemission, including idle NPCs, stuck doors, and the Monolith attack progression.
  • Fixed progression blockers in the A Minor Incidentmission, including issues with Bayun’s collar and locked doors.
  • Addressed performance drops and confusing objectives in the In Search of Past Glorymission.
  • Fixed issues in the Visions of Truthmission, including stuck NPCs and blocked progression after dialogs.
  • Resolved stuck cutscenes and blocked progression in the Dangerous Visitors, Gray’s Last Hunt, and The Eternal Shining missions.
  • Corrected spawn behaviors for NPCs and enemies in The Boundary and Escape from the Cage missions.
  • Tweaked missions like Down Below, Budmo!, and A Big Scoreto resolve stuck NPCs, misaligned markers, and missing dialog options.

And approximately 120 other issues within the main line, side missions, and encounters.

Open World Experience:
  • Fixed stretched or missing limbs on humanoid corpses.
  • Fixed missing fast travel routes, including to the Concrete Plant for Toadstool.
  • Resolved issues with loudspeakers, fast travel, and NPC interactions in various locations, such as the Scientists’ Bunker, and Chemical Plant.
  • Adjusted hostile NPC behavior during the Arena missions, including bandits’ tactics and increased ammo for the Tyrant fight.
  • Corrected mission progression in the Black Sheep and The Key to Freedom missions.

And approximately 50 other issues were fixed.

Player Guidance, Gear, and Weapons:
  • Fixed a bug that allows to sell items to the trader for more money that they actually cost.
  • Fixed input blocking issues with the PDA, inventory, and attachments when interacting with artifacts.
  • Corrected flashlight behavior after saving/loading.
  • Resolved issues with grenade type selection, compass marker overlaps, and missing mission markers.
  • Fixed inconsistencies with weapon and armor upgrade effects, including pricing and upgrade reversals.
  • Improved HUD behavior and prolonged the duration of «Point of No Return» hints during Down Below mission.
  • Fixed a bug where player could sell mission items using gamepad.

And approximately 50 minor “anomalies”.

Voiceover and Facial Animations:
  • Restored missing facial animations for Sava in the Hot on the Trail mission and Mugwort in The Eternal Shining mission.
  • Fixed missing voice lines during the Let No One Leave Unsatisfied mission.
  • Corrected radio call effects so NPC voices properly reflect distance during communication.

And a couple more things are fixed.

World:
  • Fixed flickering textures in various locations, including the Sphere, Military Base and Chemical Plant.
  • Resolved movement issues, including getting stuck in certain locations during missions like Once More Unto the Breach and A Tough Awakening.
  • Corrected artifact spawn points in some areas.
  • Fixed NPC behavior during encounters.
  • Adjusted voice volume during storm weather for improved audio balance.

And approximately 50 more bugs.

The work on the game and future patches continues. We are working on fixing the A-Life bugs, which will be addressed in future patches.

Mod para eliminar Popping (LOD)

Más allá de sus bugs y problemas de rendimiento, que quizás se hayan solucionado parcialmente con este parche, uno de los problemas que rompen la inmersión en STALKER 2, es el excesivo popping tanto a corta como a larga distancia, observable sobre todo en la flora (vegetación y árboles).

Hace pocos días, se lanzó un mod que eliminar por este problema de LOD (Level of Detail), de manera que se trata de un mod indispensable para tener una mejor experiencia en la zona. Además, incrementa la resolución de las sombras para que se vean más realistas. Los interesados pueden descargarlo desde este enlace.

Por otro lado, como muchos sabrán, el sistema de interacción, voces y spawn de los NPC de STALKER 2 no funciona del todo bien, por lo que un modder lanzó un mod «Roadside Panic» que parcialmente este sistema que evidentemente no está del todo terminado, que por supuesto se corregirá periódicamente. Los interesados lo pueden descargar aquí.

Corrección de A-Life Fix y el Sistema de Spawn:

Este mod restaura el dinamismo caótico de la trilogía de STALKER. También elimina la velocidad de fotogramas, para que puedas disfrutar de la auténtica experiencia de juego a 30 FPS de Shadow Of Chernobyl de 2007.

  • Soluciona en gran medida los casos en los que los enemigos aparecen de la nada justo detrás de ti, como en ese clip de Reddit de la base militar del que todo el mundo sigue hablando.
  • Ampliación significativa del rango de A-Life. Las interacciones entre NPCs se pueden ver y escuchar desde lejos.
  • Diferentes facciones lucharán por el territorio en los puntos de interés.
  • Mantiene tus piernas calientes en invierno con impacto en el rendimiento.

¿Cómo arreglaste «A-Life»?

Cinta adhesiva. El director de IA en Stalker 2 es realmente muy complejo internamente, sin embargo, su función se ve obstaculizada debido a errores graves que se combinan entre sí. Solucioné los errores actuales en la medida de mis posibilidades y puse una solución con cinta adhesiva para convencer al sistema A-life de que trabajara en torno a su propio campo de anomalías, por así decirlo.

Otros mods opcionales

Quitar el límite de peso de la mochila

Tal como mencionamos en nuestro análisis del juego, está la limitación inicial 80 KG en la mochila del protagonista Skif, lo cual se puede eliminar con este mod para que no haya limite de peso (requiere uso de Cheat Engine).

Eliminar la degradación/durabilidad de ítems

El otro más, quizás más importante, es el que elimina la degradación de uso de las armas y el traje, cuyo costo de cupones (moneda corriente en el juego) para reparar ambos ítems, es bastante elevado. Con el mod que podrán descargar aquí, podrán elegir si quieren eliminar la durabilidad de armas y/o trajes por completo, o reducirla parcialmente al 50%.

Desactivar Efectos de Post-Procesado

Parar los puristas de la calidad de imagen, también hay un mod para desactivar por completo efectos de post-procesado como la aberración cromática, el granulado de la película (Filmgrain), la Profundidad de Campo (Depth of Field) y el efecto de viñeta al agacharse.

Modo Foto

Dado que el juego no cuenta con un modo foto, este mod les permitirá activar la consola y el modo foto en el juego, para que puedan capturar mejores imágenes de la Zona.

Menos salud en algunos mutantes

Dado que algunos mutantes de la Zona como el Flesh, Bloodsucker, Boar, Blind Dogs y Poltergeist son bastante molestos de matar y/o tienen mucha vida, este mod reducirá su salud en 75%.

Saltar más alto, agregar cupones, stamina máxima, salud infinita, cambiar clima, etc.

Con el programa WeMod, podemos alterar una gran cantidad de variables en STALKER 2, incluyendo una para saltar más alto (ya que por defecto el personaje salta muy poco) con un multiplicador, correr de manera infinita sin que se acabe la estamina, como también agregar cupones, y otras opciones más clásicas como salud y balas infinita, teletransportarse y cambiar el clima, entre otras cosas.

El pasado 22 de noviembre, el estudio ucraniano anunció que las ventas totales de STALKER 2 habían superado el millón de unidades, además de informar que el número de jugadores en Game Pass superó los dos millones. El juego también estableció un nuevo récord de usuarios simultáneos el pasado fin de semana en Steam con 121.335 jugadores.

«No es de extrañar que haya un poco de gente en la Zona», dijo GSC Game World en un tweet. «Se vendieron un millón de copias y muchos más STALKERs se unieron a la búsqueda de artefactos con Game Pass. Este es solo el comienzo de nuestra inolvidable aventura. El Corazón de Chernóbil emana más fuerte con cada uno de nosotros. ¡Gracias, Starlkers!».

No wonder it feels a bit crowdy in the Zone. A million copies were sold, and much more stalkers joined the artifact hunt with Game Pass.

This is just the start of our unforgettable adventure. The Heart of Chornobyl emanates stronger with each of us.

Thank You, stalkers! ☢ pic.twitter.com/zslF7I8vR1

— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) November 22, 2024

Acerca de STALKER 2 

La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas de STALKER 2. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

La entrada STALKER 2 lanza su Parche 1.0.1 con más de 650 Correcciones incluyendo Mejoras de Rendimiento, Balance en la Economía y más apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island llegará a Steam el 11 de Diciembre – Requisitos y Screenshots

Por: Pey
29 Noviembre 2024 at 01:40

Tras su debut en Nintendo Switch el pasado mes de febrero, Spike Chunsoft anunció hoy que la versión de PC de Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island se lanzará a través de Steam el próximo 11 de diciembre por US$ 39.99 o precio regional.

El juego base incluirá todas las actualizaciones gratuitas publicadas anteriormente para la versión de Switch. El contenido descargable de pago “Plus Pack” también estará disponible por US$ 14.99, así como la banda sonora original digital por U$S 24.99, que incluye 109 pistas que suman un total de más de 330 minutos.

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island se lanzó por primera vez para Nintendo Switch el 25 de enero en Japón y el 27 de febrero en todo el mundo.

Acerca de Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island

Unos meses después de su anterior aventura en Tsukikage Village, Shiren el Errante y Koppa, su compañero hurón parlante, tuvieron una visión de una tierra lejana y de una niña en apuros. Los llevó a la misteriosa Isla Serpentcoil.

Pero no están solos. Los rumores hablan de oro pirata perdido escondido en las profundidades de la isla Serpentcoil, y de un poderoso monstruo en el pico más alto de la montaña, del que se dice que guarda un tesoro exquisito en su vientre. Aventureros y guerreros han acudido en masa de todo el reino, ansiosos por tener una oportunidad de hacer fortuna.

¿Cuál es la conexión entre la chica misteriosa y el monstruo? ¿Cuál es la verdad detrás de los secretos y tesoros esparcidos por la isla? ¡Comienza una nueva aventura para Shiren y Koppa!

Características principales:

  • ¡La «»Mazmorra Misteriosa»» te espera! – En Mystery Dungeon, la distribución de sus numerosos pisos, las herramientas que obtienes dentro y la presencia de amigos y enemigos son diferentes cada vez que ingresas. La situación cambia cada vez, por lo que depende de ti prepararte y adaptarte a los desafíos inesperados a medida que aparecen. Ármate con conocimiento de las amenazas de la mazmorra, recolecta recursos útiles y reúne aliados para salir adelante. ¡Esfuérzate por alcanzar las profundidades más profundas y las cumbres más altas de la mazmorra!
  • Funciones de juego convenientes – Aproveche las funciones útiles diseñadas para que su experiencia sea más fluida y placentera. Las funciones importantes incluyen la posibilidad de asignar múltiples proyectiles y bastones mágicos a una barra de acceso rápido para facilitar el acceso o la capacidad de seguir tus propios pasos en el minimapa.
  • ¡Rescates en línea! – Si un jugador colapsa en medio de su aventura en la mazmorra, puede pedir un rescate a otros jugadores para volver a la normalidad. Los jugadores rescatados pueden continuar justo donde lo dejaron sin perder ningún progreso. Hay muchas funciones nuevas en línea para ampliar la gama de juegos.

Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Islandes un videojuego de rol roguelike desarrollado y publicado por Spike Chunsoft. Es la sexta entrada principal de la serie Shiren the Wanderer, que es un subconjunto de la serie más grande Mystery Dungeon.

Fue lanzado en Nintendo Switch en 2024, más de 13 años después del último título principal en Japón, Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate, y 8 años en Occidente.

La jugabilidad de The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island sigue siendo la misma que la de otros juegos de Shiren the Wanderer. Es un videojuego de rol roguelike en el que el jugador atraviesa mazmorras aleatorias y lucha contra monstruos. El juego toma contenido de juego de los juegos anteriores de la serie en lugar del último.

Como tal, poco o ningún contenido que apareció en Shiren the Wanderer 4: The Eye of God and the Devil’s Navel y Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate fue reciclado, como el sistema Día y Noche en las mazmorras. El i-Dash de Shiren the Wanderer 2: Shiren’s Castle and the Oni Invasion también regresa en este juego, aunque un poco modificado y con un nuevo título.

Benemoth, que son versiones gigantes de un monstruo común, aparecerán ocasionalmente en las mazmorras gracias a las Puertas Benemoth, y tienen ventajas e inconvenientes contra el jugador, sobre todo ser invencible a los ataques del jugador debido a su barrera. Además de los monstruos que regresaron de la serie, como el icónico Mamel, se agregaron nuevos monstruos al juego.

La interfaz de usuario se revisó en comparación con las entradas anteriores, ahora muestra la capacidad del inventario y dos cuadros de diálogo semitransparentes reservados para el Registro de aventuras en la esquina inferior derecha y el Cuaderno en la parte inferior izquierda.

El cuaderno registra nuevos hallazgos en una mazmorra, como el descubrimiento de un nuevo monstruo o elemento. Una características que regresa The Tower of Fortune and the Dice of Fate de 2020, es la interfaz de usuario de visualización en vivo ahora tiene dos tipos para los jugadores que transmiten el juego en vivo, con un diseño compacto que se centra en la jugabilidad y un tipo detallado.

El juego presenta contenido multijugador, además de rescatar a jugadores derrotados en mazmorras. Los jugadores también pueden entrenar contra especies de monstruos con Monster Dojo o ir a rutas alternativas durante la historia principal, que son más difíciles pero más gratificantes que las rutas normales.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Core i3-3220 o AMD Ryzen 3 1300X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750Ti o AMD Radeon RX 560
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit)/Windows 11 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i7-4770 o AMD Ryzen 5 1600X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 570
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de Audio Compatible con Windows

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STALKER 2 recibe un Mod para Mejorar la Distancia de Dibujado (LOD / Popping) – Video Comparativo

Por: Pey
29 Noviembre 2024 at 00:19

Más allá de sus bugs y problemas de rendimiento, uno de los problemas que rompen la inmersión en STALKER 2, es el excesivo popping tanto a corta como a larga distancia, observable sobre todo en la flora (vegetación y árboles).

Hace pocos días, se lanzó un mod que eliminar por este problema de LOD (Level of Detail), de manera que se trata de un mod indispensable para tener una mejor experiencia en la zona. Además, incrementa la resolución de las sombras para que se vean más realistas. Los interesados pueden descargarlo desde este enlace.

Mediante una publicación en Steam del pasado 23 de noviembre, GSC Game World anunció hoy que STALKER 2: Heart of Chornobyl recibirá su primer parche durante la próxima semana, tanto en PC a través de todas sus plataformas (Steam, GOG, Epic Games Store, GeForce Now) como también en Xbox Series S|X.

STALKER 2 ya lleva varios días disponible y desarrolladores del estudio han estado siguiendo atentamente los comentarios de los jugadores todas las formas posibles. Pueden leer nuestro análisis de STALKER 2 en este enlace y encontrar varios mods para el juego (como incremento de duralidad, reducción de peso, etc.) en este otro link.

STALKER 2: Heart of Chornobyl se lanzó para Xbox Series y PC a través de Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store el 20 de noviembre. También está disponible a través de Game Pass en PC y Xbox Series S|X.

La primera actualización de STALKER 2 incluirá lo siguiente:

Correcciones de fallos, que incluyen:

  • Problemas y fallas en la asignación de memoria, que anteriormente causaban que el juego se cerrara inesperadamente, particularmente en torno al renderizado, mallas esqueléticas y escenas relacionadas con misiones.

Correcciones de progresión de misiones principales, que incluyen:

  • Varios errores bloquean la progresión de la misión principal, los NPC se quedan atrapados en objetos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de la misión.
  • Revisión de las misiones principales (como Visiones de la Verdad o Un Incidente Menor) para garantizar transiciones fluidas, evitando casos raros en los que los jugadores no puedan continuar.

Ajustes de juego y equilibrio, que incluyen:

  • Se corrigió el precio de las armas con mejoras instaladas en comparación con su valor sin accesorios.
  • Comportamiento de los NPC, incluida la forma en que actúan cuando carecen de refugio durante las Emisiones.

Escenas y correcciones visuales, que incluyen:

  • Rara vez faltan animaciones faciales, NPC fuera de lugar e inconsistencias visuales como cabezas desprendidas y la ropa traspasa objetos (clipping).
  • Mejoras de calidad y estabilidad de los efectos visuales.

Correcciones de Softlock, que incluyen:

  • Problema por el cual los jugadores no podían cerrar la pantalla de intercambio después de colocar munición en la ranura incorrecta mientras jugaban en un gamepad.

Mejoras en la interfaz de usuario, que incluyen:

  • Las notificaciones de misiones ahora se muestran correctamente durante los diálogos.
  • Se corrigieron textos y mensajes de interacción faltantes.

Se indica que se abordará en futuras actualizaciones:

  • Corrección de errores en zonas muertas de sticks analógicos.
  • Correcciones de errores del sistema A-Life.

Por otro lado, como muchos sabrán, el sistema de interacción, voces y spawn de los NPC de STRALKER 2 no funciona del todo bien, por lo que un modder lanzó un mod «Roadside Panic» que parcialmente este sistema que evidentemente no está del todo terminado, que por supuesto se corregirá periódicamente. Los interesados lo pueden descargar aquí.

Corrección de A-Life Fix y el Sistema de Spawn:

Este mod restaura el dinamismo caótico de la trilogía de STALKER. También elimina la velocidad de fotogramas, para que puedas disfrutar de la auténtica experiencia de juego a 30 FPS de Shadow Of Chernobyl de 2007.

  • Soluciona en gran medida los casos en los que los enemigos aparecen de la nada justo detrás de ti, como en ese clip de Reddit de la base militar del que todo el mundo sigue hablando.
  • Ampliación significativa del rango de A-Life. Las interacciones entre NPCs se pueden ver y escuchar desde lejos.
  • Diferentes facciones lucharán por el territorio en los puntos de interés.
  • Mantiene tus piernas calientes en invierno con impacto en el rendimiento.

¿Cómo arreglaste «A-Life»?

Cinta adhesiva. El director de IA en Stalker 2 es realmente muy complejo internamente, sin embargo, su función se ve obstaculizada debido a errores graves que se combinan entre sí. Solucioné los errores actuales en la medida de mis posibilidades y puse una solución con cinta adhesiva para convencer al sistema A-life de que trabajara en torno a su propio campo de anomalías, por así decirlo.

Otros mods opcionales

Quitar el límite de peso de la mochila

Tal como mencionamos en nuestro análisis del juego, está la limitación inicial 80 KG en la mochila del protagonista Skif, lo cual se puede eliminar con este mod para que no haya limite de peso (requiere uso de Cheat Engine).

Eliminar la degradación/durabilidad de ítems

El otro más, quizás más importante, es el que elimina la degradación de uso de las armas y el traje, cuyo costo de cupones (moneda corriente en el juego) para reparar ambos ítems, es bastante elevado. Con el mod que podrán descargar aquí, podrán elegir si quieren eliminar la durabilidad de armas y/o trajes por completo, o reducirla parcialmente al 50%.

Desactivar Efectos de Post-Procesado

Parar los puristas de la calidad de imagen, también hay un mod para desactivar por completo efectos de post-procesado como la aberración cromática, el granulado de la película (Filmgrain), la Profundidad de Campo (Depth of Field) y el efecto de viñeta al agacharse.

Modo Foto

Dado que el juego no cuenta con un modo foto, este mod les permitirá activar la consola y el modo foto en el juego, para que puedan capturar mejores imágenes de la Zona.

Menos salud en algunos mutantes

Dado que algunos mutantes de la Zona como el Flesh, Bloodsucker, Boar, Blind Dogs y Poltergeist son bastante molestos de matar y/o tienen mucha vida, este mod reducirá su salud en 75%.

Saltar más alto, agregar cupones, stamina máxima, salud infinita, cambiar clima, etc.

Con el programa WeMod, podemos alterar una gran cantidad de variables en STALKER 2, incluyendo una para saltar más alto (ya que por defecto el personaje salta muy poco) con un multiplicador, correr de manera infinita sin que se acabe la estamina, como también agregar cupones, y otras opciones más clásicas como salud y balas infinita, teletransportarse y cambiar el clima, entre otras cosas.

El pasado 22 de noviembre, el estudio ucraniano anunció que las ventas totales de STALKER 2 habían superado el millón de unidades, además de informar que el número de jugadores en Game Pass superó los dos millones. El juego también estableció un nuevo récord de usuarios simultáneos el pasado fin de semana en Steam con 121.335 jugadores.

«No es de extrañar que haya un poco de gente en la Zona», dijo GSC Game World en un tweet. «Se vendieron un millón de copias y muchos más STALKERs se unieron a la búsqueda de artefactos con Game Pass. Este es solo el comienzo de nuestra inolvidable aventura. El Corazón de Chernóbil emana más fuerte con cada uno de nosotros. ¡Gracias, Starlkers!».

