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Ayer — 4 Julio 2024Salida Principal

Smartwatch Snitches on Itself and Enables Reverse Engineering

4 Julio 2024 at 08:00

If something has a “smart” in its name, you know that it’s talking to someone else, and the topic of conversation is probably you. You may or may not like that, but that’s part of the deal when you buy these things. But with some smarts of your own, you might be able to make that widget talk to you rather than about you.

Such an opportunity presented itself to [Benjamen Lim] when a bunch of brand X smartwatches came his way. Without any documentation to guide him, [Benjamen] started with an inspection, which revealed a screen of debug info that included a mysterious IP address and port. Tearing one of the watches apart — a significant advantage to having multiple units to work with — revealed little other than an nRF52832 microcontroller along with WiFi and cellular chips. But the luckiest find was JTAG pins connected to pads on the watch face that mate with its charging cradle. That meant talking to the chip was only a spliced USB cable away.

Once he could connect to the watch, [Benjamen] was able to dump the firmware and fire up Ghidra. He decided to focus on the IP address the watch seemed fixated on, reasoning that it might be the address of an update server, and that patching the firmware with a different address could be handy. He couldn’t find the IP as a string in the firmware, but he did manage to find a sprintf-like format string for IP addresses, which led him to a likely memory location. Sure enough, the IP and port were right there, so he wrote a script to change the address to a server he had the keys for and flashed the watch.

So the score stands at [Benjamen] 1, smartwatch 0. It’s not clear what the goal of all this was, but we’d love to see if he comes up with something cool for these widgets. Even if there’s nothing else, it was a cool lesson in reverse engineering.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2 muestra Nuevas Escenas de Gameplay con su Diario de Desarrollador de 6 Minutos

Sabre Interactive y Focus Entertainment han presentado un nuevo video del diario del desarrollador que lo muestra detrás de escena para ver todo el trabajo que se está realizando en su tan esperado shooter de acción en tercera persona Warhammer 40,000: Space Marine 2, el cual estará disponible el 9 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Un proyecto apasionante para todos en Sabre and Focus

Desde el actor Clive Standen como el teniente Titus hasta las unidades de arte, desarrollo y control de calidad, el vídeo de hoy cuenta la historia del compromiso del equipo para ofrecer un juego verdaderamente digno de su predecesor, las expectativas de los fans y la inconmensurable escala de la guerra en el 41.º milenio.

Ya sea la brutal eficiencia de los Space Marines, la escala gigantesca de los entornos del juego o la tecnología única detrás de los enjambres Tiránidos, cada aspecto de Warhammer 40,000: Space Marine 2 representa la culminación de lo que Sabre y Focus se han esforzado durante muchos años a través de numerosos títulos, asegura Tim Willits, director creativo de Sabre.

Reserva hoy y juega hasta cuatro días antes

Los pedidos anticipados ya están disponibles a través de PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store y tiendas minoristas participantes. Además de la Edición de Coleccionista exclusiva de Focus Store, ahora hay tres ediciones disponibles para pedidos anticipados: Edición Estándar, Dorada y Ultra. Reservar la edición Gold o Ultra también te otorgará acceso exclusivo al juego completo hasta cuatro días antes del lanzamiento.

Juega como el teniente Titus y lucha contra los tiránidos en una guerra galáctica total

Continúa la historia del legendario teniente ultramarino Demetrian Titus cien años después de los acontecimientos de Space Marine y lucha contra los interminables enjambres tiránidos para defender el Imperio. Desata la habilidad sobrehumana de Titus y su amplio arsenal en solitario o con hasta dos amigos jugando como los hermanos de batalla de Titus, Chairon y Gadriel, en un modo cooperativo de entrada y salida sin interrupciones.

Personaliza tus marines espaciales y equipamientos en PvE y PvP

Lucha como una de las seis clases jugables (Táctica, Asalto, Vanguardia, Baluarte, Francotirador y Pesado) en los modos “Operaciones” (PvE) y “Guerra eterna” (PvP), y hazlos tuyos con el profundo sistema de personalización de Space Marine 2. para armaduras y armas.

En el modo «Operaciones», usa los datos de la armería y la experiencia obtenida en el campo de batalla para mejorar cada clase con hasta 25 ventajas que moldearán tu estilo de juego. Armory Data también te permitirá subir de nivel tus armas con cada nueva misión para desbloquear variantes más poderosas y cosméticos únicos.

Los cosméticos de armadura y armas obtenidos en “Operaciones” incluso estarán disponibles para tus partidas de “Guerra Eterna”, aunque tus ventajas y mejoras de armas seguirán siendo exclusivas de la experiencia PvE para fines de equilibrio.

Más misiones, enemigos y armas en actualizaciones gratuitas

Tras el lanzamiento del juego el 9 de septiembre, Space Marine 2 agregará nuevas misiones de “Operaciones”, mapas PvP, enemigos y armas para luchar contra ellos a través de actualizaciones periódicas de contenido gratuitas para todos los jugadores. Se lanzarán cosméticos adicionales y heráldica del capítulo como parte del Pase de temporada, sin microtransacciones ni compras en efectivo en el juego que involucren moneda premium.

Además de recuperar la icónica batalla de los Space Marines contra los Chaos Space Marines en tres modos PvP 6 contra 6 (Aniquilación, Aprovechamiento del Terreno y Captura y Control), Space Marine 2 presenta un modo cooperativo completamente nuevo que te permite matar xenos con hasta a 2 amigos en el «Modo Operaciones» de 3 jugadores.

Cada modo PvE y PvP permite a los jugadores elegir entre 6 clases disponibles, que van desde el inquebrantable Bulwark y su Combat Shield hasta el sigiloso Sniper y su Camo Cloak. Los jugadores también podrán personalizar sus Space Marines, desde yelmos hasta grebas, con una amplia selección de colores, calcomanías heráldicas, hombreras, guanteletes y más.

El Pase de Temporada les otorgará aún más elementos cosméticos, mientras que nuevos contenidos como misiones, enemigos y armas estarán disponibles para todos los jugadores a través de actualizaciones gratuitas periódicas.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2 se lanzará el 9 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y cuenta con tres ediciones: estándar de US$ 59.99, Gold de US$ 89.99 y Ultra de US$ 99.99 o precio regional. Pueden registrarse para la beta en el sitio de Focus Entertainment.

Acerca de Warhammer 40,000: Space Marine 2

«Continúa la historia de Titus, el legendario teniente de los Space Marines, con la voz de la estrella de Vikings y Taken, Clive Standen, y retrocede a la noche eterna en la nueva épica campaña de Warhammer 40,000: Space Marine 2, ya sea en solitario con compañeros de escuadrón de IA o en modo cooperativo de tres jugadores.

Libera un arsenal mortal y encarna la brutalidad inquebrantable de los mejores guerreros del Emperador para proteger a la humanidad de los horrores incalculables de la galaxia, incluidas las fuerzas oscuras del Caos. Mostrados por primera vez en el Summer Game Fest, ahora se confirma que los hechiceros Thousand Sons, Chaos Space Marines esclavos del Dios del Caos del destino y la mutación, aparecerán en el juego.»

Características principales:

  • LA MUERTE ES TU OFICIO – Encarna la habilidad y la brutalidad sobrehumanas de un marine espacial. Usa habilidades mortales y armamento devastador para exterminar a los enjambres tiránidos. Salva al Imperium y disfruta de acción en tercera persona en modo individual o multijugador.
  • PURGA A LOS IMPLACABLES ENJAMBRES TIRÁNIDOS – Mantén a raya a los terrores de la galaxia en batallas épicas sobre planetas distantes con tus habilidades letales y tu armamento devastador. Devela secretos oscuros para expulsar a la noche eterna y demuestra tu lealtad inquebrantable hacia la humanidad.
  • DEFIENDE AL IMPERIUM EN MODO COOPERATIVO DE 3 JUGADORES – Disfruta de acción intensa, vertiginosa y sangrienta en tercera persona con cientos de enemigos en pantalla y purga a los implacables enjambres tiránidos en una nueva y espectacular campaña. Juega por tu cuenta o con hasta 2 amigos en modo cooperativo de 3 jugadores.
  • ARMA TU PROPIO MARINE ESPACIAL – Salva al Imperium con tu propio marine espacial en una campaña JcE repetible y brutal donde puedes elegir hasta 6 clases, desbloquear nuevas habilidades y artículos decorativos o libra una guerra eterna contra tus enemigos en feroces partidas JcJ 6c6 para alcanzar la gloria con tu facción.

