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Hoy — 3 Abril 2025Salida Principal

One Book to Boot Them All

2 Abril 2025 at 23:00
Mockup of a printed copy of the Little OS Book

Somewhere in the universe, there’s a place that lists every x86 operating system from scratch. Not just some bootloaders, or just a kernel stub, but documentation to build a fully functional, interrupt-handling, multitasking-capable OS. [Erik Helin and Adam Renberg] did just that by documenting every step in The Little Book About OS Development.

This is not your typical dry academic textbook. It’s a hands-on, step-by-step guide aimed at hackers, tinkerers, and developers who want to demystify kernel programming. The book walks you through setting up your environment, bootstrapping your OS, handling interrupts, implementing virtual memory, and even tackling system calls and multitasking. It provides just enough detail to get you started but leaves room for exploration – because, let’s be honest, half the fun is in figuring things out yourself.

Completeness and structure are two things that make this book stand out. Other OS dev guides may give you snippets and leave you to assemble the puzzle yourself. This book documents the entire process, including common pitfalls. If you’ve ever been lost in the weeds of segmentation, paging, or serial I/O, this is the map you need. You can read it online or fetch it as a single 75-page long PDF.

Mockup photo source: Matthieu Dixte

AnteayerSalida Principal

Regarding Proving Eligibility Issue (Resolved)

Por: MIR4
2 Marzo 2025 at 18:06

 


From my battle to our war, MMORPG MIR4


Greetings, This is MIR4. 


We have confirmed an temporary issue associated with the Proving Eligibility feature, that is constantly making logins to fail.


Our team is currently doing their best to find out the cause of the issue and we will implement the fix as soon as it gets confirmed.


We sincerely apologize for this inconvenience.

Guia para jugar Offline en Fatal Fury: City of the Wolves en Modo Versus y Training

Por: Pey
23 Febrero 2025 at 04:14

Luego de haberse lanzado la beta abierta de Fatal Fury: CotW, los usuarios de PC no tardaron demasiado en explorar los archivos del juego como también en buscar formas de jugar los modos Versus y Training (entrenamiento) en forma offline.

Para acceder a estos modos, deberán hacer lo siguiente:

  1. Descargar Cheat Engine y este fichero que ya incluye la Tabla de Cheat Engine parar el juego (AlwaysOff.CT) y los archivos necesario para jugar offline (sin necesidad de estar conectado a Steam).
  2. Abrir el fichero «Offline COTW.7z» y luego «CoTW-PlayTest-Beta-STEAM-EMU.zip». Copiar la carpeta «Engine» dentro de «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\» y reemplazar todos los archivos. Hacer una copia de respaldo de «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv153\Win64» en caso de querer seguir jugando online (hasta el 24 de febrero que es cuando termina la beta online).
  3. Ejecutar el juego desde «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\CotW\Binaries\Win64\CotW-Win64-Shipping.exe», no desde Steam.
  4. Una vez en el menú del juego, ejecutar Cheat Engine (o directamente abrir el archivo AlwaysOff.CT, el cual abre automáticamente Cheat Engine), seleccionar el proceso del juego (CotW-Win64-Shipping.exe) y tildar las opciones «SkipOnlineCheck» y «FakeOnline» para acceder al juego en forma offline.
  5. Ir a la sección «Offline» del juego, regresar a Cheat Engine y tildar la opción «Unlock Menus» para jugar en Modo Versus o Training.

En caso de que no les haya funcionado, en el video debajo podrán seguir paso a paso las instrucciones. En caso de que no funcione el modo versus luego de haber jugado en modo entrenamiento o viceversa, salir del juego y repetir los pasos.

Previamente, los dataminers descubrieon no solo que todo el roster de personajes de Garou: Mark of the Wolves hará su regreso, sino que también se han filtrado el penúltimo y último jefe, como también otros luchadores que seguramente serán parte del Pase de Temporada 2 a lo largo del 2026.

Previamente, se anunció de manera oficial que la plantilla inicial de Fatal Fury: City of the Wolves contará con 17 jugadores, de modo que los cuatro restantes combatientes de Garou: Mark of the Wolves (Kim Jae Hoon, Freeman, Hokutomaru y Grant), se podrían agregar en el Season Pass 2 o incluso como personajes gratuitos (como sucedió como Omega Rugal y Goenitz en The King of Fighters XV), pero por ahora se desconoce cuáles estarán dentro del juego base.

