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Guia para jugar Offline en Fatal Fury: City of the Wolves en Modo Versus y Training

Por: Pey
23 Febrero 2025 at 04:14

Luego de haberse lanzado la beta abierta de Fatal Fury: CotW, los usuarios de PC no tardaron demasiado en explorar los archivos del juego como también en buscar formas de jugar los modos Versus y Training (entrenamiento) en forma offline.

Para acceder a estos modos, deberán hacer lo siguiente:

  1. Descargar Cheat Engine y este fichero que ya incluye la Tabla de Cheat Engine parar el juego (AlwaysOff.CT) y los archivos necesario para jugar offline (sin necesidad de estar conectado a Steam).
  2. Abrir el fichero «Offline COTW.7z» y luego «CoTW-PlayTest-Beta-STEAM-EMU.zip». Copiar la carpeta «Engine» dentro de «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\» y reemplazar todos los archivos. Hacer una copia de respaldo de «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv153\Win64» en caso de querer seguir jugando online (hasta el 24 de febrero que es cuando termina la beta online).
  3. Ejecutar el juego desde «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\CotW\Binaries\Win64\CotW-Win64-Shipping.exe», no desde Steam.
  4. Una vez en el menú del juego, ejecutar Cheat Engine (o directamente abrir el archivo AlwaysOff.CT, el cual abre automáticamente Cheat Engine), seleccionar el proceso del juego (CotW-Win64-Shipping.exe) y tildar las opciones «SkipOnlineCheck» y «FakeOnline» para acceder al juego en forma offline.
  5. Ir a la sección «Offline» del juego, regresar a Cheat Engine y tildar la opción «Unlock Menus» para jugar en Modo Versus o Training.

En caso de que no les haya funcionado, en el video debajo podrán seguir paso a paso las instrucciones. En caso de que no funcione el modo versus luego de haber jugado en modo entrenamiento o viceversa, salir del juego y repetir los pasos.

Previamente, los dataminers descubrieon no solo que todo el roster de personajes de Garou: Mark of the Wolves hará su regreso, sino que también se han filtrado el penúltimo y último jefe, como también otros luchadores que seguramente serán parte del Pase de Temporada 2 a lo largo del 2026.

Previamente, se anunció de manera oficial que la plantilla inicial de Fatal Fury: City of the Wolves contará con 17 jugadores, de modo que los cuatro restantes combatientes de Garou: Mark of the Wolves (Kim Jae Hoon, Freeman, Hokutomaru y Grant), se podrían agregar en el Season Pass 2 o incluso como personajes gratuitos (como sucedió como Omega Rugal y Goenitz en The King of Fighters XV), pero por ahora se desconoce cuáles estarán dentro del juego base.

De acuerdo a los datos filtrados, los personajes del Season Pass 2 seguramente serán Rick Strowd y Alfred (de Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers), Blue Mary (Fatal Fury 3: Road to the Final Victory), Ryo Sakazaki (Art of Fighting), Duck King (primera aparición en Fatal Fury: King of Fighters como personaje no jugable) y el reconocido Wolfgang Krauser, quién hizo su debut como jefe en Fatal Fury 2. También sorprende la filtración de los dos jefes (Nightmare Geese y Fallen Rock), aunqune lo de Geese ya muchos lo veían venir.

  • PL000 – Rock. PL001 – Terry.
  • PL002 – Kim Dong Hwan.
  • PL003 – Kim Jae Hoon.
  • PL004 – Gato.
  • PL005 – Hotaru.
  • PL006 – Marco.
  • PL007 – Jenet.
  • PL008 – Tizoc.
  • PL009 – Kevin.
  • PL010 – Freeman.
  • PL011 – Hokutomaru.
  • PL012 – Grant (hay un modelo del personaje en la historia de Vox).
  • PL013 – Kain.
  • PL014 – Vox.
  • PL015 – Preecha.
  • (PL016-017 – Skipped). Ken?
  • PL018 – Nightmare Geese (Jefe).
  • PL019 – Fallen Rock (Jefe).
  • PL020 – Andy.
  • PL021 – Joe.
  • PL022 – Mai.
  • PL023 – Billy.
  • PL024 – Mr. Big.
  • PL025 – Blue Mary.
  • PL026 – Rick Strowd.
  • (PL027 – Skipped). Chun-Li?
  • PL028 – Alfred.
  • PL029 – Ryo Sakazaki.
  • (PL030-032 – Skipped).
  • PL033 – Duck King.
  • PL034 – Krauser

Azul = Juego Base | Naranja = Posible Juego Base Rojo = Season Pass 1 | Verde = Jefes | Violeta = Posible Season Pass 2

Datamine de Fatal Fury: CotW confirma la Plantilla de Garou, Dos Jefes, Personajes del Season Pass 2 y más

Luego de haberse filtrado los personajes del Season Pass 1 de Fatal Fury: City of the Wolves el pasado 13 de febrero, SNK lo confirmó el 16 de febrero de manera oficial junto con el anuncio de que Kain R. Heinlein, el jefe final de Garou: Mark of the Wolves estará disponible tanto en el juego base como también en la beta abierta que estará disponible del 20 al 24 de febrero en todas las plataformas.

Fatal Fury: City of the Wolves contará con un total de 17 personajes para el juego base y Kain es el número 14, de modo que quedan 3 más por revelar, los cuales podrían ser los tres faltantes de Garou: Mark of The Wolves (Kim Jae Hoon, Hokutomaru y Freeman).

Kain R. Heinlein

Un joven idealista lleno de ambición, la determinación dominante de Kain lo lleva a atravesar numerosas organizaciones hostiles en South Town. Mientras limpia la ciudad, hace un descubrimiento inquietante: su hermana mayor, Marie, está cautiva.

Al darse cuenta de que no puede rescatarla solo, Kain se alía con Rock Howard para enfrentarse a sus captores. Con un giro del destino, un sueño para el futuro y una determinación inquebrantable, Kain se dirige al próximo torneo KOF, donde espera devolver a Marie a un lugar seguro una vez por fin.

Interpretado por Brett Calo en inglés, Yuichi Nakamura en japonés.

