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Honey, I Blew Up The Line Follower Robot

21 Mayo 2025 at 20:00
[Austin Blake] sitting on line follower cart in garage

Some readers may recall building a line-following robot during their school days. Involving some IR LEDs, perhaps a bit of LEGO, and plenty of trial-and-error, it was fun on a tiny scale. Now imagine that—but rideable. That’s exactly what [Austin Blake] did, scaling up a classroom robotics staple into a full-size vehicle you can actually sit on.

The robot uses a whopping 32 IR sensors to follow a black line across a concrete workshop floor, adjusting its path using a steering motor salvaged from a power wheelchair. An Arduino Mega Pro Mini handles the logic, sending PWM signals to a DIY servo. The chassis consists of a modified Crazy Cart, selected for its absurdly tight turning radius. With each prototype iteration, [Blake] improved sensor precision and motor control, turning a bumpy ride into a smooth glide.

The IR sensor array, which on the palm-sized vehicle consisted of just a handful of components, evolved into a PCB-backed bar nearly 0.5 meters wide. Potentiometer tuning was a fiddly affair, but worth it. Crashes? Sure. But the kind that makes you grin like your teenage self. If it looks like fun, you could either build one yourself, or upgrade a similar LEGO project.

Big Chemistry: Fuel Ethanol

21 Mayo 2025 at 14:00

If legend is to be believed, three disparate social forces in early 20th-century America – the temperance movement, the rise of car culture, and the Scots-Irish culture of the South – collided with unexpected results. The temperance movement managed to get Prohibition written into the Constitution, which rankled the rebellious spirit of the descendants of the Scots-Irish who settled the South. In response, some of them took to the backwoods with stills and sacks of corn, creating moonshine by the barrel for personal use and profit. And to avoid the consequences of this, they used their mechanical ingenuity to modify their Fords, Chevrolets, and Dodges to provide the speed needed to outrun the law.

Though that story may be somewhat apocryphal, at least one of those threads is still woven into the American story. The moonshiner’s hotrod morphed into NASCAR, one of the nation’s most-watched spectator sports, and informed much of the car culture of the 20th century in general. Unfortunately, that led in part to our current fossil fuel predicament and its attendant environmental consequences, which are now being addressed by replacing at least some of the gasoline we burn with the same “white lightning” those old moonshiners made. The cost-benefit analysis of ethanol as a fuel is open to debate, as is the wisdom of using food for motor fuel, but one thing’s for sure: turning corn into ethanol in industrially useful quantities isn’t easy, and it requires some Big Chemistry to get it done.

Heavy on the Starch

As with fossil fuels, manufacturing ethanol for motor fuel starts with a steady supply of an appropriate feedstock. But unlike the drilling rigs and pump jacks that pull the geochemically modified remains of half-billion-year-old phytoplankton from deep within the Earth, ethanol’s feedstock is almost entirely harvested from the vast swathes of corn that carpet the Midwest US (Other grains and even non-grain plants are used as feedstock in other parts of the world, but we’re going to stick with corn for this discussion. Also, other parts of the world refer to any grain crop as corn, but in this case, corn refers specifically to maize.)

Don’t try to eat it — you’ll break your teeth. Yellow dent corn is harvested when full of starch and hard as a rock. Credit: Marjhan Ramboyong.

The corn used for ethanol production is not the same as the corn-on-the-cob at a summer barbecue or that comes in plastic bags of frozen Niblets. Those products use sweet corn bred specifically to pack extra simple sugars and less starch into their kernels, which is harvested while the corn plant is still alive and the kernels are still tender. Field corn, on the other hand, is bred to produce as much starch as possible, and is left in the field until the stalks are dead and the kernels have converted almost all of their sugar into starch. This leaves the kernels dry and hard as a rock, and often with a dimple in their top face that gives them their other name, dent corn.

Each kernel of corn is a fruit, at least botanically, with all the genetic information needed to create a new corn plant. That’s carried in the germ of the kernel, a relatively small part of the kernel that contains the embryo, a bit of oil, and some enzymes. The bulk of the kernel is taken up by the endosperm, the energy reserve used by the embryo to germinate, and as a food source until photosynthesis kicks in. That energy reserve is mainly composed of starch, which will power the fermentation process to come.

Starch is mainly composed of two different but related polysaccharides, amylose and amylopectin. Both are polymers of the simple six-carbon sugar glucose, but with slightly different arrangements. Amylose is composed of long, straight chains of glucose molecules bound together in what’s called an α-1,4 glycosidic bond, which just means that the hydroxyl group on the first carbon of the first glucose is bound to the hydroxyl on the fourth carbon of the second glucose through an oxygen atom:

Amylose, one of the main polysaccharides in starch. The glucose subunits are connected in long, unbranched chains up to 500 or so residues long. The oxygen atom binding each glucose together comes from a reaction between the OH radicals on the 1 and 4 carbons, with one oxygen and two hydrogens leaving in the form of water.

Amylose chains can be up to about 500 or so glucose subunits long. Amylopectin, on the other hand, has shorter straight chains but also branches formed between the number one and number six carbon, an α-1,6 glycosidic bond. The branches appear about every 25 residues or so, making amylopectin much more tangled and complex than amylose. Amylopectin makes up about 75% of the starch in a kernel.

Slurry Time

Ethanol production begins with harvesting corn using combine harvesters. These massive machines cut down dozens of rows of corn at a time, separating the ears from the stalks and feeding them into a threshing drum, where the kernels are freed from the cob. Winnowing fans and sieves separate the chaff and debris from the kernels, which are stored in a tank onboard the combine until they can be transferred to a grain truck for transport to a grain bin for storage and further drying.

Corn harvest in progress. You’ve got to burn a lot of diesel to make ethanol. Credit: dvande – stock.adobe.com

Once the corn is properly dried, open-top hopper trucks or train cars transport it to the distillery. The first stop is the scale house, where the cargo is weighed and a small sample of grain is taken from deep within the hopper by a remote-controlled vacuum arm. The sample is transported directly to the scale house for a quick quality assessment, mainly based on moisture content but also the physical state of the kernels. Loads that are too wet, too dirty, or have too many fractured kernels are rejected.

Loads that pass QC are dumped through gates at the bottom of the hoppers into a pit that connects to storage silos via a series of augers and conveyors. Most ethanol plants keep a substantial stock of corn, enough to run the plant for several days in case of any supply disruption. Ethanol plants operate mainly in batch mode, with each batch taking several days to complete, so a large stock ensures the efficiency of continuous operation.

The Lakota Green Plains ethanol plant in Iowa. Ethanol plants look a lot like small petroleum refineries and share some of the same equipment. Source: MsEuphonic, CC BY-SA 3.0.

To start a batch of ethanol, corn kernels need to be milled into a fine flour. Corn is fed to a hammer mill, where large steel weights swinging on a flywheel smash the tough pericarp that protects the endosperm and the germ. The starch granules are also smashed to bits, exposing as much surface area as possible. The milled corn is then mixed with clean water to form a slurry, which can be pumped around the plant easily.

The first stop for the slurry is large cooking vats, which use steam to gently heat the mixture and break the starch into smaller chains. The heat also gelatinizes the starch, in a process that’s similar to what happens when a sauce is thickened with a corn starch slurry in the kitchen. The gelatinized starch undergoes liquefaction under heat and mildly acidic conditions, maintained by injecting sulfuric acid or ammonia as needed. These conditions begin hydrolysis of some of the α-1,4 glycosidic bonds, breaking the amylose and amylopectin chains down into shorter fragments called dextrin. An enzyme, α-amylase, is also added at this point to catalyze the α-1,4 bonds to create free glucose monomers. The α-1,6 bonds are cleaved by another enzyme, α-amyloglucosidase.

The Yeast Get Busy

The result of all this chemical and enzymatic action is a glucose-rich mixture ready for fermentation. The slurry is pumped to large reactor vessels where a combination of yeasts is added. Saccharomyces cerevisiae, or brewer’s yeast, is the most common, but other organisms can be used too. The culture is supplemented with ammonia sulfate or urea to provide the nitrogen the growing yeast requires, along with antibiotics to prevent bacterial overgrowth of the culture.

Fermentation occurs at around 30 degrees C over two to three days, while the yeast gorge themselves on the glucose-rich slurry. The glucose is transported into the yeast, where each glucose molecule is enzymatically split into two three-carbon pyruvate molecules. The pyruvates are then broken down into two molecules of acetaldehyde and two of CO2. The two acetaldehyde molecules then undergo a reduction reaction that creates two ethanol molecules. The yeast benefits from all this work by converting two molecules of ADP into two molecules of ATP, which captures the chemical energy in the glucose molecule into a form that can be used to power its metabolic processes, including making more yeast to take advantage of the bounty of glucose.

Anaerobic fermentation of one mole of glucose yields two moles of ethanol and two moles of CO2.

After the population of yeast grows to the point where they use up all the glucose, the mix in the reactors, which contains about 12-15% ethanol and is referred to as beer, is pumped into a series of three distillation towers. The beer is carefully heated to the boiling point of ethanol, 78 °C. The ethanol vapors rise through the tower to a condenser, where they change back into the liquid phase and trickle down into collecting trays lining the tower. The liquid distillate is piped to the next two towers, where the same process occurs and the distillate becomes increasingly purer. At the end of the final distillation, the mixture is about 95% pure ethanol, or 190 proof. That’s the limit of purity for fractional distillation, thanks to the tendency of water and ethanol to form an azeotrope, a mixture of two or more liquids that boils at a constant temperature. To drive off the rest of the water, the distillate is pumped into large tanks containing zeolite, a molecular sieve. The zeolite beads have pores large enough to admit water molecules, but too small to admit ethanol. The water partitions into the zeolite, leaving 99% to 100% pure (198 to 200 proof) ethanol behind. The ethanol is mixed with a denaturant, usually 5% gasoline, to make it undrinkable, and pumped into storage tanks to await shipping.

Nothing Goes to Waste

The muck at the bottom of the distillation towers, referred to as whole stillage, still has a lot of valuable material and does not go to waste. The liquid is first pumped into centrifuges to separate the remaining grain solids from the liquid. The solids, called wet distiller’s grain or WDG, go to a rotary dryer, where hot air drives off most of the remaining moisture. The final product is dried distiller’s grain with solubles, or DDGS, a high-protein product used to enrich animal feed. The liquid phase from the centrifuge is called thin stillage, which contains the valuable corn oil from the germ. That’s recovered and sold as an animal feed additive, too.

Ethanol fermentation produces mountains of DDGS, or dried distiller’s grain solubles. This valuable byproduct can account for 20% of an ethanol plant’s income. Source: Inside an Ethanol Plant (YouTube).

The final valuable product that’s recovered is the carbon dioxide. Fermentation produces a lot of CO2, about 17 pounds per bushel of feedstock. The gas is tapped off the tops of the fermentation vessels by CO2 scrubbers and run through a series of compressors and coolers, which turn it into liquid carbon dioxide. This is sold off by the tanker-full to chemical companies, food and beverage manufacturers, who use it to carbonate soft drinks, and municipal water treatment plants, where it’s used to balance the pH of wastewater.

There are currently 187 fuel ethanol plants in the United States, most of which are located in the Midwest’s corn belt, for obvious reasons. Together, these plants produced more than 16 billion gallons of ethanol in 2024. Since each bushel of corn yields about 3 gallons of ethanol, that translates to an astonishing 5 billion bushels of corn used for fuel production, or about a third of the total US corn production.

Making Sure the Basement Stays Dry with an ESP8266

17 Mayo 2025 at 08:00
A high level pictorial schematic of the basement monitor.

The hack we have for you today is among our most favorite types of hack: a good, honest, simple, and well documented implementation that meets a real need. Our hacker [Solo Pilot] has sent in a link to their basement monitor.

The documentation is quite good. It’s terse but comprehensive with links to related information. It covers the background, requirements, hardware design, sensors, email and SMS alerts, software details, and even has some credits at the end.

Implementing this project would be a good activity for someone who has already made an LED flash and wants to take their skills to the next level by sourcing and assembling the hardware and then configuring, compiling, deploying, and testing the software for this real-world project.

To make this project work you will need to know your way around the Arduino IDE in order to build the software from the src.zip file included with the documentation (hint: extract the files from src.zip into a directory called AHT20_BMP280 before opening AHT20_BMP280.ino and make sure you add necessary boards and libraries).

One feature of the basement monitor that we would like to see is a periodic “everything’s okay” signal from the device, just so we can confirm that the reason we’re not getting an alarm about flooding in the basement is because there is no flood, and not because the battery ran dead or the WiFi went offline.

If you’ve recently started on your journey into where electronics meets software a project such as this one is a really great place to go next. And of course once you are proficient with the ESP8266 there are a thousand such projects here at Hackaday that you can cut your teeth on. Such as this clock and this fault injection device.

New Bismuth Transistor Runs 40% Faster and Uses 10% Less Power

16 Mayo 2025 at 23:00

Recently in material science news from China we hear that [Hailin Peng] and his team at Peking University just made the world’s fastest transistor and it’s not made of silicon. Before we tell you about this transistor made from bismuth here’s a whirlwind tour of the history of the transistor.

The Bipolar Junction Transistor (BJT, such as NPN and PNP) was invented by Bell Labs in 1947. Later came Transistor-Transistor Logic (TTL) made with BJTs. The problem with TTL was too much power consumption.

Enter the energy-efficient Field-Effect Transistor (FET). The FET is better suited to processing information as it is voltage-controlled, unlike the BJT which is current-controlled. Advantages of FETs include high input impedance, low power consumption, fast switching speed, being well suited to Very-Large-Scale Integration (VLSI), etc.

The cornerstone of Complementary Metal-Oxide-Semiconductor (CMOS) technology which came to replace TTL was a type of FET known as the Metal-Oxide-Semiconductor Field-Effect Transistor (MOSFET). The type of MOSFET most commonly used in CMOS integrated circuits is the Enhancement-mode MOSFET which is normally off and needs gate voltage to conduct.

