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Ayer — 20 Noviembre 2024Salida Principal

Junk Box Build Helps Hams with SDR

20 Noviembre 2024 at 09:00

SDRs have been a game changer for radio hobbyists, but for ham radio applications, they often need a little help. That’s especially true of SDR dongles, which don’t have a lot of selectivity in the HF bands. But they’re so darn cheap and fun to play with, what’s a ham to do?

[VK3YE] has an answer, in the form of this homebrew software-defined radio (SDR) helper. It’s got a few features that make using a dongle like the RTL-SDR on the HF bands a little easier and a bit more pleasant. Construction is dead simple and based on what was in the junk bin and includes a potentiometer for attenuating stronger signals, a high-pass filter to tamp down stronger medium-wave broadcast stations, and a series-tuned LC circuit for each of the HF bands to provide some needed selectivity. Everything is wired together ugly-style in a metal enclosure, with a little jiggering needed to isolate the variable capacitor from ground.

The last two-thirds of the video below shows the helper in use on everything from the 11-meter (CB) band down to the AM bands. This would be a great addition to any ham’s SDR toolkit.

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Schooling ChatGPT on Antenna Theory Misconceptions

17 Noviembre 2024 at 18:00

We’re not very far into the AI revolution at this point, but we’re far enough to know not to trust AI implicitly. If you accept what ChatGPT or any of the other AI chatbots have to say at face value, you might just embarrass yourself. Or worse, you might make a mistake designing your next antenna.

We’ll explain. [Gregg Messenger (VE6WO)] asked a seemingly simple question about antenna theory: Does an impedance mismatch between the antenna and a coaxial feedline result in common-mode current on the coax shield? It’s an important practical matter, as any ham who has had the painful experience of “RF in the shack” can tell you. They also will likely tell you that common-mode current on the shield is caused by an unbalanced antenna system, not an impedance mismatch. But when [Gregg] asked Google Gemini and ChatGPT that question, the answer came back that impedance mismatch can cause current flow on the shield. So who’s right?

In the first video below, [Gregg] built a simulated ham shack using a 100-MHz signal generator and a length of coaxial feedline. Using a toroidal ferrite core with a couple of turns of magnet wire and a capacitor as a current probe for his oscilloscope, he was unable to find a trace of the signal on the shield even if the feedline was unterminated, which produces the impedance mismatch that the chatbots thought would spell doom. To bring the point home, [Gregg] created another test setup in the second video, this time using a pair of telescoping whip antennas to stand in for a dipole antenna. With the coax connected directly to the dipole, which creates an unbalanced system, he measured a current on the feedline, which got worse when he further unbalanced the system by removing one of the legs. Adding a balun between the feedline and the antenna, which shifts the phase on each leg of the antenna 180° apart, cured the problem.

We found these demonstrations quite useful. It’s always good to see someone taking a chatbot to task over myths and common misperceptions. We look into baluns now and again. Or even ununs.

A Handheld Gaming PC With Steam Deck Vibes

17 Noviembre 2024 at 12:00

Since its inception, the Steam Deck has been a bit of a game changer in the PC gaming world. The goal of the handheld console was to make PC gaming as easy and straightforward as a walled-garden proprietary console like a Switch or Playstation but still allow for the more open gaming experience of a PC. At its core, though, it’s essentially a standard PC with the parts reorganized into handheld form, and there’s no reason any other small-form-factor PC can’t be made into a similar system. [CNCDan] has the skills and tools needed to do this and shows us how it’s done.

The build is based around a NUC, a small form factor computer that typically uses the same low-power mobile processors and graphics cards found in laptops but without the built-in battery or screen. This one has an AMD Ryzen 7 processor with Radeon graphics, making it reasonably high-performing for its size. After measuring out the dimensions of the small computer and preparing for other components like the battery, joysticks, buttons, and even a trackpad, it was time to create the case. Instead of turning to a 3D printer, this one is instead milled on a CNC machine. Something tells us that [CNCDan] prefers subtractive manufacturing in general.

With all the parts assembled in the case, the build turns into a faithful Steam Deck replica with a few bonuses, like an exposed Ethernet port and the knowledge that everything can easily be fixed since it was built from the ground up in the first place. The other great thing about builds like these is they don’t need an obscure NUC for the hardware; you can always grab your old Framework mainboard for handheld gaming instead. Reminded us of the NucDeck.

Half-Life 2 + Ep. 1 y 2 se pueden canjear GRATIS en Steam hasta el 18 de Noviembre – Changelog y Video del 20° Aniversario

Por: Pey
16 Noviembre 2024 at 00:16

Celebrando el vigésimo aniversario de Half-Life 2, Valve anunció hoy que el juego y sus dos episodios subsiguientes, se pueden canjear en forma gratuita  PC vía Steam desde el 16 al 18 de noviembre de 2024 hasta las 10 AM PT.

Notas:

  • Se archivó la versión anterior del juego en una rama beta visible para el público que se denomina «steam_legacy» y aparece descrita como «Pre-20th Anniversary Build». Si un mod o una característica no funciona como se espera, tal vez tengas que ejecutar la compilación archivada hasta que el problema se resuelva en la compilación predeterminada.
  • Puesto que Episode One, Episode Two y Lost Coast se incluyen ahora en el juego base de Half‑Life 2, reduciremos la visibilidad de las versiones independientes en la tienda de Steam, aunque seguirán estando disponibles en el menú «Herramientas» de la biblioteca de Steam para garantizar el funcionamiento de los proyectos de la comunidad que las necesiten.

No te pierdas los vídeos antiguos de los primeros días de Half‑Life 2

Rescatamos estas antiguas demos de los discos duros de viejos ordenadores de la oficina para ofrecerlas como vídeos en formato de alta calidad.

  • E3 2003 – La demo que reveló Half‑Life 2 y el motor Source al mundo. Anteriormente, solo estaba disponible como una grabación realizada con videocámara en nuestro stand del E3, pero ahora está disponible como captura directa.
  • E3 2002 – Creamos esta demo un año antes para llevarla al E3 y, en el último momento, decidimos que no estábamos preparados para mostrar el juego. Veinte años después, no nos importa que veáis todo esto.
  • SIGGRAPH 2000 – También conocida como la demo «Free TV». Se mostró en la conferencia de gráficos por ordenador de SIGGRAPH, justo después del lanzamiento del Half‑Life original. Este es el vídeo de mayor calidad que nos queda de esa época de desarrollo de Half‑Life 2.

La actualización del 20.⁰ aniversario de Half‑Life 2 incluye:

Las expansiones Episode One y Episode Two

Half‑Life 2 ahora incluye las expansiones completas de Episode One y Episode Two junto con el juego base. Están disponibles en el menú principal y pasarás automáticamente a la siguiente expansión tras completar cada una de ellas.

Contenido del juego actualizado

Los diseñadores de niveles de Valve revisaron todos los mapas de Half‑Life 2 para corregir errores antiguos, restaurar contenido y características que se perdieron con el tiempo, y mejorar la calidad de algunas cosas, como la resolución de los mapas de luz y la niebla:

  • Se corrigieron anomalías, agujeros y objetos que se desvanecían o desaparecían a lo largo del juego.
  • Se reequilibró la iluminación en todo el juego para tener en cuenta la posibilidad de jugar con el HDR activado o desactivado, utilizando la versión original como referencia.
  • ¡Líneas del horizonte más pulidas y suaves gracias a la nueva niebla radial!
  • ¡Se añadieron mapas de luz de mayor resolución en todo el juego!
  • Se eliminó el brillo verde de los ojos del modelo de G‑Man al principio del juego y se restauró el brillo reflectante que aparecía en la versión original.
  • ¡Se añadieron los sprites de hierba que faltaban y se corrigieron los modelos que se veían oscurecidos en el juego!

Opciones gráficas actualizadas

  • ¡Elige entre los efectos de sangre y fuego originales del día del lanzamiento o los que se crearon para los episodios cuando juegues al juego base de Half‑Life 2!
  • ¡Juega solo con modelos con el mayor nivel de detalle en el modo de alta calidad!
  • ¡Disfruta de sombras de mapas de luz más suaves con un nivel de detalle de sombreado muy alto gracias al nuevo filtrado bicúbico!

Actualizaciones para el mando, las entradas y Steam Deck

  • Hemos actualizado los controles del mando para que coincidan con la actualización del aniversario del primer Half‑Life.
  • Hemos renovado la ayuda al apuntar para que sea más cómoda de usar y hay más opciones de configuración. La ayuda al apuntar se puede activar de forma independiente para la entrada del mando o para la del ratón y el teclado. Además, la cantidad de ayuda se puede aumentar o disminuir, y ya no está asociada a un nivel de habilidad. ¿Quieres jugar en el modo difícil con una elevada ayuda al apuntar o en el modo fácil sin tener que activarla? No hay ningún problema.
  • Se actualizó el menú principal del juego para Steam Deck con todas las novedades lanzadas hasta hoy, incluyendo los episodios, el Workshop y la nueva configuración de entrada. La nueva versión del menú principal para Steam Deck también aparecerá cuando juegues a Half‑Life 2 en un PC con el modo Big Picture.

Comentarios de los desarrolladores

Cuando lanzamos Lost Coast un año después de Half‑Life 2, incluimos un modo interactivo de comentarios de los desarrolladores para ofrecer a los jugadores interesados una inmersión profunda en la nueva tecnología que inspiró la demo. Después, lo volvimos a hacer para todos los juegos de Half‑Life y Portal, pero en Half‑Life 2 nunca hubo comentarios… hasta ahora. Reunimos al equipo original de HL2 para grabar nuevas pistas de comentarios para todo el juego.

Compatibilidad con Steam Workshop

Explora, instala y disfruta del contenido creado por los usuarios para Half‑Life 2 sin salir del juego. ¡Búscalo en el menú «Extras»!

Grabación de partidas de Steam

¡Conserva tus preciados recuerdos de Ciudad 17 con la ayuda de Steam! Echa un vistazo a la línea de tiempo de la grabación de partidas en tu interfaz de Steam para encontrar marcadores de eventos que conmemoran los momentos más importantes y sorprendentes del juego.

Raising the Bar, de nuevo

Una nueva edición de Raising the Bar volverá a imprimirse en 2025, ampliada para incluir los episodios de Half‑Life 2.

Casi dos décadas después de que dejara de imprimirse, Raising the Bar volverá a estar disponible con una segunda edición ampliada que ofrece una visión completa de la creación de Half‑Life 2. Publicado originalmente en 2004, este libro recogía la historia del desarrollo de Half‑Life 2, pero no abarcaba el contenido de los episodios que vinieron después.

Esta nueva edición concluye la historia del desarrollo de Half‑Life 2, con ilustraciones conceptuales inéditas de Episode One y Episode Two, además de ideas y experimentos para el tercer episodio que nunca llegó a publicarse.

Notas de cambios y errores corregidos con la actualización del 20 aniversario:

Contenido:

  • Se añadieron 3 horas y media de comentarios de los desarrolladores que formaron parte del equipo de Half‑Life 2.
  • Half‑Life 2: Episode One y Episode Two están disponibles ahora en el menú principal de Half‑Life 2.
  • Se añadió Half‑Life 2: Lost Coast al menú «Extras».
  • Se añadió compatibilidad con Steam Workshop. Juega campañas enteras o sustituye armas, enemigos, elementos de la interfaz y mucho más por contenido creado por la comunidad.
  • Se añadieron eventos y fases personalizados por todo el juego para la función de grabación de partidas de Steam.

Renderizado y gráficos:

  • Se corrigieron problemas por los que, dependiendo de la configuración, los objetos o mapas completos podían brillar intensamente o estar completamente oscuros.
  • Se añadió filtrado bicúbico a los mapas de luz para generar sombras más suaves. El filtrado se puede activar con una configuración muy alta de los detalles del sombreador.
  • Se añadieron los sprites de detalles de la hierba que faltaban en muchos mapas.
  • Se añadieron opciones para activar los efectos clásicos de la versión original de Half‑Life 2. Estos efectos se pueden activar también con las opciones r_classic_blood y r_classic_fire.
  • Se añadió compatibilidad con la niebla radial.
  • Se ajustó la reflectividad especular en todo el juego para que coincida mejor con la versión original.
  • Se actualizaron los modelos de la ballesta y de la RPG para que sean compatibles con pantallas ultrapanorámicas.
  • Se corrigió un problema por el cual la cámara podía atravesar los vehículos en configuraciones altas del campo de visión.
  • Se corrigieron los indicadores de los alijos Lambda y demás calcos que desaparecían al volver a un mapa anterior.
  • Ahora, al configurar un nivel alto de detalles de los modelos, se muestra siempre la versión más detallada del modelo, sin cambiarse nunca por un nivel de detalle inferior.
  • El suavizado está configurado de forma predeterminada como «4× MSAA».
  • Se corrigieron los sombreadores de los dientes que se renderizaban completamente en blanco en algunas GPU.

Interfaz de usuarios y opciones:

  • Ahora, la interfaz de usuario se adapta y es compatible con resoluciones más altas.
  • Ahora, al iniciar el juego en el modo Big Picture de Steam, se utiliza la interfaz de usuario compatible con mandos ya disponible en Steam Deck. También puedes iniciar este modo con la opción de inicio ‑gamepadui.
  • La opción «Alto rango dinámico (HDR)» se trasladó a la página principal de ajustes de vídeo.
  • El modo de comentarios se puede activar ahora en la pantalla «Nueva partida».
  • Se corrigió el diseño de la escala de grises de los iconos de logros bloqueados para que coincida con cómo funcionan en Steam.
  • Se mejoró la legibilidad de los iconos de los botones del mando.
  • Ahora, las sugerencias de los botones muestran solo los iconos de los botones frontales estándar y de los gatillos. Este comportamiento se puede desactivar con la variable de consola sc_prefer_basic_origin_hints.
  • Ahora se usa la nueva fuente GorDIN en los casos en los que la interfaz de usuario usaba antes fuentes del sistema (Verdana, por ejemplo).
  • Se añadió un nuevo renderizador de fuentes que proporciona un renderizado más uniforme en plataformas diferentes.
  • Se corrigieron los bordes de los caracteres de algunas fuentes que se cortaban cuando el suavizado estaba activado.
  • Se corrigieron las animaciones de los botones y barras de desplazamiento que utilizaban colores invertidos.
  • Se eliminó la opción «Usar efecto bloom cuando esté disponible» que no funcionaba.
  • Se añadió información de presencia enriquecida que está visible al jugar a Half‑Life 2.

Entrada:

  • Se actualizó la configuración predeterminada de Steam Input.
  • Se añadió un menú de ajustes del mando.
  • Se añadió la capacidad para seleccionar el estilo de la interfaz de selección del arma al utilizar un mando.
  • La asistencia de puntería ahora se puede configurar por separado para el teclado y el ratón y para el mando. También se añadió un nuevo modo mejorado con el que el juego intenta seguir y apuntar a los enemigos mientras conduces un vehículo.
  • Al alternar la opción para agacharse y pulsar la tecla para correr, el jugador se pone de pie.
  • Se eliminaron las opciones obsoletas del joystick del menú de ajustes del ratón.

Jugabilidad:

  • Se redujeron las posibilidades de que los pájaros se queden atrapados en el mundo.
  • Se corrigió el comportamiento de los soldados de la Alianza que se agachaban durante la escena del ataque a la puerta.
  • Se corrigió el problema que hacía que los soldados de la Alianza no disparasen en algunos casos durante el final.
  • Ahora, los sonidos y la música del juego se detienen al detener la partida.
  • Se corrigió un bloqueo que se producía cuando los jugadores se adelantaban demasiado al helicóptero en los canales.
  • Se corrigieron los casos en los que Dr. Breen no miraba a la cámara en ciertas retransmisiones.
  • Se corrigieron los sonidos de fricción suave que no se reproducían.