Ken y Chun-Li de Street Fighter, Andy Bogard y Joe Higashi de Fatal Fury y Mr. Big de Art of Fighting saldrán a las calles de South Town a lo largo de 2025 y 2026. Cada personaje de contenido descargable estará disponible como parte de Fatal Fury: City of the Wolves Special Edition, que incluye el juego base por $59.99 USD en todas las plataformas.

Las fechas para dichos personajes será la siguiente (hemisferio sur).

  • Invierno 2025 – Andy Bogard
  • Invierno de 2025: Ken de Street Fighter
  • Primavera 2025 – Joe Higashi
  • Verano de 2025: Chun Li de Street Fighter
  • Principios de 2026 – Mr Big
Fatal Fury: City of the Wolves - Personajes y Fechas de los Personajes del Season Pass Filtrados

Los fanáticos que realicen pedidos por adelantado también recibirán el icónico disfraz de Fatal Fury 2 para Terry Bogard.

También obtendrán 3 días de acceso anticipado con la reserva. Debajo podrán ver un trailer de Terry con el traje clásico en acción.

Previo al lanzamiento de FATAL FURY: City of the Wolves el próximo 25 de abril, el juego tendrá una prueba beta abierta del 20 al 24 de febrero y estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y PC a través de Steam. No requerirá una suscripción a PlayStation Plus o Game Pass Core para jugar online.

Desde el 20 de febrero de 2025 a las 12:00 a. m. PT / 3:00 a. m. ET hasta el 24 de febrero de 2025 a las 11:59 p. m. PT / 25 de febrero a las 2:59 a. m. ET, los jugadores de PC y consola pueden elegir entre ocho personajes en total y competir con amigos en tres modos en línea: Partida clasificada, Partida casual o Partida de sala.

Aquellos ansiosos por perfeccionar sus habilidades y aprender rutas de combo dinámicas en FATAL FURY: City of the Wolves pueden practicar en el modo de entrenamiento sin conexión.

Fatal Fury: City of the Wolves presenta un estilo artístico impresionante, inspirado en los cómics, que es un deleite visual para los fanáticos de la serie, combinado con peleas impulsadas por el innovador sistema REV para ofrecer partidas dinámicas.

La beta abierta ofrece al público su primera oportunidad de experimentar la acción modernizada de Fatal Fury: City of the Wolves en casa, con dos esquemas de control distintos diseñados para atraer tanto a los recién llegados como a los profesionales experimentados.

Los personajes jugables de la beta incluyen a:

  • Kain R. Heinlein
  • Rock Howard
  • Terry Bogard
  • Hotaru Futaba
  • B. Jenet
  • Mai Shiranui
  • Preecha
  • Vox Reaper

La serie Fatal Fury debutó en 1991, lo que encendió el auge de los juegos de lucha de la década de 1990 que arrasó en la industria. Garou: Mark of the Wolves, lanzado en 1999, ha sido la entrega más reciente de la franquicia hasta ahora. Con los favoritos de los fanáticos y nuevos personajes haciendo su aparición, Fatal Fury regresa con un sistema de batalla clásico evolucionado para la próxima generación de luchadores.

Fatal Fury: City of the Wolves confirma a Kain como Personaje Final y estará en la Beta Abierta - Screenshots y Trailer

Fatal Fury: City of the Wolves, la segunda iteración de la serie Garou, se lanzará el 24 de abril de 2025 para PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X con multijugador crossplay.

¡Paquete de edición especial! ¡Consigue el juego base y el Pase de Temporada 1 por $59.99 USD!

FATAL FURY: City of the Wolves solo estará disponible en este formato de Edición Especial. Por el momento, no hay planes de vender el juego base y el Pase de Temporada 1 de forma individual.

Bonos de precompra: ¡Vestuario DLC («FATAL FURY 2: TERRY») y 3 días de acceso anticipado!

El DLC de vestuario «FATAL FURY 2: TERRY» está disponible con la edición especial de FATAL FURY: City of the Wolves para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store en formatos físicos y digitales.

La versión digital de FATAL FURY: City of the Wolves incluye el DLC como bono si se adquiere el juego antes del 23 de abril de 2025, mientras que la versión física incluye un código en la caja, sujeto a disponibilidad y con validez hasta la fecha indicada. Se requiere conexión a internet para usar el código.

El bono de vestuario de la preventa podría lanzarse como DLC de pago en el futuro. Además, la edición especial ofrece acceso anticipado de 3 días, siendo jugable a partir del 21 de abril de 2025.

Acerca de FATAL FURY: City of the Wolves 

La entrañable serie Fatal Fury de SNK se lanzó al mercado por primera vez en 1991, encabezando el boom de los juegos de lucha de la década de los noventa y arrasando la industria a partir de entonces. GAROU: MARK OF THE WOLVES (lanzado en 1999) ha sido la entrega más reciente de la franquicia por un largo período de tiempo, pero eso está a punto de cambiar: ¡26 años después, una nueva entrega — FATAL FURY: City of the Wolves — está a punto de llegar a la escena!

Características principales:

  • ¡El nuevo sistema REV potencia la emoción! – Fatal Fury: City of the Wolves prepsenta el sistema REV, ¡un nuevo conjunto de mecánicas que ofrece opciones ofensivas únicas desde el instante en que comienza el combate! Usa artes REV, aceleración REV, golpes REV (mientras el S.P.G. está activo) y más hasta que alcances el límite y se sobrecaliente el indicador de REV. ¡Con el nuevo sistema REV, lucharás pisando el acelerador a fondo para potenciar la emoción!
  • Dos esquemas de controles, ¡diversión por igual para novatos y veteranos! – Elige entre dos esquemas de controles en Fatal Fury: City of the Wolves: el estilo arcade, que requiere comandos precisos y técnicos, y el estilo fácil, que te permite realizar movimientos especiales y combos con direcciones y pulsaciones de un solo botón. Tanto si acabas de iniciarte en los juegos de lucha como si llevas mucho tiempo en el mundillo, ¡tendrás diversión y emoción a raudales, adaptadas específicamente a tu nivel!
  • ¡Llegan luchadores legendarios de todo el mundo a las calles de South Town! – Arranca la acción con un total de 22 personajes: un elenco de 17 miembros con rostros conocidos y sangre nueva, además de cinco luchadores DLC en el pase de temporada 1. El distintivo estilo artístico de CotW dota a cada personaje de una presencia visual estimulante.
  • Lucha por la supremacía en EPISODIOS DE SOUTH TOWN, ¡un modo RPG para un jugador! – Presentamos «Episodios de South Town» (EdST), una aventura individual en la que te enfrentarás a rivales en toda clase de condiciones de combate, para ganar experiencia y más recompensas por tu dedicación. Sube de nivel a tu personaje, desarrolla un conjunto de habilidades variado y conquista la competencia en tu camino hacia la cima. En South Town abundan los sueños y las ambiciones; ¡es el momento de hacerse con la corona de la ciudad y forjar tu propia leyenda!