A transistor’s technology generation is given with the “process node”, in nanometers (nm). This used to mean the size of the smallest feature that could be fabricated, but these days it’s just a marketing term (smaller is “better”). Planar CMOS MOSFETs were initially dominant (through ~28nm), then came SOI MOSFETs (28nm to 16nm), then FinFETs (16nm to 5nm), and now finally Gate-All-Around FETs (GAAFETs, 3nm and beyond).

All of that in order to say that this new transistor from [Hailin Peng] and his team is a GAAFET. It’s made from bismuth oxyselenide (Bi₂O₂Se) for the channel, and bismuth selenite oxide (Bi₂SeO₅) as the gate material. See the article for further details.

Keep in mind that at this point in time we only have a prototype from a lab and the gory details about how to mass-produce these things, assuming that’s even possible, haven’t yet been worked out. We have previously discussed the difficulty of manufacturing state-of-the-art transistors. If you’re interested in bismuth be sure to check out how to use bismuth for desoldering.

To See Within: Detecting X-Rays

23 Abril 2025 at 14:00

It’s amazing how quickly medical science made radiography one of its main diagnostic tools. Medicine had barely emerged from its Dark Age of bloodletting and the four humours when X-rays were discovered, and the realization that the internal structure of our bodies could cast shadows of this mysterious “X-Light” opened up diagnostic possibilities that went far beyond the educated guesswork and exploratory surgery doctors had relied on for centuries.

The problem is, X-rays are one of those things that you can’t see, feel, or smell, at least mostly; X-rays cause visible artifacts in some people’s eyes, and the pencil-thin beam of a CT scanner can create a distinct smell of ozone when it passes through the nasal cavity — ask me how I know. But to be diagnostically useful, the varying intensities created by X-rays passing through living tissue need to be translated into an image. We’ve already looked at how X-rays are produced, so now it’s time to take a look at how X-rays are detected and turned into medical miracles.

Taking Pictures

For over a century, photographic film was the dominant way to detect medical X-rays. In fact, years before Wilhelm Conrad Röntgen’s first systematic study of X-rays in 1895, fogged photographic plates during experiments with a Crooke’s tube were among the first indications of their existence. But it wasn’t until Röntgen convinced his wife to hold her hand between one of his tubes and a photographic plate to create the first intentional medical X-ray that the full potential of radiography could be realized.

“Hand mit Ringen” by W. Röntgen, December 1895. Public domain.

The chemical mechanism that makes photographic film sensitive to X-rays is essentially the same as the process that makes light photography possible. X-ray film is made by depositing a thin layer of photographic emulsion on a transparent substrate, originally celluloid but later polyester. The emulsion is a mixture of high-grade gelatin, a natural polymer derived from animal connective tissue, and silver halide crystals. Incident X-ray photons ionize the halogens, creating an excess of electrons within the crystals to reduce the silver halide to atomic silver. This creates a latent image on the film that is developed by chemically converting sensitized silver halide crystals to metallic silver grains and removing all the unsensitized crystals.

Other than in the earliest days of medical radiography, direct X-ray imaging onto photographic emulsions was rare. While photographic emulsions can be exposed by X-rays, it takes a lot of energy to get a good image with proper contrast, especially on soft tissues. This became a problem as more was learned about the dangers of exposure to ionizing radiation, leading to the development of screen-film radiography.

In screen-film radiography, X-rays passing through the patient’s tissues are converted to light by one or more intensifying screens. These screens are made from plastic sheets coated with a phosphorescent material that glows when exposed to X-rays. Calcium tungstate was common back in the day, but rare earth phosphors like gadolinium oxysulfate became more popular over time. Intensifying screens were attached to the front and back covers of light-proof cassettes, with double-emulsion film sandwiched between them; when exposed to X-rays, the screens would glow briefly and expose the film.

By turning one incident X-ray photon into thousands or millions of visible light photons, intensifying screens greatly reduce the dose of radiation needed to create diagnostically useful images. That’s not without its costs, though, as the phosphors tend to spread out each X-ray photon across a physically larger area. This results in a loss of resolution in the image, which in most cases is an acceptable trade-off. When more resolution is needed, single-screen cassettes can be used with one-sided emulsion films, at the cost of increasing the X-ray dose.

Wiggle Those Toes

Intensifying screens aren’t the only place where phosphors are used to detect X-rays. Early on in the history of radiography, doctors realized that while static images were useful, continuous images of body structures in action would be a fantastic diagnostic tool. Originally, fluoroscopy was performed directly, with the radiologist viewing images created by X-rays passing through the patient onto a phosphor-covered glass screen. This required an X-ray tube engineered to operate with a higher duty cycle than radiographic tubes and had the dual disadvantages of much higher doses for the patient and the need for the doctor to be directly in the line of fire of the X-rays. Cataracts were enough of an occupational hazard for radiologists that safety glasses using leaded glass lenses were a common accessory.

How not to test your portable fluoroscope. The X-ray tube is located in the upper housing, while the image intensifier and camera are below. The machine is generally referred to as a “C-arm” and is used in the surgery suite and for bedside pacemaker placements. Source: Nightryder84, CC BY-SA 3.0.

One ill-advised spin-off of medical fluoroscopy was the shoe-fitting fluoroscopes that started popping up in shoe stores in the 1920s. Customers would stick their feet inside the machine and peer at a fluorescent screen to see how well their new shoes fit. It was probably not terribly dangerous for the once-a-year shoe shopper, but pity the shoe salesman who had to peer directly into a poorly regulated X-ray beam eight hours a day to show every Little Johnny’s mother how well his new Buster Browns fit.

As technology improved, image intensifiers replaced direct screens in fluoroscopy suites. Image intensifiers were vacuum tubes with a large input window coated with a fluorescent material such as zinc-cadmium sulfide or sodium-cesium iodide. The phosphors convert X-rays passing through the patient to visible light photons, which are immediately converted to photoelectrons by a photocathode made of cesium and antimony. The electrons are focused by coils and accelerated across the image intensifier tube by a high-voltage field on a cylindrical anode. The electrons pass through the anode and strike a phosphor-covered output screen, which is much smaller in diameter than the input screen. Incident X-ray photons are greatly amplified by the image intensifier, making a brighter image with a lower dose of radiation.

Originally, the radiologist viewed the output screen using a microscope, which at least put a little more hardware between his or her eyeball and the X-ray source. Later, mirrors and lenses were added to project the image onto a screen, moving the doctor’s head out of the direct line of fire. Later still, analog TV cameras were added to the optical path so the images could be displayed on high-resolution CRT monitors in the fluoroscopy suite. Eventually, digital cameras and advanced digital signal processing were introduced, greatly streamlining the workflow for the radiologist and technologists alike.

Get To The Point

So far, all the detection methods we’ve discussed fall under the general category of planar detectors, in that they capture an entire 2D shadow of the X-ray beam after having passed through the patient. While that’s certainly useful, there are cases where the dose from a single, well-defined volume of tissue is needed. This is where point detectors come into play.

Nuclear medicine image, or scintigraph, of metastatic cancer. 99Tc accumulates in lesions in the ribs and elbows (A), which are mostly resolved after chemotherapy (B). Note the normal accumulation of isotope in the kidneys and bladder. Kazunari Mado, Yukimoto Ishii, Takero Mazaki, Masaya Ushio, Hideki Masuda and Tadatoshi Takayama, CC BY-SA 2.0.

In medical X-ray equipment, point detectors often rely on some of the same gas-discharge technology that DIYers use to build radiation detectors at home. Geiger tubes and ionization chambers measure the current created when X-rays ionize a low-pressure gas inside an electric field. Geiger tubes generally use a much higher voltage than ionization chambers, and tend to be used more for radiological safety, especially in nuclear medicine applications, where radioisotopes are used to diagnose and treat diseases. Ionization chambers, on the other hand, were often used as a sort of autoexposure control for conventional radiography. Tubes were placed behind the film cassette holders in the exam tables of X-ray suites and wired into the control panels of the X-ray generators. When enough radiation had passed through the patient, the film, and the cassette into the ion chamber to yield a correct exposure, the generator would shut off the X-ray beam.

Another kind of point detector for X-rays and other kinds of radiation is the scintillation counter. These use a crystal, often cesium iodide or sodium iodide doped with thallium, that releases a few visible light photons when it absorbs ionizing radiation. The faint pulse of light is greatly amplified by one or more photomultiplier tubes, creating a pulse of current proportional to the amount of radiation. Nuclear medicine studies use a device called a gamma camera, which has a hexagonal array of PM tubes positioned behind a single large crystal. A patient is injected with a radioisotope such as the gamma-emitting technetium-99, which accumulates mainly in the bones. Gamma rays emitted are collected by the gamma camera, which derives positional information from the differing times of arrival and relative intensity of the light pulse at the PM tubes, slowly building a ghostly skeletal map of the patient by measuring where the 99Tc accumulated.

Going Digital

Despite dominating the industry for so long, the days of traditional film-based radiography were clearly numbered once solid-state image sensors began appearing in the 1980s. While it was reliable and gave excellent results, film development required a lot of infrastructure and expense, and resulted in bulky films that required a lot of space to store. The savings from doing away with all the trappings of film-based radiography, including the darkrooms, automatic film processors, chemicals, silver recycling, and often hundreds of expensive film cassettes, is largely what drove the move to digital radiography.

After briefly flirting with phosphor plate radiography, where a sensitized phosphor-coated plate was exposed to X-rays and then “developed” by a special scanner before being recharged for the next use, radiology departments embraced solid-state sensors and fully digital image capture and storage. Solid-state sensors come in two flavors: indirect and direct. Indirect sensor systems use a large matrix of photodiodes on amorphous silicon to measure the light given off by a scintillation layer directly above it. It’s basically the same thing as a film cassette with intensifying screens, but without the film.

Direct sensors, on the other hand, don’t rely on converting the X-ray into light. Rather, a large flat selenium photoconductor is used; X-rays absorbed by the selenium cause electron-hole pairs to form, which migrate to a matrix of fine electrodes on the underside of the sensor. The current across each pixel is proportional to the amount measured to the amount of radiation received, and can be read pixel-by-pixel to build up a digital image.

Regarding Proving Eligibility Issue (Resolved)

Por: MIR4
2 Marzo 2025 at 18:06

 


From my battle to our war, MMORPG MIR4


Greetings, This is MIR4. 


We have confirmed an temporary issue associated with the Proving Eligibility feature, that is constantly making logins to fail.


Our team is currently doing their best to find out the cause of the issue and we will implement the fix as soon as it gets confirmed.


We sincerely apologize for this inconvenience.

Split Fiction – Requisitos Oficiales para 1080p y 1440p; Características de la Versión de PC (Steam Deck, Ultrawide, FSR 3.1)

Por: Pey
27 Febrero 2025 at 19:49

Hazelight Studios anunció en X que Split Fiction, su próxima aventura cooperativa que salta entre mundos de ciencia ficción y fantasía, será nativo de Steam y está verificado para Steam Deck. Desde el 6 de marzo, los usuarios de estas plataformas podrán emprender la aventura de Mio y Zoe con cualquier persona de su lista de amigos. Esto estará reforzado con el Pase de Amigo, que le permite a un segundo jugador disfrutar del juego completo gratis junto con un compañero que tenga Split Fiction sin importar dónde se encuentre ni su plataforma.

Además, a continuación encontrarás un resumen de las especificaciones de PC y características adicionales compartidas en el post más reciente del blog:

  • Resolución dinámica en 4K y 60 cuadros por segundo en Xbox Series X y PS5, 1080p/60fps en Xbox Series S
  • Soporte para monitores ultrawide 21:9 y 32:9 en PC
  • Requerimientos de PC y recomendaciones
  • La precarga ya se encuentra disponible en todas las plataformas
  • Funciones de accesibilidad como teclas programables, saltar al próximo checkpoint, y reducir el daño.
  • FSR 3.1 de AMD (no tiene XeSS de Intel ni DLSS de Nvidia, aunque tampoco lo necesita realmente. El DLAA no hubiese estado de más DLAA de todos modos).

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64 bit Windows 10/11
  • Procesador: Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 4GB o Radeon RX 470 4GB
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 85 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Resolución Nativa: 1920×1080 FPS: 30 Preset Gráfico: Bajo

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64 bit Windows 10/11
  • Procesador: Intel Core i7-11700k or AMD Ryzen 7 5800X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB or AMD Radeon 6700 XT 12GB
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 85 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Resolución Nativa: 2560×1440 FPS: 60 Preset Gráfico: Alto
Split Fiction - Requisitos Oficiales y Características de la Versión de PC (Steam Deck, Ultrawide, FSR 3.1)

Previamente, EA y Hazelight Studios publicaron un trailer de Split Fiction que destaca el regreso de una característica clásica de Hazelight, el Pase de Amigo, que le permite a los jugadores compartir la explosiva experiencia cooperativa con un amigo de forma gratuita con sólo una copia del juego.

En Split Fiction, el Pase de Amigo está de regreso y mejor que nunca con una nueva función de crossplay, que le permite a todos formar equipo en diferentes plataformas incluyendo PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Si ninguno de los jugadores tiene una copia del juego, ambos compañeros podrán igualmente jugar a la prueba GRATUITA del juego con el Pase de Amigo para probar la magia cooperativa de Hazelight. Conoce más acerca del Pase de Amigo y cómo usar la función aquí.

Split Fiction tendrá una Prueba Gratuita y el Pase de Amigo será con Crossplay entre PC, PS5 y XS

Dando más información acerca de las dos protagonistas del juego, Mio y Zoe, el previo nuevo tráiler revela más detalles acerca de las historias de los personajes y el viaje que los jugadores experimentarán a través de los diversos mundos de Split Fiction.

El tráiler también destaca la historia cautivadora del juego, con la autora de ciencia ficción Mio y la escritora de fantasía Zoe dejando de lado sus diferencias, descubriendo secretos escondidos sobre ellas mismas y trabajando juntas para superar las dificultades contra todo pronóstico.

