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Portal 2 Becomes An Impressively Capable Web Server

Por: Lewin Day
1 Junio 2025 at 08:00

Portal 2 is mostly known as the successful sequel to Valve’s weird physics platformer, Portal. It’s not really known for being a webserver. That might change, though, given the hard work of [PortalRunner].

Quite literally, [PortalRunner] hacked the Source engine and Portal 2 to actually run a working HTTP web server. That required setting up the code to implement a TCP network socket that was suitable for web traffic, since the engine primarily functions with UDP sockets for multiplayer use. This was achieved with a feature initially put in the Source engine for server management in the Left 4 Dead games. From there, the game engine just had to be set up to reply to HTTP requests on that socket with the proper responses a visiting browser expects. If the game engine responds to a browser’s connection request with a bunch of HTML, that’s what the browser will display. Bam! You’ve got a web server running in Portal 2.

From there, [PortalRunner] went further, setting things up so that the status of in-game objects effects the HTML served up to visiting web browsers. Move objects in the game, and the served web page changes. It’s pretty fun, and the complexity and features [PortalRunner] implements only get more advanced from there. When he gets into stacking companion cubes to write HTML in visual form, you’ll want to applaud the Minecraftian glory of it all.

The devil is really in the details on this one, and it’s a great watch. In reality, making Portal 2 into a simple web server is far easier than you might have thought possible. Valve’s physics masterpiece really is popular with hackers; we see it popping up around here all the time. Video after the break.

Gamescom Latam 2025 contará con la participación de Steam

Por: Pey
11 Febrero 2025 at 02:15

gamescom latam 2025 anunció hoy que la plataforma de distribución, Steam, estará presente en el área de negocios del evento para proveer valiosas enseñanzas a desarrolladores y distribuidores. Pueden leer los boletos para el evento en este enlace.

Conocida como la plataforma dominante para juegos de PC, Steam es el ecosistema líder para la distribución de juegos digitales y también es una reconocida subsidiaria de Valve, una de las empresas tecnológicas insignia en la industria de los videojuegos. Se trata de la primera ocasión en que Steam estará presente en un evento de este tipo en Latinoamérica.

Con su presencia en el evento, Steam busca acercarse y tener contacto directo con los desarrolladores y distribuidores de la región, así como ayudarles a conocer mejor las posibilidades que su ecosistema de videojuegos en PC ofrece para la distribución, y para guiarlos a través de las mejores prácticas para un lanzamiento en Steam.

Además de contar con un stand en el área de negocios (B2B) de gamescom latam 2025, Steam ofrecerá dos charlas técnicas enfocadas en la industria, sobre el alcance global del PC gaming, cuyos ponentes serán:

  • Kassidy Gerber – Business Development
  • Alden Kroll – Designer
  • Nathaniel Blue – Business Development

La participación de Steam en gamescom latam 2025 supone una oportunidad única para los desarrolladores y distribuidores de la industria de los videojuegos que quieran aprender directamente de la gente que trabaja en la compañía sobre cómo preparar mejor sus lanzamientos en la plataforma.

Gamescom Latam 2025

gamescom latam ya anunció los detalles de la próxima edición, que se realizará del 30 de abril al 4 de mayo de 2025. Esta vez, en el Centro de Convenciones Distrito Anhembi, en la ciudad de São Paulo, el evento será aún más grande, con nuevos proyectos, participación de grandes compañías de la industria del gaming, campeonatos de Esports, meet & greets con creadores, conferencias y mucho más. Los detalles de las atracciones se revelarán pronto en el sitio web oficial y en redes sociales, con el hashtag #gamescomlatam2025.

Itinerario del evento:

  • Día VIP (30 de abril): 3:00 p.m. a 9:00 p.m. BRT (entrada solo para invitados y aquellos que compraron el Boleto Business presencial)
  • Jueves y viernes (1 de mayo y 2 de mayo): 9:00 a.m. a 9:00 p.m. BRT
  • Sábado (3 de mayo): 11:00 a.m. a 9:00 p.m. BRT
  • Domingo (4 de mayo): 11:00 a.m. a 8:00 p.m. BRT

Asociación B2B con Abragames (Asociación Brasileña de Desarrolladores de Juegos Digitales a través del Proyecto Brazil Games), gamescom latam cuenta con el patrocinio del Banco do Brasil; es realizada por Omelete&Co, Koelnmesse, game, gamescom, Asociación de Amigos del Arte de São Paulo y Secretaría de Cultura, Economía e Industrias Creativas de São Paulo. Próximamente se anunciarán nuevos patrocinadores y colaboradores.

