Vista Normal

Hay nuevos artículos disponibles. Pincha para refrescar la página.
AnteayerSalida Principal

AMD lanza FSR 3.1 para 5 Juegos y Drivers 24.6.1 con Anti-Lag 2 para CS2 – Video Comparativo FSR 2.2 Vs FSR 3.1

Nixxes Software y AMD anunciaron hoy que cincos ports de PC de títulos de PlayStation ahora cuenta con soporte para FSR 3.1. Ellos son Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT, Horizon Forbidden West Complete Edition, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man Remastered, y Ratchet & Clank: Rift Apart. God of War: Ragnarok también contará con FSR 3.1 cuando se lance en PC el próximo 19 de septiembre.

fsr 3.1 amd sony playstation nixxes ports drivers

Acerca de FSR 3.1 

Anunciado durante GDC 2024, FSR 3.1 ofrece una serie de actualizaciones que incluyen mejoras en la calidad de la imagen, generación mejorada de fotogramas FSR 3.1, una nueva API FSR actualizable, y más. Pueden ver dichas mejoras en acción en el video debajo.

Los jugadores pueden esperar velocidades de fotogramas 3.3 veces más altas en promedio al jugar en 4K o a 1440p. Pueden obtener más información en el nuevo blog de FSR 3.1 en este enlace.

Además de eso, FSR 3 ahora es compatible con una increíble cantidad de 60 juegos disponibles y que se lanzarán próximamente, con más por venir, y se espera que el SDK de FSR 3.1 esté disponible para desarrolladores en GPUOpen en julio de 2024.

Asimismo, AMD lanzó el software AMD: Adrenalin Edition 24.6.1, que presenta el lanzamiento de producción de la tecnología AMD Radeon Anti-Lag 2, que brinda experiencias de juego de baja latencia y alta capacidad de respuesta.

Software AMD: Adrenalin Edition 24.6.1 llega con numerosas actualizaciones, que incluyen:

  • AMD Radeon Anti-Lag 2 reduce el retraso de entrada en la arquitectura AMD RDNA y en los productos de gráficos discretos e integrados más nuevos. Es compatible y está habilitado de forma predeterminada en Counter-Strike 2 ofreciendo una disminución promedio del 37% en la latencia con las tarjetas gráficas AMD Radeon y los procesadores AMD Ryzen Serie G. AMD anunciará títulos adicionales con Radeon Anti-Lag 2 cuando estén disponibles.
  • Soporte para The First Descendant y Once Human.
  • Perfiles AMD HYPR-TUNE ampliados brindan un aumento instantáneo del rendimiento con HYPR-RX para títulos adicionales, incluidos Like a Dragon: Infinite Wealth; Overwatch 2; The First Descendant; F1 24; y Outpost: Infinity Siege.

Consultá las notas completas de la versión del software aquí. Los usuarios pueden descargar la última versión del software AMD: Adrenalin Edition en los siguientes enlaces o desde el sitio de AMD (incluyendo Vega y Polaris).

La entrada AMD lanza FSR 3.1 para 5 Juegos y Drivers 24.6.1 con Anti-Lag 2 para CS2 – Video Comparativo FSR 2.2 Vs FSR 3.1 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Nueva App de Nvidia y Drivers GeForce 555.99 para Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Pax Dei y Still Wakes the Deep

Nvidia ha publicado hoy el nuevo set de drivers 555.99 para los últimos juegos nuevos compatibles con la tecnología DLSS 3, incluidos Pax Dei (18 de junio) y Still Wakes the Deep (18 de junio). El soporte adicional para nuevos títulos incluye el lanzamiento de la expansión Shadow of the Erdtree para Elden Ring que estará disponible el 21 de junio.

Los interesados en descargar el nuevo set 555.99 de Nvidia pueden hacerlo en su sitio web oficial o desde la herramienta GeForce Experience o la Beta de la App de Nvidia.

Errores de juego corregidos

  • [Experiencia GeForce] Pantalla parpadeante o negra si la reproducción instantánea está habilitada [4665009]
  • [Aplicación NVIDIA] Superposición de FPS que muestra NA en varios juegos [4608943]

Errores generales corregidos

  • CUDA 12.5 no funciona con imágenes Docker habilitadas para CUDA [4668302]
  • [Microsoft New Teams/Outlook] Artefactos visuales cuando MFAA está habilitado desde el Panel de control de NVIDIA [4608670]
  • El televisor LG OLED48C4 no se detecta como compatible con G-SYNC [4645783]
  • LG 32GS95UE no se detecta como compatible con G-SYNC [4564083]

Game Ready para Pax Dei, con DLSS 3 y Reflex

El MMO social sandbox Pax Dei entrará en acceso anticipado el 18 de junio. Mainframe Industries, creadores del juego, junto con sus socios coeditores New Tales, están invitando a los jugadores a participar en el viaje de crear un mundo virtual vivo y respirable en el que puedan habitar durante años.

Ingrese a un mundo donde los mitos son reales, los fantasmas existen y la magia es incuestionable. Define tus propios objetivos y retos. Sumérgete junto con miles de otros jugadores mientras exploras la tierra, construyes tu hogar, forjas tu reputación y creas tus propias historias.