Desarrollado por Hazelight Studios, las mentes creativas detrás de It Takes Two, ganador de Juego del Año 2021 con más de 20 millones de unidades vendidas mundialmente, llega un juego cooperativo de acción y aventuras de pantalla dividida donde los jugadores saltarán entre mundos de ciencia ficción y fantasía.

Split Fiction cuenta la historia de Mio y Zoe, dos escritoras opuestas que unen sus fuerzas para escapar de una simulación de mundos creados con base en sus propias historias. En esta narrativa de amistad inesperada, las y los jugadores pueden disfrutar de aventuras en pantalla dividida, y construir sus habilidades cooperativas mientras cruzan las fronteras entre diferentes mundos.

Una característica clásica de Hazelight Studios, el Pase de Amigo, el cual le permite a un jugador que tiene el juego invitar a un amigo a jugar gratuitamente, está de regreso y expandido con opciones de crossplay habilitadas para PlayStation, Xbox y PC a través de Steam. Split Fiction se lanzará el 6 de marzo de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y la EA app por $49.99 dólares.

«En Hazelight, hemos estado creando juegos cooperativos por 10 años, y con cada juego vamos más allá de lo que los jugadores esperan de los juegos cooperativos de acción y aventuras. Estoy tan orgulloso de lo que hemos construido con Split Fiction. Déjenme decirles, les va a volar la cabeza», dijo Josef Fares, fundador de Hazelight Studios. «Debido a que Mio y Zoe alternan entre mundos de ciencia ficción y fantasía, hemos podido hacer algunas cosas muy locas con la jugabilidad y narrativa. Esta es definitivamente nuestra aventura cooperativa más épica hasta la fecha».

En Split Fiction, los jugadores descubrirán variedad de mecánicas y habilidades de ciencia ficción y fantasía. Escapa de un sol que se está convirtiendo en supernova, desafía a un mono a una batalla de baile, intenta realizar algunos trucos geniales en aeropatín, pelea contra un gatito malvado y date una vuelta en todo tipo de cosas, desde motos gravitatorias hasta un tiburón de arena. Con mundos que son completamente diferentes entre sí, sorprendentes desafíos esperan a los jugadores en cada turno.

Mio y Zoe son escritoras contrastantes, una de ciencia ficción y otra de fantasía, que terminan atrapadas en sus propias historias luego de ser conectadas a una máquina diseñada para robar sus ideas creativas. Alternando entre mundos, tendrán que trabajar juntas y dominar distintas habilidades para conseguir salir con sus recuerdos intactos.

«Las amistades y grandes recuerdos se forman jugando increíbles juegos cooperativos juntos, y nadie lo hace mejor que Hazelight», dijo Jeff Gamon, Manager General de EA Partners. «Estamos emocionados de continuar nuestra alianza de largo plazo con Josef y su talentoso equipo para traer a la vida otra innovadora aventura colaborativa; una que sigue empujando los límites y redefine lo que los jugadores pueden experimentar juntos dentro y fuera de la pantalla».

Acerca de Split Fiction

Disfruta de una aventura alucinante que traspasa los límites de lo conocido mientras te adentras en los diversos mundos de Split Fiction, una aventura cooperativa del estudio desarrollador de It Takes Two (título ganador del Juego del año 2021).

Mio y Zoe son escritoras opuestas que se dedican a hacer historias de ciencia ficción y fantasía. Ambas quedan atrapadas en sus propias historias después de que las conectaran a una máquina diseñada para robar sus ideas creativas.

Tendrán que confiar mutuamente para liberarse con sus recuerdos intactos, trabajando en equipo para dominar una variedad de habilidades y superar diversos desafíos mientras saltan entre mundos de ciencia ficción y fantasía en esta inesperada historia de amistad.

Split Fiction es una experiencia única de acción y aventura que te mantendrá al borde del sillón con momentos inesperados. En un minuto estarás domando adorables dragones y al siguiente lucharás como ninjas cibernéticos, tratarás de escapar de trolls aterradores o tendrás que esquivar autos voladores lanzados por un asistente de estacionamiento robótico. Es extraño, es salvaje y está diseñado para compartirse.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64 bit Windows 10/11
  • Procesador: Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970 – 4GB o Radeon RX 470 – 4GB
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 85 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Resolución Nativ: 1920×1080 FPS: 30 Preset Gráfico: Bajo

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64 bit Windows 10/11
  • Procesador: Intel Core i7-11700k or AMD Ryzen 7 5800X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 – 8GB or AMD Radeon 6700 XT – 12GB
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 85 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Resolución Nativa: 2560×1440 FPS: 60 Preset Gráfico: Alto
Split Fiction - Requisitos Oficiales de PC

Acerca de Hazelight Studios

Hazelight, estudio creador del Juego del año de 2021 (It Takes Two), es un galardonado estudio de desarrollo de videojuegos independiente de Estocolmo (Suecia) fundado en 2014 por Josef Fares, director de cine y creador del aclamado juego Brothers: A Tale of Two Sons.

Hazelight tiene el compromiso de llevar al límite la creatividad en los juegos. En 2018, Hazelight lanzó A Way Out, el primer juego de aventuras y acción en tercera persona exclusivamente cooperativo, como parte del programa EA Originals.

Acerca de EA Originals

EA Originals celebra a aquellos que se animan a explorar. Estos estudios forjan nuevas formas de jugar al reunir a desarrolladores con visiones audaces. Aquí, estos desarrolladores usan su libertad artística para llegar a jugadores que atesorarán las nuevas experiencias que han creado.

La entrada Split Fiction – Requisitos Oficiales para 1080p y 1440p; Características de la Versión de PC (Steam Deck, Ultrawide, FSR 3.1) apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Lost Soul Aside – Requisitos Oficiales de PC para 1080p (sin Ray Tracing) y para 1440K & 4K (con Ray Tracing)

Por: Pey
24 Febrero 2025 at 06:01

Si bien Sony Interactive Entertainment y UltiZero Games publicaron los requisitos de PC de Lost Soul Aside para resolución 1080p a través de Steam y Epic Games Store hace pocos días, el publisher ha actualizada la página del juego en su propio portal y ha dado a conocer cuáles serán los requisitos para resoluciones adicionales, como también las especificaciones para jugar con ray tracing activado (el cual será exclusivo de PC y no estará disponible en PlayStation).

A pesar de que los diferentes requisitos no especifican resoluciones ni el uso de tecnología de reescalado y Frame Generation, pero spi presets gráficos, podemos inferir que los dos primeros (los publicados previamente) son para jugar en 1080p a 30 FPS (GTX 1060) con detalles en detalles Bajos y el otro (RTX 2060) para jugar en 1080p a 60 FPS con detalles en Medio. El tercero, también para 1080p, sería para jugar a 60 FPS pero con detalles en Alto.

Por último, tenemos la configuración en Alto junto con trazado de rayos activado (seguramente en resolución 1440p) y para esto se requerirá una RTX 4080 SUPER o una RX 7900 XT, mientras que para detalles Ultra con ray tracing en 4K a 60 FPS, extrañamente, se recomienda una RTX 5070 Ti que rinde prácticamente igual que una RTX 4080, con el diferencial del Multi-Frame Generation, el cual estará presente junto con las demás tecnologías actualizadas de DLSS 4 ( súper resolución y ray reconstruction).

Una vez más, no se menciona el uso de DLSS de Nvidia, XeSS de Intel o FSR de AMD, ya sea con o sin Generación de Fotogramas, pero está claro que el cuadro está dividido en la parte superior para 1080p, mientras que las dos configuraciones inferiores son para 1440p y 4K, respectivamente

Lost Soul Aside - Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440K y 4K con y sin Ray Tracing

Las reservas de Lost Soul Aside, el RPG de acción y aventura con combate al estilo Devil May Cry, ya están disponibles para PC (vía Steam y Epic Games Store) y PlayStation 5 por US$ 59.99 para la Edición Estándar y US$ 69.99 para la Edición Digital Deluxe y el juego se lanzará el próximo 30 de mayo.

Características de PC de Lost Soul Aside:

  • Gráficos optimizados en 4K – Explora paisajes majestuosos y llenos de vida, con opciones gráficas ajustables y una velocidad de fotogramas ilimitada, con soporte para tecnologías que mejoran el rendimiento.
  • Trazado de rayos – Descubre un realismo visual inigualable con sombras detalladas, reflejos precisos y efectos luminosos de alta fidelidad, gracias a la avanzada tecnología de trazado de rayos.
  • Compatibilidad con el mando DualSense – Siente cada golpe y la intensidad de la batalla en tus manos con los gatillos adaptativos y la respuesta háptica del mando DualSense de PlayStation con una conexión por USB.
  • Alto rango dinámico – Disfruta de colores más vivos, unos niveles de brillo impresionantes y un contraste marcado por una experiencia visual ultrarrealista y detallada en monitores de juego compatibles con HDR.

Bonificaciones por reserva

  • El atuendo original de Kaser de la primera presentación del juego, lo que les dará a los jugadores una mirada nostálgica de cómo comenzó todo.
  • Un paquete de inicio de moneda en el juego para ayudarte a dar inicio a tu aventura.
  • Un paquete de pociones de sanación, perfecto para aquellas desafiantes primeras batallas en el juego.

Adquiere la edición estándar de Lost Soul Aside. También habrá una edición digital Deluxe

La edición digital Deluxe de Lost Soul Aside incluirá el juego, todos los incentivos de reserva y también el atuendo dorado exclusivo de Arena, tres diseños de fragmentos de arma únicos, dos accesorios del juego que proporcionan potenciaciones útiles para tu viaje y la banda sonora y el libro de arte digitales. No te pierdas estos elementos adicionales, son una muestra de profundo agradecimiento para todos los que nos apoyaron desde el inicio.

  • Lost Soul Aside
  • Tres aspectos para armas: Trueno del génesis, Ascua eterna y Cristal del abismo
  • Aspecto para Arena: Fulgor dorado
  • Collar de rubí (potenciador de vitalidad)
  • Medalla engarzada (potenciador de EXP)
  • Banda sonora digital
  • Libro de ilustraciones digital

«Yang Bing – Game Director & CEO, Ultizero Games

La espera terminó. Soy Yang Bing, como creador de Lost Soul Aside, no podría estar más emocionado de compartir algunas grandiosas noticias: ¡nuestro RPG de acción se lanzará oficialmente en PlayStation 5 y PC el 30 de mayo de 2025! Lo que comenzó como el sueño de una persona (yo, una computadora y noches en vela interminables) evolucionó para convertirse en una gran aventura repleta de gráficos asombrosos y combate lleno de adrenalina.

Permíteme llevarte al detrás de escena para que seas testigo de todo el cariño, el entusiasmo y el trabajo duro que se le dedicó a este juego. Ya sea que estés aquí por el combate con estilo o la historia atrapante, hay mucho en lo que ahondar.

Un mundo que vive y respira

Crear el mundo de Lost Soul Aside fue como pintar con imaginación en un lienzo de fantasía y ciencia ficción. Viajarás por paisajes llenos de vida: llanuras iluminadas por el sol, ruinas antiguas misteriosas y dimensiones alternativas que rebozan de energía. Este mundo no solo es atractivo visualmente, también está lleno de secretos, monstruos y eventos impredecibles que no dejarán de captar tu atención.

Pero hablemos de lo que realmente define la experiencia: el combate.

Combate de gran intensidad

Mi objetivo era simple: lograr un combate fluido, rápido y con estilo que resultara atrapante al punto de no querer soltar el control. El arma que cambia de forma de Kaser se adapta a tu estilo de combate. ¿Eres un espadachín preciso? ¿Prefieres los ataques devastadores a distancia? ¿O prefieres poder moverte a alta velocidad? Sin importar cuál sea tu preferencia, los diferentes tipos de armas te resultarán útiles.

Un momento significativo durante el desarrollo fue el diseño de las batallas de jefes. La lucha con enormes dragones sigue siendo una de mis favoritas. Te obliga tener que alternar entre movimientos de evasión en el aire, calcular el tiempo perfecto para contrarrestar ataques y atacar de forma implacable. Eso sin mencionar que es un deleite a nivel visual que te hace sentir parte de tu propia película de acción épica.

Detrás de los movimientos llamativos, hay profundidad para los jugadores que adoran experimentar. Puedes personalizar el equipamiento, conectar combos sinérgicos y armar una estrategia con Arena, el compañero en forma de dragón de Kaser. Sus habilidades no son solo de apoyo, sino que son un factor determinante, ya que pueden cambiar el curso de la batalla a tu favor si se usan sabiamente.

Desde enfrentamientos casuales con enemigos hasta grandes batallas preestablecidas, el combate en Lost Soul Aside está diseñado para mantenerte al borde de tu asiento, y lleva tus habilidades al límite al mismo tiempo que recompensa tu creatividad y precisión.

Una historia especial para mí

Si bien el combate es lo más destacado, Lost Soul Aside también entreteje una narrativa sobre el viaje de redención y descubrimiento de Kaser. A medida que descubre la verdad sobre Arena y su poder compartido, los jugadores se enfrentarán a diversos desafíos personales y conflictos de alto riesgo. La historia se centra en crear momentos y conexiones memorables, lo que ofrece sorpresas sin abrumar la experiencia de juego. Y sí, hay mucho drama, porque no hay nadie que no adore un momento digno de asombro, ¿verdad?

Modo para PlayStation

Lost Soul Aside fue diseñado con la consola PlayStation en mente, y estoy emocionado con las mejoras que hemos implementado.

  • Tiempos de carga increíblemente rápidos: Con la SSD de PS5, te desplazarás con fluidez entre la exploración y el combate.
  • Magia de control DualSense: Siente la tensión de cada movimiento de la espada con gatillos adaptativos y respuesta háptica.
  • Gráficos 4K: El mundo cobra vida con increíble nivel de detalle con iluminación dinámica y entornos cuidadosamente diseñados.
  • Jugadores de PC, no se preocupen: el juego está completamente optimizado para proporcionar un rendimiento fluido sin perder ninguna de las funciones de juego principales.