No wonder it feels a bit crowdy in the Zone. A million copies were sold, and much more stalkers joined the artifact hunt with Game Pass.

This is just the start of our unforgettable adventure. The Heart of Chornobyl emanates stronger with each of us.

Thank You, stalkers! ☢ pic.twitter.com/zslF7I8vR1

— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) November 22, 2024

Acerca de STALKER 2 

La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas de STALKER 2. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

La entrada STALKER 2 recibe un Mod para Mejorar la Distancia de Dibujado (LOD / Popping) – Video Comparativo apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Brotato se puede canjear GRATIS en Epic Games Store hasta el 5 de Diciembre

Por: Pey
28 Noviembre 2024 at 23:28

El estudio Blobfish anunció hoy que Brotato, su adictivo roguelite de disparos que se actualizó con cooperativo local para dos jugadores, se puede obtener en forma gratuita en PC vía Epic Games Store desde el 28 de noviembre hasta el 5 de diciembre de 2024. Los interesados pueden obtenerlo haciendo clic aquí.

«Se trata es un roguelite de disparos donde encarnas a una patata con 6 armas simultáneas para enfrentarte a los alienígenas. Elige entre una variedad de características y objetos para crear combinaciones únicas y sobrevivir hasta que lleguen los refuerzos.»

Alternativamente, el juego y su DLC de pago Abyssal Terrors se encuentran en descuento (40% y 10%, respectivamente) en la plataforma Steam hasta el 4 de diciembre.

Acerca de Brotato

Una nave procedente de Tubércula se estrella en un planeta alienígena. Solo Brotato, la única patata capaz de manejar 6 armas al mismo tiempo, sobrevive a dicho accidente. A la espera de que sus compañeros lo auxilien, habrá de resistir en un entorno atroz.

El juego fue desarrollado por el desarrollador independiente francés Thomas Gervraud bajo el nombre de estudio Blobfish. Se lanzó inicialmente en acceso anticipado en Steam en 2022, durante el cual vendió más de un millón de copias. Brotato ha obtenido críticas positivas tanto de críticos como de jugadores y desde entonces ha sido porteado a múltiples plataformas.

Los jugadores controlan una de varias patatas desde una perspectiva top-down. Muchos de estos personajes se desbloquean al principio y poseen diferentes atributos iniciales. El objetivo es derrotar a tantas oleadas de enemigos como sea posible utilizando la patata.

Después de cada oleada, los jugadores pueden actualizar y mejorar varios atributos y armas, que se pueden comprar con los materiales recolectados durante el juego. El juego está clasificado como un shoot ‘em up. La computadora administra automáticamente los disparos, aunque los jugadores tienen la opción de cambiar esta configuración para permitir apuntar manualmente.

Brotato es el cuarto juego desarrollado por Blobfish, un estudio independiente unipersonal con sede en Lyon, Francia, durante su desarrollo. Entró en acceso anticipado en Steam para Windows el 27 de septiembre de 2022, seguido del lanzamiento completo el 23 de junio de 2023.

Los ports para Android e iOS, desarrollados y publicados por Erabit Studios, se lanzaron el 28 de marzo de 2023. En dispositivos móviles, Brotato está disponible en versiones premium y gratuita.

La versión de Nintendo Switch se lanzó el 3 de agosto de 2023. Las versiones para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S se lanzaron el 30 de enero de 2024 y estuvieron disponibles a través de Xbox Game Pass en el momento del lanzamiento.

En abril de 2024, la compañía anunció una próxima actualización gratuita para el juego cooperativo local, así como su primer DLC pago titulado «Abyssal Terrors», cuyo lanzamiento fue a fines de octubre del 2024.

Características principales:

  • Autodisparo por defecto, aunque existe la opción de apuntar manualmente.
  • Partidas rápidas (de menos de 30 minutos)
  • Varios personajes disponibles con los que personalizar tus partidas (con una mano, enloquecido, afortunado, mago y muchos más)
  • Cientos de objetos y armas a tu elección (lanzallamas, subfusiles y lanzacohetes o incluso palos y piedras)
  • Sobrevive a oleadas que duran de 20 a 90 segundos y elimina a cuantos más alienígenas puedas en dicho tiempo
  • Reúne materiales para ganar experiencia y conseguir objetos en la tienda entre oleada y oleada
  • Opciones de accesibilidad: Configura la salud, el daño y la velocidad de los enemigos para dar con la dificultad que mejor te venga

Requisitos Mínimos:

  • SO *: Windows 7+
  • Procesador: 2 Ghz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: 128MB, OpenGL 3+
  • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

La entrada Brotato se puede canjear GRATIS en Epic Games Store hasta el 5 de Diciembre apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Light of Motiram (Horizon + MH + Survival + 10 Co-Op) anunciado para PC – Requisitos, Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
28 Noviembre 2024 at 07:48

Polaris Quest, una subsidiaria de Tencent Games, anunció hoy Light of Motiram, un juego de acción cooperativo en tercera con elementos de supervivencia y crafting en un mundo abierto con bestias animales mecanizadas que se asemejan a los de la franquicia Horizon de Guerrilla Games, además de contar con gigantescos jefes para enfrentar con grupos de hasta 10 jugadores.

Light of Motiram estará disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store, aunque no se específico anunció una ventana de lanzamiento por el momento.

Acerca de Light of Motiram

En un mundo invadido por máquinas colosales, explora el mundo abierto, construye tu base, desarrolla tecnologías, entrena mecanimales y enfréntate a jefes formidables en Light of Motiram. Desde la era primitiva, forja un nuevo camino de desarrollo. Desafía la maquinación, sobrevive con mecanimales.

Características principales:

  • Un mundo abierto regido por los mecanimales – La Tierra y la civilización humana desaparecieron. En la naturaleza salvaje de Light of Motiram, gigantescas bestias mecánicas vagan con libertad, mientras la humanidad lucha por reconstruirse desde los albores de una nueva era primitiva. Viaja desde exuberantes selvas tropicales hasta áridos paisajes desérticos y cumbres nevadas, mientras descubres mecanimales únicos, misteriosas ruinas en diferentes regiones y, poco a poco, los secretos de Motiram.
  • Sobrevive en la naturaleza – En este desierto mecánico donde la civilización es un recuerdo lejano, culturas primigenias, climas extremos y mecanimales al acecho pondrán a prueba sin cesar tus habilidades de supervivencia. Usa con astucia todo lo que te rodea para mantenerte con vida y enfréntate a jefes formidables, cada paso está plagado de peligros y requiere valor. Solo si superas los retos de la supervivencia podrás labrarte un lugar en esta tierra implacable.
  • Construcción realista basada en la física – Desata a tu creatividad con un sistema de construcción libre basado en simulación física realista. Construye una fortaleza fortificada o un refugio diseñado con ingenio. Cada viga y cada ladrillo están sujetos a fuerzas físicas reales, lo que garantiza que tus estructuras sean visualmente impresionantes y capaces de resistir los desafíos del entorno. Deja volar tu imaginación y explora las infinitas posibilidades de la arquitectura.
  • Combate preciso y peleas épicas contra jefes – Esquiva, bloquea y contraataca con una sincronización y una ejecución precisas en Light of Motiram. Perfecciona tus habilidades de combate en situaciones de vida o muerte, sorteando con habilidad los ataques enemigos, esquivando golpes mortales y aprovechando las oportunidades para contraatacar. No olvides coordinarte con tus compañeros mecanimales: elegir al compañero adecuado puede hacer que tu combate sea el doble de eficaz.
  • Viaja con mecanimales a tu lado – Más de 100 mecanimales personalizables te esperan en Light of Motiram para que los domes y entrenes. Tanto si necesita apoyo en combate como un aumento de la producción, cada mecanimal posee habilidades únicas y potencial de crecimiento. Mediante una personalización a medida, asígnales modos de combate y rasgos de producción exclusivos, para transformarlos en tus aliados más poderosos.
  • Juego cooperativo y cruzado sin interrupciones – Haz equipo con hasta 10 jugadores para enfrentar desafíos abrumadores juntos. Estés donde estés, embárcate en aventuras con tus amistades en cualquier momento y disfruta de una experiencia de juego sin interrupciones. Desde la caza de monstruos, la recolección de recursos o los proyectos de construcción, el progreso nunca se detiene.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10, 64-bit o superior
  • Procesador: Intel Core i5 6600K o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB o equivalente
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10, 64-bit o superior
  • Procesador: Intel Core i7 9700 o equivalente
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 3060 Ti o equivalente
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

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Breathedge se puede canjear GRATIS en Fanatical (Código de Steam) hasta el 30 de Noviembre

Por: Pey
28 Noviembre 2024 at 03:55

Los editores HypeTrain Digital y RedRuins Softworks anunciaron hoy que Breathedge, el juego de supervivencia espacial desarrollado por el estudio RedRuins Softworks, se puede canjear en forma gratuita en la tienda Fanatical del 27 al 30 o hasta agostar existencias. Los interesados en obtener un código de Steam de Breathedge pueden canjearlo en este enlace.

Al igual que previos regalos de la tienda, hay varios países de Latinoamérica en los que no se puede obtener el juego, a menos que usen una VPN. Usuarios de Reddit afirman que con la herramienta de VPN integrada de Opera GX (conectándose a EE.UU) siempre ha funcionado, de modo que pueden este y cualquiera de los países mencionados debajo para canjearlo.

Otras alternativas son Norway VPN o Urban VPN e incluso el complemento gratuito «VPN Proxy VeePN» para Google Chrome. Recuerden que para recibir su código para Steam del juego junto con un cupón de 5% de descuento para la tienda, deben suscribirse al newsletter de Fanatical.

País de Latinoamérica en los que se puede activar:

  • Bolivia, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay y República Dominicana.

País de Latinoamérica en los que NO se puede activar:

  • Argentina, Brasil, Perú y Uruguay.

Por otro lado, Breathedge se encuentra actualmente a 70% de descuento en Steam y su segunda entrega (Breathedge  2) se lanzará en algún momento del 2025.