La edición de coleccionista de Warhammer 40,000: Space Marine 2 incluye una estatuilla de resina de 21 cm pintada a mano del teniente Titus luchando contra un tiránido, un libro de arte de 172 páginas, un Steelbook, el juego base en la plataforma que elijas, así como el » Macragge’s Chosen” contenido adicional DLC para el juego.

  • Una estatuilla de resina de 21 cm pintada a mano del teniente Titus luchando contra un tiránido
  • The Art and Making of Warhammer 40,000: Space Marine 2, un libro de tapa dura de 64 páginas
    un libro de acero
  • ¡El juego en la plataforma que elijas, con el DLC «Macragge’s Chosen»!

La entrada Warhammer 40.000: Space Marine 2 muestra Nuevas Escenas de Gameplay con su Diario de Desarrollador de 6 Minutos apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

An IBM M2 Keyboard Lives Again

Por: Jenny List
1 Julio 2024 at 11:00

There’s a mystique in old keyboard circles around the IBM Model M, the granddaddy of PC keyboards with those famous buckling spring key switches. The original Model M was a substantial affair with a sheet metal backplane that would probably serve well as a weapon in a zombie apocalypse and still allow writing a Hackaday piece afterward, but later on in the life of these ‘boards there was also a lighter version. The M2 as these models are dubbed has a few known problems, and [Anders Nielsen] scored one online that turned out to have dodgy capacitors. His video, below the break, takes us through the disassembly of his M2 and provides a relaxing tour of these not-quite-so-famous peripherals.

As you’d expect, three-decade-old plastic isn’t always in the best shape, so disassembly and unlatching all those little tabs has to be performed with care. The keys come off and the springs are on show, but we get a nasty shock when they all fall out of place as the top is removed. It appears the rookie mistake is to not turn the ‘board upside down before parting it. Replacing the caps is an easy process after all that, and we get a little dive into the 6805 processors used in model Ms.

If you have a model M of any description then you’re probably at home with the clack-clack-clack sound they make, but have you ever looked at its ancestor, the model F?

Swapping Vinyl for Cardboard with this ESP32 Turntable

30 Junio 2024 at 08:00

Cardboard is a surprisingly durable material, especially in its corrugated form. It’s extremely lightweight for its strength, is easy to work, can be folded and formed into almost any shape, is incredibly inexpensive, and when it has done its duty it can be recycled back into more paper. For these reasons, it’s often used in packaging material but it can be used to build all kinds of things outside of ensuring that products arrive at their locations safely. This working cardboard record player is one example.

While the turntable doesn’t have working records in the sense that the music is etched into them like vinyl, each has its own RFID chip embedded that allows the ESP32 in the turntable’s body to identify them. Each record corresponds to a song stored on an SD card that instructs the ESP32 to play the appropriate song. It also takes care of spinning the record itself with a small stepper motor. There are a few other details on this build that tie it together too, including a movable needle arm held on with a magnet and a volume slider.

As far as a building material goes, cardboard is fairly underrated in our opinion. Besides small projects like this turntable, we’ve also seen it work as the foundation for a computer, and it even has the strength and durability to be built into a wall or even used as shelving material. And, of course, it’s a great material to use when prototyping new designs.

Try Out MCUs With This Jumperable TSSOP20 Adapter

30 Junio 2024 at 05:00
Two of these boards next to each other, one showing the front, assembled, side with the MCU and supporting components soldered on, and the other showing the back, patch panel, side, with wires connecting the MCU pads to testpoints leading to the supporting components

There are so many new cool MCUs coming out, and you want to play with all of them, but, initially, they tend to be accessible as bare chips. Devboards might be hard to get, not expose everything, or carry a premium price. [Willmore] has faced this problem with an assortment of new WCH-made MCUs, and brings us all a solution – a universal board for TSSOP20-packaged MCUs, breadboard-friendly and adaptable to any pinout with only a few jumpers on the underside.

The board brings you everything you might want from a typical MCU breakout – an onboard 3.3V regulator, USB series resistors, a 1.5K pullup, decoupling capacitors, and a USB-C port. All GPIOs are broken out, and there’s a separate header you can wire up for all your SWD/UART/USB/whatever needs – just use the “patch panel” on the bottom of the board and pick the test points you want to join. [Willmore] has used these boards for the CH32Vxxx family, and they could, no doubt, be used for more – solder your MCU on, go through the pin table in the datasheet, do a little point-to-point wiring, and you get a pretty functional development board.

Everything is open-source – order a few of these boards from your fab of choice, and you won’t ever worry about a breakout for a TSSOP20 MCU or anything that would fit the same footprint. It could even be used in a pinch for something like an I2C GPIO expander. This is also a technique worth keeping in mind – a step above the generic footprint breakouts. Looking for more universal breakouts to keep? Here’s one for generic LCD/OLED panel breakouts.

Frostpunk 2 se retrasa en PC del 25 de Julio al 20 de Septiembre

Con fecha previa para el 25 de julio, el editor y desarrollador 11 bit studios anunció hoy que Frostpunk 2, la secuela de su aclamado city-builder de supervivencia postapocalíptico, se retrasa en PC al 20 de septiembre.

«Según las encuestas que recibimos después de jugar la beta, la calificación promedio que nos dieron fue de 8 sobre 10», dijeron el director de diseño de Frostpunk 2, Jakub Stokalski, y el director de arte, Lukasz Juszczyk, en un comunicado.

“¡Estamos muy agradecidos por eso! Al mismo tiempo, era sólo una pequeña porción de un juego en progreso y que aún estaba en crecimiento. Si bien nuestro trabajo pendiente es abundante, fue una oportunidad para nosotros de escuchar lo que les gustó y lo que aún no logró concretar”.

La declaración continúa: “Esto nos permitió priorizar mejor las cosas y presentar las características y modificaciones en las que ya estábamos trabajando. Pero también nos dimos cuenta de que para garantizar la mejor experiencia posible en el lanzamiento, necesitamos más tiempo para terminar el desarrollo de Frostpunk 2. Por eso tomamos la difícil decisión de posponer su lanzamiento hasta el 20 de septiembre de 2024”.

El alcance de los nuevos trabajos incluye nuevas incorporaciones a la mecánica del juego, una amplia interfaz de usuario y mejoras en la experiencia del usuario, una característica popular de la ciudad por demanda llamada “Zoom Stories” y más. Se pueden encontrar más detalles aquí.

El juego se lanzará en Steam, Xbox Store, Epic Games Store y GOG por US$ 44.99 o precio regional para su edición estándar y US$ 74.99 para su edición deluxe (con un 10% de descuento por tiempo limitado). La versión estándar estará disponible en Game Pass para PC y poco después en Xbox Game Pass para consolas Xbox cuando se lance la versión para Xbox Series S|X y PlayStation 5.

 

Como administrador en Frostpunk 2, supervisarás una metrópolis en constante crecimiento y deberás sopesar cuidadosamente las necesidades y demandas de su sociedad. Tu pueblo está preocupado por el destino de sus hijos y los crímenes en las calles. Se quejan de la miseria insalubre, agravada por el crecimiento industrial, pero necesitan lugares donde trabajar.

«¿Y qué pasa si no puedes permitirte recompensar su trabajo con comida y alojamiento o cuidar de su salud? No se puede complacer a todo el mundo y cuando las facciones radicales empiezan a surgir, sólo hace falta una pequeña chispa para que la tensión hirviente explote.