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB RAM GB de RAM
  • Gráficos: GTX 1060 (VRAM 6GB) / Radeon RX 580 (VRAM 4GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

ROCK HOWARD

Hijo de Geese Howard y criado por Terry Bogard, Rock es una mezcla de emociones y conflictos internos. A pesar de haber vivido una nueva vida con Terry, un día Rock se enfrenta a un enemigo que afirma conocer su pasado -en concreto, a su madre biológica y el hecho de que sigue viva. Con esta nueva información, el problemático joven decide encontrar su propio camino en la vida y luchará para conseguirlo.

Actores de voz: Griffin Puatu (ING), Yuma Uchida (JAP)

TERRY BOGARD

El Legendario «Hungry Wolf» de South Town. Tras su épico encuentro con su archienemigo Geese Howard, se hace cargo del joven Rock (hijo de Geese) y ambos se vuelven inseparables, hasta que los acontecimientos en un fatídico torneo les obligan a separarse. A partir de entonces, Terry lucha en las calles durante varios años, pero cuando le llega la noticia de un próximo torneo de artes marciales, «KOF», se da cuenta de que le espera otra cita con el destino.

Actores de voz: Michael Schneider (ING), Takashi Kondo (JAP)

HOTARU FUTABA

Una joven busca por todas partes a su hermano mayor, quien desapareció cuando su madre falleció. La suerte quiso que un día se encontrara con alguien que se parecía mucho a él, aunque éste negó todo conocimiento del asunto. Pero eso fue entonces, esto es ahora, y Hotaru aún, no se ha dado por vencida: decidida a luchar de nuevo contra el misterioso desconocido y a transmitirle sus verdaderos sentimientos. Parte hacia lo desconocido una vez más.

Actores de voz: Suzie Yeung (ING), Manaka Iwami (JAP).

TIZOC

Un símbolo invencible de justicia regresa triunfante al cuadrilátero. A pesar de haber colgado las botas durante un tiempo, los gritos de alegría de los niños lo incitan a la acción y lo traen de vuelta a casa. Con la promesa de levantar el ánimo de un joven aficionado en particular, se pone la indumentaria y vuelve a poner los ojos en el cuadrilátero. Para el poderoso Tizoc una cosa es segura: este combate será aún más furioso que el anterior.

Actores de voz: Jalen K. Cassell (ING), Hikaru Hanada (JAP).

PREECHA

Una científica que investiga las maravillas y milagros de un fenómeno conocido como ki (energía espiritual). ¡También es la alumna estrella de Joe Higashi, el aclamado campeón de Muay Thai! Aunque no se puede negar su talento para las artes marciales, tampoco se puede decir que sólo luche para ganar; de hecho, Preecha pelea con fines académicos, no para recibir elogios. Odia el dolor, pero está dispuesta a soportarlo, con tal de que le sirva para investigar estilos.

Actores de voz: Mia Paige (ING), Chika Anzai (JAP).

MARCO RODRIGUES

El instructor asistente de Kyokugen Karate y su naturaleza enérgica le han hecho obtener la reputación de ser una bestia en la batalla. Con su signo de dojo robado por fuerzas desconocidas, no tiene más remedio que perfeccionar sus habilidades de kárate en otro lugar mientras tanto.

Concretamente, en el gimnasio de Yuri. Al enterarse de un nuevo torneo KOF en el horizonte, Marco se prepara para lo que le espera: una oportunidad de difundir información sobre su amado dojo, una oportunidad de recuperar su cartel y (por supuesto) dar una prueba turbulenta de su poder en Kyokugen Karate.

Actores de voz: Earl Baylon (ING), Kenichirou Matsuda (JAP).

marco rodrigues garou 2 faltal fury city of the wolves

B. JENET

Capitana de los Lilien Knights, una tripulación de virtuosos piratas. Con Kain y Grant rondando en su mente durante y después de los eventos del último torneo, toma una decisión completamente inusual: quedarse en South Town, aunque por un tiempo no tan corto. Extrañamente incapaz de expresar sus persistentes pensamientos con palabras, ella ve el próximo torneo KOF como una verdadera ventaja: ¡Finalmente una oportunidad para descargar sus frustraciones cara a cara con ambos hombres!

Actrices de voz: Amber Lee Connors (EN), Mikako Komatsu (JA)

VOX REAPER

Presentando al demonio: Vox Reaper. Este asesino callejero es enviado a cazar y eliminar a Kain R. Heinlein y, aunque el intento se frustra, sale del encuentro apenas con rasguños. Grant, el guardaespaldas de Kain, al darse cuenta del talento y potencial del joven, decide tomarlo bajo su protección a partir de entonces. Con una nueva oportunidad de vida y con la intención de cumplir los deseados de su maestro moribundo (sin mencionar las grandiosas ambiciones de Kain), Vox acecha el sangriento campo de batalla que es South Town: un demonio renacido.

Actores de voz: Erik Ransom (EN), Toshiyuki Toyonaga (JA)

KEVIN RIAN

Un oficial SWAT y guardián de la paz que sirve en South Town. Junto a su fiel compañero Marky, este agente de la ley deambula por las calles de la ciudad en busca del siniestro Freeman, el hombre que asesinó a su mejor amigo a sangre fría. Los movimientos de Kevin son intrínsecamente explosivos, extremadamente enérgicos y muy efectivos; de hecho, ningún criminal se ha salido con la suya.

Actores de voz: Jonah Scott (ENG), Akihiro Sakata (JAP)

FATAL FURY: City of the Wolves kevin rian trailer screenshots

BILLY KANE

Como leal mano derecha del infame Geese Howard, Billy ha tomado las riendas de Howard Connection tras el fallecimiento de su mentor. Aunque ahora lidera el sindicato, está consumido por el desafío de guiar a su desconsolada familia de asociados hacia una nueva era. En medio de la oscuridad y la duda, algo es seguro: Billy guarda un profundo rencor contra Terry Bogard, el hombre responsable de la muerte de su maestro.