Acerca de Breathedge

Breathedge es un juego irónico de aventura y supervivencia espacial. Ponte en la piel de un tipo sencillo llamado Hombre, cuyo único objetivo era llevar las cenizas de su abuelo a un funeral galáctico y que, de repente, se ve envuelto en una conspiración universal.

¡Sobrevive en el espacio! Junto a tu gallina inmortal, descubre la verdad de tu repentino accidente espacial. Fabrica herramientas, maneja distintos vehículos y controla estaciones espaciales para sobrevivir y explorar los restos de la nave.

Características principales:

  • ¡Bienvenido al espacio! – Un enorme coche fúnebre se estrella en el espacio, razón por la cual el área cercana queda repleta de restos, ataúdes, pasajeros muertos y tú. Sobrevive en este basural espacial, descubre una conspiración mundial, salva a la princesa e intenta no romperte los dedos con el teclado mientras viajas por todo el mundo (se recomienda mantener la pantalla encendida para disfrutar de una inmersión completa).
  • Ensucia el espacio con basura creada por ti. – A nuestros ancestros les tomó mucho tiempo desarrollarlo porque no tenían cinta aisladora. Tú sí la tienes y sabes cómo usarla. Con este artefacto mágico, ¡puedes crear una gran cantidad de cosas inútiles y arrojarlas por la esclusa de aire! También podrás crear muchos objetos útiles, pero ten cuidado; si haces eso, quizá completes el juego.
  • Repara y decora – Mientras tus vecinos flotan por todas partes holgazaneando y haciéndose los muertos, distintas herramientas y objetos te permitirán convertirte en el peor vecino ruidoso de la historia. Crea una estación espacial única, oxigénala y dale electricidad, instala toda clase de equipamiento (desde paneles solares hasta una granja de hámsteres) y conviértela en un verdadero apartamento de soltero llena de muebles y un montón de porquerías.
  • ¡Piii, piii! ¡Piii, piii! – Sí, oíste bien; ¡es la bocina privada de tu propio automóvil! Además, podrás ensamblar un pequeño cohete, llevar a pasear a los muertos o construir un gran transbordador espacial. Los vehículos te ayudarán a moverte rápido, a evadir obstáculos y a ver la pantalla azul de la muerte luego de una colisión de frente.
  • Prólogo, epílogo y otras tonterías – Sobrevivir en el espacio es divertido. ¡Y sobrevivir con una historia es aún más divertido porque puedes omitirla por completo para hacer enojar a los guionistas! En Breathedge, encontrarás un argumento interesante con mucho humor negro, diálogos cínicos, una gallina inmortal y un enemigo loco, además de cinemáticas mal animadas y otras características que hacen que un juego excelente sea excelente.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 7, 8, 10 (x64)
  • Procesador: Intel Core i3 (3° Generación)
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 660
  • DirectX: Versión 10
  • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 7, 8, 10 (x64)
  • Procesador: Intel Core i5 (4° Generación)
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1060
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible

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Chrono Sword (Soulslike Pixel-Art Isométrico) llegará a Steam Early Access el 6 de Diciembre – Detalles y Trailer

Por: Pey
28 Noviembre 2024 at 02:23

El publisher CFK anunció hoy que Chrono Sword, un souslike con gráficos pixel-art y perspectiva isométrica desarrollado por el estudio 21c.Ducks, hará su debut en PC vía Early Access de Steam el próximo 6 de diciembre.

También estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y otras plataformas de PC cuando finalice la fase de Acceso Anticipado.

La versión inicial del acceso anticipado tendrá aproximadamente el 30% del contenido total planeado, incluidas tres regiones, una amplia gama de monstruos y jefes, y una gran variedad de items.

Acerca de Chrono Sword 

Chrono Sword es un juego de rol de acción soulslike de pixel art desarrollado por el equipo de desarrollo coreano 21c.Ducks que cuenta la historia del oscuro mundo de fantasía gótica de Adelnor, donde los jugadores deben viajar entre el pasado y el futuro para desbloquear sus secretos.

Revelado por primera vez al público en 2019, este juego de rol de acción soulslike generó un gran interés en Corea y en el extranjero por sus gráficos de píxeles y su jugabilidad únicos. Seleccionado como el primer juego en la campaña de colaboración del sitio de crowdfunding norteamericano Kickstarter y la plataforma global de prueba de juegos Game Round Inc. en 2020, recaudó más de setenta mil dólares para alcanzar con éxito su objetivo de financiación.

Chrono Sword es una nueva versión del género soulslike, que se aparta de los juegos de rol de acción en 3D completos del mercado y opta por crear su estilo Souls con pixel art y una perspectiva de un cuarto de vista. Desde el anuncio de este juego, el equipo independiente 21c.Ducks ha puesto todo su corazón y alma en el desarrollo de una historia sólida y en el avance de los elementos de acción y RPG de su entrada tipo Souls.

Chrono Sword representa su vasto mundo tridimensional en gráficos de píxeles. Los jugadores asumen el papel de «viajero en el tiempo», aventurándose libremente entre el pasado, el presente y el futuro en mapas que cambian sin problemas sin pantallas de carga.

El desarrollador 21c.Ducks ha presentado Chrono Sword en exhibiciones de juegos en el país y en el extranjero, donde fue destacado y premiado por su jugabilidad. Luego tomaron esta experiencia y la utilizaron para mejorar aún más tanto la jugabilidad como el diseño de niveles.

Además, se ha basado en los grandes éxitos conocidos por los fanáticos del género Soulslike al tiempo que implementa nuevos sistemas para crear una acción más rápida y feroz.

Chrono Sword presentó la última versión de demo en el stand de Happinet en el Tokyo Game Show 2024, donde logró atraer la atención de muchos jugadores. Después de no poder mostrar su nueva cara durante tanto tiempo, esta nueva versión de Chrono Sword llamó la atención porque se centró en los elementos de acción y RPG del juego, diferenciándolo de la demo lanzada durante la campaña de Kickstarter.

A partir de este interés, el juego participó en Steam Next Fest a partir del 14 de octubre de 2024, donde fue visto por aún más jugadores de todo el mundo. Logró atraer aún más interés al lanzar una versión que promociona más contenido que el presentado en el Tokyo Game Show 2024.

21c.Ducks comenzó su camino de desarrollo en 2015 con el juego móvil Timing Hero, y luego lanzó Super Pixel Racers para PC en 2018, distinguiéndose por sus habilidades en el desarrollo de juegos y generando conciencia sobre su empresa.

Luego, una vez que presentaron Chrono Sword en 2019, el juego fue nominado para los premios Grand Prix / Judge Selection / Excellence in Art en el Busan Indie Connect Festival (BIC) ese mismo año. Luego, en 2022, ganó un premio especial a la excelencia en el festival Burning Beaver.

Características principales:

  • Una Aventura de temática de viajes en el tiempo con un diseño único – Esta ciudad, antes vibrante, es ahora un infierno en el que monstruos y locos campan a sus anchas. Para encontrar la causa de este desastre. viaja a través de la Puerta Temporal y visita el pasado colapsando y el futuro ya destruido. Las decisiones que tomes en el pasado pueden cambiar el futuro, pero también pueden generar paradojas temporales que alteren el pasado.
  • Un inmenso mundo tridimensional – En estos distritos que se entrelazan, acechan peligros desconocidos y una serie de secretos. Explora la ciudad en busca de pistas y desafía a los enemigos y a los jefes poderosos que acechan en su interior. Si eres minucioso en tu exploración, puede que te encuentres fuera de la ciudad propiamente dicha, en otro lugar más profundo y tenebroso.
  • Un personaje personalizado para ti – Combina como quieras estados alterados, equipamientos y objetos para que encajen con tu manera de jugar. Tanto si prefieres una gran espada para derrotar a los enemigos como si optas por un estoque, desarrolla tu personaje para que se ajuste a tus gustos.
  • Una trágica batalla que se desarrolla en dos líneas temporales – Dentro de este mundo colapsando o ya colapsado, los supervivientes tejen historias nuevas. No eres el único experto en viajar en el tiempo. Coopera con otros viajeros para descubrir la verdad sobre el colapso del mundo y averigua qué esconden.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows10
  • Procesador: Quad Core 3.0 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Tarjeta Gráfica de 2GB de VRAM con Soporte para DirectX 11+

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Palworld recibirá su Próxima Actualización en Diciembre y un Crossover con Terraria en 2025 – Detalles y Screenshots

Por: Pey
28 Noviembre 2024 at 02:00

Pocketpair anunció hoy que la próxima actualización importante para el juego de colección de monstruos de creación y supervivencia en mundo abierto, Palworld, se lanzará en algún momento de diciembre.

El juego agregará una nueva isla aproximadamente seis veces el tamaño de Sakurajima, que se agregó en la actualización importante anterior.

La nueva isla misteriosa es la más grande y rigurosa en la historia de Palworld. La isla es aproximadamente seis veces más grande que Sakurajima, que se agregó en la última actualización importante. Aquí acechan poderosos jefes de torres y muchas nuevas y feroces especies de Pals.

También se agregará una gran cantidad de contenido nuevo. Los anuncios se harán en el canal de YouTube de Palworld y en las redes sociales oficiales, adelantando el nuevo contenido antes del lanzamiento. Además, Palworld tiene actualmente un 25% de descuento durante la oferta de otoño de Steam.

Colaboración con Terraria en 2025

La colaboración con el juego de aventuras Terraria, que ha vendido más de 60 millones de copias en todo el mundo, ha sido confirmada para 2025. Estén atentos para más actualizaciones.

Hace pocas semanas, Pocketpair había proporcionado una actualización sobre la demanda de patentes de alto perfil de Nintendo y The Pokémon Company contra Pocketpair.

Según Pocketpair, Nintendo y The Pokémon Company quieren 5 millones de yenes (aproximadamente 32.846 dólares) cada uno más daños por pagos atrasados, así como una orden judicial contra Palworld que bloquearía su lanzamiento.

Pocketpair también confirmó las patentes con sede en Japón, que giran en torno a la captura de Pokémon en un campo virtual, que está siendo demandada por presunta infracción. Después del gran lanzamiento de Palworld a principios de este año en PC y Xbox, se hicieron comparaciones entre los Pals de Palworld y Pokémon, y algunos acusaron a Pocketpair de «plagiar» los diseños de Pokémon. Pero en lugar de presentar una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y The Pokémon Company han seguido el camino de las patentes.