Treinta años después de la Gran Tormenta, la tiranía ha terminado. Los delegados pueden votar, con o sin ciertas convicciones, para aprobar leyes que cumplan la voluntad del pueblo y dirijan a toda la ciudad hacia uno de muchos futuros.»

Los fanáticos pueden profundizar en el juego con un video de comentarios de los desarrolladores, donde los codirectores de Frostpunk 2 brindan información valiosa sobre los principales cambios del juego y una vista previa ampliada del juego.

Acerca de Frostpunk 2

En Frostpunk 2 te meterás en la piel del líder de una metrópolis en busca de recursos, en la que la expansión y la búsqueda de nuevas fuentes de energía se han convertido en una realidad ineludible. Tras la era del carbón, deberás conquistar Tierrahelada y crear una industria de extracción de petróleo para poder evitar un nuevo colapso de la humanidad. No obstante, todo cambio requiere paciencia y esfuerzo, y no todos los ciudadanos te apoyarán en esta nueva dirección.

Nuestra ciudad, que se asienta alrededor del generador productor de calor del primer Frostpunk, creció y progresó a la par que el juego. Los años de nieves perpetuas cambiaron el mundo y proporcionaron un folio en blanco en el que escribir una porción posapocalíptica de su historia.

A pesar de que la sociedad vuelve a sentir la presión de la lucha por los suministros que posibilitan su supervivencia, y que los recientes eventos no dejan de producir disputas internas que van en aumento, el mundo vuelve a afrontar una era de posible y prolífica expansión.

Pero lo más importante es que la gente ha cambiado. Y en cuanto tenga la sensación de haber vencido al frío y el instinto de supervivencia que mantenía a todos unidos se vaya apagando, su naturaleza humana entrará en juego, impulsada por una ambición que podría llevar a la ciudad hacia el abismo.

«Frostpunk 2 sigue siendo un juego sobre la ciudad y su sociedad», afirma Kuba Stokalski, codirector del juego y director de diseño de 11 bit studios. «Pero esta vez las revueltas internas, azuzadas por las crecientes diferencias sociales, harán que los jugadores se enfrenten a nuevos tipos de amenazas que van más allá de la supervivencia descarnada del primer juego.

Seguimos usando el ambiente gélido posapocalíptico para contar una historia importante sobre la ambición humana, las sociedades que luchan por sus ideales y las consecuencias de duras decisiones que no todo el mundo respeta. Porque, al final, lo que puede acabar con nosotros no es el entorno, sino la naturaleza humana».

Frostpunk 2 es la secuela del juego de supervivencia en sociedad aclamado por la crítica y nominado a un BAFTA. Se trata de una saga que combina la construcción y la gestión de ciudades con la estrategia, creando un nuevo género de videojuegos. Frostpunk 2 tiene lugar 30 años después de la apocalíptica tormenta de nieve y la Tierra aún vive bajo un clima helado de escarcha permanente y temperaturas extremas.

La ciudad no debe caer

  • Vuelve a Tierrahelada 30 años después de la Gran Tormenta y enfréntate a una nueva amenaza mortífera para el futuro de tu ciudad: la naturaleza humana.
  • Construye tu ciudad a una nueva escala creando barrios enteros con distintos propósitos: industrial, científico, etc.
  • Asegúrate de que todas las partes de la ciudad funcionen como los engranajes perfectamente engrasados de una enorme máquina devoradora de recursos.
  • Levanta el edificio del Consejo, en el que redactarás las leyes de la metrópolis.
  • Navega entre distintas facciones y sus proyectos de futuro. Intenta aplacar sus ambiciones y su sed de poder sin límites.
  • Investiga tecnologías que cambiarán el aspecto de tu ciudad.

Características principales de Frostpunk 2:

  • LA HELADA NUNCA TERMINA – El juego se desarrolla 30 años después de la apocalíptica tormenta de nieve de Frostpunk. La Tierra aún vive asolada por el hielo perpetuo y un clima gélido. Serás el líder de una metrópolis hambrienta de recursos en la que la expansión y los conflictos internos son una realidad inevitable. De ti depende tomar decisiones sobre el futuro de la ciudad y asumir sus consecuencias. En Frostpunk 2 puedes construir tu ciudad a una nueva escala creando barrios enteros con distintos propósitos. Asegúrate de que todas las zonas de la ciudad funcionen de forma coordinada. Investiga tecnologías que marcarán la dirección del progreso de tus ciudadanos.
  • LA CIUDAD NO DEBE CAER – «Frostpunk 2 sigue siendo un juego sobre la ciudad y su sociedad», afirma Jakub Stokalski, codirector del juego y director de diseño de 11 bit studios.
    «Pero las revueltas internas, azuzadas por las crecientes diferencias sociales, harán que los jugadores se enfrenten a nuevos tipos de amenazas. Usamos un ambiente posapocalíptico para contar una historia importante sobre la ambición humana, porque, al final, lo que puede acabar con nosotros no es el entorno, sino la naturaleza humana».
  • NAVEGA ENTRE LAS FACCIONES COMO ADMINISTRADOR – Al crecer la ciudad, crear y aprobar nuevas leyes cada vez será más complicado. La población se irá dividiendo lentamente en facciones con visiones distintas y contradictorias del futuro.
    El Consejo es el lugar donde estas ideas chocarán, a veces con violencia. Tu papel como Administrador es asegurar que la ciudad perdure a pesar de estos conflictos. Gestiona crisis incipientes mientras diriges a la humanidad hacia un nuevo destino.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 (64-bit)
  • Procesador: AMD Ryzen 5 / Intel Core i5 2.5 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD RX 550 4 GB VRAM / NVIDIA GTX 1050Ti 4 GB VRAM / INTEL ARC A310 4GB VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se requiere SSD. Las pantallas ultraanchas no son totalmente compatible durantes la versión beta. Los requisitos se aplican para la versión beta en abril y pueden cambiar antes del lanzamiento completo del juego.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 (64-bit)
  • Procesador: AMD Ryzen 7 / Intel Core i7 2.8 GHz
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD RX 5700 8 GB VRAM / NVIDIA RTX 2060 SUPER 8 GB VRAM / INTEL ARC A770 8GB VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se requiere SSD. Las pantallas ultraanchas no son totalmente compatible durantes la versión beta. Los requisitos se aplican para la versión beta en abril y pueden cambiar antes del lanzamiento completo del juego.
frostpunk 2 trailer gameplay game pass pc

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Nuevos Drivers GeForce 556.12 para The First Descendant (DLSS 3.5), Payday 3 (DLSS 3), Tribes 3 (DLSS 3) y Riven (DLSS 2)

Nvidia lanzó hoy el nuevo controlador 556.12 que agrega soporte oficial para The First Descendant (2 de julio), un juego gratuito de acción y rol cooperativo en tercera persona basado en Unreal Engine 5 que se lanzará el 2 de julio con NVIDIA DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, trazado de rayos, NVIDIA DLAA y NVIDIA Reflex.

Por otro ladol, la nueva actualización Boys in Blue de PAYDAY 3 incluye soporte para NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex. Con los ajustes máximos de 4K, DLSS 3 multiplica por 2 la velocidad de fotogramas. Y con Reflex, la latencia del sistema se reduce en un 55%, lo que mejora la respuesta del juego.

Riven, la secuela de Myst de 1997, ha sido rehecha por Cyan Worlds; descubre una historia de intriga y traición mientras resuelves intrincados rompecabezas en un entorno 3D en tiempo real. Construido desde cero con nuevos contenidos, el nuevo

Riven ofrece libertad de movimientos, efectos visuales cautivadores y una historia más profunda. Riven es compatible con DLSS 2 para acelerar el rendimiento.

TRIBES 3: Rivals de Prophecy Games es un juego de disparos en primera persona basado en equipos con mochilas propulsoras, esquí y guerra de clases. Captura la bandera enemiga mientras defiendes la tuya, eligiendo clases únicas para personalizar las habilidades y la carga de armas en diversos terrenos.