Billy Kane (voz de Chris Sharpes en inglés, Masaki Masaki en japonés)

fatal fury city of the wolves billy kane screenshots trailer

MAI SHIRANUI

Sucesora del ninjutsu estilo Shiranui. Siguiendo un importante aviso del obediente monje Sokaku Mochizuki, esta kunoichi moderna se dirige a South Town con un propósito: su intensa llama y sus técnicas siempre refinadas iluminan la oscuridad que hay allí.

Actrices de voz: Rebecca Rose (ENG), Ami Koshimizu (JAP)

FATAL FURY: City of the Wolves se lanzará el 24 de Abril de 2025 Nuevos Screenshots y Trailer de Mai Shiranui

Kim Dong Hwan

Kim Dong Hwan es el hijo mayor del maestro de taekwondo Kim Kaphwan y se considera un verdadero prodigio del taekwondo, como él dice. El estilo de vida descarado y despreocupado de Dong Hwan después del torneo anterior le valió una severa reprimenda de su padre, que rápidamente le hizo tomar las cosas seriamente.

Sin embargo, resulta que era justo el tipo de llamada de atención que Dong Hwan necesitaba, y por eso, convencido de que algún día su comprensión del taekwondo superará incluso a la de su padre, el luchador novato (en secreto) se sumerge de cabeza en su propio tipo de entrenamiento.

Kim Dong Hwan contará con la voz de Jerron Bacat en inglés y con la de Eiji Takeuchi en japonés.

FATAL FURY: City of the Wolves confirma a Kim Dong Hwan - Screenshots y Trailer de Gameplay

GATO

Gato, que quedó ciego por el brutal ataque de su padre en un torneo anterior, regresará a Fatal Fury: City of the Wolves como personaje jugable. Gato ha recuperado casi por completo la vista desde el brutal ataque, pero al darse cuenta de que esa misma visión lo ha limitado a movimientos más lentos, ahora elige luchar en completa oscuridad. Al enterarse del próximo torneo King of Fighters, el vengativo luchador regresa a la arena, obsesionado con ajustar cuentas con su padre.

Gato contará con la voz de Cory Yee en inglés y con la de Yuma Yamaguchi en japonés.

Kain R. Heinlein

Un joven idealista lleno de ambición, la determinación dominante de Kain lo lleva a atravesar numerosas organizaciones hostiles en South Town. Mientras limpia la ciudad, hace un descubrimiento inquietante: su hermana mayor, Marie, está cautiva.

Al darse cuenta de que no puede rescatarla solo, Kain se alía con Rock Howard para enfrentarse a sus captores. Con un giro del destino, un sueño para el futuro y una determinación inquebrantable, Kain se dirige al próximo torneo KOF, donde espera devolver a Marie a un lugar seguro una vez por fin.

Interpretado por Brett Calo en inglés, Yuichi Nakamura en japonés.

Ken y Chun-Li

Ken y Chun-Li de la renovada franquicia de videojuegos Street Fighter (Capcom), se unirán a FATAL FURY: City of the Wolves. Su inclusión es un cruce legendario como ningún otro, mientras que Terry Bogard y Mai Shiranui de Fatal Fury han sido anunciados para Street Fighter 6.

Ken y Chun-Li serán los personajes DLC del Pase de Temporada 1 de FATAL FURY: City of the Wolves. Ken llegará durante el verano de 2025, mientras que Chun-Li lo hará durante la temporada de invierno del mismo año. Más detalles serán revelados en el futuro.

FATAL FURY: City of the Wolves ya se encuentra disponible para preordenar en su formato Special Edition (Edición Especial), consistente en el juego base y el Pase de Temporada 1 –que incluye a Ken, Chun-Li y más personajes.

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La Steam Deck recibe el Mod «Decky FrameGen» para reemplazar DLSS FG por FSR 3.1 – Guía de Instalación

Dado que los controladores de AMD no están acompañados de la aplicación AMD Software: Adrenalin Edition en Linux (de modo que AMD Fluid Motion Frame no funciona en la Deck) y Lossless Scaling solo está disponible para Windows, JSON Derulo ha lanzado Deck Frame Gen hace pocos días para los usuarios de la consola portátil de Valve puedan disfrutar de los beneficios de la generación de fotogramas.

Como instalar Decky Frame Gen en la Steam Deck:

En caso de que no quieran ver el video que se encuentra a continuación, para utilizar este mod de Frame Generation necesitarán hacer los siguiente:

  1. Descargar Decky Loader y la última versión de Decky Frame Gen (Decky-Framegen.zip) de los enlaces correspondientes.
  2. Ejecutar decky_installer.desktop.download y escribir la contraseña. Si no tenemos una, pueden ir a Configuración de Sistema > Usuarios > Cambiar Contraseña. Una vez introducida la contraseña, elegir «release» y esperar a que termine la instalación.
  3. Abrir el archivo Decky-Framegen.zip y arrastrar la carpeta «Decky-Framegen» a la carpeta de descargar.
  4. Ir a Inicio y luego a HomeBrow. Hacer clic derecho en Homebrow, luego en Propiedades y después en Permisos. Allí, configurar las pestañas Propietario, Grupos y Otros con la opción «Puede ver y modificar contenido» y luego hacer clic en «Aplicar cambios a todas las subcarpetas y sus contenidos«. Si ya tienen plugins de Decky instalados, simplemente hagan click en saltar todos.
  5. Copiar la carpeta «Decky-Framegen» en Homebrow > Plugins.
  6. Una vez hecho todo lo mencionado, regresar al modo gaming, presionar botón de acceso rápido y luego el nuevo botón de Decky (símbolo de un enchufe) abajo de todo. Allí, hacer clic en Decky Framegen y presionar el botón de instalar Decky FrameGen.
  7. Una vez instalado, seleccionar con la A un juego que se ejecute en DirectX12 y soporte DLSS y Frame Generation de Nvidia. En las propiedades de dicho juego en Steam, veremos que en las opciones de lanzamiento veremos la carpeta «/home/deck/fgmod/fgmod %COMMAND%«.
  8. Una vez dentro del juego, veremos que las opciones de FSR y Frame Generation están activadas, pero este último no parece funcionar. Allí, cambiaremos FSR por DLSS, el cual es reemplazado por FSR 3.1 gracias a este mod.