Vale la pena señalar que Palworld incluye una mecánica que consiste en lanzar un objeto parecido a una bola (llamado Pal Sphere) a los monstruos en un campo para capturarlos, similar a la mecánica que se ve en Pokémon Legends: Arceus, lanzado de manera exclusiva para Nintendo Switch en el 2022. Otra de las patentes en cuestión trata sobre montar sobre Pokémons, mientras que Palworld también permite a los jugadores montar en Pals (las criaturas de Palworld).

Pocketpair dijo que Nintendo y The Pokémon Company buscan una orden judicial contra el juego y una compensación por una parte de los daños sufridos entre la fecha de registro de las patentes y la fecha de presentación de la demanda (18 de septiembre de 2024). Cabe mencionar que las patentes se presentaron en 2021 pero el registro de su renovación fue en el 2024.

  • [Fecha de solicitud de patente: 30 de julio de 2024]
  • [Fecha de registro de patente: 27 de agosto de 2024]
  • [Fecha de solicitud de patente: 26 de febrero de 2024]
  • [Fecha de registro de patente: 22 de mayo de 2024]
  • [Fecha de solicitud de patente: 5 de marzo de 2024]
  • [Fecha de registro de patente: 26 de julio de 2024]
Patente N° 7545191

Pocketpair ha prometido llevar a Nintendo y The Pokémon Company a los tribunales, diciendo: «Continuaremos afirmando nuestra posición en este caso a través de futuros procedimientos legales».

Los expertos en patentes han dicho que la demanda de Nintendo y The Pokémon Company contra Pocketpair es evidencia de la amenaza que representa Palworld, mucho más desde que se lanzó para PlayStation 5 en septiembre de este año (mientras que en PC y Xbox hizo su debut, también en acceso anticipado, el 19 de enero).

En un artículo publicado en GI.biz, el experto en propiedad intelectual y asociado del bufete de abogados MBHB, Andrew Velzen, argumentó que la impactante demanda muestra «con qué seriedad Nintendo ve la amenaza de Palworld».

Palworld se lanzó en Steam con un precio de US$ 29.99 al mismo tiempo que en Xbox Series S|X y Game Pass en Xbox y PC a principios de este año, rompiendo récords de ventas y número de jugadores simultáneos en el proceso. El jefe de Pocketpair, Takuro Mizobe, dijo que el lanzamiento de Palworld fue tan grande que el desarrollador no pudo manejar las enormes ganancias que generó el juego.

Aún así, Pocketpair actuó rápidamente para capitalizar el gran éxito de Palworld, firmando un acuerdo con Sony para formar un nuevo negocio llamado Palworld Entertainment que tiene la tarea de expandir la propiedad intelectual con otros proyectos.

La demanda de Nintendo contra Pocketpair fue presentada de manera oficial el pasado 19 de septiembre a través de su sitio web oficial y en ese momento se desconocían qué patentes se habían infringido, pero ahora sabemos cuáles son y por qué Pocketpair piensa no bajar los brazos.

Dado que Nintendo no suele presentar demandas a menos que esté seguro de ganarlas, lo más probable es que la empresa esperó el momento correcto para demandar a Pocketpair para maximizar el reclamo (o dinero) por daños y perjuicios.

«Nintendo Co., Ltd. (sede central: Kioto, Minami-ku, Japón; director representante y presidente: Shuntaro Furukawa, “Nintendo” en adelante), junto con The Pokémon Company, presentaron una demanda por infracción de patente en el Tribunal de Distrito de Tokio contra Pocketpair. Inc. (HQ: 2-10-2 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tokio, “Demandado” en adelante) el 18 de septiembre de 2024.

Esta demanda busca una orden judicial contra la infracción y una compensación por daños y perjuicios con el argumento de que Palworld, un juego desarrollado y lanzado por el demandado, infringe múltiples derechos de patente.

Nintendo continuará tomando las acciones necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado arduamente para establecer a lo largo de los años.»

A pocos días de haberse lanzado Palworld, The Pokemon Company (creada por Nintendo, Game Freak y Creatures) emitió un comunicado en su sitio oficial sobre Palworld (refiriéndose a juegos de otras compañías lazados en enero de 2024), con el propósito de responder a las inquietudes de los fans sobre la propiedad intelectual (IP) de Pokemon y sus assets, afirmando que no ha dado permiso para usarlos en ningún juego.

Dado que era inevitable que surgieran mods con modelos o skins (ya sean de pago o gratuitos) de Pokemon (algunos de ellos ya han sido dados de baja) para Palworld, Nintendo y The Pokemon Company investigarán cualquier acto (ya sea diseños propios de Palworld o mods para el mismo) que infrinjan los derechos de propiedad intelectual de la compañía.

Nintendo has come for me, please leave me in your thoughts and prayers pic.twitter.com/HGg65y67Qp

— Toasted (@ToastedShoes) January 23, 2024

Takuro Mizobe, CEO de Pocketpair, ha respondido a las acusaciones de plagio de Palworld a Pokémon en redes sociales. Afirma haber visto tweets que parecen amenazas de muerte y, al mismo tiempo, afirma que “la supervisión de todos los materiales relacionados con Palworld es realizada por un equipo, incluyéndome a mí”. Por lo tanto, Mizobe asume toda la responsabilidad por dichos materiales y pide a los usuarios que dejen de recriminar “a los artistas involucrados en Palworld”.

El usuario byo de Twitter ha publicado varias comparativas de modelos de los Pals y Pokémon y ha encontrado similares proporciones, elementos extraídos directamente de diseños de los monstruos de bolsillo de Nintendo y coincidencias que van mucho más allá de un parecido casual.

Maybe they're brothers? #Palworld #Pokemon #Lycanroc model from SV. pic.twitter.com/KnGSozfJGQ

— byo (@byofrog) January 21, 2024

Algunos otros usuarios han comparado el diseño y cantidad de polígonos y claramente no son los mismos -más allá de la obviedad de la estructura que es muy similar. En caso de demostrarse minuciosamente que se han copiado los modelos tal y como parece, cabe la posibilidad de que The Pokémon Company tome medidas legales contra Pocketpair y Palworld (que es lo que están haciendo ahora).

Cabe destacar que The Pokemon Company se rehúsa a referirse a Palworld por su nombre (al estilo Lord Voldemort de Harry Potter), ya sea por una cuestión legal y/o para no enaltecer al nuevo juego del estudio japonés Pocketpair.

Si bien Pokémon Scarlet y Pokémon Violet lograron vender 10 millones de copias en tan solo 3 días en Nintendo Switch, está claro que Palworld tomó por sorpresa al mundo y probablemente a la misma Nintendo, cuyos ejecutivos ahora se deben estar preguntando por qué no lanzan sus juegos en PC (cuyos usuarios luego terminan pirateándolos y emulándolos con mejores gráficos, FPS e incluso mods).

«Consultas sobre juegos de otras empresas

Hemos recibido muchas consultas sobre el juego de otra compañía lanzado en enero de 2024. No hemos otorgado ningún permiso para el uso de propiedad intelectual o activos de Pokémon en ese juego. Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas adecuadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon. Continuaremos apreciando y cuidando a todos y cada uno de los Pokémon y su mundo, y trabajaremos para unir al mundo a través de Pokémon en el futuro.

The Pokemon Company.»

Palworld, el nuevo título del estudio japonés Pocketpair inspirado en Pokemon pero con el agregado de mecánicas de disparos, construcción y gestión de recursos, entre otras características, se lanzó el pasado 19 de enero en acceso anticipado en PC (vía Steam y Microsoft Store) y Xbox Series S|X (Game Preview) y Game Pass.

En febrero de este año, el developer había anunciado que el juego ya había vendido más de 15 millones de copias en Steam y registró 10 millones de jugadores adicinoales en PC y Xbox, ya sea a través de la tienda de Xbox, PC o el servicio Game Pass, así que es difícil saber cuantas copias vendió en PC y Xbox a través de Microsoft o Xbox Store.

🎉Total number of players exceeds 25 million🎉

It's been a month since #Palworld was released, thank you!

・Steam: 15 million players
・Xbox: 10 million players

We will continue to prioritize fixing bugs and preventing further cheating.

Thank you for your continued support! pic.twitter.com/LnVSqJyZsD

— Palworld (@Palworld_EN) February 22, 2024

Palworld tuvo un pico de 2.018.905 usuarios en Steam jugando al mismo tiempo poco después de su debut en acceso anticipado (sin contar todos aquellos que lo están jugando en PC via Xbox App o Xbox Series), lo cual es realmente impactante.

Con este sorprendente número de jugadores simultáneos, Palworld se ubica en el segundo lugar de los títulos de Steam más jugados de todos los tiempos (es decir, aquellos con picos de usuarios simultáneos más altos), superando a DOTA 2, Lost Ark e incluso Counter-Strike 2, quedando por debajo de la insuperable cifra de PUBG: BATTLEGROUNDS con 3.257.248 usuarios jugando al mismo tiempo

Por otro lado, Pocketpair anunció su hoja de ruta -a corto y largo plazo- para Palworld, es pos de corregir algunos de los problemas más apremiantes reportados por la comunidad y otros que llegarán más adelante (como el peticionado crossplay entre Steam y Microsoft Store en PC o Xbox).

«Nos gustaría compartir con ustedes nuestra hoja de ruta para Palworld.
Las ventas han superado con creces las expectativas del equipo de desarrollo y actualmente estamos experimentando muchos problemas debido a la excesivo demanda de acceso a los servidores, entre otros desafíos. Primero daremos prioridad a mejorar este problema y luego pasaremos a implementar nuevas funciones en el juego. Gracias por su comprensión.»

Hoja de ruta de acceso temprano

  • Abordar cuestiones críticas
  • Actualmente, se han identificado numerosos errores y la prioridad es solucionarlos.
  • A veces, la fecha mundial puede causar rollbacks.
  • La pantalla de carga puede persistir al intentar cargar mundos.
  • Otras correcciones menores.

Mejoras para implementar lo antes posible

  • Mejoras en algunas de las principales opciones de configuración.
  • Mejoras en la IA base y las rutas de recorrido de los Pal.