Con DLSS 3 y Reflex, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 disfrutarán de mayores frecuencias de cuadro y menor latencia del sistema para una mayor capacidad de respuesta del juego. Durante el Steam Summerfest, también estará a la venta TRIBES 3: Rivals.

Además, es compatible con 4 nuevos perfiles de configuración jugable óptima: Bodycam, EA SPORTS F1 24, Pax Dei y Soulmask.

Los interesados en descargar el nuevo set 556.12 de Nvidia pueden hacerlo en su sitio web oficial o desde la herramienta GeForce Experience o la Beta de la App de Nvidia.

Errores de juego solucionados en Drivers GeForce 556.12

  • [The Last of Us Parte 1] Error de falta de memoria con los controladores 555.xx [4663766]
  • [Halo Infinite] Fallo durante la pantalla de carga inicial con el controlador 555.99 [4685335]
  • [Valorant] Las estadísticas del juego muestran incorrectamente una latencia alta con controladores 555.xx [4668309]

Errores generales corregidos en Drivers GeForce 556.12

  • El switch Mux de las portátiles se bloquea cuando se ejecuta la aplicación Overwolf [3804893]
Drivers GeForce Nvidia 556.12 

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Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition ya disponible en PC y Consolas – Requisitos Oficiales y Trailer de Lanzamiento

Ubisoft anunció hoy que Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC vía Steam, Ubisoft Connect y Epic Games Store por US$ 19.99 o precio regional.

El juego incluye una misión para enlazar la historia con Beyond Good & Evil 2 según se menciona en el sitio oficial del juego.

«A LA CAZA DEL TESORO – ¡Descubre más detalles sobre la infancia de Jade y su vínculo con Beyond Good & Evil 2 gracias a una nueva caza del tesoro por todo Hillys! Consigue recompensas estéticas exclusivas al avanzar en el juego y explorar el planeta.»

Además, Ubisoft reiteró que el desarrollo de Beyond Good & Evil 2 sigue en pie, para calmar las sospechas de los fans de que el proyecto se ha cancelado. De lo contrario, la nueva edición de Beyond Good & Evil no incluiría una misión que enlaza ambos juegos.

Yes, Beyond Good & Evil 2 is still in development, and we cannot wait for you to discover more about Jade's past in the 20th Anniversary Edition! ☀

— Beyond Good and Evil (@bgegame) June 24, 2024

Acerca de Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition

¡Redescubre este juego de acción y aventuras con una edición especial que celebra su 20.º aniversario! Embárcate en esta aventura épica con sonido y gráficos mejorados (hasta 4K y 60 fps), un nuevo modo de velocidad, logros actualizados y una galería de aniversario exclusiva. Disfruta de nuevas recompensas especiales al explorar Hillys y descubre más cosas sobre el pasado de Jade en esta nueva caza del tesoro por todo el planeta.

«Adéntrate en el maravilloso mundo de Hillys como la reportera de acción Jade para investigar los misteriosos ataques alienígenas de DomZ junto con personajes coloridos, como su tío adoptivo Pey’j o el valiente Double H.

Embárcate en esta aventura épica en hasta 4K, 60 cuadros por segundo con gráficos, controles y audio mejorados, junto con nuevas funciones de guardado automático y guardado cruzado.

Disfruta de nuevas recompensas exclusivas mientras exploras el planeta y descubres más sobre el pasado de Jade en una nueva búsqueda del tesoro por Hillys.

¡Pon a prueba tus habilidades gracias al nuevo modo speedrun y los logros actualizados, y aprende más sobre el desarrollo y los secretos del juego en la galería de aniversario!

Armada con su dai-jo y su fiel cámara, la aventura de Jade te permitirá explorar libremente Hillys, combatir criaturas grandes y pequeñas, infiltrarte en áreas peligrosas, resolver enigmáticos acertijos, jugar minijuegos adictivos, competir con los mejores pilotos de aerodeslizadores y tomar fotografías de toda la experiencia.

¡Prepárate para sumergirte en una combinación pionera de juego de acción y escenas emocionantes y emocionales!»

Características principales:

  • Un juego de aventuras y acción pionero – Armada con su querido bastón daï-jo y su fiel cámara, la aventura de Jade te llevará a explorar Hillys a tu antojo, enfrentarte a criaturas de todos los tamaños, infiltrarte en zonas peligrosas, resolver acertijos enigmáticos, participar en minijuegos superadictivos, correr contra los mejores pilotos de hovercraft y hacer fotos de todas tus vivencias.
  • Redescubre la aclamada aventura – Adéntrate en el increíble mundo de Hillys con la intrépida periodista Jade para investigar los ataques misteriosos de los alienígenas DomZ junto a otros personajes variopintos, como su tío adoptivo Zerdy o el valiente Doble H.
  • A la caza del tesoro – Disfruta de nuevas recompensas exclusivas al explorar el planeta y descubre más cosas sobre el pasado de Jade en esta nueva caza del tesoro por todo Hillys.
  • Profundiza en la historia – Pon tus habilidades a prueba con el nuevo modo de velocidad y los logros actualizados, ¡y conoce más detalles sobre el desarrollo del juego y algún que otro secreto en la galería del aniversario!
  • La mejor forma de jugar – Embárcate en esta aventura épica con controles y gráficos mejorados (hasta 4K y 60 fps), un apartado de sonido actualizado y banda sonora remasterizada, y nuevas funcionalidades prácticas, como guardado automático, guardado multiplataforma y la opción de omitir las cinemáticas.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (solo 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-4460, AMD Ryzen3 1200
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 (4GB VRAM) o AMD Radeon RX 5500 XT (4GB VRAM)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 (solo 64 bits), Windows 11 (solo 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i7-6700, AMD Ryzen5 1400
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4GB VRAM) o AMD Radeon RX 5500 XT (4GB VRAM)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition trailer lanzamiento 25 junio

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Coupling STM32 And Linux? Consider HID over I2C

26 Junio 2024 at 08:00
screenshot of the code defining a hid descriptor by using essentially macros for common descriptor types

If you’re pairing a tiny Linux computer to a few peripherals — perhaps you’re building a reasonably custom Pi-powered device — it’s rightfully tempting to use something like an STM32 for all your low-level tasks, from power management to reading keyboard events.

Now, in case you were wondering how to tie the two together, consider HID over I2C, it’s a standardized protocol with wide software and peripheral support, easily implementable and low-power. What’s more, [benedekkupper] gives you an example STM32 project with a detailed explanation on how you too can benefit from the protocol.

There are several cool things about this project. For a start, its code is generic enough that it will port across the entire STM32 lineup nicely. Just change the pin definitions as needed, compile it, flash it onto your devboard and experiment away. Need to change the descriptors? The hid-rdf library used lets you define a custom descriptor super easily, none of that building a descriptor from scratch stuff, and it even does compile-time verification of the descriptor!

The project has been tested with a Raspberry Pi 400, and [benedekkupper] links a tutorial on quickly adding your I2C-HID device on an Linux platform; all you need is DeviceTree support. Wondering what’s possible with HID? We’ve seen hackers play with HID aplenty here, and hacking on the HID standard isn’t just for building keyboards. It can let you automate your smartphone, reuse a laptop touchpad or even a sizeable Wacom input surface, liberate extra buttons on gamepads, or build your own touchscreen display.

ESP-Hosted Turns ESP32 Into Linux WiFi/BT Adapter

25 Junio 2024 at 20:00
Showing a Raspberry Pi 4 board connected to an ESP32 devboard using jumper wires for the purposes of this project

While we are used to USB WiFi adapters, embedded devices typically use SDIO WiFi cards, and for good reasons – they’re way more low-power, don’t take up a USB port, don’t require a power-sipping USB hub, and the SDIO interface is widely available. However, SDIO cards and modules tend to be obscure and proprietary beyond reason. Enter ESP-Hosted – Espressif’s firmware and driver combination for ESP32 (press release)(GitHub), making your ESP32 into a WiFi module for either your Linux computer (ESP-Hosted-NG) or MCU (ESP-Hosted-FG). In particular, ESP-Hosted-NG his turns your SPI- or SDIO-connected ESP32 (including -S2/S3/C2/C3/C6 into a WiFi card, quite speedy and natively supported by the Linux network stack, as opposed to something like an AT command mode.