Pax Dei se lanza en acceso anticipado el 18 de junio con soporte desde el primer día para NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex, lo que garantiza que los jugadores de GeForce RTX reciban la mejor experiencia posible desde el momento en que se lanza este título tan esperado.

DLSS Super Resolution permitirá a todos los usuarios de GeForce RTX acelerar la velocidad de fotogramas, mientras que la tecnología Frame Generation de DLSS 3 ofrece a los usuarios de GeForce RTX 40 Series el poder de multiplicar la velocidad de fotogramas, para un rendimiento aún más rápido.

Game Ready para Still Wakes The Deep, con DLSS 3, DLAA y Reflex

Still Wakes The Deep, publicado por Secret Mode, es un regreso al género de terror narrativo en primera persona para The Chinese Room, creador de juegos aclamados por la crítica como Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture y Dear Esther.

Disponible el 18 de junio, Still Wakes The Deep incluye soporte desde el primer día para DLSS 3, DLAA y Reflex, brindando a los jugadores de GeForce RTX la experiencia definitiva al luchar por sus vidas en este juego tan esperado.

En Still Wakes The Deep, eres un trabajador de una plataforma petrolera en alta mar que lucha por tu vida a través de una feroz tormenta, un entorno peligroso y las oscuras y heladas aguas del Mar del Norte en 1975, frente a la costa de Escocia.

Todas las líneas de comunicación han sido cortadas. Todas las salidas han desaparecido. Todo lo que queda es enfrentar el horror incognoscible que ha subido a bordo.

Game Ready para Elden Ring Shadow of the Erdtree

Elden Ring de FromSoftware y Bandai Namco Entertainment fue uno de los juegos mejor valorados de 2022 y ganador de innumerables premios al Juego del año. El 21 de junio llega la expansión Shadow of the Erdtree, que embarca a los jugadores en una historia completamente nueva ambientada en el Reino de las Sombras, llena de nuevos enemigos formidables, nuevas armas y mucho más.

Descargue e instale nuestro nuevo controlador Game Ready para asegurarse de que su sistema esté optimizado y obtener la mejor experiencia posible desde el momento en que comienza a jugar.

La grabación AV1 de 120 FPS mejora tus vídeos

En la nueva actualización beta de la aplicación NVIDIA, se implementará compatibilidad con la codificación de video AV1 SDR y HDR, lo que mejora en gran medida la claridad y la calidad de las grabaciones.

Al utilizar los codificadores NVIDIA de octava generación (NVENC) en tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 y GPU de portátiles, AV1 mejora la eficiencia de codificación en un 40 %, produciendo vídeos de mayor calidad sin requerir más espacio en disco.

Para los jugadores que graban cada partida multijugador y recorridos para un jugador, el ahorro de espacio en disco es sustancial, y si guarda el video en la misma unidad desde la que se carga el juego, la diferencia puede aliviar cualquier tartamudeo relacionado con la entrada/salida y acelerar los tiempos de carga.

Como novedad con esta versión, la aplicación NVIDIA ahora ofrece a los jugadores la opción de grabar a 120 fotogramas por segundo, para una reproducción más fluida y envolvente. Si bien esta opción está disponible para todos los códecs, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden grabar capturas de calidad aún mayor con AV1 a las mismas velocidades de bits en comparación con H.264.

Para demostrar los beneficios de AV1, se capturó la escena de apertura de Horizon Forbidden West Complete Edition usando AV1 y H264, a 10 Mbps, una de las velocidades de bits de grabación y transmisión más utilizadas:

Panel de rendimiento y ajuste automático de GPU con un clic

Los propietarios de tarjetas gráficas de escritorio y portátiles GeForce RTX pueden monitorear y maximizar el potencial de sus GPU con el Panel de rendimiento y el ajuste automático de GPU con un solo clic. Esta función recurrente escanea las características de rendimiento de su sistema y ofrece ajuste automático de GPU con un solo clic, optimizando el rendimiento de su GPU. Además, el sintonizador automático de GPU también realiza análisis de verificación periódicos en su GPU para garantizar que siga teniendo el mejor perfil de ajuste.

Para acceder a estas funciones de rendimiento, abra la nueva sección Sistema en el navegador izquierdo de la aplicación NVIDIA, haga clic en la pestaña Rendimiento e inicie el ajuste automático. Luego, la aplicación probará las capacidades de su GPU en el transcurso de 10 a 20 minutos, tiempo durante el cual recomendamos dejar su sistema inactivo. De lo contrario, los resultados pueden verse afectados.

Los usuarios avanzados también pueden ajustar los objetivos de voltaje, potencia, temperatura y velocidad del ventilador, lo que cambiará los parámetros utilizados por nuestros algoritmos de ajuste avanzados. Esto es útil, por ejemplo, si desea maximizar el rendimiento sin superar un cierto umbral de temperatura, o si desea que los ventiladores giren al 70 % como máximo.