De acuerdo a los datos filtrados, los personajes del Season Pass 2 seguramente serán Rick Strowd y Alfred (de Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers), Blue Mary (Fatal Fury 3: Road to the Final Victory), Ryo Sakazaki (Art of Fighting), Duck King (primera aparición en Fatal Fury: King of Fighters como personaje no jugable) y el reconocido Wolfgang Krauser, quién hizo su debut como jefe en Fatal Fury 2. También sorprende la filtración de los dos jefes (Nightmare Geese y Fallen Rock), aunqune lo de Geese ya muchos lo veían venir.

  • PL000 – Rock. PL001 – Terry.
  • PL002 – Kim Dong Hwan.
  • PL003 – Kim Jae Hoon.
  • PL004 – Gato.
  • PL005 – Hotaru.
  • PL006 – Marco.
  • PL007 – Jenet.
  • PL008 – Tizoc.
  • PL009 – Kevin.
  • PL010 – Freeman.
  • PL011 – Hokutomaru.
  • PL012 – Grant (hay un modelo del personaje en la historia de Vox).
  • PL013 – Kain.
  • PL014 – Vox.
  • PL015 – Preecha.
  • (PL016-017 – Skipped). Ken?
  • PL018 – Nightmare Geese (Jefe).
  • PL019 – Fallen Rock (Jefe).
  • PL020 – Andy.
  • PL021 – Joe.
  • PL022 – Mai.
  • PL023 – Billy.
  • PL024 – Mr. Big.
  • PL025 – Blue Mary.
  • PL026 – Rick Strowd.
  • (PL027 – Skipped). Chun-Li?
  • PL028 – Alfred.
  • PL029 – Ryo Sakazaki.
  • (PL030-032 – Skipped).
  • PL033 – Duck King.
  • PL034 – Krauser

Azul = Juego Base | Naranja = Posible Juego Base Rojo = Season Pass 1 | Verde = Jefes | Violeta = Posible Season Pass 2

Datamine de Fatal Fury: CotW confirma la Plantilla de Garou, Dos Jefes, Personajes del Season Pass 2 y más

Luego de haberse filtrado los personajes del Season Pass 1 de Fatal Fury: City of the Wolves el pasado 13 de febrero, SNK lo confirmó el 16 de febrero de manera oficial junto con el anuncio de que Kain R. Heinlein, el jefe final de Garou: Mark of the Wolves estará disponible tanto en el juego base como también en la beta abierta que estará disponible del 20 al 24 de febrero en todas las plataformas.

Fatal Fury: City of the Wolves contará con un total de 17 personajes para el juego base y Kain es el número 14, de modo que quedan 3 más por revelar, los cuales podrían ser los tres faltantes de Garou: Mark of The Wolves (Kim Jae Hoon, Hokutomaru y Freeman).

Kain R. Heinlein

Un joven idealista lleno de ambición, la determinación dominante de Kain lo lleva a atravesar numerosas organizaciones hostiles en South Town. Mientras limpia la ciudad, hace un descubrimiento inquietante: su hermana mayor, Marie, está cautiva.

Al darse cuenta de que no puede rescatarla solo, Kain se alía con Rock Howard para enfrentarse a sus captores. Con un giro del destino, un sueño para el futuro y una determinación inquebrantable, Kain se dirige al próximo torneo KOF, donde espera devolver a Marie a un lugar seguro una vez por fin.

Interpretado por Brett Calo en inglés, Yuichi Nakamura en japonés.

Ken y Chun-Li de Street Fighter, Andy Bogard y Joe Higashi de Fatal Fury y Mr. Big de Art of Fighting saldrán a las calles de South Town a lo largo de 2025 y 2026. Cada personaje de contenido descargable estará disponible como parte de Fatal Fury: City of the Wolves Special Edition, que incluye el juego base por $59.99 USD en todas las plataformas.

Las fechas para dichos personajes será la siguiente (hemisferio sur).

  • Invierno 2025 – Andy Bogard
  • Invierno de 2025: Ken de Street Fighter
  • Primavera 2025 – Joe Higashi
  • Verano de 2025: Chun Li de Street Fighter
  • Principios de 2026 – Mr Big
Fatal Fury: City of the Wolves - Personajes y Fechas de los Personajes del Season Pass Filtrados

Los fanáticos que realicen pedidos por adelantado también recibirán el icónico disfraz de Fatal Fury 2 para Terry Bogard.

También obtendrán 3 días de acceso anticipado con la reserva. Debajo podrán ver un trailer de Terry con el traje clásico en acción.