Actualizaciones generales de los mapas:

  • Se revisó la iluminación HDR y el mapeo de tonos en todos los mapas de Half‑Life 2 y Half‑Life 2: Deathmatch.
  • Se aumentó la resolución de los mapas de luz en la mayoría de los mapas.
  • Se ajustaron las distancias de renderizado en todo el juego para que los detalles y los objetos sigan estando visibles mucho más lejos.
  • Se eliminó la opción «Far‑Z clip plane» en la mayoría de los mapas.
  • Se aumentó la distancia a la que desaparecen las puertas y ventanas.
  • Se mejoró la iluminación y las inconsistencias en los detalles del mundo en muchas transiciones de mapas.
  • Se ajustaron las texturas del cielo y la niebla de todos los mapas con agua en el horizonte para mejorar la difuminación del horizonte.
  • El agua con reflejos simples se sustituyó por agua completamente reflectante en casi todos los mapas.
  • Se corrigieron muchos casos de objetos que flotaban en todo el juego.
  • Se parchearon agujeros, se alinearon texturas y se ajustaron las uniones de muchas superficies de desplazamiento por todo el juego.
  • Se cambiaron por modelos más detallados algunos árboles que se veían a lo lejos.
  • Se activaron las sombras que faltaban en muchos objetos estáticos.
  • Se añadieron sprites de brillo a todas las luces en las que faltaban.
  • Se corrigieron los mapas de luz de muchos objetos estáticos grandes.
  • Se añadieron tejados de geometría simple a los edificios del fondo en los que faltaban.
  • Se añadió geometría de desplazamiento al fondo de las áreas que ahora están visibles debido a la eliminación del plano de recorte.

Actualizaciones de mapas específicos:

  • Se ajustó la secuencia de introducción para que coincida con la secuencia original, incluidos los reflejos especulares de los ojos de G‑Man.
  • Se corrigieron las uniones de varias texturas de la pared de la estación del tren.
  • Todas las vallas proyectan sombras ya como deberían.
  • Se corrigieron los problemas relacionados con los cambios de nivel que daban lugar a valores de niebla incorrectos.
  • Se eliminó el valor de emisión de la base de los objetos de iluminación, lo que podía hacer que brillasen en sitios extraños.
  • Se corrigió un error relacionado con la animación inactiva de Eli durante la secuencia de teletransporte.
  • Se corrigieron los mapas de luz de los vagones del tren de «Un día memorable» y «Ruta del canal».
  • Se corrigió un error de renderizado en «Ruta del canal» que hacía que la geometría apareciese y desapareciese de forma intermitente al mirar a las vías.
  • Se alinearon las texturas de las paredes de los canales y las tuberías para reducir las uniones y la mala alineación en varias zonas de «Ruta del canal».
  • Se añadieron y se ajustaron los brushes de las paredes de los canales en los lugares donde faltaba claramente la geometría del mapa.
  • Se ajustó el brillo y el alcance de las luces ambientales en las zonas oscuras de los canales.
  • Se añadieron pequeñas rejillas en varios lugares de los canales para que sirvan como fuente de luz ambiental tenue.
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido del chapoteo cuando Manhack Matt salta al agua no se sincronizaba correctamente.
  • Se corrigió un error por el cual los modelos de las chimeneas de ladrillos grandes aparecían y desaparecían dependiendo de la posición del jugador en «Peligro de agua».
  • Se añadieron los cables que faltaban en los postes de varios mapas de los canales.
  • Se corrigió la iluminación y las sombras en el muelle y en la torre eléctrica fuera de Black Mesa Este.
  • Se añadieron superficies de desplazamiento y un plano de agua a la textura del cielo en 3D cerca de la entrada a la presa para sustituir la pared sencilla del acantilado.
  • Se corrigió la iluminación de las rocas y los objetos que están dentro y alrededor del cementerio de Ravenholm.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en el cementerio al cerrar la verja después de que el Padre Grigori la abriera.
  • Se añadió niebla radial a todos los mapas costeros de «Carretera 17».
  • Se eliminaron entidades areaportal en muchas estructuras pequeñas de «Carretera 17».
  • Se corrigió un bloqueo que se producía cuando aparcabas el buggy en ciertas zonas antes de entrar en el nivel del puente.
  • Se corrigió un error por el que los Vortigaunts podían atravesar el suelo y caerse del mapa.
  • Se añadió una representación sencilla de la textura del cielo en 3D del mapa siguiente, que puede verse desde la parte superior del faro de «Trampas de arena».
  • Se corrigieron los problemas de iluminación que aparecían durante la secuencia de las bengalas en el sótano de la prisión de «Nova Prospekt».
  • Se añadió geometría adicional a varias ventanas de los niveles para que proyecten sombras más detalladas en «Nova Prospekt».
  • Se corrigió un error que hacía que la secuencia de teletransporte de «Entrelazamiento» terminase demasiado pronto, dejando a Gordon y a Alyx de brazos cruzados hasta que el teletransportador llegaba a su destino.
  • Se corrigió el error por el cual la pasarela de «Anticiudadano Uno» explotaba en el momento equivocado.
  • Se corrigió la cúpula del edificio que no tenía polígonos en el exterior en «¡Seguid a Freeman!».
  • Se corrigió la nave que volaba a través de la cúpula del edificio en «¡Seguid a Freeman!».
  • En «¡Seguid a Freeman!», Barney ya no se queda en el mapa anterior ni molesta a los jugadores para que lancen una granada demasiado pronto.
  • Se mejoró la resolución de la textura de renderizado del portal de la parte final.
  • Se añadió sonido ambiente a todos los mapas que se usan como fondo del menú.
  • Se oscurecieron partes de las texturas del cielo que quedan detrás del logo de Half‑Life 2 para mejorar la legibilidad del texto.
  • Se añadió geometría a los mapas que se usan como fondo del menú para que sean compatibles con pantallas ultrapanorámicas.
  • Se añadió humo a los mapas de fondo del menú de «No vamos a Ravenholm…» y «¡Seguid a Freeman!».
  • Se corrigió un error por el cual se podía oír cómo se rompían los huesos del jugador en el mapa de fondo del menú de la Ciudadela.

Corrección de Half-Life 2: Deathmatch:

  • Se corrigió la selección del modelo del jugador en el menú de opciones.
  • Se corrigió el error por el que no se podía detonar el dispositivo de ataque ligero multifuncional (S.L.A.M) si estabas demasiado cerca de una pared.
  • Se corrigió la oscilación de la visión al llevar un subfusil.
  • Se corrigió el uso de la pistola antigravedad para lanzar granadas como si fueran yoyós, lo que podía dar lugar a la desconexión o el bloqueo del servidor.
  • Se corrigieron los efectos de sonido de la pistola antigravedad que faltaban.
  • Se corrigieron los casos en los que los personajes reproducían animaciones que faltaban al cambiar de arma mientras saltaban o se movían.
  • Se corrigieron las armas que no se veían cuando te daban otra arma de la misma clase.

Mapas de Half-Life 2: Deathmatch:

  • Se aumentó el número de ubicaciones de reaparición de los jugadores en muchos mapas.
  • Se corrigió la ubicación de objetos en mapas que permitía a los jugadores salirse del mundo.
  • Se corrigieron los objetos que flotaban en dm_runoff.
  • Se corrigió la entidad areaportal de la puerta de seguridad de dm_runoff que hacía que el mundo no se renderizase cuando la puerta estaba cerrada.
  • Se añadió geometría adicional a muchos mapas en los que los jugadores podían ver más allá de los límites.
  • Se corrigieron varias zonas en las que los jugadores podían ver fuera del mundo.
  • Se cambiaron de sitio los barriles azules de dm_resistance que se podían levantar con la pistola antigravedad a través de las puertas de alambre.

Otros:

  • Se mejoró la calidad del vídeo de inicio de Valve al abrir el juego.
  • Se corrigió la reproducción de la escena de créditos finales de Episode One y el video de inicio de Episode Two.
  • Se añadieron los logros de Episode One y Episode Two a Half‑Life 2. Al iniciar el juego, el sistema intenta leer los datos de los episodios instalados de forma independiente para volver a conceder los logros duplicados.
  • Hammer: las superficies que no son de desplazamiento ya muestran una vista previa de los sprites de detalles.
  • Hammer: se corrigió un error por el cual las entidades huérfanas añadían datos adicionales cada vez que se cargaba un mapa.
  • Hammer: se solucionó la capacidad para renderizar mapas de cubos.
  • Hammer: se aumentaron muchos límites de los datos en formato BSP. Modelos: 1024 -> 2048. Brushes: 8192 -> 16384. TexInfo: 12288 -> 16384. TexData: 2048 -> 8096. DispInfo: 2048 -> 8096.
  • Se añadió la variable de consola save_transition_music para que la música se siga reproduciendo durante las transiciones de nivel.
  • Se actualizaron los archivos de localización.
  • Se realizaron diversas correcciones de seguridad.

Asimismo, Nvidia y Orbifold Studios publicaron ayer nuevo trailer de Half Life 2 RTX, detallando las mejoras de texturas, assets y por supuesto el agregado de Full Ray Tracing y DLSS 3.5 con Ray Reconstruction, todo hecho con RTX Remix de Nvidia.

«El 16 de noviembre se cumple el vigésimo aniversario de Half Life 2. En 2004, Half Life 2 dejó una huella inolvidable en una generación de jugadores.

Descubre más detalles sobre el equipo de desarrollo de Orbifold Studios y su desafiante viaje para llevar el trazado de rayos completo, recursos remasterizados y DLSS 3.5 con Ray Reconstruction a uno de los mejores juegos de todos los tiempos.»

Con RTX Remix, Orbifold Studios están reconstruyendo los materiales con propiedades de Physically Based Rendering (PBR), añadiendo detalles geométricos adicionales a través del editor Hammer de Valve y aprovechando tecnologías NVIDIA como el trazado de rayos completo, DLSS 3, Reflex y RTX IO para ofrecer una experiencia fantástica a los jugadores con GeForce RTX.

RTX Remix ya ha entregado impresionantes remasterizaciones con Portal con RTX y el Portal creado por modders: Prelude RTX. Ahora, Orbifold Studios está utilizando RTX Remix para desarrollar Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project, una remasterización comunitaria de uno de los juegos mejor calificados de todos los tiempos.

Los jugadores familiarizados con Nova Prospekt también pueden ver la incorporación de nueva geometría y detalles, aprovechando las capacidades de las PC modernas para aumentar el realismo y permitir la interacción con iluminación, sombras y efectos totalmente trazados de rayos.

Acerca de Half-Life 2 RTX

Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project de Orbifold Studios es una remasterización comunitaria del clásico juego de Valve. Orbifold Studios, que ya cuenta con más de 100 artistas, presenta hoy su remasterización de uno de los niveles más emblemáticos de Half Life 2, Nova Prospekt.

Utilizando NVIDIA RTX Remix, Orbifold Studios está reconstruyendo los materiales con propiedades PBR, añadiendo detalles geométricos adicionales a través del editor Hammer de Valve y aprovechando las tecnologías de NVIDIA, incluido el trazado de rayos completo, DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, Reflex y RTX IO para ofrecer una experiencia fantástica a los jugadores con GeForce RTX.

Desde el anuncio del proyecto en agosto, Orbifold Studios ha reclutado nuevos modders a través del sitio web de Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project, y ahora cuenta con un equipo de 100 modders. Desde entonces, el equipo ampliado ha trabajado arduamente para crear recursos mejorados y remezclar los queridos niveles del juego.

  • Al igual que con los proyectos de Portal con RTX, casi todos los assets se están reconstruyendo en alta fidelidad y se está aprovechando el trazado de rayos completo para llevar gráficos de vanguardia a Half Life 2.
  • En Ravenholm, las texturas del mundo promedio tienen 8 veces más píxeles y cobran vida con Parallax Occlusion Mapping (POM) y PBR.
  • Criaturas monstruosas como los zombies presentan casi 30 veces más detalles geométricos en Half Life 2 RTX, pasando de 4200 triángulos a la asombrosa cifra de 75,590 triángulos. El Padre Grigori, de manera similar, se compone ahora de 68.341 polígonos. Las armas se han actualizado: la Gravity Gun presenta 7 veces más texturas y 70 veces más detalles poligonales. Ahora los materiales de tu arma, el vidrio, los metales y los plásticos, reaccionan al mundo que te rodea, captando luces, sombras y colores a medida que te mueves.

Para mejorar aún más la calidad de imagen, Half Life 2 RTX cuenta con NVIDIA DLSS 3.5 con Ray Reconstruction. Ray Reconstruction reemplaza los denoisers de trazado de rayos ajustados manualmente con un nuevo modelo de IA unificado, elevando la calidad de imagen de los efectos de trazado de rayos y el trazado de rayos completo a nuevas alturas, mejorando aún más los detalles y el realismo.

En las imágenes y el tráiler, podemos apreciar que DLSS 3.5 permite que el follaje luzca más detallado y brille menos. También hace que el fuego, los destellos de luz y las sombras se representen con mayor capacidad de respuesta. Con DLSS 3.5, cuando te mueves con tu linterna, cada sombra que crees aparecerá dinámicamente en el mundo y se actualizará en tiempo real con tus movimientos.

Las animaciones de recarga se han actualizado y cada vez que disparas tu arma, los destellos del cañón iluminan las habitaciones más oscuras. Orbifold Studios incluso ha utilizado el editor Hammer de Valve para reconstruir las partículas y explosiones en Half Life 2 según los estándares modernos, lo que combinado con el trazado de rayos completo significa que el fuego brilla y se hincha, y las explosiones hacen que el humo se propague a través de la luz, imbuyendo las nubes con rayos de color.

La entrada Half-Life 2 + Ep. 1 y 2 se pueden canjear GRATIS en Steam hasta el 18 de Noviembre – Changelog y Video del 20° Aniversario apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

El Gobierno Argentino no reemplazará el impuesto PAIS y desde enero el Dólar Tarjeta será 30% más barato

Por: Pey
15 Noviembre 2024 at 02:40

Tal como se venía rumoreando la noticia sobre el impuesto PAIS hace varios días en diferentes portales y diarios online como bloomberglinea y luego hoy en infobae, el gobierno tiene decidido no renovar ni compensar a fin de año la caída que tendrá el costo del uso de dólares a través de la tarjeta de crédito y descartó la idea que circuló en los despachos oficiales en las últimas semanas de incrementar alguno de los recargos impositivos que tenía ese tipo de consumos en divisas.

La caída sostenida de los dólares paralelos, incluyendo el dólar blue a $1140, hizo innecesario ese paso por lo que dejará caer la cotización del dólar tarjeta, hoy en $1.630, hasta la zona de los $1.300 a fin de año.

Esta es una gran noticia para los argentinos y en especial para los gamers, ya que todos los juegos y componentes que adquieran en tienda como de PC (Steam, Epic Games Store, GOG, etc), PlayStation Store, Xbox Store, Amazon y Newegg, entre otras, costarán 30% menos. La medida llega justo cuando Amazon está ofreciendo envíos gratuitos a Argentina (o por muy bajo costo en otros casos), de modo que la noticia no podría llegar en mejor momento.

Por otro lado, las rebajas de otoño de Steam (principales rebajas de temporada) serán del 27 de noviembre al 4 de diciembre, de modo que probablemente el impuesto del 30% esté eliminado para las rebajas de invierno, que serán del 19 de diciembre al 2 de enero.

La disyuntiva que afrontó la Casa Rosada fue la de tener que incrementar una carga impositiva para sostener un tipo de cambio para el turismo en el exterior y para el consumo en dólares (como puede ser el pago de servicios de streaming y de otro tipo con tarjeta), una opción que era razonable para el mercado en términos de administración de divisas, pero menos conveniente desde el punto de vista del discurso político; o dejar que la extinción del impuesto PAIS abarate ese consumo y que eso impulse, por ejemplo, los viajes al exterior.