Tenga en cuenta que el overclocking de su GPU puede hacer que su PC se vuelva inestable o muestre artefactos visuales en ciertos títulos. Sin embargo, el ajuste automático no dañará su GPU ni invalidará su garantía.

Soporte para pantallas compatibles con G-SYNC recientemente validadas

El nuevo controlador Game Ready más nuevo también agrega soporte para pantallas compatibles con 8 G-SYNC que brindan una experiencia de frecuencia de actualización variable (VRR) básica que hace que sus juegos sean más fluidos y agradables.

Fabricante Modelo HDR Tamaño Tipo de Panel Resolución Rango de VRR
ASUS PG39WCDM 39 OLED 3440×1440 (WQHD) 48-240Hz
ASUS VG279QL3A 27 IPS 1920×1080 (FHD) 48-180Hz
ASUSC VG249QL3A 27 IPS 1920×1080 (FHD) 48-180Hz
Lenovo Group Limited R27i-30 27 IPS 1920×1080 (FHD) 48-165Hz
Lenovo Group Limited R27q-30 27 IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz
LG 27GS850 27 IPS 2560×1440 (QHD) 60-180Hz
LG 2024 4K C4 series 83, 77, 65, 55, 48, 42 OLED 3840×2160 (4K) 40-144Hz
Philips 24M2N3200 24 IPS 1920×1080 (FHD) 48-180Hz

Productos Soportados en los drivers 555.99:

GeForce RTX 40 Series (Notebooks)

  • GeForce RTX 4090 Laptop GPU, GeForce RTX 4080 Laptop GPU, GeForce RTX 4070 Laptop GPU, GeForce RTX 4060 Laptop GPU, GeForce RTX 4050 Laptop GPU

GeForce RTX 30 Series (Notebooks)

  • GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 Series (Notebooks)

  • GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2050

GeForce MX500 Series (Notebooks)

  • GeForce MX570, GeForce MX550

GeForce MX400 Series (Notebooks)

  • GeForce MX450

GeForce MX300 Series (Notebooks)

  • GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 Series (Notebooks)

  • GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook)

  • GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks)

  • GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks)

  • GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks)

  • GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M

GeForce 800M Series (Notebooks)

  • GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M

La entrada Nueva App de Nvidia y Drivers GeForce 555.99 para Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Pax Dei y Still Wakes the Deep apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

AMD anuncia Anti-Lag 2 y lo estrena con Counter-Strike 2 – Requiere Nuevos Drivers Preview 24.5.1

Luego de que AMD lanzara Anti-Lag y Anti-Lag+ para competir con Reflex de Nvidia, la solución del equipo que en el caso de su variante + solo funcionaba con la Serie RX 7000, causó varios bans en Counter-Strike 2 por haber estado integrado a nivel de driver –y por ende el anti-cheat de Valve lo consideraba un hack.

A raíz de esto, AMD decidió retirar Anti-Lag de sus controladores durante varios meses, pero hoy la compañía anunció que su tecnología de reducción de latencia renace con el nombre Anti-Lag 2, y integrará a los juegos de manera individual, al igual que Reflex de Nvidia.

El primer título en implementar Anti-Lag 2, como no podría ser de otra manera, es Counter Strike 2. Si bien el juego ya se ha actualizado para brindar soporte para dicha tecnología, hace falta instalar unos driver de preview técnico, que pueden descargar en este enlace.

Lo bueno de Anti-Lag 2, es que no requiere de una Radeon RX 7000 para aprovechar todo su potencial como sucedía con Anti-Lag+, sino que toda la Serie de tarjetas RX 5000, 6000 y 7000 (incluyendo variantes mobiles) funcionan con esta tecnología (al igual que Reflex que funciona incluso en las GeForce GTX).

Cómo utilizar Radeon Anti-Lag 2 en Counter Strike 2

A continuación se explica cómo utilizar la vista previa técnica de Radeon Anti-Lag 2 en Counter-Strike 2:

  • Descargue e instale el software AMD: Adrenalin Edition 24.5.1 para el controlador de vista previa técnica de Anti-Lag 2.
  • “AMD Anti-Lag 2.0” estará HABILITADO de forma predeterminada en el menú de configuración “VIDEO AVANZADO” de Counter-Strike 2.
  • ¡Juega Counter-Strike 2 con una latencia de clic y respuesta increíblemente baja y gana más partidas!
  • Informe cualquier problema utilizando la herramienta AMD Bug Report, a la que se accede mediante el botón en la parte superior derecha de la aplicación AMD Software: Adrenalin Edition.
  • Envíe sus comentarios sobre Radeon Anti-Lag 2 en nuestros foros de la comunidad AMD Red Team.

AMD Radeon Anti-Lag 2 versus Anti-Lag

La tecnología Radeon Anti-Lag controla el ritmo de la CPU para asegurarse de que se alinee con la GPU, lo que reduce la cantidad de trabajo de la CPU que se pone en cola. Esto reduce los tiempos de respuesta de entrada a pantalla, lo que hace que los juegos respondan mejor. Como solución basada en controladores, la versión inicial de Radeon Anti-Lag ha estado disponible durante mucho tiempo en AMD Software: Adrenalin Edition y se puede habilitar en cualquier juego, lo que ofrece una latencia más baja para un juego con mayor capacidad de respuesta.