Previo al lanzamiento de FATAL FURY: City of the Wolves el próximo 25 de abril, el juego tendrá una prueba beta abierta del 20 al 24 de febrero y estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y PC a través de Steam. No requerirá una suscripción a PlayStation Plus o Game Pass Core para jugar online.

Desde el 20 de febrero de 2025 a las 12:00 a. m. PT / 3:00 a. m. ET hasta el 24 de febrero de 2025 a las 11:59 p. m. PT / 25 de febrero a las 2:59 a. m. ET, los jugadores de PC y consola pueden elegir entre ocho personajes en total y competir con amigos en tres modos en línea: Partida clasificada, Partida casual o Partida de sala.

Aquellos ansiosos por perfeccionar sus habilidades y aprender rutas de combo dinámicas en FATAL FURY: City of the Wolves pueden practicar en el modo de entrenamiento sin conexión.

Fatal Fury: City of the Wolves presenta un estilo artístico impresionante, inspirado en los cómics, que es un deleite visual para los fanáticos de la serie, combinado con peleas impulsadas por el innovador sistema REV para ofrecer partidas dinámicas.

La beta abierta ofrece al público su primera oportunidad de experimentar la acción modernizada de Fatal Fury: City of the Wolves en casa, con dos esquemas de control distintos diseñados para atraer tanto a los recién llegados como a los profesionales experimentados.

Los personajes jugables de la beta incluyen a:

  • Kain R. Heinlein
  • Rock Howard
  • Terry Bogard
  • Hotaru Futaba
  • B. Jenet
  • Mai Shiranui
  • Preecha
  • Vox Reaper

La serie Fatal Fury debutó en 1991, lo que encendió el auge de los juegos de lucha de la década de 1990 que arrasó en la industria. Garou: Mark of the Wolves, lanzado en 1999, ha sido la entrega más reciente de la franquicia hasta ahora. Con los favoritos de los fanáticos y nuevos personajes haciendo su aparición, Fatal Fury regresa con un sistema de batalla clásico evolucionado para la próxima generación de luchadores.

Fatal Fury: City of the Wolves confirma a Kain como Personaje Final y estará en la Beta Abierta - Screenshots y Trailer

Fatal Fury: City of the Wolves, la segunda iteración de la serie Garou, se lanzará el 24 de abril de 2025 para PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X con multijugador crossplay.

¡Paquete de edición especial! ¡Consigue el juego base y el Pase de Temporada 1 por $59.99 USD!

FATAL FURY: City of the Wolves solo estará disponible en este formato de Edición Especial. Por el momento, no hay planes de vender el juego base y el Pase de Temporada 1 de forma individual.

Bonos de precompra: ¡Vestuario DLC («FATAL FURY 2: TERRY») y 3 días de acceso anticipado!

El DLC de vestuario «FATAL FURY 2: TERRY» está disponible con la edición especial de FATAL FURY: City of the Wolves para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store en formatos físicos y digitales.

La versión digital de FATAL FURY: City of the Wolves incluye el DLC como bono si se adquiere el juego antes del 23 de abril de 2025, mientras que la versión física incluye un código en la caja, sujeto a disponibilidad y con validez hasta la fecha indicada. Se requiere conexión a internet para usar el código.

El bono de vestuario de la preventa podría lanzarse como DLC de pago en el futuro. Además, la edición especial ofrece acceso anticipado de 3 días, siendo jugable a partir del 21 de abril de 2025.

Acerca de FATAL FURY: City of the Wolves 

La entrañable serie Fatal Fury de SNK se lanzó al mercado por primera vez en 1991, encabezando el boom de los juegos de lucha de la década de los noventa y arrasando la industria a partir de entonces. GAROU: MARK OF THE WOLVES (lanzado en 1999) ha sido la entrega más reciente de la franquicia por un largo período de tiempo, pero eso está a punto de cambiar: ¡26 años después, una nueva entrega — FATAL FURY: City of the Wolves — está a punto de llegar a la escena!