Este viaje ha sido increíble y estoy muy emocionado por entrar en el mundo de Kaser y Arena. Gracias por el apoyo a lo largo de los altibajos del proceso de desarrollo. Ya casi es hora de ver de qué se trata Lost Soul Aside. ¡Hasta entonces, disfruta el juego!»

Acerca de Lost Soul Aside

Embárcate en una odisea épica para rescatar a tu hermana y a toda la humanidad ante la amenaza de invasores dimensionales en Lost Soul Aside, un elegante juego de rol (RPG) de acción y aventura para un jugador.

Mezcla combos ultrarrápidos, aprende nuevas habilidades y mejora tus armas a medida que te enfrentes a formidables enemigos y jefes colosales en combates dinámicos y rápidos.

«La guerra terminó hace diez años y aparecieron los monstruos desconocidos. Kazer se fusionó accidentalmente con una antigua raza llamada Arena. Luego se embarcaron en un viaje para buscar los misteriosos cristales con sus propios fines. Esto no es para salvar el mundo, solo para salvarme a mí mismo.»

Características principales:

UN MUNDO ENFRENTADO

Aquella noche lo iba a cambiar todo. El momento en el que Kaser, Louisa y la resistencia saldrían por fin de las sombras: una oportunidad para sabotear las fastuosas celebraciones del emperador, combatir su yugo opresor y darle al pueblo una razón para luchar.

Algo a lo que aferrarse. Pero, en un abrir y cerrar de ojos, todo se desmoronó. Una violenta lluvia de meteoritos cayó del cielo, destruyéndolo todo a su paso. Se llevaron el alma de Louisa. Kaser cambió.

Con un nuevo aliado a su lado, Kaser parte en una misión para rescatar a su hermana del más allá, en la que descubrirá el verdadero origen de la lluvia de meteoritos.La llegada de los nihilos, seres invasores de otra dimensión, trajo consigo un férreo deseo de conquista, de destruir a las demás especies y de robar la energía de sus almas.

Con sus nuevas habilidades, Kaser tendrá que atravesar mundos y dimensiones para enfrentarse a enemigos temibles, y poder salvar a su hermana y a toda la humanidad. Da comienzo el viaje de nuestro héroe…

LUCHA POR TODO

Las leyendas se forjan en la adversidad. Así que prepárate para un combate enérgico y cargado de acción, que pondrá a prueba tus reflejos y tu resistencia.El enemigo es implacable y no tendrá piedad. Tú tampoco debes tenerla.

Despliega tus habilidades de combate y esgrima para encadenar combos dinámicos y fluidos, y provoca un daño devastador en cada fase del combate. Piensa rápido para esquivar o desviar los ataques, vencer a criaturas peligrosas e imponentes jefes monstruosos, y sobrevive a encuentros trepidantes.

Fácil de entender, pero difícil de dominar. Lucha a tu manera: cambia de arma, combina patrones de ataque diferentes y observa los movimientos del enemigo en combates llenos de adrenalina, acompañados de unos efectos visuales impresionantes.

EVOLUCIÓN DEL PERSONAJE

  • En Lost Soul Aisde, Kaser puede llegar a ser aún más fuerte, y aprender nuevas habilidades y destrezas a lo largo de su viaje.
  • Consigue puntos de experiencia para desbloquear y elegir más atributos en el árbol de habilidades de tu personaje.
  • Anímate a probar diferentes combinaciones para crear, definir y perfeccionar tu propio estilo y hacer frente a los retos que tienes por delante.
  • Habilidades de armas – Mejora tu destreza en combate usando combos potenciados por los atributos especiales de cada arma. Varía el alcance y la fuerza de cada ataque mientras cambias rápidamente de arma para combinar sus efectos y hacer el máximo daño posible.
  • Poder de Arena – Domina las poderosas habilidades que te otorga el dragón Arena. Desbloquea los distintos poderes de Arena para incrementar tu capacidad ofensiva, mejorar las curaciones y crear escudos protectores.
  • Respuesta explosiva -Potencia y refina tus ataques con precisas ráfagas de fuerza, sincronizando tu control de los botones durante los combos con armas para conseguir resultados devastadores.
  • Fusión combinada/Estallido de fusión
  • Llena el indicador de fusión usando ataques y habilidades, e invoca las garras de Arena para aniquilar a los enemigos. Esta habilidad, que se puede mejorar, desbloquea nuevas técnicas de combate a medida que Kaser avanza en su misión.
  • Habilidades de supervivencia
  • Resiste más tiempo en los combates mejorando tus reflejos para esquivar y dominar el arte del desvío.
  • Arsenal épico
  • Hazte con un amplio abanico de armas cuerpo a cuerpo y define tu estilo en combates espectaculares.
  • Los atributos exclusivos de cada arma pueden influir mucho en tu estrategia, al desatar ráfagas de ataques ligeros o pesados, esquivar golpes y ajustar rápidamente tu postura para seguir teniendo el control de la situación.
  • Cambia de arma con facilidad en pleno combate para adaptar tus patrones de ataque y efectuar una gran variedad de combos poderosos.
  • Personalización de armas
  • Puedes mejorar y personalizar cada una de tus armas con fragmentos especiales que encontrarás a lo largo de tu aventura.
  • Estos fragmentos ofrecen un sinfín de posibilidades, ya que pueden transformar el aspecto de tus armas, reforzar tus capacidades
  • ofensivas y de curación, e incluso mejorar tu estilo de lucha.
  • Coloca fragmentos en tu equipamiento y prueba combinaciones únicas para descubrir efectos impactantes y poderosos mientras creas el arma definitiva.

MUNDOS SORPRENDENTES QUE DESCUBRIR

  • Prepárate para viajar a lo largo y ancho de peligrosas dimensiones, tierras majestuosas y mundos fascinantes, repletos de estructuras misteriosas.
  • Desde tundras cubiertas de nieve hasta ruinas olvidadas, reliquias alienígenas y mucho más, te cruzarás con aliados y enemigos, cada uno con una historia que contar.
  • A lo largo de su viaje en Lost Soul Aside, Kaser irá entendiendo el verdadero significado de la amistad, la familia y, finalmente, el sacrificio.

Requisitos Mínimos:

  • SO: 64-bit Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 1060 o AMD RX 5500 XT
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendado:

  • SO: 64-bit Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 o AMD RX 5700 XT
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible
Lost Soul Aside será publicado por Sony y llegará a PC y PS5 en el 2025 - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

La entrada Lost Soul Aside – Requisitos Oficiales de PC para 1080p (sin Ray Tracing) y para 1440K & 4K (con Ray Tracing) apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Guia para jugar Offline en Fatal Fury: City of the Wolves en Modo Versus y Training

Por: Pey
23 Febrero 2025 at 04:14

Luego de haberse lanzado la beta abierta de Fatal Fury: CotW, los usuarios de PC no tardaron demasiado en explorar los archivos del juego como también en buscar formas de jugar los modos Versus y Training (entrenamiento) en forma offline.

Para acceder a estos modos, deberán hacer lo siguiente:

  1. Descargar Cheat Engine y este fichero que ya incluye la Tabla de Cheat Engine parar el juego (AlwaysOff.CT) y los archivos necesario para jugar offline (sin necesidad de estar conectado a Steam).
  2. Abrir el fichero «Offline COTW.7z» y luego «CoTW-PlayTest-Beta-STEAM-EMU.zip». Copiar la carpeta «Engine» dentro de «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\» y reemplazar todos los archivos. Hacer una copia de respaldo de «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv153\Win64» en caso de querer seguir jugando online (hasta el 24 de febrero que es cuando termina la beta online).
  3. Ejecutar el juego desde «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\CotW OBT\CotW\Binaries\Win64\CotW-Win64-Shipping.exe», no desde Steam.
  4. Una vez en el menú del juego, ejecutar Cheat Engine (o directamente abrir el archivo AlwaysOff.CT, el cual abre automáticamente Cheat Engine), seleccionar el proceso del juego (CotW-Win64-Shipping.exe) y tildar las opciones «SkipOnlineCheck» y «FakeOnline» para acceder al juego en forma offline.
  5. Ir a la sección «Offline» del juego, regresar a Cheat Engine y tildar la opción «Unlock Menus» para jugar en Modo Versus o Training.

En caso de que no les haya funcionado, en el video debajo podrán seguir paso a paso las instrucciones. En caso de que no funcione el modo versus luego de haber jugado en modo entrenamiento o viceversa, salir del juego y repetir los pasos.

Previamente, los dataminers descubrieon no solo que todo el roster de personajes de Garou: Mark of the Wolves hará su regreso, sino que también se han filtrado el penúltimo y último jefe, como también otros luchadores que seguramente serán parte del Pase de Temporada 2 a lo largo del 2026.

Previamente, se anunció de manera oficial que la plantilla inicial de Fatal Fury: City of the Wolves contará con 17 jugadores, de modo que los cuatro restantes combatientes de Garou: Mark of the Wolves (Kim Jae Hoon, Freeman, Hokutomaru y Grant), se podrían agregar en el Season Pass 2 o incluso como personajes gratuitos (como sucedió como Omega Rugal y Goenitz en The King of Fighters XV), pero por ahora se desconoce cuáles estarán dentro del juego base.

De acuerdo a los datos filtrados, los personajes del Season Pass 2 seguramente serán Rick Strowd y Alfred (de Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers), Blue Mary (Fatal Fury 3: Road to the Final Victory), Ryo Sakazaki (Art of Fighting), Duck King (primera aparición en Fatal Fury: King of Fighters como personaje no jugable) y el reconocido Wolfgang Krauser, quién hizo su debut como jefe en Fatal Fury 2. También sorprende la filtración de los dos jefes (Nightmare Geese y Fallen Rock), aunqune lo de Geese ya muchos lo veían venir.

  • PL000 – Rock. PL001 – Terry.
  • PL002 – Kim Dong Hwan.
  • PL003 – Kim Jae Hoon.
  • PL004 – Gato.
  • PL005 – Hotaru.
  • PL006 – Marco.
  • PL007 – Jenet.
  • PL008 – Tizoc.
  • PL009 – Kevin.
  • PL010 – Freeman.
  • PL011 – Hokutomaru.
  • PL012 – Grant (hay un modelo del personaje en la historia de Vox).
  • PL013 – Kain.
  • PL014 – Vox.
  • PL015 – Preecha.
  • (PL016-017 – Skipped). Ken?
  • PL018 – Nightmare Geese (Jefe).
  • PL019 – Fallen Rock (Jefe).
  • PL020 – Andy.
  • PL021 – Joe.
  • PL022 – Mai.
  • PL023 – Billy.
  • PL024 – Mr. Big.
  • PL025 – Blue Mary.
  • PL026 – Rick Strowd.
  • (PL027 – Skipped). Chun-Li?
  • PL028 – Alfred.
  • PL029 – Ryo Sakazaki.
  • (PL030-032 – Skipped).
  • PL033 – Duck King.
  • PL034 – Krauser

Azul = Juego Base | Naranja = Posible Juego Base Rojo = Season Pass 1 | Verde = Jefes | Violeta = Posible Season Pass 2

Datamine de Fatal Fury: CotW confirma la Plantilla de Garou, Dos Jefes, Personajes del Season Pass 2 y más

Luego de haberse filtrado los personajes del Season Pass 1 de Fatal Fury: City of the Wolves el pasado 13 de febrero, SNK lo confirmó el 16 de febrero de manera oficial junto con el anuncio de que Kain R. Heinlein, el jefe final de Garou: Mark of the Wolves estará disponible tanto en el juego base como también en la beta abierta que estará disponible del 20 al 24 de febrero en todas las plataformas.

Fatal Fury: City of the Wolves contará con un total de 17 personajes para el juego base y Kain es el número 14, de modo que quedan 3 más por revelar, los cuales podrían ser los tres faltantes de Garou: Mark of The Wolves (Kim Jae Hoon, Hokutomaru y Freeman).

Kain R. Heinlein

Un joven idealista lleno de ambición, la determinación dominante de Kain lo lleva a atravesar numerosas organizaciones hostiles en South Town. Mientras limpia la ciudad, hace un descubrimiento inquietante: su hermana mayor, Marie, está cautiva.

Al darse cuenta de que no puede rescatarla solo, Kain se alía con Rock Howard para enfrentarse a sus captores. Con un giro del destino, un sueño para el futuro y una determinación inquebrantable, Kain se dirige al próximo torneo KOF, donde espera devolver a Marie a un lugar seguro una vez por fin.

Interpretado por Brett Calo en inglés, Yuichi Nakamura en japonés.

Ken y Chun-Li de Street Fighter, Andy Bogard y Joe Higashi de Fatal Fury y Mr. Big de Art of Fighting saldrán a las calles de South Town a lo largo de 2025 y 2026. Cada personaje de contenido descargable estará disponible como parte de Fatal Fury: City of the Wolves Special Edition, que incluye el juego base por $59.99 USD en todas las plataformas.

Las fechas para dichos personajes será la siguiente (hemisferio sur).

  • Invierno 2025 – Andy Bogard
  • Invierno de 2025: Ken de Street Fighter
  • Primavera 2025 – Joe Higashi
  • Verano de 2025: Chun Li de Street Fighter
  • Principios de 2026 – Mr Big
Fatal Fury: City of the Wolves - Personajes y Fechas de los Personajes del Season Pass Filtrados

Los fanáticos que realicen pedidos por adelantado también recibirán el icónico disfraz de Fatal Fury 2 para Terry Bogard.

También obtendrán 3 días de acceso anticipado con la reserva. Debajo podrán ver un trailer de Terry con el traje clásico en acción.

Previo al lanzamiento de FATAL FURY: City of the Wolves el próximo 25 de abril, el juego tendrá una prueba beta abierta del 20 al 24 de febrero y estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y PC a través de Steam. No requerirá una suscripción a PlayStation Plus o Game Pass Core para jugar online.

