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Ayer — 13 Noviembre 2024Salida Principal

Arc Raiders presenta Nuevo Trailer con 6 Minutos de Gameplay de la Prueba Técnica

Por: Pey
13 Noviembre 2024 at 03:22

Tras haber concluido su prueba técnica el pasado 27 de octubre, Embark Studios publicó hoy un nuevo trailer oficial de gameplay de Arc Raiders, basado en la versión que los jugadores pudieron jugar hace pocas semanas.

«ARC Raiders es una aventura de extracción multijugador ambientada en un futuro lejano. Aquí tienen un primer vistazo detallado a la jugabilidad, capturado durante nuestra prueba técnica el mes pasado. Seguimos a un escuadrón de tres Raiders mientras se aventuran en la superficie en una misión en la Ciudad Enterrada.»

ARC Raiders se lanzará en 2025 para PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S y en streaming en la nube a través de Nvidia GeForce Now.

Para aquellos que no lo recuerden, el estudio había anunciado que el juego ya no sería free-to-play, sino que el juego costaría US$ 39.99 y estará disponible en PC vía Steam, Epic Games Store, Nvidia GeForce Now, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

Acerca de Arc Raiders

Bienvenido a Calabretta, Raider. Este lugar no es seguro y no lo ha sido por mucho tiempo. Hace aproximadamente una década, apareció aquí una amenaza misteriosa mecanizada. Se les conoce como ARC.

Las personas han huido a la colonia subterránea de Speranza en busca de suministros para sobrevivir y refugio de las máquinas. La demanda de recursos está en su punto más alto. Pero obtener esos recursos es un trabajo arriesgado y no es para todos.

Pero es un trabajo para ti. Por eso te has alistado como Raider, buscando suministros vitales que están dispersos por el paisaje. Desde restos del encuentro de ayer con ARC hasta los improbables restos de una máquina de pinball.

Allí afuera, las apuestas son altas y tendrás que luchar por tu botín. Máquinas letales de ARC merodean la superficie. Y no hay reglas en Calabretta, así que ten cuidado con otros Raiders.

Con los comerciantes en Speranza, la confianza se gana con dificultad y se pierde fácilmente. Necesitas ganarte la vida. Así que no regreses de una misión con las manos vacías.

Cuando ves a otro Raider perseguido por un enjambre de drones de ARC, ¿atacas? ¿Le das una mano amiga? ¿O te retrasas y te regocijas con los valiosos restos?

ARC Raiders es un juego de disparos de extracción, gratuito para jugar, en tercera persona y PVPVE (jugador contra jugador contra entorno), ambientado en una Tierra futura letal. Regístrate ahora para jugar y probar.

Características principales:

  • Rebusca entre las ruinas del pasado: Emplea herramientas y aparatos para superar al enemigo. Planea sobre la marcha y usa el entorno y la física a tu favor. Si tu escuadrón y tú jugáis bien, puede que las estrellas vuelvan a ser luceros de esperanza en vez de augurios de destrucción.
  • Reimagina el shooter en tercera persona: Ve más allá de usar tal munición con tal arma. Vive un tipo de acción donde el combate exige creatividad espontánea.
  • Reimagina la cooperación: ARC te hostiga sin descanso, pero juntos, podéis superar a estas amenazas mecánicas. Lucha, huye y planea con tu escuadrón.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10+ con la última actualización
  • Procesador: Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen R5 1600
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 580
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10+ con la última actualización
  • Procesador: Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2070 o AMD Radeon RX 5700 XT
ARC Raiders tendrá una Prueba Técnica del 24 al 27 de Octubre - Requisitos de PC y Teaser de Gameplay

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Stellar Blade llegará a PC en el 2025 – DLC de NieR: Automata y Modo Foto para PS5 el 20 de Noviembre | Screenshots y Trailer

Por: Pey
13 Noviembre 2024 at 02:59

SHIFT UP anunció hoy que pretende lanzar la versión para PC de Stellar Blade en 2025, dijo la compañía en su informe de resultados de ganancias correspondientes al tercer trimestre de 2024.

«Nuestro objetivo es un lanzamiento en 2025», dijo SHIFT UP en respuesta a una pregunta sobre cuándo se lanzará una versión para PC de Stellar Blade. «Dadas las tendencias recientes como la creciente presencia de Steam en el mercado de juegos AAA y el éxito global de Black Myth: Wukong, esperamos que la versión para PC funcione incluso mejor que la versión para consola».

En cuanto a la versión de PlayStation 5, que se lanzó el pasado 26 de abril y recibirá su última actualización y un contenido descargable cruzado de NieR: Automata el 20 de noviembre, SHIFT UP dijo que «las ventas se han mantenido estables incluso cuando el aumento inicial se ha calmado».

Pueden leer nuestro análisis de Stellar Blade en este enlace.

En otras noticias, SHIFT UP dijo que está considerando compartir más información sobre Project Witches, su proyecto multiplataforma cuyo lanzamiento está previsto para 2027 o más tarde, en algún momento de la primera mitad de 2025.

Ayer, Sony Interactive Entertainment y el desarrollador SHIFT UP anunciaron que lanzarán el contenido descargable de la colaboración NieR: Automata para Stellar Blade el 20 de noviembre junto con una nueva actualización que agrega “Modo Foto”, nuevos atuendos y más, anunciaron las compañías. El contenido descargable de NieR será de pago, mientras que la actualización será gratuita.

«¡Saludos, fans de Stellar Blade! Gracias por todo el afecto y el apoyo que nos brindan. Stellar Blade pudo llegar tan lejos gracias a toda la pasión que demostraron, y es por ustedes que encontramos la motivación para superar los desafíos que se nos presentaron. Hoy tenemos el agrado de contarles dos anuncios muy especiales.»

Colaboración con Nier: Automata

¡El momento que tanto esperaban por fin ha llegado! Una colaboración fantástica en la que se cruzarán los mundos de Stellar Blade y Nier: Automata.

Nier: Automata fue una gran inspiración para Stellar Blade. Este increíble evento, producto de la colaboración entre el director Kim Hyung Tae y el director Yoko Taro, nació a partir del respeto mutuo y la creatividad.

El foco estará puesto en Emil (interpretado por Mai Kadowaki), un extraño personaje de Nier: Automata.

La Tienda de Emil hará una aparición sorpresa en el mundo de Stellar Blade y ofrecerá once objetos especiales para esta colaboración. Estos objetos combinan los mejores aspectos de ambos juegos para brindar más profundidad al mundo.

Más diversión con el Modo Foto

Ahora pueden transformar cada momento del juego en su propia obra maestra. Paisajes hermosos, batallas emocionantes, momentos emotivos con los demás personajes… Capturen estos momentos las veces que quieran. Las opciones de la cámara y los distintos filtros les permitirán crear estilos únicos.

Prueben las distintas poses para descubrir facetas nuevas que jamás imaginaron de EVE y sus camaradas. Compartan las fotografías de estos momentos especiales para divertirse como nunca.

Actualizaciones imperdibles

Se agregaron cuatro atuendos nuevos y un accesorio para sacar a relucir la personalidad de los personajes.

El nuevo accesorio “Símbolo de legado” cambia el aspecto y la presentación del modo Taqui cuando se equipa. Renueven su experiencia con estos nuevos artículos estéticos.

Además, se agregó sincronía labial en seis idiomas más (francés, español, italiano, alemán, portugués y español latinoamericano) para que los diálogos se sientan más auténticos.

Los descansos en los campamentos serán más divertidos: ahora podrán elegir las canciones que quieran escuchar en el tocadiscos.

También ampliamos las opciones de personalización de EVE y agregamos la opción “Sin coleta” a la lista de largo de la coleta.

Más diversión para las batallas. La búsqueda automática de objetivos y la corrección balística se aplicarán a las habilidades asesinas de los enemigos. Eso hará que las batallas intensas y dinámicas sean aún más emocionantes.

El agradecimiento del equipo por el apoyo

«El equipo de desarrollo puso todo su corazón en este DLC y las actualizaciones del parche, y nos complace compartir su labor con ustedes. Esperamos que los objetos de la colaboración con Nier: Automata y el nuevo modo fotografía puedan enriquecer su experiencia de juego. Seguiremos esforzándonos para estar a la altura de las expectativas y de todo el afecto que nos demuestran.»

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GTA The Trilogy – The Definitive Edition se actualiza en PC, PS5 y XS con las Mejoras de Mobile – Imágenes Comparativas

Por: Pey
13 Noviembre 2024 at 02:58

Las versiones remasterizadas de los juegos clásicos de GTA The Trilogy acaban de recibir una gran actualización (1.007) en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X (según la página de soporte de Rockstar la actualización no estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch).

[12 de noviembre de 2024] General: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC

  • Numerosas correcciones y mejoras.
  • Se agregó el modo de iluminación clásica que restaura la apariencia del cielo en los juegos originales.

Pasaron 3 años y 1 día después del lanzamiento, pero Rockstar Games ha finalmente publicado correcciones con un cambio muy solicitado y muchas otras mejoras varias que se detallan a continuación.

La actualización de GTA The Trilogy ya está disponible en Xbox Series S|X, PlayStation 5 y todas las tiendas de PC: Steam, Rockstar Games Launcher y Epic Games Store.

En términos de tamaño de descarga, la versión Rockstar Games Launcher tiene la actualización GTA San Andreas en 18.44 GB, GTA Vice City en 8.83 GB y GTA III en 4.15 GB. En PS5, la actualización de Vice City es de 1.657 GB. Estos números variarán según la tienda donde los haya adquirido.

Característica más solicitada

Cuando salió GTA The Trilogy hace 3 años, los fans se quejaron de la iluminación. Cuando GTA The Trilogy llegó se lanzó en dispositivos móviles el año pasado en asociación con Netflix, Rockstar Games anunció un modo de iluminación clásica.

El estudio dijo que activar este modo «restaura la apariencia del cielo en los juegos originales». Iluminación para las distintas áreas como por ejemplo Los Santos, San Andreas, Las Venturas, etc., ahora se muestran como eran en sus versiones original.

Desde que salieron estos ports para dispositivos móviles en diciembre del año pasado, los fans de estos juegos clásicos han estado pidiendo a Rockstar que incorpore esta función a las versiones de consola y PC.

Han pasado 11 meses pero finalmente está aquí. En el menú de pausa, haz clic en opciones y luego seleccione la pestaña de gráficos. Allí encontrará la configuración de Iluminación clásica con una opción de Encendido o Apagado. De forma predeterminada, está configurado en Activado.

A continuación se muestra una comparación lado a lado del modo activado y desactivado. Hagan clic en las imágenes para verlas en resolución completa. En estas imágenes, todas las configuraciones del juego están al máximo en PC.

Más cambios en animaciones, efectos y modelos

Rockstar Games/Video Game Deluxe también reintrodujo la neblina térmica y las nubes ambientales en lo alto del cielo y solucionó problemas con los jeans en esta nueva actualización de GTA The Trilogy. También se han realizado algunas mejoras en los personajes jugables.

Por ejemplo, los modelos son más naturales en su animación y se ha resuelto la velocidad del agua/natación. Estos fueron descubiertos por primera vez por el usuario de Twitter @MarioButoto99. A continuación se muestran algunas capturas de pantalla suyas que muestran mejoras.

Descubierto por el usuario de Twitter @BeskInfinity, ahora puedes disparar escopetas, rifles de asalto y lanzallamas mientras corres cuando juegas GTA III y Vice City. Esto fue eliminado previamente.

Además, las luces de la calle ahora son naranjas con un poco de brillo en lugar de blancas, lo cual es fiel a los juegos originales. Besk también notó que las animaciones de correr y apuntar han mejorado. Consulte la comparación lado a lado a continuación. La izquierda es como era antes, la derecha es como es ahora.

Además de esto, Rockstar ha eliminado todas las menciones a Grove Street Games, la compañía que originalmente estuvo detrás de esta colección remasterizada. Antes de esta actualización, podías ver su logotipo en el menú principal con el texto «Versión por» y su nombre en otra parte.

Acerca de GTA The Trilogy – The Definitive Edition

«GTA The Trilogy – The Definitive Edition llega con mejoras añadidas, como controles modernos inspirados en GTA V, actualizaciones gráficas y del entorno, entre las que se encuentran mayor resolución en texturas, iluminación y efectos del clima ampliamente mejorados, y mucho más, acercando las emblemáticas ciudades de Liberty City, Vice City y San Andreas a las plataformas modernas, de forma tal que rinden homenaje a la experiencia de los títulos originales a la vez que los mejoran para una nueva generación de fans.»

GTA The Trilogy – The Definitive Edition está disponible en formato digital para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de la Tienda de Rockstar por u$s 59.99 o precio regional.

Los tres títulos incluidos en GTA The Trilogy – The Definitive Edition fueron desarrollados originalmente por Rockstar Games y hoy son adaptados a las plataformas modernas por Grove Street Games, utilizando Unreal Engine para hacer estos clásicos aún más vivos e inmersivos.

Además, los juegos que forma parten de GTA The Trilogy – The Definitive Edition cuentan con mejoras específicas para cada plataforma, como el apuntado con giroscopio y la opción de acercar la cámara con la pantalla táctil en Nintendo Switch, compatibilidad con resolución 4K y un rendimiento de hasta 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X, y compatibilidad con NVIDIA DLSS para PC.

Grand Theft Auto III

Todo comienza en Liberty City. Este título se lanzó por primera vez el 22 de octubre de 2001 y fue el primer juego de Rockstar Games en crear mundos muy inmersivos y detallados en 3D, que ofrecen una libertad sin precedentes y una jugabilidad no lineal combinada con una rica trama cinematográfica, además de la introducción de las estaciones de radio tan características de la serie, cada una con una lista de canciones cuidadosamente seleccionada y un DJ como locutor.

«Grand Theft Auto III Todo empieza en Liberty City. Con la libertad revolucionaria de ir a cualquier lugar y asaltar a quien quieras, Grand Theft Auto III pone al alcance de tu mano el epicentro del mundo delictivo… si tienes agallas para tomarlo.
Grand Theft Auto III, que se lanzó por primera vez el 22 de octubre de 2001, fue el primer juego de Rockstar Games en crear mundos muy inmersivos y detallados en 3D, ofreciendo una libertad sin precedentes y una jugabilidad no lineal combinada con una rica trama cinematográfica.

Dentro del mundo repleto de vida de Liberty City, Grand Theft Auto III también elevó las estaciones de radio tan características de la serie, cada una con una lista de canciones cuidadosamente seleccionada y un DJ como locutor.
Grand Theft Auto III, el juego de PlayStation 2 mejor valorado de todos los tiempos, también fue el juego de consola más vendido el año de su lanzamiento, trayendo consigo una nueva era de los videojuegos y un ejército de fans que catapultaron la serie hasta el centro de la cultura.»

Grand Theft Auto: Vice City

En Grand Theft Auto: Vice City se perfecciona este enfoque que ofrece mayores niveles de inmersión, detalle y humor al transportar a los jugadores a la década de los ochenta hacia una ciudad tropical rebosante de neones y excesos que conocemos a través de la historia de traición y venganza de Tommy Vercetti.

«Grand Theft Auto: Vice City Te damos la bienvenida a los 80. De la década de las grandes melenas, los excesos y los trajes de tonos pastel, llega la historia de un hombre que ascendió a lo más alto del mundo del crimen. Grand Theft Auto regresa con la historia de traición y venganza de Tommy Vercetti en una ciudad tropical rebosante de neones, exceso y posibilidades.