Como desinstalar Decky Frame Gen:

  1. Ir a la carpeta del juego, borrar «/home/deck/fgmod/fgmod %COMMAND%» desde las opciones de lanzamiento del juego.
  2. Cambiar el dispositivo a Modo Escritorio, seleccionar Administrar (icono del engranaje), luego ir a Administrar y Buscar Archivos Instalados. En el caso de Hogwarts Legacy, tendrán que ir a la carpeta «Phoenix > Binaries > Win64», y borrar todos los archivos que se encuentran allí. Luego, ir a «Archivos Instalados» y «Verificar Integridad de los Archivos de Juego».

En caso de que no sepan qué juegos soportan Frame Generation de Nvidia, debajo podrán encontrar una lista actualizada. Muchos de ellos ya soportan FSR 3.1 de Nvidia, pero otros tantos no, de manera que no está de más saber en qué juegos instalar el mod.

Listado de juegos que soportan Frame Generation de Nvidia

A Quiet Place: The Road Ahead
Akimbot
A Plague Tale: Requiem
Alan Wake 2
Ash Echoes
Atomic Heart
Aunt Fatima
Backrooms: Escape Together
Banishers: Ghosts of New Eden
Bears in Space
Bellwright
Black Myth: Wukong
Bright Memory: Infinite
Call Of Duty: Modern Warfare 2
Call Of Duty: Modern Warfare 3
Call Of Duty: Black Ops 6
Call Of Duty: Warzone
Chernobylite
Cyberpunk 2077
Conqueror’s Blade
Dakar Desert Rally
Dead Rising Deluxe Remaster
Deceit 2

Deep Rock Galactic
Deliver Us Mars
Delta Force
Desordre: A Puzzle Game Adventure
Destroy All Humans! 2 – Reprobed
Diablo IV
Direct Contact
Dragon Age: The Veilguard
Dragon’s Dogma 2
Duckside
Dungeonborne
Dying Light 2
Empire of the Ants
Enlisted
Enotria: The Last Song
Everspace 2
Evotinction
F1 22
F1 24
Final Fantasy XVI
FIST: Forged In Shadow Torch
Flintlock: The Siege of Dawn
Forgive Me Father 2
Fortnite

Fort Solis
Forza Horizon 5
Frostpunk 2
Funko Fusion
Ghost of Tsushima: Director’s Cut
Ghostrunner 2
God of War Ragnarök
Hitman: World of Assassination
Hogwarts Legacy
Horizon Forbidden West: Complete Edition
Horizon Zero Dawn: Remastered
Icarus
Immortals of Aveum
Indiana Jones and the Great Circle
Jurassic World Evolution 2
Jusant
Justice
JX Online 3
Kristala
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
Layers of Fear (2023)

Lego Horizon Adventures
Level Zero: Extraction
Like a Dragon: Infinite Wealth
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Liminalcore
Loopmancer
Lords of the Fallen
Marvel Rivals
Marvel’s Midnight Suns
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Marvel’s Spider-Man Remastered
MechWarrior 5: Clans
Microsoft Flight Simulator
Microsoft Flight Simulator 24
Midnight Ghost Hunt
Mount & Blade II: Bannerlord
Naraka: Bladepoint
Need For Speed Unbound
Outpost: Infinity Siege
Panicore
Payday 3
Perish
Planet Coaster 2

Portal with RTX
Once Human
Ratchet & Clank: Rift Apart
Red Dead Redemption
Redfall
Remnant II
Returnal
Ripout
RoboCop: Rogue City
Sackboy: A Big Adventure
Satisfactory
Scum
Sengoku Dynasty
Senua’s Saga: Hellblade 2
Silent Hill 2
Simulakros
Slender: The Arrival
STALKER 2: Heart of Chornobyl
Still Wakes the Deep
Starship Troopers: Extermination
Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Outlaws
Supermoves

Sword and Fairy 7
Synced
Test Drive Unlimited Solar Crown
The Axis Unseen
The Black Pool
The Casting of Frank Stone
The Finals
The First Descendant
The Lord of the Rings: Gollum
The Talos Principle 2
The Thaumaturge
The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition
This Axis Unseen
Throne and Liberty
Torque Drift 2
Tower of Fantasy
Until Dawn
Warhammer: Vermintide II
Warhammer 40,000: Darktide
Warhammer 40,000: Speed Freaks
Warhaven
World of Jade Dynasty
WRC Generations
Wuthering Waves

Tengan en cuenta que hay otros títulos que soportan Frame Generation de Nvidia a través de mods (como los de PureDark), tales como Elden Ring, Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part I (aunque recientemente implementó FSR 3.1), Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance, Assassin’s Creed Valhalla y otros.

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Lossless Scaling ahora puede Generar hasta 20 Fotogramas y muchos están usando una GPU secundaria para la VRAM

El developer THS lanzó el pasado 10 de enero la actualización LSFG 3 para Lossless Scaling, permitiéndo a los usuarios generar hasta 20 fotogramas intermedios. La previa actualización (versión 2.3) permitía genera hasta tres fotogramas intermedios como lo harán -mediante IA por hardware- las GeForce RTX 50.

LSFG 3 se basa en una nueva arquitectura eficiente que introduce mejoras significativas en calidad, rendimiento y latencia.