Características principales:

  • ¡El nuevo sistema REV potencia la emoción! – Fatal Fury: City of the Wolves prepsenta el sistema REV, ¡un nuevo conjunto de mecánicas que ofrece opciones ofensivas únicas desde el instante en que comienza el combate! Usa artes REV, aceleración REV, golpes REV (mientras el S.P.G. está activo) y más hasta que alcances el límite y se sobrecaliente el indicador de REV. ¡Con el nuevo sistema REV, lucharás pisando el acelerador a fondo para potenciar la emoción!
  • Dos esquemas de controles, ¡diversión por igual para novatos y veteranos! – Elige entre dos esquemas de controles en Fatal Fury: City of the Wolves: el estilo arcade, que requiere comandos precisos y técnicos, y el estilo fácil, que te permite realizar movimientos especiales y combos con direcciones y pulsaciones de un solo botón. Tanto si acabas de iniciarte en los juegos de lucha como si llevas mucho tiempo en el mundillo, ¡tendrás diversión y emoción a raudales, adaptadas específicamente a tu nivel!
  • ¡Llegan luchadores legendarios de todo el mundo a las calles de South Town! – Arranca la acción con un total de 22 personajes: un elenco de 17 miembros con rostros conocidos y sangre nueva, además de cinco luchadores DLC en el pase de temporada 1. El distintivo estilo artístico de CotW dota a cada personaje de una presencia visual estimulante.
  • Lucha por la supremacía en EPISODIOS DE SOUTH TOWN, ¡un modo RPG para un jugador! – Presentamos «Episodios de South Town» (EdST), una aventura individual en la que te enfrentarás a rivales en toda clase de condiciones de combate, para ganar experiencia y más recompensas por tu dedicación. Sube de nivel a tu personaje, desarrolla un conjunto de habilidades variado y conquista la competencia en tu camino hacia la cima. En South Town abundan los sueños y las ambiciones; ¡es el momento de hacerse con la corona de la ciudad y forjar tu propia leyenda!

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB RAM GB de RAM
  • Gráficos: GTX 1060 (VRAM 6GB) / Radeon RX 580 (VRAM 4GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

ROCK HOWARD

Hijo de Geese Howard y criado por Terry Bogard, Rock es una mezcla de emociones y conflictos internos. A pesar de haber vivido una nueva vida con Terry, un día Rock se enfrenta a un enemigo que afirma conocer su pasado -en concreto, a su madre biológica y el hecho de que sigue viva. Con esta nueva información, el problemático joven decide encontrar su propio camino en la vida y luchará para conseguirlo.

Actores de voz: Griffin Puatu (ING), Yuma Uchida (JAP)

TERRY BOGARD

El Legendario «Hungry Wolf» de South Town. Tras su épico encuentro con su archienemigo Geese Howard, se hace cargo del joven Rock (hijo de Geese) y ambos se vuelven inseparables, hasta que los acontecimientos en un fatídico torneo les obligan a separarse. A partir de entonces, Terry lucha en las calles durante varios años, pero cuando le llega la noticia de un próximo torneo de artes marciales, «KOF», se da cuenta de que le espera otra cita con el destino.

Actores de voz: Michael Schneider (ING), Takashi Kondo (JAP)

HOTARU FUTABA

Una joven busca por todas partes a su hermano mayor, quien desapareció cuando su madre falleció. La suerte quiso que un día se encontrara con alguien que se parecía mucho a él, aunque éste negó todo conocimiento del asunto. Pero eso fue entonces, esto es ahora, y Hotaru aún, no se ha dado por vencida: decidida a luchar de nuevo contra el misterioso desconocido y a transmitirle sus verdaderos sentimientos. Parte hacia lo desconocido una vez más.

Actores de voz: Suzie Yeung (ING), Manaka Iwami (JAP).

TIZOC

Un símbolo invencible de justicia regresa triunfante al cuadrilátero. A pesar de haber colgado las botas durante un tiempo, los gritos de alegría de los niños lo incitan a la acción y lo traen de vuelta a casa. Con la promesa de levantar el ánimo de un joven aficionado en particular, se pone la indumentaria y vuelve a poner los ojos en el cuadrilátero. Para el poderoso Tizoc una cosa es segura: este combate será aún más furioso que el anterior.

Actores de voz: Jalen K. Cassell (ING), Hikaru Hanada (JAP).

PREECHA

Una científica que investiga las maravillas y milagros de un fenómeno conocido como ki (energía espiritual). ¡También es la alumna estrella de Joe Higashi, el aclamado campeón de Muay Thai! Aunque no se puede negar su talento para las artes marciales, tampoco se puede decir que sólo luche para ganar; de hecho, Preecha pelea con fines académicos, no para recibir elogios. Odia el dolor, pero está dispuesta a soportarlo, con tal de que le sirva para investigar estilos.