Actualizaciones futuras planificadas

  • PvP
  • Jefes de incursión (contenido del final del juego)
  • Pal Arena (PvP para amigos)
  • Juego cruzado entre Steam y Xbox
  • Varias mejoras en las funciones de Xbox
  • Transferencias y migraciones de servidores
  • Mejoras al sistema de construcción
  • Nuevas islas, amigos, jefes y tecnologías.
palworld 8 millones 2 millones hoja de ruta

Cabe remarcar que Palworld no soporta actualmente crossplay entre las versiones de Microsoft Store y Steam, pero se agregará más adelante considerando que el juego estará en Acceso Anticipado por al menos un año. Por otro lado, la versión de Microsoft Store (ya sea en PC o Xbox Series S|X) solo soporta servidores de hasta 4 jugadores mientras que los de Steam pueden albergar hasta 32 usuarios.

No obstante, Palworld juego sí cuenta con crossplay entre las versiones de PC y Xbox Series S|X y estas con las instrucciones para jugarlo:

  1. Comienza un nuevo mundo y asegúrate de que el modo multijugador esté activado.
  2. Comienza el juego, ve al menú y dirígete a «Opciones».
  3. Encuentra tu código de invitación (puedes verlo usando el símbolo del ojo) y dáselo a tus amigos.
  4. Ahora pueden ir a «Unirse a una partida multijugador» desde el menú principal e ingresar el código.

La funcionalidad multiplataforma de Palworld te permite jugar con hasta otros tres amigos en línea, y pueden ser una combinación de usuarios de Xbox Game Pass y PC Game Pass o cualquiera que haya adquirido el juego en la tienda de Microsoft/Xbox.

Acerca de Palworld

«Captura misteriosas criaturas llamadas Pals, capaces de combatir, construir, cultivar y trabajar en fábricas, en este juego de supervivencia multijugador con un vasto y original mundo abierto.

¿Quieres vivir tranquilamente con estas misteriosas criaturas, los Pals, o prefieres lanzarte a la aventura y luchar contra cazadores furtivos? Los Pals pueden luchar, procrear, ayudarte en las labores agrícolas y trabajar en fábricas. También puedes venderlos, despedazarlos y comértelos.»

Características principales de Palworld:

  • Supervivencia – Un lugar hostil, sin comida suficiente… y plagado de cazadores furtivos. Este mundo está lleno de peligros y sobrevivir será difícil. A veces, incluso tendrás que comerte a los Pals…
  • Monturas y exploración – Podrás explorar por tierra, mar y aire montado sobre un Pal.
  • Construcción – ¿Quieres construir una pirámide? Pues reúne a un buen montón de Pals que sepan construir. Y tranquilo, no hay leyes laborales que valgan en el mundo de los Pals.
  • Producción – Encender fuego, generar electricidad, minería… Si reúnes a los Pals adecuados, podrás vivir a cuerpo de rey.
  • Agricultura – A algunos Pals se les da de lujo sembrar, regar y cosechar. Crea magníficas plantaciones con su ayuda.
  • Fábricas y automatización – Si quieres automatizar varios procesos, es imprescindible que dejes el trabajo manual en manos de los Pals. Construye una fábrica y ponlos a trabajar. Mientras tengan comida, podrán quedarse ahí hasta el fin de sus días.
  • Exploración de mazmorras – Mientras vayas acompañado de los Pals, podrás avanzar seguro en las zonas más peligrosas. Si las cosas se ponen feas, haz que un Pal te sustituya y ya verás como entrega su vida por protegerte.
  • Reproducción y genética – Cuando los Pals se reproducen, heredan las características de sus padres. ¡Cruza distintos Pals para crear la criatura más fuerte!
  • Crímenes y caza furtiva – En las áreas protegidas viven Pals en peligro de extinción. Si te cuelas sin ser visto y te haces con uno, ¡podrás ganar una fortuna! Y recuerda: sin pruebas, no hay delito.
  • Multijugador – Este juego admite el modo multijugador. Invita a tus amigos, ¡y que comience la aventura! Obviamente, también podrás luchar e intercambiar con ellos. Los enfrentamientos se implementarán en una actualización futura.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 o superior (64-Bit)
  • Procesador: i5-3570K 3.4 GHz 4 Core
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1050 (2GB)
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible (SSD requerido)

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 or later (64-Bit)
  • Procesador: i9-9900K 3.6 GHz 8 Core
  • Memoria: 32 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 2070
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible (SSD requerido)

Acerca de Nintendo

Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto, Japón, integra en sus productos hardware y software, y gracias a ellos ha creado franquicias reconocidas en todo el mundo, como Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Metroid, Pokémon, Animal Crossing, Pikmin y Splatoon.

El objetivo de Nintendo es proporcionar experiencias de entretenimiento intuitivas y únicas, creando y publicitando productos como las consolas de la familia Nintendo Switch; desarrollando aplicaciones para dispositivos inteligentes; y colaborando con sus socios en una amplia variedad de iniciativas de entretenimiento, como contenido visual y parques temáticos.

Nintendo ha vendido más de 5.5 millones de videojuegos y más de 800 millones de consolas en todo el mundo. Desde el lanzamiento de Nintendo Entertainment System hace ya más de 30 años, la misión de Nintendo ha sido y será crear entretenimiento único y genuino que haga sonreír a personas del mundo entero.

La entrada Palworld recibirá su Próxima Actualización en Diciembre y un Crossover con Terraria en 2025 – Detalles y Screenshots apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Dark Sector se puede canjear GRATIS en Steam hasta el 30 de Noviembre

Por: Pey
27 Noviembre 2024 at 17:43

Digital Extremes anunció hoy que están regalando Warframe en PC vía Steam desde el 27 al 30 de noviembre y los interesados lo pueden canjear en este enlace o haciendo clic en el widget debajo. Su costo es de US$ 9.99 o precio regional

Dark Sector (2008) se lanzó originalmente para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Muchas piezas y componentes de Dark Sector son los que inspiraron y continúan inspirando a Warframe, incluida nuestra próxima actualización gratuita Warframe: 1999, disponible el próximo mes dondequiera que juegues.

Acerca de Dark Sector

Dark Sector mete a los jugadores en el papel de Hayden Tenno, un agente encubierto enviado en una peligrosa misión a Lasria, una ciudad de Europa del Este al borde de la ruina que esconde un mortal secreto de la Guerra Fría.

En medio de esta misión, Hayden es atacado por un enemigo desconocido e infectado por el Virus Tecnocito, una brutal arma biológica que convierte a sus víctimas en máquinas de matar sin sentido. Al sobrevivir a este ataque, Hayden descubre que el virus Technocito le ha otorgado habilidades poderosas e inhumanas como nunca antes había visto. Ahora deberá evolucionar con sus poderes, sobrevivir y convertirse en un héroe.

Características principales:

  • Shooter de acción original – A lo largo del juego, los jugadores serán testigos de la transformación de Hayden en algo más de lo que era mientras lucha contra el virus tecnocito que se apodera de su cuerpo y los efectos que tiene en su psique.
  • Poderes de evolución – Hayden obtiene increíbles poderes sobrehumanos, incluida la mortal guja que puede crecer en su brazo y usar y lanzar con una precisión mortal. Hayden crecerá con estos poderes a medida que evolucionen y se vuelvan más poderosos a lo largo del juego.
  • Experiencia cinematográfica e inmersiva. – Mediante el uso de HUD, controles intuitivos y un punto de vista en tercera persona por encima del hombro, todo lo relacionado con Dark Sector está diseñado con el objetivo de mantener al jugador inmerso en el juego.
  • Componente multijugador innovador – Dark Sector presenta una jugabilidad multijugador innovadora y emocionante que permitirá a los jugadores utilizar las habilidades que han aprendido en el juego para un jugador para sobresalir en un entorno competitivo.

Requisitos del sistema

  • Sistema Operativo: Microsoft Windows XP SP2 o Windows Vista 32 bits
  • Procesador: Pentium 4 2.4 GHz o Athlon 64 similar
  • Memoria: 1 GB RAM
  • Espacio en Disco: 6.5 GB
  • Tarjeta Gráfica: Compatible con DirectX 9.0 y soporte para Shaders 3.0 (nVidia GeForce 6600 o ATI X1300 o superior)
  • Trajeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0c
  • DirectX Version: 9.0c
  • Soporte para Gamepads: Controladores XInput (Microsoft Xbox 360 Controller o Logitech Chillstream)

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Review de Dark Sector (2008)

«Nos encontramos ante una región soviética ficcional en un futuro no muy lejano en donde se suelta una arma biología que se desparrama por toda la región.

Hayden Tenno, nuestro protagonista, es un agente de la CIA enviado en una misión y al concluir la misma un extraño dúo dinámico aparece –uno con un traje alienígeno se podría decir- y éste le clava una lanza en su brazo derecho y lo infecta con un virus.

Lo que este personaje no sabía, es que Hayden sufre de una enfermedad real llamada Insensibilidad congénita al dolor y gracias a esto la infección se adapta a Hayden dándole poderes sobrehumanos, tales como la cuchilla que sale de su brazo.

Los enemigos, por ende, serán personas mutadas por la infección y por otro lado, soldados con trajes radioactivos tratando de frenar nuestro progreso. También tendremos enfrentamientos contra helicópteros y varios jefes muy oldschool tipo similares a Lost Planet pero con más ingenio que balas. Todo eso, sumado a una serie de puzles, Dark Sector se presenta como una agradable y oscura sorpresa para los usuarios de PC.

Otra vez el Unreal Engine 3.0… no, Digital Extremes dice que “no”

Mi primer impresión de Dark Sector fue que –al igual que muchos títulos hoy en día- usaba el UE 3.0, pero sorpresivamente en un engine propietario llamado “Evolution Engine”. A pesar de que Steve Sinclair afirma que el motor fue desarrollado de cero, otros creen que es una versión modificada del Pariah Engine –una versión muy modificada del UE 2.5. Sea como sea, a pesar de que los Digital Extremes quiso “hacer” un engine que se viera diferente al UE 3.0, se terminó pareciendo y mucho, lo cual no es algo negativo, todo lo contrario, Dark Sector se ve y corre mejor que Gears of War y Resident Evil 4 juntos.

Debe ser un golpe duro para Epic Games dado que unos rusos lograron hacer un port que corre a 60fps constantes sin ningún tipo de drop de fps –ya que Gears of War tenía serios problemas de performance y stuttering. Los efectos de iluminación a lo Alone In The Dark (2008), junto con las texturas, el agua a los Bioshock y el diseño de alguna escenarios realmente resaltan. Otros aspectos como la física, el modelo de daño y efectos como los del fuego y el hielo podrían haber sido mejores, pero siguen estando a la altura de cualquier otro TPS de calidad.