We’ve seen this done with ESP8266 before – repurposing an ESP8089 driver from sources found online, making an ESP8266 into a $2 WiFi adapter for something like a Pi. The ESP-Hosted project is Espressif-supported, and it works on the entire ESP32 lineup, through an SDIO or even SPI interface! It supports 802.11b/g/n and even Bluetooth, up to BLE5, either over an extra UART channel or the same SDIO/SPI channel; you can even get BT audio over I2S. If you have an SPI/SDIO port free and an ESP32 module handy, this might just be the perfect WiFi card for your Linux project!

There are some limitations – for instance, you can’t do AP mode in the NG (Linux-compatible) version. Also, part of the firmware has blobs in it, but a lot of the firmware and all of the driver are modifiable in case you need your ESP32 to do even more than Espressif has coded in – this is not fully open-source firmware, but it’s definitely way more than the Broadcom’s proprietary onboard Raspberry Pi WiFi chip. There’s plenty of documentation, and even some fun features like raw transport layer access. Also, of note is that this project supports ESP32-C6, which means you can equip your project with a RISC-V-based WiFi adapter.

Title image from [zhichunlee].

ESP32 Brings New Features To Classic Geiger Circuit

Por: Tom Nardi
24 Junio 2024 at 08:00

There’s no shortage of Geiger counter projects based on the old Soviet SBM-20 tube, it’s a classic circuit that’s easy enough even for a beginner to implement — so long as they don’t get bitten by the 400 volts going into the tube, that is. Toss in a microcontroller, and not only does that circuit get even easier to put together and tweak, but now the features and capabilities of the device are only limited by how much code you want to write.

Luckily for us, [Omar Khorshid] isn’t afraid of wrangling some 0s and 1s, and the result is the OpenRad project. In terms of hardware, it’s the standard SBM-20 circuit augmented with a LILYGO ESP32 development board that includes a TFT display. But where this one really shines is the firmware.

With the addition of a few hardware buttons, [Omar] was able to put together a very capable interface that runs locally on the device itself. In addition, the ESP32 serves up a web page that provides some impressive real-time data visualizations. It will even publish its data via MQTT if you want to plug it into your home automation system or other platform.

Between the project’s Hackaday.io page and GitHub repository, [Omar] has done a fantastic job of documenting the project so that others can recreate it. That includes providing the schematics, KiCad files, and Gerbers necessary to not only get the boards produced and assembled, but modified should you want to adapt the base OpenRad design.

This project reminds us of the uRADMonitor, which [Radu Motisan] first introduced in 2014 to bring radiation measuring to the masses. This sort of hardware has become far more accessible over the last decade, bringing the dream of a globally distributed citizen-operated network of radiation and environmental monitors much closer to reality.

Dune Awakening – Nuevos Screenshots y Videos de la Narrativa, Creación de Personajes del Direct #2

Dune Awakening, el MMO de supervivencia de mundo abierto ambientado en Arrakis de Funcom, ha presentado el segundo Direct. La presentación ofrece 30 minutos de entrevistas e imágenes del juego, y detalla en profundidad la creación de personajes; la estructura de los servidores cercana a los videojuegos MMOs; las diferentes ramificaciones narrativas de un mundo donde Paul Atreides nunca fue concebido; y el viaje espiritual que afrontarán los jugadores mientras siguen los pasos de los Fremen.

Dune: Awakening, que celebró recientemente que 1 millón de jugadores, está inspirado en la galardonada producción cinematográfica creada por Denis Villeneuve y Legendary, y está firmemente arraigado en la obra maestra original de Frank Herbert. El juego te transporta a una Arrakis inmensa y asolada por la guerra, donde deberás sobrevivir y luchar por el control de la especia junto a cientos de jugadores.

Presentado en el Summer Game Fest, el tráiler cinematográfico «The Vision of Paul Atreides» reveló la línea temporal alternativa que Jessica Atreides originó al dar a luz a una hija en lugar de a Paul, iniciando así una nueva cascada de acontecimientos. La ausencia de Paul conduce a un enorme vacío de poder en Arrakis, donde los jugadores se aventurarán y escribirán su propia historia.

La expresión y personalización es uno de los pilares fundamentales de Dune: Awakening. Para presentar una parte del mismo, el Direct muestra la robustez del sistema de creación de personajes del juego. Elige cada detalle de tu aspecto y apariencia, tu planeta de nacimiento, e incluso la especialización de tu mentor. Los jugadores tienen disponibles especializaciones diferentes como Mentat, Swordmaster, o Bene Gesserit, que determinarán las primeras habilidades con las que arrancan su aventura.

El director creativo, Joel Bylos, también detalló la estructura de los servidores y habló del Overland Map, el cuál conecta entre sí varios mapas sandbox masivos, posibilitando un mayor número de jugadores en cada uno de ellos: ambas características diferencian a Dune: Awakening de otros juegos de supervivencia.

«Conseguir que el mundo se sienta perfectamente integrado y conectado ha sido siempre uno de nuestros objetivos en Dune: Awakening», explica Joel Bylos. «Construimos esta estructura con la idea de hacer el juego ampliable, algo difícil con un solo mapa. La idea del Overland Map es permitirnos seguir desarrollando el mundo y proporcionar a los jugadores nuevos espacios que explorar. ¿Quién sabe qué aspecto tendrá dentro de 5 años?».

Recientemente, Dune: Awakening ha entrado en fase de beta cerrada persistente, ofreciendo a los jugadores acceso a todo el contenido: desde Hagga Basin, la zona de inicio, hasta el contenido endgame del Deep Desert.

Regístrate para tener la oportunidad de participar en el sitio oficial, y añade el juego a tu lista de deseados de Steam. Funcom ya se está preparando para revelar un nuevo y épico gameplay de Dune: Awakening con motivo de la Gamescom, que se celebrará en agosto.

Dune Awakening se lanzará en PC, PlayStation 5, y Xbox Series X|S. Regístrate ya para participar en la Beta en www.duneawakening.com y añade el juego a tu lista de deseados en Steam.

Acerca de Dune Awakening

Dune Awakening combina la garra y creatividad de los juegos de supervivencia con la interacción social de un juego multijugador masivo y persistente creando un MMO de supervivencia de mundo abierto único y muy ambicioso. Dune: Awakening es más un sandbox que un juego temático. El punto fuerte reside en la libertad que el título ofrece a la hora de elegir y alcanzar tus objetivos, y en los momentos emergentes que surgen al enfrentarse a otros jugadores.