Finalmente terminó por imponerse este último criterio, aunque solo pudo ser confirmado ante una tendencia de caída en los dólares financieros (MEP y contado con liquidación) que hacía, aseguran, innecesario mantener una cotización por encima de los $1.600 en un contexto de nominalidad cambiaria mucho más baja.

Cuándo surgió el Impuesto PAIS y cómo cambió a lo largo de los años

El impuesto PAIS fue creado por la Ley 27.541, la ley de emergencia impulsada por Alberto Fernández (Frente de Todos) al comienzo de su gestión, en diciembre de 2019.

Darío Rossignolo, economista de la Universidad Nacional de La Plata (UNLP) y especialista en impuestos y políticas fiscales, dijo a Chequeado que “el objetivo del impuesto PAIS es el de encarecer el dólar de importación para desalentar la demanda de divisas y generar recursos para programas sociales”.

Se trata de un tributo que grava ciertas operaciones en moneda extranjera, y tiene un plazo limitado a 5 períodos fiscales a partir de su implementación en 2019. Esto significa que, de no mediar la aprobación de una nueva ley, vence a fines de 2024.

Originalmente, el impuesto gravaba la compra del dólar ahorro, la compra de bienes y servicios adquiridos en el exterior y la adquisición de pasajes o paquetes turísticos.

En este contexto, el impuesto PAIS sirvió como complemento del cepo cambiario que se había establecido el 28 de octubre de 2019 (en la gestión de Mauricio Macri -Cambiemos-), al encarecer la compra del dólar oficial, limitado a US$ 200 mensuales (tope que se mantiene hasta hoy).

En octubre de 2022 el Gobierno de Fernández amplió el alcance del impuesto PAIS a la compra de bienes suntuarios y a la adquisición de servicios personales, culturales y recreativos en el exterior (gravados con un 30%, alícuota que se mantiene).

En tanto, en julio de 2023 se publicó un nuevo decreto que incorporó el impuesto PAIS al pago de ciertos servicios del exterior tales como mantenimiento y reparación, servicios informáticos, seguros y asesoramientos profesionales (gravados con un 25%).

En ese mismo decreto también se incorporó una imposición del 7,5% para la importación de cualquier bien (a excepción de algunos productos de la canasta básica e insumos para determinadas obras públicas, como el Gasoducto Presidente Néstor Kirchner) y para los servicios de fletes y otros servicios de transporte para las exportaciones e importaciones.

La entrada El Gobierno Argentino no reemplazará el impuesto PAIS y desde enero el Dólar Tarjeta será 30% más barato apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

GOG anuncia Programa de Preservación comenzando con Mejoras de Compatibilidad y Estabilidad para más de 100 Títulos

Por: Pey
13 Noviembre 2024 at 16:59

GOG ha anunciado hoy el lanzamiento del Programa de Preservación de GOG, una nueva iniciativa en la que compromete sus propios recursos para mantener la compatibilidad de los juegos con configuraciones de PC modernas y futuras.

Más de 100 clásicos mejorados, incluidos Heroes of Might and Magic 3, Diablo + Hellfire y Fallout: New Vegas, recibirán el sello oficial «Preserved by GOG» a partir de hoy.

«GOG, fundada hace 16 años para preservar los juegos, ha hecho que 2024 sea crucial con la restauración de Alpha Protocol y los títulos clásicos de Resident Evil», dijo el director general de GOG, Maciej Golębiewski, en un comunicado de prensa.

“Estos lanzamientos encarnan nuestro trabajo: revivir juegos creados con tecnología personalizada y obsoleta que los creadores originales ya no pueden mantener. Con el Programa de Preservación de GOG, continuamos nuestra misión de hacer que los juegos vivan para siempre”.

Descrito como su “compromiso de preservar la historia de los juegos”, los juegos marcados con el sello “Preserved by GOG” siempre estarán actualizados y listos para ejecutarse en configuraciones de PC actuales y futuras.

El anuncio dice: «Ya sean manuales, [contenido descargable] o funciones faltantes, ofrecemos la versión más completa posible, respaldada por el soporte técnico de GOG e instaladores fuera de línea, para que pueda proteger estos clásicos en los años venideros».

¿Qué es el Programa de Preservación de GOG?

Con el Programa de Preservación de GOG, ponemos todo nuestro empeño en proteger los clásicos atemporales. Nuestros recursos respaldarán una colección cada vez mayor de juegos cuidadosamente seleccionados, manteniéndolos jugables a medida que evoluciona la tecnología.

Cada juego del programa recibirá actualizaciones y cuidados continuos por parte de GOG, preservando el espíritu de juego para los jugadores de hoy y las generaciones venideras.

Cuando compras un juego del Programa de Preservación de GOG, puedes confiar en que funcionará en configuraciones de PC actuales y futuras. Recibirá la versión más completa disponible, que incluye compatibilidad, manuales, contenido adicional y contenido descargable, incluso funciones que faltan en otras ediciones.

Si surgen problemas técnicos, el soporte técnico de GOG estará listo para ayudarte y, como siempre, tendrás acceso a instaladores sin conexión para proteger tus juegos a tu manera.

¿Por qué lo hace GOG?

En un mundo de rápidos cambios tecnológicos, vemos la urgente necesidad de evitar que los videojuegos desaparezcan. El Programa de Preservación de GOG se compromete a mantener vivos y jugables los clásicos más queridos para las generaciones futuras.

¿Más de 100 juegos?

Nuestro objetivo es que todos los juegos, ya sean recientes o clásicos, eventualmente formen parte del Programa de Preservación. Para que un juego califique para el Programa, nuestro equipo debe pasarlo por muchas pruebas de calidad. Si estas pruebas fallan, nuestro equipo actualiza y mejora el juego hasta que coincida con los estándares de calidad de GOG.

Sólo entonces, sellamos el juego con nuestro Programa de Preservación y le otorgamos el estatus de Buen Juego Antiguo (Good Old Game). Hay una larga lista de juegos clásicos disponibles en GOG que quizás ya califiquen para el programa, pero nuestro equipo no ha podido confirmarlo aún. Nuestro objetivo es admitir tantos juegos como sea posible, pero no siempre depende completamente de nosotros.

Con el Programa de Preservación de GOG, no solo preservamos los juegos: estamos salvaguardando el legado de los juegos y garantizando que los clásicos queridos sigan siendo accesibles, actualizados y completos, incluso a medida que la tecnología y la industria cambian. Hacemos que los juegos vivan para siempre. GOG ya actualizó más de 100 juegos y puedes esperar el sello de calidad en:

…y mucho más. La lista completa se puede encontrar a continuación.

GOG Preservation Program Games List

Title Logs
Heroes of Might and Magic 3: Complete #### Update (13 November 2024)
– Fixed non-playing intros in RU and FR versions of the game.
– Fixed windowed mode (F4) in all versions through the use of DDrawCompat.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Update (16 April 2019)
– added Russian version of the game

#### Update 4.0 (3.2) (09 November 2018)
– added Polish version of the game
– added dummy IFC20.dll file to French version, for HD Mod compatibility (not included)

#### Update 4.0 (A) (22 March 2017)
– Added support for Cloud Saves in GOG Galaxy 1.2 and newer
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition #### Windows Version Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Windows Version Update (17 May 2023)
– added support for Galaxy achievements
– improved support for modern controllers

#### Update (25 May 2018)
– GOG installer updates

#### Update 3.5.0.26 (A) (22 March 2017)
– Added support for Cloud Saves in GOG Galaxy 1.2 and newer
The Witcher: Enhanced Edition #### Windows Version Update (13 November 2024)
– Added DirectX to dependencies, ensuring proper compatibility with required libraries.
– Set core affinity to the first 2 CPU cores, improving performance on modern systems.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Update 1.5 (A) (22 March 2017)
– Added support for Cloud Saves in GOG Galaxy 1.2 and newer
Dungeon Keeper 2 #### Update (13 November 2024)
– Added missing localizations (DE, DA, NL, FR, IT, PL, SV) for a more inclusive experience.
– Resolved registry issues for smoother functionality.
– Fixed broken maps where creatures were not recruitable.
– Optimized configuration settings for better performance.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Internal Update (23 July 2018)
– [WIN] updated internal installer structure, no changes to game files

#### Internal Update (23 July 2018)
– [WIN] updated internal installer structure, no changes to game files
Theme Hospital #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Diablo + Hellfire #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Hotfix v5 & 6 (28 March 2019)
– added a separate upscaling option without forced aspect ratio
– removed Administrator flags from Launcher

#### Internal Hotfix v4 (12 March 2019)
– added a potential fix for mouse issues (for real this time);

#### Internal Hotfix v3 (11 March 2019)
– added a potential fix for mouse issues;
– added a workaround for DEP issues on some machines;

#### Internal Hotfix v2 (07 March 2019)
– removed misleading info about TCP / IP from the launcher;
– added workaround for DX version asking for CD on some Win10 machines;
Sid Meier’s Alpha Centauri Planetary Pack #### Update (13 November 2024)
– Added a second executable for launching PRACX, offering additional functionality and customization.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Update gog-14 (12 February 2016)
– Fixed an issue with saving. The game should now save & load properly
– Fixed an issue where the game’s configuration settings (graphics, audio, etc.) would not be saved. They should work as intended now.
Heroes of Might and Magic 4: Complete #### Update (13 November 2024)
– Limited the game to 1 CPU core, validating stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Windows 11 Fix (07 September 2022)
– improved support with Windows 10/11

#### Update 3.0 (09 November 2018)
– added Polish version of the game

#### Internal Update (8 August 2018)
– [WIN] fixed missing compatibility flags on Win8 / Win10

#### Update (15 April 2016)
– We have added the Italian and Spanish versions of Heroes of Might & Magic 4: Complete to everyone’s accounts.
– Muchas gracias Rolodzeo!
Icewind Dale 2 Complete #### Update (13 November 2024)
– Applied DDrawCompat to ensure compatibility with modern displays.
– Set default settings to “”””High End”””” for the best visual experience right from the start.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Update (17 November 2016)
– Fixed potential issue with Russian localization not appearing in GOG Galaxy Client.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Veryfied Cloud Saves support.

#### Internal Update (05 October 2018)
– [WIN] improved compatibility with newer systems

#### Internal Update (30 March 2018)
– [WIN] updated internal installer structure, no changes to game files
Dungeon Keeper Gold #### Update (13 November 2024)
– Adjusted CPU cycles for modern machines, improving compatibility.
– Introduced a new launch option to run the game without CD audio for a streamlined experience.
– Applied the latest official patch, ensuring all the newest fixes and updates are included.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
SWAT 4: Gold Edition #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Empire Earth Gold Edition #### Update (13 November 2024)
– Applied DDrawCompat for seamless support with modern displays.
– Set the default resolution to 1920×1080 at 32-bit color depth for crisp visuals.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Internal Update (29 November 2018)
– [WIN] improved game compatibility with newer systems
– [WIN] added some misc files to help NeoEE mod recognize the game version properly (2.0.0 instead of 1.0.0)
** Note: ** If you experience black blocks in The Art of Conquest main menu, please switch to _Direct3D Hardware TnL_ renderer in video options.
Dragon Age: Origins – Ultimate Edition #### Update (13 November 2024)
– Enabled Large Address Aware (LAA) support to enhance memory utilization.
– Limited the game to 2 CPU cores to boost performance and stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Update 1.05(A) (22 March 2017)
– Added support for Cloud Saves in GOG Galaxy 1.2 and newer

#### Bonus campaign and DLC patch (19 July 2016)
– added missing DLCs : Collector’s Edition Items and A Tale of Orzammar bonus campaign
– warning: patch overwrites any existing AddIns.xml file, if you have any additional bonus content installed you might want to backup this file!

#### Hotfix 14.07.2016 (14 July 2016)
– Origin should no longer detect the GOG version of Dragon Age: Origins – Ultimate Edition and attempt to autoupdate it.
System Shock 2 #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
RollerCoaster Tycoon Deluxe #### Update (13 November 2024)
– Added dplayx.dll to avoid potential issues with game flagging the file as missing
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
#### Update (11 April 2022)
– updated the version of the UP to 11.1

#### Update (19 March 2019)
– added French and German language support
– updated the English version of the UP to 10.2

#### Update (11 July 2018)
– Updated UP basic to 10.0

#### Update (21 April 2017)
– Updated UP basic to 9.7

#### Update 1.2 (A) (22 March 2017)
– Added support for Cloud Saves in GOG Galaxy 1.2 and newer

#### Update (19 October 2016)
– Updated UP basic to 9.6
RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack #### Update (13 November 2024)
– Applied the lost Wacky Worlds Patch, fixing several scenery items and entry points in various scenarios.
– Applied Windows compatibility fixes.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
SimCity 2000 Special Edition #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
[PACK] Might and Magic 6-pack Limited Edition #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Might and Magic 1 – Book I #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Might and Magic 2 – Gates to Another World #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Might and Magic 3 – Isles of Terra #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

####Language addition (05.14.2015)
– We have added the German version of Might and Magic 3 – The Isles of Terra to your account. Many thanks go out to ***Pixelion*** who made this possible!
Might and Magic 4-5 – World of Xeen #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

####Language and bonus content addition (05.15.2015)
– We’ve added the German version of Might and Magic – Worlds of Xeen.
– We’ve also added the German manuals for Might and Magic IV and V.
– This was all possible with the help of one of our German community members by the name of ***Pixelion***. Vielen Dank ***Pixelion***!
Might and Magic – Swords of Xeen #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Might and Magic 6 – The Mandate of Heaven #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#####Language addition (05.14.2015)
– We’ve added the German version of Might and Magic 6: The Mandate of Heaven. This was made possible with the help of our community member **Pixelion**. Vielen Dank, Pixelion!
The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Fallout: New Vegas Ultimate Edition #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Ultima 7 The Complete Edition #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (19 July 2018)
– [WIN] updated internal installer structure, no changes to game files
– [WIN] fixed Start Menu folder structure
Anno 1404: Gold Edition #### Update (13 November 2024)
– Enabled Large Address Aware (LAA) for improved memory handling.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Update (08 July 2019)
– added Polish language support (text only)

#### Internal Update (23 October 2018)
– [WIN] fixed cloud saves support for non-English language versions
Zeus + Poseidon (Acropolis) #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Caesar 3 #### Changelog (13 November 2024)
– Applied the IndirectSound emulator to resolve looping sound and music issues.
– Integrated DDrawCompat for improved system stability on modern PCs.
– Fixed issues with windowed mode, ensuring a smoother user experience.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Dungeons & Dragons: Dragonshard #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Myst Masterpiece Edition #### Update (13 November 2024
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### SVM update 4 (30 July 2018)
– Added localization for French, German, Spanish, and Polish
– Removed duplicate fly-by video that played during opening sequence
– Removed incorrectly placed fly-by video that played when linking back to Myst Island from any of the ages

#### Internal Update (2 July 2018)
– [WIN] updated ScummVM
– [WIN] disabled filtering in default configuration

#### Internal Update (6 June 2018)
– [WIN] tweaked default ScummVM configuration
Fallout #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
SimCity 3000 Unlimited #### Update (13 November 2024)
– Applied DDrawCompat to limit framerates and enhance stability.
– Unlocked up to 1080p resolution modes in-game, improving visuals.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (25 April 2018)
– [WIN] updated builds with ScummVM 2.0
– [WIN] enabled Cloud Saves support
[WIN] NOTICE: saves are now stored in a separate subfolder. If updating an already installed game, it might be necessary to move already existing saves to the game’s SAVES subfolder.