Grand Theft Auto: Vice City, una versión satírica de EE. UU. en los 80, ofrece mayores niveles de inmersión y humor. En ella debutaba un protagonista (Tommy Vercetti) interpretado por un actor de doblaje, la capacidad de crear tu imperio criminal mediante la compra de propiedades y negocios por toda la ciudad, y una de las bandas sonoras con licencia más emblemáticas de la historia de los videojuegos. Fue el juego más vendido en 2002, el año de su lanzamiento original.»

Grand Theft Auto: San Andreas

En Grand Theft Auto: San Andreas se profundizó aún más en estos conceptos con la introducción de tres ciudades distintas, incluida la primera Los Santos, así como también una serie de nuevas características, mientras vemos a Carl «CJ» Johnson hacer frente a las bandas y a los policías corruptos para salvar a su familia en un afectuoso homenaje a la década de los noventa.

«Grand Theft Auto: San Andreas Hace cinco años, Carl Johnson, alias CJ, huyó de la bruma de Los Santos, San Andreas… una ciudad destrozada por las bandas, las drogas y la corrupción. Estamos a principios de los 90. CJ tiene que volver a casa. Su madre fue asesinada, su familia está destrozada y sus amigos de la infancia están al borde del abismo. Al volver al barrio, un par de policías corruptos lo incriminan falsamente en un homicidio. CJ se ve arrastrado a un viaje que lo llevará a cruzar todo San Andreas para salvar a su familia y obtener el control de las calles en la siguiente entrega de la serie que lo cambió todo.

Grand Theft Auto: San Andreas es el juego más vendido de PlayStation 2 de todos los tiempos y fue elprimero de la trilogía en incluir tres ciudades distintas, cada una con un entorno natural y exuberante que separaba sus fronteras. Además de la perspectiva desde el volante tan característica de la serie, Grand Theft Auto: San Andreas mejoró en profundidad el sistema de progreso de personajes, haciendo posible que los jugadores influyeran en el aspecto y las habilidades de CJ al participar en ciertas actividades y misiones que le daban un nuevo sentido a su personaje.»

Características principales:

GTA The Trilogy – The Definitive Edition incluye mejoras en los tres títulos, como: Mejoras en la experiencia del jugador para que sea más fácil que nunca jugar a estos clásicos, como:

  • Un sistema de control al estilo de GTA V
  • Selectores de armas y de estaciones de radio actualizados para un cambio rápido
  • Minimapas actualizados con navegación mejorada que permite a los jugadores fijar una ruta hasta su destino
  • Controles de disparo y apuntado mejorados, además de controles de disparo desde el coche
    renovados en GTA: San Andreas
  • Capacidad para reiniciar inmediatamente misiones fallidas
  • Logros y trofeos actualizados
  • Nuevos logros del Social Club de Rockstar para miembros
  • Y nuevos idiomas disponibles, como portugués (Brasil), polaco, chino (simplificado y tradicional),
    ruso y coreano, además de inglés, español (España y México), italiano, japonés, francés y alemán

Mejoras visuales, con gráficos y fidelidad renovados en los tres juegos:

  • GTA The Trilogy cuenta con texturas con una mayor resolución en personajes, armas, vehículos, caminos y mucho más para ofrecer un nivel de detalle
    superior
  • Un sistema de iluminación totalmente rediseñado, con mejoras en las sombras, reflejos y
    más
  • Efectos ambientales mejorados, como efectos del agua y el clima, que incluyen lluvia y niebla, además de cambios distintivos para acentuar las diferentes horas en el cielo, sol, luna y estrellas
  • Mayor nivel de detalle en árboles y follaje, además de detalles tridimensionales agregados a los
    edificios y a las ventanas
  • Aumento de la distancia visual para ofrecer un nuevo nivel de profundidad y definición

Además de características específicas según la plataforma, como:

  • Compatibilidad con la resolución 4K y un rendimiento de hasta 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X
  • Compatibilidad con NVIDIA DLSS en PC
  • Posibilidad de acercar la cámara, hacer panorámicas y seleccionar opciones del menú con la pantalla táctil, así como apuntado con giroscopio para Nintendo Switch

La música

Desde los clásicos temas de Double Clef FM de GTA III hasta el intenso drum and bass de MSX; pasando por el melodrama de Emotion 98.3 de Vice City; la reina del pop de los 80 por excelencia, Wave 103; el rap de la costa oeste de Radio Los Santos; el house de Chicago de SF-UR y el debut de presentadores como Chuck D, Axl Rose y George Clinton en San Andreas, las estaciones de radio de GTA The Trilogy – The Definitive Edition ofrecen una amplia selección de joyas ocultas y éxitos cuidadosamente elegidos.

Además de una calidad mayor de audio a 44.1 kHz de 16 bits para las fuentes de música de las estaciones, así como efectos ambientales originales, los jugadores de GTA The Trilogy también podrán experimentar el juego en sonido surround 5.1.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-6600K/AMD FX-6300
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Gráficos Nvidia GeForce GTX 760 de 2 GB/AMD Radeon R9 280 de 3 GB
  • Espacio en Disco: 45 GB

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-2700K /AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB
  • Espacio en Disco: 45 GB

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Nvidia regala Edición Premium (US$ 99.99) de Indiana Jones and the Great Circle con la Compra de una GeForce RTX 4070+

Por: Pey
13 Noviembre 2024 at 02:37

Además de haber lanzado nuevos drivers y la versión final de su App, Nvidia anunció hoy que todos los compradores de tarjetas gráficas GeForce RTX 40 selectas, obtendrán una copia gratuita de Steam de la Edición Premium de Indiana Jones and the Great Circle, que tiene un costo de US$ 99.99 y permite jugarlo a partir del 6 de diciembre (3 días antes de su lanzamiento oficial).

La promoción estará vigente en comercios autorizados desde el 12 de noviembre hasta el 29 de diciembre con la compra de una tarjeta gráfica o de sobremesa GeForce RTX 4090, 4080 SUPER, 4080, 4070 Ti SUPER, 4070 Ti, 4070 SUPER o 4070 que cumpla los requisitos, o un portátil con una GPU GeForce RTX 4090 para portátiles, una GPU RTX 4080 para portátiles o una GPU RTX 4070 para portátiles.

Nvidia regala Edición Premium Deluxe (US$ 99.99) de Indiana Jones and the Great Circle con la Compra de una RTX 4070+

Obtiene por anticipado Indiana Jones y el Gran Círculo para recibir el paquete de La última cruzada, que incluye la vestimenta de viaje y el látigo de domador de leones, que aparecían en La última cruzada.

Disfruta de la aventura con la Edición Prémium, que incluye hasta 3 días de acceso anticipado y la expansión de historia Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes. También recibirás un libro de ilustraciones digital y la vestimenta El templo maldito, la emblemática apariencia de Indy que se podía ver en El templo maldito.

La Edición Prémium incluye:

  • Juego base
  • Hasta 3 días de acceso anticipado
  • Expansión de historia Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes
  • Libro de ilustraciones digital
  • Vestimenta El templo maldito

En el día de ayer, MachineGames publicó un nuevo video de Indiana Jones and the Great Circle que presenta las principales mecánicas de gameplay. Desde explorar tumbas antiguas llenas de trampas hasta infiltrarse disfrazado en campamentos enemigos y atravesar abismos traicioneros con su látigo, cada momento del viaje de Indiana encierra un nuevo descubrimiento.

De los creadores del reboot de Wolfenstein, en colaboración con Lucasfilm Games, ambientado entre los eventos de Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark e Indiana Jones and the Last Crusade, Indiana Jones and the Great Circle sumerge a los jugadores en un nuevo juego de aventura para un solo jugador impulsada por la narrativa.

Combinando escenarios cinematográficos, resolución de acertijos y combates cuerpo a cuerpo, los jugadores se embarcarán en una auténtica experiencia de Indiana Jones alrededor del mundo para intentar derrotar a las siniestras fuerzas que trabajan contra ellos.

Indiana Jones and the Great Circle se lanzará el 9 de diciembre y ya es posible reservarlo para Xbox Series X|S y PC vía Steam, así como también añadirlo a la lista de deseos de PlayStation 5, en la cual se lanzará en el otoño de 2025. Quienes adquieran la Edición Prémium, la Mejora Prémium o la Edición Coleccionista del juego obtendrán 3 días de acceso anticipado a partir del 6 de diciembre.

Los jugadores de PC podrán utilizar DLSS 3.5 y Ray Tracing completo para descubrir uno de los mayores misterios de la historia en Indiana Jones and the Great Circle, que se lanzará a finales de este año de la mano del editor Bethesda Softworks y MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games.

Esto hará que tus aventuras por los sagrados salones del Vaticano y los templos hundidos de Sukhothai sean mucho más inmersivas y fluidas. Además, para celebrar la colaboración técnica con Machine Games y Bethesda Softworks, Nvidia regala una tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition y una placa trasera personalizada de Indiana Jones.

Indiana Jones and the Great Circle, desarrollado por MachineGames en colaboración con Lucasfilm Games, está ambientado entre los acontecimientos de Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada. Sumergirá a los jugadores en una nueva y flamante aventura individual centrada en la historia que, con su mezcla de escenas cinematográficas, resolución de enigmas y combate cuerpo a cuerpo, los embarcará en una experiencia auténtica de Indiana Jones que los llevará a recorrer el mundo para tratar de derrotar a las fuerzas siniestras que lo amenazan.

Los jugadores también disfrutarán de más contenido con el lanzamiento de la expansión de historia Indiana Jones and the Great Circle: La Orden de los Gigantes. Este DLC centrado en la historia estará disponible al comprar la Edición Prémium, la Mejora Prémium y la Edición Coleccionista después del lanzamiento. Más adelante habrá más detalles.

Además, es posible reservar ya tanto la edición física como la digital para Xbox Series X|S y

Las opciones de reserva incluyen:

  • Edición Estándar – digital y física
  • Edición Prémium – digital y física
  • Mejora Prémium – solo digital [Se necesita el juego base]
  • Edición Coleccionista – solo física

Todas las reservas incluyen el paquete de La última cruzada, con la vestimenta de viaje y el látigo de domador de leones. Además del paquete de La última cruzada, la Edición Prémium y la Mejora Prémium incluyen un acceso anticipado de 3 días a partir del 6 de diciembre, la expansión de historia Indiana Jones and the Great Circle: La Orden de los Gigantes, la vestimenta El templo maldito y un libro de ilustraciones digital.

Por último, la Edición Coleccionista contiene un globo terráqueo de 28 cm con una mecánica de rompecabezas que se puede resolver para abrir un compartimento oculto. Incluye también una réplica de la reliquia del Creador, el diario de aventuras y un estuche Steelbook, además de todo el contenido digital mencionado más arriba.

Indiana Jones and the Great Circle llegará a Xbox Series X|S, PC y Game Pass el 9 de diciembre, y a PlayStation 5 en 2025. Entérate de todas las novedades en nuestro sitio oficial.

Acerca de Indiana Jones and the Great Circle

Descifra uno de los misterios más insondables de la historia en Indiana Jones and the Great Circle, una aventura individual en primera persona que se desarrolla entre Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada.

Corre el año 1937 y fuerzas abyectas recorren el planeta para quedarse con el poder secreto del Gran Círculo. Solo hay una persona capaz de detenerlas: Indiana Jones.

Encarna al legendario arqueólogo en este trepidante juego cinemático de acción y aventura de MachineGames, el galardonado estudio que lleva las riendas de la saga Wolfenstein y que en esta ocasión cuenta con el aclamadísimo diseñador Todd Howard como productor ejecutivo.

Características principales:

  • Eres Indiana Jones – Vive las aventuras del mismísimo Indy en una sobrecogedora historia llena de exploración, acción inmersiva y rompecabezas fabulosos. En la piel del brillante arqueólogo, famoso por su intelecto, audacia y característico humor, viajarás por todo el mundo para tratar de descubrir, antes que tus viles enemigos, los secretos de uno de los mayores misterios que han existido jamás.
  • Un Mundo repleto De Misterios – Explora las aulas de la Universidad Marshall, el corazón del Vaticano, las pirámides de Egipto, los templos sumergidos de Sukhothai y mucho más. Tras un encuentro con un misterioso y enorme ladrón en plena noche, emprenderás la búsqueda de una pieza robada que, pese a su apariencia inocente, esconde un secreto capaz de poner al mundo entero en jaque. Forja alianzas nuevas, enfréntate a enemigos ya conocidos, interactúa con personajes fascinantes y sírvete de tu astucia e instinto para resolver enigmas ancestrales y salir con vida de apuros vertiginosos.
  • Acción A Latigazos – El clásico látigo de Indiana sigue siendo tu más fiel compañero, y podrás empuñarlo para distraer, desarmar y atacar a los enemigos. Sin embargo, el látigo no solo es un arma, sino también la herramienta principal de Indy a la hora de avanzar e interactuar con el entorno. Balancéate sobre enemigos desprevenidos y escala paredes para abrirte paso por un mundo asombroso. Recurre al sigilo y el camuflaje, pelea cuerpo a cuerpo y dispara con precisión para hacer frente al enemigo y desentrañar el misterio.
  • Un Alma Intrépida – Déjate llevar por una sorprendente combinación de narrativa lineal y grandes mapas en los que perderte. Da rienda suelta a tu faceta más exploradora y zambúllete en un mundo de secretos arrolladores, trampas letales e intrincados rompecabezas en el que a cada paso podrías encontrar la siguiente pieza clave del misterio… o serpientes. Serpientes tenían que ser…

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7 @ 3.3GHz o superior, AMD Ryzen 5 @ 3.1Ghz o superior
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: nVidia Geforce RTX 2060 6 GB, AMD Radeon RX 6600 8 GB
  • Notas adicionales: SSD requerido.
Indiana Jones and the Great Circle presenta sus Principales Características con un Video "Deep Dive" de 15 Minutos

La entrada Nvidia regala Edición Premium (US$ 99.99) de Indiana Jones and the Great Circle con la Compra de una GeForce RTX 4070+ apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

STALKER 2: Heart of Chornobyl – Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K

Por: Pey
13 Noviembre 2024 at 02:36

A través de redes sociales, GSC Game World ha publicado los requisitos finales y definitivos de PC para STALKER 2: Heart of Chornobyl para resoluciones 1080p, 1440p y 4K.

A juzgar por los benchmarks publicados por Nvidia junto con su nuevo controlador Game Ready para el juego en cuestión, lo más probable es que estos requisitos sean sin DLSS, aunque en el cuadro de 4K publicado por Nvidia, la RTX 4080 no llega a 60 FPS, así que en ese caso probablemente dependa de la zona, o quizás esté con DLSS en Calidad.

Los requisitos también revelan que el juego ocupará 160 GB (no 150 GB como se había mencionado previamente) y requerirá 32GB de RAM para jugar en 1440p y 4K, algo que suele suceder en algunos títulos AAA.

STALKER 2: Heart of Chornobyl - Requisitos Oficiales para 1080p, 1440p y 4K

El pasado 9 de noviembre, el developer ucraniano GSC Game World anunció que STALKER 2: Heart of Chornobyl ya es gold y se lanzará el próximo 20 de noviembre en PC (Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store), GeForce Now, Xbox Series S|X y Game Pass.

Para celebrar el anuncio, el estudio publicó un nuevo arte oficial del juego (que es la imagen de la publicación, disponible en 4K) junto con un breve nuevo trailer que muestras varios escenarios.