Detalles sobre boletos:

  • Boleto en línea para negocios: Acceso a networking en línea desde el 30 de abril y hasta el 3 de octubre de 2025.
  • Boleto de negocios online + presencial: Incluye acceso completo al área de negocios, mesas para reuniones y hasta 15 paneles pre-reservados.
  • Boleto VIP de negocios online + presencial: Acceso a eventos VIP de networking y acceso exclusivo previo al público general.

 

Sobre Valve

Fundada en 1996, Valve es una empresa de software de entretenimiento y tecnología con sede en Bellevue, Washington, EE. UU. Además de crear varias franquicias de juegos que han sido galardonadas, Valve también es el desarrollador de Steam®, una plataforma en línea líder para juegos de PC, Mac y Linux.

Sobre Steam

Lanzado en 2003, Steam es el destino definitivo para jugar, debatir y crear juegos. A través de Steam, miles de creadores y distribuidores ofrecen contenido y establecen relaciones directas con sus clientes en todo el mundo. La comunidad de Steam permite que millones de jugadores se conecten, compartan entretenimiento e ideas, hagan amigos y jueguen videojuegos.

Sobre gamescom latam

gamescom, el evento de videojuegos más grande del mundo y el espacio de negocios más grande de Europa para la industria del gaming, llegó también a América Latina. En 2025, gamescom latam se llevará a cabo en São Paulo, Brasil, del 30 de abril al 4 de mayo, en un nuevo recinto: Distrito Anhembi, el doble de grande que el de 2024. El evento es organizado en conjunto por Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival y game, la Asociación Alemana de la Industria de Juegos. El gamescom latam BIG Festival, el festival de videojuegos más grande de América Latina, se celebrará al mismo tiempo.

Sobre game — la Asociación Alemana de la Industria de Juegos

Somos la asociación de la industria alemana de videojuegos. Nuestros miembros representan a todo el ecosistema de los videojuegos, desde estudios de desarrollo y distribuidores, hasta organizadores de eventos de Esports, instituciones educativas y otras entidades relacionadas. Somos co-organizadores de gamescom, el mayor evento mundial de juegos para PC y videojuegos.

Somos accionistas del Organismo de Autorregulación de Software de Entretenimiento (USK), la Fundación para la Cultura de los Juegos Digitales, la fundación de jugadores de esports, de devcom y la sociedad de gestión colectiva VHG, así como co-anfitriones de los Premios Alemanes de Juegos de Computador.

Como punto de contacto central para los medios de comunicación y las instituciones políticas y sociales, ofrecemos una amplia experiencia en áreas como el desarrollo del mercado, la cultura del juego y la alfabetización mediática, y atendemos cualquier consulta o preocupación. Juntos estamos convirtiendo a Alemania en el corazón mundial del videojuego. Con los videojuegos, enriquecemos la vida de todas las personas.

Sobre Koelnmesse Brasil

Koelnmesse Brasil es una subsidiaria de Koelnmesse GmbH, el líder internacional en la organización de ferias del sector del juego y el entretenimiento. Con sede en Colonia, Alemania, gamescom es el mayor evento mundial de videojuegos y la mayor plataforma de negocios de Europa para la industria del videojuego. gamescom reúne a jugadores apasionados, visitantes de negocios y expositores de todo el mundo con un enfoque altamente eficaz: en persona, en el recinto, y digitalmente desde cualquier parte del mundo.

Esto convierte a gamescom en el principal evento de juegos B2C, B2B y B2G. Además del evento en su sede de Colonia, Koelnmesse está ampliando estratégicamente su portafolio a nivel internacional: en Singapur, gamescom asia ofrece una potente plataforma adicional para el mercado de juegos en rápido crecimiento de Asia-Pacífico, combinando de forma integral la oferta y la demanda.

Sobre Omelete Company

El mayor conglomerado dedicado a los fans de la cultura pop en Brasil, Omelete Company utiliza su sitio web, redes sociales y socios para llegar a más de 25 millones de personas cada mes, ávidas de noticias del mundo del cine, series de televisión, juegos, música y cómics, con textos, videos y posts en redes sociales. Las marcas Omelete, The Enemy, Chippu, CCXP, CCXP MX, Anime Friends, gamescom latam y Gaules forman parte de Omelete Company.

La entrada Gamescom Latam 2025 contará con la participación de Steam apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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