Desde el 20 de febrero de 2025 a las 12:00 a. m. PT / 3:00 a. m. ET hasta el 24 de febrero de 2025 a las 11:59 p. m. PT / 25 de febrero a las 2:59 a. m. ET, los jugadores de PC y consola pueden elegir entre ocho personajes en total y competir con amigos en tres modos en línea: Partida clasificada, Partida casual o Partida de sala.

Aquellos ansiosos por perfeccionar sus habilidades y aprender rutas de combo dinámicas en FATAL FURY: City of the Wolves pueden practicar en el modo de entrenamiento sin conexión.

Fatal Fury: City of the Wolves presenta un estilo artístico impresionante, inspirado en los cómics, que es un deleite visual para los fanáticos de la serie, combinado con peleas impulsadas por el innovador sistema REV para ofrecer partidas dinámicas.

La beta abierta ofrece al público su primera oportunidad de experimentar la acción modernizada de Fatal Fury: City of the Wolves en casa, con dos esquemas de control distintos diseñados para atraer tanto a los recién llegados como a los profesionales experimentados.

Los personajes jugables de la beta incluyen a:

  • Kain R. Heinlein
  • Rock Howard
  • Terry Bogard
  • Hotaru Futaba
  • B. Jenet
  • Mai Shiranui
  • Preecha
  • Vox Reaper

La serie Fatal Fury debutó en 1991, lo que encendió el auge de los juegos de lucha de la década de 1990 que arrasó en la industria. Garou: Mark of the Wolves, lanzado en 1999, ha sido la entrega más reciente de la franquicia hasta ahora. Con los favoritos de los fanáticos y nuevos personajes haciendo su aparición, Fatal Fury regresa con un sistema de batalla clásico evolucionado para la próxima generación de luchadores.

Fatal Fury: City of the Wolves confirma a Kain como Personaje Final y estará en la Beta Abierta - Screenshots y Trailer

Fatal Fury: City of the Wolves, la segunda iteración de la serie Garou, se lanzará el 24 de abril de 2025 para PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X con multijugador crossplay.

¡Paquete de edición especial! ¡Consigue el juego base y el Pase de Temporada 1 por $59.99 USD!

FATAL FURY: City of the Wolves solo estará disponible en este formato de Edición Especial. Por el momento, no hay planes de vender el juego base y el Pase de Temporada 1 de forma individual.

Bonos de precompra: ¡Vestuario DLC («FATAL FURY 2: TERRY») y 3 días de acceso anticipado!

El DLC de vestuario «FATAL FURY 2: TERRY» está disponible con la edición especial de FATAL FURY: City of the Wolves para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store en formatos físicos y digitales.

La versión digital de FATAL FURY: City of the Wolves incluye el DLC como bono si se adquiere el juego antes del 23 de abril de 2025, mientras que la versión física incluye un código en la caja, sujeto a disponibilidad y con validez hasta la fecha indicada. Se requiere conexión a internet para usar el código.

El bono de vestuario de la preventa podría lanzarse como DLC de pago en el futuro. Además, la edición especial ofrece acceso anticipado de 3 días, siendo jugable a partir del 21 de abril de 2025.

Acerca de FATAL FURY: City of the Wolves 

La entrañable serie Fatal Fury de SNK se lanzó al mercado por primera vez en 1991, encabezando el boom de los juegos de lucha de la década de los noventa y arrasando la industria a partir de entonces. GAROU: MARK OF THE WOLVES (lanzado en 1999) ha sido la entrega más reciente de la franquicia por un largo período de tiempo, pero eso está a punto de cambiar: ¡26 años después, una nueva entrega — FATAL FURY: City of the Wolves — está a punto de llegar a la escena!

Características principales:

  • ¡El nuevo sistema REV potencia la emoción! – Fatal Fury: City of the Wolves prepsenta el sistema REV, ¡un nuevo conjunto de mecánicas que ofrece opciones ofensivas únicas desde el instante en que comienza el combate! Usa artes REV, aceleración REV, golpes REV (mientras el S.P.G. está activo) y más hasta que alcances el límite y se sobrecaliente el indicador de REV. ¡Con el nuevo sistema REV, lucharás pisando el acelerador a fondo para potenciar la emoción!
  • Dos esquemas de controles, ¡diversión por igual para novatos y veteranos! – Elige entre dos esquemas de controles en Fatal Fury: City of the Wolves: el estilo arcade, que requiere comandos precisos y técnicos, y el estilo fácil, que te permite realizar movimientos especiales y combos con direcciones y pulsaciones de un solo botón. Tanto si acabas de iniciarte en los juegos de lucha como si llevas mucho tiempo en el mundillo, ¡tendrás diversión y emoción a raudales, adaptadas específicamente a tu nivel!
  • ¡Llegan luchadores legendarios de todo el mundo a las calles de South Town! – Arranca la acción con un total de 22 personajes: un elenco de 17 miembros con rostros conocidos y sangre nueva, además de cinco luchadores DLC en el pase de temporada 1. El distintivo estilo artístico de CotW dota a cada personaje de una presencia visual estimulante.
  • Lucha por la supremacía en EPISODIOS DE SOUTH TOWN, ¡un modo RPG para un jugador! – Presentamos «Episodios de South Town» (EdST), una aventura individual en la que te enfrentarás a rivales en toda clase de condiciones de combate, para ganar experiencia y más recompensas por tu dedicación. Sube de nivel a tu personaje, desarrolla un conjunto de habilidades variado y conquista la competencia en tu camino hacia la cima. En South Town abundan los sueños y las ambiciones; ¡es el momento de hacerse con la corona de la ciudad y forjar tu propia leyenda!

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 8 GB RAM GB de RAM
  • Gráficos: GTX 1060 (VRAM 6GB) / Radeon RX 580 (VRAM 4GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7 8700 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible

ROCK HOWARD

Hijo de Geese Howard y criado por Terry Bogard, Rock es una mezcla de emociones y conflictos internos. A pesar de haber vivido una nueva vida con Terry, un día Rock se enfrenta a un enemigo que afirma conocer su pasado -en concreto, a su madre biológica y el hecho de que sigue viva. Con esta nueva información, el problemático joven decide encontrar su propio camino en la vida y luchará para conseguirlo.

Actores de voz: Griffin Puatu (ING), Yuma Uchida (JAP)

TERRY BOGARD

El Legendario «Hungry Wolf» de South Town. Tras su épico encuentro con su archienemigo Geese Howard, se hace cargo del joven Rock (hijo de Geese) y ambos se vuelven inseparables, hasta que los acontecimientos en un fatídico torneo les obligan a separarse. A partir de entonces, Terry lucha en las calles durante varios años, pero cuando le llega la noticia de un próximo torneo de artes marciales, «KOF», se da cuenta de que le espera otra cita con el destino.

Actores de voz: Michael Schneider (ING), Takashi Kondo (JAP)

HOTARU FUTABA

Una joven busca por todas partes a su hermano mayor, quien desapareció cuando su madre falleció. La suerte quiso que un día se encontrara con alguien que se parecía mucho a él, aunque éste negó todo conocimiento del asunto. Pero eso fue entonces, esto es ahora, y Hotaru aún, no se ha dado por vencida: decidida a luchar de nuevo contra el misterioso desconocido y a transmitirle sus verdaderos sentimientos. Parte hacia lo desconocido una vez más.

Actores de voz: Suzie Yeung (ING), Manaka Iwami (JAP).

TIZOC

Un símbolo invencible de justicia regresa triunfante al cuadrilátero. A pesar de haber colgado las botas durante un tiempo, los gritos de alegría de los niños lo incitan a la acción y lo traen de vuelta a casa. Con la promesa de levantar el ánimo de un joven aficionado en particular, se pone la indumentaria y vuelve a poner los ojos en el cuadrilátero. Para el poderoso Tizoc una cosa es segura: este combate será aún más furioso que el anterior.

Actores de voz: Jalen K. Cassell (ING), Hikaru Hanada (JAP).

PREECHA

Una científica que investiga las maravillas y milagros de un fenómeno conocido como ki (energía espiritual). ¡También es la alumna estrella de Joe Higashi, el aclamado campeón de Muay Thai! Aunque no se puede negar su talento para las artes marciales, tampoco se puede decir que sólo luche para ganar; de hecho, Preecha pelea con fines académicos, no para recibir elogios. Odia el dolor, pero está dispuesta a soportarlo, con tal de que le sirva para investigar estilos.

Actores de voz: Mia Paige (ING), Chika Anzai (JAP).

MARCO RODRIGUES

El instructor asistente de Kyokugen Karate y su naturaleza enérgica le han hecho obtener la reputación de ser una bestia en la batalla. Con su signo de dojo robado por fuerzas desconocidas, no tiene más remedio que perfeccionar sus habilidades de kárate en otro lugar mientras tanto.

Concretamente, en el gimnasio de Yuri. Al enterarse de un nuevo torneo KOF en el horizonte, Marco se prepara para lo que le espera: una oportunidad de difundir información sobre su amado dojo, una oportunidad de recuperar su cartel y (por supuesto) dar una prueba turbulenta de su poder en Kyokugen Karate.

Actores de voz: Earl Baylon (ING), Kenichirou Matsuda (JAP).

marco rodrigues garou 2 faltal fury city of the wolves

B. JENET

Capitana de los Lilien Knights, una tripulación de virtuosos piratas. Con Kain y Grant rondando en su mente durante y después de los eventos del último torneo, toma una decisión completamente inusual: quedarse en South Town, aunque por un tiempo no tan corto. Extrañamente incapaz de expresar sus persistentes pensamientos con palabras, ella ve el próximo torneo KOF como una verdadera ventaja: ¡Finalmente una oportunidad para descargar sus frustraciones cara a cara con ambos hombres!

Actrices de voz: Amber Lee Connors (EN), Mikako Komatsu (JA)

VOX REAPER

Presentando al demonio: Vox Reaper. Este asesino callejero es enviado a cazar y eliminar a Kain R. Heinlein y, aunque el intento se frustra, sale del encuentro apenas con rasguños. Grant, el guardaespaldas de Kain, al darse cuenta del talento y potencial del joven, decide tomarlo bajo su protección a partir de entonces. Con una nueva oportunidad de vida y con la intención de cumplir los deseados de su maestro moribundo (sin mencionar las grandiosas ambiciones de Kain), Vox acecha el sangriento campo de batalla que es South Town: un demonio renacido.

Actores de voz: Erik Ransom (EN), Toshiyuki Toyonaga (JA)

KEVIN RIAN

Un oficial SWAT y guardián de la paz que sirve en South Town. Junto a su fiel compañero Marky, este agente de la ley deambula por las calles de la ciudad en busca del siniestro Freeman, el hombre que asesinó a su mejor amigo a sangre fría. Los movimientos de Kevin son intrínsecamente explosivos, extremadamente enérgicos y muy efectivos; de hecho, ningún criminal se ha salido con la suya.

Actores de voz: Jonah Scott (ENG), Akihiro Sakata (JAP)

FATAL FURY: City of the Wolves kevin rian trailer screenshots

BILLY KANE

Como leal mano derecha del infame Geese Howard, Billy ha tomado las riendas de Howard Connection tras el fallecimiento de su mentor. Aunque ahora lidera el sindicato, está consumido por el desafío de guiar a su desconsolada familia de asociados hacia una nueva era. En medio de la oscuridad y la duda, algo es seguro: Billy guarda un profundo rencor contra Terry Bogard, el hombre responsable de la muerte de su maestro.

Billy Kane (voz de Chris Sharpes en inglés, Masaki Masaki en japonés)

fatal fury city of the wolves billy kane screenshots trailer

MAI SHIRANUI

Sucesora del ninjutsu estilo Shiranui. Siguiendo un importante aviso del obediente monje Sokaku Mochizuki, esta kunoichi moderna se dirige a South Town con un propósito: su intensa llama y sus técnicas siempre refinadas iluminan la oscuridad que hay allí.

Actrices de voz: Rebecca Rose (ENG), Ami Koshimizu (JAP)

FATAL FURY: City of the Wolves se lanzará el 24 de Abril de 2025 Nuevos Screenshots y Trailer de Mai Shiranui

Kim Dong Hwan

Kim Dong Hwan es el hijo mayor del maestro de taekwondo Kim Kaphwan y se considera un verdadero prodigio del taekwondo, como él dice. El estilo de vida descarado y despreocupado de Dong Hwan después del torneo anterior le valió una severa reprimenda de su padre, que rápidamente le hizo tomar las cosas seriamente.

Sin embargo, resulta que era justo el tipo de llamada de atención que Dong Hwan necesitaba, y por eso, convencido de que algún día su comprensión del taekwondo superará incluso a la de su padre, el luchador novato (en secreto) se sumerge de cabeza en su propio tipo de entrenamiento.

Kim Dong Hwan contará con la voz de Jerron Bacat en inglés y con la de Eiji Takeuchi en japonés.

FATAL FURY: City of the Wolves confirma a Kim Dong Hwan - Screenshots y Trailer de Gameplay

GATO

Gato, que quedó ciego por el brutal ataque de su padre en un torneo anterior, regresará a Fatal Fury: City of the Wolves como personaje jugable. Gato ha recuperado casi por completo la vista desde el brutal ataque, pero al darse cuenta de que esa misma visión lo ha limitado a movimientos más lentos, ahora elige luchar en completa oscuridad. Al enterarse del próximo torneo King of Fighters, el vengativo luchador regresa a la arena, obsesionado con ajustar cuentas con su padre.

Gato contará con la voz de Cory Yee en inglés y con la de Yuma Yamaguchi en japonés.

Kain R. Heinlein

Un joven idealista lleno de ambición, la determinación dominante de Kain lo lleva a atravesar numerosas organizaciones hostiles en South Town. Mientras limpia la ciudad, hace un descubrimiento inquietante: su hermana mayor, Marie, está cautiva.

Al darse cuenta de que no puede rescatarla solo, Kain se alía con Rock Howard para enfrentarse a sus captores. Con un giro del destino, un sueño para el futuro y una determinación inquebrantable, Kain se dirige al próximo torneo KOF, donde espera devolver a Marie a un lugar seguro una vez por fin.