#### Language Addition (05.20.2015)
– We’ve added the Italian (text only) version of Indiana Jones and the Fate of Atlantis for Windows.
– We would like to thank ***MIK0*** for the donation of the Italian version of Indiana Jones and the Fate of Atlantis! 🙂
Populous: The Beginning #### Update (13 November 2024)
– Updated DXWrapper to the latest version, ensuring smoother performance and compatibility.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Internal Hotfix (06 July 2021)
– rolled back accidental wrapper downgrade

#### I Internal Hotfix (02 July 2021)
– fixed possible DEP-related crashes

#### Internal Hotfix (16 July 2019)
– fixed a typo in registry keys that could cause problems pre-Win10
#### Update (15 July 2019)
– added Windows 10 compatibility to the game
Riven (1997) #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (19 April 2022)
– [WIN] removed Launcher_Riven.exe from the build due to various false positive AV triggers

#### SVM update3 (30 July 2018)
– Fix for missing page in Gehn’s journal in the localized versions
– Fix for crash when using the D’ni numbering system game in Jungle island in the localized versions
– Fix for missing credits after the ending video in the Polish version
– Enabled bilinear filtering by default. This results in pixels being less visible at the cost of the loss of some detail. Users seem to prefer to have it enabled. Advanced users can use the Ctrl-Alt-F shortcut to enable / disable it at will.
– fix for an escape key spamming issue
– fix for where Polish is showing a white screen before the credits play
– fix for where Spanish is hitting a crash on the first bad ending.

#### Internal Update (2 July 2018)
– [WIN] fixed issue with game not starting correctly until language selector has been used at least once
– [WIN] language can now be chosen during install (offline setup) or via Galaxy. Language setup was not removed, allowing offline users to change game language without reinstalling
– [WIN] changing language will now apply to ScummVM GUI as well
– [WIN] filtering has been disabled in default configuration

#### Internal Update (6 June 2018)
– [WIN] tweaked default ScummVM configuration

#### Update (18 December 2017)
– moved Riven to ScummVM support
##### IMPORTNANT NOTE:
– in order to load you previous DVD saves, they need to be located in game main folder and renamed as following: riven-000.rvn, riven-001.rvn, etc.
Empire Earth 2 Gold Edition #### Update (13 November 2024
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Patch 1.2 (1 April 2022)
– added support for Windows 10 & Windows 11
Heroes of Might and Magic #### Update (13 November 2024)
– Added FileTask editor.cmd, which sets compatibility flags and performs necessary registry changes to ensure EDITOR.EXE works properly.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support

#### Update (8 November 2019)
– added Polish version

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

#### Update 20160531 (31 May 2016)
– We’ve fixed an issue with the in-game movies not playing properly.
The Secret of Monkey Island: Special Edition #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (30 March 2018)
– [WIN] updated internal installer structure, no changes to game files
Wing Commander 3 Heart of the Tiger #### Update (13 November 2024)
– Adjusted DOSBox configurations to enhance performance on modern systems.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– added cloud saves functionality

#### Update (12 September 2016)
– Fixed an issue with the German version of Wing Commander 3’s voices not working and the game being in English.
[Pack] Warcraft I & II Bundle #### Update (13 November 2024)
– Small DOSBox tweaks to improve performance and compatibility for Warcraft I
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Warcraft: Orcs and Humans #### Update (13 November 2024)
– Small DOSBox tweaks to improve performance and compatibility
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Warcraft II Battle.net Edition #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Hotfix v4 (12 April 2019)
– added German language support

#### Internal Hotfix v3 (03 April 2019)
– added French language support;
– added a workaround for DEP issues on some machines;
– removed Administrator flags from Launcher;

#### Internal Hotfix v2 (01 April 2019)
– added a potential fix for mouse issues;
– tweaked the video settings tool;
Wing Commander : Privateer #### Changelog (13 November 2024)
– Applied a music fix to resolve audio issues.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
The Curse of Monkey Island #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Language Support Update (1 June 2018)
– Added language support for French, Italian, German and Spanish.
Sam & Max Hit the Road #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Blade Runner #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Update (30 June 2020)
– Added optimized version of the English manual, manual version B and behind the scenes booklet (thanks to Thanasis from the ScummVM Team!)

#### Update (30 December 2019)
– Added German manual (thanks to Lothar from the ScummVM Team!)

#### Update (27 December 2019)
– Updated English manual (thanks to Thanasis from the ScummVM Team!)
Theme Park #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (22 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Leisure Suit Larry: Love for Sail! #### Update (13 November 2024)
– Updated ScummVM to v2.8.1, ensuring features and performance improvements.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Update (08 November 2019)
– added Polish version of the game

#### Internal Update (25 April 2018)
– added Italian version
– added ScummVM 2.0 support to the game
– enabled Cloud Saves support
– added the Italian manual
– added a higher quality version of the CyberSniff 2000 bonus goodie
– We would also like to thank the OldGamesItalia.net community for providing us with the fixed Italian version of Leisure Suit Larry: Love For Sail!. This version includes a fix for the Italian version where the game would not award you the final 5 points for hearing all of Bill Clinton’s jokes.
I Have No Mouth And I Must Scream #### Update (13 November 2024)
– Optimized ScummVM settings to improve performance.
– Added “”””Safe Mode”””” as an alternate executable for enhanced stability.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Update 9 (18 January 2018)
– Updated ScummVM to ScummVM 2.0.0 which also contains an update to Simple DirectMedia Layer 2 (SDL2). This should improve compatibility with a lot of monitor setups and resolve mouse issues,
– SAGA Engine Improvements:
– Fixed crash when using the ‘Give’ verb on an actor,
– Fixed Gorrister becoming invisible and stuck when reloading at mooring ring,
– Fixed the conversation panel background colour.

#### Update (09 October 2017)
– Fixed a language selection issue when attempting to install the non-English versions of the game via GOG Galaxy.
Legacy of Kain: Defiance #### Update (13 November 2024)
– Set core affinity to 1 core, optimizing performance.
– Adjusted no-CD setting for improved game launch.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Internal Update (12 July 2018)
– Added French version of the game

#### Update (17 August 2017)
– We have added the German version of Legacy of Kain: Defiance and the German manual for the game to everyone’s accounts.
– We would also like to say “”Vielen Dank!”” to Gameinsider1986 who donated the German version of the game.
[Pack] Jazz Jackrabbit 2 Collection #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Jazz Jackrabbit 2: The Secret Files #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Jazz Jackrabbit 2: The Christmas Chronicles #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Hotfix ( 4 December 2017 )
– fixed level mixup
King of Dragon Pass #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Update 1.0.7 (22 February 2019)
– Fixed a bug with an incorrect assessment of blessings in temples (there could be more than required).
– Fixes blessings auto-enabling in temples when they are upgraded.
– Added support for an Easter Egg mode (Press the “”o”” key in the main menu and prepare yourself for a surprise ).
– Added the option to change screen resolution and activate windowed mode in the settings menu.
– Added clan boundaries when working with the map as in the original PC version. (“”m”” key)
– Small fixes concerning UI (text in some places did not fit).
– Added “”exit to the main menu”” button in the Controls menu.

#### Update 1.0.6 (24 December 2018)
– Bugfix for the end of the game
Tyrian 2000 #### Update (13 November 2024)
– Updated DOSBox settings to enhance performance on modern hardware.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (22 March 2019)
– Added cloud saves functionality
X-Com: UFO Defense #### Update (13 November 2024)
– Added X-Com: UFO Defense Gold Edition for a premium experience.
– Applied a DirectX wrapper to ensure compatibility with the Gold version on modern systems.
– Updated the game to version 1.4, including the latest fixes.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Hocus Pocus #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Worms United #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– added cloud saves functionality
The Elder Scrolls II: Daggerfall #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Dragonsphere #### Update (13 November 2024)
– Optimized DOSBox configuration for better performance.
– Introduced a launch menu with an option to configure game settings.
– Set AdLib music as the default for improved audio quality.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Earthworm Jim #### Update (13 November 2024)
– Adjusted DOSBox configuration to improve performance on modern hardware.
– Lowered CD music volume for better audio balance.
– Moved the bonus movie to the DOSBox launcher for easier access.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Constructor Classic 1997 #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– added cloud saves functionality
Sensible World of Soccer 96/97 #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (22 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Jill of the Jungle: The Complete Trilogy #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Descent #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
[Pack] Star Control I & II #### Update (13 November 2024)
– Updated DOSBox configurations to enhance performance on modern machines.
– Added a launcher for easy access to game settings.
– Implemented Cloud Save support for saving progress seamlessly across devices.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Star Control #### Update (13 November 2024)
– Updated DOSBox configurations to enhance performance on modern machines.
– Added a launcher for easy access to game settings.
– Implemented Cloud Save support for saving progress seamlessly across devices.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Star Control 2 #### Update (13 November 2024)
– Updated DOSBox configurations to enhance performance on modern machines.
– Added a launcher for easy access to game settings.
– Implemented Cloud Save support for saving progress seamlessly across devices.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
[Pack] Starflight 1+2 #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Starflight 1 #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (22 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Starflight 2 #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (22 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Ultima 4: Quest of the Avatar #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

#### Internal Update (19 July 2018)
– [WIN] updated internal installer structure, no changes to game files
– [WIN] fixed Start Menu folder structure
Fantasy General #### Update (13 November 2024)
– Fixed an issue where intro music would be cut in the English version.
– Updated DOSBox configurations for smoother performance.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Update 1.0 20211006 (11 October 2021)
– Improved track cuts and volume levels
– Slightly changed volume balance
– Limit speed so scrolling the map is okay
– Hopefully keept number of audio drops low
– Forced doubling the size in order to improve output on some chipsets

#### Update 1.0 20211006 (11 October 2021)
– Improved track cuts and volume levels
– Slightly changed volume balance
– Limit speed so scrolling the map is okay
– Hopefully keept number of audio drops low
– Forced doubling the size in order to improve output on some chipsets

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality

##### DLC addition (05.21.2015)
– The English version of Fantasy General now includes the rare Island Challenge add-on.
– The Island Challenge add-on is accessible via the main menu by clicking the “”Mini-Campaign”” button.
– A huge “”Thank you!”” goes out to our community member ***Artki***!

##### Language addition (05.14.2015)
– We’ve added the German version of Fantasy General for all three supported operating systems along with the German manual for the game. This addition was made by possible with the help of our community member, Mondfels. Vielen Dank, Mondfels!
Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Carmageddon Max Pack #### Update (13 November 2024)
– Adjusted DOSBox settings to further optimize performance on modern machines.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Tex Murphy: Mean Streets + Martian Memorandum #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Tex Murphy 1 – Mean Streets #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (22 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Tex Murphy 2 – Martian Memorandum #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (22 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Stargunner #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (22 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Bio Menace #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Akalabeth: World of Doom #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Crusader: No Regret #### Update (13 November 2024)
– Adjusted DOSBox settings to further optimize performance on modern machines.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Confirmed Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– Added cloud saves functionality

#### Update (19 April 2016)
– We’ve added the German version of Crusader: No Regret to everyone’s accounts.
Crusader: No Remorse #### Update (13 November 2024)
– Adjusted DOSBox settings to further optimize performance on modern machines.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Jagged Alliance: Deadly Games #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– Added cloud saves functionality
Jazz Jackrabbit Collection #### Update (13 November 2024)
– Fixed the missing file issue in Holiday Hare ’95 that previously prevented setting up Gravis Ultrasound for sound.
– Defaulted both Jazz Jackrabbit and Holiday Hare ’95 to play music using Gravis Ultrasound upon installation.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– Added cloud saves functionality

#### Update 2.0HF (4 December 2017)
– fixed an issue with DOSBox Config Tool not saving settings correctly
Pirates! Gold Plus #### Update (13 November 2024)
– Optimized DOSBox setup for improved performance.
– Added alternative graphic mode executables for enhanced compatibility.
– The game will now automatically go through the graphic setup and launch according to the mode selected.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Pirates! #### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Pirates! GOLD #### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
Jagged Alliance #### Update (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (21 March 2019)
– [WINDOWS] added cloud saves functionality
FATE: Undiscovered Realms #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Demonicon #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
The Cave #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
LEGO The Hobbit #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Resident Evil #### Changelog:
– All 4 localizations of the game included (English, German, French, Japanese).
– Improved DirectX game renderer.
– New rendering options (Windowed Mode, Vertical Synchronization Control, Gamma Correction, Integer Scaling, Anti-Aliasing and more).
– Improved timing of the cutscenes.
– Improved game video player.
– Improved game registry settings.
– Issue-free game exit and task switching.
– Full support for modern controllers.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Resident Evil 2 #### Changelog
– 6 localizations of the game included (English, German, French, Italian, Spanish, Japanese).
– Improved DirectX game renderer.
– New rendering options (Windowed Mode, Vertical Synchronization Control, Gamma Correction, Integer Scaling and more).
– Improved audio volume and panning.
– Improved cutscenes and subtitles.
– Improved savegame manager.
– Improved game video player.
– Issue-less game exit.
– Improved game registry settings.
– Improved key-binding settings and audio settings screens.
– Improved end credits in the German version.
– Fixed issues with Rooms 114 and 115 (missing text), Room 210 (invisible diary), and Room 409 (looping sound).
– Full support for modern controllers.
– 4th Survivor and Tofu modes enabled from the very beginning.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.
Resident Evil 3 #### Changelog
– 6 localizations of the game included (English, German, French, Italian, Spanish, Japanese).
– Mercenaries Mode included.
– Improved DirectX game renderer.
– New rendering options (Windowed Mode, Vertical Synchronization Control, Gamma Correction, Integer Scaling and more).
– Improved graphics engine initialization and restart.
– Improved video subtitles.
– Improved options dialog.
– Issue-less task switching.
– Improved mouse cursor visibility.
– Full support for modern controllers.
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.
Alpha Protocol #### Changelog
– Added licensed soundtrack
– Added achievements support
– Added support for modern controllers.
– Added text localization support for 7 languages (FR, DE, IT, ES, CZ, PL, RU).
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Added Cloud Saves support.
Blood Omen: Legacy of Kain #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

#### Internal Update (07 October 2021)
– fixed black screen / freezing issue on some configurations
– fixed invalid locale identifier error
Curse: The Eye of Isis #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Return to Mysterious Island 2 #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.
Knights of Honor #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verfied Cloud Saves support.
Mad Max #### Changelog (13 November 2024)
– Validated stability.
– Verified compatibility with Windows 10 and 11.
– Verified Cloud Saves support.

La entrada GOG anuncia Programa de Preservación comenzando con Mejoras de Compatibilidad y Estabilidad para más de 100 Títulos apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Open Cardiography Signal Measuring Device

14 Noviembre 2024 at 00:00
A light grey box about the size of a brick with exposed screws held in a person's hand. There are two illuminated push buttons on the bottom left of the top panel. One is illuminated blue while the other is green. A small square screen sits next to a bank of nine different sections with an LED indicator and text of "HW, BAT, HBEAT, ECG, LOD +, LOD -, PPG, Pump, Valve."

Much of the world’s medical equipment is made by a handful of monopolistic megacorps, but [Milos Rasic] built an open cardiography signal measuring device for his master’s thesis.

Using a Pi Pico W for the brains, [Rasic]’s device can record, store and analyze the data from an arm cuff, stethoscope, electrocardiograph (ECG), and pulse oximeter. This data can be used for monitoring blood pressure in patients and he has results from some of his experiments to determine the optimal algorithm for the task on the GitHub if you really want to get into the nitty gritty details.

Inside the brick-sized enclosure is the custom PCB, an 18650 Li-ion cell, and a pneumatic assembly for the arm cuff. Medical sensors attach via GX12 connectors on the back, a USB type B connector is used for data, and a USB C connector provides power for the device. The brightly colored labels will no doubt come in handy in a clinical setting where you really want to be sure you’ve got everything plugged in correctly.

Want more open medical equipment? How about an open ECG or this less accurate, but more portable, credit card ECG? We’d be remiss not to mention the huge amount of work on ventilators during the worst days of the COVID-19 pandemic as well.