Con Radeon Anti-Lag 2 integrado en el juego, la alineación de cuadros también se aplica en el código del juego y funciona en conjunto con el ritmo de la CPU controlado por el controlador para permitir una mejor sincronización de cuadros.

Esto conduce a una latencia de clic y respuesta aún más baja que la que puede ofrecer una solución exclusiva en el controlador como Radeon Anti-Lag. Dado que Radeon Anti-Lag 2 es una tecnología de juego, requiere que los desarrolladores la agreguen a sus juegos, siendo Counter-Strike 2 el primero.

Si observamos los resultados a continuación, la reducción promedio de la latencia en esta gama de tarjetas gráficas Radeon y procesadores Ryzen G-Series es del 37% cuando se compara Radeon Anti-Lag 2 con ningún Anti-Lag (7), una reducción significativa. C

uando comparas Radeon Anti-Lag 2 con nuestra solución Anti-Lag original, nuestra tecnología de juego actualizada proporciona en promedio un 95% MÁS de reducción de latencia (8), lo que demuestra claramente los beneficios de nuestra nueva tecnología de juego versus la original. solución de controlador.

Cómo monitorear tu latencia en Counter-Strike 2

Una vez que tengas Radeon Anti-Lag 2 habilitado en Counter-Strike 2, si quieres monitorear la latencia en el juego, puedes usar el monitor de latencia Radeon Anti-Lag 2 incorporado que mostrará los FPS, la latencia en ms, así como la latencia en los fotogramas.

  • Utilice la combinación de teclas de acceso rápido Alt+Shift+L para habilitar el monitor de latencia Radeon Anti-Lag 2. Una vez activado, aparecerá un pequeño galón blanco en la esquina superior izquierda de la pantalla indicando que está habilitado.
  • Utilice Alt+Shift+L nuevamente para recorrer las siguientes opciones de visualización del Monitor de latencia: Sin métricas, solo FPS, FPS y latencia (en ms), FPS y latencia (en ms y fotogramas), FPS y latencia (en ms y fotogramas) con una leyenda.
  • También puedes comparar la latencia entre Anti-Lag desactivado y Radeon Anti-Lag 2 manteniendo presionada la tecla CTRL derecha para ver la latencia con él desactivado.

Compatibilidad de productos Radeon

Aunque Radeon Anti-Lag 2 está integrado en los juegos, aún necesita funcionar junto con el software AMD: controlador de gráficos Adrenalin Edition y solo es compatible con tarjetas gráficas AMD Radeon. Es compatible con la siguiente arquitectura AMD RDNA y gráficos discretos e integrados superiores:

  • Gráficos AMD Radeon RX serie 5000 para computadoras de escritorio y móviles, y superiores.
  • Procesadores AMD Ryzen serie 6000 con gráficos Radeon y superiores. (Excluidos procesadores AMD Ryzen serie 7000 seleccionados con gráficos basados ​​en la arquitectura AMD GCN).

¿Qué sigue para Radeon Anti-Lag 2?

Ahora que AMD Radeon Anti-Lag 2 está disponible como vista previa técnica en Counter-Strike 2, el siguiente paso será lanzar el SDK de Radeon Anti-Lag 2 para desarrolladores de juegos en GPUOpen, y luego podrás esperar verlo disponible en más juegos.

Manténgase atento a nuestros canales de la comunidad AMD y cuentas de redes sociales de AMD (X, Facebook, Instagram, TikTok) para conocer las últimas noticias sobre todas nuestras increíbles tecnologías AMD, incluido Radeon Anti-Lag 2.

La entrada AMD anuncia Anti-Lag 2 y lo estrena con Counter-Strike 2 – Requiere Nuevos Drivers Preview 24.5.1 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Nuevos Drivers GeForce 555.85 para F1 24 (DLSS 3), Hellblade 2 (DLSS 3), Serum (DLSS 3) y XDefiant (Reflex)

Tras del lanzamiento de Hellblade 2 y XDefiant, además de otros próximos F1 24 y Serum, Nvidia publicó el nuevo set de controladores 555.85 con soporte oficial y mejoras de optimización para  todos los títulos mencionados.

Según el desarrollador de Lossless Scaling, este set de drivers tiene un problema con el Frame Generation de dicha aplicación (LSFG 2.0), aumentando el uso de GPU 3 o 4 veces más de lo que deberían. Así que si están usando LSFG 2.0, no instalen estos controladores.

F1 24, Hellblade 2 y Serum cuentan y/o contarán con soporte para DLSS, DLAA y Frame Generation, mientras que XDefiant es compatible con Reflex para reducir la latencia.

Los interesados en descargar el nuevo set 555.85 de Nvidia pueden hacerlo en su sitio web oficial o desde la herramientas GeForce Experience o la Beta de la App de Nvidia.

En caso de tener un rendimiento inferior al de previos controladores, es recomendable deshabilitar el overlay de la App de Nvidia, el cual reduce el rendimiento según reportó un usuario de Guru3D.