Interpretado por Brett Calo en inglés, Yuichi Nakamura en japonés.

Ken y Chun-Li

Ken y Chun-Li de la renovada franquicia de videojuegos Street Fighter (Capcom), se unirán a FATAL FURY: City of the Wolves. Su inclusión es un cruce legendario como ningún otro, mientras que Terry Bogard y Mai Shiranui de Fatal Fury han sido anunciados para Street Fighter 6.

Ken y Chun-Li serán los personajes DLC del Pase de Temporada 1 de FATAL FURY: City of the Wolves. Ken llegará durante el verano de 2025, mientras que Chun-Li lo hará durante la temporada de invierno del mismo año. Más detalles serán revelados en el futuro.

FATAL FURY: City of the Wolves ya se encuentra disponible para preordenar en su formato Special Edition (Edición Especial), consistente en el juego base y el Pase de Temporada 1 –que incluye a Ken, Chun-Li y más personajes.

La entrada Guia para jugar Offline en Fatal Fury: City of the Wolves en Modo Versus y Training apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Server Restart (Feb. 23, 2025, 5:20 pm (UTC+8))

Por: MIR4
23 Febrero 2025 at 09:22


From my battle to our war, MMORPG MIR4


Greetings, This is MIR4. 


Server restart will be scheduled on 5:20 pm (UTC+8) for server stabilization.


■ Restart Period

- ASIA (UTC+8) : Feb. 23, 2025, 5:20 pm

- INMENA (UTC+6) : Feb. 23, 2025, 5:20 pm


■ Targeted Servers

- ASIA041

- ASIA311

- ASIA312

- INMENA022


We apologize for this inconvenience.

Lost Soul Aside abre sus Reservas en PC y PS5 – Requisitos Oficiales y Características de PC (Ray Tracing, HDR, DualSense)

Por: Pey
19 Febrero 2025 at 23:09

Sony Interactive Entertainment y UltiZero Games anunciaron que hoy las reservas de Lost Soul Aside, el RPG de acción y aventura con combate al estilo Devil May Cry, ya están disponibles para PC (vía Steam y Epic Games Store) y PlayStation 5 por US$ 59.99 para la Edición Estándar y US$ 69.99 para la Edición Digital Deluxe.

El juego se lanzará el próximo 30 de mayo y debajo pueden ver los requisitos oficiales de PC para resolución 1080p:

Requisitos Mínimos:

  • SO: 64-bit Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 1060 o AMD RX 5500 XT
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendado:

  • SO: 64-bit Windows 10 / Windows 11
  • Procesador: Intel i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 o AMD RX 5700 XT
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible

Características de PC:

  • Gráficos optimizados en 4K – Explora paisajes majestuosos y llenos de vida, con opciones gráficas ajustables y una velocidad de fotogramas ilimitada, con soporte para tecnologías que mejoran el rendimiento.
  • Trazado de rayos – Descubre un realismo visual inigualable con sombras detalladas, reflejos precisos y efectos luminosos de alta fidelidad, gracias a la avanzada tecnología de trazado de rayos.
  • Compatibilidad con el mando DualSense – Siente cada golpe y la intensidad de la batalla en tus manos con los gatillos adaptativos y la respuesta háptica del mando DualSense de PlayStation con una conexión por USB.
  • Alto rango dinámico – Disfruta de colores más vivos, unos niveles de brillo impresionantes y un contraste marcado por una experiencia visual ultrarrealista y detallada en monitores de juego compatibles con HDR.

Bonificaciones por reserva

  • El atuendo original de Kaser de la primera presentación del juego, lo que les dará a los jugadores una mirada nostálgica de cómo comenzó todo.
  • Un paquete de inicio de moneda en el juego para ayudarte a dar inicio a tu aventura.
  • Un paquete de pociones de sanación, perfecto para aquellas desafiantes primeras batallas en el juego.

Adquiere la edición estándar de Lost Soul Aside. También habrá una edición digital Deluxe

La edición digital Deluxe de Lost Soul Aside incluirá el juego, todos los incentivos de reserva y también el atuendo dorado exclusivo de Arena, tres diseños de fragmentos de arma únicos, dos accesorios del juego que proporcionan potenciaciones útiles para tu viaje y la banda sonora y el libro de arte digitales. No te pierdas estos elementos adicionales, son una muestra de profundo agradecimiento para todos los que nos apoyaron desde el inicio.

  • Lost Soul Aside
  • Tres aspectos para armas: Trueno del génesis, Ascua eterna y Cristal del abismo
  • Aspecto para Arena: Fulgor dorado
  • Collar de rubí (potenciador de vitalidad)
  • Medalla engarzada (potenciador de EXP)
  • Banda sonora digital
  • Libro de ilustraciones digital

«Yang Bing – Game Director & CEO, Ultizero Games

La espera terminó. Soy Yang Bing, como creador de Lost Soul Aside, no podría estar más emocionado de compartir algunas grandiosas noticias: ¡nuestro RPG de acción se lanzará oficialmente en PlayStation 5 y PC el 30 de mayo de 2025! Lo que comenzó como el sueño de una persona (yo, una computadora y noches en vela interminables) evolucionó para convertirse en una gran aventura repleta de gráficos asombrosos y combate lleno de adrenalina.

Permíteme llevarte al detrás de escena para que seas testigo de todo el cariño, el entusiasmo y el trabajo duro que se le dedicó a este juego. Ya sea que estés aquí por el combate con estilo o la historia atrapante, hay mucho en lo que ahondar.

Un mundo que vive y respira

Crear el mundo de Lost Soul Aside fue como pintar con imaginación en un lienzo de fantasía y ciencia ficción. Viajarás por paisajes llenos de vida: llanuras iluminadas por el sol, ruinas antiguas misteriosas y dimensiones alternativas que rebozan de energía. Este mundo no solo es atractivo visualmente, también está lleno de secretos, monstruos y eventos impredecibles que no dejarán de captar tu atención.

Pero hablemos de lo que realmente define la experiencia: el combate.

Combate de gran intensidad

Mi objetivo era simple: lograr un combate fluido, rápido y con estilo que resultara atrapante al punto de no querer soltar el control. El arma que cambia de forma de Kaser se adapta a tu estilo de combate. ¿Eres un espadachín preciso? ¿Prefieres los ataques devastadores a distancia? ¿O prefieres poder moverte a alta velocidad? Sin importar cuál sea tu preferencia, los diferentes tipos de armas te resultarán útiles.

Un momento significativo durante el desarrollo fue el diseño de las batallas de jefes. La lucha con enormes dragones sigue siendo una de mis favoritas. Te obliga tener que alternar entre movimientos de evasión en el aire, calcular el tiempo perfecto para contrarrestar ataques y atacar de forma implacable. Eso sin mencionar que es un deleite a nivel visual que te hace sentir parte de tu propia película de acción épica.

Detrás de los movimientos llamativos, hay profundidad para los jugadores que adoran experimentar. Puedes personalizar el equipamiento, conectar combos sinérgicos y armar una estrategia con Arena, el compañero en forma de dragón de Kaser. Sus habilidades no son solo de apoyo, sino que son un factor determinante, ya que pueden cambiar el curso de la batalla a tu favor si se usan sabiamente.

Desde enfrentamientos casuales con enemigos hasta grandes batallas preestablecidas, el combate en Lost Soul Aside está diseñado para mantenerte al borde de tu asiento, y lleva tus habilidades al límite al mismo tiempo que recompensa tu creatividad y precisión.

Una historia especial para mí

Si bien el combate es lo más destacado, Lost Soul Aside también entreteje una narrativa sobre el viaje de redención y descubrimiento de Kaser. A medida que descubre la verdad sobre Arena y su poder compartido, los jugadores se enfrentarán a diversos desafíos personales y conflictos de alto riesgo. La historia se centra en crear momentos y conexiones memorables, lo que ofrece sorpresas sin abrumar la experiencia de juego. Y sí, hay mucho drama, porque no hay nadie que no adore un momento digno de asombro, ¿verdad?

Modo para PlayStation

Lost Soul Aside fue diseñado con la consola PlayStation en mente, y estoy emocionado con las mejoras que hemos implementado.

  • Tiempos de carga increíblemente rápidos: Con la SSD de PS5, te desplazarás con fluidez entre la exploración y el combate.
  • Magia de control DualSense: Siente la tensión de cada movimiento de la espada con gatillos adaptativos y respuesta háptica.
  • Gráficos 4K: El mundo cobra vida con increíble nivel de detalle con iluminación dinámica y entornos cuidadosamente diseñados.
  • Jugadores de PC, no se preocupen: el juego está completamente optimizado para proporcionar un rendimiento fluido sin perder ninguna de las funciones de juego principales.

Este viaje ha sido increíble y estoy muy emocionado por entrar en el mundo de Kaser y Arena. Gracias por el apoyo a lo largo de los altibajos del proceso de desarrollo. Ya casi es hora de ver de qué se trata Lost Soul Aside. ¡Hasta entonces, disfruta el juego!»

Acerca de Lost Soul Aside

Embárcate en una odisea épica para rescatar a tu hermana y a toda la humanidad ante la amenaza de invasores dimensionales en Lost Soul Aside, un elegante juego de rol (RPG) de acción y aventura para un jugador.

Mezcla combos ultrarrápidos, aprende nuevas habilidades y mejora tus armas a medida que te enfrentes a formidables enemigos y jefes colosales en combates dinámicos y rápidos.

«La guerra terminó hace diez años y aparecieron los monstruos desconocidos. Kazer se fusionó accidentalmente con una antigua raza llamada Arena. Luego se embarcaron en un viaje para buscar los misteriosos cristales con sus propios fines. Esto no es para salvar el mundo, solo para salvarme a mí mismo.»

Características principales:

UN MUNDO ENFRENTADO

Aquella noche lo iba a cambiar todo. El momento en el que Kaser, Louisa y la resistencia saldrían por fin de las sombras: una oportunidad para sabotear las fastuosas celebraciones del emperador, combatir su yugo opresor y darle al pueblo una razón para luchar.

Algo a lo que aferrarse. Pero, en un abrir y cerrar de ojos, todo se desmoronó. Una violenta lluvia de meteoritos cayó del cielo, destruyéndolo todo a su paso. Se llevaron el alma de Louisa. Kaser cambió.

Con un nuevo aliado a su lado, Kaser parte en una misión para rescatar a su hermana del más allá, en la que descubrirá el verdadero origen de la lluvia de meteoritos.La llegada de los nihilos, seres invasores de otra dimensión, trajo consigo un férreo deseo de conquista, de destruir a las demás especies y de robar la energía de sus almas.

Con sus nuevas habilidades, Kaser tendrá que atravesar mundos y dimensiones para enfrentarse a enemigos temibles, y poder salvar a su hermana y a toda la humanidad. Da comienzo el viaje de nuestro héroe…

LUCHA POR TODO

Las leyendas se forjan en la adversidad. Así que prepárate para un combate enérgico y cargado de acción, que pondrá a prueba tus reflejos y tu resistencia.El enemigo es implacable y no tendrá piedad. Tú tampoco debes tenerla.

Despliega tus habilidades de combate y esgrima para encadenar combos dinámicos y fluidos, y provoca un daño devastador en cada fase del combate. Piensa rápido para esquivar o desviar los ataques, vencer a criaturas peligrosas e imponentes jefes monstruosos, y sobrevive a encuentros trepidantes.

Fácil de entender, pero difícil de dominar. Lucha a tu manera: cambia de arma, combina patrones de ataque diferentes y observa los movimientos del enemigo en combates llenos de adrenalina, acompañados de unos efectos visuales impresionantes.

EVOLUCIÓN DEL PERSONAJE

  • Kaser puede llegar a ser aún más fuerte, y aprender nuevas habilidades y destrezas a lo largo de su viaje.
  • Consigue puntos de experiencia para desbloquear y elegir más atributos en el árbol de habilidades de tu personaje.
  • Anímate a probar diferentes combinaciones para crear, definir y perfeccionar tu propio estilo y hacer frente a los retos que tienes por delante.
  • Habilidades de armas – Mejora tu destreza en combate usando combos potenciados por los atributos especiales de cada arma. Varía el alcance y la fuerza de cada ataque mientras cambias rápidamente de arma para combinar sus efectos y hacer el máximo daño posible.
  • Poder de Arena – Domina las poderosas habilidades que te otorga el dragón Arena. Desbloquea los distintos poderes de Arena para incrementar tu capacidad ofensiva, mejorar las curaciones y crear escudos protectores.
  • Respuesta explosiva -Potencia y refina tus ataques con precisas ráfagas de fuerza, sincronizando tu control de los botones durante los combos con armas para conseguir resultados devastadores.
  • Fusión combinada/Estallido de fusión
  • Llena el indicador de fusión usando ataques y habilidades, e invoca las garras de Arena para aniquilar a los enemigos. Esta habilidad, que se puede mejorar, desbloquea nuevas técnicas de combate a medida que Kaser avanza en su misión.
  • Habilidades de supervivencia
  • Resiste más tiempo en los combates mejorando tus reflejos para esquivar y dominar el arte del desvío.
  • Arsenal épico
  • Hazte con un amplio abanico de armas cuerpo a cuerpo y define tu estilo en combates espectaculares.
  • Los atributos exclusivos de cada arma pueden influir mucho en tu estrategia, al desatar ráfagas de ataques ligeros o pesados, esquivar golpes y ajustar rápidamente tu postura para seguir teniendo el control de la situación.
  • Cambia de arma con facilidad en pleno combate para adaptar tus patrones de ataque y efectuar una gran variedad de combos poderosos.
  • Personalización de armas
  • Puedes mejorar y personalizar cada una de tus armas con fragmentos especiales que encontrarás a lo largo de tu aventura.
  • Estos fragmentos ofrecen un sinfín de posibilidades, ya que pueden transformar el aspecto de tus armas, reforzar tus capacidades
  • ofensivas y de curación, e incluso mejorar tu estilo de lucha.
  • Coloca fragmentos en tu equipamiento y prueba combinaciones únicas para descubrir efectos impactantes y poderosos mientras creas el arma definitiva.