Mitad Leon Kennedy, mitad Marcus fenix… pero con una cuchilla

A simple vista podemos observar que Dark Sector es una mezcla de juegos como Resident Evil 4 por su cama “over the shoulder” con un poco de Gears of War dado el cover system que tiene –aunque no tiene blind fire y no me pareció una decisión acertada. Por otro lado, cuando jugué Dead Space me sorprendió la ausencia de Hud y lo consideré algo novedoso hasta que vi que Dark Sector tampoco tiene Hud –salvo el contador de balas- lo que nos da una mejor experiencia visual.

A pesar de que Dark Sector hace un rejunte de características de otros juegos, tiene un par trucos de bajo la manga. Al haber sido infectados, Hayden cuenta con una cuchilla-boomerang que cumple varias funciones. Si bien su principal función es la de matar, también la usaremos para recoger objetos, resolver puzles y robarles las armas a los enemigos.

A medida que avanzamos en el juego la infección se va expandiendo dándole nuevos poderes a nuestro protagonista tales como invisibilidad y una burbuja que sirve como escudo. En cuanto a las armas, tendremos una primaria de una sola mano que nos servirá para dar el Coup da grâce a nuestros enemigos y otra secundaria en caso de la cuchilla se torne aburrida y un tanto abusiva.

El arma secundaria se nos hará disponible una vez que hayamos encontrado el vendedor clandestino que vive en las alcantarillas de Rusia –por lo menos es más factible que el vendedor freak del Resident Evil 4- ya que las armas que agarremos de los soldados reconocen la infección de Hayden y el temporizador de las mismas las destruye. Al igual que en RE4 y Dead Space, en este shop podremos comprar, vender y actualizar armas.

La variedad de armas es un tanto limitada pero se compensa con las actualizaciones –maletines plateados- que encontramos durante nuestro recorrido, como ser: tiempo de recarga del clip, aumentar la capacidad del clip, un upgrade para que traspasen las balas, mejorar la puntería y más. Lo malo es que una vez colocadas en un arma no se pueden sacar y no es que esté mal desde el punto de vista técnico-gamer, si no que los maletines escasean y mucho.

Los puzles por lo general son simples y muy a la vista, solo se complican cuando tenemos que teledirigir la cuchilla –en mi caso con el mouse- a la cual podemos con electricidad, fuego y hielo. Cada uno de estos elementos son importantes a la hora de combatir jefes y ciertos enemigos que son susceptibles a ciertos elemento, algunos de ellos explotan con el fuego por ejemplo.

Un vehículo siempre tiene que haber y el de Dark Sector es un tanto peculiar. Para obtenerlo primero tendremos que derrotar a un jefe –el cual es el vehículo mismo- haciendo entrar en cortocircuito y tomar el mando. Es bastante entretenido de usar, tenemos una machinegun y 2 tipos de misiles –aunque uno está bastante al pedo- y el tanque en si tiene un aspecto de bebe en 4 patas dándole un toque carismático y chiquilín.

Hablando de los jefes más en detalle, hay que usar más la cabeza que la fuerza bruta, muy a lo Soul Reaver. Las batallas son al estilo arcade, en el sentido de jefecitos grandes y nos mantienen todo el tiempo con una inyección de adrenalina.

MUSICA, SONIDOS y VOCES

El sonido en general es bastante genérico, no hay mucha distinción entre arma y arma, pero solo el sonido de la cuchilla lo compensa. El dialogo entre los personajes está muy bien logrado, ni muy exagerado ni muy seco. La música en Dark Sector tiene sus altibajos, por momentos parece ausente con sonidos ambientales de fondo, y en otras ocasiones tiene un toque powa –como decimos algunos- con tracks tipo Terminator 2 o final de películas de acción.

MULTIPLAYER

La porción multiplayer de Dark Sector no es su fuerte, pero tampoco está de más –contrario a RE4 y Dead Space que no tienen MP.

Tenemos dos modos: Infection y Epidemic. En el primero, se elige aleatoriamente a un jugador que usara a Hayden y los demás serán todos soldados comunes. El otro modo es el típico Team Leader en donde habrá un Hayden de cada lado y habrá que asesinarlo -por supuesto Hayden tendrá todos los poderes del single player.

CONCLUSION

En conclusión, Dark Sector al igual que Dead Space por ejemplo, no redefinen el género de acción en tercera persona, pero aún así son excelentes títulos y no deberíamos pasarlos por alto. Es como comparar Diablo 2 con Titan Quest, Dark Sector no innova ni revoluciona, pero sigue siendo un título AAA que todo gamer debería jugar. Si es idioma los inhibe, simplemente esperen la versión americana que no tardará mucho en aparecer.»

Lo bueno:

  • Excelentes gráficos y optimización
  • La cuchilla y el traje
  • Las peleas contra los jefes

Lo malo:

  • Historia un tanto predecible
  • El gameplay puede tornarse monótono
  • Algunos problemas menores de físicas

Puntuación: 8

Dark Sector se puede canjear GRATIS en Steam hasta el 30 de Noviembre

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STAR WARS Hunters (Hero Shooter) llegará a PC el 27/01/2025 – Inscripción para la Beta, Requisitos y Trailer

Por: Pey
26 Noviembre 2024 at 19:31

Tras su estreno en Nintendo Switch, iOS y Android el pasado 4 de junio, Zynga anunció hoy que Star Wars Hunters, el arena shooter free-to-play de Star Wars desarrollado por NaturalMotion, se lanzará para PC a través de Steam en Acceso Anticipado el 27 de enero de 2025.

Las inscripciones para las pruebas de juego de PC ya están abiertas a través de la página Steam del juego. La primera de ellas se realizará del 13 al 16 de diciembre y la segunda del 10 al 13 de enero.

El juego agregará el nuevo campo de batalla “Coruscant Underworld” y el nuevo Kubaz Damage Hunter Glikkin, así como progresión multiplataforma y juego cruzado con las demás plataformas cuando se lancec en PC el 27 de enero.

STAR WARS Hunters

Únete a rápidas batallas 4c4 en este vertiginoso juego de disparos con arena. Elige entre un plantel de personajes nuevos que incluye una asesina del lado oscuro, un soldado de asalto y una cazarrecompensas despiadada.

Star Wars: Hunters es un juego de combate en tercera persona basado en habilidades. El juego permite a los jugadores elegir entre una selección de 11 personajes, cada uno de los cuales pertenece a una de tres clases: Daño, Apoyo y Tanque.

Luego forman un equipo con otros tres jugadores para luchar por la dominación contra otro equipo en enfrentamientos en la arena en una selección de 8 mapas, admitiendo varios modos de juego, como Soporte, Control o Huttball.

El juego presenta personalización de personajes, lo que permite a los jugadores equipar a sus cazadores con diferentes disfraces y otros cosméticos. Pueden ser compras tanto en el juego como en el mundo real, a través de la moneda premium del juego: Cristales.

También presenta un sistema de progresión, primero con Hunter Fame, cada partida otorga una cierta cantidad de fama, y ​​el personaje finalmente gana nuevos niveles de Hunter, y segundo con la progresión del jugador, ambos desbloquean varias recompensas, como créditos, cristales, cosméticos y módulos.

Características principales:

  • DUELOS 4c4 ÉPICOS – Combate en emocionantes batallas gratis en arenas 4c4 dinámicas. Une fuerzas con tu escuadrón y planea una estrategia para vencer a tus enemigos en combates de Star Wars trepidantes.
  • DESCUBRE NUEVOS HÉROES Y VILLANOS DE STAR WARS – Juega con un increíble elenco de personajes: desde un soldado de asalto de élite hasta una cazarrecompensas despiadada, una astuta asesina del lado oscuro e incluso un droide que se cree un Jedi. Elige el Hunter que mejor se adapte a tu estilo de juego y lleva a tu equipo a la victoria.
  • LUCHA EN ARENAS INSPIRADAS EN STAR WARS – Lucha en campos de batalla imponentes diseñados en una arena del Borde Exterior. Combate en arenas inspiradas en ubicaciones legendarias de Star Wars, como Hoth, la Estrella de la Muerte II y Tatooine. NUEVO
  • CONTENIDO ALUCINANTE CADA TEMPORADA – En cada temporada podrás disfrutar de contenido nuevo que incluye Hunters, campos de batalla y modos de juego. Completa el pase de arena para desbloquear fantásticos trajes, gestos, poses de victoria y más.
  • JUEGO MULTIPLATAFORMA FLUIDO – Podrás progresar en Star Wars: Hunters sin interrupciones de una plataforma a otra. Juega como y cuando quieras, y forma equipo con tus amigos.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64 Bit
  • Procesador: Intel Core i3-4130 o AMD FX-8320
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GT 730 o AMD Radeon R7 240 (4 GB de VRAM o más, compatible con DirectX 11 y Shader Model 5.0)
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64 Bit
  • Procesador: Intel Core i5-4570 o AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB o AMD Radeon R9 390X (4 GB de VRAM o más, compatible con DirectX 11 y Shader Model 5.0)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

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STALKER 2 tendrá su Parche #1 esta semana y recibe un Mod para mejorar A-Life 2.0 – Notas de los Cambios

Por: Pey
26 Noviembre 2024 at 01:22

Mediante una publicación en Steam, GSC Game World anunció hoy que STALKER 2: Heart of Chornobyl recibirá su primer parche durante la próxima semana, tanto en PC a través de todas sus plataformas (Steam, GOG, Epic Games Store, GeForce Now) como también en Xbox Series S|X.

STALKER 2 ya lleva varios días disponible y desarrolladores del estudio han estado siguiendo atentamente los comentarios de los jugadores todas las formas posibles. Pueden leer nuestro análisis de STALKER 2 en este enlace y encontrar varios mods para el juego (como incremento de duralidad, reducción de peso, etc.) en este otro link.

STALKER 2: Heart of Chornobyl se lanzó para Xbox Series y PC a través de Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store el 20 de noviembre. También está disponible a través de Game Pass en PC y Xbox Series S|X.