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Acerca de STALKER 2 

«La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.”

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 160 GB de espacio disponible
stalker 2 The Time of Opportunities xbox games showcase 2024 screenshots 4k stalker 2 developer deep dive 36 minutos video

La entrada STALKER 2: Heart of Chornobyl – Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Nvidia lanza oficialmente su suite Nvidia App (11.0.1) – Detalles y Trailer de las Características

Por: Pey
12 Noviembre 2024 at 22:51

Luego de haber estado varios meses en estado base, Nvidia anunció hoy la versión oficial de Nvidia App, la cual en pocos meses reemplazará de manera definitiva a su otra suite, GeForce Experience. Los interesados pueden bajar su nueva versión aquí.

Nvidia App es el compañero esencial para los usuarios con GPUs NVIDIA en sus PCs y portátiles. Ya seas un entusiasta de los juegos o un creador de contenidos, la aplicación NVIDIA simplifica el proceso de mantener tu PC actualizado con los últimos controladores GeForce Game Ready y NVIDIA Studio, y permite descubrir e instalar rápidamente aplicaciones NVIDIA como GeForce NOW y NVIDIA Broadcast.

Aplicaciones de Nvidia App

  • GeForce NOW: transmite tus juegos de PC desde potentes servidores en la nube GeForce RTX a través de prácticamente cualquier dispositivo, en cualquier lugar donde tenga acceso a Internet. Los miembros Ultimate obtienen acceso exclusivo a una plataforma de juegos GeForce RTX 4080 en la nube para obtener los mismos beneficios y tecnología NVIDIA que los propietarios de GPU de la serie 40, incluidos DLSS 3 y NVIDIA Reflex.
  • NVIDIA Broadcast: convierte cualquier habitación en un estudio profesional. Elimina el ruido de fondo de su micrófono, filtre el ruido entrante de otros usuarios, mejora tu cámara web y agrega fondos virtuales, todo con tecnología de IA y Tensor Cores que se encuentran exclusivamente en las GPU GeForce RTX y NVIDIA RTX.
  • NVIDIA Canvas: convierte un garabato en una pintura de paisaje realista en segundos usando IA y la potencia de su GPU GeForce RTX o NVIDIA RTX
  • NVIDIA ICAT: crea comparaciones de calidad de imágenes de video y capturas de pantalla con facilidad y expórtalas para compartirlas en sitios web y otros servicios.
  • NVIDIA FrameView: Mide y registra el rendimiento, el uso de energía y muchas otras estadísticas con gran profundidad y detalle con potentes herramientas.
  • NVIDIA ChatRTX: cree un chatbot GPT Large Language Model (LLM) personalizado y alojado localmente, impulsado exclusivamente por su computadora o computadora portátil GeForce RTX o NVIDIA RTX, para buscar texto e imágenes y resumir información. Y como todo se ejecuta localmente en su PC o estación de trabajo con Windows RTX, obtendrás resultados rápidos y seguros.
  • NVIDIA RTX Remix: mejora y remasteriza juegos clásicos usando trazado de rayos completo y NVIDIA DLSS 3.5 con Ray Reconstruction

Nvidia App incorpora muchas de las principales funciones de GeForce Experience y RTX Experience, y cuenta con un centro de control de GPU unificado. Nvidia App también permite ajustar la configuración del juego, los programas y los controladores desde un solo lugar, al mismo tiempo que presenta un nuevo overlay totalmente rediseñado para acceder cómodamente a potentes herramientas de grabación del juego, superposiciones de monitorización del rendimiento y filtros de mejora del juego, incluidos nuevos e innovadores filtros basados en IA para los usuarios de RTX.

Nvidia App está diseñada para ser rápida y receptiva. En comparación con GeForce Experience, se instala en la mitad del tiempo, ofrece una interfaz de usuario modernizada que responde un 50 % más e incluye numerosas funciones a través de subsecciones de fácil navegación:

  • Inicio: acceda a todos los elementos de la aplicación NVIDIA con unos pocos clics, carga y configura los programas utilizados más recientemente, vea los últimos anuncios de NVIDIA y descargue otras aplicaciones de NVIDIA con Nvidia App.
  • Superposición de NVIDIA: rediseñada y mejorada, Nvidia App ahora cuenta con captura de video 4K 120 FPS AV1, filtros de juegos RTX con tecnología de inteligencia artificial, una nueva galería para ordenar y ver sus videos y capturas de pantalla, y una superposición de estadísticas altamente personalizable para ver estadísticas de hardware en el escritorio y durante jugabilidad
  • Controladores: Rediseñado con viñetas para indicar «qué hay de nuevo» y «qué se ha solucionado», Nvidia App incluye un carrusel único para acceder a artículos relacionados con los controladores sobre juegos y tecnologías, y la capacidad de retroceder a controladores anteriores.
  • Gráficos: En Nvidia App ahora se puede acceder a la configuración reproducible óptima y a las opciones relevantes del Panel de control de NVIDIA en una interfaz unificada.
  • Sistema: configura sus pantallas, habilite G-SYNC, mejora los videos locales y transmitidos con las funciones de súper resolución de video y alto rango dinámico impulsadas por IA, ajusta el rendimiento de su GPU para velocidades de fotogramas más rápidas y ve los detalles del equipo.
  • Canjear: Reclama recompensas GeForce para tus juegos y aplicaciones favoritas, incluida la recompensa GeForce recientemente lanzada para el juego THRONE AND LIBERTY
  • Configuración: cambia el idioma de la aplicación NVIDIA, ajuste las opciones de la aplicación, configure notificaciones y más.

En cuanto a los juegos, ya hay más de 600 juegos y aplicaciones que incorporan tecnologías RTX, y cada semana se publican o anuncian nuevos juegos que integran NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de trazado de rayos.

El último controlador GeForce Game Ready 566.14 ofrece compatibilidad inmediata con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl y Microsoft Flight Simulator 2024, dos títulos nuevos y muy esperados que incorporan DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución y NVIDIA Reflex.

Los ajustes óptimos con un solo clic en GeForce Experience y la aplicación NVIDIA permiten configurar al instante las opciones de juego para el hardware del sistema, lo que proporciona una jugabilidad fluida y optimizada.

Se admiten más de 1300 títulos y, desde la última versión del controlador, hemos añadido compatibilidad con 5 más: Call of Duty: Black Ops 6, Delta Force, Dragon Age: The Veilguard, Horizon Zero Dawn Remastered y Red Dead Redemption. Ya puedes descargarlo e instalarlo desde GeForce.com y la recién lanzada aplicación NVIDIA.

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In Sink ya disponible en Steam con 20% de Descuento – Demo Actualizada y Trailer de Lanzamiento

Por: Pey
12 Noviembre 2024 at 16:07

La publicadora líder de juegos en el Reino Unido, Kwalee, junto con el desarrollador independiente Clock Out Games, se complace en anunciar el lanzamiento de su esperado juego de rompecabezas cooperativo, In Sink. Esta aventura de escape room ya está disponible para PC en Steam con un descuento de lanzamiento del 20 % durante la primera semana.

In Sink presenta 8 etapas cautivadoras, gráficos vibrantes al estilo de dibujos animados y un diseño de rompecabezas con uso mínimo de lenguaje, lo cual permite que cualquiera pueda jugarlo. Su prólogo alcanzó a más de dos millones de jugadores en Steam, y una demo actualizada está disponible ahora para que los jugadores prueben sus habilidades de escape room antes de adquirir el juego.

Los jugadores pueden sumergirse en In Sink, con un amigo, donde un naufragio es solo el comienzo de esta aventura cooperativa. En esta extraña isla, saltarán a través de portales que los llevarán a lugares enigmáticos, cada uno con sus particularidades y temas únicos. Para resolver los misterios de la isla, será necesario pensar de manera innovadora… y luego encontrar la forma de escapar de ella.

Características principales:

  • ESCAPA DE LA ISLA – El camino hacia la libertad está lleno de portales! Tu viaje te llevará a través de un barco pirata oculto, un misterioso museo de arte, un tren que desafía las leyes de la física y muchos otros escenarios intrigantes, repletos de rompecabezas y desafíos.
  • COMUNICACIÓN MÁS ALLÁ DE LOS IDIOMAS – Avanza a través de los rompecabezas con elementos que no dependen del lenguaje, como formas, señales, colores y números, todos diseñados para ser accesibles a personas daltónicas. Gira ruedas, acciona palancas, usa balanzas y presiona botones y placas de presión para resolver enigmas únicos con tu compañero.
  • TRABAJO EN EQUIPO – ¡Es crucial mantenerse «en sintonía» con tu compañero! Tendrán que actuar como los ojos y oídos del otro para resolver los rompecabezas y encontrar una salida.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit) o superior
  • Procesador: Intel Core i5-4150 o AMD FX-4300
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 460 o AMD Radeon R7 250X
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (64-bit) o superior
  • Procesador: Intel Core i5-6400 o AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 o AMD Radeon R7 360
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

In Sink es desarrollado por el estudio Clock Out Games y publicado por Kwalee. Para saber más sobre Kwalee y sus próximos juegos, síguenos en nuestras redes sociales a través de los enlaces a continuación:

Acerca de Kwalee

Kwalee es una galardonada editorial y desarrolladora de juegos con sede en Leamington Spa, Reino Unido, y cuenta con un creciente catálogo de títulos para PC y consolas, incluyendo Eternal Hope, Scathe y Wildmender, además de los próximos lanzamientos como ROBOBEAT, The Precinct, The Spirit of the Samurai, Voidwrought y Hordes of Hunger.

Fundada por el ícono de la industria de los videojuegos y cofundador de Codemasters, David Darling CBE, Kwalee busca constantemente juegos de alta calidad para publicar en todas las plataformas e invita a los desarrolladores a ponerse en contacto. David lidera equipos globales de expertos en videojuegos con estudios en el Reino Unido, India, China y Portugal, además de miembros remotos en todo el mundo.

Reconocida oficialmente como «Mejor Editorial» (TIGA 2022), Kwalee también es muy activa en el sector, actuando como embajadora de la organización sin fines de lucro Women in Games y siendo una firme partidaria de organizaciones benéficas como Safe In Our World, GamesAid y SpecialEffect.

Acerca de Clock Out Games

Clock Out Games es un estudio independiente de juegos dirigido por dos creadores que se enfocan en hacer juegos que puedes jugar con cualquier persona, en cualquier lugar. Nuestro proyecto actual, In Sink, es un juego cooperativo de salas de escape con un estilo caricaturesco y sin uso de lenguaje, que está en desarrollo desde 2022.

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Nuevos Drivers GeForce 566.14 para STALKER 2 y MSF 2024 – Benchmarks Oficiales para 1080p, 1440p y 4K

Por: Pey
12 Noviembre 2024 at 15:20

Nvidia publicó hoy el nuevo controlador GeForce Game Ready 566.14 que ofrece compatibilidad inmediata para STALKER 2: Heart of Chornobyl y Microsoft Flight Simulator 2024, dos títulos muy esperados y que llegarán muy pronto. Ambos contarán con DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución y NVIDIA Reflex. Pueden descargar los controladores 566.14 aquí.

Cuando S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se lanza el 20 de noviembre, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden activar DLSS 3 con generación de fotogramas y súper resolución desde el primer día, acelerando el rendimiento para la mejor experiencia posible.

  • A 1920×1080, todas las tarjetas gráficas de escritorio GeForce RTX serie 40 pueden reproducir a más de 60 FPS gracias a la potencia de DLSS 3 con generación de fotogramas y súper resolución, que ofrece un aumento promedio de 1,9 veces en las velocidades de fotogramas en la configuración máxima.
  • A 2560×1440, un multiplicador 2X permite un juego con una configuración máxima de más de 100 FPS en una amplia variedad de configuraciones y hasta 145 FPS en los sistemas más potentes.
  • En 4K, con todos los ajustes al máximo, DLSS 3 con generación de cuadros y súper resolución multiplicó el S.T.A.L.K.E.R. 2: La velocidad de fotogramas de Heart of Chornobyl en las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 fue de 2.4 veces en promedio.
  • Los jugadores con GeForce RTX 4070 saltan de 30 FPS a 70 FPS, lo que aumenta considerablemente la fluidez, la claridad del juego y la fluidez de la animación, y a medida que subimos en la pila de GPU, los números solo aumentan. La GeForce RTX 4070 SUPER funciona a 87 FPS, la GeForce RTX 4070 Ti SUPER alcanza los 100 FPS, la GeForce RTX 4070 SUPER 112 FPS y la GPU para juegos de consumo más rápida del mundo, la GeForce RTX 4090, supera los 120 FPS.
Nuevos Drivers GeForce 566.14 para STALKER 2 y MSF 2024, ambos con DLSS 3 - Benchmarks Oficiales para 1080p, 1440p y 4K

En las computadoras portátiles GeForce RTX serie 40, un multiplicador 2X DLSS 3 a 1920×1080 y 2560×1440 garantiza que muchas estaciones de batalla móviles puedan jugar S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl al máximo, para vivir la experiencia definitiva mientras viajas:

Game Ready para Microsoft Flight Simulator 2024, con DLSS 3, DLAA, Reflex y Ray Tracing

Microsoft Flight Simulator 2024 es la próxima entrega de la franquicia Microsoft Flight Simulator. Es el simulador de vuelo para consumidores más ambicioso jamás realizado. Presenta la flota de aviones más grande, diversa y detallada, la representación más completa de aeropuertos y tráfico aéreo, y la interpretación visualmente más impresionante de la Tierra jamás creada.

Este nuevo simulador está diseñado para aprovechar las últimas tecnologías en simulación, nube, aprendizaje automático, gráficos y juegos. Microsoft Flight Simulator 2024 va más allá de simplemente operar la aeronave; permitirá a los cocineros perseguir su sueño de una carrera en aviación.

Con carreras como extinción de incendios aéreos, búsqueda y rescate, vuelos comerciales, operaciones de carga remotas, servicio chárter VIP, carreras aéreas y más, los Simmers no solo experimentarán el placer de volar, sino que también se sumergirán en la carrera de piloto que siempre soñaron. Microsoft Flight Simulator 2024 despega para PC y Xbox Series X|S el 19 de noviembre y estará disponible con Game Pass para PC, consola y nube desde el primer día.

Cuando se lance Microsoft Flight Simulator 2024 el 19 de noviembre, los jugadores de GeForce RTX descubrirán compatibilidad desde el primer día con NVIDIA DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución, DLAA, sombras con trazado de rayos y NVIDIA Reflex.

El pasado 9 de noviembre, el developer ucraniano GSC Game World anunció que STALKER 2: Heart of Chornobyl ya es gold y se lanzará el próximo 20 de noviembre en PC (Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store), GeForce Now, Xbox Series S|X y Game Pass.

Para celebrar el anuncio, el estudio publicó un nuevo arte oficial del juego (que es la imagen de la publicación, disponible en 4K) junto con un breve nuevo trailer que muestras varios escenarios.

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Acerca de STALKER 2 

«La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.”