Errores de juego solucionados

  • Tekken 8 puede fallar aleatoriamente durante el juego en tarjetas gráficas GeForce GTX serie 10. [4503216]
  • Horizon Forbidden West Complete Edition: Menor utilización de GPU cuando Reflex está configurado en “Activado + Boost” [4412035]

Errores generales corregidos

  • Blender Cycles: el desenfoque de movimiento se representa incorrectamente con algunas arquitecturas de GPU [4607411]

Productos Soportados en los drivers 555.85:

GeForce RTX 40 Series (Notebooks)

  • GeForce RTX 4090 Laptop GPU, GeForce RTX 4080 Laptop GPU, GeForce RTX 4070 Laptop GPU, GeForce RTX 4060 Laptop GPU, GeForce RTX 4050 Laptop GPU

GeForce RTX 30 Series (Notebooks)

  • GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 Series (Notebooks)

  • GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2050

GeForce MX500 Series (Notebooks)

  • GeForce MX570, GeForce MX550

GeForce MX400 Series (Notebooks)

  • GeForce MX450

GeForce MX300 Series (Notebooks)

  • GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 Series (Notebooks)

  • GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook)

  • GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks)

  • GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks)

  • GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks)

  • GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M

GeForce 800M Series (Notebooks)

  • GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M

La entrada Nuevos Drivers GeForce 555.85 para F1 24 (DLSS 3), Hellblade 2 (DLSS 3), Serum (DLSS 3) y XDefiant (Reflex) apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Nuevos Drivers 24.5.1 Adrenalin Edition de AMD para F1 24, Ghost of Tsushima y Hellblade 2

A pocas horas del lanzamiento de Ghost of Tsushima (que contará con FSR3) y a varios días o semanas de los estrenos de Hellblade 2 y F1 24, respectivamente, AMD nos trae el nuevo set de drivers Adrenalin Edition 24.5.1, con soporte oficial y optimizaciones adicionales para los tres títulos mencionados.

Descarga de controladores AMD Adrenalin Edition 24.5.1:

Nuevo Soporte para Juegos:

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • F1 24

Soporte Expandido para HYPR-Tune:

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
  • Horizon Forbidden West Complete Edition
  • Starfield
  • The Last of Us Part I

IA en AMD:

  • La última versión del software AMD: Adrenalin Edition garantiza soporte y rendimiento óptimos, proporcionando las mejoras y optimizaciones más refinadas para la mejor experiencia de usuario.
  • El software AMD puede impulsar la funcionalidad de IA incluida con las principales aplicaciones ISV. Los creadores de contenido pueden confiar en el software AMD para acelerar las funciones mejoradas con IA en muchas aplicaciones de creación de contenido, incluidas Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, Topaz Photo & Video AI y muchas más.

Problemas solucionados:

  • Es posible que se observen fallas intermitentes en la aplicación o tiempo de espera del controlador mientras se juega a World of Warcraft o World of Warcraft Classic en productos gráficos de la serie RDNA 3.
  • Es posible que se observe un bloqueo intermitente de la aplicación o un tiempo de espera del controlador mientras se reproduce Overwatch 2 en productos gráficos de la serie Radeon RX 5000.
  • Stuttering intermitente inmediatamente después de presionar Alt con la superposición de métricas de rendimiento habilitada.
  • Se pueden observar movimientos de textura mientras se juega Hitman: Contracts.
  • Se puede observar corrupción alrededor de ciertos elementos del agua mientras se juega Alan Wake 2 con Radeon Boost habilitado.

Problemas conocidos:

  • Es posible que Fallout 3 y Fallout: New Vegas no se inicien. [Resolución prevista para 24.6.1]
  • Se puede observar corrupción negra al jugar Alien Isolation en productos gráficos de la serie Radeon 7000.
  • Se puede observar corrupción al jugar Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition con Radeon Boost habilitado. Se recomienda a los usuarios que experimenten este problema que desactiven Radeon Boost como solución temporal.
  • Se puede observar corrupción intermitente en el juego mientras se juega Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT con el software AMD: Adrenalin Edition Record & Streaming y HDR habilitado.
  • Es posible que Max Payne 1 y 2 no se inicien en los productos gráficos de la serie RDNA 3 cuando el Anti-Aliasing está habilitado.
  • Software AMD: Es posible que las métricas de rendimiento de Adrenalin Edition no se actualicen de forma intermitente mientras se juega HELLDIVERS 2. [Resolución prevista para 24.6.1]
  • El audio y el video pueden desincronizarse intermitentemente mientras se graba usando el códec AV1 en AMD Software: Adrenalin Edition. [Resolución prevista para el tercer trimestre]

La entrada Nuevos Drivers 24.5.1 Adrenalin Edition de AMD para F1 24, Ghost of Tsushima y Hellblade 2 apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Drivers GeForce 552.44 para Ghost of Tsushima (DLSS 3) con Perfil para REBAR y Homeworld 3 (DLSS 2)

A pocos días del debut de Ghost of Tsushima en PC, Nvidia ha publicado nuevos controladores Game Ready 552.44 para el juego en cuestión, que según las notas de los cambios agrega un perfil para Resizable Bar, el cual puede incrementar el rendimiento entre 5 y 10% según la resolución utilizada.