Las mejoras principales incluyen de Lossless Scaling LSFG 3:

  • Mejor calidad: Reducción del parpadeo y de los artefactos en los bordes, con mejoras notables en la claridad del movimiento y la suavidad general.
  • Menor carga de GPU: Una reducción del 40% para el modo X2 en comparación con LSFG 2 (para usar sin el modo rendimiento). Más del 45% de reducción para multiplicadores superiores a X2 en comparación con LSFG 2 (modo sin rendimiento).
    La ​​función «Escala de resolución» sigue siendo una excelente manera de reducir aún más la carga de GPU. Por ejemplo, configurarla al 90% se alinea aproximadamente con el modo «Rendimiento» de LSFG 2.
  • Latencia mejorada: Las pruebas de latencia con la herramienta OSLTT (a 40 FPS base, X2) muestran una latencia de extremo a extremo aproximadamente un 24% mejor en comparación con LSFG 2.
  • Multiplicador desbloqueado: LSFG 3 también presenta un multiplicador desbloqueado, ahora limitado a X20. Si bien esto ofrece una mayor flexibilidad, se aplican las siguientes recomendaciones para obtener resultados óptimos:

Frecuencia de fotogramas base: se recomienda un mínimo de 30 FPS (se prefieren 40 FPS o más, siendo 60 FPS lo ideal) a 1080p. Para una mejor experiencia general con Lossless Scaling, se recomienda bloquear la velocidad de cuadros del juego. Esto ayuda a evitar una carga del 100% de la GPU (lo que reduce su impacto en la latencia) y garantiza un ritmo de cuadros más fluido.

Para una resolución más alta, utilice velocidades de cuadros más altas que las recomendadas o use la opción «Escala de resolución» para reducir la escala de entrada a 1080p:

  • Para 1440p, configúrelo al 75%.
  • Para 4K, configúrelo al 50%.

Los multiplicadores más altos (por ejemplo, X5 o más) son los más adecuados para configuraciones de alta frecuencia de actualización, como:

  • 48 FPS × X5 para 240 Hz
  • 60 FPS × X6 para 360 Hz
  • 60 FPS × X8 para 480 Hz

THS también anunció la actualización de la interfaz de usuario beta de Lossless Scaling 3.0. Para participar en la prueba beta, sigue estos pasos:

  • Abre Steam.
  • Navega hasta Lossless Scaling en tu biblioteca.
  • Haz clic derecho y selecciona Propiedades.
  • Ve a la pestaña Betas y selecciona «beta» en el menú desplegable.

Por otra parte, la API de captura DXGI está funcionando nuevamente en Windows 11 24H2, gracias a la actualización KB5046617.

Dado que el Generación de Fotogramas (sobre todo por software como en el caso de Lossless Scaling) está acompañada de un incremento de VRAM (memoria de video), varios usuarios están utilizando una GPU secundaria para que la primaria no utilice la VRAM y así poder obtener más FPS y mejor calidad gráfica.

Esta característica de Lossless Scaling para usar una GPU secundaria se había implementado el año pasado, pero dado que el uso de VRAM se ve drásticamente incrementado con el modo 4X o 5X (no tanto con como con el 2X o 3X), es posible colocar otra tarjeta (preferiblemente de bajo consumo) para aprovechar únicamente su memoria de video.

De este modo, usuarios han publicado videos jugando juegos como Cyberpunk 2077 (sin ray tracing, claro) a 250-300 FPS con el Modo X5 o X4 (ideal para minimizar artifacts), utilizando una RTX 3080 acompañada de otras GPUs más chicas como una GTX 1050 Ti, GTX 1650 o GTX 1660 e incluso una GPU o iGPU de otras marcas, como AMD (para lo cual por supuesto hace falta instalar los controladores de ambas marcas). Para las tarjetas un tanto antiguas, es recomendable utilizar LSFG 1.1, no el nuevo 3.0.

En aquellos títulos que soportan Reflex de Nvidia o Anti-Lag 2 de AMD, recuerden activarlo para disminuir la latencia ya que, si bien se ha mejorado en esta versión 2.3, un poco de latencia lógicamente siempre habrá, pero al menos es menos notoria que en su versión anterior.

En pocas palabras, LSFG permite activar Frame Generation en cualquier juego y en GPUs de cualquier fabricante (ya sea AMD, Intel o Nvidia), incluso en títulos que no son compatibles con FSR3 o DLSS 3 y en emuladores de cualquier tipo (ya sea Xenia de Xbox, RPCS3 de PS3, o Ryujinx o Yuzu de Nintendo Switch).

Según THS, para tener la mejor experiencia con su herramienta, lo ideal es tener al menos 60 FPS (o limitarlo a 60 FPS) acompañado de un monitor de 120 Hz, que es básicamente lo que recomiendan AMD y Nvidia tanto para DLSS 3 como para FSR 3.0. Por supuesto, también se puede utilizar una combinación de 30 FPS o 40 FPS y 60 Hz en algunos juegos a una resolución de hasta 1080p.

Dado que LSFG no soporta pantalla completa exclusiva, el juego debe estar limitado a la mitad de la frecuencia de refresco del monitor para lograr tener un frame pacing fluido y se debe ejecutar en modo borderless o ventana (pueden usar la herramienta Windowed Borderless Gaming en caso de ser necesario).

También hay que tener en cuenta que cualquier tipo de métrica u overlay sobre la ventana de LS puede interrumpir la generación de fotogramas hasta que se desactive LS.

Para ponerlo en términos simples, aquellos que tengan un monitor de 120 Hz tendrán que limitar sus juegos a 60 FPS para el modo X2 o 40 FPS para el modo X3. Luego, al usar LSFG, podrán ejecutarlo a 120 FPS con un buen frame pacing. No es una solución ideal, pero funciona en todos los juegos y en todas las GPU para aquellos que sí tienen monitores de 120 Hz o más.

En caso de tener un monitor con una tasa de refresco impar (como 165 Hz), tendrán que hacer una resolución personalizada a 165 Hz o simplemente bajar a 144 Hz y configurar el juego en 72 FPS para X2 o 48 FPS para X3). Con la herramienta Custom Resolution Utility (CRU) pueden hacer lo primero fácilmente en cuestión de segundos.

Guía para usar Frame Generation en Lossless Scaling 

  1. Configurar el juego en pantalla completa sin bordes (si la opción no existe entonces elegir modo ventana y usar Windowed Borderless Gaming, no funciona con pantalla completa exclusiva)
  2. Configurar «Scaling Mode» en «Auto» y el «Scaling Type» en «Off» (esto garantiza que estés jugando en resolución nativo y no usando reescalado, ya que la aplicación también tiene una funcionalidad de reescalado)
  3. Limitar la velocidad de fotogramas a la mitad de los hercios de su monitor. Si deseas tener una velocidad de fotogramas más baja, también deberá reducir sus hercios (por ejemplo, 120 ÷ 2 = 60) a través de RTSS o el controlador de la GPU. Los hercios que terminan en números impares que no se pueden limitar de manera uniforme (165 Hz) tendrán que crear un Hz personalizado como 164 Hz o bajar a algo así como 144 Hz (RTSS Beta tiene soporte Nvidia Reflex ahora. Debería estar disponible públicamente en cualquier momento. Esto ayudará mucho con la latencia)
  4. Cualquiera que sea la velocidad de fotogramas que tengas, asegúrate de poder mantenerla para no alterar el ritmo de fotogramas (tiene que ser estable y consistente).
  5. Ahora haz clic en Scale y luego haz clic en tu juego. También puedes configurar una tecla para activarlo o desactivarlo. Después de este paso tu juego estará interpolado.