MUNDOS SORPRENDENTES QUE DESCUBRIR

  • Prepárate para viajar a lo largo y ancho de peligrosas dimensiones, tierras majestuosas y mundos fascinantes, repletos de estructuras misteriosas.
  • Desde tundras cubiertas de nieve hasta ruinas olvidadas, reliquias alienígenas y mucho más, te cruzarás con aliados y enemigos, cada uno con una historia que contar.
  • A lo largo de su viaje, Kaser irá entendiendo el verdadero significado de la amistad, la familia y, finalmente, el sacrificio.
Lost Soul Aside será publicado por Sony y llegará a PC y PS5 en el 2025 - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

La entrada Lost Soul Aside abre sus Reservas en PC y PS5 – Requisitos Oficiales y Características de PC (Ray Tracing, HDR, DualSense) apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Lost Soul Aside llegará a PC y PS5 el 30 de Mayo – Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
13 Febrero 2025 at 15:55

Durante el State of Play de ayer, Sony Interactive Entertainment y UltiZero Games anunciaron que hoy que Lost Soul Aside, el RPG de acción y aventura con combate al estilo Devil May Cry, estará disponible para PC vía Steam y PlayStation 5 el próximo 30 de mayo por US$ 59.99 para la Edición Estándar y US$ 69.99 para la Edición Digital Deluxe. Las reservas estarán disponibles a partir del 19 de febrero.

Bonificaciones por reserva y edición Deluxe

Nos emociona compartir las recompensas exclusivas de aquellos que acceden al juego anticipadamente:

Bonificaciones por reserva

  • El atuendo original de Kaser de la primera presentación del juego, lo que les dará a los jugadores una mirada nostálgica de cómo comenzó todo.
  • Un paquete de inicio de moneda en el juego para ayudarte a dar inicio a tu aventura.
  • Un paquete de pociones de sanación, perfecto para aquellas desafiantes primeras batallas en el juego.

Adquiere la edición estándar de Lost Soul Aside. También habrá una edición digital Deluxe

La edición digital Deluxe de Lost Soul Aside incluirá el juego, todos los incentivos de reserva y también el atuendo dorado exclusivo de Arena, tres diseños de fragmentos de arma únicos, dos accesorios del juego que proporcionan potenciaciones útiles para tu viaje y la banda sonora y el libro de arte digitales.

No te pierdas estos elementos adicionales, son una muestra de profundo agradecimiento para todos los que nos apoyaron desde el inicio.

«Yang Bing – Game Director & CEO, Ultizero Games

La espera terminó. Soy Yang Bing, como creador de Lost Soul Aside, no podría estar más emocionado de compartir algunas grandiosas noticias: ¡nuestro RPG de acción se lanzará oficialmente en PlayStation 5 y PC el 30 de mayo de 2025! Lo que comenzó como el sueño de una persona (yo, una computadora y noches en vela interminables) evolucionó para convertirse en una gran aventura repleta de gráficos asombrosos y combate lleno de adrenalina.

Permíteme llevarte al detrás de escena para que seas testigo de todo el cariño, el entusiasmo y el trabajo duro que se le dedicó a este juego. Ya sea que estés aquí por el combate con estilo o la historia atrapante, hay mucho en lo que ahondar.

Un mundo que vive y respira

Crear el mundo de Lost Soul Aside fue como pintar con imaginación en un lienzo de fantasía y ciencia ficción. Viajarás por paisajes llenos de vida: llanuras iluminadas por el sol, ruinas antiguas misteriosas y dimensiones alternativas que rebozan de energía. Este mundo no solo es atractivo visualmente, también está lleno de secretos, monstruos y eventos impredecibles que no dejarán de captar tu atención.

Pero hablemos de lo que realmente define la experiencia: el combate.

Combate de gran intensidad

Mi objetivo era simple: lograr un combate fluido, rápido y con estilo que resultara atrapante al punto de no querer soltar el control. El arma que cambia de forma de Kaser se adapta a tu estilo de combate. ¿Eres un espadachín preciso? ¿Prefieres los ataques devastadores a distancia? ¿O prefieres poder moverte a alta velocidad? Sin importar cuál sea tu preferencia, los diferentes tipos de armas te resultarán útiles.

Un momento significativo durante el desarrollo fue el diseño de las batallas de jefes. La lucha con enormes dragones sigue siendo una de mis favoritas. Te obliga tener que alternar entre movimientos de evasión en el aire, calcular el tiempo perfecto para contrarrestar ataques y atacar de forma implacable. Eso sin mencionar que es un deleite a nivel visual que te hace sentir parte de tu propia película de acción épica.

Detrás de los movimientos llamativos, hay profundidad para los jugadores que adoran experimentar. Puedes personalizar el equipamiento, conectar combos sinérgicos y armar una estrategia con Arena, el compañero en forma de dragón de Kaser. Sus habilidades no son solo de apoyo, sino que son un factor determinante, ya que pueden cambiar el curso de la batalla a tu favor si se usan sabiamente.

Desde enfrentamientos casuales con enemigos hasta grandes batallas preestablecidas, el combate en Lost Soul Aside está diseñado para mantenerte al borde de tu asiento, y lleva tus habilidades al límite al mismo tiempo que recompensa tu creatividad y precisión.

Una historia especial para mí

Si bien el combate es lo más destacado, Lost Soul Aside también entreteje una narrativa sobre el viaje de redención y descubrimiento de Kaser. A medida que descubre la verdad sobre Arena y su poder compartido, los jugadores se enfrentarán a diversos desafíos personales y conflictos de alto riesgo. La historia se centra en crear momentos y conexiones memorables, lo que ofrece sorpresas sin abrumar la experiencia de juego. Y sí, hay mucho drama, porque no hay nadie que no adore un momento digno de asombro, ¿verdad?

Modo para PlayStation

Lost Soul Aside fue diseñado con la consola PlayStation en mente, y estoy emocionado con las mejoras que hemos implementado.

  • Tiempos de carga increíblemente rápidos: Con la SSD de PS5, te desplazarás con fluidez entre la exploración y el combate.
  • Magia de control DualSense: Siente la tensión de cada movimiento de la espada con gatillos adaptativos y respuesta háptica.
  • Gráficos 4K: El mundo cobra vida con increíble nivel de detalle con iluminación dinámica y entornos cuidadosamente diseñados.
  • Jugadores de PC, no se preocupen: el juego está completamente optimizado para proporcionar un rendimiento fluido sin perder ninguna de las funciones de juego principales.

Este viaje ha sido increíble y estoy muy emocionado por entrar en el mundo de Kaser y Arena. Gracias por el apoyo a lo largo de los altibajos del proceso de desarrollo. Ya casi es hora de ver de qué se trata Lost Soul Aside. ¡Hasta entonces, disfruta el juego!»

Acerca de Lost Soul Aside

Embárcate en una odisea épica para rescatar a tu hermana y a toda la humanidad ante la amenaza de invasores dimensionales en Lost Soul Aside, un elegante juego de rol (RPG) de acción y aventura para un jugador.

Mezcla combos ultrarrápidos, aprende nuevas habilidades y mejora tus armas a medida que te enfrentes a formidables enemigos y jefes colosales en combates dinámicos y rápidos.

«La guerra terminó hace diez años y aparecieron los monstruos desconocidos. Kazer se fusionó accidentalmente con una antigua raza llamada Arena. Luego se embarcaron en un viaje para buscar los misteriosos cristales con sus propios fines. Esto no es para salvar el mundo, solo para salvarme a mí mismo.»

Características principales:

  • Exploración en el refinado mundo abierto de la fantasía.
  • Combate fluido y desafiante.
  • Rendimiento visual elegante y elegante.
Lost Soul Aside será publicado por Sony y llegará a PC y PS5 en el 2025 - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

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Guía para utilizar la función de Override (Anulación) en Nvidia App para forzar DLSS 4 (RTX 20-50), FG (RTX 40) y MFG (RTX 50)

Para aquellos que hayan instalado la Nvidia App junto con los drivers Game Ready 572.16 y no sepan cómo hacer un override de DLSS 4 y/o Multi-Frame Generation, debajo podrán encontrar una guía paso por paso. Aquí pueden encontrar la lista de juegos en los que pueden hacer un override de DLSS 4, Ray Reconstruction, Frame Generation o Multi-Frame Generation, según lo soporte cada juego.

Allí podrán encontrar:

  • DLSS Multi Frame Generation habilitado a través de la aplicación NVIDIA: ✓ [ NV ]
  • Actualización del modelo de IA de generación de cuadros DLSS disponible a través de la aplicación NVIDIA: ✓ [ NV, U ]
  • Actualizaciones de modelos de transformadores DLSS Super Resolución y DLSS Ray Reconstruction disponibles a través de la aplicación NVIDIA: ✓ [ NV, T ]
  • DLAA habilitado a través de la aplicación NVIDIA y/o actualizado al modelo de transformador: ✓ [ NV, T ]

Pero antes, hay que mencionar que, además de haberse implementado Multi-Frame Generation en la Serie RTX 50, Nvidia también anunció Smooth Motion, una tecnología de inteligencia artificial basada en controladores que mejora la fluidez del juego al generar un cuadro inferido adicional entre dos cuadros renderizados.

Si bien es similar a Frame Generation, también funciona en juegos que no soportan esa función. Sin embargo, Smooth Motion es exclusivo de la serie RTX 50, contrario a AMD Fluid Motion Frames que funciona en casi todas las Radeon.

Actualizaciones de DLSS 4 / Nvidia App

  • DLSS 4: las nuevas innovaciones en IA mejoran aún más la calidad de la imagen y aceleran el rendimiento. Y DLSS Multi Frame Generation, junto con el conjunto de otras tecnologías DLSS, multiplica las velocidades de fotogramas hasta 8 veces en las GPU GeForce RTX serie 50.
  • DLSS 4 Override: actualice más de 75 juegos y aplicaciones a DLSS 4 con Multi Frame Generation utilizando una nueva función de la aplicación NVIDIA
    • Override de Feneración de Fotogramas múltiples DLSS: habilita la generación de fotogramas múltiples DLSS para usuarios de GeForce RTX serie 50 cuando la generación de fotogramas está activada en el juego.
    • Actualización del modelo de generación de cuadros DLSS: habilita el último modelo de generación de cuadros DLSS para usuarios de GeForce RTX 50 Series y GeForce RTX 40 Series, cuando Frame Generation está activado en el juego, lo que usa menos memoria de video y puede aumentar la velocidad de cuadros.
    • Actualización del modelo de transformador DLSS: habilita el último modelo de IA de transformador para DLSS Super Resolución, Reconstrucción de rayos y DLAA para todos los usuarios de GeForce RTX, cuando las funciones antes mencionadas están activadas en el juego.
    • Modos DLAA y Ultra Rendimiento: establece la resolución de renderizado interna para DLSS Super Resolución, habilitando el modo DLAA o Ultra Rendimiento en juegos que carecen de soporte nativo, cuando la Super Resolución está activada en el juego.
  • NVIDIA App: optimizaciones y mejoras de superresolución de vídeo RTX, nuevas configuraciones de pantalla múltiple, compatibilidad avanzada con Optimus y más se incluyen en una nueva actualización de la aplicación NVIDIA
  • NVIDIA Broadcast: actualice la popular aplicación ahora para agregar dos nuevos efectos impulsados ​​por IA
  • Actualizaciones de juegos RTX: prepare el juego para DLSS 4 con Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, RTX Mega Geometry, RTX Hair y Neural Radiance Cache, en nuevas actualizaciones para Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle  y Star Wars Outlaws.
  • NVIDIA Smooth Motion: un nuevo modelo de IA basado en controladores ofrece un juego más fluido al inferir un fotograma adicional entre dos fotogramas renderizados en las GPU GeForce RTX serie 50.
  • Nuevos juegos: prepárate para el lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance II y Marvel’s Spider-Man 2, dos nuevos títulos con tecnologías DLSS
    Nuevas pantallas compatibles con G-SYNC: ahora se admiten otras 19 pantallas de juegos

Cómo usar DLSS Override (Anulación) para Multi-Frame Generation

Para habilitar DLSS Multi Frame Generation, que aumentará significativamente la velocidad de fotogramas, tendrán que hacer lo siguente:

  • Asegúrarse de que DLSS Frame Generation esté activado en el programa y luego sal al escritorio
  • Seleccione «DLSS Override – Frame Generation» en NVIDIA App
  • Elige 3X si tu objetivo es jugar hasta 180 FPS y 4X para 240 FPS o más
  • Vuelva a abrir el programa y disfruta de un rendimiento aún más rápido

Para actualizar DLSS Frame Generation al nuevo modelo de IA con más rendimiento:

  • Asegúrate de que DLSS Frame Generation esté activado en el programa y luego salga al escritorio
  • Seleccione «DLSS Override – Model Presets» en Nvidia App
  • Seleccione «Latest» en «Frame Generation» y luego haga clic en «Aplicar».
  • Reabrir el programa

Cómo usar DLSS Override (Anulación) para DLSS 4

Cómo actualizar DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction o DLAA al nuevo modelo de IA de transformador:

  • Asegúrate de que la función que desees actualizar esté activada en el juego/programa y luego sal al escritorio
  • Seleccione «DLSS Override – Model Presets” en NVIDIA app
  • Seleccione «Latest» en «Superresolución» y «Reconstrucción de Rayos», luego haga clic en «Aplicar».
  • A partir del 30 de enero de 2025, el modelo “Latest” (más reciente) para DLSS Super Resolución se actualizó a Transformer “Preset K”, un refinamiento menor del Transformer Preset J, que muestra una estabilidad temporal mejorada, reducción de imágenes fantasma y detalles mejorados en movimiento.
  • El modelo “Latest” (más reciente) para Ray Reconstruction continúa usando el Preset J.
  • Revierte a los modelos integrados de forma nativa del juego seleccionando «Usar la configuración de la aplicación 3D»
  • Vuelva a abrir el programa/juego y experimenta una calidad de imagen mejorada.