El set de drivers también incluye soporte para Homeworld 3, el cual cuenta con soporte para DLSS 2 cuando se lance este 10 de mayo con la Edición Fleet Command Edition (que brinda 72 horas de acceso anticipado). Quienes adquieran la Edición Estándar, lo podrán jugar a partir del 13 de mayo.

Los interesados en descargar el nuevo set 552.44 de Nvidia pueden hacerlo en su sitio web oficial o desde la herramientas GeForce Experience o la Beta de la App de Nvidia.

«Cada semana, NVIDIA te trae las últimas novedades en tecnología para gaming. Esta semana se trata de nuestro controlador GeForce Game Ready para Ghost of Tsushima: Director’s Cut, mejorado con DLSS 3, DLAA y Reflex.

El próximo 16 de mayo se lanzará Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Este lanzamiento incluirá compatibilidad inmediata con nuestra incomparable tecnología de mejora del juego. DLSS 2 y DLSS 3 permitirán a los jugadores acelerar la velocidad de fotogramas para conseguir el rendimiento más rápido hasta la fecha.

Los jugadores también podrán utilizar DLAA, que utiliza una imagen de resolución nativa para maximizar la calidad de imagen, en lugar de aumentar el rendimiento. Esta versión permitirá a los jugadores combinar DLAA y DLSS 3 para obtener una calidad de imagen y un rendimiento excelentes.

A partir de ahora la cosa se pondrá aún más interesante, porque los jugadores también podrán utilizar NVIDIA Reflex, que puede implementarse con cualquiera de los ajustes de las GPU GeForce RTX y GeForce GTX. Esto reducirá la latencia del sistema, lo que agilizará las acciones y proporcionará una ventaja competitiva en partidas multijugador, a la vez que hará que los juegos para un solo jugador respondan mejor y sean más divertidos.»

Errores de juego solucionados

  • Ghost of Tsushima CORTE DEL DIRECTOR: Perfil de BAR redimensionable [4597841]

Problemas abiertos:

  • Tekken 8 puede fallar aleatoriamente durante el juego en tarjetas gráficas GeForce GTX serie 10. [4503216]
  • Horizon Forbidden West Complete Edition: Menor utilización de GPU cuando Reflex está configurado en “Activado + Boost” [4412035]
  • Microsoft New Teams/Microsoft New Outlook muestra artefactos visuales cuando MFAA está habilitado desde el Panel de control de NVIDIA [4608670]

A raíz del controvertido anuncio de que iba a ser obligatorio asociar la cuenta de Steam a una de PlayStation Network en Helldivers 2, el estudio desarrollador de Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions, publicó un tweet para aclarar que los jugadores que quieran jugar el modo historia, no precisarán crear ni asociar una cuenta de PSN a su cuenta de Steam o Epic Games Store.

Por otro lado, el developer afirma que aquellos usuarios de PC que quieran sincronizar los trofeos obtenidos en PlayStation (si es que lo jugaron en PS4 o PS5) o quieran jugar el modo multiplayer Legends vía crossplay con las plataformas mencionadas, si necesitarán vincular la cuenta de PSN, ya que el servicio utiliza un overlay (interfaz) similar al de las consolas, que a su vez cuenta con chat con voz.

Thank you for your feedback.

Just so you are aware, A PSN account is required for Legends online multiplayer mode and to use PlayStation overlay. It is not required to play the singleplayer game.

— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 3, 2024

Previamente, el Community Manager de Nixxes Software, Julian Huijbregts, había compartido varios detalles sobre la versión de PC GoT: Director’s Cut, la cual hará su debut el próximo 16 de mayo vía Steam y Epic Games Store por US$ 59.99 o precio regional.

El equipo de Nixxes siempre se esfuerza por ofrecerles la mejor experiencia posible a los jugadores cuando lleva un juego de las consolas PlayStation a PC. En la versión para PC de GoT: Versión del Director, encontrarás una variedad de configuraciones gráficas que tienen por objetivo que el juego se desempeñe bien en computadores con un hardware más desactualizado y también que brille en las computadoras de mayor calidad.

Tal como se mencionó en el anuncio inicial, GoT: Versión del Director para PC está totalmente optimizado para los monitores ultrapanorámicos y es compatible con las resoluciones 21:9 y 32:9. También admite la resolución 48:9 y es compatible con un equipo de tres monitores.

Puedes potenciar tu velocidad de cuadros con NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 o Intel XeSS, o también mejorar la calidad de imagen aun más con NVIDIA DLAA o AMD FSR 3 Native AA. El juego también ofrece una amplia compatibilidad de controles que incluye el control DualSense de PlayStation con respuesta háptica y gatillos adaptativos siempre y cuando se utilice con cable.