Spirit of the North se puede canjear GRATIS en Fanatical (Código de Steam) hasta el 14 de Noviembre

Por: Pey
11 Noviembre 2024 at 18:28

A través de la tienda Fanatical, el publisher Merge Games anunció hoy que Spirit of the North, la aventura en tercera persona desarrollada por Infuse Studio, se puede canjear en forma gratuita hasta el 14 de noviembre o hasta agostar stock. Los interesados pueden canjearlo en este enlace.

Al igual que previos regalos de la tienda, hay varios países de Latinoamérica en los que no se puede obtener el juego, a menos que usen una VPN. Usuarios de Reddit afirman que con la herramienta de VPN integrada de Opera GX (conectándose a EE.UU) siempre ha funcionado, de modo que pueden este y cualquiera de los países mencionados debajo para canjearlo.

Otras alternativas son Norway VPN o Urban VPN e incluso el complemento gratuito «VPN Proxy VeePN» para Google Chrome. Recuerden que para recibir su código para Steam del juego junto con un cupón de 5% de descuento para la tienda, deben suscribirse al newsletter de Fanatical.

País de Latinoamérica en los que se puede activar:

  • Bolivia, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay y República Dominicana.

País de Latinoamérica en los que NO se puede activar:

  • Argentina, Brasil, Perú y Uruguay.

Acerca de Spirit of the North

El Espíritu del Norte es un juego de aventuras en 3ª persona para un jugador inspirado en los impresionantes y misteriosos paisajes de Islandia. Juega como un zorro rojo ordinario cuya historia se entrelaza con el guardián de la aurora boreal, un zorro espíritu femenino.

Espíritu del norte es un juego de aventura en tercera persona para un solo jugador inspirado en los impresionantes y misteriosos paisajes de Islandia. La historia se basa en varias piezas del folklore nórdico.

El juego es único en el sentido de que carece intencionadamente de diálogo y narración. Los jugadores deben sumergirse en su entorno para resolver varios acertijos y especular sobre el significado de una antigua civilización perdida.

Juega en el papel de un zorro rojo común cuya historia se entrelaza con el guardián de la aurora boreal, un zorro con espíritu femenino. Mientras viajas por las montañas y bajo los cielos teñidos de rojo, descubrirás más sobre tu compañero y sobre la tierra que quedó en ruinas.

El Espíritu del Norte es un juego de aventuras en tercera persona, desarrollado por Infuse Studio y publicado por Merge Games. Se lanzó el 1 de noviembre para PlayStation 4, y el 7 de mayo de 2020 para Windows y Nintendo Switch. Se relanzó con el nombre de El Espíritu del Norte: Enhanced Edition para PlayStation 5 el 26 de noviembre de 2020 y para Xbox One y Xbox Series X/S el 29 de junio de 2021.

El juego no contiene ni diálogo ni narrativa, y se trata de un zorro que obtiene los poderes de un espíritu después de colapsar por cansancio. Recibió opiniones mixtas por parte de la crítica, quienes elogian su diseño artístico y banda sonora, y sin embargo critican su jugabilidad y rendimiento gráfico. The Enhanced Edition recibió opiniones similares, mayormente por sus controles y jugabilidad.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 – 64Bit
  • Procesador: Intel Core i5-4460 o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 o equivalente
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Onboard

La entrada Spirit of the North se puede canjear GRATIS en Fanatical (Código de Steam) hasta el 14 de Noviembre apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Steam ya no se puede instalar ni ejecutar en Windows 7 y Windows 8 con su Cliente del 5 de Noviembre

Por: Pey
9 Noviembre 2024 at 12:13

Junto con el lanzamiento oficial de la función de grabación de partidas de Steam, Valve lanzó el pasado 5 de noviembre un nuevo cliente para su sistema de distribución digital, el cual ya no permite que los usuarios de Windows 7 y Windows 8 puedan instalar o utilizar dicha versión.

Si bien Valve ya había anunciado que el soporte oficial de Steam para Windows 7 y Windows 8 finalizaría el 1 de enero de 2024, Steam no dejó de funcionar inmediatamente en estos sistemas operativos para darles tiempos a dichos usuarios a actualizar a Windows 10 o Windows 11 -o jugar en Linux. De hecho, Steam siguió funcionando hasta el pasado 4 de enero, pero los usuarios que tuvieran problemas con el cliente ya no recibían soporte de Valve.

La última actualización del cliente marca el momento en que ya no se podrá instalar y ejecutar en estos sistemas más antiguos. Además, aquellos que ya estén ejecutando el último cliente no recibirán la actualización automática en este momento.

«Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en Windows 7 ni Windows 8. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con Windows 7 y Windows 8

Microsoft finalizó oficialmente el soporte para Windows 7 y 8 en enero de 2023, lo que incluyó la suspensión de actualizaciones técnicas y de seguridad. Estos sistemas operativos también carecen de soporte para las últimas bibliotecas DirectX y tienen una compatibilidad limitada con los controladores de gráficos. Los usuarios de Windows 7 y Windows 8 ya venían recibiendo un mensaje de Steam (en rojo), avisándoles de que el cliente dejaría de funcionar el 5 de noviembre.

Steam ya no se puede instalar ni funciona en Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 y macOS 10.14

Para los jugadores, realmente no hay excusa para no actualizar al menos a Windows 10, aunque puede que tampoco sea la mejor solución a largo plazo. Microsoft también ha anunciado que Windows 10 finalizará su soporte el 14 de octubre de 2025, con lo cual ahora falta menos de un año.

En última instancia, es posible que los jugadores que se preocupan por el rendimiento y las actualizaciones de seguridad deban cambiar a Linux o actualizar sus sistemas para cumplir con los requisitos de Windows 11. Alternativamente, puede ejecutar una instalación personalizada de Windows 11 que omita estas comprobaciones (como los 4GB de RAM, TPM 2.0) mediante la herramienta Rufus, en caso de no querer adquirir un procesador y placa madre compatible con TPM 2.0.

Actualización del cliente de Steam, 5 de noviembre

Se ha lanzado un nuevo cliente de Steam que se descargará automáticamente

Grabación de partidas de Steam

¡La grabación de partidas de Steam ya está disponible para todos los usuarios! Se trata de un nuevo sistema integrado para crear y compartir grabaciones de tus partidas, que se ejecuta en segundo plano para que no te pierdas ni un momento.

Hay muchas maneras de usar este nuevo conjunto de características, desde capturar los momentos más destacados hasta documentar campañas completas. Es fácil encontrar, recortar y compartir tus partidas.

Visita el sitio web de la grabación de partidas para obtener más información.

Windows

Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en Windows 7 ni Windows 8. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con Windows 7 y Windows 8.

macOS

Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en macOS 10.13 ni macOS 10.14. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con macOS 10.13 y macOS 10.14.

General

  • Se actualizó la compilación integrada de Chromium en Steam a 126.0.6478.183.
  • Al arrastrar y soltar texto en un chat, ya no se envía inmediatamente, sino que permanece en la zona de edición.
  • Se volvió a activar la instalación remota del cliente de Steam desde el menú desplegable de retransmisión.
  • Se mejoró la detección de otros ordenadores para la transmisión y las descargas P2P al utilizar una interfaz inalámbrica secundaria.
  • Se corrigió que la barra de progreso no se actualizase durante la actualización de un juego y al mover archivos de gran tamaño.
  • Se corrigió que la interfaz superpuesta se bloquease en algunos juegos al reiniciarse en macOS y Linux.
  • Los nombres de los juegos añadidos o eliminados a mano ya aparecen en el encabezado del filtro de colecciones si se había eliminado el juego de la biblioteca del usuario.
  • Steamwebhelper ya no elimina directorios temporales que no había creado antes.
  • Se corrigió un error que podía impedir iniciar sesión en el modo desconectado al reiniciar por primera vez tras instalar una actualización.

Remote Play

  • Se añadió compatibilidad con la transmisión de vídeo AV1 en sistemas de alta gama.
  • Se aumentó el tamaño del cursor para las transmisiones desde un PC con la escala del escritorio activada.
  • Se corrigió que se usara la codificación por software en vez de la codificación por hardware H.264 cuando HEVC está activado y no disponible.
  • Se corrigió la pantalla negra que aparecía al transmitir desde Steam Deck mediante la codificación HEVC.

Interfaz superpuesta de Steam

  • Se corrigió un bloqueo que se producía en algunos juegos que usan D3D9.

Steam Input

  • Se corrigió un bloqueo que se producía al acceder a las configuraciones de mandos de la comunidad en el configurador.
  • Se añadió compatibilidad con los mandos de Xbox con cable en macOS Sequoia.
  • La acción «Apagar mando» ya no provoca que Steam inicie el modo Big Picture si el foco está en la ventana principal.
  • Se aumentó la sensibilidad máxima del modo «Ratón joystick».
  • Los cambios de modo ahora son compatibles con las direcciones de la cruceta y con el joystick derecho.
  • Los cambios de modo ahora son compatibles con el toque del trackpad en DualSense/Edge, Dualshock, Steam Controller y Steam Deck.
  • Ahora, los glifos de la API de Steam Input para los mandos DualSense de PlayStation son monocromáticos como los iconos del modo Big Picture.
  • Se corrigió un problema por el que las asignaciones que había para convertir una configuración de un tipo de mando a otro podían estar activas, pero no se podían quitar debido a un filtro de la interfaz de asignaciones que las excluía.
  • Ahora, la pestaña «Mando» está siempre visible en las propiedades de las aplicaciones que no son de Steam.
  • Se añadieron los ajustes «Invertir salida del eje X» e «Invertir salida del eje Y» a las regiones del ratón.
  • El modo rueda de desplazamiento ahora puede elegirse desde el menú desplegable en los juegos con la API de Steam Input (desde «Editar disposición» y no desde «Ajustes rápidos»).
  • Se corrigió un problema que causaba que, al utilizar una secuencia de botones con el botón de Steam o el del menú de acceso rápido en juegos que no son de Steam, se quedaba cargada la configuración del modo Escritorio en lugar de la del juego.

Linux

  • Se corrigieron diversos bloqueos comunes.
  • Se corrigió un problema de lentitud al arrancar en los sistemas en los que la búsqueda inversa del nombre de host para la interfaz de bucle invertido no era «localhost».
  • Detectar y enviar comandos a un cliente de Steam que ya está en ejecución ahora es significativamente más rápido.
  • Se añadió la opción ‑disable‑screensaver‑inhibit de la línea de comandos para que Steam no inhiba el protector de pantalla al detectar actividad.
  • Se corrigió un bloqueo de Linux al iniciar steamwebhelper que se producía con determinadas configuraciones del sistema.
  • Ahora, los desarrolladores de Steam pueden elegir qué tiempo de ejecución de Steam Linux quieren utilizar para los títulos nativos. Consulta todos los detalles en el sitio web de asociados.
  • Por defecto, los títulos nativos se ejecutarán en la versión 1.0 de Steam Linux Runtime (scout), en lugar del entorno de ejecución heredado.
    Este comportamiento es coherente con Steam Deck y mejora la compatibilidad con todas las distribuciones de escritorio de Linux.
    Esta nueva característica se puede desactivar por completo introduciendo «‑compat‑force‑slr off» en la línea de comandos del cliente de Steam.
  • Ahora el cliente de Steam siempre usará X11 cuando SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER esté definido como wayland.
  • Se eliminó la opción en la interfaz de usuario para desactivar globalmente Steam Play, para reflejar correctamente que Steam Play siempre está activo en Linux. Steam Play siempre estuvo parcialmente activo incluso cuando estaba desactivado en la interfaz de usuario, ya que es un requisito para el funcionamiento del cliente de Steam.
  • Se corrigió un caso en el que se utilizaba un factor de escala de PPP incorrecto en los sistemas con una sesión no basada en GNOME y un servicio gnome‑desktop‑portal activo.
  • Las correcciones recientes de Steam Play ahora también se aplican a herramientas de compatibilidad de terceros.

Lista de descubrimientos

  • Se corrigió la presentación de la lista de descubrimientos para que se muestren correctamente los elementos en torno a los vídeos.
  • Se mejoró la animación al desplazarse por la lista de descubrimientos.

Modo Big Picture

  • Se corrigió que el cuadro de diálogo de entrada del teclado en el juego no se cerrase o no se volviese a abrir correctamente si se ocultaba la interfaz superpuesta de Steam mientras estaba visible.
  • Se corrigió la compatibilidad con el modo de varias líneas en el cuadro de diálogo que se muestra mediante la llamada a la API ShowGamePadTextInput en Steamworks.
  • El teclado en pantalla ya aparece de inmediato cuando los juegos invocan el diálogo de introducción de texto.
  • Se corrigió un caso en el que el diálogo de introducción de texto podía perder el enfoque y era necesario mover el enfoque a los botones y devolverlo a la introducción de texto.

La entrada Steam ya no se puede instalar ni ejecutar en Windows 7 y Windows 8 con su Cliente del 5 de Noviembre apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Dead Rising Deluxe Remaster recibe Demo en PC, PS5 y XS junto con el Parche 1.030 – Notas de los Cambios

Por: Pey
8 Noviembre 2024 at 03:51

Capcom anunció hoy que una demo de Dead Rising Deluxe Remaster se encuentra disponible en PC vía Steam, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

La demo te permite jugar al principio de Dead Rising Deluxe Remaster aunque algunos aspectos podrían diferir de la versión completa. Cabe mencionar que los datos guardados de la demo no se podrán transferir a la versión completa.

Además, se lanzó el nuevo parche 1.030 de 7GB en todas las plataformas, que incluye el modo de dificultad casual, ray tracing (aparentemente solo en PS5 Pro) y otros cambios y mejoras varias.

  • Se ha añadido la dificultad «Casual». – En Casual, el combate es más fácil y subirás de nivel más rápido.
  • Puedes cambiar tu dificultad yendo a OPCIONES → CONFIGURACIÓN DEL JUEGO en el Menú Principal, o también al iniciar un Nuevo Juego. Puedes seguir usando la dificultad actual seleccionando «Normal».
  • Se ha agregado árabe a los idiomas del texto.
  • Se han realizado varias correcciones de errores.
  • PS5 Pro: se han agregado nuevas configuraciones a la categoría Gráficos en Opciones: Trazado de rayos. Activa o desactiva el trazado de rayos.

Dead Rising Deluxe Remaster, una nueva versión remasterizada de Dead Rising, lanzado originalmente para Xbox 360 en el 2006 (el cual ya ha recibido una versión remasterizada para PC y PlayStation 4 y Xbox One en el 2016), se lanzó el pasado 19 de septiembre para PC vía Steam, PlayStation 5 y Xbos Series S|X por US$ 49.99 para su edición estándar y US$ 59.99 o precio regional para su edición deluxe.

Edición Digital Deluxe:

  • Juego principal
  • Trajes y música: Pack centro comercial Willamette Parkview
  • Trajes y música: Pack héroes de Resident Evil
  • Trajes y música: Pack villanos de Resident Evil
  • Trajes y música: Pack Mega Man
  • Trajes y música: Pack luchadores de Capcom

*Puedes cambiar de traje en el clóset de la sala de seguridad del juego.
*Puedes cambiar de música en Opciones, seleccionando «Cambiar música del centro comercial».
*Este contenido también está incluido en un pack por separado.

Dado que esta nueva edición cuenta con mejoras gráficos y algunas mejoras de calidad de vida, Capcom lo llama un remaster y no un remake, al igual que el remaster de Resident Evil lanzado en el 2002 y luego en el 2015 para PC, PlayStation 4 y Xbox One, al cual Capcom lo llama HD Remaster.