Actores de voz: Mia Paige (ING), Chika Anzai (JAP).

MARCO RODRIGUES

El instructor asistente de Kyokugen Karate y su naturaleza enérgica le han hecho obtener la reputación de ser una bestia en la batalla. Con su signo de dojo robado por fuerzas desconocidas, no tiene más remedio que perfeccionar sus habilidades de kárate en otro lugar mientras tanto.

Concretamente, en el gimnasio de Yuri. Al enterarse de un nuevo torneo KOF en el horizonte, Marco se prepara para lo que le espera: una oportunidad de difundir información sobre su amado dojo, una oportunidad de recuperar su cartel y (por supuesto) dar una prueba turbulenta de su poder en Kyokugen Karate.

Actores de voz: Earl Baylon (ING), Kenichirou Matsuda (JAP).

marco rodrigues garou 2 faltal fury city of the wolves

B. JENET

Capitana de los Lilien Knights, una tripulación de virtuosos piratas. Con Kain y Grant rondando en su mente durante y después de los eventos del último torneo, toma una decisión completamente inusual: quedarse en South Town, aunque por un tiempo no tan corto. Extrañamente incapaz de expresar sus persistentes pensamientos con palabras, ella ve el próximo torneo KOF como una verdadera ventaja: ¡Finalmente una oportunidad para descargar sus frustraciones cara a cara con ambos hombres!

Actrices de voz: Amber Lee Connors (EN), Mikako Komatsu (JA)

VOX REAPER

Presentando al demonio: Vox Reaper. Este asesino callejero es enviado a cazar y eliminar a Kain R. Heinlein y, aunque el intento se frustra, sale del encuentro apenas con rasguños. Grant, el guardaespaldas de Kain, al darse cuenta del talento y potencial del joven, decide tomarlo bajo su protección a partir de entonces. Con una nueva oportunidad de vida y con la intención de cumplir los deseados de su maestro moribundo (sin mencionar las grandiosas ambiciones de Kain), Vox acecha el sangriento campo de batalla que es South Town: un demonio renacido.

Actores de voz: Erik Ransom (EN), Toshiyuki Toyonaga (JA)

KEVIN RIAN

Un oficial SWAT y guardián de la paz que sirve en South Town. Junto a su fiel compañero Marky, este agente de la ley deambula por las calles de la ciudad en busca del siniestro Freeman, el hombre que asesinó a su mejor amigo a sangre fría. Los movimientos de Kevin son intrínsecamente explosivos, extremadamente enérgicos y muy efectivos; de hecho, ningún criminal se ha salido con la suya.

Actores de voz: Jonah Scott (ENG), Akihiro Sakata (JAP)

FATAL FURY: City of the Wolves kevin rian trailer screenshots

BILLY KANE

Como leal mano derecha del infame Geese Howard, Billy ha tomado las riendas de Howard Connection tras el fallecimiento de su mentor. Aunque ahora lidera el sindicato, está consumido por el desafío de guiar a su desconsolada familia de asociados hacia una nueva era. En medio de la oscuridad y la duda, algo es seguro: Billy guarda un profundo rencor contra Terry Bogard, el hombre responsable de la muerte de su maestro.

Billy Kane (voz de Chris Sharpes en inglés, Masaki Masaki en japonés)

fatal fury city of the wolves billy kane screenshots trailer

MAI SHIRANUI

Sucesora del ninjutsu estilo Shiranui. Siguiendo un importante aviso del obediente monje Sokaku Mochizuki, esta kunoichi moderna se dirige a South Town con un propósito: su intensa llama y sus técnicas siempre refinadas iluminan la oscuridad que hay allí.

Actrices de voz: Rebecca Rose (ENG), Ami Koshimizu (JAP)

FATAL FURY: City of the Wolves se lanzará el 24 de Abril de 2025 Nuevos Screenshots y Trailer de Mai Shiranui

Kim Dong Hwan

Kim Dong Hwan es el hijo mayor del maestro de taekwondo Kim Kaphwan y se considera un verdadero prodigio del taekwondo, como él dice. El estilo de vida descarado y despreocupado de Dong Hwan después del torneo anterior le valió una severa reprimenda de su padre, que rápidamente le hizo tomar las cosas seriamente.

Sin embargo, resulta que era justo el tipo de llamada de atención que Dong Hwan necesitaba, y por eso, convencido de que algún día su comprensión del taekwondo superará incluso a la de su padre, el luchador novato (en secreto) se sumerge de cabeza en su propio tipo de entrenamiento.