Como ya se anunció anteriormente, la versión para PC de GoT: Versión del Director incluye el juego completo, la Expansión: Isla Iki y el modo multijugador cooperativo online Leyendas. Gracias a la compatibilidad con el cross-play, los jugadores de Leyendas en computadoras con Windows podrán jugar en equipo con jugadores tanto de PlayStation 4 como PlayStation 5 y mantenerse comunicados con el chat de voz del juego. Tendrás que iniciar sesión en tu cuenta de PlayStation Network para acceder al modo multijugador Leyendas.

GoT: Versión del Director es el primer título de PlayStation para PC que utiliza una nueva interfaz de PlayStation que incluye tu lista de amigos, trofeos, configuración y perfil. Esta función está disponible para computadoras con Windows y se podrá acceder desde el menú del juego o, para quienes juegan con teclado, con el atajo “SHIFT + F1”.

Podrás obtener trofeos de PlayStation mientras juegas, tal y como si estuvieras jugando en consolas de PlayStation. Ghost of Tsushima: Versión del Director para PC comparte el mismo conjunto de trofeos que el juego de las consolas PlayStation 5. Además, la versión para PC también es compatible con los logros de Steam y de la tienda de Epic Games.

Para hacer uso de funciones como los trofeos, la lista de amigos y el cross-play, puedes iniciar sesión con tu cuenta de PlayStation Network o crear una nueva. El uso de la interfaz de PlayStation es opcional tanto para la experiencia de un jugador como para el modo Leyendas.

Los usuarios que vinculen su cuenta existente de PlayStation Network y que hayan desbloqueado trofeos en Ghost of Tsushima: Versión del Director con esa misma cuenta de PS5 contarán con los mismos trofeos desbloqueados en la versión para PC.

La versión para PC incluye el juego completo, la expansión de Isla Iki y el modo multijugador cooperativo online Leyendas. En el transcurso del último año, el equipo de Nixxes ha estado trabajando mucho para traer la tecnología propia de Sucker Punch a PC y para implementar características de PC como los FPS ilimitados, varias configuraciones y configuraciones gráficas predeterminadas, y controles personalizables para el mouse y el teclado.

Oferta de precompra

Preordena ahora para conseguir las siguientes bonificaciones del juego en el lanzamiento:

  • Caballo de compañía y traslado para Nueva partida+.
  • Atuendo del viajero, adecuado para un guerrero experimentado.
  • Tintes para armadura destrozada de la tienda de Baku.

Oferta exclusiva de Steam

Vincula tu cuenta de Steam con tu cuenta para PlayStation Network para conseguir acceso a estas bonificaciones por adelantado:

  • Atuendo del maestro de arquería
  • Amuleto de reclutamiento canino

Acerca de Ghost of Tsushima: Director’s Cut

Recorre el camino de Jin Sakai y descubre la experiencia completa de GoT en esta Versión del Director por primera vez para PC. Hacia fines del siglo XIII, el imperio mongol ha arrasado naciones enteras en su campaña por conquistar Oriente. La isla de Tsushima es el único obstáculo que se interpone entre la isla principal de Japón y una gigantesca flota invasora liderada por el astuto y despiadado general Khotun Khan.

Cuando Tsushima se hunde en el caos tras el primer ataque de los mongoles, el valiente guerrero samurái Jin Sakai es uno de los últimos sobrevivientes de su clan. Jin está decidido a hacer lo que sea necesario, a cualquier costo, para proteger a su pueblo y recuperar su hogar. Eso lo obligará a apartarse de las tradiciones que lo formaron como guerrero y construir un nuevo camino, el camino del Fantasma, para entablar una guerra poco convencional por la libertad de Tsushima.

Forja un nuevo camino y emplea tácticas de guerra poco convencionales para liberar Tsushima. Desafía a tus enemigos con tu katana, domina el arco para eliminar las amenazas lejanas, aprende tácticas de sigilo para emboscar a los enemigos y explora una nueva historia en la Isla Iki.

Características principales:

  • En la isla de Tsushima, devastada por la guerra, la belleza antigua resiste – Aléjate del campo de batalla para experimentar el Japón feudal como nunca antes. En esta aventura de acción de mundo abierto, recorrerás extensos llanos y un vasto territorio donde encontrarás personajes profundos y lugares históricos, y descubrirás la belleza oculta de Tsushima.
  • Explora regiones creadas meticulosamente para mostrar la diversidad de la vida en la isla en expansión, desde campos ondulantes y santuarios pacíficos a bosques antiguos, aldeas y paisajes montañosos increíbles. Encuentra la paz en los momentos de silenciosa armonía y tranquilidad que compartirás con las personas que ayudas en tu travesía.
  • El despertar del Fantasma – Jin ha sido criado y entrenado en las tradiciones de los samurái. Cuando los mongoles derrotan a las fuerzas samuráis, el mundo de Jin se desploma. Debe enfrentar la elección más difícil de su vida: honrar las tradiciones y costumbres de su crianza samurái y combatir sin esperanzas de ganar o desviarse del camino del samurái para proteger la isla y su pueblo usando todos los medios que sean necesarios.
  • En su misión por recuperar Tsushima, Jin deberá recurrir a la ayuda de viejos amigos y también de aliados nuevos e inesperados. Deberá apartarse de las tradiciones, convertirse en un nuevo guerrero y proteger lo que queda de su hogar, cueste lo que cueste.
  • Barro, sangre y acero – El enemigo mongol es impredecible y formidable en la guerra y las armas. Saca ventaja de tu enemigo modificando las habilidades de Jin y usa tácticas nuevas para defender la isla y proteger al pueblo de Tsushima.
  • Desafía a tus enemigos con tu katana en un combate cuerpo a cuerpo para una experiencia de combate samurái inmersiva única. Domina el arco para eliminar las amenazas lejanas con precisión letal. Desarrolla tácticas de sigilo y engaño para desorientar y emboscar enemigos con ataques sorpresa.
  • Un paisaje adaptable y un combate orgánico hacen de Tsushima el lugar perfecto para probar y combinar habilidades, armas y tácticas para encontrar la combinación perfecta para tu estilo de juego. En el desarrollo de la historia de Jin, la versatilidad y la creatividad serán tus mejores armas.