Dead Rising Deluxe Remaster incluye un sinfín de novedades y mejoras en la jugabilidad, las cuales enamorarán (una vez más) tanto a los veteranos como a los recién llegados:

  • Gráficos mejorados: Disfruta como nunca del centro comercial Willamette Parkview invadido por hordas de zombis, ¡en una resolución de hasta 4K con una tasa de fotogramas de 60 FPS!
  • Modelos de personajes actualizados: Dead Rising Deluxe Remaster presenta nuevos modelos de alta calidad para Frank West, los psicópatas desquiciados, NPCs como Brad, Jessie, Isabela y la querida Madonna, los supervivientes del brote ¡y las interminables oleadas de zombis!
  • ¡Olá! ¡Bonjour! ¡Ciao!: Por primera vez, Dead Rising Deluxe Remaster incluye doblaje para todos los personajes en nueve idiomas: inglés, español latinoamericano, portugués brasileño, japonés, francés, italiano, alemán, castellano y ruso. El juego también tendrá subtítulos en 14 idiomas, incluidos los nueve mencionados además de coreano, chino tradicional, chino simplificado, polaco y árabe.
  • Mejoras en la calidad de vida (de los no muertos): Se han añadido al juego numerosos ajustes y características muy solicitadas, como:
    • ¡Frank West ahora puede moverse mientras apunta!
    • ¡Los aspirantes a reporteros gráficos pueden personalizar las fotos de acción con filtros para conseguir la mejor foto glamorosa de sus zombis favoritos!
    • Dead Rising Deluxe Remaster ¡tiene función de autoguardado! No te preocupes… Los modos para guardar manualmente siguen estando disponibles cuando necesites un respiro.
    • ¡Todas las interacciones con los NPCs y los supervivientes ahora tienen voz!
    • ¡Nuevos y mejorados comportamientos de los NPCs!
    • ¡Efectos de iluminación y sombra en tiempo real!
    • ¡Controles más intuitivos y fáciles de usar!
    • ¡Nueva interfaz de usuario mejorada!

Acerca de Dead Rising

Dead Rising es un videojuego de terror y de acción-aventura de mundo abierto desarrollado y publicado por Capcom. El juego es la primera entrada en la serie Dead Rising. La historia sigue al fotoperiodista Frank West después de quedar atrapado en un centro comercial infestado de zombis en la ciudad de Willamette, Colorado.

Frank debe descubrir el misterio detrás del brote antes de que llegue un helicóptero de rescate en tres días para evacuarlo. El juego presenta múltiples finales dependiendo de las condiciones cumplidas por el jugador.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y presenta un mundo abierto para que el jugador explore en la forma del Willamette Parkview Mall. El jugador debe sobrevivir buscando artículos alrededor del centro comercial para luchar contra zombis y personajes humanos hostiles no jugadores conocidos como psicópatas, mientras rescata personajes humanos no jugadores amigables conocidos como sobrevivientes. Además, el juego cuenta con un límite de tiempo establecido de 72 horas, que el jugador tendrá que completar la historia antes de que expire el tiempo.

Dead Rising fue lanzado el 8 de agosto de 2006, originalmente para Xbox 360. El juego se convirtió en un éxito crítico y comercial, lo que lo llevó a ser introducido como parte de la alineación de Xbox 360 «Platinum Hits» y generar tres secuelas: Dead Rising 2 en septiembre de 2010, Dead Rising 3 en noviembre de 2013 y Dead Rising 4 en diciembre de 2016.

Un port del juego fue desarrollado para Wii, Dead Rising: Chop Till You Drop, lanzado en febrero de 2009. Se desarrolló una versión para teléfonos móviles. Cómo parte de su décimo aniversario, la versión original de Xbox 360 del juego fue relanzada el 13 de septiembre de 2016 para PlayStation 4, PC y Xbox One.

Acerca de Dead Rising Deluxe Remaster:

¡Dead Rising vuelve con gráficos modernizados! Más que un simple remaster, este «Deluxe Remaster» supone una completa renovación gráfica del primer juego de «Dead Rising», la serie de juegos de acción líder en matanza de zombis!

Este remaster contiene doblaje en varios idiomas, una función de autoguardado, y además incluye muchas otras características que sin duda mejorarán tu experiencia.
¡Participa en un caos sin precedentes y vive para contarlo!

Características principales:

  • Historia – Un buen día, la pacífica ciudad de Willamette, Colorado, se despierta en cuarentena sitiada por el ejército estadounidense. Frank West, un periodista independiente, huele la primicia y se abre camino hasta el único centro comercial de la ciudad. Por desgracia, el centro comercial se ha convertido en un infierno sobre la tierra, infestado por incontables zombis.¡La ayuda llegará en 72 horas, así que sólo él podrá desvelar la verdad oculta tras este incidente antes de que sea demasiado tarde!
  • Gráficos realistas completamente renovados con RE ENGINE – Todos los gráficos, incluyendo personajes y entornos, han sido renovados y mejorados considerablemente con respecto al juego original. Las expresiones faciales de los personajes, la textura de los materiales, e incluso la sangre parecen más reales que nunca.¡La inmensa horda de zombies ocupará la pantalla por completo con gráficos completamente actualizados!
  • Una experiencia de juego mucho más fluida – La jugabilidad del original está intacta, pero hemos realizado varios ajustes que mejorarán la experiencia, como por ejemplo el autoguardado, controles actualizados, interfaz mejorada y muchos otros detalles. Además, el juego llega completamente doblado, lo que mejorará la sensación de inmersión.
  • Tienes 72 horas para hacer lo que quieras – El juego tiene lugar en un centro comercial gigantesco. Usa armas comunes como armas de fuego o bates de béisbol, o cualquier artículo del hogar que encuentres en tu camino. ¡Cuando se trata de sobrevivir, todo vale! Rescata a otros sobrevivientes, y por qué no, ¡pruébate ropa nueva! Eso sí, recuerda de que bajo estas circunstancias extremas, no solo habrá zombis sino que además tendrás que enfrentarte a uno que otro psicópata. ¿Quiénes serán la amenaza más inminente: los zombis o los humanos?

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64bit) / Windows 11 (64bit)
  • Procesador: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 3400G
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64bit) / Windows 11 (64bit)
  • Procesador: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070Ti / AMD Radeon RX 5700
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Notas adicionales: Se requiere NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti o AMD Radeon RX 6900 XT para 4K/60fps.

Aquí hay algunas imágenes comparativas entre versión remasterizada de Dead Rising y aquella remasterizada en el 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Dead Rising Deluxe Remaster screenshots imagenes comparativas trailer

La entrada Dead Rising Deluxe Remaster recibe Demo en PC, PS5 y XS junto con el Parche 1.030 – Notas de los Cambios apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

inZOI hará su debut en Acceso Anticipado de Steam el 28 de Marzo de 2025 – Video Compilado del Character Studio

Por: Pey
8 Noviembre 2024 at 01:47

Mediante un anuncio en Discord, KRAFTON anunció hoy que inZOI hará su debut en PC vía Acceso Anticipado de Steam el 28 de marzo de 2025. La fecha también fue confirmada en la ficha de la plataforma.

Debajo se encuentra el mensaje del productor del juego, Hungjun ‘Kjun’ Kim.

«A los fans de inZOI en todo el mundo,

Primero, quiero expresar mi más sincero agradecimiento a todos nuestros fans. Su inmenso amor y apoyo incondicional significan todo para nosotros. Me conmovió especialmente la maravillosa recepción que tuvimos en la gamescom. Ver a todos crear Zois tan únicos durante nuestro período de demostración ‘inZOI: Character Studio’ fue realmente inspirador.

Inicialmente, no estábamos seguros de presentar ‘Canvas’ al mundo, sin saber cuántas personas participarían realmente. Sin embargo, la participación fue asombrosa, con una increíble cantidad de personajes. Ver tal compromiso nos trajo mucha felicidad y fue inspirador ver cuán profundamente se conectaban las personas con inZOI. Su respuesta y comentarios nos hicieron darnos cuenta de la responsabilidad que tenemos de brindarles a los jugadores la experiencia más completa posible.

Este mensaje trata sobre esa comprensión. Después de revisar sus comentarios de inZOI: Character Studio y analizar una gran cantidad de datos de nuestras diversas pruebas de juego, tomamos la decisión de lanzar inZOI en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025. Nos disculpamos por no haber podido ofrecerles el juego antes. pero esta decisión refleja nuestro compromiso de darle a inZOI el mejor comienzo posible.

Se dice que entre los primates, criar a un niño humano hasta la edad adulta es el que lleva más tiempo porque los humanos deben estar preparados para soportar y adaptarse a su entorno en constante cambio. El amor y el cuidado adicionales que se requieren para criar adecuadamente a un niño es como veo nuestro viaje con inZOI, un juego que cuidaremos juntos desde su nacimiento en acceso anticipado. Este cambio en nuestra fecha de lanzamiento representa nuestra dedicación a darle a inZOI una base más sólida, para que podamos embarcarnos en este viaje juntos de la mejor manera posible.

Hasta la fecha de lanzamiento, continuaremos mejorando las áreas que necesitan atención, esforzándonos por crear un juego que realmente capture la esencia de la simulación de vida. Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia que los fanáticos puedan disfrutar en los años venideros. Lo mantendremos informado sobre el progreso de nuestro desarrollo y esperamos que continúe uniéndose a nosotros en este viaje hacia el acceso anticipado de inZOI y más allá. Gracias.

Con amor,
Kjun»

Del 21 al 26 de agosto, los jugadores de PC tuvieron la oportunidad de crear sus propios Zois mediante la herramienta inZOI: Character Studio con más de 250 opciones personalizables y el estudio hizo un video compilado de algunas de las creaciones.

Características de Character Studio:

  • Puedes personalizar más de 250 opciones para tu Zoi, incluida la edad, el nombre, el tipo de cuerpo y la vestimenta.
  • Haz que tu Zoi sea más realista y hermosa con una variedad de accesorios y decoración de uñas.
  • Selecciona entre una gama casi infinita de colores para ajustar el cabello y la vestimenta usando el selector de color.
  • Utilice la función de textura IA para agregar fácilmente patrones únicos a los conjuntos.
  • Cambia las expresiones de tu Zoi usando el reconocimiento facial de tu teléfono inteligente (compatible con iPhone).
  • Edita el fondo del estudio para establecer el telón de fondo y la iluminación perfectos para tu Zoi y captura varias poses en el modo Foto.

Previamente, Overwolf y su división Curseforge (repositorio de modificaciones líder para videojuegos), han anunciado una asociación con KRAFTON que agregará un programa de modificación oficial y un repositorio de modificaciones al juego.

La plataforma permite a los autores de mods y a los jugadores descubrir, compartir y mejorar de forma segura y fluida su experiencia de juego con mods y complementos. Como parte de la asociación, Overwolf trabajará con KRAFTON para identificar modders de acceso temprano para crear contenido antes del lanzamiento tan esperado del juego y construir un espacio seguro y curado para los mods de inZOI, que se alojará en CurseForge.

inZOI es un juego de simulación de vida que enfatiza las experiencias generadas por el usuario, brindando a los jugadores control total sobre el juego para alterar cualquier aspecto de su mundo y crear historias únicas.

En última instancia, inZOI pretende servir como una herramienta para la creatividad, en la que los jugadores puedan compartir y discutir sus creaciones a través de la plataforma Canvas del juego. A diferencia de otros juegos de simulación de vida, inZOI presenta imágenes fotorrealistas, estableciendo un nuevo estándar para el género.

Las características clave del juego incluyen Karma, donde las acciones pasadas de los jugadores influyen en sus vidas futuras, City Edit para controlar el clima y las vallas publicitarias urbanas, y actividades grupales para que los jugadores disfruten juntos de la vida diaria.

Hyungjun Kim, productor y director de inZOI, dijo:

“inZOI se compromete a fomentar la creación de mods y la expresión artística más sencilla por parte de los jugadores. Al asociarnos con CurseForge, brindamos una plataforma dedicada para modificaciones de inZOI, asegurando que nuestra comunidad tenga las mejores herramientas y recursos para hacer realidad sus visiones creativas. Esta colaboración refleja nuestra dedicación a fomentar una vibrante comunidad de modding dentro de inZOI”.

El director ejecutivo de Overwolf, Uri Marchand, añadió:

“UGC es el presente y el futuro de los juegos, impulsado por una comunidad de creadores y jugadores apasionados que quieren dar forma a sus experiencias y hacer suyo el juego. inZOI es el entorno perfecto para que UGC prospere y estamos encantados de asociarnos con KRAFTON para brindar experiencias de modificación seguras y seleccionadas en el tan esperado inZOI desde su lanzamiento”.

Dado que Life by You fue cancelado por Paradox Interactive en junio de este año, este prometedor simulador del publisher de PUBG será más que un rival para Los Sims de EA, sobre todo su próximo entrega que no ha sido anunciada oficialmente por ahora.

Acerca de inZOI 

inZOI es un juego de simulación de vida en el que el jugador puede alterar cualquier aspecto de su mundo para crear historias y experiencias únicas. Al igual que en el mundo real, puedes encontrar trabajos para ganarte la vida mientras estableces relaciones profundas a través de interacciones.

Con una simulación comunitaria completa de cada personaje actuando según su libre albedrío, puedes experimentar eventos inesperados para sentir las diversas emociones que la vida tiene para ofrecer. Con inZOI, esperamos compartir el mensaje de que «la vida misma es el verdadero regalo y cada viaje tiene su propio significado».

inZOI proporciona una variedad de herramientas creativas para que los jugadores puedan visualizar la vida que siempre han soñado. Desarrollado con Unreal Engine 5, los gráficos realistas del juego permiten a los jugadores dejar volar su imaginación, con una fácil creación de diferentes recursos.

Personaliza la apariencia y el atuendo de tu personaje y construye tu hogar personalizado utilizando una amplia selección de muebles y estructuras que se pueden mover libremente. También puede ajustar diferentes partes de su propiedad y las carreteras circundantes, así como aspectos de su ciudad de residencia, para una experiencia totalmente personalizable.

Hace pocos días, se había lanzado la página de la tienda Steam para inZOI, revelando los requisitos oficiales del sistema para PC de este simulación de vida desarrollado con Unreal Engine 5.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11
  • Procesador: Intel i5 10400, AMD Ryzen 3600
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 (8G VRAM), AMD Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11
  • Procesador: Intel i7 12700, AMD Ryzen 5800
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 3070 (8G VRAM), AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 75 GB de espacio disponible
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La entrada inZOI hará su debut en Acceso Anticipado de Steam el 28 de Marzo de 2025 – Video Compilado del Character Studio apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate ya disponible en PC – Trailer de Lanzamiento

Por: Pey
6 Noviembre 2024 at 03:05

Hoy se lanza en PC el premiado Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate de Super Evil Megacorp. Los jugadores ya pueden combatir el crimen con sus hermanos favoritos cruzando portales interdimensionales en misiones a vida o muerte para rescatar a su querido maestro Splinter en este juego de acción roguelike.

Con combate frenético, un sistema de builds completo y un divertido modo cooperativo, los jugadores de PC no tienen motivo alguno para perderse este lanzamiento ya disponible en Steam y Epic Games Store por US$ 29.99 o precio regional, con un 10% de descuento hasta el 18 de noviembre.

Acerca de Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate pone a los jugadores en el caparazón de Leonardo, Raphael, Donatello y Michelangelo en una historia completamente nueva escrita por el legendario autor de cómics Tom Waltz y por Kevin Michael Johnson.

Con el estilo de combate único y rápido de Super Evil combinado con una jugabilidad estratégica del género rogue-like, el juego ofrece una experiencia de Tortugas Ninja con bastante rejugabilidad. El título presenta combates rápidos, un sistema de gestión de personajes diverso que permitirá a los jugadores configurar el estilo de su Tortuga Ninja, grandes opciones cooperativas para hasta 4 jugadores y acabado artístico, gráficos y audio mejorados.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate está diseñado con la filosofía de Super Evil Megacorp de que los jugadores de todas las plataformas merecen jugar las mejores experiencias posibles. Este principio también impulsa el motor EVIL patentado de Super Evil, conocido por proporcionar las mejores experiencias posibles al ofrecer gráficos con gran rendimiento y controles precisos en la más amplia gama de hardware y tamaños de pantalla.