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible
stalker 2 The Time of Opportunities xbox games showcase 2024 screenshots 4k stalker 2 developer deep dive 36 minutos video

La entrada Nuevos Drivers GeForce 566.14 para STALKER 2 y MSF 2024 – Benchmarks Oficiales para 1080p, 1440p y 4K apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

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Overwatch 2 se podrá jugar 6Vs6 del 12 de Noviembre al 2 de Diciembre con el Evento «Overwatch: Classic» – Detalles y Trailer

Por: Pey
11 Noviembre 2024 at 21:09

Hace ocho años, Blizzard lanzó un mundo de juegos completamente nuevo llamado Overwatch, que años más tarde se relanzaría como Overwatch 2. Conectados por el tema de la lucha por el futuro, millones de jugadores se lanzaron a experimentar nuevos héroes, como un aventurero que salta en el tiempo, un campeón de deportes electrónicos convertido en piloto mecánico y un gorila de la Luna genéticamente modificado.

Todos juntos luchamos en fantásticos campos de batalla de todos los rincones de una tierra futura, incluidos el Templo de Anubis, Hanamura, King’s Row y Dorado. Ahora podrás revivir la nostalgia en una serie de nuevos eventos de tiempo limitado en Overwatch 2, donde podrás experimentar los héroes, habilidades y mapas originales en la clásica acción en equipo 6v6 que recuerdas. Prepárate para responder a la llamada de Overwatch: Classic.

Cada evento de Overwatch: Classic contará con héroes y equilibrio de momentos populares en la historia del juego, que van desde la jugabilidad trepidante y frenética del Moth Meta 2017 hasta el estilo de triple tanque y triple apoyo de “Goats”. En el primer evento Overwatch: Classic, lo llevaremos hasta el lanzamiento original 1.0 de mayo de 2016, que incluye muchas habilidades que no se han visto en años y toda la jugabilidad caótica de esa época.

El parche 1.0 nos presentó por primera vez a los primeros 21 héroes y 12 mapas en cuatro modos de juego diferentes. Muchos de los héroes tenían una jugabilidad de alto riesgo, pero con grandes recompensas. También podrás utilizar uno, dos o incluso seis tanques para formar tu defensa de primera línea, colocar múltiples torretas en la carga útil y constantemente golpear o enganchar a tus oponentes en el pozo Ilios.

Espera que héroes como Widowmaker sean una amenaza constante o tenga cuidado al intentar alcanzar las esquinas, ya que la flecha dispersa de Hanzo puede golpearlo antes de que pueda verla. Los principales Junkrat y D.Va deberán tener cuidado ya que su propio armamento puede dañarlos.

Y tendrás una presión adicional para atacar o defender los objetivos, ya que el teletransportador de Symmetra podrá transportar a los jugadores desde su lugar de aparición directamente a la acción. Finalmente, ten cuidado con Mercy, que aparecerá después de realizar esa impresionante eliminación quíntuple, ya que su Resurrect Ultimate revivirá instantáneamente a todos sus aliados caídos a la vez.

Explora las habilidades originales

Estamos agrupando héroes en sus cuatro clases originales, pero no es necesario que juegues como Atacante cuando atacas o Defensor cuando defiendes. ¡Elige los héroes que mejor funcionen para ti! Además, durante los primeros días, Overwatch: Classic se jugará con la regla Sin límites de héroes, ya que el lanzamiento original no imponía límites de héroes.

Así que puedes tener hasta seis héroes iguales para cualquier composición de memes que desees. Después de eso, habilitaremos límites de héroe único durante el resto de este primer evento Overwatch: Classic.

En general, cada héroe podrá potenciar su habilidad definitiva mucho más rápido que en Overwatch 2, ya que el coste general de la carga definitiva era mucho menor en aquel entonces.

Además, cualquier héroe que pueda ser interrumpido fuera de su habilidad definitiva puede recuperar una parte de su carga definitiva dependiendo de cuándo ocurrió la interrupción. Las reservas de salud, la producción de daños y los tamaños de los proyectiles también se revierten a antes de la actualización de Overwatch 2: Temporada 9.

Héroes de Ataques

  • Cassidy
  • Genji
  • Pharah
  • Reaper
  • Soldier: 76
  • Tracer

Héroes de Defensa

  • Bastion
  • Hanzo
  • Junkrat
  • Mei
  • Torbjörn
  • Widowmaker

Tanques

  • D.Va
  • Reinhardt
  • Roadhog
  • Winston
  • Zarya

Héroes de Soporta

  • Lúcio
  • Mercy
  • Symmetra
  • Zenyatta

Sección de mapas

Jugarás en los doce mapas de lanzamiento originales que aparecieron en el parche 1.0 de Overwatch en los cuatro modos de juego originales: Asalto, Escolta, Híbrido y Control).

Asalto

Los mapas de asalto son mapas desafiantes en los que un equipo debe intentar capturar dos puntos objetivos defendidos por el equipo contrario dentro del límite de tiempo.

  • Mapas: Hanamura, Temple of Anubis y Volskaya

Control

Los mapas de control son una pelea total ya que ambos equipos trabajan para capturar un punto objetivo y mantenerlo el tiempo suficiente para anotar sin permitir que el otro equipo haga lo mismo. El mejor dos de tres gana.

  • Mapas: Ilios, Lijang Tower, Nepal

Escolta

En los mapas de escolta un equipo ayudará a escoltar una carga a lo largo de un mapa. Llega a los puntos de control para ampliar tu tiempo y completa el mapa para ganar. Los oponentes trabajan para evitar que la carga útil complete la ruta.

  • Mapas: Dorado, Route 66 y Watchpoint: Gibraltar

Híbrido

Los mapas híbridos combinan los modos Asalto y Escolta para crear un recorrido desafiante donde el equipo atacante debe capturar un objetivo y luego escoltar una carga útil por el resto del mapa. Los oponentes deben evitar que la carga útil llegue al final.

  • Hollywood, King’s Row y Numbani

Preguntas frecuentes

P. ¿Cuándo puedo jugar Overwatch: Classic?

Overwatch: Classic es un evento de tiempo limitado del 12 de noviembre al 2 de diciembre.

P: ¿Es Overwatch Classic la respuesta del equipo para recuperar el 6v6?

R: Overwatch Classic está separado de nuestros planes más amplios 6v6. Overwatch Classic está destinado a ser una experiencia nostálgica, que lleva a los héroes, los jugadores y el juego a momentos de la historia del juego para eventos de tiempo limitado.

P: ¿Es una forma de probar la recuperación permanente de 6v6 en Overwatch 2?

R: ¡No! Estaremos ejecutando modos de prueba 6v6 separados en temporadas futuras para recopilar comentarios y medir el interés de los jugadores en ese formato. Consulta nuestra opinión reciente del director para obtener más información sobre esas pruebas.

P. ¿Es este un juego independiente de Overwatch 2 que debo instalar?

R. Este no es un juego separado. Este es un modo que se podrá jugar en Overwatch 2, que encontrarás en el Centro de eventos y en Arcade en el menú principal.

P. ¿Cuál es el modo de juego de Overwatch: Classic Patch 1.0?

Jugarás el conjunto de reglas de Quick Play usando los 21 héroes originales y los doce mapas de lanzamiento originales. De acuerdo con el equilibrio del parche 1.0, no habrá límites de héroes ni de roles mientras juegas durante los primeros días del evento. Después de eso, habilitaremos la regla del límite de un solo héroe durante el resto del evento. Los héroes se organizarán en sus cuatro clases originales: ataque, defensa, tanques y apoyo.

P. ¿Puedo equipar mis skins favoritas, incluidas las de Overwatch 2, cuando juego?

R. Como parte de la nostalgia de jugar Overwatch: Classic, los jugadores usarán solo los diseños predeterminados originales de Overwatch para este evento.

P: ¿Por qué no se incluyeron funciones heredadas como cajas de botín, la interfaz de usuario original o el modo competitivo en Overwatch: Classic?

R: Nos centramos en nuestros héroes, mapas y jugabilidad general con Overwatch: Classic, y el alcance nos permite la flexibilidad de equilibrar estos eventos con otros juegos nuevos y emocionantes.

P: ¿Volverá Overwatch: Classic alguna vez? ¿Es esto algo único?

R: Si bien no planeamos que este sea un evento único, mediremos la respuesta de los jugadores para informar nuestros planes futuros.

Acerca de Overwatch 2

Únete a los demás héroes en Overwatch 2, el juego de disparos en primera persona gratuito en donde una creciente alineación de héroes únicos se enfrenta en combate dinámico a lo largo de una amplia variedad de mapas globales. Haz equipo con amigos y participa en emocionantes batallas por equipo 5 vs. 5 o lucha contra las nuevas y poderosas fuerzas enemigas.

Características principales:

  • Misiones de historia – Haz equipo con amigos o juega con otras personas en línea y completa tres misiones de historia llenas de acción en Río de Janeiro, Toronto y Gotemburgo. Juega la historia y lucha contra las fuerzas de Null Sector, encuentra nuevos y desafiantes enemigos como la poderosa unidad de artillería o las letales acechadoras.
  • Alineación de héroes creciente – Overwatch® incluye una alineación internacional de poderosos héroes que tienen personalidades e historias fascinantes. Elige cualquiera de los 38 héroes (y más que se añadirán a la alineación actual) para liderar la carga, emboscar a tus enemigos o sanar a tus aliados.
  • Acción 5 vs. 5 reconocida por la crítica – Disfruta de un combate en primera persona altamente dinámico en 25 mapas globales, cada uno con objetivos propios por cumplir y estrategias por descubrir. Lucha por el control de una carga o de puntos clave del mapa en varios modos de juego principales, incluido el nuevo modo de juego Punto crítico.
  • Progresión multiplataforma – Juega en distintas plataformas y dispositivos, y accede a tu contenido desbloqueado, a tu progreso y logros en cualquier lugar y en cualquier momento.
  • Servicio en línea gratis y siempre activo – Overwatch 2 es un juego gratuito, siempre en línea y en constante evolución. Cada temporada de Overwatch 2 es una nueva y emocionante aventura con contenido por descubrir: desde héroes y mapas nuevos, hasta objetos cosméticos en el juego, narrativa, actualizaciones de jugabilidad y más.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64 bits (actualizado con el último service pack)
  • Procesador: Intel Core i3 o AMD Phenom X3 8650
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: Serie NVIDIA GeForce GTX 600, serie AMD Radeon HD 7000
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bi con el Service Pack más reciente
  • Procesador: Intel Core i7 o AMD Ryzen 5
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060/ GeForce GTX 1650 o AMD R9 380/AMD RX 6400
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

La entrada Overwatch 2 se podrá jugar 6Vs6 del 12 de Noviembre al 2 de Diciembre con el Evento «Overwatch: Classic» – Detalles y Trailer apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

2XKO confirma a Jinx con un Nuevo Trailer de Gameplay – Playtest anunciado para el 2025

Por: Pey
11 Noviembre 2024 at 18:48

Riot Games anunció hoy que Jinx, La Bala Perdida, se une de manera oficial a 2XKO, su juego de lucha free-to-play 2Vs2 que tendrá un nuevo playtest en el 2025, y se pueden registrar aquí. Si no han tenido la posibilidad de jugarlo previamente, pueden leer nuestro preview del Alpha Lab en este enlace.

«Con un arsenal de armas personalizadas, trampas y explosivos, Jinx desata el caos a donde quiera que va. Destaca controlando espacialmente a los enemigos, abrumándolos con su colorida destrucción a distancia.”

2XKO se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X en el 2025 (considerando que el juego fue clasificado por la ESRB recientemente y su alfa estuvo disponible del 8 al 19 de agosto en varios idiomas (incluido español) todas las plataformas (PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X) aunque en Latinoamérica los países seleccionados son Brasil y México según se menciona en el FAQ. Los demás países son Estados Unidos, Francia, Japón, Canadá y el Reino Unido.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel i7-4790
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 960
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet

Hace más de un año, el productor ejecutivo Tom Cannon y el director del juego Shaun Rivera, habían publicado un diario de desarrollo de Project L (ahora 2XKO), su juego de lucha gratuito basado en el universo de Runeterra.

El video, que cuenta con subtítulos en español, detalla las mecánicas base del juego (ya sea en cuanto a movimientos o golpes) como también el sistema de batalla tag con mecánicas como assist actions, handshake tag y dynamic save (o combo breaker).

Acerca de 2XKO

2XKO es el juego gratuito de lucha en equipo 2 contra 2 desarrollado por Riot Games con campeones de League of Legends. Los personajes confirmados son los siguientes: Ahri, Darius, Ekko, Yasuo, Jinx, Katarina, Illaoi, Braum y Jinx. Pueden ver los controles del juego en este enlace. Las plataformas confirmadas son PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

Como todo fighting game que salió en los últimos 10 años, los desarrolladores persiguieron la idea de que sea fácil de jugar. No hay ningún tipo de input complicado para los movimientos especiales ni para los supers, y con ninguno me refiero a 0. Ni un Abajo -> Adelante, o un Abajo -> Atrás. Lo único que hay es Abajo -> Abajo y es un input universal para los supers, que no requiere ni de manos rápida, ni experiencia, ni nada similar.

¿Cómo se hacen los movimientos especiales entonces? Con un botón, muy similar a lo que hace Street Fighter 6 con el esquema de controles Moderno. Hay dos botones de movimiento especial por luchador y, dependiendo a quién usemos, cambian si hacemos una dirección + un botón. Más allá de eso, también hay 3 botones de ataque (Débil, Mediano y Fuerte), un botón para llamar el Assist del otro personaje y para cambiar con el, y ya. Después hay macros para mapear, pero eso ya corre por el jugador.

Irónicamente, 2XKO es otro juego que peca de tener controles sencillos en un juego con mecánicas complejas. Es decir, la diferencia que van a ver entre un jugador que entiende algo del género y un jugador que está en 0 va a ser gigantesca. Por más simple de que sean los controles, hay ventanas muy chicas para algunos combos, y el sistema de tag/assist es dificilísimo de interiorizar incluso habiendo invertido horas en este tipo títulos.

Otra mecánica dinámica bastante interesante es la de los distintos Fuse. Antes de comenzar el combate pero después de elegir los personajes tenemos que elegir un Fuse, que, en pocas palabras, es una mecánica adicional que podemos incorporar a nuestro equipo.

Por ejemplo, un Fuse puede ser la opción de hacer dos super seguidos. Otro Fuse puede ser la posibilidad de usar 2 assists seguidas. También hay otro que habilita un Dash Cancel, y para los que van a turistear sin experiencia previa y no quieren meterse tanto, hay un Fuse que habilita autocombos.

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Spirit of the North se puede canjear GRATIS en Fanatical (Código de Steam) hasta el 14 de Noviembre

Por: Pey
11 Noviembre 2024 at 18:28

A través de la tienda Fanatical, el publisher Merge Games anunció hoy que Spirit of the North, la aventura en tercera persona desarrollada por Infuse Studio, se puede canjear en forma gratuita hasta el 14 de noviembre o hasta agostar stock. Los interesados pueden canjearlo en este enlace.

Al igual que previos regalos de la tienda, hay varios países de Latinoamérica en los que no se puede obtener el juego, a menos que usen una VPN. Usuarios de Reddit afirman que con la herramienta de VPN integrada de Opera GX (conectándose a EE.UU) siempre ha funcionado, de modo que pueden este y cualquiera de los países mencionados debajo para canjearlo.

Otras alternativas son Norway VPN o Urban VPN e incluso el complemento gratuito «VPN Proxy VeePN» para Google Chrome. Recuerden que para recibir su código para Steam del juego junto con un cupón de 5% de descuento para la tienda, deben suscribirse al newsletter de Fanatical.

País de Latinoamérica en los que se puede activar:

  • Bolivia, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay y República Dominicana.