Características principales:

  • Despierta al durmiente – Tu viaje comienza en Arrakis. Estarás solo en el planeta más mortífero del universo. Sigue tu historia en Dune: conoce a personajes de las películas y libros. Descubre nuevos aliados y enemigos y aprovecha tus relaciones para descubrir el misterio que se esconde bajo la arena.
  • Elige tu identidad – Crea tu identidad y desarrolla tu destreza, desde la creación detallada del personaje hasta habilidades y destrezas que se desarrollan a medida que las usas. Declara tu lealtad con tu atuendo y date a conocer por tus acciones, ya seas un maestro especializado o un adepto con múltiples talentos.
  • Explora Arrakis como nunca – Awakening da vida a los paisajes épicos de Arrakis. Explora cañones profundos llenos de cuevas, antiguos laboratorios de ecología subterráneos, dunas onduladas sin límites y mucho más. Pasea por los bulliciosos pueblos antes de enfrentarte al vasto desierto sin ley y en constante cambio, donde los bandidos buscan presas fáciles.
  • Un mundo en constante cambio – Más allá de la Muralla Escudo, las tormentas descomunales de coriolis alteran regularmente el paisaje y descubren nuevos secretos, desde valiosos recursos naturales hasta naves estrelladas y antiguas estaciones de prueba. Cuando el polvo se asienta, comienza la carrera. Explora el nuevo terreno y descubre los secretos de la arena.
  • Sobrevive al planeta más mortífero del universo – En Arrakis, el agua es vida. Aprende a encontrarla y ejercita la disciplina del agua manteniendo tu destiltraje. Elige dónde construir tu refugio para sobrevivir al sol y a las tormentas de arena. Mide bien cada paso en el desierto abierto o tendrás que vértelas con los gusanos de arena.
  • Armas combinadas – Participa en combates épicos en tercera persona, desde emboscadas mortales hasta grandes batallas orgánicas, con una interacción vertiginosa entre infantería y vehículos terrestres y voladores. Utiliza todo lo que tengas a tu disposición, desde dispositivos Holtzman hasta una variedad de armas de fuego a distancia. Supera los límites del potencial humano usando técnicas cuerpo a cuerpo y otras habilidades que enseñan las Grandes Escuelas del Imperio.
  • Controla la especia – Busca en los desiertos grandes cantidades de especia para cosechar el recurso más valioso del universo. Reúne a jugadores para realizar una incursión en las profundidades del desierto o busca lo que puedas al margen. Vende especia o consúmela para expandir tu potencial a costa de la adicción.
  • Controla Arrakis – Crea un gremio y conviértelo en una casa menor aliándote con una de las Grandes Casas. Sobrepasa a tus rivales y afirma tu dominio económico controlando recursos valiosos. Como las arenas, el poder siempre cambia.
  • De refugio a fortaleza – Crea tu base eligiendo cada pieza de construcción de una variedad de estilos distintos. Encuentra rocas sólidas lejos de los gusanos de arena errantes y construye puestos de avanzada temporales para tus intereses más allá de la Muralla Escudo.
  • Crea tu camino a la cima – Crea armas, armaduras, vehículos, accesorios, modificaciones y mucho más. Perfecciona tus habilidades de fabricación y adquiere los esquemas más raros. La creación de una operación de recolección y una cadena de producción eficientes para triunfar en el intercambio te otorgará riqueza y poder, pero también enemigos poderosos.
Dune Awakening direct screenshots trailer videos

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Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Nuevo Trailer General de 6 Minutos detalla Campaña, Co-op y Modos PVP

El editor Focus Entertainment y el desarrollador Sabre Interactive presentaron hoy un nuevo trailer de 6 minutos para Warhammer 40.000: Space Marine 2, en donde el director creativo Hollis-Leick nos da una mirada en profundidad a la campaña single-player, los modos multiplayer y las mecánicas de progresión que esta prometedora secuela ofrecerá a los jugadores de PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X cuando el juego se lance el próximo 9 de septiembre.

Juega como el teniente Titus y lucha contra los tiránidos en una guerra galáctica total

Continúa la historia del legendario teniente ultramarino Demetrian Titus cien años después de los acontecimientos de Space Marine y lucha contra los interminables enjambres tiránidos para defender el Imperio. Desata la habilidad sobrehumana de Titus y su amplio arsenal en solitario o con hasta dos amigos jugando como los hermanos de batalla de Titus, Chairon y Gadriel, en un modo cooperativo de entrada y salida sin interrupciones.

Personaliza tus marines espaciales y equipamientos en PvE y PvP

Lucha como una de las seis clases jugables (Táctica, Asalto, Vanguardia, Baluarte, Francotirador y Pesado) en los modos “Operaciones” (PvE) y “Guerra eterna” (PvP), y hazlos tuyos con el profundo sistema de personalización de Space Marine 2. para armaduras y armas.

En el modo «Operaciones», usa los datos de la armería y la experiencia obtenida en el campo de batalla para mejorar cada clase con hasta 25 ventajas que moldearán tu estilo de juego. Armory Data también te permitirá subir de nivel tus armas con cada nueva misión para desbloquear variantes más poderosas y cosméticos únicos.

Los cosméticos de armadura y armas obtenidos en “Operaciones” incluso estarán disponibles para tus partidas de “Guerra Eterna”, aunque tus ventajas y mejoras de armas seguirán siendo exclusivas de la experiencia PvE para fines de equilibrio.

Más misiones, enemigos y armas en actualizaciones gratuitas

Tras el lanzamiento del juego el 9 de septiembre, Space Marine 2 agregará nuevas misiones de “Operaciones”, mapas PvP, enemigos y armas para luchar contra ellos a través de actualizaciones periódicas de contenido gratuitas para todos los jugadores. Se lanzarán cosméticos adicionales y heráldica del capítulo como parte del Pase de temporada, sin microtransacciones ni compras en efectivo en el juego que involucren moneda premium.

Además de recuperar la icónica batalla de los Space Marines contra los Chaos Space Marines en tres modos PvP 6 contra 6 (Aniquilación, Aprovechamiento del Terreno y Captura y Control), Space Marine 2 presenta un modo cooperativo completamente nuevo que te permite matar xenos con hasta a 2 amigos en el «Modo Operaciones» de 3 jugadores.

Cada modo PvE y PvP permite a los jugadores elegir entre 6 clases disponibles, que van desde el inquebrantable Bulwark y su Combat Shield hasta el sigiloso Sniper y su Camo Cloak. Los jugadores también podrán personalizar sus Space Marines, desde yelmos hasta grebas, con una amplia selección de colores, calcomanías heráldicas, hombreras, guanteletes y más.

El Pase de Temporada les otorgará aún más elementos cosméticos, mientras que nuevos contenidos como misiones, enemigos y armas estarán disponibles para todos los jugadores a través de actualizaciones gratuitas periódicas.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2 se lanzará el 9 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y cuenta con tres ediciones: estándar de US$ 59.99, Gold de US$ 89.99 y Ultra de US$ 99.99 o precio regional. Pueden registrarse para la beta en el sitio de Focus Entertainment.

Acerca de Warhammer 40,000: Space Marine 2

«Continúa la historia de Titus, el legendario teniente de los Space Marines, con la voz de la estrella de Vikings y Taken, Clive Standen, y retrocede a la noche eterna en la nueva épica campaña de Warhammer 40,000: Space Marine 2, ya sea en solitario con compañeros de escuadrón de IA o en modo cooperativo de tres jugadores.

Libera un arsenal mortal y encarna la brutalidad inquebrantable de los mejores guerreros del Emperador para proteger a la humanidad de los horrores incalculables de la galaxia, incluidas las fuerzas oscuras del Caos. Mostrados por primera vez en el Summer Game Fest, ahora se confirma que los hechiceros Thousand Sons, Chaos Space Marines esclavos del Dios del Caos del destino y la mutación, aparecerán en el juego.»

Características principales:

  • LA MUERTE ES TU OFICIO – Encarna la habilidad y la brutalidad sobrehumanas de un marine espacial. Usa habilidades mortales y armamento devastador para exterminar a los enjambres tiránidos. Salva al Imperium y disfruta de acción en tercera persona en modo individual o multijugador.
  • PURGA A LOS IMPLACABLES ENJAMBRES TIRÁNIDOS – Mantén a raya a los terrores de la galaxia en batallas épicas sobre planetas distantes con tus habilidades letales y tu armamento devastador. Devela secretos oscuros para expulsar a la noche eterna y demuestra tu lealtad inquebrantable hacia la humanidad.
  • DEFIENDE AL IMPERIUM EN MODO COOPERATIVO DE 3 JUGADORES – Disfruta de acción intensa, vertiginosa y sangrienta en tercera persona con cientos de enemigos en pantalla y purga a los implacables enjambres tiránidos en una nueva y espectacular campaña. Juega por tu cuenta o con hasta 2 amigos en modo cooperativo de 3 jugadores.
  • ARMA TU PROPIO MARINE ESPACIAL – Salva al Imperium con tu propio marine espacial en una campaña JcE repetible y brutal donde puedes elegir hasta 6 clases, desbloquear nuevas habilidades y artículos decorativos o libra una guerra eterna contra tus enemigos en feroces partidas JcJ 6c6 para alcanzar la gloria con tu facción.