Para habilitar el modo DLAA o DLSS Ultra Performance en juegos sin soporte nativo:

  • Asegúrate de que DLSS Super Resolución esté habilitado en el programa y luego salga al escritorio
  • Seleccione «DLSS Override – Super Resolution» en Nvidia App
  • Seleccione el modo que desea utilizar, haga clic en «Aplicar»
  • Reabrir el programa

A Quiet Place: The Road Ahead
Akimbot
Alan Wake 2
Aunt Fatima
Backrooms: Escape Together
Bears in Space
Bellwright
Crown Simulator
Cyberpunk 2077
D5 Render
Deceit 2
Deep Rock Galactic
Deliver Us Mars
DESORDRE: A Puzzle Adventure
Desynced: Autonomous
Diablo IV
Direct Contact
Dragon Age: The Veilguard
Dugeonborne
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS
Enlisted
Flintlock: The Siege of Dawn
Fort Solis
Frostpunk 2
Ghostrunner 2

God of War Ragnarök
Gray Zone Warfare
GROUND BRANCH
HITMAN World of Assassination
Hogwarts Legacy
ICARUS
Immortals of Aveum
Indiana Jones and the Great Circle
Jusant
JX Online 3
Kristala
Layers of Fear
Liminalcore
Lords of the Fallen
Marvel Rivals
Microsoft Flight Simulator
Microsoft Flight Simulator 2024
Mortal Online 2
NARAKA: BLADEPOINT
Need for Speed Unbound
Once Human
Outpost: Infinity
Pax Dei
PAYDAY 3
QANGA

Ready or Not
Remnant II
Satisfactory
SCUM
Senua’s Saga: Hellblade II
SILENT HILL 2
Skye: The Misty Isle
Slender: The Arrival
Squad
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Star Wars Jedi: Survivor
Starship Troopers: Extermination
Still Wakes The Deep
Supermoves
Test Drive Unlimited Solar Crown
The Axis Unseen
The Black Pool
THE FINALS
The First Descendant
The Thaumaturge
Torque Drift 2
Tribes 3: Rivals
Witchfire
World of Jade Dynasty

La entrada Guía para utilizar la función de Override (Anulación) en Nvidia App para forzar DLSS 4 (RTX 20-50), FG (RTX 40) y MFG (RTX 50) apareció primero en PC Master Race Latinoamérica.

Lossless Scaling ahora puede Generar hasta 20 Fotogramas y muchos están usando una GPU secundaria para la VRAM

El developer THS lanzó el pasado 10 de enero la actualización LSFG 3 para Lossless Scaling, permitiéndo a los usuarios generar hasta 20 fotogramas intermedios. La previa actualización (versión 2.3) permitía genera hasta tres fotogramas intermedios como lo harán -mediante IA por hardware- las GeForce RTX 50.

LSFG 3 se basa en una nueva arquitectura eficiente que introduce mejoras significativas en calidad, rendimiento y latencia.

Las mejoras principales incluyen de Lossless Scaling LSFG 3:

  • Mejor calidad: Reducción del parpadeo y de los artefactos en los bordes, con mejoras notables en la claridad del movimiento y la suavidad general.
  • Menor carga de GPU: Una reducción del 40% para el modo X2 en comparación con LSFG 2 (para usar sin el modo rendimiento). Más del 45% de reducción para multiplicadores superiores a X2 en comparación con LSFG 2 (modo sin rendimiento).
    La ​​función «Escala de resolución» sigue siendo una excelente manera de reducir aún más la carga de GPU. Por ejemplo, configurarla al 90% se alinea aproximadamente con el modo «Rendimiento» de LSFG 2.
  • Latencia mejorada: Las pruebas de latencia con la herramienta OSLTT (a 40 FPS base, X2) muestran una latencia de extremo a extremo aproximadamente un 24% mejor en comparación con LSFG 2.
  • Multiplicador desbloqueado: LSFG 3 también presenta un multiplicador desbloqueado, ahora limitado a X20. Si bien esto ofrece una mayor flexibilidad, se aplican las siguientes recomendaciones para obtener resultados óptimos:

Frecuencia de fotogramas base: se recomienda un mínimo de 30 FPS (se prefieren 40 FPS o más, siendo 60 FPS lo ideal) a 1080p. Para una mejor experiencia general con Lossless Scaling, se recomienda bloquear la velocidad de cuadros del juego. Esto ayuda a evitar una carga del 100% de la GPU (lo que reduce su impacto en la latencia) y garantiza un ritmo de cuadros más fluido.

Para una resolución más alta, utilice velocidades de cuadros más altas que las recomendadas o use la opción «Escala de resolución» para reducir la escala de entrada a 1080p:

  • Para 1440p, configúrelo al 75%.
  • Para 4K, configúrelo al 50%.

Los multiplicadores más altos (por ejemplo, X5 o más) son los más adecuados para configuraciones de alta frecuencia de actualización, como:

  • 48 FPS × X5 para 240 Hz
  • 60 FPS × X6 para 360 Hz
  • 60 FPS × X8 para 480 Hz

THS también anunció la actualización de la interfaz de usuario beta de Lossless Scaling 3.0. Para participar en la prueba beta, sigue estos pasos:

  • Abre Steam.
  • Navega hasta Lossless Scaling en tu biblioteca.
  • Haz clic derecho y selecciona Propiedades.
  • Ve a la pestaña Betas y selecciona «beta» en el menú desplegable.

Por otra parte, la API de captura DXGI está funcionando nuevamente en Windows 11 24H2, gracias a la actualización KB5046617.

Dado que el Generación de Fotogramas (sobre todo por software como en el caso de Lossless Scaling) está acompañada de un incremento de VRAM (memoria de video), varios usuarios están utilizando una GPU secundaria para que la primaria no utilice la VRAM y así poder obtener más FPS y mejor calidad gráfica.

Esta característica de Lossless Scaling para usar una GPU secundaria se había implementado el año pasado, pero dado que el uso de VRAM se ve drásticamente incrementado con el modo 4X o 5X (no tanto con como con el 2X o 3X), es posible colocar otra tarjeta (preferiblemente de bajo consumo) para aprovechar únicamente su memoria de video.

De este modo, usuarios han publicado videos jugando juegos como Cyberpunk 2077 (sin ray tracing, claro) a 250-300 FPS con el Modo X5 o X4 (ideal para minimizar artifacts), utilizando una RTX 3080 acompañada de otras GPUs más chicas como una GTX 1050 Ti, GTX 1650 o GTX 1660 e incluso una GPU o iGPU de otras marcas, como AMD (para lo cual por supuesto hace falta instalar los controladores de ambas marcas). Para las tarjetas un tanto antiguas, es recomendable utilizar LSFG 1.1, no el nuevo 3.0.

En aquellos títulos que soportan Reflex de Nvidia o Anti-Lag 2 de AMD, recuerden activarlo para disminuir la latencia ya que, si bien se ha mejorado en esta versión 2.3, un poco de latencia lógicamente siempre habrá, pero al menos es menos notoria que en su versión anterior.

En pocas palabras, LSFG permite activar Frame Generation en cualquier juego y en GPUs de cualquier fabricante (ya sea AMD, Intel o Nvidia), incluso en títulos que no son compatibles con FSR3 o DLSS 3 y en emuladores de cualquier tipo (ya sea Xenia de Xbox, RPCS3 de PS3, o Ryujinx o Yuzu de Nintendo Switch).

Según THS, para tener la mejor experiencia con su herramienta, lo ideal es tener al menos 60 FPS (o limitarlo a 60 FPS) acompañado de un monitor de 120 Hz, que es básicamente lo que recomiendan AMD y Nvidia tanto para DLSS 3 como para FSR 3.0. Por supuesto, también se puede utilizar una combinación de 30 FPS o 40 FPS y 60 Hz en algunos juegos a una resolución de hasta 1080p.

Dado que LSFG no soporta pantalla completa exclusiva, el juego debe estar limitado a la mitad de la frecuencia de refresco del monitor para lograr tener un frame pacing fluido y se debe ejecutar en modo borderless o ventana (pueden usar la herramienta Windowed Borderless Gaming en caso de ser necesario).

También hay que tener en cuenta que cualquier tipo de métrica u overlay sobre la ventana de LS puede interrumpir la generación de fotogramas hasta que se desactive LS.

Para ponerlo en términos simples, aquellos que tengan un monitor de 120 Hz tendrán que limitar sus juegos a 60 FPS para el modo X2 o 40 FPS para el modo X3. Luego, al usar LSFG, podrán ejecutarlo a 120 FPS con un buen frame pacing. No es una solución ideal, pero funciona en todos los juegos y en todas las GPU para aquellos que sí tienen monitores de 120 Hz o más.

En caso de tener un monitor con una tasa de refresco impar (como 165 Hz), tendrán que hacer una resolución personalizada a 165 Hz o simplemente bajar a 144 Hz y configurar el juego en 72 FPS para X2 o 48 FPS para X3). Con la herramienta Custom Resolution Utility (CRU) pueden hacer lo primero fácilmente en cuestión de segundos.

Guía para usar Frame Generation en Lossless Scaling 

  1. Configurar el juego en pantalla completa sin bordes (si la opción no existe entonces elegir modo ventana y usar Windowed Borderless Gaming, no funciona con pantalla completa exclusiva)
  2. Configurar «Scaling Mode» en «Auto» y el «Scaling Type» en «Off» (esto garantiza que estés jugando en resolución nativo y no usando reescalado, ya que la aplicación también tiene una funcionalidad de reescalado)
  3. Limitar la velocidad de fotogramas a la mitad de los hercios de su monitor. Si deseas tener una velocidad de fotogramas más baja, también deberá reducir sus hercios (por ejemplo, 120 ÷ 2 = 60) a través de RTSS o el controlador de la GPU. Los hercios que terminan en números impares que no se pueden limitar de manera uniforme (165 Hz) tendrán que crear un Hz personalizado como 164 Hz o bajar a algo así como 144 Hz (RTSS Beta tiene soporte Nvidia Reflex ahora. Debería estar disponible públicamente en cualquier momento. Esto ayudará mucho con la latencia)
  4. Cualquiera que sea la velocidad de fotogramas que tengas, asegúrate de poder mantenerla para no alterar el ritmo de fotogramas (tiene que ser estable y consistente).
  5. Ahora haz clic en Scale y luego haz clic en tu juego. También puedes configurar una tecla para activarlo o desactivarlo. Después de este paso tu juego estará interpolado.

Relación de Hz/FPS recomendada para usar Lossless Scaling Frame Interpolation para el modo X2:

  • Mínimo soportado: 30 FPS a 60 Hz
  • Mínimo aconsejable: 45 FPS a 90 Hz
  • Mínimo recomendado: 60 FPS a 120 Hz
  • Recomendado: 120 FPS a 240 Hz

Consejos adicionales

  • Consejo 1: algunas personas encontraron mejores resultados agregando Lossless Scaling a su software del controlador (Panel de Control) y luego forzando la sincronización vertical.
  • Consejo 2: Los overlays pueden interferir con Lossless Scaling.
  • Consejo 3: Las opciones en la pestaña «Rendering», excepto «Draw FPS» en el programa, pueden causar problemas ya que no están probadas. Si encuentran algún problema, desactívelo.
  • Consejo 4: Jugar con el mando ofrece una mejor experiencia que con el ratón, ya que las penalizaciones de latencia son mucho más difíciles de percibir.

Lo sorprendente de Lossless Scaling y LSFG (al menos en comparación con AMD Fluid Motion Frames) es que no se desactiva durante movimientos rápidos, que es uno de los principales problemas de la tecnología de AMD. De este modo, LSFG parece brindar una mejor solución que la que AMD implementó en sus controladores (que se actualizaron el 8 de enero con soporte para las Radeon 700M).

Si bien Lossless Scaling no es gratuito, tampoco es muy cara, mucho menos en relación a los beneficios que puede brindar. En EE.UU tiene un costo de US$ 6.99, mientras que en los países de Latinoamérica con el dólar USD LATAM tiene un valor de US$ 3.49. En México, Chile o Colombia, por ejemplo, cuesta entre 4 y 5 dólares, así que tampoco es tan caro.

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Lost Soul Aside será publicado por Sony y llegará a PC y PS5 en el 2025 – Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

Por: Pey
18 Diciembre 2024 at 14:43

UltiZero Games anunció hoy que Lost Soul Aside, su RPG de acción y aventura con combate al estilo Devil May Cry, será publicado por Sony Interactive Entertainment y estará disponible para PC vía Steam y PlayStation 5. El juego ya se puede agregar a la lista de deseados en Steam y PlayStation Store.

Acerca de Lost Soul Aside

Embárcate en una odisea épica para rescatar a tu hermana y a toda la humanidad ante la amenaza de invasores dimensionales en Lost Soul Aside, un elegante juego de rol (RPG) de acción y aventura para un jugador.

Mezcla combos ultrarrápidos, aprende nuevas habilidades y mejora tus armas a medida que te enfrentes a formidables enemigos y jefes colosales en combates dinámicos y rápidos.

«La guerra terminó hace diez años y aparecieron los monstruos desconocidos. Kazer se fusionó accidentalmente con una antigua raza llamada Arena. Luego se embarcaron en un viaje para buscar los misteriosos cristales con sus propios fines. Esto no es para salvar el mundo, solo para salvarme a mí mismo.»

Características principales:

  • Exploración en el refinado mundo abierto de la fantasía.
  • Combate fluido y desafiante.
  • Rendimiento visual elegante y elegante.
Lost Soul Aside será publicado por Sony y llegará a PC y PS5 en el 2025 - Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

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CodiumAI

Por: EasyWithAI
12 Junio 2023 at 13:09
CodiumAI is an AI code testing tool that supports Python, JavaScript, and TypeScript in VScode & JetBrains IDEs, and can tackle big and complicated code. It generates non-trivial tests (and trivial, too!) that help you understand how your code behaves and find edge cases and suspicious behaviors. It also provides explanations of the tests generated, […]

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