País de Latinoamérica en los que NO se puede activar:

  • Argentina, Brasil, Perú y Uruguay.

Acerca de Spirit of the North

El Espíritu del Norte es un juego de aventuras en 3ª persona para un jugador inspirado en los impresionantes y misteriosos paisajes de Islandia. Juega como un zorro rojo ordinario cuya historia se entrelaza con el guardián de la aurora boreal, un zorro espíritu femenino.

Espíritu del norte es un juego de aventura en tercera persona para un solo jugador inspirado en los impresionantes y misteriosos paisajes de Islandia. La historia se basa en varias piezas del folklore nórdico.

El juego es único en el sentido de que carece intencionadamente de diálogo y narración. Los jugadores deben sumergirse en su entorno para resolver varios acertijos y especular sobre el significado de una antigua civilización perdida.

Juega en el papel de un zorro rojo común cuya historia se entrelaza con el guardián de la aurora boreal, un zorro con espíritu femenino. Mientras viajas por las montañas y bajo los cielos teñidos de rojo, descubrirás más sobre tu compañero y sobre la tierra que quedó en ruinas.

El Espíritu del Norte es un juego de aventuras en tercera persona, desarrollado por Infuse Studio y publicado por Merge Games. Se lanzó el 1 de noviembre para PlayStation 4, y el 7 de mayo de 2020 para Windows y Nintendo Switch. Se relanzó con el nombre de El Espíritu del Norte: Enhanced Edition para PlayStation 5 el 26 de noviembre de 2020 y para Xbox One y Xbox Series X/S el 29 de junio de 2021.

El juego no contiene ni diálogo ni narrativa, y se trata de un zorro que obtiene los poderes de un espíritu después de colapsar por cansancio. Recibió opiniones mixtas por parte de la crítica, quienes elogian su diseño artístico y banda sonora, y sin embargo critican su jugabilidad y rendimiento gráfico. The Enhanced Edition recibió opiniones similares, mayormente por sus controles y jugabilidad.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 – 64Bit
  • Procesador: Intel Core i5-4460 o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 o equivalente
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Onboard

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Indiana Jones and the Great Circle presenta sus Principales Características de Gameplay con un Video «Deep Dive» de 15 Minutos

Por: Pey
11 Noviembre 2024 at 15:34

Adéntrate en la aventura de Indiana Jones and the Great Circle con un nuevo vídeo de juego de inmersión profunda ampliado. Desde explorar tumbas antiguas llenas de trampas hasta infiltrarse disfrazado en campamentos enemigos y atravesar abismos traicioneros con su látigo, cada momento del viaje de Indiana encierra un nuevo descubrimiento.

De MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games, ambientado entre los eventos de Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark e Indiana Jones and the Last Crusade, Indiana Jones and the Great Circle sumerge a los jugadores en un nuevo juego de aventura para un solo jugador impulsada por la narrativa.

Combinando escenarios cinematográficos, resolución de acertijos y combates cuerpo a cuerpo, los jugadores se embarcarán en una auténtica experiencia de Indiana Jones alrededor del mundo para intentar derrotar a las siniestras fuerzas que trabajan contra ellos.

Indiana Jones and the Great Circle se lanzará el 9 de diciembre y ya es posible reservarlo para Xbox Series X|S y PC vía Steam, así como también añadirlo a la lista de deseos de PlayStation 5, en la cual se lanzará en el otoño de 2025. Quienes adquieran la Edición Prémium, la Mejora Prémium o la Edición Coleccionista del juego obtendrán 3 días de acceso anticipado a partir del 6 de diciembre.

Los jugadores de PC podrán utilizar DLSS 3.5 y Ray Tracing completo para descubrir uno de los mayores misterios de la historia en Indiana Jones and the Great Circle, que se lanzará a finales de este año de la mano del editor Bethesda Softworks y MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games.

Esto hará que tus aventuras por los sagrados salones del Vaticano y los templos hundidos de Sukhothai sean mucho más inmersivas y fluidas. Además, para celebrar la colaboración técnica con Machine Games y Bethesda Softworks, Nvidia regala una tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition y una placa trasera personalizada de Indiana Jones.

Indiana Jones and the Great Circle, desarrollado por MachineGames en colaboración con Lucasfilm Games, está ambientado entre los acontecimientos de Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada. Sumergirá a los jugadores en una nueva y flamante aventura individual centrada en la historia que, con su mezcla de escenas cinematográficas, resolución de enigmas y combate cuerpo a cuerpo, los embarcará en una experiencia auténtica de Indiana Jones que los llevará a recorrer el mundo para tratar de derrotar a las fuerzas siniestras que lo amenazan.

Los jugadores también disfrutarán de más contenido con el lanzamiento de la expansión de historia Indiana Jones and the Great Circle: La Orden de los Gigantes. Este DLC centrado en la historia estará disponible al comprar la Edición Prémium, la Mejora Prémium y la Edición Coleccionista después del lanzamiento. Más adelante habrá más detalles.

Además, es posible reservar ya tanto la edición física como la digital para Xbox Series X|S y

Las opciones de reserva incluyen:

  • Edición Estándar – digital y física
  • Edición Prémium – digital y física
  • Mejora Prémium – solo digital [Se necesita el juego base]
  • Edición Coleccionista – solo física

Todas las reservas incluyen el paquete de La última cruzada, con la vestimenta de viaje y el látigo de domador de leones. Además del paquete de La última cruzada, la Edición Prémium y la Mejora Prémium incluyen un acceso anticipado de 3 días a partir del 6 de diciembre, la expansión de historia Indiana Jones and the Great Circle: La Orden de los Gigantes, la vestimenta El templo maldito y un libro de ilustraciones digital.

Por último, la Edición Coleccionista contiene un globo terráqueo de 28 cm con una mecánica de rompecabezas que se puede resolver para abrir un compartimento oculto. Incluye también una réplica de la reliquia del Creador, el diario de aventuras y un estuche Steelbook, además de todo el contenido digital mencionado más arriba.

Indiana Jones and the Great Circle llegará a Xbox Series X|S, PC y Game Pass el 9 de diciembre, y a PlayStation 5 en 2025. Entérate de todas las novedades en nuestro sitio oficial.

Acerca de Indiana Jones and the Great Circle

Descifra uno de los misterios más insondables de la historia en Indiana Jones and the Great Circle, una aventura individual en primera persona que se desarrolla entre Indiana Jones: en busca del arca perdida e Indiana Jones y la última cruzada.

Corre el año 1937 y fuerzas abyectas recorren el planeta para quedarse con el poder secreto del Gran Círculo. Solo hay una persona capaz de detenerlas: Indiana Jones.

Encarna al legendario arqueólogo en este trepidante juego cinemático de acción y aventura de MachineGames, el galardonado estudio que lleva las riendas de la saga Wolfenstein y que en esta ocasión cuenta con el aclamadísimo diseñador Todd Howard como productor ejecutivo.

Características principales:

  • Eres Indiana Jones – Vive las aventuras del mismísimo Indy en una sobrecogedora historia llena de exploración, acción inmersiva y rompecabezas fabulosos. En la piel del brillante arqueólogo, famoso por su intelecto, audacia y característico humor, viajarás por todo el mundo para tratar de descubrir, antes que tus viles enemigos, los secretos de uno de los mayores misterios que han existido jamás.
  • Un Mundo repleto De Misterios – Explora las aulas de la Universidad Marshall, el corazón del Vaticano, las pirámides de Egipto, los templos sumergidos de Sukhothai y mucho más. Tras un encuentro con un misterioso y enorme ladrón en plena noche, emprenderás la búsqueda de una pieza robada que, pese a su apariencia inocente, esconde un secreto capaz de poner al mundo entero en jaque. Forja alianzas nuevas, enfréntate a enemigos ya conocidos, interactúa con personajes fascinantes y sírvete de tu astucia e instinto para resolver enigmas ancestrales y salir con vida de apuros vertiginosos.
  • Acción A Latigazos – El clásico látigo de Indiana sigue siendo tu más fiel compañero, y podrás empuñarlo para distraer, desarmar y atacar a los enemigos. Sin embargo, el látigo no solo es un arma, sino también la herramienta principal de Indy a la hora de avanzar e interactuar con el entorno. Balancéate sobre enemigos desprevenidos y escala paredes para abrirte paso por un mundo asombroso. Recurre al sigilo y el camuflaje, pelea cuerpo a cuerpo y dispara con precisión para hacer frente al enemigo y desentrañar el misterio.
  • Un Alma Intrépida – Déjate llevar por una sorprendente combinación de narrativa lineal y grandes mapas en los que perderte. Da rienda suelta a tu faceta más exploradora y zambúllete en un mundo de secretos arrolladores, trampas letales e intrincados rompecabezas en el que a cada paso podrías encontrar la siguiente pieza clave del misterio… o serpientes. Serpientes tenían que ser…

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7 @ 3.3GHz o superior, AMD Ryzen 5 @ 3.1Ghz o superior
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: nVidia Geforce RTX 2060 6 GB, AMD Radeon RX 6600 8 GB
  • Notas adicionales: SSD requerido.
Indiana Jones and the Great Circle presenta sus Principales Características con un Video "Deep Dive" de 15 Minutos

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STALKER 2 ya es GOLD y se celebra con Arte Oficial #2 y Nuevo Trailer «Gone Gold»

Por: Pey
9 Noviembre 2024 at 12:28

Luego de haberse publicado el trailer Smoking Barrels de STALKER 2: Heart of Chornobyl, el developer ucraniano GSC Game World anunció que el juego ya es gold y se lanzará el próximo 20 de noviembre en PC (Steam, GOG, Microsoft Store y Epic Games Store), GeForce Now, Xbox Series S|X y Game Pass.

Para celebrar el anuncio, el estudio publicó un nuevo arte oficial del juego (que es la imagen de la publicación, disponible en 4K) junto con un breve nuevo trailer que muestras varios escenarios.

STALKER 2 cuenta con ediciones Estándar, Deluxe y Ultimate, a un precio de u$s 59.99, 79.99 y 109.99 o precio regional, respectivamente. Una versión para PlayStation 5 se lanzará más adelante. Las reservas están abiertas en todas las plataformas digitales.

BONIFICACIÓN DE RESERVA:

  • Contenido de acampada extendido: Historias y melodías de guitarra adicionales
  • Aspecto exclusivo de arma
  • Atuendo exclusivo
  • Insignia multijugador para pioneros
  • Exclusivo en Steam: Avatar animado, Marco de avatar animado, Fondo

EDICIÓN DELUXE:

  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

EDICIÓN DEFINITIVA:

  • Todo el contenido descargable posterior
  • 2 expansiones de historia
  • Misión adicional especial
  • Atuendos y aspectos de arma adicionales
  • Atuendos y aspectos de arma de multijugador
  • Libro de arte digital
  • Banda sonora digital

Acerca de STALKER 2 

«La Zona de Exclusión de Chornóbil cambió radicalmente tras la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías letales y las facciones enfrentadas hacen de la Zona un lugar en el que sobrevivir es todo un reto. Sin embargo, los valiosísimos artefactos atraen a gente de todo el mundo. Apodados Stalkers, se adentran en la zona por su cuenta y riesgo en busca de fortuna o posiblemente de la verdad que esconde el Corazón de Chornóbil.”

FASCINANTE HISTORIA NO LINEAL EN UN MUNDO ABIERTO FLUIDO

En el papel de un Stalker solitario, explora lugares de realismo fotográfico en un mundo abierto sin zonas de carga con una superficie de 64 km² que incluye diversos entornos que reflejan distintos aspectos postapocalípticos. Ábrete paso por la Zona, encuentra tu destino y decide el futuro que le espera a la humanidad en una historia épica con muchas opciones.

NUMEROSOS ENEMIGOS Y CIENTOS DE COMBINACIONES DE ARMAS

Conocerás a miembros de diversas facciones y deberás decidir quiénes merecen tu amistad y quiénes una buena dosis de plomo. Participa en intensos tiroteos contra enemigos que usarán diferentes tácticas para intentar acabar contigo. Elige tu arsenal de entre más de 30 tipos de armas con numerosas modificaciones que te permitirán crear cientos de combinaciones letales.

MUTANTES LEGENDARIOS CON COMPORTAMIENTOS DISTINTOS

Prepárate para hacer frente a terribles criaturas mutantes que intentarán matarte. Cada una se comporta de forma distinta. Cada mutante puede tener diversos subtipos, por lo que su comportamiento es menos predecible. Las regiones con numerosos mutantes cazando en grandes grupos son extremadamente peligrosas.

ARTEFACTOS VALIOSÍSIMOS Y ANOMALÍAS INMISERICORDES

Los artefactos más valiosos de la Zona y sus mayores secretos están en las regiones más peligrosas. Ten cuidado con las letales anomalías y las devastadoras archianomalías mientras buscas los preciados artefactos de la Zona ¿Te atreverás a descubrir los misterios de la Zona, que se han cobrado las vidas de muchos de tus predecesores?

Características principales de STALKER 2:

  • Jugabilidad única que combina FPS, terror y simulador inmersivo
  • Historia no lineal con diversas rutas que conducen a sus múltiples finales
  • Gráficos punteros desarrollados con lo último en tecnología fotogramétrica y de escaneado
  • Sistemas de IA avanzados que mantendrán en vilo incluso a los jugadores más avanzados
  • Sistema de simulación de vida «A-life 2.0» que da al mundo una vivacidad nunca vista
  • Mecánicas de supervivencia inmersivas incluyendo efectos como hambre, sueño, hemorragia y radiación para enriquecer la jugabilidad
  • Ciclo dinámico de día y noche y meteorológico que da aún más realismo a la experiencia de jugabilidad
  • Compatibilidad con mods para dar a los jugadores más creativos la libertad de ampliar y enriquecer el universo del juego

Requisitos Mínimos de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados de STALKER 2:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible
stalker 2 The Time of Opportunities xbox games showcase 2024 screenshots 4k stalker 2 developer deep dive 36 minutos video

 

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Steam ya no se puede instalar ni ejecutar en Windows 7 y Windows 8 con su Cliente del 5 de Noviembre

Por: Pey
9 Noviembre 2024 at 12:13

Junto con el lanzamiento oficial de la función de grabación de partidas de Steam, Valve lanzó el pasado 5 de noviembre un nuevo cliente para su sistema de distribución digital, el cual ya no permite que los usuarios de Windows 7 y Windows 8 puedan instalar o utilizar dicha versión.

Si bien Valve ya había anunciado que el soporte oficial de Steam para Windows 7 y Windows 8 finalizaría el 1 de enero de 2024, Steam no dejó de funcionar inmediatamente en estos sistemas operativos para darles tiempos a dichos usuarios a actualizar a Windows 10 o Windows 11 -o jugar en Linux. De hecho, Steam siguió funcionando hasta el pasado 4 de enero, pero los usuarios que tuvieran problemas con el cliente ya no recibían soporte de Valve.

La última actualización del cliente marca el momento en que ya no se podrá instalar y ejecutar en estos sistemas más antiguos. Además, aquellos que ya estén ejecutando el último cliente no recibirán la actualización automática en este momento.

«Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en Windows 7 ni Windows 8. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con Windows 7 y Windows 8

Microsoft finalizó oficialmente el soporte para Windows 7 y 8 en enero de 2023, lo que incluyó la suspensión de actualizaciones técnicas y de seguridad. Estos sistemas operativos también carecen de soporte para las últimas bibliotecas DirectX y tienen una compatibilidad limitada con los controladores de gráficos. Los usuarios de Windows 7 y Windows 8 ya venían recibiendo un mensaje de Steam (en rojo), avisándoles de que el cliente dejaría de funcionar el 5 de noviembre.