Descubre la experiencia expandida de Ghost of Tsushima con Director’s Cut, que incluye todo el contenido adicional publicado hasta la fecha.

  • Descubre las maravillas ocultas de Tsushima en esta aventura de acción de mundo abierto.
  • Forja un nuevo camino y libra una guerra poco convencional por la libertad de Tsushima.
  • Reta a los oponentes con tu katana para gozar de una inmersiva experiencia de combate samurái, domina el arco para eliminar amenazas a distancia y desarrolla tácticas de sigilo para tender emboscadas a los enemigos.
  • Vive una nueva historia en la isla de Iki.

Características técnicas de PC:

  • Disfruta GoT con una tasa de fotogramas ilimitada y diversas opciones de gráficos diseñadas para una amplia variedad de hardware, desde PC de alto rendimiento hasta PC de juego portátiles.
  • Accede a una vista aún más completa de toda la acción con la compatibilidad para resoluciones Ultrawide (21:9) y Super Ultrawide (32:9), y hasta 48:9 para jugar con triple monitor.
  • Mejora el rendimiento con escalamientos y tecnologías de generación de fotogramas como NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. También compatible con NVIDIA Reflex y NVIDIA DLAA para una mejor calidad de imagen.
  • Sincronía labial en japonés: disfruta una experiencia más auténtica con sincronía labial para las voces en japonés, gracias a que las cinemáticas se reproducen en tiempo real en tu PC.
  • Elige cómo controlas la acción: juega con el control DualSense conectado por cable para disfrutar de la respuesta háptica y los gatillos adaptativos. O utiliza el mouse y el teclado con controles completamente personalizables.
  • Respuesta háptica: maneja la espada con la respuesta háptica inmersiva del control DualSense.
  • Gatillos adaptativos: aumenta tu precisión con el arco gracias a la resistencia del gatillo adaptativo.
Ghost of Tsushima pc 18 de mayo trailer screenshots

La entrada Drivers GeForce 552.44 para Ghost of Tsushima (DLSS 3) con Perfil para REBAR y Homeworld 3 (DLSS 2) apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Retrotechtacular: How Not to Use Hand Tools

6 Mayo 2024 at 23:00

Whatever you’re doing with your hand tools, by the US Army’s lights, you’re probably doing it wrong. That seems to be the “Green Machine’s” attitude on pliers and screwdrivers, at least, the main stars of this 1943 War Department training film on the horrors of tool abuse.

As kitschy as the film might be, they weren’t wrong. That’s especially true about the dreaded slip-joint pliers, which seem to find their way onto everyone’s list of unloved tools and are shown being used for their true purpose — turning nuts and bolt heads from hexagons into circles. Once that gore is wrapped up, we’re treated to the proper uses of pliers, including the fascinating Bernard-style parallel jaw pliers. We can recall these beauties kicking around the bottom of Dad’s tool kit and being entranced by the mechanism used to keep the jaws parallel and amplify the force applied. Sadly, those pliers are long gone now; Tubalcain did a great review of these pliers a few years back if you need a refresher.

A selection of screwdrivers gets the same treatment, complete with dire warnings against using them as prybars and chisels. Also against the Army Way is using the wrong size screwdriver for the job, lest you strip the head of the screw or break the tool itself. It has to be said that the Plomb Tool Company of Los Angeles, which produced the film, made some fantastic-looking screwdrivers back in the day. The square shanks on some of those straight screwdrivers are enormous, and the wooden handles look so much more comfortable than the greebled-up plastic nonsense manufacturers seem to favor these days. Also interesting is the reference to the new-fangled Phillips screw, not to mention the appearance of a Yankee-style spiral ratcheting screwdriver, another of Dad’s prized acquisitions that thankfully is still around to this day.

What strikes us about these military training films is how many of them were produced. No subject seemed too mundane to get a training film made about it, and so many were made that one is left wondering how there was any time left for soldiering after watching all these films. But really, it’s not much different today, when we routinely pull up a random YouTube video to get a quick visual demo of how to do something we’ve never tried before. The medium may have changed, but visual learning is still a thing.

❌
❌