Características principales:

  • Desata el poder tortuga – ¡Llama a tus amigos, elige a tu tortuga favorita y comienza esta aventura roguelike para salvar al maestro Splinter del Clan del Pie! Domina las habilidades ninja, únete en juegos cooperativos geniales en línea o locales y conquista los lugares icónicos de NY
  • Juego cooperativo – El destino de Splinter te espera con un montón de acción vertiginosa y roguelike en donde nunca encontrarás dos carreras iguales. La diversión nunca termina con los potenciadores, diseños de salas y modificadores de jefes aleatorios. Controla a cualquiera de las cuatro tortugas, cada una con sus poderes especiales, o haz equipo con tus amigos para jugar partidas geniales en cooperativo. Explora Nueva York y sus lugares más icónicos, mejora tus poderes tortuga y prepárate para enfrentar enemigos formidables
  • Desarrolla tu poder – Domina los poderes del agua y el fuego, Utrom y Ooze, luz y oscuridad, y (el más importante) ninja para desarrollar el poder de tus tortugas de formas únicas y geniales. Cada carrera presenta retos y oportunidades nuevas, explora y perfecciona tus perfiles favoritos y combínalos con los de tus aliados para derrotar a tus enemigos
  • Una historia emocionante – Cuando Splinter fue secuestrado por Destructor, aparecieron misteriosos portales por toda Nueva York. Mientras Abril y Cabeza de Metal analizan artefactos recuperados en búsqueda de pistas, las Tortugas luchan para liberar a su padre de las garras del Clan del Pie. Sin embargo, mientras se acercan lentamente a la ubicación extraterrenal de Splinter, una amenaza aún mayor acecha en las sombras.
  • Con mejoras adicionales en los ajustes, balance y calibración para la PC, El destino de Splinter te atrapará con su ciclo de portales de LUCHA, ADAPTACIÓN, REPETICIÓN. ¡Prepárate para restaurar la paz en la ciudad!

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Dual Core 2.4 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 950, Radeon R7 360, o Intel HD Graphics 630
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se recomienda SSD. Espere tiempos de carga más largos con HDD, especialmente la carga inicial.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Quad Core 2.4 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 2060, Radeon RX 5600 XT, o Intel Arc A580
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se requiere SSD para una experiencia óptima

La entrada Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate ya disponible en PC – Trailer de Lanzamiento apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

DEATH NOTE Killer Within ya disponible en PC, PS4 y PS5 – Trailer de Cómo Jugar & Personalización

Por: Pey
5 Noviembre 2024 at 21:06

Bandai Namco Entertainment America Inc. ha anunciado hoy el lanzamiento de DEATH NOTE Killer Within, el primer juego basado en la popular serie de anime. El título recoge la mística premisa de la serie, en la que un cuaderno tiene el poder de traer la muerte a cualquiera cuyo nombre esté escrito en él, en forma de un emocionante juego de deducción social para 10 jugadores. DEATH NOTE Killer Within ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC a través de Steam en ediciones estándar de US$ 9.99 y especial de US$ 19.99.

  • Edición Estándar: Incluye el Juego Base y ya está disponible para su compra.
  • Edición Especial Incluye el Juego Base, Pista de Personalización Premium Vol. 1, Pack de Accesorios y ya está disponible para su compra.
  • Premium Customization Track Vol. 1: Incluye 2 avatares de personajes, 1 mascota del juego, 21 accesorios, 2 placas de identificación y 8 escenas.
  • Premium Customization Track Vol. 2: Incluye 2 avatares de personajes, 1 mascota del juego, 21 accesorios, 2 placas de identificación y 8 escenas.
  • Paquete de accesorios: Incluye auriculares de Light, máscara de ojos (Ryuk), afro (Rainbow), máscara de L, alas de Rem y matasuegras.

Acerca de DEATH NOTE Killer Within

DEATH NOTE Asesino Interior es un juego de deducción social en línea para hasta 10 jugadores. Los jugadores se dividirán en dos equipos con objetivos diferentes. Para ganar la partida, los jugadores tendrán que descubrir las identidades de los demás y eliminar a L, que amenaza el poder de Kira, o hacerse con el Death Note.

  • Disfruta de una batalla de astucia en el papel de Kira y sus seguidores o de L y los investigadores en el mundo de DEATH NOTE. Como rivales de igual nivel, los dos equipos se enfrentarán para controlar el juego mientras esconden sus verdaderas identidades a los demás. El Death Note se esconde entre los jugadores, conduciendo a un emocionante juego del gato y el ratón hasta que un equipo venza al otro.
  • Cada papel tiene sus propias características, lo cual te permite dominar a la perfección la estrategia y el juego táctico. Dependiendo del papel que se te asigne, puedes formular una amplia gama de estrategias, y cada escenario aleatorio se convierte en un juego de táctica de alto riesgo.
  • Compatible con juego cruzado para grandes grupos de jugadores.
  • Personaliza tu avatar del juego con hasta siete tipos de objetos desbloqueables, elige una placa de identificación personalizada y selecciona una animación especial que se mostrará en los momentos más importantes del juego.

*Este juego está pensado solo para jugar en línea. No se puede jugar offline.
*Recomendamos utilizar el chat vocal.
*Se requiere conexión a Internet.
*El servicio y su contenido están sujetos a cambios o cancelaciones sin previo aviso.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 280X
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Rendimiento estimado: 1080p/60 FPS con configuración de gráficos en «Baja». La velocidad de fotogramas puede caer en escenas con muchos gráficos. Se requiere procesador y sistema operativo de 64 bits.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380X / Intel Arc A750
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Rendimiento estimado: 1080p/60 FPS con configuración de gráficos en «Alto». La velocidad de fotogramas puede caer en escenas con muchos gráficos. Se requiere procesador y sistema operativo de 64 bits. Se requiere Windows 10 (versión 1809 o posterior) y una GPU VRAM de 4 GB (placa gráfica o tarjeta de video) para DirectX 12 API.

La entrada DEATH NOTE Killer Within ya disponible en PC, PS4 y PS5 – Trailer de Cómo Jugar & Personalización apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Maid Cafe on Electric Street llegará a PC el 18 de Noviembre – Detalles, Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
5 Noviembre 2024 at 15:33

El editor PLAYISM y el desarrollador Adventurer’s Tavern anunciaron hoy que Maid Cafe on Electric Street se lanzará para PC a través de Steam el 18 de noviembre por U$S 18.99. Como se anunció anteriormente, las versiones para consola también están en desarrollo y pronto se anunciará su fecha.

Acerca de Maid Cafe on Electric Street 

Maid Cafe en Electric Street es una tranquila aventura de maid cafe ambientada en el paraíso otaku de Nipponbashi, Osaka. El protagonista de nuestra historia deja su trabajo en un lugar de trabajo extremadamente tóxico y se encuentra en un café de servicio en ruinas escondido en una zona tranquila de Nipponbashi.

Allí conoce a la criada Shiro. Una cosa lleva a la otra, y finalmente lo nombran gerente temporal del café y lo ponen a cargo de la gestión del café de limpieza. Como nuevo gerente, su primera tarea es buscar chicas lindas para trabajar en el café. ¡Es hora de explorar Nipponbashi y todo lo otaku que tiene para ofrecer!

Conozca a las cuatro chicas principales únicas: Shiro, Miyu, Favna y Honoka, todas con voz. Sumérgete en historias alegres sobre la vida cotidiana con las lindas doncellas.

Disfrute de los modernos y magníficos gráficos pixel art que representan hasta los detalles más finos, incluidos los panecillos de carne junto al cajero de la tienda de conveniencia y las figuras en los estantes de una tienda de anime.

¡Ten citas divertidas en Nipponbashi, desde tiendas de anime hasta salas recreativas y cine!

Conoce a las cuatro chicas principales de Fuwa Fuwa:

  • Shiro (VA: Ikumi Hasegawa) – Una maid que ama el Café Fuwa Fuwa. Una gran otaku para el anime y los videojuegos, habla muy rápido cuando habla efusivamente de las cosas que ama y, a menudo, derrocha en productos sin pensar cada vez que visita una tienda de anime. Un poco torpe, pero trabaja duro todos los días para convertirse en la linda maid que siempre quiso ser.
  • Miyu (VA: Ayasa Itou) – Una gamer otaku y gyaru con mucho apetito. Le encanta comer y cocinar, y aparentemente disfruta mucho servir su comida a los clientes del Fuwa Fuwa Café. En realidad, es amiga de Shiro en el juego en línea Magic Angel, por lo que se conocían antes de conocerse en la vida real.
  • Favna (VA: Sayumi Suzushiro) – Una chica misteriosa vestida al estilo gótico de Lolita. Habla con acertijos y exige que el protagonista se convierta en su familiar. Sin embargo, a veces accidentalmente deja de actuar nerviosamente cuando la toman por sorpresa, ¿así que tal vez solo tiene un caso grave de chuunibyou?
  • Honoka (VA: Yui Ishikawa) – Una niña con un dialecto de Kansaiben que trabaja como doncella en el santuario de su familia. Prácticamente está a cargo del santuario, es confiable y muy buena manejando el dinero, y además tiene un fuerte sentido de responsabilidad. Además de eso, ¡también es la única chica con gafas en Fuwa Fuwa Café!

Características principales:

  • ¡Apoye a los empleados de Maid Cafe como gerente! – Como gerente de la cafetería, tu trabajo es asignar trabajo a tus sirvientas. ¡Asegúrate de darle a la chica adecuada el trabajo adecuado! Por ejemplo, Shiro siempre está entusiasmada por atender a los clientes y Miyu es excelente en la cocina. Por supuesto, no puedes simplemente sentarte ahí mientras trabajan. Durante el horario de apertura, también tendrás que preparar café y ayudar en el suelo, ¡así que no es tan fácil como parece!
  • Las impresionantes vistas de Nipponbashi – Para recrear la atmósfera del Nipponbashi real, el juego cuenta con varias tiendas reales que puedes encontrar allí, como Surugaya, Sofmap, Dragon Star, Super Potato y Karaoke Rainbow, entre muchas otras. ¡No olvides visitarlos cuando vayas de compras o lleves a una de tus maids a una cita!
  • Juguetes cápsula coleccionables – Si has estado en el verdadero Nipponbashi, sabrás que hay máquinas de juguetes en cápsulas por toda la zona. En este juego, también puedes intentar coleccionar tu serie de juguetes en cápsula favorita y experimentar esa emoción gacha única de no saber lo que estás obteniendo. A medida que recolectes más juguetes, podrás incluso mencionarlos en conversaciones con las niñas. ¡Sigue haciendo funcionar esas máquinas hasta que las hayas recogido todas!

Requisitos Mínimos:

  • SO *: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
  • Procesador: 2.50GHz
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: HD4400
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Requiere resolución de pantalla 1920×1080

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

La entrada Maid Cafe on Electric Street llegará a PC el 18 de Noviembre – Detalles, Screenshots y Trailer de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

An RP2040-based PC-FX Development Cartridge

2 Noviembre 2024 at 08:00

[David Shadoff] has a clear soft spot for the NEC console systems and has been collecting many tools and data about them. When developing with these old systems, having a way to upload code quickly is a real bonus, hence the creation of the PC-FX Dev Cart. Based on the Raspberry Pi RP2040, the custom cartridge PCB has everything needed to run software uploadable via a USB-C connection.

While the PC-FX is a CDROM-based system, it does sport a so-called FX-BMP or backup memory port cartridge slot, which games can use to save state and perform other special functions. Under certain circumstances, the PC-FX can be instructed to boot from this memory space, and this cartridge project is intended to enable this. Having a quick way to upload and execute code is very useful when exploring how these old systems work, developing new applications, or improving the accuracy of system emulators. The original FX-BMP cartridge has little more inside than a supercapacitor-backed SRAM and a custom interfacing IC, and of course, it would be quite a hassle to use this to develop custom code.

The RP2040 isn’t really being too tasked in this application, with one core dedicated to emulating a 128K x 8 SRAM, handling the PC-FX bus interface, and the other doing duty on the USB side. At the top of the PCB are a pair of 74LVC16T245 16-bit level shifter ICs, which need to be translated from the 5 Volt console voltage domain into the 3.3 Volts at which the microcontroller operates. Power for the board is taken from the USB, not the console, enabling code to be uploaded before powering up the target. This way, the power budget of the console isn’t compromised, and the cartridge can be initialized before powering up and booting.

[David] Needed to overclock the RP2040 to 240 MHz, way beyond the specification limit of 133 MHz, because despite the PIO block being fast enough to emulate the required interface timing, the latency passing data between the PIO and the CPU core was too large, hence the need for GPIO-based solution. The project was created in KiCAD; the design files can be found here, and only one mistake has been found so far!

[David] is also heavily involved with documenting and collecting all the PC-FX resources available in the wild. These can be found in this GitHub repo. It doesn’t look like we’ve covered the PC-FX before, but we have seen a few hacks about its older sibling, the PC Engine and the closely related TurboGrafx-16. Here’s a simple PC engine-to-TurboGrafx converter board for starters. If you lack the genuine hardware, do not despair; here is an FPGA-based emulator.

UNLOVED se puede canjear GRATIS en Steam hasta el 1° de Noviembre

Por: Pey
31 Octubre 2024 at 22:41

El editor Paul Schneider anunció hoy que UNLOVED, el shooter en primera persona desarrollado por BlueEagle Productions, se puede canjear en forma gratuita en PC vía Steam hasta el 1 de noviembre de 2024. Su costo es de US$ 4.99 o precio regional.

Acerca de UNLOVED 

UNLOVED se basa en el mod galardonado por la comunidad para Doom 2 con el mismo nombre y del mismo creador. UNLOVED es un lugar extraño. Una realidad retorcida. Una pesadilla que cobra vida. Un lugar donde demonios y monstruos aborrecibles se manifiestan y poseen a los vivos con un solo objetivo: acabar contigo. Nada te quiere aquí. Y no hay salida. Sólo el ascensor que te lleva cada vez más hacia la oscuridad de tu locura.

Juega solo o en un grupo de hasta 4 jugadores y explora la infinita cantidad de niveles del sótano que se organizan de forma procesal cada vez que ingresas. Trabaja en equipo, abre nuevas áreas, encuentra modificaciones de armas, resuelve desafíos personales, completa objetivos de nivel y desbloquea nuevas habilidades para sobrevivir en este viaje hacia lo desconocido.