La edición de coleccionista de Warhammer 40,000: Space Marine 2 incluye una estatuilla de resina de 21 cm pintada a mano del teniente Titus luchando contra un tiránido, un libro de arte de 172 páginas, un Steelbook, el juego base en la plataforma que elijas, así como el » Macragge’s Chosen” contenido adicional DLC para el juego.

  • Una estatuilla de resina de 21 cm pintada a mano del teniente Titus luchando contra un tiránido
  • The Art and Making of Warhammer 40,000: Space Marine 2, un libro de tapa dura de 64 páginas
    un libro de acero
  • ¡El juego en la plataforma que elijas, con el DLC «Macragge’s Chosen»!

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A Simple Laser Harp MIDI Instrument

19 Junio 2024 at 20:00

Craig Lindley is a technical author and a prolific maker of things. This simple project was his first attempt to create a laser harp MIDI device. While on vacation, Craig saw a laser harp with only three strings and decided to improve upon it by expanding it to twelve strings. The principle of operation is straightforward: twelve cheap diode laser modules aim a beam towards an LDR, which changes resistance if the light level changes when the beam is interrupted.

The controller is a simple piece of perf board, with a Wemos D1 mini ESP32 module flanked by some passives, a barrel socket for power, and the usual DIN connector for connecting the MIDI instrument. Using the ESP32 is a smart choice, removing all the need for configuration and user indication from the physical domain and pushing it onto a rarely-needed webpage. After a false start, attempting to use a triangular frame arrangement, [Craig] settled upon a simple linear arrangement of beams held within a laser-cut wooden box frame. Since these laser modules are quite small, some aluminium rod was machined to make some simple housings to push them into, making them easier to mount in the frame and keeping them nicely aligned with their corresponding LDR.

Sadly, the magnetic attachment method [Craig] used to keep the LDRs in place and aligned with the laser didn’t work as expected, so it was necessary to reach for the hot glue. We’ve all done that!

An interesting addition was using an M5 stack Unit-Synth module for those times when a proper MIDI synthesiser was unavailable. Making this luggable was smart, as people are always fascinated with laser harps. That simple internal synth makes travelling to shows and events a little easier.

Laser harps are nothing new here; we have covered plenty over the years. Like this nice build, which is more a piece of art than an instrument, one which looks just like a real harp and sounds like one, too, due to the use of the Karplus-Strong algorithm to mimic string vibrations.

Lords of the Fallen 2 se lanzará en el 2026 y será Exclusivo Permanente de Epic Games Store en PC

El editor y desarrollador polaco CI Games ha anunciado hoy Lords of the Fallen 2 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La secuela de Lords of the Fallen de 2023 se confirmó como parte de un comunicado a través del medio financiero polaco Bankier.

Según el comunicado, la secuela (por ahora denominada Lords of the Fallen 2) será totalmente exclusiva para PC a través de Epic Games Store durante todo el ciclo de vida del juego, de la misma manera que títulos como Alan Wake Remastered y Alan Wake 2, no llegarán a Steam ya que Epic Games ha financiado su desarrollo (a menos que Epic Games decida, como publisher, lanzarlos en Steam).

En cuanto al lanzamiento en consolas, el comunicado dice: «Derechos del Juego y la serie, incluidos todos los derechos de autor (IP), incluidos los derechos de publicación y distribución global del Juego en todas las demás plataformas, incluidas PlayStation 5 y Xbox Series X|S, para el cual se está desarrollando el Juego actualmente, permanecerá en la compañía».

Actualmente está previsto que Lords of the Fallen 2 se lance en PC, PS5 y Xbox Series X|S en algún momento del 2026. Lords of the Fallen se encuentra actualmente disponible en Game Pass para PC y Xbox Series S|X.

El reboot de Lords of the Fallen hizo su estreno en PC vía Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series S|X el próximo 13 de octubre. La versión Estándar tiene un costo de U$S 59.99, mientras que le Deluxe cuesta US$ 69.99 o precio regional.

La edición Deluxe de Lords of the Fallen incluye lo siguiente:

  • EL JUEGO: un vasto mundo te espera en este nuevo RPG de acción y fantasía oscura.
  • CLASE INICIAL DE CRUZADO OSCURO: inicia tu épico recorrido como uno de los famosos Cruzados Oscuros, conocidos por su fe y su furia.
  • CONJUNTO DE ARMADURA Y ARMAS DE CRUZADO OSCURO: blande el icónico conjunto de Cruzado Oscuro, que incluye la devastadora Ultra Greatsword, cuchillos para lanzar, un conjunto de armadura completo y un amuleto.
  • LIBRO DE ILUSTRACIONES DIGITAL DE 100 PÁGINAS: incluye ilustraciones exclusivas. Echa un vistazo a 100 páginas de ilustraciones terroríficas pero hermosas del mundo de Lords of the Fallen.
  • BANDA SONORA DIGITAL: déjate llevar por las inquietantes armonías de Mournstead con la banda sonora original completa, compuesta por los célebres Cris Velasco y Knut Avenstroup Haugen.
  • VISOR DE MODELOS EN 3D: mira en detalle cada modelo de personaje en el juego en alta resolución.

* Se otorga acceso inmediato a objetos que pueden encontrarse cuando el juego está más avanzado en todas las versiones de título.»

Acerca de Lords of the Fallen

«The Lords of the Fallen introduce una nueva aventura de fantasía épica en un inmenso mundo interconectado cinco veces más grande que el del juego original.

Tras una época en la tiranía más cruel, el dios maligno Adyr fue por fin derrotado. Pero los dioses no desaparecen para siempre. En la actualidad, eones más tarde, la resurrección de Adyr está cerca.

En el papel de uno de los legendarios Cruzados Negros, viaja por el reino de los vivos y el de los muertos en esta extensa experiencia de RPG con jefes colosales, un sistema de combate rápido y desafiante, emocionantes encuentros con personajes e historia inmersiva. ¿Traerá tu leyenda la luz… o las tinieblas?»

Atrévete a tener esperanza.

Explora extensos mundos interconectados
Viaja entre dos mundos paralelos con la épica misión de derrocar a Adyr. Mientras el reino de los hombres presenta desafíos brutales por sí solo, horrores inimaginables acechan en el catastrófico reino de los muertos.

Define tu propia leyenda

Personaliza por completo el aspecto de tu personaje con una amplia variedad de opciones visuales antes de elegir una de las nueve clases de personaje. Elijas el camino que elijas, desarrolla tu personaje según tu estilo de juego mejorando sus estadísticas, armas, armadura y hechizos.

Domina un combate táctico fluido y desafiante

Solo aquellos que dominen este complejo combate táctico podrán sobrevivir. Escoge entre cientos de armas únicas brutales o renuncia al metal para dominar la magia y sus poderosos ataques arcanos.

Coopera o pelea en el multijugador en línea

Afronta tu misión en solitario o invita a un segundo jugador a acompañarte en el modo cooperativo en línea ininterrumpido. Pero recuerda: los héroes de otros reinos podrán invadirte (y lo harán).

Blande un artefacto de poder impío

Tu farol posee un poder impío que permite atravesar los reinos. Usa esta magia negra para alcanzar lugares olvidados, desenterrar tesoros legendarios e incluso manipular las almas de tus enemigos.

Resucita de entre los muertos

Muere en el reino de los humanos y resucita en el de los muertos. Tienes una última oportunidad de volver a la vida mientras te enfrentas a criaturas diabólicas de todo tipo.

Características principales:

  • Explora dos extensos reinos paralelos, el de los humanos y el de los muertos.
  • Domina un sistema de combate rápido, fluido y desafiante.
  • Controla devastadores ataques mágicos y poderosos potenciadores.
  • Invita a un segundo jugador a tu campaña en un modo multijugador en línea ininterrumpido.
  • Encuentra una amplia variedad de habitantes sospechosamente dispuestos a ofrecerte su ayuda…
  • Personaliza por completo a tu personaje.
  • Escoge entre 9 clases de personajes iniciales, incluyendo caballero, pícaro y aprendiz ígneo.