Relación de Hz/FPS recomendada para usar Lossless Scaling Frame Interpolation para el modo X2:

  • Mínimo soportado: 30 FPS a 60 Hz
  • Mínimo aconsejable: 45 FPS a 90 Hz
  • Mínimo recomendado: 60 FPS a 120 Hz
  • Recomendado: 120 FPS a 240 Hz

Consejos adicionales

  • Consejo 1: algunas personas encontraron mejores resultados agregando Lossless Scaling a su software del controlador (Panel de Control) y luego forzando la sincronización vertical.
  • Consejo 2: Los overlays pueden interferir con Lossless Scaling.
  • Consejo 3: Las opciones en la pestaña «Rendering», excepto «Draw FPS» en el programa, pueden causar problemas ya que no están probadas. Si encuentran algún problema, desactívelo.
  • Consejo 4: Jugar con el mando ofrece una mejor experiencia que con el ratón, ya que las penalizaciones de latencia son mucho más difíciles de percibir.

Lo sorprendente de Lossless Scaling y LSFG (al menos en comparación con AMD Fluid Motion Frames) es que no se desactiva durante movimientos rápidos, que es uno de los principales problemas de la tecnología de AMD. De este modo, LSFG parece brindar una mejor solución que la que AMD implementó en sus controladores (que se actualizaron el 8 de enero con soporte para las Radeon 700M).

Si bien Lossless Scaling no es gratuito, tampoco es muy cara, mucho menos en relación a los beneficios que puede brindar. En EE.UU tiene un costo de US$ 6.99, mientras que en los países de Latinoamérica con el dólar USD LATAM tiene un valor de US$ 3.49. En México, Chile o Colombia, por ejemplo, cuesta entre 4 y 5 dólares, así que tampoco es tan caro.

La entrada Lossless Scaling ahora puede Generar hasta 20 Fotogramas y muchos están usando una GPU secundaria para la VRAM apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Te explicamos cómo hacer comprar con tarjeta en Argentina a la cotización del Dólar Cripto (o sin pagar impuestos) con AstroPay

Por: Pey
28 Diciembre 2024 at 03:22

El pasado 23 de diciembre, en Argentina eliminó (o no renovó) el impuesto PAIS, el cual representaba un 8% de las compras a servicios digitales en el exterior, tales como Netflix, Spotify, Steam, las tiendas de PlayStation y Xbox, entre otras.

Antes del 23 de diciembre, los argentinos pagábamos un dólar tarjeta con un total de 59% de impuestos (algunas provincias pagan 1-2% más según otros impuestos adicionales), constituido por 30% de percepción (adelanto) de ganancias o bienes personales, 21% de IVA para servicios digitales y 8% del impuesto PAIS.

Como resultado, las compras con tarjeta en moneda extranjera en el exterior, como también el dólar ahorro, ahora tienen un 30% de impuestos al haberse eliminado ambos el 21% de IVA para servicio digitales y 8% del impuesto PAIS, lo cual representa una disminución del 18.7%.

Lamentablemente, esto no aplica para tiendas de servicios digitales como Steam, PlayStation Store, Xbox Store y otras, de modo que los gamers pagarán 51% de impuesto, no 30% como en el caso de las compras de bienes físicos, lo cual nos deja con algunas preguntas.

Por ejemplo, podríamos comprar códigos de juegos en tiendas como Amazon o NewEgg u otras similares, pero se desconoce (o al menos yo desconozco) el criterio para saber cuando aplica el 51% o cuando aplica el 30% en ciertos portales en donde se venden ítems tanto físicos como digitales.

Los usuarios de Steam, por ejemplo, ya venían comprando juegos en Steam a la cotización del dólar crypto mediante la aplicación Belo o Bitrefill, para lo cual primero tenían que comprar una tarjeta de regalo de Steam en dólares y, luego de canjearlo, podían comprar en la plataforma ahorrando bastante dinero.

Si bien se trata de una alternativa bastante accesible para quienes están acostumbrados a tratar con este tipo de transacciones, para otros tantos resultaba un tanto engorrosa, por lo que surgieron otras aplicaciones que simplifican aún más el proceso de realizar compras de juegos o cualquier bien físico a precio de dólar crypto o blue (ambos están básicamente al mismo precio últimamente).

Una de estas aplicaciones es AstroPay, una plataforma que permite a sus usuarios obtener dos tarjetas de crédito, ambas en formato digital y/o físico según lo requiera el usuario. Una de las tarjetas es la AstroCard de MasterCard para para compras en pesos argentinos (para tiendas como la de Xbox o Nintendo, por ejemplo, ya que cobran en pesos argentinos) y la otra es la AstroCard Global de Visa para compras internacionales de todo tipo (físicas o digitales) en dólares.

Debajo encontrarán una guía paso a paso sobre como instalar y usar AstroPay para comenzar a comprar bienes físicos o digitales a la cotización del dólar blue o crypto, el cual actualmente es de $1215.