Kim Dong Hwan contará con la voz de Jerron Bacat en inglés y con la de Eiji Takeuchi en japonés.

FATAL FURY: City of the Wolves confirma a Kim Dong Hwan - Screenshots y Trailer de Gameplay

GATO

Gato, que quedó ciego por el brutal ataque de su padre en un torneo anterior, regresará a Fatal Fury: City of the Wolves como personaje jugable. Gato ha recuperado casi por completo la vista desde el brutal ataque, pero al darse cuenta de que esa misma visión lo ha limitado a movimientos más lentos, ahora elige luchar en completa oscuridad. Al enterarse del próximo torneo King of Fighters, el vengativo luchador regresa a la arena, obsesionado con ajustar cuentas con su padre.

Gato contará con la voz de Cory Yee en inglés y con la de Yuma Yamaguchi en japonés.

Kain R. Heinlein

Un joven idealista lleno de ambición, la determinación dominante de Kain lo lleva a atravesar numerosas organizaciones hostiles en South Town. Mientras limpia la ciudad, hace un descubrimiento inquietante: su hermana mayor, Marie, está cautiva.

Al darse cuenta de que no puede rescatarla solo, Kain se alía con Rock Howard para enfrentarse a sus captores. Con un giro del destino, un sueño para el futuro y una determinación inquebrantable, Kain se dirige al próximo torneo KOF, donde espera devolver a Marie a un lugar seguro una vez por fin.

Interpretado por Brett Calo en inglés, Yuichi Nakamura en japonés.

Ken y Chun-Li

Ken y Chun-Li de la renovada franquicia de videojuegos Street Fighter (Capcom), se unirán a FATAL FURY: City of the Wolves. Su inclusión es un cruce legendario como ningún otro, mientras que Terry Bogard y Mai Shiranui de Fatal Fury han sido anunciados para Street Fighter 6.

Ken y Chun-Li serán los personajes DLC del Pase de Temporada 1 de FATAL FURY: City of the Wolves. Ken llegará durante el verano de 2025, mientras que Chun-Li lo hará durante la temporada de invierno del mismo año. Más detalles serán revelados en el futuro.

FATAL FURY: City of the Wolves ya se encuentra disponible para preordenar en su formato Special Edition (Edición Especial), consistente en el juego base y el Pase de Temporada 1 –que incluye a Ken, Chun-Li y más personajes.

La entrada Guia para jugar Offline en Fatal Fury: City of the Wolves en Modo Versus y Training apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Server Restart (Feb. 23, 2025, 5:20 pm (UTC+8))

Por: MIR4
23 Febrero 2025 at 09:22


From my battle to our war, MMORPG MIR4


Greetings, This is MIR4. 


Server restart will be scheduled on 5:20 pm (UTC+8) for server stabilization.


■ Restart Period

- ASIA (UTC+8) : Feb. 23, 2025, 5:20 pm

- INMENA (UTC+6) : Feb. 23, 2025, 5:20 pm


■ Targeted Servers

- ASIA041

- ASIA311

- ASIA312

- INMENA022


We apologize for this inconvenience.

Lossless Scaling ahora puede Generar hasta 20 Fotogramas y muchos están usando una GPU secundaria para la VRAM

El developer THS lanzó el pasado 10 de enero la actualización LSFG 3 para Lossless Scaling, permitiéndo a los usuarios generar hasta 20 fotogramas intermedios. La previa actualización (versión 2.3) permitía genera hasta tres fotogramas intermedios como lo harán -mediante IA por hardware- las GeForce RTX 50.

LSFG 3 se basa en una nueva arquitectura eficiente que introduce mejoras significativas en calidad, rendimiento y latencia.

Las mejoras principales incluyen de Lossless Scaling LSFG 3:

  • Mejor calidad: Reducción del parpadeo y de los artefactos en los bordes, con mejoras notables en la claridad del movimiento y la suavidad general.
  • Menor carga de GPU: Una reducción del 40% para el modo X2 en comparación con LSFG 2 (para usar sin el modo rendimiento). Más del 45% de reducción para multiplicadores superiores a X2 en comparación con LSFG 2 (modo sin rendimiento).
    La ​​función «Escala de resolución» sigue siendo una excelente manera de reducir aún más la carga de GPU. Por ejemplo, configurarla al 90% se alinea aproximadamente con el modo «Rendimiento» de LSFG 2.
  • Latencia mejorada: Las pruebas de latencia con la herramienta OSLTT (a 40 FPS base, X2) muestran una latencia de extremo a extremo aproximadamente un 24% mejor en comparación con LSFG 2.
  • Multiplicador desbloqueado: LSFG 3 también presenta un multiplicador desbloqueado, ahora limitado a X20. Si bien esto ofrece una mayor flexibilidad, se aplican las siguientes recomendaciones para obtener resultados óptimos:

Frecuencia de fotogramas base: se recomienda un mínimo de 30 FPS (se prefieren 40 FPS o más, siendo 60 FPS lo ideal) a 1080p. Para una mejor experiencia general con Lossless Scaling, se recomienda bloquear la velocidad de cuadros del juego. Esto ayuda a evitar una carga del 100% de la GPU (lo que reduce su impacto en la latencia) y garantiza un ritmo de cuadros más fluido.

Para una resolución más alta, utilice velocidades de cuadros más altas que las recomendadas o use la opción «Escala de resolución» para reducir la escala de entrada a 1080p:

  • Para 1440p, configúrelo al 75%.
  • Para 4K, configúrelo al 50%.

Los multiplicadores más altos (por ejemplo, X5 o más) son los más adecuados para configuraciones de alta frecuencia de actualización, como:

  • 48 FPS × X5 para 240 Hz
  • 60 FPS × X6 para 360 Hz
  • 60 FPS × X8 para 480 Hz

THS también anunció la actualización de la interfaz de usuario beta de Lossless Scaling 3.0. Para participar en la prueba beta, sigue estos pasos:

  • Abre Steam.
  • Navega hasta Lossless Scaling en tu biblioteca.
  • Haz clic derecho y selecciona Propiedades.
  • Ve a la pestaña Betas y selecciona «beta» en el menú desplegable.

Por otra parte, la API de captura DXGI está funcionando nuevamente en Windows 11 24H2, gracias a la actualización KB5046617.

Dado que el Generación de Fotogramas (sobre todo por software como en el caso de Lossless Scaling) está acompañada de un incremento de VRAM (memoria de video), varios usuarios están utilizando una GPU secundaria para que la primaria no utilice la VRAM y así poder obtener más FPS y mejor calidad gráfica.

Esta característica de Lossless Scaling para usar una GPU secundaria se había implementado el año pasado, pero dado que el uso de VRAM se ve drásticamente incrementado con el modo 4X o 5X (no tanto con como con el 2X o 3X), es posible colocar otra tarjeta (preferiblemente de bajo consumo) para aprovechar únicamente su memoria de video.

De este modo, usuarios han publicado videos jugando juegos como Cyberpunk 2077 (sin ray tracing, claro) a 250-300 FPS con el Modo X5 o X4 (ideal para minimizar artifacts), utilizando una RTX 3080 acompañada de otras GPUs más chicas como una GTX 1050 Ti, GTX 1650 o GTX 1660 e incluso una GPU o iGPU de otras marcas, como AMD (para lo cual por supuesto hace falta instalar los controladores de ambas marcas). Para las tarjetas un tanto antiguas, es recomendable utilizar LSFG 1.1, no el nuevo 3.0.

En aquellos títulos que soportan Reflex de Nvidia o Anti-Lag 2 de AMD, recuerden activarlo para disminuir la latencia ya que, si bien se ha mejorado en esta versión 2.3, un poco de latencia lógicamente siempre habrá, pero al menos es menos notoria que en su versión anterior.

En pocas palabras, LSFG permite activar Frame Generation en cualquier juego y en GPUs de cualquier fabricante (ya sea AMD, Intel o Nvidia), incluso en títulos que no son compatibles con FSR3 o DLSS 3 y en emuladores de cualquier tipo (ya sea Xenia de Xbox, RPCS3 de PS3, o Ryujinx o Yuzu de Nintendo Switch).

Según THS, para tener la mejor experiencia con su herramienta, lo ideal es tener al menos 60 FPS (o limitarlo a 60 FPS) acompañado de un monitor de 120 Hz, que es básicamente lo que recomiendan AMD y Nvidia tanto para DLSS 3 como para FSR 3.0. Por supuesto, también se puede utilizar una combinación de 30 FPS o 40 FPS y 60 Hz en algunos juegos a una resolución de hasta 1080p.

Dado que LSFG no soporta pantalla completa exclusiva, el juego debe estar limitado a la mitad de la frecuencia de refresco del monitor para lograr tener un frame pacing fluido y se debe ejecutar en modo borderless o ventana (pueden usar la herramienta Windowed Borderless Gaming en caso de ser necesario).