Steam ya no se puede instalar ni funciona en Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 y macOS 10.14

Para los jugadores, realmente no hay excusa para no actualizar al menos a Windows 10, aunque puede que tampoco sea la mejor solución a largo plazo. Microsoft también ha anunciado que Windows 10 finalizará su soporte el 14 de octubre de 2025, con lo cual ahora falta menos de un año.

En última instancia, es posible que los jugadores que se preocupan por el rendimiento y las actualizaciones de seguridad deban cambiar a Linux o actualizar sus sistemas para cumplir con los requisitos de Windows 11. Alternativamente, puede ejecutar una instalación personalizada de Windows 11 que omita estas comprobaciones (como los 4GB de RAM, TPM 2.0) mediante la herramienta Rufus, en caso de no querer adquirir un procesador y placa madre compatible con TPM 2.0.

Actualización del cliente de Steam, 5 de noviembre

Se ha lanzado un nuevo cliente de Steam que se descargará automáticamente

Grabación de partidas de Steam

¡La grabación de partidas de Steam ya está disponible para todos los usuarios! Se trata de un nuevo sistema integrado para crear y compartir grabaciones de tus partidas, que se ejecuta en segundo plano para que no te pierdas ni un momento.

Hay muchas maneras de usar este nuevo conjunto de características, desde capturar los momentos más destacados hasta documentar campañas completas. Es fácil encontrar, recortar y compartir tus partidas.

Visita el sitio web de la grabación de partidas para obtener más información.

Windows

Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en Windows 7 ni Windows 8. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con Windows 7 y Windows 8.

macOS

Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en macOS 10.13 ni macOS 10.14. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con macOS 10.13 y macOS 10.14.

General

  • Se actualizó la compilación integrada de Chromium en Steam a 126.0.6478.183.
  • Al arrastrar y soltar texto en un chat, ya no se envía inmediatamente, sino que permanece en la zona de edición.
  • Se volvió a activar la instalación remota del cliente de Steam desde el menú desplegable de retransmisión.
  • Se mejoró la detección de otros ordenadores para la transmisión y las descargas P2P al utilizar una interfaz inalámbrica secundaria.
  • Se corrigió que la barra de progreso no se actualizase durante la actualización de un juego y al mover archivos de gran tamaño.
  • Se corrigió que la interfaz superpuesta se bloquease en algunos juegos al reiniciarse en macOS y Linux.
  • Los nombres de los juegos añadidos o eliminados a mano ya aparecen en el encabezado del filtro de colecciones si se había eliminado el juego de la biblioteca del usuario.
  • Steamwebhelper ya no elimina directorios temporales que no había creado antes.
  • Se corrigió un error que podía impedir iniciar sesión en el modo desconectado al reiniciar por primera vez tras instalar una actualización.

Remote Play

  • Se añadió compatibilidad con la transmisión de vídeo AV1 en sistemas de alta gama.
  • Se aumentó el tamaño del cursor para las transmisiones desde un PC con la escala del escritorio activada.
  • Se corrigió que se usara la codificación por software en vez de la codificación por hardware H.264 cuando HEVC está activado y no disponible.
  • Se corrigió la pantalla negra que aparecía al transmitir desde Steam Deck mediante la codificación HEVC.

Interfaz superpuesta de Steam

  • Se corrigió un bloqueo que se producía en algunos juegos que usan D3D9.

Steam Input

  • Se corrigió un bloqueo que se producía al acceder a las configuraciones de mandos de la comunidad en el configurador.
  • Se añadió compatibilidad con los mandos de Xbox con cable en macOS Sequoia.
  • La acción «Apagar mando» ya no provoca que Steam inicie el modo Big Picture si el foco está en la ventana principal.
  • Se aumentó la sensibilidad máxima del modo «Ratón joystick».
  • Los cambios de modo ahora son compatibles con las direcciones de la cruceta y con el joystick derecho.
  • Los cambios de modo ahora son compatibles con el toque del trackpad en DualSense/Edge, Dualshock, Steam Controller y Steam Deck.
  • Ahora, los glifos de la API de Steam Input para los mandos DualSense de PlayStation son monocromáticos como los iconos del modo Big Picture.
  • Se corrigió un problema por el que las asignaciones que había para convertir una configuración de un tipo de mando a otro podían estar activas, pero no se podían quitar debido a un filtro de la interfaz de asignaciones que las excluía.
  • Ahora, la pestaña «Mando» está siempre visible en las propiedades de las aplicaciones que no son de Steam.
  • Se añadieron los ajustes «Invertir salida del eje X» e «Invertir salida del eje Y» a las regiones del ratón.
  • El modo rueda de desplazamiento ahora puede elegirse desde el menú desplegable en los juegos con la API de Steam Input (desde «Editar disposición» y no desde «Ajustes rápidos»).
  • Se corrigió un problema que causaba que, al utilizar una secuencia de botones con el botón de Steam o el del menú de acceso rápido en juegos que no son de Steam, se quedaba cargada la configuración del modo Escritorio en lugar de la del juego.

Linux

  • Se corrigieron diversos bloqueos comunes.
  • Se corrigió un problema de lentitud al arrancar en los sistemas en los que la búsqueda inversa del nombre de host para la interfaz de bucle invertido no era «localhost».
  • Detectar y enviar comandos a un cliente de Steam que ya está en ejecución ahora es significativamente más rápido.
  • Se añadió la opción ‑disable‑screensaver‑inhibit de la línea de comandos para que Steam no inhiba el protector de pantalla al detectar actividad.
  • Se corrigió un bloqueo de Linux al iniciar steamwebhelper que se producía con determinadas configuraciones del sistema.
  • Ahora, los desarrolladores de Steam pueden elegir qué tiempo de ejecución de Steam Linux quieren utilizar para los títulos nativos. Consulta todos los detalles en el sitio web de asociados.
  • Por defecto, los títulos nativos se ejecutarán en la versión 1.0 de Steam Linux Runtime (scout), en lugar del entorno de ejecución heredado.
    Este comportamiento es coherente con Steam Deck y mejora la compatibilidad con todas las distribuciones de escritorio de Linux.
    Esta nueva característica se puede desactivar por completo introduciendo «‑compat‑force‑slr off» en la línea de comandos del cliente de Steam.
  • Ahora el cliente de Steam siempre usará X11 cuando SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER esté definido como wayland.
  • Se eliminó la opción en la interfaz de usuario para desactivar globalmente Steam Play, para reflejar correctamente que Steam Play siempre está activo en Linux. Steam Play siempre estuvo parcialmente activo incluso cuando estaba desactivado en la interfaz de usuario, ya que es un requisito para el funcionamiento del cliente de Steam.
  • Se corrigió un caso en el que se utilizaba un factor de escala de PPP incorrecto en los sistemas con una sesión no basada en GNOME y un servicio gnome‑desktop‑portal activo.
  • Las correcciones recientes de Steam Play ahora también se aplican a herramientas de compatibilidad de terceros.

Lista de descubrimientos

  • Se corrigió la presentación de la lista de descubrimientos para que se muestren correctamente los elementos en torno a los vídeos.
  • Se mejoró la animación al desplazarse por la lista de descubrimientos.

Modo Big Picture

  • Se corrigió que el cuadro de diálogo de entrada del teclado en el juego no se cerrase o no se volviese a abrir correctamente si se ocultaba la interfaz superpuesta de Steam mientras estaba visible.
  • Se corrigió la compatibilidad con el modo de varias líneas en el cuadro de diálogo que se muestra mediante la llamada a la API ShowGamePadTextInput en Steamworks.
  • El teclado en pantalla ya aparece de inmediato cuando los juegos invocan el diálogo de introducción de texto.
  • Se corrigió un caso en el que el diálogo de introducción de texto podía perder el enfoque y era necesario mover el enfoque a los botones y devolverlo a la introducción de texto.

La entrada Steam ya no se puede instalar ni ejecutar en Windows 7 y Windows 8 con su Cliente del 5 de Noviembre apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Pocketpair revela qué patentes «infringe» Palworld y cuánto dinero exige Nintendo por daños y perjuicios

Por: Pey
9 Noviembre 2024 at 11:34

El desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha proporcionado una actualización sobre la demanda de patentes de alto perfil de Nintendo y The Pokémon Company contra Pocketpair.

Según Pocketpair, Nintendo y The Pokémon Company quieren 5 millones de yenes (aproximadamente 32.846 dólares) cada uno más daños por pagos atrasados, así como una orden judicial contra Palworld que bloquearía su lanzamiento.

Pocketpair también confirmó las patentes con sede en Japón, que giran en torno a la captura de Pokémon en un campo virtual, que está siendo demandada por presunta infracción. Después del gran lanzamiento de Palworld a principios de este año en PC y Xbox, se hicieron comparaciones entre los Pals de Palworld y Pokémon, y algunos acusaron a Pocketpair de «plagiar» los diseños de Pokémon. Pero en lugar de presentar una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y The Pokémon Company han seguido el camino de las patentes.

Vale la pena señalar que Palworld incluye una mecánica que consiste en lanzar un objeto parecido a una bola (llamado Pal Sphere) a los monstruos en un campo para capturarlos, similar a la mecánica que se ve en Pokémon Legends: Arceus, lanzado de manera exclusiva para Nintendo Switch en el 2022. Otra de las patentes en cuestión trata sobre montar sobre Pokémons, mientras que Palworld también permite a los jugadores montar en Pals (las criaturas de Palworld).

Pocketpair dijo que Nintendo y The Pokémon Company buscan una orden judicial contra el juego y una compensación por una parte de los daños sufridos entre la fecha de registro de las patentes y la fecha de presentación de la demanda (18 de septiembre de 2024). Cabe mencionar que las patentes se presentaron en 2021 pero el registro de su renovación fue en el 2024.

  • [Fecha de solicitud de patente: 30 de julio de 2024]
  • [Fecha de registro de patente: 27 de agosto de 2024]
  • [Fecha de solicitud de patente: 26 de febrero de 2024]
  • [Fecha de registro de patente: 22 de mayo de 2024]
  • [Fecha de solicitud de patente: 5 de marzo de 2024]
  • [Fecha de registro de patente: 26 de julio de 2024]
Patente N° 7545191

Pocketpair ha prometido llevar a Nintendo y The Pokémon Company a los tribunales, diciendo: «Continuaremos afirmando nuestra posición en este caso a través de futuros procedimientos legales».

Los expertos en patentes han dicho que la demanda de Nintendo y The Pokémon Company contra Pocketpair es evidencia de la amenaza que representa Palworld, mucho más desde que se lanzó para PlayStation 5 en septiembre de este año (mientras que en PC y Xbox hizo su debut, también en acceso anticipado, el 19 de enero).

En un artículo publicado en GI.biz, el experto en propiedad intelectual y asociado del bufete de abogados MBHB, Andrew Velzen, argumentó que la impactante demanda muestra «con qué seriedad Nintendo ve la amenaza de Palworld».

Palworld se lanzó en Steam con un precio de US$ 29.99 al mismo tiempo que en Xbox Series S|X y Game Pass en Xbox y PC a principios de este año, rompiendo récords de ventas y número de jugadores simultáneos en el proceso. El jefe de Pocketpair, Takuro Mizobe, dijo que el lanzamiento de Palworld fue tan grande que el desarrollador no pudo manejar las enormes ganancias que generó el juego.

Aún así, Pocketpair actuó rápidamente para capitalizar el gran éxito de Palworld, firmando un acuerdo con Sony para formar un nuevo negocio llamado Palworld Entertainment que tiene la tarea de expandir la propiedad intelectual con otros proyectos.

La demanda de Nintendo contra Pocketpair fue presentada de manera oficial el pasado 19 de septiembre a través de su sitio web oficial y en ese momento se desconocían qué patentes se habían infringido, pero ahora sabemos cuáles son y por qué Pocketpair piensa no bajar los brazos.

Dado que Nintendo no suele presentar demandas a menos que esté seguro de ganarlas, lo más probable es que la empresa esperó el momento correcto para demandar a Pocketpair para maximizar el reclamo (o dinero) por daños y perjuicios.

«Nintendo Co., Ltd. (sede central: Kioto, Minami-ku, Japón; director representante y presidente: Shuntaro Furukawa, “Nintendo” en adelante), junto con The Pokémon Company, presentaron una demanda por infracción de patente en el Tribunal de Distrito de Tokio contra Pocketpair. Inc. (HQ: 2-10-2 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tokio, “Demandado” en adelante) el 18 de septiembre de 2024.

Esta demanda busca una orden judicial contra la infracción y una compensación por daños y perjuicios con el argumento de que Palworld, un juego desarrollado y lanzado por el demandado, infringe múltiples derechos de patente.

Nintendo continuará tomando las acciones necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado arduamente para establecer a lo largo de los años.»

A pocos días de haberse lanzado Palworld, The Pokemon Company (creada por Nintendo, Game Freak y Creatures) emitió un comunicado en su sitio oficial sobre Palworld (refiriéndose a juegos de otras compañías lazados en enero de 2024), con el propósito de responder a las inquietudes de los fans sobre la propiedad intelectual (IP) de Pokemon y sus assets, afirmando que no ha dado permiso para usarlos en ningún juego.

Dado que era inevitable que surgieran mods con modelos o skins (ya sean de pago o gratuitos) de Pokemon (algunos de ellos ya han sido dados de baja) para Palworld, Nintendo y The Pokemon Company investigarán cualquier acto (ya sea diseños propios de Palworld o mods para el mismo) que infrinjan los derechos de propiedad intelectual de la compañía.

Nintendo has come for me, please leave me in your thoughts and prayers pic.twitter.com/HGg65y67Qp

— Toasted (@ToastedShoes) January 23, 2024

Takuro Mizobe, CEO de Pocketpair, ha respondido a las acusaciones de plagio de Palworld a Pokémon en redes sociales. Afirma haber visto tweets que parecen amenazas de muerte y, al mismo tiempo, afirma que “la supervisión de todos los materiales relacionados con Palworld es realizada por un equipo, incluyéndome a mí”. Por lo tanto, Mizobe asume toda la responsabilidad por dichos materiales y pide a los usuarios que dejen de recriminar “a los artistas involucrados en Palworld”.

El usuario byo de Twitter ha publicado varias comparativas de modelos de los Pals y Pokémon y ha encontrado similares proporciones, elementos extraídos directamente de diseños de los monstruos de bolsillo de Nintendo y coincidencias que van mucho más allá de un parecido casual.

Maybe they're brothers? #Palworld #Pokemon #Lycanroc model from SV. pic.twitter.com/KnGSozfJGQ

— byo (@byofrog) January 21, 2024

Algunos otros usuarios han comparado el diseño y cantidad de polígonos y claramente no son los mismos -más allá de la obviedad de la estructura que es muy similar. En caso de demostrarse minuciosamente que se han copiado los modelos tal y como parece, cabe la posibilidad de que The Pokémon Company tome medidas legales contra Pocketpair y Palworld (que es lo que están haciendo ahora).

Cabe destacar que The Pokemon Company se rehúsa a referirse a Palworld por su nombre (al estilo Lord Voldemort de Harry Potter), ya sea por una cuestión legal y/o para no enaltecer al nuevo juego del estudio japonés Pocketpair.