Cómo comprar en Argentina sin 30% de impuestos o a la cotización del dólar blue o crypto usando AstroPay

  • Descargar AstroPay desde Google Play para Android o la App Store para iOS.
  • Iniciar la aplicación y crear la cuenta desde el celular. Se puede crear la cuenta desde un browser de escritorio, pero es más sencillo desde el celular ya que es más fácil verificar la identidad.
  • Elegir el país de residencia (Argentina)
  • Ingresar el número de teléfono e ingresar el código que nos llega por mensaje de texto.
  • Presionar el botón de crear cuenta, ingresar un correo electrónico y confirmarlo con el código que nos llega a la casilla.
  • Validar la identidad escaneando el documento de ambos lados y luego sacándose una selfie.
  • Una vez dentro de la aplicación, podremos obtener ambas tarjetas en formato digital y/o físico mediante la opción AstroCard que se encuentra en el margen inferior. Allí podremos solicitar la AstroPay (para compras en pesos argentinos) o AstroPay Global (para compras en dólares u otras monedas extranjeras).
  • Una vez obtenida una o ambas tarjetas, podremos cargar saldo en pesos o en dólares y elegimos la plataforma para hacerlo, ya sea vía transferencia (únicamente para pesos) o mediante Pago Fácil, Rapipago, Pago con QR o MODO. Podemos saber nuestro CVU y/o Alias y modificarlo al entrar en “CVU / CBU / Alias”.
  • Al ingresar pesos argentinos o dólares, la aplicación nos dirá cuál es la cotización actual y cuál es nuestro saldo en ambas monedas sin importar si cargamos una u otra.

Una vez cargado el saldo necesario para realizar una compra (en este caso vamos a poner de ejemplo a Steam) procedemos a la tienda, agregamos un ítem al carrito y colocamos los datos de la tarjeta AstroPay Global (Visa).

En este ejemplo cargué casi US$ 11 ($13.500 pesos argentinos) para comprar la actualización de Horizon: Zero Dawn Remastered. Como verán en la imagen, AstroPay me cobró ARS $12.300,13 por la actualización del juego (US$ 10), ya que me sobraron ARS $1.199,87.

Usando la tarjeta de crédito de un banco argentino y pagando el 51% de impuestos, la actualización costaría ARS $15.975, mientras que con dólar MEP costaría ARS $14.149 y con Belo ARS $12.379 (casi lo mismo que con AstroPay, pero teniendo que hacer menos pasos con esta última). Pueden calcular estos valores al instalar la extensión Steamcito para diferentes browsers, o usar la calculadora que se encuentra en su sitio.

La entrada Te explicamos cómo hacer comprar con tarjeta en Argentina a la cotización del Dólar Cripto (o sin pagar impuestos) con AstroPay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Star Fox 64 ahora cuenta con un Port Nativo de PC llamado «Starship» – Guía de Instalación y Video de Gameplay

Por: Pey
23 Diciembre 2024 at 16:28

El mismo equipo que realizó el trabajo de decompilación de Ship of Harkinian, el port nativo de PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que se ejecuta en Microsoft Windows, Linux, macOS, Wii U y Nintendo Switch, lanzaron ayer la versión 1.0 de Starship, un port nativo de PC (no oficial, por supuesto) del icónico Star Fox 64 de Nintendo 64.

Similar a los ports de Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Starship no incluye asset protegido por derechos de autor y necesitarán de la ROM oficial del juego. De esta manera, el equipo evita cualquier posible carta de cese y desista por parte de Nintendo.

Actualmente, hay tres API de renderizado compatibles con Starship. Estas son DirectX11 (Windows), OpenGL (todas las plataformas) y Metal (macOS). Puedes cambiar qué API usar en el menú de configuración de la barra de menú. Pueden descargar Starship desde este enlace.

Como jugar Starship en PC

  • Verifica el dump de tu ROM – La ROM compatible es la versión USA 1.1 Rev A. Puedes verificar que has volcado una copia compatible del juego utilizando la suma de comprobación de archivo SHA-1 en línea en https://www.romhacking.net/hash/. El hash para una ROM US 1.1 es SHA-1: 09F0D105F476B00EFA5303A3EBC42E60A7753B7A.
  • Verifica que tu ROM esté en formato .z64 – Tu ROM debe estar en formato .z64. Si está en formato .n64, usa lo siguiente para convertirlo a .z64: https://hack64.net/tools/swapper.php
  • Descarga Starship desde la sección «Releases» y descargar Starship-Centauri-Alfa-Windows.zip

Genera el OTR desde la ROM

Windows

  • Extrae todos los archivos del zip en una carpeta de tu elección.
  • Copia tu ROM en la raíz de la carpeta en la que extrajiste el zip.
  • Ejecuta «generate_otr.bat»

MacOS

  • Extrae todos los archivos del zip en una carpeta de tu elección.
  • Copia tu ROM en la raíz de la carpeta en la que extrajiste el zip.
  • Ejecuta «generate_otr.sh»

Ejecuta Starship.exe para jugar

Actualmente, hay tres API de renderizado compatibles: DirectX11 (Windows), OpenGL (todas las plataformas) y Metal (macOS). Puedes cambiar la API que deseas usar en el menú Configuración ubicado de la barra de menú, lo que requiere reiniciar.

Si tienes problemas de crashes, puedes cambiar la API en el archivo starship.cfg.json buscando la línea «Backend»:{… y cambiando el valor de id a 3 y estableciendo el Nombre en OpenGL. DirectX 11 con id 2 es el valor predeterminado en Windows. Metal con id 4 es el valor predeterminado en macOS.

Configuración por defecto para jugar con teclado

N64 A B Z Start Stick Análogo Botones C D-Pad
Teclado X C Z Barra Espaciadora WASD Flechas Direccionales TFGH

Otros atajos

Teclas Acción
F1 Barra de Menú
F11 Pantalla Completa
Tab Usar assets alternativos
Ctrl+R Reset

Acerca de Star Fox 64

Star Fox 64 (también llamado en Europa Lylat Wars) es un rail shooter de combates aéreos para la consola Nintendo 64. Es un reboot del juego Star Fox​ y es el único juego de la serie de Star Fox desarrollado para Nintendo 64.

Apareció en 1997, formando parte del grupo de juegos que salieron junto al Nintendo 64. Se comercializó acompañado del accesorio «Rumble Pak», el cual hacía vibrar al mando, lo cual fue toda una novedad.​ El juego vendió 4 millones de copias desde su lanzamiento, convirtiéndolo en uno de los mejores juegos vendidos para la consola.

Recibió elogios de la crítica por su animación suave, sus efectos visuales detallados, las actuaciones de voz, y el uso de múltiples rutas de juego.​ Ha sido considerado por muchos críticos y jugadores como uno de los mejores videojuegos jamás hechos.

En un principio, este juego iba a ser parte de la segunda entrega para Super Nintendo de Star Fox, pero la compañía de Nintendo optó por desarrollar el juego para su consola de Nintendo 64, que sería lanzada en menos de un año.

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