También hay que tener en cuenta que cualquier tipo de métrica u overlay sobre la ventana de LS puede interrumpir la generación de fotogramas hasta que se desactive LS.

Para ponerlo en términos simples, aquellos que tengan un monitor de 120 Hz tendrán que limitar sus juegos a 60 FPS para el modo X2 o 40 FPS para el modo X3. Luego, al usar LSFG, podrán ejecutarlo a 120 FPS con un buen frame pacing. No es una solución ideal, pero funciona en todos los juegos y en todas las GPU para aquellos que sí tienen monitores de 120 Hz o más.

En caso de tener un monitor con una tasa de refresco impar (como 165 Hz), tendrán que hacer una resolución personalizada a 165 Hz o simplemente bajar a 144 Hz y configurar el juego en 72 FPS para X2 o 48 FPS para X3). Con la herramienta Custom Resolution Utility (CRU) pueden hacer lo primero fácilmente en cuestión de segundos.

Guía para usar Frame Generation en Lossless Scaling 

  1. Configurar el juego en pantalla completa sin bordes (si la opción no existe entonces elegir modo ventana y usar Windowed Borderless Gaming, no funciona con pantalla completa exclusiva)
  2. Configurar «Scaling Mode» en «Auto» y el «Scaling Type» en «Off» (esto garantiza que estés jugando en resolución nativo y no usando reescalado, ya que la aplicación también tiene una funcionalidad de reescalado)
  3. Limitar la velocidad de fotogramas a la mitad de los hercios de su monitor. Si deseas tener una velocidad de fotogramas más baja, también deberá reducir sus hercios (por ejemplo, 120 ÷ 2 = 60) a través de RTSS o el controlador de la GPU. Los hercios que terminan en números impares que no se pueden limitar de manera uniforme (165 Hz) tendrán que crear un Hz personalizado como 164 Hz o bajar a algo así como 144 Hz (RTSS Beta tiene soporte Nvidia Reflex ahora. Debería estar disponible públicamente en cualquier momento. Esto ayudará mucho con la latencia)
  4. Cualquiera que sea la velocidad de fotogramas que tengas, asegúrate de poder mantenerla para no alterar el ritmo de fotogramas (tiene que ser estable y consistente).
  5. Ahora haz clic en Scale y luego haz clic en tu juego. También puedes configurar una tecla para activarlo o desactivarlo. Después de este paso tu juego estará interpolado.

Relación de Hz/FPS recomendada para usar Lossless Scaling Frame Interpolation para el modo X2:

  • Mínimo soportado: 30 FPS a 60 Hz
  • Mínimo aconsejable: 45 FPS a 90 Hz
  • Mínimo recomendado: 60 FPS a 120 Hz
  • Recomendado: 120 FPS a 240 Hz

Consejos adicionales

  • Consejo 1: algunas personas encontraron mejores resultados agregando Lossless Scaling a su software del controlador (Panel de Control) y luego forzando la sincronización vertical.
  • Consejo 2: Los overlays pueden interferir con Lossless Scaling.
  • Consejo 3: Las opciones en la pestaña «Rendering», excepto «Draw FPS» en el programa, pueden causar problemas ya que no están probadas. Si encuentran algún problema, desactívelo.
  • Consejo 4: Jugar con el mando ofrece una mejor experiencia que con el ratón, ya que las penalizaciones de latencia son mucho más difíciles de percibir.

Lo sorprendente de Lossless Scaling y LSFG (al menos en comparación con AMD Fluid Motion Frames) es que no se desactiva durante movimientos rápidos, que es uno de los principales problemas de la tecnología de AMD. De este modo, LSFG parece brindar una mejor solución que la que AMD implementó en sus controladores (que se actualizaron el 8 de enero con soporte para las Radeon 700M).

Si bien Lossless Scaling no es gratuito, tampoco es muy cara, mucho menos en relación a los beneficios que puede brindar. En EE.UU tiene un costo de US$ 6.99, mientras que en los países de Latinoamérica con el dólar USD LATAM tiene un valor de US$ 3.49. En México, Chile o Colombia, por ejemplo, cuesta entre 4 y 5 dólares, así que tampoco es tan caro.

La entrada Lossless Scaling ahora puede Generar hasta 20 Fotogramas y muchos están usando una GPU secundaria para la VRAM apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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