Si bien Pokémon Scarlet y Pokémon Violet lograron vender 10 millones de copias en tan solo 3 días en Nintendo Switch, está claro que Palworld tomó por sorpresa al mundo y probablemente a la misma Nintendo, cuyos ejecutivos ahora se deben estar preguntando por qué no lanzan sus juegos en PC (cuyos usuarios luego terminan pirateándolos y emulándolos con mejores gráficos, FPS e incluso mods).

«Consultas sobre juegos de otras empresas

Hemos recibido muchas consultas sobre el juego de otra compañía lanzado en enero de 2024. No hemos otorgado ningún permiso para el uso de propiedad intelectual o activos de Pokémon en ese juego. Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas adecuadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon. Continuaremos apreciando y cuidando a todos y cada uno de los Pokémon y su mundo, y trabajaremos para unir al mundo a través de Pokémon en el futuro.

The Pokemon Company.»

Palworld, el nuevo título del estudio japonés Pocketpair inspirado en Pokemon pero con el agregado de mecánicas de disparos, construcción y gestión de recursos, entre otras características, se lanzó el pasado 19 de enero en acceso anticipado en PC (vía Steam y Microsoft Store) y Xbox Series S|X (Game Preview) y Game Pass.

En febrero de este año, el developer había anunciado que el juego ya había vendido más de 15 millones de copias en Steam y registró 10 millones de jugadores adicinoales en PC y Xbox, ya sea a través de la tienda de Xbox, PC o el servicio Game Pass, así que es difícil saber cuantas copias vendió en PC y Xbox a través de Microsoft o Xbox Store.

🎉Total number of players exceeds 25 million🎉

It's been a month since #Palworld was released, thank you!

・Steam: 15 million players
・Xbox: 10 million players

We will continue to prioritize fixing bugs and preventing further cheating.

Thank you for your continued support! pic.twitter.com/LnVSqJyZsD

— Palworld (@Palworld_EN) February 22, 2024

Palworld tuvo un pico de 2.018.905 usuarios en Steam jugando al mismo tiempo poco después de su debut en acceso anticipado (sin contar todos aquellos que lo están jugando en PC via Xbox App o Xbox Series), lo cual es realmente impactante.

Con este sorprendente número de jugadores simultáneos, Palworld se ubica en el segundo lugar de los títulos de Steam más jugados de todos los tiempos (es decir, aquellos con picos de usuarios simultáneos más altos), superando a DOTA 2, Lost Ark e incluso Counter-Strike 2, quedando por debajo de la insuperable cifra de PUBG: BATTLEGROUNDS con 3.257.248 usuarios jugando al mismo tiempo

Por otro lado, Pocketpair anunció su hoja de ruta -a corto y largo plazo- para Palworld, es pos de corregir algunos de los problemas más apremiantes reportados por la comunidad y otros que llegarán más adelante (como el peticionado crossplay entre Steam y Microsoft Store en PC o Xbox).

«Nos gustaría compartir con ustedes nuestra hoja de ruta para Palworld.
Las ventas han superado con creces las expectativas del equipo de desarrollo y actualmente estamos experimentando muchos problemas debido a la excesivo demanda de acceso a los servidores, entre otros desafíos. Primero daremos prioridad a mejorar este problema y luego pasaremos a implementar nuevas funciones en el juego. Gracias por su comprensión.»

Hoja de ruta de acceso temprano

  • Abordar cuestiones críticas
  • Actualmente, se han identificado numerosos errores y la prioridad es solucionarlos.
  • A veces, la fecha mundial puede causar rollbacks.
  • La pantalla de carga puede persistir al intentar cargar mundos.
  • Otras correcciones menores.

Mejoras para implementar lo antes posible

  • Mejoras en algunas de las principales opciones de configuración.
  • Mejoras en la IA base y las rutas de recorrido de los Pal.

Actualizaciones futuras planificadas

  • PvP
  • Jefes de incursión (contenido del final del juego)
  • Pal Arena (PvP para amigos)
  • Juego cruzado entre Steam y Xbox
  • Varias mejoras en las funciones de Xbox
  • Transferencias y migraciones de servidores
  • Mejoras al sistema de construcción
  • Nuevas islas, amigos, jefes y tecnologías.
palworld 8 millones 2 millones hoja de ruta

Cabe remarcar que Palworld no soporta actualmente crossplay entre las versiones de Microsoft Store y Steam, pero se agregará más adelante considerando que el juego estará en Acceso Anticipado por al menos un año. Por otro lado, la versión de Microsoft Store (ya sea en PC o Xbox Series S|X) solo soporta servidores de hasta 4 jugadores mientras que los de Steam pueden albergar hasta 32 usuarios.

No obstante, Palworld juego sí cuenta con crossplay entre las versiones de PC y Xbox Series S|X y estas con las instrucciones para jugarlo:

  1. Comienza un nuevo mundo y asegúrate de que el modo multijugador esté activado.
  2. Comienza el juego, ve al menú y dirígete a «Opciones».
  3. Encuentra tu código de invitación (puedes verlo usando el símbolo del ojo) y dáselo a tus amigos.
  4. Ahora pueden ir a «Unirse a una partida multijugador» desde el menú principal e ingresar el código.

La funcionalidad multiplataforma de Palworld te permite jugar con hasta otros tres amigos en línea, y pueden ser una combinación de usuarios de Xbox Game Pass y PC Game Pass o cualquiera que haya adquirido el juego en la tienda de Microsoft/Xbox.

Acerca de Palworld

«Captura misteriosas criaturas llamadas Pals, capaces de combatir, construir, cultivar y trabajar en fábricas, en este juego de supervivencia multijugador con un vasto y original mundo abierto.

¿Quieres vivir tranquilamente con estas misteriosas criaturas, los Pals, o prefieres lanzarte a la aventura y luchar contra cazadores furtivos? Los Pals pueden luchar, procrear, ayudarte en las labores agrícolas y trabajar en fábricas. También puedes venderlos, despedazarlos y comértelos.»

Características principales de Palworld:

  • Supervivencia – Un lugar hostil, sin comida suficiente… y plagado de cazadores furtivos. Este mundo está lleno de peligros y sobrevivir será difícil. A veces, incluso tendrás que comerte a los Pals…
  • Monturas y exploración – Podrás explorar por tierra, mar y aire montado sobre un Pal.
  • Construcción – ¿Quieres construir una pirámide? Pues reúne a un buen montón de Pals que sepan construir. Y tranquilo, no hay leyes laborales que valgan en el mundo de los Pals.
  • Producción – Encender fuego, generar electricidad, minería… Si reúnes a los Pals adecuados, podrás vivir a cuerpo de rey.
  • Agricultura – A algunos Pals se les da de lujo sembrar, regar y cosechar. Crea magníficas plantaciones con su ayuda.
  • Fábricas y automatización – Si quieres automatizar varios procesos, es imprescindible que dejes el trabajo manual en manos de los Pals. Construye una fábrica y ponlos a trabajar. Mientras tengan comida, podrán quedarse ahí hasta el fin de sus días.
  • Exploración de mazmorras – Mientras vayas acompañado de los Pals, podrás avanzar seguro en las zonas más peligrosas. Si las cosas se ponen feas, haz que un Pal te sustituya y ya verás como entrega su vida por protegerte.
  • Reproducción y genética – Cuando los Pals se reproducen, heredan las características de sus padres. ¡Cruza distintos Pals para crear la criatura más fuerte!
  • Crímenes y caza furtiva – En las áreas protegidas viven Pals en peligro de extinción. Si te cuelas sin ser visto y te haces con uno, ¡podrás ganar una fortuna! Y recuerda: sin pruebas, no hay delito.
  • Multijugador – Este juego admite el modo multijugador. Invita a tus amigos, ¡y que comience la aventura! Obviamente, también podrás luchar e intercambiar con ellos. Los enfrentamientos se implementarán en una actualización futura.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 o superior (64-Bit)
  • Procesador: i5-3570K 3.4 GHz 4 Core
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1050 (2GB)
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible (SSD requerido)

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 or later (64-Bit)
  • Procesador: i9-9900K 3.6 GHz 8 Core
  • Memoria: 32 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 2070
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible (SSD requerido)

Acerca de Nintendo

Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto, Japón, integra en sus productos hardware y software, y gracias a ellos ha creado franquicias reconocidas en todo el mundo, como Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Metroid, Pokémon, Animal Crossing, Pikmin y Splatoon.

El objetivo de Nintendo es proporcionar experiencias de entretenimiento intuitivas y únicas, creando y publicitando productos como las consolas de la familia Nintendo Switch; desarrollando aplicaciones para dispositivos inteligentes; y colaborando con sus socios en una amplia variedad de iniciativas de entretenimiento, como contenido visual y parques temáticos.

Nintendo ha vendido más de 5.5 millones de videojuegos y más de 800 millones de consolas en todo el mundo. Desde el lanzamiento de Nintendo Entertainment System hace ya más de 30 años, la misión de Nintendo ha sido y será crear entretenimiento único y genuino que haga sonreír a personas del mundo entero.

La entrada Pocketpair revela qué patentes «infringe» Palworld y cuánto dinero exige Nintendo por daños y perjuicios apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Sony admite que la vinculación de una cuenta de PSN en PC puede causar rechazo pero no eliminará el requisito

Por: Pey
8 Noviembre 2024 at 20:56

Según información publicada por el sitio Games Radar+, el presidente, director de operaciones y director financiero de Sony, Hiroki Totoki, reconoció que el plan de la compañía de impulsar la vinculación de cuentas de PlayStation Network en jugadores de PC puede resultar contraproducente. Aún así, Sony se mantiene firme con su decisión, insistiendo en que es fundamental garantizar que «cualquiera pueda disfrutar de los juegos de forma segura», lo cual no tiene mucho sentido, mucho menos para títulos single-player.

A través de un intérprete, Totoki analizó los aprendizajes de la compañía en la parte de preguntas y respuestas de la última llamada financiera de la compañía. «Hemos aprendido mucho», comienza. «La forma de afrontar los problemas relacionados con PC, por ejemplo. El hecho de que los usuarios de la plataforma tengan que crearse una cuenta PlayStation a veces tiende a provocar rechazo. Pero para los juegos de servicio en vivo, para mantener el orden del juego para que cualquiera pueda disfrutarlo de forma segura, necesitamos crear un ambiente propicio para eso y, por supuesto, disfrutar del juego libremente.»

Irónicamente, hay muchos usuarios de PC que precisamente no quieren usar una cuenta de PlayStation dado que la compañía ha sufrido varios ciberataques en el pasado, revelando información sensible sobre direcciones de correo y tarjetas de crédito, entre otros datos sensibles.

Sony admite que la vinculación de una cuenta de PSN en PC puede causar rechazo pero es "necesaria"

«Es necesario seguir un estándar o contar con ciertas restricciones. Puede que no lo llamemos una orden, pero pedir a los usuarios y jugadores que sigan este funcionamiento son muy importantes y tenemos que seguir buscando la mejor manera de lograrlo».

Hay algunas cosas que analizar aquí y podemos usar algunos juegos de PlayStation para PC para explicarlas. En primer lugar, la comunidad de Helldivers 2 implosionó temporalmente por la vinculación obligatoria de cuentas de PlayStation a principios de este año, después de meses de diversión sin compromisos sobre el requisito de la cuenta, irónicamente habilitada después por problemas técnicos que impidieron la vinculación de cuentas en el lanzamiento.

Este fue fácilmente el «rechazo» de más alto perfil a la praxis de PC de Sony, y una caída poco común para un juego que en general ha sido un éxito enorme tanto para PlayStation como para el desarrollador Arrowhead. También fue un claro momento de antes y después: los jugadores estaban contentos y el juego aparentemente iba bien, y luego la vinculación de cuentas se produjo un error y, desde fuera, nada más pareció cambiar.

En segundo lugar, títulos single-player como Horizon Zero Dawn Remastered, God of War Ragnarok o Until Dawn, requiere la vinculación de una cuenta de PlayStation. Hay un gran anuncio de «cuenta requerida» justo en la parte superior de sus páginas de Steam y el requisito aparece ni bien iniciamos los juegos. Irónicamente, las versiones crackeadas de todos los juegos de Sony, obviamente no tienen este requisito, lo cual hace que la situación sea peor para aquellos que han comprado dichos juegos.

god of war ragnarok banner countries paises

Totoki especifica juegos de servicio en vivo en su descripción sobre cómo mantener seguros los juegos de PlayStation en todas las plataformas, pero eso no se sostiene en juegos para un solo jugador como estos, ni tampoco su descripción de «ofrecer» cuentas que de hecho son obligatorias.

Está claro que la insistencia de Sony en este tema tan recurrente sugiere que la compañía  busca aumentar sus números de PlayStation Network e incorporar gente de otras plataformas tanto como pueda, y los usuarios de PC por supuesto que están al tanto de esto.

La brecha entre los jugadores de PC y Sony parece surgir de este tipo de contratiempos innecesarios. Sony parece priorizar la incorporación de la PC con el propósito de aumentar la cantidad de usuarios de PSN antes que encontrar antes que satisfacer las demandas de los jugadores de PC, pero Sony ​​está claramente dispuesto a hacer enojar a los usuarios de Steam o Epic Games Store si es necesario.

De más está decir que es poco probable que veamos juegos en GOG a futuro com sucedió con God of War, Horizon Zero Dawn y Days Gone, ya que el requisitos de una cuenta de PSN sería un equivalente a DRM, lo cual va en contra de la naturaleza de GOG.

La realidad es que los jugadores de PC preferirían no verse obligados a agregar una cuenta de PlayStation, mucho menos para jugar títulos single-player. Se entiende que el argumento de que sólo hay que crear una cuenta gratuita y vincularla una vez, se puede hacer en cuestión de minutos. Pero también es justo argumentar que esto agrega un punto de fricción y falla potencial (como los ya ocurridos hackeos o problemas de conexión a los servidores de PlayStation) al proceso de jugar un juego single-player en PC.

Vincular una cuenta de PlayStation no es tan malo como la división de Steam con Ubisoft Connect (previamente Uplay) de Ubisoft o EA App de Electronic Arts, pero está en algún lugar de lo que se lo puede denominar una cierta incomodidad redundante de los juegos de PC.

Muchos jugadores de PC parecen querer centrarse un poco más en «disfrutar el juego libremente» y un poco menos de preocupación por cómo supuestamente «disfrutar los juegos de forma segura», para usar las palabras de Totoki, las cuales honestamente no tienen mucho sentido en ninguna forma posible.

Este tipo de cosas es realmente más defendible en el caso de juegos como Helldivers 2, porque, como dueño de la plataforma, Sony está obligado a supervisar las interacciones multijugador, pero en juegos como Horizon Zero Dawn Remastered, God of War Ragnarok o Until Dawn y otros por salir como Lego Horizon Adventures o Marvel’s Spider-Man 2, la política de Sony no tiene ningún tipo de sentido y ellos lo saben. Así que por el momento, lo único que puede seguir esperando Sony de los usuarios de PC, es esperar más rechazo sobre su requisito de vincular una cuenta de PSN mediante Steam o Epic Games Store.

Acerca de Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment amplía los límites del entretenimiento y la innovación desde el lanzamiento de la PlayStation original en Japón en 1994. A día de hoy seguimos ofreciendo experiencias innovadoras y emocionantes al público de todo el mundo con nuestra línea de productos y servicios de PlayStation que incluyen hardware de última generación, servicios de redes pioneros y videojuegos galardonados.