Requisitos Mínimos (720p/Bajo):

  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: intel i5 8400 | AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 6GBs VRAM | NVIDIA GTX 1060 | AMD Radeon RX 590
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 45 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Soporta HDD pero se recomienda SSD

Requisitos Recomendados (1080p/Alto):

  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: 8GBs VRAM | NVIDIA RTX 2080 | AMD Radeon RX 6700
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 45 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Requiere SSD

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2024 Business Card Challenge: BAUDI/O For the Audio Hacker

14 Junio 2024 at 20:00

[Simon B] enters our 2024 Business Card Challenge with BAUDI/O, a genuinely useful audio output device. The device is based around the PCM2706 DAC, which handles all the USB interfacing and audio stack for you, needing only a reference crystal and the usual sprinkling of passives. This isn’t just a DAC board, though; it’s more of an audio experimentation tool with two microcontrollers to play with.

The first ATTiny AT1614 is hooked up to a simple LED vu-meter, and the second is connected to the onboard AD5252 digipot, which together allows one to custom program the response to the digital inputs to suit the user. The power supply is taken from the USB connection. A pair of ganged LM2663 charge-pump inverters allow inversion of the 5V rail to provide the necessary -5 V for the output amplifiers.  This is then fed to the LM4562-based CMoy-type headphone amplifier.  This design has a few extra stages, so with a bit of soldering, you can adjust the output filtering to suit. An LM1117 derives 3.3 V from the USB input to provide another power rail,  mostly for the DAC.

There’s not much more to say other than this is a nice, clean audio design, with everything broken out so you can tinker with it and get exactly the audio experience you want.

2024 Business Card Challenge

Redout 2 se puede canjear GRATIS en Epic Games Store hasta el 20 de Junio

El publisher Saber Interactive anunció hoy que la versión estándar de Redout 2, la secuela del juego de carreras antigravedad del desarrollador 34BigThings, se puede canjear en forma gratuita en Epic Games Store del 13 al 20 de junio. Los interesados pueden obtenerlo haciendo clic aquí.

Redout 2 se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC (Steam, Epic Games Store). La Estándar y Deluxe (que incluye el Pase de Temporada) tienen un costo u$s 29.99 y u$s 39.99 o precio regional, respectivamente, y están disponibles para todas las plataformas.

La Ultimate Edition, exclusiva para PC por u$s 49.99 o precio regional, también incluye la banda sonora del juego: 42 pistas de música electrónica emocionante de artistas legendarios como Zardonic, Technical Hitch, Dance With The Dead, U-Recken y el ganador del Premio de la Academia Giorgio Moroder.

Acerca de Redout 2

Como piloto en el deporte más popular de la galaxia, te enfrentarás a todos los rivales en emocionantes carreras en solitario y multijugador, dominarás aerodeslizadores de alta velocidad con controles detallados y personalización, y experimentarás efectos visuales eléctricos con una banda sonora original increíble.

Redout 2 es el futuro de las carreras y se lanzarpa con con 36 pistas únicas, cada una de las cuales se puede jugar al revés para un total de 72 pistas en total. Atraviesa, inclina e impulsa a través de alucinantes y asombrosos cursos en una variedad de modos de juego, que incluyen una campaña expansiva para un jugador y multijugador en línea competitivo para hasta 12 jugadores en PC, PlayStation y Xbox, y hasta seis jugadores en Nintendo Switch.

Características principales:

  • Velocidad y control: siguiendo la tradición de los clásicos de las carreras antigravitatorias como Wipeout y F-Zero, compite a velocidades extremas con un sistema de conducción intuitivo que hace que Redout 2 sea la bomba como juego ocasional, pero que también recompense a los que estén preparados para dominar el juego por completo. Derrapa, gira y vuela por las curvas y saltos más arriesgados de la historia de los juegos de carreras.
  • Extenso modo trayectoria: atraviesa cientos de eventos a toda velocidad por 36 pistas únicas, ¡todas ellas reversibles! Desde las carreras de arena y contrarreloj hasta supervivencia e intensas carreras de jefe, haz que la competencia muerda el polvo.
  • Multijugador competitivo: compite contra otros pilotos en el intenso multijugador en línea de 12 jugadores. Disfruta de nuevos desafíos con el frecuente contenido personalizado y temporadas que incluyen recompensas estéticas únicas.
  • Personalización minuciosa: ¡elige de entre 12 chasis distintos y personaliza tu nave por completo con una excelente selección de propulsores, estabilizadores, timones, interrefrigeradores, parachoques, imanes, alas, alerones, motores de cohete, pintura y más! Crea y comparte los mejores momentos de tu obra maestra con el modo foto.
  • Banda sonora increíble: de la mano de artistas de la electrónica de talla mundial, incluyendo al legendario Giorgio Moroder y a talentos tan aclamados como Zardonic y Dance with the Dead. Nuestros algoritmos de masterización musical mezclan la música sin pausas y de forma dinámica en función de los datos a tiempo real de la carrera.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i5-3470 | AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 970 4 GB | AMD Radeon RX 570 4 GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i7-3770 | AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce RTX 2060 6 GB | AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 25 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible

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This Open Source Active Probe Won’t Break the Bank

14 Junio 2024 at 05:00

If you’re like us, the oscilloscope on your bench is nothing special. The lower end of the market is filled with cheap but capable scopes that get the job done, as long as the job doesn’t get too far up the spectrum. That’s where fancier scopes with active probes might be required, and such things are budget-busters for mere mortals.

Then again, something like this open source 2 GHz active probe might be able to change the dynamics a bit. It comes to us from [James Wilson], who began tinkering with the design back in 2022. That’s when he learned about the chip at the center of this build: the BUF802. It’s a wide-bandwidth, high-input-impedance JFET buffer that seemed perfect for the job, and designed a high-impedance, low-capacitance probe covering DC to 2 GHz probe with 10:1 attenuation around it.

[James]’ blog post on the design and build reads like a lesson in high-frequency design. The specifics are a little above our pay grade, but the overall design uses both the BUF802 and an OPA140 precision op-amp. The low-offset op-amp buffers DC and lower frequencies, leaving higher frequencies to the BUF802. A lot of care was put into the four-layer PCB design, as well as ample use of simulation to make sure everything would work. Particularly interesting was the use of openEMS to tweak the width of the output trace to hit the desired 50 ohm impedance.

BikeBeamer Adds POV Display to Bicycle Wheels

11 Junio 2024 at 20:00

Unless you’re living in a bicycle paradise like the Netherlands, most people will choose to add some sort of illumination to their bicycle to help drivers take note that there’s something other than a car using the road. Generally, simple flashing LEDs for both the front and the rear is a pretty good start, but it doesn’t hurt to add a few more lights to the bicycle or increase their brightness. On the other hand, if you want to add some style to your bicycle lighting system then this persistence of vision (POV) display called the BikeBeamer from [locxter] might be just the thing.

The display uses four LED strips, each housed in their own 3D printed case which are installed at 90-degree angles from one another in between the spokes of a standard bicycle wheel. An ESP32 sits at the base of one of the strips and is responsible for storing the image and directing the four displays. This is a little more complex than a standard POV display as it’s also capable of keeping up with the changing rotational speeds of the bicycle wheels when in use. The design also incorporates batteries so that no wires need to route from the bike frame to the spinning wheels.

This is an ongoing project for [locxter] as well, meaning that there are some planned upgrades even to this model that should be in the pipe for the future. Improving the efficiency of the code will hopefully allow for more complex images and even animations to be displayed in the future, and there are also some plans to improve the PCB as well with all surface-mount components. There are a few other ways to upgrade your bike’s lighting as well, and we could recommend this heads-up headlight display to get started.

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