La primera actualización de STALKER 2 incluirá lo siguiente:

Correcciones de fallos, que incluyen:

  • Problemas y fallas en la asignación de memoria, que anteriormente causaban que el juego se cerrara inesperadamente, particularmente en torno al renderizado, mallas esqueléticas y escenas relacionadas con misiones.

Correcciones de progresión de misiones principales, que incluyen:

  • Varios errores bloquean la progresión de la misión principal, los NPC se quedan atrapados en objetos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de la misión.
  • Revisión de las misiones principales (como Visiones de la Verdad o Un Incidente Menor) para garantizar transiciones fluidas, evitando casos raros en los que los jugadores no puedan continuar.

Ajustes de juego y equilibrio, que incluyen:

  • Se corrigió el precio de las armas con mejoras instaladas en comparación con su valor sin accesorios.
  • Comportamiento de los NPC, incluida la forma en que actúan cuando carecen de refugio durante las Emisiones.

Escenas y correcciones visuales, que incluyen:

  • Rara vez faltan animaciones faciales, NPC fuera de lugar e inconsistencias visuales como cabezas desprendidas y la ropa traspasa objetos (clipping).
  • Mejoras de calidad y estabilidad de los efectos visuales.

Correcciones de Softlock, que incluyen:

  • Problema por el cual los jugadores no podían cerrar la pantalla de intercambio después de colocar munición en la ranura incorrecta mientras jugaban en un gamepad.

Mejoras en la interfaz de usuario, que incluyen:

  • Las notificaciones de misiones ahora se muestran correctamente durante los diálogos.
  • Se corrigieron textos y mensajes de interacción faltantes.

Se indica que se abordará en futuras actualizaciones:

  • Corrección de errores en zonas muertas de sticks analógicos.
  • Correcciones de errores del sistema A-Life.

Por otro lado, como muchos sabrán, el sistema de interacción, voces y spawn de los NPC de STRALKER 2 no funciona del todo bien, por lo que un modder lanzó un mod «Roadside Panic» que parcialmente este sistema que evidentemente no está del todo terminado, que por supuesto se corregirá periódicamente. Los interesados lo pueden descargar aquí.

Corrección de A-Life Fix y el Sitsema de Spawn:

Este mod restaura el dinamismo caótico de la trilogía de STALKER. También elimina la velocidad de fotogramas, para que puedas disfrutar de la auténtica experiencia de juego a 30 FPS de Shadow Of Chernobyl de 2007.

  • Soluciona en gran medida los casos en los que los enemigos aparecen de la nada justo detrás de ti, como en ese clip de Reddit de la base militar del que todo el mundo sigue hablando.
  • Ampliación significativa del rango de A-Life. Las interacciones entre NPCs se pueden ver y escuchar desde lejos.
  • Diferentes facciones lucharán por el territorio en los puntos de interés.
  • Mantiene tus piernas calientes en invierno con impacto en el rendimiento.

¿Cómo arreglaste «A-Life»?

Cinta adhesiva. El director de IA en Stalker 2 es realmente muy complejo internamente, sin embargo, su función se ve obstaculizada debido a errores graves que se combinan entre sí. Solucioné los errores actuales en la medida de mis posibilidades y puse una solución con cinta adhesiva para convencer al sistema A-life de que trabajara en torno a su propio campo de anomalías, por así decirlo.

El pasado 22 de noviembre, el estudio ucraniano anunció que las ventas totales de STALKER 2 habían superado el millón de unidades, además de informar que el número de jugadores en Game Pass superó los dos millones. El juego también estableció un nuevo récord de usuarios simultáneos el pasado fin de semana en Steam con 121.335 jugadores.

«No es de extrañar que haya un poco de gente en la Zona», dijo GSC Game World en un tweet. «Se vendieron un millón de copias y muchos más STALKERs se unieron a la búsqueda de artefactos con Game Pass. Este es solo el comienzo de nuestra inolvidable aventura. El Corazón de Chernóbil emana más fuerte con cada uno de nosotros. ¡Gracias, Starlkers!».

No wonder it feels a bit crowdy in the Zone. A million copies were sold, and much more stalkers joined the artifact hunt with Game Pass.

This is just the start of our unforgettable adventure. The Heart of Chornobyl emanates stronger with each of us.

Thank You, stalkers! ☢ pic.twitter.com/zslF7I8vR1

— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) November 22, 2024

Acerca de STALKER 2 

La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas de STALKER 2. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

La entrada STALKER 2 tendrá su Parche #1 esta semana y recibe un Mod para mejorar A-Life 2.0 – Notas de los Cambios apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Compra Licencias Originales de Windows a partir de US$ 7.54 y de Office desde US$ 25.25 en KeysOff

Por: Pey
26 Noviembre 2024 at 01:21

Para aquellos que no quieran renegar con activadores o cracks para las diferentes versiones de Office o Windows y luego quedar expuestos a peligrosos troyanos u otras vulnerabilidades en su sistema operativo, el sitio KeysOff nos trae nuevamente varias ofertas para adquirir Windows 10, Windows 11 y Microsoft Office, entre otros productos, a precios accesibles para los usuarios de PC o Mac.

En caso que quieran optar por comprar una licencia de Windows 11 sin tener que instalar Windows 10 para luego actualizarlo, obviamente pueden hacerlo. De lo contrario, pueden instalar Windows 10 y luego actualizar a Windows 11 sin costo, considerando que el costo de la licencia de Windows 10 cuesta la mitad. Es una cuestión de comodidad, costo y tiempo por parte de cada usuario. Más abajo encontrarán los enlaces para descargar ambos desde el sitio oficial de Microsoft.

Por otro lado, la mejor oferta de junio de KeysOff es ni más ni menos que Microsoft Office 2021 Pro, cuyo precio original en la tienda de Microsoft es de u$s 439.99 y ahora está disponible en KeysOff por solo US$ 39.35. Si tienen varias computadoras en su hogar que necesitan actualizarse, o amigos o conocidos que también necesiten una licencia original, pueden obtener una por tan solo US$ 37.94 en caso de comprar el pack de 2 licencias.

Microsoft dejó de vender Windows 10 el 31 de enero de 2023. Esto significa que si deseas comprar Windows 10, deberás comprarlo a una tienda retail, pero tienen la opción de elegir Keysoff y comprar Windows 10 Home por tan solo US$ 9.08 o Windows 10 Pro por US$ 7.54 en caso de adquirir 5 licencias. Aunque Microsoft ya no vende Windows 10, este seguirá recibiendo actualizaciones de seguridad hasta el 14 de octubre de 2025 para proteger las computadoras de los usuarios de virus, spyware y otro software malicioso. Por último, pero no menos importante, es que Windows 10 también actualizarse gratuitamente a Windows 11.

Ofertas por tiempo limitado:

Ahora dinero comprando paquetes de enlaces:

Hasta 62% de descuento en bundles de Windows + Office con el cupón BP62:

Hasta 50% de descuento en Windows y Office con el cupón BP50:

Recuerden que en el sitio, además de comprar códigos de Microsoft Office o Windows, también pueden adquirir herramientas de software tanto como Windows como para Mac, tales como IObit Driver Booster 9 Pro, Ashampoo PDF Pro 3, por nombrar algunos.

Software para Mac y Windows (sin Cupón de Descuento):

Proceso de Pago

  1. Vaya a la página de pago, continúe como invitado (o cree una cuenta) y luego complete «Información de facturación» (Billing Information) con el código de cupón correspondiente.
  2. Luego seleccione «CWALLETCO» en este paso, y haga clic en «Continuar» (Continue).
  3. Verifique su pedido y haga clic en «Realizar pedido» (Place Order).
  4. Esto llevará a a la página para «Procesar el pedido» haciendo clic en (Process Order).

Descarga de Windows 10 y Windows 11:

En caso de haber adquirido una licencia en KeysOff, pueden descargar Windows 10 o Windows 11 en el sitio oficial de Microsoft. Ambos se pueden descargar en formato ISO (para hacerlo booteable luego con la herramienta Rufus en un pendrive) o directamente crear un instalador booteable en el pendrive con la herramienta llamada Media Creation Tool.

Alternativamente, pueden descargar Windows 11 de los siguientes enlaces:

Si ya tienen Windows 10 o Windows 11 instalado y quieren cambiar la licencia, pueden seguir este enlace de Microsoft en donde se detalla cómo modificarla. Tengan en cuenta que la licencia queda ligada a un hardware específico (dado que son licencias OEM), de modo que en caso de cambiar componentes principales de su PC como placa madre o procesador, tendrán que adquirir otra licencia.

En caso de querer descargar Windows 10 en otros idiomas u Office 2016 y 2019 (tanto para Mac como para Windows), en caso de haber adquirido una licencia de los mencionados, pueden descargar la herramienta de Heidoc en el enlace debajo).

Descarga de Microsoft Office 2016 y 2019:

En caso de haber comprado un serial de Office 2021, tendrán que crear una cuenta e iniciar sesión en Office.com y luego descargar el instalador correspondiente.

¿Por que los códigos en Keysoffs son tan baratos?

Keysoff compra licencias a empresas que ya no las utilizan y las transfiere a particulares. Keysoff conoce el «historial» de cada licencia que vende, por lo que los usuarios finales pueden utilizarlas sin ningún problema. En segundo lugar, debido a que Keysoff envía las licencias por correo electrónico junto con la información de activación y una factura por su pedido, no hay costos materiales ni de logística.

KeysOff cuenta con un proceso de pedido en línea simple, rápido y de pago seguro. Cuando realizan una compra en KeysOff, no tienen que esperar a que le entreguen el software a su domicilio porque está completamente desmaterializado y el código se envía por correo electrónico. De esta manera, en KeysOff no hay costos de almacenamiento o entrega aparte del servidor donde se almacenan las claves de licencia, ya que no es necesario enviar su software en CD o DVD.

Comprar con KeysOff no podría ser más fácil. Simplemente seleccionen la licencia que deseen adquirir y dentro de un periodo de 24 horas recibirá el código en su correo electrónico. El funcionamiento del código está 100% garantizado. TrustPilot ha registrado una tasa de satisfacción del 98% en KeysOff, lo que refleja la experiencia positiva de los clientes.

Ante cualquier duda, pueden ponerse en contacto con el soporte técnico 24/7 y servicio posventa a la casilla de e-mail service@keysoff.com.

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