Con sede en San Mateo, California, filiales en California, Londres y Tokio y estudios de desarrollo de videojuegos en todo el mundo que forman parte de PlayStation Studios, creemos que el poder del juego no tiene fronteras. Sony Interactive Entertainment es una filial propiedad de Sony Group Corporation.

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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! añade Tablero Temático del Arco de Entrenamiento Hashira

Por: Pey
8 Noviembre 2024 at 19:16

SEGA ha lanzado una nueva actualización gratuita para Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!, que contiene un nuevo tablero, nuevos minijuegos, ¡y mucho más! El juego ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam y la familia de consolas Nintendo Switch.

La actualización a la versión 1.20 añade el «Tablero Seis», un nuevo tablero de juego tematizado en torno al Arco de Entrenamiento Hashira. A medida que los jugadores naveguen por los espacios, se encontrarán con varios personajes, incluidas las esposas de Tengen Uzui, Hinatsuru, Makio y Suma, junto con el espadachín senior de los Demon-Slayer, Murata, que estarán ahí para ayudarte en tu viaje.

En algunas casillas, un Hashira incluso se unirá a ti para entrenarte:

En esta actualización también se han añadido nuevos minijuegos, entre los que se incluyen:

  • ¡Concurso de velocidad para comer fideos de soba fríos! – Come los fideos soba fríos más rápido que el Hashira del Agua pulsando rápidamente los botones en el orden correcto.
  • ¡Vuela a distancia! – Haz volar el avión de papel deteniendo el indicador en el momento justo. Volar contra ráfagas de viento te ralentizará.

Cuando el día se convierta en noche en el Tablero Seis, el Hashira de la niebla, el Hashira de la serpiente y el Hashira del viento aparecerán y pondrán a prueba las habilidades de todos. Los cuatro jugadores tendrán que trabajar juntos para superar sus pruebas y salir victoriosos.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! añade Tablero Temático del Arco de Entrenamiento Hashira

Acerca de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!

  • ¡​Tira los dados para convertirte en el espadachín más fuerte de Demon Slayer! – Lugares icónicos del anime, como el monte Fujikasane y Asakusa, aparecen como tableros en este juego. Avanza por el tablero tirando los dados. El tablero alterna entre el día y la noche. Durante el día, prepárate para la noche con eventos y minijuegos. Por la noche, buscarás demonios a los que derrotar.
  • Toma el control de personajes icónicos – ¡Elige a tus personajes favoritos del Cuerpo de Cazadores de Demonios, incluyendo a Tanjiro, Zenitsu, Inosuke y los Hashira! Nezuko aparece en el tablero para ayudar a los jugadores como personaje de apoyo.
  • Disfruta de varios minijuegos – ¡Compite contra los demás o trabaja en equipos de dos en una gran variedad de minijuegos! En determinados momentos, te encontrarás con poderosos demonios como Akaza, ¡todos los jugadores deberán cooperar para derrotarlos!

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750, 1GB or AMD Radeon R7 360, 2GB
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Bajo 720p @ 60 FPS

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3470 | AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 660, 2GB or AMD Radeon R9 270X, 2GB or Intel ARC A310, 4GB
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Alto 1080p @ 60 FPS

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam y la familia de consolas Nintendo Switch. Para obtener más información sobre el juego, visita el sitio web oficial.

Acerca de SEGA of America, Inc.

SEGA of America, Inc. es la rama estadounidense de SEGA CORPORATION, con sede en Tokio, Japón, líder mundial en entretenimiento interactivo. Fundada en 1986, SEGA of America publica experiencias innovadoras de entretenimiento interactivo para consolas, PC, móviles y plataformas emergentes. En 2020, SEGA ocupó el primer puesto en la clasificación anual de editores de juegos de Metacritic.

Sus franquicias mundialmente queridas incluyen Sonic the Hedgehog, Like a Dragon, Virtua Fighter, Super Monkey Ball y Phantasy Star Online, junto con las series Persona y Shin Megami Tensei de Atlus. Desde su debut hace más de tres décadas, Sonic se ha convertido en un icono de la cultura pop que aparece en docenas de juegos, series de televisión y películas. SEGA of America tiene oficinas en Irvine y Burbank, California.

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MultiVersus agregará a Raven y Marceline con su Temporada 4 este 12 de Noviembre – Roadmap y Trailer de Gameplay

Por: Pey
8 Noviembre 2024 at 18:07

Warner Bros. Games ha anunciado que MultiVersus añadirá a Raven, de DC, y a Marceline, de Hora de Aventura, a su creciente roster de personajes como parte de la Temporada 4: Midnight Misfits, que tendrá lugar del 12 de noviembre de 2024 al 21 de enero de 2025. La superheroína de DC Raven, la poderosa Hija de la Oscuridad y miembro fundador de los (nuevos) Teen Titans, estará disponible al comienzo de la temporada, el 12 de noviembre. Marceline, la divertida Reina Vampiro de 1.000 años de la serie de animación Hora de Aventura, llegará más adelante en la temporada.

Hija del supervillano de DC Trigon, Raven posee un linaje medio demoníaco y sobrenatural que le otorga increíbles habilidades mágicas, como la telequinesis, el vuelo, la proyección de su Soul-Self y el control sobre la propia oscuridad, lo que la convierte en una oponente formidable para cualquiera que se interponga en su camino.

En el nuevo tráiler se muestran las habilidades de combate de Raven como personaje de la clase Mago, ya que es capaz de usar magia oscura y habilidades telequinéticas para derrotar a sus enemigos, mientras que su mascota, el pájaro Lenore, puede ayudarla en la batalla y alargar los combos.

El vídeo también ofrece un primer vistazo a las variantes de personaje Rule Breaker Raven, Mythic Vista Raven y Trigon PosseTssed Superman. Para obtener información sobre cómo acceder al personaje jugable Raven y a otros contenidos del juego de la Temporada 4, visita la página de preguntas frecuentes.

Además, la Temporada 4 de MultiVersus añadirá Arena, un nuevo modo que permite a ocho equipos de dos jugadores enfrentarse en partidas competitivas por rondas para conseguir recompensas en el juego, junto con el mapa Back in Time, inspirado en la serie de animación Samurai Jack, el 12 de noviembre, y el mapa Candy Tavern, basado en el icónico local de la serie Hora de Aventura, más adelante en la temporada.

Por otro lado,hablando en una llamada financiera reciente, el presidente y director ejecutivo de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, y el director financiero, Gunnar Wiedenfels, dijeron que el fracaso de MultiVersus había añadido otros 100 millones de dólares a la amortización de 200 millones de dólares que el negocio de juegos de la compañía ya había sufrido a principios de este año.

El único lanzamiento de un juego nuevo de Warner Bros. Games durante el tercer trimestre de 2024 fue Harry Potter: Quidditch Champions, que tampoco logró un buen rendimiento financiero. «Reconocemos que [el negocio de los juegos] está teniendo un rendimiento sustancialmente inferior a su potencial en este momento», dijo Zaslav.

Wiedenfels añadió más detalles: «Tomamos otros 100 millones de dólares más en gastos debido a los lanzamientos de bajo rendimiento, principalmente MultiVersus este trimestre, lo que eleva la amortización total en lo que va del año a más de 300 millones de dólares en nuestro negocio de juegos, un factor clave en la caída de las ganancias de los estudios de este año.»

Acerca de Multiversus

Desarrollado por Player First Games, MultiVersus ya está disponible como descarga gratuita para las consolas PlayStation 5 y PlayStation 4, Xbox Series X|S, consolas Xbox One y PC (Steam y Epic Games Store), con total compatibilidad con el juego cruzado y progresión cruzada.

En MultiVersus, cada luchador está equipado con un especifico conjunto de mecánicas de combate, junto con imágenes e iluminación mejoradas que ponen un fuerte énfasis en los personajes para acercar a los jugadores a la acción en la pantalla. El juego también utiliza rollback netcode hecho a medida para admitir el juego en línea y el emparejamiento.

El juego de lucha de plataformas gratuito presenta una lista en constante expansión de personajes populares basados en las franquicias de Warner Bros. Discovery. La lista actual de personajes incluye a Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Quinn, Black Adam, el Joker, Nubia y Raven (DC); Shaggy y Velma (Scooby-Doo); Bugs Bunny, el Demonio de Tasmania a.k.a. Taz, y Marvin el Marciano (Looney Tunes); Arya Stark (Game of Thrones); Tom y Jerry (Tom y Jerry); Finn el Humano, Jake el Perro y Guardia Banana y Marceline la Reina Vampiro (Adventure Time)

También están ; Steven Universe y Garnet (Steven Universe); el Gigante de Hierro (El Gigante de Hierro), LeBron James (Space Jam: A New Legacy); Rick Sánchez y Morty Smith (Rick and Morty); Gizmo y Stripe (Gremlins); Jason Voorhees (Viernes 13); el Agente Smith (The Matrix); Samurai Jack (Samurai Jack); Beetlejuice (Beetlejuice); Las Chicas Superpoderosas; y una extraordinaria criatura original llamada Reindog.

Características principales:

  • Personajes – Elige entre una creciente lista de personajes emblemáticos, como Harley Quinn, Rick y Morty, Finn el humano, Black Adam, Gizmo, y muchos más. Cada peleador cuenta con habilidades únicas que se combinan dinámicamente con las de otros personajes.
  • Mapas – Juega en varios mapas de los mundos legendarios de nuestros personajes, incluyendo la Baticueva de Batman y los Cromulons de Rick y Morty.
  • Multiplataforma – Defiende el Multiverso con tus amigos, desde donde sea, cuando sea y en todas las plataformas disponibles. Esto incluye la posibilidad de jugar y avanzar en modo multiplataforma.
  • Modos – Disfruta más maneras de jugar. Además de nuestros modos 2 vs. 2, 1 vs. 1 y Batalla campal para cuatro jugadores, puedes mejorar tu juego en el modo entrenamiento, enfréntate a enemigos de controlados por IA en los 3 niveles de dificultad del modo Arcade y compite en un nivel más alto contra jugadores experimentados el modo clasificatorio.
  • Personalización – Cada personaje contará con su propio equipamiento de mejoras personalizables que cambiará tu estilo de juego y la sinergia con tus compañeros de equipo.
  • Competitivo – MultiVersus cuenta con un modo competitivo intenso, con servidores dedicados para una experiencia de juego en línea fluida.
  • Un Multiverso en expansión -MultiVersus se actualiza regularmente con nuevos personajes, niveles, modos, eventos en el juego, skins y más.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 5 1400
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 7850
  • Notas adicionales: HDD

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i5-3570
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280 / Intel Arc A310
  • Notas adicionales: SSD

La entrada MultiVersus agregará a Raven y Marceline con su Temporada 4 este 12 de Noviembre – Roadmap y Trailer de Gameplay apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Amplitude Studios se independiza de SEGA juntos con sus IPs de la Serie Endless y Humankind

Por: Pey
8 Noviembre 2024 at 15:25

SEGA anunció hoy que ha vendido el desarrollador de la serie ENDLESS y HUMANKIND, Amplitude Studios, a miembros de su equipo interno, lo que significa que el estudio ahora es una entidad independiente.

En marzo de este año, SEGA había vendido Relic Entertainment, los creadores de series de videojuegos como Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War y Homeworld, entre otros.

«Nuestro estudio está respaldado por franquicias sólidas y significativas y nuestro equipo está comprometido a crear los mejores juegos posibles», dijo el fundador de Amplitude Studios, Romain de Waubert de Genlis, en un comunicado sobre la independencia del estudio.

“Con nuestra amplia experiencia en el desarrollo de juegos de estrategia y dos títulos apasionantes actualmente en desarrollo, confiamos en nuestra capacidad de ofrecer una experiencia excepcional a los jugadores.

Esta decisión nos permite ser más ágiles en nuestro enfoque y al mismo tiempo seguir dando forma a la visión que ha sido nuestra desde el principio, permitiéndonos superar los límites y estar más cerca que nunca de nuestra comunidad”.

Debajo se encuentra el mensaje completo del desarrollador:

«¡Estamos encantados de anunciar que nuestro estudio regresa oficialmente a la independencia! Amplitude ahora es propiedad de miembros del equipo interno, lo que significa que el futuro de nuestro estudio y nuestros juegos permanece en manos de quienes mejor los conocen.

Ser parte de la familia SEGA y trabajar con su equipo durante los últimos ocho años ha sido un viaje increíble. Hemos aprendido mucho, hemos crecido de maneras que nunca hubiéramos imaginado y hemos hecho grandes amigos a lo largo del camino.

A medida que nuestros caminos ahora van en direcciones diferentes, nos separamos en los mejores términos y continuaremos animándolos a medida que asuman cosas nuevas y emocionantes en el futuro.

Al regresar a nuestras raíces independientes, volvemos al corazón de lo que nos impulsa: la creatividad, la innovación y la colaboración estrecha con nuestra comunidad. Estos valores han dado forma a quiénes somos desde el principio y marcarán el camino a seguir en este emocionante próximo capítulo.

¡Gracias por estar con nosotros en cada paso del camino! Brindemos por un nuevo comienzo y por todas las cosas maravillosas que crearemos juntos.»

Acerca de Amplitude Studios SAS

Amplitude Studios SAS es un equipo formado por amantes de los videojuegos —con una amplia experiencia y aspiración por ofrecer la máxima calidad— y creadores de excelentes títulos de estrategia (¡con ayuda de los jugadores!). Este estudio con sede en París cuenta con más de 170 desarrolladores de todo el mundo.

Fue fundado en 2011 y SEGA lo adquirió en 2016. Entre sus juegos más recientes se encuentran ENDLESS DUNGEON, un «rogue-lite» de acción táctica en equipo, y HUMANKIND, un juego de estrategia de temática histórica en el que hay que combinar diferentes culturas y llevar a tu pueblo desde la Antigüedad hasta la Edad Moderna.

También se les conoce por su franquicia ENDLESS, que ha recibido excelentes críticas y a la cual han jugado millones de personas en todo el mundo, y que incluye los títulos ENDLESS SPACE, ENDLESS LEGEND, Dungeon of the ENDLESS o ENDLESS SPACE 2.

El estrecho vínculo que les une a su comunidad de jugadores es un pilar del estudio. Se enorgullecen de crear títulos junto a los jugadores a través de Games2Gether, una plataforma de diseño propio que permite a la comunidad desempeñar un papel creativo importante durante todas las fases de desarrollo.

Amplitude Studios se centra principalmente en el desarrollo de títulos para ordenador personal (PC) y utiliza el programa Early Access de Steam, así como Games2Gether, una plataforma de votación y crowdsourcing desarrollada por Amplitude Studios, para que los jugadores sugieran y voten sobre opciones de diseño. eso debería incorporarse a los juegos de Amplitude Studios para crear una experiencia centrada en el jugador.

En julio de 2016, Sega anunció que había adquirido Amplitude Studios para ampliar su alcance en el mercado de juegos de PC. Los fundadores Girard y de Waubert de Genlis declararon que aceptaron el trato porque vieron la oportunidad de trabajar junto a otros estudios propiedad de Sega, como Creative Assembly y Relic Entertainment.

SEGA vendió Amplitude Studios y esta se convirtió en una empresa independiente en noviembre de 2024. SEGA continuaría apoyando los juegos actuales y planeados de Amplitude a corto plazo durante un período de transición.

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