Características principales:

  • Juego de disparos de ritmo rápido + funciones cooperativas – El juego resucita el juego de disparos de acción trepidante de la vieja escuela. Combinado con monstruos mortales y funciones cooperativas modernas que alientan a jugar en equipo para mantenerse con vida en un entorno hostil y mortal. Encuentra y únete a otros jugadores en línea o juega a través de LAN. Si no te apetece jugar en equipo, también puedes jugar solo.
  • Sistema de castigo – Todo lo que hagas en este juego tiene consecuencias. Cuanto más tomas, más crece el mal. La avaricia y demasiada curiosidad aumentarán tu castigo hasta que quedes completamente abrumado por una marea interminable de monstruosidades.
  • Niveles dispuestos aleatoriamente – Cada área del sótano se genera a partir de trozos de nivel hechos a mano y dispuestos al azar. Después de eso, el «Arquitecto» bloquea ciertas áreas y debes encontrar ciertos elementos clave para acceder a ellas. Cada nivel tiene salas finales con objetivos que el jugador debe completar para salir del nivel.
  • Crea tu propio estilo de juego único – Además de personalizar tu apariencia, también puedes crear tu propio estilo de juego único. Equipa baratijas mágicas con poderes sobrenaturales que pueden cambiar por completo tu forma de experimentar el juego. ¿Quieres ser súper duro o prefieres correr súper rápido? ¿Quieres causar mucho daño o tener las mayores posibilidades de sobrevivir? La combinación correcta de baratijas lo hace posible y te diferencia de otros jugadores.
  • Juega en 4 modos de juego diferentes – Si quieres una experiencia diferente además de Ultra Violence, también puedes seleccionar modos de juego alternativos que puedan adaptarse un poco más a tu estilo. Classic Horror hace que tu sangre bombee mientras buscas desesperadamente suficiente munición para sobrevivir al próximo enemigo. Arcade Style aumenta al máximo la ya de por sí trepidante acción, ofreciéndote la mejor experiencia de frenesí asesino. Y luego está el Modo HOT, el modo de juego más innovador en años…
  • Encuentra modificaciones de armas para ser más eficiente – Cada arma se puede actualizar con modificaciones especiales. Estos pueden alterar dramáticamente la forma en que funciona un arma. Pueden cambiar la forma en que opera el arma, aumentar la velocidad de disparo o dar mejoras como la velocidad de recarga.
  • Gana Karma completando desafíos personales – No sólo obtienes puntos de experiencia por matar monstruos. Cada vez que juegas, se te presentan ciertos desafíos. Si cumples tus objetivos personales, obtienes puntos Karma que puedes gastar para mejorar tu Persona.
  • Desbloquea nuevos elementos y los misterios que encierra UNLOVED – Dentro de los niveles se encuentran diferentes objetos misteriosos dispersos. Al recolectarlos, podrás desbloquear colores, rangos, baratijas y piezas de información de nuevos jugadores que pueden o no tener pistas sobre este reino sobrenatural de locura.

Requisitos Mínimos:

  • SO *: Windows 10, Windows 8, Windows 7 32-bit
  • Procesador: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce 470 GTX / AMD Radeon 6870 HD or higher
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Windows compatible

Requisitos Recomendados:

  • SO *: Windows 10, Windows 8, Windows 7 32-bit
  • Procesador: Quad-core Intel or AMD processor, 3 GHz or faster
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA Geforce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 or higher
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Windows compatible

* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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Rage of the Dragons NEO llegará a PC y Consolas el 14 de Noviembre – Trailer de las Nuevas Características

Por: Pey
31 Octubre 2024 at 21:52

QUByte Interactive anunció que Rage of the Dragons NEO se relanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam el 14 de noviembre. El juego tuvo una demo durante el Steam Next Fest del 14 al 21 de octubre y fue todo un éxito según los desarrolladores.

Acerca de Rage of the Dragons NEO

Rage of the Dragons recupera la adrenalina de las batallas en 2D con una jugabilidad refinada, personajes carismáticos y un sistema de combate dual que exige estrategia y precisión. En este juego, cada golpe cuenta y cada decisión puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.

Rage of the Dragons NEO es una versión para PC de Rage of the Dragons, lanzado en 2002 para arcades. Fue un juego único e innovador, principalmente por sus alabados aspectos visuales y técnicos de la época.

Con bellos escenarios y animaciones, movimientos increíbles y una aclamada banda sonora, es un juego imprescindible para cualquier amante de los juegos de lucha.

Famoso por ser muy desafiante, Rage of the Dragons NEO se basa en combates por equipos en los que el jugador utiliza dos personajes, controlando a uno a la vez, pudiendo alternarlos durante el combate y pudiendo utilizar a ambos a la vez para realizar movimientos especiales únicos.

Características de Rage of the Dragons NEO:

  • Sistema de combate dual: elige dos luchadores y alterna entre ellos en tiempo real, creando trucos y combos devastadores.
  • Personajes icónicos: Conoce a una galería de luchadores con estilos únicos, cada uno con su propia historia y habilidades que van de lo tradicional a lo sobrenatural.
  • Modo arcade clásico: Revive los días dorados de los juegos de lucha con el modo arcade, enfrentándote a una serie de oponentes en busca del título de campeón.

Y mucho más:

  • Modo Versus
  • Modo entrenamiento
  • Desafío Dragón – nuevo modo exclusivo
  • Partidas igualadas o casuales
  • Vestíbulo para hasta 8 jugadores
  • Repetición con toma de posesión
  • Todos los modos online con netcode rollback
  • Jukebox – elige la música que quieres que suene en los menús
  • Más de 80 combinaciones de equipo en el modo clásico

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel i3 @ 3.0GHz or AMD equivalent.
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Intel HD 4440
  • DirectX: Versión 11

Acerca de Rage of the Dragons

Rage of the Dragons o abreviado ROTD es un juego de peleas entre parejas (o tag) basado en la saga de Double Dragon lanzado en el año 2002 para la placa Neo-Geo de la compañía japonesa Playmore (actualmente conocida como SNK). El juego fue desarrollado por la empresa japonesa Noise Factory, co-desarrollado por BrezzaSoft y principalmente diseñado por el equipo mexicano Evoga.

Modo de Juego

Rage of the Dragons cuenta con un sistema de tag team (por parejas, muy parecido al sistema de Marvel Vs. Capcom), en la que el jugador toma el control de dos personajes y puede cambiar entre uno u otro durante el juego. El personaje que no está siendo controlado recupera parte de su energía mientras que el otro está luchando.

El personaje inactivo no puede ser usado otra vez hasta que una barra situada abajo de la barra de vida de este se llene y aparezca un letrero que diga «CHANGE OK». Esto se hizo para evitar que otros jugadores cambien de personaje en cada momento, cosa que molesto mucho a jugadores de Marvel vs Capcom. El jugador puede realizar una serie de movimientos especiales en las que ambos personajes atacan a su oponente al mismo tiempo.

Un indicador de barra de poder situado en la parte inferior de la pantalla, nos muestra que rápidamente se llena mientras más ataques especiales hagamos contra el oponente.

Cuando el medidor esté lleno, se pueden realizar movimientos especiales (Ej: contrarrestar los ataques, súper movimientos, etc.), que son características presentes en otros juegos del mismo sistema como en la franquicia The King Of Fighters.

Si el jugador oprime los dos últimos botones (C+D) de counter (puño fuerte+patada fuerte) y este surte efecto en el rival, logrará hacér el efecto «FIRST IMPACT» el cual coinsiste en una secuencia de botones (A-B-C-D) que el jugador deberá seguir a finalidad de ejecutar un combo de golpes contra el rival.

La secuencia de botones mostrada al momento de hacer dicho efecto cambia de acuerdo a la posición del personaje que ejecuta el combo, arriba o abajo y el cual puede ser finalizado con un ataque o un super movimiento normal o doble. cabe destacar que si el combo se realiza en el suelo la barra de poder aumenta lentamente pero si el combo se realiza en el aire la barra de poder aumenta rápidamente

Lista de Personajes

En total son 16 personajes pero solo 14 están disponibles en el juego, en el caso de Abubo se puede sacár mediante un truco de palanca: 4 veces arriba 3 veces abajo 2 veces izquierda y 1 vez derecha. Johann no tiene truco de ningún tipo para ser sacado y elegible. El jugador puede elegir entre cada una de las parejas (siete por defecto) o crear una pareja personalizada con cerca de 80 combinaciones posibles.

Las parejas mostradas por defecto al finalizar el juego tendrán su propio final, la pareja personalizada por el jugador tendrá un final por defecto, pero si se incluye a Abubo en dicha pareja personalizada este último tendrá su propio final, mientras que la pareja conformada por Jimmy y Billy tendrá su propio final. Aquí se muestran los primeros 14 personajes:

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Snow Bros Wonderland también llegará a PC el 28 de Noviembre – Requisitos, Screenshots y Trailer del Multiplayer

Por: Pey
31 Octubre 2024 at 19:09

Clear River Games y el desarrollador Tatsujin anunciaron hoy que Snow Bros Wonderland se lanzará para PC a través de Steam junto con sus versiones previamente anunciadas para PlayStation 5, PlayStation 4 y Switch el 28 de noviembre.

Además, Clear River Games anunció que las ediciones físicas de Snow Bros. Wonderland estarán disponibles para PlayStation 5 y Switch en Norteamérica a través de Limited Run Games, y los pedidos anticipados se abrirán el 5 de noviembre. En Europa y Japón, las ediciones físicas estarán disponibles en minoristas para PlayStation 5, PlayStation 4 y Switch.

Acerca de Snow Bros Wonderland

La legendaria serie de Snow Bros. comenzó hace más de 30 años. Snow Bros Wonderland, su capítulo más reciente, trae muchísimos cambios aptos tras el paso de las décadas. Primero: los gráficos ya no están en 2D, sino que el juego ahora ofrece un atractivo estilo 3D isométrico.

Los jugadores tendrán acceso a un interminable suministro de proyectiles de hielo para convertir a los monstruos en bolas de nieve, que podrán patear para acabar con oleadas de enemigos. Los ataques pueden encadenarse para acabar con varios enemigos a la vez. Prueba tus habilidades de nieve contra los jefes más enormes que hayas visto. ¿Tienes el carácter lo suficientemente frío para defender Nievelandia del malvado Rey Atchich?

Snow Bros. siempre había sido un juego para dos (digo, tiene sentido con el nombre), pero ahora se duplica esta cantidad. Con hasta cuatro jugadores a la vez, la experiencia es más divertida que nunca. ¡Si la diversión era enorme al doble, pues el cuádruple será aún mejor! Ah, y también podrás personalizar a tu avatar helado con sombreros, lentes, bufandas y un montón de accesorios divertidos. ¡Encuentra tu estilo!

El primer juego de la fría serie de Snow Bros tuvo su lanzamiento en 1990. Aparecían en él dos hombres de nieve que eran hermanos, Nick y Tom. Su misión era crear bolas de nieve, saltar en plataformas y vencer enemigos para rescatar a las princesas Puripuri y Puchipuchi.

Cuatro años después, llegó la secuela, Snow Bros 2: With New Elves, un juego tan extraño como entretenido. Y aunque los primeros dos juegos han sido tan aclamados, no hemos tenido una verdadera secuela para completar la trilogía. Bueno, hasta ahora.

¿Qué tanto esperas? ¡Reúne a tus amigos y adéntrate en la diversión helada!

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5 or better
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: DirectX 11 compatible video card
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
Snow Bros Wonderland también llegará a PC el 28 de Noviembre - Requisitos, Screenshots y Trailer del Multiplayer

La entrada Snow Bros Wonderland también llegará a PC el 28 de Noviembre – Requisitos, Screenshots y Trailer del Multiplayer apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Speedball hace su debut en Acceso Anticipado de Steam – Requisitos, Screenshots y Trailer de Lanzamiento

Por: Pey
30 Octubre 2024 at 02:39

Rebellion ha anunciado hoy el resurgimiento de una icónica franquicia de juegos británica con el lanzamiento de Speedball en Acceso Anticipado para PC vía Steam por US$ 17.99 o precio regional. Speedball se lanzó al acceso anticipado con una hoja de ruta de 12 meses en la que se agregarán una gran cantidad de contenido y funciones nuevos antes de que se lance la“versión completa del juego.

Las características planificadas durante el período de acceso anticipado incluyen gestión de equipos y sistema de draft, progresión de jugadores y maners, modo Carrera, emparejamiento y tablas de clasificación basadas en habilidades, nuevos cosméticos, máscaras y arenas, y más.

Rebellion también busca ideas y comentarios de los fanáticos sobre cómo hacer crecer el juego y alienta a los jugadores a unirse al foro exclusivo de Discord de Speedball para interactuar con los desarrolladores y contribuir al ciclo de desarrollo.

Speedball es una nueva entrega de la legendaria serie Bitmap Brothers, lanzada por primera vez en 1988. Ambientada en el sombrío futuro de 2138, Speedball es un deporte del futuro sin límites utilizado por megacorporaciones para distraer a las masas oprimidas de sus vidas miserables.

El Speedball, que alguna vez fue un deporte clandestino vilipendiado por su brutalidad, ha alcanzado alturas de popularidad y rentabilidad sin precedentes. Es el único deporte que permite que dos equipos aumentados cibernéticamente se enfrenten a niveles de velocidad y violencia más allá de las limitaciones humanas, donde cualquier momento podría ser el último para un jugador.

En Speedball, los jugadores competirán en un deporte de alto riesgo con derribos viscerales, y los más brutales serán revividos a través de la cámara en cámara lenta del juego. Los partidos son trepidantes, explosivos e impredecibles.

Además de dominar los pases, la coordinación y los tiros a alta velocidad durante los partidos, los jugadores también deberán seleccionar, posicionar y organizar su equipo en función de las fortalezas, debilidades y aumentos cibernéticos de sus estrellas. ¿Tu equipo será conocido por su agresividad total o desarrollarás una potencia defensiva?

Acerca de Speedball 

¡Una nueva entrada a la legendaria serie Bitmap Brothers! Aventúrate en el sombrío futuro de 2138, donde las megacorporaciones utilizan Speedball para distraer a las masas oprimidas de sus vidas miserables.

El Speedball, que alguna vez fue un deporte clandestino vilipendiado por su brutalidad, ha alcanzado alturas de popularidad y rentabilidad sin precedentes. Es el único deporte que permite que dos equipos aumentados cibernéticamente se enfrenten a niveles de velocidad y violencia más allá de las limitaciones humanas, donde cualquier momento podría ser el último para un jugador.

BRUTALIDAD

  • Escucha el rugido de la multitud y el crujido de los huesos rotos mientras participa en un enfrentamiento brutal con derribos viscerales.
  • Siéntate y observa cómo los robots médicos sacan de la arena a tus oponentes maltrechos y derrotados. ¡Podría ser el último partido de Speedball de cualquier jugador!

VELOCIDAD

  • Ya sea jugando para un jugador, en línea o contra un amigo en el sofá, Speedball es trepidante, explosivo e impredecible. Necesitarás dominar los pases, la coordinación y los tiros a alta velocidad si quieres subir a la cima del mundo subterráneo de Speedball.

ESTRATEGIA

  • Selecciona, posiciona y organiza a tus jugadores en función de sus fortalezas, debilidades y aumentos cibernéticos. ¿Tu equipo será conocido por su agresividad total o desarrollarás una potencia defensiva?

Características principales:

  • Increíbles partidos trepidantes, explosivos e impredecibles.
  • Enfréntate en un brutal y sin límites deporte futurista que cuenta con una amplia variedad de equipos y estadios.
  • Aprovecha los obstáculos y habilidades específicos de la arena para ganar ventaja contra tus oponentes.
  • Los partidos estilo arcade se unen a la estrategia de gestión deportiva
  • Organiza un equipo que se adapte a tu estilo de juego en función de sus rasgos y talentos individuales.
  • Perfecciona tus habilidades contra la IA y luego compite en línea o contra un amigo localmente

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: OS: Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i5-8400 (o equivalente en AMD)
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1050 Ti (o equivalente en AMD)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: OS: Windows 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i7-10700K (o equivalente en AMD)
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 2080 (o equivalente en AMD)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Acerca de Rebellion

Fundado en 1992, Rebellion es uno de los estudios independientes más exitosos del mundo. Su serie insignia, Sniper Elite, es reconocida por su auténtico juego de sigilo y francotiradores con más de 20 millones de jugadores en todo el mundo. El último juego de la franquicia, Sniper Elite 5, se lanzó en mayo de 2022 con gran éxito de crítica.

2000 AD es sinónimo de lo mejor del arte del cómic británico. Con la adquisición de un estudio de cine de 100 millones de dólares y el archivo de cómics en inglés más grande del mundo, Rebellion continúa creciendo cada vez más.

Rebellion ahora opera en libros, cómics, televisión y películas, pero en esencia sigue siendo un desarrollador y editor de juegos líder. Ya sea la impresionante intensidad de Sniper Elite, el terror que abraza la cara de Aliens vs. Predator o el frenesí de la serie Zombie Army, el estudio con sede en Oxford es venerado por crear juegos destacados diseñados para emocionar.

La entrada Speedball hace su debut en Acceso Anticipado de Steam – Requisitos, Screenshots y Trailer de Lanzamiento apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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